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MINEIROS GOIS
2017
FACULDADES INTEGRADAS DE MINEIROS
COORDENAO DE GRADUAO
INSTITUTO DE CINCIAS ADMINISTRATIVAS E DE INFORMTICA
CURSO: BACHARELADO EM SISTEMAS DE INFORMAO
MINEIROS - GOIS
2017
AGRADECIMENTOS
A Deus, pela vida, por ter me concedido sade e disposio e sabedoria para
realizao de mais um sonho.
A todos queles que fizeram e fazem parte da minha vida, pelos ensinamentos e
trocas de experincias; que so nicas e essenciais ao ser humano, especialmente os
professores da Faculdade de Sistemas de Informao da UNIFIMES.
Ao Prof. (Esp.) Alessandro
RESUMO
1. INTRODUO.....................................................................................................................6
2. TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS..................................................................................7
3. OS CDIGOS DA MODERNIDADE.................................................................................9
CONSIDERAES FINAIS.................................................................................................20
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS..................................................................................21
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1. INTRODUO
A tecnologia est se tornando cada vez mais essencial em todo o mundo e para
atender a demanda de uso acelerado da tecnologia em massa. O avano tecnolgico evidente
m vrios setores, tanto nos setores privados quanto pblicos. Atendendo a vrias faixas etrias
e nichos diversos da sociedade, como por exemplo: politico, social, de sade, educao entre
outros.
Dessa forma, assim aconteceu na rea da educao, cada vez mais seus educadores
esto tentando inserir a tecnologia em sua forma de ensino e entender melhor a tecnologia de
Informao e Comunicao para melhor desenvolvimentos de seus alunos que a cada dia se
tornam mais inseridos no mundo digital
O campo das tecnologias da informao e comunicao ainda muito desconhecido
por muitos educadores e para outros visto como um recurso repleto de oportunidades.
Sobre essa nova descoberta pelos educadores Ponte (2000, p. 2) assim leciona:
O processo de apropriao das TICs, alm de ser necessariamente longo, envolve
duas facetas as quais no se pode confundir: a tecnolgica e a pedaggica. Assim,
no de admirar as atitudes dos professores em relao s tecnologias de
informao e comunicao. Alguns olham-nas com desconfiana, procurando adiar
o mximo possvel o momento do encontro indesejado. Outros usam-nas na sua vida
diria, mas no sabem muito bem como as integrar na sua prtica profissional.
Outros, ainda, procuram us-las nas suas aulas sem, contudo, alterar as suas prticas.
Uma minoria entusiasta desbrava caminho, explorando incessantemente novos
produtos e ideias, porm defronta-se com muitas dificuldades como tambm
perplexidades (PONTE, 2000, p. 2).
Assim, a TICs na educao uma viso de futuro, e uma das ferramentas mais
importantes dentro da educao do pas, como os Parmetros Curriculares Nacionais (PCNs)
recomenda o uso de tecnologias no ensino pblico. Para o PCNs: [...] As tecnologias da
informao e da comunicao e seu estudo devem permear o currculo e suas disciplinas
(BRASIL, 1998, p. 96).
Diante deste contexto que se faz a abordagem do tema Tecnologia da Informao e
Comunicao na Educao e as particularidades que o envolvem, veremos aspectos
tecnolgicos na educao que vo alm apenas do uso de computadores, mas tambm com
todo tipo de tecnologia, que poderiam ser melhor aproveitadas na preparao dos alunos. Pois,
Tecnologia da informao e comunicao so ferramentas que podem ser usadas em diversas
reas, o uso dessas ferramentas um passo importante para que o aluno esteja preparado para
o mercado de trabalho.
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1.1 JUSTIFICATIVA
2. REFERENCIAL TERICO
O termo tecnologia vem do grego techn (arte, ofcio) e logos (estudo de) e referia-se
fixao dos termos tcnicos, designando os utenslios, as mquinas, suas partes e as
operaes dos ofcios. Estaramos perante uma tecnologia descritiva e enumerativa que apesar
do auxlio que prestou na conquista da natureza, propiciando processos desmitolgicos, de
racionalizao da economia e avanos da cincia em geral, foi desconsiderada em importncia
e prestgio social durante muitos milnios em favor do saber intelectual (BLANCO e SILVA,
1993).
