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EL DISEO DE TRINGULOS
UNIVERSIDAD DE CALDAS
MANIZALES, COLOMBIA
2014
i
ii
CARACTERIZACIN DEL PROCESO DE CONSTRUCCIN GEOMTRICA EN
EL DISEO DE TRINGULOS
ASESOR:
UNIVERSIDAD DE CALDAS
MANIZALES, COLOMBIA
2014
iii
A mi madre y hermanos, ejemplo de Unin,
iv
AGRADECIMIENTOS
v
Resumen
Palabras-clave:
vi
Abstract
Keywords:
vii
Tabla de contenidos
1. Introduccin ...................................................................................................... 1
2. rea problematizadora...................................................................................... 4
3. Objetivos ........................................................................................................... 6
4.2.2 Visualizacin 21
4.2.3 Razonamiento 25
4.4 Motricidad................................................................................................. 30
8. Conclusiones .................................................................................................. 80
Tabla de ilustraciones
Ilustracin 5: Tabla que relaciona los niveles para la construccin con las
habilidades para el diseo y las imgenes mentales ............................................ 75
ix
1. Introduccin
Este trabajo investigativo consisti en adaptar una unidad didctica orientada por
el Modelo de Van Hiele y desarrollada por estudiantes de quinto grado de
educacin bsica, de la Institucin Educativa Pedro Luis Villa, en la cual el
proceso de Construccin Geomtrica se evidenci con el uso de los instrumentos
de medida fsicos por parte de los estudiantes. Con el desarrollo de la unidad
didctica se caracteriz el proceso de Construccin Geomtrica, a partir de las
relaciones que este tiene con los proceso de visualizacin y razonamiento, en el
2
diseo1 de tringulos. Al finalizar este informe, se presenta la mencionada
caracterizacin desde tres niveles para la construccin que requiere el proceso de
Construccin Geomtrica: motricidad, interpretacin de las instrucciones durante
el diseo y verificacin desde el proceso discursivo de configuracin. Estos
niveles, aunque se exploraron en el diseo de tringulos, se podrn abordar en
futuras investigaciones para el diseo de otras representaciones grficas.
1
Este trabajo investigativo se refiere a diseo como la construccin de un tringulo. Se menciona as con el
fin de diferenciar la construccin de una figura del proceso de Construccin Geomtrica.
3
2. rea problematizadora
4
Castiblanco, Urquina, Camargo y Acosta (2004) expresan que los diseos son
importantes porque concretizan caractersticas especificas expuestas en unas
premisas y permiten que los estudiantes encuentren relaciones tericas no
explicitas.
Estas circunstancias permiten notar que hay una relacin estrecha entre el manejo
de los instrumentos de medida, la interpretacin de la instruccin y la
representacin externa como resultado del anlisis hecho por el estudiante de los
recursos fsicos y cognitivos con los que cuenta. Por esta razn se hace necesario
profundizar en proceso cognitivo de Construccin Geomtrica donde se retoman
no slo las representaciones externas como un producto final, sino tambin los
niveles previos que el estudiante debe recorrer para construir estas
representaciones. Por eso la pertinencia de preguntar cules pueden ser algunas
caractersticas fundamentales para el desarrollo del proceso de cognitivo de
Construccin Geomtrica en el diseo de polgonos, especficamente de los
tringulos, en estudiantes de quinto grado de educacin bsica?
5
3. Objetivos
6
A continuacin se presenta la ruta que gui la investigacin:
7
4. Marco terico
8
El MEN (1998) en su documento expone el resultado de una encuesta donde se
expresa que el conocimiento matemtico es considerado, por algunos, como el
conocimiento cotidiano que tiene que ver con los nmeros y las operaciones, y por
otros, como el conocimiento cotidiano elemental que resulta de abordar
superficialmente algunos elementos mnimos de la matemtica disciplinar.
9
Aceptar que el conocimiento matemtico es resultado de una evolucin
histrica, de un proceso cultural, cuyo estado actual no es, en muchos casos, la
culminacin definitiva del conocimiento y cuyos aspectos formales constituyen slo
una faceta de este conocimiento.
11
Hoy en da, esta visin que nos mostr Foucault ha cambiado, pues a la escuela
se han incorporado nuevas formas de pensarla que van ms all de querer
controlar todo lo que hacen los estudiantes, vindola como un espacio donde ellos
van a potencializar sus habilidades, fortalecer sus competencias y crecer en cada
una de las dimensiones del ser humano.
12
creando formas, mtodos y metodologas que permitan la aprehensin con sentido
de las ciencias que se trabajan en la escuela por parte de los estudiantes.
Carrasco manifiesta que autores como Claparde, Mattos, Nerici, entre otros, hacen
referencia a la didctica como herramienta para mencionar la enseanza, lo prctico
y normativo, as como las tcnicas para orientar el aprendizaje.
13
que los diferentes campos del saber se pregunten por la didctica ms pertinente
para lograr en los estudiantes un aprendizaje a profundidad3.
De esta forma, la didctica de las matemticas tiene como finalidad facilitar y permitir
el aprendizaje del conocimiento matemtico por parte de los estudiantes, donde ste
se pueda explorar en diferentes situaciones y manipular en distintos sistemas de
representacin, y as los estudiantes relacionen las representaciones haciendo
3
Teniendo en cuenta lo expresado por Coll (1988), el aprendizaje a profundidad se asume como el
aprendizaje con sentido que un estudiante adquiere, el cual se ha enfrentado a mltiples representaciones
de un mismo objeto de estudio, las relaciona entre s y tambin con otros objetos de estudio y sus
experiencias personales.
14
transformaciones por tratamiento y conversiones entre las mismas
representaciones4.
