Sunteți pe pagina 1din 71

Pelatihan

IT
Bidang Komunikasi dan Informatika
DISHUBPARKOMINFO
Kabupaten Lombok Utara
Tahun 2012


PENGANTAR

Alhamdulillah berkat ijin dan rahmat dari Allah SWT buku
panduan Desain Grafis: CorelDRAW X3 dan Adobe Photoshop ini
dapat diselesaikan. Semoga Allah SWT senantiasa memberi
kemudahan dalam setiap usaha untuk mengembangkan pendidikan
demi terwujudnya insan yang bermartabat dengan ilmu yang
dimilikinya. Tidak lupa juga terimakasih kepada Istri tercinta Sri
Idawati,S.Far.,AptsertaanakkuQonitaFredellaYusdaatasdukungan
semangatdandoanya.

Buku panduan singkat ini di lengkapi juga dengan Pengantar


Komputer yang memberikan informasi umum tentang computer dan
perawatan computer. Pada bagian CorelDRAW X3 dan Adobe
Photoshop di lengkapi dengan contohcontoh aplikatif yang bisa
dicobahanyadenganmengikutibukupanduanini.

Dalam rangka mempersiapkan masyarakat di era teknologi
informasi, perlu usaha terencana pula untuk mewujudkannya. Salah
satuusahapenulisadalahdenganmenyusunbukupanduanini.Buku
panduan ini disusun untuk mempermudah belajar tentang desain
grafis, yang diantaranya panduan singkat tentang komputer,
CorelDRAWX3danAdobePhotoshop.
Semogabermanfaatuntukkitasemua.Aamiin..
Penyusun


YusronSaudi,S.T.,M.Pd

ii


DAFTAR ISI

Halaman Cover i
Pengantar ii
Daftar Isi ..... iii

Bagian 1: Pengenalan Komputer .... 1
SejarahSingkatKomputer .... 1
KonsepDasarKomputer . 2
PenggolonganKomputer . 2
PerangkatKeras .. 3
SistemKomputer .... 8
SistemOperasi... 9
ProgramAplikasi. 9
Bagian 2: Perawatan Komputer . 11
PerawatanHardware ... 12
PerawatanSoftware... 12
PemanfaatanTeknologiKomputer .... 13
Bagian 3: Desain Grafis CorelDRAW X3. 15
PengolahanTeks 16
MenggabungObjek ... 17
Perspective ... 21
Blend 22
Extrude 22
Contour .. 23
ArtisticMedia .. 23
Lens .. 24
PowerClip . 25
MembuatLogoTELKOMSEL 25
MembuatKopSuratPerusahaan .. 28
LensEffectPadaCorelDRAW .. 31

iii

ExportProject 35
MenguasaiTeknikTransparansiGambar . 38
TrikMenarik 41

Bagian 4: Adobe Photoshop . 43


MengenalAdobePhotoshop . 44
Selection&Tool .. 46
PermainanWarna .. 52
TeksDanVektor .... 56
Layer,Mask,Style ... 57
EfekKhususPhotoshop .. 59

iv









1
P
PENGEN
NALANKOMPU
UTER

A.S
SejarahS SingkatKomputter
Ilustraasisejaraahkompu
uter:


Komp puter berasal
b dari bahasa
b latin computarre yangg
men ngandungartimeenghitungg.Secaraaumumk komputerdapatd diartikann
sebagai Perralatan elektronik k yang dapat
d meenerima input, mengolah
m h
inpuut, memberikan informasi dengaan mengggunakan n suatu program,
p ,
men nyimpandata,serrtaberkeerjasecarraotomaatis.
Sejarahh computer berrawal ketika manusia
m m
mulai mengenal
m l
anggka,baikangkaarrab,angk kalatinm
maupunan ngkarom mawi.Angkaarab b
mem miliki keeunggulaan, yaitu memilik ki konseep sistem m bilanggan. Darii
sistem bilanngan ini, kemudiaan manusia mulaai mengenal perh hitungan
perh hitungann matemaatika. Laalu dibuaatlah alatt bantu h
hitung seederhanaa
mullaidarikkalkulatorrtanah,hhinggaab bacusataausempo oa.
Ketikaa perhitu
ungan yang dilakukan sam mpai pad da tahappan yangg
sulit,makad dibuatlahhmesinh hitungyaangdapatmelaku ukanperh hitungan n
beru ulangulaang tanp pa kesallahan. Innformasii lebih llengkap tentangg
sejaarah kom
mputer siilakan dicari di situssituss interneet. Gunakkan situss
messin pencaari, misaalnya http
p://www w.google..co.id/ daan gunak kan kataa
kucisejarah hkomputter.
1


Materi:PengenalanKomputer
B.KonsepDasarKomputer
Padadasarnya,komputeradalahmesinyangmemilikiperangkat
keras yang terdiri dari perangkat input, proses dan output serta
perangkatlunakyangterdiridarisistemoperasidanprogramaplikasi.
Ilustrasikonsepdasarkomputer:


Carakerjakomputer:
Pemakai (user) memasukkan data dan perintah melalui perangkat
input. Data dan perintah tersebut selanjutnya dikirimkan kepada
perangkat proses untuk diolah. Hasil pengolahan data dan perintah
tersebutakhirnyaditampilkanpadaperangkatoutput.Komputeryang
dipelajaridalammatadilkatKKPIadalahKomputerPribadi/Personal
Komputer.
Sekedarwawasan:
Selain komputer dengan standar IBM yang banyak dipakai ada pula
komputerstandarAppleyangdisebutmachintos.

C.PenggolonganKomputer
1. Komputer berdasarkan data yang diolah dapat dikelompokkan
menjadi:
Komputer
KomputerDigital KomputerHybrid
Analog
Digunakan untuk Digunakan untuk data Kombinasi komputer
data yang sifatnya berbentuk angka atau huruf. analogdandigital
kontinyu dan bukan Keunggulan:
data yang berbentuk Memprosesdatalebihtepat
angka, tetapi dalam Dapat melakukan operasi
bentuk fisik, seperti logika
misalnya arus listrik, Data yang telah dimasukkan
temperatur, dapatdikoreksiataudihapus
kecepatan, Outputdarikomputerdigital
tekanan,dll dapat berupa angka, huruf,
grafikmaupungambar

2 YusronSaudi,ST.,M.Pd

Pem
merintahK
KabupatenLombokUttara

2 Kompu
2. uterBerd
dasarkan
nKegunaan
SpeciaalPurposseCompu
uter GenerralPurpo
oseComp
puter

1. Koomputer yang dirancang


d g 1. Koomputer yang dirrancang
unntukkebu
utuhankkhusus unntuk menyellesaikan
2. prrogram tertentu u sudah h beermacammacam
tersimpan didlm
m maasalah
koomputernnya 2. daapat berrupa ko omputer
3. daapat beerupa komputer
k r annalogmau upundigital.
annalogmauupundiggital 3. ummumnya adalah
4. ummumnya adalahk komputerr koomputerd digital
annalog

D.P
Perangk katKerass
Peranggkat keraas (Hard
dware) merupaka
m an peran
ngkat yan ng dapatt
diguunakan untuk mengu umpulkan n, mem masukkan, mem mproses,,
men nyimpan, dan meengeluarkan hasiil pengollahan data dalam m bentukk
info
ormasi. Perangka
P at keras adalah segala
s p
peralatan komputter yangg
dappatdilihaatdandip
pegang(bersifat fisik),yaangterdirridaripeerangkatt
inpuut,peranngkatpro
oses,peraangkatou utput,daanperanggkatkom munikasi.
Secaraaumumd dapatdiliihatdalambagan nberikutini.

