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Introduo
Descrio da pesquisa
Metodologia empregada
Anlise dos resultados
Breve panorama da Internet no Brasil e a banda larga
Web-cinema
Distribuio pela Internet por grandes estdios
Distribuio no intencional
Distribuio intencional
Televiso e Internet
Distribuio de Curta-metragem
Tecnologia na distribuio de vdeos na Internet
Projeo digital
Concluso
Referncias bibliogrficas
Resumo: Este artigo trata das novas formas da distribuio da produo audiovisual pela Internet,
bem como uma sondagem inicial de sites especializados na distribuio e exibio de filmes e vdeos
de curta durao. Recentemente a popularizao da Internet de banda larga 1possibilitou uma maior
eficincia, abrangncia e reduo de custos, do sistema que compreende a distribuio e exibio do
produto audiovisual, promovendo a reconfigurao de suas estratgias de divulgao.
Introduo
Os avanos nas reas de telecomunicaes e transmisso digital de dados trouxeram novas
possibilidades para realizao de uma enorme variedade de produtos audiovisuais. Esses contedos
influenciam diretamente o dia-a-dia de milhares de usurios da Internet, que tm disposio fico,
documentrios, projetos experimentais, animaes e transmisses ao vivo, o que incentiva a
produo/distribuio/exibio de obras realizadas nos mais variados formatos e suportes
disponveis, da pelcula ao vdeo, do computador domstico s poderosas estaes grficas, do
amador ao profissional.
A Internet , por natureza, um meio em constante mutao, que cria e adapta sua tecnologia de
acordo com as necessidades e desejos dos produtores e consumidores do entretenimento audiovisual.
Isso colaborou para que a Internet se tornasse um dos meios mais baratos e eficientes para
distribuio de filmes e vdeos hoje em dia, principalmente para produtores independentes, que
podem atingir maior pblico sem que isso signifique necessariamente acrscimo aos custos. Alm
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disso, as tecnologias de captao e finalizao digitais promovem a integrao gil e eficiente, alm
da reduo de custos, dos sistemas de produo com os meios de distribuio. O desenvolvimento e
barateamento de tecnologias mais avanadas possibilitam que cada vez mais pessoas, amadores e
profissionais, se interessem e utilizem os recursos disponveis, incentivando a produo audiovisual.
Descrio da pesquisa
Esta pesquisa trata das novas formas da distribuio da produo audiovisual pela Internet, bem
como uma sondagem inicial de sites especializados na distribuio e exibio de filmes e vdeos de
curta durao, e como o advento da Internet rpida possibilitou uma reconfigurao do sistema que
compreende a produo, distribuio e exibio do produto audiovisual.
As tecnologias atuais permitem o acesso a filmes de todos os formatos, gneros e qualidades a partir
de computadores pessoais. No entanto a maioria dos filmes disponveis na Internet ainda feita sem
considerar uma adequao de linguagem mais apropriada s limitaes e vantagens do meio e de sua
forma de transmisso.
Um dos primeiros filmes exibidos no final do sculo IXX, pelos irmos Lumire, mostrava a
chegada de um trem em uma estao. O interesse e o espanto causados naquela poca, pela exibio
de imagens em movimento, se assemelham com a experincia atual de assistir filmes e vdeos
transmitidos via Internet na tela do computador, no necessariamente por uma inovao na
experincia visual como no incio do cinema, mas sim pela vasta quantidade e variedade de
contedos disponveis e pela facilidade de acesso e produo destes.
Metodologia empregada
O presente projeto caracteriza-se pela pesquisa emprica de carter qualitativo. Divide-se em quatro
fases, em que foram aplicados os seguintes mtodos:
1 Fase: Nessa primeira etapa, realizou-se a atualizao bibliogrfica e a pesquisa de artigos, projetos
j realizados, entrevistas e textos referentes distribuio da produo audiovisual pela Internet, para
compreender como o assunto tratado atualmente, qual a importncia e abrangncia do mesmo. Foi
possvel a participao em eventos que contriburam para a pesquisa: Encontro de Mdias Digitais
(2001, DAC-UFSCar) e Frum de Convergncia de Mdias Digitais (2002, SESC So Carlos),
ocorridos na cidade de So Carlos-SP.
Nesta etapa tambm foi realizada a pesquisa bibliogrfica e de canais de distribuio e exibio
online sobre os temas que englobam e contribuem para a distribuio da produo audiovisual pela
Internet: Tecnologia e abrangncia do uso da Internet em Banda Larga, definio do Web-cinema,
panoramas da Internet no Brasil e no mundo, como feita e a distribuio de fato por grandes
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2 Fase: Esta etapa visou o estudo da literatura pertinente pesquisada na fase anterior, direcionando a
pesquisa para a distribuio de filmes e vdeos de curta-metragem na Internet. Listou-se, quantitativa
e qualitativamente, os sites especializados que possibilitam esta distribuio, tendo como parmetro
de anlise a eficincia, abrangncia e disponibilidade de uso desses servios pelos produtores
independentes e profissionais.
3 Fase: Aps a primeira triagem dos sites distribuidores de curtas-metragens, foram selecionados e
estudados os exemplos que obtiveram resultados mais satisfatrios e que melhor representam o
avano da tecnologia digital para este fim, mostrando os diferentes meios de que se utilizam esses
sites para distribuir os filmes e vdeos.