4
A partir de los expresado por Duval (1999), se hacen las siguientes aclaraciones: a) representacin es aquel
conjunto de imgenes y concepciones sobre un objeto de estudio y sus relaciones; b) sistema de
representaciones es aquel en el que stas, comparten las mismas reglas; c) tratamiento es la transformacin
que tiene una representacin semitica en otra dentro del un sistema de representaciones; d) conversin es
la transformacin que tiene una representacin semitica, que pertenece a un sistema de representaciones,
en otra, que pertenece a otro sistemas de representaciones diferente.
15
4.2 Procesos cognitivos en el desarrollo del pensamiento geomtrico
16
4.2.1 Construccin geomtrica
5
Texto al que se refieren las autoras para definir artefacto e instrumento.
17
su potencial semitico. Por esta razn proponen una secuencia de enseanza a la
que llaman ciclo didctico, compuesto por:
18
A partir de lo anterior, en especial, la regla y el comps pasaron de ser slo
herramientas y se convirtieron en artefactos que permitan a los estudiantes
acceder a la comprensin de conceptos geomtricos e indispensables para el
desarrollo de la geometra, hasta el punto de llegar a discriminar a las personas
que no los saban utilizar. Sin embargo, la utilizacin de estos artefactos no tiene
sus orgenes en la geometra, de ah su carcter de artefacto, pues su
construccin es antes que la aparicin de Euclides en la historia.
19
estaba en solucionar problemas tangibles de ubicacin y medicin, los cuales para
generalizarse y resolverse de una manera ms prctica, se trasladan al papel.
4.2.2 Visualizacin
21
En este proceso cognitivo, los autores hacen referencia al trmino aprehensin,
citando el Diccionario de la Real Academia Espaola (2001), como aquella que
capta las formas de las cosas sin hacer juicio de ellas, sin afirmar o negar, para
presentar el significado de visualizacin.
22
puzzle, interviniendo la aprehensin operativa de cambio figural inicial para
reacomodar y manipular.
Segn Bishop (1989) citado por Gutirrez (2011), los procesos que estn
vinculados en la actividad de visualizacin donde interactan estas imgenes, son:
23
Con el fin de movilizar, evidenciar y avanzar en las imgenes mentales que
anteriormente se han expuesto, Gutirrez (2011, p. 11), menciona a Del Grande
(1990) con la descripcin de las habilidades para la visualizacin, las cules son:
- Coordinacin motriz de los ojos. Es la habilidad para seguir con los ojos
el movimiento de los objetos de forma gil y eficaz.
24
4.2.3 Razonamiento
Torregrosa y Quesada (2007, pg. 288) plantean que el razonamiento puede ser
entendido como cualquier procedimiento que nos permita desprender nueva
informacin de informaciones previas, ya sean aportadas por el problema o
derivadas del conocimiento anterior. Los autores, definen tres tipos de
razonamiento en relacin con los procesos discursivos: el proceso discursivo
configural, el proceso discursivo natural y el proceso discursivo terico, los cuales
abarcan varios tipos de interpretacin, que permite dar respuesta a un sinnmero
de situaciones mediante el uso de diferentes representaciones y nos permiten
clasificar las caractersticas del razonamiento de los estudiantes.
25
conclusiones que dan la posibilidad de replantear el problema para proponer otras
situaciones.
Teniendo en cuenta que para los docentes es importante que los estudiantes
evolucionen en los diferentes tipos de razonamiento, se debe entender que estos
no llevan un orden especfico y tampoco son excluyentes, por lo que todos pueden
ponerse en prctica en la solucin de una situacin, adems, es necesario
comprender que la coordinacin del razonamiento, el proceso cognitivo de
visualizacin y el de construccin geomtrica, sostienen una estrecha relacin
que permite que los estudiantes crezcan de manera integral en el desarrollo del
pensamiento geomtrico.
Este modelo fue propuesto por los esposos Van Hiele en 1957 y desde entonces
ha sido objeto de estudio y adaptaciones en la educacin matemtica y otras
ciencias. El Modelo de Van Hiele est conformado por niveles de razonamiento6
(Tambin llamados niveles de entendimiento7) y fases orientadoras para el
aprendizaje. En los niveles de pensamiento se describen caractersticas del
proceso de aprendizaje en el pensamiento geomtrico, como son: "visualizacin8",
6
Teniendo en cuenta lo expresado por Piedrahta, Londoo y Uribe (2009) y Torregrosa y Quesada (2007),
en el Modelo de Van Hiele razonamiento se entiende como la comprensin de los conceptos que tiene los
estudiantes, la cual permite que haya avance en el pensamiento geomtrico. De ah que el Modelo se divida
por niveles de razonamiento, en los cuales se presentan diferentes planteamientos que se relacionan con los
niveles anteriores y van teniendo cada vez ms complejidad. La diferencia, que tiene con el proceso
cognitivo, es que en el proceso el razonamiento se entiende como cualquier procedimiento que posibilita
adquirir una nueva informacin a partir de una informacin previa.
7
Crowley (1987) llama a los niveles propuestos en el Modelo de Van Hiele, niveles de entendimiento.
8
Teniendo en cuenta lo expresado por Piedrahta, Londoo y Uribe (2009) y Torregrosa y Quesada (2007),
en el Modelo de Van Hiele visualizacin es la percepcin de las figuras como un todo, donde no se
reconocen las partes y propiedades de las mismas. Esta idea de visualizacin se diferencia del proceso
cognitivo, pues este ltimo reconoce la visualizacin como la observacin de una representacin que
posibilita llegar a conclusiones, comunicar y resolver situaciones problema.
26
"anlisis", "deduccin informal", "deduccin formal" y "rigor". Auxiliado por
experiencias instruccionales adecuadas, en el Modelo se afirma que el estudiante
se mueve secuencialmente desde el nivel inicial o bsico (visualizacin) hasta el
ms alto (rigor). El Modelo propone cinco fases orientadoras para el aprendizaje
las cuales son: interrogacin/informacin, orientacin dirigida, explicacin,
orientacin libre e integracin.
