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PATENTES

DE INVENCIN

I. CONCEPTO DE PATENTE DE INVENCIN:

Una patente de invencin es un derecho que le otorga el Estado a un inventor
para impedir que cualquier persona utilice la tecnologa inventada sin su autorizacin.
El titular de la patente de invencin es el nico que puede utilizar la tecnologa
patentada, y autorizar que otras personas la utilicen, siempre bajo las condiciones
que el inventor le indique.


Las patentes de invencin pueden cederse, transmitirse, e incluso heredarse
como cualquier bien mueble. En el caso de que 2 o ms personas creen la misma
invencin, sin estar en cualquier tipo de contacto, tendr mejor derecho la persona
que presente primero la solicitud de inscripcin al registro respectivo.



I.1 Tipos de Invencin:

A) Patentes de Productos:

Las patentes de invencin pueden proteger a productos, que son
bsicamente estructuras fsicas y objetos tangibles, y en general, todo tipo de
aparatos y dispositivos. Los productos patentables pueden ser:

Mquinas: Aparatos para fabricar algo.
o Ejemplos: Mquinas embotelladoras, mquinas para
hacer pan y tortillas.
Mecnicas: Estructuras fijas o movibles.
o Ejemplos: Relojes, bombas, lmparas incandescentes,
sujetapapeles, trampas para ratones.
Electrnicas: Circuitos elctricos que sirven para el control,
transmisin y generacin de potencia, o que tengan
transistores.
o Ejemplos: Fusibles, acumuladores, interruptores, filtros,
recepcin, video, audio.
De Compuestos: Materiales que se crean como resultado de la
unin o mezcla de 2 o ms sustancias slidas, lquidas, gaseosas
o polvo.
o Ejemplos: Plsticos, tintas, catalizadores, pegamentos,
farmacuticos.

B) Patentes de Procedimientos:

Las patentes de invencin tambin pueden proteger
procedimientos, que son invenciones orientadas a actividades, y se relacionan a
procesos de fabricacin de un producto, as como tambin el anlisis o medicin de
una cosa. Los procedimientos patentables pueden ser:

De Mtodo de Uso: Son procedimientos que describen la forma
de usar un producto ya existente, o el proceso que realiza dicho
producto.
o Ejemplos: Pasar cdigos de barra sobre un lector lser,
bolsas de plstico para verduras que se abren
automticamente en el dispensador, operacin de
equipos estadsticos que aumentan la capacidad de
produccin.
De Mtodos de Negocios: Son procesos relacionados con
operaciones de negocios.
o Ejemplos: Mtodo de entrenamiento de nuevos
empleados, sistemas para colocar rdenes en internet
(Amazon), el suministro y medicin de publicidad a travs
de redes (Double Click).

C) Patentes de Biotecnologa:

Son invenciones relacionadas con organismos vivos y material con
informacin gentica, como genes, microorganismos, variedades vegetales y animales.

Existe mucho debate acerca si esta rea es realmente una invencin
o ms bien un descubrimiento. La Ley de Propiedad Industrial regula un
procedimiento especfico para la inscripcin de este tipo de patentes, que por la
brevedad de este informe no se incluyen.

D) Patentes de Software:

Se crearon en 1981, y ha generado y contina generando mucha
discusin desde su creacin, por lo que es objeto de mucha exploracin todava por
hacer. stas incluyen:

Aparatos o procesos que opcionalmente usan un programa.
o Ejemplo: Procesamiento digital de seales de software.
Aparatos o procesos que requieren de un programa.
o Ejemplo: Control por computadora de una mquina de
herramienta.
Procesos implementados solamente en programas.
o Ejemplo: Algoritmos de compresin o de ordenamiento
de datos y de manejo de memoria.
Mejoras en arquitectura de computadoras, ejecucin de
instrucciones, uso del hardware y manejo de datos.
o Ejemplo: Instruccin de comparacin ejecutada en un
ciclo de reloj en lugar de dos en una mquina RISC, que
son diseos de CPU utilizados en microprocesadores o
microcontroladores.

