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Manual do proprietrio

201a

Antes de utilizar esta unidade, leia cuidadosamente as sees intituladas UTILIZANDO A


UNIDADE COM SEGURANA (p. 3) e NOTAS IMPORTANTES (p. 5). Estas sees oferecem
informao importante sobre o uso apropriado da unidade. Adicionalmente, no intuito de garantir
que voc obter o mximo de sua unidade, o presente manual dever ser lido na ntegra. Depois, o
manual dever ser guardado para consulta futura, caso seja necessrio.

Convenes utilizadas neste manual


Botes de operao so marcados entre os smbolos [ ]; ex., [ENTER].
Pginas de referncia so indicadas por (p. **).

Os seguintes smbolos so utilizados:


Indica uma nota importante, ento certifique-se de ler a mesma.
Indica uma observao sobre um ajuste ou funo. Leia, se desejar.
Indica uma dica til para uma operao. Leia se for necessrio.
Indica informao para sua referncia. Leia se for necessrio.
Explica um termo. Leia se for necessrio.

* As explicaes neste manual incluem ilustraes que mostram detalhes tpicos do display. Observe, no
entanto, que a unidade que voc possui pode pode incorporar novas funes, como adicionais ao projeto
original, ento, pode ser que as telas de seu equipamento possam se comportar de maneira diferente do
que estiver sendo apresentado aqui.

202
Copyright 2009 ROLAND EUROPE Spa
Todos os direitos reservados. Nenhuma parte deste manual pode ser reproduzida, em nenhuma
forma, sem a permisso por escrito da ROLAND EUROPE.
For the U.K.
Utilizando a unidade com segurana

About WARNING and CAUTION Notices About the Symbols


The symbol alerts the user to important instructions or
Used for instructions intended to alert the warnings.The specific meaning of the symbol is
user to the risk of death or severe injury determined by the design contained within the triangle. In
should the unit be used improperly. the case of the symbol at left, it is used for general
cautions, warnings, or alerts to danger.
Used for instructions intended to alert the
user to the risk of injury or material The symbol alerts the user to items that must never be
damage should the unit be used carried out (are forbidden). The specific thing that must
improperly. not be done is indicated by the design contained within
the circle. In the case of the symbol at left, it means that
* Material damage refers to damage or the unit must never be disassembled.
other adverse effects caused with
respect to the home and all its The symbol alerts the user to things that must be
furnishings, as well to domestic animals carried out. The specific thing that must be done is
or pets. indicated by the design contained within the circle. In the
case of the symbol at left, it means that the power-cord
plug must be unplugged from the outlet.

ALWAYS OBSERVE THE FOLLOWING


008c
Use apenas o adaptador AC fornecido com o
aparelho. Sempre verifique se a tomada em que vai
002c
No abra nem modifique de nenhuma maneira a ligar est de acordo com o que est impresso no
unidade ou o adaptador AC. adaptador AC. Outros adaptadores AC, com difer-
ena de polaridade ou voltagem podem levar a
dano, mal funcionamento ou choque eltrico.
.......................................................................................................... ...........................................................................................................
003 008e
No tente fazer reparos ou troca de partes (exceto Use apenas o cabo de fora que acompanha a
quando indicado por este manual). Procure sempre unidade. Da mesma maneira, este cabo nunca
o Servio Tcnico Autorizado Roland, ou um dever ser utilizado com outro tipo de equipa-
Distribuidor Autorizado Roland. mento.

004 ...........................................................................................................
Nunca guarde ou deixe este equipamento em 009
locais: No dobre ou tora o cabo de fora. No coloque
Sujeitos a temperaturas extremas (ao sol, em um objetos pesados sobre o mesmo. Isto pode danificar
carro fechado, prximo a um aquecedor); ou o cabo, levando curto circuito. Cabos danificados
Molhados (banheiros, lavanderias); ou levam a risco de fogo e choque eltrico!
midos; ou ...........................................................................................................
Expostos chuva; ou 010
Expostos a poeiras; ou Este aparelho, s ou combinado com amplifica-
Sujeitos a vibraes. dores ou fones de ouvido pode produzir sons preju-
diciais audio. No use em volume alto ou por
005 tempo prolongado. No use se estiver desconfor-
tvel. Se perceber alterao em sua acuidade
Este aparelho deve ser usado apenas com racks ou
auditiva, interrompa o uso e procure um mdico
estantes recomendadas pela Roland.
especialista.
...........................................................................................................
..........................................................................................................
006
No uso de estantes recomendadas pela Roland, a
estante deve ser colocada em um local plano e
estvel. Se no usar estante, ainda assim
necessrio que este equipamento seja colocado em
uma superfcie plana e estvel. No coloque em
superfcies inclinadas ou em uma superfcie que
possa tombar.
..........................................................................................................

3
011 101b
No permita que qualquer objeto (material Este aparelho, e seu adaptador AC devem ser colocados
inflamvel, moedas, pinos) ou lquido de qualquer de forma a permitir ventilao adequada.
natureza (gua, refrigerante) penetre no equipa-
mento. 101c
Esta unidade deve ser utilizada com estantes indicadas
pela Roland , permitindo boa estabilidade e segurana.

Sempre segure pelos plugs e pelo adaptador AC ao fazer


ou desfazer conexes com tomada ou conectores.
..........................................................................................................
012b
Desligue o aparelho imediatamente, e retire o
103b
adaptador AC da tomada, e procure o Servio Em intervalos regulares, desconecte o adaptador AC da
Tcnico Autorizado Roland, ou um Distribuidor tomada e limpe os terminais com um pano limpo seco e
Autorizado Roland, nos seguintes casos: macio. Desconecte da tomada quando o aparelho for ficar
Se o adaptador AC ou o cabo de fora ficar danificado; ou sem uso por tempo prolongado. O acumulo de poeira nos
contatos pode levar a mal contato, aquecimento e fogo.
Na presena de fumaa ou cheiro estranho. ...........................................................................................................
Na entrada de objetos ou lquidos no aparelho; ou 104
Tente evitar que fios e cabos fiquem embaraados e os
Se o aparelho ficar exposto chuva (ou ficar mido por mantenha longe do alcance de crianas.
qualquer motivo); ou
Se o aparelho no funcionar como esperado ou apresentar
106
alteraes de funcionamento Nunca suba sobre o equipamento.
.......................................................................................................... No coloque objetos pesados sobre o equipamento.
013
Em casas com crianas pequenas, um adulto deve super-
visionar o uso pelas crianas para que estas regras de
segurana sejam observadas.
...........................................................................................................
107c
Nunca toque no adaptador AC, ou em plugs com mos
014 midas ou molhadas.
Proteja este aparelho de impactos. (No deixe cair!)

108b
Antes de mover o equipamento, desconecte o adaptador
015
Nunca ligue diversos aparelho na mesma tomada. AC e e todos os cabos de conexes com outros aparelhos.
Cuidado tambm ao usar extenses. A carga total dos
equipamentos conectados em uma extenso no pode
ultrapassar a especificao da extenso (watts/ ampres). ...........................................................................................................
Carga excessiva leva a aquecimento e pode derreter o 109b
Antes de limpar o aparelho, desligue o aparelho e
cabo de fora.
desconecte o adaptador AC da tomada (p. 14).
..........................................................................................................
016
Antes de usar este equipamento em um local diferente e
principalmente em outro pas, verifique as instalaes ...........................................................................................................
eltricas e sua compatibilidade. Se tiver qualquer dvida, 110b
consulte o Servio Tcnico Autorizado Roland, ou um Quando houver possibilidades de raios na sua rea,
Distribuidor Autorizado Roland. desconecte o adaptador AC da tomada.
..........................................................................................................
023
NO TOQUE um disco CD-ROM disc em um CD ...........................................................................................................
PLAYER convencional. O som resultante poder ser em
um nvel de volume que cause perda da audio e danos
aos falantes ou ao sistema.
..........................................................................................................

4
NOTAS IMPORTANTES
Em adio aos itens listados em Utilizando a unidade com segurana (p. 3), por favor, leia e observe o seguinte:

Suprimento de Energia Reparos e Dados


No conecte este aparelho na mesma tomada que estejam conectados Esteja atento para o fato de que o contedo integral da memria interna pode ser
equipamentos com inversores (como refrigeradores, mquinas de lavar, perdido, quando necessrio enviar o equipamento para reparos. Sendo assim,
micro-ondas, ou ar condicionado), ou com motores. Dependendo do uso procure armazenar dados importantes em um pen-drive (memria USB externa) ou
do equipamento, rudo produzido no udio, e pode ocorrer mal funcio- mesmo anotar em papel (se possvel). Durante reparos, pode ser que seja necessrio
namento. Se no for possvel separar a instalao, use um filtro de linha efetuar reset no equipamento e isto fatalmente far com que dados do usurio sejam
entre este equipamento e a tomada. perdidos irremediavelmente, sendo que a Roland no assume responsabilidade
O adaptador AC aquece aps horas de uso consecutivo. Isto normal, e alguma em caso de perda de dados particulares.
no motivo de preocupao.
Antes de conectar este equipamento a outros, desligue todos os aparelho. Backup de memria
Isto evita mal funcionamento e/ou dano em alto falantes e outros compo-
nentes. Precaues Adicionais
Este equipamento pode interferir com recepo de rdio e TV. no Atente para o fato de que o contedo da memria interna pode ser
utilize este instrumento prximo a este tipo de equipamento.
irremediavelmente perdido, devido a mau funcionamento ou operao
Pode ser produzido rudo se equipamentos de comunicao sem fio, imprpria da unidade. Para evitar perda de material imporante, recomen-
como celulares, forem operados prximos Prelude. Estes rudos podem damos que seja feito backup peridico de dados em pen-drive.
ocorrer quando se recebe ou inicia uma chamada ou durante a conversa- Infelizmente pode ser impossvel recuperar o contedo armazenado na
o. Se este tipo de situao ocorrer, reposicione os equipamentos sem
memria interna ou em um pendrive, uma vez que estes dados tenham
fio, de maneira que eles fiquem a uma distncia maior desta unidade, ou
sido perdidos. A Roland no assume responsabilidade alguma em caso
ento, desligue os equipamentos sem fio. de perda de dados particulares.
Seja cuidadoso ao usar os botes e controles deste equipamento, e ao
Posicionamento fazer ou desfazer conexes. O uso inadequado leva a mau funciona-
O uso prximo a amplificadores ou outros equipamentos com grandes mento.
transformadores pode induzir rudo no udio. Para reduzir o problema, Nunca bata ou aplique presso sobre o display.
mude a orientao dos equipamentos. De preferncia, afaste a fonte de
Ao conectar/desconectar cabos, segure pelos conectoresnunca
interferncia.
tracione o cabo. Desta forma voc evita curto circuitos e danos aos
Este aparelho pode interferir com a recepo de rdio e TV e no deve elementos internos do cabo.
ser usado prximo a estes receptores. Para no incomodar vizinhos, toque em volume razovel. Se preferir,
Equipamentos de comunicao sem fio, como telefones celulares, use fones de ouvido, para poder tocar sem atrapalhar pessoas ao seu
podem produzir rudo no udio durante conversao ou ao receber redor, especialmente quando tocar noite.
chamados. Para evitar este problema, afaste o equipamento de comuni-
Para transporte deste equipamento, use a embalagem original completa,
cao sem fio, ou desligue o equipamento de comunicao sem fio. ou uma embalagem equivalente.
No exponha este equipamento ao sol direto, no deixe prximo a No aplique fora demasiada na estante de partitura, quando a mesma
equipamentos que irradiam calor, ou outras situaes de temperaturas
estiver em uso.
extremas. O calor excessivo pode descolorir ou deformar este equipa-
Use apenas o pedal de expresso indicado (EV-5; vendido separada-
mento.
mente). Usando outro pedal de expresso, existe risco de mau funciona-
Ao mover este equipamento entre ambientes com diferenas de temper- mento e/ou dano.
atura e/ou umidade, gotas de condensao podem se formar no interior
Alguns cabos de conexo possuem resistores. No utilize este tipo de
do equipamento. Se o equipamento for usado nestas condies, isto pode
cabo neste equipamento. O uso deste tipo de cabo pode fazer com que o
levar a mal funcionamento e dano. Antes de usar o equipamento, espere
algumas horas para estabilizar a temperatura e permitir a evaporao de nvel de udio fique muito baixo ou impossvel de ouvir. Para informa-
es sobre especificao de cabos, contate o fabricante do cabo.
toda a condensao.
A sensibilidade do DBeam controller vai alterar, dependendo da quantidade de luz na
No permita que objetos fiquem sobre o teclado. Isto pode levar a mau
proximidade da unidade. Se no funcionar de maneira adequada, ajuste a sensibil-
funcionamento, como teclas de que deixam de produzir som.
idade de acordo com a luz natural do ambiente.
Dependendo do material e da temperatura da superfcie sobre a qual o
teclado est posicionado, os ps de borracha podem perder a cor ou

marcar a superfcie.
Para evitar isso, pode-se colocar um pedao de felo sob os ps de
Utilizando memria USB
borracha. Por favor, escolhar um material para forrao que no permita Ao conectar a memria USB, insira firmemente no slot, at o fim.
que o equipamento deslize sobre a superfcie por acidente. No toque os pinos do conector USB nem permita que fiquem sujos.
A memria USB feita com componentes de alta preciso, ento,
Manuteno observe os seguintes pontos, quando manusear a mesma:.
Para a limpeza diria, use um pano limpo seco e macio, ou um pano Para evitar danos causados por descarga eltrica, descarregue
levemente umedecido com gua. Para remover manchas, use um pano qualquer eletricidade esttica que possa estar presente em seu corpo,
impregnado com um detergente suave no abrasivo. Em seguida seque antes de manusear a memria USB.
com um pano limpo seco e macio. No toque os terminais com seus dedos nem com objetos metlicos.
Nunca use benzina, thinner, lcool, ou qualquer tipo de solvente, No dobre nem deixe cair a memria USB nem permita que sofra
evitando a possibilidade de descolorir ou deformar o equipamento. impactos muito fortes.
No deixe que a memria USB fique sob luz solar direta ou em
locais fechados e abafados. (Temperatura ideal de armazenamento
entre 050C)
No permita que a memria USB fique molhada.
No tente desmontar ou modificar a memria USB.

5
NOTAS IMPORTANTES

Ao conectar a memria USB, posicione horizontalmente com o conector


e no utilize fora excessiva ao inserir o mesmo. O conector poder ser
danificado se voc utilizar fora excessiva.
No insira nada que no seja a memria USB no slot - fios, moedas ou
outro tipo de objeto. Se voc fizer isso, ir danificar o conector da
memria USB.
No aplique fora excessiva memria USB conectada.
Proteja a memria USB com tampa (se estiver disponvel) quando a
memria USB no estiver em uso.

Trabalhando com mdia CD-ROM


Evite tocar ou riscar o lado brilhante (lado inferior) da mdia. Discos
CD-ROM danificados ou sujos s vezes no podem ser lidos de maneira
adequada. Mantenha as mdias limpas, com auxlio de kits de limpeza
comerciais, dedicados para limpar CDs.

Copyright
* Microsoft e Windows so marcas registradas da Microsoft Corporation.
* As telas mostradas neste documento so utilizadas em concordncia
com os termos da Microsoft Corporation.
* Pentium marca registrada de Intel Corporation.

* Todos os nomes de produtos mencionados neste documento so marcas


registradas de seus respectivos proprietrios.
* Tecnologia MPEG Layer-3 audio compression licenciada a partir de
Fraunhofer IIS Corporation e THOMSON Multimedia Corporation.

* MMP (Moore Microprocessor Portfolio) refere-se a patent portfolio


relacionado com arquitetura de microprocessador, desenvolvida por
Technology Properties Limited (TPL).
Roland lincenciou esta tecnologia a partir do grupo TPL.

* MatrixQuest 2008 TEPCO UQUEST, LTD. Todos os direitos reser-


vados.
* A porta USB do Prelude utilize tecnologia MatrixQuest
middleware - TEPCO UQUEST, LTD.

6
Principais Recursos
Workstation Ideal para Entretenimento
Sons de alta qualidade

- Gerador de som de alta qualidade, com 128 vozes de polifonia


- Inclui sons tnicos

Trs funes backing para auxiliar em performances ao vivo

- Gerador interno de Music Styles com alta qualidade e novos ritmos


4 variaes (Intro, Main, Ending).
Inclui software StyleConverter que permite criar ritmos no computador.
Os estilos criados podem ser instalados no Prelude como User Styles, via memria USB.

- Funo USB Memory permite tocar dados MP3/WAV/AIFF/SMF


Pode-se aplciar funo Center Cancel no udio, para remover parte do udio ou aproveitar a funo
minus-one em msicas sequenciadas SMF.
Inclui Playlist Editor para criar playlists no computador.
Pode-se facilmente criar playlists de cada performance ao vivo.

- 16-track song sequencer interno permite gravar suas performances no Prelude


Dados SMF podem ser armazenados internamente e executados com funo minus-one.

Muito fcil de operar

Sistema stereo de amplificao, com 11W e dois alto-falantes incorporados.


Leve e compacto, elaborado para facilitar o transporte
Visor branco, largo e grfico, permitindo fcil visualizao de comandos
Interface amigvel, com botes Style Select para facilitar a operao
Controladores intuitivos, como knobs ANALOG MODIFY e DBeam controller

Importa sons via memria USB

USB Import function permite adicionar sons (Tones)


Novos sons podem ser adicionados via memria USB.

7
ndice
UTILIZANDO A UNIDADE COM SEGURANA ............3 temperamento ([KEY SCALE])...........................21
NOTAS IMPORTANTES .....................................5 Alterando a sensibilidade ([KEY TOUCH])........21
Alterando a afinao do teclado em graus de oitava
Principais Recursos ................................7 (botes OCTAVE) ...............................................21
Descrio do painel...............................10 Transpondo os sons do teclado e as msicas
Painel Frontal................................................................... 10 executadas ([TRANSPOSE]) ...............................21
Painel Traseiro................................................................. 12 Adicionando Harmonia aos sons do Upper
([MELODY INTELLIGENCE])..........................22
Introduo .............................................13 Utilizando o metrnomo ......................................22
Sobre o Prelude ....................................................13 Outras funes......................................................22
Sobre Memria ................................................................ 13
Fazendo Conexes................................................14 Funes Backing Track .......................23
Conectando um adaptador AC......................................... 14 Selecionando tipos de Backing
Conectando um equipamento externo ............................. 15 (Style/Song/USB Memory Player) ...................................23

Conectando um pedal e switch ................................. 15 Ajustando o balano de volume entre Backing e Keyboard
(botes BALANCE) .........................................................23
Conectando um udio player porttil
Ajustando o Tempo ([TAP TEMPO])..............................23
EXT INPUT jack ...................................................... 15
Utilizando o metrnomo ...........................................23
Ligando/desligango a unidade..............................15
Style (Tocando com acompanhamento)...............24
Ligando a unidade .................................................... 15
Tocando com estilos ([STYLE]) ......................................24
Desligando a unidade ............................................... 15
Alterando as variaes ..............................................24
Ajustando o contraste do visor
Encerrando a execuo de um Estilo ........................24
([LCD CONTRAST] knob) .................................16
Ajustando Part Balance ([PART VIEW]) .................24
Escutando msica de demonstrao.....................16
Sync Start/Stop (botes SYNC) ................................25
Recuperando o Prelude aos seus ajustes de fbrica .....16 Armazenando os ajustes atuais em uma Performance......25
Preservando certos ajustes, mesmo quando trocamos Selecionando um Music Style ..........................................25
de performance ([LOCK])....................................16 Selecionando um estilo .............................................25
Ajustes Input para EXT INPUT jack ...................17 Adicionando User Styles (Importando a partir de uma
Operao bsica....................................................17 memria USB) ................................................................25
Alterando um valor .......................................................... 17 Apagando um User Style ..........................................25

Movendo o cursor ..................................................... 17 Copiando um User Style (Exportando para memria


USB) ..........................................................................26
Alterando um valor ................................................... 17
Utilizando os ajustes de som recomendados para um estilo
Tela principal ................................................................... 18
([ONE TOUCH])..............................................................26
Funes Keyboard Mode .....................19 Outras funes relacionadas a Music Style ......................26

Tocando sons a partir do teclado Song......................................................................26


(Keyboard Mode) .................................................19 Gravando uma nova Song ([SONG REC]) ......................26

Utilizando o modo Single ................................................ 19 Gravando na tela principal ........................................26

Utilizando o ajuste Piano .......................................... 19 Gravando uma parte especfica (SONG TRACK) ....27

Utilizando o modo Split ([SPLIT]).................................. 19 Regravando sua performance ...........................................28

Alterando o ponto de Split ....................................... 19 Armazenando uma Song ([WRITE])................................28

Utilizando o modo Dual ([DUAL]) ................................. 19 Carregando uma Song a partir da memria USB .............29
Apagando uma Song.........................................................29
Selecionando um som ([TONE])..........................20
Selecionando e tocando uma Song ([SONG])..................29
Utilizando o dial VALUE ........................................ 20
Movendo o ponto de execuo de uma song ............30
Selecionando sons a partir da lista Tone ............... 20
Tocando com uma song
Alterando para uma escala arbica ou outro ([MINUS ONE/CENTER CANCEL]) ......................30

8
ndice

Cpia de arquivos de Song .............................................. 30 Utilizando MIDI....................................42


Outras funes relacionadas a Song ................................ 30 Exemplo de conexo .................................................42
USB Memory Player (SMF/Audio File Player) ...... 30 MIDI Canais.........................................................42
Tocando arquivos SMF/Audio ........................................ 30
Parmetros MIDI..................................................42
Telas USB Memory Player.............................................. 31
Local Switch ..............................................................42
Song Playback ([USB MEMORY PLAYER])................ 31
Utilizando o Prelude como mdulo de som MIDI ......43
Selecionando um playlist e tocando ......................... 31
Selecionando e tocando uma msica a partir de um
Conectando com um computador, via conector the
USB MIDI ...........................................................44
songlist ..................................................................... 32
Se a conexo com seu computador no tiver sucesso... 44
Tocando com uma song
([MINUS ONE/CENTER CANCEL]) ..................... 32 Fazendo ajustes para o driver USB ..................................44

Editando Playlist.............................................................. 33
Ajustes de Sistema ................................45
Alterando a ordem das msicas ................................ 33
Como fazer ajustes de Sistema ([MENU])...........45
Apagando uma song ................................................. 33
Parmetros de Sistema......................................................45
Ajustando o volume de cada song ............................ 33
Visualizando informao sobre o Prelude
Armazenando ajustes de playlist memria USB
(Telas System Version Info).............................................47
([WRITE])....................................................................... 33

Funes de Performance e Efeitos ......34 Utilizando memria USB .....................48


Inicicalizando a memria USB
Recursos de Performance .....................................34
(USB Memory Format) ........................................48
DBeam Controller............................................................ 34
Armazenando dados de usurio na memria USB (Backup) 48
Fazendo ajustes detalhados para Solo Synth ............ 34
Carregando dados de usurio armazenados em memria USB (Import) ..48
Determinando uma funo ao DBeam controller ..... 34
Apagando dados de usurio que voc carregou ........49
Pitch Bend e Modulation Lever....................................... 36
Estrutura de dados na memria USB................................49
Modificando o som (ANALOG MODIFY)..................... 36
Ajustando o MASTER EQ ....................................... 36 Importando dados armazenados na memria USB
Ajustando o som atualmente selecionado ................ 36
([USB IMPORT]).................................................49
Assignable Pedal.............................................................. 36 Sobre V-LINK .......................................50
Utilizando Performances Preset ...........................36 Como utilizar V-LINK ([V-LINK]) .................................50
Selecionando uma Performance ([PERFORM]) ............. 36 Ajustes V-LINK (V-LINK SETUP).................................50
Utilizando o VALUE dial ........................................ 36
Escolhendo a partir de Performance list ................... 36 Apndices...............................................53
Editando uma Performance ............................................. 37 Problemas Tcnicos .............................................53
Editando um Tone ........................................................... 38 Mensagens de Erro ...............................................55
Editando um Tone em detalhe .................................. 38 Lista de Efeitos.....................................................56
Armazenando uma Performance ([WRITE]) .................. 39 Parmetros Multi-Efeitos ..........................................56
Outras funes relacionadas com Performance............... 39 Parmetros Chorus ....................................................82
Utilizando efeitos ([EFFECTS]) ..........................40 Parmetros Reverb ...................................................83
Editando efeitos ............................................................... 40 Tone List ..............................................................84
Rhythm Set List....................................................92
Chord Intelligence ..............................................102
MIDI Implementation Chart ..............................104
Especificaes ....................................................105

Index.....................................................106

9
Descrio de Painel
Painel Frontal
1. VOLUME knob
Este knob controla o volume geral do Prelude.

2. Pitch Bend/Modulation lever 1


Eleve ou diminua a afinao, movendo esta alavanca para a
esquerda ou para a direita. Empurre a alavanca para frente (no
sentido contrrio ao seu corpo) para aplicar modulao
2
(normalmente vibrato) ao som (p. 36).

3. PHONES 1 & 2 sockets


Conecte at dois pares de fones de ouvido profissionais nestas 3
sadas de udio. Utilize preferencialmente fones Roland
(Roland RH-25, RH-50, RH-200 or RH-300). Ao conectar
fones, o teclado desliga automaticamente os falantes internos.

4
7 8 9 10

5 15

11 12 13
6

14

4. D BEAM controller 11. STYLE CONTROL buttons


Utilize este controlador simplesmente movendo sua mo sobre Utilize estes botes para selecionar o padro de estilo desejado
o mesmo (p. 34). (p. 24).

5. D BEAM control buttons 12. SYNC buttons


PITCH: Permite alterar a afinao das notas que voc est Estes botes permitem iniciar/parar um estilo, tocando uma
tocando, simplesmente movendo sua mo para cima e para nota no lado esquerdo do teclado (p. 25).
baixo sobre o D Beam controller.
13. TAP TEMPO button
FILTER & VOLUME: Utilize estes botes para ligar ou Utilize este boto para ajustar o tempo (p. 23).
desligar o D Beam controller ou para selecionar as funes
filtro ou Volume (p. 34). YPode-se tambm determnar outras 14. VARIATION [1][4], AUTO FILL-IN, START/
funes para este boto. STOP, and
SONG CONTROL buttons
6. STYLE FAMILY buttons
A operao destes botes ir depender dos botes BACKING
Permitem selecionar uma das 12 categorias de estilos.
TYPE (7). Se voc estiver utilizando os botes BACKING
BACKING TRACK section TYPE (7) para selecionar STYLE estes botes iro iniciar/
parar o estilo ou as variaes selecionadas (p. 24).
7. BACKING TYPE buttons
Se voc estiver utlizando os botes BACKING TYPE (7) para
Utilize estes botes para selecionar o tipo de backing (p. 23).
selecionar SONG ou USB MEMORY PLAYER, estes
8. BALANCE buttons botes controlam song playback como os botes SONG/USB
Utilize estes botes para ajustar o balano de volume entre MEMORY PLAYER CONTROL (p. 30, p. 31).
backing e solo. (p. 23)
15. Display
9. PART VIEW button Mostra diversos tipos de informaes, de acordo com as
Utilize para ajustar volume, etc. de cada parte(p. 24, 27). operaes que voc estiver executando.

10. SONG REC button


Pressione este boto para gravar uma Song (p. 26).

10
Descrio de Painel

17
16 19 20 23 24 25 26 30 31

21 22 27 28 29 32 33
18

34

16. VALUE dial 26. V-LINK button


Mostra diversos tipos de informaes, de acordo com as Permite controlar um equipamento de vdeo externo que seja
operaes que voc estiver executando. compatvel com o sistema V-LINK (p. 50).

EDIT section 27. OCTAVE buttons


Utilize estes botes para elevar ou reduzir a afinao do
17. Cursor buttons ([ ][ ][ ][ ])
teclado em graus de oitava (p. 21).
Utilize estes botes para mover o cursor na tela.
28. TRANSPOSE button
18. EXIT e ENTER buttons
Transpe o Prelude para cima ou para baixo em graus de
Usados para cancelar (EXIT) ou executar (ENTER) comandos semitom (p. 21).
na tela. Tambm pode-se utilizar o boto ENTER para ter
acesso a uma lista de sons, Performances, estilos, songs ou 29. MELODY INTELL button
favoritos. PrPressione este boto para adicionar uma contramelodia automtica
(segunda e terceira voz) aos solos ou melodias (p. 22).
19. MENU button
Este boto abre um vasto leque de parmetros de edio na tela MODE section
(p. 45).
30. TONE button
20. REVERB button Pressione este boto quando voc desejar selecionar ou editar um som (p. 20).
Ajusta parmetros de efeitos (p. 40). Timbres que voc editar sero armazenados em Performance.

21. WRITE button 31. PERFORM button


Pressione este boto para armazenar vrios tipos de ajustes (p. Pressione este boto quando desejar selecionar ou editar uma
28, 33, 39). Performance (p. 36).

22. NUMERIC button 32. ONE TOUCH button


Pode-se inserir valores numricos, atravs dos botes TONE Aplica-se a ajustes de som recomendados para o estilo
SELECT (37), sempre que este boto NUMERIC estiver selecionado atualmente (p. 26).
ativado (p. 16).
33. USB IMPORT button
KEYBOARD section Utilize um pendrive (opcional) para adicionar sons ou atualizar
o sistema operacional (p. 49).
23. SPLIT button
Seleciona Split mode, permitindo que o teclado seja dividido 34. [PIANO]~[SPECIAL] (Tone Select buttons)/[0]~[9]
em duas regies, sendo que o msico poder tocar sons Utilize estes botes para selecionar sons por categoria (p. 20).
diferentes com as mos esquerda e direita, em duas regies Tambm possvel inserir valores numricos, com o uso
diferentes do teclado (p. 19). destes botes, desde que o boto NUMERIC esteja ativado
24. DUAL button (p. 16).
Ativa, no Prelude, o modo Dual, o qual ativa performances
com dois sons distintos e sobrepostos(p. 19).

25. KEY TOUCH button


Pressione este boto para fazer com que a sensibilidade ao
toque fique mais leve ou mais pesada (p. 21).

11
Descrio de Painel

Rear Panel
11
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

1. LCD CONTRAST knob 7. USB MIDI port


Ajusta o contraste da tela (p. 16). Utilize um cabo USB para conectar o Prelude ao computador
atravs deste conector (p. 48).
2. MIDI OUT/IN connectors
Conecte equipamentos MIDI a estes conectores (p. 42). 8. USB MEMORY port
Conecte uma memria USB (pen-drive) aqui e use o Prelude
3. CONTROL PEDAL jack
para tocar arquivos musicais (songs) que estejam armazenados
Conecte um pedal switch separado (Roland DP Series), foot na memria USB. Tambm possvel copiar dados para esta
switch (BOSS FS-6) ou expression pedal (Roland EV-5) neste memria.
conector (p. 15, p. 36). Todos estes acessrios so vendidos
parte 9. DC IN jack
Conecte o adaptador AC externo aqui (p. 14).
4. HOLD PEDAL jack
Conecte um pedal opcional switch (Roland DP Series) a este 10. POWER switch
conector (p. 15). Liga/desliga a unidade(p. 15).

5. EXT INPUT jack 11. Cord hook


Conecte um udio player externo neste conector (p. 15, p. 18). Gancho para prender e manter seguro o fio do adaptador AC
externo (p. 14).
6. OUTPUT R, L/MONO jacks
O Prelude oferece um timo sistema de amplificao interna,
apropriado para uso com teclados arranjadores. No entanto,
pode ser que voc queira conectar o equipamento a um sistema
de som externo (p. 15).

12
Introduo

Sobre o Prelude Sobre memria


O que uma Performance? (p. 36) Os ajustes de Performance so armazenados na memria interna do
Uma Performance um grupo de ajustes que determinar o Tone e teclado. H 3 tipos de memria: temporria, regravvel e no
o Style (som e estilo), o keyboard mode e vrios outros parmetros. regravvel.
fig.Memory-Flow.eps

O que um Tone? (p. 20) Prelude


Temporary
No Prelude, cada um dos sons que voc toca normalmente
Preset area
chamado de Tone. Se utilizarmos a analogia de uma orquestra,
um Tone corresponde a um instrumento tocado por um dos Performance Tone Style
msicos. Ajustes de Tone, como aqueles feitos para efeitos e filtros, Performance
Select
so armazenados como parte de uma Performance. Tone
System User Style
Write
O que Backing? (p. 23)
Performance Style Song
Backing refere-se ao acompanhamento automtico do Prelude. Song

H 3 tipos de backing: pode-se escolher a partir de STYLE,


SONG e USB MEMORY PLAYER.
Import and export
O que um Music Style? (p. 24)
Playlist Load
Music Style um ritmo utilizado por um Backing. O Prelude Playlist
System/
Style Song Playlist Write
contm uma grande variedade de Music Styles, como: rock, pop, Sound

Latin e jazz. Tambm pode-se adicionar novos ritmos, atravs de Song file
USB Memory
uma memria USB (p. 50).

* Pode-se utilizar o software incluso StyleConverter para Memria Temporria


crirar estilos no computador.
rea Temporria
O que uma Song? (p. 26)
Mantm os dados de Performance que voc selecionou, utilizando
O Prelude contm um 16-track MIDI song sequencer, o qual pode
os botes do painel frontal e tambm mantm a playlist que voc
ser utilizado para gravar msicas. Pode-se tambm adicionar
editou no Prelude. Quando voc toca o Prelude, o som produzido,
Backing execuo desta msica e posteriormente armazenar o
baseado nos dados que esto na memria temporria. Quando voc
resultado num pen-drive USB.
edita uma performance, voc no modifica diretamente os dados na
O que USB Memory Player? (p. 30) memria, ao invs disso, voc carrega os dados na memria
uma funo que toca arquivos de udio ou arquivos SMF (MIDI temporria e edita os mesmos nesta memria. Como o prprio
FILE) diretamente de uma memria USB. nome diz, os ajustes feitos nesta memria so temporrios e sero
Pode-se tocar no Prelude, acompanhado por um arquivo de udio perdidos, caso o teclado seja desligado ou se voc selecionar outra
ou arquivo SMF. performance. Para manter os ajustes que voc modificou, preciso
salvar os mesmos na memria regravvel.

Memria Regravvel

Memria de Sistema
Armazena parmetros de sistema que determinam como o Prelude
funciona.

* Alguns ajustes no podem ser armazenados. Para mais detalhes, leia System
settings that are not stored (p. 47).

User memory
Memria onde normalmente o usurio salva dados particulares.
Para armazenar uma Performance ou Song, execute a funo Write
(p. 28, 39).

13
Introduo

Memria no regravvel
Conexes
Preset memory
Dados nesta memria no podem ser regravados, no entanto, pode-
se carregar ajustes de preset Performances na memria temporria, Para evitar mau funcionamento ou danos aos falantes e outros
modificar os mesmos e ento salvar estes ajustes na memria dispositivos, sempre abaixe o volume e desligue todos os
regravvel. equipamentos, antes de realizar qualquer tipo de conexo.

USB memory
Ao utilizar cabos de conexo que contenham resistores, o nvel de
volume do equipamento conectado input (EXT INPUT jack) pode
Pode-se tirar cpia dos ajustes pessoais em um pendrive (USB
ser baixo. Se isto ocorrer, utilize cabos que no contm resistores.
memory). Veja os tipos de dados que podem ser registrados num
pendrive (p. 50):

Sound/System
Conectando o adaptador AC
User Performances, ajustes de system
1. Certifique-se de que [POWER] switch est desligado.
Style
User Styles
2. Mova o VOLUME knob todo para a esquerda, para
Song minimizar o volume.
User Songs
3. Conecte o cabo de energia incluso ao adaptador AC .
All
Style e Song, em adio aos dedos Sound/System listados O indicador vai acender quando voc plugar o adaptador AC
acima na tomada.
fig.ACadap.eps

AC adaptor Power cord

Indicator
to an AC outlet

Posicione o adaptador AC de maneira que o lado com o indicador


(veja a ilustrao) fique para cima e o lado com textos fique para
baixo.

Dependendo de sua regio, o adaptador AC pode ser de um tipo


diferente do mostrado acima. Se isto ocorrer, pule o passo 3 acima e
continue adiante.

4. Conecte o adaptador AC ao DC IN jack no painel traseiro


do Prelude e ento plugue o adaptador AC numa tomada.

Para evitar uma acidental queda de energia, em caso de, por


exemplo, algum pisar no cabo de fora e desconectar o mesmo da
tomada, evite forar o cabo do adaptador AC, deixando-o preso ao
gancho cord hook, como mostra a ilustrao. Ao fazer isso, evite
forar o cabo, pois ao inserir no gancho de forma bruta, voc
poder danificar o cabo internamente.

14
Introduo

fig.codef.eps

Cord hook
Prelude rear panel Use apenas o pedal expression pedal (EV-5; opcional). AO
conectar pedias de outras marcas voc estar sujeito a causar mau
funcionamento ou danos unidade.

Conectando um audio player porttil EXT


INPUT jack

Conectando um equipamento Externo Pode-se conectar um MP3 player ou outro equipamento de udio na
porta EXT INPUT jack do Prelude e escutar o udio produzido pelo
O Prelude contm sistema de amplificao incorporado, mas equipamento externo.
tambm pode ser conectado a um equipamento de udio externo,
como caixas amplificadas, alm de permitir uso de fone de ouvido.
Ajustes de input para EXT INPUT jack (p. 18)
Pode-se gravar o que est sendo tocado (ou uma song gravada
internamente no Prelude) em um equipamento de udio externo.
Conecte as sadas de udio do Prelude na entrada de udio do Ligando/Desligando
gravador externo.
Ligando a unidade

Uma vez que as conexes tenham sido feitas, ligue os


equipamentos na ordem determinada. Inverter a ordem pode levar a
danos nos equipamentos e alto-falantes.

Stereo 1. Antes de ligar a unidade, gire o knob [VOLUME] todo


headphones
para a esquerda, para reduzir o volume.

2. Pressione o boto [POWER] no painel traseiro para ligar a


unidade.

Monitor speakers, etc. Esta unidade equipada com circuito de proteo, sendo assim, um
breve intervalo (alguns segundos) necessrio at que a unidade
esteja apta a produzir som e operar normalmente.
Os falantes internos so automaticamente desligados quando
conectamos um ou dois pares de fones de ouvido.
Se o Prelude estiver conectado a um amplificador de teclado externo, ligue o
Prelude em primeiro lugar e depois, ligue o amplificador.
Conectando um pedal e um switch
3. Gire o knob [VOLUME] para ajustar o volume do Prelude.

necessrio desligar o Prelude antes de conectar um pedal e/ou Desligando


switch. Conecte um pedal hold (Roland DP Series-opcional
vendido separadamente) ao HOLD PEDAL jack no painel traseiro.
Pode-se utilizar este pedal switch para sustentar notas, mesmo 1. Antes de desligar, gire o knob [VOLUME] todo para a
depois de tirar suas mos do teclado. esquerda, para reduzir o volume.

Conecte um pedal pedal switch (Roland DP Series-opcional 2. Pressione o boto [POWER] mais uma vez para desligar a
vendido separadamente), ou um foot switch (Boss FS-6-opcional
unidade.
vendido separadamente) ou expression pedal (Roland EV-5-
opcional vendido separadamente) entrada do painel traseiro
CONTROL PEDAL jack. Pode-se utilizar os mesmos para Se o Prelude estiver conectado a um amplificador externo, desligue
primeiro o amplificador e depois desligue o Prelude.
controlar vrias funes determinadas pelo usurio(p. 36).

15
Introduo

Ajustando o contraste do visor Tela Principal


([LCD CONTRAST] knob) A tela a seguir, a qual aparece depois de voc ligar o teclado,
chamada de Main screen (tela principal). Esta tela ser mostrada
1. Gire o knob [LCD CONTRAST] no painel traseiro. na maior parte do tempo, enquanto voc estiver operando com o
Prelude.
(1)
(5)
Operao Bsica (2)
(6)

(3) (4)
Alterando valores
1. Nmero e nome do estilo atualmente selecionado ou nmero e
Movendo o cursor nome da msica atualmente selecionada
2. Grupo, nmero e nome da Performance atualmente selecionada
Uma nica tela ou janela mostra mltiplos parmetros ou itens para
3. Nmero e nome do som selecionado para Lower Part
seleo. Para editar os ajustes de um parmetro, mova o cursor para
o valor daquele parmetro. Para selecionar um item, mova o cursor 4. Nmero e nome do som selecionado para Upper Part
para aquele item. Quando selecionado com o cursor, um valor de 5. Nmero de compasso, tempo e frmula de compasso para o
parmetro ou outra seleo ser destacado. Style ou Song
Mova o cursor com os botes [ ], [ ], [ ]e[ ]. 6. Indicao de acorde

Alterando um valor
Window
Telas pequenas que podem aparecer temporariamente no topo
Para alterar uma valor, utilize o VALUE dial.
das telas comuns. Vrios tipos de janelas aparecem, de acordo
Entrando com valores numricos ([NUMERIC]) com a situao. Algumas permitem fazer ajustes e outras
apenas servem para confirmar operaes.
Ao deixar ligado o boto [NUMERIC], voc poder utilizar os fig.disp-tempo.eps_80

botes TONE SELECT ([PIANO][SPECIAL]) para inserir


valores numricos.
Isto conveniente para seleo de Tones (p. 20), Styles (p.25),
Performances (p.36) ou Songs (p.29).
Pressione [EXIT] para fechar a janela. Algumas janelas sero
1. Use os botes cursor para mover o cursor para o valor fechadas automaticamente, quando uma operao for
numrico que voc deseja alterar executada.

2. Pressione [NUMERIC].
Todos os botes TONE SELECT ficaro acesos.

3. Use os botes TONE SELECT para inserir o valor


desejado e depois, pressione [ENTER].

16
Introduo

4. Pressione [ENTER] para executar Factory Reset.

Ouvindo msicas de Se ao invs disso voc pressionar [EXIT], o teclado vai


retornar tela anterior e no ir executar a funo Factory
demonstrao Reset.

5. Desligue o teclado e volte a ligar o mesmo.


1. Pressione [MENU].

2. Use [ ][ ] para selecionar Demo Play e ento Factory reset inicializa os ajustes de System e User Performance.
pressione [ENTER].

3. Use os botes cursor para selecionar a msica que voc Preservando certos ajustes, mesmo
quer escutar e ento, pressione [ENTER]. quando mudar Performances
Pressione [PIANO (0)] para tocar todas as msicas de ([Lock System])
demonstrao.
Se voc ligar ativar a funo[LOCK], os ajustes para os
4. Pressione [START/STOP] para stop demo playback. quais voc selecionou ON (como descrito abaixo) no sero
alterados, mesmo quando voc trocar de performances.
5. Pressione [EXIT] para retornar tela principal.
Escolhendo os ajustes que sero preservados com LOCK
Todos os direitos reservados. O uso no autorizado deste material
para propsitos outros que no sejam de uso privado ou diverso 1. Pressione [MENU] e selecione System.
2. Confirme a escolha, pressionando [ENTER].
pessoal considerado violao de leis aplicveis. 3. Pressione o boto [-> ] vrias vezes, at que seja
2. Use [ ][ ] para selecionar o parmetro e gire o
mostrado System Lock no visor.
4. Use as setas para
VALUE dial para cima e para baixo
selecionar para selecionar o parmetro
o valor.
Nenhum dado musical de demo songs ser tocado enviado pela porta MIDI e depois gire o VALUE dial para selecionar o valor.

OUT. Parmetro Explicao Valor


O Style no ser alterado, quando voc
Style ON, OFF
mudar as performances.
Retornando o Prelude aos
Os Tones no sero alterados quando voc
Tone ON, OFF
ajustes de fbrica mudar as Performances.
O tempo do Style tempo no ser
Pode-se retornar o Prelude ao estado que ele estava quando saiu da Style Tem-
alterado, quando voc mudar as ON, OFF
po
fbrica. Para tanto, utiliza-se a funo Factory Reset. performances.
O ajuste de transpose (p. 22) no ser
Se houver dados pessoais importantes na memria interna do Prelude, Transpose alterado, quando voc mudar as ON, OFF
criados pelo usurio, importante lembrar que estes dados sero perdidos, performances.
aps a execuo da funo Factory Reset. Se voc quiser manter os dados
3. Pressione [EXIT].
particulares, ser necessrio salvar os mesmos em uma memria USB(p.
48). Ser mostrada a mensagem: System Write Completed.

1. Pressione [MENU]. Estes so ajustes de sistema (p. 45).

2. Use [ ][ ] para selecionar Utility e depois,


pressione [ENTER].

3. Use [ ][ ] para selecionar Factory Reset e ento


pressione [ENTER].
Uma mensagem de confirmao ser mostrada.

17
Introduo

Ajustes de input para EXT


INPUT jack
Aqui, pode-se determinar quando o som de EXT INPUT jack (p.
15) ser utilizado.
Pode-se tambm especificar quando a funo Center Cancel ser
aplicada ao som que est sendo inserido na EXT INPUT jack.

Ao utilizar cabos com resisotor, o nvel de volume do equipamento


conectado EXT INPUT pode ficar baixo. Se isto ocorrer, utilize
cabos de udio que no contenham resistores.

Center Cancel function minimiza o volume de execuo do som


que estiver sendo produzido ao centro da imagem stereo (por
exemplo, vocal ou instrumento meldico).

1. Pressione [MENU].

2. Use [ ][ ] para selecionar Ext Input Setting e ento


pressione [ENTER].

3. Use [ ][ ] para selecionar o item que voc deseja


alterar.

Parmetro Explicao Valor

External
Liga/desliga a entrada EXT INPUT . OFF, ON
Input

Determina quando a funo Center


Center Cancel ser aplicada ao som que
OFF, ON
Cancel est sendo inserido na EXT INPUT
jack.

4. Gire o VALUE dial para ajustar o valor.

5. Quando terminar de realizar os ajustes, pressione [EXIT].

Os ajustes External Input eCenter Cancel no podem ser


armazenados em User Programs ou na memria System. External
Input sempre ser posicionado em On eCenter Cancel em
Off, cada vez que o equipamento for ligado.

18
Funes Keyboard Mode

Tocando sons a partir do Usando o modo Split ([SPLIT])


teclado (Keyboard Mode) Este tipo de diviso do teclado em duas sees chamada de modo
Split, e a nota onde a diviso posicionada chamada de Split
Imediatamente aps ligar a unidade, o Prelude ficar num estado Point (ponto de split).
em que voc pode tocar com som de piano no teclado inteiro. O
Enquanto estiver em modo Split, um som tocado no lado direito
teclado do Prelude pode operar em um destes 3 modos:
ser chamado de Upper Tone e um som tocado no lado esquerdo
ser chamado Lower Tone. A nota de diviso ser inclusa na
SIN-
O teclado inteiro toca com um nico som. seo Upper. O Split Point ajustado de fbrica em C4.
GLE

A regio do teclado no lado esquerdo do ponto de 1. Pressione [SPLIT] de maneira que o boto fique aceso.
split se torna Lower Part, enquanto a regio do lado
SPLIT O Tone que voc seleiconou no modo Single ser o som
direito do teclado, direita do ponto de Split, torna-
selecionado para Upper Part.
se Upper Part. Cada parte toca um som diferente.

DUAL O teclado inteiro toca dois sons simultaneamente. 2. Use [ ][ ] para selecionar a parte Upper ou Lower
para a qual voc deseja enderear um tone diferente.

Se BACKING TYPE [STYLE]estiver ligado, a regio esquerda do 3. Para sair do modo Split, pressione [SPLIT] mais uma vez
teclado (Lower Part) ser utilizada para determinar acordes (p. 25). de maneira que a luz fique apagada.

Independente dos ajustes correntes, pode-se facilmente selecionar No modo Split, os ajustes de oitava mais adequados ser feitos
Single mode, escolhendo Piano setting, como descrito abaixo. automaticamente para cada som.

Usando o modo Single Alterando o Split Point

Se [SPLIT] e [DUAL] estiverem desligados, o teclado estar em


modo Single, significando que o teclado ser capaz de tocar apenas 1. Pressione e segure [SPLIT] (por aproximadamente dois
um nico som por vez. Ao ligar a unidade, o Prelude estar sempre segundos).
neste modo.
A tela de ajuste de Split Point ser mostrada.

Usando Piano setting 2. Gire o VALUE dial para alterar o Split Point.

3. Quando terminar o ajuste, pressione [EXIT].


Independente do keyboard mode que estiver selecionado, pode-se
utilizar a seguinte operao para selecionar Piano setting.
Este modo far os ajustes apropriados para tocar com som de piano, Pode-se tambm alterar o Split Point, segurando a tecla [SPLIT] e
no teclado inteiro. tocando a tecla desejada.

1. Pressione [SPLIT] e [DUAL] simultaneamente. A nota mais grave que pode ser ajustada como split point
C#2.A tela no mostra notas mais graves do que C#2.

Usando Dual Mode ([DUAL])


Dual o modo no qual dois sons soam juntos.
No modo Dual, um Tone chamado Upper Tone e o outro
chamado de Lower Tone.

1. Pressione [DUAL] de maneira que a luz fique acesa.


O som que voc selecionou no modo Single mode ser o som
que ficar endereado em Upper Part.

19
Funes Keyboard Mode

2. Use [ ][ ] para selecionar a parte Upper ou Lower


para a qual voc deseja enderear um tone diferente. Selecionando uma escala arbica ou
3. Para sair do modo Dual, pressione [DUAL] mais uma vez,
outro temperamento ([KEY SCALE])
de maneira que a luz fique apagada. Como alternativa ao temperamento que geralmente utilizado em
msica ocidental, pode-se ajutar a afinao de cada nota para criar
Selecionando um Tone ([TONE]) temperamentos usado em outras culturas msicas ou em outros
perodos histricos (ex, temperamentos Orientais ou
O Prelude contm mais de 1000 sons diferentes. Pode-se utilizar temperamentos utilizados no perodo barroco).
estes sons em 3 modos keyboard (Single, Split, Dual).
Pode-se ajustar de maneira independente a afinao de cada nota na
Nos modos Split ou Dual, pode-se utilizar os botes cursor para
mover o cursor para o Tone number de Upper Tone ou Lower Tone oitava (C, C#, D, Eb, E, F, F#, G, Ab, A, Bb, B).
e selecionar um som diferente para cada um.
1. Pressione [KEY SCALE] de maneira que a luz fique acesa.
Usando o VALUE dial A janela Key Scale ser aberta.

