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DE BASQUETEBOL
RUI ALVES
GLOSSRIO
BILINGUE DE
BASQUETEBOL
Rui Alves licenciado em
NOTA DO AUTOR
Alm da formao mxima
Nacionais, desempenhando
Nasceu do desafio da Escola Nacional de Basquetebol e para mim
cargos como seleccionador
um orgulho poder partilh-lo com todos os colegas treinadores.
nacional sub-16, treinador-
masculinas e ainda
Nacionais de Treino.
1
A
Advance step / Passo de ataque: aco defensiva que se caracteriza por um deslizamento defensivo
em que o p avanado se desloca em direco ao atacante com bola e o outro p acompanha
deslizando.
B
Backcourt / Meio-campo defensivo: a metade do campo correspondente zona de defesa. O oposto
de frontcourt (meio-campo ofensivo). Termo que tambm pode ser utilizado para descrever partes da
equipa: backcourt = bases/extremos (frontcourt = postes).
Back cut / Corte nas costas: ver cuts/cortes, Backdoor cut/corte porta-atrs.
Ball fake / Finta com bola: movimento do jogador com bola que procura a reaco ou movimento por
parte do seu defensor, facilitando o passe noutra direco contrria finta. Tambm chamada pass
fake/finta de passe.
Ball reversal / Mudana do lado de bola: aco de passe que faz mudar a bola de lado.
Ball side / Lado da bola: a metade do campo (dividido longitudinalmente) onde a bola se encontra.
Tambm chamado strong side/lado forte. O oposto de Help side/lado da ajuda (ou lado contrrio
bola ou ainda lado fraco).
Bank shot / Lanamento tabela: um lanamento que toca na tabela antes de tocar o aro ou entrar
no cesto.
Baseball pass / Passe de beisebol: um passe com uma mo executado como um lanamento de
beisebol.
Baseline / Linha final: linha que delimita o fim de cada meio-campo. Tambm chamada end line.
Baseline out-of-bounds play / Jogada de reposio de bola na linha final: jogada utilizada para
repor a bola em campo a partir da linha final ofensiva (junto ao cesto adversrio).
Block (2) / Desarme de lanamento: desarmar ou tocar na bola lanada, alterando a sua trajectria
ao ponto do lanamento no entrar.
Block (3) / Caixa: a zona dos rectngulos pintados nas linhas das reas restritivas correspondentes s
zonas neutras de disputa do ressalto no lance livre. Tambm conhecida por box.
Block out / Bloqueio Defensivo: contacto com um jogador adversrio com o intuito de ganhar uma
posio de ressalto defensivo, entre o jogador e a bola (tabela). Tambm chamado box-out.
Body check / Bloqueio de contacto: movimento defensivo caracterizado por bloquear um jogador
atacante, obrigando-o a desviar-se da sua trajectria.
Bounce pass / Passe picado: passe que toca no solo antes de chegar ao receptor.
Box-and-one / Quadrado mais um: uma tctica de defesa combinada em que quatro jogadores
defendem zona (numa formao quadrangular) e o quinto defende um adversrio individualmente
(homem-a-homem).
Box set / Formao em quadrado: um alinhamento ofensivo em que quatro jogadores se posicionam
como se fossem vrtices de um quadrado. Usado com frequncia em jogadas de reposio na linha
final / baseline out-of-bounds plays. Pode tambm ser chamado formao em caixa.
C
Center / Poste: jogador que se posiciona to prximo do cesto quanto as regras o permitem (nas
linhas limites da rea restritiva). Normalmente o de maior estatura da equipa.
Center circle / Crculo central: o crculo pintado no meio-campo utilizado para a bola-ao-ar inicial.
Charge / Carga: falta pessoal ofensiva em que o jogador com bola provoca o contacto com um
defensor que tinha ganho a posio. Tambm chamada charging foul.
Chest pass / Passe de peito: passe que faz a bola deslocar-se pelo ar entre a altura do peito do
passador e receptor. Pode ser realizado com uma ou duas mos.
Chin the ball / Proteco da bola: segurar a bola com as duas mos, abaixo do queixo, com
cotovelos para fora a fim de proteger a posse da bola.