II. REQUISITOS DE PATENTABILIDAD DE UNA INVENCIN:

Para que un acto o una tecnologa pueda ser patentada, necesita ser una
invencin, es decir, una creacin humana que permita transformar la materia o la
energa de la naturaleza, para poder ser aprovechada por el hombre, siempre que
dicha creacin sea:

A) Nueva: Que no se encuentre en el estado de la tcnica, es decir, en el
conjunto de conocimientos tcnicos que se han hecho pblicos mediante una
descripcin oral o escrita;

B) Que se haya creado como consecuencia de una actividad inventiva: Una
actividad inventiva es un proceso creativo que tiene resultados que no pueden
deducirse de forma evidente para un tcnico de la materia; y

C) Que dicha solucin pueda ser aplicada en la industria: Esto implica la
posibilidad de que la invencin pueda ser producida o utilizada en cualquier rama de
la actividad econmica.



Para que se les aclare un poco qu cosas son patentables, esta lista ejemplifica
lo que no se considera una invencin:

A) Los principios tericos o cientficos.
B) La forma de presentar algn tipo de informacin.
C) Las obras artsticas o literarias (stas se encuadran dentro de los derechos
de autor).
D) Esquemas, planes, reglas y mtodos para realizar actos mentales o
negocios, y los mtodos matemticos.
E) Los programas de ordenador aisladamente considerados.
F) Las teoras cientficas.
G) Descubrimientos que revelen algo que ya exista en la naturaleza, aunque
sea desconocido para el hombre antes.
H) Materias o energas en la forma en la que se encuentran en la naturaleza.
I) Mtodos para el tratamiento quirrgico, teraputico o de diagnstico
aplicables al cuerpo humano y a los animales.

III. ALCANCE DE LA PROTECCIN DE LA PATENTE DE INVENCIN:

Las patentes de invencin tienen un tiempo limitado, pues el espritu de la
proteccin de la Ley es el de otorgarle al inventor, por el hecho de haber inventado
el producto o procedimiento, la oportunidad de beneficiarse con exclusividad de su
comercializacin por un tiempo, y finalizado ste, dicha tecnologa pasa a ser de
dominio pblico, por lo que cualquier persona podr utilizarla sin tener que pedir
autorizacin del inventor.

De esta forma, el Estado fomenta la invencin en el pas. Actualmente, en
Guatemala las patentes de invencin otorgan una proteccin de 20 aos desde su
presentacin para su inscripcin en el Registro de la Propiedad Intelectual, y una vez
inscrita, debe pagarse una tasa anual para el mantenimiento de la vigencia de la
patente, despus del segundo ao.



III.1 Derecho de Prioridad:

La solicitud de registro de una patente de invencin le otorga al
solicitante el derecho de inscribir la misma patente en otros pases que estime
convenientes, por una vigencia de 12 meses despus de presentada la solicitud de
inscripcin de la Patente. Esto le permite al inventor impedir solicitudes de inscripcin
de la patente de invencin que sean posteriores a la suya, durante este plazo.

Por ejemplo, se te ocurre una excelente invencin que te permite generar
energa para hacer licuadoras de fruta, por medio del uso de una bicicleta adaptada
para tal propsito. En un momento dado, este sistema pudo haber tenido novedad, se
podra indicar que el uso de bicicletas para hacer licuadoras no es algo que pudiera
haber deducido fcilmente un tcnico de la materia, y se puede aplicar a nivel
industrial para generar ingresos.

Para proteger mi invencin, solicito la inscripcin de mi invencin en el Registro
de la Propiedad Intelectual de Guatemala, para que se me otorgue la patente de
invencin, y la concesin exclusiva para evitar que otras personas comercialicen con
mi invencin. En el momento en que solicito la inscripcin de mi invento en
Guatemala, tengo derecho de prioridad por 12 meses para acudir a pases como El
Salvador, Costa Rica, Honduras, Nicaragua y Panam, pensando que mi invento tiene
mucho potencial, no slo a nivel nacional, sino tambin a nivel centroamericano. De
esa cuenta, durante los siguientes 12 meses solicito la inscripcin de mi patente en
todos los pases anteriores y tengo prioridad sobre cualquier otra persona.

No obstante, si dentro de este plazo de 12 meses sale una compaa en Mxico
buscando inscribir la misma invencin que la ma, yo tengo derecho para solicitar la
inscripcin de mi invencin en Mxico y que se me prefiera por sobre la de la empresa
mexicana, aunque sta sea posterior a la solicitud de la empresa mexicana, invocando
la prioridad de la que gozo por mi solicitud en Guatemala, as que el Registro de
Propiedad Intelectual de Mxico tendr que rechazar la solicitud de la empresa
mexicana y aceptar la ma, aunque mi solicitud fuera en una fecha posterior a la de la
empresa mexicana.