O movimento mais significativo da transformao do pensamento tcnico, afastando
do carter descritivo para se comprometer com a experimentao, a verificao e
comprovao de dados e teorias, d-se nos princpios do sc. XVIII, atravs do estreitamento
dos laos entre o saber tcnico e o saber intelectual. A partir de ento, a tecnologia estuda, de
forma profunda e segundo uma ordem sistemtica, como encontrar os meios de atingir um
objetivo final, a partir de princpios verdadeiros e de experincias seguras. Desta forma, a
tecnologia passa a ser considerada como a aplicao de conhecimentos cientficos na
resoluo de problemas. Tecnologia passa a ser sinnimo de cincia aplicada (ALVES, 2009).
A tecnologia muitas vezes tida como semelhante tcnica, Kenski (2004)
diferencia tecnologia de tcnica, de modo que a primeira, segundo o autor, refere-se ao
conjunto de conhecimentos e princpios cientficos que se aplicam ao planejamento,
construo e utilizao de um equipamento em um determinado tipo de atividade; a
segunda ela define como maneiras, jeitos ou habilidades especiais de lidar com cada tipo de
tecnologia para executar ou fazer algo. Por fim, define que a tecnologia o conjunto de
tudo isso: as ferramentas e as tcnicas que correspondem aos usos que lhes destinamos, em
cada poca.
Segundo Vicente (2003):
A tecnologia em um sentido mais amplo, que inclui no s coisa fsica, mas
tambm a no fsica, que podemos encontrar nos sistemas tecnolgicos complexos
(usinas nucleares, sistemas de distribuio de gua e assim por diante) - elementos
mais soft, tais como horrios de trabalho, informao, responsabilidades coletivas,
organizao dos funcionrios de uma empresa e at mesmo regulamentaes
jurdicas (VICENTE, 2003, p.31).
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Pode se observar que nas duas citaes dos autores supra acima mencionadas as
definies no consideram a tecnologia apenas como equipamentos e ferramentas fsicas,
incluem tambm as formas de lidar com essas ferramentas.
2.2.2 TELEVISO
Segundo preciso discutir sobre o que veiculado nos canais de televiso, com o
intuito de preparar cidados que no sejam ingnuos e manipulveis.
Uma forma de iniciar o trabalho perguntar aos alunos sobre o tipo de programa a
que costumam assistir e o nmero de horas que dedicam televiso. Com esse levantamento,
pode ser desenvolvido um trabalho para avaliar os valores que so subjacentes programao,
analisando forma e contedo. Programas infantis, filmes, seriados, novelas, reality shows,
programas de variedades, musicais, entrevistas, programas de auditrio, noticirios,
documentrios, propagandas todos podem ser discutidos em sala de aula, avaliando o que
bom e apontando o que no adequado, desenvolvendo a capacidade de argumentar
(MORAN, 2006).
Mas como utilizar os materiais gravados na escola, sem uma programao regular?
H uma srie de reflexes a serem feitas a partir do uso educacional dos recursos
audiovisuais. Moran (2006) destaca vrias facetas de sua utilizao, como, por exemplo:
a motivao para estudar um assunto assistir ao documentrio Ilha das Flores e
discutir os problemas sociais, a reciclagem do lixo, entre outros;
a ilustrao de uma aula/aproximao de realidades distantes assistir a trechos de
filmes e programas que retratam momentos histricos ou apresentam culturas e
ecossistemas diferentes, para aprofundar a compreenso dos temas abordados;
a possibilidade de apresentar simulaes, como o crescimento de plantas, o
envelhecimento das pessoas, a erupo de um vulco, os efeitos de uma guerra
nuclear, entre outros;
a utilizao de contedos (filmes, entrevistas, depoimentos, conferncias, palestras
gravadas etc.) com propsito educativo explcito, que desenvolva contedos
especficos, combinando recursos oferecidos pela linguagem com a possibilidade de
parar, voltar, rever, acelerar etc.
Por natureza, os recursos audiovisuais apresentam informaes atravs de uma
linguagem dinmica em formato multimdia, combinando imagem, udio, texto e movimento.