4 Fase: Nesta etapa, foi finalizada a pesquisa sobre os sites distribuidores e foram testados os meios
para realizar a distribuio pela Internet, entrando em contato com o grupo de produo da
``Televiso de Imagem e Som'' (TELVIS) do Departamento de Comunicao e Artes da UFSCar -
So Carlos, que produzem quinzenalmente um programa de televiso que transmitido ao vivo pela
Internet alm de disponibilizar vdeos dos alunos do curso de Imagem e Som no site da TELVIS, que
podem ser assistidos online. O acompanhamento do trabalho deste grupo colaborou para a
compreenso da produo/distribuio online e quais so os softwares e tecnologias utilizados para a
transmisso de imagens e sons pela Internet. Como finalizao, foi realizado um estudo preliminar
sobre o impacto das novas tecnologias de distribuio cinematogrfica com o uso da projeo digital
de longas-metragens.
A Internet hoje em dia funciona como um grande banco de dados, onde as pessoas acessam e buscam
informaes de qualquer tipo. Os produtos audiovisuais pensados para a Internet se adequam a esse
sistema, pois no so necessariamente assistidos somente em dias e horrios especficos, e por isso
so armazenados para que o espectador possa assistir quando quiser. Com o advento da banda larga
os formatos de vdeo podem implementar novas caractersticas, como interatividade ou maior
qualidade de imagem e som, deixando, em alguns casos, o espectador vontade para escolher a
durao, personagens, ngulos de cmera (como acontece em DVDs com a funo multi-ngulo),
acontecimentos, sexo do protagonista etc, como j acontece em jogos para computador por exemplo.
Web-cinema
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O termo ``web-cinema'' foi dito inicialmente por Arlindo Machado6 em uma entrevista onde ele
afirma que ``um produto audiovisual concebido especificamente para a rede no mais cinema, nem
televiso, nem rdio, pelo menos no no sentido em que hoje entendemos esses meios'' (2002,
www.justoaqui.com). Arlindo Machado diz que ``um audiovisual disponibilizado na Internet
diferente de um audiovisual como conhecemos, para o meio telemtico e que essa nova forma de
distribuio, que est sendo experimentada, ter que receber um novo nome'' (2002,
www.justoaqui.com.br). Pessoas assistindo a filmes na televiso no significa que cinema
televiso, assim como um filme tambm no vira web-cinema somente por ser distribudo pela
Internet. A Internet parece ser um meio de distribuio ideal para filmes e vdeos de curta durao e
nesse sentido que ela est sendo utilizada atualmente.
Nos anos 90 houve a exploso do digital. As transformaes desta dcada at hoje fazem tericos
acreditar que no futuro prximo os meios diferentes - cinema, televiso, vdeo, multimdia, rdio -
estro convergindo em direo a um meio novo, que ser nico, mas plural. Essa foi a discusso do
``Frum Convergncia das Mdias Digitais'', ocorrido no SESC So Carlos em 2002 em parceria com
o curso de Imagem e Som da UFSCar, que trouxe profissionais e estudiosos de diferentes partes do
Brasil para mostrar o que acontece atualmente e quais os rumos dessa possvel convergncia. Este
novo meio, que englobar os meios existentes hoje, poder utilizar as linguagens dos meios atuais
em um novo ambiente, em formas diferentes e com imensa variedade de estilos e gneros, assim
como a televiso hoje.
O web-cinema no inclui apenas narrao de fico e, no futuro, esse cinema poder assumir atravs
dos recursos digitais de interatividade, formas mais prximas do videogame, ou das atualidades e do
telejornal, e em outros casos ainda, mais relacionadas com o videoclipe ou o documentrio.
Com o avano cada vez mais rpido das tecnologias para Internet e com o advento da Internet em
banda larga possvel imaginar produtos audiovisuais inteiramente novos, como j o caso das web-
cmeras, que podem ficar permanentemente ligadas em algum lugar, transmitindo imagens e sons ao
vivo de tudo o que acontece, seja real ou fico. As web-cmeras explodiram h aproximadamente
quatro anos atrs, quando usurios de computadores comuns deixavam suas webcams ligadas 24
horas em lugares estratgicos, como quarto ou banheiro de suas casas. Em alguns casos, o acesso a
esse servio pago, para que, por exemplo, sejam reveladas intimidades do cotidiano de algum,
fenmeno que foi inspirao livre para os reality shows para televiso como o Big Brother7.
O fenmeno das webcams fez proliferar uma srie de servios na Internet que exploram esta
tecnologia. Misturando um pouco de exibicionismo, voyeurismo e vigilncia, estes sites formam
comunidades virtuais cujo objetivo no outro seno o de se mostrar na rede.
importante ``no confundir mdia e forma narrativa veiculada nesta mdia'' (RAMOS, 2001, p.37).
Algumas formas narrativas so particulares mdia televisiva, outras no. O cinema deve ser
entendido enquanto forma narrativa que pode ser veiculado pela mdia televisiva, na sala de cinema e
pela Internet. O fato de o cinema ser realizado com cmeras com suporte digital ou pelcula digno
de pesquisas, mas no diminui suas fronteiras. O grande nmero de filmes recentes produzidos com
utilizao de suporte digital uma prova evidente disso. O suporte digital serve tanto para
experincias de vanguarda como para narrativas clssicas ou vdeos independentes veiculados na
Internet.
