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De 2 a 6 jugadores
(tm)
Versin del juego original Nuclear War 1965 Douglas Malewicki
1. Introduccin
2. Objetivo
3. Preparacin
Nmero de jugadores 2 3 4 5 6+
Nmero de cartas de poblacin 15 10 8 7 6
3.2. Las cartas de poblacin restantes se colocan en el "banco" (los
jugadores de una naturaleza claramente cnica pueden designar otros
nombres ms obvios a este mazo).
3.3. El dueo del juego (el cual siempre reparte y juega primero) baraja el
mazo de Guerra Nuclear y reparte nueve cartas a cada jugador. Las cartas
restantes se colocan boca abajo en el centro de la mesa.
4.1. El propietario del juego comienza por mostrar todas las cartas de
Secreto y Alto Secreto de su mano, siguiendo las instrucciones de cada una, y
colocndolas en un mazo de descartes sobre la mesa. Despus roba de
inmediato cartas de reemplazo del mazo central y procede a poner en juego
cualquier carta de Secreto o Alto Secreto que le hayan tocado en suerte. El
proceso contina hasta que las nueve cartas de su mano no contengan cartas
de Secreto o Alto Secreto. El jugador de su izquierda lleva a cabo el mismo
proceso y, as se da la vuelta a la mesa. (Cuando una carta de Secreto o Alto
Secreto se roba en cualquier momento durante la partida, inmediatamente se
juega y descarta).
4.2. Despus de que todas las cartas de Secreto y Alto Secreto se hayan
jugado, cada jugador toma su primera decisin estratgica colocando dos
cartas boca abajo en la mesa en los espacios Guerra Nuclear preparados a tal
efecto. En consecuencia, como estas cartas sern volteadas y mostradas en
los siguientes turnos, el jugador se habr comprometido con una estrategia
especfica de juego para los dos primeros turnos.
5. Ataque
7. Fuerza disuasoria
8. Estado de guerra
8.1. Una vez que se haya llevado a cabo un ataque sobre un enemigo
(incluso aunque el sistema de ataque haya sido saboteado, derribado o haya
fallado), existe ya un estado de guerra, y la paz no se restablecer hasta que
al menos un jugador haya sido expulsado del juego por medio de la
aniquilacin de su poblacin. Esto es importante, porque las cartas de
propaganda no tienen utilidad durante la guerra. Si se juegan cartas de
propaganda, simplemente se descartan. Cuando se restaure la paz, las cartas
de propaganda estarn activas de nuevo.
9.1. Cualquier jugador que haya sido eliminado por medio del uso de cartas
Secreto o Alto Secreto o armas nucleares, tiene el privilegio de una represalia
final inmediata antes de retirarse del juego (no dispone de este privilegio si
ha sido derrotado con cartas de propaganda). El jugador combina cualquier
misil o bombardero o carta de sistema de ataque aceptable con cualquiera de
sus cabezas nucleares de las nueve cartas de su mano, anuncia el objetivo, y
gira el disco (a menos, por supuesto, que sufra intercepcin). Debe jugar
todas sus cartas boca arriba al mismo tiempo, pero debe especificar el
objetivo de su ataque cada vez que gira el disco. Puede concentrar su
represalia en un nico enemigo, o la puede repartir entre sus oponentes. El
resto de las cartas de su mano que no se puedan usar en la represalia se
descartan, y el jugador se retira. (S, PUEDES llevar a cabo la represalia final
si robas una carta Secreto que destruya la ltima poblacin que te quedaba).
13.1. El objetivo del juego es pasar un buen rato. Si surge una duda sobre
el significado de una regla, usa el sentido comn.
13.4. Si resultas eliminado por una carta de Secreto o de Alto Secreto que
t mismo has volteado, por supuesto que dispones de la Represalia Final.
13.5. No puedes usar ningn antimisil para detener un ataque hacia otro
jugador.
13.12. Si todava hay preguntas, el dueo del juego toma la decisin final,
y esa regla se asume y se sigue de ese momento en adelante. Si todava no te
haces a la idea o si tienes comentarios sobre el juego o las reglas, manda un
e-mail a games@flyingbuffalo.com o chale un vistazo a nuestra pgina de
FAQ en www.flyingbuffalo.com/nwfaq.htm.
Esta versin esta basada en la baraja original de 100 cartas mas tres cartas
extra.
Tambin se apuesta por humor diferente (menos negro) como la llegada del
hombre a la luna y otras en un tono mas serio, que son un homenaje a
sucesos tristemente reales, como las Torres Gemelas, Chernobyl o el
Tsunami, que se tratan con todo el respeto.
Todas las imgenes han sido descargadas de internet sin indicar ninguna de
ella su autor. Si hay algn problema con alguna imagen la retirar.
Un saludo. Ximocm.