2. Use os botes cursor para selecionar o item que voc deseja


1. Pressione [TONE], de maneira que a luz fique acesa. alterar e depois, utilize VALUE dial para alterar o valor.

2. Use [ ][ ] para selecionar Upper ou Lower part.


Parmetro Explicao Valor
3. Gire o VALUE dial para selecionar Tones um a um . Equal Tuning: Esta afinao divide a
Alternativamente, pode-se pressionar um dos botes TONE Preset oitava em 12 partes iguais, sendo o Pressione
SELECT ([PIANO][SPECIAL]) para selecionar um Tone por Equal mtodo de temperamento mais [ENTER]
categoria. utilizado na msica ocidental.

Arabic Scale: Nesta escala, E e B so


Quando o cursor na tela estiver sobre Tone number, ser possvel baixadas em um quarto, sendo que
tambm selecionar um Tone, deixando o boto [NUMERIC] C#, F# e G# so elevadas em um
ligado, usando os botes TONE SELECT para inserir um Tone quarto, levando em considerao a
number, e ento pressionando [ENTER]. afinao que estas notas teriam no
Preset temperamento equal. Os intervalos Pressione
Selecionando a partir de Tone list Arabic entre G e B, C e E, F e G#, Bb e C# e [ENTER]
Eb e F# possuem um intervalo de
tera natural entre a tera maior e a
1. Na tela principal, use os botes cursor para mover o cursor tera menor. No Prelude, pode-se usar
para o nmero do Tone. o temperamento Arabian nas trs
teclas de G, C e F.
2. Pressione [ENTER].
Lower Sw Usa Key Scale para Lower Part OFF, ON
3. Use [ ][ ] ou o VALUE dial para selecionar Tone. Upper Sw Usa Key Scale para Upper Part OFF, ON
Pode-se pressionar um dos botes TONE SELECT ([PIANO]
Style Sw Usa Key Scale para Style Part OFF, ON
[SPECIAL]) para selecionar um som por categoria.
C Key Scale C -64+63
4. Pressione [ENTER] para ajustar o Tone.
C# Key Scale C# -64+63
Se voc pressionar [EXIT] sem pressionar [ENTER], a lista
ser fechada sem que o som atual seja alterado. D Key Scale D -64+63

Eb Key Scale Eb -64+63


Pode-se utilizar [ ][ ] para navegar nas categorias, uma a
E Key Scale E -64+63
uma.
F Key Scale F -64+63

Pode-se editar o Tone atual e armazenar o mesmo em uma F# Key Scale F# -64+63
Performance. Para detalhes, leia: Editando um tone(pag 38) e G Key Scale G -64+63
Armazenando uma Performance (WRITE-pag.39).

20
Funes Keyboard Mode

3. Quando terminar de fazer os ajustes, pressione [KEY


Parmetro Explicao Valor
TOUCH] mais uma vez para fechar a tela.
G# Key Scale G# -64+63

A Key Scale A -64+63 Se desejar manter este ajuste, pressione [WRITE] para armazenar
Bb Key Scale Bb -64+63 os dados numa Performance (p. 39).

B Key Scale B -64+63


Deslocando a afinao do teclado em
3. Ao terminar de fazer os ajustes, pressione [KEY SCALE]
mais uma vez para fechar a tela.
graus de oitava (botes OCTAVE)
Pode-se deslocar a afinao do som corrente para cima ou para
Alterando a sensibilidade baixo, em graus de uma oitava, por um mximo de 4 oitavas para
cima ou para baixo.
([KEY TOUCH])
1. Pressione OCTAVE [ ] ou [ ].
Este ajuste determina como o volume alterado em reposta fora A tela Octave Shift ser aberta, mas fechar sozinha, depois de
utilizada para tocar o teclado (Velocity Sensitivity). alguns instantes que voc soltou o boto.

2. Enquanto estiver mantendo preso o boto OCTAVE [ ]


O parmetro velocity corresponde fora utilizada para tocar o
ou [ ], use Cursor [ ][ ] para selecionar o Tone
teclado, que pode afetar o volume ou o timbre de um som.
cuja afinao voc deseja deslocar.
1. Pressione [KEY TOUCH] de maneira que a luz fique acesa.
3. Use OCTAVE [ ][ ] para alterar a oitava.
A tela Key Touch ser aberta.

2. Use os botes cursor para selecionar o item que voc deseja Transpondo sons do teclado e de songs
e depois, utilize o VALUE dial para alterar o valor.
em execuo (TRANSPOSE)
Parmetro Valor Explicao
Ao utilizar a funo Transpose pode-se transpor sua execuo
Selecione esta ajuste se voc no musical, sem alterar as notas que voc est tocando. Tambm pode-
LIGHT quer que a sensibilidade altere muito se utilizar esta funo para tocar uma song em uma afinao
o volume ou o brilho de um som. diferente.

Medium velocity sensitivity. O 1. Pressione [TRANSPOSE].


teclado ir responder A tela Transpose ser aberta, mas fechar sozinha, depois de
MEDIUM
sensibilidade, mas de maneira mais alguns instantes que voc soltou o boto.
branda do que o modo Heavy.
2. Enquanto estiver mantendo preso o boto [TRANSPOSE],
Selecione este ajuste para obter o
Curve use [ ][ ] para selecionar o item cujo ajuste voc
mximo de expressividade. Mesmo
HEAVY as menores variaes de fora com a deseja alterar.
qual voc estiver tocando
produziro alteraes sonoras. Parmetro Explicao Valor

Selecione esta opo para fazer com A transposio vai agir sobre a
que todas as notas soem sempre com Song Trans execuo de msicas e dados SMF ON, OFF
FIXED o mesmo volume, independente da (p. 31, p. 34).
sensibilidade que voc utilizar para
Ser transposto apenas o som em
tocar no teclado.
KBD Trans execuo no teclado, neste ON, OFF
Determina qual o padro de volume instante.
que cada nota dever produzir, se o
Value 1127 C Afinao transposta
parmetro Curve estiver ajustado
em FIXED.

Dados de udio no podem ser transpostos.

21
Funes Keyboard Mode

3. Mantenha preso o boto [TRANSPOSE] e utilize oVALUE 1. Pressione [MENU].


dial para determinar o valor desejado.
2. Use [ ][ ] para selecionar System e ento,
[TRANSPOSE] ficar aceso se o ajuste for diferente de C.
Pressione [ENTER].

Mantendo preso o boto [TRANSPOSE] e utilizando os botes 3. Use [ ][ ] para selecionar a pgina
OCTAVE [ ][ ], pode-se alterar o valor Transpose, METRONOME e depois, utilize [ ][ ] para
independente de onde o cursor est localizado.
selecionar um parmetro.

Adicionando Harmonia ao Upper 4. Gire o VALUE dial para selecionar o valor.

Tone (MELODY INTELL) Parmetro Valor Explicao

Enquanto um Music Style est tocando (p. 25), a harmonia ser Metronome
OFF, ON Liga/desliga o metrnomo.
adicionada automaticamente s notas que voc estiver tocando em Switch
Upper Part. Esta funo chamada de Melody Intelligence. Determina como o metrnomo vai soar.
Estas harmonias automticas so baseadas em acordes que voc
O metrnomo ir soar sempre,
toca na seo lower.
ALWAYS em qualquer situao, desde
Melody Intelligence estar ativada quando voc ativar o boto que esteja ligado.
[MELODY INTELLIGENCE] (aceso).
Metronome O metrnomo ir soar apenas
Mode REC quando voc estiver gravando
Esta funo apenas est disponvel quando o boto [STYLE] uma Song (p. 28).
estiver aceso.
O metrnomo ir soar apenas
Selecionando o tipo de harmonia PLAY quando voc estiver tocando
um estilo ou Song (p. 25, p. 31).
1. Pressione [MELODY INTELLIGENCE] de maneira que a
Ajusta o volume do
luz fique acesa. LOW, metrnomo. O metrnomo
Metronome
Quando voc tocar algo na seo Upper Part, ser adicionada MEDIUM, ficar mudo em Low e ficar
Level
harmonia. HIGH com volume alto, quando
estiver ajustado em High.
2. Pressione e segure [MELODY INTELLIGENCE], e ento
gire VALUE dial para selecionar o tipo de Melody 5. Ao terminar de fazer os ajustes, pressione [EXIT].
Intelligence. Este ajuste ser armazenado como memria de sistema.

Parmetro Valor Outras funes


DUET, ORGAN, COMBO, STRINGS, CHOIR,
BLOCK, BIG BAND, COUNTRY,
TRADITIONAL, BROADWAY, GOSPEL, Performance Functions and Effects (p. 34)
Type
ROMANCE, LATIN, COUNTRY GUITAR, Editing a Tone (p. 38)
COUNTRY BALLAD, WALTZ ORGAN, Master Tune (p. 45)
OCTAVE TYPE 1, OCTAVE TYPE 2 System Transpose* (p. 45)

3. Pressione [EXIT] para retornar tela principal.

4. Para desligar Melody Intelligence, pressione [MELODY


INTELLIGENCE] de maneira que a luz fique apagada.

Usando o metrnomo
conveniente utilizar o metrnomo quando estamos praticando
uma msica.

22
Funes Backing Track

Selecionando os tipos de Backing Ajustando o Tempo ([TAP TEMPO])


(Style/Song/USB Memory Player)
O Prelude permite utilizar os seguintes 3 tipos de musical backing. No se pode alterar o tempo (andamento) de um arquivo de udio.
Para mudar o tipo de backing, use BACKING TYPE [STYLE],
[SONG] e [USB MEMORY PLAYER]. 1. Pressione [TAP TEMPO] 3 vezes ou mais, no intervalo
(pulso) desejado.
[STYLE] (p. 24)
A tela de ajuste de tempo ser mostrada e o tempo ser
Este backing usa Music Styles. A funo Style do Prelude gera
determinado pelo intervalo com o qual voc pressionou o
automaticamente um acompanhamento com mltiplos
boto.
instrumentos. O usurio simplesmente precisa escolher um entre
uma variedade de Music Styles (Styles), depois utilizar a mo
Pode-se tambm determinar o tempo, [TAP TEMPO] para ter
esquerda para determinar um acorde. Pode-se tambm escolher
acesso janela de ajuste e ento pode-se utilizar os botes cursor e
variaes para laterar o backing em adio aos tipos de backing
VALUE dial para determinar o tempo. Pressione [EXIT] para
Intro, Main e Ending.
fechar esta tela.
Utilizando apenas a parte de percusso de um Style
Se voc desligar BACKING TYPE [STYLE], [SONG] e [USB Usando o metrnomo
MEMORY PLAYER] voc ir escutar apenas a parte drum
do estilo atualmente selecionado. Apenas quando [STYLE]
estiver ligado voc poder escutar os botes STYLE 1. Pressione [TAP TEMPO].
CONTROL e VARIATION para escolher variaes diferentes. A tela de ajuste de tempo ser mostrada.

[SONG] (p. 26) 2. Use os botes cursor para mover o cursor para
Pode-se utilizar a funo recording para gravar sua execuo
Metronome e ento use o VALUE dial para ativar o
musical no prprio Prelude. Como est disponvel um sequencer de
mesmo.
16 pistas internamente, pode-se utilizar a gravao multipista para
Quando o metrnomo est ativado, ele comea a soar.
criar uma msica, gravando um som diferente em cada pista. Uma
song que voc criou tambm pode ser utilizada como 3. Para encerrar o metrnomo, desligue o mesmo.
acompanhamento para uma execuo ao vivo.
Os dados SMF podem ser carregados normalmente, como user 4. Pressione [EXIT] para retornar tela MAIN.
song, para serem executados.
Para detalhes sobre volume e outros ajustes, leia Usando o
[USB MEMORY PLAYER] (p. 30)
metrnomo (p. 23).
Isto permite tocar arquivos de udio ou arquivos SMF que foram
armazenados em memria USB. Pode-se utilizar isso para tocar
como base para uma execuo ao vivo.

Ajustando o balano de Volume entre


Backing e Keyboard (botes BALANCE)
Use BALANCE [BACKING] e [KEYBOARD] para ajustar o
balano de volume entre a base e a sua execuo ao vivo.
Se voc pressionar BALANCE [BACKING] e [KEYBOARD]
simultaneamente, o balano de volume ir retornar ao seu valor
original.
Se voc alterou o balano de volume, o boto em que o volume for
maior ficar aceso.

Este ajuste no pode ser armazenado.

23
Funes Backing Track

Alterando Variaes
Style (tocando com um Pode-se pressionar os botes VARIATION para alterar o tipo de
acompanhamento) grupo musical que est tocando o acompanhamento.
O boto pressionado pisca at que um novo padro seja utilizado
(em seguida, cada boto fica aceso).
Tocando um Estilo ([STYLE]) VARIATION [1] produz o arranjo mais simples, sendo que VARIATION [4]
produz o arranjo mais complexo.
1. Pressione [STYLE] para deixar este boto aceso. Para introduo ou finalizao, VARIATION [1] o menor e mais simples.

Usando a funo Auto Fill-in


Nesse instante, o ponto de Split ser ajustado em C4. Ao deixar [AUTO FILL-IN] ligado, (button lit), um fill-in vai tocar quando voc
alternar entre variaes de acompanhamento. O fill-in que for tocado entre a variao
atual e a seguinte depende de onde o acompanhamento vem.
Se voc mantiver preso [SPLIT] (por aproximadamente dois
segundos), a tela de ajuste do ponto de Split ser mostrada. Pode-
se girar o VALUE dial para alterar o Split Point. Quando terminar, O que um Fill-In? uma frase curta de improvisao (uma
pressione [EXIT]. passagem) inserida no meio da execuo. O Prelude toca
automaticamente a frase mais apropriada para o estilo selecionado.
2. Pressione [START/STOP]; o acompanhamento comear a tocar.
Encerrando um estilo
Se [STYLE] estiver apagado, ao pressionar [START/STOP] voc
far com que a percusso comece a tocar.
1. Pressione [START/STOP] mais uma vez para encerrar a
3. Use a mo esquerda para tocar um acorde (ou uma nica execuo do acompanhamento.
nota).
Use a mo esquerda para tocar o acorde de acompanhamento e Se voc pressionar [ENDING] ao invs de [START/STOP], a frase
a mo direita para tocar a melodia. de finalizao ir tocar e o acompanhamento ser encerrado.

Se voc no estiver utilizando a regio lower do teclado (regio do Ajustando Part Balance ([PART VIEW])
lado esquerdo) para determinar acordes, apenas a parte de
percusso do Style ser ouvida. Se [STYLE] estiver ligado, ou se todos os botes BACKING TYPE
estiverem desligados pode-se ter acesso tela PERFORM MIXER
4. Se voc tocar um acorde diferente (ou uma nica nota), a
pressionando [PART VIEW].
tonalidade do acompanhamento ser alterada.
Na tela PERFORM MIXER pode-se ajustar o volume para cada
parte do estilo. Voc tambm pode emudecer (silenciar) uma parte
O nome do acorde ser mostrado na rea backing chord da tela. especfica ou tocar apenas uma parte especfica.

5. Use os botes STYLE CONTROL para selecionar um


1. Com [STYLE] ligado, pressione [PART VIEW].
padro diferente do que estiver atualmente selecionado
A tela PERFORM MIXER ser mostrada.
para o style corrente.
2. Use [ ][ ] para selecionar a parte cujos ajustes voc
um padro backing indicado para fazer deseja fazer e depois use [ ][ ] para selecionar o item
[INTRO]
introdues. que voc quer ajustar.
Este o padro main de acompanhamento para a
[MAIN] Display Parte
song.
LWR LOWER
[ENDING] Um padro backing indicado para finalizaes. UPR UPPER
ADR Accompaniment Drum
ABS Accompaniment Bass
AC1AC6 acompanhamento 16

24
Funes Backing Track

tela ir mostrar o nome do primeiro estilo no gnero selecionado. Para


Parmetro Valor Explicao selecionar um User Style, pressione [USER].

LEVEL 0127 Ajusta o volume da Part. 3. Gire o VALUE dial para percorrer a lista de estilos, um a um.

Determina quando o som dever ser


MUTE OFF, ON
emudecido (ON) ou soar normalmente (OFF). Quando o cursor na tela estiver num Style number (nmero de estilo), voc
tambm poder selecionar um estilo ligando o boto [NUMERIC] e depois
Determina quando apenas esta parte ser
SOLO OFF, ON usando os botes TONE SELECT para determinar o nmero do estilo,
ouvida (ON) ou no (OFF). pressionando [ENTER] em seguida, para confirmar a seleo.

3. Para sair da tela PERFORM MIXER, pressione [EXIT] ou Escolhendo a partir da lista de estilos
pressione [PART VIEW] de maneira que a luz seja
1. Na tela principal, use os botes cursor para mover o cursor
apagada.
para o nmero de estilo.

Sync Start/Stop (botes SYNC) 2. Pressione [ENTER].

Se voc deixar SYNC [START] ligado (boto aceso), o 3. Use [ ][ ] para selecionar um Style genre (gnero
acompanhamento vai iniciar no momento em que voc tocar uma do estilo).
nota qualquer na regio do teclado que fica do lado esquerdo do Para selecionar um User style, selecione USER ou pressione
ponto de Split (ou seja, na rea Lower Part). Se voc deixar SYNC [USER].
[STOP] ligado (boto aceso), o acompanhamento vai parar no
4. Use [ ][ ] ou o VALUE dial para selecionar um estilo.
momento em que voc remover as mos do teclado, na rea Lower
Part. Isto um recurso interessante para msicas em que voc 5. Pressione [ENTER] para confirmar o Style.
precisa fazer paradas repentinas (ou seja, com um ou mais pulsos Se voc pressionar [EXIT] sem pressionar [ENTER], a lista
de silncio total). Para desativar este ajuste, pressione o boto para ser fechada sem que o estilo atual seja alterado.
deix-lo apagado.

Adicionando User Styles


Armazenando os ajustes correntes em (Importando a partir da memria USB)
uma Performance
Os dados de estilos salvos numa memria USB podem ser importados no Prelude.
Veja Armazenando uma Performance ([WRITE]) (p. 41). Antes de continuar, os dados de estilos que voc criou no computador, utilizando o
software StyleConverter incluso, precisam ser armazenados em uma memria
Selecionando um Music Style USB externa. Para detalhes, leia Carregando dados de usurio armazenados na
memria USB (Import) (p. 50).
As memrias Style so organizadas desta forma:

Apagando um User Style


Tipo Explicao

PRST So estilos internos do Prelude. Veja como apagar um estilo especfico ou todos os estilos que
(Preset) No podem ser sobescritos. estiverem presentes na memria User Style.

Ao criar dados de estilos no computador, armazene- 1. Pressione [MENU].


USER o numa memria USB e depois carregue no Prelude,
diretamente na memria USER (p. 50). 2. Use [ ][ ] para selecionar Utility ento pressione [ENTER].

3. Use os botes cursor para selecionar Delete ento


Selecionando um Estilo pressione [ENTER].

Usando o VALUE dial 4. Use os botes cursor para selecionar Style ou All
Styles, ento pressione [ENTER].
1. Pressione [STYLE] para deixar este boto aceso.
5. Se voc selecionou Style no step 4, use o VALUE dial
2. Use os botes STYLE SELECT para selecionar um estilo
para selecionar o estilo que voc quer apagar e ento
por gnero.
pressione [ENTER].
Imediatamente depois de pressionar um botes STYLE SELECT, a

25
Funes Backing Track

Uma tela de confirmao ser mostrada.

6. Pressione [ENTER] para apagar os Style(s). Song


Se voc pressionar [EXIT], ir retornar para a tela anterior sem apagar
Styles. Gravando uma nova Song ([SONG REC])
Pode-se utilizar o 16-track recorder do Prelude para gravar uma execuo
Back up User Style musical. Pode-se gravar sua execuo musical, enquanto ouve o
(Exportando para memria USB) acompanhamento automtico e depois escutar sua msica pronta.

Para detalhes, leia Armazenando dados do usurio na memria Lembre-se que uma msica gravada internamente ser apagada de
USB (Backup) (p. 50). maneira automtica, assim que outra msica for selecionada para
execuo ou quando o teclado for desligado. Para no perder os
Usando os ajustes de som recomendados arquivos de sua msica, armazene a mesma (p. 28).

para um estilo ([ONE TOUCH]) No Prelude, h duas maneiras de gravar uma Song:
Leia Gravando na tela principal (p. 26).
Quando [STYLE] estiver ligado, ao ativar o boto [ONE TOUCH] Leia Gravando uma parte especfica (SONG TRACK) (p. 27).
o teclado ir escolher os melhores timbres para serem utilizados
com o style atualmente selecionado para as partes Upper e Lower.
Os ajustes de song (tempo e frmula de compasso) so determinados
Isto o que chamamos de funo One Touch. Se [ONE
pelos ajustes do estilo que estiver armazenado na Performance
TOUCH] estiver ligado quando voc trocar de estilos, os Tones de atualmente selecionada. Sendo assim, importante selecionar em
execuo sero mudados automaticamente, como sugesto de uso primeira instncia um estilo que sirva como base para a gravao,
para tocar com o ritmo selecionado naquele instante. Para desligar a bem como os timbres (tones) que voc deseja utilizar na gravao (p.
funo One Touch, desligue o boto [ONE TOUCH] (apagado). 38). Se voc quiser gravar sem ter que usar um estilo, poder
determinar o andamento e frmula de compasso da msica, na tela
SONG TRACK (p. 27).
A funo Keyboard Mode (p. 19) ser alterada, dependendo do
estilo selecionado atualmente.
Gravando na tela principal

Alterar o estilo enquanto [ONE TOUCH] est ligado no ir alterar Se voc deseja gravar junto com a execuo do estilo deixe o boto
o ponto de split (p. 19). [STYLE] ligado.
Se voc quer gravar apenas o que voc estiver tocando no teclado,
Usando a funo One Touch no se pode alterar os tones que sem acompanhamento, deixe o boto [SONG].
estiverem endereados para cada linha de acompanhamento. Se ambos os botes [STYLE] e [SONG] estiverem desligados, o
padro rtmico do estilo selecionado pelos botes STYLE SELECT
ser gravado, junto com a execuo musical.

Se voc executar o seguinte procedimento quando qualquer msica


Outras funes relacionadas a um Music Style estiver selecionado, poder gravar outra execuo sobre a anterior.
Se voc quiser gravar uma msica nova, utilize a funo Song
Initiale. Leia Gravando uma parte especfica (SONG TRACK) (p.
Usando o modo Split ([SPLIT]) (p. 19)
27).
Selecionando um Tone ([TONE]) (p. 20)
Adicionando Harmonia ao Upper Tone ([MELODY INTELLIGENCE]) (p. 23) 1. Selecione a Performance que voc quer utilizar (p. 38).
Using Preset Performances (p. 38)
2. Pressione [SONG REC].
Chord Mode (p. 39)
Backing Hold (p. 39) [SONG REC] vai piscar.
Bass Inversion (p. 39) 3. Pressione [ ] para iniciar a gravao.
Pedal Assign (p. 47)
Mesmo sem pressionar [ ], a gravao vai comear
Armazenando dados do usurio na memria USB (Backup) (p. 50)
automaticamente, no instante em que voc comear a tocar no
Carregando dados de usurio armazenados na memria USB (Import) (p. 50)
teclado.

4. Execute a msica.

26
Funes Backing Track

5. Pressione [ ] para encerrar a gravao. 1. Pressione [SONG] de maneira que o boto fique aceso.
Quando encerrar a gravao, a tela SONG TRACK ser 2. Pressione [PART VIEW] de maneira que o boto fique
mostrada.
aceso.
Se voc deseja continuar a gravao, leia o step 7 em
A tela SONG TRACK ser mostrada.
Gravando uma parte especfica (SONG TRACK) ou o step 3
em Re-gravando sua Msica (p. 28). Inicializando uma Song
Pressione [EXIT] Para retornar tela principal.
3. Use os botes cursor para selecionar INIT e ento pressione
[ENTER].
MFX (p. 42) se aplica apenas parte que estiver sendo tocada em
A tela Song Initialize ser mostrada.
tempo real (Upper Part ou Lower Part) que voc toca com as mos.
MFX no se aplica a dados gravados numa song. 4. De acordo com a necessidade, use os botes cursor e
VALUE dial para determinar o tempo e frmula de
compasso da Song.
Uma performance gravada por voc, usando um Style, gravada
em 16 pistas, como segue: 5. Use os botes cursor para mais uma vez selecionar o cone
INIT e ento pressione [ENTER].
Pista Part Name Pista Part Name
Uma tela de confirmao ser mostrada.
1 Accomp 1 9 Accomp 6
2 Accomp bass 10 Accomp drums 6. Pressione [ENTER].

3 Accomp 2 11 Lower Part Se voc pressionar [EXIT] duas vezes ao invs de [ENTER], a
tela Song Initialize ser fechada sem inicializar uma Song.
4 Upper Part 12
A tela SONG TRACK ser mostrada.
5 Accomp 3 13
6 14 7. Use os botes cursor para selecionar um item e gire o

7 Accomp 4 15 Melody Intelligence VALUE dial para ajustar o valor.

8 Accomp 5 16
Item Explicao Valor
Part Part a ser gravada 116
Pode-se determinar quando o metrnomo ir ou no soar. Veja Tone O nmero de Tone para cada Part
Usando o metrnomo (p. 23). Mute Mute On (sem som) ou Off (soando) para cada Part
Solo Solo On (ouvir apenas esta parte) ou Off para cada Parte
Gravando uma parte especfica (SONG TRACK)
8. Pressione [SONG REC].
Na tela SONG TRACK voc poder determinar a parte que voc [SONG REC] vai piscar.
deseja gravar. Uma performance usando um Tone ser gravada em A tela Song Rec Standby ser mostrada.
cada parte. Se voc estiver gravando uma nova msica, no h
necessidade de fazer ajustes nesta tela. V para o step seguinte.

Se voc estiver gravando uma parte especfica, gravando com um 9. Pressione [ ] para iniciar a gravao.
estilo, poder fazer com que a msica seja gravada junto com o 10. Toque.
acompanhamento, dependendo da parte que voc escolheu. Se voc
estiver gravando uma parte especfica, recomendamos que seja 11. Pressione [ ] para encerrar a gravao.
gravado sem o uso de estilos.

MFX (p. 42) ser aplicado apenas execuo em tempo real da


parte Upper ou Lower que voc tocar com as mos. Lembre-se que
o MFX no ser aplicado aos dados da msica gravada.

Quando [SONG] est ativado, pode-se pressionar [PART VIEW]


repetidamente para alternar entre a tela Main e a tela SONG
TRACK PERFORM MIXER (p. 24) Main screen.

27
Funes Backing Track

Parmetro Valor Explicao


Re-gravando sua Msica Se estiver em ON, a gravao vai
ocorrer a partir do ponto Punch In, at
Na tela SONG TRACK voc pode sobrepor material adicional em o ponto Punch Out que voc
determinou (veja abaixo). Quando a
sua execuo gravada u regravar os compassos especficos de uma Punch
OFF, ON execuo da msica alcanar o
performance. Sw
compasso determinado para Punch In,
Pode-se utilizar um dos mtodos seguintes para regravar: a gravao ir comear automaticamente
e ser encerrada no compasso Punch
ReplaceO novo material ser gravado por cima do anterior, Out.
apagando o material que estava gravado antes. Compasso onde a gravao dever
Punch
0001
MixNovas notas so gravadas sobrepostas s anteriores, sem In comear
apagar o que j estava gravado antes. Punch Compasso onde a gravao dever ser
0002
Out encerrada
Punch In/Out Gravao Replace ou Mix executada apenas
na regio que voc determinou para regravao.
Se voc deixar o pedal preparado para operar em PUNCH IN/
Ao se gravar uma msica utilizando um Style, os dados do estilo OUT em Pedal Assign (p. 47), voc poder determinar os
sero gravados no primeiro compasso da msica. Ao tocar esta song, pontos de incio e trmino da gravao, pressionando o pedal. Neste
a execuo ser iniciada a partir do compasso nmero 2. caso, deixe o parmetro Punch Sw (descrito acima) em OFF.

1. Pressione [SONG] de maneira que o boto fique aceso. 5. Pressione [ ] para iniciar a gravao.

2. Pressione [PART VIEW] de maneira que o boto fique aceso. 6. Toque.


A tela SONG TRACK ser mostrada.
Faa ajustes na Song de acordo com sua necessidade, como mostrado 7. Pressione [ ] para encerrar a gravao.
no 7 de Gravando uma parte especfica (SONG TRACK).

3. Pressione [SONG REC]. Armazenando uma Song ([WRITE])


[SONG REC] ir piscar.
Veja como armazenar uma Song a partir da memria temporria,
A tela Song Rec Standby ser mostrada.
numa memria user.
4. Use os botes cursor para selecionar um parmetro, e gire
o VALUE dial para ajustar o valor. 1. Pressione [WRITE].

2. Use [ ][ ] para selecionar Song, e ento pressione [ENTER].


Parmetro Valor Explicao
Inserindo um nome para a msica
O novo material ser gravado e o
REPLACE 3. Use [ ][ ] para mover o cursor e depois gire o VALUE dial para
material anterior ser apagado.
Rec alterar cada caractere.
Mode Novas notas so gravadas na
Digite o nome da Song com at 16 caracteres. Estes so os caracteres
MIX mesma pista, sem apagar as notas disponveis: space AZ 09 ! # $ % & ` ( ) - @ ^ _ ` { }
anteriores.
Contagem desligada. A gravao Boto Explicao
OFF vai comear assim que voc
Seleciona o tipo de caractere. Cada vez que voc pressionar
pressionar [ ]. este boto, voc ir selecionar alternativamente o primeiro
[0]
A gravao comea depois da caracter de um grupo de caracteres: maisculos (A) ou
1MEAS smbolos e numerais (0).
Count contagem de um compasso.
In A gravao comea depois da [1] Apaga o caractere que estiver exatamente na posio atual do cursor.
2MEAS
contagem de 2 compassos. [2] Insere um espao exatamente na posio atual do cursor.
A gravao comea to logo voc
WAIT NOTE toque algo no teclado (no haver 4. Pressione [ENTER].
contagem). Uma tela de confirmao ser mostrada.
Quantize corrige a rtmica das notas,
OFF, 1/4,
Input deslocando as mesmas para a marca de 5. Pressione [ENTER] para armazenar a Song.
1/8, 1/8T, 1/16,
Quan- grade mais prxima. Isso determina a
1/16T, 1/32, 1/ Se voc pressionar [EXIT], a tela anterior ser mostrada sem que a song seja
tize quantidade de steps num compasso (ou
32T, 1/64 armazenada.
seja, determina a resoluo).

28
Funes Backing Track

Carregando dados de Song a partir da memria USB

Dados de song gravados em memria USB podem ser carregados no Prelude. Dados
SMF tambm podem ser armazenados em user Song.
Para detalhes, leia Carregando dados de usurio armazenados na memria USB

(Import) (p. 50).

Apagando uma Song


Veja como apagar uma msica especfica ou todas as msicas
presentes na memria User Song.

1. Pressione [MENU].

2. Use [ ][ ] para selecionar Utility ento pressione [ENTER].

3. Use os botes cursor para selecionar Delete ento pressione


[ENTER].

4. Use os botes cursor para selecionar Song ou All


Songs, ento pressione [ENTER].

5. Se voc selecionou Song no step 4, use o VALUE dial para


selecionar uma song que voc quer apagar, ento pressione
[ENTER]. Uma tela de confirmao ser mostrada.

6. Pressione [ENTER] para apagar a(s) Song(s).


Se voc pressionar [EXIT], a tela anterior ser mostrada sem
apagar a(s) Song(s).

Selecionando e tocando uma Song ([SONG])

1. Pressione [SONG] de maneira que o boto fique aceso.

2. Gire o VALUE dial para selecionar uma Song.


Quando o cursor estiver em Song number, voc tambm pode
selecionar uma Song a partir de uma lista de Songs. Pressione
[ENTER] para ter acesso lista de Songs, usando [ ][ ]
para selecionar uma Song, e ento pressionando [ENTER].
Pode-se utilizar [NUMERIC] para selecionar uma Song (p. 18).

3. Pressione [ ] para tocar a Song.


Para encerrar, pressione [ ] mais uma vez.

Ao gravar uma Song usando um estilo, os dados de estilo sero


gravados no primeiro compasso da msica. Ao executar esta msica,
ento, na verdade ela ir comear a soar a partir do compasso 2.

Ao selecionar uma user Song, a memria temporria de Song ser


apagada, sendo substituda pela user Song que voc selecionou.

No possvel tocar dados SMF que contenham mais que 16 partes.

29
Funes Backing Track

Movendo o ponto de incio de playback de uma song


USB Memory Player (SMF/Audio File Player)
Use os botes SONG/USB MEMORY PLAYER CONTROL para determinar o
ponto inicial da song, a partir de onde ela dever ser executada.

Playlist: Playlist uma funo que permite criar uma lista de msicas
[ ] Retorna ao incio da song.
numa ordem especfica e depois tocar as mesmas em ordem consecutiva
[ ] Retrocede. no Prelude.
[ ] Avana. Pode-se utilizar o software Playlist Editor para criar este playlist com
ajuda do computador.
[ ] Move para o final da msica.
Songlist: A lista de msicas determinada no playlist chamada de Songlist.
[ ] Toca ou entra em pausa.

Criando um playlist
Tocando junto com uma song Inicie o Playlist Editor e crie um playlist.
([MINUS ONE/CENTER CANCEL]) * Para detalhes, leia o manual
PlaylistEditorManualE.pdf, o qual instalado junto com
Pode-se pressionar [MINUS ONE/CENTER CANCEL] para o Playlist Editor.
emudecer (silenciar) uma parte especfica. Chamamos esta funo
de Minus One. Veja a seguir os detalhes para determinar qual
Use o Playlist Editor para criar playlists. No possvel criar
parte ser emudecida.
playlists no Prelude.
Cada vez que voc pressionar [MINUS ONE/CENTER CANCEL], a
Pode-se tocar msicas individualmente, sem ter que criar um
funo Minus One ser ativada (boto aceso) ou emudecida (boto apagado).
playlist. Para fazer isso, posicione os arquivos SMF ou de udio
no diretrio raiz da memria externa USB (pendrive).
Determinando a parte que ser emudecida
Pode-se tocar apenas arquivos de udio cuja amostragem sonora
tenha sido feita em 44.1 kHz.
1. Pressione [MENU].
O Prelude pode trabalhar com um mximo de 999 msicas e
playlists. (O Playlist Editor pode operar com at 999 playlists.)
2. Use [ ][ ] para selecionar Minus One Setting ento
pressione [ENTER].

3. Use os botes cursor para selecionar a parte que voc quer Tocando arquivos SMF/Audio
emudecer.
Pode-se tocar arquivos SMF ou arquivos de udio que estejam
4. Gire o VALUE dial para ajustar em ON ou OFF.
armazenados externamente, em memria USB.
5. Ao terminar de fazer os ajustes, pressione [EXIT].
Arquivos SMF/Audio que podem ser tocados

Esta funo um ajuste de sistema. SMF


0 ou 1
Fazendo backup de arquivos de Song Format * Com o formato 1 de SMF, h limitaes na
quantidade de pistas que podem ser tocadas.
Os dados de Song que voc criou com o Prelude podem ser armazenados 240 KB mximo (Note que isso pode variar,
File Size
em memria USB. dependendo do contedo do arquivo SMF.)
Para detalhes, leia Armazenando dados do usurio na memria USB
System Exclusive Tamanho de pacotes de 512 bytes ou menos
(Backup) (p. 50).
Arquivo de udio

Outras funes relacionadas a uma Song WAV/ Sampling Rate 44.1 kHz
AIFF Bit Depth 8/16/24 bits
Format MPEG-1 audio layer 3
Using Preset Performances (p. 38)
Sampling Rate 44.1 kHz
Usando o metrnomo (p. 23)
MP3 32/40/48/56/64/80/96/112/128/160/192/
Armazenando dados do usurio na memria USB (Backup) (p. 50)
Bit Rates 224/256/320 kbps, VBR (Variable Bit
Carregando dados de usurio armazenados na memria USB (Import) (p.
Rate)
50)

30
Funes Backing Track

cursor para os cones no lado direito da tela. Selecione um cone e


Telas USB Memory Player pressione [ENTER] para executar as seguintes operaes:
3. cone P INFO: Mostra informaes para o playlist atualmente
Tela principal selecionado.
Ao conectar uma memria USB ao Prelude e pressionar [USB 4. cone S INFO: Mostra informaes para a song atualmente
MEMORY PLAYER], a tela principal ser mostrada, como segue: selecionada.
fig.disp-USBmp.eps
5. cone CHANGE: Altera a ordem de execuo para a msica
1 2
selecionada. Para detalhes, leia Alterando a ordem das msicas
7 (song order) (p. 33).
3
6. cone DELETE: Apaga a msica atualmente selecionada a partir
4

5 6
do playlist. Para detalhes, leia Apagando uma song (p. 33).

1. cone PLAYLIST: Indica a tela PLAYLIST SELECT. Song Playback ([USB MEMORY PLAYER])
2. cone SONG: Indica a tela SONG SELECT.
3. O nmero e o nome da msica atualmente selecionada Conecte ao Prelude uma memria USB que contenha um playlist e

4. O grupo, nmero e nome da performance atualmente ligue o boto [USB MEMORY PLAYER].

selecionada Toque as msicas, como descrito abaixo. Use os botes SONG/


USB MEMORY PLAYER CONTROL para determinar o local
5. Nmero e nome do timbre selecionada para Lower Part
de incio da execuo da msica.
6. Nmero e nome do timbre selecionada para Upper Part
7. Nmero de compasso e tempo da msica Retorna ao incio da msica.
[ ] Pressionando este boto no incio da msica faz
Tela PLAYLIST SELECT com que o Prelude selecione a song anterior.

Na tela principal, selecione o cone PLAYLIST e pressione [ ] Retrocede.


[ENTER] para ter acesso tela PLAYLIST SELECT. [ ] Avana.
fig.disp-USBmp-songlist.eps

[ ] Move para a prxima song.


2
1
[ ] Toca ou entra em pausa.

Selecionando um playlist e tocando


1. PLAYLIST
Na lista, escolha playlist e pressione [ ]; o cursor ser movido 1. Na tela principal, mova o cursor para o cone PLAYLIST
para o lado direito da tela. Selecione um cone e pressione na linha superior da tela e pressione [ENTER].
[ENTER] para executar uma destas operaes: A tela PLAYLIST SELECT ser mostrada.
2. cone P INFO: Mostra informaes para o playlist atualmente Alternativamente, pode-se ter acesso tela PLAYLIST
selecionado. SELECT a partir da tela Main, pressionando [USB MEMORY
PLAYER] com [USB MEMORY PLAYER] ligado (boto
Tela SONG SELECT aceso).
Na tela principal, selecione o cone SONG e pressione [ENTER]
para ter acesso tela SONG SELECT. 2. Use [ ][ ] para selecionar o playlist que voc deseja tocar.
fig.disp-USBmp-songlist.eps

1 3. Ao pressionar [ ], as msicas no playlist


selecionado ser tocadas na ordem determinada.
3

4 Pressione [EXIT] para retornar tela principal.


2 5

6
4. Para encerrar a execuo da msica, pressione [ ].
Se agora voc pressionar [ ], o playback iniciar a
1. Nome do playlist atualmente selecionado partir do ponto onde voc parou.
2. Song List
Selecione uma msica no list e pressione [ ] para mover o

31
Funes Backing Track

Selecionando e tocando uma song num songlist

1. Na tela principal, mova o cursor para SONG na linha


superior da tela e depois pressione [ENTER].
O songlist para o playlist atual ser mostrado.
Alternativamente, pode-se visualizar o songlist selecionando
playlist no step 2 de Selecionando um playlist e tocando
(acima) e depois pressionando [ENTER].

2. Use [ ][ ] para selecionar uma song que voc quer tocar.

3. Pressione [ ] para tocar a msica atual.


Pressione [EXIT] para retornar tela principal.

4. Para encerrar a execuo da msica, pressione [ ].


Se voc agora pressionar [ ], a execuo comear a
partir do ponto onde voc parou.

Tocando junto com uma song


([MINUS ONE/CENTER CANCEL])

Ao pressionar [MINUS ONE/CENTER CANCEL] pode-se tocar


com as seguintes operaes, dependendo do tipo de dados de song.

Arquivo Funo Explicao

Emudece uma parte especfica. Para


Minus determinar qual parte ser
SMF
One emudecida, leia Determinando a
Parte a ser emudecida (p.32).

Minimiza o volume de playback do


som que estiver sendo ouvido ao
Center
Audio file centro da imagem stereo (por
Cancel
exemplo, vocal ou instrumento
meldico).

Cada vez que se pressiona [MINUS ONE/CENTER CANCEL], a


funo liga (boto aceso) ou desliga (boto apagado).

32
Funes Backing Track

Parmetro Valor Explicao


Editando Playlist Se o tipo de arquivo da song SMF, pode-se
ajustar o volume individualmente para as
Part partes 116. Mova o cursor para o nmero da
116 0127 parte, mostrado no rodap da tela e ento
Se voc alterar o contedo do playlist, um asterisco * ser Level pressione [ENTER], sendo que em seguida
mostrado antes do nome do playlist. Se voc deseja manter o voc poder ajustar o volume da referida
playlist com as alteraes feitas, execute a operao Write (veja a parte.
coluna da direita). Se voc selecionar um playlist diferente, sem
armazenar seus ajustes, eles sewro revertidos ao estado original.
Quando [USB MEMORY PLAYER] estiver ligado, pode-se
pressionar [PART VIEW] repetidamente para alternar da tela Main
Alterando a ordem das msicas (song order)
para a telaSONG INFO (LEVEL) PERFORM MIXER (p. 24)
Main screen.
1. Na tela SONG SELECT (p. 31), escolha o cone CHANGE
Armazenando os ajustes playlist em memria USB ([WRITE])
e ento pressione [ENTER].
Ser mostrada a tela song order change. Veja como armazenar em memria USB os ajustes de Playlist que voc editou no
Prelude.

2. Gire o VALUE dial para determinar a posio desejada da


1. Pressione [WRITE].
msica atualmente selecionada.
2. Use [ ][ ] para selecionar Playlist, e ento
3. Quando tiver determinado a posio desejada, pressione pressione [ENTER].
[ENTER]. A tela de confirmao ser mostrada.
Se voc no quer alterar a posio, pressione [EXIT]. 3. Pressione [ENTER] para armazenar playlists na memria USB.
Se voc pressionar [EXIT], a tela anterior ser mostrada sem que os playlists
Apagando uma song sejam armazenados.

1. Na tela SONG SELECT (p. 31), escolha o cone DELETE e


ento pressione [ENTER].
Uma tela de confirmao ser mostrada.

2. Pressione [ENTER].
Se voc no quer apagar, pressione [EXIT].

Ajustando o volume de cada song

1. Na tela SONG SELECT (p. 31), selecione o cone S INFO e


ento pressione [ENTER].

2. Use [ ] para selecionar Level Edit, e ento pressione


[ENTER].
A tela SONG INFO (LEVEL) ser mostrada.

3. Use os botes cursor para selecionar um parmetro.

4. Gire o VALUE dial para ajustar o valor.

Parmetro Valor Explicao


Assumindo que o volume original
Level -120 (volume da song na memria USB) seja
Adjust +12 0, pode-se ajustar o volume nesta
extenso: -120+12.

33
Funes de Performance e Efeitos

Recursos de Performance Extenso utilizvel do D Beam controller


O diagrama mostra a extenso utilizvel do
D Beam controller. Movendo sua mo fora
D Beam Controller desta extenso no produzir nenhum
efeito.
D Beam controller pode ser utilizado simplesmente com o usurio
movimentando a mo sobre o mesmo. Pode ser utilizado para
aplicar vrios efeitos, dependendo da funo que estiver aplicada ao A extenso utilizvel do D Beam
mesmo. No Prelude, o D Beam controller pode ser utilizado no controller ficar extremamente pequena quando utilizada sob
luz solar direta. Por favor, atente para isso, quando estiver
apenas para modificar os sons, mas tambm para controlar outros
utilizando o D Beam em reas abertas.
recursos.

A sensibilidade do D Beam controller ser alterada, dependendo da


quantidade de luz que estiver no ambiente prximo ao
equipamento. Se o controlador no funcionar de maneira esperada,
ajuste a sensibilidade do D Beam Sens de maneira mais apropriada.
Ao aumentar este valor, o controlador ficar mais sensvel (p. 46).

Determinando uma funo para o D Beam


controller
1. Pressione [PITCH], [FILTER] ou [VOLUME] na seo D
BEAM (o boto pressionado ficar acesso em azul).
1. Pressione e segure [FILTER] ou [VOLUME].
A tela do D BEAM ser mostrada.
No se pode utilizar todos estes botes ao mesmo tempo.
2. Use [ ][ ] para selecionar um parmetro.
Boto Explicao
3. Gire o VALUE dial para selecionar a funo desejada para
Permite alterar a afinao dos sons que se
PITCH o D Beam.
toca no teclado.

Altera o timbre dos sons que voc toca no 4. Quando encerrar os ajustes, pressione [EXIT].
FILTER teclado. (Para alguns sons, a alterao do A tela principal ser mostrada.
timbre pode ser difcil de ser notada.)

Altera o volume dos sons que voc toca no Estes ajustes so parmetros de sistema (p. 45).
VOLUME
teclado.
Funes que podem ser determinadas
2. Enquanto voc toca no teclado para produzir um som,
posicione sua mo sobre o D Beam controller e mova sua D Beam
Explicao
function
mo lentamente, para cima e para baixo.
Um snare drum roll ser mantido, durante o tempo
O boto pressionado no step (1), acima, vai piscar.
que sua mo ficar posicionada sobre o D Beam.
DRUM
3. Para desligar o D Beam controller, pressione mais uma vez Mova sua mo para perto do controlador para
ROLL*
aumentar o volume e mova sua mo rapidamente
o boto que voc acionou no step (1), de maneira que o
para disparar um som de prato.
indicador apague.
Um som de sinos ser produzido quando voc
posicionar sua mo sobre o D Beam. O volume ser
CHIMES*
mais alto quando voc mover sua mo com mais
rapidez.

34
Funes de Performance e Efeitos

D Beam D Beam
Explicao Explicao
function function
O som de bolhas ir continuar durante o tempo em O volume ir aumentar quando voc aproximar sua
EXPRES-
BUBBLE* que sua mo permanecer sobre o D Beam. O volume mo sobre o D Beam. O valor ir retornar ao valor
SION
ser mais alto quando sua mo estiver mais prxima. original quando voc remover sua mo.
O som de gua corrente ir continuar durante o A afinao ser elevada quando voc aproximar sua
tempo em que sua mo permanecer sobre o D Beam. BEND UP mo sobre o D Beam. O valor ir retornar ao valor
STREAM*
O volume ser mais alto quando sua mo estiver original quando voc remover sua mo.
mais prxima. A afinao vai car quando voc aproximar sua mo
BEND
Um som de exploso ir acontecer quando sua mo sobre o D Beam. O valor ir retornar ao valor
DOWN
EXPLO- for posicionada sobre o D Beam. O volume ser original quando voc remover sua mo.
SION* mais alto quando voc mover sua mo com mais Quando voc aproximar sua mo sobre o D Beam, o
rapidez. volume de execuo no teclado, bem como a
EXP+UP
Um som de tiro de pistola ir acontecer quando sua afinao sero elevados. Os valores iro retornar ao
GUN mo for posicionada sobre o D Beam. O volume ser valor original quando voc remover sua mo.
SHOT* mais alto quando voc mover sua mo com mais Quando voc aproximar sua mo sobre o D Beam, o
rapidez. EXP+ volume aumenta e a afinao cai. Os valores iro
Um som de motor ir continuar durante o tempo em DOWN retornar ao valor original quando voc remover sua
ENGINE* que sua mo permanecer sobre o D Beam. O volume mo.
ser mais alto quando sua mo estiver mais prxima. O tempo ficar mais rpido quando voc aproximar
TEMPO
Um som de aplauso ir continuar durante o tempo sua mo sobre o D Beam. O tempo ir retornar ao
UP
AP- em que sua mo permanecer sobre o D Beam. O valor original quando voc remover sua mo.
PLAUSE* volume ser mais alto quando sua mo estiver mais O tempo ficar mais lento quando voc aproximar
prxima. TEMPO
sua mo sobre o D Beam. O tempo ir retornar ao
DOWN
Um som de risada ir acontecer quando sua mo for valor original quando voc remover sua mo.
LAUGH-
posicionada sobre o D Beam. O volume ser mais Playback comear quando voc aproximar sua mo
ING*
alto quando voc mover sua mo com mais rapidez. START/
ao DBeam. A execuo ser encerrada quando voc
STOP
Um som de grito ir acontecer quando sua mo for posicionar sua mo novamente sobre o DBeam.
SCREAM-
posicionada sobre o D Beam. O volume ser mais FILL UP Se voc posicionar sua mo sobre o DBeam
ING*
alto quando voc mover sua mo com mais rapidez. enquanto backing estiver em execuo, uma levada
FILL
Um som de pssaro ir acontecer quando sua mo DOWN de fill-in ser produzida (p. 24).
for posicionada sobre o D Beam. O volume ser Se voc posicionar sua mo sobre o DBeam, o
BIRD*
mais alto quando voc mover sua mo com mais volume comear a cair at chegar a zero. A
rapidez. FADE
execuo de backing ser encerrada e o volume
OUT
Um som de latido ir acontecer quando sua mo for original ser restaurado depois de dois ou trs
DOG* posicionada sobre o D Beam. O volume ser mais segundos.
alto quando voc mover sua mo com mais rapidez. O som ficar mais brilhante quando voc aproximar
Um som de oceano ir acontecer quando sua mo for FILTER sua mo sobre o D Beam. O som ficar mais opaco
SEA-
posicionada sobre o D Beam. O volume ser mais quando voc afastar a mo do controlador.
SHORE*
alto quando sua mo estiver mais prxima. O volume ir aumentar quando voc aproximar sua
Um som de chuva ir continuar durante o tempo em VOLUME mo sobre o D Beam. O valor voltar ao valor
RAIN* que sua mo permanecer sobre o D Beam. O volume original quando voc remover sua mo.
ser mais alto quando sua mo estiver mais prxima.
Um som de trovo ir acontecer quando sua mo for
THUN- Funes de D Beam marcadas com um * no podem ser gravadas numa song.
posicionada sobre o D Beam. O volume ser mais
DER*
alto quando sua mo estiver mais prxima.
Se voc desligar a unidade enquanto a tela de D BEAM estiver
MODULA- O D Beam controller ir aplicar o mesmo efeito da
sendo mostrada, o ajuste de D Beam que voc escolheu no ser
TION alavanca Modulation lever (p. 36). memorizado pelo Prelude. Ser necessrio pressionar [EXIT] antes
de desligar a unidade.