A produo audiovisual passa por uma revoluo de meios. Podemos captar em vdeo, desde os
formatos mais simples, com uma cmera mini-DV de preo mais acessvel e por isso de uso comum,
aos profissionais, de qualidade broadcast como Betacam, at os mais sofisticados, como cmeras
HDTV (High Definition Television).
Sob esses aspectos pode-se dizer que todos os obstculos que os grandes estdios impuseram entre o
diretor do filme e seu pblico (produtores, agentes, distribuidores, exibidores etc.) podem ser
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Em 2001 os EUA tinham mais de 10 milhes de casas conectadas banda larga e mais de 35
milhes8 de computadores aptos a receber esse tipo de servio, incluindo empresas e universidades.
Esse grande pblico foi a justificativa para a opo de distribuio online dos filmes, mesmo que
ainda no se tenha um nome especfico para este tipo de servio. Os estdios no informaram quando
esse novo sistema entrar em operao e o tempo de recepo dos filmes pelo usurio depender da
velocidade de sua conexo com a Internet. Os filmes podero ser assistidos diretamente da tela do
computador ou da TV, ligada ao computador por um sistema de cabos especficos.
A distribuio de filmes na Internet tambm a nova aposta das empresas Walt Disney e 20th
Century Fox. Estas duas empresas apostaram na distribuio online, sendo que o servio dever estar
disponvel no incio do prximo ano (2004). O Movies.com (www.movies.com) ir distribuir filmes
e outros programas produzidos pelos estdios da Walt Disney e da Twentieth Century Fox, mas no
exclui a hiptese de incluir outras produes.
Distribuio no intencional
Fato semelhante a essa distribuio almejada pelos grandes estdios j acontece sem a inteno dos
mesmos, utilizando softwares Peer-to-Peer9 gratuitos, para download de arquivos. Um
exemplo destes softwares o Kazaa (www.kazaa.com). Este no momento o mais popular dos
compartilhadores de arquivos. Os usurios podem procurar por arquivos de outros usurios da
mesma rede, organizar e tocar os arquivos e se comunicar com outras pessoas. Suporta udio, vdeo,
software, jogos, imagens, e documentos. Distribui-se de tudo nesses softwares e nem sempre com o
consentimento de distribuio adequado. Os usurios de Internet tm facilidades incrveis e quase
nenhuma censura para ouvir msicas, filmes etc.
Ainda no h uma lei especfica de direitos autorais para a Internet e aps a falncia do Napster
(Primeiro software popular para compartilhamento de msica, extinto em meados de 2000 por fazer
pirataria), outros programas surgiram, mais potentes e mais preparados tecnologicamente para
enfrentar a censura e fazer a alegria de seus usurios. Isso foi possvel com a chegada da tecnologia
da banda larga, pois como a Internet ficou mais rpida, os programas de compartilhamento alm de
distribuir arquivos de msica, comearam a distribuir tambm arquivos maiores como filmes e
softwares piratas completos.
Um bom exemplo do que acontece atualmente com essa distribuio ilegal que o programa Kazaa
continua vivo e distribuindo msicas, filmes e fotos gratuitamente pelo mundo. O site da empresa
norte-americana de computadores Apple (www.apple.com/trailers) disponibiliza em seu site trailers
de lanamentos de filmes que sairo em cartaz nos EUA, aproximadamente um ms antes de chegar
ao Brasil. possvel assistir o trailer de um filme no site da Apple ou outro lugar, e utilizar
softwares P2P para fazer download deste filme (em um tempo relativamente curto) muito antes de
sua estria em salas de cinema no Brasil.
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A forma de pirataria utilizada no antigo Napster, para troca de msicas, ainda no afeta a indstria
cinematogrfica da mesma forma que a da msica, pois o pblico cinfilo ainda no deixa de
freqentar as salas de cinema, porm, o crescente nmero de downloads ilegais de filmes na Internet
(cerca de 350 mil filmes por dia, segundo a Viant, empresa de pesquisas de mercado) j comea a
preocupar os rgos da indstria cinematogrfica. Ou seja, essa divulgao e distribuio no so
realizadas intencionalmente pelos empresrios ou pela distribuidora do filme, e sim pelo prprio
pblico que armazena este filme e o deixa disponvel para outros usurios.
Distribuio intencional
As empresas brasileiras TeleImage (www.teleimage.com.br) e a iMusica (www.imusica.com.br) se
uniram em 2003 para criar um sistema indito na Amrica Latina de video on demand (VOD) que
permitir a usurios residenciais e corporativos receberem arquivos audiovisuais em seus
computadores. As iniciativas de organizar e tornar essa troca uma prtica comercial esto restritas a
poucos exemplos na Europa e EUA, como MovieLink e Sight Sounds (EUA) e Fnac.com (Frana),
que vendem filmes como "Harry Potter".
No Brasil, o pblico potencial para o servio representado pelos 700.000 usurios de banda larga
(segundo dados do IDC - International Data Corporation10), o que indica um aumento de 112%
sobre o ano passado, um dos maiores ndices de crescimento no mundo.