Finalmente, despus de los 12 meses, cualquier persona podr solicitar la
inscripcin de un invento igual al mo en otros pases en donde yo no tenga
proteccin, sin que yo pueda invocar un derecho de prioridad.


Solicitudes de patentes presentadas por pas en el ao 2006


III.2 AGOTAMIENTO DEL DERECHO DE LA PATENTE DE INVENCIN:

Como lo dijimos antes, la patente otorga al inventor el derecho para no
permitir que otras personas, sin su consentimiento, puedan introducir en el comercio
o utilizar la invencin patentada (Ya sea un producto patentado o el obtenido por un
procedimiento patentado). No obstante, las consecuencias indeseables de patentes
perpetuas en la economa y el comercio por la prohibicin del uso de los inventos, han
provocado que las corrientes de los sistemas de patentes reaccionen contra dicha
prohibicin exclusiva y aparentemente perpeta.

El agotamiento del derecho de patente es la institucin que ha surgido
como imitacin al derecho exclusivo de la patente. Si el titular de la patente introduce
en el comercio el producto protegido, de alguna manera transmite por medio de
contratos la facultad de comercializar su producto con otras empresas. De esa cuenta,
el titular de la patente ya no podr impedir la comercializacin de su producto, y en
consecuencia su derecho de patente se agotar.

IV. LAS PATENTES DE INVENCIN EN GUATEMALA:

Las patentes de invencin en Guatemala se inscriben en el Registro de
Propiedad Intelectual, llevando a cabo el procedimiento que se describe a
continuacin.

Segn el Registro de Propiedad Intelectual, el trmite de inscripcin de una
Patente de Invencin es de 4 a 5 aos desde su solicitud, aunque la proteccin que
conlleva la patente comienza desde el momento en que se solicita la inscripcin.
Segn informacin del Registro de Propiedad Intelectual, se presentan alrededor de
20 a 30 solicitudes de inscripcin de Patentes de Invencin al ao en Guatemala.

Lamentablemente, el trmite de inscripcin de una Patente de Invencin en el
Registro de Propiedad Intelectual es burocrtico y muy engorroso debido a la falta de
expertos con que cuenta el registro para hacer los exmenes de forma y fondo de las
solicitudes de inscripcin.

Actualmente existen solo 4 expertos en patentes para analizar todas las
solicitudes que se ingresan, y es por ello que se tarda tanto el trmite. Aunque la Ley
de Propiedad Industrial permite la posibilidad de que la persona que solicita la
inscripcin de la Patente de Invencin presente un experto independiente, debido a la
imparcialidad que se requiere para los anlisis de forma y fondo, as como tambin
por la falta de fondos con que cuenta el Ministerio de Economa, no se contratan ms
expertos que los que existen.


Registro de Propiedad Intelectual de Guatemala ubicado en la
7 avenida, 7-61 de la zona 4, 1 nivel, Ciudad de Guatemala.
PBX: 23247070


Al realizar los anlisis de forma y fondo, los expertos del Registro de Propiedad
Intelectual deben cumplir con los tratados internacionales en materia de propiedad
intelectual, y hacer una investigacin exhaustiva en las Oficinas de Patentes de
Europa, Estados Unidos, Amrica Latina, Asia, frica y Oceana, para determinar si no
existe una creacin similar ya patentada en alguno de los pases miembros de los
tratados internacionales.

Existen numerosas dudas acerca de lo que se puede y lo que no se puede
patentar, y no hay certeza sobre el criterio que utiliza el Registro de Propiedad
Intelectual para determinar la patentabilidad de una invencin, por lo que en el caso
de que tengas una duda acerca de la patentabilidad de tu creacin, lo ms
recomendable es que acudas al registro a pedir ayuda, aunque esto no te garantiza
una respuesta clara.



Puedes solicitar en el Registro de Propiedad Intelectual que te haga una
bsqueda sobre la disponibilidad de tu invencin, para determinar su patentabilidad y
la posibilidad de que alguien ya haya solicitado la inscripcin de dicho invento en otro
lado del mundo. Lamentablemente, el costo de la bsqueda es elevado, alrededor de
Q.2,000.00, as que debes invertir fondos para hacer dicha bsqueda.