Assim, apresentam-se como ferramentas capazes de oportunizar a aprendizagem a indivduos
com estilos cognitivos diferentes, podendo englobar vrias representaes de um mesmo
tpico (COSTA; SANTOS, 2011).
Moran (2006) destaca, tambm, formas de analisar os contedos audiovisuais com os
alunos. Para tanto, discute dinmicas de exibio dos materiais e intervenes do professor,
como: assistir a todo o material e propor questes globais, posicionando-se apenas aps as
opinies dos alunos; escolher cenas importantes para apresentar ou rever e levantar questes
pontuais sobre o que apresentam; assistir a um trecho do filme e pedir que os alunos o
completem, supondo o que vai acontecer depois deve-se assistir ao final do filme e
comparar com as ideias do grupo.
2. 3 TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS
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comunicao (TIC) provocam na forma como as pessoas veem e apreendem o mundo, nem
desprezar o potencial pedaggico que tais tecnologias apresentam quando incorporadas
educao (KAMPFF, 2009).
As transformaes necessrias para qualificar a educao so complexas, abrangendo
a reestruturao dos currculos, a formao adequada de professores e a insero das diversas
tecnologias de informao e de comunicao desde bons materiais impressos, televiso,
DVDs at computadores conectados internet e vdeo-books entre outros (BICHERI, 2008).
interessante a linha de raciocnio adotado por Lvy, pois ela demonstra as
dificuldades que o costume impe contra a implantao de ferramentas tecnolgicas na
educao.
Lvy (1993) afirma que:
A escola h cinco mil anos se baseia no falar/ditar do mestre, na escrita manuscrita
do aluno e, h quatro sculos, em um uso moderado da impresso. Uma verdadeira
integrao da informtica (como do audiovisual) supe, portanto, o abandono de um
hbito antropolgico mais do que milenar, o que no pode ser feito em alguns anos
(LVY, 1993, p. 8-9).
Diante deste contexto vale a pena afirmar mais uma vez que cada vez mais
imprescindvel a preparao dos educadores para a incluso da tecnologia. importante que a
escola incorpore em seu trabalho, que apoiado na oralidade e na escrita, outras formas de
aprender que sejam apoiadas na viso, na audio, na simulao, na criao, e isso possvel
se for utilizada essa tecnologia que avana a cada dia. Mais do que resistir, preciso
desvend-la e, conscientemente, fazer uso dela.
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De acordo com Morin (2006) a teoria das mltiplas inteligncias tem implicaes
educacionais, cabendo escola reconhecer que:
Cada sujeito nico;
As inteligncias manifestam-se de maneiras diferentes, em nveis de desenvolvimento
diferentes;
Todas as inteligncias so importantes para que uma pessoa seja competente e
produtiva na sociedade;
fundamental consider-las e oportunizar que se desenvolvam de maneira adequada.
J que diferentes pessoas possuem as diversas inteligncias em diferentes graus,
torna-se necessrio criar situaes de aprendizagem to diversificadas quanto so as
inteligncias. Todas as inteligncias podem ser potencialmente desenvolvidas atravs de
atividades diferenciadas.
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Uma das formas preferenciais de trabalho com esse objetivo propiciar situaes-
problema ao sujeito, preferencialmente atravs de uma pedagogia de projetos, em grupos e em
ambientes ricos em recursos (KAMPFF, 2009).
Os projetos engajam os alunos, estimulando-os a planejar, revisar seu trabalho e
refletir sobre ele, exigindo a articulao de inteligncias variadas. Para que essa empreitada
tenha xito, o sujeito precisa ser motivado a envolver-se ativamente nesse processo,
construindo o seu conhecimento a partir de mltiplas interaes e aprendendo a se
comprometer com o alcance de um objetivo. E o professor deve projetar desafios que
estimulem o questionamento, a colocao de problemas e a busca de solues. Os sujeitos no
se tornam ativos aprendizes por acaso, mas por desafios projetados e estruturados, que visem
explorao e investigao (GARDNER, 1995, p. 104).
