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Magnitudes escalares
Magnitudes vectoriales
Son todas aquellas magnitudes fsicas fundamentales o derivadas que para quedar
completamente definidas necesitan de una direccin y sentido como por ejemplo , unidades
de : desplazamiento ; velocidad ; aceleracin ; fuerza ; momento , etc.
Las magnitudes vectoriales se representan grficamente por vectores (flechas) y se
simbolizan mediante letras con una flecha en su parte superior por ejemplo v , a , F , etc.
En todo vector se debe distinguir las siguientes caractersticas:
- Sentido : es el indicado por la punta de flecha (por ejemplo derecha o izquierda, arriba
o abajo)
direccin
v sentido
v
horizontal
0
origen
Vectores libres
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Se llama vector libre a aquel que no pasa por un punto determinado del espacio.
Vector fijo
Es aquel vector que debe pasar por un punto determinado del espacio.
Ilustracin
Dados los vectores a , b , c y d tal como se indica, trazar las siguientes resultantes:
R1 = a + b + c + d y R2 = d + b + c + a
a
b
d
c
Solucin
Siguiendo la regla anterior se obtiene para cada caso lo siguiente:
d
a
b b
R2 = d + b + c + a
R1 = a + b + c + d c
c
d a
Es fcil observar que las resultantes R1 y R 2 son iguales, esto permite admitir que la suma
de vectores cumple ciertas propiedades.
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Propiedades para la suma de vectores
1) Asociativa
( )
a , b y c vectores , se cumple que a + b + c = a + b + c ( )
2) Elemento neutro
a vector , 0 (cero vector ) tal que se cumple : a + 0 = 0 + a = a
3) Elemento opuesto
a , ! (- a ) / a + ( a ) = ( a ) + a = 0
( a ) es el vector opuesto del vector a .
( a ) tiene igual magnitud y direccin que
a , pero es de sentido contrario
( a )
si a entonces
4) Conmutatividad
a , b , se cumple que a + b = b + a
R = F1 + F2
Entonces R = F1 + F2 resulta:
F1
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F2
Origen comn
Resta de vectores
Sean a y b dos vectores la resta a b queda definida por:
a b =a + b( )
Es decir, la resta se reemplaza por la suma del opuesto del vector sustraendo
F1
F2
Y
( )
Segn la definicin anterior R = F1 F2 = F1 + F2 , por lo tanto se utilizar el vector:
( )
F2
Entonces la resultante R = F1 F2 es:
F1
( )
( )
R = F1 F2 = F1 + F2 F2
OBS.
Se obtiene la misma resultante si se utiliza el mtodo del paralelogramo
Dibujar ambos vectores con un origen comn, la resultante se obtiene trazando un vector que
va desde el extremo del vector sustraendo hasta el extremo del vector minuendo ( ver figura )
R = F1 F2
F2
F1 6
Origen comn
Vectores en el plano
Todo punto ( x, y ) del plano cartesiano representa un vector que tiene por origen, el origen del
sistema cartesiano y por extremo, el punto de coordenadas ( x, y ) .
(x, y )
y
V
La magnitud del vector V queda determinada por:
(V ) + (V )
2 2
V = X Y
La direccin del vector V queda determinada por:
VY
= tag 1
VX
Adems se cumple que:
V = V cos (Componente de V sobre el eje x)
X
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VY = V sen (Componente de V sobre el eje y)
Primer cuadrante
direccin =
Segundo cuadrante
direccin = = 180
Tercer cuadrante
direccin = = 180 +
Cuarto cuadrante
direccin = = 360
V
En cada uno de los casos anteriores = tag 1 Y
V
X
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Sistema de vectores en el plano
Si V1 , V2 , . . . . . . Vn son vectores del plano, entonces la resultante R del sistema de vectores
es:
R = R X + RY
La magnitud de la resultante R es:
(R ) + (R )
2 2
R= X Y
La direccin de la resultante R es:
RY
= tag 1
RX
Donde:
R X = V1 X + V2 X + ... . . . + Vnx
RY = V1Y + V2Y + . . . . . . Vny
Vector unitario
Todo vector V del plano tiene asociado un vector unitario (magnitud unidad que puede ser
simbolizado con las letras V o e o
El vector unitario de V queda definido por:
V V + V V V
V = = X Y = X + Y
V V V V
Los ejes coordenados x e y tambin tienen sus respectivos vectores unitarios, estos son:
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i = (1,0 ) se lee i tongo y representa al vector unitario para el eje x
Utilizando los vectores unitarios de los ejes coordenados, el vector V puede ser representado
como sigue:
V = Vi + Vj
Cuando se conoce la magnitud y direccin de un vector del plano, se dice que se conocen
sus coordenadas polares y en este caso el vector V queda representado por:
V = ( V , )
Siendo V la magnitud de V y su direccin
a
A
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a 2 = b 2 + c 2 2bc cos
b 2 = a 2 + c 2 2ac cos
c 2 = a 2 + b 2 2ab cos
Solucin:
Como se conocen las componentes cartesianas del vector V es posible aplicar en forma
inmediata la ecuacin que define el mdulo de un vector, es decir:
(V ) + (V )
2 2
V = X Y
= 33,69
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x
-12
8
= tag 1
12
= 33,69
2) Encontrar las componentes cartesianas de un vector V cuya magnitud vale 80 y su
direccin es de 230
Solucin:
VY = V sen
Solo hay que reemplazar los valores correspondientes a la magnitud y direccin del vector,
es decir:
V X = 80 cos 230
VY = 80 sen230
3) Dados los vectores F1 = 7i 20 j y F2 = 2i + 24 j , encontrar magnitud , direccin y
vector unitario de la resultante F1 + F2
Solucin
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Se pide obtener la resultante R = F1 + F2 , reemplazando los valores de cada vector, se
obtiene:
R = F1 + F2 = 7i 20 j + 2i + 24 j
R = 9i + 4 j
R = 92 + 42
R = 9i + 4 j
Reemplazando valores:
4
= tag 1
9
= 23,962
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R R + R R R
R = = X
Y
= + Y
X
R R R R
9 4 9 4
R = i+ j o que es lo mismo R = i+ j
9,849 9,849 97 97
4) Sobre el anclaje indicado en la figura, actan tres fuerzas tal como se indica,
determinar magnitud y direccin de la resultante R = F1 + F2 + F3
y
F2 = 150 N
82 72
F3 = 30 N
x
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Solucin F1 = 220 N
En este caso:
R X = F1 X + F2 X + F3 X y RY = F1Y + F2Y + F3Y
Aplicando la frmula de las componentes y reemplazando los valores para cada fuerza , se
tiene :
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R X = 220 N cos 293 +150 N cos 72 +30 N cos172
R = 102,605i 55,677 j N
Su magnitud es:
R = (102,605) 2
+ ( 55,677 ) =
2
13627,714 = 116,738 N
RY
= tg 1
55,677
= tg
1
= 28,486
RX 102 , 605
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