Para esses consumidores, alm de ttulos consagrados, a unio TeleImage e iMusica trar a
possibilidade de distribuir formatos ditos como alternativos. De acordo com Patrick Siaretta,
presidente da TeleImage "Produtores de curtas-metragens, filmes de animao e outros contedos
no-comerciais tambm tero acesso a uma nova ferramenta para divulgar e distribuir seus
trabalhos" (2003, Jornal JB Online). Os interessados em licenciar seus produtos j podem entrar em
contato pelo site da iMusica.
A TeleImage fornecer toda sua experincia para a digitalizao de contedo e captao de novos
materiais. A iMusica, responsvel pela implantao da primeira plataforma de Distribuio e
Gerenciamento de Mdia Digital da Amrica Latina, utilizar sua tecnologia nessa nova empreitada.
Em maio de 2003, a empresa SightSound (uma loja de vdeos online) (www.sightsound.com) lanou
o que foi considerado o primeiro filme com distribuio exclusiva pela Internet: ``The Quantum
Project''. O filme, orado em 3 milhes de dlares, recuperou seu investimento depois de uma hora
que estava disponibilizado para download. Mais de um milho de usurios ``baixaram'' o filme, ao
custo de 3,95 dlares. A SightSound usou uma tecnologia prpria de compactao e digitalizao
criptografada que permite uma qualidade superior convencional. Todo o projeto do filme foi
pensado para o formato da rede.
Televiso e Internet
Seguindo a tendncia de colocar programao de TV na Internet, a rede de TV britnica BBC
(www.bbc.co.uk), anunciou a criao do Creative Archive, um servio gratuito que vai colocar todo
o acervo de imagens da emissora, um dos maiores do mundo, disposio dos internautas. O
anncio foi feito em agosto de 2003, no festival de TV de Edimburgo11, pelo diretor-geral da BBC,
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Por todo o mundo, emissoras de TV, como a americana ABC (www.abc.go.com) e a italiana RAI
(www.rai.it), pem parte da programao na rede. O canal de esportes ESPN de TV por assinatura
(www.espn.com) oferece vdeos de esportes e tambm planeja transmitir ao vivo.
H ainda uma infinidade de sites que transmitem programas nos moldes da TV, mas ao vivo pela
Internet, como o Internet TV (www.internetv.com.br) que transmite entrevistas ao vivo em horrios
especficos e o site TV OM (www.tvom.com.br) que feito para os amantes de rodeios e transmite
as principais competies do esporte no pas. Demanda e programao no faltam.
O importante na Internet saber ``garimpar'' para achar o que se tem interesse e usufruir dessas
facilidades sem limites de horrio nem a preocupao de horrio certo para assistir os programas,
como nos canais de TV normal, pela facilidade da programao disponvel on demand.
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TV online que transmite programas ao vivo, feitos pelos alunos a cada 15 dias, e depois disponibiliza
o contedo on demand tambm. Com isso, os alunos aprendem a trabalhar com essa nova tecnologia,
ampliando os conhecimentos tericos para a prtica, e divulgam seus trabalhos. Alm da transmisso
pela Internet os programas podem ser vistos em um telo dentro do teatro do Departamento do curso.
O site contm fotos, notcias, informaes sobre os programas e sobre o projeto.
Distribuio de Curta-metragem
A distribuio de vdeos de curta durao na Internet realizada atravs de sites que disponibilizam
servios, pagos ou no, e atravs de festivais de vdeo feitos exclusivamente para a Internet. A
Internet fornece cada vez mais ferramentas e possibilidades para que os realizadores hospedem e
exibam seus filmes utilizando a tecnologia de streaming, alm de fornecer gratuitamente uma srie
de softwares que podem ajudar na produo e distribuio. Sites como o Icast (www.icast.com),
AntEye (www.anteye.com) e CameraPlanet (www.cameraplanet.com) proporcionam um vasto
espao em seus servidores para hospedar e fornecer vdeos em streaming. Para os visitantes h
sempre a possibilidade de criar canais personalizados com os vdeos preferidos e de entrar em
contato com o realizador.
Muitos realizadores esto construindo sua audincia atravs da Internet. Se antes eles precisavam ir
at aos festivais para serem vistos e para mostrar seus trabalhos, agora podem utilizar tambm a
Internet. O filme "More" de Mark Osborne (EUA, 1998)12, por exemplo, apesar de ter sido indicado
ao Oscar e ganho prmios em festivais, um curta-metragem de 6 minutos que teria cado no
esquecimento se no fosse a Internet. "More", exibido pela Ifilm (www.ifilm.com) ficou 1 ano na
lista dos filmes mais acessados e Osborne ganhou uma legio de admiradores.
Portacurtas
O site oferece um grande acervo de curtas metragens para exibio online e ferramentas de pesquisa
num banco de dados de mais de 1.400 filmes, diretores, elenco e at dilogos. Para assistir aos filmes
preciso um programa bsico de udio e imagem como o Windows Media Player13 ou o
Realplayer14. No possvel copiar os filmes para um computador pessoal. Os cineastas/produtores
tero participao (royalties) das receitas geradas pela insero de publicidade, associada exibio
de seus filmes, via tecnologia streaming15 (como Realplayer, etc.) e tambm da arrecadao com a
comercializao de streamings sem anncios, download de filmes para usurios com conexo banda
larga, ou mesmo venda de filmes ou coletneas em VHS ou DVD (no caso de curtas-metragens,
compilaes com um mnimo de ttulos selecionados diretamente por cada comprador).
