Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
PDF generated using the open source mwlib toolkit. See http://code.pediapress.com/ for more information.
PDF generated at: Sat, 17 Oct 2009 08:15:28 UTC
Indice
Voci
Pokmon 1
Prima generazione 19
Prima generazione 19
Bulbasaur 24
Ivysaur 29
Venusaur 34
Charmander 40
Charmeleon 46
Charizard 50
Squirtle 56
Wartortle 61
Blastoise 66
Caterpie 71
Metapod 74
Butterfree 76
Weedle 80
Kakuna 83
Beedrill 85
Pidgey 89
Pidgeotto 93
Pidgeot 97
Rattata 101
Raticate 105
Spearow 110
Fearow 114
Ekans 118
Arbok 122
Pikachu 126
Raichu 131
Sandshrew 135
Sandslash 138
Nidoran 141
Nidorina 144
Nidoqueen 146
Nidoran 148
Nidorino 150
Nidoking 152
Clefairy 154
Clefable 156
Vulpix 158
Ninetales 161
Jigglypuff 163
Wigglytuff 166
Zubat 168
Golbat 171
Oddish 174
Gloom 176
Vileplume 179
Paras 181
Parasect 183
Venonat 185
Venomoth 187
Diglett 189
Dugtrio 191
Meowth 193
Persian 196
Psyduck 198
Golduck 201
Mankey 203
Primeape 205
Growlithe 207
Arcanine 209
Poliwag 211
Poliwhirl 214
Poliwrath 216
Abra 219
Kadabra 222
Alakazam 227
Machop 230
Machoke 232
Machamp 235
Bellsprout 237
Weepinbell 239
Victreebel 242
Tentacool 244
Tentacruel 247
Geodude 250
Graveler 252
Golem 254
Ponyta 256
Rapidash 258
Slowpoke 262
Slowbro 264
Magnemite 266
Magneton 269
Farfetch'd 272
Doduo 274
Dodrio 277
Seel 280
Dewgong 282
Grimer 285
Muk 287
Shellder 289
Cloyster 292
Gastly 294
Haunter 297
Gengar 300
Onix 303
Drowzee 306
Hypno 308
Krabby 310
Kingler 312
Voltorb 314
Electrode 317
Exeggcute 320
Exeggutor 322
Cubone 325
Marowak 328
Hitmonlee 331
Hitmonchan 333
Lickitung 335
Koffing 337
Weezing 340
Rhyhorn 342
Rhydon 345
Chansey 348
Tangela 351
Kangaskhan 354
Horsea 356
Seadra 358
Goldeen 360
Seaking 362
Staryu 365
Starmie 367
Mr.Mime 369
Scyther 372
Jynx 375
Electabuzz 378
Magmar 380
Pinsir 383
Tauros 385
Magikarp 388
Gyarados 391
Lapras 394
Ditto 397
Eevee 399
Vaporeon 402
Jolteon 404
Flareon 406
Porygon 408
Omanyte 411
Omastar 413
Kabuto 415
Kabutops 417
Aerodactyl 420
Snorlax 423
Articuno 425
Zapdos 428
Moltres 431
Dratini 434
Dragonair 438
Dragonite 440
Mewtwo 443
Mew 446
Riferimenti
Fonti e autori del articolo 1158
Fonti, licenze e autori delle immagini 1170
Pokmon
I Pokmon ( Pokemon?) sono personaggi di una linea di
videogiochi omonima, di origine giapponese, creata nel 1995 da
Satoshi Tajiri e pubblicata dalla Nintendo. Queste creature
immaginarie sono allevabili dagli esseri umani, che possono farli
combattere tra di loro.
Logo ufficiale
Il nome deriva dalla coppia di parole inglesi Pocket Monsters
( Poketto Monsut?, mostri tascabili); il
sostantivo Pokmon, essendo giapponese, non numerabile.
Le varie versioni del videogioco che li vede protagonisti hanno
venduto in totale oltre 155 milioni di copie.[1] Il successo dei Pokmon
ha dato cos il via a numerosi prodotti, tra i quali una serie di anime,
manga, libri e film, oltre a innumerevoli gadget, destinati ai
numerosissimi fan in tutto il mondo.
Origine
Il concetto di Pokmon nasce in Giappone dove, sino a tempi recenti,
collezionare insetti era un passatempo molto comune tra i bambini,
incluso per il creatore dei Pokmon, Satoshi Tajiri. Grazie a questi
ricordi d'infanzia, Tajiri elabor l'idea di "Pokmon", come surrogato
virtuale di animale domestico dalle sembianze mostruose.
