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AUTOCAD 3D BASICO
Herramientas Bsicas:
1.- SOLIDOS 3D.- Esta herramienta nos brinda Objetos Bsicos 3D, como es el
Rectngulo, el Cilindro, Cono, Esfera, Pirmide
PRISMARECT (comando). Crea un prisma rectangular slido 3D, en forma de
cubo.
Crea un slido 3D con una base circular o elptica que se inclina simtricamente
hacia un punto o una cara plana circular o elptica
ESFERA (comando). Crea una esfera slida 3D.
Por defecto, una pirmide se define por el centro del punto base, un punto en
mitad de la arista y otro punto que determina la altura.
2.- EXTRUSION (comando). - Crea un slido 3D a partir de un objeto que encierra
un rea o una superficie 3D a partir de un objeto con extremos abiertos.
Los objetos se pueden extruir de forma ortogonal desde el plano del objeto de origen,
en una direccin especificada o a lo largo de una ruta seleccionada. Tambin puede
especificar un ngulo de inclinacin.
Especifica un objeto ya existente para utilizarlo como eje. La direccin del eje
positivo va desde el punto final ms prximo al ms lejano de este objeto.
4.- SOLEVACION (comando). - Crea un slido o superficie 3D en el espacio entre
varias secciones transversales.
Los objetos de extremos abiertos crean superficies 3D, mientras que los objetos
incluidos en un rea se pueden definir para crear slidos o superficies 3D.