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ACTIVIDADES DESARROLLADAS
1. MARCO TEORICO
1.1. Pantalla GLCD
El LCD grafico (GLCD) proporciona mucha flexibilidad. Est compuesto de pixeles dispuestos en filas y columnas.
Cada pixel puede manejarse individualmente y permite mostrar texto, grficos o una combinacin de ambos.
Se emplea en aquellos casos en los que es necesario tener un control total del rea de la pantalla. Sin embargo,
la flexibilidad implica una mayor dificultad en el diseo del circuito de control. Afortunadamente existen
controladores especiales para este propsito (el circuito integrado T6963C de Toshiba es uno de los ms
utilizados actualmente y viene incorporado de fbrica en el mdulo GLCD).
Una Pantalla Grfica de Cristal Lquida o GLCD (acrnimo del ingls Graphic Liquid Crystal Display) es una
pantalla plana formada por una matriz de pxeles monocromos colocados delante de una fuente de luz o
reflectora. A menudo se utiliza en dispositivos electrnicos de pilas, ya que utiliza cantidades muypequeas de
energa elctrica, hay versiones de pantallas con diferentes controladores embebidos, como el Samsung KS0107,
Samsung KS0108 o el Toshiba T6963.
Ella dispone de una memoria RAM interna del mismo tamao de la capacidad que dispone la pantalla, por
ejemplo si una pantalla tiene un tamao de 128 pixeles de largo por 64 pixeles de alto (128x64) tiene una
memoria RAM interna de la mismacapacidad (128x64). [1]
Conformado por una matriz de puntos de visualizacin de 128 pixeles de largo por 64 pixeles de alto.
Su iluminacin de fondo est entre verde-amarillo cuando se enciende.
Fcil manejo con microprocesadores de 8-Bits.
Bajo poder de consumo.
Contiene dos controladores internos un KS0108B y KS0107B.
2.DESARROLLO
2.1. Probar la pantalla GLCD
Para probar la pantalla GLCD primero le cargamos una imagen 128X64 de tamao y el cual utilizamos el
programa de paint para realizar y comprobar que nuestra pantalla este funcionando para armar nuestro circuito
CONCLUSIONES:
Para el mapeo de bits primero es necesario realizar la imagen de tamao 128x64 para proceder a cargar
a nuestro programa y la pantalla funcione coorectamente y asi poder realizar nuestra practica.
Para realizar el funcionamiento del teclado matricial utilizamos pulsantes que mediante el cual despues de
realizar cada pulso se mostrara en la pantalla que numero es perteneciente a ese pulso y enseguida se
suelta y se apaga en la pantalla.
La simulacion es necesario utilizer el pic 16f877a el cual nos permitio cargador nuestro codigo para poder
realizar nuestro objetivo de la practica.
RECOMENDACIONES:
Probar que la pantalla glcd este funcionando correctamente y asi verificar que si poder concluir.
Al momento de similar utilizer y cargar el codigo necesario.
Comprobar que cada pulsante este funcionando correctamente.
FOTOS DE LA PRACTICA
ESQUEMA ELCTRICO