L'idea si realizz solamente con la pubblicazione dei due videogiochi
per Game Boy, Pocket Monsters Aka e Pocket Monsters Midori
(Pokmon Rosso e Verde), nel febbraio del 1996, arrivati in occidente
solo il 30 settembre 1998 con il nome di Pokmon Rosso e Blu.[2] Il
giocatore pu catturare, collezionare ed allenare creature di vario
genere e abilit, minute come Jigglypuff o enormi mostri come
Golem per farli combattere tra loro incrementando cos la loro potenza.
Molti Pokmon possono evolversi ovvero mutare forma e aspetto,
acquisendo nuove caratteristiche e diventando pi potenti. Alcuni
Altro francobollo, raffigurante il Pokmon
possono anche riprodursi mediante allevamento. I Pokmon non Mew
Pokmon 2
sanguinano n muoiono, svengono solamente se vengono sconfitti o se sono esausti. Questa particolarit ha
permesso a Tajiri di creare un gioco di lotta senza tuttavia farlo diventare violento.[3]
Per molto tempo in inglese lo slogan dei gioco stato Gotta catch 'em all! (tradotto "Acchiappali tutti"). Questo
motto non stato pi usato ufficialmente dal 2003, in occasione della pubblicazione di Pokmon Rubino e Zaffiro,
ma tuttavia rimasto nella memoria comune come slogan valido per tutta la serie in quanto ripetutamente usato
all'interno delle sigle in lingua italiana dell'anime.[4] Nella serie animata stato richiamato per l'ultima volta nel
corso dell'episodio 275 Addii e Partenze, il cui titolo in lingua inglese Gotta Catch Ya Later! (gioco di parole
traducibile in italiano in "Ci becchiamo dopo!").[5]
Il videogioco
Come gi detto, le prime tre versioni del videogioco, chiamate
Pokmon Verde (mai uscito al di fuori del Giappone[6] ), Pokmon
Rosso e Pokmon Blu, create dalla Nintendo per Game Boy sono state
pubblicate per la prima volta nel 1996. In questi tre titoli, il
protagonista un ragazzo di Biancavilla (Pallet Town nella versione
inglese), compaesano del Professor Oak, ricercatore di Pokmon e
creatore del Pokdex, una sorta di enciclopedia elettronica che tiene
nota di tutti i Pokmon presi o visti durante il corso del gioco. Questo
ragazzo ha il compito di aiutare il Professor Oak a completare la lista Un Pokmon della terza generazione,
Wingull, contro uno della prima, Tentacool
dei Pokmon, tentando di anticipare il suo rivale (vicino di casa del
protagonista e nipote dello studioso) a cui stata assegnata la stessa
missione. Per far ci Oak permette ai due giovani di scegliere un Pokmon starter tra Bulbasaur, Squirtle e
Charmander, tre Pokmon elementari rispettivamente di tipo Erba, Acqua e Fuoco, per cominciare il loro viaggio nel
continente fittizio di Kanto (basato sull'omonima regione giapponese) alla ricerca di nuove specie di Pokmon.
La maggior parte dei videogiochi della serie Pokmon sono videogiochi di ruolo. Ad eccezione dei capostipiti
Pokmon Rosso e Pokmon Verde (i cui remake sono stati pubblicati per Game Boy Advance con i titoli Pokmon
Rosso Fuoco e Verde Foglia), le versioni realizzate in seguito sono state via via pubblicate a gruppi di tre: Pokmon
Rosso, Blu e Giallo, Pokmon Oro, Argento e Cristallo, Pokmon Rubino, Zaffiro e Smeraldo e infine Pokmon
Diamante, Perla e Platino, che hanno permesso alla Nintendo di superare il traguardo dei trenta titoli dedicati ai
personaggi ideati da Tajiri. Nel 2009, in occasione del decimo anniversario dell'uscita di Oro e Argento, sono stati
sviluppati Pokmon HeartGold e Pokmon SilverSoul, remake dei titoli della seconda generazione.[7] [8]
Le varie versioni si differenziano, oltre che per i nomi anche per i Pokmon rintracciabili al loro interno.
Quest'ultima caratteristica obbliga il giocatore ad utilizzare la funzione dello scambio. Con due cartucce di Pokmon,
due Game Boy e un cavo Game Link infatti possibile inviare un Pokmon ad un giocatore collegato ricevendone
un altro in cambio. In questo modo possibile ottenere i Pokmon mancanti nella propria versione e completare il
Pokdex.
Dopo la pubblicazione dei videogiochi Pokmon Diamante e Perla il numero complessivo dei Pokmon salito a
493. Ogni Pokmon pu possedere uno o due tipi tra i 17 disponibili. In origine le tipologie erano solamente 15, le
altre due (Acciaio e Buio) sono state aggiunte a partire dalla seconda generazione.