Nivel 1: Anlisis
En nivel 1 comienza un anlisis de los conceptos geomtricos. Por ejemplo, a
travs de la observacin y la experimentacin, los estudiantes empiezan a
discernir las caractersticas de las figuras. Estas propiedades que surgen se usan
para conceptualizar clases de formas.
27
no ven como el orden lgico poda ser alterado ni perciben tampoco cmo articular
una demostracin a partir de premisas diferentes o no familiares
Nivel 4: Rigor
En esta etapa el estudiante puede trabajar en una variedad de sistemas
axiomticos. Pueden estudiarse geometras no euclidianas y compararse
diferentes sistemas. La geometra se capta en forma abstracta.
El modelo Van Hiele afirma que el avance a travs de los niveles de entendimiento
depende ms de la instruccin recibida y las experiencias que de la edad o
madurez. As, el mtodo y organizacin de la instruccin, adems del contenido y
los materiales empleados, son reas importantes de referencia pedaggica. Como
teora diferente, es importante reconocer que la teora del desarrollo intelectual
propuesto por Piaget es por etapas evolutivas, donde la edad de las personas
establecer el estadio de desarrollo en el que se encuentra. A partir de la edad,
Piaget hace un reconocimiento de las habilidades que las personas pueden tener.
La presente investigacin se basa en los postulados propuestos en el Modelo de
Van Hiele, porque se considera que la instruccin planteada por el docente en el
aula, puede movilizar cognitivamente a los estudiantes para ejecutar y desarrollar
el proceso cognitivo de Construccin Geomtrica.
28
4.3.2. Fases orientadoras para el aprendizaje
Para llevar a cabo esos principios, el Modelo Van Hiele afirma que la enseanza
desarrollada de acuerdo con una secuencia, promueve la adquisicin de un nivel
de entendimiento y su avance al nivel siguiente. Es por esta razn que propone
cinco fases secuenciales de enseanza: indagacin, orientacin directa,
explicacin, orientacin libre e integracin, las cuales segn Piedrahita, Londoo y
Uribe (2009), se describen as:
Fase 1: Interrogacin/Informacin
En esta etapa, el maestro y los estudiantes llevan a cabo conversaciones y
actividades acerca de los objetivos de estudio para ese nivel. Se hacen
observaciones, se plantean preguntas y se introduce el vocabulario especfico de
cada nivel. El propsito de esa actividad consiste en primer lugar, en que el
maestro aprende qu conocimiento previo tienen los estudiantes acerca del tema
y, en segundo, los estudiantes aprenden en qu direccin se dar el estudio del
mismo.
Fase 3 Explicacin
Al construir sobre sus experiencias previas, los estudiantes expresan e
intercambian sus opiniones acerca de las estructuras que han estado observando.
Aparte de auxiliarlos en el uso de un lenguaje cuidadoso y apropiado, el papel del
maestro es mnimo. Es durante esa fase que el sistema de relaciones del nivel
comienza a hacerse claro.
29
Fase 4 Orientacin libre
Los estudiantes se encuentran con tareas ms complejas: tareas con muchos
pasos, tareas que pueden ser desarrolladas de varias maneras y tareas de final
abierto.
Fase 5: Integracin.
Los estudiantes repasan y resumen lo que han aprendido. El maestro puede
apoyarse en estas sntesis, proporcionando perspectivas globales de lo que los
estudiantes han aprendido.
4.4 Motricidad
9
Tonicidad, para Ardanaz (2009), se refiere al control del cuerpo y los msculos. Por ejemplo, en los bebes,
la tonicidad se refleja cuando comienzan a manejar el cuello y sostener la cabeza.
31
Elementos neuromotores de base: este componente est relacionado con
tonicidad y autocontrol.
10
Estructuracin, para Ochoa (2007), se refiere a la capacidad constante que tiene el nio para localizar su
propio cuerpo y los objetos que lo rodean teniendo diferentes puntos de referencia.
32
el reconocimiento de arriba, abajo, delante y detrs, para en aos siguientes
especificar ms la posicin de un objeto con respecto a un plano (sobre, encima
de, entre otras). En estas edades los nios comienzan a realizar trazos un poco
ms finos. Entre los 5 y 6 aos, los nios van adquiriendo la orientacin espacial
bsica y diferencian su propio cuerpo del cuerpo de su compaero. De ah en
adelante, el trabajo con la motricidad es el refinamiento y la precisin de los trazos
que se les propongan a los nios.
4.5 Comunicacin
33
estructura permite que el estudiante no se conforme con lo que ha aprendido, y a
partir de ese equilibrio que le gener el saber que tiene, el docente proponga otras
dinmicas y conceptos que posibilite el movimiento de ese saber y as entre de
nuevo en la estructura.
Emisor: este rol lo asume el docente. l debe ser el que planifica, controla y
ejecuta el proceso comunicativo. Algunas condiciones que debe cumplir
para su rol son: habilidad comunicativa, nivel de conocimientos, referencia
al marco socio-cultural. El docente debe tener la habilidad de codificar el
mensaje de tal manera que permita ser decodificado por el estudiante
(receptor) suscitando motivacin e inters. As mismo, el docente deber,
antes de comunicar un mensaje, indagar y conocer el lenguaje que el
estudiante maneja, los mensajes que previamente ha decodificado y el
contexto socio- cultural en el que est inmerso.
34
relacionada con las habilidades de escuchar, leer y pensar del estudiante y
las actitudes que este tenga frente al mensaje.
36
sistemas de representaciones que ms utilizan son: pictricos, lenguaje natural y
apenas estn conformando el lenguaje simblico.
