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DESAFIOS DO CONHECIMENTO

SOLUES SUSTENTVEIS
OLIMPADA DO CONHECIMENTO 2016
DESAFIOS DO CONHECIMENTO

rea Tecnolgica: Tecnologias da Informao e Comunicao

TEMA: SOLUES SUSTENTVEIS

1. CONTEXTUALIZAO

O tema sustentabilidade de suma importncia. Pessoas e empresas esto


cada vez mais sensibilizados da responsabilidade com o futuro, preocupando-se
com os impactos social, econmico e ambiental de seus padres de consumo e
produtos desenvolvidos respectivamente.
Grande parte das empresas buscam apresentar seus resultados com base
nesses critrios e assim firmar suas marcas junto aos consumidores, como
sustentveis, e conquistar esse mercado cada vez mais crescente/exigente.
Nesse contexto, as equipes da rea de tecnologia da informao e comunicao
devero trabalhar esse tema e apresentar produtos/solues inovadoras que
atendam a esse trip. Os produtos/solues podero ser direcionadas ao
consumidor/residncias ou a empresas. As equipes devero comprovar o
ineditismo da soluo sustentvel proposta e seus benefcios para o
consumidor/empresa, demonstrando-a ao pblico visitante durante a Olimpada
do Conhecimento.
A Equipe receber o valor de R$ 35.000,00 para a realizao de todo o projeto
(Esse valor no pode ser ultrapassado).

2. CRITRIOS DE EXECUO DO PROJETO


A soluo dever ser acessvel a partir de Gadgets (IOS e Android) e
disponibilizada via web (lojas virtuais, websites, etc.). No local da competio
dever ser estruturada uma rede fsica e wireless, com segurana de rede
implementada, para acesso pelo usurio a partir de estaes de trabalho,
smartphones e tablets.
Dever dispor para o usurio um conjunto de campos, pr-definidos pela
equipe de desenvolvimento da soluo.

Com base nas informaes da(s) entrada(s) de dados, a soluo dever


informar ao usurio:

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Toda a estrutura de desenvolvimento e suporte soluo dever ser
hospedada em Servidores (Web, Aplicao, Banco de Dados), no local da
competio;
Outras informaes complementares a critrio da equipe.

3. TEMPO DE EXECUO
O tempo total do desafio ser de no mnimo 16 horas e, no mximo, 20 horas,
distribudos em 3 dias de competio.

4. EQUIPE
A equipe dever ser composta por 4 integrantes.
As ocupaes Redes de Cabeamento Estruturado, Solues de Software para
Negcios, Web Design e Gesto de Sistemas de Redes TI, devem estar
contempladas na equipe.

5. RELATRIO TCNICO
A equipe dever apresentar relatrio tcnico na Competio contendo, no
mnimo, as seguintes informaes:
Identificao do DR/IF participante;
Apresentao dos integrantes da equipe;
Cronograma de execuo;
Anlise Triple Bottom Line para o produto/soluo apresentado:
Documentao da soluo desenvolvida, do website, diagramas de rede e
registros das configuraes das seguranas implementadas (banco de
dados e rede local);
Dados tcnicos das verses de software;
Descrio da inovao tecnolgica desenvolvida pela equipe;
Lista de Materiais utilizados;
Custos:
a. valor dos equipamentos utilizados (ativos de rede,
computadores, smartphones, notebooks, roteadores, switches,
tablet, outros);
b. valor de cada software utilizado no desenvolvimento da soluo;
c. valor de consultorias contratadas, quando for o caso;
d. cpias das notas fiscais dos produtos e/ou servios adquiridos.
Registro (making of) do desenvolvimento do projeto realizado na Unidade
Operacional.

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6. AVALIAO

Critrios para a avaliao:


CRITRIOS DE AVALIAO Pontos
Relatrio tcnico 10
Competncias tcnicas aplicadas no projeto 25
Competncias tcnicas desenvolvidas durante a Competio 30
Design e originalidade do projeto 10
Funcionamento e Execuo do projeto 25
TOTAL 100

Ser de responsabilidade dos avaliadores a definio dos subcritrios que sero


acordados no Frum de Discusso da Olimpada do Conhecimento.

7. REQUISITOS DA COMPETIO
Durante a realizao da competio, a equipe deve garantir:
a. que sejam realizadas atividades para o desenvolvimento do projeto, por
todos os integrantes, no perodo mnimo de 16 horas e mximo de 20
horas;
b. que as atividades atendam todas as ocupaes relacionadas a rea de
Tecnologia da Informao e Comunicao (Redes de Cabeamento
Estruturado, Solues de Software para Negcios, Web Design e Gesto
de Sistemas de Redes TI).

8. DESAFIOS INDIVIDUAIS

No decorrer da competio sero realizados os Desafios Individuais que objetivam


avaliar as competncias tcnicas dos integrantes da equipe.

Ser proposto 1 desafio individual para cada membro da equipe que representar
as ocupaes da rea de Tecnologia da Informao e Comunicao: Redes de
Cabeamento Estruturado, Solues de Software para Negcios, Web Design e
Gesto de Sistemas de Redes TI.
O tempo de cada desafio individual ser informado oportunamente, sendo que o
tempo mximo previsto ser de 1 ou 2 horas.

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