Pokmon 3
Generazioni
Tutti i Pokmon di propriet della Pokmon Company sono divisi in
generazioni. Esistono quattro generazioni di Pokmon, scelte in base ai
Pokmon che ne fanno parte. Ogni generazione introdotta da una
coppia di videogiochi per Game Boy o successori (incluso il Nintendo
DS), a partire da Pokmon Rosso e Blu. Ogni generazione introduce
una gran quantit di nuovi Pokmon e una serie di caratteristiche che
spesso sostituiscono quelle precedenti.
Game Boy Advance
Le generazioni sono divise cronologicamente per ordine di
pubblicazione: i Pokmon di ogni nuova generazione generalmente
vengono mostrati in anteprima nel corso dell'anime (soprattutto nei film) o nel gioco di carte prima della uscita dei
videogiochi della serie principale. Tuttavia l'anime, il manga e il gioco di carte sono divisi in serie che ricalcano lo
schema dei videogiochi, traendo spesso spunto dagli eventi dei videogiochi.
Qualche caratteristica invece stata prima introdotta altrove, prima di essere implementata nei giochi. Per esempio le
sfide "Due contro Due" sono apparse molto tempo prima nell'anime che nel gioco, e le Abilit dei Pokmon sono
state tratte dai Poteri Pokmon, introdotti molto tempo prima nel gioco di carte collezionabili Pokmon.
Storia
Nell'anime, il protagonista Ash Ketchum, un ragazzo di Pallet (la
citt che nel videogioco viene chiamata Biancavilla), deciso a
diventare maestro di Pokmon, ovvero a raggiungere il maggior grado
di abilit come allenatore. Il giorno in cui finalmente deve ricevere il
suo primo Pokmon per si sveglia tardi, e al suo arrivo al laboratorio
del Professor Oak, quest'ultimo costretto a consegnargli l'unico
Pokmon rimastogli, Pikachu, che diventer la sua inseparabile
spalla.
La seconda parte, chiamata Pocket Monsters Advanced Generation, invece completamente ambientata ad Hoenn e,
per un breve periodo, al Parco Lotta di Kanto. In questa regione Ash cattura vari Pokmon della terza
generazione, tra cui Snorunt, Treecko e Taillow, che in seguito si evolveranno, rispettivamente, in
Glalie, Sceptile e Swellow. Tra gli altri Pokmon catturati ricordiamo Corphish, Torkoal e Aipom. In
questa serie Ash fa da insegnante e mentore a Vera, una giovane allenatrice. Insieme a loro viaggia Max, fratello
minore di Vera, molto preparato sui Pokmon, ma ancora troppo giovane per essere un allenatore. Brock ritorna a far
parte del gruppo, invece Misty si reca a Cerulean City per aiutare le sorelle nella palestra di famiglia. Questa saga
basata sulla terza generazione.
La terza parte, denominata Pocket Monsters Diamond & Pearl, si svolge a Sinnoh. In questa regione Ash fa la
conoscenza della giovane coordinatrice di Pokmon Lucinda, che decide di viaggiare insieme a lui e a Brock, mentre
Vera partita per affrontare le Gare Pokmon di Johto e Max tornato nella sua citt natale, Petalipoli. Durante il
loro viaggio, i tre protagonisti incontrano e catturano diversi Pokmon della quarta generazione, presenti nei titoli
Pokmon Diamante e Perla.
La serie animata ha raggiunto e superato i 500 episodi con la Saga di Sinnoh. Tra gli episodi speciali e i film l'anime
raggiunge quasi il traguardo dei 600 episodi trasmessi.
Pokmon 5
L'anime e il videogioco
Si possono notare delle somiglianze tra l'anime e i videogiochi. Ad
esempio, nella versione originale della serie animata, i titoli dei primi
episodi erano seguiti da una piccola freccia rivolta verso il basso. Ci
fu senza dubbio ispirato alle schermate dei videogiochi, che presentano
una freccia quando il testo diviso in pi parti e bisogna scorrerlo per
visualizzarlo tutto. Si pu notare che, fino alla quinta serie, al termine
di ogni singolo episodio, la scritta "to be continued" che appariva sullo
schermo era preceduta da una piccola freccia rivolta verso destra, che
ricorda i tasti direzionali del Game Boy. Negli episodi pi recenti la Boeing della compagnia ANA raffigurante tre
freccia scomparsa. Pokmon: da sinistra a destra Clefairy,
Pikachu e Togepi
Gi dal primo episodio della serie si nota che l'anime un tentativo di
ricalcare il videogioco. Infatti l'episodio "L'inizio di una grande
avventura" ("Pokmon, I choose you!") inizia con uno scontro, con stile da videogioco, tra un Gengar e un
Nidorino, preso dall'inizio del videogioco Pokmon Rosso, che si trasforma in stile cartoon. La scelta dell'animazione
iniziale tratta dalla versione Rossa non casuale, infatti uno dei nomi default del protagonista di questo titolo
appunto Ash (invece in Pokmon Blu uno dei nomi default Gary e lo scontro tra Gengar e Jigglypuff).