El tringulo como un tipo de polgono es definido por Jara y Ruiz (s.f.) como la
regin (cerrada) del plano delimitada por tres segmentos que se cortan de dos a
dos en sus extremos. Los elementos que se pueden identificar en un tringulo
son:
Por otro lado Londoo y Molano (2007) mencionan los tringulos equiltero,
issceles, escaleno y rectngulo. Mientras que Cardona (s.f.) expresa que los
tringulos se clasifican as:
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- Rectngulo: tringulo que tiene un ngulo interior recto.
Fraile (1999) y Melo (2001) en sus libros de texto escolar para el grado quinto de
educacin bsica, cuando abordan el concepto de tringulo para ensear a los
estudiantes, previamente han hecho un reconocimiento de los polgonos, sus
caractersticas y nombres segn el nmero de lados. Estos libros presentan los
nombres de los tringulos, sus caractersticas y la construccin con regla y
comps de los mismos. El transportador lo presentan como instrumento para
hacer medicin no para el diseo de ngulos, de manera que el estudiante pueda
identificar el nombre del tringulo segn la amplitud de sus ngulos.
Mora (s.f.), en su texto, menciona que teniendo previo contacto con los nombres y
formas de varios polgonos, se le pueden presentar a los estudiantes diversos
tipos de tringulos con diferentes caractersticas y se les ensea los nombres de
los tringulos segn la longitud de sus lados y de sus ngulos. Es un trabajo
inicialmente muy visual, donde la construccin de los tringulos con los
instrumentos de medida no se profunda. As mismo, expresa que se pueden
38
introducir las combinaciones (de caractersticas segn los lados y de
caractersticas segn los ngulos) que hay de tringulos, donde los estudiantes
descubran que hay unas que no son posibles, como: equiltero obtusngulo y
equiltero rectngulo. Esto permite posteriormente que los estudiantes puedan
deducir que un tringulo debe cumplir la condicin de que la medida de cualquier
lado tiene que ser mayor a la suma de las medidas de los otros dos lados. Mora
profundiza ms en la clasificacin y caractersticas que en la construccin. As los
estudiantes, posteriormente, pueden acceder a la comprensin de las lneas
notables, criterios de congruencia y semejanza para luego hacer aplicaciones en
trigonometra y clculo.
Es importante mencionar que MEN (2006) propone antes de estudiar los tringulos
que los estudiantes hayan hecho un reconocimiento de objetos tridimensionales, la
horizontalidad, verticalidad y perpendicularidad. Tambin que sus experiencias se
hayan acercado al dibujo de figuras bidimensionales11. Este reconocimiento y
dibujo permitir que posteriormente, en el grado cuarto o quinto, los estudiantes
hagan el reconocimiento de ngulos, vrtices y lados de los polgonos, as como la
construccin, con ayuda de los instrumentos de medida, de cuerpos geomtricos y
figuras bidimensionales, entre ellas el tringulo.
11
Generalmente polgonos y crculos.
39
pensamiento espacial propuestos en el Modelo de Van Hiele; y la propuesta de
Geometra Activa la cual pretende, desde el juego con sistemas concretos,
experiencias con el manejo del espacio y movimientos; como modos de organizar
el aprendizaje de la geometra por parte de los estudiantes
40
el concepto de artefacto, el Modelo de Van Hiele y el trabajo que se est
realizando con diversos software de geometra dinmica como Cabri y Geogebra.
Es importante mencionar que la mayora de las investigaciones que involucran el
proceso cognitivo de Construccin Geomtrica son enfocados a software de
geometra dinmica, donde el inters es mostrar la aplicabilidad del software para
potencializar los procesos cognitivos de Visualizacin y Razonamiento. Algunos
trabajos de investigacin con este enfoque son: Aranda y Callejo (2011); Ramrez
(2014); Ballesteros y Rojas (2011); Sngari y Prez (2011); Castiblanco, Urquina,
Camargo y Acosta (2004); y Quijano (2011).
41
Esta importancia que tienen los diseos dentro del desarrollo del pensamiento
geomtrico es un elemento que se amplia en el presente trabajo investigativo.
Dentro de sus conclusiones, Castiblanco, Urquina, Camargo y Acosta (2004),
expresan que el trabajo con software de geometra dinmica (Cabri) favorece el
avance en los niveles de argumentacin gracias a la exploracin y sistematizacin
que posibilita, reconociendo relaciones entre propiedades y patrones. Para la
presente investigacin, el texto de Castiblanco, Urquina, Camargo y Acosta
(2004), llama la atencin por los grados de educacin escolar en los que se
realizan diseos con la ayuda del software, dado que se proponen actividades a
partir del grado sexto de educacin bsica. Estos grados de educacin bsica y
media implicarn que los estudiantes hayan tenido experiencias desde el material
concreto e instrumentos de medida fsicos, y estas experiencias permitirn que
puedan acceder facilmente a las actividades propuestas desde el manejo de
Cabri. Por lo que es necesario, en grado de escolaridad primarios, favorecer las
experiencias antes mencionadas.
De esta forma, Villiers manifiesta que el trabajo que se puede hacer con los
diversos programas de geometra dinmica est relacionado con el proceso de
razonamiento. Esta relacin se teje en la medida que los estudiantes demuestran
teoremas o realizan ejercicios en el software y lo usan como medio de verificacin
de hiptesis. Las demostraciones tendrn el acento en los argumentos que los
estudiantes expresan sobre lo que observan en el programa. Estos argumentos
42
permitirn llegar a generalizaciones que ms adelante, cuando los estudiantes
tengan ms dominio conceptual, podrn demostrar con rigurosidad.
43
para acercar a los estudiantes a los diseos de tringulos, teniendo en cuenta los
avances mostrados por Ramrez en su trabajo.
