Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Cuando los
adultos volvimos a
jugar
Recipiente individual para comer huevo, realizado en cermica por Lola Goldstein
Rodolfo, Angus y Jacques de Pica-Pau
Para ambientar una de sus vidrieras, la tienda de gafas Infinit se vali de los
Broches oara ropa Tendero de Silicosas
EL JUEGO Y LA CULTURA
Existen tericos que han dividido y clasificado las formas de juego. En su libro Homo
Ludens (1948), el holands Johan Huizinga (1872-1945) afirmaba que existen
formas superiores de juego (las que l estudi), que son las sociales; y luego estn
las primarias, aquellas que aplican nios o animales. Para Huizinga, uno de los
primeros en abordar el juego en un marco cientfico-acadmico y antropolgico, la
cultura, al principio, se juega. De la poesa, la danza y el arte, hasta la guerra y el
derecho: todo fue, antes que nada, una competicin ldica. As, la cultura no surge
del juego, sino que se desarrolla en y como un juego. En el marco actual, esta
lgica cobra una mayor dimensin.
Cundo aparece la necesidad ldica en los adultos? Pedro Reissig, doctor en diseo
de la UBA, docente e investigador de esta universidad y la Di Tella, adems de
fundador y exdirector de Vacavaliente y Geometrika, nos ilumina: Cuando la gente
est aburrida de tener todo lo prctico resuelto y an les queda un vaco, surge lo que
se llama brecha tecno-emocional. Pudiendo tener todo lo imaginable, ya sienten que
nada vale, y buscan otra cosa que no saben qu es Ah entra lo ldico y emocional.
Este fenmeno ocurre en distintas culturas y en diferentes momentos, y no es un hito
unilateral, resume el especialista, que de este modo, vincula el juego a la emocin.
A la hora de referirse a cmo interacta el lenguaje del adulto y del nio en un objeto,
explica que esta convivencia es confusa. Se ha demostrado que es una falacia pensar
que el adulto juega de manera distinta al nio, y viceversa. Si bien cada edad busca
distintos niveles de estmulo y desafo, jugar -en esencia- es lo mismo para cualquier
edad.
OBJETOS O PERSONAJES?
En trminos del marketing, Reissig se refiere al surgimiento de personajes para estas
piezas de diseo. Desde lo acadmico, recuerda que el primer programa que se dedic
al juguete surgi en los aos 90, en el FIT, como una respuesta a la industria del
juguete en los Estados Unidos. En Argentina, los diseadores an tienen mucho por
hacer y sorprender. Sin embargo, no son pocos los que han sabido dar rienda a diseos
de autor con un alto contenido ldico, y que generan empata en el usuario. Con una
realizacin generalmente artesanal como un regreso a los orgenes de la creatividad-
, estos objetos, muchas veces, tambin gozan de una cuidadosa labrada personalidad.
A la manera de los muecos que tenamos de chicos, estos personajes hombrecitos,
esculturas, marionetas, animales y seres imaginarios- logran una identificacin indita
para piezas de nuestro uso cotidiano. El resultado? Atraccin inmediata.
Tan amigable y simptico como su nombre, El Ramn Art Toy surge del trabajo del
diseador Javier Lpez Pereyra. Elaborado en madera de lenga y flexible de acero,
tiene unos 16 cm de ancho. Este juguete y objeto est basado en el concepto futurista
de las naves espaciales, as como en los robots de las dcadas del 50 y 60. Atractivo
y mvil, se suma a nuestra lista de elegidos.
Por su parte, desde frica, llegan los animales eco-amigables de Asabi Toys. En
madera de arce, con telas, pinturas y pegamentos no txicos, su lema es buscar una
infancia mejor, pero los ms grandes tambin los elijen. Elaborados por Vernica
Authier y Fernando Fernndez, diseadores de la UBA, se nutren del ideal e
imaginario del continente negro, para dar vida a piezas de morfologa simplificada,
inspiradas en parmetros del diseo europeo de los aos 50. Tomamos animales
pertenecientes a poblaciones autctonas, pensando en el desarrollo creativo y motriz
de los nios y, de paso, contribuimos a estrechar su lazo hacia lo natural, explican.
