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LA MATEMATICA EN LA ARQUITECTURA

La arquitectura se revela como una de las ms complejas actividades de sntesis del


pensamiento humano; opera en el espacio mediante la construccin y su fin ltimo es dotar al
hombre de un escenario para su vida. Es una disciplina autnoma, integradora, con un
lenguaje propio en el que se barajan el Arte, la Ciencia, el Humanismo, la Tecnologa...
La matemtica es la base de la arquitectura. La relacin entre la matemtica y la
arquitectura se remonta a los primeros tiempos de la construccin del hombre de las
estructuras funcionales. Sin las matemticas en ninguna poca histrica, las estructuras
careceran de integridad.
Captulo I:

Recorrido Histrico
La arquitectura era parte de la matemtica, y en
muchos perodos del pasado, las dos disciplinas eran
indistinguibles. En las antiguas sociedades bizantinas,
egipcias, griegas, islmicas y romanas, los matemticos
eran arquitectos, y los arquitectos eran matemticos. Los
matemticos participaron en el diseo de grandes
estructuras como pirmides, estadios, templos, zigurats y
canales de riego.
La primera influencia matemtica definida en la arquitectura que mencionamos es la
de Pitgoras. Ahora, para Pitgoras y los pitagricos, el nmero adquiri un significado
religioso. La creencia pitagrica de que todas las cosas son nmeros tena claramente un
gran significado para la arquitectura, as que consideremos por un momento lo que esto
significa. Los nmeros para Pitgoras tambin tenan propiedades geomtricas. Los
pitagricos hablaban de nmeros cuadrados, nmeros oblongos, nmeros triangulares, etc. La
geometra era el estudio de formas que eran determinadas por nmeros. Pero ms que esto,
los pitagricos desarrollaron una nocin de esttica basada en la proporcin. Adems, la
regularidad geomtrica expresaba belleza y armona y esto se aplicaba a la arquitectura con el
uso de la simetra. En Egipto se conocan ya casos del Teorema de Pitgoras (el 3-4-5).
Debido a la importancia religiosa que atribuan a la orientacin de sus tumbas y templos,
recurrieron a un crculo de orientacin, trazado sobre el mismo terreno, en el que marcaban
la sombra de alcance mnimo de un mstil colocado en su centro. Con una cuerda dividida
por medio de nudos en 3 + 4 + 5 = 12 segmentos iguales, trazaban una perpendicular rigurosa
a esta lnea que les daba exactamente la direccin de Este a Oeste.
En los diversos cnones sugeridos para descifrar la compleja geometra de la
arquitectura egipcia, y ms tarde la griega e incluso la gtica, aparece, segn Matila C.
Ghyka, un hecho relevante: el empleo de superficies de un nmero de encuadramientos
rectangulares cuya razn entre los lados o mdulo (a/b) no es ya un nmero racional, sino
nmeros irracionales, conmensurables en potencia, que aparecieron en cuanto se trat de
intercalar una media geomtrica entre dos puntos. La Cmara del Rey en la Gran Pirmide de
Keops tiene por base un doble cuadrado, y por altura la mitad de la longitud de la base, lo que
significa una proporcionalidad respecto a las magnitudes 4, 5 y 2, es decir la presencia de un
irracional.
En Grecia, y en el Oriente helnico existan cofradas de tcnicos de la construccin
que, an despus de que Constantino estableciera el culto cristiano, continuaron manteniendo
las tradiciones tcnicas y el mismo ritual de secreto profesional inicitico.
Los principios de composicin arquitectnica eran asimismo transmitidos como
secretos de familia de padres a hijos, y as aparecen los smbolos y trazados geomtricos de la
escuela pitagrica, a travs del Imperio de Carlomagno y en la poca de las grandes
construcciones religiosas de las magnficas abadas benedictinas. Estos monjes conservaron y
transmitieron los textos matemticos de la antigedad griega o bizantina que han llegado
hasta nosotros, incluyendo el propio tratado de Vitruvio.
Con el paso de los aos, ya en esa poca la lenta Reconquista de Espaa, se lleg a un
nuevo contacto, debido a los intercambios con los arquitectos rabes que aportaron frmulas
y soluciones arquitectnicas evolucionadas en la cuenca oriental del Mediterrneo, bajo la
triple influencia helenstica, persa y egipcia. Fue entonces cuando los arquitectos y maestros
constructores se reagruparon en sociedades casi secretas, puramente laicas y constituyeron en
el Sacro Imperio Germnico, que persisti hasta el siglo XVII, de una u otra forma estas
agrupaciones de arquitectos-constructores funcionaron en toda Europa, siendo para todos
ellos la Geometra una Ciencia fundamental y mantuvieron una relacin mutua que se
evidencia en los signos lapidarios que aparecen en todas las construcciones del romnico y
el gtico, y que son pequeos tratados de geometra, concedidos nicamente a los oficiales y
maestros, para los que constitua una marca o firma.
La perspectiva matemtica constituy una garanta para lograr la correccin y
verosimilitud en la representacin del espacio y, lo que, es ms, una garanta de perfeccin
esttica. El uso riguroso de la regla y el comps confiere la proporcin que hace perfectas y
admirables las obras de estos artistas.
Las partes de la Suma dedicadas al lgebra, la Geometra y la Aritmtica se apoyan
fundamentalmente en Euclides y, sobre todo, en los escritos de Leonardo de Pisa, conocido
con el sobrenombre de Fibonacci, considerado el ms grande matemtico de la Edad Media,
que introdujo en el Occidente cristiano el clculo aritmtico rabe, de enorme repercusin en
la matemtica europea.
Es en 1498 cuando termina Luca Pacioli su obra ms universal, el tratado De Divina
Proportione, ilustrado con sesenta dibujos coloreados de mano de Leonardo da Vinci, su
amigo en la corte de Ludovico el Moro. La edicin impresa en 1509 incluye un Tractato de la
Architectura de inspiracin netamente vitruviana: Quien de Vitruvio se aparta, al cabo en el
agua, cimiento y en la arena muy pronto malogra el arte, dice refirindose a los arquitectos
