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Universidad Autnoma y a Distancia de Mxico

Materia:
Modelado de Negocios

Materia: Modelado de Negocios


Alumno: Jos Enrique Casteleyro
Matricula: ES1421003785
Maestro: Jaime Ledesma
Unidad 4
UML y BPMN en el modelado del negocio
Actividad 3
Diagramas bajo un ejemplo de negocio dado

Diagramas y sus Caractersticas


De Interaccin
Conjunto de objetos y sus relaciones, incluyendo los mensajes que se pueden enviar entre
ellos. Estos objetos interactan para realizar colectivamente los servicios ofrecidos por las
aplicaciones. En s, los diagramas de interaccin muestran cmo se comunican los objetos.
La vista de interaccin describe secuencias de intercambios de mensajes entre los roles
que implementan el comportamiento de un sistema. Un rol clasificador, o simplemente
"un rol", es la descripcin de un objeto, que desempea un determinado papel dentro de
una interaccin, distinto de los otros objetos de la misma clase. Esta visin proporciona
una vista integral del comportamiento del sistema, es decir, muestra el flujo de control a
travs de muchos objetos. La vista de interaccin se exhibe en dos diagramas centrados
en distintos aspectos pero complementarios: centrados en los objetos individuales y
centrados en objetos cooperantes.

ASPECTOS COMUNES EN UNA INTERACCIN


Objetos
Participantes en la interaccin.
Roles
Son las acciones de los objetos.
Enlaces
Conexin entre objetos.
Mensajes
Comunicacin entre objetos.
Secuenciacin
Orden de los mensajes.

Ejemplo:
Mquina de Caf
Supongamos que se requiere desarrollar el control de una mquina de entrega de caf
automtica.

La mquina debe permitir a una persona entregar una cantidad de dinero en monedas de
100, 200 o 500, escoger uno de los productos de acuerdo a su precio (caf negro, caf
claro, caldo), escoger (si es pertinente) un nivel de azcar y entregar el producto y las
vueltas. El dinero que los usuarios introducen se guarda en un recipiente aparte al
disponible para vueltas, el cual se encuentra ordenado por denominacin.

Existen estados de error de la mquina, cuando detecta un mal funcionamiento, no


existencia de vueltas o no existencia de ingredientes.

El usuario puede en cualquier momento antes de escoger el azcar cancelar la operacin,


mediante un botn existente para este objetivo.

Actor Objetos

Lnea
Mensajes de Vida
Activacin
Diagrama de comunicacin
En el Lenguaje Unificado de Modelado (UML) 2.0, un diagrama de comunicacin es una
versin simplificada del diagrama de colaboracin de la versin de UML 1.x.
Un diagrama de comunicacin modela las interacciones entre objetos o partes en
trminos de mensajes en secuencia. Los diagramas de comunicacin representan una
combinacin de informacin tomada desde el diagrama de clases, secuencia, y diagrama
de casos de uso describiendo tanto la estructura esttica como el comportamiento
dinmico de un sistema.
Este ejemplo es el caso ms directo. Un actor inicia la secuencia de la interaccin al
oprimir una tecla, con lo que los mensajes ocurrirn de manera secuencial. Tal secuencia
(a partir de la hora anterior) es:

1. La GUI noticia al sistema operativo que se oprimi una tecla.


2. El sistema operativo le notifica a la CPU
3. El sistema operativo actualiza la GUI
4. La CPU notifica a la tarjeta de video
5. La tarjeta de video enva un mensaje al monitor
6. El monitor presenta el carcter alfanumrico en la pantalla, con lo que se hara
evidente al usuario.

Mostramos la forma de representar esta secuencia de interacciones en un diagrama


de colaboraciones. El diagrama muestra la figura agregada que representa al usuario
que inicia la secuencia, aunque esta figura no es parte de la simbologa de este
diagrama.
Un diagrama de Colaboraciones para El ejemplo de la GUI.
Actor

Objetos

Mensajes
Diagrama de Estados

Un diagrama de estados muestra el flujo de control entre estados (en qu estados


posibles puede estar cierto algo y como se producen los cambios entre dichos estados)
Una mquina de estados es un comportamiento que especifica las secuencias de estados
por las que pasa un objeto a lo largo de su vida en respuesta a eventos, junto con sus
respuestas a esos eventos.

Transicin
Intermedio

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