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Unidad 3:

Primera toma de
contacto con SWMM 5.1
Descarga e instalacin
Como ya dijimos en la Unidad 1, descarga de este programa
es gratuita, sencilla y rpida.
Para ello slo tenis que:
Ir a la web de la EPA, a la seccin de descargas
http://www2.epa.gov/water-research/storm-water-management-model-swmm

Seccin de descargas

Unidad 3:
Primera toma de
contacto con
SWMM 5.1
Descarga e instalacin
Descargar el ejecutable

Ejecutar el programa
Haciendo doble click sobre el programa descargado,
comienza la instalacin del programa, es muy sencilla y

no requiere aadir datos.
Unidad 3:
Primera toma de
contacto con
SWMM 5.1
La interfaz de SWMM 5.1
La interfaz de SWMM 5.1 permite al usuario establecer una
representacin esquemtica de las cuencas y de la red de
drenaje usando unos objetos visuales.
La representacin grfica de la interfaz podis verla en la
siguiente pgina, as como los principales elementos que la
componen , que son los siguientes:
Un men principal (Main Menu)
Las barras de herramientas (Toolbars)
Una barra de estado (Status Bar)
El panel de navegacin (Browser Panel)


La ventana del mapa del rea de estudio (Study Area Map)
Unidad 3: Las ventanas de edicin de propiedades (Property Editor)
Primera toma de
contacto con
SWMM 5.1
INTERFAZ
MEN PRINCIPAL

BARRA DE HERRAMIENTAS

MAPA DEL REA DE ESTUDIO

PANEL DE
NAVEGACIN

EDITOR DE
PROPIEDADES

BARRA DE ESTADO
La interfaz de SWMM 5.1
El Men Principal
La barra principal de EPA SWMM se sita a lo largo de la parte
superior de la ventana principal, y contiene la siguiente lista de
mens:

Men Archivo (File) Men Informe (Report)


Men Editar (Edit) Men herramientas (Tools)
Men Vista (View) Men Ventana (Window)


Men Proyecto (Project) Men Ayuda (Help)
Unidad 3:
Primera toma de
contacto con
SWMM 5.1
La interfaz de SWMM 5.1
Las Barras de Herramientas
Las barras de herramientas proporcionan acceso directo a las
operaciones ms comunes. Hay cuatro tipos de barras de
herramientas:

BARRA ESTNDAR

Crear un nuevo proyecto Salvar el proyecto actual

Abrir un proyecto existente Imprimir la ventana actual


Unidad 3:
Primera toma de
contacto con
SWMM 5.1
La interfaz de SWMM 5.1
Las Barras de Herramientas
BARRA ESTNDAR

Copiar la seleccin actual al


portapapeles o a un archivo Visin de conjunto

Localizar un objeto especfico


en el mapa del rea de estudio
Ejecutar una simulacin
Realizar una consulta grfica
Unidad 3: en el mapa del rea de estudio
Primera toma de
contacto con
SWMM 5.1
La interfaz de SWMM 5.1
Las Barras de Herramientas
BARRA ESTNDAR

Visualizacin de resultados, Crear un grfico con


informe y resumen diferentes parmetros

Anlisis estadstico de los


Perfil de un tramo de la red
resultados de la simulacin
de drenaje

Crear un grfico con los Modificar las opciones de


resultados de la simulacin presentacin de la ventana activa

Unidad 3: Crea una tabla con los Arregla las ventanas en forma
Primera toma de resultados de la simulacin de cascada
contacto con
SWMM 5.1
La interfaz de SWMM 5.1
Las Barras de Herramientas
BARRA DE MAPA

Seleccionar un objeto en Desplazamiento a lo largo del


el mapa mapa

Seleccionar un vrtice de
Zoom para acercar en el mapa
una lnea o una cuenca

Seleccionar una regin del


Zoom para alejar en el mapa
mapa

Unidad 3: Mostrar el mapa en toda


Primera toma de Medir longitudes y reas
contacto con su extensin
SWMM 5.1
La interfaz de SWMM 5.1
Las Barras de Herramientas
BARRA DE OBJETOS (Muestra los objetos visuales)

Rain Gage Outfall


Aadir un pluvimetro al Aadir un desage al
mapa mapa

Subcatchment Divider
Aadir una cuenca al Aadir un divisor de
mapa flujo al mapa

Junction Storage Unit
Unidad 2: Aadir un punto de Aadir un depsito de
Primera toma de
contacto con unin al mapa almacenamiento al mapa
SWMM 5.1
La interfaz de SWMM 5.1
Las Barras de Herramientas
BARRA DE OBJETOS (Muestra los objetos visuales)

Conduit Weir

Aadir un conducto al mapa Aadir un vertedero al mapa

Pump Outlet
Aadir una bomba al mapa Aadir una descarga al
mapa
Orifice Label
Aadir una etiqueta de
Unidad 2: Aadir un orificio al mapa
Primera toma de texto al mapa
contacto con
SWMM 5.1
La interfaz de SWMM 5.1
Las Barras de Herramientas
BARRA DE ANIMACIN