Clear-out play / Jogada de aclaramento: jogada desenhada para que todos os atacantes sem bola
aclarem uma rea do campo com o objectivo de dar espao ao 1x1 do jogador com bola.
3
Closing out / Recuperar o atacante: quando um defensor sprinta para defender um jogador que
acaba de receber a bola.
Combination defense / Defesa combinada: estratgia defensiva em que parte dos jogadores
defendem homem-a-homem e outra parte zona. Tambm chamada junk defense.
Control dribble / Drible de proteco: tipo de drible em que o jogador posiciona o seu corpo entre o
defensor directo e a bola com o objectivo de a proteger.
Crossover dribble / Mudana de direco pela frente: manobra de drible em que jogador passa a
bola pela frente, de uma mo para a outra.
Curl cut / Enrolar: corte em que jogador realiza movimento circular de retorno ao cesto. Muito
utilizado como aproveitamento de bloqueios indirectos.
Fade cut / Corte em afastamento: corte em que jogador se afasta da bola. Muito utilizado
para castigar as posies de ajuda defensiva.
Flash cut / Corte relmpago: corte que leva jogador da posio de poste baixo para poste
alto. Muito usual nos ataques contra defesas zona.
5
Flex cut / Corte flex: corte a partir do canto do lado contrrio bola, utilizando o bloqueio
indirecto na posio de poste mdio-baixo.
Popout cut / Corte popout: corte junto a bloqueio cuja sada seja directamente para a bola.
Shuffle cut / Corte shuffle: corte junto a bloqueio na rea de lance livre (poste alto), em
direco ao cesto. 6
Shallow cut / Corte shallow: corte do topo da rea restritiva para o canto do lado da bola.
UCLA cut / Corte UCLA: corte do topo da rea restritiva para a posio de poste mdio-baixo,
passando por bloqueio na zona de poste-alto.
D
Defensive rebound / Ressalto defensivo: ressalto da equipa que defende, como consequncia de
um lanamento falhado dos adversrios.
Defensive stance / Posio bsica defensiva: a posio bsica para defender, com joelhos flectidos,
pernas afastadas, braos activos, etc....
Defensive stop / Paragem defensiva: ganhar a posse de bola antes que a equipa atacante marque
cesto.
Delay offense / Ataque longo: um ataque usado para gastar mais tempo em cada posse de bola.
7
Delivering pass / Passe de entrega: a aco ofensiva de passar a bola directamente nas mos de
um colega. Usado habitualmente aps paragem forada do drible.
Denial defense / Sobremarcao defensiva: uma defesa em que cada defensor tenta evitar que o
seu atacante directo receba a bola.
Denial stance / Posio de sobremarcao: a posio utilizada para sobremarcar: pernas flectidas,
um p e uma mo na linha de passe,.
Diamond-and-one / Diamante mais um: uma defesa combinada em que quatro jogadores defendem
zona (adoptando uma formao em diamante) e o quinto defende homem-a-homem.
Diamond press / Zona press diamante: a presso zona em todo o campo com formao 1:2:1:1.
Dishing / Assistir fora: um termo utilizado para um passe dentro-fora para um jogador livre para
lanar, normalmente aps uma penetrao em drible.
Double-teaming / 2x1 defensivo: tipo de defesa em que dois defensores, simultaneamente, marcam
o mesmo atacante.
Drop step / Passo de selagem: movimento de poste baixo, quando o atacante de costas para o cesto
roda uma perna volta do seu defensor e usa-a como p-pivot para ganhar a posio interior.
Duck-in / Selagem lado contrrio: movimento sem bola do poste, que ao sentir o seu defensor a
entrar em ajuda, aproxima-se dele selando-o, obtendo assim uma posio muito vantajosa mudana
da bola para o seu lado.
E
Elbow / Cotovelo: as partes (cantos) da rea restritiva relativa interseco da linha de lance livre
com a linha de ressalto.
Power / Escolher
Horns / Cornos
9
F
Face up / Encarar: ver square up/encarar.
Fan the ball / Desviar: quando o defensor fora o desvio da bola para as linhas laterais.
Fast break / Contra-ataque: situao em que uma equipa recupera a posse de bola (atravs de
ressalto defensivo, roubo de bola ou aps cesto sofrido) e f-la progredir rapidamente em direco ao
cesto contrrio, procurando apanhar a defesa desprevenida e concretizando um lanamento fcil.
