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Universidad de la Guajira (Colombia)
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Universidad de La Costa (Colombia)
Resumen: Este trabajo presenta la formulacin del Modelo de Desarrollo Espiral de Competencias
TICTACTEP implantado por los autores como un nuevo horizonte para la promocin de escenarios
educativos mediados por la tecnologa digital. La base terica del modelo se sustenta desde los postulados
del Pentgono de Competencias TIC (MEN, 2013) y la diferenciacin conceptual que hace Reig (2011) de
Tecnologas de Informacin y Comunicacin (TIC), Tecnologas para el Aprendizaje y Conocimiento
(TAC), Tecnologas para el Empoderamiento y la Participacin (TEP). El mtodo de investigacin se
referencia dentro del paradigma de la investigacin holstica, a partir del desarrollo de un estudio meta-
analtico, el cual cont con la revisin de 10 modelos de uso, integracin y apropiacin de tecnologas
digitales en educacin. En sntesis, el Modelo TICTACTEP posibilita la resignificacin de las prcticas
docentes desde el uso flexible y genuino de la tecnologa digital, ms all de su uso instrumental y su
articulacin pedaggica, orientado a la innovacin educativa.
Palabras claves: Tecnologas de Informacin y Comunicacin (TIC), Tecnologas para el Aprendizaje y
Conocimiento (TAC), Tecnologas para el Empoderamiento y la Participacin (TEP), Modelo Espiral de
competencias TICTACTEP.
Abstract: This paper presents the formulation of the TICTACTEP Competence Spiral Development Model
implemented by the authors as a new horizon for the promotion of educational scenarios mediated by
digital technology. The theoretical basis of the model is based on the postulates of the Pentagon of ICT
Competencies (MEN, 2013) and the conceptual differentiation that Reig (2011) makes of Information and
Communication Technologies (TIC), Technologies for Learning and Knowledge (TAC), and Technologies
for Empowerment and Participation (TEP). The research method is referenced within the holistic research
paradigm, based on the development of a meta-analytical study, which included the revision of 10 models
of use, integration and appropriation of digital technologies in education. In summary, the TICTACTEP
Model makes possible the re-signification of teaching practices from the flexible and genuine use of digital
technology, beyond its instrumental use and its pedagogical articulation, oriented to educational innovation.
Keywords: Information and Communication Technologies (ICT - TIC), Learning and Knowledge
Technologies (LKT - TAC), Empowerment and Participation Technologies (EPT - TEP), Spiral Model of
Skills TICTACTEP
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el artculo 6 de la ley 1341 del 2009 las define critica de la tecnologa pensada desde los
como el conjunto de recursos, herramientas, objetivos de aprendizaje de cada asignatura.
equipos, programas informticos, TAC: El eje estratgico del aprendizaje y
aplicaciones, redes y medios, que permiten la la apropiacin social del conocimiento
compilacin, procesamiento, Las tecnologas para aprender y conocer
almacenamiento, y transmisin de TAC, son producto de los usos genuinos y
informacin. con sentido de las TIC, estableciendo
Las TIC se introducen en los procesos dinmicas y prcticas formativas que
educativos en la dcada de los 80 (Dussel & impliquen exploracin de los variados usos
Quevedo, 2010), revolucionando las formas didcticos de la tecnologa digital buscando
de comunicacin y manejo de informacin, la adquisicin de conocimientos (Enrquez,
mediante dispositivos electrnicos 2012). TAC requiere tener presente que se
(UNESCO, 2011). Estas tecnologas han pueden disear, implementar y evaluar
transformado los aspectos de la vida humana, actividades y tareas que van mucho ms all
siendo generadoras de cambios sociales, del uso instrumental de artefactos, sistemas
culturales y econmicos, alterando las y procesos, para apropiar un escenario que
percepciones del tiempo y el espacio y favorezca el inters y la gestin de aprender,
modificando el modo como las personas ejercitar, ilustrar, proponer, interactuar y
interactan a escala mundial (Carneiro, ejemplificar.