Para Moran (1997) o desenvolvimento de projetos no espao educacional traz
consigo uma srie de possibilidades pedaggicas relevantes:
Considerar cada sujeito em sua singularidade o ritmo, os interesses e as habilidades
dos envolvidos so contemplados em trabalhos dessa ordem. Cabe aos sujeitos
negociarem, orientados por um professor mediador, os temas dos projetos e a forma de
desenvolv-los;
Oportunizar vivncias em um ambiente de desenvolvimento de projetos, possvel
criar situaes imaginrias, representativas de situaes reais, permitindo a
visualizao de conceitos e a vivncia de situaes diferenciadas;
Oferecer acesso a vasto material fundamental oportunizar acesso a material em
quantidade e qualidade, possibilitando pesquisa, aprofundamento, anlise, depurao
de ideias e afirmao ou criao de novas hipteses. Esses materiais devem permitir a
manipulao em diferentes formas e proporcionar diferentes estmulos;
Motivar os sujeitos a se engajarem em suas aprendizagens os sujeitos devem estar
envolvidos em seu processo de aprendizagem, participando ativamente em todas as
fases de aquisio de informaes e construo do conhecimento;
Mediar o processo todas as questes anteriores devem ser apoiadas por um professor
inovador e orientador, permitindo aos sujeitos ganhos significativos de aprendizagem.
Diversas tecnologias, em especial as da informao e da comunicao, devem fazer
parte do desenvolvimento dos projetos, oportunizando ampla pesquisa e mltiplos estmulos
sensoriais, alm de oferecer vrios recursos para simulao, compartilhamento e
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Toda proposta que investe na introduo das TICs na escola s pode dar certo
passando pelas mos dos professores. O que transforma tecnologia em
aprendizagem, no a mquina, o programa eletrnico, o software, mas o professor,
em especial em sua condio socrtica. As tecnologias esto, a cada dia, mais
presentes em todos os ambientes. Na escola, professores e alunos j esto utilizando
a TV, o vdeo, o DVD, o rdio, os computadores e a Internet na prtica pedaggica,
tornando o processo ensino-aprendizagem mais significativo DEMO (2008, p. 78)
As escolas devem fazer uso das TIC como novos meios de aprendizagem em todos
os aspectos do currculo. Hoje as TIC so utilizadas em atividades extracurriculares, ou em
disciplinas como complemento didtico. O computador ainda no considerado um recurso
do cotidiano para criao e pesquisa.
CONSIDERAES FINAIS
As TICs sem sombra de dvidas um dos fatores mais importantes nas grandes
mudanas que o mundo sofreu em relao a inovao, a forma de melhorar e agilizar a
comunicao entre outras inovaes. E tal fator inclui a inovao na educao com a incluso
das TICs. As tecnologias usadas com fim educacional / pedaggico ampliam as possibilidades
de o professor ensinar e o aluno aprender com maior interao e agilidade de informaes e
comunicao. Quando utilizada com significado e critrio, a tecnologia pode contribuir para a
produo do conhecimento e a melhoria do processo ensino - aprendizagem.
O que ainda um desafio para a incluso das TICs na educao o fato do professor
precisa buscar conhecer melhor e estar mais consciente de que a adoo de tecnologias da
informao e da comunicao na rea educacional tem reflexos na sua prtica docente e nos
processos de aprendizagem, conduzindo para a apropriao de conhecimentos. necessrio
que este educador abandone mtodos antigos e insira em sua forma de educar a tecnologia
como ferramenta que facilitar o processo de aprendizagem, e para que isso acontea,
necessrio que o professor seja capacitado tanto quele que est no processo de sua formao
na Universidade, quanto queles formados, adequado os s novas tecnologias em forma de
reciclagem constante, oferecido pelas instituies de ensino sejam elas particulares ou
pblicas.
O incentivo Governamental em relao as TICs e sua incluso no ensino e o
aperfeioamentos dos educadores para isso, ainda se manifesta de forma tmida. Pois, seria
papel dos governos incentivar e interferir diretamente na elaborao e implementao de
polticas pblicas com vistas a utilizar as novas Tecnologias de Informao e Comunicao
para viabilizar o desenvolvimento. Assim, a TICs seria de alcance de todos, ferramenta para o
ensino de qualidade para que os educadores tenham em mos uma forma de ensino mais
dinmica e acessvel para seus alunos.
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