35
Funes de Performance e Efeitos

Ao selecionar uma performance preset, os ajustes para os seguintes


Pitch Bend and Modulation Lever itens sero recuperados:

Keyboard mode
A alavanca Pitch Bend/Modulation localizada no lado esquerdo do Upper Tone/Lower Tone settings
teclado pode ser utilizado para aplicar dois tipos de efeito ao som Style settings
que voc est tocando em Keyboard mode. Effects settings
Pitch Bend um efeito que reduz a afinao do som que voc Transpose
estiver tocando, quando voc mover a alavanca para a esquerda, ou Octave shift
Keyboard touch
eleva a afinao, quando voc move a alavanca para a direita.
Chord mode
Modulation um efeito que adiciona vibrato ao som que voc
Melody Intelligence
estiver tocando, sempre que voc empurrar a alavanca para frente,
ou seja, no sentido contrrio ao seu corpo, em direo parte
Selecionando uma Performance
traseira do teclado.
([PERFORM])
Se MFX type for igual a ROTARY, o efeito que ser produzido As memrias Performance so organizadas desta maneira.
ser de caixa giratria, ao invs de Modulation.
Tipo Explicao

PRST So Performances internas do Prelude que no podem


fig.bendlever.eps
(Preset) ser apagadas.

Nestas memrias, o usurio tem espao para


Pitch Bend Modulation USER armazenar Performances personalizadas, criadas por
ele mesmo.

Utilizando o VALUE dial


Pitch Bend Modulation
Se voc pressionar a alavanca para longe de voc, enquanto move a
1. Pressione [PERFORM] para selecionar Performance
a alavanca simultaneamente para e esquerda ou direita, ambos os
mode.
Se voc desligar a unidade enquanto a tela do D BEAM estiver
efeitos sero aplicados ao mesmo tempo. (Pode ser que isto no seja necessrio, pois o Prelude
automaticamente seleciona este modo, ao ser ligado).

A extenso de alterao de afinao pode ser endereada para cada 2. Utilize os botes Cursor para mover o cursor para o campo
Tone. Leia mais em Pitch Bend Range (p. 39). direita de PERFORM, localizado no canto esquerdo
superior da tela, e ento, use o VALUE dial para escolher
Bend Mode (p. 45) PRST o USER.
Voc estar apto a selecionar preset Performances se voc
Assignable Pedal escolher PRST ou user Performances se voc escolher
USER.
Pode-se conectar um pedal foot switch (Boss FS-5U-vendido
3. Utilize os botes Cursor para mover o cursor para o
separadamente) ou um expression pedal (Roland EV-5-vendido
nmero de Performance e utilize oVALUE dial para
separadamente) entrada CONTROL PEDAL, no painel traseiro
selecionar a Performance.
da unidade. Pode-se determinar uma variedade de funes para este
pedal. Leia mais em System Parameters (p. 45).
Quando o cursor na tela estiver sobre o nmero de
Performance,voc poder tambm selecionar uma Performance,
Usando Preset Performances ligando o boto[NUMERIC] e depois usando os botes TONE
SELECT para determinar o nmero de Performance number, e
Ao selecionar uma Performance preset, pode-se rapidamente
depois, pressionar [ENTER] para confirmar a seleo.
recuperar os ajustes que sejam mais apropriados para a msica que
voc quer tocar.

36
Funes de Performance e Efeitos

Escolhendo a partir de Performance list Parmetro Valor Explicao

Octave Eleva ou reduz a afinao em graus


-4+4
1. Na tela Main, use os botes cursor para mover o cursor Lower de uma oitava para o Lower Tone.
para o nmero de Performance.
Permite usar o dedilhado simples
STANDARD para determinar um acorde sem ter
2. Pressione [ENTER].
que tocar todas as notas do acorde.
3. Use [ ][ ] para selecionar Preset ou User. O acorde ser formado por todas as
PIANO
Voc estar apto a selecionar preset Performances se voc notas que que voc tocar no teclado.
escolherPreset, ou user Performances se voc escolher
Pode-se tocar os acordes, como
User. INTEL determinado em Chord
Intelligence (p. 102).
4. Use [ ][ ] ou o VALUE dial para selecionar a
Performance. Pode-se determinar os acordes em
Chord uma das 4 formas seguintes.
5. Pressione [ENTER] para ajustar a Performance. Mode Acordes maiores: Toque a nota
Se voc pressionar [EXIT] sem pressionar [ENTER], a lista fundamental do acorde
Acordes menores: Toque a nota
ser fechada, sem que a Performance atualmente selecionada
fundamental e a nota preta
seja alterada.
EASY localizada esquerda desta nota
Acordes com stima: Toque a nota
Editando uma Performance fundamental e a nota branca
localizada esquerda
Pode-se editar os ajustes de uma Performance e armazenar esta Acordes com stima menor: Toque a
edio como parte de uma user Performance.
nota fundamental + nota preta
esquerda + nota branca esquerda
1. Pressione [MENU].
Seleciona como backing part ir soar.
2. Use [ ][ ] para selecionar Perform Edit ento Ao tirar sua mo do lado esquerdo
pressione [ENTER]. do teclado, os sons instrumentais
que forem diferentes de bateria em
3. Use [ ][ ] para selecionar um parmetro, e gire o OFF
backing part sero encerrados;
VALUE dial para selecionar o valor. Backing apenas a parte de bateria continuar
Hold soando.
4. Quando encerrar os ajustes, pressione [EXIT].
O acorde que voc tocou com a mo
A tela principal ser mostrada.
esquerda ser memorizado. O
ON backing ir continuar tocando com
Saving a Performance (WRITE) (p. 39) aquele acorde at que voc toque
outro acorde.
Performance Parameters
Determina como Chord Bass vai soar.
Parmetro Valor Explicao A nota fundamental do acorde que
Bass OFF
voc tocar ir soar.
Determina o Split Point (tecla na Inversion
Valore- qual o teclado ser dividido), usado
Soar a nota mais grave do acorde
Split C#2C7 no modo Split. Este parmetro ON
que voc tocou.
Point representa a nota mais aguda da
regio, na parte Lower.

* Eleva ou reduz a afinao em graus de


uma oitava para o Upper Tone.

Octave * Se for um rhythm set, este parmetro no


-4+4 ir transpor a afinao, ao invs disso,
Upper
ir deslocar os sons do kit de percusso
que estiver endereado para uso no
teclado.

37
Funes de Performance e Efeitos

Parmetro Valor Explicao


Editando um Tone
Destaca o som na regio de corte
de frequncias, adicionando uma
Editando um Tone em detalhes caracterstica distintiva ao som.
Resonance -64+63 Gire o knob para a direita para
Pode-se editar o tone atualmente selecionado, incluindo tones conferir maior destaque ou para a
rhythm set, com maior grau de detalhes. O ajustes de Tone que esquerda para obter o efetio c
voc estiver editando sero armazenados em Performance (p. 36). contrrio.

Ajusta o tempo de ataque (tempo


1. Pressione [MENU]. que se passa desde quando voc
pressiona a tecla, at quando o som
2. Use [ ][ ] para selecionar Perform Tone Edit ento
Attack alcana seu volume total). Gire o
pressione [ENTER]. -64+63
Time knob para a direita para deixar o
tempo de ataque mais extenso ou
3. Use [ ][ ] para selecionar o tone Upper ou Lower
para a esquerda para deix-lo mais
Tone que voc deseja editar. curto.

4. Use [ ][ ] para selecionar um parmetro e gire o Ajusta o decay time (tempo de


VALUE dial para ajustar o valor. decaimento do som, desde quando
o ataque foi finalizado at que o
Decay
5. Quando encerrar os ajustes, pressione [EXIT]. -64+63 volume alcance o nvel normal,
Time
enquanto uma nota est presa).
A tela principal ser mostrada.
Valores maiores produzem um
Tone Parameters tempo de decay mais longo.

Ajusta o tempo de release (tempo a


Parmetro Valor Explicao partir de quando uma nota foi
Level 0127 Ajusta o volume do Tone. liberada, at que o som
Release
-64+63 desaparea).Gire o knob para a
Ajusta o pan (balano stereo entre Time
direita para deixar o tempo de
os canais esquerdo e direito) do
L640 release mais extenso ou para a
Pan Tone. Valores comeando com
63R esquerda para deix-lo mais curto.
L posicionam o som esquerda,
0 ao centro e R direita. Ajusta a velocidade de modulao do
Vibrato
-64+63 vibrato. Valores maiores produzem
Chorus adiciona profundidade e Rate
Chorus um vibrato mais rpido.
0127 ambincia ao som. Ajusta o nvel
Send Level
de sinal enviado ao Chorus. Ajusta a profundidade de
Vibrato modulao do vibrato. Valores
Reverb adiciona reverberao, -64+63
Depth maiores produzem um vibrato
como se o instrumento estivesse
Reverb mais intenso.
0127 sendo tocado em salas de concerto
Send Level
ou igrejas. Ajusta o nvel de sinal Ajusta o perodo de tempo at que o
enviado ao Reverb. Vibrato vibrato comece. Valores maiores
-64+63
Delay produzem um delay mais longo, at
Determina a frequncia de corte na
que o vibrato comece.
qual o filtro estar afetando os
componentes espectrais do som. Apenas a ltima nota tocada ir
Cutoff -64+63 Gire o knob no sentido horrio soar. Este ajuste efetivo quando
para deixar o som mais brilhante MONO estamos tocando um patch com
ou para a esquerda para deixar o som de instrumento solo, como
som mais opaco. Mono/Poly saxou flauta.

Duas ou mais notas podem ser


POLY
tocadas simultaneamente.

TONE Usa ajuste Mono/Poly do tone.

38
Funes de Performance e Efeitos

Parmetro Valor Explicao


Saving a Performance (WRITE)
Este ajuste determina quando o
Legato Switch ser utilizado (ON) Veja como os ajustes da Performance atual podem ser armazenados
ou no (OFF). Legato Switch
no Prelude como nova Performance.
vlido quando o parmetro Mono/
Poly est ajustado em MONO.
1. Pressione [WRITE].
Com o Legato Switch emON, ao
pressionar uma tecla enquanto se
2. Use [ ][ ] para selecionar Performance e ento
mantm presa a nota anterior, faz
Legato OFF, ON, pressione [ENTER].
com que a afinao deslize de
Switch TONE
uma nota at a outra, criando uma
Insira um nome paa a Performance User
transio suave entre notas. Isto
muito efetivo quando se deseja 3. Use [ ][ ] para mover o cursor e gire o VALUE
simular tcnica de hammering on dial para alterar caracteres e ento pressione [ENTER].
and pulling-off utilizada por um
Digite um nome par a Performance com ate16 caracteres.
guitarrista. Quando TONE est
Os seguintes caracteres esto disponveis:
selecionado, os ajustes do Tone
space A~Z a~z 0~9 ! # $ % & ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ \ ]
tomam efeito.
^_`{|}
Determina quando portamento
ser aplicado (ON) ou no (OFF). Boto Explicao
Portamen- OFF, ON,
Quando TONE est
to Switch TONE Selecione o ipo de caractere. Cada vez que voc
selecionado, os prprios ajustes do
pressionar este boto, voc ir alternativamente
Tone tomaro efeito. [0]
selecionar o primeiro grupo de caracteres: uppercase (A),
Ajusta a velocidade na qual a lowercase (a) ou numerais e smbolos (0).
afinao ser alterada quando o
[1] Apaga o caractere que estiver na posio do cursor.
portamento estiver em uso. Valores
maiores deixaro mais extenso o [2] Insere um espao na posio do cursor.
Portamen- 0127,
perodo de tempo necessrio para que
to Time TONE
a afinao saia de um ponto e alcance 4. Gire o VALUE dial para selecionar o destino desejado e
a outa nota. Quando TONE est ento pressione [ENTER].
selecionado, os ajustes do Tone Uma tela de confirmao ser mostrada.
tomaro efeito.
5. Pressione [ENTER] para armazenar a Performance.
Determina a extenso de alterao
de afinao que pode ser Se voc pressionar [EXIT], a tela anterior ser mostrada sem
024, controlada com o Pitch Bend. que a Performance seja armazenada.
Pitch Bend
Range TONE Quando TONE estiver
selecionado, os ajustes do Tone Outras funes relacionadas com
tomaro efeito.
Performance
Hold Pedal Determina quando o pedal hold ser
OFF, ON
Switch aplicado ao Tone (ON) ou no (OFF).

Determina quando o control pedal Style (tocando com um acompanhamento) (p. 24)
ser aplicado ao Tone (ON) ou no Bend Mode (p. 45)
Control Saving User Data to USB Memory (Backup) (p. 48)
(OFF). Isto ativado quando Pedal
Pedal OFF, ON Loading User Data Saved on USB Memory (Import) (p. 48)
Switch Assign em System settings for
igual a EXPRESSION,
SOSTENUTO ou SOFT (p. 45).

Portamento um efeito que altera suavemente a afinao entre


uma nota e outra. Vibrato um efeito que utiliza LFO (Low
Frequency Oscillator) para alterar ciclicamente a afinao.

39
Funes de Performance e Efeitos

Effect Parameters
Usando Reverb, Chorus e Pag Parmetro Explicao Valor
efeitos MFX ([REVERB]) Determina a quantidade de
Upper chorus que ser aplicada ao som
O Prelude contm reverb interno, chorus e processadores multi-
MFX da parte Upper Part que passar
efeitos (MFX). Pode-se escolher um tipo de efeito para cada tipo de 0127
Chorus por MFX. Ajuste este parmetro
processador. Send em 0 se voc no quer aplicar
chorus.
O MFX no ser aplicado apenas performance em tempo real da
Determina a quantidade de reverb
parte que voc toca com a mo (a parte Upper ou a parte Lower). Upper
Atente para o fato de que MFX nunca pode ser aplicado uma que ser aplicada ao som da parte
MFX
msica gravada. Upper que passar por MFX. 0127
Reverb
Send Ajuste em 0 se voc no deseja
aplicar reverb.
Editando Reverb, Chorus e efeito
Determina a quantidade de
MFX Lower chorus que ser aplicada ao som
MFX
da parte Lower que passa por 0127
Chorus
1. Pressione [REVERB]. EFFECT Send MFX. Ajustem em 0 se voc
SEND no quer aplicar chorus.
A tela de ajustes de Reverb ser mostrada.
Determina a quantidade de reverb
2. Use [ ][ ] para selecionar uma tela e use [ ] Lower que ser aplicada ao som da parte
[ ] para selecionar o parmetro que voc deseja editar. MFX
Lower que passar por MFX. 0127
Reverb
Em algumas telas, o visor mostra tambm o MFX que est Ajustem em 0 se voc no quer
Send
conectado ao Tone atualmente selecionado para as partes aplicar reverb.
Upper e Lower. Effect Send permite ajustar os valores de
Chorus e Reverb Sendpara as partes Upper e Lower. Determina como o som que
passar por chorus ser ouvido.
3. Gire o VALUE dial para editar o valor. MAIN: Envia o som para as
Chorus sadas OUTPUT jacks em stereo. MAIN,
4. Quando terminar a edio dos ajustes de efeitos, pressione Output REV: Envia o som para o reverb REV,
[REVERB] ou [EXIT]. Select em mono. M+R
A tela principal ser mostrada. M+R: Envia o som para
OUTPUT jacks emstereo e para o
reverb em mono.
LOWER
MFX
Leia Multi-Effects Parameters (p. 56)
UPPER
MFX

CHORUS Leia Chorus Parameters (p. 82)

REVERB Leia Reverb Parameters (p. 83)

40
Funes de Performance e Efeitos

Pag Parmetro Explicao Valor

Determina ajustes MFX que


sero utilizados na parte
Upper. Ao escolher
Upper PERFORM,
PERFORM, os ajustes MFX
MFX UPPER
Source da Performance sero TONE
utilizados. Ao escolher
UPPER TONE, os ajustes
EF-
FECT MFX do Tone sero utilizados.
SOURC Determina ajustes MFX que
E
sero utilizados para a parte
Lower. Ao escolher
Lower PERFORM,
PERFORM, os ajustes MFX da
MFX LOWER
Source Performance sero utilizados. Ao TONE
escolher LOWER TONE, os
ajustes Lower MFX do Tone
sero utilizados.

41
Utilizando MIDI
O Prelude pode transmitir e receber dados de performance quando
conectado a um equipamento MIDI externo, possibilitando que os Canal MIDI Pista Estilo
dois equipamentos possam controlar um ao outro. Por exemplo, um 1 1 Accomp 1
dos equipamento pode tocar os sons presentes no outro 2 2 Accomp bass
equipamento. 3 3 Accomp 2
4 4 Upper Part
5 5 Accomp 3
MIDI significa Musical Instrument Digital Interface. Trata-se de
6 6
um protocolo universal para troca de dados musicais entre
7 7 Accomp 4
instrumentos musicais eletrnicos e computadores.
8 8 Accomp 5
9 9 Accomp 6
Os conectores MIDI do Prelude permitem transferir dados para ou a
10 10 Accomp drums
partir de um equipamento externo. Pode-se usar o Prelude em uma
11 11 Lower Part
grande variedade de situaes, graas ao protocolo MIDI.
12 12
13 13
Exemplo de conexo 14 14
15 15 Melody Intelligence
16 16
Antes de realizar conexes com outros equipamentos preciso
baixar o volume de todos os equipamentos e desligar todos,
evitando mau-funcionamento ou danos aos alto-falantes.
Parmetros MIDI
fig.midi.eps

Play the Preludes sounds from your MIDI sequencer Para detalhes sobre como realizar estes ajustes, leia How to Make
MIDI sound module/
Prelude sequencer System Settings ([MENU]) (p. 45).

Outros parmetros MIDI que no sejam Local Switch sero


armazenados to logo voc saia do modo system edit.

Use the Prelude to play your MIDI sound module Local Switch

Se as notas que voc executa no teclado forem enviadas para o


Canais MIDI gerador de som interno atravs de duas rotas diferentes (1 e 2),
como mostra o diagrama, as notas sero duplicadas ou
MIDI oferece 16 canais, numerados de 116. Mesmo quando dois
interrompidas. Para evitar isso, pode-se desconectar a rota (1),
equipamentos esto conectados, no ser possvel selecionar ou
usando o comando Local Off.
tocar sons no outro equipamento, a menos que ambos estejam
Geralmente devemos desligar este ajuste, posicionando-o em OFF,
ajustados para operar no mesmo canal MIDI. O Prelude capaz de
sempre que vamos ligar o Prelude a um sequencer MIDI externo.
receber dados em todos os canais, 116. fig.local.eps

Se o recurso BACKING TYPE [SONG] estiver ativado, os canais (1) Local on

MIDI 116 sero recebidos pelas pistas Track 116. Sequencer


MIDI MIDI
Se BACKING TYPE [STYLE] estiver ligado, os canais MIDI 1 Sound IN OUT
generator
16 sero recebidos pelas partes do estilo (style parts). Memory

MIDI MIDI
OUT IN

(2) Thru setting turned on


Play a note once;
its sounded twice

Imediatamente depois de desligar a unidade, este ajuste voltar a


ficar ativado, automaticamente.

42
Utilizando MIDI

MIDI Parameters
Parmetro Explicao Valor
Parmetro Explicao Valor
Determina como o Prelude ser
Determina quando as mensagens
MIDI Tx sincronizado com um equipamento
MIDI no sero transmitidas (OFF) OFF, ON
Switch MIDI externo. A sincronizao
ou sero transmitidas (ON).
estar disponvel se o conector
Upper Tx Determina o canal de transmisso Rx Sync MIDI OUT do equipamento MIDI OFF, ON
116
Channel para a parte Upper. externo estiver conectado porta
Lower Tx Determina o canal de transmisso MIDI IN do Prelude. (Se voc fez a
116
Channel para a parte Lower. conexo oposta, leia o manual do
Determina quando as mensagens outro equipamento.)
MIDI Rx
MIDI no sero recebidas (OFF) ou OFF, ON Este um switch on/off para
Switch
quando sero recebidas (ON). recepo de mensagens Pitch Bend.
Rx Pitch
Determina o canal de recepo da Estas mensagens temporariamente OFF, ON
Upper Rx Bend
116 elevam ou reduzem a afinao de
Channel parte Upper.
keyboard mode Tone.
Lower Rx Determina o canal de recepo da
116 Este um switch on/off para
Channel parte Lower.
recepo de mensagens Modulation.
Este um switch on/off para Rx
Estas mensagens aplica vibrato ao OFF, ON
transmisso de mensagens Pitch Modulation
keyboard mode Tone (control
Tx Pitch Bend. Estas mensagens
OFF, ON change CC#01).
Bend temporariamente elevam ou
reduzem a afinao de keyboard Este um switch on/off para
Rx
mode Tone. recepo de mensagens Program
Program OFF, ON
Change Change. Estas mensagens so
Este um switch on/off para
usadas para selecionar Tones.
transmisso de mensagens
Tx
Modulation. Estas mensagens aplicam OFF, ON
Modulation
vibrato ao keyboard mode Tone
(control change CC#01). Usando o Prelude como
Este um switch on/off para mdulo de som MIDI
Tx Program transmisso de mensagens Program
OFF, ON
Change Change. Estas mensagens so Se voc quer usar o Prelude com um sequencer MIDI externo, por
usadas para selecionar Tones. exemplo, para criar estilos, proceda desta forma.
Determina quando as mensagens
MIDI Clock sero transmitidas. 1. Pressione [SONG] para colocar o Prelude em modo Song.
Tx Clock Utilize isso quando voc conectar um OFF, ON
equipamento MIDI externo e quiser 2. Pressione [PERFORM] para deix-lo aceso e depois utilize
sincronizar com o Prelude. o VALUE dial para selecionar o preset Performance 128:
Determina quando as mensagens Init Performance.
Start/Stop/Continue sero
Tx StartStop transmitidas. OFF, ON
MFX (p. 40) ser aplicar apenas na parte que voc toca
Song mode: Start/Stop/Continue
manualmente no Prelude (Upper Part ou Lower Part).
Style mode: Start/Stop
Determina quando as mensagens
Song Position Pointer sero
transmitidas para indicar a posio
Tx Song Po- corrente de execuo em Song
OFF, ON
sition mode. Se voc no quer que esta
mensagem seja transmitida, deixe
ajustado em Off. Isso vlido
apenas se [SONG] estiver aceso.

43
Utilizando MIDI

Se voc no conseguir conectar ao computador com sucesso.


Conectando a um computador atravs Normalmente no necessrio instalar drivers no computador,
do conector USB MIDI permitindo uso do Prelude conectado ao computador. No entanto,
se algum problema ocorrer ou se a execuo musical no ocorrer a
Se voc utilizar um cabo USB (vendido separadamente) para conectar o
contento, o uso do driver Roland original pode resolver o problema.
USB MIDI connector localizado no painel traseiro do Prelude ao conector
USB do seu computador, voc estar apto a fazer o seguinte: Para detalhes sobre como baixar e instalar o driver Roland original,
Use o Prelude para tocar arquivos SMF executados por um entre em contato com a Roland.
software compatvel com MIDI.
Ao transferir dados MIDI entre o Prelude e o software
Cuidado!
sequencer voc estar apto a usufruir de uma grande variedade
de possibilidades para produo e edio de msica. Para evitar riscos de mau funcionamento e/ou danos aos
alto-falantes, sempre certifique-se de que o volume esteja
Conecte o Prelude ao seu computador, como segue: baixo e que todos os equipamentos estejam desligados,
fig.PCconnect.eps
antes de realizar qualquer tipo de conexo de cabos.
Computer
To USB connector
Apenas dados MIDI podem ser transmitidos/recebidos via
of computer conexo USB.
USB cable
O cabo USB um acessrio vendido separadamente. Para
obter um cabo, entre em contato com a loja que lhe
vendeu o Prelude.

USB MIDI connector


Ligue o Prelude antes de abrir o aplicativo MIDI em seu
computador. No desligue o Prelude enquanto o
aplicativo MIDI estiver em uso.

Prelude Fazendo ajustes para o USB Driver


Entre em contato com a Roland para saber quais so os requisitos
Determine o driver USB que voc deseja utilizar e ento, instale o driver.
de sistema.

1. Pressione [MENU].
Se estiver usando Windows XP/Windows Vista, preciso abrir o
Windows como um dos seguintes usurios, de maneira a utilizar a 2. Use [ ][ ] para selecionar System e ento pressione
conexo USB adequadamente:
[ENTER].
Um nome de usurio pertencente ao grupo de administradores.
Um nome de usurio cujo tipo de conta de administrador 3. Use [ ][ ] para selecionarSYSTEM GENERAL.

4. Use [ ][ ] para selecionarUSB Driver.


No conecte duas ou mais unidades de Prelude a um computador via
cabo USB pois o sistema poder deixar de operar corretamente, nestas 5. Gire o VALUE dial para selecionar o driver.
situaes.
Uma tela de informao ser mostrada.

O nome de arquivo para um estilo ou song que pode ser utilizado Valor Explicao
pelo Prelude no pode ser maior do que 16 caracteres (sem incluir a
Selecione esta opo para usar o driver fornecido.
extenso de arquivo). Esto disponveis os seguintes caracteres: VENDER
space AZ 09 ! # $ % & ` ( ) - @ ^ _ ` { }
Selecione esta opo para usar o USB driver
preciso determinar uma extenso de arquivo .stl para arquivos GENERIC
incluso no sistema operacional.
de estilos (Style files) e extenso do tipo .mid para arquivos de
msicas (songs). Dependendo do tipo de caracteres em uso, pode 6. Pressione [EXIT].
ser que no seja possvel visualizar o nome do arquivo, em alguns
7. Desligue e ligue novamente.
casos.

44
Ajustes de Sistema
Ajustes que afetam o Prelude de maneira global, como afinao Ajusta o tempo (minutos) at que a tela
geral e recepo de mensagens MIDI, so referidos como system Screen OFF, 5,
de proteo comece a funcionar. Se
settings (mensagens de sistema). Saver 1060
estiver ajustada em OFF, a proteo
Time (min)
de tela no ir aparecer.

Como fazer ajustes de USB VENDER, Leia Fazendo ajustes para o USB
Driver GENERIC Driver (p. 45).
Sistema ([MENU]) SYSTEM PEDAL
Parmetro Valor Explicao
1. Pressione [MENU].
Seleciona a funo que ser controlada quando voc
2. Use [ ][ ] para selecionar System ento pressione pressiona um pedal que eventualmente esteja
conectado ao CONTROL PEDAL jack.
[ENTER].
A funo do pedal ser de pedal de
EXPRESSION
3. Use [ ][ ] para selecionar uma tela, e depois utilize expresso.
[ ][ ] para selecionar o parmetro que voc quer A funo Chord detection na rea de
editar. Lower Part do teclado estar desligada
enquanto voc mantm o pedal preso,
Para detalhes, leia System Parameters (abaixo). CHORD
permitindo que voc toque utilizando o
OFF
4. Gire o VALUE dial para editar o valor. teclado inteiro. O ajuste ir retornar ao
Quando terminar de fazer os ajustes de sistema, pressione seu estado anterior quando voc soltar o
[EXIT]. pedal.
A funo Chord detection na rea de
Lower Part do teclado estar desligada
Os ajustes de sistema so armazenados na memria de sistema e
quando voc pressionar e soltar o pedal,
podem ser importados e exportados para ou a partir de um pendrive
permitindo que voc utilize o teclado
(USB memory) na pasta Sound/System(p. 48).
CHORD inteiro para tocar. O ajuste ir retornar
TOGGLE ao estado anterior quando voc
Parmetros de sistema pressionar e soltar o pedal mais uma
vez, de maneira que a deteco do
acorde ficar ativada na rea Lower
Parmetro Valor Explicao Pedal Part.
Assign
Ajusta a afinao do Prelude. O valor O pedal ir funcionar como Sostenuto.
Master 415.3
mostrado corresponde frequncia de Quando voc pressionar o pedal, as
Tune 466.2Hz
A4 (nota L central). SOSTENUTO notas que j esto sendo tocadas sero
Local sustentadas. (Esta funo pode ser
OFF, ON Leia Local Switch (p. 43). utilizada apenas p/ keyboard part.)
Switch*

System Transpe a afinao do Prelude em O pedal ir funcionar como Soft pedal.


Transpose
-6+5
graus de semitom. As notas que voc tocar enquanto o
A alavanca pitch bend vai operar de SOFT pedal estiver sendo mantido preso tero
NORMAL um timbre mais suave. (Isto pode
maneira convencional.
apenas ser utilizado p/ keyboard part.)
Se voc tocar uma nota quando a
alavanca pitch bend lever j estiver O pedal ir alterar a velocidade do efeito
ROTARY
posicionada em um dos lados, a afinao rotary. Isso vlido apenas quando
SLOW/
ir soar como se a alavanca estivesse ROTARY type estiver selecionado em
Bend FAST
posicionada ao centro. Apenas quando a MFX (p. 40).
Mode CATCH+
alavanca passar novamente pela posio START/ O pedal ir iniciar ou encerrar a
LAST
central que poder novamente afetar a STOP execuo de ritmos ou de song.
afinao. Isto se aplicar apenas nota BASS O pedal ir ligar ou desligar a funo Bass
tocada mais recentemente. Pode-se usar INVERSION Inversion (p. 37).
isso para simular uma tcnica double-
O pedal controlar punch-in e punch-
bending de um guitarrista. PUNCH
out durante a gravao de uma song (p.
IN/OUT
Parmetro Valor Explicao 28).

45
Ajustes de Sistema

MIDI Tx MIDI Tx
OFF, ON OFF, ON
Switch Switch
Upper Tx Upper Tx
116 116
Channel Channel
Lower Tx Lower Tx
116 116
Channel Channel
Leia Parmetros MIDI (pg 44). Leia Parmetros MIDI (pg 44).
MIDI Rx MIDI Rx
OFF, ON OFF, ON
Switch Switch
Upper Rx Upper Rx
116 116
Channel Channel
Lower Rx Lower Rx
116 116
Channel Channel
Tx Tx
Tx Pitch Tx Pitch
OFF, ON OFF, ON
Bend Bend
Tx Tx
OFF, ON OFF, ON
Modulation Modulation
Tx Tx
Program OFF, ON Program OFF, ON
Change Leia Parmetros MIDI (pg 44). Change Leia Parmetros MIDI (pg 44).

Tx Clock OFF, ON Tx Clock OFF, ON


Tx Start- Tx Start-
OFF, ON OFF, ON
Stop Stop
Tx Song Tx Song
OFF, ON OFF, ON
Position Position

Rx SYSTEM LOCK
Rx Sync OFF, ON Parmetro Valor Explicao
Rx Pitch Style OFF, ON
OFF, ON
Bend Leia Preservando certos ajustes,
Tone OFF, ON
Rx Leia Parmetros MIDI (pg 44). mesmo quando voc muda de
Modulation
OFF, ON Style Tempo OFF, ON
Performances ([LOCK]) (p. 17).
Rx Transpose OFF, ON
Program OFF, ON
Change
SYSTEM METRONOME No se pode armazenar ajustes para parmetros marcados com *
Parameter Value Explicao na tabela. Quando desligamos a unidade, estes parmetros iro
sempre retornar ao mesmo valor (valor default).
Metronome
OFF, ON
Switch* Ajustes de sistema que no so armazenados
ALWAYS, Em adio aos parmetros marcados com * na tabela acima, os
Metronome
REC, seguintes parmetros no podero ser armazenados:.
Mode Leia Usando o metrnomo (p. 23).
PLAY
BALANCE button setting (p. 23)
LOW,
Metronome Recording setting (p. 28)
MEDIUM,
Level Rec Mode/Count In/Punch In/Out setting/Input Quantize
HIGH
D Beam controller on/off (p. 34)
External input Center Cancel (p. 18)
MINUS ONE/CENTER CANCEL button on/off (p. 30, p. 32)

46
Ajustes de Sistema

Visualizando informaes sobre o


Prelude (telas System Version Info)
Veja como visualizar informao do Prelude como sua verso de
sistema.

1. Pressione [MENU].

2. Use [ ][ ] para selecionar Version ento pressione


[ENTER].

3. Use [ ][ ] para selecionar uma tela.


Pode-se visualizar informao sobre os Special tones
importados, bem como a verso de sistema operacional
atualmente utilizada pelo Prelude.

4. Pressione [EXIT] para retornar tela principal.

47
Usando a memria USB
Pode-se armazenar dados de usurio no Prelude em memria USB 2. Use [ ][ ] para selecionar Utility ento pressione
externa (pen-drive), fazendo cpia de dados, ou tambm carregar [ENTER].
dados a partir da memria USB externa para dentro do Prelude. Os
dados que voc baixou no computador podem ser armazenados em 3. Use os botes cursor para selecionar Export ento
memria USB para serem lidos posteriormente pelo Prelude. pressione [ENTER].

4. Use os botes cursor para selecionar um item e ento


Cuidadosamente insira a memria USB externa totalmente no
pressione [ENTER].
conector dedicado.

Item Explicao

Inicializando a memria USB Style Todos os user Styles sero armazenados.

(USB Memory Format) Song Todas as user Songs sero armazenadas.

Sound/Sys- User Performances e system settings sero


Veja como inicializar a memria USB. Esta operao chamada de tem armazenados.
USB Memory Format.
All Todos os dados do usurio sero armazenados.
A memria USB externa no poder ser utilizada no Prelude, a
menos que seja formatada de maneira adequada. Uma tela de confirmao ser mostrada.
Se voc no quer exportar os dados para a memria USB
memory, pressione [EXIT].
Esta operao apagar todos os dados presentes atualmente na
memria USB externa, portanto, utilize esta funo com cautela. 5. Pressione [ENTER] para exportar os dados.

1. Pressione [MENU].
Carregando dados de usurio armazenados
2. Use [ ][ ] para selecionar Utility e ento pressione na memria USB (Import)
[ENTER].
1. Pressione [MENU].
3. Use os botes cursor para selecionar USB Memory
Format e ento pressione [ENTER]. 2. Use [ ][ ] para selecionar Utility ento pressione
Uma tela de confirmao ser mostrada. [ENTER].
Se voc no quer formatar a memria USB, pressione [EXIT].
3. Use os botes cursor para selecionar Import ento
4. Pressione [ENTER] para executar a formatao.
pressione [ENTER].

4. Use os botes cursor para selecionar um item e ento


No remova a memria USB, at que a formatao esteja completa.
pressione [ENTER].

Armazenando dados do usurio Item Explicao

na memria USB (Backup) Style


Todos os dados de Style sero carregados no
Prelude como user Styles.
Os seguintes dados de usurio podem ser armazenados em memria Todos os dados de Song sero carregados no
USB externa: Song
Prelude como user Songs.
User Style (p.25) Sound/Sys- Todos os dados de User Performances e system
tem settings sero carregados no Prelude.
User Song (p.28)

User Performance (p.36) All Todos os dados sero carregados no Prelude.

System settings (p.45)

A quantidade de dados carregado no Prelude depender da


1. Pressione [MENU].
quantidade de memria livre no Prelude

Uma tela de confirmao ser mostrada.

48
Usando a memria USB

Se voc no quiser carregar os dados, pressione [EXIT].

5. Pressione [ENTER] para carregar os dados. Importando dados salvos em


memria USB ([USB IMPORT])
Qualquer arquivo que tenha um nome formado por 17 ou mais
caracteres (sem incluir a extenso do nome de arquivo) no poder Antes de continuar, armazene os dados baixados a partir do seu
ser lido no Prelude. computador na memria USB que voc estiver utilizando. Conecter
a memria USB ao Prelude e importe os dados que voc armazenou

Apagando dados de usurio que voc carregou nesta memria externa.


Se voc adicionar Tones, estes Tones importados sero adicionados
Para apagar User Styles, leia Deleting a User Style (p. 25). [WORLD] e [SPECIAL].
Para apagar user Songs, leia Deleting a Song (p. 29). Veja mais em http://www.roland.com/

Estrutura de dados da memriaUSB


Pastas e arquivos sero criados desta maneira.

Root directory
ROLAND folder
SOUND folder
Prelude.svd

SONG folder
***.mid

STYLE folder
***.stl

PLAYLIST folder
PLAYLIST.scp

UPDATE folder
Updater
ROM folder

As pastas e arquivos criados na memria USB externa sero


visveis num computador. Ao manipular estes arquivos a partir do
computador, voc poder fazer o seguinte:

Posicionar arquivos SMF na pasta SONG e importar os


mesmos para o Prelude (p. 48).

Arrastar e soltar arquivos a partir da pasta SONG para fazer


cpia dos mesmos.

Pode-se inserir arquivos SMF na pasta STYLE e importar os


mesmos para o Prelude (p. 48).

Arrastar e soltar arquivos a partir da pasta STYLE para fazer


cpia dos mesmos.

Pode-se inserir arquivos SMF, mp3, AIFF e Wave no diretrio


raiz, para toc-los individualmente com a funo USB
MEMORY PLAYER(p. 33).

Pode-se importar/exportar User Performances na pasta sound.

Pode-se importar/exportar ajustes System na pasta Sound .

Pode-se criar playlists na pasta Playlist Creating a playlist


(p. 31).

49
Sobre V-LINK
Conectando o Prelude a um equipamento de vdeo compatvel com 5. Pressione [EXIT] para retornar tela anterior.
V-LINK tornar possvel controlar imagens com atravs do
Prelude. V-LINK SETUP Parmetros

Parmetro Valor Explicao


Para evitar mau funcionamento e/ou danos nos alto-falantes ou
outros equipamentos, sermpre baixe o volume e desligue todos os Note Tx
Channel A
equipamentos antes de realizar qualquer tipo de conexo. Controla o
Note Tx equipamento V-
V-LINK 116
Channel B LINK. Determina o
V-LINK ( ) uma funo que permite executar canal MIDI. (*)
Note Tx
msica e vdeo, juntos. Ao utilizar MIDI para conectar dois ou mais
Channel C
equipamentos compatveis com V-LINK pode-se facilmente
aproveitar de uma gama de efeitos visuais que ficam conectados a Determina uma funo V-LINK
elementos expressivos de uma performance musical. ao D Beam controller.

A operao
Como utilizar V-LINK ([V-LINK]) selecionada pelos
botes D BEAM ir
OFF ocorrer,
1. Pressione [V-LINK] de maneira que o indicador fique
independente se o
aceso. V-LINK est ligado
A tela V-LINK ser mostrada e o parmetro V-LINK ser ou desligado.
ativado.
ColorEQ Usado com
CC1 (Modulation)
Operaes no Prelude Fore motion dive
Ao operar o teclado e os knobs do Prelude, pode-se controlar a D BEAM .tokyo
ColorEQ
imagem junto com o que estiver sendo executado no Prelude. CC71 (Resonance) Performance
Back
Package
[0] (Clip Reset): Desliga a imagem (preto).
[1] (All Reset): Faz reset no efeito aplicado imagem e recupera todos Scratch
CC3
os ajustes, como brilho e matiz aos seus valores padro. SW
[2] (Setup): Ativa a tela V-LINK SETUP.
Black keys: Alterna tabs. Speed
CC8 (Balance)
White keys: Alterna clips. Knob

D Beam controller: Controla o parmetro determinado em V-LINK Total


CC10 (Panpot)
setup. Fader
* Ao ligar o V-LINK, os ajustes em V-LINK setup tero prioridade para a Cross
CC11 (Expression)
operao de D Beam. Fader

2. Com a tela V-LINK sendo mostrada, pressione [V-LINK]


novamente.
O boto V-LINK fica apagado e o ajuste V-LINK ficar desligado.

V-LINK-ajustes (V-LINK SETUP)

1. Pressione [V-LINK] para ter acesso tela V-LINK.

2. Pressione [2] (Setup).


A tela V-LINK SETUP ser mostrada.

3. Use [ ][ ] para mover o cursor para o parmetro que


voc quer editar.

4. Use o VALUE para ajustar o valor.

50
Sobre V-LINK

Parmetro Valor Explicao

BPM
CC64 (Hold)
Sync SW

Clip Loop SW CC65 (Portamento)

Assign Knob CC72 (Release)

Fade
CC73 (Attack)
Time SW

Visual
CC74 (Cutoff)
Knob

AB SW CC81 (General6) Usado com


motion dive
Tap SW CC83 (General8)
.tokyo
Total Performance
CC85
Select Package

FX Select CC86

Play Pos CC91 (Reverb)

Loop
CC92 (Tremolo)
StartPos
D BEAM Loop End
CC93 (Chorus)
Pos

Layer
CC94 (Celeste)
ModeSel

Dissolve Usado com


CC73 (Attack)
Time DV-7PR e
outros
Color Cb
CC1 (Modulation) equipamentos
Ctrl
similares.
Color Cr
CC71 (Resonance)
Ctrl

Brightness
CC74 (Cutoff)
Ctrl

VFX1 Ctrl CC72 (Release)

VFX2 Ctrl CC91 (Reverb)

VFX3 Ctrl CC92 (Tremolo)

VFX4 Ctrl CC93 (Chorus)

Fade Ctrl CC10 (Panpot)

* Em equipamentos compatveis com V-LINK, como o Edirol DV-7PR/P-1, apenas se pode utilizar o Note Tx

Channel A.

No motion dive .tokyo Performance Package, o Note Tx Channel corresponde ao seguinte:


A: O Canal MIDI que controla a seo A
B: O Canal MIDI que controla a seo B

C: O Canal MIDI que controla MIDI note plug-in

51
MEMO

52
Appendices

Problemas Tcnicos
Esta seo oferece pontos de checagem e aes a serem tomadas para quando o Prelude no funcionar de maneira esperada. Leia a seo
apropriada para o problema que aparentemente estiver ocorrendo.

Problema Checagem/Soluo Pg

O Adaptador original e o cabo de fora esto conectados tomada de maneira correta,


e tambm ao Prelude?
No liga p. 14
No use outro adaptador AC e cabo de fora diferentes dos fornecidos com a
unidade, para evitar mau funcionamento.

Veja se o boto de volume est zerado

Se ao tocar no teclado no se obtm som, verifique se o Local Switch est desligado? p.42
Sem som Deixe o Local Switch ligado. p.45

As operaes de pedal e mensagens MIDI (sistema exclusivo ou volume) recebidos a



partir de um equipamento MIDI externo baixaram muito o volume?

Ser que o volume individual da parte em questo est baixo?


Ajuste os parmetros de volume individuais de cada parte, na tela PERFORM p.24
MIXER.

Ser que a funo Minus-One foi utilizada e acabou emudecendo uma parte especfi-
Uma parte especfica est sem som p.30
ca?

Ser que o canal de recepo MIDI da referida parte est casando com o canal de trans-
p.42
misso MIDI do equipamento MIDI conectado?
p.45
Ajuste o canal MIDI do eqipamento MIDI conectado, para casar com o Prelude.

Ser que as mensagens MIDI esto sendo transmitidas? p.43


Deixe o parmetro MIDI TxRx em um ajuste diferente de OFF. p.45
Sem som a partir de um equipa- Ser que o canal de transmisso MIDI da seo de controller do teclado do Prelude
mento MIDI conectado casa com o canal de recepo MIDI do equipamento externo, conectado via MIDI? p.43
Ajuste o canal MIDI do equipamento conectado externamente, para casar com o p.45
canal do Prelude.

Os efeitos de reverb e chorus para as partes do teclado no sero aplicados se estiverem


p.43
ajustados em 0.
p.45
Confira os ajustes de Effect Send.
Os efeitos no esto funcionando
MFX ser aplicado apenas performance em tempo real da parte que voc estiver to-
cando com as mos (Upper Part ou Lower Part). Lembre-se de que MFX no ser apli-
cado aos dados de msicas gravada (song).

Algumas combinaes de Tones e efeitos podem soar diferente, em comparao com


Os efeitos esto soando de maneira
outros Tones. p.40
incorreta
Cheque os ajustes Effect Source.

Pitch Bend no atua quando se Ser que o Pitch Bend Range est ajustado em 0?
p.39
move a alavanca Pitch Bend Ajuste o Pitch Bend Range para um valor diferente de 0.

Para alguns efeitos ou ajustes de Part volume, o som pode ficar distorcido. Ajuste os
seguintes parmetros. p.24
Parmetros de Volume na tela PERFORM MIXER p.40
O som est distorcido Quantidade de reverb ou chorus para os ajustes Effect Send p.23
Volume geral e volume balance

Ser que voc est aplicando um efeito como overdrive ou distortion, o qual distorce
p.40
o som intencionalmente?

53
Appendices

Problema Checagem/Soluo Pg

Para alguns Tones, a afinao em certas regies pode soar diferente do que outros

Tones.

Ser que o Prelude foi afinado de maneira incorreta?


Afinao incorreta p.45
Confira o ajuste Master Tune.

Ser que a afinao foi alterada por operaes do pedal ou por mensagens pitch bend

recebidas a partir de um equipamento MIDI externo?

Se voc tentar tocar mais do que 128 vozes simultaneamente, alguns sons podero ser
Notas com som cortado
cortados.

Confira a formatao da memria USB externa.


A memria USB no reconhecida. Os O Prelude pode usar memria USB que tenha sido formatada como FAT. Se a

arquivos no so mostrados. memria USB externa foi formatada com outro mtodo, por favor, reformate a mesma,
no padro FAT.

Confira o seguinte:
No se pode copiar dados para a
A memria USB externa est protegida contra gravao de dados?
memria USB
H espao livre suficiente na memria USB externa?

Isto pode ser devido ao seguinte:


Playlists no podem ser visualizados se voc fizer diretamente operaes do tipo
add/delete/modify nos dados de msica, presentes na pasta ROLAND, sem uso
do Playlist Editor. p.49
Playlists no aparecem Por alguma razo, a memria USB externa no pode ser reconhecida.
possvel que a memria USB externa no tenha sido formatada de maneira
correta. O Prelude somente pode utilizar a memria USB que tenha sido
formatado no padro FAT. Se a memria USB externa foi formatada com
outro mtodo, por favor, reformate a mesma, no padro FAT.

As msicas esto no diretrio raiz?


Songs no podem ser visualizados se voc fizer diretamente operaes do tipo
add/delete/modify nos dados de msica, presentes na pasta ROLAND, sem uso
p.49
do Playlist Editor.
Songs no aparecem
possvel que a memria USB externa no tenha sido formatada de maneira
correta. O Prelude somente pode utilizar a memria USB que tenha sido
formatado no padro FAT. Se a memria USB externa foi formatada com
outro mtodo, por favor, reformate a mesma, no padro FAT.

Confira o nome de arquivo.


O nome de arquivo para um Style ou para uma Song que pode ser reconhecido
pelo Prelude no pode ser maior do que 16 caracteres (sem incluir a extenso de
No aparecem as Songs ou Styles
arquivo) pode-se utilizar os seguintes caracteres:
armazenados em memria USB
space AZ 09 ! # $ % & ` ( ) - @ ^ _ ` { }
Voc precisa determinar uma extenso de arquivo como .stl para Style e
.mid para Songs.

Isto pode ocorrer pelas seguintes razes:


O tipo de arquivo de song no um dos tipos de arquivos que o Prelude pode
tocar.
p.30
As songs no tocam Pode ser que o arquivo de song esteja danificado.
p.49
Songs no podem ser tocadas se voc diretamente adicionar, apagar ou
modificar os dados de song presentes na pasta ROLAND, sem o uso do Playlist
Editor.

Problema Checagem/Soluo Pg

54
Mensagens de Erro
Se for executada uma operao incorreta ou se o processamento no puder ser executado da maneira que voc esperava, ser mostrada uma
mensagem de erro. Leia a explicao para a mensagem mostrada e tome a ao sugerida.

Mensagem Significado Ao

USB Memory Not Ready! A memria USB no est conectada. Conecte a memria USB.

Os dados no puderam ser lidos. Carregue os dados mais uma vez.

Falha na carga de dados a partir da memria USB. Certifique-se de que a memria USB est conectada corretamente.

Read Error! Pode ser que o arquivo esteja danificado. No use este arquivo.

Este arquivo no pode ser carregado, uma vez que No use este arquivo.
seu formato est incorreto.

Falha ao gravar os dados. Tente gravar novamente.

Falha ao gravar os dados para a memria USB. Certifique-se de que a memria USB est conectada corretamente.

Os dados no podem ser armazenados, pois a Apague os arquivos que no sejam mais necessrios na
Write Error! memria USB no possui espao livre. memria USB. Alternativamente, utilize outro disposi-
tivo USB, que contenha mais espao livre.

O arquivo ou a a prpria memria USB est pro- Certifique-se de que o arquivo ou a memria USB no
tegido contra gravao. estejam protegidos.

Trata-se de um tipo de arquivo com o qual o Pre- No use este arquivo.


lude no consegue trabalhar.

Incorrect File/ Esta song no foi transferida a partir do Playlist Selecione a song para transferncia a partir do Playlist Editor e
Sampling Rate. Editor para a memria USB. depois transfira os dados mais uma vez para a memria USB.

O arquivo utiliza uma taxa de amostragem com a Use uma song cuja taxa de amostragem tenha sido 44.1 kHz.
qual o Prelude no consegue operar.

System Memory possvel que o contedo da memria de sistema Por favor, execute um Factory Reset.
Se no resolver o problema, contate o servio tcnico autorizado Roland
Damaged! tenha sido danificado. mais prximo.

O arquivo no foi encontrado na memria user.


File Not Found!
O arquivo no foi encontrado na memria USB. Armazene o arquivo mais uma vez na memria USB.
O Prelude est recebendo uma quantidade muito Reduza a quantidade de mensagens MIDI que esto sen-
MIDI Buffer Full! grande de dados MIDI, de uma s vez, sem con- do transmitidas.
seguir processar todos estes dados.