MODU
ULPELATIH
HANIT 3

Materi:PengenalanKomputer
a. PeralatanInput
Yangdimaksuddenganperalataninputataumasukanadalah
alatalatyangdapatdigunakanuntukmemasukandatakedalam
komputer. Beberapa contoh peralatan yang dapat digunakan
untukmemasukandata,sepertimemasukandataberbentukteks
atau berbentuk image (gambar), suara, video (gambar bergerak
dan suara) dan penunjuk (pointer). Alatalat ini umumnya baru
dapat bekerja kalau ada driver (hardware dan software) yang
bentuknya terpisah atau builtin dalam motherboard. Beberapa
peralatanmasukanyangumumnyadigunakanadalah:
Keyboard(papanketik)
Mouse
Scanner
InputMultimedia
BarCode
Joystick
TouchScreen

b. PeralatanProses
Di dalam kotak komputer terdapat dua bagian perangkat
pemroses,yaitu:CentralProcessingUnit(CPU)danMemori.
1. ProcessoratauCPU
Merupakanotaksebuahcomputer,tapiwalaupundemikian
processor ini tidak akan memberikan manfaat tanpa
komponenkomponenpendukunglainnya.Processordengan
komponen pendukung lainnya saling terintegrasi
membentuk suatu sistem komputer, orang sering
menyingkat namanya menjadi komputer. Sebagai sebuah
bagianyangsangatberperanpadakomputer,
CPUmemiliki3fungsiutamayaitu;
9 Melaksanakan perintahperintah yan diberikan oleh
software.
9 Merespon sinyalsinyal yang dib rangkatperangkat
input.
9 Melakukanperhitunganperhituadanlogika.

4 YusronSaudi,ST.,M.Pd

Pem
merintahK
KabupatenLombokUttara

Processor ini kem


P mampuaannya beerkemban ng sangaat cepat,,
setiap tahun pasti
p adaa versi baru
b darri processsor. Berrikut ini,,
beberaapa conttoh proceessor yanng banyaak dijuall di pasaaran saatt
ini,sep
perti:PentiumdaanAMD.

2. Memori
Raandom Access Memory y (RAM M) adalaah sebuah tipee
peenyimpan nan kommputer yang
y isin
nya dapaat diaksees dalam m
waaktu yanng tetap tidak meemperdu ulikan lettak data tersebutt
daalam memori. In ni berlawwanan deengan alat memo ori urut,,
seeperti CD
D dan Haardisk, di
d mana gerakan n mekaniikal darii
media pen nyimpanaan memaaksa kom mputer u untuk meengaksess
daatasecaraaberurutan.
Peertama kali
k diken nal pada tahun 60'an.
6 Haanya sajaa saat itu
u
memori seemikondu uktor beelumlah populer
p k
karena harganya
h a
yaangsangaatmahall.Saatitu ulebihlaazimuntu ukmenggunakan n
memori uttama maagnetic. Biasanyaa RAM d dapat dittulis dan n
dibaca, beerlawanaan dengaan memo oribacasaja (ReeadOnly y
Memory, ROM),
R R
RAM biassanya
digunakan n untuk penyimp
p panan
prrimer (mmemori utama)
u dalam
koomputeruntukdiigunakan ndan
mengubah h informmasi secara
akktif, mesk
kipun beeberapa alat
menggunaakan beb berapa jenis
RAAM un ntuk menyedia
m akan
peenyimpan nan sekunnder
janngkapannjang.

MODU
ULPELATIH
HANIT 5

Materi:PengenalanKomputer
c. PeralatanOutput
Peralatan output merupakan peralatanperalatan yang
digunakan untuk melihat atau memperoleh informmasi
pengolahan data. Ada beberapa peralatan output yang dapat
digunakan,diantaranyaadalah:
Layar(Monitor/Screen)
LCD(LiquidCristalDisplay)Projector
Printer
Speaker

4. PeralatanKomunikasi
Peralatan komunikasi adalah peralatanperalatan yang dapat
digunakan untuk mengkomunikasikan data dari satu lokasi ke
lokasi. Ada banyak jenis peralatan komunikasi, beberapa di
antaranya adalah sebagai berikut: Network Card, berbagai
macam HUB, Fiber Optik, berbagai macam Modem (Internal,
External,PCMIA),pemancardanpenerimasatelit.

5. PeralatanStorage
HardDiskDrive
Harddisk atau Hard Disk Drive disingkat HDD atau Hard
DrivedisingkatHDadalahsebuahkomponenperangkatkeras
yangmenyimpandatasekunderdanberisipiringanmagnetis.
HardDiskataucakramkerasinidiciptakanpertamakalioleh
insinyurIBM,ReynoldJohnsonditahun1956.





6 YusronSaudi,ST.,M.Pd

Pem
merintahK
KabupatenLombokUttara

FLOOPPYDISSK
Flooppy Disk Driive (FD DD) adaalah antarmukaa
(in
nterface) untuk mengh hubungkaan perp pindahan n
datta, pembbacaan daata atau penulissan dataa dari PC
C
ked dalam sebuah Disket.
D D
Disket aatau flop
ppy disk k
adaalah sebbuah perrangkat penyimp panan daata yangg
t
terdiri dari seebuah medium m penyiimpanan n
magnetis bulat yang
y tipis dan lenntur dan
n dilapisii
l
lapisan plastik berbentu
b uk perseegi atau persegii
paanjang.KKapasitas disketyyangpalingumum madalah h
1,44 MB (seeperti yaang terteera padaa disket)), meskii
kappasitasseebenarny yaadalahhsekitar1,38MB.

OPT TICALDR RIVE
CDROM (singkataan dari Compacct
Dissc Reaad Only Memory y) adalahh
seb
buah piringan ko ompak dari
d jeniis
piriingan optik
o (opptical disc)
d yan
ng
dappat men nyimpan data. Ukuran datad
yanng dapatt disimpan saat ini bisaa
mencapai 700MB.
7 CDROM bersifatt
reaad only (hanya
( d
dapat dib
baca, dan n
tidaak dapaat ditulissi). Untu
uk dapatt
membaca isi CDROM. Perkemba P angan C CDROM terkinii
memungkin nkan CD dapat ditulisi
d beerulang kali (ReWrite //
RWW).
DVDadalah hsejeniscakramo opticyan ngdapatdigunakaanuntuk k
menyimpan n data, teermasukk film deengan ku ualitas viideo dan
n
auddioyang lebihbaikdarik kualitasV VCD."DVD"pada awalnyaa
adaalah singgkatan dari
d digittal video
o disc, n
namun beberapa
b a
pih
hak ingin n agar kepanjan
k ngannya diganti menjad di digitall
verrsatiledisscagarjeelasbahw waformaatinibukanhany yauntukk
vid
deo saja. Karena konsenssus antarra keduaa pihak ini i tidakk
dappat dicappai, sekaarang nam ma resmminya adalah "DV VD" saja,,
dannhurufh hurufterssebutseccara"resmi"bukaansingkaatandarii
apaapun.

MODU
ULPELATIH
HANIT 7

Materi:PengenalaanKomputer
M

E.SisttemKomputer

Jaringann dari elemeneleemen yaang saling berhub bungan, memben ntuk


satu keesatuan untuk melaksan
m nakan su uatu tujuan pok kok. Sysstem
computeerterdiriidari:
HARDW WARE
perralatan pisik dari
d kommputer itu sen ndiri.
Peralatan yang secara pisik p daapat diliihat,
diipegang,ataupun ndipindahkan.


SOFTWA ARE
suatu prosedur pengop perasian dari ko omputer itu
sendiiri atauppun pelbaagai prossedur daalam
haal pemrrosesan data yang y
tellahditetaapkanseebelumny ya.

BRAINW WARE
oranggorang yang
y bekkerja secaara langssung
dengaan mengggunakan n kompu uter sebagai
alatbantu,ataaupunoraangoran ngyangtiidak
bekerrja secara langsung m menggunaakan
komp puter,tetaapimeneerimahasilkerjadari
komp puteryan ngberbenntuklapo oran.

8 Yusron
nSaudi,ST
T.,M.Pd

PemerintahKabupatenLombokUtara

F.SistemOperasi:
DOS Disk Operating System, sistem operasi yang berbasis CLI
(CommandLineInterface)danbersifatsingleuser.
UNIX dikembangkan oleh 4 orang ahli di laboratorium Bell
Amerika serikat. Awalnya berbasis CLI, namun sudah bersifat
multi user. Kelebihannya adalah stabil, dan memiliki tingkat
keamanandatayangbaik.Kelemahannya,hanyabisadigunakan
olehcomputermainframe.
Windows software buatan Microsoft corporation milik Bill
Gates.SistemoperasiberbasisGUI(GraphicalUserInterface)ini
awalnya masih bersifat single user, namun sekarang sudah
multiuser, dengan sistem keamanan yang cukup baik. Sangat
populer,namunkarenaberlisensikomersilmakabanyakdibajak
olehpenggunakomputer.
Linux sistem operasi turunan dari UNIX. Program inti
dibuat/diprakarsai oleh Linus Benedict Torvalds, mahasiswa
Universitas Finlandia tahun 1990an. Linux merupakan UNIX
yang dapat bekerja pada komputer pribadi, bahkan komputer
mainframe. Bersifat Open source Karena dikembangkan oleh
komunitasprogramerdibanyakpenjurudunia.
SolarissistemoperasibuatanSUNMicrosystem.
Symbian sistem operasi yang banyak digunakan pada telepon
genggam.