Inoltre i luoghi, gli oggetti e i Pokmon presenti nelle varie zone siano quasi identici a quelli del gioco. Nonostante
siano ripetutamente presenti combattimenti tra Pokmon, i personaggi della serie animata non sembrano tener
sempre conto delle strategie necessarie per vincere gli incontri, come invece accade nel videogioco, spesso
ignorando le statistiche dei Pokmon, le loro mosse[9] o addirittura il loro tipo.[10] La maggior parte degli episodi
dell'anime si mantengono per tutta la durata su binari estremamente prevedibili con una trama semplice e
un'atmosfera a volte molto comica, fattore che ha contribuito non poco ad attaccare ai Pokmon la nomea di prodotto
esclusivamente per bambini in et scolare.[11]
Tuttavia stando alle dichiarazioni dello storyboarder dell'anime, Masamitsu Hidaka, riproporre vicende simili
all'interno della storia una scelta voluta e condivisa dagli autori. Essi ritengono infatti che il pubblico sia in
continuo cambiamento e sempre nuove generazioni di spettatori si appassionano all'anime, mentre altre, superando il
target di et a cui si rivolge, lo abbandonano. Sempre secondo l'intervista pare inoltre che non si abbia l'intenzione di
interrompere la serie fintanto che il business funziona.[12]
Episodi censurati
La serie animata dei Pokmon incorsa pi volte in censure, per i motivi pi vari.
Il primo caso riguarda il 38 episodio della prima serie, il cui titolo originale (Electric
Soldier Porygon), che stato bandito in tutto il mondo. L'episodio in questione and in onda la prima ed unica
volta il 16 dicembre 1997 in Giappone, causando quasi 700 casi di epilessia provocate da alcune sequenze nelle quali
vengono mostrate intermittenze luminose troppo veloci. Le intermittenze hanno questa successione: un fotogramma
rosso, uno blu e uno azzurro. Poi di nuovo rosso, blu, azzurro e cos via.[13] Alcune persone hanno sofferto di
attacchi di epilessia anche a causa della successiva trasmissione della sequenza d'immagini incriminate durante la
diffusione della notizia tramite telegiornali.[14]
Un altro episodio censurato in tutto il mondo stato l'episodio 377 ! VS!!
(Shaking Island Battle! Dojoach VS Namazun!!). La data prevista di trasmissione dell'episodio in Giappone era
il 4 novembre 2004, ma non fu trasmesso poich il 23 ottobre dello stesso anno avvenne il terremoto nel Chuetsu che
fece deragliare un treno (l'incidente non caus vittime). La trama dell'episodio prevedeva infatti che alcuni
Whiscash causassero un terremoto. L'episodio fu prima rimandato e in seguito il network decise di non trasmetterlo.
L'episodio non fu nemmeno tradotto in inglese, probabilmente a causa dello shock che lo tsunami del 26 dicembre
Pokmon 6
Merchandising e web
In seguito all'avvento del videogioco e della serie animata la Nintendo
ha messo in commercio vari oggetti che raffigurano il logo Pokmon, i
Pokmon e i personaggi dell'anime. Tra gli oggetti pi venduti
ricordiamo i capi di abbigliamento (magliette, felpe e cappellini), i
pupazzi, i DVD e le videocassette della serie animata e dei film, i vari
giochi da tavolo (tra cui i puzzle), i libri e le raccolte di figurine.
Inoltre sono stati anche commercializzati prodotti come orologi (da
tavolo e da polso), poster, cuscini, portachiavi, spille e addirittura un
Pokdex tascabile.
PokPark 2005
In Italia, nel corso del 2001, la Parmalat ha messo in commercio le
buste del suo latte dotandole di un adesivo che raffigurava un Pokmon e all'interno delle sue merendine ha inserito
alcune calamite dedicate ai mostriciattoli giapponesi.
In Giappone sono presenti cinque Pokmon Center, enormi negozi specializzati nella vendita di oggetti riguardanti i
Pokmon. Negli USA stato aperto un unico Pokmon Center, trasformato nel febbraio del 2005 in uno dei
Nintendo World.