Os cineastas/produtores, detentores dos direitos autorais, recebero uma senha, antes do incio das
operaes do site, e com ela podero verificar online, a qualquer momento, os crditos de cada um
de seus filmes, relativamente a cada uma das formas de receita acima. Relatrios anuais sero
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E-movies
Proyecto Rayuel
Eveo
O EVEO (www.eveo.com), um dos sites de streaming de vdeo mais conhecidos, que significa
"everyone's a director" ("Todo mundo um diretor"), continha um catlogo de 2.500 vdeos e uma
rede de 1.500 realizadores formando seu canal. O site se transformou em 2003 e acabou se lanando
agressivamente numa nova direo: o Eveobiz.com que ir desenvolver uma plataforma ``eVideo
para eBusiness'' com a qual pretende integrar eficientemente a criao, o streaming e o processo de
distribuio de vdeos para negcios externos. Uma espcie de nova soluo para originar, aplicar,
distribuir e gerar receita com o streaming de vdeo na Internet. Em entrevista indieWIRE16, o
diretor do EVEO, Olivier Zitoun, declarou que seu sonho inicial com o EVEO era ``democratizar o
cinema atravs da Internet''.
Atomfilms
Mais de 200 parceiros patrocinam e fazem propaganda de suas empresas no site da Atom. As boas
estratgias do uma grande audincia estimulando cada vez mais o investimento de empresas no site,
como por exemplo, a parceria com a Lucas Online, diviso da Lucasfilm, produtora do filme
``Guerra nas Estrelas'' do diretor George Lucas. A Atomfilms abriu espao para que pardias e
documentrios sobre o filme ``Guerra nas Estrelas'' fossem exibidos no site. Alm de esse projeto ter
estimulado a criatividade de cineastas amadores e animadores - permitindo a exposio de seus
trabalhos num site de grande sucesso - os selecionados pela Atomfilms receberam parte dos lucros
gerados pelo projeto com propaganda.
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Este festival tem como principal caracterstica o fato de ser exclusivamente virtual. Em sua quarta
edio, o Fluxus - Festival Internacional de Cinema na Internet (www.fluxusonline.com) pretende
discutir o cruzamento entre mdias (cinema, vdeo, Internet), suportes, linguagens e gneros,
apresentando em sua competio documentrios, animaes, filmes e vdeos de narrativa ficcional e
experimental. Na sua terceira edio em 2002, o Fluxus recebeu 351 trabalhos dos mais diversos
formatos, estilos e gneros, inscritos de todas as partes do mundo. A nova edio do festival tende a
valorizar o cinema contemporneo e todo trabalho que incorpora em si o conceito de imagem em
movimento. Esta diversidade expressiva poder ser observada nos trabalhos de web-arte, que
competem na nova categoria, Interactiva, e que absorvem em si diferentes mdias concretizando um
modelo audiovisual prprio para a Internet. A categoria E-cinema traz 15 filmes que mostram
tambm uma grande variedade de mdias e parmetros temticos. Curtas de fico, vdeo-arte e
experincias videogrficas juntos na mesma categoria, para comprovar que as fronteiras tecnolgicas
e criativas j no podem ter um limite certo para demarcao. J a categoria Anmic traz as mais
variadas tcnicas de animao, do videoclipe fico, do sensorial ao conceitual. Mais uma vez, as
animaes em formato digital (Flash) so agrupadas s animaes tradicionais para que os
espectadores possam notar sua valorizao e desenvolvimento esttico, haja visto que uma
tecnologia desenvolvida para a Internet. Os documentrios tambm trabalham com a flexibilidade do
vdeo digital.
Justoaqui
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A Justoaqui pretende contribuir no desenvolvimento deste novo tipo de mdia, lanando em breve
um programa de patrocnio de produes independentes de contedo audiovisual na Internet.
Produtores de vdeo e udio podero enviar seus projetos para a Justoaqui, que tero sua qualidade
avaliada por uma equipe especializada. Caso aprovado, o material poder ser digitalizado e
hospedado no site do Justoaqui sem custo nenhum para o produtor.
Como resposta emergncia das produes audiovisuais que utilizam novas tecnologias, desde o ano
de 2000 o Seoul Net Festival, na Coria, realiza sua verso online. O festival procura antever o
panorama da tecnologia digital, de trabalhos realizados especificamente para a Internet. O SeNef
Online Festival (www.senef.net) promove as novas propostas que redefinem as fronteiras do cinema
como linguagem.
"Timecode", cuja atriz principal Salma Hayek, tem um formato inusitado: so quatro histrias
filmadas com uma cmera digital, que acontecem ao mesmo tempo em quatro cantos da tela, e cujos
personagens se encontram ao final do filme.
Outros participantes do festival so Sam Solokow e Rob Robbins Lobl, que dirigiram o filme "The
Definite Maybebegintex2html_deferred18, lanado pela Internet. No site
(movies.yahoo.com/onlinefilmfestival) os visitantes podem votar no melhor curta-metragem e no
melhor curta de animao, entre 24 filmes. Muitos deles saram de sites de cinema independente
como Ifilm (www.ifilm.com) e do excelente AtomFilms.