G.ProgramAplikasi
Programyangdigunakanuntukkeperluantertentu.
Office software untuk keperluan perkantoran yang meliputi
pengolahkata,pengolahangka,presentasi,dandatabase,bahkan
pembuatanwebsitedanpenerbitan.Namanamaprogramoffice
ini antara lain Microsoft office, Open Office, Star Office, Cross
OverOffice,danlainlain.
Multimedia softare untuk mengolah gambar dan atau suara.
Namanama programnya antara lain: winamp, jet audio, auda
city, dll (audio/suara) xing mpeg player, DVD player, dll
(penampil video), ulead video studio, adobe premiere, sonic

MODULPELATIHANIT 9

M
Materi:PengenalaanKomputer
(edditing video),
v corel draw,
d paaint (menggamb bar), ad dobe
phhotoshop, corel paint,
p ad
dobe CS2 (edit gambar),
g , dan masih
baanyaklaggi.
Brrowser aplikasii untuk membuk ka halammanhalam man web bsite
intternet.Namaprogrammnyaantarlaininteernetexp plorer,op pera,
firefox,mozzila,nettscape,dll.
Insstant Meessaging aplikkasi inteernet unntuk berrcakapcaakap
seccarrealttime.MIR
Rc,Yahooomessagger,dll.
CAAD Co omputer Aided Design. Program m untukk membaantu
gambarran ncangbaangun.Co
ontoh:Au utoCad,3DstudioMax,dll.

Sekedarwawasan:
CLLI berarrti setiaap perintah daan dataa haruss ditulisskan
meenggunak kankeyb board.
GU UI berarrti data dan peerintah dapat dimasukk d kan mellalui
tammpilangrafis/gaambar.
Lissensi komersi
k il / propitar
p ry warre, artiinya un ntuk
meenggunak kansofw waredengganlisen nsitersebbutharusmembaayar
kepadapem mbuat.

Lissensi Sh harewarre. Suatu u softare ditawarkan seecara grratis
terrbatas paada fiturrfitur terrtentu attau jangk
ka waktuu pemakaaian
terrtentu.Seelebihnyaharusm membelipadapih hakpemb buat.
Lissensi freeeware. Suatu so oftware boleh
b diggunakan tanpa perlu
meembayarrkepadapihakpeembuat.
Op pen Sou urce berrarti kode proggram suatu softtware bo oleh
diiambil/diketahui oleh siiapapun baik un ntuk
keppentingan sendirri ataupu un kelom
mpok un ntuk
diperrbaiki attau diseempurnakan, bah hkan dijjual,
tanpa membaya
m ar lisensi kepada pihaak pemaakai.
Nam munnamaapencipttaprograamtetap pharusddicantumkan.
Deengansen ndirinya softwareeopenso ourcebo olehdigunakantaanpa
meembayarrlisensik kepadapiihakpem mbuat.

10 Yusron
nSaudi,ST
T.,M.Pd

Kalau
uAndas
sudahbiisamenggoperasiikankom mputer!
!!

Ba
agaim
manaa
me
emeliihara
a
K
KOMP
PUTEER???????

11


Materi:PerawatanKomputer
A. PerawatanHardware
Sebisa mungkin tegangan listrik yang dikonsumsi komputer
harus stabil. Tegangan listrik yang terlalu rendah dan terlalu
tinggi duaduanya merusak perangkat keras komputer. Oleh
karena itu gunakanlah Stabilizer dan UPS untuk menjaga hal
tersebut.
Hidup matikan komputer sesuai prosedur. Jangan sekali
sekali langsung mencabut kabel listrik komputer pada saat
komputer sedang beroperasi, syarat ini juga mutlak berlaku
untuk komputer hang sekalipun. Tindakan ini sangat
berbahayabagikestabilanPowerSuplykomputer.
Hindari menempatkan peralatan yang bersifat/dapat
menimbulkan magnet di sekitar komputer, karena ini akan
mengacaukan monitor dan dapat merusak perangkat keras
internalunitCPU.

B. PerawatanSoftware
Hidupdanmatikankomputersesuaiproseduryangbenar.Pada
sistem operasi Windows, lakukan selalu proses Shutdown
sehingga saat menghidupkan kembali komputer tidak terjadi
masalahdengansistemoperasi.
Gunakan program bantu anti virus. Dan secara berkala lakukan
scanning terhadap filefile yang ada pada komputer sehingga
kemungkinan keberadaan virus dapat terdeteksi lebih dini.
Sebaiknyakurangitransferdenganmediadisket.
Lakukan backup data secara berkala. Hal ini berguna untuk
menjaga kemanan data, mengurangi penggunaan kapasitas
media penyimpan dan memudahkan pendistribusian data jika
dibutuhkan.
Untuk keamanan data gunakan selalu UPS dan Stavol agar jika
sewaktuwaktu aliran listrik padam, masih ada cukup waktu
untukmenyimpanpekerjaanlalumelakukanShootDownsesuai
prosedur.
Lakukan penataan disk (hard disk drive) secara rutin. Karena
seperti telah diuraikan di muka, proses hapus tulis pada media

12 YusronSaudi,ST.,M.Pd

PemerintahKabupatenLombokUtara

penyimpan (hard diskdrive), mengakibatkan susunan atau


struktur file menjadi tidak teratur. Gunakan program bantu
sepertiScandiskdanDefrag.
Sebaiknya tidak melakukan instalasi sistem aplikasi yang tidak
dibutuhkan walaupun komputer masih mampu. Semakin padat
sistem konfigurasi perangkat lunak pada sistem operasi, akan
memperiambatkinerjakomputer.

C. PemanfaatanTeknologiKomputer
Manfaat komputer saat ini cukup beragam mulai sebagai alat
bantu menulis, menggambar, mengedit foto, memutar video,
memutar lagu sampai analisis data hasil penelitian maupun
untukmengoperasikanproramprogram,penyelesaianproblem
problemilmiahdanbisnis
Dunia Anak, telah lama mengenal alat permaian games yg
dikendalikanolehsistemkomputer
Bidangindustri,komputerdigunakanuntukmengontrolmesin
mesinproduksidenganketepatantinggi
Bidangdepartmentstore,menggunakankomputersebagaimesin
cashregister
Bidangpendidikan,banyakperalatanlaboratoriumygdilengkapi
komputer agar dapat bekerja lebih teliti dan dapat mengatasi
kendala hambatan indra manusia. Pemanfaatan teknologi
computerdalambidangpendidikanakandibahaslebihjauhpada
bagian4.

MODULPELATIHANIT 13

15

Desain Grafis CorelDRAW X3


CorelDRAW X3 merupakan versi terbaru dari CorelDRAW, aplikasi
pengolah grafis yang sangat handal dan paling banyak diminati saat
ini.Keunggulan CorelDRAW X3 adalah memiliki fitur lengkap yang
mengutamakan kemudahan. Fitur terbaru dalam CorelDRAW X3
adalahfasilitasCropdalamvectormaupunbitmap,pembuatankurva
yang lebih mudah, fasilitas Filleting, Scalloping, Chamfering untuk
sudutobjek,sertakemampuanTracingyanglebihbaik.

Buku Panduan Lengkap Mendesain Karya Grafis dengan CorelDRAW X3


sangat cocok ditujukan bagi mereka yang menyenangi dunia grafis.
Pembahasan dalam buku ini meliputi dasardasar dalam
menggunakanberbagaiaspek,fitur,dankemampuandariCorelDRAW
X3 secara lengkap dan komperhensif disertai dengan contohcontoh
penggunaannya.Denganmembacabukuini,diharapkanAndamampu
memnguasaiCorelDRAWX3danmampumembuatdesaingrafissesuai
dengankebutuhan.

Pengolahan Teks
LatihanMengolahTeksArstistik
1. Buatfilebaru,aturhalamanmenjadiletterdanlandscape
2. Ketik teks COREL. Click pad Pick Tools, kemudian ubah font
menjadiArialBlackdengansize60pointatauyanglainnya.