La Pokmania ha invaso anche il web. Fin dall'inizio sono stati creati molti siti web a loro dedicati, in seguito
specializzati nella produzione di soluzioni e strategie. Il fenomeno Pokmon esploso in Italia e nel mondo come
una moda ma con il tempo l'entusiasmo nei ragazzi pi giovani andato via via esaurendosi. In parte la fama dei
Pokmon viene rievocata a fasi alterne in occasione della pubblicazione di un videogioco appartenente ad una nuova
generazione. Tuttavia la concorrenza di serie animate prodotte successivamente riuscita ad oscurarne almeno in
parte il successo negli anni seguenti. Alcune delle serie che presentano elementi che richiamano quelli presenti nel
mondo dei Pokmon, come ad esempio Digimon, sono riuscite ad avere un discreto seguito di pubblico tale da
spingere le emittenti televisive concorrenti a trasmetterne molti episodi.
Controversie e critiche
I Pokmon sono stati spesso oggetto di pesanti critiche.
Critiche religiose
Alcuni cristiani statunitensi credono che i Pokmon abbiano un'origine satanica.[17] Dopo la pubblicazione della
versione inglese di Pokmon Giallo negli Stati Uniti, le accuse mosse ai Pokmon sono state le seguenti:
I Pokmon sono simili a demoni. Possono essere catturati e possono essere invocati per svolgere varie azioni (per
esempio tagliare un albero, spostare una roccia o illuminare un luogo buio).
Per controllarli (soprattutto quando sono a livelli molto alti) bisogna usare "talismani" magici (le medaglie
ottenute nelle palestre).
Si possono usare pietre "magiche" per fare evolvere alcuni Pokmon.
I Pokmon si evolvono. Poich l'evoluzione nega il creazionismo, i Pokmon negano alcune interpretazioni della
Bibbia.
Alcuni Pokmon possiedono poteri paranormali o psichici. Questi non derivano da Dio e quindi, secondo alcune
dottrine cristiane, sono poteri donati da Satana.
Molti Pokmon seguono e praticano concetti asiatici spirituali e mistici. Per esempio, alcuni praticano arti
marziali, che per alcuni gruppi cristiani un passaggio che porta alle religioni pagane. Inoltre il mondo in cui
ambientato presenta le tradizioni asiatiche verso le forze degli elementi.
Alcuni Pokmon (per esempio Mismagius, Murkrow e Houndoom, che somiglia a Cerbero) ricordano
stregoni o demoni.
Pokmon 8
Inoltre secondo alcuni nella sigla originale in inglese, se viene ascoltata al contrario (backmasking) la frase "gotta
catch 'em all" possibile udire "I love Satan" (amo Satana) o "oh Satan".[18] Per questo motivo alcune organizzazioni
cristiane credono che i Pokmon istighino al satanismo in modo subliminale. Tuttavia la validit del backmasking
ancora oggi molto dibattuta.
Il Vaticano, attraverso il canale satellitare SAT2000, ha dichiarato che i giochi di carte e i videogiochi dei Pokmon
non hanno alcuna controindicazione morale e allenano i bambini alla fantasia e all'inventiva. Inoltre ha
sottolineato che le storie si basano sempre su un legame di amicizia intenso tra l'allenatore e il suo Pokmon.[19]
Altre critiche sono giunte da membri della comunit ebraica, per l'uso
della svastica, simbolo del nazismo, in modo inappropriato. La
Nintendo ha dichiarato che stato solo un malinteso, poich la svastica
o "manji", orientata in senso antiorario (), in Oriente rappresenta il
sole e viene usata come auspicio di buona fortuna dalla religione
induista da circa 2000 anni. Ancora oggi, in Giappone, la svastica non
sempre associata al nazismo (che usava come simbolo una svastica in
senso orario), ma pu indicare un tempio buddista allo stesso modo
dell'obelisco () che in occidente indica una chiesa.
Il manji in cima ad un tempio buddista
Il manji presente solo nella versione giapponese di una carta del
Pokmon Trading Card Game (in cui sono presenti Golbat e Ditto) che non venne rilasciata nel mercato
statunitense.[20] Tuttavia, alcuni gruppi ebraici attaccarono le versioni giapponesi arrivate negli USA attraverso
importazioni non autorizzate, sebbene il manji abbia i rembi rivolti in direzione opposta alla svastica nazista. Per
questo motivo la Nintendo interruppe l'uso del simbolo nella versione giapponese.[21] Questo caus, in Giappone,
una violenta reazione pubblica per l'intolleranza dimostrata nei confronti dei simboli della religione buddista.
I Pokmon sono stati anche attaccati dagli islamici, in Arabia Saudita. Qui il gioco di carte stato criticato perch
promuoveva il gioco d'azzardo. Tuttavia nei paesi moderati, ad esempio Turchia e Pakistan, non ci fu nessuna
minaccia.