A conexo MIDI IN cfoi interrompida. Cheque se no h algum problema com o cabo MIDI
MIDI Offline! que est conectado porta MIDI IN do Prelude. Veja se
o cabo no est quebrado ou se foi apenas desconectado.

O Prelude est executando algo com Style/Song/ Ou voc encerra a execuo ou aguarda at que a execuo ter-
Now Playing! mine para dar continuidade ao que voc deseja fazer.
USB Memory Player.

Esta operao no pode ser executada, pois a Pare a gravao ou espere at que a gravao termine.
Now Recording!
gravao est em execuo.

O Style/Song no pode ser armazenado, pois no Apague os dados que voc no necessita mais.
Memory Full!
h espao suficiente na memria.

A gravao no pode ser iniciada. No se pode gravar se BACKING TYPE [USB MEMORY PLAYER]
Cannot Record! estiver ligado. Ajuste BACKING TYPE para algo diferente de [USB
MEMORY PLAYER].

Cannot Store Anymore Styles! No se pode armazenar mais nenhumestilo. Apague os estilos que voc no necessita mais.
Cannot Store Anymore Songs! No se pode armazenar mais nenhuma song. Apague as User Songs que voc no necessita mais.

55
Lista de Efeitos

Parmetros de Multi-Efeitos
H 78 tipos diferentes de multi-efeitos. Alguns deles consistem de dois ou mais efeitos conectados em srie.

FILTER (10 tipos) DELAY (13 tipos)


01 EQUALIZER P.58 43 DELAY P.71
02 SPECTRUM P.58 44 LONG DELAY P.71
03 ISOLATOR P.58 45 SERIAL DELAY P.71
04 LOW BOOST P.58 46 MODULATION DELAY P.72
05 SUPER FILTER P.59 47 3TAP PAN DELAY P.72
06 STEP FILTER P.59 48 4TAP PAN DELAY P.72
07 ENHANCER P.59 49 MULTI TAP DELAY P.73
08 AUTO WAH P.60 50 REVERSE DELAY P.73
09 HUMANIZER P.60 51 SHUFFLE DELAY P.73
10 SPEAKER SIMULATOR P.60 52 3D DELAY P.74
MODULATION (12 tipos) 53 TIME CTRL DELAY P.74
11 PHASER P.61 54 LONG TIME CTRL DLY P.74
12 STEP PHASER P.61 55 TAPE ECHO P.75
13 MULTI STAGE PHASER P.61 LO-FI (5 tipos)
14 INFINITE PHASER P.62 56 LOFI NOISE P.75
15 RING MODULATOR P.62 57 LOFI COMPRESS P.75
16 STEP RING MODULATOR P.62 58 LOFI RADIO P.76
17 TREMOLO P.62 59 TELEPHONE P.76
18 AUTO PAN P.63 60 PHONOGRAPH P.76
19 STEP PAN P.63 PITCH (3 tipos)
20 SLICER P.63 61 PITCH SHIFTER P.76
21 ROTARY P.64 62 2VOI PITCH SHIFTER P.77
22 VK ROTARY P.64 63 STEP PITCH SHIFTER P.77
CHORUS (12 tipos) REVERB (2 tipos)
23 CHORUS P.64 64 REVERB P.77
24 FLANGER P.65 65 GATED REVERB P.78
25 STEP FLANGER P.65 COMBINATION (12 tipos)
26 HEXA-CHORUS P.65 66 OVERDRIVE CHORUS P.78
27 TREMOLO CHORUS P.66 67 OVERDRIVE FLANGER P.78
28 SPACE-D P.66 68 OVERDRIVE DELAY P.78
29 3D CHORUS P.66 69 DISTORTION CHORUS P.79
30 3D FLANGER P.67 70 DISTORTION FLANGER P.79
31 3D STEP FLANGER P.67 71 DISTORTION DELAY P.79
32 2BAND CHORUS P.67 72 ENHANCER CHORUS P.79
33 2BAND FLANGER P.68 73 ENHANCER FLANGER P.79
34 2BAND STEP FLANGER P.68 74 ENHANCER DELAY P.80
DYNAMICS (8 tipos) 75 CHORUS DELAY P.80
35 OVERDRIVE P.69 76 FLANGER DELAY P.80
36 DISTORTION P.69 77 CHORUS FLANGER P.81
37 VS OVERDRIVE P.69 PIANO (1 tipo)
38 VS DISTORTION P.69 78 SYMPATHETIC RESO P.81
39 GUITAR AMP SIMULATOR P.69
40 COMPRESSOR P.70
41 LIMITER P.70
42 GATE P.70

56
Sobre Note Quando estiver utilizando efeitos 3D
Alguns parmetros de efeitos, como Rate ou Delay Time, podem ser Os seguintes efeitos 3D utilizam tecnologia RSS (Roland Sound Space)
ajustados em termos de valor de nota. para criar uma ambincia que no pode ser naturalmente reproduzida com
Alguns parmetros possuem um num/note switch que permite determinar os efeitos regulares de delay, reverb, chorus, etc.
quando voc quer ajustar o valor da nota como valor numrico. 52: 3D DELAY
Se voc quiser ajustar Rate (Delay Time) como valor numrico, ajuste num/ 29: 3D CHORUS
note switch em Hz (msec). Se voc quer ajustar como valor de nota,
30: 3D FLANGER
ajuste em NOTE.
31: 3D STEP FLANGER
Qo utilizar estes efeitos, recomendamos que voc posicione os alto-falantes
como indicado a seguir. Permita tambm que os falantes estejam numa
distncia suficiente de paredes, tanto atrs quanto nas laterais dos mesmos.
fig.33-002

NUM/NOTE switch

* Se Rate estiver determinado como valor de nota, a modulao ser 30 30


sincronizada com o andamento (tempo) quando voc executar uma
msica SMF.

nota:
fig.MFX-note2.e_88

Sixty-fourth-note triplet Sixty-fourth note Thirty-second-note triplet


Se os falantes esquerdo e direito estiverem muito distantes entre eles, ou se
Thirty-second note Sixteenth-note triplet Dotted thirty-second note houver muita reverberao, o efeito total 3D pode no ser produzido.
Sixteenth note Eighth-note triplet Dotted sixteenth note Cada um destes efeitos possui um parmetro Output Mode. Se o som
emitido pelas portas OUTPUT tiver que ser escutado em alto-falantes,
Eighth note Quarter-note triplet Dotted eighth note ajuste este parmetro em SPEAKER. Se o som tiver que ser ouvido
Quarter note Half-note triplet Dotted quarter note atravs de fones, ajuste em PHONES. Isso ir garantir que o efeito 3D
seja produzido com a melhor qualidade possvel.
Half note Whole-note triplet Dotted half note

Whole note Double-note triplet Dotted whole note

Double note

Se voc determinar o delay time como valor de nota, reduzir o tempo


no ir alterar o delay time alm de uma certa extenso. Isto se deve ao
fato de que h um limite superior para o delay time; se o delay time for
determinado como valor de nota e voc reduzir o tempo, at que o
limite superior seja alcanado, o delay time no poder ser alterado
alm deste limite. O limite superior (upper limit) o valor mximo que
pode ser determinado quando se ajusta o delay time com valor
numrico.

57
01: EQUALIZER 03: ISOLATOR
Equalizador stereo de 4 bandas (low, mid x 2, high). Equalizador que corta o volume, permitindo adicionar um efeito especial ao
fig.MFX-01 som, cortando o volume em extenses variadas.
fig.MFX-03
L in 4-Band EQ L out
L in Isolator Low Boost L out

R in 4-Band EQ R out
R in Isolator Low Boost R out
Parmetro Valor Descrio
Low Freq 200, 400 Hz Frequncias graves Parmetro Valor Descrio
Low Gain -15 +15 dB Ganho dos graves Boost/
Mid1 Freq 2008000 Hz Frequncia de mdios 1 Cut Low Adiciona e corta frequncias em High, Mid-
Mid1 Gain -15 +15 dB Ganho de mdios 1 Boost/ dle, e Low.
-60 +4 dB
Cut Mid Em -60 dB, o som fica inaudvel . 0 dB
Largura da faixa de mdios 1 equivalente ao nvel de entrada de som.
Ajuste um valor mais alto para Boost/
Mid1 Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Cut High
Q para reduzir a extenso a ser
afetada. Liga/desliga a funo Anti-Phase para a
Mid2 Freq 2008000 Hz Frequncia de mdios 2 regio de graves.
Anti Phase Low
OFF, ON Quando ligado, o contra-canal do som
Mid2 Gain -15 +15 dB Ganho de mdios 2 Sw
stereo invertido e adicionado ao som
Largura da faixa de mdios 2 original.
Ajuste um valor mais alto para Q Adjusta o nvel para a regio de graves.
Mid2 Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
para reduzir a extenso a ser afe-
Anti Phase Low Ajustar este nvel para certas frequncias
tada. 0127
Level permite enfatizar partes especficas (isto
High Freq 2000, 4000, 8000 Hz Frequncia de agudos efetivo apenas para fonte stereo).
High Gain -15 +15 dB Ganho de agudos Anti Phase Mid
OFF, ON Ajuste de Anti-Phase para mdios.
Level 0127 Nvel de sada Sw
Os parmetros so os mesmos para a
Anti Phase Mid regio de graves.
0127
Level
Liga/desliga o Low Booster.
Low Boost Sw OFF, ON Enfatiza os graves para criar um som
02: SPECTRUM mais encorpado.
Aumente este valor para conseguir graves
Efeito Spectrum stereo. Spectrum um tipo de filtro que modifica um mais encorpados.
Low Boost Level 0127
timbre, otimizando ou cortando o nvel de frequncias especficas. * Dependendo dos ajustes de Isolator e fil-
tro, pode ser difcil distinguir este efeito.
fig.MFX-02
Level 0127 Nvel de sada
L in Spectrum L out

R in Spectrum R out 04: LOW BOOST

Incrementa o volume de graves, deixando-os mais poderosos.


Parmetro Valor Descrio fig.MFX-04
Band1 (250Hz)
Band2 (500Hz) L in Low Boost 2-Band EQ L out
Band3 (1000Hz)
Band4 (1250Hz) R in R out
-15 +15 dB Ganho de cada banda de frequncia Low Boost 2-Band EQ
Band5 (2000Hz)
Band6 (3150Hz)
Band7 (4000Hz) Parmetro Valor Descrio
Band8 (8000Hz) Boost Frequncia central na qual a regio de
50125 Hz
Frequency graves ser enfatizada
Simultaneamente ajusta a banda para
Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Quantidade em que os graves sero enfa-
todas as frequncias. Boost Gain 0 +12 dB
tizados
Level 0127 Nvel de sada
WIDE, MID, Largura de banda de graves que ser enfa-
Boost Width
NARROW tizada
Low Gain -15 +15 dB Ganho da regio de graves
High Gain -15 +15 dB Ganho da regio de agudos
Level 0127 Nvel de sada

58
05: SUPER FILTER 06: STEP FILTER
Filtro como rampa extremamente acentuada. O ponto cutoff pode ser Filtro cujo ponto de corte pode ser modulado em graus. Pode-se determinar o
variado ciclicamente. padro atravs do qual o ponto de corte vai atuar.
fig.MFX-05 fig.MFX-06

L in Super Filter L out L in Step Filter L out

R in Super Filter R out R in Step Filter R out

Parmetro Valor Descrio Parmetro Valor Descrio


Tipo de filtro Step 0116 0127 Frequncia de corte em cada step
Extenso de frequncia que passar em 0.0510.00 Hz,
cada filtro Rate Velocidade de modulao
note
LPF, BPF, HPF, LPF: frequncias abaixo do ponto de corte
Filter Type Velocidade na qual a frequncia de corte al-
NOTCH BPF: frequncias na regio do ponto de corte Attack 0127
HPF: frequncias acima do ponto de corte tera em cada sep
NOTCH: frequncias fora da regio do Tipo de filtro
ponto de corte Extenso de frequncia que passar em
Quantidade de atenuao por oitava cada filtro
-36 dB: extremamente ngreme LPF: frequncias abaixo do ponto de
Filter Slope -12, -24, -36 dB LPF, BPF, HPF, corte
-24 dB: ngreme Filter Type
-12 dB: suave NOTCH BPF: frequncias na regio do ponto de
corte
Frequncia de corte do filtro HPF: frequncias acima do ponto de corte
Filter
0127 Aumentar este valor far com que se mova NOTCH: frequncias fora da regio do
Cutoff
o ponto cutoff frequency. ponto de corte
Nvel de ressonncia do filtro Quantidade de atenuao por oitava
Filter Aumente este valor para enfatizar a regio -12 dB: suave
0127 Filter Slope -12, -24, -36 dB
Resonance prxima do prximo do ponto de frequn- -24 dB: ngreme
cia de corte. -36 dB: extremamente ngreme
Filter Gain 0 +12 dB Quantidade de enfatizao da sada de filtro Nvel de ressonncia de filtro
Modulation Sw OFF,ON On/off switch para alterao cclica Filter
0127 Aumente este valor para enfatizar a regio
Resonance
Como a frequncia de corte ser modulada prxima da frequncia de corte.
TRI: onda triangular Filter Gain 0 +12 dB Quantidade de otimizao da sada de filtro
TRI, SQR, SIN, SQR: onda quadrada Level 0127 Nvel de sada
SAW1, SAW2 SIN: senoidal
SAW1: onda dente-de-serra (para cima)
Modulation SAW2: onda dente-de-serra (para baixo)
Wave
SAW1 SAW2 07: ENHANCER

Controla a estrutura de harmnicos das frequncias agudas, adicionando


brilho ao som.
0.0510.00 Hz, fig.MFX-07
Rate Velocidade de modulao
note
Depth 0127 Profundidade de modulao L in Enhancer 2-Band L out
Velocidade na qual o ponto de frequncia de Mix EQ
corte ser alterado
Attack 0127
Isto efetivo se a onda de modulao for 2-Band
SQR, SAW1 ou SAW2. R in Enhancer R out
Mix EQ
Level 0127 Nvel de sada

Parmetro Valor Descrio


Sens 0127 Sensibilidade do enhancer
Nvel de harmnicos gerados
Mix 0127
pelo enhancer
Low Gain -15 +15 dB Ganho dos graves
High Gain -15 +15 dB Ganho de agudos
Level 0127 Nvel de sada

59
Parmetro Valor Descrio
08: AUTO WAH
High Gain -15 +15 dB Ganho da regio de agudos
Controla ciclicamente um filtro, para criar um efeito de alterao constante Pan L6463R Localizao stereo do udio, na sada
no timbre. Level 0127 Nvel de sada
fig.MFX-08

L in Auto Wah 2-Band EQ L out


10: SPEAKER SIMULATOR

R in Auto Wah 2-Band EQ R out Simula um tipo de falante e ajustes de microfone utilizados para gravar som
de alto falante.
fig.MFX-10
Parmetro Valor Descrio
Tipo do filtro L in Speaker L out
LPF: O efeito wah ser aplicado sobre
Filter Type LPF, BPF uma banda maior de frequncias.
BPF: O efeito wah ser aplicado sobre
uma banda menor de frequncias. R in Speaker R out
Ajusta a frequncia central na qual o efeito
Manual 0127
aplicado
Ajusta a quantidade de wah que ir ocorrer na Parmetro Valor Descrio
banda da frequncia central. Speaker Type (Vide tabela abaixo) Tipo de alto-falante
Peak 0127 Ajuste um valor mais alto para Q para Ajusta localizao do microfone
reduzir a extenso de frequncias que que est gravando o som do falante.
sero afetadas. Pode ser ajustado em 3 graus,
Mic Setting 1, 2, 3
Ajusta a sensibilidade com a qual o filtro com o microfone ficando vir-
Sens 0127
controlado. tualmente mais distante, nesta
Ajusta a direo na qual a frequncia ser al- ordem: 1, 2 e 3.
terada quando the auto-wah filterfor modula- Mic Level 0127 Volume do microfone
do. Direct Level 0127 Volume do som original
Polarity UP, DOWN UP: O filtro ser alterado em direo
uma frequncia aguda. Level 0127 Nvel de sada
DOWN: O filtro ser alterado em direo
uma frequncia grave. Especificaes de cada falante
0.0510.00 Hz,
Rate Frequncia de modulao A coluna speaker indica o dimetro de cada unidade de alto-falante (em
note
Depth 0127 Profundidade de modulao
polegadas) e a quantidade de unidades.
Ajusta o graud de phase shift dos sons esquer-
Phase 0180 deg
do e direito quando o efeito wah aplicado. Tipo Gabinete Falante Microfone
Low Gain -15 +15 dB Ganho dos graves SMALL 1 small open-back enclosure 10 Dinmico
High Gain -15 +15 dB Ganho de agudos SMALL 2 small open-back enclosure 10 Dinmico
Level 0127 Nvel de sada MIDDLE open back enclosure 12 x 1 Dinmico
JC-120 open back enclosure 12 x 2 Dinmico
BUILT-IN 1 open back enclosure 12 x 2 Dinmico
BUILT-IN 2 open back enclosure 12 x 2 condenser

09: HUMANIZER BUILT-IN 3 open back enclosure 12 x 2 condenser


BUILT-IN 4 open back enclosure 12 x 2 condenser
BUILT-IN 5 open back enclosure 12 x 2 condenser
Adiciona caracterstica de vogais no som, tornando-o similar voz humana.
fig.MFX-09
BG STACK 1 sealed enclosure 12 x 2 condenser
BG STACK 2 large sealed enclosure 12 x 2 condenser
L in L out
MS STACK 1 large sealed enclosure 12 x 4 condenser
Pan L
Overdrive 2-Band MS STACK 2 large sealed enclosure 12 x 4 condenser
Formant
EQ METAL STACK large double stack 12 x 4 condenser
Pan R
R in R out 2-STACK large double stack 12 x 4 condenser
3-STACK large triple stack 12 x 4 condenser
Parmetro Valor Descrio
Drive Sw OFF, ON Liga/desliga o Drive.
Drive 0127 Grau de distoro. Tambm altera o volume.
Vowel1 a, e, i, o, u
Seleciona a vogal.
Vowel2 a, e, i, o, u
0.0510.00 Hz,
Rate Frequncia na qual as duas vogais mudam
note
Depth 0127 Profundidade do efeito
Determina quando o LFO que muda as vogais
Input Sync
OFF, ON ser resetado pelo sinal de entrada (ON) ou
Sw
no (OFF).
Input Sync
0127 Nvel de volume no qual o reset aplicado
Threshold
Ponto no qual Vowel 1/2 muda
49 or less: Vowel 1 ter durao mais lon-
Manual 0100 ga.
50: Vowel 1 e 2 sero iguais em durao.
51 or more: Vowel 2 ter durao maior.
Low Gain -15 +15 dB Ganho da regio de graves

60
Parmetro Valor Descrio
11: PHASER
Seleciona quando a fase esquerda e
direita da modulao sero as mes-
Som com distoro de fase adicionada ao sinal original e modulada. mas ou sero opostas.
fig.MFX-11
INVERSE: As fases esquerda e
direita sero opostas. Quando
INVERSE, estiver utilizando uma fonte
L in 2-Band L out
Polarity
Phaser SYNCHRO mono, isto faz com que aumente
EQ a ambincia sonora.
Mix
SYNCHRO: As fases esquerda
e direita sero as mesmas. Sele-
Mix cione esta opo quando estiver
R in Phaser 2-Band R out inserindo um som stereo.
EQ Resonance 0127 Quantidade de feedback
Ajusta a proporo de phaser que
Cross
-98 +98% retornado ao efeito. Ajustes com
Feedback
valores negativos invertem a fase.
Parmetro Valor Descrio
Velocidade de alterao step-
4-STAGE, 8-STAGE, 12- Step Rate 0.1020.00 Hz, note
Mode Nmero de estgios do phaser wise no phaser
STAGE
Mix 0127 Nvel de som com efeito phaser
Ajusta a frequncia bsica a partir
Manual 0127 Low Gain -15 +15 dB Ganho dos graves
do qual o som ser modulado.
Rate 0.0510.00 Hz, note Frequncia de modulao High Gain -15 +15 dB Ganho de agudos
Depth 0127 Profundidade de modulao Level 0127 Nvel de sada
Seleciona quando a fase esquerda e
direita da modulao sero as mes-
mas ou sero opostas.
INVERSE: As fases esquerda e 13: MULTI STAGE PHASER
direita sero opostas. Quando
INVERSE, estiver utilizando uma fonte
Polarity
SYNCHRO mono, isto faz com que aumente Ajustes altamente agudos na diferena de fase, produzindo um efeito phaser
a ambincia sonora. mais encorpado.
SYNCHRO: As fases esquerda
fig.MFX-13
e direita sero as mesmas. Sele-
cione esta opo quando estiver L in L out
inserindo um som stereo. Pan L
Resonance 0127 Quantidade de feedback
Multi Stage 2-Band
Phaser Mix EQ
Ajusta a proporo de phaser que Pan R
Cross R in
Feedback
-98 +98% retornado ao efeito. Ajustes com R out
valores negativos invertem a fase. Resonance
Mix 0127 Nvel de som com efeito phaser
Low Gain -15 +15 dB Ganho dos graves Parmetro Valor Descrio
High Gain -15 +15 dB Ganho de agudos 4-STAGE, 8-STAGE,
Level 0127 Nvel de sada Mode 12-STAGE, 16-STAGE, Quantidade de estgios de phaser
20-STAGE, 24-STAGE
Ajusta a frequncia bsica a partir
Manual 0127
do qual o som ser modulado.
Rate 0.0510.00 Hz, note Frequncia de modulao
12: STEP PHASER Depth 0127 Profundidade de modulao
Resonance 0127 Quantidade de feedback
O efeito phaser ir variar gradualmente. Mix 0127 Nvel de som com efeito phaser
fig.MFX-12
Localizao stereo do udio, na
Pan L6463R
sada
L in 2-Band L out Low Gain -15 +15 dB Ganho dos graves
Step Phaser
EQ High Gain -15 +15 dB Ganho de agudos
Mix
Level 0127 Nvel de sada
Mix
R in Step Phaser 2-Band R out
EQ

Parmetro Valor Descrio


4-STAGE, 8-STAGE, 12-
Mode Nmero de estgios do phaser
STAGE
Ajusta a frequncia bsica a partir
Manual 0127
do qual o som ser modulado.
Rate 0.0510.00 Hz, note Frequncia de modulao
Depth 0127 Profundidade de modulao

61
14: INFINITE PHASER 16: STEP RING MODULATOR
um phaser que continuamente eleva ou abaixa a frequncia na qual o som Trata-se de um ring modulator que utiliza um sequencer de 16 steps para
est sendo modulado. varia a frequncia a qual a modulao aplicada.
fig.MFX-14 fig.MFX-16

L in L out L in Step Ring Mod 2-Band EQ L out


Pan L
Infinite Phaser 2-Band EQ
Pan R
R in R out R in Step Ring Mod 2-Band EQ R out

Parmetro Extenso Explicao


Parmetro Extenso Explicao
Valores mais altos produzem um
Mode 1, 2, 3, 4 Frequncia de modulao ring em
phaser mais profundo. Step 0116 0127
cada step
Velocidade na qual para elevar ou
Velocidade com a qual o sequencer
reduzir a frequncia na qual o som Rate 0.0510.00 Hz, note
Speed -100 +100 de 16-steps vai alternar
ser modulado
(+: para cima / -: para baixo) Velocidade na qual a modulao de
Attack 0127
frequncia alterna entre steps
Resonance 0127 Quantidade de feedback
Quantidade de boost/cut para os
Mix 0127 Volume de som phase-shifted Low Gain -15 +15 dB
graves
Pan L6463R Pan na sada
Quantidade de boost/cut para os agu-
Quantidade de boost/cut para a High Gain -15 +15 dB
Low Gain -15 +15 dB dos
regio de graves
Balano de volume do sinal original
Quantidade de boost/cut para os Balance D100:0WD0:100W
High Gain -15 +15 dB (D) e som com efeito (W)
agudos
Level 0127 Volume de sada
Level 0127 Volume de sada

17: TREMOLO
15: RING MODULATOR
Modula ciclicamente o volume para adicionar efeito tremolo ao som.
um efeito que aplica modulao de amplitude (AM) ao sinal original, fig.MFX-17a
produzindo sons semelhantes a sinos. Pode-se tambm alterar a frequncia
L in Tremolo 2-Band EQ L out
de modulao, em resposta as alteraes de som que estiver sendo inserido
no processador de efeitos.
fig.MFX-15 R in Tremolo 2-Band EQ R out
L in Ring Mod 2-Band EQ L out
Parmetro Valor Descrio
Onda de modulao
R in R out TRI: onda triangular
Ring Mod 2-Band EQ TRI, SQR, SIN, SAW1,
SQR: onda quadrada
SAW2
SIN: senoidal
SAW1/2: onda dente-de-serra
Parmetro Valor Descrio
Mod Wave
Ajusta a frequncia na qual a modulao ser SAW1 SAW2
Frequency 0127
aplicada.
Ajusta a quantidade de modulao de frequn-
Sens 0127
cia aplicada.
Determina quando a modulao de frequncia
Polarity UP, DOWN ser movida em direo aos agudos (UP) ou aos Rate 0.0510.00 Hz, note Frequncia de alterao
graves (DOWN). Profundidade com a qual o efeito
Low Gain -15 +15 dB Ganho da regio de graves Depth 0127
aplicado
High Gain -15 +15 dB Ganho da regio de agudos Low Gain -15 +15 dB Ganho dos graves
D100:0W Balano de volume entre o som direto (D) e o High Gain -15 +15 dB Ganho de agudos
Balance
D0:100W som com efeito (W) Level 0127 Nvel de sada
Level 0127 Nvel de sada

62
18: AUTO PAN 20: SLICER
Modula ciclicamente a imagem sonora stereo. Ao aplicar cortes sucessivos ao som, este efeito transforma um som
fig.MFX-18a convencional em um som que parece estar sendo tocado como frase de
L in Auto Pan 2-Band EQ L out acompanhamento. especialmente efetivo quando aplicado a sons com
sustentao.
fig.MFX-20
R in Auto Pan 2-Band EQ R out
L in Slicer L out

Parmetro Valor Descrio


Onda moduladora
TRI: triangular R in Slicer R out
TRI, SQR, SIN, SAW1,
SQR: quadrada
SAW2
SIN: senoidal
SAW1/2: dente-de-serra Parmetro Valor Descrio
Step 0116 L6463R Nvel em cada step
Mod Wave SAW1 SAW2 0.0510.00 Hz, Velocidade com a qual o sequencer de 16-steps
R R Rate
note ira alternar
Attack 0127 Velocidade na qual o nvel altera entre os steps
Determina quando uma nota de entrada far
com que a sequncia inicie novamente, a partir
Input Sync Sw OFF, ON
L L do primeiro step da sequncia (ON) ou no
(OFF)
Rate 0.0510.00 Hz, note Frequncia de alterao Input Sync
0127 Volume no qual uma nota ser detectada
Profundidade com a qual o efeito Threshold
Depth 0127
aplicado Ajusta a maneira com a qual o volume se altera,
Low Gain -15 +15 dB Ganho dos graves medida que um step evolui para o seguinte.
High Gain -15 +15 dB Ganho de agudos LEGATO: Alterao no volume a partir do
nvel de um step para o prximo se mantm
Level 0127 Nvel de sada inalterado. Se o nvel do step seguinte for o
LEGATO, mesmo do que o precede, no haver alter-
Mode
SLASH ao no volume.
SLASH: o nvel momentaneamente
ajustado em 0 antes de progredir para o step
19: STEP PAN seguinte. Esta alterao no volume ocorre
mesmo que o nvel do step seguinte seja
idntico ao sep anterior.
Utiliza um 16-step sequencer para variar a imagem sonora stereo.
Timing de alteraes no volume em nveis para
fig.MFX-19
steps com nmeros (step 2, step 4, step 6..).
Shuffle 0127
L in L out Quanto maior o valor, mais demorado ser o
Step Pan
progresso de pulso.
Level 0127 Nvel de sada

R in Step Pan R out

Parmetro Extenso Explicao


Step 0116 L6463R Pan em cada step
Velocidade com a qual o sequencer
Rate 0.0510.00 Hz, note
de 16-steps alterna
Velocidade na qual o pan altera entre
Attack 0127
os steps
Determina quando uma nota de entra-
da far com que o sequencer comece
Input Sync Sw OFF, ON
a partir do primeiro step da sequncia
(ON) ou no (OFF)
Input Sync Volume com o qual uma nota de en-
0127
Threshold trada ser identificada
Level 0127 Volume de sada

63
Parmetro Valor Descrio
21: ROTARY
Ajusta a velocidade com a qual a
velocidade de rotao do falante
O efeito Rotary simula o som de falantes giratrios, geralmente utilizado Woofer Trans Up 0127
acelera, quando a rotao alterada
com som de rgo eletrnico. Uma vez que os movimentos do falante de de lenta para rpida.
grave e do falante de agudos pode ser ajustado de maneira independente, o Ajusta a velocidade com a qual a
tipo exclusivo de modulao deste tipo de alto-falante pode ser simulado de Woofer Trans rotao do falante acelera, quando a
0127
Down rotao alterada de rpida para
maneira bem prxima do real. Este efeito mais apropriado para uso com lenta.
sons de rgo. Woofer Level 0127 Volume do alto-falante
fig.MFX-21
Tweeter Slow
0.0510.00 Hz
L in L out Speed
Tweeter Fast
0.0510.00 Hz
Rotary Speed Ajustes do tweeter
Tweeter Trans Os parmetros so os mesmos
0127
R in R out Up paa o falante (woofer).
Tweeter Trans
0127
Down
Parmetro Valor Descrio
Tweeter Level 0127
Simultaneamente altera a velocidade
Ajusta a imagem stereo do falante
de rotao do falante de graves e do
Spread 010 giratrio. Quanto maior o valor
falante de agudos.
ajustado, mais amplo ser o som.
Speed SLOW, FAST SLOW: Reduz a velocidade de ro-
tao. Low Gain -15 +15 dB Ganho dos graves
FAST: Acelera a velocidade de ro- High Gain -15 +15 dB Ganho de agudos
tao.
Level 0127 Nvel de sada
Woofer Slow Reduz a velocidade de rotao do fal-
0.0510.00 Hz
Speed ante de graves
Woofer Fast Acelera a velocidade de rotao do fal-
0.0510.00 Hz
Speed ante de graves
23: CHORUS
Ajusta o tempo necessrio para o rotor
de baixa frequncia alcanar a nova
Woofer
015
velocidade selecionada, quando alte- um chorus stereo. Um filtro oferecido, de maneira que se possa ajustar o
Acceleration rando de rpido para lento (ou de lento timbre do chorus.
para rpido fast). Valores menores re-
fig.MFX-23
querem tempos maiores.
Balance D
Woofer Level 0127 Volume do rotor de graves
L in 2-Band L out
Tweeter Slow EQ
0.0510.00 Hz
Speed Balance W
Chorus
Tweeter Fast Ajustes do rotor de agudos
0.0510.00 Hz
Speed Os parmetros so os mesmos do Chorus Balance W
Tweeter rotor de graves
015 2-Band
Acceleration R in R out
Balance D EQ
Tweeter Level 0127
Separation 0127 Disperso espacial do som
Parmetro Valor Descrio
Level 0127 Nvel de sada
Tipo de filtro
OFF: filtro desligado
LPF: corta a regio de frequn-
cias acima do ponto de frequn-
Filter Type OFF, LPF, HPF
cia de corte (Cutoff Freq)
22: VK ROTARY HPF: corta a regio de frequn-
cias abaixo do ponto de frequn-
Este tipo oferece resposta modificada para o falante giratrio, com realce de cia de corte (Cutoff Freq)q

graves. Este efeito oferece especificao derivada do rotary speaker do Cutoff Freq 2008000 Hz Frequncia bsica do filtro
Ajusta o tempo de delay do som
teclado VK-7. Pre Delay 0.0100.0 ms
direto at que o chorus seja ouvido
fig.MFX-22
Rate 0.0510.00 Hz, note Frequncia de modulao
L in 2-Band EQ L out Depth 0127 Profundidade de modulao
Phase 0180 deg Amplitude spacial do som
Rotary
Low Gain -15 +15 dB Ganho dos graves
R in 2-Band EQ R out High Gain -15 +15 dB Ganho de agudos
Balano de volume entre o som direto
Balance D100:0WD0:100W
(D) e som com chorus (W)
Parmetro Valor Descrio Level 0127 Nvel de sada
Speed SLOW, FAST Velocidade de rotao do falante
Alterna a rotao do falante gi-
ratrio.
Quando est ligado, a rotao ir
Brake OFF, ON
parar gradualmente. Quando es-
tiver desligado, a rotao ir
gadualmente recomear.
Woofer Slow
0.0510.00 Hz Rotao lenta do falante
Speed
Woofer Fast
0.0510.00 Hz Rotao rpida do falante
Speed

64
Parmetro Valor Descrio
24: FLANGER
Tempo de atraso entre o som origi-
Pre Delay 0.0100.0 ms nal e o momento em que o som com
um stereo flanger. (O LFO possui a mesma fase para os lados esquerdo e efeito comea a ser ouvido
direito.) Produz uma ressonncia metlica que sobe e desce, simulando som Rate 0.0510.00 Hz, note Frequncia de modulao
de avio a jato decolando ou aterrissando. Um filtro oferecido, de maneira Depth 0127 Profundidade de modulao
que se possa ajustar o timbre do som modulado. Phase 0180 deg Ambincia do som
fig.MFX-24
Ajusta a proporo de flanger que
Balance D Feedback -98 +98% retornado ao efeito. Ajustes com va-
L in 2-Band L out lores negativos invertem a fase.
EQ
Rate (perodo) de alterao na afina-
Flanger Balance W Step Rate 0.1020.00 Hz, note
o
Low Gain -15 +15 dB Ganho dos graves
Feedback
High Gain -15 +15 dB Ganho de agudos
Feedback
Balano de volume entre o som dire-
Balance D100:0WD0:100W
to (D) e o som com flanger (W)
Flanger Balance W
Level 0127 Nvel de sada
R in 2-Band R out
Balance D EQ

Parmetro Valor Descrio


26: HEXA-CHORUS
Tipo do filtro
OFF: filtro desligado
LPF: corta a banda de frequn- Utiliza um chorus de seis fases (seis camadas de som com chorus) para
Filter Type OFF, LPF, HPF
cias acima da frq. de corte conferir riqueza e maior ambincia ao som.
HPF: corta a banda de frequn-
fig.MFX-26
cias abaixo da frq. de corte
Cutoff Freq 2008000 Hz Basic Frequncia de filtro L in L out
Balance D
Tempo de atraso entre o som origi- Balance W
Pre Delay 0.0100.0 ms nal e o momento em que o som com
efeito comea a ser ouvido. Hexa Chorus
Rate 0.0510.00 Hz, note Frequncia de modulao Balance W
Depth 0127 Profundidade de modulao R in R out
Phase 0180 deg Ambincia sonora Balance D
Ajusta a proporo de flanger que
Feedback -98 +98% retornado ao efeito. Ajustes com va- Parmetro Valor Descrio
lores negativos invertem a fase.
Ajusta o tempo de delay do som direto
Low Gain -15 +15 dB Ganho dos graves Pre Delay 0.0100.0 ms
at que o chorus seja ouvido
High Gain -15 +15 dB Ganho de agudos Rate 0.0510.00 Hz, note Frequncia de modulao
Balano de volume entre o som direto Depth 0127 Profundidade de modulao
Balance D100:0WD0:100W
(D) e o som com flanger (W)
Pre Delay Ajusta diferenas no Pre Delay entre
Level 0127 Nvel de sada 020
Deviation cada som chorus.
Depth Ajusta a diferena de profundidade
-20 +20
Deviation modulao entre cada som chorus.
Ajusta a diferena na localidade ster-
ceo entre cada som chorus.
25: STEP FLANGER 0: Todos os sons chorus ficam no
Pan Deviation 020 centro.
um flanger, onde a afinao do mesmo se altera em graus. A velocidade 20: Cada som chorus ter intervalos
com espao de 60 graus relativo ao
na qual a afinao alterada tambm pode ser determinada com valores de centro.
nota, num tempo especfico. Balano de volume entre o som direto
fig.MFX-25 Balance D100:0WD0:100W
(D) e o som de chorus (W)
Balance D Level 0127 Nvel de sada
L in 2-Band L out
EQ
Step Flanger Balance W

Feedback
Feedback

Step Flanger Balance W

R in 2-Band R out
Balance D EQ

Parmetro Valor Descrio


Tipo do filtro
OFF: filtro desligado
LPF: corta a banda de frequn-
Filter Type OFF, LPF, HPF
cias acima da frq. de corte
HPF: corta a banda de frequn-
cias abaixo da frq. de corte
Cutoff Freq 2008000 Hz Frequncia de corte do filtro

65
27: TREMOLO CHORUS 29: 3D CHORUS
Efeito chorus com Tremolo adicionado (modulao cclica de volume). Aplica um efeito 3D para o som de chorus. O som de chorus ser
fig.MFX-27 posicionado 90 graus esquerda e 90 graus direita.
L in L out fig.MFX-29
Balance D
Balance W L 2-Band L out
EQ
Tremolo Chorus
Balance W 3D Chorus

R in R out R 2-Band
R out
Balance D EQ

Parmetro Valor Descrio Parmetro Valor Descrio


Ajusta o tempo de delay do som Tipo do filtro
Pre Delay 0.0100.0 ms
direto at que o chorus seja ouvido OFF: filtro desligado
Chorus Rate 0.0510.00 Hz, note Frequncia de modulao do chorus LPF: corta a banda de frequn-
Filter Type OFF, LPF, HPF
cias acima da frq. de corte
Profundidade de modulao do cho- HPF: corta a banda de frequn-
Chorus Depth 0127
rus cias abaixo da frq. de corte
Frequncia de modulao do tremo- Cutoff Freq 2008000 Hz Frequncia de filtro bsica
Tremolo Rate 0.0510.00 Hz, note
lo
Ajusta o tempo de delay do som dire-
Tremolo Pre Delay 0.0100.0 ms
0127 Amplitude do tremolo to at que o chorus seja ouvido
Separation
Rate 0.0510.00 Hz, note Frequncia de modulao
Tremolo Phase 0180 deg Fase do tremolo
Profundidade de modulao de cho-
Balano de volume entre o som dire- Depth 0127
Balance D100:0WD0:100W rus
to (D) e o som tremolo chorus (W)
Phase 0180 deg Ambincia do som
Level 0127 Nvel de sada
Ajusta o mtodo que ser utilizado
para ouvir o som que ser enviado em
OUTPUT jacks. O melhor efeito
Output Mode SPEAKER, PHONES 3Dser ativado se voc selecionar
SPEAKER quando estiver utilizando
28: SPACE-D alto-falantes ou PHONES quando es-
tiver usando fones.
um chorus mltiplo que aplica modulao bifsica e stereo, produzindo Low Gain -15 +15 dB Ganho dos graves
um efeito chorus transparente. High Gain -15 +15 dB Ganho de agudos
fig.MFX-28 Balano de volume entre o som dire-
Balance D100:0WD0:100W
Balance D to (D) e o som com chorus (W)
L in 2-Band L out Level 0127 Nvel de sada
EQ
Space D Balance W

Space D Balance W

R in 2-Band R out
Balance D EQ

Parmetro Valor Descrio


Ajusta o tempo de delay do som
Pre Delay 0.0100.0 ms direto at que o chorus seja ouvi-
do
Rate 0.0510.00 Hz, note Frequncia de modulao
Depth 0127 Profundidade de modulao
Phase 0180 deg Ambincia do som
Low Gain -15 +15 dB Ganho dos graves
High Gain -15 +15 dB Ganho de agudos
Balano de volume entre o som
Balance D100:0WD0:100W direto (D) eo som com chorus
(W)
Level 0127 Nvel de sada

66
Parmetro Valor Descrio
30: 3D FLANGER
Rate (perodo) de alterao de afina-
Step Rate 0.1020.00 Hz, note
o
Aplica um efeito 3D ao som de flanger. Um som flanger ser posicionado
Ajusta o mtodo que ser utilizado
90 graus esquerda e 90 graus direita. para ouvir o som que ser enviado
fig.MFX-30 em OUTPUT jacks. O melhor efeito
2-Band Output Mode SPEAKER, PHONES 3Dser ativado se voc selecionar
L L out SPEAKER quando estiver utilizan-
EQ do alto-falantes ou PHONES quando
3D Flanger estiver usando fones.
Low Gain -15 +15 dB Ganho dos graves
R 2-Band
R out High Gain -15 +15 dB Ganho de agudos
EQ
Balano de volume entre o som dire-
Balance D100:0WD0:100W
to (D) e som com flanger (W)
Parmetro Valor Descrio Level 0127 Nvel de sada
Tipo do filtro
OFF: filtro desligado
LPF: corta a banda de frequn-
Filter Type OFF, LPF, HPF
cias acima da frq. de corte
HPF: corta a banda de frequn- 32: 2BAND CHORUS
cias abaixo da frq. de corte
Cutoff Freq 2008000 Hz Frequncia bsica de filtro Efeito chorus que permite aplicar um efeito, de maneria independente para
Tempo de atraso entre o som origi- as frequncias graves e agudas.
Pre Delay 0.0100.0 ms nal e o momento em que o som com fig.MFX-32
efeito comea a ser ouvido
L in L out
Rate 0.0510.00 Hz, note Frequncia de modulao
Depth 0127 Profundidade de modulao High Band Chorus
Phase 0180 deg Ambincia sonora Split
Ajusta a proporo de flanger que
Low Band Chorus
Feedback -98 +98% retornado ao efeito. Ajustes com va-
lores negativos invertem a fase. High Band Chorus
Ajusta o mtodo que ser utilizado
Split
para ouvir o som que ser enviado Low Band Chorus
em OUTPUT jacks. O melhor efeito R in R out
Output Mode SPEAKER, PHONES 3Dser ativado se voc selecionar
SPEAKER quando estiver utilizan-
do alto-falantes ou PHONES quando Parmetro Extenso Explicao
estiver usando fones. Frequncia a partir da qual os
Split Freq 2008000 Hz
Low Gain -15 +15 dB Ganho dos graves graves e agudos sero divididos
High Gain -15 +15 dB Ganho de agudos Delay time a partir de onde o som
Balano de volume entre o som dire- Low Pre Delay 0.0100.0 ms original ouvido, quando a banda
Balance D100:0WD0:100W de graves do chorus for produzida
to (D) e som com flanger (W)
Level 0127 Nvel de sada Velocidade com a qual a banda de
Low Rate 0.0510.00 Hz, note
graves do chorus modulada
Profundidade de modulao para a
Low Depth 0127
banda de graves do chorus
Ambincia da banda de graves do
31: 3D STEP FLANGER Low Phase 0180 deg
chorus
Delay time a partir de onde o som
Aplica um efeito 3D ao som com step flanger. O som com flanger ser High Pre Delay 0.0100.0 ms original ouvido at quando a ban-
da de agudos do chorus produzida
posicionado 90 graus esquerda e 90 graus direita.
Velocidade com a qual a banda de
fig.MFX-31 High Rate 0.0510.00 Hz, note
graves do chorus modulada
L 2-Band L out Profundidade de modulao para a
High Depth 0127
EQ banda de agudos do chorus
3D Step Flanger Ambincia da banda de agudos do
High Phase 0180 deg
chorus
R 2-Band Balano de volume do sinal origi-
R out Balance D100:0WD0:100W
EQ nal (D) e o som com chorus (W)
Level 0127 Volume de sada
Parmetro Valor Descrio
Tipo do filtro
OFF: filtro desligado
LPF: corta a banda de frequn-
Filter Type OFF, LPF, HPF
cias acima da frq. de corte
HPF: corta a banda de frequn-
cias abaixo da frq. de corte
Cutoff Freq 2008000 Hz Basic Frequncia de filtro
Ajusta o delay time a partir de quan-
Pre Delay 0.0100.0 ms do o som direto comea at que o
som com flanger seja ouvido.
Rate 0.0510.00 Hz, note Frequncia de modulao
Depth 0127 Profundidade de modulao
Phase 0180 deg Ambincia sonora
Ajusta a proporo de flanger que
Feedback -98 +98% retornado ao efeito. Ajustes com va-
lores negativos invertem a fase.