3. ClickShapeTools.ClicknodepadahurufC,kemudianSHIFTclick
padanodehurufLsehinggakeduanodeberubahmenjadihitam.
4. ClickkiriwarnamerahpadaColorPalettesehinggahurufCdanL
berwarnamerah.
5. Posisi masih pada kedua node aktif, ubah ukuran sizenya
menjadi150,sehinggahurufCdanLakanlebihbesardarihuruf
yanglainnya.

16 Yusron Saudi, ST., M.Pd


PemerintahKabupatenLombokUtara
DISHUBPAFKOMINFO


6. Drag kebawah pada salah satu node yang dipilih sampai rata
atasnya

Menggabung Objek
Penggabungan beberapa objek dapat dilakukan menggunakan
perintah Group, Combine dan Weld yang ada pada menu
Arrange.Perbedaannyaadalahjumlahobjekhasilgrouptidakberubah
sedangkan jumlah objek hasil Combine dan Weld berubah menjadi
satuobjek.

PerintahCombinedanWeld
Kombinasiobjekmerupakansalahsatucarauntukmemanipulasidua
atau lebih objek menjadi satu objek berdiri sendiri. Perintah yang
digunakanadalahCombinedanWeldyangadapadamenuArrange.
A. Combine
1. Buatlahkotakdanlingkaran.
2. Aturwarnakotakmenjadikuningdanwarnalingkaranmenjadi
merah.
3. Aturposisikeduanyasepertigambardibawahini:
4. Blokkeduaobjek,kemudiandarimenuArrangepilihCombine.

Modul Pelatihan Desain Grafis: CorelDRAW X3 17



B. Weld
1. BuatlahKotakwarnakuningdanLingkaranwarnamerah.
2. Aturlahposisinyasepertigambardibawahini.
3. Blok kedua objek, kemudian dari menu Arrange | Shaping
kemudianpilihWeld.

C. Intersections
Intersectiondigunakanuntukmembuatobjekbarudariduaataulebih
objek yang bersinggungan. Warna fill dan Outline didasarkan objek
terakhirdipilih.
Langkahlangkahnya:
1. Buatlahsebuahkotakwarnakuningdanlingkaranwarnahijau.
2. Blok kedua objek, kemudian dari menu Arrange | Shaping
kemudianpilihIntersect.
3. Setalahselesai,makaakanmembuatobjekbarudarihasilkedua
objek.


D. Trim
PerintahTrimyangadapadamenuArrangebergunauntukmengubah
bentuk objek berdasarkan objek lain yang bersinggungan atau
bertumpang tindih. Objek yang berubah adalah objek terakhir yang
dipilh.

18 Yusron Saudi, ST., M.Pd


PemerintahKabupatenLombokUtara
DISHUBPAFKOMINFO

Langkahlangkahnya:
1. Buatlahobjekkotakwarnamerahdanlingkaranwarnahijau.
2. Aturposisiobjeksepertigambardibawahini.
3. Blok kedua objek, kemudian dari menu Arrange | Shaping
kemudianpilihTrim.


E. Fit Text to Path
Perintah Fit Text to Path yang ada pada menu Text berguna untuk
mengaturtampilanteksberdasarkanobjeklain.
Langkahlangkahnya:
1. Ketiklah teks DCC BANDAR LAMPUNG dengan jenis huruf Arial
Blackdansize48point.
2. Buatlah sebuah lingkaran dan atur posisinya seperti gambar
dibawahini.
3. BlokteksDCCBANDARLAMPUNGdanobjeklingkaran.
4. PadamenuTextpilihFitTexttoPath.


5. Pada toolbar Distance from path, ubah ukurannya menjadi 0,3
untukmemberijarakantaralingkarandanobjek.

Modul Pelatihan Desain Grafis: CorelDRAW X3 19




Latihan 1
Cobarancanggambardibawahini:

Latihan 2
Ketikteksberikutini:
HIDUPADALAHPERJUANGAN
MAKAPERJUANGKANLAH
DEMIMENCAPAISEMUA
YANGKAMUINGINKAN
Kemudian dari menu Effects pilih Envelope, kemudian kilk pada Add
PresetuntukmenentukanbentukdariEnvelope.SetelahituklikApply
danlihathasilnya.

20 Yusron Saudi, ST., M.Pd


PemerintahKabupatenLombokUtara
DISHUBPAFKOMINFO

Perspective
Efek perspective digunakan untuk mengatur sudut pandang suatu
objek.Langkahlangkahnya:
1. KetikDesignGrafis,kemudianaktifkanteksdenganPickTool.
2. Click menu Effects kemudian pilih Add Perspective sehingga
pointerberubahdanpadaobjekakantampakgarisputusputus
dan 4 buah kotak kecil (handle) yang akan digunakan untuk
mengatursudutpandangobjek.
3. Tarik handle pojok kiri bawah kearah bawah sehingga objek
akantampaksepertigambardibawahini.
4. ClickpadaPickTooluntukmengakhiriPerspective.

Modul Pelatihan Desain Grafis: CorelDRAW X3 21




Blend
EfekBlenddigunakanuntukpembuatanobjekberseridarisatuobjek
keobjeklain.
Langkahlangkahnya:
1. Buat dua buah lingkaran dengan ukuran yang berbeda (besar
dankecil).
2. Pilih kedua lingkaran dengan Pick Tool, kemudian klik menu
EffectslalupilihBlend.
3. Number of Steps digunakan untuk menentukan jumlah objek
yangdihasilkan.
4. Rotationdigunakanuntukmengatursudutputarobjek.
5. UbahnilaipadaStepsmenjadi25kemudianklikApply.

Extrude
Efek Extrude digunakan untuk memanipulasi objek sehingga tampak
sepertiobjektigadimensi.
Langkahlangkahnya:
1. Buatsebuahpersegipanjang
2. DarimenuEffectslalupilihExtrude

22 Yusron Saudi, ST., M.Pd


PemerintahKabupatenLombokUtara
DISHUBPAFKOMINFO

Contour
Efek Contour digunakan untuk menampilkan objek sehingga tampak
sepertirentetanobjekyangterpusat.
Langkahlangkah:
1. Buatlahsebuahlingkarandenganfill:merahdanOutline:Biru
2. DarimenuEffectspilihContour.
3. KlikpadaInsideuntukpembuatanlingkarandalam.
4. IsilahnilaiOffset:0.2indanSteps:8.LaluklikApply.

Artistic Media
Efekinidigunakanuntukmemanipulasibentukgaris.Denganfasilitas
iniandadapat
menciptakanberbagaibentukgasis.
Langkahlangkahnya:

Modul Pelatihan Desain Grafis: CorelDRAW X3 23




1. BuatlahsebuahgarisdenganmenggunakanArtisticMediaTool
yangadapadaToolbox.
2. Dari menu Effects pilih Artistic Media, kemudian anda pilih
bentuk garis yang anda sukai. Lalu lihat perubahan bentuk
garisnya.

Lens
Efek Lens dapat digunakan untuk memanipulasi tampilan objek yang
saling bertumpuk.Dengan fasilitas Lens, maka objek yang berada
dibelakangseakantransparan.
Langkahlangkahnya:
1. Buatlah dua buah kotak dengan ukuran berbeda (lihat gambar
dibawah),
2. KemudiandariMenuEffectslalupilihLens.
3. pilih tampilannya Transparency dari combo yang telah
disediakandanlihathasilnya.

24 Yusron Saudi, ST., M.Pd


PemerintahKabupatenLombokUtara
DISHUBPAFKOMINFO

PowerClip
Efek PowerClip dapat digunakan untuk mengambil bagian tertentu
darisuatuobjeksehinggabagianlaintidaktampak(Cropping).
Langkahlangkahnya:
1. Ambilah sebuah gambar, anda dapat mengambil gambar dari
MenuFilepilihImport,laluandacarigambarpadafoldergambar
laluklikImport.Kemudiandragpadalembarkerja.
2. Buatlah sebuah objek lingkaran yang akan dijadikan tempat
gambaryangtelahdiambil.
3. AktifkangambardenganmenggunakanPickTool.
4. Dari Menu Effects pilih PowerClip, lalu klik tepat pada objek
lingkaran.
5. Secara otomatis gambar tersebut akan masuk menyesuaikan
kedalamobjeklingkaran.

Membuat Logo TELKOMSEL

TELKOMSEL,sayamenggunakanCoreldraw versi X3kaliinipenulis


bukan bermaksud untuk beriklan namun disini penulis cuma ingin
sharingpembuatanCoreldrawlogodesainsaja.