Invece una fatwa, un editto religioso, indetta da uno sceicco saudita, incit i musulmani a stare attenti al gioco,
poich venne notato che in molte carte sono presenti stelle a sei punte, simbolo del sionismo internazionale e dello
Stato d'Israele (in riferimento al simbolo "energia incolore [22]").[23]
Malattie
Il 38 episodio della prima serie ha causato 685 casi di epilessia. Dopo questo incidente la Nintendo mise un avviso
nei videogiochi riferito ai soggetti affetti da epilessia fotosensitiva.
Razzismo
Il Pokmon Jynx originariamente aveva una pelle scura, poich era una parodia di due mode giapponesi, il
ganguro e lo yamanba, in voga nel periodo dell'uscita del videogioco. Molti afroamericani, tra cui la scrittrice Carole
Boston Weatherford, accusarono il videogioco di fornire, attraverso il Pokmon, un'immagine stereotipata delle
persone di colore.
Nel 2002, in risposta a questa controversia, la Nintendo cambi il colore del Pokmon rendendo viola sia le mani che
il viso.[26]
Controversie legali
Nel novembre del 2000 Uri Geller afferm che Kadabra (il cui nome originale giapponese, Yunger, si ritiene
possa derivare da quello di Geller) era "un Pokmon malvagio e occulto" e che la Nintendo aveva rubato la sua
identit usando il suo nome.[27] Geller, che inoltre riteneva i segni a forma di S sul corpo del Pokmon un richiamo
alle SS naziste, perse la causa.
Nello stesso anno la Morrison Entertainment Group port la Nintendo in tribunale per via della somiglianza tra
"Pokmon" e "Monster in My Pocket". L'avvocato di Morrison, commentando la perdita della causa, ha dichiarato
stiamo fallendo poich tutti pensano che [Monster in My Pocket] sia un plagio dei Pokmon.[28]
Zbtb7
Nel gennaio del 2005 stato scoperto un gene responsabile del cancro inizialmente chiamato POKemon,
abbreviazione di "POK erythroid myeloid ontogenic factor". Tuttavia, nel dicembre dello stesso anno, la Nintendo,
minacciando azioni legali, ha chiesto al Memorial Sloan-Kettering Cancer Center di cambiare il nome del gene. Il
MSKCC ha deciso di utilizzare solamente il nome Zbtb7.[29] [30]
Parodie
"Una moda pericolosa" (Chinpokomon) il decimo episodio della terza stagione di South Park. una satira sulla
mania legata ai Pokmon. I personaggi dell'anime seguito da uno dei protagonisti, Cartman, rispecchiano Ash, i
membri del Team Rocket,[31] oltre ad alcuni Pokmon come Gatto furioso [32], parodia di Meowth.
Per tutta la durata dell'episodio viene messo in risalto l'aspetto del marketing dei Pokmon, specie su pupazzetti e
videogiochi. Inoltre Kenny viene colpito da un attacco epilettico mentre gioca al videogioco dei Chinpokomon
(che ha come scopo la distruzione di Pearl Harbor) che probabilmente un riferimento al 38esimo episodio dei
Pokmon (Dennou Senshi Porygon). Chinpoko in giapponese significa piccolo pene.
Anche nei fumetti sono stati parodiati i Pokmon. Per esempio nella storia Paperino e la mania dei Cicciomon,
scritta da Carlo Gentina e disegnata da Andrea Maccarini e presente nel numero 2359 di Topolino del 13 febbraio
2001, Qui, Quo e Qua, i nipotini di Paperino, diventano appassionati dei Cicciomon fino a quando lo zio, con
l'aiuto di Pico de Paperis e del cugino Gastone, proclama "la settimana dei Cicciomon" riuscendo a farli odiare ai
tre gemelli. Le similitudini tra i Cicciomon e i Pokmon, oltre al nome e all'aspetto, riguardano anche la
possibilit di evolversi, la presenza di videogiochi, cartoni, fumetti ed una serie di gadget (dalle magliette alle
merendine, dai poster alle figurine) che richiamano lo scoppio della Pokmania in Italia.
Sempre nel 2001, all'interno della trasmissione satirica L'ottavo nano, condotta da Serena Dandini, era presente
uno sketch comico dal titolo "Politikamon" in cui l'attore Neri Marcor prestava la voce di narratore in una breve
scenetta in cui s'ironizzava sui politici raffigurandoli come mostriciattoli e facendoli lottare tra loro in
combattimenti che richiamavano quelli presenti nell'anime.[33]
Nel programma televisivo Premiata Teleditta, ideato dal quartetto comico Premiata Ditta, era presente una parodia
dell'anime Pokmon nota con il nome di "Dittamon". La sigla iniziale era affidata ai Ricchi e Poveri (chiamati
"Ricchi e Povemon"). Tra le guest star che si prestavano ad interpretare i mostri tascabili figuravano Jury Chechi
e Mino Reitano.