Toscano, & Daz, 2009). La tecnologa digital Lozano (2011) plantea que las TAC tratan
se convierte en medios facilitadores y de orientar las TIC hacia unos usos ms
optimizadores del desempeo profesional, formativos, tanto para el estudiante como para
constituyndose en el punto de partida en el el profesor, con el objetivo de aprender ms y
desarrollo de competencias digitales. mejor. Es decir, se debe incidir en la
No obstante, pese a las iniciativas a nivel metodologa, lo que implica conocer y explorar
nacional e internacional de utilizar la los posibles usos didcticos que las TIC
tecnologa digital en la prctica educativa, tienen para el aprendizaje y la docencia. Las
existe poca alfabetizacin digital en los TAC le apuestan a utilizar las herramientas
maestros. Es decir, los sistemas educativos tecnolgicas al servicio del aprendizaje y de
comenzaron a incorporar las TIC en sus la adquisicin de conocimiento. Desde el aula
procesos acadmicos con la intencin de tambin se ensea a usar las TIC como TAC
cambiar la forma de adquirir conocimientos, cuando existe una intencionalidad
donde el estudiante con el uso de artefactos pedaggica del uso de la tecnologa.
como el computador e internet pudieran llegar Sin embargo, pese a las experiencias frente
a convertirse en artfices de su propio al uso de las TAC, persiste la dificultad en
proceso de aprendizaje (Cabero & Llorente, convertir las TIC en un aliado del proceso de
2015). Sin embargo la incursin de las TIC en enseanza aprendizaje. Por ello es un reto para
algunos casos se remite al uso instrumental los sistemas educativos, que los estudiantes
de determinados programas computacionales aprovechen la tecnologa digital de manera
e internet, siendo necesario la formacin positiva, que no solo se invierta en
docente para el desarrollo de competencias equipamiento y conectividad, sino en
digitales, donde se potencie la utilizacin incorporar procesos de capacitacin docente
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en diferentes dimensiones que van desde lo liderazgo (Reig, 2012). La mirada crtica que
instrumental, pedaggico, y actitudinal del Reig (2010; 2011; 2012) hace del uso de las
uso de las TIC (Cabero, 2014). Es decir, es TIC y cmo internet posibilita el aprendizaje
necesario hacer un salto de la utilizacin de colaborativo y la participacin, son elementos
las TIC a las TAC, ya que TAC responde ms que explican la necesidad de fortalecer en las
a las necesidades del presente (Lozano, 2011). escuelas una cultura TEP.
TEP: Una propuesta de empoderamiento Con la llegada y avances de las redes
y participacin sociales y aplicaciones de la WEB social
El concepto de empoderamiento y como Facebook, Twitter, Blogs, YouTube, se
participacin basado en los usos adecuados est evidenciando una tendencia de constituir
y competentes de las TIC han estado presente espacios de colaboracin, trabajo conjunto
en el discurso de Dolors Reig (2010; 2011; y de participacin colectiva (Snchez-
2012; Reig & fretes, 2011). Sin embargo es en Gonzlez. y Alonso, 2012). Adems se genera
el 2011 cuando establece una diferencia entre una serie de dinmicas donde se integra una
las Tecnologas para Empoderamiento y variedad de herramientas que mejoran
Participacin TEP de Tecnologas de destrezas, adquisicin de conocimientos y
Informacin y Comunicacin TIC y actitudes. TEP es una pretensin hacia el
Tecnologas para el Aprendizaje y el fortalecimiento de los aprendizajes,
Conocimiento TAC. Para ello sustenta con competencias y participacin en red,
ejemplos y miradas crticas los tipos de apuntando al desarrollo de la identidad digital
apropiacin que ha venido experimentando que requiere la sociedad de la informacin.