Con la idea de obtener construcciones ms agiles a las que se pueden hacer con
el uso de la regla y el comps fsicos, Sngari y Prez (2011) en su trabajo
Construcciones de polgonos regulares con regla y comps con la asistencia de
Geogebra, propusieron la construccin de polgonos regulares en el software
Geogebra. En este trabajo se hace un aporte importante a las demostraciones de
estas construcciones. En esta investigacin es observable la relacin que hay
entre el proceso de razonamiento y el software de geometra dinmica, donde los
autores resaltan, en las conclusiones, el beneficio de los applets cuando los
estudiantes realizan demostraciones.
44
manipulacin de stos, teniendo en cuenta que las representaciones forman
parte de los elementos que se van estructurando en la interaccin entre el
sujeto y el concepto que se est formando, esto enfocado siempre en la
geometra euclidiana
Desde otro contexto pero en la lnea del desarrollo del pensamiento geomtrico,
Osorno (2014) en su investigacin Propuesta integradora para el desarrollo del
pensamiento geomtrico en estudiantes con discapacidad intelectual, relaciona el
proceso de visualizacin con el reconocimiento de cuerpos geomtricos en
estudiantes con discapacidad intelectual. Su objetivo principal estaba centrado en
analizar el avance de los estudiantes teniendo como base las fases para el
aprendizaje del Modelo de Van Hiele, en el diseo y aplicacin de una unidad
didctica. Osorno plantea, as como Ramrez (2014) las fases para el aprendizaje
del Modelo de Van Hiele, por lo cual en la presente investigacin se retomaron.
Un aspecto importante que se consider en el estado del arte fue los antecedentes
que hay sobre la concepcin de los instrumentos de medida y su aporte en el
desarrollo del pensamiento geomtrico. Al respecto, Bartolini-Bussi y Mariotti
(2008) describen y analizan el potencial semitico de los artefactos en la
construccin de significados. Los artefactos cumplirn una funcin de mediadores,
desde lo personal, permitiendo que los estudiantes los usen para resolver una
tarea matemtica donde el maestro aprovecha su uso y los signos y significados
que los estudiantes forman alrededor de ellos, para avanzar conceptualmente. En
el texto, las autores resaltan la importancia de un uso organizado e integrado del
artefacto para que posibilite explotar al mximo su potencial semitico. En el uso
del artefacto, Bartolini-Bussi y Mariotti expresan la importancia de un ciclo
didctico que permitir el uso adecuado de los artefactos y que, a su vez, ellos
sean unos mediadores en la conceptualizacin. Por otro lado expresan que un
instrumento es el material u objeto simblico relacionado a un conocimiento
especfico. En su trabajo tambin plantean el ciclo didctico como tres pasos
necesarios para que los artefactos favorezcan los procesos de enseanza y
aprendizaje de las matemticas. Teniendo en cuenta lo expresado por Bartolini-
Bussi y Mariotti (2008), en la presente investigacin se diferenci entre
instrumento y artefacto, retomando la importancia de estos en el proceso de
Construccin Geomtrica.
46
Se reitera que, aunque el trabajo de Bartolini-Bussi y Mariotti (2008) tiene una
aproximacin a partir del concepto de ciclo didctico, los trabajos de investigacin
en geometra no se han enfocado en explorar la Construccin Geomtrica como
un proceso cognitivo en el desarrollo del pensamiento geomtrico, ni con el uso de
los instrumentos de medida tradicionales como la regla, el comps y el
transportador; ni con las herramientas que ofrecen los software de geometra
dinmica.
6. Diseo metodolgico
47
Teniendo en cuenta a Hernndez, Fernndez y Baptista (2010), en la investigacin
se tuvo un diseo de Estudio de Caso con cuatro estudiantes con desempeos
acadmicos diferentes, conformado por tres nias y un nio. Para la presentacin
de este trabajo, los nombres reales de los estudiantes se cambiaron por los
nombres: Fuego, Agua, Aire y Tierra. El estudiante Fuego se nombr as porque al
comienzo de intervencin en el aula se mostr muy tmido, pero cuando tuvo
confianza en su propio trabajo fue luz para sus compaeros haciendo aportes y
realizando explicaciones; los estudiantes Aire y Agua se nombraron as porque
tuvieron un trabajo de clase constante, sin embargo, no demostraron confianza en
los diseos de tringulos que hacan y explicaciones que expresaban, cambiando
fcilmente de parecer por los comentarios de otros compaeros les hacan; y el
estudiante Tierra se nombr as porque desde el comienzo de la intervencin en el
aula se mostr firme frente a los conocimientos que expres y los diseos de
tringulos que realiz.
48
- Desarrollo de la unidad didctica: este instrumento fue el que se les
presento a los estudiantes para trabajar en las diferentes clases y
posteriormente servir de insumo para el anlisis de datos.
49
por el asesor del la investigacin. Esto posibilit que los estudiantes se motivaran
y pudieran realizar el diseo de tringulos.
50
algunas maneras de disear tringulos. Esto permiti que los estudiantes
se enfrentarn a instrucciones especficas y tambin a instrucciones
abiertas para el diseo de tringulos.
- Armemos: 1 clase
- Midamos: 2 clases
12
Todo el material audio-visual y fotogrfico est como anexo en una memoria USB.
51
Anlisis de datos: para hacer el anlisis de los datos se retomaron las
entrevistas, el desarrollo de la unidad didctica, los videos y las fotografas
captados durante las clases; y se extrajeron las unidades de anlisis. Luego, estas
unidades se analizaron entre s para agruparlas en categoras y posteriormente
compararlas con el marco terico, teniendo como resultado la caracterizacin del
proceso de construccin geomtrica.
52
de la tarde, en su mayora, viven en La Onda y La Cruz, por lo que la institucin
tambin les ofrece el servicio de transporte escolar.