Filling the lanes / Ocupao dos corredores: em situao de contra-ataque, os jogadores da equipa
que ataca ocupam os corredores de contra-ataque.
Forward / Extremo: posio em campo ocupada geralmente por jogadores com alguma estatura e
atlticos. Um small forward/extremo pequeno ou 3 joga na posio wing/extremidades; um power
forward ou 4 pode jogar nas posies de high post/poste alto ou low post/baixo ou tambm numa
zona mais perimetral.
Foul shot / Falta pessoal em acto de lanamento: ver free throw / lanamento livre.
Foul trouble / Problema de faltas: quando um jogador acumula 3 ou 4 faltas pessoais e corre o risco
de ser excludo. De igual forma, colectivamente, chama-se um problema de faltas quando uma equipa
atinge as 5 faltas de perodo e a adversria tem o bonus de lanar lanamentos livres a cada falta
pessoal defensiva.
Free throw / Lanamento livre: um lanamento sem defesa, a partir da linha de lance livre, como
resultado de uma falta. Tambm chamada foul shot/falta pessoal em acto de lanamento. Um
lanamento livre convertido vale 1 ponto.
Free throw line / Linha de lance livre: a linha na qual o jogador se posiciona atrs para executar o
lance livre. Tambm chamada foul line.
Free throw line extended / Prolongamento da linha de lance livre: a linha imaginria que prolonga
a linha de lance livre at s linhas laterais, paralela linha final.
Funnel the ball / Desviar para o meio: quando a defesa fora o desvio da bola para o meio.
G
Give-and-go / Passe e corte: um movimento ofensivo em que o jogador com bola passa a um colega
e corta para o cesto no intuito de a voltar a receber. uma das jogadas bsicas do basquetebol.
Goaltending / Desarme ilegal: a violao quando um defensor toca na bola, acima do aro, no
percurso descendente de um lanamento.
Guard (1) / Base: jogador do permetro. O point guard/base ou 1 quem sobe a bola para o ataque
e inicia as jogadas. O shooting guard/segundo base ou 2 normalmente o melhor lanador da
equipa e ajuda a subir a bola para o ataque em caso de necessidade.
Guard (2) / Sobremarcar fechado: defender determinado atacante de forma muito fechada/prxima.
Guide hand / Mo-guia: a mo do lanador que no-lana. Apenas ajuda a direccionar/guiar a bola.
H
Half-court line / Linha do meio-campo: a linha do centro do campo, paralela s linhas finais, que
divide o campo em duas metades. Tambm chamada midcourt line.
Hand-check / Contacto com mos: contacto com as mos durante a defesa ao atacante em drible.
Hand-off / Entrega mo-a-mo: gesto tctico em que um jogador entrega a bola directamente na mo
de um companheiro.
Hedge / Tempo de ajuda: numa situao de bloqueio directo, quando o defensor do bloqueador sai
ao caminho do jogador em drible fazendo-o hesitar e dando tempo recuperao do colega. Tambm
chamado de show/aparecer.
Help and recover / Ajuda e recupera: movimento defensivo em que um defensor deixa
momentaneamente o seu atacante directo para ajudar um companheiro e depois regressa sua
marcao inicial.
Help side / Lado da ajuda: a metade do campo (longitudinal) onde a bola no est. Tambm
chamado de weak side/lado fraco ou the opposite of the ball side/lado contrrio bola.
Help side line / Linha cesto-cesto: linha imaginria que divide longitudinalmente o campo em duas
metades (direita e esquerda), paralela s linhas laterais.
Help side stance / Posio de ajuda: posio utilizada para defender os atacantes do lado contrrio
bola. Ver tambm pistol stance/tringulo de ajudas.
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Hesitation dribble / Drible hesitante: tipo de drible em que o jogador parece que o vai interromper
mas depois acelera para o cesto. Tambm chamado stop-and-go dribble.
Hook shot / Lanamento de gancho: lanamento a uma mo, posterior a um movimento circular do
brao lanador.
I
Inbound / Reposio: passar a bola a um companheiro dentro do campo a partir de uma reposio de
bola.