SayaasumsikanAndatelahmengetahuidenganbaikteknikdasarpada
Coreldraw,Jadiayokitamulai

Modul Pelatihan Desain Grafis: CorelDRAW X3 25




1. Jalankan Program CorelDraw, nah buatlah sebuah objek
segienam, Pilih polygonal tool, kemudian pada property
bar,Andamasukkannilai6untukmembuatsegienam

2.Miringkanobjeksegienamtersebutdenganmerotasikannya
sebesar350derajat

3. Warnai objek tersebut dengan warna abuabu (gray) dan


copysatuobjeklagi

beri warna merah, posisikan seperti berikut, hilangkan line


dariobjektersebut.

26 Yusron Saudi, ST., M.Pd


PemerintahKabupatenLombokUtara
DISHUBPAFKOMINFO

4. Nah sekarang kita akan membuat bentuk lingkaran yang


melingkupobjeksegienamtersebut,gunakanellipsetoolbuat
agakmelonjonghorizontal.

Kemudian Anda copykan objek elips tersebut tapi kecilkan


sedikit letakkan di atas objek elips yang pertama seperti
berikut:

6. Beri warna abuabu terang (30% black) pada objek elips


yangterpotong,letakkanpada

objeksegienam,gandakanobjekelipsyangterpotongtersebut
aturposisisebagaiberikut:


7. Sekarang kita akan membuat perpotongan antara objek
elipsyangterpotongdengansegienammerah,

klik objek segienam merah tekan Shift kemudian klik salah


satuobjekelipsyangterpotong,

pilih metode intersect pada property bar, beri warna putih


padahasilpemotongan,

Modul Pelatihan Desain Grafis: CorelDRAW X3 27




lakukan hal yang sama pada objek elips yang terpotong
lainnyadengansegienammerah.

8. Ketikkan teks TELKOMSEL (Arial, Bold, Italic) di sebelah


kananlogonya.

LogoTelkomselMajuTerusduniatelekomunikasiIndonesia

Okey,Metmencobayach...

Membuat Kop Surat Perusahaan Dengan Corel Draw

Buka Aplikasi Corel Draw X3 klik start > All Program > CorelDRAW
GraphicsSuiteX3>CoreDRAWX3,sebelummasukkeaplikasitampak
pada layar monitor kotak dialog Welcome to CorelDRAW tampak
sepertipadagambardibawahini

28 Yusron Saudi, ST., M.Pd


Pem
merintahK
KabupatenLombokUttara
DISHUB
BPAFKOMIN NFO

pilik
k New untuk meemulai do okumen baru. Pastikan kiita memiilih pagee
orieentationportraittyangtterletakp
padapropertybar.

M
Modul Pela
atihan Dessain Grafiss: CorelDRA
AW X3 2
29


Buat kotak sebagai guideline atau batas kop surat, klik window >
Dockers > Object Manager, lalu pada Object Manager pilih panel
Guides. Pilih Rectangle tool pada toolbox, buat kotak pada jendela
gambardenganukuranlebar195mmdantinggi35mm.Kunciguides
anda dengan mengklik gambar pensil pada panel Guides. Pastikan
andamengaktifkankembalipanelLayer1.

Pilih Text Tool. Klik pada areal gambar untuk membuat teks kop cv
Aksaramedia Perkasa. Atur jenis font dan size pada property bar,
padacontohkamimenggunakanfontArnoProCaptiondenganukuran
50 pt warna blue. Lalukan hal yang sama untuk membuat teks
keterangan perusahaan General Contractor Supplier atur dengan
memilihwarnaputihpadacolorpalette,jenisfontTrebuchetMSsize
18 bold, variasikan dengan membuat kotak membungkus teks tadi.
AturratatengahdenganmemilihmenuArrange>AlignandDistribute
> Align Centers Vertically (C). Selanjutnya buat alamat perusahaan,
pilih Text tool klik di bawah keterangan perusahaan, gunakan font
arialsize11fillblue.Disiniterlihatpadakop,keteranganperusahaan
dan alamat merupakan teks yang terpisah untuk memudahkan tata
letaknya.Terakhirbuatduabuahgarisdibawahalamat,buatketebalan
garispertama2ptdangariskedua1pt,aktifkankeduagaristersebut
klikkananpadacolorpalettediwarnablue.

Sempurnakan dengan pembuatan logo perusahaan, disini


menggunakanmodifikasidarihurufApadafontJacobaDBsetelahdi
convert to curves, Atur warna sesuai keinginan. Hasilnya seperti
gambardibawahini

30 Yusron Saudi, ST., M.Pd


PemerintahKabupatenLombokUtara
DISHUBPAFKOMINFO

Tentunya untuk keperluan pembuatan paper plate atau aluminium


plate para setter memisahkan setiap warna pada hasil desainnya,
yakniwarnabluedanred.

Lens Effect Pada CorelDRAW

DitutorialinikitaakanmencobamembuatataumengaplikasikanLens
Effect pada CORELDRAW (semua versi mulai 11,12,X3,X4), dengan
tutorial ini diharapkan kita dapat mengembangkan sendiri dari
penggunaan Lens Effect menurut imajinasi kita masingmasing.
Langkahlangkahnyasebagaiberikut:

MarikitamulaiTutorialCoreldrawDasarkaliini:

1. SudahpastibukacorelDrawdanbuatblankpage
2. Buatlahbeberapalingkaransepertigambardibawahini

Modul Pelatihan Desain Grafis: CorelDRAW X3 31




setelah itu seleksi dua lingkaran kiri dan lalu combine (Ctrl+L)
lalu beri warna Hitam, dan buatlah satu lingkaran kecil lagi
sehinggasepertipadagambardibawahini


Groupkan (Ctrl+G) semua lingkaran bagian Kanan, lalu seleksi
semuaobjectdancenterkan(C).
3. Buat satu lingkaran besar (lebih besar dari lingkaran pertama)
dan beri warna putih, letakan sesuai keinginan seperti pada
gambardibawahini

32 Yusron Saudi, ST., M.Pd


PemerintahKabupatenLombokUtara
DISHUBPAFKOMINFO

4. hilangkanOutLinenya.
5. Transparasikan lingkaran putih tadi dengan menggunakan
Transparencytool


Laluakankeluarsubmenudiatas,pilihradial


Setelahitu,masukanobjectLingkaranputihtadipadalingkaran
hitamdenganmenggunakanPowerClip(Effect>>PowerClip>>
PlaceInsideContiner),LetakanSesuaikehendak,Buatlahobject
baru berupa persegi dan gunakan Text Tool lalu klikan pada
garis(tepat pada garis object)Persegi, tulis sesuka hati,
Ungroupkan (Ctrl+U) lingkaran kanan pertama tadi dan

Modul Pelatihan Desain Grafis: CorelDRAW X3 33




seleksilah lingkaran kecil, beriwarna putih dan transparasikan
kembali dengan menggunakan Transparency Tool dan pilih
linier.
6. Seleksilingkaranyagtadisatugroupdenganlingkarankecil,lalu
klikEffect>>Lenspadamenu


Maka akan muncul Docker Window seperti pada gambar
dibawahini


Pilih Magnify, dan sesuaikan Amount dengan keinginan kita,
sehinggamenjadisepertipadagambardibawahini

34 Yusron Saudi, ST., M.Pd


PemerintahKabupatenLombokUtara
DISHUBPAFKOMINFO



Dan kita tinggal mengexportnya menjadi JPEG untuk
membuatnyamenjadibitmap
Docker Window :Window yang menampilkan Perintahperintah
yang dapat kita gunakankembali saat kita melakukan editing
Hasilnya:


KacaPembesar

Mungkin bagi sebagian besar tementemen disini sudah mengerti


permasalahan menExport project di Coreldraw yang semula
berformat *.cdr (corelDRAW) menjadi *.jpg, *.bmp, *.png, *.tif dan
sebagainya, tapi tidak salahkan jika ditulis kembali disini untuk
membantu tementemen yang mungkin belum mengerti atau Newbie
samasekali.