Con el asesoramiento de psiclogas infantiles, psicopedagogas y maestras jardineras,
cuentan que los mayores tambin se dejan seducir por su propuesta. El mismo
mercado empez a demandar nuestros productos; creemos que por el valor agregado
del diseo, dado que fueron demandados por casas de decoracin y hasta museos. Y
concluyen: Entendemos que el plus ldico incorpora una forma de relacionarse con
ese objeto, que hace que trascienda lo puramente funcional.
En un principio, nacieron de casualidad, una mezcla entre algunos dibujos que tena
previos a comenzar a tejer, y las exigencias propias del crochet, cuenta. Cuando
nacieron los dos primeros que realmente me convencieron (Jacques, el mono;
y Lucas, el zorro), comenc a aplicar esa forma en los nuevos muecos. As,
cabezones, de torso corto, patas largas, y con una paleta de colores muy original, sus
muecos ya tienen un pblico fiel, que la sigue y colecciona. Actualmente, Schenkel
colabora en diversos proyectos con marcas y artistas, entre ellas, muecos junto al
ilustrador Patricio Oliver: The Tenebrae + Pica Pau es un proyecto que rene a lo
mejor de los dos mundos, para dar vida a los personajes de Oliver en crochet.
Irresistibles.
Puntada a puntada, los tonos pasteles van tejiendo al crochet el universo de Miga de
pan. Con impronta femenina, sus diseos modernos para bebs, nios y hogares, han
sido reflejados en muestras, revistas, e iniciativas de todo el mundo. Adriana Torres,
diseadora y artista, es la creadora de todo tipo de animales deliciosos, desde bambis
a tortugas, ardillas y elefantes, hasta llegar a alfombras y pufs que simulan un tronco
de rbol, todo al crochet. Se trata de un universo ldico y muy personal que inspira,
contagia y da muchas ganas de coleccionar.
ZOOLGICO TEXTIL
Osos hormigueros, llamas, ballenas y zorros son algunas de las mascotas de Kom,
firma que recupera la tradicin de los muecos de tela y que, adems, suma una lnea
de indumentaria y accesorios para bebs. Su nota distintiva son las estampas
geomtricas de cuidadas paletas. Matas Ferraro yEmiliano Martn Gngora, sus
creadores, cuentan que las identidades de sus muecos surgen de tratar de integrar
una esttica contempornea con elementos del imaginario local, haciendo hincapi en
la fauna y flora de nuestro pas. Elaborados en una cooperativa de mujeres en Merlo,
han realizado trabajos en colaboracin con otros diseadores y estudios, y aportan:
Ms all del resultado esttico o formal, consideramos que el diseo siempre debera
tener un componente ldico. No creemos que pase por una cuestin de tendencias; lo
ldico es inherente a la prctica del diseo.
Presentado como una fbrica de muecos con diseo propio y terminados a
mano, Sopa de Prncipeofrece una coleccin de animales domsticos, de la granja,
autctonos, selvticos, muecos y bichos raros. Completan la propuesta juegos y
piezas nicas. Su autora es Vernica Longoni, que estudi en la Escuela Nacional de
Bellas Artes Prilidiano Pueyrredn, fue docente y vestuarista. Ella detalla: Todos mis
diseos son personajes antes que accesorios o almohadones, y forman parte de una
libreta de apuntes que llevo conmigo de textos cortos, donde los dibujo y all quedan,
hasta que se transforman en otra cosa. De morfologa simple basada en formas
geomtricas, sus seres son de tela de algodn y polister, y estn rellenos de material
blando. Su paleta incluye de los ms vibrantes al blanco y negro, un clsico de la
marca.