Inside-out dribble / Drible dentro-fora: movimento avanado de drible, utilizando uma mo, fintando
um crossover/mudana de direco pela frente.
Isolation play / Jogada de aclaramento: uma jogada desenhada para um atacante especfico jogar
1x1. Tambm conhecida pela abreviatura iso play.
J
Jab step / Passo de ataque: passo curto de ataque (em direco ao defensor) por parte do atacante
com bola para ver como o defensor reage e eventualmente aproveitar-se disso.
Jump ball / Bola ao ar: procedimento utilizado para comear o jogo. No crculo central, um rbitro
lana a bola que disputada entre dois jogadores adversrios.
Jump hook / Gancho em suspenso: uma variao do tradicional lanamento de gancho, em que o
jogador tem os dois ps no ar no momento do lanamento.
Jump shot / Lanamento em suspenso: um lanamento em que o jogador salta e solta a bola
depois de estar no ar.
Jump stop / Paragem: aco de parar completamente, com ou sem bola. Pode ser one-foot jump
stop/paragem a um tempo ou two-foot jump stop/paragem a dois tempos.
Jump to the ball / Salta para a bola: quando o defensor, depois de defender o jogador com bola que
a passou, se reposiciona de uma posio de marcao para uma de ajuda, evitando o corte pela frente
do seu jogador.
L
Lane / rea restritiva: a rea rectangular entre a linha final, a linha de lance livre e ladeada pelas
linhas de ressalto. Tambm conhecida por paint/rea pintada.
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Layup / Lanamento na passada: um lanamento realizado perto do cesto, aps a passada do
jogador e a extenso do seu brao.
Low post / Poste baixo: a rea junto ao block/caixa nas linhas de ressalto da rea restritiva.
M
Man offense / Ataque contra homem-a-homem: ver man-to-man offense/ataque contra homem-a-
homem.
Man-to-man defense / Defesa homem-a-homem: defesa colectiva em que cada defensor marca um
adversrio especfico. Tambm chamada player-to-player defense.
Man-to-man offense / Ataque contra homem-a-homem: estratgia ofensiva contra defesa homem-
a-homem.
Mirror the ball / Mos na bola: seguir o movimento da bola com as mos na defesa do jogador com
bola.
Moving pick / Bloqueio em andamento: violao que acontece quando bloqueador se mexe
enquanto d o bloqueio.
N
Nonshooting foul / Falta sobre jogador que no est em acto de lanamento: uma falta cometida
sobre um jogador que no se encontra em acto de lanamento.
O
Off-ball screen / Bloqueio indirecto: ver screens/bloqueios.
Offensive rebound / Ressalto ofensivo: um ressalto junto da tabela para a qual a equipa est a
atacar.
Offensive transition / Transio ofensiva: quando uma equipa passa subitamente de estar a
defender para passar a atacar.
On-ball defense / Defesa do jogador com bola: defesa que acontece quando est a marcar o
jogador com bola.
Overhead pass / Passe com duas mos por cima da cabea: tipo de passe realizado com as duas
mos, partindo de cima da cabea. Tambm conhecido por skip pass.
Overtime / Prolongamento: 5 minutos de um perodo extra quando o jogo termina empatado no fim
do tempo regulamentar.
P
Paint / Pintado: ver lane/rea restritiva.
Pass fake / Finta de passe: ver ball fake / finta com bola.
Passing lane / Linha de passe: linha imaginria entre o jogador com bola e os seus companheiros.
Se um defensor estiver no caminho, diz-se que a linha de passe est fechada.
Personal foul / Falta pessoal: penalidade atribuda a um jogador que comete uma aco ilegal.
Pick-and-roll / Bloqueio directo: uma situao que envolve dois jogadores, em que um monta um
bloqueio (pick) ao defensor do jogador com bola e corta (rolls) para cesto. Um movimento muito
comum no basquetebol.
Pistol stance / Tringulo de ajuda: quando um defensor est na posio de ajuda converte-se no
vrtice de um tringulo, apontando uma das mos para a bola e outra para o seu atacante directo,
como se segurasse duas pistolas (pistol).
Pivot / Rotao: aco do jogador com bola de rodar sobre um dos ps de forma a enquadrar-se com
o cesto ou a proteger a bola do defensor.