Os vencedores do Yahoo Festival tero seus filmes distribudos nos sites AtomFilms, IFilm, IMDb e
pelo programa Advantage da Amazon. Outros sites de cinema que participam da festa do Yahoo:
CinemaNow (www.cinemanow.com), Honkworm (www.honkworm.com), IMDB (www.imdb.com),
HitPlay (www.hitplay.com), Mandalay (www.mandalay.com), Pop (www.pop.com), empresa da
DreamWorks e SightSound (www.sighsound.com).
Pocket Movies
O Pocket Movies (www.pocketmovies.net) um site pessoal criado em agosto de 2000 por Jrme
Neuvglise, um francs que destina seu tempo livre para distribuio de curtas-metragens na
Internet. Embora a estrutura comercial do site seja pequena, o Pocket Movies consegue atingir um
pblico fiel e relativamente grande, alcanando uma popularidade semelhante a de grandes sites
distribuidores de curtas-metragens. O site possui um acervo de tima qualidade, porm existem
restries de espao em banco de dados devido falta de investimento. Segundo Jrme ``existe um
custo alto para que haja uma transferncia de arquivos do banco de dados do site para um
computador pessoal de 50/60 GB por dia (fluxo atual de downloads dirios)'' (2003,
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www.pocketmovies.net) e para manter o site ativo, muitas vezes preciso retirar alguns vdeos e
adiar as atualizaes nos curtas-metragens distribudos. Ainda assim o nmero de pessoas que
freqentam e participam dos fruns disponveis no site significativo.
Ifilm
O IFILM (www.ifilm.com) atualmente um dos maiores sites de streaming de vdeo, atraindo uma
audincia mensal de aproximadamente sete milhes de consumidores de entretenimento. Possui uma
vasta coleo de curtas-metragens, clipes, comerciais e trailers de filmes e jogos.
A rede do IFILM inclui parceiros de distribuio online como o Yahoo Movies, WindowsMedia,
RealNetworks, Xolox19 e tambm parceiros de distribuio offline20 como os canais Independent
Film Channel21 e NBC22. A IFILM tambm oferece um cardpio para solues de marketing para
comunicao em banda larga.
BMW Films
uma srie de curtas-metragens, intitulada ``The Hire'', criada pelos maiores talentos de Hollywood,
como o diretor John Woo, basicamente para fazer propaganda dos carros da BMW (famosa marca de
carros). H no site (www.bmwfilms.com) a possibilidade de comprar o DVD, com oito vdeos
estrelados pelo ator Clive Owen (de ``Identidade Bourne'') no papel do motorista. As manobras
exibicionistas dos carros nos vdeos so feitas por uma equipe especializada de motoristas da BMW.
O curso de Imagem e Som da Universidade Federal de So Carlos mantm, desde 2002, um banco
de dados digital para vdeos feitos pelos alunos, com o objetivo de divulgar toda a produo
audiovisual do curso digitalmente, independente da forma de captao. Esse servio do servidor
gratuito, mas s permite 25 conexes simultneas, o que pode ser alterado e aumentado de acordo
com a demanda de usurios. O site (videos.ies.ufscar.br) utiliza a tecnologia da RealNetworks.
Quando se faz download tradicional de um arquivo de vdeo, por exemplo, necessrio que todo o
arquivo seja salvo no computador para s ento abr-lo, ou seja, so dois processos: um de fazer o
download, ``baixar'', e outro de abrir o arquivo. Com o streaming o computador fica constantemente
recebendo o udio ou vdeo, que j apresentado ao usurio quase que instantaneamente.
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A RealNetworks se beneficiou do seu prprio pioneirismo e tem um grande nmero de adeptos, mas
a Microsoft investe muito para conquistar o mercado - chegando a distribuir seu programa no pacote
de instalao do sistema operacional Windows, uma excelente estratgia que ajuda o software a se
fixar no mercado rapidamente.
O Quicktime em sua verso 6.0 atingiu o recorde23 de 25 milhes de downloads em menos de 100
dias. Isso ocorreu pelo fato do software suportar agora o formato MPEG4, que a Apple pretende
divulgar e transformar em um padro de vdeo na Internet. Segundo a empresa, o MPEG-4 tem
melhor qualidade que o formato MPEG-2, usado em DVDs.
Esses softwares juntos cobrem mais de 90% das necessidades do internauta na visualizao de
streaming.
As empresas continuam pesquisando para resolver os diversos problemas que ainda atrapalham a
distribuio de vdeos na Internet. Existem ainda muitos fatores que podem atrapalhar a transmisso,
como um possvel congestionamento na rede, por exemplo, onde vrias pessoas tentam assistir a um
vdeo ou filme no mesmo momento e, quando isso ocorre, o computador do usurio no consegue
receber as informaes de forma rpida o suficiente e a transmisso interrompida.
A Real, fabricante do Real Player, lanou h algum tempo uma tecnologia chamada SureStream.
Quando um udio ou vdeo transmitido em SureStream, sua qualidade se adapta s condies de
rede e velocidade de conexo do usurio, ou seja, quanto mais rpidas estiverem as condies de
rede, melhor ser a qualidade do udio/vdeo transmitido. Esta qualidade pode variar durante a
reproduo. A Microsoft, logo em seguida, criou um sistema semelhante para o Windows Media
Player, desta forma as empresas seguem na disputa do mercado e surgem novas formas de melhorar
o processo de distribuio.