La matemtica es asumida por los estudiantes como un rea con un alto grado de
complejidad pero que es aplicativa y asequible. Sin embargo, guardan algo de
recelo y pereza por la signatura de aritmtica, dado que en aos anteriores les
han exigido la memorizacin de las tablas de multiplicar y otras propiedades sin
profundizar en las mismas. Para el ao 2014, la clase de matemticas es
dinmica, activa y con ejercitacin constante tanto de manera personal, en
equipos y de salir al tablero. Son clases guiadas a travs del libro de texto escolar
Matemticas 5 (Proyecto del Ministerio de Educacin), en la que los adelantos
conceptuales son pocos por la constante repeticin de definiciones que debe
hacer la docente.
53
La geometra siempre la han abordado desde algunas clases de matemticas.
Durante el ao 2014 los conceptos de geometra los retomaran en el segundo
semestre del ao escolar. Sin embargo, la apertura que la docente y los
estudiantes tuvieron para trabajar geometra en el primer semestre, permiti
evidenciar un avance en campo. En otros aos escolares, las clases de geometra
se han enfocado en la manipulacin de material concreto, sobre todo del origami.
Este acercamiento a la geometra desde el material concreto, ha permitido que los
estudiantes muestren agrado por la asignatura. Desde la observacin y
experimentacin que han tenido en geometra, son estudiantes que logran analizar
las partes y propiedades particulares de polgonos, sin explicar las relaciones que
hay entre las mismas, lo que les permite ser ubicados en el nivel de Anlisis del
Modelo de Van Hiele.
54
7. Caracterizacin del proceso de construccin geomtrica
Otra precisin que se har con respecto al marco terico, est relacionada con las
imgenes mentales y habilidades para la visualizacin. Si bien Bartolini-Bussi y
Mariotti (2008) proponen un ciclo didctico donde los artefactos, en este caso los
instrumentos, cumplen su doble funcin, ni ellas ni tampoco otros autores, hacen
explicitas las imgenes mentales y las habilidades involucradas en el proceso de
construccin geomtrica. Por esta razn, se advierte que se hizo una adaptacin
de las imgenes mentales y habilidades propias del proceso de visualizacin
propuestas por Presmeg (1986) citado por Gualdrn (2011) y Gutirrez (2011).
Esta adaptacin presenta las siguientes apuestas:
55
- Las imgenes mentales que pueden intervenir en el proceso de
Construccin Geomtrica, son:
56
las imgenes que posibilitan que un estudiante reconozca un diseo
en diferentes posiciones y diversas maneras de llegar a l.
57
especificar que a cada uno de los momentos de la unidad didctica, se le
nombrar con una letra y un nmero, las cuales son:
M1= ARMEMOS
M2= MIDAMOS
M4=DISEANDO TESELACIONES
58
completar la tabla del numeral 2 (ver anexo 1) o hacer el diseo de un tringulo en
el tablero, respectivamente. Cuando escriban la longitud de los lados, lo hacan
con precisin, expresndola en cm y mm y al escribir la amplitud de los ngulos,
por ejemplo, el estudiante Aire expresa que el ngulo mide 80 y 7mm, por lo que
su compaero, el estudiante Tierra, le dice que el ngulo no mide eso en
realidad el ngulo mide 87, los mm son con la regla y estamos midiendo un
ngulo con grados (Trabajo en clase, Mayo 9 de 2014). Esto permiti observar
que el estudiante Tierra, en el contacto con los instrumentos, lo articul con las
unidades de medida y con el concepto de ngulo.
Comunicacin
60
Motricidad
La motricidad fue un factor que incidi en los diseos que hacan los estudiantes.
Aunque en todos los momentos de la unidad didctica se reflejo la influencia de la
motricidad en las actividades, los aspectos y eventos ms relevantes fueron:
- En el M3, el manejo del espacio fue un factor que exigi de los estudiantes
repetir diseos. Esta situacin se present porque algunos comenzaban
con el diseo en la margen de la hoja y mientras iban avanzando,
observaban que el diseo no se poda concluir. Estos retrocesos
permitieron que descubrieran que antes de hacer un diseo, deban
analizar las dimensiones que les estaban expresando en la instruccin.
61
Verificacin
7.2. Categoras
Motricidad
62
coordinacin visuomanual13. Lo expresado por ambas est relacionado con la
habilidad de la coordinacin motriz fina en el diseo describiendo las condiciones
necesarias para movimientos precisos, ordenados y coordinados de la mano y a la
vez articulados con la visin. Por lo tanto, es necesario desarrollar en los
estudiantes la capacidad para hacer ejercicios manuales de acuerdo con lo que
han visto. En el caso del proceso de construccin geomtrica, la capacidad para
realizar diseo de polgonos u otro tipo de representaciones, con el sentido
estructurado alrededor del manejo de los instrumentos de medida.
13
Reconociendo que Andanaz (2009) hace referencia a la coordinacin visomanual y Ochoa (2007) a la
coordinacin visuomanual, significando lo mismo, en esta investigacin se retomara para la categora de
Motricidad la coordinacin visomanual.
63
En este caso el reconocimiento de las imgenes concretas (ngulo) es
clara, al igual que el instrumento que la posibilita, sin embargo el
predominio de la posicin y del trazado de ngulos, dificult el
reconocimiento visomanual y la manera de articular los movimientos
manuales en pro del trazado.
64
- Manejo del espacio:
Otro aspecto para resaltar dentro de esta categora es el manejo del
espacio, el cual est contemplado dentro del esquema corporal [Ochoa
(2007)]. En los M1 y M3 se observ como los primeros tringulos que los
estudiantes armaban o diseaban, respectivamente, eran ubicados en la
margen de la hoja. Esta ubicacin impeda, a veces, que la actividad con la
representacin se cumpliera, dado que inicialmente no se analizaba el
espacio que se requerira para hacerla. Posteriormente, la relacin entre las
imgenes concretas y el espacio dispuesto en la hoja, se convirti en un
factor relevante a tener en cuenta para
no tener que hacer rediseos. Esta
situacin permiti avances en la
coordinacin visomanual, no porque se
les haya dicho cual era el espacio que
necesitaban para cada representacin,
sino por las experiencias que ellos
mismos haban observado.