el individuo con los usos efectivos de la WEB La combinacin de telfono celular, internet
2.0 y las redes sociales. y redes sociales est colocando de manifiesto
Se habla de TIC (Tecnologas de la un ciudadano que est aprendiendo de forma
Informacin y la Comunicacin), en diferente, que el conocimiento lo estn
educacin surge el trmino de TAC adquiriendo por medio de posibilidades de
(Tecnologas del Aprendizaje y el transferencia (Piscitelli, 2009). Los medios de
Conocimiento) y propongo ahora desde las comunicacin, noticias, convergencia
ciencias sociales el de TEP, Tecnologas del cultural, participacin, son generadoras de
empoderamiento y la participacin (Reig, ambientes de participacin y colaboracin,
2011, p.1). para lo cual se requieren ciudadanos
Dolors Reig es una psicloga social formados crticos en el manejo de la
dedicada a la investigacin, consultora, informacin. Es necesario que los individuos
docencia, que desde su sitio Web El desarrollen competencias sociales y digitales
Caparazn http://www.dreig.eu/caparazon/ desde la utilizacin TEP de la tecnologa, lo
y diferentes publicaciones, promueve el uso que implica que la escuela ensee a pasar del
de las tecnologas para empoderar y individualismo a pensar en el bienestar de
participar. TEP son las dinmicas que se todos.
presentan en variados escenarios de opinin La esencia Construccionista del Modelo
permanente de las personas, causando Espiral de Competencias TICTACTEP
dinmicas y movimientos sociales alrededor El construccionismo es una teora
del mundo para definir criterios y ejercer educativa constructivista propuesta por el
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matemtico Seymour Papert a finales del siglo entorno nuevo, creativo, autnomo e
XX, que reconoce el potencial de la interesante que estimule procesos de
tecnologa en educacin y cmo pensamiento y solucin de problemas
especficamente la computadora afecta la (Obaya, 2003). El educador construccionista
manera de aprender de los individuos (Badilla ensea a aprender, es crtico e investigativo,
& Chacn, 2004; Urrea, Badilla, Miranda & promueve la democracia y el trabajo
Barrantes. 2012). colaborativo en el aula, es respetuoso y
Se destaca del construccionismo el reconoce los estilos de aprendizaje de sus
compromiso social de la tarea, el aprender de estudiantes (Vicario, 2009). Por otra parte
la experiencia, disfrutar con los errores y los estudiantes asumen un rol activo al ser
compartir las construcciones con otros diseadores de sus propios proyectos y
(Obaya, 2003; Badilla & Chacn, 2004). constructores de su aprendizaje (Urrea,
Cuando el estudiante construye objetos Badilla, Miranda & Barrantes, 2012).
digitales tiene la posibilidad de compartir y El construccionismo cobra vigencia en este
mejorar sus productos cuantas veces lo tiempo ante los interrogantes que surgen en
requiera, aprendiendo del ensayo error y a educacin sobre cmo se ensea a pensar,
travs de la interaccin con los compaeros cules son los contextos de aprendizaje, cmo
y el docente. La visin pedaggica del se promueve el aprendizaje activo, entre otras
construccionismo incita a la innovacin en (Badilla & Chacn, 2004). En los escenarios
ambientes de aprendizaje (Anfossi. Acua & actuales donde las tecnologas de informacin
Lpez, 2000; Vicario, 2009), a la construccin y comunicacin TIC hacen parte de la vida
de productos que para el estudiante tengan cotidiana, se hace necesario incorporarlas al
significado (Calix & Alvarado 2003), y a proceso educativo y promover
proponer contextos de interaccin que transformaciones en las formas de ensear y
favorezcan la identidad (Rodrguez, 2008). aprender. Un entorno construccionista
Llama la atencin del construccionismo los potencia la creatividad, la autonoma y
conceptos objetos para pensar y entidades estimula al aprendizaje en la medida que el
pblicas. El primero hace referencia a estudiante asume nuevos roles y se convierte
artefactos cognitivos que son utilizados por en responsable de su proceso.