que se alejan de las reglas matemticas, con peligro de que sus construcciones no se
sostengan en pie. La rectitud moral y el deseo de renovacin de la arquitectura se ligan en
Pacioli a la esmerada preparacin matemtica, a la exaltacin del ngulo recto, sin el cual no
es posible distinguir el bien del mal, ni en modo alguno se puede dar medida cierta. La
arquitectura debe reflejar la estructura matemtica del universo. La proporcin matemtica,
principio universal y objetivo de belleza son el punto de referencia obligado del arte.
El carcter inconmensurable de la proporcin area fue la causa de su restringida
aplicacin real en la arquitectura del Renacimiento, pues sus propiedades irracionales son
difciles de conciliar con una anotacin fidedigna y conmensurable de las dimensiones. El
atractivo de la divina proporcin era de una especie ms intelectual, y no ser hasta el siglo
XIX, con el renovado inters por el estudio de las proporciones irracionales, cuando la
seccin area ser de nuevo pieza clave en las especulaciones artsticas y estticas. En el
tratado de Luca Pacioli su caracterstica ms sugerente es la inclusin progresiva de cada uno
en el siguiente, culminando en la esfera. A partir de ellos y, haciendo uso de la proporcin
area, se pueden obtener otros, como aparecen en las ilustraciones de Leonardo. Hace
referencia especial al poliedro de 72 caras y asegura que el Panten romano, la capilla de San
Scettro de Miln y el altar mayor de Santa Mara de Gracia de la misma ciudad, estn
inspirados en este cuerpo, aunque un examen de estas construcciones no permite la
constatacin literal de este hecho.
En arquitectura hay que construir con ciencia: Ars sine Sciencia nihil, deca el
arquitecto parisiense Jean Vignot. Una composicin arquitectnica debe ser geomtrica, pero
esta geometra ha de ser una concepcin consciente, no una mera red de lneas. El hecho de
que los puntos de un trazado se escojan entre las intersecciones de lneas de un diagrama no
basta para hacer que un plano sea geomtrico, es necesario que el diagrama y la eleccin
tengan un sentido. Existe adems un nuevo problema, ya detectado desde antiguo: Una
edificacin perfecta, en cuanto a su planificacin geomtrica eurtmica, proyectada para
proporcionar placer esttico por su armona, ha de contar con el observador, con el sujeto que
la contempla, todo ello ha dado lugar a profundos estudios matemticos, conocidos como
correcciones pticas. Ha surgido por parte de los arquitectos de grandes edificios, de
volmenes rigurosamente geomtricos, una nueva idea a este respecto, ya que se atribuye al
ojo, o ms bien a la conciencia visual, la capacidad de percibir directamente el esquema
deseado, es decir de efectuar automticamente las correcciones pticas necesarias, sin que el
arquitecto tenga que preocuparse de ellas.
Una ayuda inesperada para el estudio de las perspectivas viene dada por los avances
desarrollados en la trigonometra, gracias a los estudios astronmicos de Coprnico, aunque
los progresos ms decisivos se deben a Franois Vite, que trabaja en las principales
relaciones entre las funciones circulares, tanto en trigonometra plana como esfrica. Inicia
tambin el simbolismo, mediante lo que llama logstico speciosa o especies que representan
no un nmero o cantidad, sino todos los nmeros, todas las cantidades, estos da comienzo a
lo que hoy llamamos lgebra.
Nace con el siglo XVII lo que podemos llamar la Matemtica Clsica. Los nombres
de Newton, Leibniz, Fermat, Barrow o Pascal nos indican el florecimiento de nuevas
concepciones de la Matemtica, de los principios del Anlisis o de la Teora de las
Probabilidades.
La Tcnica comienza a ser beneficiaria de las aportaciones de los matemticos: desde
el clebre problema de la capacidad de los toneles de Kepler, que le hace estudiar los
volmenes de ms de 90 cuerpos de revolucin, hasta la construccin de relojes de sol, que
llev a Jean Desargue a iniciar la Geometra Proyectiva.
El mximo exponente en esta poca es Leonard Euler. En este perodo la Geometra
queda relegada y eclipsada, y como venimos observando a lo largo de toda su historia, su
suerte corre pareja a la de la Arquitectura que, en este perodo neoclsico, decide no correr
riesgos aventurados. El proceso de rigorizacin de la Matemtica toma cuerpo en la figura de
Karl Friedrich Gauss, y con l y la gran plyade de matemticos que se ocuparon de dar
forma, tal y como hoy las conocemos, a las distintas ramas de la Matemtica clsica, se
construy el consistente edificio que pareca no aceptar grieta alguna. Todo apareca perfecto,
lgico y cohesionado. En este ambiente de segura tranquilidad solo restaba la profundizacin
y la expansin de los conocimientos, ensanchar sus lmites y extender su mbito a un nmero
creciente de casos y cuestiones pendientes.
A fines del siglo XIX las aplicaciones a las tcnicas de la Arquitectura nos
encontramos con la cristalizacin de la actual Geometra Descriptiva, gracias a los trabajos de
Wilhelm Fiedler, sobre cuya influencia en la Arquitectura o la Ingeniera, as como en la
Tcnica en general no es preciso insistir, pues desde su aparicin es una de las materias
bsicas en la formacin acadmica de todos los profesionales de la construccin en sus
distintas facetas, mientras naca, tambin fundada en la Geometra Proyectiva, la Esttica
Grfica, cuyos mtodos bien pronto superaron a los de la Esttica Analtica y cuya primera
sistematizacin se deba a Karl Cullman.
Y actualmente, observamos la invasin creciente de la geometra por las tcnicas:
analticas, topolgicas, algebraicas, informticas... Esto ha llevado a campos de una elevada
abstraccin. Sin volver a la Geometra Eucldea, se piensa en una geometra actual que preste
ms atencin a las ideas que engendra que a los mtodos que las desarrollan.
El Mundo fue concebido como una ciudad rectangular. La razn entre la longitud y
profundidad est dada por la seccin area, reinando as una gran unidad y una proporcin
armoniosa
Le Corbusier
Captulo II:

La Geometra de la Arquitectura
Para proyectar se necesita poseer un mtodo grfico de proyeccin: la geometra. Una
geometra del diseo arquitectnico, en la que la palabra diseo reviste el doble significado
de invencin - proyeccin y de operacin grfica para la construccin de la propia invencin.
La geometra es pues el instrumento con el que delimitamos, cortamos, precisamos y
formamos el espacio.
En palabras de Giancarlo De Carlo: La forma tridimensional de la arquitectura no es
el exterior de un slido, sino la envoltura cncava y convexa de un espacio; y a su vez el
espacio no es el vaco sino el lugar volumtrico en el que se desenvuelve toda una serie de
actividades posibles y variadas.
En consecuencia, en el caso de la arquitectura, la invencin se refiere a un sistema
espacial organizado que experimentamos a travs de su utilizacin y que percibimos a travs
de su forma. Al ser la reconocibilidad de las formas una condicin indispensable para que el
mensaje arquitectnico sea recibido, las formas sern pues tanto ms perceptibles y
reconocibles cuanto ms sencillas y regulares sean. Es ms, los caracteres formales
especficos, intrnsecos, de las figuras geomtricas son tan fuertes que generan en el hombre,
cualquiera que sea su grado de evolucin, inmediatas e instintivas referencias simblicas.
Para el arquitecto es una base y un medio disciplinar, un instrumento indispensable
en el tratamiento de las formas que entran en la composicin de los espacios.
La geometra es una construccin del cerebro humano, si bien la observacin de la
naturaleza nos llevara a considerarla como un conjunto de leyes que estn fuera del hombre.
Al observar los procesos de formacin de los minerales y el crecimiento de los vegetales y de
los animales, la racionalidad humana, ha sido capaz de reconocer ciertas formas sencillas,
hallando relaciones particulares entre ellas y el interior de ellas, es decir, construyendo los
sistemas de lgica matemtica que se llaman geometras.
Las arquitecturas son creaciones de las que slo el hombre es capaz, del mismo modo
que creacin humana es la geometra; pero se trata de dos cosas distintas, aunque haya
muchas relaciones recprocas entre ellas. La Geometra y la Arquitectura son creaciones
distintas. La Geometra, que es matemticas, se ocupa en efecto del espacio abstracto,
mientras que la Arquitectura, que es tcnica y arte, se ocupa del espacio concreto, del espacio
en relacin al hombre, a su presencia como observador, a su dimensin como beneficiario de
ella.
Captulo III:

La Seccin Area
Esta proporcin ha mantenido un inters creciente y una constante actualidad con el
paso de los siglos. El nombre de Seccin Area se debe a Leonardo da Vinci y se simboliza
con la letra griega , inicial de Fidias, escultor griego que la utiliz. Una primera definicin
de ella se halla en Euclides: un segmento se divide en media y extrema razn cuando todo el
segmento es a su parte mayor como esta es a la menor.
El monje Luca Pacioli di Borgo, nacido a mediados del siglo XV en Toscana,
estudiando en Platn y Vitruvio el papel trascendental de la Seccin area en cuanto a regir
las proporciones de los cinco cuerpos platnicos, compone el tratado sobre la Divina
Proporcin (ilustrado si recuerdan por Leonardo). En el Vitruvio editado en Bolonia en 1532,
se encuentra un comentario muy iluminador de Caporali de Perusa: La analoga de Vitruvio
en que se apoya la simetra no es la proporcin geomtrica continua en general, sino la divina
proporcin de Fray Luca y de Durero, es decir, la Seccin urea.
Palladio y Miguel ngel fueron probablemente los ltimos arquitectos que aplicaron
conscientemente a sus composiciones las proporciones nacidas de la Seccin urea y los
conceptos vitruvianos de simetra. A fines del siglo XVII, el sentido exacto de la palabra
simetra es olvidado y reemplazado por acepcin an corriente hoy da: la reparticin de
elementos idnticos a una y otra parte de un eje o plano de simetra. Estos elementos son a
menudo iguales entre s, lo que da un equilibrio esttico aritmtico, sin ninguna relacin con
la simetra dinmica de los antiguos. En general, la arquitectura se ha mecanizado. Aunque
las obras de Paccioli sirvieron de base a los trabajos matemticos del siglo XV, los
matemticos tambin olvidaron la armona de estas proporciones, Kepler es el ltimo que
menciona la Seccin urea, citndola como una de las joyas de la Geometra. A mediados del
siglo XIX fue descubierta nuevamente por Zeysing (hacia 1850) y como proporcin plana
ideal (bajo la forma del rectngulo de mdulo ), fue actualizada por Fechner unos veinte
aos despus. Este rectngulo sugiere al que lo contempla la unidad en la variedad, y ha
entrado triunfalmente en la arquitectura a travs de Le Corbusier. A comienzos del siglo XIX
los sencillos trazados geomtricos son sustituidos por trazados ms rigurosos basados en la
seccin urea. En lugar de la simetra bilateral y rotatoria, consideradas demasiado estticas,
los artistas prefieren la euritmia (eu = bien, ritmia = ritmo) generada a travs de la
composicin equilibrada, pero no simtrica, de elementos.
Las teoras proporcionales reservan una particular atencin, en el campo de la
arquitectura, a las tcnicas de los trazados reguladores desarrollados en la segunda mitad del
siglo XIX y principios del XX. Surge el deseo de controlar la composicin con leyes
matemticas. Todos los artistas de los movimientos de vanguardia se interesaban por el
instrumento geomtrico y matemtico, para investigar la estructura interna de la obra. A
mediados del siglo XX la aparicin del Modulor (Pars, 1948) (module = unidad de medida y
section dor) de Le Corbusier, marca un punto culminante de la teora de la proporcin. La
propuesta de diseo que hace Le Corbusier es el establecimiento de un mdulo arquitectnico
que contemple a la vez el dimensionamiento humano y la necesidad internacional de
produccin en serie. Propone para la arquitectura un sistema modular susceptible de crear
armona arquitectnica.
A partir de rectngulos ureos por superposicin y divisin, construye la malla
fundamental: fijada la unidad d, altura del hombre, considera dos series, la serie roja y la serie
azul: Serie roja: d, d, d, d,.... Serie azul: 2d, 2d, 2d, 2d,...
Este sistema proporcional es fuente de rectngulos ureos y de cuadrados dobles. Uno de sus
mritos es enlazar las series proporcionales y el mundo de la industrializacin de la
construccin.