LA HORA DEL T
Son pocos los que no se han dejado seducir por sus saleros, pimenteros y juegos de
t. Diseadora grfica, dibujante y ceramista (estudi en el taller de Claudia Toro y
Andrea Fasani), Lola Goldsteincomenz con sus mini esculturas en 2005. Siempre
me interes el diseo de utilitarios, como usuaria, y una de las primeras piezas que
hice en el taller fue el salerito contento y varias mascotas de cermica. Luego
vendran las tacitas con pequeos objetos dentro (que comienzan a verse a medida que
el recipiente se vaca), y los posapalitos con dos caras. Sobre su proceso de trabajo,
relata: Yo parto de lo plstico, de mi contacto con el material -en este caso, la arcilla-
, y mientras aparece la pieza, me pregunto qu es, qu funcin viene a cumplir.
Digamos que, en mi experiencia cotidiana, arte y diseo comparten el modo de encarar
el trabajo. Detallista en el acabado final de las piezas, sus productos no son siempre
personajes. Me divierte que sean formas inesperadas, o formas muy clsicas, con
algn elemento extrao: por ejemplo, los bowls con lgrimas. Lo que s pasa es que
los personajes utilitarios son bastante carismticos, explica. Con un estilo propio,
marcado, y delicado, Goldstein fue una de las pioneras en la reinvencin de la
cermica con fines ldicos.
Nana Gonzlez cuenta que de pequea era fantica de las piezas de porcelana y
cermica, y que siempre les peda a su abuela y a sus tas las tacitas y azucareras en
desuso para llevrselas a su casa. Tal vez por eso, no sorprenda descubrir a sus damas
hechas del ensamble de este tipo de piezas de uso cotidiano, pertenecientes a la
coleccin Fairy tales little ladies. Rosarina, esta licenciada en Bellas Artes, relata
que cada una de estas damiselas representa a distintas mujeres de los cuentos clsicos:
Caperucita y el lobo, Cenicienta y Blancanieves, entre otras, ellas expresan su definida
personalidad a travs del ensamble de distintos objetos de porcelana pintada.
Siempre busco crear historias a travs de imgenes, ya sea en una pintura, una
ilustracin, un objeto o una taza, explica quien ya ha sumado un juego de t
llamado Woodland friends, formado por una serie de animales que habitan en el
bosque y, actualmente, realiza collares y prendedores con las caras de distintos
personajes. Para Gonzlez, hoy en da, los objetos estn diseados para mucho ms,
intervienen en nuestra vida de una manera ms prctica y divertida. Algo que antes
estaba pensado para una zona de la casa, ahora es adaptable a mucho ms, y a muchas
ms edades.
Miriam Brugmann no define a su trabajo como parte de una marca, sino como
objetos que fueron naciendo de la necesidad de materializar sus creaciones en tres
dimensiones, y en objetos de uso cotidiano. Artista visual, utiliz la cermica como
un material sustentable, comenz con macetas, y luego llegaron las tazas y teteras.
Todos ellos son personajes que surgen a veces en sueos; otras veces, nacen de ver la
hoja en blanco; y otras, moldeando la arcilla. Me gusta la idea de que un objeto
comn produzca algo distinto en la persona que se encuentra con l, aporta la
creadora, y concluye: A m, personalmente, me interesa lo que ver con la idea de
juego, de diversin; cn transformar un objeto cotidiano en algo que tenga otra
connotacin, ms all de su funcionalidad.
Es natural que la lectura tambin haya estirado sus matices. Libros devenidos en
objetos ldicos, son piezas de deseo y coleccin. Es el caso de Cuatro Gatos Negros
Flacos, de Laura Varsky y Christian Montenegro, con textos de Did Grau. Se
trata de un libro-juego de cuatro palabras, que se repiten multiplicndose en espejo,
que crecen y decrecen. Una invitacin tan esttica como divertida, para todas las
edades.
JUGAR RECICLANDO
Una lnea de escritorio rodante compone la propuesta de Diseaveral. Diseados en
cuero reconstituido, suman ruedas para su fcil traslado. Se trata de organizadores que
sirven para llevar notas, tarjetas personales, lapiceras y lpices. Un aporte ldico apela
a la figura de automviles o animales para cumplir su funcin. Otra lnea, inspirada
en el origami, elige como material al polipropileno, material lavable, y en colores
brillantes.