Modul Pelatihan Desain Grafis: CorelDRAW X3 35




Langkah
hlangkah
hnya:

1. Seleeksiobjectygingiindiexpo
ort



2. Klik
k File pada
p meenu dan
n pilih Export,
E atau lan
ngsung saja
mennggunakaanShortccutKeyE
Export(CCtrl+E)


3. Seetelah mengklik
m k Export maka akan
a mu
uncul jen
ndela sep
perti
dibawahiini

36 Yusron
n Saudi, ST
T., M.Pd
PemerintahKabupatenLombokUtara
DISHUBPAFKOMINFO


Pilih tempat untuk menyimpan hasil Export , anda juga bisa
melakukan pemilihan file export yang diinginkan , bisa berupa
JPEG, TIFF, PSD , dll untuk lebih jelasnya ( Baca juga : Bentuk
danMacamExtensionFileImages)kitalalutekanExport.

4. Setelah menekan Export pada langkah nomor 3, akan muncul
lagijendeladibawahini


Sesuaikan Size gambar sesuai kehendak dengan mengubah
persenanya saja (%), untuk resolusi juga tergantung dengan
kehendak kita, jika ingin hasil bagus maka Resolution bisa

Modul Pelatihan Desain Grafis: CorelDRAW X3 37




dipeerbesarttapibiasaanyaSizeeakanm menjadileebihbesaar,mengenai
baggan Colorr kita bissa mengggunakan RGB ataaupun CM MYK, setelah
seleesaidenggansemu uaurusan ndiataslaaluklikttombolOK.
5. Laggilagiakaankeluarrjendelabarusep pertidibaawahini



kitaa bisa mengkom
m mpres uk kuran gaambar dengan
d C
Compression
sesuuaikeingginan,tek
kanPrev viewuntuukmengeetahuiSiizedarih hasil
penngexporttan, lalu
u klik laggi tombo
ol OK dan
n cek haasil di daalam
fold
dertempaatkitammenyimpaanhasileexportkittatadi.

Mengua
asai Tekn
nik Tran
nsparanssi Gambar

CorelDR
RAW jugga dapat menggaabungkan n 2 gammbar den
ngan tekknik
transparransi seh
hingga gambar
g s
seolahol lah berggabung m
menjadi satu
kesatuanndengan ngambarryanglaiin,cobassaja

Yupinilaahcarany
ya:

Teknik ini juga bergunaa untuk membuaat head seuatu w


website atau
a
bloggersehinggaakelihataanlebihaatraktif

1. Bu draw>new
ukaaplikaasicoreld
2. im mbar [ctrl] + [i], disini saya men
mport gam nggunakaan 2 gam
mbar
yangbisad
didownlo oad

38 Yusron
n Saudi, ST
T., M.Pd
PemerintahKabupatenLombokUtara
DISHUBPAFKOMINFO

download1 download2

3. Setelah kedua gambar tersebut di import ke dalam kertas kerja


coreldraw maka langkah selanjutnya adalah membuat kedua
gambarbertumpukmenjadisatu

Lihatgambar:

pindahkan dengan "move


tool" yang letaknya di tool
box sebelah kiri paling atas
bergambarpanahmenjadi

Gambarsebelahatastertumpukdengangambarsebelahbawah
4. Setelah melakukan hal tersebut maka Cari "interactive
transparencytool"iconbergambargelas

Modul Pelatihan Desain Grafis: CorelDRAW X3 39



5. SetelahmemilihtooltersebutGeserpointersecarahorisontal
dariarahkirikekanan,danGambarakanmenyatu



Untuk melihat hasilnya Tekan [ctrl] + E dan simpan dalam
bentuk *.jpeg atau *.JPG. berikut Hasil Gambar Penggabungan
Transparasi

40 Yusron Saudi, ST., M.Pd


PemerintahKabupatenLombokUtara
DISHUBPAFKOMINFO

menarik
Menduplikat objek

1. CtrlD(duplicate).
2. Tekantandaplus(+)padanumerickey.
3. Dragkeposisiyangdiinginkan,laluklikmousekanan.
4. Duplikat objek secara memutar dapat juga dilakukan seperti
terdapatdalamketerangansebelumnya.

Merubah ukuran tampilan objek

ShiftF2 =melihatobjekyangdipilih
ShiftF4 =melihatsatuhalamanpenuh
F3 =mengecilkantampilanobjek
F4 =melihatsemuaobjek

Perataan objek.

a.Klikobjek1(yangakandiratakan)

b.Shift+klikobjek2(objekacuan)

TekanR=right
TekanL=Left
TekanC=Centerhorizontal
TekanT=Top
TekanE=Centervertikal
TekanP=centerofpage

Memutar objek...

1. Pilihobjek(buatobjeksegitigasikusiku)
2. Klikmenuarrange,transformations,position
3. AturketentuanyangdiinginkanpadawindowsTransformation
Dockersepertidibawahini:
o Angle:inisatuanpadakotakuntukmengaturarahperputaran
objek.gunakannilaiminus()untukmengaturarahperputaran

Modul Pelatihan Desain Grafis: CorelDRAW X3 41




ssearahjarumjam,dan(+)untukpu utaranbeerlawanaanarah
jarumjamm.
o H (Horizo
H ontal)daanV (Verrtikal)issikotakin
niuntukmengatu ur
p
posisipad
daarahhhorizontaaldanvertikal.
o Relative
R center,ppilihpilih
haniniun
ntukmen ngaturtittikpusat
p
pergeseraanobjek
4. Appply to du
uplicate,untukm membuatobjekdu uplikatdaan
memmbiarkan nobjekaaslinyapaadaposissisemulaa.
5. Appply,untukmeneraapkanpeerubahan npadaobbjekaslin
nya.

42 Yusron
n Saudi, ST
T., M.Pd


Tutorial Adobe Photoshop
Fotofoto artis seperti Sandra Dewi & Nia Ramadhani, yang banyak
beredar di Internet dibuat dengan Adobe Phostoshop. Hasil gambar
olahan Adobe Photoshop ini juga banyak dilihat di berbagai website,
brosur,koran,majalah,danmedialainnya.Adobe Photoshopadalah
software pengolah gambar yang sangat powerfull dengan segala
fasilitasnya.SaatiniAdobetelahmengeluarkanAdobe Photoshop CS3
yanglebihpowerfull.Versisebelumnya,yaituAdobe Photoshop CS2,
Adobe Photoshop CS,dan Adobe Photoshop 7,masihseringdipakai
untuk komputer lama (pentium 3 ke bawah). Tutorial Adobe
Photoshopinidibagidalam6Bagian,antaralain:

BAB I MENGENAL ADOBE PHOTOSHOP

BAB II SELECTION & TOOL

BAB III PERMAINAN WARNA

BAB IV TEKS DAN VEKTOR

BAB V LAYER, MASK, STYLE

BAB VI EFEK KHUSUS PHOTOSHOP

43



BAB I MENGENAL ADOBE PHOTOSHOP

1.1. Apa itu Adobe Photoshop?

Adobe Photoshop adalah software pengolah gambar yang sangat


powerfulldengansegalafasilitasnya.HasilgambarolahdenganAdobe
Photoshop ini banyak dilihat di berbagai website, brosur, koran,
majalah,danmedialainnya.

1.2. Mengenal Area Kerja

Jalankan Adobe Photoshop kemudian pilih menu File > Open.


Kemudianpilihbukagambarapasaja.Sebagaicontohdibukagambar
zhaow.jpgyangadapadaCDTutorialbagianBABI.

Seringkali letak tooltool (palette) Adobe Photoshop sudah berubah


dimodifikasi oleh pengguna sebelumnya. Untuk mengembalikan letak
palette ini gunakan menu Windows > Workspace > Reset Palette
Location.

44 Yusron Saudi, ST., M.Pd


PemerintahKabupatenLombokUtara
DISHUBPAFKOMINFO

Area kerja Adobe Photoshopdapatdilihatpadagambar1.1,yaitu:

A : Menu Bar, berisi perintah utama untuk membuka file, save,


mengubahukurangambar,filterdanlainlain.

B : Option, berisi pilihan dari tool yang Anda pilih. Misalnya dipilih
kuas/brush,makaukuran/diameterbrushadadisini.

C : Gambar,menampilkangambaryangsedangdibuatataudiedit.

D : Pallete Well, cara cepat untuk mengakses palet brushes, tool


resetsdanLayerComps.Jugadapatdigunakanuntukmeletakkan
paletyangseringdigunakan.

E : Toolbox,berisitooluntukmenyeleksidanmemodifikasigambar.

F : Palette, berisi jendelajendela kecil yang di dalamnya terdapat


perintah dan pilihan untuk dokumen/gambar yang sedang
dikerjakan.