67
33: 2BAND FLANGER 34: 2BAND STEP FLANGER
Efeito flanger que permite aplicar um efeito independente s frequncias Step flanger que permite aplicar um efeito independente s frequncias
graves e agudas. graves e agudas.
fig.MFX-33 fig.MFX-34

L in L out L in L out
High Band Flanger High Band Step Flanger
Split High Band Feedback Split High Band Feedback
Low Band Flanger Low Band Step Flanger

Low Band Feedback Low Band Feedback


High Band Feedback High Band Feedback

High Band Flanger High Band Step Flanger

Split Low Band Feedback Split Low Band Feedback

Low Band Flanger Low Band Step Flanger


R in R out R in R out

Parmetro Extenso Explicao Parmetro Extenso Explicao


Frequncia a partir da qual os Frequncia a partir da qual os
Split Freq 2008000 Hz Split Freq 2008000 Hz
graves e agudos sero divididos graves e agudos sero divididos
Tempo de atraso entre o som origi- Delay time a partir de onde o som
Low Pre Delay 0.0100.0 ms nal e o momento em que o som com Low Pre Delay 0.0100.0 ms original ser ouvido quando o
efeito comea a ser ouvido flanger grave for ouvido
Velocidade com a qual o som de Velocidade com a qual o flanger
Low Rate 0.0510.00 Hz, note Low Rate 0.0510.00 Hz, note
flanger grave ser modulado gave ser modulado
Profundidade de modulao para Profundidade de modulao para
Low Depth 0127 Low Depth 0127
flanger grave flanger grave
Low Phase 0180 deg Ambincia de flanger grave Low Phase 0180 deg Ambincia de flanger grave
Proporo de flanger grave que Proporo de flanger grave que
Low Low
-98 +98% ser retornado entrada (valores -98 +98% ser retornado entrada (valores
Feedback Feedback
negativos invertem a fase) negativos invertem a fase)
Tempo de atraso entre o som origi- Low Step Velocidade com a qual os steps iro
0.1020.00 Hz, note
High Pre Delay 0.0100.0 ms nal e o momento em que o som com Rate alternar para o som de flanger grave
efeito comea a ser ouvido Tempo de atraso entre o som origi-
Velocidade com a qual o flanger High Pre Delay 0.0100.0 ms nal e o momento em que o som com
High Rate 0.0510.00 Hz, note
agudo ser modulado efeito comea a ser ouvido
Profundidade de modulao para Velocidade com a qual o flanger
High Depth 0127 High Rate 0.0510.00 Hz, note
flanger agudo agudo ser modulado
High Phase 0180 deg Ambincia de flanger agudo Profundidade de modulao para
High Depth 0127
Proporo de extenso de flanger flanger agudo
High
-98 +98% agudo que ser retornado entrada High Phase 0180 deg Ambincia de flanger agudo
Feedback
(valores negativos invertem a fase) Proporo de extenso de flanger
High
Balano de volume do sinal origi- -98 +98% agudo que ser retornado entrada
Balance D100:0WD0:100W Feedback
nal (D) e som com flanger (W) (valores negativos invertem a fase)
Level 0127 Volume de sada Velocidade com a qual os steps vo
High Step
0.1020.00 Hz, note alternar para o som de flanger agu-
Rate
do
Balano de volume do sinal origi-
Balance D100:0WD0:100W
nal (D) e som com flanger (W)
Level 0127 Volume de sada

68
35: OVERDRIVE 38: VS DISTORTION
Cria um som suave de distoro, similar ao produzido por amplificadores Efeito pesado de distoro. Os parmetros so os mesmos encontrados em
valvulados. 37: VS OVERDRIVE.
fig.MFX-35 fig.MFX-38

L in L out L in L out
Pan L Amp 2-Band Pan L
Over Amp 2-Band Distortion
drive Simulator EQ Simulator EQ
Pan R Pan R
R in R out R in R out

Parmetro Valor Descrio


Grau de distoro
Drive 0127
Tambm altera o volume. 39: GUITAR AMP SIMULATOR
Tipo de amplificador de guitarra
SMALL: small amp
BUILT-IN: single-unit type Efeito que simula o som de um amplificador de guitarra.
SMALL, BUILT-IN, amp fig.MFX-39
Amp Type
2-STACK, 3-STACK 2-STACK: large double stack L in L out
amp Pan L
3-STACK: large triple stack Pre Amp Speaker
amp
Pan R
Low Gain -15 +15 dB Ganho dos graves R in R out
High Gain -15 +15 dB Ganho de agudos
Localizao stereo do udio, na sa- Parmetro Valor Descrio
Pan L6463R
da sound Pre Amp Sw OFF, ON Liga/desliga o amp.
Level 0127 Nvel de sada JC-120,
CLEAN TWIN, MATCH
DRIVE,
BG LEAD, MS1959I,
MS1959II, MS1959I+II,
Pre Amp Type Tipo de amplificador de guitarra
36: DISTORTION SLDN LEAD,
METAL5150,
METAL LEAD, OD-1,
Produz uma distoro mais intensa do que o Overdrive. Os parmetros so OD-2 TURBO,
os mesmos encontrados em 35: OVERDRIVE. DISTORTION, FUZZ
fig.MFX-36 Pre Amp Volume e quantidade de distoro do
0127
Volume amplificador
L in L out
Pre Amp
Pan L 0127 Volume total do pre-amp
Distortion Amp 2-Band Master
Simulator EQ Pre Amp Gain LOW, MIDDLE, HIGH Quantidade de distoro do pre-amp
Pan R
R in R out Pre Amp Bass
Timbre das bandas bass/mid/treble
Pre Amp
Middle 0127 * Middle no poder ser regulado,
se Match Drive estiver selecio-
Pre Amp Tre- nado como Pre Amp Type.
ble
37: VS OVERDRIVE
Pre Amp Timbre para as ultra-frequncias agu-
0127
Presence das
Overdrive que produz distoro pesada. Ao deixar este parmetro ligado, pro-
fig.MFX-37 duzir um som mais brilhante e pro-
L in L out Pre Amp eminente.
OFF, ON
Pan L Bright * Este parmetro se aplica aos tipos
Overdrive Amp 2-Band de amplificador JC-120, Clean
Simulator EQ Twin, e BG Lead.
Pan R
R in R out Speaker Sw OFF, ON
Determina quando o sinal passar
pelo falante (ON) ou no (OFF).
Speaker Type (See the table right.) Tipo de falante
Parmetro Valor Descrio
Ajusta a localizao do microfone que
Grau de distoro est capturando o som do falante.
Drive 0127
Tambm altera o volume. Isto pode ser ajustado em 3 nveis,
Tone 0127 Timbre do overdrive Mic Setting 1, 2, 3 de 1 a 3, fazendo com que a dis-
Amp Sw OFF, ON Liga/deslia o simulador de amp. tncia de posio do microfone
fique maior, medida que o valor
Tipo de amplificador de guitarra
aumenta.
SMALL: small amp
SMALL, BUILT-IN, 2- Mic Level 0127 Volume do microfone
Amp Type BUILT-IN: single-unit type amp
STACK, 3-STACK
2-STACK: large double stack amp Direct Level 0127 Volume do som original
3-STACK: large triple stack amp Pan L6463R Localizao stereo do udio, na sada
Low Gain -15 +15 dB Ganho dos graves Level 0127 Nvel de sada
High Gain -15 +15 dB Ganho de agudos
Localizao stereo do udio, na sada
Pan L6463R
sound
Level 0127 Nvel de sada

69
Especificaes para cada tipo de falante
41: LIMITER
A coluna speaker indica o dimetro de cada unidade de alto-falante (em
polegadas) e a quantidade de unidades. Comprime os sinais que excedem um nvel especfico de volume, evitando
que ocorra distoro.
Micro- fig.MFX-41
Type Cabinet Speaker
phone L in Limiter 2-Band EQ L out
SMALL 1 small open-back enclosure 10 dinmico
SMALL 2 small open-back enclosure 10 dinmico
MIDDLE open back enclosure 12 x 1 dinmico
R in Limiter 2-Band EQ R out
JC-120 open back enclosure 12 x 2 dinmico
BUILT-IN 1 open back enclosure 12 x 2 dinmico
BUILT-IN 2 open back enclosure 12 x 2 condenser Parmetro Valor Descrio
BUILT-IN 3 open back enclosure 12 x 2 condenser Ajusta o tempo depois que o sinal de volume cai
Release 0127 abaixo do nvel Threshold, at que a com-
BUILT-IN 4 open back enclosure 12 x 2 condenser presso no seja mais aplicada.
BUILT-IN 5 open back enclosure 12 x 2 condenser Ajusta o volume a partir do qual a compresso
Threshold 0127
BG STACK 1 sealed enclosure 12 x 2 condenser comea
BG STACK 2 large sealed enclosure 12 x 2 condenser 1.5:1, 2:1, 4:1,
Ratio Razo de compresso
MS STACK 1 large sealed enclosure 12 x 4 condenser 100:1
MS STACK 2 large sealed enclosure 12 x 4 condenser Post Gain 0 +18 dB Ajusta o ganho de sada.
METAL STACK large double stack 12 x 4 condenser Low Gain -15 +15 dB Ganho da regio de graves
2-STACK large double stack 12 x 4 condenser High Gain -15 +15 dB Ganho da regio de agudos
3-STACK large triple stack 12 x 4 condenser Level 0127 Nvel de sada

40: COMPRESSOR 42: GATE


Comprime nveis muito altos e aumenta sinais muito baixos, suavizando Corta o delay do reverb, de acordo com o volume do som enviado para a
flutuaes no volume. unidade de efeito. Utilize isso quando tiver que criar uma queda sonora
fig.MFX-40
artificial no decaimento do reverb.
L in Compressor 2-Band EQ L out fig.MFX-42

L in Gate L out

R in Compressor 2-Band EQ R out


R in Gate R out
Parmetro Valor Descrio
Ajusta a velocidade na qual a compresso Parmetro Valor Descrio
Attack 0127
comea Threshold 0127 Nvel de volume no qual o gate comea a fechar
Threshold 0127 Ajusta o volume no qual a compresso comea Tipo de gate
Post Gain 0 +18 dB Ajusta o ganho de sada. GATE: O gate vai fechar quando o Volume
do som original diminuir, cortando o som
Low Gain -15 +15 dB Ganho da regio de graves GATE,
Mode original.
High Gain -15 +15 dB Ganho da regio de agudos DUCK
DUCK (Ducking): O gate fechar quando o
Level 0127 Nvel de sada Volume do som original aumentar, cortando
o som original.
Ajusta o tempo necessrio para que o gate seja
Attack 0127
totalmente aberto, depois de ter sido disparado.
Ajusta o tempo necessrio para o gate comear
Hold 0127 a fechar, depois que a fonte sonora estiver
abaixo do Threshold.
Ajusta o tempo necessrio para o gate fechar to-
Release 0127
talmente, depois do hold time.
D100:0W Balano de volume entre o som direto (D) e o
Balance
D0:100W som com efeito (W)
Level 0127 Nvel de sada

70
Parmetro Extenso Explicao
43: DELAY
Proporo do som com delay que
Feedback -98 +98% ser retornado entrada (valores
Stereo delay. negativos invertem a fase)
Quando Feedback Mode = NORMAL: Frequncia na qual a banda de agu-
fig.MFX-43a
2008000 Hz,
HF Damp dos do som com delay ser cortada
Balance D BYPASS
(BYPASS=sem corte)
L in 2-Band
L out Pan L6463R Ajuste PAN do som com delay
EQ
Quantidade de boost/cut para os
Delay Balance W Low Gain -15 +15 dB
agudos
Quantidade de boost/cut para os
Feedback High Gain -15 +15 dB
agudos
Feedback
Balano de volume do sinal origi-
Balance D100:0WD0:100W
nal (D) e do som com delay (W)
Delay Balance W
Level 0127 Volume de sada
R in 2-Band
R out
Balance D EQ

Quando Feedback Mode = CROSS: 45: SERIAL DELAY


fig.MFX-43b
Balance D Este delay conecta duas unidades de delay em srie. O Feedback pode ser
L in 2-Band L out
EQ aplicado de maneira independente a cada unidade de delay, permitindo
produzir sons complexos de delay.
Delay Balance W fig.MFX-45

Feedback
L in L out
Feedback Pan L

Delay Balance W Delay 1 Delay 2


R in 2-Band R out Pan R
EQ Feedback 1 Feedback 2
Balance D
R in R out
Parmetro Valor Descrio
Delay Left 01300 ms, Parmetro Extenso Explicao
Ajusta o tempo at que o som seja ouvido.
Delay Right note Tempo de atraso entre o som origi-
Phase Left NORMAL, Delay1 Time 01300 ms, note nal e o momento em que o som com
Fase do som com delay efeito comea a ser ouvido
Phase Right INVERSE
Proporo de delay sound que ser
Feedback NORMAL, Seleciona a forma na qual o som com delay ser Delay1
-98 +98% retornado entrada of delay 1 (va-
Mode CROSS retornado ao efeito. (Veja as figuras acima.) Feedback
lores negativos invertem a fase)
Ajusta a quantidade de delay que ser retornado
Feedback -98 +98% Frequncia na qual a regio de agu-
ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. 2008000 Hz,
Delay1 HF Damp dos do som com delay do delay 1
Ajusta a frequncia acima da qual o som que re- BYPASS
ser cortada (BYPASS=sem corte)
2008000 Hz, torna ao efeito sera filtrado. Se voc no deseja
HF Damp Tempo de atraso entre o som origi-
BYPASS filtrar nenhuma frequncia aguda, ajuste este
Delay2 Time 01300 ms, note nal e o momento em que o som com
parmetro em BYPASS.
efeito comea a ser ouvido
Low Gain -15 +15 dB Ganho da regio de graves
Proporo de delay que ser retor-
High Gain -15 +15 dB Ganho da regio de agudos Delay2
-98 +98% nado entrada do delay 2 (valores
Feedback
D100:0W Balano de volume entre o som direto (D) e o negativos invertem a fase)
Balance
D0:100W som com delay (W) Frequncia na qual a banda de agu-
2008000 Hz,
Level 0127 Nvel de sada Delay2 HF Damp dos do som com delay no delay 2
BYPASS
ser cortada (BYPASS= sem corte)
Pan L6463R Ajuste PAN do som com delay
Quantidade de boost/cut para a
Low Gain -15 +15 dB
regio de graves
44: LONG DELAY
Quantidade de boost/cut para os
High Gain -15 +15 dB
agudos
Delay com delay time mais longo. Balano de volume do sinal origi-
fig.MFX-44 Balance D100:0WD0:100W
nal (D) e som com delay (W)
2-Band Level 0127 Volume de sada
L in L out
EQ
Pan L
Long Delay
Pan R
Feedback
R in 2-Band R out
EQ

Parmetro Extenso Explicao


Delay time a partir de onde o som
Delay Time 02600 ms, note original is heard to quando the de-
lay sound is heard
Fase do delay (NORMAL: no in-
Phase NORMAL, INVERSE
vertido, INVERT: invertido)

71
46: MODULATION DELAY 47: 3TAP PAN DELAY
Adiciona modulao ao som atrasado pelo delay. Produz 3 sons de delay: center, left, right.
fig.MFX-47
Quando Feedback Mode = NORMAL:
fig.MFX-46a Balance D
Balance D 2-Band
2-Band L in EQ L out
L in L out
EQ Left Tap Balance W
Delay Modulation Balance W
Triple Tap Delay Center Tap
Feedback
Feedback
Feedback Right Tap Balance W
Delay Modulation Balance W R in 2-Band R out
Balance D EQ
R in 2-Band R out
Balance D EQ
Parmetro Valor Descrio
Quando Feedback Mode = CROSS: Delay Left/ 02600 ms, Ajusta o tempo at que o som com delay seja
fig.MFX-46b Right/Center note ouvido.
Balance D Ajusta a quantidade de delay que ser retorna-
L in 2-Band Center
-98 +98% do ao efeito. Ajustes com valores negativos in-
L out Feedback
EQ vertem a fase.
Delay Modulation Balance W Ajusta a frequncia acima da qual o som retor-
2008000 Hz, nado ao efeito ser filtrado. Se voc no quer
HF Damp
Feedback BYPASS que nenhuma frequncia aguda seja filtrada,
Feedback ajuste este parmetro em BYPASS.
Left/Right/
0127 Volume de cada delay
Delay Modulation Balance W Center Level
Low Gain -15 +15 dB Ganho da regio de graves
R in 2-Band
R out High Gain -15 +15 dB Ganho da regio de agudos
Balance D EQ
D100:0W Balano de volume entre o som direto (D) e o
Balance
D0:100W som com efeito (W)
Parmetro Valor Descrio Level 0127 Nvel de sada
Delay Left Ajusta o tempo at que o som com delay seja
01300 ms, note
Delay Right ouvido.
Feedback NORMAL, Seleciona a forma na qual o som com delay
48: 4TAP PAN DELAY
Mode CROSS ser retornado ao efeito (veja figuras acima.)
Ajusta a quantidade de delay que ser retorna- Este efeito possui 4 delays.
Feedback -98 +98% do ao efeito. Ajustes com valores negativos in- fig.MFX-48a
vertem a fase. Balance D
Ajusta a frequncia acima da qual o som retor- L in L out
2008000 Hz, nado ao efeito ser filtrado. Se voc no quer
HF Damp Delay 1
BYPASS que nenhuma frequncia aguda seja filtrada, Feedback Balance W
ajuste este parmetro em BYPASS. Delay 2
0.0510.00 Hz,
Rate Frequncia de modulao Quadruple Tap Delay
note
Depth 0127 Profundidade de modulao Delay 3
Phase 0-180 deg Ambincia do som Balance W
Delay 4
Low Gain -15 +15 dB Ganho da regio de graves
R in R out
High Gain -15 +15 dB Ganho da regio de agudos Balance D
D100:0W Balano de volume entre o som direto (D) e o fig.MFX-48b
Balance
D0:100W som com delay (W) Posio Stereo de cada delay
2 3
Level 0127 Nvel de sada
1 4

L R

Parmetro Valor Descrio


02600 ms,
Delay 14 Time Ajusta o tempo at que o som seja ouvido.
note
Ajusta a quantidade de delay que ser retorna-
Delay 1
-98 +98% do ao efeito. Ajustes com valores negativos in-
Feedback
vertem a fase.
Ajusta a frequncia acima da qual o som retor-
2008000 Hz, nado ao efeito ser filtrado. Se voc no quer
HF Damp
BYPASS que nenhuma frequncia aguda seja filtrada,
ajuste este parmetro em BYPASS.
Delay 14 Level 0127 Volume de cada delay
Low Gain -15 +15 dB Ganho da regio de graves
High Gain -15 +15 dB Ganho da regio de agudos
D100:0W Balano de volume entre o som direto (D) e o
Balance
D0:100W som com delay (W)
Level 0127 Nvel de sada

72
Parmetro Extenso Explicao
49: MULTI TAP DELAY
Proporo de delay que ser retor-
Delay 3 Feedback -98 +98% nado entrada do tap delay (valores
Este efeito oferece 4 delays, sendo que cada um dos parmetros Delay Time negativos invertem a fase)
podem ser ajustados para uma extenso de nota, baseada no tempo Frequncia na qual o contedo de
selecionado. Voc tambm pode ajustar o pan e o nvel de volume de cada Delay HF Damp 2008000 Hz, BYPASS graves do tap delay ser cortado
som processado pelo delay. (BYPASS=sem corte)
fig.MFX-49 Delay 1 Pan, De-
L6463R Pan dos sons de tap delay
lay 2 Pan
Balance D
L in 2-Band L out
Delay 1 Level,
0127 Volume dos sons de tap delay
EQ Delay 2 Level
Feed Delay 1
back Quantidade de boost/cut para a ban-
Balance W Low Gain -15 +15 dB
Delay 3 da de graves
Quantidade de boost/cut para os
Multi Tap Delay High Gain -15 +15 dB
agudos
Delay 4 Balance W Balano de volume do sinal origi-
Balance D100:0WD0:100W
nal (D) e som com delay (W)
Delay 2
2-Band Level 0127 Volume de sada
R in R out
Balance D EQ
51: SHUFFLE DELAY
Parmetro Valor Descrio
02600 ms, Ajusta o tempo at que os Delays 14 sejam Cria um efeito delay com swing feel.
Delay 14 Time
note ouvidos. fig.MFX-51
Ajusta a quantidade de delay que ser retorna- 2-Band
Delay 1 L in L out
-98 +98% do ao efeito. Ajustes com valores negativos in- EQ
Feedback Feedback
vertem a fase. Delay A A
Ajusta a frequncia acima da qual o som retor-
HF Damp
2008000 Hz, nado ao efeito ser cortado. Se voc no dese- Delay
BYPASS ja filtrar nenhuma frequncia aguda, ajuste
este parmetro em BYPASS. Delay B B
Delay 14 Pan L6463R Posio stereo dos Delays 14 2-Band
R in R out
EQ
Delay 14 Level 0127 Nvel de sada dos Delays 14
Low Gain -15 +15 dB Ganho da regio de graves
Parmetro Valor Descrio
High Gain -15 +15 dB Ganho da regio de agudos
02600 ms,
D100:0W Balano de volume entre o som direto (D) e o Delay Time Ajusta o tempo at que o som seja ouvido.
Balance note
D0:100W som com efeito (W)
Ajusta ratio (coo porcentagem) de tempo que
Level 0127 Nvel de sada
passar antes que o Delay B soe, relativo ao
Shuffle
0100% tempo que passou antes do Delay A soar.
Rate
Quando ajustado em 100%, os tempos de de-
lay sero os mesmos.
Ajusta a velocidade com a qual o Delay Time
50: REVERSE DELAY Acceleration 015 muda, partir do ajuste corrente at seu novo
ponto determinado.
Delay reverso, que adiciona som atrasado e reverso ao som original. Um tap Ajusta a quantidade de delay que ser retornada
delay conectado imediatamente depois do reverse delay. Feedback -98 +98% ao efeito. Ajustes com valores negativos inver-
fig.MFX-50
tem a fase.
Ajusta a frequncia acima da qual o som retor-
L in 2-Band L out 2008000 Hz, nado ao efeito ser filtrado. Se voc no quer
EQ HF Damp
Feedback Rev BYPASS filtrar nenhuma frequncia aguda, ajuste este
D1 parmetro em BYPASS.
Rev. Delay Delay Pan A/B 0127 Localizao stereo do Delay A/B
Level A/B 0127 Volume de delay A/B
D2
D3 Low Gain -15 +15 dB Ganho da regio de graves
2-Band
R in R out High Gain -15 +15 dB Ganho da regio de agudos
EQ
D100:0W Balano de volume entre o som direto (D) e o
Balance
D0:100W som com efeito (W)
Parmetro Extenso Explicao Level 0127 Nvel de sada
Volume com o qual o delay reverso
Threshold 0127
comear a ser aplicado
Tempo de atraso entre o som origi-
Rev Delay Time 01300 ms, note nal e o momento em que o som com
efeito comea a ser ouvido
Proporo de delay que ser retor-
Rev Delay
-98 +98% nado entrada do delay reverso
Feedback
(valores negativos invertem a fase)
Frequncia na qual a banda de agu-
Rev Delay HF 2008000 Hz,
dos do dealy reverso sero cortadas
Damp BYPASS
(BYPASS=sem corte)
Rev Delay Pan L6463R Pan do delay reverso
Rev Delay Level 0127 Volume do delay reverso
Tempo de atraso entre o som origi-
Delay 1 3 Time 01300 ms, note nal e o momento em que o som com
efeito comea a ser ouvido

73
Parmetro Valor Descrio
52: 3D DELAY
Ajusta a frequncia acima da qual o
som retornado ao efeito ser filtrado.
Aplica um efeito 3D ao som com delay. O som com delay ser posicionado HF Damp
2008000 Hz,
Se voc no quer que nenhuma
90 graus esquerda e 90 graus direita. BYPASS
frequncia aguda seja filtrada, ajuste
fig.MFX-52 este parmetro em BYPASS.
2-Band L out
Low Gain -15 +15 dB Ganho da regio de graves
L EQ
Level High Gain -15 +15 dB Ganho da regio de agudos
3D Delay L Balano de volume entre o som direto
Balance D100:0WD0:100W
(D) e o som com delay (W)
3D Delay C Level 0127 Nvel de sada

Feedback
3D Delay R
R 2-Band R out LONG TIME CTRL DLY
EQ 54:
(LONG TIME CONTROL DELAY)
Parmetro Valor Descrio
Delay Left Ajusta o delay time do som direto, Um delay no qual o delay time pode variar suavemente, permitindo que um
Delay Right 02600 ms, note at que o som com delay seja ouvi-
do.
delay extendido seja produzido.
Delay Center fig.MFX-54
Ajusta a proporo do som com de-
Center lay que ser retornada ao efeito. 2-Band
-98 +98% L in L out
Feedback Ajustes com valores negativos iro Balance D EQ
inverter a fase. Balance W
Ajusta a frequncia acima da qual o Time Control Delay
som que retorna ao efeito ser corta- Balance W
HF Damp 2008000 Hz, BYPASS do. Se voc no quer cortar frequn- Feedback
cias agudas, ajuste este parmetro to R in 2-Band R out
BYPASS. Balance D EQ
Left Level
Right Level 0127 Nvel de sada do som com delay
Parmetro Valor Descrio
Center Level 02600 ms,
Delay Time Ajusta o tempo at que o delay seja ouvido.
note
Ajusta o mtodo que ser utilizado
para ouvir o som que ser enviado em Ajusta a velocidade com a qual o Delay Time
OUTPUT jacks. O melhor efeito altera a partir do ajuste corrente para um novo
Output Mode SPEAKER, PHONES 3Dser ativado se voc selecionar ajuste determinado.
Acceleration 015
SPEAKER quando estiver utilizando A velocidade de alterao para o Delay Time
alto-falantes ou PHONES quando es- afeta diretamente a velocidade de alterao
tiver usando fones. de afinao.
Low Gain -15 +15 dB Ganho dos graves Ajusta a quantidade de delay que retorna ao
Feedback -98 +98% efeito. Ajustes com valores negativos invertem
High Gain -15 +15 dB Ganho de agudos a fase.
Balano de volume entre o som direto Ajusta a frequncia acima da qual o som retor-
Balance D100:0WD0:100W
(D) e o som com efeito (W) 2008000 Hz, nado ao efeito ser filtrado. Se voc no quer
HF Damp
Level 0127 Nvel de sada BYPASS que nenhuma frequncia aguda seja filtrada,
ajuste este parmetro em BYPASS.
Pan L6463R Localizao Stereo do delay
Low Gain -15 +15 dB Ganho da regio de graves
53: TIME CTRL DELAY High Gain -15 +15 dB Ganho da regio de agudos
D100:0W Balano de volume entre o som direto (D) e o
Balance
Delay stereo, no qual o delay time pode ser variado suavemente. D0:100W som com delay (W)
fig.MFX-53 Level 0127 Nvel de sada

L in 2-Band EQ L out

Time Ctrl Delay Pan L

Feedback
Feedback

Time Ctrl Delay Pan R

R in 2-Band EQ R out

Parmetro Valor Descrio


Ajusta o tempo at que o som com de-
Delay Time 01300 ms, note
lay seja ouvido.
Ajusta a velocidade com a qual o Delay
Time altera do ajuste corrente para um
novo ajuste determinado. A velocidade de
Acceleration 015
alterao para o Delay Time afeta direta-
mente a velocidade de alterao de afina-
o.
Ajusta a quantidade de delay que retor-
Feedback -98 +98% na ao efeito. Ajustes com valores neg-
ativos invertem a fase.

74
Parmetro Valor Descrio
55: TAPE ECHO
W/P Noise 2008000 Hz, Frequncia central de low pass filter aplicada a
LPF BYPASS white/pink noise (BYPASS=sem corte)
Virtual tape echo que produz um som de delay realstico. Simula a seo de
W/P Noise
eco de um Roland RE-201 Space Echo. Level
0127 Volume de white/pink noise
fig.MFX-55
Tipo de pickup utilizada
Disc Noise LP, EP, SP,
L in L out Type RND
A Frequncia na qual o rudo ser ouvido de-
Direct Level pende do tipo selecionado.
Echo Level
Ajusta a frequncia de corte do low pass filter
Tape Echo Disc Noise 2008000 Hz, aplicada ao rudo de gravao. Se voc no quer
Echo Level LPF BYPASS filtrar nenhuma frequncia aguda, ajuste este
parmetro em BYPASS.
R in R out Disc Noise
Direct Level 0127 Volume do rudo de gravao
Level
Hum Noise
Parmetro Valor Descrio 50 Hz, 60 Hz Frequncia do rudo hum
Type
Combinao das cabeas de execuo a serem Hum Noise 2008000 Hz, Frequncia central de low pass filter aplicada
S, M, L, S+M, utilizadas LPF BYPASS ao hum noise (BYPASS=sem corte)
Mode S+L, M+L, Selecione a partir de 3 diferentes cabeas,
S+M+L com diferentes tempos de delay. Hum Noise
0127 Volume de hum noise
S: curto, M: mdio, L: longo Level
Velocidade da fita Low Gain -15 +15 dB Ganho dos graves
Repeat Rate 0127 Aumente este valor para encurtar o espao High Gain -15 +15 dB Ganho de agudos
entre os sons de delay. D100:0W Balano de volume entre o som direto (D) e o
Balance
Intensity 0127 Quantidade de repeties D0:100W som com efeito (W)
Bass -15 +15 dB Boost/cut para a regio de graves do som com eco Level 0127 Nvel de sada
Treble -15 +15 dB Boost/cut para a regio de agudos do som com eco
Head S Pan
Pan Independente para as cabeas de leitura
Head M Pan L6463R
short, middle e long 57: LOFI COMPRESS
Head L Pan
Quantidade de distoro tape-dependent a ser
adicionada Efeito que cria uma degradao sonora intencional no timbre, com
Tape Distortion 05 Simula sutis alteraes tonais detectadas por propsitos criativos.
um equipamento de anlise de sinal. Au- fig.MFX-57
mente este valor para aumentar a distoro.
Velocidade de wow/flutter (variao complexa L in 2-Band L out
Wow/Flutter Compressor Lo-Fi
0127 na afinao, causada por tape wear e irregular- EQ
Rate
idade de rtoao)
Wow/Flutter
0127 Profundidade de wow/flutter 2-Band
Depth R in Compressor Lo-Fi R out
Echo Level 0127 Volume de som com eco EQ
Direct Level 0127 Volume de som original
Parmetro Valor Descrio
Level 0127 Nvel de sada
Seleciona o Tipo do filtro aplicado ao som, an-
tes de passar pelo efeito Lo-Fi.
Pre Filter Type 16
1: Compressor off
26: Compressor on
56: LOFI NOISE Degradao da qualidade sonora. A qualidade
LoFi Type 19 de som ficar cada vez menor, medida que se
aumenta este valor.
Em adio ao efeito lo-fi, este aqui adiciona vrios tipos de rudo, como
Tipo do filtro
rudo branco e rudo de toca-disco. OFF: filtro desligado
fig.MFX-56 Post Filter LPF: corta a banda de frequncias acima do
OFF, LPF, HPF
Type ponto de corte
L in 2-Band L out HPF: corta a banda de frequncias abaixo
EQ do ponto de corte
Lo-Fi Post Filter
2008000 Hz Frequncia bsica de Post Filter
Cutoff
Noise Gen. Low Gain -15 +15 dB Ganho dos graves
High Gain -15 +15 dB Ganho de agudos
D100:0W Balano de volume entre o som direto (D) e o
Lo-Fi Balance
D0:100W som com efeito (W)

R in 2-Band Level 0127 Nvel de sada


R out
EQ

Parmetro Valor Descrio


Degradao da qualidade sonora. A qualidade de
LoFi Type 19 som ficar cada vez menor, medida que se au-
menta este valor.
Tipo do filtro
OFF: filtro desligado
OFF, LPF, LPF: corta a banda de frequncias acima do
Filter Type
HPF ponto de corte
HPF: corta a banda de frequncias abaixo
do ponto de corte
Filter Cutoff 2008000 Hz Frequncia central do filtro
W/P Noise
WHITE, PINK Alterna entre rudo branco e rudo rosa.
Type

75
58: LOFI RADIO Parmetro Valor Descrio
Signal
Em adio ao efeito Lo-Fi, este efeito tambm gera rudo de rdio. Distortion
0127 Profundidade de distoro
fig.MFX-58
Resposta de frequncia do sistema playback
L in 2-Band L out
Frequency
0127
Reduzindo este valor produzir a impresso
EQ Range de um velho sistema de som, com uma res-
posta de frequncia de baixa qualidade.
Lo-Fi
Velocidade de rotao da pickup
Disc Type LP, EP, SP
Iso ir afetar a frequncia do rudo scratch.
Radio Scratch Noise Quantidade de rudo, devido aos scratches real-
0127
Level izados
Lo-Fi Dust Noise
0127 Volume de rudo devido a poeira no disco
Level
R in 2-Band R out Hiss Noise
EQ 0127 Volume de rudo contnuo hiss
Level
Total Noise
0127 Volume de rudo geral
Level
Parmetro Valor Descrio
Profundidade de long-cycle rotational irregu-
Degrada a qualidade sonora, ficando com qual- Wow 0127
larity
LoFi Type 19 idade mais baixa, conforme aumentamos estes
valor. Profundidade de short-cycle rotational irregu-
Flutter 0127
larity
Tipo do filtro
OFF: filtro desligado Profundidade de indefinite-cycle rotational ir-
Random 0127
OFF, LPF, LPF: corta a extenso de frequncia acima regularity
Filter Type
HPF do ponto de corte Total Wow/ Profundidade de overall rotational irregulari-
HPF: corta a extenso de frequncia abaixo 0127
Flutter ty
do Cutoff D100:0W Balano de volume entre o som direto (D) e
Filter Cutoff 2008000 Hz Frequncia bsica de Post Filter Balance
D0:100W som com efeito (W)
Simula o rudo de sintonia de um rdio. me- Level 0127 Nvel de sada
Radio
0127 dida que este valor elevado, a sintonia ser
Detune
mais deslocada.
Radio Noise
0127 Volume de rudo de rdio
Level
D100:0W Balano de volume entre o som direto (D) e PITCH SHIFTER
Balance
D0:100W som com efeito (W) 61:
(Feedback Pitch Shifter)
Level 0127 Nvel de sada

Pich shifter stereo.


fig.MFX-61

59: TELEPHONE L in 2-Band EQ L out

fig.MFX-59
Pitch Shifter

L in Telephone L out Pitch Shifter


R in 2-Band EQ R out
R in Telephone R out

Parmetro Valor Descrio


Parmetro Valor Descrio
Ajusta a afinao de som com pitch
Voice Coarse -24 +12 semi
015 Qualidade de telephone voice shift em steps de semitom.
Quality
Ajustaa afinao de som com pitch
Treble -15 +15 dB Largura de banda de telephone voice Fine -100 +100 cent
shift em steps de 2-cents.
D100:0 Balano de volume entre o som direto (D) e o Ajusta o delay time a partir do som
Balance
D0:100W som com efeito (W) Delay Time 01300 ms, note direto, at que o som com pitch
Level 0127 Nvel de sada shift seja ouvido.
Ajusta a proporo de som com
pitch shift que ser retornado ao
Feedback -98 +98%
efeito. Ajustes com valores negati-
vos invertem a fase.
60: PHONOGRAPH
Low Gain -15 +15 dB Ganho dos graves
High Gain -15 +15 dB Ganho de agudos
Simula um som gravado num gravador analgico e tocado em um record player.
Balano de volume entre o som
Este efeito simula os vrios tipos de rudo que so tpicos de uma gravao e at Balance D100:0WD0:100W direto (D) e som com pitch shift
mesmo as irregularidades rotacionais de um velho toca-discos. (W)
fig.MFX-60 Level 0127 Nvel de sada
Balance D
L in L out

Phonograph Balance W

Phonograph Balance W

R in R out
Balance D

76
Parmetro Extenso Explicao
2VOI PITCH SHIFTER (2VOICE PITCH
62: Gate Time 0127
Durao do som com pitch shift em
SHIFTER) cada step
Ajuste de Pitch shift para todos os
Desloca a afinao do som original. Este pitch shifter de duas vozes possui dois pitch Fine -100 +100 cent
steps (unidades de 2-cents)
shifters e pode adicionar sons com afinao deslocada ao som original. Delay time do som original at que
fig.MFX-62 Delay Time 01300 ms, note
o som com pitch-shift seja ouvido
Balance D Proporo de som pitch-shift que ser
L in L out Feedback -98 +98% retornado entrada (valores negativos
Level 1 invertem a fase)
Pan 1 L Balance W
Quantidade de boost/cut para a
Low Gain -15 +15 dB
frequncia de graves
Pan 1 R
2Voice Pitch Shifter High Gain -15 +15 dB
Quantidade de boost/cut para os
Pan 2 L agudos
Balano de volume do sinal original (D)
Pan 2 R Balance W Balance D100:0WD0:100W
Level 1 e som com pitch-shift (W)
R in R out Level 0127 Volume de sada
Balance D

Parmetro Valor Descrio


Pitch 1: Ajusta a afinao de Pitch Shift
64: REVERB
-24-+12 semi
Coarse 1em steps de semitom.
Ajusta a afinao de Pitch Shift Adiciona reverb ao som, simulando diferentes espaos acsticos.
Pitch 1:Fine -100-+100 cent
1em steps de 2-cents. fig.MFX-64

Ajusta o tempo de atraso entre o 2-Band


Pitch 1:Delay 01300 ms, note som direto e o incio do som de L in L out
Balance D EQ
Pitch Shift 1.
Balance W
Ajusta a proporo de som com
pitch shift que ser retornado ao Reverb
Pitch 1:Feedback -98 +98% Balance W
efeito. Ajustes com valores negati-
vos invertem a fase. 2-Band
Pitch 1:Pan L64-63R Localizao stereo de Pitch Shift 1
R in R out
Balance D EQ
Pitch 1:Level 0127 Volume de Pitch Shift1
Pitch 2: Parmetro Valor Descrio
-24-+12 semi
Coarse Tipo de reverb
Pitch 2:Fine -100-+100 cent ROOM1: reverb denso com
Ajustes de Pitch Shift 2. short decay
Pitch 2:Delay 01300 ms, note Os parmetros so os mesmos ROOM2: sparse reverb com
Pitch 2:Feedback -98 +98% descritos para Pitch Shift 1. short decay
Pitch 2:Pan L64-63R ROOM1, ROOM2, STAGE1: reverb com maior late
Pitch 2:Level 0127 Type STAGE1, STAGE2, reverberation
HALL1, HALL2 STAGE2: reverb com forte early
Low Gain -15 +15 dB Ganho dos graves reflections
High Gain -15 +15 dB Ganho de agudos HALL1: reverb com reverbera-
Balano de volume entre Pitch o mais clara
Level Balance A100:0B-A0:100B HALL2: reverb com rica rever-
Shift 1 e Pitch Shift 2
berao
Balano de volume entre o som
Balance D100:0W-D0:100W Ajusta o delay time a partir do som
direto (D) e o som com efeito (W)
Pre Delay 0.0100.0 ms direto, at que o som de reverb seja
Level 0-127 Nvel de sada escutado.
Time 0127 Extenso de tempo de reverberao
Ajusta a frequncia acima da qual o
som com reverb ser cortado.
63: STEP PITCH SHIFTER Quanto mais grave for ajustada a
frequncia, mais contedo de
2008000 Hz, agudos ser cortado, resultando
HF Damp
Pitch shifter no qual a quantidade de pitch shift variada por um sequencer BYPASS em um som mais suave e com re-
verberao mais emudecida. Se
de 16-steps.
voc no quer cortar frequncias
fig.MFX-63
agudas, ajuste este parmetro em
2-Band BYPASS.
L in L out Low Gain -15 +15 dB Ganho dos graves
EQ
High Gain -15 +15 dB Ganho de agudos
Step Pitch Shifter
Balano de volume entre o som direto
Balance D100:0WD0:100W
Step Pitch Shifter (D) e o som com reverb (W)
Level 0127 Nvel de sada
R in 2-Band
R out
EQ

Parmetro Extenso Explicao


Quantidade de pitch shift em cada
Step 0116 -24+12 semi
step (unidades d semitom)
Velocidade com a qual o sequencer
Rate 0.0510.00 Hz, note
de 16-steps vai alternar
Velocidade na qual a quantidade de
Attack 0127
pitch shift se altera entre os steps

77
65: GATED REVERB 67: OVERDRIVE FLANGER
Tipo especial de reverb, no qual o som reverberado cortado antes de sua fig.MFX-67

extenso natural. Balance D


fig.MFX-65 L in L out
2-Band Feedback
L in L out Balance W
Balance D EQ
Overdrive Flanger
Balance W
Balance W
Gated Reverb
Balance W R in R out
2-Band Balance D
R in R out
Balance D EQ
Parmetro Valor Descrio
Parmetro Valor Descrio
Grau de distoro
Tipo de reverb Overdrive Drive 0127
Tambm altera o volume.
NORMAL: Gate reverb con-
Overdrive Pan L6463R Posio stereo do overdrive
vencional
REVERSE: altera o sentido do Ajusta o delay time a partir de quando
Flanger Pre
reverb (toca ao contrrio) 0.0100.0 ms o som direto comea, a que o som
NORMAL, REVERSE, Delay
Type SWEEP1: o som com reverb flanger seja ouvido.
SWEEP1, SWEEP2
se move da direita para a es- Flanger Rate 0.0510.00 Hz, note Frequncia de modulao
querda
Flanger Depth 0127 Profundidade de modulao
SWEEP2: o som com reverb
se move da esquerda para a Ajusta a proporo de flanger que
direita Flanger redirecionada para o efeito. Ajustes
-98 +98%
Feedback com valores negativos invertem a
Ajusta o delay time a partir do som
fase.
Pre Delay 0.0100.0 ms direto, a que o som com reverb
seja ouvido. Ajusta o balano de volume entre o
Flanger Balance D100:0WD0:100W som que est sendo enviado ao
Ajusta o tempo de quando o reverb
Gate Time 5500 ms flanger (W) e o som direto (D).
ouvido at que ele desaparea.
Level 0127 Nvel de sada
Low Gain -15 +15 dB Ganho dos graves
High Gain -15 +15 dB Ganho de agudos
Balano de volume entre o som
Balance D100:0WD0:100W
direto (D) e o som com reverb(W)
Level 0127 Nvel de sada 68: OVERDRIVE DELAY
fig.MFX-68

L in L out
66: OVERDRIVE CHORUS Balance D
Balance W
fig.MFX-66 Overdrive Delay
Balance W
L in L out
Balance D Feedback
Balance W R in R out
Balance D
Overdrive Chorus
Balance W
Parmetro Valor Descrio
R in R out Overdrive Drive 0127
Grau de distoro
Balance D Tambm altera o volume.
Overdrive Pan L6463R Posio Stereo do overdrive
Parmetro Valor Descrio Ajusta o delay time a partir do som
Grau de distoro. Tambm altera o Delay Time 02600 ms, note direto, at o momento em que o
Overdrive Drive 0127
volume. som com delaypossa ser ouvido.
Localizao stereo do som com over- Ajusta a proporo de som com de-
Overdrive Pan L6463R
drive Delay lay que retornada para o efeito.
-98 +98%
Chorus Pre Ajusta o tempo de delay do som dire- Feedback Ajustes com valores negativos in-
0.0100.0 ms vertem a fase.
Delay to at que o chorus seja ouvido
Chorus Rate 0.0510.00 Hz, note Frequncia de modulao Ajusta a frequncia acima da qual o
som retornado ao efeito ser corta-
Chorus Depth 0127 Profundidade de modulao 2008000 Hz,
Delay HF Damp do. Se voc no deseja cortar
Ajusta o balano de volume entre o BYPASS
frequncias agudas, ajuste este
Chorus Balance D100:0WD0:100W som que est sendo enviado ao chorus parmetro em BYPASS.
(W) e o som direto (D). Ajusta o balano de volume entre o
Level 0127 Nvel de sada Delay Balance D100:0WD0:100W som que est sendo enviado ao de-
lay (W) e o som natural direto (D).
Level 0127 Nvel de sada

78
Parmetro Valor Descrio
69: DISTORTION CHORUS
Chorus Depth 0127 Profundidade de modulao
Os parmetros so essencialmente os mesmos encontrados em 66: Ajusta o balano de volume entre o som
Chorus Balance D100:0WD0:100W que est sendo enviado ao chorus (W) e
OVERDRIVE CHORUS, com exceo dos dois listados abaixo: o som direto (D).
Overdrive Drive Distortion Drive, Overdrive Pan Distortion Pan Level 0127 Nvel de sada
fig.MFX-69

L in L out
Balance D
Balance W 73: ENHANCER FLANGER
Distortion Chorus
Balance W fig.MFX-73
Balance D
R in R out
Balance D L in Enhancer L out
Mix Feedback
Balance W
Flanger
Balance W
70: DISTORTION FLANGER R in Enhancer R out
Mix Balance D
Os parmetros so essencialmente os mesmos encontrados em 67:
Parmetro Valor Descrio
OVERDRIVE FLANGER, com exceo destes dois, abaixo:
Enhancer Sens 0127 Sensibilidade do enhancer
Overdrive Drive Distortion Drive, Overdrive Pan Distortion Pan
Nvel de harmnicos gerados pelo en-
fig.MFX-70 Enhancer Mix 0127
hancer
Balance D Ajusta o delay time a partir do mo-
L in L out mento em que o som original comea,
Flanger Pre Delay 0.0100.0 ms
Feedback at que o som com flanger possa ser
Balance W ouvido.
Distortion Flanger Flanger Rate 0.0510.00 Hz, note Frequncia de modulao
Balance W Flanger Depth 0127 Profundidade de modulao
Ajusta a proporo de flanger que
R in R out Flanger Feedback -98 +98% retornado ao efeito. Ajustes com va-
Balance D lores negativos invertem a fase.
Ajusta o balano de volume entre o som
Flanger Balance D100:0WD0:100W que est sendo enviado ao flanger (W) e
o som direto (D).
Level 0127 Nvel de sada
71: DISTORTION DELAY

Os parmetros so essencialmente os mesmos encontrados em 68:


OVERDRIVE DELAY, com execeo destes dois abaixo:
Overdrive Drive Distortion Drive, Overdrive Pan Distortion Pan
fig.MFX-71

L in L out
Balance D
Balance W
Distortion Delay
Balance W
Feedback
R in R out
Balance D

72: ENHANCER CHORUS


fig.MFX-72

L in Enhancer L out
Mix Balance D
Balance W
Chorus
Balance W

R in Enhancer R out
Mix Balance D

Parmetro Valor Descrio


Enhancer Sens 0127 Sensibilidade do enhancer
Nvel de harmnicos gerados pelo en-
Enhancer Mix 0127
hancer
Ajusta o tempo de delay do som dire-
Chorus Pre Delay 0.0100.0 ms
to at que o chorus seja ouvido
Chorus Rate 0.0510.00 Hz, note Frequncia de modulao

79
74: ENHANCER DELAY 76: FLANGER DELAY
fig.MFX-74 fig.MFX-76

L in Enhancer L out Balance D


Mix Balance D L in L out
Balance W Feedback Balance D
Delay Balance W Balance W
Balance W Flanger Delay
Feedback Balance W
Balance W
R in Enhancer R out Feedback
Mix Balance D R in R out
Balance D Balance D

Parmetro Valor Descrio Parmetro Valor Descrio


Enhancer Sens 0127 Sensibilidade do enhancer Tempo de atraso entre o som origi-
Nvel de harmnicos gerados pelo Flanger Pre Delay 0.0100.0 ms nal e o momento em que o som com
Enhancer Mix 0127
enhancer efeito comea a ser ouvido
Ajusta o delay time do som direto, Flanger Rate 0.0510.00 Hz, note Frequncia de modulao
Delay Time 02600 ms, note at que o som com delay seja ouvi- Flanger Depth 0127 Profundidade de modulao
do.
Ajusta a proporo de flanger que
Ajusta a proporo de delay que Flanger Feedback -98 +98% retonrado ao efeito. Ajustes com va-
Delay redirecionado para o efeito. Ajustes lores negativos invertem a fase.
-98 +98%
Feedback com valores negativos invertem a
fase. Balano de volume entre o som dire-
Flanger Balance D100:0WD0:100W
to (D) e o som com flanger (W)
Ajusta a frequncia acima da qual o
som retornado ao efeito ser corta- Ajusta o delay time que leva para o
2008000 Hz, Delay Time 02600 ms, note
Delay HF Damp do. Se voc no deseja cortar som de delay comear a ser ouvido.
BYPASS
frequncias agudas, ajuste este Ajusta a proporo de delay que re-
Delay
parmetro em BYPASS. -98 +98% tornado ao efeito. Ajustes com va-
Feedback
Ajusta o balano de volume entre o lores negativos invertem a fase.
Delay Balance D100:0WD0:100W som que est sendo enviado ao de- Ajusta a frequncia acima da qual o
lay (W) e o som direto (D). som retornado ao efeito ser cortado.
2008000 Hz,
Level 0127 Nvel de sada Delay HF Damp Se voc no deseja cortar frequn-
BYPASS
cias agudas, ajuste este parmetro
em BYPASS.
Ajusta o balano de volume entre o som
75: CHORUS DELAY Delay
D100:0WD0:100W que est sendo enviado ao delay (W) e o
Balance
som direto (D).
fig.MFX-75 Level 0127 Nvel de sada
Balance D
L in L out
Balance D
Balance W Balance W
Chorus Delay
Balance W Balance W
Feedback
R in R out
Balance D Balance D

Parmetro Valor Descrio


Chorus Pre Ajusta o tempo de delay do som dire-
0.0100.0 ms
Delay to at que o chorus seja ouvido
Chorus Rate 0.0510.00 Hz, note Frequncia de modulao
Chorus Depth 0127 Profundidade de modulao
Balano de volume entre o som direto
Chorus Balance D100:0WD0:100W
(D) e o som com chorus (W)
Ajusta o delay time at que o som
Delay Time 02600 ms, note
com delay seja ouvido.
Ajusta a proporo de delayque re-
Delay
-98 +98% tornado ao efeito. Ajustes com va-
Feedback
lores negativos invertem a fase.
Ajusta a frequncia acima da qual o
som retornado ao efeito ser cortado.
2008000 Hz,
Delay HF Damp Se voc no deseja cortar frequncias
BYPASS
agudas, ajuste este parmetro em BY-
PASS.
Ajusta o balano de volume entre o
Delay
D100:0WD0:100W som que est sendo enviado ao delay
Balance
(W) e o som direto (D).
Nvel de sada
Level 0127

80
77: CHORUS FLANGER SYMPATHETIC RESO
78:
fig.MFX-77 (SYMPATHETIC RESONANCE)
Balance D Balance D
Num piano acstico, segurando o pedal damper permite que outras cordas
L in L out
Feedback soem em simpatia com as notas que voc tocou, criando ressonncias ricas e
Balance W Balance W com maior ambincia. Este efeito simula ressonncia simptica.
Chorus Flanger fig.MFX-78

Balance W Balance W
3-Band
L in L out
R in R out EQ
Balance D Balance D
Sym. Resonance
Parmetro Valor Descrio
Chorus Pre Ajusta o tempo de delay do som direto at 3-Band
0.0100.0 ms R in R out
Delay que o chorus seja ouvido EQ
Chorus Rate 0.0510.00 Hz, note Frequncia de modulao do chorus
Chorus Depth 0127 Profundidade de modulao de chorus
Parmetro Extenso Explicao
Balano de volume entre o som direto
Chorus Balance D100:0WD0:100W Depth 0127 Profundidade do efeito
(D) e o som com chorus (W)
Tempo de atraso entre o som original e Profundidade com a qual o pedal
Flanger Pre Damper 0127 damper pressionado (controla o som
0.0100.0 ms o momento em que o som com efeito
Delay ressonante)
comea a ser ouvido
Flanger Rate 0.0510.00 Hz, note Frequncia de modulao do flanger Frequncia de filtro que corta as
1615000 Hz,
Pre LPF frequncias agudas do sinal de entrada
Flanger Depth 0127 Profundidade de modulao de flanger BYPASS
(BYPASS=sem corte)
Ajusta a proporo de flanger que ser Frequncia de filtro que corta o con-
Flanger BYPASS,
-98 +98% re-alimentado no efeito. Valores nega- Pre HPF tedo de graves do sinal de entrada
Feedback 1615000 Hz
tivos invertem a fase. (BYPASS=sem corte)
Ajusta o balano de volume entre o som Frequncia de filtro que aumenta ou
Flanger Balance D100:0WD0:100W que est sendo enviado ao flanger (W) e Peaking Freq 2008000 Hz corta uma regio especfica de
o som direto (D). frequncias do sinal de entrada
Level 0127 Nvel de sada Quantidade de adio ou corte, pro-
Peaking Gain -15 +15 dB duzida pelo filtro numa regio espec-
fica de frequncia do sinal de entrada
Largura de banda da regio de
frequncia adicionada ou cortada pleo
Peaking Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
parmetro Peaking Gain (valores
maiores tornam a regio mais estreita)
Frequncia na qual as frequncias agu-
1615000 Hz,
HF Damp das do som ressonante sero cortadas
BYPASS
(BYPASS=sem corte)
Frequncia na qual as frequncias
BYPASS,
LF Damp graves do som ressonante sero corta-
1615000 Hz
das (BYPASS=sem corte)
Simula as alteraes reais no som, que
ocorrem quando a tampa superior de
Lid 16
um piano de concerto fica ajustada em
diferentes posies.
EQ Low Freq 200, 400 Hz Frequncia do equalizador de graves
Quantidade de corte ou adio de
EQ Low Gain -15 +15 dB
graves
EQ Mid Freq 2008000 Hz Frequncia do equalizador de mdios
Quantidade de corte ou adio de m-
EQ Mid Gain -15 +15 dB
dios
Largura de banda dos mdios (valores
EQ Mid Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
maiores tornam a regio mais estreita)
EQ High Freq 2000, 4000, 8000 Hz Frequncia do equalizador de agudos
Quantidade de corte ou adio de agu-
EQ High Gain -15+15 dB
dos
Level 0127 Nvel de sada

81
Chorus - Parmetros
O efeito de chorus do Prelude pode tambm ser utilizado como unidade de stereo delay.
Estes ajustes permitem selecionar chorus ou delay e as caractersticas do tipo de efeito selecionado.

Parmetro Valor Descrio


Se voc determinar o delay time como um valor de nota, a diminuio
Seleciona Chorus ou Delay.
0 (OFF), 0 (OFF): chorus e delay desligados. do tempo no ir alterar o delay time alm de uma certa extenso. Isto
1 (CHORUS), 1 (CHORUS): Chorus ligado. ocorre pois h um limite para o delay time; se o delay time for
Chorus Type
2 (DELAY), 2 (DELAY): Delay ligado.
determinando como um valor de nota e voc diminuir o tempo at que
3 (GM2 CHORUS) 3 (GM2 CHORUS): GM2 Chorus li-
gado. este limite seja alcanado, o delay time no pode alterar mais nada.
Este limite o valor mximo que poder ser determinado quando voc
01: CHORUS
estiver ajustando o delay time como um valor numrico.
Rate 0.0510.00 Hz, note Frequncia de modulao
Depth 0127 Profundidade de modulao
Ajusta o tempo de delay do som direto at note:
Pre Delay 0.0100.0 ms
que o chorus seja ouvido
fig.MFX-note2.e
Ajusta a quantidade de chorus que retor-
Feedback 0127
nado ao efeito. Sixty-fourth-note triplet Sixty-fourth note Thirty-second-note triplet
Tipo do filtro
OFF: filtro desligado Thirty-second note Sixteenth-note triplet Dotted thirty-second note
LPF: corta a banda de frequncias aci-
Filter Type OFF, LPF, HPF
ma da frq. de corte Sixteenth note Eighth-note triplet Dotted sixteenth note
HPF: corta a banda de frequncias
abaixo da frq. de corte
Eighth note Quarter-note triplet Dotted eighth note
Cutoff Freq 2008000 Hz Basic Frequncia de filtro
Phase 0180 Ambincia sonora Quarter note Half-note triplet Dotted quarter note
02: DELAY Half note Whole-note triplet Dotted half note
Delay Left Ajusta o delay time desde quando o som Whole note Double-note triplet Dotted whole note
Delay Right 01000 ms, note original produzido, at o momento em
Delay Center que o som com delay produzido. Double note
Ajusta a proporo de delay que retor-
Center Feed-
-98+98% nado ao efeito. Ajustes com valores nega-
back
tivos invertem a fase.
Ajusta a frequncia acima da qual o som
2008000 Hz, retornado ao efeito ser cortado. Se voc
HF Damp
BYPASS no quiser cortar frequncias agudas,
ajuste este parmetro em BYPASS.
Left Level
Right Level 0127 Volume de cada som delay
Center Level

03: GM2 CHORUS


Corta a extenso de frequncias agudas
do som entrando no chorus.
Pre-LPF 07
Valores mais altos cortaro cada vez
mais as frequncias agudas.
Level 0127 Volume de chorus
Ajusta a quantidade de chorus que redi-
Feedback 0127
recionada ao efeito.
Ajusta o tempo de delay do som direto at
Delay 0127
que o chorus seja ouvido
Rate 0127 Frequncia de modulao
Depth 0127 Profundidade de modulao
Send Level To Ajusta a quantidade de chorus que ser en-
0127
Reverb viado ao reverb.