La barra de animacin contiene controles para crear


animaciones del mapa del rea de estudio y de los grficos de
perfil a lo largo del tiempo, actualiza de forma automtica el
cdigo de colores del mapa.
A diferencia del resto de las barras de herramientas, se
encuentra en el lateral izquierdo de la interfaz, en el panel de
Unidad 3: navegacin.
Primera toma de
contacto con
SWMM 5.1
La interfaz de SWMM 5.1
El panel de navegacin
Se ubica en el lateral izquierdo de la pantalla. En su parte
superior tiene dos pestaas que se activan por separado:
La pestaa Project contiene diversas categoras de
objetos disponibles en un proyecto junto con los nombres
de los objetos individuales pertenecientes a la categora.
La pestaa Map engloba aquellas propiedades que
pueden se activadas en el mapa del rea de estudio tras
ejecutar una simulacin. Estas propiedades permiten
destacar variables de algunos objetos, mostradas en las

pestaas desplegables de este apartado, en periodos de
Unidad 2:
tiempo elegidos por el usuario.
Primera toma de
contacto con
SWMM 5.1
La interfaz de SWMM 5.1
El panel de navegacin

Pestaa Project activa

Pestaa Map activa

Unidad 2:
Primera toma de
contacto con
SWMM 5.1
La interfaz de SWMM 5.1
El panel de navegacin
El Visor de Datos
El Visor de Datos (mostrado abajo) aparece
cuando la pestaa Project est activada.
Proporciona acceso a los datos de todos los
objetos del proyecto.

La lista de categoras superior presenta las


distintas categoras de objetos disponibles en un
proyecto de SWMM.

La lista de la parte inferior enumera todos los


objetos de la categora actualmente seleccionada.
La interfaz de SWMM 5.1
El panel de navegacin
El Visor de Datos
Los botones que hay entre las dos cajas del visor de datos se
emplean para:

Aadir un nuevo objeto


Borrar el objeto seleccionado
Editar el objeto seleccionado
Desplazar al objeto situado arriba

Desplaza al objeto situado abajo
Unidad 3:
Primera toma de
contacto con Ordenar los objetos en orden creciente
SWMM 5.1
La interfaz de SWMM 5.1
La barra de estado
Por ltimo, la barra de estado (Status bar) se encuentra
situada en la parte inferior de la interfaz del programa. En ella
se indican algunas propiedades del sofyware, como las
unidades que se estn empleando, el nivel de zoom que hay
sobre el mapa o el estado del ultimo intento de simulacin
efectuado.

Unidad 3:
Primera toma de
contacto con
SWMM 5.1
La interfaz de SWMM 5.1
La barra de estado
Clculo automtico de Longitudes (Auto-Length)
Indica si el clculo automtico de reas y
longitudes est activado o desactivado.
Pulsando el botn derecho del ratn sobre
esta seccin puede activar o desactivar la
opcin.

Offsets

Indica si la posicin de los nodos de



unin (junction) se expresan como la
Unidad 3:
profundidad que tienen o se muestra
Primera toma de su elevacin.
contacto con
SWMM 5.1
La interfaz de SWMM 5.1
La barra de estado
Unidades de Caudal (Flow Units)

Presenta las unidades de flujo


utilizadas

Estado de la simulacin

La simulacin no se ha realizado an
La simulacin se ha realizado con xito
Los resultados mostrados son obsoletas por
cambios de datos del proyecto
Unidad 3: La simulacin no ha podido realizarse con xito
Primera toma de
contacto con
SWMM 5.1
La interfaz de SWMM 5.1
La barra de estado
Nivel de Zoom
Presenta el nivel de Zoom actual en el mapa, siendo el 100 %
el plano completo

Localizacin XY
Presenta las coordenadas del mapa en la posicin actual del
puntero del ratn.

Unidad 3:
Primera toma de
contacto con
SWMM 5.1
Pasos en la utilizacin de SWMM
Para realizar un proyecto en EPA SWMM 5.0 se requiere de
una serie de pasos bsicos, con el objetivo de poder
representar de forma clara y precisa el problema que se desea
resolver. Estos pasos bsicos son los siguientes:
Determinacin de opciones y propiedades por defecto de los
objetos visuales
Esquematizacin de los componentes fsicos del rea de
estudio
Edicin de las propiedades de los objetos que componen el
esquema
Eleccin de las opciones de anlisis

Simulacin
Unidad 3:
Primera toma de Presentacin de resultados
contacto con
SWMM 5.1
FIN DE LA UNIDAD 3
Os esperamos en la Unidad 4 con:
Configuracin bsica de un proyecto
Valores por defecto
Opciones de presentacin del mapa
Configuracin de las dimensiones del
mapa


Preferencias generales
Unidad 3:
Primera toma de Opciones de simulacin
contacto con
SWMM 5.1

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