1.3. Praktek Bab 1

1.3.1. Membuka dokumen dan membuat duplikat dokumen

Untuk membuka gambar gunakan menu File > Open, sedangkan


untukmembuatduplikatgambargunakanmenuImage>Duplicate.

1.3.2. Mengubah ukuran gambar dan kanvas

Jika ukuran gambar diubah, maka gambar akan membesar atau


mengecil, lakukan dengan menu Image > Image Size. Jika ukuran
kanvas diubah, maka ukuran gambar tetap, akan ada kertas putih di
sekelilinggambar,lakukandenganmenuImage>CanvasSize.

1.3.3. Mencoba ToolBox

Modul Pelatihan Desain Grafis: Adobe Photoshop 45




Cobalah tooltool pada ToolBox, satu persatu akan dibahas pada bab
berikutnya.Cobaklikkananpadatoolyangmemilikisegitigadibagian
kananbawahuntukmemilihtoolyangtersembunyi.

1.3.4. Mencerminkan dan Memutar Gambar

CobalahmenuImage>RotateCanvas>FlipCanvasVertikal,Image
> Rotate Canvas > Flip Canvas Horisontal.Untuk memutar gambar,
pilihmenuImage>RotateCanvas>pilihsudutyangdikehendaki.

1.3.5. Undo

Undo digunakan untuk membatalkan perintah terakhir, tekan


Alt+Ctrl+Z,ataugunakanpalletehistory.

1.3.6. Memindahkan gambar ke dokumen lain

UntukmemindahkangambargunakanMoveTool.

1.3.7. Save for web

Gunakan menu File > Save for Web untuk menghasilkan gambar
denganukurankecilyangbiasadigunakanpadawebsite.

BAB II SELECTION & TOOL

2.1. Menyeleksi Gambar

Menyeleksi berarti memilih bagian tertentu dari gambar. Dengan


seleksi kita dapat mengcopy, mengubah, menggeser, atau
menambahkan efek kepada bagian yang terseleksi tanpa
mempengaruhibagianlain.

Adatigacaramenyeleksiyaitu:

1. Marquee Tool,yaitumenyeleksidalambentukkotak,elips,row,
dankolom

46 Yusron Saudi, ST., M.Pd


PemerintahKabupatenLombokUtara
DISHUBPAFKOMINFO

2. Lasso Tool, untuk menyeleksi dalam bentuk bebas, poligonal


ataukekontrasangambar(MagneticLassoTool).
3. Magic Wand Tool, untuk menyeleksi berdasarkan persamaan
warna.

Tipeseleksiadadua(dapatdipilihpadaOptionBar),yaitu:

1. Normal,memilikipinggiranyangtajam.
2. Feather,memilikipinggiranyanghalusataukabur.

2.2. Tooltool yang lain

Modul Pelatihan Desain Grafis: Adobe Photoshop 47




2.3. Praktek Bab II

2.3.1. Rectangular Marquee Tool

Gunakan rectangular marquee tool untuk memotong gambar dalam


bentuk kotak. Gunakan menu Select > Transform Selection untuk
mengubah seleksi dan menu Select > Feather untuk mengatur
ketajamanpinggiranpotongan.

2.3.2. Elliptical Marquee Tool

Digunakan untuk membuat seleksi elips atau lingkaran. Anda dapat


menggunakan Select > Transform Selection (atau klik kanan) untuk
mengubahbidangyangmaudiseleksi.GunakanmenuSelect>Feather
untuk mengatur ketajaman tepi gambar. Gunakan Select > Inverse
untukmembalikseleksi.

2.3.3. Lasso Tool

Seleksiinidigunakanuntukmenyeleksibentukbebasdenganmouse.

2.3.4. Polygonal Lasso Tool

Polygonal Lasso Tool digunakan untuk menyeleksi gambar yang


memiliki tepi garis lurus, misalnya piramida pada gambar 2.5. Jika
tombolAltditekanmakaPolygonalLassoToolakanberfungsiseperti
LassoToolbiasa.Contohgambarhasilseleksipiramidadiperkecildan
diletakkanpadasudutkananbawah.

2.3.5. Magnetic Lasso Tool

MagneticLassoToolpenggunaanyacukupmudah,karenadengantool
ini seleksi gambar akan secara otomatis membuat garis seleksi pada
gambaryangberwarnakontras.

2.3.6. Magic Wand Tool

Magicwandtoolakanmenyeleksigambaryangmemilikiwarnasama.

48 Yusron Saudi, ST., M.Pd


PemerintahKabupatenLombokUtara
DISHUBPAFKOMINFO

2.3.3. Crop Tool

Croptooldigunakanuntukmenghilangkanbagianyangtidakdiseleksi.
Contohpenggunaanyadisinidigunakanuntukmemperbaikihasilscan
yangmiring.

2.3.3. Healing Brush Tool

Healing Brush Tool digunakan untuk memperbaiki gambar pada


bagiantertentu.Aktifkantoolini,kemudiantekanAlt+Klikpadaobjek
pada bagian yang tidak berkeriput, kemudian klik pada bagian yang
keriputnyaingindihilangkan.

2.3.4. Spot Healing Brush Tool

Spot Healing Brush Tool digunakan untuk memperbaiki kerusakan


gambar. Di sini Anda tidak perlu menentukan area yang akan
digunakansebagaipatokan,karenaakansecaraotomatisterpilihdari
areadisekitarnya.

Modul Pelatihan Desain Grafis: Adobe Photoshop 49




2.3.5. Patch Tool

Patch Tool digunakan untuk memperbaiki gambar. Tool ini dibuat


dengancaramembuatselectiondenganmouseataudenganmenahan
tombolALTuntukmenghasilkanbentukpoligonal.Selanjutnyadragke
daerahyangakandijadikanpatokanperbaikan.

2.3.6. Red Eye Tool

RedEyeTooldigunakanuntukmemperbaikiwarnamerahpadamata.

2.3.7. Clone Stamp Tool

Clone Stamp Tool digunakan untuk membuat duplikat area pada


gambar, atau yang disebut cloning. Tekan ALT pada objek yang akan
dikloning, kemudian gunakan mouse pada area tempat objek baru
maudiletakkan.

50 Yusron Saudi, ST., M.Pd


PemerintahKabupatenLombokUtara
DISHUBPAFKOMINFO

2.3.8. Background Eraser Tool

Tool ini digunakan untuk menghapus background yang memiliki


kemiripan warna. Misalnya digunakan untuk menghapus background
langitpadagambarkupukupu.

2.3.9. Magic Eraser Tool

SepertiBackgroundEraserTool,tooliniakanmenghapusareadengan
warnasama,namunefeknyaadalahkeseluruhgambar,bukanhanya
areayangdiklik.

2.3.10. Color Replacement Tool

Color Replacement Tool akan mengubah warna gambar tanpa


mengubahbentukdarigambartersebut.Tooliniakansecaraotomatis
hanya mengubah area dengan warna sama menjadi warna lain yang
dikehendaki.

2.3.11. Blur, Sharpen, dan Smugde Tool

Blur Tool digunakan untuk mengaburkan area. Misalnya digunakan


untuk menghilangkan bintikbintik pada wajah. Sharpen Tool
merupakan kebalikan dari Blur Tool. Dengan Sharpen Tool, gambar
akan menjadi lebih tajam. Smugde Tool digunakan untuk mengubah
bentukgambardengancaradragmouse.

2.3.12. Dogde, Burn, dan Sponge Tool

Dogde Tool digunakan untuk membuat area menjadi lebih terang.


BurnTooldigunakanuntukmempergelaparea.SpongTooldigunakan
untukmencerahkan(saturate)ataumengurangiwarna(desaturate).

Modul Pelatihan Desain Grafis: Adobe Photoshop 51




BAB III PERMAINAN WARNA

3.1. Sekilas mengenai warna

Warnaapapundapatdinyatakandalamtigawarnadasar(RGB)yaitu
merah, hijau, dan biru. Cara menyatakan warna yang lain adalah
dengan mode HSL yaitu Hue, Saturation, dan Lightness. Mode lain
adalahCMYK(Cyan,Magenta,Yellow,Black).

Pada bab ini akan dibahas mengenai permainan warna, mulai dari
mengatur latar belakang gambar, membuat gradient, mengatur
brightness & contrast, dan masih banyak lagi tooltool yang menarik.
Pada subbab selanjutnya Anda dapat langsung praktek dengan
didampingiinstruktur.

