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USO PRCTICO DE LOS SIMULADORES # 2

Javier Eduardo Saavedra Quintana.


e-mail: javiersaavedraq@gmail.com

RESUMEN: Fundamentalmente en este trabajo se MATERIAL FENMENO REFRACCIN FEFLEXIN


realizaran ejercicios en simuladores por medio de los INTENSIDAD 17.73% 82.27%
cuales hablaremos sobre las ondas electromagnticas y AGUA ANGULO 87.5 60
sus aplicaciones, las mismas que son de suma VELOCIDAD 225000000 m/s 198000000 m/s
importancia para la humanidad y sobre todo para el INTENSIDAD 78.67% 21.33%
estudio cientfico, as como para el desarrollo MISTERIO A ANGULO 32.3 60
tecnolgico; adems nos ayudar a entender mejor los VELOCIDAD 123000000 m/s 198000000 m/s
conocimientos adquiridos en el campo de las INTENSIDAD 96.86% 3.14%
comunicaciones. MISTERIO B ANGULO 68.3 60
PALABRAS CLAVE: Refraccin, Reflexin, Difraccin. VELOCIDAD 213000000 m/s 198000000 m/s
ABSTRACT: Fundamentally in this work exercises
Tabla. 1. Lneas del campo elctrico.
simulators will be made by means of which we will talk
about the electromagnetic waves and their applications,
the same ones that are of paramount importance for
humanity and especially for the scientific study, as well Si una onda incide sobre un cuerpo que
as for the technological development. It will also help us obstaculiza su paso se refleja, esto significa
to better understand the knowledge acquired in the field que cierta cantidad de energa que transporta
of communications. la onda es absorbida por el cuerpo sobre el cual
incide, y otra parte de energa vuelve como una
KEY WORDS: Refraction, Reflection, Diffraction.
onda de igual frecuencia y velocidad.
1 INTRODUCCIN La refraccin se produce cuando una onda
llega a una superficie que separa dos medios
Las ondas electromagnticas no necesitan un medio de propagacin distintos, donde una
material para propagarse. Incluyen, entre otras, la luz determinada cantidad de energa se transfiere
visible y las ondas de radio, televisin y telefona. al mismo medio, pero otra parte se propaga en
el otro medio. La onda refractada mantiene su
Las ondas electromagnticas se propagan mediante una frecuencia porque es una caracterstica de la
oscilacin de campos elctricos y magnticos. Los fuente de emisin de la onda, pero vara su
campos electromagnticos al "excitar" los electrones de
velocidad de propagacin ya que los medios
nuestra retina, nos comunican con el exterior y permiten
son diferentes. Al variar su velocidad de
que nuestro cerebro "construya" el escenario del mundo
en que estamos. propagacin entonces tambin vara su
Las O.E.M. son tambin soporte de las longitud de onda y con estos el ngulo de
telecomunicaciones y el funcionamiento complejo del desviacin o refraccin
mundo actual. Obtencin de datos misterio B.

El objetivo de este trabajo es poner en prctica los


conocimientos adquiridos en clases con respecto al uso
de los simuladores proporcionados por el profesor y as
de esta manera tener los conceptos ms claros.

2 CONTENIDO
1.- Usando el simulador bending light y la pantalla
more tool, para un ngulo de incidencia de 60, con un
rayo de luz azul y como material de ambiente original
vidrio responder las siguientes interrogantes.
Grafico 1. Valores obtenidos de la Reflexin.

1
3.- Usando el simulador wave interference y la pantalla
sound, obtener la imagen de la difraccin que se
produce para una onda de frecuencia media, amplitud
mxima y que pasa por una rendija de 10 cm de ancho
ubicada a 30 cm del parlante.

Grfico 2. Valores obtenidos de la Refraccin.

Obtencin de datos misterio A

Grfico 5. Difraccin

4.- Usando el simulador wave interference y la pantalla


light, obtener la imagen de la difraccin que se produce
para una onda de color azul, amplitud media y que pasa
por dos rendijas de 262,5 nm de ancho separas cada
una por 2625 nm de distancia, ubicada a 1295 nm del
parlante.
Grfico 3. Valores comparativos de las ondas de Reflexin y
del misterio A.

Grafico 4. Valores comparativos de las ondas de Refraccin y


del misterio A..
Grfico 6. Difraccin

2.- Usando el simulador bending light y la pantalla


prisms, lograr que el haz de luz viaje del punto 1 al 5.- Usando el simulador wave interference y la pantalla
punto 2 utilizando la menor cantidad de prismas y que la water, obtener la imagen de la difraccin que se
onda SOLO SE REFLEJE Y EN NINGUN MOMENTO produce por 2 gotas de agua, con frecuencia media,
SE REFRACTE en toda la trayectoria. amplitud mxima, separadas 5 cm y que pasa por dos
rendijas de 0,625 cm de ancho separadas por 5,25 cm
de distancia, ubicada a 3.1 cm del parlante.

Grfico 4. Onda reflejada.

2
Grfico 7. Difraccin

3 CONCLUSIONES
Los simuladores ayudan en comprensin de los
Fenmenos de propagacin de las ondas
electromagnticas.
A manera de sntesis se pudo comprender la
aplicacin de cada simulador para poder
entender de mejor manera los fenomenos de
propagacin de las ondas, cmo actan en el
medios externos las ondas como estas se
reflejan, refractan y se difractan.

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