Pokmon 10
Nei numeri 23, 24 e 25 di Rat-Man Collection presente una collezione di figurine, parodia dei Pokmon,
chiamata "Piccoli Mostri". Nel mondo immaginario di Rat-Man, ne esistono diverse edizioni (tra cui quella
rilegata in pelle umana) e il cui numero dei personaggi aumenta di un'unit ogni 25 minuti. Leo Ortolani ironizza,
inoltre, sull'eccessivo prezzo delle bustine, ottenibili tramite baratto di genitori, sorelle, vergini, bambini o anime.
Bibliografia
Maria S. Barbo, Il grande libro ufficiale dei Pokmon, Milano, Sperling & Kupfer, 2000. ISBN 8820030225
Loredana Lipperini, Generazione Pokmon. I bambini e l'invasione planetaria dei nuovi giocattoli di ruolo,
Roma, Castelvecchi, 2000. ISBN 8882102491
Rich R. Jason, Pokmon, Milano, Jackson Libri, 2000. ISBN 882561800X
Joseph Tobin, Pikachu's Global Adventure: The Rise and Fall of Pokemon, Durham, Duke University Press,
2004. ISBN 0822332876
Marco Pellitteri, Anatomia di Pokmon. Cultura di massa ed estetica dell'effimero fra pedagogia e
globalizzazione, Roma, Seam, 2002. ISBN 9788881794096
Voci correlate
Ash Ketchum
Tipi di Pokmon
Pokdex
Pok Ball
Satoshi Tajiri
Altri progetti
Wikiquote contiene citazioni di o su Pokmon
Wikimedia Commons contiene file multimediali su Pokmon
Collegamenti esterni
(EN) Pokmon.com [34]
(JA) Pokmon.co.jp [35]
(EN) Go-Pokemon.com [36]
Nintendo Pokmon [37]
Pokmon Day [38]
Riferimenti
[1] (EN) Nintendo sales through end of November revealed (http:/ / www. n-sider. com/ newsview. php?type=story& storyid=2543)
[2] (EN) Pokmon Red and Green Versions - Bulbapedia (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Pokmon_Red_and_Green_Versions)
[3] dal 1998 l'ESRB classifica i videogiochi della serie Pokmon con il marchio "Everyone" (E)
[4] Testi Sigle Italiane (http:/ / www. pokemonmillennium. net/ anime/ testisigle. php) da Pokmon Millennium
[5] (EN) Gotta Catch 'em All! (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Gotta_Catch_'em_All!) da Bulbapedia
[6] (EN) Pokmon Green (http:/ / www. gamefaqs. com/ portable/ gameboy/ data/ 924467. html) su GameFAQs
[7] (JA) (http:/ / www. pokemon. co. jp/ game/ ds/ hgss/ )
[8] (EN) Pokmon HeartGold and SoulSilver Versions (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/
Pokmon_HeartGold_and_SoulSilver_Versions) da Bulbapedia
[9] (EN) Anime move errors (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Anime_move_errors) da Bulbapedia
[10] (EN) Mistakes in Pokmon! (http:/ / www. trsrockin. com/ mistakes. html) da TRsRockin.com
[11] (EN) Pokemon in Jump The Shark (http:/ / www. jumptheshark. com/ topic/ Pokemon/ Pokemon-General-Comments/ 1567)
[12] (EN) Second Interview with Masamitsu Hidaka - Many Interesting Points! (http:/ / www. pokebeach. com/ news/ 0708/
second-pokemon-interview-with-masamitsu-hidaka-many-interesting-points)
[13] (EN) CNN - Cartoon-based illness mystifies Japan (http:/ / www. cnn. com/ WORLD/ 9712/ 17/ japan. cartoon/ )
Pokmon 12
[14] Epilessia da cartoon: 650 bimbi in ospedale (http:/ / ricerca. repubblica. it/ repubblica/ archivio/ repubblica/ 1997/ 12/ 18/
epilessia-da-cartoon-650-bimbi-in-ospedale. html) da Repubblica
[15] (EN) Legend of Dratini (http:/ / www. trsrockin. com/ dratini. html) da TRsRockin.com
[16] (EN) Tentacool & Tentacruel (http:/ / www. tv. com/ pokmon/ tentacool-and-tentacruel/ episode/ 25328/ summary. html) da TV.com
[17] (EN) Satanism in Pokemon (http:/ / www. cephasministry. com/ save_our_children_pokemon_booklet. html)
[18] (EN) Backmasking (http:/ / jeffmilner. com/ backmasking. htm)