A partir de los anteriores anlisis, es posible expresar que esta categora permite
crear un vnculo motivacional entre las instrucciones y el diseo de tringulos. No
slo implica un adiestramiento de la mano, sino tambin conexiones con lo
visomanual, las imgenes concretas e imgenes dinmicas. Esto posibilitar
satisfaccin de los estudiantes ante una actividad o frustracin por no lograr
conectar todos los componentes necesarios para la misma.
La H1 est relacionada con las IC e ID. Esta relacin se refleja en la medida que
las IC hacen referencia a caractersticas concretas y especficas que tienen los
tringulos, y con las IP al momento de vinculadas con el instrumento de medida
que les puede ayudar a disearla. Con relacin a las ID, los estudiantes van
reconociendo que hay diferentes formas de disear un tringulo y que seguir
siendo el mismo mientras conserve las caractersticas, sin importar la posicin en
que se encuentre.
66
Las relaciones entre las habilidades para el diseo y las imgenes mentales,
tambin se observaron en los estudiantes: Aire, Fuego, Agua y Tierra, en la
medida que lean las instrucciones, identificaban el elemento del tringulo al que
estaban haciendo referencia, el instrumento que deban usar y lo diseaban
teniendo en cuenta los acuerdos de diseo que se haban construido en el grupo.
Por ejemplo, el estudiante Fuego en el M3 sali al tablero para disear el tringulo
6 (ver anexo 1). En esta mostracin, el estudiante primero traz con la regla los
segmentos indicados en la instruccin: 5cm, 7cm y 4cm; luego expres en voz alta
voy a usar el comps y lo abro as (lo abre con base en la longitud del segmento
de 7cm; ubic la punta del comps en uno de los extremos del segmento de 5cm e
hizo un arco sin cambiar la abertura del comps); despus expres y luego lo
abro con la otra (hizo el mismo procedimiento de antes pero esta vez dud en
donde deba poner la punta del comps, pens un momento, y observ que para
obtener la interseccin de los arcos deba poner la punta en el extremo opuesto
del paso anterior, lo hizo as y traz el arco), finalmente expres oralmente voy a
unir el punto (el punto de interseccin de los arcos) con las puntas de esta lnea
(los extremos del segmento de 5cm) y ya (Trabajo en clase, Mayo 9 de 2014).
67
dos aspectos. Esto gener que, posteriormente, los estudiantes al momento de
disear un tringulo, analizaran el espacio que requeran de acuerdo con las IC, e
hicieran uso de la ID en la medida que podan ubicar las IC de formas diferentes
para que el espacio fuera suficiente.
68
Cuando el estudiante decodific el mensaje de la instruccin para hacer el
diseo.
Este momento ya fue abordado en la categora anterior. Sin embargo cabe
resaltar la relacin que tiene con el cambio de anclaje de lo discursivo a lo
visual. Hay que aclarar que esta relacin es con la imagen que el estudiante
tiene del diseo terminado, pues, como ya se expres, el proceso de
decodificacin del mensaje que est en la instruccin, implica varios
aspectos (las relaciones entres las H1 y H4 con IC e IM).
Cuando el estudiante relacion el diseo que realiz, con la decodificacin
del mensaje expresado en la instruccin.
Este momento estar relacionado con la H3 y con el proceso discursivo de
configuracin, especialmente en el cambio de anclaje de lo visual a lo
discursivo.
En la H3 se evocaron las ID en la medida que los estudiantes reconocieron
que las IC no deben ser estticas y que, aunque no se diseen en el mismo
orden, estas imgenes sern las mismas, mientras el diseo cumpla con las
condiciones de la instruccin.
Desde el proceso discursivo de configuracin, el estudiante podr evaluar si
lleg a un diseo vlido cumpliendo satisfactoriamente con la instruccin, o
por el contrario, termin el diseo y ste no cumpli las condiciones
iniciales o no lo termin y lleg a un punto en el que no supo qu camino
seguir. Este proceso se evidenci con algunos estudiantes cuando al
terminar el diseo, se les peda que lo confrontaran con la instruccin, y al
extraer las IC con las que haban trabajado, notaban que aunque haban
terminado un diseo, este no corresponda con la instruccin dada y por lo
tanto deban hacer un rediseo.
Cuando, por medio de la palabra y el lenguaje, el estudiante codifica un
mensaje (el procedimiento que realiz en el diseo de un tringulo) para
que sus compaeros lo decodifiquen. Tambin el caso contrario, cuando el
69
estudiante decodifica el mensaje que sus compaeros le expresan sobre un
diseo.
Este momento se evidenci en distintas partes en el desarrollo de la unidad
didctica. A su vez, este momento implica que si el estudiante codifica un
mensaje para sus compaeros, es porque l ya decodific el mensaje
anterior y para l tiene sentido el contenido conceptual que se quiere
expresar. En esta codificacin y decodificacin que el estudiante hace se
involucra la H2 por el reconocimiento de otras formas de hacer los diseos,
conservando las IC expresadas en la instruccin. Tambin fueron
observables las IP al comunicar los nombres de los tringulos, segn sus
lados y sus ngulos, donde los estudiantes ya analizaban las IC del diseo
y tambin las relaciones entre las mismas. Dos ejemplos de esto se
presentan a continuacin: a) en el M3, la docente-investigadora pregunt
por el nombre del diseo 4 segn los lados (ver anexo 1) y el estudiante
Agua expres no tiene todos los lados iguales porque sus lados miden 5, 5
y 6 entonces se llama issceles (Trabajo en clase, mayo 9 de 2014), b) en
el M3, la docente-investigadora pregunt por el nombre del diseo 1 (ver
anexo 1) y el estudiante Tierra expres: como tiene un ngulo de 110, se
llama obtusngulo y el otro nombre,
como tiene dos lados iguales,
issceles (Trabajo en clase, mayo 8
de 2014).