82
Reverb Parameters
Estes ajustes permitem selecionar o tipo desejado de reverb, bem como suas caractersticas.

Parmetro Valor Descrio Parmetro Valor Descrio


Tipo de reverb
0 (OFF): Reverb desligado. 05: GM2 REVERB
1 (REVERB): Normal reverb
0 (OFF), Tipo de reverb
2 (SRV ROOM): Simula reflexes tpicas de Character 07
1 (REVERB), 05: reverb
uma sala acstica.
Reverb 2 (SRV ROOM), 6, 7: delay
3 (SRV HALL): Simula reflexes acsticas
Type 3 (SRV HALL), Corta frequncias agudas do som que passa pelo
tpicas de uma sala de concerto.
4 (SRV PLATE), reverb.
4 (SRV PLATE): Simula um reverb plate, um Pre-LPF 07
5 (GM2 REVERB) Quanto mairo o valor, mais as frequncias
tipo popular de reverb artificial que deriva seu
som a partir da vibrao de um objeto metlico. sero cortadas.
5 (GM2 REVERB): GM2 Reverb Level 0127 Nvel de udio do som com reverb
Time 0127 Extenso de tempo da reverberao
01: REVERB
Ajusta a quantidade de som com delay que retorna
Delay
Tipo de reverb/delay 0127 ao efeito, quando o ajuste Reverb Character estiv-
Feedback
ROOM1: short reverb com alta densidade er ajustado em 6 ou 7.
ROOM1, ROOM2: short reverb com baixa densidade
ROOM2, STAGE1: reverb com maior late reverberation
STAGE1, STAGE2: reverb com fortes early reflections
Type
STAGE2, HALL1, HALL1: reverb bem cristalino
HALL2, DELAY, HALL2: reverb rico
PAN-DELAY DELAY: efeito de delay convencional
PAN-DELAY: efeito de delay que se alterna
entre os lados esquerdo e direito
Extenso de tempo da reverberao
(Type: ROOM1HALL2)
Time 0127
Delay time
(Type: DELAY, PAN-DELAY)
Ajusta a frequncia a partir da qual o contedo de
2008000 Hz, agudos do som reverberado ser cortado. Se voc
HF Damp
BYPASS no quer cortar as frequncias agudas, ajuste este
parmetro em BYPASS.
Ajusta a quantidade de delay feedback quando o
ajuste Type for DELAY ou PAN-DELAY.
Delay
0127 Quantidade de som com delay que retorna para o
Feedback
efeito (ajuste vlido apenas quando Type for igual
a DELAY ou PAN-DELAY)

02: SRV ROOM


03: SRV HALL
04: SRV PLATE
Pre Ajusta o delay time a partir do som direto at que o
0.0100.0 ms
Delay som reverberado seja ouvido.
Time 0127 Extenso de tempo da reverberao
Size 18 Tamanho simulado da sala (ambiente)
Ajusta a frequncia acima da qual o contedo de
160 Hz12.5 kHz, agudos do reverb ser reduzido. Se voc no dese-
High Cut
BYPASS ja reduzir agudos, ajuste este parmetro em BY-
PASS.
Density 0127 Densidade de reverb
Ajusta a alterao na densidade do reverb no tempo.
Quanto maior o valor, mais a densidade ser elevada
Diffusion 0127
com o tempo. (O efeito deste ajuste mais evidente com
tempos maiores de reverb time.)
LF Damp Ajusta a frequncia abaixo da qual o contedo de
504000 Hz
Freq graves ser reduzido ou acentuado.
Ajusta a quantidade de acentuao aplicada ex-
LF Damp tenso de frequncia selecionada com LF Damp.
-360 dB
Gain Com ajuste em0, no haver reduo no conte-
do de graves do reverb.
HF Damp Ajusta a frequncia acima da qual o contedo de
4000 Hz12.5 kHz
Freq agudos ser reduzido ou acentuado.
Ajusta a quantidade de acentuao aplicada ex-
HF Damp tenso de frequncia selecionada com HF Damp.
-360 dB
Gain Com ajuste em0, no haver reduo no conte-
do de graves do reverb.

83
Lista de Tones
* Nos. 8971152 (Tones) e Nos. 11851193 (Rhythms) so sons GM2.

MS LS MS LS
No. Name Category PC No. Name Category PC
B B B B
75 Cutter Clavi KEYBOARDS 87 64 75
1 Rich Grand AC.PIANO 87 64 1
76 Funky D KEYBOARDS 87 64 76
2 88ConcertPno AC.PIANO 87 64 2
77 Phase Clavi KEYBOARDS 87 64 77
3 UltimatGrand AC.PIANO 87 64 3
78 BPF Clavi Ph KEYBOARDS 87 64 78
4 X Pure Grand AC.PIANO 87 64 4
79 Pulse Clavi KEYBOARDS 87 64 79
5 So true... AC.PIANO 87 64 5
80 PWM Clav KEYBOARDS 87 64 80
6 ConcertPiano AC.PIANO 87 64 6
81 Funky Line KEYBOARDS 87 64 81
7 Warm Piano AC.PIANO 87 64 7
82 Biting Clav KEYBOARDS 87 64 82
8 ConcertGrand AC.PIANO 87 64 8
83 Analog Clavi KEYBOARDS 87 64 83
9 Hall Concert AC.PIANO 87 64 9
84 Reso Clavi KEYBOARDS 87 64 84
10 Bright Tune AC.PIANO 87 64 10
85 Snappy Clav KEYBOARDS 87 64 85
11 Mellow Tune AC.PIANO 87 64 11
86 Over-D6 KEYBOARDS 87 64 86
12 Studio Grand AC.PIANO 87 64 12
87 Harpsy Clavi KEYBOARDS 87 64 87
13 DryStudio88 AC.PIANO 87 64 13
88 SC Harpsi KEYBOARDS 87 64 88
14 First Choice AC.PIANO 87 64 14
89 Amadeus KEYBOARDS 87 64 89
15 Rokkin' pF AC.PIANO 87 64 15
90 SC Celesta KEYBOARDS 87 64 90
16 Dark Grand AC.PIANO 87 64 16
91 Himalaya Ice BELL 87 64 91
17 SC Grand+Pad AC.PIANO 87 64 17
92 FM Syn Bell BELL 87 64 92
18 Warm Pad Pno AC.PIANO 87 64 18
93 D-50 Fantsia BELL 87 64 93
19 SC Grand+Vox AC.PIANO 87 64 19
94 Wine Glass BELL 87 64 94
20 Cicada Piano AC.PIANO 87 64 20
95 MuBox Pad BELL 87 64 95
21 X Piano +Str AC.PIANO 87 64 21
96 SC Bell 1 BELL 87 64 96
22 Warm Str Pno AC.PIANO 87 64 22
97 FM Heaven BELL 87 64 97
23 Grand Hall AC.PIANO 87 64 23
98 SC Glocken BELL 87 64 98
24 Rapsody AC.PIANO 87 64 24
99 Music Bells BELL 87 64 99
25 JD-800 Piano AC.PIANO 87 64 25
100 SC Musicbox BELL 87 64 100
26 SA Dance Pno AC.PIANO 87 64 26
101 Music Box 2 BELL 87 64 101
27 SC E-Grand AC.PIANO 87 64 27
102 Kalimbells BELL 87 64 102
28 Back E-Grand AC.PIANO 87 64 28
103 Step Ice BELL 87 64 103
29 SC Grand+FM AC.PIANO 87 64 29
104 SC Bell 2 BELL 87 64 104
30 SC Blend Pno AC.PIANO 87 64 30
105 Candy Bell BELL 87 64 105
31 Piano Oz AC.PIANO 87 64 31
106 SC Chime BELL 87 64 106
32 FX Piano AC.PIANO 87 64 32
107 Bell Ring BELL 87 64 107
33 AmbientPiano AC.PIANO 87 64 33
108 Tubular Bell BELL 87 64 108
34 SC Pure EP EL.PIANO 87 64 34
109 5th Key BELL 87 64 109
35 SC Trem EP EL.PIANO 87 64 35
110 Bell Monitor BELL 87 64 110
36 SC Phase EP EL.PIANO 87 64 36
111 TubyRuesday BELL 87 64 111
37 PhaseEPLayer EL.PIANO 87 64 37
112 Vibrations MALLET 87 64 112
38 SC E.Piano EL.PIANO 87 64 38
113 SC Vibe MALLET 87 64 113
39 StageEP Trem EL.PIANO 87 64 39
114 Ringy Vibes MALLET 87 64 114
40 Back2the60s EL.PIANO 87 64 40
115 Airie Vibez MALLET 87 64 115
41 Stage EP EL.PIANO 87 64 41
116 SC Marimba MALLET 87 64 116
42 Stage Phazer EL.PIANO 87 64 42
117 FM Wood MALLET 87 64 117
43 StageCabinet EL.PIANO 87 64 43
44 Tine EP EL.PIANO 87 64 44 118 SC Xylo MALLET 87 64 118
119 Ethno Keys MALLET 87 64 119
45 LEO EP EL.PIANO 87 64 45
120 Synergy MLT MALLET 87 64 120
46 LonesomeRoad EL.PIANO 87 64 46
121 Icy Keys MALLET 87 64 121
47 Age'n'Tines EL.PIANO 87 64 47
122 Steel Drums MALLET 87 64 122
48 Brill TremEP EL.PIANO 87 64 48
123 50`SteelDrms MALLET 87 64 123
49 Crystal EP EL.PIANO 87 64 49
124 Xylosizer MALLET 87 64 124
50 Vintage Tine EL.PIANO 87 64 50
125 Toy Box MALLET 87 64 125
51 Celestial EP EL.PIANO 87 64 51
126 AirPluck MALLET 87 64 126
52 Psycho EP EL.PIANO 87 64 52
127 HardRockORG1 ORGAN 87 64 127
53 Mk2 Stg phsr EL.PIANO 87 64 53
128 HardRockORG2 ORGAN 87 64 128
54 Dreaming EP EL.PIANO 87 64 54
129 SuperDistORG ORGAN 87 65 1
55 Balladeer EL.PIANO 87 64 55
130 SuperDistLd2 ORGAN 87 65 2
56 Remember EL.PIANO 87 64 56
131 FullDraw Org ORGAN 87 65 3
57 Vibe EP EL.PIANO 87 64 57
132 StakDraw Org ORGAN 87 65 4
58 sin(EP) EL.PIANO 87 64 58
133 FullStop Org ORGAN 87 65 5
59 SC Pure Wuly EL.PIANO 87 64 59
134 SC Perc Org ORGAN 87 65 6
60 SC Trem Wuly EL.PIANO 87 64 60
135 VKHold4Speed ORGAN 87 65 7
61 Super Wurly EL.PIANO 87 64 61
136 X Perc Organ ORGAN 87 65 8
62 Wurly Trem EL.PIANO 87 64 62
137 Rocky Organ ORGAN 87 65 9
63 VelSpdWurly EL.PIANO 87 64 63
138 Euro Organ ORGAN 87 65 10
64 Fonky Fonky EL.PIANO 87 64 64
139 Rhythm'n'B ORGAN 87 65 11
65 FM EP mix EL.PIANO 87 64 65
140 Phono Organ ORGAN 87 65 12
66 FM-777 EL.PIANO 87 64 66
141 LoFi PercOrg ORGAN 87 65 13
67 FM EPad EL.PIANO 87 64 67
142 Rochno Org ORGAN 87 65 14
68 EP Stack EL.PIANO 87 64 68
143 R&B Organ 1 ORGAN 87 65 15
69 EP Belle EL.PIANO 87 64 69
144 R&B Organ 2 ORGAN 87 65 16
70 80s EP EL.PIANO 87 64 70
145 SC Dist Bee ORGAN 87 65 17
71 SA EPiano EL.PIANO 87 64 71
146 60's Org 1 ORGAN 87 65 18
72 BrillClav DB KEYBOARDS 87 64 72
147 60's Org 2 ORGAN 87 65 19
73 Cell Clav KEYBOARDS 87 64 73
148 Smoky Organ ORGAN 87 65 20
74 VntgClav KEYBOARDS 87 64 74
149 SC SoapOpera ORGAN 87 65 21

84
MS LS MS LS
No. Name Category PC No. Name Category PC
B B B B
150 Crummy Organ ORGAN 87 65 22 226 Mini Like! SYNTH BASS 87 65 98
151 Chapel Organ ORGAN 87 65 23 227 MC-404 Bass SYNTH BASS 87 65 99
152 Grand Pipe ORGAN 87 65 24 228 SC Rubber Bs SYNTH BASS 87 65 100
153 Pipe Org/Mod ORGAN 87 65 25 229 SH-101 Bs 1 SYNTH BASS 87 65 101
154 Masked Opera ORGAN 87 65 26 230 SC Syn Bass1 SYNTH BASS 87 65 102
155 Mid Pipe Org ORGAN 87 65 27 231 Juno-106 Bs SYNTH BASS 87 65 103
156 Vodkakordion ACCRDION 87 65 28 232 Smooth Bass SYNTH BASS 87 65 104
157 Squeeze Me! ACCRDION 87 65 29 233 SC Flat Bs SYNTH BASS 87 65 105
158 Guinguette ACCRDION 87 65 30 234 Foundation SYNTH BASS 87 65 106
159 HarWonderca HARMONICA 87 65 31 235 Punch MG 2 SYNTH BASS 87 65 107
160 BluesHrp V/S HARMONICA 87 65 32 236 Electro Rubb SYNTH BASS 87 65 108
161 Green Bullet HARMONICA 87 65 33 237 R&B Bass 1 SYNTH BASS 87 65 109
162 SC Brt Nylon AC.GUITAR 87 65 34 238 Enorjizor SYNTH BASS 87 65 110
163 SoftNyln Gtr AC.GUITAR 87 65 35 239 LowFat Bass SYNTH BASS 87 65 111
164 SC Nylon Gt AC.GUITAR 87 65 36 240 Doze Bass SYNTH BASS 87 65 112
165 Wet Nyln Gtr AC.GUITAR 87 65 37 241 DCO Bass SYNTH BASS 87 65 113
166 Pre Mass Hum AC.GUITAR 87 65 38 242 Virtual RnBs SYNTH BASS 87 65 114
167 Thick Steel AC.GUITAR 87 65 39 243 Saw&MG Bass SYNTH BASS 87 65 115
168 Uncle Martin AC.GUITAR 87 65 40 244 MG+SubOsc Bs SYNTH BASS 87 65 116
169 Wide Ac Gtr AC.GUITAR 87 65 41 245 R&B Bass 2 SYNTH BASS 87 65 117
170 Comp Stl Gtr AC.GUITAR 87 65 42 246 R&B Bass 3 SYNTH BASS 87 65 118
171 Stl Gtr Duo AC.GUITAR 87 65 43 247 Not a Bass SYNTH BASS 87 65 119
172 SC 12str Gtr AC.GUITAR 87 65 44 248 ResoSyn Bs 1 SYNTH BASS 87 65 120
173 So good ! AC.GUITAR 87 65 45 249 SH-1 Bass SYNTH BASS 87 65 121
174 StratSeq'nce EL.GUITAR 87 65 46 250 SH-101 Bs 2 SYNTH BASS 87 65 122
175 Jazz Guitar EL.GUITAR 87 65 47 251 Punch MG 1 SYNTH BASS 87 65 123
176 DynoJazz Gtr EL.GUITAR 87 65 48 252 MKS-50 SynBs SYNTH BASS 87 65 124
177 Clean Gtr EL.GUITAR 87 65 49 253 Gashed Bass SYNTH BASS 87 65 125
178 Crimson Gtr EL.GUITAR 87 65 50 254 Q Bass SYNTH BASS 87 65 126
179 Plug n' Gig EL.GUITAR 87 65 51 255 Super-G DX SYNTH BASS 87 65 127
180 Kinda Kurt EL.GUITAR 87 65 52 256 Kickin' Bass SYNTH BASS 87 65 128
181 Nice Oct Gtr EL.GUITAR 87 65 53 257 OilDrum Bass SYNTH BASS 87 66 1
182 Strat Gtr EL.GUITAR 87 65 54 258 Dust Bass SYNTH BASS 87 66 2
183 Touch Drive DIST.GUITAR 87 65 55 259 Glide-iator SYNTH BASS 87 66 3
184 SC Chunk DIST.GUITAR 87 65 56 260 SC AcidPunch SYNTH BASS 87 66 4
185 Trem-o-Vibe DIST.GUITAR 87 65 57 261 TBasic SYNTH BASS 87 66 5
186 LP Dist DIST.GUITAR 87 65 58 262 SC Unison Bs SYNTH BASS 87 66 6
187 Hurtling Gtr DIST.GUITAR 87 65 59 263 Detune Bass SYNTH BASS 87 66 7
188 Searing COSM DIST.GUITAR 87 65 60 264 Lo Bass SYNTH BASS 87 66 8
189 SC Loud Gtr DIST.GUITAR 87 65 61 265 SC GarageBs1 SYNTH BASS 87 66 9
190 SC Plugged!! DIST.GUITAR 87 65 62 266 SC GarageBs2 SYNTH BASS 87 66 10
191 Punker 1 DIST.GUITAR 87 65 63 267 Sub Sonic SYNTH BASS 87 66 11
192 SC PowerChd DIST.GUITAR 87 65 64 268 SC Jungle Bs SYNTH BASS 87 66 12
193 Punker 2 DIST.GUITAR 87 65 65 269 R&B Bass 4 SYNTH BASS 87 66 13
194 Larsen /Aft DIST.GUITAR 87 65 66 270 Simply Basic SYNTH BASS 87 66 14
195 Rockin' Dly DIST.GUITAR 87 65 67 271 Beepin Bass SYNTH BASS 87 66 15
196 Sonic Ac Bs BASS 87 65 68 272 MC-TB Bass SYNTH BASS 87 66 16
197 Ulti Ac Bass BASS 87 65 69 273 Acdg Bass SYNTH BASS 87 66 17
198 Downright Bs BASS 87 65 70 274 Loco Voco SYNTH BASS 87 66 18
199 Cmp'd Fng Bs BASS 87 65 71 275 Unplug it! SYNTH BASS 87 66 19
200 Sonic Fng Bs BASS 87 65 72 276 S&H Bass SYNTH BASS 87 66 20
201 Ultimo Bass BASS 87 65 73 277 Destroyed Bs SYNTH BASS 87 66 21
202 Roomy Bass BASS 87 65 74 278 SC Acid Bs SYNTH BASS 87 66 22
203 FingerMaster BASS 87 65 75 279 Lo-Fi TB SYNTH BASS 87 66 23
204 All Round Bs BASS 87 65 76 280 Drop Bass SYNTH BASS 87 66 24
205 R&B Bs/Slide BASS 87 65 77 281 Big Mini SYNTH BASS 87 66 25
206 Sonic Pck Bs BASS 87 65 78 282 Muffled MG SYNTH BASS 87 66 26
207 Thumb Up! BASS 87 65 79 283 Intrusive Bs SYNTH BASS 87 66 27
208 Tubby Mute BASS 87 65 80 284 Alpha SynBs SYNTH BASS 87 66 28
209 Chicken Bass BASS 87 65 81 285 TransistorBs SYNTH BASS 87 66 29
210 Snug Bass BASS 87 65 82 286 Juno-60 Bass SYNTH BASS 87 66 30
211 Return2Base! BASS 87 65 83 287 Storm Bass SYNTH BASS 87 66 31
212 Chorus Bass BASS 87 65 84 288 Alpha ResoBs SYNTH BASS 87 66 32
213 A Big Pick BASS 87 65 85 289 SH-101 Vibe SYNTH BASS 87 66 33
214 Basement BASS 87 65 86 290 Fazee Bass SYNTH BASS 87 66 34
215 SC Fretnot 1 BASS 87 65 87 291 Hi-Energy Bs SYNTH BASS 87 66 35
216 SC Fretnot 2 BASS 87 65 88 292 SC Violin STRINGS 87 66 36
217 RichFretless BASS 87 65 89 293 Violin STRINGS 87 66 37
218 NewAge Frtls BASS 87 65 90 294 Viola STRINGS 87 66 38
219 SlapBass1 BASS 87 65 91 295 SC Cello STRINGS 87 66 39
220 Slap2 w/Fx BASS 87 65 92 296 Cello STRINGS 87 66 40
221 Got Pop? BASS 87 65 93 297 Contrabass STRINGS 87 66 41
222 JBass v/Thmb BASS 87 65 94 298 Dolce Qrt STRINGS 87 66 42
223 SC Slap Bass BASS 87 65 95 299 Chamber Str STRINGS 87 66 43
224 X Slap Bass BASS 87 65 96 300 Small Str STRINGS 87 66 44
225 Low Bass SYNTH BASS 87 65 97 301 Marcato STRINGS 87 66 45

85
MS LS MS LS
No. Name Category PC No. Name Category PC
B B B B
302 Bright Str STRINGS 87 66 46 378 TpTb Sect. AC.BRASS 87 66 122
303 String Ens STRINGS 87 66 47 379 SC Brt Brass AC.BRASS 87 66 123
304 SonicStrings STRINGS 87 66 48 380 SC BrsSect 1 AC.BRASS 87 66 124
305 Stringz 101 STRINGS 87 66 49 381 SC BrsSect 2 AC.BRASS 87 66 125
306 Crossed Bows STRINGS 87 66 50 382 Tpts & Tmbs AC.BRASS 87 66 126
307 Warm Strings STRINGS 87 66 51 383 Brass & Sax AC.BRASS 87 66 127
308 Stacc mp Str STRINGS 87 66 52 384 BrassPartOut AC.BRASS 87 66 128
309 Movie Scene STRINGS 87 66 53 385 Simple Tutti AC.BRASS 87 67 1
310 Hybrid Str 1 STRINGS 87 66 54 386 F.Horns Sect AC.BRASS 87 67 2
311 Gang Strangs STRINGS 87 66 55 387 Full sForza AC.BRASS 87 67 3
312 Clustered!?! STRINGS 87 66 56 388 Stereo Brass AC.BRASS 87 67 4
313 Full Strings STRINGS 87 66 57 389 Wide SynBrss SYNTH BRASS 87 67 5
314 X StrSection STRINGS 87 66 58 390 DetuneSawBrs SYNTH BRASS 87 67 6
315 Oct Strings STRINGS 87 66 59 391 J-Pop Brass SYNTH BRASS 87 67 7
316 Sahara Str STRINGS 87 66 60 392 80s Brass 1 SYNTH BRASS 87 67 8
317 Random Mood STRINGS 87 66 61 393 80s Brass 2 SYNTH BRASS 87 67 9
318 X Hall Str STRINGS 87 66 62 394 Ana Brass SYNTH BRASS 87 67 10
319 SC Slow Str STRINGS 87 66 63 395 Soft Brass SYNTH BRASS 87 67 11
320 Hybrid Str 2 STRINGS 87 66 64 396 JP8000 Brass SYNTH BRASS 87 67 12
321 Biggie Bows STRINGS 87 66 65 397 Sonic Brass SYNTH BRASS 87 67 13
322 Staccato VS STRINGS 87 66 66 398 Syn Brass SYNTH BRASS 87 67 14
323 So Staccato STRINGS 87 66 67 399 Syn Brass 2 SYNTH BRASS 87 67 15
324 DelicatePizz STRINGS 87 66 68 400 Xpand Brass SYNTH BRASS 87 67 16
325 Vls PizzHall STRINGS 87 66 69 401 Xpand Brass2 SYNTH BRASS 87 67 17
326 Orch Pizz STRINGS 87 66 70 402 Super Saw SYNTH BRASS 87 67 18
327 Pizz'Stac VS STRINGS 87 66 71 403 SoftSynBrass SYNTH BRASS 87 67 19
328 Mellow Tron STRINGS 87 66 72 404 Silky JP SYNTH BRASS 87 67 20
329 Tronic Str STRINGS 87 66 73 405 Silk Brs Pad SYNTH BRASS 87 67 21
330 Tape Memory STRINGS 87 66 74 406 80s Brass 3 SYNTH BRASS 87 67 22
331 Wind & Str 1 ORCHESTRA 87 66 75 407 X-Saw Brass1 SYNTH BRASS 87 67 23
332 Wind & Str 2 ORCHESTRA 87 66 76 408 Cheesy Brass SYNTH BRASS 87 67 24
333 Farewell ORCHESTRA 87 66 77 409 Dual Saw Brs SYNTH BRASS 87 67 25
334 Orch & Horns ORCHESTRA 87 66 78 410 Juno-106 Brs SYNTH BRASS 87 67 26
335 Soft Orch 1 ORCHESTRA 87 66 79 411 Poly Brass SYNTH BRASS 87 67 27
336 Soft Orch 2 ORCHESTRA 87 66 80 412 Stacked Brs SYNTH BRASS 87 67 28
337 Henry IX ORCHESTRA 87 66 81 413 Soprano Sax SAX 87 67 29
338 Ending Scene ORCHESTRA 87 66 82 414 Solo Sop Sax SAX 87 67 30
339 Symphonika ORCHESTRA 87 66 83 415 Alto mp SAX 87 67 31
340 Mix Hit 2 HIT&STAB 87 66 84 416 Alto Sax SAX 87 67 32
341 Cheezy Movie HIT&STAB 87 66 85 417 Solo AltoSax SAX 87 67 33
342 Philly Hit HIT&STAB 87 66 86 418 AltoLead Sax SAX 87 67 34
343 Smear Hit 1 HIT&STAB 87 66 87 419 XP TnrBrethy SAX 87 67 35
344 Smear Hit 2 HIT&STAB 87 66 88 420 Tenor Sax SAX 87 67 36
345 Good Old Hit HIT&STAB 87 66 89 421 Fat TenorSax SAX 87 67 37
346 Mix Hit 1 HIT&STAB 87 66 90 422 Baritone Sax SAX 87 67 38
347 Lo-Fi Hit HIT&STAB 87 66 91 423 Sax Sect. 1 SAX 87 67 39
348 2ble Action HIT&STAB 87 66 92 424 Sax Sect. 2 SAX 87 67 40
349 In da Cave HIT&STAB 87 66 93 425 Horny Sax SAX 87 67 41
350 Housechord HIT&STAB 87 66 94 426 FXM Alto Sax SAX 87 67 42
351 Mod Chord HIT&STAB 87 66 95 427 Porta SoloLd HARD LEAD 87 67 43
352 Dance Steam HIT&STAB 87 66 96 428 Porta Lead HARD LEAD 87 67 44
353 Good Old Day WIND 87 66 97 429 Wind Syn Ld HARD LEAD 87 67 45
354 SC WindWood WIND 87 66 98 430 SC Saw Ld 1 HARD LEAD 87 67 46
355 Clarence.net WIND 87 66 99 431 SC Saw Ld 2 HARD LEAD 87 67 47
356 SC Oboe WIND 87 66 100 432 Juno Lead HARD LEAD 87 67 48
357 Hall Oboe WIND 87 66 101 433 Follow Me HARD LEAD 87 67 49
358 English Horn WIND 87 66 102 434 DC Triangle HARD LEAD 87 67 50
359 Bassoon WIND 87 66 103 435 Sqr-Seqence HARD LEAD 87 67 51
360 SC Flute FLUTE 87 66 104 436 Pure Square HARD LEAD 87 67 52
361 Piccolo FLUTE 87 66 105 437 Griggley HARD LEAD 87 67 53
362 Andes Mood FLUTE 87 66 106 438 SC LegatoSaw HARD LEAD 87 67 54
363 HimalayaPipe FLUTE 87 66 107 439 Lone Prophat HARD LEAD 87 67 55
364 Solo Tp AC.BRASS 87 66 108 440 Dual Profs HARD LEAD 87 67 56
365 Horn Chops AC.BRASS 87 66 109 441 Gwyo Press HARD LEAD 87 67 57
366 Flugel Horn AC.BRASS 87 66 110 442 Q DualSaws HARD LEAD 87 67 58
367 Spit Flugel AC.BRASS 87 66 111 443 Mogulator Ld HARD LEAD 87 67 59
368 Mute Tp /Mod AC.BRASS 87 66 112 444 DirtyVoltage HARD LEAD 87 67 60
369 Harmon Mute AC.BRASS 87 66 113 445 Clean? HARD LEAD 87 67 61
370 Soft Tb AC.BRASS 87 66 114 446 Distortion HARD LEAD 87 67 62
371 Solo Tb AC.BRASS 87 66 115 447 SC Syn Ld HARD LEAD 87 67 63
372 Solo Bone AC.BRASS 87 66 116 448 SynLead 0322 HARD LEAD 87 67 64
373 XP Horn AC.BRASS 87 66 117 449 X-Sink Delay HARD LEAD 87 67 65
374 Grande Tuba AC.BRASS 87 66 118 450 Destroyed Ld HARD LEAD 87 67 66
375 SC Tuba AC.BRASS 87 66 119 451 Synchro Lead HARD LEAD 87 67 67
376 StackTp Sect AC.BRASS 87 66 120 452 Sync Ld Mono HARD LEAD 87 67 68
377 Tb Section AC.BRASS 87 66 121 453 SyncModulate HARD LEAD 87 67 69

86
MS LS MS LS
No. Name Category PC No. Name Category PC
B B B B
454 Distorted MG HARD LEAD 87 67 70 530 SC-303 TECHNO SYNTH 87 68 18
455 SonicVampire HARD LEAD 87 67 71 531 Dance Saws TECHNO SYNTH 87 68 19
456 Blue Meanie HARD LEAD 87 67 72 532 AluminmWires TECHNO SYNTH 87 68 20
457 SC Dist Lead HARD LEAD 87 67 73 533 Fred&Barney TECHNO SYNTH 87 68 21
458 Ringmod Lead HARD LEAD 87 67 74 534 Electrostars TECHNO SYNTH 87 68 22
459 Stimulation HARD LEAD 87 67 75 535 LoFiSequence TECHNO SYNTH 87 68 23
460 BodyElectric HARD LEAD 87 67 76 536 MelodicDrums TECHNO SYNTH 87 68 24
461 Classic Lead HARD LEAD 87 67 77 537 TB Wah TECHNO SYNTH 87 68 25
462 Feat Lead HARD LEAD 87 67 78 538 Waving TB303 TECHNO SYNTH 87 68 26
463 Wire Sync HARD LEAD 87 67 79 539 Digi Seq TECHNO SYNTH 87 68 27
464 Epic Lead HARD LEAD 87 67 80 540 Seq Saw TECHNO SYNTH 87 68 28
465 Bag Lead HARD LEAD 87 67 81 541 Reso Seq Saw TECHNO SYNTH 87 68 29
466 Wezcoast HARD LEAD 87 67 82 542 DetuneSeqSaw TECHNO SYNTH 87 68 30
467 HyperJupiter HARD LEAD 87 67 83 543 Technotribe TECHNO SYNTH 87 68 31
468 Vintagolizer HARD LEAD 87 67 84 544 Teethy Grit TECHNO SYNTH 87 68 32
469 C64 Lead HARD LEAD 87 67 85 545 Repertition TECHNO SYNTH 87 68 33
470 303 NRG HARD LEAD 87 67 86 546 Killerbeez TECHNO SYNTH 87 68 34
471 Cell SquLead SOFT LEAD 87 67 87 547 Acid Lead TECHNO SYNTH 87 68 35
472 SC Sqr Lead SOFT LEAD 87 67 88 548 Tranceformer TECHNO SYNTH 87 68 36
473 SH Sqr Lead SOFT LEAD 87 67 89 549 Anadroid TECHNO SYNTH 87 68 37
474 Round SQR SOFT LEAD 87 67 90 550 Shroomy TECHNO SYNTH 87 68 38
475 Windy Synth SOFT LEAD 87 67 91 551 Noize R us TECHNO SYNTH 87 68 39
476 Sqr Diamond SOFT LEAD 87 67 92 552 Beep Melodie TECHNO SYNTH 87 68 40
477 Sinetific SOFT LEAD 87 67 93 553 Morpher TECHNO SYNTH 87 68 41
478 PeakArpSine SOFT LEAD 87 67 94 554 Uni-G TECHNO SYNTH 87 68 42
479 Howards Lead SOFT LEAD 87 67 95 555 Power Synth TECHNO SYNTH 87 68 43
480 SoloNzPeaker SOFT LEAD 87 67 96 556 Hoover Again TECHNO SYNTH 87 68 44
481 Juno SftLd SOFT LEAD 87 67 97 557 Alpha Said.. TECHNO SYNTH 87 68 45
482 R&B TriLead SOFT LEAD 87 67 98 558 Ravers Awake TECHNO SYNTH 87 68 46
483 R&B Tri Ld2 SOFT LEAD 87 67 99 559 Tekno Gargle TECHNO SYNTH 87 68 47
484 Jupiter Lead SOFT LEAD 87 67 100 560 Tranceiver TECHNO SYNTH 87 68 48
485 Dig-n-Duke SOFT LEAD 87 67 101 561 Techno Dream TECHNO SYNTH 87 68 49
486 SC SoftLead SOFT LEAD 87 67 102 562 Techno Pizz TECHNO SYNTH 87 68 50
487 Mid Saw Ld SOFT LEAD 87 67 103 563 VirtualHuman PULSATING 87 68 51
488 X-Pulse Lead SOFT LEAD 87 67 104 564 Strobot PULSATING 87 68 52
489 Mild 2-SawLd SOFT LEAD 87 67 105 565 SC Strobe PULSATING 87 68 53
490 Mew Lead SOFT LEAD 87 67 106 566 Strobe X PULSATING 87 68 54
491 Shy Soloist SOFT LEAD 87 67 107 567 Rhythmic 5th PULSATING 87 68 55
492 Theramax SOFT LEAD 87 67 108 568 Cell Pad PULSATING 87 68 56
493 Therasqu SOFT LEAD 87 67 109 569 DarknessSide PULSATING 87 68 57
494 GR Lead SOFT LEAD 87 67 110 570 Shape of X PULSATING 87 68 58
495 SH-2 Lead SOFT LEAD 87 67 111 571 Sonic Dance PULSATING 87 68 59
496 SC ResoLead SOFT LEAD 87 67 112 572 ShapeURMusic PULSATING 87 68 60
497 Modulated Ld SOFT LEAD 87 67 113 573 Synth Force PULSATING 87 68 61
498 Synthi Fizz SOFT LEAD 87 67 114 574 Trance Split PULSATING 87 68 62
499 Waspy Lead SOFT LEAD 87 67 115 575 Step Trance PULSATING 87 68 63
500 Pulstar Ld SOFT LEAD 87 67 116 576 Chop Synth PULSATING 87 68 64
501 Naked Lead SOFT LEAD 87 67 117 577 Euro Teuro PULSATING 87 68 65
502 Alpha Spit SOFT LEAD 87 67 118 578 Auto Trance PULSATING 87 68 66
503 Vliolin Lead SOFT LEAD 87 67 119 579 Eureggae PULSATING 87 68 67
504 Mod Lead SOFT LEAD 87 67 120 580 Sorry4theDLY PULSATING 87 68 68
505 JP Saw Lead SOFT LEAD 87 67 121 581 Beat Pad PULSATING 87 68 69
506 Tristar SOFT LEAD 87 67 122 582 TMT Seq Pad PULSATING 87 68 70
507 Chubby Lead SOFT LEAD 87 67 123 583 ForYourBreak PULSATING 87 68 71
508 Sneaky Leady SOFT LEAD 87 67 124 584 HPF Slicer PULSATING 87 68 72
509 Shaku Lead SOFT LEAD 87 67 125 585 Sliced Choir PULSATING 87 68 73
510 Legato Tkno SOFT LEAD 87 67 126 586 Digi-Doo PULSATING 87 68 74
511 SCResoSaw Ld SOFT LEAD 87 67 127 587 PanningFrmnt PULSATING 87 68 75
512 SliCed Lead SOFT LEAD 87 67 128 588 Dirty Beat PULSATING 87 68 76
513 Mini Growl SOFT LEAD 87 68 1 589 Electrons PULSATING 87 68 77
514 Evangelized SOFT LEAD 87 68 2 590 Protons PULSATING 87 68 78
515 Air Lead SOFT LEAD 87 68 3 591 Brisk Vortex PULSATING 87 68 79
516 Juno-D Maj7 TECHNO SYNTH 87 68 4 592 SC Throbulax PULSATING 87 68 80
517 Sweet House TECHNO SYNTH 87 68 5 593 SC Lonizer PULSATING 87 68 81
518 Periscope TECHNO SYNTH 87 68 6 594 diGital Pad PULSATING 87 68 82
519 5th Voice TECHNO SYNTH 87 68 7 595 StepPitShift PULSATING 87 68 83
520 HPF Sweep TECHNO SYNTH 87 68 8 596 Pad Pulses PULSATING 87 68 84
521 BPF Saw TECHNO SYNTH 87 68 9 597 Seq-Pad 2 PULSATING 87 68 85
522 Moon Synth TECHNO SYNTH 87 68 10 598 DSP Chaos PULSATING 87 68 86
523 DelyResoSaws TECHNO SYNTH 87 68 11 599 Dancefloor PULSATING 87 68 87
524 R-Trance TECHNO SYNTH 87 68 12 600 Minor Thirds PULSATING 87 68 88
525 Braatz... TECHNO SYNTH 87 68 13 601 FX World PULSATING 87 68 89
526 AllinOneRiff TECHNO SYNTH 87 68 14 602 Mr. Fourier PULSATING 87 68 90
527 YZ Again TECHNO SYNTH 87 68 15 603 Nu Trance X PULSATING 87 68 91
528 Flazzy Lead TECHNO SYNTH 87 68 16 604 Auto 5thSaws PULSATING 87 68 92
529 Coffee Bee TECHNO SYNTH 87 68 17 605 Cross Talk PULSATING 87 68 93

87
MS LS MS LS
No. Name Category PC No. Name Category PC
B B B B
606 Reanimation PULSATING 87 68 94 682 Houze Clavi OTHER SYNTH 87 69 42
607 VoX Chopper PULSATING 87 68 95 683 SuperSawSlow OTHER SYNTH 87 69 43
608 Trevor's Pad PULSATING 87 68 96 684 Cell Trance OTHER SYNTH 87 69 44
609 Fantomas Pad PULSATING 87 68 97 685 Trancy X OTHER SYNTH 87 69 45
610 Jazzy Arps PULSATING 87 68 98 686 Trancy Synth OTHER SYNTH 87 69 46
611 Keep Running PULSATING 87 68 99 687 Juno Trnce OTHER SYNTH 87 69 47
612 Step In PULSATING 87 68 100 688 Saw Stack OTHER SYNTH 87 69 48
613 Echo Echo PULSATING 87 68 101 689 Frgile Saws OTHER SYNTH 87 69 49
614 Keep going PULSATING 87 68 102 690 Steamed Sawz OTHER SYNTH 87 69 50
615 Arposphere PULSATING 87 68 103 691 RAVtune OTHER SYNTH 87 69 51
616 Voco Riff PULSATING 87 68 104 692 Bustranza OTHER SYNTH 87 69 52
617 Pulsator PULSATING 87 68 105 693 AftTch Ji-n OTHER SYNTH 87 69 53
618 Motion Bass PULSATING 87 68 106 694 JP OctAttack OTHER SYNTH 87 69 54
619 Sine Magic PULSATING 87 68 107 695 Oct Unison OTHER SYNTH 87 69 55
620 Juno-D Slice PULSATING 87 68 108 696 Xtatic OTHER SYNTH 87 69 56
621 Pulsatron PULSATING 87 68 109 697 Dirty Combo OTHER SYNTH 87 69 57
622 Mega Sync PULSATING 87 68 110 698 FM's Attack OTHER SYNTH 87 69 58
623 Passing by SYNTH FX 87 68 111 699 Digi-vox Syn OTHER SYNTH 87 69 59
624 Lazer Points SYNTH FX 87 68 112 700 Fairy Factor OTHER SYNTH 87 69 60
625 Retro Sci-Fi SYNTH FX 87 68 113 701 Tempest OTHER SYNTH 87 69 61
626 Magic Chime SYNTH FX 87 68 114 702 X-Racer OTHER SYNTH 87 69 62
627 SC Try This! SYNTH FX 87 68 115 703 TB Booster OTHER SYNTH 87 69 63
628 New Planetz SYNTH FX 87 68 116 704 Syn-Orch/Mod OTHER SYNTH 87 69 64
629 Jet Noise SYNTH FX 87 68 117 705 Pressyn OTHER SYNTH 87 69 65
630 Chaos 2003 SYNTH FX 87 68 118 706 High Five OTHER SYNTH 87 69 66
631 Control Room SYNTH FX 87 68 119 707 4DaCommonMan OTHER SYNTH 87 69 67
632 OutOf sortz SYNTH FX 87 68 120 708 Orgaenia OTHER SYNTH 87 69 68
633 Scatter SYNTH FX 87 68 121 709 Sleeper OTHER SYNTH 87 69 69
634 Low Beat-S SYNTH FX 87 68 122 710 Sugar Synth OTHER SYNTH 87 69 70
635 WaitnOutside SYNTH FX 87 68 123 711 Ice Palace OTHER SYNTH 87 69 71
636 Breath Echo SYNTH FX 87 68 124 712 Story Harp OTHER SYNTH 87 69 72
637 SoundStrange SYNTH FX 87 68 125 713 LostParadise OTHER SYNTH 87 69 73
638 Cosmic Pulse SYNTH FX 87 68 126 714 Magnetic 5th OTHER SYNTH 87 69 74
639 Faked Piano SYNTH FX 87 68 127 715 DigimaX OTHER SYNTH 87 69 75
640 SC Crystal SYNTH FX 87 68 128 716 Exhale OTHER SYNTH 87 69 76
641 ResoSweep Dn SYNTH FX 87 69 1 717 X-panda OTHER SYNTH 87 69 77
642 Zap B3 & C4 SYNTH FX 87 69 2 718 Saw Keystep OTHER SYNTH 87 69 78
643 PolySweep Nz SYNTH FX 87 69 3 719 4mant Cycle OTHER SYNTH 87 69 79
644 Strange Land SYNTH FX 87 69 4 720 Modular OTHER SYNTH 87 69 80
645 S&H Voc SYNTH FX 87 69 5 721 Angel Pipes OTHER SYNTH 87 69 81
646 12th Planet SYNTH FX 87 69 6 722 Wired Synth OTHER SYNTH 87 69 82
647 Scare SYNTH FX 87 69 7 723 Analog Dream OTHER SYNTH 87 69 83
648 Hillside SYNTH FX 87 69 8 724 DCO Bell Pad OTHER SYNTH 87 69 84
649 Mod Scanner SYNTH FX 87 69 9 725 Cell Fanta OTHER SYNTH 87 69 85
650 SoundOnSound SYNTH FX 87 69 10 726 Juno 5th OTHER SYNTH 87 69 86
651 Gasp SYNTH FX 87 69 11 727 DoubleBubble OTHER SYNTH 87 69 87
652 ResoSweep Up SYNTH FX 87 69 12 728 Cell Comb BRIGHT PAD 87 69 88
653 Magic Wave SYNTH FX 87 69 13 729 Super SynStr BRIGHT PAD 87 69 89
654 Shangri-La SYNTH FX 87 69 14 730 80s Str BRIGHT PAD 87 69 90
655 CerealKiller SYNTH FX 87 69 15 731 PhaseStrings BRIGHT PAD 87 69 91
656 Cosmic Drops SYNTH FX 87 69 16 732 Voyager BRIGHT PAD 87 69 92
657 Space Echo SYNTH FX 87 69 17 733 Cosmic Rays BRIGHT PAD 87 69 93
658 Robot Sci-Fi SYNTH FX 87 69 18 734 Stringship BRIGHT PAD 87 69 94
659 Stacc Heaven OTHER SYNTH 87 69 19 735 Fat Stacks BRIGHT PAD 87 69 95
660 Juno Poly OTHER SYNTH 87 69 20 736 Strings R Us BRIGHT PAD 87 69 96
661 DigitalDream OTHER SYNTH 87 69 21 737 Electric Pad BRIGHT PAD 87 69 97
662 Jucy Saw OTHER SYNTH 87 69 22 738 Neo RS-202 BRIGHT PAD 87 69 98
663 Cue Tip OTHER SYNTH 87 69 23 739 OB Rezo Pad BRIGHT PAD 87 69 99
664 Waspy Synth OTHER SYNTH 87 69 24 740 Synthi Ens BRIGHT PAD 87 69 100
665 TB-Sequence OTHER SYNTH 87 69 25 741 Giant Sweep BRIGHT PAD 87 69 101
666 Europe Xpres OTHER SYNTH 87 69 26 742 Mod Dare BRIGHT PAD 87 69 102
667 Squeepy OTHER SYNTH 87 69 27 743 Cell Space BRIGHT PAD 87 69 103
668 DOC Stack OTHER SYNTH 87 69 28 744 Digi-Swell BRIGHT PAD 87 69 104
669 Sweep Lead OTHER SYNTH 87 69 29 745 Sonic Surfer BRIGHT PAD 87 69 105
670 80s Saws 1 OTHER SYNTH 87 69 30 746 New Year Day BRIGHT PAD 87 69 106
671 80s Saws 2 OTHER SYNTH 87 69 31 747 Polar Morn BRIGHT PAD 87 69 107
672 80s Saws 3 OTHER SYNTH 87 69 32 748 Distant Sun BRIGHT PAD 87 69 108
673 Digitaless OTHER SYNTH 87 69 33 749 PG Chimes BRIGHT PAD 87 69 109
674 Flip Pad OTHER SYNTH 87 69 34 750 Saturn Rings BRIGHT PAD 87 69 110
675 Short Detune OTHER SYNTH 87 69 35 751 Brusky BRIGHT PAD 87 69 111
676 forSequence OTHER SYNTH 87 69 36 752 2 Point 2 BRIGHT PAD 87 69 112
677 Memory Pluck OTHER SYNTH 87 69 37 753 2.2 Pad BRIGHT PAD 87 69 113
678 Metalic Bass OTHER SYNTH 87 69 38 754 two.two Pad BRIGHT PAD 87 69 114
679 Aqua OTHER SYNTH 87 69 39 755 SaturnHolida BRIGHT PAD 87 69 115
680 Big Planet OTHER SYNTH 87 69 40 756 Neuro-Drone BRIGHT PAD 87 69 116
681 Wet Atax OTHER SYNTH 87 69 41 757 In The Pass BRIGHT PAD 87 69 117