Outra tecnologia que deu incio popularizao da distribuio de produtos audiovisuais na Internet
o Divx, um codec (compressor/descompressor) que permite a exibio de vdeo em alta qualidade.
O Divx foi baseado no codec MPEG-4, que embutido no Windows Media, da Microsoft, e
rapidamente ganhou status por sua poderosa capacidade de compresso, permitindo a troca de filmes
inteiros pela rede, sendo capaz de reduzir um vdeo cerca de 15% do seu tamanho, sem perda de
qualidade. Desta forma, potencializada a possibilidade de manipular com eficincia a qualidade das
imagens caso existam problemas de comunicao e de largura de banda, muito comuns na
visualizao do streaming. Se houver uma queda na velocidade e na quantidade de dados recebidos
da rede, o player manda uma solicitao de reajuste da qualidade da imagem para o servidor
evitando que haja uma interrupo e a perda de qualidade seja pouco perceptvel, j que somente a
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qualidade de alguns objetos alterada e no de todo o vdeo como na tecnologia SureStream. O Divx
atualmente no permite o streaming de vdeo, mas j possui um projeto em desenvolvimento.
Projeo digital
O impacto das tecnologias digitais na distribuio cinematogrfica j tema de debates constantes. A
transmisso digital de dados via satlite est revolucionando a distribuio de filmes. Segundo Edson
Sofiatti, da empresa Star One24, ``um filme pode estar ao mesmo tempo em cinemas dos quatro
cantos do pas com custos muito menores para o distribuidor em relao cpia em pelcula'' (2003,
www.starone.com.br). Os sistemas de transmisso e armazenamento da imagem e do som de um
filme, alm das tecnologias de compresso e transmisso, se beneficiam tambm de tecnologias
originalmente desenvolvidas para outros setores, como por exemplo, os sistemas de criptografia,
desenvolvido para o setor bancrio, o que torna o sistema seguro.
O filme ser transmitido para os cinemas interessados, que armazenaro os dados no computador e
tero o direito de exibi-lo um certo nmero de vezes. Isso permite uma enorme agilizao da
distribuio de filmes e uma reduo considervel dos custos de transporte, estocagem e
legendagem.
Essa economia beneficia, num primeiro momento, o distribuidor. Pequenos produtores podero
ganhar tambm, pois tero acesso a circuitos de exibio maiores, j que o custo de produo de
cpias no novo sistema bastante inferior ao de cpias em pelcula. Do lado do espectador, a grande
vantagem assistir a cpias sempre novas, sem perdas de qualidade de imagem e som, disponveis
num nmero maior de salas.
Junto com a evoluo na qualidade de captao de imagens em vdeo, a sofisticao dos recursos de
computao grfica, a expanso da Internet em banda larga e a possibilidade tcnica de gravar em
vdeo na velocidade de projeo do cinema, pode-se agregar um quinto elemento e chegar ao que
podemos chamar de ``e-cinema - electronic cinema'' (BLASIIS, 2002, www.kinoforum.org). Esse
ltimo elemento a projeo digital.
Neste novo formato, poderemos exibir produtos audiovisuais originados de vdeo ou de pelcula e
finalizados eletronicamente, com resoluo de mais de 2 milhes de pixels25 e som multicanal
digital. Este novo produto poder ser "transmitido" via satlite ou fibra tica de um nico centro de
distribuio para muitas salas de cinema e tambm poder ser exibido a partir de CDs com alta
resoluo de imagens. Nos dois casos, a projeo digital representa uma grande economia para os
setores de produo e distribuio, o que poder trazer uma grande democratizao de alcance nos
meios de projeo.
Poderemos ter de volta salas de cinema de pequeno porte (principalmente nas cidades do interior),
com programaes compradas via Internet e exibida via satlite; em alguns casos, a programao
poder ser adquirida em consignao, de acordo com a demanda de sesses necessrias para cada
local. Esse novo cinema pode ser um aliado das grandes distribuidoras, que buscam nele uma
maneira de baratear seus custos de distribuio, pode tambm propiciar o surgimento de novas
distribuidoras independentes o que, em conjunto com as demais transformaes j em andamento,
pode se tornar um importante fator para o aumento da participao de filmes brasileiros no mercado
exibidor.
A grande questo do momento quem ir pagar por uma transformao to radical no setor
audiovisual. Atualmente, de acordo com a Associao Cultural Kinoforum, um blockbuster
americano gasta em torno de US$ 15 milhes em cpias para a sua distribuio mundial. No total, o
mercado dos grandes estdios gasta por volta de US$ 4 bilhes ao ano em distribuio e exibio,
num mercado mundial de cerca de 125 mil salas de cinema (35 mil das quais situadas nos Estados
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Unidos). Uma anlise feita com os custos atuais de instalao de uma sala de projeo digital conclui
que, em dez anos, teremos por volta de 135 mil salas padro contra cinco mil digitais. Mesmo com a
grande presso que os produtores exercero sobre as redes de exibio para que se adeqem ao
sistema de projeo digital, os custos falaro mais alto ao exibidor. Ser uma grande disputa entre
produtores e exibidores.