ESTATUAS CONTEMPORNEAS
Un material tan eterno como el cemento no poda quedar afuera de las nuevas
propuestas jvenes ldicas. En efecto, la firma Onn lo utiliz para dar vida
a Verdespn, una maceta con forma de un cuadrpedo de raza indefinida, que viene
listo con semillas y un csped que oficia de cabellera. Un compaero que requiere de
luz y agua para sobrevivir. La lnea, tambin compuesta por floreros, percheros,
servilleteros y llaveros, utiliza para la terminacin de este material los colores gris
claro, gris oscuro y rosado.
Esto es Pl! es una de esas marcas que naci en medio de la crisis, cuando todo
pareca imposible.Paula Combina, diseadora grfica e industrial, tena el objetivo
de hacer objetos para volver divertido a lo cotidiano y, los objetos, adems de tener
humor, tenan un nombre y una historia para contar. Es decir, estaban dotados de alma,
y la idea era adoptarlos, encariarse, y llamar a cada uno por su nombre. De este
sueo, nacieron la gallina Etelvina (para poner las bolsas de supermercado) y el
cocinero Pepe (que contiene los rollos de papel). Siempre es gratificante cuando la
gente entiende el chiste, explica Combina, en alusin al matamoscas Dora, la araa
trabajadora, y al cenicero Tito, el gatito faldero. Su funcin est unida al origen de su
concepcin. Cada producto tiene su idea, nutrindose del imaginario popular y la
cultura, y la refleja con humor y picarda, concluye.
Bajo la misma lgica, desde Silicosas, proponen tomar gestos tpicos y conocidos,
para dar vida a productos bajo una lgica de juego y asociacin. As nacieron el Mate
Mateo; Duetto, posafuentes que se arman a medida; y finalmente, Tendero, un
broche para ropa que imita a un pjaro posado en un cable. Todos, naturalmente,
elaborados en silicona. Las ideas fueron saliendo de la observacin, y los resultados
resultaron simpticos, aportan Laura Cherny y Nicols Demarco, ambos formados
y recibidos en la UBA, y pertenecientes al estudio Cherny Demarco. Para ellos, el
trabajo es una bsqueda interesante, de ocurrencia, y especialmente conceptual. Se
trata de esos productos que nos sacan una risita inesperada al momento de
entenderlos.
En una presentacin de pocket toys, de 160 piezas, o bien en tarros, con un total de
600, los Qubicson piezas encastrables, que se asemejan a un pxel en 3D. Sin
embargo, segn quien los tome, el carcter del resultado ser diferente. Esto lo
explica Nicols Poliak, diseador industrial y responsable de la marca. Nuestra idea
fue primero ldica, luego educacional y, finalmente, promocional. Tras realizar
trabajos junto con Disney, Infinit, Google, Motorola y Personal, entre otros,
promueven al juego como algo fundamental para la vida. Bienvenido el producto que
te da una sonrisa, o crea un buen momento, adems de cumplir correctamente su
funcin principal, aporta Poliak.
RESCATAR LO ARTESANAL
Mucho ms actual, Fanny & Alexander es una firma que rene a artesanos locales,
para ofrecer sus objetos bajo su riguroso paraguas selectivo, para garantizar un
enfoque riguroso a la confeccin de objetos ldicos simples, bellos y durables.
Desde los seres al crochet de Pica-Pau, a las cmaras de madera de su autora, pasando
por libros y prendas de ropa, su punto de partida es el pblico infantil. La idea surgi
de observar a mis sobrinas y a otros nios, absorbidos por sus videojuegos e
hiperconectados. Me hizo pensar que sera interesante rescatar ciertos aspectos de la
infancia de otra poca, cuenta su mentora Delfina Aguilar Bentez. As, al valorizar
los procesos artesanales, sus piezas de diseo son el canal para experimentar la magia
de ser chicos (y grandes).
LA MODA CMPLICE
A la hora de dar vida a sus piezas ldicas, la nigeriana Rita Bamidele
Hampton (residente en el pas desde 1980), opt por las joyas. Alianzas que imitan a
las cadenas de una bicicleta, dedales para coser con animales, colgantes con plantas y
regaderas, conviven con broches, aros y prendedores labrados. Su minucioso trabajo
se extiende tambin a objetos para el hogar como bombillas, servilleteros y cajas. La
plata es su materia prima, y la belleza su consigna. Todos apelando a la complicidad
y al humor.