Point guard / Base: posio ocupada pelo melhor controlador da bola, que leva a bola da defesa para
o ataque. Tambm chamado de 1.
Post / Poste: jogador que joga prximo das linhas limite da rea restritiva. Center ou forward (4
ou 5).
Post moves / Movimentos de poste: movimentos a partir de uma posio de costas, realizados por
jogadores prximos do cesto.
Post-up / Postear-ganhar posio: aco ofensiva de dar linha de passe interior, ganhando posio.
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Power forward / Extremo-poste: posio ocupada pelos extremos maiores ou postes, normalmente
bons marcadores e bons ressaltadores. Tambm chamados de 4.
Power layup / Passada em potncia: lanamento na passada com chamada a dois ps.
Press break / Ataque contra defesas pressionantes: sistema ofensivo contra defesas
pressionantes. Tambm chamado de press offense.
Pressure man-to-man defense / Presso individual: uma defesa agressiva em que os defensores
se posicionam entre o seu atacante e a bola (fechar linhas de passe).
Primary break / Primeiro contra-ataque: situao de contra-ataque que envolve apenas os primeiros
jogadores a chegar ao meio campo ofensivo.
R
Ready stance / Estado de prontido: posio equilibrada a partir da qual o jogador capaz de
correr, saltar, deslizar ou rodar.
Rebound / Ressalto: lutar por uma bola que provm da tabela ou aro na sequncia de um lanamento
falhado.
Runner / Lanamento rpido: um lanamento realizado por um jogador em corrida, sem tempo
preparatrio. Tambm chamado floater.
S
Sag / Conteno: postura conservadora na qual o defensor d espao ao seu atacante directo
posicionando-se na rea restritiva para proteger o cesto.
Screen / Bloqueio: um movimento tctico em que um atacante posiciona-se de forma esttica junto
de um defensor de um companheiro (com ou sem bola) no sentido de o libertar. Tambm chamado de
pick.
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Ball screens / Bloqueios directos: tipos mais comuns de bloqueios na bola.
High ball screen / Bloqueio central: bloqueio realizado no corredor central orientado para o
meio.
Flat screen / Bloqueio central paralelo linha final: bloqueio realizado no corredor central
com corpo do bloqueador paralelo linha final.
Side screen / Bloqueio lateral: bloqueio realizado no corredor lateral orientado para o meio.
Baseline screen / Bloqueio inverso: bloqueio realizado no corredor lateral orientado para a
linha final.
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Snake screen / Bloqueio cobra: bloqueio em que o jogador bloqueador finta e altera a sua
trajectria no momento imediatamente antes do contacto.
Defending ball screens / Defesa dos bloqueios directos: alguns tipos de defesa mais
utilizados.
Trap / 2x1: quando o defensor do bloqueador salta ao 2x1 sobre o jogador com bola.
Show and go over / Mostrar-se e passar por cima: quando o defensor do bloqueador salta
para a bola (finta o 2x1) mas regressa marcao do seu assim que o seu colega defensor da bola
passe por cima e recupere o enquadramento.
Show and go under / Mostrar-se e passar por trs: quando o defensor do bloqueador salta
para a bola (finta o 2x1) mas regressa marcao do seu assim que o seu colega defensor da bola
passe por trs e recupere o enquadramento.
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Sag (Shadow) / Conteno (Sombra): quando o defensor do bloqueador protege a linha de
penetrao at o seu colega recuperar o enquadramento. Este pode faz-lo passando por cima ou por
trs do bloqueador.
Thru / Passar (3 Homem): quando o defensor do bloqueador abre espao para passar o
colega defensor da bola.
Push / Empurrar (Trs): quando o defensor do bloqueador empurra o seu atacante directo
com o objectivo de formar um s corpo, de forma ao seu colega defensor da bola passar por trs.
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Switch / Troca: quando os defensores do bloqueador e bloqueado trocam a marcao de
adversrio.
Off-ball screens / Bloqueios indirectos: tipos mais comuns de bloqueios fora da bola.
Baseline exit screen / Sada bloqueada: bloqueio realizado junto box/caixa para libertar um
jogador na posio de extremo.
Back screen / Bloqueio cego: bloqueio realizado a partir de uma posio mais prxima do
cesto, de costas para ele, de forma a surpreender o defensor.