el aprendiz para el entendimiento, para pensar Seymour Papert hace ms de 40 aos
sobre otra cosa y para la experimentacin, demostr, con el diseo e implementacin del
siendo esenciales en la construccin de lenguaje Logo, que el uso adecuado de la
conocimiento. El segundo resalta que el tecnologa favorece el aprendizaje y que los
aprendizaje es ms efectivo cuando el programas computacionales dentro de los
individuo participa en la construccin de contextos educativos hacen parte de las
objetos que pueden ser compartidos, herramientas para que los estudiantes
discutidos, valorados y reforzados (Badilla aprendan de manera efectiva. En el siglo XXI
& Chacn, 2004; Vicario, 2009; Alfaro, Badilla los escenarios de aprendizaje han cambiado
& Miranda 2012; Urrea, Badilla, Miranda & con la aparicin de internet, web 2.0, redes
Barrantes. 2012). sociales, entre otros, teniendo mayor
En escenarios construccionistas se aplicabilidad la teora construccionista, en
minimiza la instruccin y se favorece un tanto que existe una gran cantidad de
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Modelo Generalidades
1.Digital Taxonoma de Bloom Es la actualizacin de la Taxonoma de Bloom ajustada a los cambios que
(Churches, 2007) surgen en la formas de aprender en el siglo XXI con la ayuda de la
tecnologa digital.
2.Lineamientos para la formulacin de Es un proyecto en colectivo que responde a los ejes: Visin estratgica,
planes estratgicos de incorporacin de planificacin, implementacin, evaluacin y seguimiento. Implica
TIC en Instituciones de Educacin proyectos educativos que visibilicen procesos de calidad e innovacin por
Superior - Ministerio de Educacin medio del aprovechamiento de las TIC en Educacin Superior.
Nacional y Universidad de Los Andes
(2008)
3.Normas de competencias TIC para Es referente para la toma de decisiones al construir polticas educativas
profesores: directrices de aplicacin reconociendo habilidades y destrezas docentes en la integracin de TIC.
UNESCO (2008). Consta de los componentes: poltica y visin, plan de estudios y evaluacin,
pedagoga, TIC, organizacin y administracin, desarrollo profesional.
4.Estndares TIC para la formacin Propone que los profesores deben saber, conocer y utilizar un conjunto de
inicial docente - UNESCO, Ministerio elementos relacionados con las TIC como apoyo a su quehacer diario, a
de Educacin Chile y Enlaces (2008) saber: Manejo computacional, Aspectos ticos y legales, Gestin escolar, y
Desarrollo profesional.
5.Estndares de Tecnologas de Los estndares NETS propuesto por International Society for Technology
Informacin y Comunicacin TIC para in Education evidencian una serie de pautas que se pueden tener en cuenta
Docentes NETS - (ISTE, 2008) al disear, implementar y evaluar proyectos educativos para fortalecer
aprendizajes con uso de TIC. Presenta cuatro niveles de desempeo:
principiante, medio, experto y transformador.
6.Modelo SAMR - Rubn R. Puentedura Presenta una serie de intencionalidades relacionadas con el diseo,
(2009) desarrollo e integracin de actividades con mediaciones de tecnologa
digital. Este modelo tiene cuatro niveles: sustitucin, aumento,
modificacin y redefinicin.
7.Tecnologas para la Educacin (Ted) - Presenta indicadores relacionados con infraestructura, contenidos, recursos
Banco Interamericano de Desarrollo humanos, gestin, polticas en los niveles emergencia, aplicacin,
(2011) integracin y transformacin
8.Matriz de Integracin de Tecnologa Orienta el uso de la tecnologa digital para ayudar a mejorar aprendizajes
de Arizona - TIM. (2011) mediante niveles de integracin al currculo, a saber: entrada, adopcin,
adaptacin, infusin, y transformacin.
9.Marco de competencias TIC para Se propone un profesional competente en alfabetizacin tecnolgica,
maestros - UNESCO (2011) profundizacin de conocimiento y creacin de conocimiento.
10.Competencias TIC para el desarrollo Es una propuesta del Ministerio de Educacin Nacional de Colombia, con
profesional docente - (MEN, 2013). el propsito es fortalecer al docente en las competencias pedaggicas, de
gestin, investigacin, tecnolgica y comunicativa con el uso de las TIC en
tres niveles de avance, a saber: exploracin
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