88
MS LS MS LS
No. Name Category PC No. Name Category PC
B B B B
758 Polar Night BRIGHT PAD 87 69 118 834 Aah Vox VOX 87 70 66
759 Cell 5th BRIGHT PAD 87 69 119 835 Synvox VOX 87 70 67
760 MistOver5ths BRIGHT PAD 87 69 120 836 Uhmmm VOX 87 70 68
761 Gritty Pad BRIGHT PAD 87 69 121 837 Morning Star VOX 87 70 69
762 India Garden BRIGHT PAD 87 69 122 838 Syn Opera VOX 87 70 70
763 BillionStars BRIGHT PAD 87 69 123 839 BeautifulOne VOX 87 70 71
764 Sand Pad BRIGHT PAD 87 69 124 840 Ooze VOX 87 70 72
765 ReverseSweep BRIGHT PAD 87 69 125 841 Aerial Choir VOX 87 70 73
766 HugeSoundMod BRIGHT PAD 87 69 126 842 3D Vox VOX 87 70 74
767 Metal Swell BRIGHT PAD 87 69 127 843 Film Cue VOX 87 70 75
768 NuSoundtrack BRIGHT PAD 87 69 128 844 Paradise VOX 87 70 76
769 Phat Strings BRIGHT PAD 87 70 1 845 Sad ceremony VOX 87 70 77
770 Soft OB Pad SOFT PAD 87 70 2 846 Lost Voices VOX 87 70 78
771 SC Hollow SOFT PAD 87 70 3 847 Jazz Doos VOX 87 70 79
772 SC Sqr Pad SOFT PAD 87 70 4 848 Beat Vox VOX 87 70 80
773 Silk Pad SOFT PAD 87 70 5 849 Talk 2 Me VOX 87 70 81
774 WarmReso Pad SOFT PAD 87 70 6 850 FM Vox VOX 87 70 82
775 SC Soft Pad SOFT PAD 87 70 7 851 Let's Talk! VOX 87 70 83
776 Air Pad SOFT PAD 87 70 8 852 Nice Kalimba PLUCKED 87 70 84
777 Soft Breeze SOFT PAD 87 70 9 853 Quiet River PLUCKED 87 70 85
778 JP Strings 1 SOFT PAD 87 70 10 854 Teky Drop PLUCKED 87 70 86
779 JP Strings 2 SOFT PAD 87 70 11 855 Pat is away PLUCKED 87 70 87
780 DelayStrings SOFT PAD 87 70 12 856 SC Sitar 1 PLUCKED 87 70 88
781 NorthStrings SOFT PAD 87 70 13 857 SC Sitar 2 PLUCKED 87 70 89
782 SC Syn Str SOFT PAD 87 70 14 858 Sitar on C PLUCKED 87 70 90
783 Slow Saw Str SOFT PAD 87 70 15 859 Sitar Baby PLUCKED 87 70 91
784 Syn Strings SOFT PAD 87 70 16 860 Elec Sitar PLUCKED 87 70 92
785 OB Slow Str SOFT PAD 87 70 17 861 Neo Sitar PLUCKED 87 70 93
786 Strings Pad SOFT PAD 87 70 18 862 SaraswatiRvr PLUCKED 87 70 94
787 R&B SoftPad SOFT PAD 87 70 19 863 Bosporus PLUCKED 87 70 95
788 Reso Pad SOFT PAD 87 70 20 864 Santur Stack PLUCKED 87 70 96
789 Phat Pad SOFT PAD 87 70 21 865 Aerial Harp PLUCKED 87 70 97
790 SC PhaserPad SOFT PAD 87 70 22 866 Harpiness PLUCKED 87 70 98
791 Mystic Str SOFT PAD 87 70 23 867 Skydiver PLUCKED 87 70 99
792 Glass Organ SOFT PAD 87 70 24 868 TroubadorEns PLUCKED 87 70 100
793 Wind Pad SOFT PAD 87 70 25 869 Jamisen PLUCKED 87 70 101
794 Combination SOFT PAD 87 70 26 870 Koto PLUCKED 87 70 102
795 HumanKindnes SOFT PAD 87 70 27 871 Monsoon PLUCKED 87 70 103
796 BeautyPad SOFT PAD 87 70 28 872 Bend Koto PLUCKED 87 70 104
797 Atmospherics SOFT PAD 87 70 29 873 LongDistance ETHNIC 87 70 105
798 Terra Nostra SOFT PAD 87 70 30 874 Ambi Shaku ETHNIC 87 70 106
799 OB Aaahs SOFT PAD 87 70 31 875 SC Lochscape ETHNIC 87 70 107
800 Vulcano Pad SOFT PAD 87 70 32 876 SC PipeDream ETHNIC 87 70 108
801 Cloud #9 SOFT PAD 87 70 33 877 SC Far East ETHNIC 87 70 109
802 Organic Pad SOFT PAD 87 70 34 878 Banjo FRETTED 87 70 110
803 Hum Pad SOFT PAD 87 70 35 879 Timpani+Low PERCUSSION 87 70 111
804 Vox Pad SOFT PAD 87 70 36 880 Timpani Roll PERCUSSION 87 70 112
805 Digital Aahs SOFT PAD 87 70 37 881 Bass Drum PERCUSSION 87 70 113
806 Tri 5th Pad SOFT PAD 87 70 38 882 Ambidextrous SOUND FX 87 70 114
807 SC MovinPad SOFT PAD 87 70 39 883 En-co-re SOUND FX 87 70 115
808 Seq-Pad 1 SOFT PAD 87 70 40 884 Mobile Phone SOUND FX 87 70 116
809 Follow SOFT PAD 87 70 41 885 ElectroDisco BEAT&GROOVE 87 70 117
810 Consolament SOFT PAD 87 70 42 886 Groove 007 BEAT&GROOVE 87 70 118
811 Spacious Pad SOFT PAD 87 70 43 887 In Da Groove BEAT&GROOVE 87 70 119
812 JD Pop Pad SOFT PAD 87 70 44 888 Sweet 80s BEAT&GROOVE 87 70 120
813 JP-8 Phase SOFT PAD 87 70 45 889 Autotrance BEAT&GROOVE 87 70 121
814 Nu Epic Pad SOFT PAD 87 70 46 890 Juno Pop BEAT&GROOVE 87 70 122
815 Forever SOFT PAD 87 70 47 891 Compusonic 1 BEAT&GROOVE 87 70 123
816 Flange Dream SOFT PAD 87 70 48 892 Compusonic 2 BEAT&GROOVE 87 70 124
817 Evolution X SOFT PAD 87 70 49 893 80s Combo COMBINATION 87 70 125
818 Heaven Pad SOFT PAD 87 70 50 894 Analog Days COMBINATION 87 70 126
819 Angelis Pad SOFT PAD 87 70 51 895 Techno Craft COMBINATION 87 70 127
820 Juno-106 Str SOFT PAD 87 70 52 896 Lounge Kit COMBINATION 87 70 128
821 JupiterMoves SOFT PAD 87 70 53 897 Piano 1 AC.PIANO 121 0 1
822 Oceanic Pad SOFT PAD 87 70 54 898 Piano 1w AC.PIANO 121 1
823 Fairy's Song SOFT PAD 87 70 55 899 European Pf AC.PIANO 121 2
824 Borealis SOFT PAD 87 70 56 900 Piano 2 AC.PIANO 121 0 2
825 JX Warm Pad SOFT PAD 87 70 57 901 Piano 2w AC.PIANO 121 1
826 Analog Bgrnd SOFT PAD 87 70 58 902 Piano 3 AC.PIANO 121 0 3
827 Choir Aahs 1 VOX 87 70 59 903 Piano 3w AC.PIANO 121 1
828 Choir Aahs 2 VOX 87 70 60 904 Honky-tonk AC.PIANO 121 0 4
829 ChoirOoh/Aft VOX 87 70 61 905 Honky-tonk 2 AC.PIANO 121 4
830 Angels Choir VOX 87 70 62 906 E.Piano 1 EL.PIANO 121 0 5
831 Angelique VOX 87 70 63 907 St.Soft EP EL.PIANO 121 1
832 Gospel Oohs VOX 87 70 64 908 FM+SA EP EL.PIANO 121 2
833 Choir&Str VOX 87 70 65 909 Wurly EL.PIANO 121 3

89
MS LS MS LS
No. Name Category PC No. Name Category PC
B B B B
910 E.Piano 2 EL.PIANO 121 0 6 986 Synth Bass 2 SYNTH BASS 121 0 40
911 Detuned EP 2 EL.PIANO 121 1 987 Beef FM Bass SYNTH BASS 121 1
912 St.FM EP EL.PIANO 121 2 988 RubberBass 2 SYNTH BASS 121 2
913 EP Legend EL.PIANO 121 3 989 Attack Pulse SYNTH BASS 121 3
914 EP Phase EL.PIANO 121 4 990 Violin STRINGS 121 0 41
915 Harpsichord KEYBOARDS 121 0 7 991 Slow Violin STRINGS 121 1
916 Coupled Hps. KEYBOARDS 121 1 992 Viola STRINGS 121 0 42
917 Harpsi.w KEYBOARDS 121 2 993 Cello STRINGS 121 0 43
918 Harpsi.o KEYBOARDS 121 3 994 Contrabass STRINGS 121 0 44
919 Clav. KEYBOARDS 121 0 8 995 Tremolo Str STRINGS 121 0 45
920 Pulse Clav KEYBOARDS 121 1 996 PizzicatoStr STRINGS 121 0 46
921 Celesta KEYBOARDS 121 0 9 997 Harp PLUCKED 121 0 47
922 Glockenspiel BELL 121 0 10 998 Yang Qin PLUCKED 121 1
923 Music Box BELL 121 0 11 999 Timpani PERCUSSION 121 0 48
924 Vibraphone MALLET 121 0 12 1000 Strings STRINGS 121 0 49
925 Vibraphone w MALLET 121 1 1001 Orchestra ORCHESTRA 121 1
926 Marimba MALLET 121 0 13 1002 60s Strings STRINGS 121 2
927 Marimba w MALLET 121 1 1003 Slow Strings STRINGS 121 0 50
928 Xylophone MALLET 121 0 14 1004 Syn.Strings1 STRINGS 121 0 51
929 Tubular-bell BELL 121 0 15 1005 Syn.Strings3 STRINGS 121 1
930 Church Bell BELL 121 1 1006 Syn.Strings2 SOFT PAD 121 0 52
931 Carillon BELL 121 2 1007 Choir Aahs VOX 121 0 53
932 Santur PLUCKED 121 0 16 1008 Chorus Aahs VOX 121 1
933 Organ 1 ORGAN 121 0 17 1009 Voice Oohs VOX 121 0 54
934 Trem. Organ ORGAN 121 1 1010 Humming VOX 121 1
935 60's Organ 1 ORGAN 121 2 1011 SynVox VOX 121 0 55
936 70's E.Organ ORGAN 121 3 1012 Analog Voice VOX 121 1
937 Organ 2 ORGAN 121 0 18 1013 OrchestraHit HIT&STAB 121 0 56
938 Chorus Or.2 ORGAN 121 1 1014 Bass Hit HIT&STAB 121 1
939 Perc. Organ ORGAN 121 2 1015 6th Hit HIT&STAB 121 2
940 Organ 3 ORGAN 121 0 19 1016 Euro Hit HIT&STAB 121 3
941 Church Org.1 ORGAN 121 0 20 1017 Trumpet AC.BRASS 121 0 57
942 Church Org.2 ORGAN 121 1 1018 Dark Trumpet AC.BRASS 121 1
943 Church Org.3 ORGAN 121 2 1019 Trombone AC.BRASS 121 0 58
944 Reed Organ ORGAN 121 0 21 1020 Trombone 2 AC.BRASS 121 1
945 Puff Organ ORGAN 121 1 1021 Bright Tb AC.BRASS 121 2
946 Accordion Fr ACCRDION 121 0 22 1022 Tuba AC.BRASS 121 0 59
947 Accordion It ACCRDION 121 1 1023 MutedTrumpet AC.BRASS 121 0 60
948 Harmonica HARMONICA 121 0 23 1024 MuteTrumpet2 AC.BRASS 121 1
949 Bandoneon ACCRDION 121 0 24 1025 French Horns AC.BRASS 121 0 61
950 Nylon-str.Gt AC.GUITAR 121 0 25 1026 Fr.Horn 2 AC.BRASS 121 1
951 Ukulele AC.GUITAR 121 1 1027 Brass 1 AC.BRASS 121 0 62
952 Nylon Gt.o AC.GUITAR 121 2 1028 Brass 2 AC.BRASS 121 1
953 Nylon Gt.2 AC.GUITAR 121 3 1029 Synth Brass1 SYNTH BRASS 121 0 63
954 Steel-str.Gt AC.GUITAR 121 0 26 1030 JP Brass SYNTH BRASS 121 1
955 12-str.Gt AC.GUITAR 121 1 1031 Oct SynBrass SYNTH BRASS 121 2
956 Mandolin AC.GUITAR 121 2 1032 Jump Brass SYNTH BRASS 121 3
957 Steel + Body AC.GUITAR 121 3 1033 Synth Brass2 SYNTH BRASS 121 0 64
958 Jazz Gt. EL.GUITAR 121 0 27 1034 SynBrass sfz SYNTH BRASS 121 1
959 Pedal Steel EL.GUITAR 121 1 1035 Velo Brass 1 SYNTH BRASS 121 2
960 Clean Gt. EL.GUITAR 121 0 28 1036 Soprano Sax SAX 121 0 65
961 Chorus Gt. EL.GUITAR 121 1 1037 Alto Sax SAX 121 0 66
962 Mid Tone GTR EL.GUITAR 121 2 1038 Tenor Sax SAX 121 0 67
963 Muted Gt. EL.GUITAR 121 0 29 1039 Baritone Sax SAX 121 0 68
964 Funk Pop EL.GUITAR 121 1 1040 Oboe WIND 121 0 69
965 Funk Gt.2 EL.GUITAR 121 2 1041 English Horn WIND 121 0 70
966 Jazz Man EL.GUITAR 121 3 1042 Bassoon WIND 121 0 71
967 Overdrive Gt DIST.GUITAR 121 0 30 1043 Clarinet WIND 121 0 72
968 Guitar Pinch DIST.GUITAR 121 1 1044 Piccolo FLUTE 121 0 73
969 DistortionGt DIST.GUITAR 121 0 31 1045 Flute FLUTE 121 0 74
970 Feedback Gt. DIST.GUITAR 121 1 1046 Recorder FLUTE 121 0 75
971 Dist Rtm GTR DIST.GUITAR 121 2 1047 Pan Flute FLUTE 121 0 76
972 Gt.Harmonics EL.GUITAR 121 0 32 1048 Bottle Blow FLUTE 121 0 77
973 Gt. Feedback EL.GUITAR 121 1 1049 Shakuhachi ETHNIC 121 0 78
974 Acoustic Bs. BASS 121 0 33 1050 Whistle FLUTE 121 0 79
975 Fingered Bs. BASS 121 0 34 1051 Ocarina FLUTE 121 0 80
976 Finger Slap BASS 121 1 1052 Square Wave HARD LEAD 121 0 81
977 Picked Bass BASS 121 0 35 1053 MG Square HARD LEAD 121 1
978 Fretless Bs. BASS 121 0 36 1054 2600 Sine HARD LEAD 121 2
979 Slap Bass 1 BASS 121 0 37 1055 Saw Wave HARD LEAD 121 0 82
980 Slap Bass 2 BASS 121 0 38 1056 OB2 Saw HARD LEAD 121 1
981 Synth Bass 1 SYNTH BASS 121 0 39 1057 Doctor Solo HARD LEAD 121 2
982 SynthBass101 SYNTH BASS 121 1 1058 Natural Lead HARD LEAD 121 3
983 Acid Bass SYNTH BASS 121 2 1059 SequencedSaw HARD LEAD 121 4
984 Clavi Bass SYNTH BASS 121 3 1060 Syn.Calliope SOFT LEAD 121 0 83
985 Hammer SYNTH BASS 121 4 1061 Chiffer Lead SOFT LEAD 121 0 84

90
MS LS MS LS
No. Name Category PC No. Name Category PC
B B B B
1062 Charang HARD LEAD 121 0 85 1138 Siren SOUND FX 121 5
1063 Wire Lead HARD LEAD 121 1 1139 Train SOUND FX 121 6
1064 Solo Vox SOFT LEAD 121 0 86 1140 Jetplane SOUND FX 121 7
1065 5th Saw Wave HARD LEAD 121 0 87 1141 Starship SOUND FX 121 8
1066 Bass & Lead HARD LEAD 121 0 88 1142 Burst Noise SOUND FX 121 9
1067 Delayed Lead HARD LEAD 121 1 1143 Applause SOUND FX 121 0 127
1068 Fantasia OTHER SYNTH 121 0 89 1144 Laughing SOUND FX 121 1
1069 Warm Pad SOFT PAD 121 0 90 1145 Screaming SOUND FX 121 2
1070 Sine Pad SOFT PAD 121 1 1146 Punch SOUND FX 121 3
1071 Polysynth OTHER SYNTH 121 0 91 1147 Heart Beat SOUND FX 121 4
1072 Space Voice VOX 121 0 92 1148 Footsteps SOUND FX 121 5
1073 Itopia VOX 121 1 1149 Gun Shot SOUND FX 121 0 128
1074 Bowed Glass SOFT PAD 121 0 93 1150 Machine Gun SOUND FX 121 1
1075 Metal Pad BRIGHT PAD 121 0 94 1151 Lasergun SOUND FX 121 2
1076 Halo Pad BRIGHT PAD 121 0 95 1152 Explosion SOUND FX 121 3
1077 Sweep Pad SOFT PAD 121 0 96 1153 GW Std Kit RHYTHM 86 64 1
1078 Ice Rain OTHER SYNTH 121 0 97 1154 WD Std Kit RHYTHM 86 64 2
1079 Soundtrack SOFT PAD 121 0 98 1155 LD Std Kit RHYTHM 86 64 3
1080 Crystal BELL 121 0 99 1156 TY Std Kit RHYTHM 86 64 4
1081 Syn Mallet BELL 121 1 1157 StandardKit1 RHYTHM 86 64 5
1082 Atmosphere AC.GUITAR 121 0 100 1158 StandardKit2 RHYTHM 86 64 6
1083 Brightness OTHER SYNTH 121 0 101 1159 StandardKit3 RHYTHM 86 64 7
1084 Goblin PULSATING 121 0 102 1160 Rock Kit 1 RHYTHM 86 64 8
1085 Echo Drops BRIGHT PAD 121 0 103 1161 Rock Kit 2 RHYTHM 86 64 9
1086 Echo Bell BRIGHT PAD 121 1 1162 Brush Jz Kit RHYTHM 86 64 10
1087 Echo Pan BRIGHT PAD 121 2 1163 Orch Kit RHYTHM 86 64 11
1088 Star Theme BRIGHT PAD 121 0 104 1164 909 808 Kit RHYTHM 86 64 12
1089 Sitar PLUCKED 121 0 105 1165 Limiter Kit RHYTHM 86 64 13
1090 Sitar 2 PLUCKED 121 1 1166 HipHop Kit 1 RHYTHM 86 64 14
1091 Banjo FRETTED 121 0 106 1167 R&B Kit RHYTHM 86 64 15
1092 Shamisen PLUCKED 121 0 107 1168 HiFi R&B Kit RHYTHM 86 64 16
1093 Koto PLUCKED 121 0 108 1169 Machine Kit1 RHYTHM 86 64 17
1094 Taisho Koto PLUCKED 121 1 1170 Kit-Euro:POP RHYTHM 86 64 18
1095 Kalimba PLUCKED 121 0 109 1171 House Kit RHYTHM 86 64 19
1096 Bagpipe ETHNIC 121 0 110 1172 Nu Technica RHYTHM 86 64 20
1097 Fiddle STRINGS 121 0 111 1173 Machine Kit2 RHYTHM 86 64 21
1098 Shanai ETHNIC 121 0 112 1174 ArtificalKit RHYTHM 86 64 22
1099 Tinkle Bell BELL 121 0 113 1175 Noise Kit RHYTHM 86 64 23
1100 Agogo PERCUSSION 121 0 114 1176 Kick Menu RHYTHM 86 64 24
1101 Steel Drums MALLET 121 0 115 1177 Snare Menu RHYTHM 86 64 25
1102 Woodblock PERCUSSION 121 0 116 1178 Snr/Rim Menu RHYTHM 86 64 26
1103 Castanets PERCUSSION 121 1 1179 HiHat Menu RHYTHM 86 64 27
1104 Taiko PERCUSSION 121 0 117 1180 Tom Menu RHYTHM 86 64 28
1105 Concert BD PERCUSSION 121 1 1181 Clp&Cym&Hit RHYTHM 86 64 29
1106 Melo. Tom 1 PERCUSSION 121 0 118 1182 FX/SFX Menu RHYTHM 86 64 30
1107 Melo. Tom 2 PERCUSSION 121 1 1183 Percussion RHYTHM 86 64 31
1108 Synth Drum PERCUSSION 121 0 119 1184 Scrh&Voi&Wld RHYTHM 86 64 32
1109 808 Tom PERCUSSION 121 1 1185 GM2 STANDARD RHYTHM 120 0 1
1110 Elec Perc PERCUSSION 121 1 1186 GM2 ROOM RHYTHM 120 0 9
1111 Reverse Cym. PERCUSSION 121 0 120 1187 GM2 POWER RHYTHM 120 0 17
1112 Gt.FretNoise AC.GUITAR 121 0 121 1188 GM2 ELECTRIC RHYTHM 120 0 25
1113 Gt.Cut Noise AC.GUITAR 121 1 1189 GM2 ANALOG RHYTHM 120 0 26
1114 String Slap AC.GUITAR 121 2 1190 GM2 JAZZ RHYTHM 120 0 33
1115 Breath Noise SYNTH FX 121 0 122 1191 GM2 BRUSH RHYTHM 120 0 41
1116 Fl.Key Click SYNTH FX 121 1 1192 GM2 ORCHSTRA RHYTHM 120 0 49
1117 Seashore SOUND FX 121 0 123 1193 GM2 SFX RHYTHM 120 0 57
1118 Rain SOUND FX 121 1
1119 Thunder SOUND FX 121 2
1120 Wind SOUND FX 121 3
1121 Stream SOUND FX 121 4
1122 Bubble SOUND FX 121 5
1123 Bird SOUND FX 121 0 124
1124 Dog SOUND FX 121 1
1125 Horse-Gallop SOUND FX 121 2
1126 Bird 2 SOUND FX 121 3
1127 Telephone 1 SOUND FX 121 0 125
1128 Telephone 2 SOUND FX 121 1
1129 DoorCreaking SOUND FX 121 2
1130 Door SOUND FX 121 3
1131 Scratch SOUND FX 121 4
1132 Wind Chimes SOUND FX 121 5
1133 Helicopter SOUND FX 121 0 126
1134 Car-Engine SOUND FX 121 1
1135 Car-Stop SOUND FX 121 2
1136 Car-Pass SOUND FX 121 3
1137 Car-Crash SOUND FX 121 4

91
Lista de Rhythm Set

Preset Group GM Group


Tone No Name Tone No Name
1153 GW Std Kit 1185 GM2 STANDARD
1154 WD Std Kit 1186 GM2 ROOM
1155 LD Std Kit 1187 GM2 POWER
1156 TY Std Kit 1188 GM2 ELECTRIC
1157 StandardKit1 1189 GM2 ANALOG
1158 StandardKit2 1190 GM2 JAZZ
1159 StandardKit3 1191 GM2 BRUSH
1160 Rock Kit 1 1192 GM2 ORCHSTRA
1161 Rock Kit 2 1193 GM2 SFX
1162 Brush Jz Kit
1163 Orch Kit
1164 909 808 Kit
1165 Limiter Kit
1166 HipHop Kit 1
1167 R&B Kit
1168 HiFi R&B Kit
1169 Machine Kit1
1170 Kit-Euro:POP
1171 House Kit
1172 Nu Technica
1173 Machine Kit2
1174 ArtificalKit
1175 Noise Kit
1176 Kick Menu
1177 Snare Menu
1178 Snr/Rim Menu
1179 HiHat Menu
1180 Tom Menu
1181 Clp&Cym&Hit
1182 FX/SFX Menu
1183 Percussion
1184 Scrh&Voi&Wld

92
Preset Group
Note No. 1153 1154 1155 1156 1157 1158
GW Std Kit WD Std Kit LD Std Kit TY Std Kit StandardKit1 StandardKit2
28 Dance Kick Dance Kick Dance Kick Dance Kick MaxLow Kick2 Dance Kick
Dry Kick 1 Dry Kick 1 Dry Kick 1 Dry Kick 1 Rk CmpKick Dry Kick 1
29
30 Snr Roll Snr Roll Snr Roll Snr Roll Gospel Clap Snr Roll
31 Power Kick Power Kick Power Kick Power Kick Sweep Bass Power Kick
32 Amb.Snr 2 Amb.Snr 2 Amb.Snr 2 Amb.Snr2 p Sft Snr Gst Amb.Snr 2p
33 Power Kick Reg.Kick 2 Reg.Kick 2 Power Kick HipHop Kick2 Power Kick
34 Reg.PHH Reg.PHH Reg.PHH Reg.PHH Reg.PHH Reg.PHH
35 Reg.Kick Reg.Kick 1 Reg.Kick 1 Reg.Kick Reg.Kick 1 Reg.Kick 1
C2 36 SF Kick 1 WD Kick LD Kick TY Kick Reg.Kick 2 Reg.Kick 2
37 SF CStk WD CStk LD CStk TY CStk Reg.Stick Wild Stick
38 SF Snr WD Snr LD Snr TY Snr Reg.Snr 2 Amb.Snr 1
39 SF Snr Gst SF Snr Gst Reg.Snr Gst SF SnrGst Reg.Snr Gst Reg.Snr Gst
40 SF Rim WD Rim LD Rim TY Rim Reg.Snr 1 Amb.Snr 2
RR F.Tom RR F.Tom RR F.Tom RR F.Tom Reg.F.Tom Reg.F.Tom
41
42 Reg.CHH 1 Reg.CHH 1 Reg.CHH 1 Reg.CHH 1 Reg.CHH 1 Reg.CHH 1
43 SF L.Tom TY L.Tom LD L.Tom TY L.Tom Reg.L.Tom Reg.L.Tom
44 Reg.CHH 2 Reg.CHH 2 Reg.CHH 2 Reg.CHH 2 Reg.CHH 2 Reg.CHH 2
45 SF M.Tom TY M.Tom LD M.Tom TY M.Tom Reg.M.Tom 1 Reg.M.Tom
46 Reg.OHH Reg.OHH Reg.OHH Reg.OHH Reg.OHH Reg.OHH
47 SF MT Flm TY M.Tom LD M.Tom TY M.Tom Reg.M.Tom 2 Reg.M.TomFlm
C3 48 SF H.Tom TY H.Tom LD H.Tom TY H.Tom Reg.H.Tom 1 Reg.H.Tom
49 Crash Cym1a Crash Cym1a Crash Cym1a Crash Cym 2 Crash Cym1 Crash Cym1a
50 SF HT Flm TY H.Tom LD H.Tom TY H.Tom Reg.H.Tom 2 Reg.H.TomFlm
51 Rock Ride 1 Rock Ride 1 Rock Ride 1 Rock Ride 1 Rock Ride Rock Ride 1
52 China Cymbal China Cymbal China Cymbal China Cymbal China Cymbal China Cymbal
Splash Cym Splash Cym Splash Cym Splash Cym Ride Edge Splash Cym
53
54 Tamborine2 Tamborine 3 Tamborine 3 Tamborine2 Tamborine Tamborine
55 Rock Crash 1 Rock Crash 1 Rock Crash 1 Crash Cym1a Crash Cym2a Rock Crash 1
56 Cowbell3 Cowbell3 Cowbell3 Cowbell3 Cowbell Low Cowbell Hi
57 Crash Cym1b Crash Cym1b Crash Cym1 Crash Cym1b Crash Cym2b Crash Cym1b
58 Cowbell2 Lng Cowbell2 Lng Cowbell Cowbell2 Lng Cowbell Hi Cowbell Low
59
Rock Ride 2 Rock Ride 2 Rock Ride 2 Rock Ride 2 Ride Bell Rock Ride 2
C4 60 Conga 2H Mt Conga Hi Mt Conga 2H Mt Conga 2H Mt Conga Hi Mt Conga Hi Mt
61 Conga 2L Mt Conga Lo Mt Conga 2L Mt Conga 2L Mt Conga Lo Mt Conga Lo Mt
62 Conga 2H Slp Conga Hi Slp Conga 2H Slp Conga 2H Slp Conga Lo Conga Hi Slp
63 Conga 2H Op Conga Hi Op Conga 2H Op Conga 2H Op Conga Hi Op Conga Hi Op
64 Conga 2L Op Conga Lo Op Conga Lo Op Conga 2L Op Conga Lo Op Conga Lo Op
Timbare 4 Timbale Hi Timbale 1 Timbare 4 Timbale Hi Timbale Hi
65
66 Timbare 3 Timbale Low Timbale 2 Timbare 3 Timbale Low Timbale Low
67 Agogo 2 Hi Mild Agogo H Agogo 2 Hi Agogo 2 Hi Agogo Bell H Mild Agogo H
68 Agogo 2 Low Mild Agogo L Agogo 2 Low Agogo 2 Low Agogo Bell L Mild Agogo L
69 Cabasa 2 Cabasa Up Cabasa 2 Cabasa 2 Cabasa Up Cabasa Up
70 Shaker 2 Maracas Shaker 2 Shaker 1 Maracas Maracas
71 Whistle Shrt Whistle Shrt Whistle Shrt Whistle Shrt Whistle Shrt Whistle Shrt
Whistle Long Whistle Long Whistle Whistle Long Whistle Long Whistle Long
C5 72
73 Guiro 2 Up Guiro Short Guiro 2 Up Guiro 2 Up Guiro Short Guiro Short
74 Guiro 2 Down Guiro Long Guiro Long Guiro 2 Down Guiro Long Guiro Long
75 Claves 2 Claves Claves 2 Claves 2 Claves Claves
76 Wood Block2H Wood Block H Wood Block2H Wood Block2H Wood Block H Wood Block H
Wood Block2L Wood Block L Wood Block2L Wood Block2L Wood Block L Wood Block L
77
78 Cuica 2 Low Cuica Mute Cuica 2 Low Cuica 2 Low Cuica Mute Cuica Mute
79 Cuica 2 Hi Cuica Open Cuica 2 Hi Cuica 2 Hi Cuica Open Cuica Open
80 Triangle Mt Triangle Mt Triangle Mt Triangle Mt Triangle Mt Triangle Mt
81 Triangle Op Triangle Op Triangle Op Triangle Op Triangle Op Triangle Op
82 Cabasa2 Cut Cabasa Cut Cabasa2 Cut Cabasa2 Cut Cabasa Cut Cabasa Cut
83 DigiSpectrum DigiSpectrum DigiSpectrum DigiSpectrum Castanet DigiSpectrum
Wind Chime Wind Chime Wind Chime Wind Chime Bongo Hi Mt Wind Chime
C6 84
85 Wood Block2M Wood Block M Wood Block2M Wood Block2M Bongo Hi Slp Wood Block M
86 Cajon 2 Cajon 2 Cajon 2 Cajon 2 Bongo Lo Slp Cajon 2
87 ConcertBD ConcertBD ConcertBD ConcertBD Bongo Hi Op ConcertBD
88 R&B Kick R&B Kick R&B Kick R&B Kick Bongo Lo Op R&B Kick
Dry Kick 2 Dry Kick 2 Dry Kick 2 Dry Kick 2 Cajon 1 Dry Kick 2
89
90 Old Kick Old Kick Old Kick Old Kick Cajon 2 Old Kick
91 Jazz Doos Jazz Doos Jazz Doos Jazz Doos Cajon 3 Jazz Doos
92 Agogo Noise Agogo Noise Agogo Noise Agogo Noise Vint Snr 2 Agogo Noise
93 Rock OHH Rock OHH Rock OHH Rock OHH Shaker 3 Rock OHH
94 JD Anklungs JD Anklungs JD Anklungs JD Anklungs WD Rim JD Anklungs
95 Rock OHH Rock OHH Rock OHH Rock OHH Mix Kick 1 Rock OHH
Cajon 3 Cajon 3 Cajon 3 Cajon 3 Mix Kick 2 Mix Kick 1
C7 96
97 Cajon 1 Cajon 1 Cajon 1 Cajon 1 Mix Kick 3 Cajon 1
98 Mix Kick 4 Mix Clap Mix Kick 4 TY Rim f Mix Kick 4 Mix Kick 2
99 Gospel Clap Gospel Clap Gospel Clap Gospel Clap Mix Kick 5 Gospel Clap
100 Bright Clap Bright Clap Bright Clap Bright Clap Mix Clap 1 Bright Clap
101 Rock Rd Cup Rock Rd Cup Rock Rd Cup Rock Rd Cup Wind Chime Rock Rd Cup
102 Cowbell Cowbell Cowbell Cowbell Tibet Cymbal Cowbell
103 Crash Cym 2 Crash Cym 2 Crash Cym 2 Crash Cym 2 Crotale Crash Cym 2

93
Note No. 1159 1160 1161 1162 1163 1164
StandardKit3 Rock Kit 1 Rock Kit 2 Brush Jz Kit Orch Kit 909 808 Kit
28 HipHop Kick2 R&B Kick MaxLow Kick2 TR909 Kick1a Timpani Roll TR909 Kick 2
Syn Swt Atk1 Rk CmpKick MaxLow Kick1 TR909 Kick1b ConcertBD 2 TR909 Kick 4
29
30 Lo-Bit Stk 1 Sft Snr Gst LD Rim mf Jazz Snr R8 Shaker 1 Urbn Sn Roll
31 TR707 Kick Dry Kick 4 Power Kick Reg.Kick 1 Jngl pkt Snr TR909 Kick 5
32 TR808 Snr 5 Snr Roll Mix Clap 2 Soft Jz Roll Reverse Cym TR909 Snr 3
33 Vint Kick 1 SH32 Kick Vint Kick Reg.Kick 2 Snr Roll TR909 Kick 3
34 Reg.PHH Reg.PHH Rock CHH2 Reg.PHH Jazz Ride TR909 PHH 2
35 Vint Kick 2 Reg.Kick 1 Rock Kick Jazz Kick 1 Timpani Roll TR909 Kick 6
Old Kick 1 Reg.Kick 2 Rk CmpKick Jazz Kick 2 ConcertBD 1 TR909 Kick 1
C2 36
37 Lo-Bit Stk 4 Reg.Stick Wild Stick Hard Stick Hard Stick TR909 Rim
38 Reg.Snr 1 Reg.Snr2 Maple Snr Jazz Rim Amb.Snr 2 TR909 Snr 1
39 Amb Clap Reg.Snr Gst Sft Snr Gst Jz Brsh Swsh Gospel Clap TR909 Clap 1
40 TY Rim Reg.Snr1 Reg.Snr1 Jazz Snr Concert SD TR909 Snr 2
Jazz Lo Tom1 Reg.F.Tom Sharp L.Tom1 Reg.F.Tom 1 Timpani F TR909 Tom L
41
42 Reg.CHH 1 Reg.CHH 1 Rock CHH 1 Reg.CHH 1 Timpani F# TR909 CHH 1
43 Jazz Lo Tom2 Reg.L.Tom Sharp L.Tom2 Reg.L.Tom 1 Timpani G TR909 Tom L
44 Reg.CHH 2 Reg.CHH 2 Reg.PHH Reg.CHH 2 Timpani G# TR909 PHH 1
45 Jazz Mid Tom Reg.M.Tom Sharp L.Tom3 Reg.M.Tom 1 Timpani A TR909 Tom M
46 Reg.OHH Reg.OHH Rock OHH Reg.OHH Timpani A# TR909 OHH 2
47 Jazz Mid Tom Reg.M.TomFlm Sharp H.Tom1 Reg.M.Tom 1 Timpani B TR909 Tom M
Jazz Hi Tom Reg.H.Tom Sharp H.Tom2 Reg.H.Tom 1 Timpani C TR909 Tom H
C3 48
49 Crash Cym1 Crash Cym1a Crash Cym1 Jazz Crash Timpani C# TR909 Crash
50 Jazz Hi Tom Reg.H.TomFlm Sharp H.Tom3 Reg.H.Tom 1 Timpani D TR909 Tom H
51 Rock Rd Edge Rock Ride 1 Ride Cymbal Jazz Ride 1 Timpani D# TR909 Ride 1
52 China Cymbal China Cymbal China Cymbal China Cym 1 Timpani E TR909 Crash1
Rock Rd Cup Splash Cym Ride Bell Ride Edge Timpani f TR909 Ride 2
53
54 Tamborine Tamborine Tamborine 3 Tamborine Tamborine 3 CR78 Tamb 1
55 Splash Cym Rock Crash 1 Rock Crash 2 Crash Cym Concert Cym TR909 Crash2
56 Cowbell Cowbell Hi Cowbell Mute Cowbell Low Cowbell Mute JD Sm Metal
57 Rock Crash 2 Crash Cym1b Splash Cym Crash Cym Concert Cym2 TR909 Ride 3
58 TR808 Cym Cowbell Low Cowbell Cowbell Hi Ride Cymbal Syn Swt Atk3
59 Jazz Ride Rock Ride 2 Rock Rd Cup Ride Bell Crash Cym1 TR808 Kick 1
Bongo Hi Conga Hi Mt Conga Hi Mt Conga Hi Mt Bongo Hi Op TR808 Kick 2
C4 60
61 Bongo Lo Conga Lo Mt Conga Lo Mt Conga Lo Mt Bongo Lo Op TR808 Rim
62 Conga Hi Mt Conga Hi Slp Conga Slp Op Conga Lo Slp Conga Hi Mt TR808 Snr 2
63 Conga Hi Conga Hi Op Conga Hi Op Conga Hi Op Conga Hi Op TR808 Clap 2
64 Conga Lo Conga Lo Op Conga Lo Op Conga Lo Op Conga Lo Op TR808 Snr 4
Timbale Hi Timbale Hi Timbale Hi Timbale Hi Timbale Hi TR808 Tom L
65
66 Timbale Low Timbale Low Timbale Low Timbale Low Timbale Low TR808 CHH 1
67 Cowbell Hi Agogo Bell H Agogo Bell H Agogo Bell H Agogo Bell H TR808 Tom L
68 Cowbell Low Agogo Bell L Agogo Bell L Agogo Bell L Agogo Bell L TR808 CHH 2
69 Cabasa Cabasa Up Cabasa Up Cabasa Up Cabasa Up TR808 Tom M
70 Shaker Maracas Maracas Maracas Maracas TR808 OHH 1
71 Noise OHH 2 Whistle Shrt Whistle Shrt Jazz Kick 1 Whistle Shrt TR808 Tom M
Scratch 5 Whistle Long Whistle Long Jazz Kick 2 Whistle Long TR808 Tom H
C5 72
73 Syn Low Atk2 Guiro Short Guiro Short Hard Stick Guiro Short TR808Cowbell
74 MG Zap 3 Guiro Long Guiro Long Jazz Rim Guiro Long TR808 Tom H
75 Syn Swt Atk1 Claves Claves Sft Snr Gst Claves TR606 Cym
76 Syn Swt Atk4 Wood Block H Wood Block H Jazz Snr Wood Block H TR606 OHH 1
Bongo Hi Slp Wood Block L Wood Block L Reg.F.Tom 2 Wood Block L TR606 OHH 2
77
78 Noise OHH Cuica Mute Cuica Mute Reg.CHH 1 Cuica Mute CR78 Tamb 2
79 Noise CHH Cuica Open Cuica Open Reg.L.Tom 2 Cuica Open CR78 OHH 1
80 Triangle 1 Triangle Mt Triangle Mt Reg.CHH 2 Triangle Mt Cowbell Mute
81 Triangle 2 Triangle Op Triangle Op Reg.M.Tom 2 Triangle Op CR78 OHH 2
82 Cajon 1 Cabasa Cut Cabasa Cut Reg.OHH Cabasa Cut Syn Swt Atk5
83 Cajon 3 DigiSpectrum Wind Chime Reg.M.TomFlm Finger Snap TR808 OHH 2
Wind Chime Wind Chime Dist Chord 1 Reg.H.Tom 2 Wind Chime 808 Maracas
C6 84
85 SprgDrm Hit Dist Chord 1 Dist Chord 2 Jazz Cymbal Tibet Cymbal TR808 Claves
86 Crotale Dist Chord 2 Dist Chord 3 Reg.H.TomFlm Vibraslap Triangle Mt
87 R8 Click Dist Chord 3 Dist Chord 4 Jazz Ride 2 Crotale Triangle Op
88 Metro Bell Dist Chord 4 Dist Chord 5 China Cym 2 Applause Narrow Hit 2
DR202 Beep Dist Chord 5 Dist Chord 6 Cajon 1 TubulrBel F TR808 Cym1
89
90 Reverse Cym Rock CHH 2 Rock CHH 2 Cajon 2 TubulrBel F# MG Zap 4
91 Xylo Seq. Cowbell 2a Dist Chord 7 Cajon 3 TubulrBel G Scratch 1
92 Vinyl Noise Rock CHH 1 DistGtr Nz 1 Vint Snr 2 TubulrBel G# MG Zap 1
93 Mobile Phone Cowbell 2b DistGtr Nz 2 Shaker 3 TubulrBel A TR606 Snr 2
94 Group Snap Rock OHH DistGtr Nz 3 WD Rim f TubulrBel A# Synth Saw
95 Laser Fng.EB2 Sld JD Switch Mix Kick 1 TubulrBel B Digi Breath
Siren Cajon 3 Cajon 3 Mix Kick 2 TubulrBel C TR808 Cym2
C7 96
97 AnalogKick 3 Cajon 2 Cajon 2 Mix Kick 3 TubulrBel C# TR808 Conga1
98 Old Kick 2 Cajon 1 Cajon 1 Mix Kick 4 TubulrBel D TR808 Conga2
99 Reg.Kick Gospel Clap Real Clap Mix Kick 5 TubulrBel D# Cajon 1
100 TR909 Snr 4 Rock Crash 2 Gospel Clap Mix Clap 1 TubulrBel E Vint Snr 3
101 TR808 Snr 2 Rock Rd Cup Tibet Cymbal Wind Chime TubulrBel f Door Creak
102 Short Snr1 Club FinSnap Tamborine 1 Tibet Cymbal Church Bell1 Vint.Phone
103 Vint Snr 4 TR909 Snr 6 Tamborine 2 Crotale Church Bell2 Door Creak

94
Note No. 1165 1166 1167 1168 1169 1170
Limiter Kit HipHop Kit 1 R&B Kit HiFi R&B Kit Machine Kit1 Kit-Euro:POP
28 Dance Kick 1 PlasticKick2 70's Kick MaxLow Kick2 TR909 Kick 2 TR707 Kick
HipHop Kick1 Group Snap AnalogKick 6 FB Kick TR909 Kick 4 AnalogKick 1
29
30 WD CStk Snr Roll Urbn Sn Roll Rough Kick1a Light Snr Dirty Snr 6
31 R&B Kick 1 AnalogKick 3 HipHop Kick2 MaxLow Kick1 Mix Kick 5 FB Kick
32 Wild Stick GoodOld Snr5 R&B ShrtSnr1 Rough Kick3 DR660 Snr BrushRoll
33 Dance Kick 2 Dist Kick Old Kick Rk CmpKick Mix Kick 2 PlasticKick2
34 Hip PHH Noise CHH HipHop CHH TR909 Kick 5 TR808 PHH Reg.CHH 2
35 LD Kick TR707 Kick EuroHit Kick Rough Kick1b AnalogKick 6 Power Kick
R&B Kick 2 Dry Kick 4 TR909 Kick 1 R&B Kick 70's Kick 1 TR909 Kick 6
C2 36
37 Lo-Bit Stk 2 Jazz Rim Dry Stick 4 Hard Stick TR808 Rim R&B ShrtRim1
38 Wild Stick Dirty Snr 2 Dirty Snr 2 GoodOld Snr3 Jngl pktSnr1 TR909 Snr 3
39 Dist Clap Old Clap Maple Snr GoodOld Snr4 Funk Clap TR909 Clap 1
40 DR660 Snr Vint Snr 4a Short Snr2 GoodOld Snr2 Jngl pktSnr2 TR909 Snr 4a
Reg.F.Tom p TR909 Tom L TR808 Tom 1 Lo-Bit Snr 1 MG Attack Sharp L.Tom2
41
42 Lo-Bit CHH 2 HipHop CHH 2 TR606 CHH 2 Noise CHH TR808 CHH 1 TR909 CHH 1
43 Reg.F.Tom f Deep Tom L Reg.F.Tom Jazz Snr MG Attack Sharp L.Tom1
44 Lo-Bit CHH 4 Lo-Bit PHH TR909 CHH 2 Hip PHH TR808 PHH TR909 PHH 1
45 Reg.L.Tom TR909 Tom M TR808 Tom 2 Lo-Bit Snr 2 MG Blip Sharp M.Tom
46 Lo-Bit OHH 2 Lo-Bit OHH 2 Lo-Bit OHH 2 Reg.OHH TR808 OHH 1 TR909 OHH 2
47 Reg.L.TomFlm Deep Tom M Reg.M.Tom Vint Snr 2 MG Blip Sharp M.Tom
Reg.H.Tom TR909 Tom H TR808 Tom 3 WD Snr Beam HiQ Sharp H.Tom
C3 48
49 Crash Cym 1 Crash Cym1 p Rock Crash 1 TR808 Cym 1 TR606 Cym 2a TR909 Crash
50 Reg.H.TomFlm Deep Tom H Reg.H.Tom GoodOld Snr6 Beam HiQ Sharp H.Tom
51 Lo-Bit OHH 1 Rock Crash 1 Splash Cym TR606 Cym 2 Lo-Bit OHH1a TR909 Ride
52 TR606 Cym 2 Rock Rd Edge Rock Rd Edge White Noise TR606 Cym 2 China Cymbal
Jazz Ride 1 China Cymbal Concert Cym Bright Form Lo-Bit OHH1b Rock Rd Edge
53
54 Tamborine 1 Snap Cheap Clap CR78 Tamb CR78 Tamb 1 Tamborine 3
55 TR606 OHH TR808 Conga2 Snap SBF Hrd Ld 1 TR606 Cym 2b Crash Cym1 p
56 Vibraslap Vint Snr 4 Lo-Bit Snr 2 JD Sm Metal JD Sm Metal1 Cowbell
57 Mix Kick 2 TR808Cowbell Wood Block TR808 Cym 2 Lo-Bit OHH1c Rock Crash 2
58 Hip PHH Guiro Long Shaku Noise Syn Swt Atk3 Syn Swt Atk3 Vibraslap
59 Mix Kick 2 Guiro 2 Syn Hrd Atk1 TR909 Kick4a AnalogKick 6 TR606 Cym 2
Rough Kick Guiro 1 JD MetalWind TR909 Kick4b 70's Kick 2 Bongo Lo Op
C4 60
61 Dry Stick Shaker 3 Maracas TR808 Rim R8 Comp Rim Bongo Hi Op
62 GoodOld Snr5 Noise CHH Cabasa Up TR808 Snr 2 Pocket Snr Conga Hi Mt
63 R8 Clap Cabasa 2 Cabasa Down TR808 Clap 2 TR909 Clap 2 Conga Hi Op
64 Jngl pkt Snr Vibraslap Cabasa Cut TR808 Snr 4 Vint Snr 4 Conga Lo Op
TR808 Tom Mix Kick 2 Tamborine 1 TR808 Tom 4 TR606 Tom L Conga Efx
65
66 Noise CHH 1 Dist Snr Tamborine 2 TR808 CHH 1 Dance CHH Shaker 3
67 TR808 Tom Sweep Bass Tamborine 1 TR808 Tom 3 TR606 Tom L Shaker 2
68 Noise CHH 2 Short Snr1 Triangle Mt TR808 CHH 2 Lo-Bit CHH 1 CR78 Beat
69 TR606 Tom L1 CR78 CHH Triangle Op TR808 Tom 2 TR606 Tom M Cabasa Cut 1
70 Lo-Bit OHH 2 Shaker 2 Xylo Seq. TR808 OHH 1 Reg.OHH Cabasa Cut 2
71 TR606 Tom L2 CR78 Tamb Philly Hit TR808 Tom 1 TR606 Tom M Lo-Bit PHH
TR606 Tom H1 Noise OHH LoFi Min Hit Scratch 3 TR606 Tom H Scratch 7
C5 72
73 Crash Cym 2 Slight Bell Vinyl Noise Scratch 4 TR909 Crash1 Syn Low Atk2
74 TR606 Tom H2 Tibet Cymbal Cajon 1 Scratch 5 TR606 Tom H MG Zap 7
75 Jazz Ride 2 Wind Chime Cajon 2 Scratch 6 Lite OHH 1 Syn Swt Atk1
76 Splash Cym Scratch 2 Cajon 3 Old Clap TR909 Crash2 Syn Swt Atk4
Rock Rd Edge Scratch 1 Conga Hi Mt Hand Clap Lite OHH 2 Conga Thumb
77
78 Tamborine 3 Scratch 10 Conga Lo Mt R8 Clap CR78 Tamb 2 Triangle 1
79 Guiro Long Scratch 9 Conga Hi Slp Cabasa Cut TR909 Crash Triangle 2
80 Gospel Clap Smear Hit 2 Conga Lo Slp R8 Shaker JD Sm Metal2 Euro Hit 1
81 Tibet Cymbal Lofi Min Hit Conga Hi Op Tamborine 2 Lite OHH 3 Tao Hit
82 Wind Chime Thin Beef Conga Lo Op Cabasa Down Syn Swt Atk1 Narrow Hit 2
83 Mix Kick 1 Dist Hit Conga Slp Op Cabasa Cut TR808 OHH 2 Euro Hit 2
Mix Kick 2 Narrow Hit 2 Conga Efx Tibet Cymbal 808 Maracas Wind Chime
C6 84
85 Mix Kick 4 MG Attack Conga Thumb Crotale TR808 Claves Timpani Roll
86 Vint Snr 1 MG Zap 9 Noise OHH Slight Bell Triangle Mt Crotale
87 Vint Snr 2 Mix Clap 3 Shaker 3 Wind Chime Triangle Op R8 Click
88 Vint Snr 3 R8 Shaker Castanet Triangle 1 Narrow Hit 2 Metro Bell
Vint Snr 4 Cabasa Down CR78 Beat Mild CanWave Euro Hit MC500 Beep 1
89
90 Noise CHH Cabasa Cut CR78 OHH Cheap Clap MG Zap 4 MC500 Beep 2
91 CR78 CHH MaxLow Kick1 CR78 CHH JD Plunk Scratch 1 Atmosphere
92 Noise CHH 3 MaxLow Kick2 Lite OHH Syn Swt Atk2 MG Zap 1 Agogo Noise
93 Noise OHH 2 Lo-Bit Snr 1 CR78 Tamb DistGtr Nz 2 TR606 Snr 2 Car Slip
94 Noise OHH 1 Dance CHH JD Vox Noise River Synth Saw Group Snap
95 Heartbeat Wild Stick Guiro 2 Fast Bubble Digi Breath Laser
Scratch 2 MC500 Beep 1 Metro Click Train Pass DigiSpectrum ConcertBD
C7 96
97 Scratch 5 MC500 Beep 2 Metro Bell LoFi Min Hit Shaker 3 AnalogKick 3
98 Scratch 1 Gospel Clap Wind Chime Pink Noise Conga 2H Slp Old Kick
99 Scratch 4 TR606 Cym Crotale Agogo Noise Cajon 1 Reg.Kick
100 Scratch 6 China Cymbal Crash Cym1 p SynVox Nz 1 Vint Snr 3 TR909 Snr 4b
101 Mobile Phone Rock Crash 2 TR909 Crash SynVox Nz 2 Door Creak 1 TR808 Snr 2
102 Sweep Bass 1 CR78 OHH CR78 OHH R8 Click Vint.Phone Vint Snr 4
103 Sweep Bass 2 Concert Cym Rev.Lite OHH Syn Swt Atk1 Door Creak 2 Light Snr

