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Introduccin: Motores
Los motores se pueden definir Lineales, Rotativos, de Relacin de
Posicin de Trayecto o para evitar (bloquear) movimientos.
Motor de Relacin de Trayecto: Para una relacin de posicin
de trayecto seleccionada en el ensamblaje, especifica el
desplazamiento, la velocidad o la aceleracin como un slido
que se mueve a lo largo de un trayecto.
Para un tipo de Motor el movimiento se puede definir de varias formas:
Velocidad CTE
Distancia (o grados)
Oscilante: es un movimiento de ida y vuelta a una distancia especfica con
una frecuencia especifica.
Segmentos: El perfil del motor se construye con la unin de segmentos de
las funciones ms comunes, lineales, polinmicas, senoidales, etc.
Puntos de Datos: Define el perfil a partir de un conjunto de datos
interpolados desde tablas de valores (que pueden ser importados).
Expresin: El motor puede ser impulsado por una funcin creada desde las
variables y constantes existentes.
Servo Motor: El motor utilizado en el movimiento basado en eventos.
Gravedad:
Es un valor importante cuando el peso de una pieza puede afectar a la
simulacin, p. ej. un cuerpo en cada libre.
Se define con dos componentes: Direccin y Magnitud.
La Direccin se puede escoger como un eje X, Y o Z o perpendicular a un
plano.
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7. Aplicar Gravedad
Fuerzas:
Entidades de fuerza (tanto las fuerzas como los momentos) se utilizan
para afectar el comportamiento dinmico de piezas y ensamblajes de un
modelo de movimiento y son generalmente una representacin de algn
efecto externo que acta sobre el conjunto analizado.
Las fuerzas pueden resistir o inducir el movimiento, y se definen mediante
funciones similares a las que se utilizan para definir los motores
(constante, paso, funcin, expresin o interpolados).
Las fuerzas en SW-Motion se pueden dividir en dos grupos bsicos:
Fuerzas de accin
Una fuerza o momento nicos, que representa el efecto de los objetos
externos y las cargas en la pieza o conjunto. El peso del vehculo aplicado
sobre el gato del coche o una fuerza aerodinmica en la carrocera del
automvil son ejemplos de fuerzas de accin.
Fuerzas de Accin y Reaccin
Un par de fuerzas o momentos, la accin y la reaccin correspondiente,
se aplican sobre las piezas o subconjuntos.
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Resultados:
El principal resultado de un estudio de movimiento es el grfico de un
parmetro respecto a otro, normalmente el tiempo.
Una vez el movimiento est calculado se pueden crear grficos para una
variedad de parmetros. Los grficos creados se listan al final del rbol de
MotionManager.
Los parmetros estn clasificados por Categoras y Subcategoras:
Categoras Subcategoras
Ruta de trazo. Muestre
grficos en pantalla de
trazado de una ruta a un
vrtice.
Desplazamiento/Velocidad/Acele Centro de posicin de
racin masa.
Desplazamiento lineal.
Seleccione 2 puntos en
piezas separadas.
Velocidad lineal.
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Aceleracin lineal.
Desplazamiento angular.
Seleccione 3 puntos en
dos o tres piezas.
Velocidad angular.
Aceleracin angular.
Fuerza de motor.
Torsin de motor.
Fuerza de reaccin.
Momento de reaccin.
Fuerzas
Fuerza de friccin.
Momento de friccin.
Fuerza de contacto.
Momento traslacional.
(o cantidad de
movimiento)
Momento angular. (o
momento cintico)
Energa cintica
Momento/Energa/Electricidad traslacional.
Energa cintica angular.
Total de energa
cintica.
Posible Delta de energa.
Consumo de energa.
Paso/Oscilacin/Rotaci
n.
Parmetros de
Rodrguez.
ngulos de Bryant.
ngulos de proyeccin.
Masa aparente de la
carga.
Inercia aparente de la
carga.
11. Grfico del Par necesario para levantar el peso del coche
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