PebetaTeta nace con la idea de generar escenas. Es una excusa para salir de lo
cotidiano, y generar una sonrisa en quien lo lleva y quien lo observa, explica Sol
Mara Zwierzynski Sudak, diseadora industrial de la UBA, y creadora de una
iniciativa que crea collares, aros, prendedores, anillos, carteras y pauelos. Algunos,
recuperando una impronta romntica, otros, con fuerte presencia animal, sus objetos
surgen de cuentos, historias y pelculas, pero casi siempre, inspirados en la infancia.
Orientados a un pblico con buen sentido del humor, se comercializan en Brasil,
Chile, Estados Unidos, Inglaterra, Alemania, China y Japn.
Para vestir, para beber, para decorar y siempre para soar, este prolfico itinerario de
objetos plantea una alternativa ldica, un diseo que excede los lmites de su
funcionalidad, para dar un poco ms: para provocar la risa.
Imposible dejar afuera de esta nota al movimiento urbano de los art toys. Esta
corriente artstica responde justamente a la necesidad imperante de crear, expresando
nuestros estados de nimo. O al menos, as lo definen desde Momishtoys: una gran
familia que no tiene fin en cuanto a modelo y diseos, explican Barbie
Bertani e Ignacio Cattaneo, y aclaran que cualquiera de nosotros puede ser
Momishtoys. Estos seres (o medios de expresin, como ellos los llaman) nacen de
la colaboracin con diseadores, fotgrafos, diseadores grficos o de joyas,
ilustradores y hasta tatuadores. As, sobre una silueta textil estndar, se plasma un
diseo que luego parte al taller de bordado y estampado y, por ltimo, al de relleno y
confeccin. En ediciones limitadas, abarcan a nios y adultos, y se comercializan en
el pas y en Nueva York, Santiago de Chile, San Pablo y Madrid. +
En el siempre frtil Palermo y tambin en San Telmo, Tienda Palacio es una parada
obligada para quienes gustan del buen vivir y del diseo original. Adentrarse en este
local, es dejarse sorprender por piezas que van del mobiliario y la iluminacin, hasta
el diseo de joyas, bazar, libros, discos y siempre alguna sorpresa. Cercano y ms
joven, Kabinett es un concept store de arte y diseo, que selecciona objetos locales e
internacionales con productos vintage, vinilos de coleccin, vinyl toys y los ltimos
libros de diseo y arte, as como accesorios y prendas de moda. Eclctica y colorida,
la boutique de La Dominga descansa en el barrio de Colegiales. Desde all, ofrece
dos pisos de pura alegra. Accesorios para el hogar, moda, librera y arte se brindan
para adultos, nios y mascotas. A apenas unas cuadras de distancia, Cou
Cou representa al espritu francs en cada uno de sus metros cuadrados. Como salida
de la pelcula Amlie, la tienda ofrece las delicadas cermicas nombradas en esta nota,
as como tambin vajilla, porta notebooks, prendas para chicos, cuadernos, muecos,
mochilas, y un universo muy bien definido e irresistiblemente femenino.
En Barrio Norte -ms precisamente, en STU smiling to unlock-, pueden encontrarse
los muecos al crochet de Miga de Pan, cermicas, lmparas y almohadones, as como
un interesante surtido para los amantes de la librera en su mayor expresin. Con
cuadernos, agendas, stickers y cintas importadas desde el Japn, la esttica es vintage
y absolutamente irresistible. En un escenario virtual,Bazar Freak vende objetos de
casi todos los diseadores nombrados en esta nota. Su propuesta refleja la consigna
de objetos curiosos, y apela al espritu creativo en el diseo de juguetes, joyas, bolsos,
accesorios, artculos de librera y para nios. Tambin se encuentra Argentinera, una
comunidad online de diseo argentino, donde es posible comprar y vender todo tipo
de productos de diseo.+