95
Note No. 1171 1172 1173 1174 1175 1176
House Kit Nu Technica Machine Kit2 ArtificalKit Noise Kit Kick Menu
28 TR909 Kick 3 SH32 Kick 1 AnalogKick 5 TR909 Kick 2 TR909 Kick 2 -----
SH32 Kick JD EML 5th 1 AnalogKick6a AnalogKick 2 TR909 Kick 4 -----
29
30 Urbn Sn Roll AnalogKick 6 Analog Snr 1 TR808 Snr 5 Urbn SnRoll1 -----
31 TR909 Kick 2 TR909 Kick 5 AnalogKick1a TR909 Kick 3 TR909 Kick 5 -----
32 TR909 Snr 6 Plastic Kc3a TR808 Snr 4 Vint Snr 3 Door Creak 1 -----
33 TR909 Kick 5 R&B Kick FB Kick FB Kick TR909 Kick 1 -----
34 TR909 PHH 2 TR707 Kick TR808 PHH TR606 Cym 2a SynSwt Atk7a -----
35 TR909 Kick4a Plastic Kc3b AnalogKick6b AnalogKick 3 Cajon 3a Reg.Kick p
TR909 Kick4b SH32 Kick 2 AnalogKick6c TVF Trigger Cajon 3b Reg.Kick f
C2 36
37 TR909 Rim TR909 Snr 5 R&B ShrtRim2 TR909 Rim Laser Reg.Kick ff
38 TR909 Snr 4 Syn Mtl Atk2 TR909 Snr 1 TR909 Snr 1 Door Creak2a Rock Kick p
39 TR909 Clap 2 Flange Snr TR707 Clap Claptail Train Pass Rock Kick f
40 TR909 Snr 5 TR909 Snr 3 Lo-Bit Snr 2 TR909 Snr 3 Door Creak2b Jazz Kick p
TR909 Tom L Dance CHH Deep Tom L TR909 Tom L2 Syn Swt AtkL Jazz Kick mf
41
42 TR909 CHH 2 TR606DstCHH1 TR606 CHH 1 TR909 CHH 1 SynSwt Atk7b Jazz Kick f
43 TR909 Tom L TR909 PHH 2 Deep Tom L TR909 Tom L1 Syn Swt AtkL Dry Kick 1
44 TR909 PHH 2 TR606 PHH 2a TR606 PHH 1 TR909 PHH 1 Syn Mtl Atk2 Tight Kick
45 TR909 Tom M TR909 OHH 1 Deep Tom M TR909 Tom M2 Syn Swt AtkM Old Kick
46 TR909 OHH 2 Lite OHH TR909 OHH 2 TR909 OHH 2 White Noise Jz Dry Kick
47 TR909 Tom M Rock Rd Cup Deep Tom M TR909 Tom M1 Syn Swt AtkM Dry Kick 2
TR909 Tom H Syn Hrd Atk4 Deep Tom H TR909 Tom H2 Syn Swt AtkH Dry Kick 3
C3 48
49 TR909 Crash1 MG Zap 7a Lite OHH TR909 Crash Syn Mtl Atk1 Power Kick
50 TR909 Tom H MG Zap 9 Deep Tom H TR909 Tom H1 Syn Swt AtkH R&B Kick L
51 TR909 Ride 1 MG Zap 8 TR808 OHH 1 TR909 Ride SynLow Atk1a Rk CmpKick
52 TR909 Crash2 MG Zap 10 TR606 Cym 2a White Noise1 Crotale 1 Dance Kick
TR909 Ride 2 HipHop CHH 2 TR909 Ride 1 CR78 Beat Laser 1 HipHop Kick1
53
54 CR78 Tamb Syn Swt Atk3 CR78 Tamb Tamborine 3 MG Zap 11 HipHop Kick2
55 MG Zap 4 Reg.PHH TR606 Cym 2b Atmosphere Laser 2 TR909 Kick 1
56 JD Sm Metal Syn Swt Atk6 JD Sm Metal Cowbell Mute MG Zap 4a TR808 Kick
57 MG Zap 5 HipHop OHH TR909 Ride 2 Syn Swt Atk1 Digi Loop 1 TR909 Kick 4
58 Syn Swt Atk3 TR909 OHH 2 Syn Swt Atk3 Cowbell MG Zap 6a WD Kick mf
59 AnalogKick 2 TR909 R.Crsh AnalogKick1b Reverse Cym SynLow Atk2a WD Kick f
TR909 Kick 2 TR909 Crash AnalogKick 4 AnalogKick 5 SynLow Atk2b WD Kick ff
C4 60
61 TR909 Rim Rock Crash 1 Urbn SnRoll1 Metal Vox W1 MG Attack LD Kick mf
62 TR909 Snr 1 MG Zap 2 Analog Snr 2 Metal Vox W2 Syn Hrd Atk4 LD Kick f
63 TR909 Clap 1 MG Zap 9 Dist Clap Metal Vox W3 Train Pass LD Kick ff
64 TR909 Snr 2 Smear Hit 2 Analog Snr 3 White Noise2 Syn Mtl Atk1 TY Kick mf
TR909 D.TomL Low Square R8 Shaker White Noise3 Syn Swt AtkL TY Kick f
65
66 TR909 CHH 1 JD WoodCrak1 TR909 CHH 2 TR606 Cym 2b Syn Swt Atk7 TY Kick ff
67 TR909 D.TomL Piano Atk Nz R8 Shaker MG Blip Syn Swt AtkL SF Kick 1
68 TR808 CHH 2 JD WoodCrak2 TR909 PHH 2 MG Blip Rev. Syn Mtl Atk2 SF Kick 2
69 TR909 D.TomM DR202 Beep 1 Syn Hrd Atk1 DigiSpectrum Syn Swt AtkM MaxLow Kick1
70 TR909 OHH 1 JD WoodCrak3 TR909 OHH 2 Ice Crash DigiSpectrum MaxLow Kick2
71 TR909 D.TomM Syn Pulse 2 SynHrd Atk1a Metal Vox L2 Syn Swt AtkM Dist Kick
TR909 D.TomH DR202 Beep 2 SynHrd Atk1b Thin Beef Syn Swt AtkH FB Kick
C5 72
73 TR909 Crash3 Narrow Hit2a TR909 Crash LoFi Min Hit Digi Loop 1 Rough Kick1
74 TR909 D.TomH E.Gtr Harm SynHrd Atk1c Trance Saw Syn Swt AtkH Rough Kick2
75 TR909 Ride 3 Narrow Hit2b TR909 Ride 3 TB DstSqr SynLow Atk1b Rough Kick3
76 TR909 Crash4 Euro Hit TR909 Crash Finger Snap Crotale 2 PlasticKick1
TR909 Ride 4 Jazz Lo Tom1 TR909 Ride 1 Conga Slp Op Laser 3 70's Kick
77
78 Tamborine 2 TR909 D.TomL CR78 Tamb Conga Lo Op MG Zap 11 AnalogKick 1
79 MG Zap 2 Jazz Lo Tom2 MG Zap 2 Conga Hi Op Laser 4 PlasticKick2
80 Cowbell Low TR909 D.TomM JD Sm Metal Triangle Mt MG Zap 4b PlasticKick3
81 MG Zap 6 Jazz Lo Tom3 MG Zap 6 Triangle Op Crotale 3 TR909 Kick 2
82 Cowbell Hi TR909 D.TomH Syn Swt Atk1 Cabasa Cut MG Zap 6b AnalogKick 2
83 MG Zap 7 AnalogKick 3 MG Zap 7 R8 Shaker Syn Low Atk2 TR909 Kick 3
Conga Hi Mt AnalogKick 5 808 Maracas AnalogKick 1 808 Maracas AnalogKick 3
C6 84
85 Conga Lo Mt Club Clap TR808 Claves PlasticKick2 TR808 Claves AnalogKick 4
86 Conga Lo Slp TR808 Snr 7 Triangle Mt PlasticKick3 Triangle Mt AnalogKick 5
87 Conga Hi Op TR808 Snr 3 Triangle Op TR909 Kick 1 Triangle Op AnalogKick 6
88 Conga Lo Op TR909 Snr 6a Euro Hit AnalogKick 4 Dry Lo Tom TR606DstKick
Timbale Hi TR909 CHH 2 Scratch 4 AnalogKick 6 Conga Thumb TR909 Kick 5
89
90 Timbale Low TR606DstCHH2 Brt Strat C TR909 Snr 2 Funk Gtr SH32 Kick
91 Agogo Bell H Dance CHH Crotale TR909 Snr 4 Digi Loop 1 TR707 Kick
92 Agogo Bell L TR606 PHH 2b MG Zap 4 TR909 Snr 5 MG Zap 4c TR909 Kick 6
93 Cabasa Down TR909 OHH 2 Urbn SnRoll2 TR909 Snr 6 Urbn SnRoll2 Mix Kick 1
94 Maracas TR606 OHH Calc.Saw TR808 Snr 1 Sweep Saw Mix Kick 2
95 Guiro Short CR78 OHH White Noise TR808 Snr 2 White Noise Mix Kick 3
Guiro Long Juno Sqr HD Blow Loop TR808 CHH 1 Monsoon Mix Kick 4
C7 96
97 Claves TR909 Snr 6b Shaker 2 TR808 OHH 1 Shaker 3 Mix Kick 5
98 Wood Block L TR808 Kick Shaker 3 TR909 CHH 2 Scream Dry Kick 4
99 Wood Block H JD EML 5th 2 Cajon 1 TR909 OHH 2 Cajon 1 Sweep Bass
100 Triangle Mt TR707 Clap Euro Hit Lite CHH Euro Hit Vint Kick
101 Triangle Op Dist Clap Laugh Lite OHH Laugh Small Kick
102 Castanet MG Zap 5 Office Phone TR606 Cym 2c ConcertBD -----
103 Whistle MG Zap 7b Door Creak China Cymbal Timpani -----

96
Note No. 1177 1178 1179 1180 1181 1182
Snare Menu Snr/Rim Menu HiHat Menu Tom Menu Clp&Cym&Hit FX/SFX Menu
28 ----- ----- ----- ----- ----- -----
----- ----- ----- ----- ----- -----
29
30 ----- ----- ----- ----- ----- -----
31 ----- ----- ----- ----- ----- -----
32 ----- ----- ----- ----- ----- -----
33 ----- ----- ----- ----- ----- -----
34 ----- ----- ----- ----- ----- -----
35 Reg.Snr1 p GoodOld Snr1 Reg.CHH 1 p Reg.F.Tom p Hand Clap MG Zap 1
Reg.Snr1mf GoodOld Snr2 Reg.CHH 1 mf Reg.F.Tom f Club Clap MG Zap 2
C2 36
37 Reg.Snr1 f GoodOld Snr3 Reg.CHH 1 f Reg.L.Tom p Real Clap MG Zap 3
38 Reg.Snr1ff GoodOld Snr4 Reg.CHH 1 ff Reg.L.Tom f Bright Clap MG Zap 4
39 Reg.Snr2 p GoodOld Snr5 Reg.CHH 2 mf Reg.M.Tom p R8 Clap MG Zap 5
40 Reg.Snr2 f GoodOld Snr6 Reg.CHH 2 f Reg.M.Tom f Gospel Clap MG Zap 6
Reg.Snr2ff Dirty Snr 1 Reg.CHH 2 ff Reg.H.Tom p Amb Clap MG Zap 7
41
42 Amb.Snr1 p Dirty Snr 2 Reg.PHH mf Reg.H.Tom f TR808 Clap 1 MG Zap 8
43 Amb.Snr1 f Dirty Snr 4 Reg.PHH f Reg.L.TomFlm TR808 Clap 2 MG Zap 9
44 Amb.Snr2 p Dirty Snr 5 Reg.OHH mf Reg.M.TomFlm TR909 Clap 1 MG Zap 10
45 Amb.Snr2 f Dirty Snr 6 Reg.OHH f Reg.H.TomFlm TR909 Clap 2 MG Zap 11
46 Piccolo Snr Dirty Snr 7 Reg.OHH ff Jazz Lo Tom TR707 Clap MG Blip
47 Maple Snr Grit Snr 1 Rock CHH1 mf Jazz Mid Tom Cheap Clap Beam HiQ
Reg.Snr Gst Grit Snr 2 Rock CHH1 f Jazz Hi Tom Mix Clap 1 MG Attack
C3 48
49 Sft Snr Gst Grit Snr 3 Rock CHH2 mf Jazz Lo Flm Mix Clap 2 Syn Low Atk1
50 Jazz Snr p LoBit SnrFlm Rock CHH2 f Jazz Mid Flm Mix Clap 3 Syn Low Atk2
51 Jz Brsh Slap Lo-Bit Snr 1 Rock OHH Jazz Hi Flm Mix Clap 4 Syn Hrd Atk1
52 Jz Brsh Swsh Dirty Snr 3 Lo-Bit CHH 1 Sharp Lo Tom Dist Clap Syn Hrd Atk2
Swish&Turn p Lo-Bit Snr 2 Lo-Bit CHH 2 Sharp Hi Tom Dist Clap 2 Syn Hrd Atk3
53
54 Swish&Turn f Analog Snr 1 Lo-Bit CHH 3 Dry Lo Tom Crash Cym1 p Syn Hrd Atk4
55 Concert SD Tiny Snare Lo-Bit CHH 4 TR909 Tom Crash Cym1 f Syn Mtl Atk1
56 Snr Roll Lp R&B ShrtSnr1 Lo-Bit CHH 5 TR909 DstTom Crash Cym 2 Syn Mtl Atk2
57 BrushRoll Lp TR808 Snr 1 HipHop CHH TR808 Tom Rock Crash 1 Syn Swt Atk1
58 WD Snr p TR808 Snr 2 TR909 CHH 1 TR606 Tom Rock Crash 2 Syn Swt Atk2
59 WD Snr mf TR808 Snr 3 TR909 CHH 2 Deep Tom Splash Cym Syn Swt Atk3
WD Snr f TR606 Snr 1 TR808 CHH 1 RR F.Tom mp Jazz Crash Syn Swt Atk4
C4 60
61 WD Snr ff MrchCmp Snr TR808 CHH 2 RR F.Tom f Ride Cymbal Syn Swt Atk5
62 WD Rim p Reggae Snr TR606 CHH 1 RR F.Tom ff Ride Bell Syn Swt Atk6
63 WD Rim mf DR660 Snr TR606 CHH 2 LD L.Tom mf Rock Rd Cup Syn Swt Atk7
64 WD Rim f Jngl pkt Snr TR606 DstCHH LD L.Tom f Rock Rd Edge R8 Click
WD Rim ff Pocket Snr Noise CHH LD L.Tom ff Jazz Ride p MC500 Beep 1
65
66 LD Snr p Flange Snr Lite CHH LD M.Tom mf Jazz Ride mf MC500 Beep 2
67 LD Snr mf Analog Snr 2 CR78 CHH LD M.Tom f China Cymbal DR202 Beep
68 LD Snr f Analog Snr 3 Dance CHH LD M.Tom ff TR909 Crash JD Switch
69 LD Snr ff TR909 Snr 1 Lo-Bit PHH LD H.Tom mf TR909 Ride Cutting Nz
70 LD Rim mf TR909 Snr 2 Hip PHH LD H.Tom f Concert Cym1 Vinyl Noise
71 LD Rim f TR909 Snr 3 TR909 PHH 1 LD H.Tom ff Concert Cym2 Applause
LD Rim ff TR909 Snr 4 TR909 PHH 2 TY L.Tom mf TR606 Cym River
C5 72
73 TY Snr p TR909 Snr 5 TR808 PHH TY L.Tom f TR808 Cym Thunder
74 TY Snr mf TR909 Snr 6 TR606 PHH 1 TY L.Tom ff Reverse Cym Monsoon
75 TY Snr f TR808 Snr 4 TR606 PHH 2 TY M.Tom mf ClassicHseHt Stream
76 TY Snr ff Lite Snare HipHop OHH TY M.Tom f Narrow Hit 1 Bubble
TY Rim p TR808 Snr 5 TR909 OHH 1 TY M.Tom ff Narrow Hit 2 Bird Song
77
78 TY Rim mf TR808 Snr 6 TR909 OHH 2 TY H.Tom mf Euro Hit Dog Bark
79 TY Rim f TR606 Snr 2 TR808 OHH 1 TY H.Tom f Dist Hit Gallop
80 TY Rim ff CR78 Snare TR808 OHH 2 TY H.Tom ff Thin Beef Vint.Phone
81 SF Snr p Urbn Sn Roll TR606 OHH SF L.Tom mf Tao Hit Office Phone
82 SF Snr mf Reg.Stick Lo-Bit OHH 1 SF L.Tom ff Smear Hit 1 Mobile Phone
83 SF Snr f Soft Stick Lo-Bit OHH 2 SF M.Tom mf Smear Hit 2 Door Creak
SF Snr ff Hard Stick Lo-Bit OHH 3 SF M.Tom f LoFi Min Hit Door Slam
C6 84
85 SF SnrGst1 Wild Stick Lite OHH SF M.Tom ff Orch. Hit Car Engine
86 SF SnrGst2 R&B ShrtRim1 CR78 OHH SF H.Tom mf Punch Hit Car Slip
87 SF Rim p R&B ShrtRim2 Noise OHH 1 SF H.Tom f O'Skool Hit Car Pass
88 SF Rim mf WD CStk mf Noise OHH 2 SF H.Tom ff Philly Hit Crash Seq.
SF Rim f WD CStk f ----- RR FT Flm ff ----- Gun Shot
89
90 SF Rim ff LD CStk mf ----- SF LT Flm ff ----- Siren
91 Light Snr ff LD CStk f ----- SF MT Flm f ----- Train Pass
92 Click Snr p TY CStk mf ----- SF HT Flm p ----- Airplane
93 Click Snr ff TY CStk f ----- SF HT Flm f ----- Laugh
94 Jazz Snr mf SfCrsStk p ----- SF HT Flm ff ----- Scream
95 Jazz Snr f SfCrsStk f ----- ----- ----- Punch
Jazz Rim p Lo-Bit Stk 1 ----- ----- ----- Heartbeat
C7 96
97 Soft Jz Roll Lo-Bit Stk 2 ----- ----- ----- Footsteps
98 ----- Dry Stick 1 ----- ----- ----- Machine Gun
99 ----- Dry Stick 2 ----- ----- ----- Laser
100 ----- Dry Stick 3 ----- ----- ----- Thunder Lp
101 ----- R8 Comp Rim ----- ----- ----- Metro Bell
102 ----- TR909 Rim ----- ----- ----- Metro Click
103 ----- TR808 Rim ----- ----- ----- -----

97
Note No. 1183 1184
Percussion Scrh&Voi&Wld
28 Cowbell -----
Cowbell Mute -----
29
30 Cowbell2 Lng -----
31 Cowbell2 Edg -----
32 Cowbell3 mf -----
33 Cowbell3 f -----
34 Wood Block -----
35 Wood Block2H Scratch 1
Wood Block2L Scratch 2
C2 36
37 Claves Scratch 3
38 TR808 Claves Scratch 4
39 Claves 2 Scratch 5
40 CR78 Beat Scratch 6
Castanet Scratch 7
41
42 Whistle Scratch 9
43 Whistle Long Scratch 10
44 Whistle Shrt Aah Formant
45 Bongo Hi Mt Eeh Formant
46 Bongo Hi Slp Iih Formant
47 Bongo Lo Slp Ooh Formant
Bongo Hi Op Uuh Formant
C3 48
49 Bongo Lo Op Metal Vox W1
50 Conga Hi Mt Metal Vox W2
51 Conga Lo Mt Metal Vox W3
52 Conga Hi Slp JD Gamelan 1
Conga Lo Slp JD Gamelan 2
53
54 Conga Hi Op JD Gamelan 3
55 Conga Lo Op JD Gamelan 4
56 Conga Slp Op JD Gamelan 5
57 Conga Efx JD Gamelan 6
58 Conga Thumb JD Gamelan 7
59 Conga 2H Op JD Gamelan 8
Conga 2H Mt JD Gamelan 9
C4 60
61 Conga 2H Slp JD Gamelan10
62 Conga 2L Op JD Gamelan11
63 Conga 2L Mt JD Gamelan12
64 Timbale 1 Cajon 1
Timbale 2 Cajon 2
65
66 Timbare 3 Cajon 3
67 Timbare 4 Cajon 4
68 Cabasa Up SprgDrm Hit
69 Cabasa Down Cuica
70 Cabasa Cut Cuica 2 Hi
71 Cabasa2 Cuica 2 Low
Cabasa2 Cut -----
C5 72
73 Shaker -----
74 Maracas -----
75 808 Maracas -----
76 R8 Shaker -----
Guiro 1 -----
77
78 Guiro 2 -----
79 Guiro Long -----
80 Guiro 2 Up -----
81 Guiro 2 Down -----
82 Guiro 2 Fast -----
83 Vibraslap -----
Tamborine 1 -----
C6 84
85 Tamborine 2 -----
86 Tamborine 3 -----
87 Tamborine4 f -----
88 Tamborine4 p -----
CR78 Tamb -----
89
90 Timpani p -----
91 Timpani f -----
92 Timpani Roll -----
93 Timpani Lp -----
94 ConcertBD p -----
95 ConcertBD f -----
ConcertBD ff -----
C7 96
97 ConcertBD Lp -----
98 Triangle 1Op -----
99 Triangle 1Mt -----
100 Triangle 2 -----
101 Tibet Cymbal -----
102 Wind Chime -----
103 Crotale -----

98
GM Group
Note No. 1185 (PC: 1) 1186 (PC: 9) 1187 (PC: 17) 1188 (PC: 25) 1189 (PC: 26) 1190 (PC: 33)
GM2 STANDARD GM2 ROOM GM2 POWER GM2 ELECTRIC GM2 ANALOG GM2 JAZZ
27 High Q High Q High Q High Q High Q High Q
28 Slap Slap Slap Slap Slap Slap
Scratch Push Scratch Push Scratch Push Scratch Push Scratch Push Scratch Push
29
30 Scratch Pull Scratch Pull Scratch Pull Scratch Pull Scratch Pull Scratch Pull
31 Sticks Sticks Sticks Sticks Sticks Sticks
32 Square Click Square Click Square Click Square Click Square Click Square Click
33 Metron Click Metron Click Metron Click Metron Click Metron Click Metron Click
34 Metron Bell Metron Bell Metron Bell Metron Bell Metron Bell Metron Bell
35 Kick Drum 2 Kick Drum 2 Power Kick 2 Kick Drum 2 Kick Drum 2 Jazz Kick 2
C2 36 Kick Drum 1 Kick Drum 1 Power Kick 1 Elec.Kick 1 Ana.Kick 1 Jazz Kick 1
37 Side Stick Side Stick Side Stick Side Stick Ana.Rim Sho Side Stick
38 Aco.Snare Aco.Snare PowerSnareDr E.SnareDrum1 Ana.Snare 1 Aco.Snare
39 Hand Clap Hand Clap Hand Clap Hand Clap Hand Clap Hand Clap
40 Elec.Snare Elec.Snare Elec.Snare E.SnareDrum2 Elec.Snare Elec.Snare
Low Tom 2 Room LowTom2 PowerLowTom2 E.Low Tom 2 Ana.Low Tom2 Low Tom 2
41
42 ClosedHi-hat ClosedHi-hat ClosedHi-hat ClosedHi-hat Ana.ClosedHH ClosedHi-hat
43 Low Tom 1 Room LowTom1 PowerLowTom1 E.Low Tom 1 Ana.Low Tom1 Low Tom 1
44 Pedal Hi-hat Pedal Hi-hat Pedal Hi-hat Pedal Hi-hat Ana.ClosedHH Pedal Hi-hat
45 Mid Tom 2 Room MidTom2 PowerMidTom2 E.Mid Tom 2 Ana.Mid Tom2 Mid Tom 2
46 Open Hi-hat Open Hi-hat Open Hi-hat Open Hi-hat Ana.Open HH Open Hi-hat
47 Mid Tom 1 Room MidTom1 PowerMidTom1 E.Mid Tom 1 Ana.Mid Tom1 Mid Tom 1
C3 48 High Tom 2 Room Hi Tom2 Power HiTom2 E.Hi Tom 2 Ana.Hi Tom2 High Tom 2
49 CrashCymbal1 CrashCymbal1 CrashCymbal1 CrashCymbal1 Ana.Cymbal CrashCymbal1
50 High Tom 1 Room Hi Tom1 Power HiTom1 E.Hi Tom 1 Ana.Hi Tom1 High Tom 1
51 Ride Cymbal1 Ride Cymbal1 Ride Cymbal1 Ride Cymbal1 Ride Cymbal1 Ride Cymbal1
52 China Cymbal China Cymbal China Cymbal Reverse Cym. China Cymbal China Cymbal
Ride Bell Ride Bell Ride Bell Ride Bell Ride Bell Ride Bell
53
54 Tambourine Tambourine Tambourine Tambourine Tambourine Tambourine
55 SplashCymbal SplashCymbal SplashCymbal SplashCymbal SplashCymbal SplashCymbal
56 Cowbell Cowbell Cowbell Cowbell Ana.Cowbell Cowbell
57 CrashCymbal2 CrashCymbal2 CrashCymbal2 CrashCymbal2 CrashCymbal2 CrashCymbal2
58 Vibra-slap Vibra-slap Vibra-slap Vibra-slap Vibra-slap Vibra-slap
59
Ride Cymbal2 Ride Cymbal2 Ride Cymbal2 Ride Cymbal2 Ride Cymbal2 Ride Cymbal2
C4 60 High Bongo High Bongo High Bongo High Bongo High Bongo High Bongo
61 Low Bongo Low Bongo Low Bongo Low Bongo Low Bongo Low Bongo
62 MuteHi Conga MuteHi Conga MuteHi Conga MuteHi Conga Ana.Hi Conga MuteHi Conga
63 OpenHi Conga OpenHi Conga OpenHi Conga OpenHi Conga Ana.MidConga OpenHi Conga
64 Low Conga Low Conga Low Conga Low Conga Ana.LowConga Low Conga
High Timbale High Timbale High Timbale High Timbale High Timbale High Timbale
65
66 Low Timbale Low Timbale Low Timbale Low Timbale Low Timbale Low Timbale
67 High Agogo High Agogo High Agogo High Agogo High Agogo High Agogo
68 Low Agogo Low Agogo Low Agogo Low Agogo Low Agogo Low Agogo
69 Cabasa Cabasa Cabasa Cabasa Cabasa Cabasa
70 Maracas Maracas Maracas Maracas Ana.Maracas Maracas
71 ShortWhistle ShortWhistle ShortWhistle ShortWhistle ShortWhistle ShortWhistle
Long Whistle Long Whistle Long Whistle Long Whistle Long Whistle Long Whistle
C5 72
73 Short Guiro Short Guiro Short Guiro Short Guiro Short Guiro Short Guiro
74 Long Guiro Long Guiro Long Guiro Long Guiro Long Guiro Long Guiro
75 Claves Claves Claves Claves Ana.Claves Claves
76 Hi WoodBlock Hi WoodBlock Hi WoodBlock Hi WoodBlock Hi WoodBlock Hi WoodBlock
LowWoodBlock LowWoodBlock LowWoodBlock LowWoodBlock LowWoodBlock LowWoodBlock
77
78 Mute Cuica Mute Cuica Mute Cuica Mute Cuica Mute Cuica Mute Cuica
79 Open Cuica Open Cuica Open Cuica Open Cuica Open Cuica Open Cuica
80 MuteTriangle MuteTriangle MuteTriangle MuteTriangle MuteTriangle MuteTriangle
81 OpenTriangle OpenTriangle OpenTriangle OpenTriangle OpenTriangle OpenTriangle
82 Shaker Shaker Shaker Shaker Shaker Shaker
83 Jingle Bell Jingle Bell Jingle Bell Jingle Bell Jingle Bell Jingle Bell
Bell Tree Bell Tree Bell Tree Bell Tree Bell Tree Bell Tree
C6 84
85 Castanets Castanets Castanets Castanets Castanets Castanets
86 Mute Surdo Mute Surdo Mute Surdo Mute Surdo Mute Surdo Mute Surdo
87 Open Surdo Open Surdo Open Surdo Open Surdo Open Surdo Open Surdo
88 ----- ----- ----- ----- ----- -----

99
Note No. 1191 (PC: 41) 1192 (PC: 49) 1193 (PC: 57)
GM2 BRUSH GM2 ORCHSTRA GM2 SFX
27 High Q ClosedHi-hat -----
28 Slap Pedal Hi-hat -----
Scratch Push Open Hi-hat -----
29
30 Scratch Pull Ride Cymbal1 -----
31 Sticks Sticks -----
32 Square Click Square Click -----
33 Metron Click Metron Click -----
34 Metron Bell Metron Bell -----
35 Jazz Kick 2 Concert BD 2 -----
C2 36 Jazz Kick 1 Concert BD 1 -----
37 Side Stick Side Stick -----
38 Brush Tap Concert SD -----
39 Brush Slap Castanets High Q
40 Brush Swirl Concert SD Slap
BrushLowTom2 Timpani F Scratch Push
41
42 ClosedHi-hat Timpani F# Scratch Pull
43 BrushLowTom1 Timpani G Sticks
44 Pedal Hi-hat Timpani G# Square Click
45 BrushMidTom2 Timpani A Metron Click
46 Open Hi-hat Timpani A# Metron Bell
47 BrushMidTom1 Timpani B GtFret Noise
C3 48 Brush HiTom2 Timpani c Cut Noise Up
49 CrashCymbal1 Timpani c# Cut Noise Dw
50 Brush HiTom1 Timpani d Slap_St.Bass
51 Ride Cymbal1 Timpani d# Fl.Key Click
52 China Cymbal Timpani e Laughing
Ride Bell Timpani f Scream
53
54 Tambourine Tambourine Punch
55 SplashCymbal SplashCymbal Heart Beat
56 Cowbell Cowbell Footsteps 1
57 CrashCymbal2 Concert Cym2 Footsteps 2
58 Vibra-slap Vibra-slap Applause
59
Ride Cymbal2 Concert Cym1 Door Creak
C4 60 High Bongo High Bongo Door
61 Low Bongo Low Bongo Scratch
62 MuteHi Conga MuteHi Conga Wind Chimes
63 OpenHi Conga OpenHi Conga Car-Engine
64 Low Conga Low Conga Car-Stop
High Timbale High Timbale Car-Pass
65
66 Low Timbale Low Timbale Car-Crash
67 High Agogo High Agogo Siren
68 Low Agogo Low Agogo Train
69 Cabasa Cabasa Jetplane
70 Maracas Maracas Helicopter
71 ShortWhistle ShortWhistle Starship
C5 72 Long Whistle Long Whistle Gun Shot
73 Short Guiro Short Guiro Machine Gun
74 Long Guiro Long Guiro Lasergun
75 Claves Claves Explosion
76 Hi WoodBlock Hi WoodBlock Dog
LowWoodBlock LowWoodBlock Horse-Gallop
77
78 Mute Cuica Mute Cuica Birds
79 Open Cuica Open Cuica Rain
80 MuteTriangle MuteTriangle Thunder
81 OpenTriangle OpenTriangle Wind
82 Shaker Shaker Seashore
83
Jingle Bell Jingle Bell Stream
C6 84 Bell Tree Bell Tree Bubble
85 Castanets Castanets -----
86 Mute Surdo Mute Surdo -----
87 Open Surdo Open Surdo -----
88 ----- Applause -----

100
MEMO

101
Chord Intelligence
= Notas que compem o acorde
= Teclas a serem tocadas para esctuar este acorde, quando Chord Mode em Performance Parameters estiver ajustado em INTEL (p. 37)

C C# D E E F

CM7 C#M7 DM7 E M7 EM7 FM7

C7 C#7 D7 E 7 E7 F7

Cm C#m Dm E m Em Fm

Cm7 C#m7 Dm7 E m7 Em7 Fm7

CmM7 C#mM7 DmM7 E mM7 EmM7 FmM7

Cdim C#dim Ddim E dim Edim Fdim

Cm7 ( 5 ) C#m7 ( 5 ) Dm7 ( 5 ) E m7 ( 5 ) Em7 ( 5 ) Fm7 ( 5 )

Caug C#aug Daug E aug Eaug Faug

Csus4 C#sus4 Dsus4 E sus4 Esus4 Fsus4

C7sus4 C#7sus4 D7sus4 E 7sus4 E7sus4 F7sus4

102
Chord Intelligence

= Notas que compem o acorde


= Teclas a serem tocadas para esctuar este acorde, quando Chord Mode em Performance Parameters estiver ajustado em INTEL (p. 37)
F# G A A B B

F#M7 GM7 A M7 AM7 B M7 BM7

F#7 G7 A 7 A7 B 7 B7

F#m Gm A m Am B m Bm

F#m7 Gm7 A m7 Am7 B m7 Bm7

F#mM7 GmM7 A mM7 AmM7 B mM7 BmM7

F#dim Gdim A dim Adim B dim Bdim

F#m7 ( 5 ) Gm7 ( 5 ) A m7 ( 5 ) Am7 ( 5 ) B m7 ( 5 ) Bm7 ( 5 )

F#aug Gaug A aug Aaug B aug Baug

F#sus4 Gsus4 A sus4 Asus4 B sus4 Bsus4

F#7sus4 G7sus4 A 7sus4 A7sus4 B 7sus4 B7sus4

103
MIDI Implementation Chart

Date : October 15, 2008


Model: Prelude MIDI Implementation Chart Version : 1.00
Function... Transmitted Recognized Remarks

Basic Default 116 116


Channel Changed 116 116
Default Mode 3 Mode 3
Mode Messages Mode 3, 4 (M = 1) Mode 3, 4 (M = 1) *2
Altered **************
Note 0127 0127
Number : True Voice ************** 0127
Note ON O O
Velocity Note OFF O *3 O
Keys O *3 O
Aftertouch
Channels O *3 O

Pitch Bend O *1 O *1
0, 32 O *1 O *1 Bank select
1 O *1 O *1 Modulation
2 O X Breath type
4 O X Foot type
5 O O Portamento time
6, 38 O O Data entry
7 O O Volume
8 O X Balance
10 O O Panpot
11 O O Expression
16 O X General purpose controller 1
17 O X General purpose controller 2
18 O X General purpose controller 3
19 O X General purpose controller 4
64 O O Hold1
65 O O Portamento
Control 66 O O Sostenuto
Change 67 O O Soft
68 O O Legato foot switch
69 O X Hold2
70 O X Sound variation
71 O O Resonance
72 O O Release time
73 O O Attack time
74 O O Cutoff
75 O O Decay time
76 O O Vibrato rate
77 O O Vibrato depth
78 O O Vibrato delay
80 O O General purpose controller 5
81 O O General purpose controller 6
82 O O General purpose controller 7
83 O O General purpose controller 8
84 O O Portamento control
91 O O (Reverb) General purpose effects 1
92 O X Tremolo
93 O O (Chorus) General purpose effects 3
94 O X Celeste
95 O X Phaser
96, 97 O X Increment, Decrement
98, 99 O X NRPN LSB,MSB
100, 101 O O RPN LSB,MSB
102119 O X

Program O *1 O *1
Change : True Number ************** 0127 Program Number 1128

System Exclusive O O
: Song Position O *1 O
System : Song Select X X
Common : Tune X X
System : Clock O *1 O *1
Realtime : Command O *1 O *1
: All Sound Off O *3 O
: Reset All Controllers O *3 O
Aux
: Local ON/OFF X X
Messages O (123127)
: All Note Off O *3
: Active Sensing O O
: System Reset X X
* 1 O X is selectable.
Notes * 2 Recognized as M=1 even if M1.
* 3 Transmitted from Backing Track.

Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 2 : OMNI ON, MONO O : Yes


Mode 3 : OMNI OFF, POLY Mode 4 : OMNI OFF, MONO X : No

104
Especificaes
Prelude-teclado musical Dimenses 1,044 (W) x 317 (D) x 121 (H) mm
(Compatvel com sistema General MIDI 2) Peso 7.8 kg/17.19 lbs. (excluding AC adaptor)
Acessrios Manual
Teclado CD-ROM
(Style Converter 3.0, Playlist Editor)
61 teclas (sensitivas) adaptador AC (PSB-7U), cabo de energia
Gerador de som interno do adaptador, estante de partitura
Polifonia Mxima 128 vozes
Partes 16 partes + Keyboard part
Style Converter 3 - Sistema sugerido
Memria Wave 256 MB (16-bit linear)
Memria Preset Performances: 128 Sistema Microsoft Windows XP
Tones: 896 + 256 (GM2) + World operacional
Microsoft Windows Vista
Rhythm Sets: 32 + 9 (GM2) + World
* No opera com driveres da edio 64-bit de
Memria User Performances: 128 Windows Vista.
Efeitos MFX: Upper e Lower, 78 tipos CPU/Clock Pentium/Celeron
Chorus: 3 tipos 1 GHz ou superior
Reverb: 5 tipos
RAM 512 MBou superior
Backing Track Hard Disk 2 MB ou superior
Backing type Style, Song, USB Memory Player
Display/ 800 x 600 ou superior/
Tempo (MIDI) Style, Song: 20 a250 Cores 65,536 cores (16 bit High Color) ou superior
USB Memory Player: 5 a300
Outros CD-ROM Drive
Style Variations 4 Intro, 4 Main, 4 Ending, 4 Fill In
Sync Start, Stop
One Touch Setting Playlist Editor - Sistema sugerido
Song (16-track 16-track, Rec mode (Mix, Replace),
Recorder) Count in, Punch In-Out, Input Quantize Sistema Microsoft Windows XP
operacional
USB Memory Player 999 songs Microsoft Windows Vista
SMF: format-0/1 * This does not work with the 64-bit Edition of
Audio File: WAV, AIFF, MP3 Windows Vista.
Preset Memory Styles: 130 + World CPU/Clock Pentium/Celeron
User Memory Styles: 100 1 GHz ou superior
Songs: 200 RAM 512 MB ou superior
* Se a memria user ficar cheia, no
Hard Disk 10 MB ou superior
ser possvel armazenar nada,
mesmo que o limite mximo no Display/Cores 1024 x 768 ou superior/24 bit Full Color ou superior
tenha excedido. Outros CD-ROM Drive
Outros
986
Controllers Control knob: 1
* Mesmo sabendo que na maioria das condies, um computador
Pitch Bend/Modulation Lever: 1
similar ao descrito acima poder operar bem com as aplicaes do
USB (MIDI) Sistema operacional
Prelude, a Roland no pode garantir compatibilidade total. Isto se
Windows: XP Home SP2 ou superior/
Windows XP Professional SP2 ou deve ao fato de que numerosas variantes podem influenciar no
superior/Windows Vista processo, como por exemplo certas diferenas entre placas-me e a
* No opera com driveres da edio combinao entre diferentes dispositivos envolvidos num mesmo
64-bit de Windows Vista. sistema.
Display 240 x 64 dots black LCD grfico 962a
Conectores Output Jacks (L/MONO, R) * No interesse de melhorar o produto, as especificaes e\ou aparncia
Ext Input jack (mini jack) do equipamento podem ser alteradas, sem aviso prvio.
Headphones Jacks: 2 * Todos os direitos reservados. Uso no autorizado deste material para
MIDI Connectors (IN, OUT) propsitos outros que privados, para diverso pessoal, pode ser
Hold Pedal Jack considerado como violao das leis aplicveis.
Control Pedal Jack * Nenhum dado digital de msicas ser enviado pela MIDI OUT.
USB Connectors
: COMPUTER (supports USB MIDI)
: MEMORY (supports USB 2.0 Hi-
Speed Flash Memory)
Falantes 2x 10 cm
Potncia 2x 11W
Alimentao DC 12V (adaptador AC) 1,200 mA

105
ndice
A Song ...................................................................................... 29
AC Adaptor ................................................................................ 14 Song from playlist ................................................................. 33
Accompaniment ......................................................................... 24 Demo Song .................................................................................. 17
Arabic ......................................................................................... 20 Display Contrast .......................................................................... 16
ASSIGNABLE 1 ........................................................................ 34 Dual ............................................................................................. 19
ASSIGNABLE 2 ........................................................................ 34 Mode ..................................................................................... 19
Assignable pedal ........................................................................ 36 E
Attack Time ................................................................................ 38 Editing
Audio File ................................................................................... 30 Performance .......................................................................... 37
AUTO FILL-IN .......................................................................... 24 Playlist .................................................................................. 33
Auto Fill-in ................................................................................. 24 Tone ...................................................................................... 38
EFFECT SEND ........................................................................... 40
B EFFECT SOURCE ..................................................................... 41
Backing ....................................................................................... 13 Effects List .................................................................................. 56
Backing Hold .............................................................................. 37 [ENDING] ................................................................................... 24
BACKING TYPE buttons .......................................................... 10 [ENTER] ..................................................................................... 11
Backing Types ............................................................................ 23 Equal ........................................................................................... 20
Backup ........................................................................................ 48 Error Messages ............................................................................ 55
BALANCE [EXIT] ......................................................................................... 11
BACKING ........................................................................... 23 Expression pedal ......................................................................... 15
KEYBOARD ....................................................................... 23
EXT INPUT jack ............................................................. 12, 15, 18
BALANCE buttons .................................................................... 10
Bass Inversion ............................................................................ 37 F
Bend Mode ................................................................................. 45 Factory Reset ............................................................................... 17
File name ............................................................................... 44, 54
C Fill-In .......................................................................................... 24
Center Cancel ....................................................................... 18, 32
FILTER ....................................................................................... 34
Chain Play .................................................................................. 33
Filter
Chord Intelligence .................................................................... 102
D Beam ................................................................................. 46
Chord Mode ................................................................................ 37
Format
Chorus ........................................................................................ 40
USB memory ........................................................................ 48
Output Select ........................................................................ 40
Parameters ............................................................................ 82 H
Chorus Send Level ..................................................................... 38 Harmony ...................................................................................... 22
Computer .................................................................................... 44 Headphones ................................................................................. 15
Connecting HOLD PEDAL jack .............................................................. 12, 15
AC Adaptor .......................................................................... 14 Hold Pedal Switch ....................................................................... 39
Computer .............................................................................. 44 Hold Polarity ............................................................................... 46
External equipment .............................................................. 15
MIDI .................................................................................... 42 I
Pedal and switch .................................................................. 15 INIT ............................................................................................. 27
Portable audio player ........................................................... 15 Initializing USB memory ............................................................ 48
CONTROL PEDAL jack ............................................... 12, 15, 36 Input Quantize ............................................................................. 28
Control Pedal Switch .................................................................. 39 [INTRO] ...................................................................................... 24
Cord hook ................................................................................... 12
Count In ...................................................................................... 28 K
Cursor buttons ...................................................................... 11, 16 KBD Trans .................................................................................. 22
Cutoff ......................................................................................... 38 [KEY SCALE] ............................................................................ 20
[KEY TOUCH] ..................................................................... 11, 21
D Keyboard Mode ........................................................................... 19
D Beam
Assignable 1 ......................................................................... 46 L
Assignable 2 ......................................................................... 46 [LCD CONTRAST] knob ..................................................... 12, 16
Controller ............................................................................. 34 Legato Switch .............................................................................. 39
Screen ................................................................................... 34 Level Adjust ................................................................................ 33
Sens ...................................................................................... 46 Loading User Data ...................................................................... 48
Data Structure in USB Memory ................................................. 49 Local Switch .......................................................................... 42, 45
DC IN jack ........................................................................... 12, 14 LOCK .......................................................................................... 47
Decay Time ................................................................................ 38 Lock System ................................................................................ 17
Delay .......................................................................................... 82 LOWER MFX ............................................................................. 40
Deleting Lower MFX Chorus Send ........................................................... 40

106
ndice

Lower MFX Reverb Send .......................................................... 40 List ........................................................................................ 36


Lower MFX Source .................................................................... 41 Name ..................................................................................... 39
Lower Tone ................................................................................ 19 Parameters ............................................................................. 37
Piano setting ................................................................................ 19
M Pitch Bend ................................................................................... 36
[MAIN] ....................................................................................... 24 Pitch Bend Range ........................................................................ 39
Main screen .......................................................................... 16, 31 Pitch Bend/Modulation lever ................................................ 10, 36
Master Tune ................................................................................ 45 Playback mode ............................................................................ 33
[MELODY INTELLIGENCE] .................................................. 11 Playing
MELODY INTELLIGENCE ..................................................... 22 SMF/Audio Files ................................................................... 30
[MENU] ............................................................................... 11, 45 Song ................................................................................ 29, 32
Metronome ..................................................................... 2223, 46 Playlist ............................................................................. 3031, 33
Metronome Level ....................................................................... 22 PLAYLIST SELECT screen ....................................................... 31
Metronome Mode ....................................................................... 22 Portamento Switch ...................................................................... 39
Metronome Switch ..................................................................... 22 Portamento Time ......................................................................... 39
MFX (Multi effects) ................................................................... 40 Power On/Off .............................................................................. 15
MIDI ..................................................................................... 42, 46 [POWER] switch ................................................................... 12, 15
MIDI Channels ........................................................................... 42 Preset memory ............................................................................. 14
MIDI Implementation Chart ..................................................... 104 Punch In/Out ............................................................................... 28
MIDI OUT/IN connectors .......................................................... 12
MIDI Parameters ........................................................................ 42
R
Rec Mode .................................................................................... 28
MIDI Rx Switch ......................................................................... 43
Recording .................................................................................... 26
MIDI Sound Module .................................................................. 43
Specified Part ........................................................................ 27
MIDI Tx Switch ......................................................................... 43
Release Time ............................................................................... 38
Minus One .................................................................................. 32
Repeat All .................................................................................... 33
Minus One function .................................................................... 30
Replace recording ........................................................................ 28
[MINUS ONE/CENTER CANCEL] ................................... 30, 32
Re-recording ................................................................................ 28
Mix recording ............................................................................. 28
Resonance ................................................................................... 38
Modulation ................................................................................. 36
REVERB ..................................................................................... 40
Mono/Poly .................................................................................. 38
Reverb Parameters ...................................................................... 83
Multi-Effects Parameters ............................................................ 56
Reverb Send Level ...................................................................... 38
Music Style (Style) ............................................................... 13, 25
Rhythm Set List .......................................................................... 92
MUTE ......................................................................................... 25
Rx Channel .................................................................................. 43
Mute ..................................................................................... 27, 30
Rx Modulation ............................................................................ 43
N Rx Pitch Bend ............................................................................. 43
[NUMERIC] ......................................................................... 11, 16 Rx Program Change .................................................................... 43
Rx Sync ....................................................................................... 43
O
OCTAVE buttons ................................................................. 11, 21 S
Octave Lower ............................................................................. 37 Saving
Octave Shift ................................................................................ 21 Performance .......................................................................... 39
Octave Upper .............................................................................. 37 Playlist settings ..................................................................... 33
[ONE TOUCH] .................................................................... 11, 26 Song ...................................................................................... 28
One Touch function .................................................................... 26 User Data to USB Memory ................................................... 48
Screen Saver Time ...................................................................... 45
OUTPUT R, L/MONO jacks ..................................................... 12
Single mode ................................................................................. 19
Output Select .............................................................................. 40
SMF ............................................................................................. 30
P SMF/Audio files that can be played ............................................ 30
Pan .............................................................................................. 38 SOLO .......................................................................................... 25
Part 116 Level .......................................................................... 33 Solo ............................................................................................. 27
Part Balance ................................................................................ 24 [SONG] ................................................................................. 23, 29
[PART VIEW] .......................................................... 10, 24, 2728 Song ...................................................................................... 13, 26
Pedal ..................................................................................... 15, 36 SONG INFO (LEVEL) screen .................................................... 33
Pedal Assign ............................................................................... 45 Song Initialize window ............................................................... 27
Pedal Polarity ............................................................................. 46 Song name ................................................................................... 28
Pedal switch ................................................................................ 15 Song order ................................................................................... 33
[PERFORM] ......................................................................... 11, 36 [SONG REC] .................................................................. 10, 2628
PERFORM MIXER screen ........................................................ 24 Song Rec Standby screen ............................................................ 28
Performance ......................................................................... 13, 36 SONG SELECT screen ............................................................... 31

107
ndice

SONG TRACK .......................................................................... 27 USB MIDI connector ............................................................ 12, 44


Song Trans .................................................................................. 21 User Data ..................................................................................... 48
SONG/USB MEMORY PLAYER CONTROL ......................... 30 User memory ............................................................................... 13
Songlist ................................................................................. 30, 32 User Style
[SPLIT] ................................................................................. 11, 19 Adding .................................................................................. 25
Split mode .................................................................................. 19 Deleting ................................................................................. 25
Split Point ....................................................................... 19, 24, 37
V
[START/STOP] .......................................................................... 24
VALUE dial ................................................................................ 11
[STYLE] ............................................................................... 2324
VARIATION buttons .................................................................. 24
Style (Music Style) ..................................................................... 24
Variations .................................................................................... 24
STYLE CONTROL buttons ................................................. 10, 24
Velocity ....................................................................................... 21
STYLE FAMILY buttons .................................................... 10, 25
Velocity Sensitivity ..................................................................... 21
Style List .................................................................................... 25
Version ........................................................................................ 47
SYNC buttons ............................................................................ 10
Vibrato Delay .............................................................................. 38
SYNC [START] ......................................................................... 25
Vibrato Depth .............................................................................. 38
SYNC [STOP] ............................................................................ 25
Vibrato Rate ................................................................................ 38
System memory .......................................................................... 13
[V-LINK] .............................................................................. 11, 50
System Parameters ..................................................................... 45
V-LINK ....................................................................................... 50
System Settings .......................................................................... 45
V-LINK SETUP .......................................................................... 50
System settings that are not stored ............................................. 47
VOLUME .................................................................................... 34
System Transpose ....................................................................... 45
Volume
System Version Info screens ...................................................... 47
D Beam ................................................................................. 46
T Each song .............................................................................. 33
[TAP TEMPO] ..................................................................... 10, 23 Metronome ............................................................................ 22
Overall .................................................................................. 15
Temperament .............................................................................. 20
Part ........................................................................................ 24
Tempo ......................................................................................... 23
Volume balance
Temporary area .......................................................................... 13
between Backing and Keyboard ........................................... 23
[TONE] ................................................................................. 11, 20 [VOLUME] knob .................................................................. 10, 15
Tone ...................................................................................... 13, 20
Editing .................................................................................. 38 W
List ....................................................................................... 20 Window ....................................................................................... 16
Parameters ............................................................................ 38 [WRITE] ................................................................... 11, 28, 33, 39
Tone List .................................................................................... 84
TONE SELECT buttons ....................................................... 11, 20
[TRANSPOSE] .......................................................................... 11
TRANSPOSE ............................................................................. 21
Transpose ................................................................................... 21
Tx Channel ................................................................................. 43
Tx Clock ..................................................................................... 43
Tx Modulation ............................................................................ 43
Tx Pitch Bend ............................................................................. 43
Tx Program Change ................................................................... 43
Tx Song Position ........................................................................ 43
Tx StartStop ................................................................................ 43

U
UPPER MFX .............................................................................. 40
Upper MFX Chorus Send ........................................................... 40
Upper MFX Reverb Send ........................................................... 40
Upper MFX Source .................................................................... 41
Upper Tone ................................................................................. 19
USB ............................................................................................ 30
USB Driver ........................................................................... 4445
[USB IMPORT] ................................................................... 11, 49
USB memory .............................................................................. 48
USB Memory Format ................................................................. 48
[USB MEMORY PLAYER] ................................................ 23, 31
USB Memory Player ............................................................ 13, 30
USB MEMORY PLAYER CONTROL ..................................... 31

108

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