Down screen / Bloqueio vertical: bloqueio realizado no sentido longitudinal do campo, numa
posio baixa.
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Box-to-box screen / Bloqueio horizontal entre grandes: bloqueio realizado na horizontal
tendo como intervenientes jogadores de tamanhos semelhantes (habitualmente bloqueio poste-poste).
UCLA screen / Bloqueio UCLA: bloqueio realizado no topo da rea restritiva, orientado para a
linha final. Tambm chamado de Up screen.
Staggered screen / Bloqueio desfasado: dois ou trs bloqueios realizados muito prximos e
consecutivamente para libertar um mesmo jogador. Tambm chamado de bloqueios descontinuados,
bloqueios sucessivos, entre outros
Double screen / Bloqueio duplo: dois bloqueios realizados lado-a-lado formando uma parede.
Tambm chamado de Parallel screen ou Stack screen.
Defending off-ball screens / Defesa de bloqueios indirectos: alguns tipos de defesa mais
utilizados.
Above / Cima: quando o defensor do bloqueado utiliza o contacto fsico desviando-o da sua
trajectria de forma a ganhar o espao que lhe permita passar entre ele e o bloqueio, anulando assim
a vantagem que o mesmo poderia proporcionar.
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Trail / Perseguir (Comboio): quando o defensor do jogador bloqueado se posiciona de forma
a perseguir o seu atacante evitando assim o contacto com o bloqueador.
Thru / Passar (3 Homem): nesta situao, o defensor do bloqueador abre espao para que o
colega que defende o bloqueado passe atravs do bloqueio, em terceiro.
Under / Trs: quando o defensor do bloqueador empurra o seu atacante directo com o
objectivo de formar um s corpo, de forma ao seu colega que defende o jogador bloqueado passe por
trs.
Deny / Negar: nesta situao, o defensor do jogador que vai ser bloqueado posiciona-se entre
este e o bloqueio utilizando o seu corpo para negar a trajectria dele.
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Switch / Troca: quando os defensores do bloqueador e bloqueado trocam a marcao de
adversrio.
Screen away / Bloquear lado contrrio: aps passar a bola a um companheiro, ir bloquear outro na
direco contrria.
Sealing the defender / Selar o defensor: numa situao de ganho da posio interior, ou como
continuidade do bloqueio directo, selar a aco de envolver o defensor e rodar sobre ele ganhando-
lhe as costas.
Set play / Sistema ofensivo: sequncia de movimentos sincronizados dos jogadores e da bola com
um focus final.
Shooting foul / Falta e cesto: situao que acontece quando o defensor faz uma falta pessoal e
ainda assim o atacante marca cesto. O lanador consegue assim os 2 ou 3 pontos mais um lance livre.
Shooting guard / Segundo base: jogador de permetro que normalmente o melhor lanador
exterior. Tambm chamado de 2.
Shooting hand / Mo lanadora: a mo usada para lanar a bola. Oposto de guide hand/mo-guia.
Shot clock / Relgio de 24seg: o cronmetro utilizado para contar o tempo de posse de bola
permitido.
Shot clock violation / Violao 24seg: acontece quando a equipa com posse de bola no a lana ao
cesto dentro do tempo permitido. punida com perda da posse a favor da outra equipa.
Shot fake / Finta de lanamento: movimento no qual o jogador com bola age como se fosse realizar
um lanamento. uma estratgia que visa provocar um desequilbrio no defensor directo para depois
o ultrapassar em drible. Tambm chamado de pump fake.
Sideline out-of-bounds play / Jogada de reposio de bola na linha lateral: jogada utilizada para
repor a bola em campo a partir da linha lateral.
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Sixth man / Sexto jogador: o primeiro jogador que sai do banco para substituir um companheiro do 5
inicial.
Skip pass / Passe com as duas mos por cima da cabea: um tipo de passe realizado com as
duas mos, por cima da cabea, habitualmente utilizado para sobrevoar a defesa.
Speed dribble / Drible de progresso: tipo de drible que jogador realiza em corrida, empurrando a
bola lateralmente ao seu corpo e at altura do peito.
Special plays / Situaes especiais: uma jogada para uma situao de jogo especfica e/ou jogador
especfico.
