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Carga de componentes
de construccin adicionales Captulo5:
179
Leccin: Trabajo con familias de componentes
Esta leccin describe cmo trabajar con familias de componentes en un proyecto. Al comenzar esta
leccin, aprender acerca de las familias de componentes y los pasos del proceso de adicin de
componentes. A continuacin, aprender sobre la modificacin de familias de componentes y los
pasos para crear y modificar estas familias. La leccin finaliza con algunas prcticas recomendadas
para agregar y modificar familias de componentes, seguidas de un ejercicio de carga de familias de
componentes y adicin de componentes en un proyecto.
Una familia de componentes agrupa elementos que tienen un conjunto de parmetros comunes, un
uso idntico y una representacin grfica similar. Cualquier modificacin que haga en los parmetros
de una familia de componentes se refleja automticamente en cada elemento de ese tipo de familia.
La siguiente ilustracin muestra componentes domsticos, como una lavadora/secadora y un horno
colocados desde las familias de equipos domsticos y mostradores y gabinetes desde las familias de
muebles de obra.
Objetivos
Al finalizar esta leccin, podr:
Describir familias de componentes.
Identificar los pasos en el proceso de adicin de componentes.
Describir cmo modificar familias de componentes.
Trabajar con familias de componentes.
Indicar las prcticas recomendadas para agregar y modificar familias de componentes.
Cargar familias de componentes y agregar componentes en un proyecto.
Herramienta Component
La herramienta Component se usa en el panel Build de la ficha Home para colocar componentes
independientes y familias de componentes, como muebles y equipo de fontanera, en un proyecto.
Las ventanas, puertas y columnas tienen sus propias herramientas de colocacin.
Autodesk Seek
Tambin puede cargar estas familias usando Autodesk Seek en Revit. Autodesk Seek lo lleva al portal
de contenido de diseo de Autodesk, donde puede buscar y descargar familias. Al ejecutar una
bsqueda en Autodesk Seek, se abre la siguiente pgina Web:
http://seek.autodesk.com/
La siguiente ilustracin muestra el panel Autodesk Seek.
Puede acceder a bibliotecas de componentes de otras empresas desde los siguientes sitios:
Al usar las direcciones http://www.revitcity.comy http://www.augi.com, puede acceder a la
biblioteca de ventanas asociada con Anderson Corporation.
Tambin puede acceder al sitio http://www.turbosquid.com/revitpara comprar archivos de
familias de TurboSquid, un asociado de Autodesk que proporciona contenido para Revit.
Componentes de detalle
No todos los aspectos del proyecto necesitan modelarse en 3D. Puede agregar componentes de
detalle en vistas para colocar representaciones de elementos bosquejados en 2D en lugar de modelar
objetos. Al hacer esto correctamente, puede ahorrar tiempo. Los componentes de detalle se escalan
con la vista de modo que siempre tengan el tamao correcto, aunque cambie la escala de la vista. Los
componentes de detalle pueden incluir elementos como planchas 2 x 4, un montante metlico o un
calce. Revit contiene una amplia biblioteca de componentes de detalle.
Puede colocar componentes de detalle usando la herramienta Detail Component en el men
desplegable Component del panel Detail en la ficha Annotate.
Al igual que las cotas y notas de texto, los componentes de detalle son visibles solamente en
la vista donde se colocan.
La siguiente ilustracin muestra componentes de detalle que se estn colocando en una seccin.
Componentes de bloqueo
Despus de colocar un componente, puede bloquearlo en un elemento, como un muro, de modo que
el componente se mueva junto con el elemento asociado. Por ejemplo, si bloquea una cama a un
muro y luego mueve el muro, la cama se mueve junto con el muro. El software determina el elemento
en el cual se bloquea el componente. Sin embargo, no se pierde la capacidad de mover el
componente de manera independiente del elemento asociado.
Parmetros de cota
Puede usar el Editor de familias para etiquetar y cambiar las cotas que ya estn etiquetadas.
Cada tipo de familia nuevo tiene un conjunto de propiedades que incluye cotas etiquetadas y sus
valores. El usuario tambin puede agregar valores para los parmetros de familia estndar, como
material, modelo, fabricante y marca. Es posible crear diferentes tipos de familias dentro del proyecto
despus de cargar una familia.
Familias in situ
Una familia in situ se crea dentro del contexto del proyecto actual. Al crear familias in situ, el usuario
crea componentes personalizados nicos para un proyecto o componentes que hacen referencia a
geometra dentro del proyecto. Por ejemplo, si se necesita crear un escritorio de recepcin que debe
ajustarse entre varios elementos ms en una habitacin, puede disear el escritorio como una familia
de muebles in situ.
No es posible guardar una familia in situ en un archivo ni cargarla en otros proyectos. La creacin de
familias in situ es un tema avanzado que no se cubre con detalle en esta leccin.
Al editar una familia in situ, primero se selecciona la familia completa. Luego, en el Editor de familias,
se selecciona el elemento individual y se edita en el modo de boceto.
Plantillas de familias
Puede crear una familia a partir de una plantilla que contiene la mayor parte de la informacin
necesaria para colocar la familia en el proyecto. Las plantillas pueden incluir planos de referencia,
cotas y geometra predefinidas, como marcos de ventanas.
Las plantillas para elementos alojados en muros, techos, caras, suelos y cubiertas se llaman plantillas
basadas en anfitriones. Puede colocar una familia basada en anfitrin en un proyecto solamente si hay
un elemento de su tipo de anfitrin presente. Los componentes basados en anfitrin pueden incluir
aberturas. Cuando se coloca un componente con una abertura en el anfitrin, tambin se corta una
abertura en el anfitrin.
Es posible utilizar plantillas autnomas para colocar componentes en cualquier parte de un proyecto
y tambin es posible acotarlos con respecto a otras plantillas autnomas o basadas en anfitrin.
Ejercicio completo
Presione ENTER. La posicin del inodoro
se ajusta de acuerdo con la nueva cota.
Ahora que ya sabe lo bsico sobre cmo cargar y colocar componentes y cmo modificar una familia
de componentes, puede comenzar a crear una infinita biblioteca de componentes para sus diseos.
En este captulo, aprendi a trabajar con familias de componentes en un proyecto.