Este evento tambin se observ
cuando los estudiantes comentaban
lo expresado por sus compaeros,
diciendo si era correcto o no y dando
otro tipo de argumentos y respuestas.
Por ejemplo, en varios momentos de
70
la unidad didctica, la docente-investigadora realizaba preguntas al grupo
desde las que algunos estudiantes expresaban sus respuestas y otros las
refutaban.
71
lo largo de la unidad didctica las imgenes concretas posibilitaran el acceso a
otro tipo de imgenes mentales.
72
7.3. Caracterizacin
Nivel 1: Motricidad
Este nivel tambin debe proporcionar a los estudiantes el contacto con los
instrumentos que se van a manejar y cules son las potencialidades y usos de
cada uno.
73
Nivel 2: Interpretacin de las instrucciones durante el diseo
El estudiante en este nivel, debe analizar las IC y retomar las IM de manera que
se articulen para mostrar las H1 y H4. Esta articulacin es posible por la
ejercitacin previa que el docente haya guiado en el aula.
74
llegar a sus compaeros. As, el estudiante mostrar su H3 y la relacionar con las
IP.
Ilustracin 5: Tabla que relaciona los niveles para la construccin con las habilidades para el diseo y las
imgenes mentales
75
A partir de la tabla de la ilustracin 5, se puede resaltar que en el nivel de
Motricidad, la habilidad de coordinacin motriz fina en el trazado se present con
dificultad, porque los estudiantes haban tenido poco contacto con los
instrumentos de medida. Lo anterior gener, al inicio de la unidad didctica,
dificultad en la coordinacin entre los elementos de la mano (dedos, palma,
mueca) y los instrumentos. Igualmente, se presentaron dificultades con las
imgenes dinmicas, en la medida que los estudiantes no alcanzaban a
reconocer, fcilmente, los elementos de los tringulos en posiciones diferentes a
las convencionales.
Niveles/
Descriptores
CD CD CD
CD
Reconocimiento de Dificultad en la
las imgenes C C identificacin de C
concretas del
los elementos
concepto que se va
desarrollar. de los
tringulos.
Identificacin de las CD CD
imgenes
concretas de un C C
Dificultad en la Dificultad en la
concepto en
diferentes lateralidad. lateralidad.
posiciones.
CD
Interpretacin de las
durante el diseo
Reconocimiento y
instrucciones
Dificultad en la
aplicacin de los
procedimientos memorizacin
C C C
para el diseo de los
haciendo uso de procedimientos
los instrumentos de
para los
medida.
diseos.
77
Reconocimiento de
las imgenes
concretas descritas C C C C
en la instruccin y
su trazado con los
instrumentos de
medida.
CD
Articulacin de Dificultad en
varias imgenes disear un
concretas, C C C
tringulo al que
descritas en una
instruccin, en un se le especifican
mismo diseo. varias imgenes
concretas
Reconocimiento y
Verificacin desde
utilizacin del C C C C
configuracin
discursivo de
lenguaje
el proceso
geomtrico
Reconocimiento de CD CD CD CD
las imgenes
concretas y sus
Dificultad en la Dificultad en la Dificultad en la Dificultad en la
diferentes
posiciones en el lateralidad lateralidad lateralidad lateralidad
espacio.
Ilustracin 6: Tabla sobre el cumplimiento de los descriptores
78
7.3.1. Proceso de Construccin Geomtrica
79
municipio de Medelln, en la Institucin Educativa Pedro Luis Villa y en el grado
quinto de educacin bsica.
Del anlisis de datos que los estudiantes proporcionaron, se extrajeron tres niveles
para la construccin que son simbolizados con los tringulos caracterizados as: el
Rojo es la categora de Motricidad, el Azul es la categora de Interpretacin de la
instruccin durante el diseo y el Verde es la categora de Verificacin desde el
proceso discursivo de configuracin.
8. Conclusiones
9. Implicaciones pedaggicas
El trabajo con material concreto permitir que los estudiantes obtengan avances
en su motricidad. Las actividades que el docente proponga en el aula, deben
apuntar al desarrollo de:
83
intermedios en los que se encuentran sus estudiantes y de esta forma plantear
estrategias que permiten su desarrollo en el pensamiento geomtrico.
10. Recomendaciones
84
11. Referencias bibliogrficas
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medicin del programa Cabri Geometry. Memorias del 20 Encuentro de
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Educacin Nacional.
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142.
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fundamento en la solucin de problemas cotidianos. Medelln.
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educacin matemtica. La aritmtica con la relacin representacional para
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comps con la asistencia de Geogebra. Memorias del 20 Encuentro de
Geometra y sus aplicaciones (pgs. 307-322). Bogot: Universidad
Pedaggica Nacional.
88
12. Anexos
Anexo 1
89
90
91
92
93
94
Anexo 2
Las siguientes son algunas fotografas del trabajo de los estudiantes durante el
desarrollo de la unidad didctica:
95
Trabajo en parejas (estudiantes Tierra y Fuego)
96
Trabajo personal del estudiante Tierra
97
98
Trabajo personal del estudiante Aire
99
100
Trabajo personal del estudiante Agua
101
102
Trabajo personal del estudiante Fuego
103
tie
Agua
104
Anexo 3
105
Anexo 4
106
107
108
Anexo 5
109
110
111
112
Anexo 6
113
114
115
116
Anexo 7
117
118
119
Anexo 8
120
Anexo 9
121
122
Anexo 10
123
124
Anexo 11
125
126
Anexo 12
127
128
Anexo 13
129
130