Spin dribble / Drible de inverso: aco em drible na qual o jogador realiza uma rotao por trs,
mudando a bola de mo nesse percurso.
Splitting the screen / Corte aps posio de bloqueio: quando o bloqueador, vendo que o seu
defensor directo vai antecipar o seu movimento, abandona a posio de bloqueio e corta rpido para o
cesto a fim de receber um passe. Tambm chamado de Slip.
Splitting the trap / Furar/romper o 2x1: quando o jogador com bola sofre um 2x1 e consegue
passar entre os defensores com a bola controlada.
Staggered screen / Bloqueio desfasado: dois ou trs bloqueios realizados muito prximos e
consecutivamente para libertar um mesmo jogador. Tambm chamado de bloqueios descontinuados,
bloqueios sucessivos, entre outros
Steal / Roubo de bola: aco defensiva de intercepo da bola ganhando a sua posse.
Stop-and-go dribble / Drible com mudana de ritmo: ver Hesitation dribble/Drible hesitante.
Stop and pop / Pra e lana: movimento ofensivo no qual o jogador com bola pra rapidamente a sua
corrida e o drible, lanando de imediato.
Substitute / Suplente: jogador que entra no jogo substituindo um colega. Tambm abreviado para
Sub..
Swing step / Passo de defesa: aco defensiva que se caracteriza por uma rotao rectaguarda
sobre um p, de forma a manter o enquadramento defensivo e presso sobre a bola.
Switch / Troca: movimento em que dois defensores trocam de marcao relativamente aos seus
atacantes directos.
24
T
Tip-off / Bola-ao-ar: a situao de bola-ao-ar no crculo central que d incio ao jogo.
Transition / Transio: uma movimentao que acontece quando a equipa passa de estar a atacar
para defender (transio defensiva) ou de defender para atacar (ataque de transio).
Trap / 2x1: aco defensiva em que dois defensores marcam o jogador com bola formando um V
com as suas posies corporais.
Traveling / Passos: violao regra dos apoios, quando o jogador com bola d demasiados passos
antes ou aps parar o drible. Ocorrncia muito comum no jogo dos mais novos.
Triangle-and-two / Tringulo e dois: defesa combinada em que trs defensores defendem zona
(numa formao em tringulo) e os outros dois homem-a-homem.
Triple threat position / Posio de tripla ameaa: posio ofensiva bsica que permite ao jogador
com bola trs aces: driblar, passar ou lanar.
Turnaround jump shot / Rotao e lanamento: um lanamento de um jogador que recebe a bola
na posio de poste baixo, de costas para o cesto, e que depois se enquadra (rotao) antes de
lanar.
Turnover / Perda de bola: perda de bola causada por roubo de bola adversrio, falta ofensiva, passe
falhado ou outra circunstncia que no o lanamento.
Two-guard offense / Ataque com dois bases: movimento ofensivo cujo alinhamento pressupe dois
jogadores na posio lateral de base. Muito utilizado contra zonas de frente mpar (1:2:2 e 1:3:1).
Two-shot foul / Falta em acto de lanamento: corre quando o defensor faz falta sobre o lanador no
acto de lanamento de dois pontos, e este no converte o cesto. Beneficia assim de dois lances livres.
U
UCLA Screen / Bloqueio UCLA: ver Screens/Bloqueios.
Up-and-under move / Finta de lanamento e penetrao: movimento avanado de poste com bola
que comea pelo enquadramento de frente para o cesto (tal como no turnaround jump shot/Rotao e
lanamento), seguido de finta de lanamento. A reaco previsvel de subida da posio defensiva,
por parte do defensor, facilita que o atacante ultrapasse o defensor e termine em lanamento na
passada.
W
Weak side / Lado fraco: ver Help side/Lado da ajuda.
Z
Zone defense / Defesa zona: um tipo de defesa colectiva em que os jogadores se responsabilizam
pela marcao dos atacantes que esto ou passam na sua zona de responsabilidade.
Zone offense / Ataque contra defesa zona: sistema ofensivo especfico para atacar contra as
defesas do tipo zona.
Zone press defense / Defesa zona pressionante: defesa zona em campo inteiro, normalmente
utilizada para fazer 2x1 (Trap) na bola.
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