V. Procedimiento de Inscripcin de una Patente de Invencin en Guatemala:

V.1 Requisitos:

Para hacer una solicitud de inscripcin de una Patente de Invencin debes
llenar un formulario de solicitud que se puede obtener en el Registro de Propiedad
Industrial, firmado por el solicitante y por un abogado auxiliante, presentando adems
la siguiente informacin:

A) Identificacin clara del tipo de patente que se solicita;
B) Nombre del inventor y su direccin;

C) Nombre del invento;

D) Nombre del representante legal y su direccin (si el inventor fuere una

persona jurdica);
E) Fecha, nmero y pas de todas las solicitudes de Patente de Invencin

que se hayan presentado con anterioridad en el extranjero sobre el


mismo invento;
F) Descripcin del invento, presentado en documento original y 1 copia;

G) Reivindicaciones del invento, presentadas en documento original y 1

copia. Las reivindicaciones son bsicamente las caractersticas de la


invencin que la hacen nueva y susceptible de ser aplicada en la
industria;
H) Dibujos que ayuden a la descripcin de la invencin; y
I) Comprobante original de pago del arancel que debe pagarse en el

Registro para tener derecho a solicitar la inscripcin de la Patente de


Invencin.

V.2 Procedimiento de Inscripcin:

A) Presentacin de Formulario: El formulario debe llenar los requisitos
que se explicaron anteriormente.
B) Examen de Forma: Se verifica que la solicitud haya cumplido con todos
los requisitos que indica la Ley de Propiedad Industrial, y que se
enumeraron anteriormente. Si existe una deficiencia, deber ser
subsanada en un plazo de 1 mes.
C) Publicacin del Edicto: Despus de 18 meses a partir de la
presentacin de la solicitud, sta se publica en el Diario de
Centroamrica por una sola vez, para que se haga pblica la solicitud
de inscripcin.
D) Perodo de Observacin: Este perodo de observacin tendr una
duracin de 3 meses despus de la publicacin en el Diario Oficial, y
tiene como objeto dejar un tiempo para que cualquier persona que
sienta que la solicitud de inscripcin de la Patente de Invencin
vulnere sus derechos, se oponga a la inscripcin.
E) Examen de Fondo: Este anlisis busca verificar el nivel inventivo, la
novedad y la aplicacin industrial del invento para determinar si el
mismo puede ser patentable.
F) Otorgamiento de la Patente de Invencin: Se otorga la concesin total
o parcial del invento y el Registro ordena la inscripcin definitiva y
entrega el certificado correspondiente, siempre haciendo constar que
la patente de invencin se otorga sin perjuicio de un mejor derecho de
una tercera persona.

V.3 Costos y Gastos de Inscripcin de una Patente de Invencin:

ETAPA DEL PROCESO MONTO
Tasa de Ingreso de la Solicitud Q. 2,500.00
Costo de Edicto Q. 50.00
Publicacin en el Diario Oficial Q.00.00
Tasa de Examen de Fondo Q.3,000.00
Inscripcin en el Libro de Patentes o de Registro Q.450.00
Titulo Q.50.00
Total de Costos y Gastos Q.6,050.00

VI. MODELOS DE UTILIDAD:

Un modelo de utilidad protege a una invencin de menor rango que la de una
patente, pues consiste en mejoras o innovaciones que se realizan en la forma de un
objeto, y que le otorgan una facilidad o beneficio adicional en su fabricacin,
funcionamiento o uso.

Los modelos de utilidad tienen la misma proteccin que una patente de
invencin, pero el modelo de utilidad solo tiene una vigencia de 10 aos a partir de la
fecha de la solicitud de inscripcin de la misma.

Un modelo de utilidad ser patentable si tiene aplicacin industrial y novedad, y
no se considera novedoso un modelo de utilidad si no aporta una caracterstica que
sea til para el producto, y que sea descifrable fcilmente por la tcnica.

Ejemplos de modelos de utilidad que se pueden inscribir podran ser: Tacos de
billar perfeccionados para un mejor uso, un humidificador perfeccionado para
macetas, un zapato perfeccionado para saltar ms alto, una tapadera de una botella
de agua que permite tomar de ella de una forma ms cmoda, etc.

VI.1 COSTOS DE INSCRIPCIN DE MODELOS DE UTILIDAD:

ETAPA DEL PROCESO MODELOS DE UTILIDAD
Tasa de Ingreso de la Solicitud Q. 1,000.00
Costo de Edicto Q. 50.00
Publicacin en el Diario Oficial Q.00.00
Tasa de Examen de Fondo Q.3,000.00
Inscripcin en el Libro de Patentes o de Registro Q.450.00
Titulo Q.50.00
Total de Gastos RPI Q.4,550.00

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