3.2. Paint Bucket Tool

Paint Bucket Tool digunakan untuk mengganti background yang


memiliki warna sama atau mirip. Background dapat diganti dengan
pattern.

3.3. Gradient Tool

Gradient tool digunakan untuk menghasilkan warna gradasi. Jangan


lupa lakukan seleksi terlebih dahulu bagian mana yang akan diisi
warnagradasi.Jikatidak,makaseluruhkanvasterisidengangradasi.

3.4. Brush Tool

BrushTooldigunakansebagaikuasdalammengambardenganmouse.
Aturbesarkecilnyabrush,hardness,opacity,danflow.BushTooldapat
jugabekerjapadamodeAirBrush.

3.5. Brightness/Contrast

Brightness digunakan untuk mengatur kecerahan gambar.Contrast


digunakanuntukmengaturketajamangambar.GunakanmenuImage
>Adjustment>Brightness/Contrast.

52 Yusron Saudi, ST., M.Pd


PemerintahKabupatenLombokUtara
DISHUBPAFKOMINFO

3.6. Level

Level berfungsi mirip dengan Brightness/Contrast namun lebih


fleksible karena warna dapat diatur warna gelap, warna menengah,
dan warna terang. Level dapat bekerja pada selection atau seluruh
kanvas.GunakanmenuImage>Adjustment>Level.

3.7. Curves

Curvesbekerjasepertilevel,namunAndamengaturwarnaRGBdalam
bentuk curva. Gunakan menu Image > Adjustment > Curves. Curva
dapat diatur otomatis, mode RGB atau diatur sendirisendiri untuk
tiaptiapwarna.

3.8. Color Balance

Melalui menu Image > Adjustment > Color Balance kita dapat
mengaturkeseimbanganwarna.

3.9. Photo Filter

Photo filter digunakan untuk memberikan filter pada gambar. Mirip


seperti filter yang diletakkan di depan lensa kamera. Gunakan menu
Image>Adjustment>Photofilter.

3.10. Replace Color

Replace Color digunakan untuk mengganti warna tertentu dalam


gambar, sedangkan warna yang lain tidak ikut berubah. Misalnya
untuk mengganti warna apel dengan tanpa mengubah warna
background.GunakanmenuImage>Adjusments>ReplaceColor.

3.11. Hue/Saturation

Hue/Saturationdigunakanuntukmenggantiwarnapadakeseluruhan
gambar/seleksi. Hue adalah warna, sedangkan Saturation adalah
tebal/tipisnyawarna.GunakantoolinimelaluiImage>Adjustment>

Modul Pelatihan Desain Grafis: Adobe Photoshop 53




Hue/Saturation. Perubahan warna dapat diatur pada chanel master,
atautiaptiapwarna.

3.12. Match Color

MatchColorakanmenyamakanwarnagambarsourcekepadagambar
yang akan diubah. Misalnya di sini akan diubah gambar danau3.jpg,
menjadi suasana matahati terbit seperti gambar acuan. Gunakan tool
inimelaluimenuImage>Adjustment>MatchColor.

54 Yusron Saudi, ST., M.Pd


PemerintahKabupatenLombokUtara
DISHUBPAFKOMINFO


Modul Pelatihan Desain Grafis: Adobe Photoshop 55


BAB IV TEKS DAN VEKTOR

4.1. Horisontal Type Tool

Horisontal Type Tool digunakan untuk membuat teks secar


horisontal.HasilteksdapatdipindahkandenganMoveTool.

4.2. Horisontal Type Mask Tool

HorisontalTypeMaskTooldigunakanuntukmenyeleksidalambentuk
teks.

4.3. Pen Tool

Peen Tool digunakan untuk membuat garis lurus dan garis lengkung
dalam bentuk vektor. Klik sekali untuk membuat anchor point,
kemudian jika kurva telah terbentuk, drag anchor point untuk
membuatdirectionpoint.PathyangdibuatolehPenTooldapatdiubah
menjadiselection.

4.4. Rectangle, Ellipse, Poligon, dan Custom Shape Tool

Toolinibergunauntukmenghasilkanbentukkotak(rectangle),ellips,
poligon, dan berbagai macam bentuk lain yang telah disediakan oleh
AdobnePhotoshop.Bentukbentuktersebutmisalnyahati,lampu,not
balok,danlainsebagainya.

56 Yusron Saudi, ST., M.Pd


PemerintahKabupatenLombokUtara
DISHUBPAFKOMINFO

BAB V LAYER, MASK, DAN STYLE

5.1. Memahami Layer

Layer adalah lapisan tembus pandang.Bagian yang tidak bergambar


pada sebuah layer bersifat transparan. Layer dapat ditumpuk dan
diatur susunannya. Dengan menggunakan layer, efekefek akan
berlakudalamlayertertentusaja,tanpamengganggulayeryanglain.

5.2. Quick Mask Mode

QuickMaskModedigunakanuntukmenyeleksidenganmenggunakan
BrushTool.AktifkantoolinidenganmenekantombolQpadakeyboard
ataumemilihtoolQuickMaskMode.

Modul Pelatihan Desain Grafis: Adobe Photoshop 57



Pada contoh ini, gambar beruang di seleksi dengan menggunakan


BrushToolpadamodequickmask.Setelahgambarberuangterseleksi,
kembalikan ke mode normal untuk menghasilkan seleksi gambar
beruang.

5.3. Layer Mask

Layer Mask digunakan untuk menyembunyikan bagian tertentu pada


layer. Gunakan warna hitam untuk menyembunyikan gambar dan
warnaputihuntukmenampilkangambar.

5.4. Layer Style

Layer Style merupakan teknik memberikan efek tertentu pada suatu


layer. Pilih tool Add Layer Style yang ada pada sudut kanan bawah
pallete.

58 Yusron Saudi, ST., M.Pd


PemerintahKabupatenLombokUtara
DISHUBPAFKOMINFO

BAB VI EFEK KHUSUS PHOTOSHOP

6.1. Filter Liquify

Filter Liquify dapat mengubah gambar secara langsung dengan


menggunakan mouse. Misalnya memperbesar/memperkecil mata,
menggeser alis, dan sebagainya. Filter ini dapat digunakan melalui
menuFilter>Liquify.

Modul Pelatihan Desain Grafis: Adobe Photoshop 59




6.2. Filter Vanishing Point

Filter Vanishing Point digunakan untuk mengklone gambar dalam


bentuk perspektif. Filter ini dapat digunakan melalui menu Filter >
VanishingPoint.AreasumberkloningditentukandenganmenekanAlt
+Click.FiturmerupakanfiturbarudalamAdobePhotoshopCS2.

6.3. Filter Blur

Filter Blur digunakan untuk mengaburkan gambar. Yang menarik


dalam filter ini adalah mengaburnya gambar dapat dibuat secara
radial.GunakanfilterinimelaluimenuFilter>Blur.

60 Yusron Saudi, ST., M.Pd


Tentang Penulis

YusronSaudi,S.T.,M.PdsaatiniaktifsebagaiDosendi
STKIP Hamzanwadi Selong dan STMIK Hamzanwadi
Selong.

Ia lahir tahun 1981 di desa Pohgading, Kec.


Pringgabaya. Pendidikan dari SD sampai SMA
diselesaikan di Lombok Timur. Pada tahun 2009 Ia
menikah dengan Sri Idawati, S.Far., Apt. dan dikarunia satu putri
bernamaQonitaFredellaYusda.

Jenjang S1 jurusan Teknik Elektro konsentarasi Kontrol diselesaikan


diUniversitasAhmadDahlanYogyakartapadatahun2007.Kemudian
jenjang S2 diselesaikan di Universitas Negeri Yogyakarta pada tahun
2010denganjurusanPendidikanTeknologidanKejuruankonsentrasi
ICT.

Bidang keahlian beliau dibidang Multimedia Pembelajaran, Animasi,


Pemrograman Komputer, Desain Grafis, dan Video Editing. Beberapa
karya video editing diantaranya: Profil Universitas Ahmad Dahlan
Yogyakarta tahun 2005, Profil Masjid Gedhe DIY tahun 2006, Film
DokumenterAkibatGempabagiPTSDIYtahun2006,DramaKembali
KejalanMutahun2008.

email:yusron.saudi@gmail.com

S-ar putea să vă placă și