Esses fatores no impedem que a projeo digital possibilite o surgimento de espaos alternativos de
exibio para produtos que poderiam jamais chegar ao pblico de outra forma, ou at mesmo
deixarem de ser produzidos.
O desenho animado de fico cientfica foi completamente transmitido pela Internet da Califrnia
(EUA) para um projetor digital de um cinema em Atlanta (EUA). O arquivo de tamanho
``gigante'' (50 gigabytes), mesmo com conexes hiper velozes especiais, demorou 4 horas para
completar o download. O filme ``Star Wars - A Ameaa Fantasma'', por exemplo, foi exibido
digitalmente, mas ``Titan A. E'' o primeiro filme a ser transmitido pela Internet.
Os grandes executivos das empresas envolvidas na operao acreditam que ainda vai demorar muitos
anos para que o cinema veja o fim da pelcula, pois os custos para uma exibio digital ainda so
muito altos e as transmisses via Internet colocam em risco a questo dos direitos autorais e a
pirataria.
Concluso
Mesmo que ainda demore a ser to agradvel ver um filme pela Internet quanto no cinema ou na TV,
o cinema digital j est funcionando como laboratrio de ensaio para novos cineastas, reduzindo
enormemente os custos de produo e distribuio. Se um filme romper barreiras e conquistar um
pblico na Internet, mais que meio caminho andado para chegar tela grande.
Das experincias cinematogrficas online poucas exploram o conceito mais amplo de interatividade.
Mas no obrigatrio que tudo seja interativo. Atualmente abusa-se demais no emprego da palavra
"interatividade" e nem sempre se usa esse termo no sentido mais exato. ``Fundamentalmente,
interatividade a propriedade de um sistema de admitir a interveno ativa de um agente externo
como um concriado da obra'' (MACHADO, 2002, www.justoaqui.com.br).
Nem sempre o que se vende como interatividade d de fato ao espectador esse potencial criativo. Por
exemplo, h filmes lanados no mercado em DVD e vendidos como "filme interativo". Na verdade,
o espectador que entra nesse filme no monta seu prprio filme, mas apenas obtm um filme
formatado especialmente para ele. Uma srie de questionrios inseridos ao longo da narrativa vai
permitindo ao programa selecionar apenas aquelas situaes dramticas que o espectador
teoricamente deve considerar as ideais. O resultado um filme linear, at mesmo convencional, s
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que personalizado, ou seja, nele s acontece o que o espectador, em funo de seus valores, gostaria
que acontecesse em todo e qualquer filme.
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UNIVERSO ONLINE. Portal brasileiro sobre diversos assuntos. Seo Mundo digital.
Disponvel em: <http://www.uol.com.br>. Acessos em outubro de 2003.
Notas de rodap
... larga1
Conexo permanente com a Internet por linha telefnica convencional sem a cobrana de
pulso por dados, possibilitando enviar e receber dados, udio e imagens em alta velocidade.
... 20012
Fonte: Com Cincia - Revista Eletrnica de Jornalismo Cientfico, maro de 2001
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... eRatings3
O IBOPE/NetRatings uma unio entre o Grupo IBOPE e a Nielsen NetRatings, lder mundial
em medio de audincia na Internet. Atuando no mercado brasileiro desde setembro de 2000,
a empresa referncia no setor de anlise de audincia e monitoramento de publicidade na
internet no Brasil.
... internautas4
Nome comum dado aos usurios da Internet
... NUA5
www.nua.ie/surveys/how_many_online/index.html
... Machado6
Professor e especialista em cinema e linguagem das novas mdias. ECA - USP
... Brother7
www.globo.com/bbb
...oes 8
fonte: Jornal JB Online, 16/08/2001 - www.jbonline.terra.com.br
...Peer-to-Peer9
Programas que conectam usurios para transferncia de arquivos diretamente, de um
computador para outro.
... Corporation10
www.idc.com
... Edimburgo11
www.eif.co.uk
... 1998)12
www.scifi.com/exposure/frameup/more.html
... Player13
www.microsoft.com/downloads
... Realplayer14
www.real.com
...streaming15
udio e vdeo em tempo real
... indieWIRE16
www.indiewire.com - site de comunidade e fonte para produtores independentes
... "Timecodebegintex2html_deferred17
www.imdb.com/title/tt0220100/
... Maybebegintex2html_deferred18
www.ifilm.com/filmdetail?ifilmid=5760
... Xolox19
Programa para compartilhamento de arquivos como o Kazaa. Busca muito eficiente para
arquivos de udio, vdeo, softwares, imagens, etc. (www.xolox.nl)
...offline20
disponvel fora da Internet tambm
... Channel21
www.ifctv.com/ifc
... NBC22
www.nbc.com
... recorde23
Dados do site ``http://www.lojapple.pt/news/news.html`` dedicada a alguns destaques das
notcias dos principais portais de notcias relacionados com a Apple - 18/out/2002
... One24
Empresa com o primeiro servio de acesso Internet via satlite do Brasil -
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http://www.starone.com.br
...pixels25
Os pixels podem ser definidos como pontos que compem a imagem, quanto maior o nmero
de pixels, maior ser a definio da imagem obtida.
... A.E''26
www.preview-online.com/may_june00/feature_articles/TitanAe/
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