3.1.- Construccin Geomtrica de la Seccin urea


Consideremos un cuadrado de lado la unidad y realicemos la siguiente construccin
geomtrica: abatir sobre el lado AB, el segmento que une el punto medio de AB con D
obteniendo el punto C.

3.2.- Sucesin de Fibonacci


Fibonacci lleg a descubrir esta sucesin de nmeros estudiando la evolucin de una pareja
de conejos. Retomemos ahora el problema al que se enfrent Leonardo: la pareja de conejos
A concibe cada mes y a partir del segundo una nueva pareja, que a su vez ser productiva a
sus dos meses de vida. Se inicia el experimento en su primer mes con una pareja de conejos
recin nacida (anotamos el nmero 1). En el segundo mes seguimos todava con una nica
pareja (anotamos de nuevo el nmero 1). En el tercer mes nace una pareja B (anotamos el
nmero 2). Al siguiente mes la pareja A ha generado una C mientras que la B no ha
procreado (anotamos el nmero 3). Pasado otro mes, las dos primeras parejas generan otras
dos (D y E), mientras que la tercera no tiene hijos (anotamos el 5). Por tanto, tenemos la
sucesin de nmeros 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144..., que es la famosa sucesin de
Fibonacci.
En Arquitectura la edificacin ms representativa en la actualidad es el Consejo Superior de
Colegios de Arquitectos de Espaa (mayo 2012) como una de las 51 obras a destacar en
construccin en la actualidad de entre las 150 obras presentadas. La casa sigue la proporcin
urea o nmero de oro al que converge la serie de Fibonacci. La casa tiene una geometra
minimalista en forma de un tubo en voladizo con una seccin de rectngulo ureo.
Captulo IV:

Teora de Fractales en la Arquitectura

El trmino fractal es un vocablo derivado del latn, fractus (participio pasado de frangere),
que significa quebrado o fracturado y se lo utiliza para designar a objetos semi-geomtricos
cuya estructura bsica se repite a diferentes escalas. No es sencillo encontrar una definicin
rigurosa para los fractales, de hecho, no existe an una definicin universalmente aceptada
por el mundo matemtico.
La utilizacin de los algoritmos como herramienta de diseo, permiten generar
permutaciones infinitas, inviables a partir del enfoque manual, ya que los procesos son
abordados con una escala y complejidad que brindan los beneficios de profundidad y
amplitud. Estos proyectos tratan de explorar los algoritmos y la computacin como una
herramienta de diseo generativo, combinados a los actuales procesos de diseo produciendo
una nueva e inusual forma arquitectnica, que nos atreveremos a denominar Arquitectura
Fractal. No obstante, la reciente aparicin referida, se pueden observar aplicaciones fractales
en obras arquitectnicas construidas hace siglos.
La esponja de Menger tambin conocida como cubo de Menger fue descrita por primera vez
por el matemtico austraco Karl Menger, en el ao 1926. Para efectuar la construccin del
mismo, se parte desde un cubo lleno y se los divide en 27 cubos idnticos, que resultarn ms
pequeos lgicamente; luego se quitan el cubo central y los seis que comparten caras con l,
de manera que quedan 20 cubos. Por cada interaccin del proceso mencionado el nmero de
cubos aumentar en 20, de manera que rpidamente se llegar a un nmero muy alto.
Dentro de la arquitectura, el cubo de Menger deja vislumbrar las relaciones lleno-vaco, de
aplicacin a la parte estructural y a los espacios como se puede notar en el proyecto que se
muestra en la figura, que corresponde a una de las propuestas finalistas para el Centro de
Artes Escnicos de Taipi (China), la cual logr una mencin especial, aunque finalmente no
fue la seleccionada para la construccin.
Captulo V:

Paraboloide Hiperblico
Una de las superficies que ms se han aplicado en arquitectura es la bautizada con
el pomposo nombre de paraboloide hiperblico. Gaud fue uno de los que la emplearon, pero
quien ms la ha trabajado ha sido Flix Candela. Dentro de la fauna de las superficies, el
paraboloide hiperblico es un espcimen ya conocido por los griegos. Lo que las curvas
cnicas (la elipse, la parbola y la hiprbole) son para la dimensin dos, en dimensin tres lo
son las superficies cudricas. Los nombres de estas superficies tienen que ver con las curvas
que aparecen como secciones con planos. En el paraboloide hiperblico, una de las
superficies cudricas, estas secciones son parbolas e hiprbolas. Sin embargo la propiedad
realmente importante, la que motiv el inters tanto de Gaud como de Candela, es el hecho
de que el paraboloide hiperblico, aun siendo una superficie curvada, se puede construir con
lneas rectas. Lo nico que se tiene que hacer es ir variando el ngulo de inclinacin de una
recta que se mueve encima de otra curva. Este tipo de superficies los gemetras las
denominamos superficies regladas y tenemos ejemplos en cantidad suficiente en otra arte, en
la escultura. Es de suponer que esta propiedad es la que permita a Gaud dar las instrucciones
precisas a sus obreros y al capataz cuando stos tenan que construir un paraboloide
hiperblico en el techo de la Sagrada Familia (iniciada el ao 1883).
Gaud utiliz el paraboloide hiperblico y tambin otras superficies doblemente
regladas como el hiperboloide de revolucin. Quien mostr una maestra sublime en su
utilizacin fue el arquitecto de origen espaol, exiliado a Mxico y despus nacionalizado
norteamericano, Flix Candela. El mejor ejemplo se puede encontrar en el restaurante Los
Manantiales (1958) del parque de Choximilco en la ciudad de Mxico. El techo est formado
por ocho paraboloides hiperblicos. La misma estructura se puede encontrar ahora en el
nuevo Oceanogrfic (2002) de la Ciudad de las Artes y de las Ciencias de Valencia.
BIBLIOGRAFIA:

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