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DIAGRAMA DE ESTADO En UML, un diagrama de

estados es un diagrama utilizado para identificar cada una de las rutas o caminos que puede tomar un flujo de informacin luego de
ejecutarse cada proceso.

Permite identificar bajo qu argumentos se ejecuta cada uno de los procesos y en qu momento podran tener una variacin.

El diagrama de estados permite visualizar de una forma secuencial la ejecucin de cada uno de los procesos.

Diagramas de estado en UML

Los diagramas de estado describen grficamente los eventos y los estados de los objetos. Los diagramas de estado son tiles, entre
otras cosas, para indicar los eventos del sistema en los casos de uso.

Un evento es un acontecimiento importante a tomar en cuenta para el sistema. Un estado es la condicin de un objeto en un momento
determinado: el tiempo que transcurre entre eventos. Una transicin es una relacin entre dos estados, e indica que, cuando ocurre un
evento, el objeto pasa del estado anterior al siguiente.

Ventajas

El Diagrama de Estados tiene xito en sistemas interactivos, ya que expresa la intencin que tiene el actor (su usuario) al hacer uso del
sistema.

Como tcnica de extraccin de requerimiento permite que el analista se centre en las necesidades del usuario, qu espera ste lograr al
utilizar el sistema, evitando que la gente especializada en informtica dirija la funcionalidad del nuevo sistema basndose solamente en
criterios tecnolgicos.

A su vez, durante la extraccin (elicitation en ingls), el analista se concentra en las tareas centrales del usuario describiendo por lo
tanto los casos de uso que mayor valor aportan al negocio. Esto facilita luego la priorizacin del requerimiento.

Desventajas
La inclusin de estas relaciones hace que los diagramas sean ms difciles de leer, sobre todo para los clientes.

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