[19] New York Post, Pokmon Earns Papal Blessing di Devlin Barrett. Testo disponibile in questa pagina (http:/ / www. gdr2. org/ archivio/
favorevoli/ pokemon. htm)
[20] (EN) Koga's Ninja Trick (Gym Challenge) (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Koga's_Ninja_Trick_(Gym_Challenge_115)) da
Bulbapedia
[21] (EN) Nintendo Tells ADL it will Raise Concerns of Swastika with Japanese Maker of Pokmon Cards (http:/ / www. adl. org/ presrele/
Mise_00/ 3511_00. asp)
[22] http:/ / www. pokezam. com/ tcg/ base2/ 124. jpg
[23] I Pokmon? "Sono un complotto giudaico-massonico" (http:/ / www. nwo. it/ pokemon. html)
[24] (EN) "Pokmon the first movie" Review (http:/ / www. screenit. com/ movies/ 1999/ pokemon_the_first_movie. html)
[25] (EN,FR,DE,ES,IT) Pokdex - Pidgeotto (Yellow Version) (http:/ / upc. pkmn. co. uk/ dex/ ?version=yellow& number=17)
[26] (EN) Controversia sul colore della pelle di Jynx (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Jynx_(Pokmon)#Controversy) da Bulbapedia
(http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ )
[27] (EN) Geller sues Nintendo over Pokmon (http:/ / news. bbc. co. uk/ 2/ hi/ entertainment/ 1003454. stm)
[28] (EN) Toy Firm Will Appeal 'Pocket Monster' Suit (http:/ / www. allbusiness. com/ north-america/ united-states-california-metro-areas/
823835-1. html)
[29] Pokmon: cartone animato o gene del tumore? (http:/ / www. mediazone. info/ site/ it-IT/ ATTUALITA/ Attualita/ pokemon. html?Page=4)
[30] (EN) Pokemon USA threatens to sue cancer researchers (http:/ / www. gamespot. com/ news/ 6141487. html) da Gamespot.com
[31] Personaggio principale dei Chinpokomon (http:/ / www. spscriptorium. com/ Season3/ ChinpokomonAsh. jpg) e il suo rivale (http:/ / www.
spscriptorium. com/ Season3/ ChinpokomonEight. jpg)
[32] http:/ / www. spscriptorium. com/ Season3/ ChinpokomonFurrycat. jpg
[33] Tra Dalemasaur a Ciampikaciu esordisce in tv l' Ottavo nano (http:/ / ricerca. repubblica. it/ repubblica/ archivio/ repubblica/ 2001/ 01/ 16/
tra-dalemasaur-ciampikaciu-esordisce-in-tv. html). la Repubblica, 16-01-2001, pag. 9. URL consultato in data 06-07-2009.
[34] http:/ / www. pokemon. com
[35] http:/ / www. pokemon. co. jp
[36] http:/ / www. go-pokemon. com
[37] http:/ / pokemon. nintendo. it
[38] http:/ / www. pokemonday. it/
13
Pokmon leggendari
I Pokmon leggendari sono Pokmon rari che sono visibili raramente all'interno dei videogiochi, nell'anime, nei
film o nei manga dei Pokmon. Alcuni di essi sono unici ed possibile incontrarli solamente in un'occasione. In
genere questi Pokmon sono situati al termine del Pokdex. Inoltre non si possono riprodurre con il metodo delle
uova (ad eccezione di Manaphy che pu generare solamente un altro Pokmon, Phione).
Nella prima generazione erano presenti solamente 5 Pokmon leggendari: Articuno, Zapdos, Moltres (i tre
uccelli leggendari), Mew e il suo clone Mewtwo (anche se il primo segue il secondo nel Pokdex). Nella
seconda sono stati introdotti 6 Pokmon leggendari: Raikou, Entei, Suicune (i tre cani leggendari) Lugia,
Ho-Oh e Celebi. Della terza fanno parte 10 nuovi Pokmon leggendari: Regirock, Regice, Registeel (i
leggendari Regi), Latias, Latios (i Pokmon Eoni), Kyogre, Groudon, Rayquaza, Jirachi e
Deoxys. Nella quarta si aggiungono altri 13 Pokmon leggendari (14 se si considera anche Phione): Uxie,
Mesprit, Azelf, Dialga, Palkia, Heatran, Regigigas, Giratina, Cresselia, Manaphy,
Darkrai, Shaymin e Arceus.
Al contrario di quanto riportato nel Pokdex (soprattutto nei videogiochi Pokmon Giallo e in Pokmon Oro) di
Arcanine, quest'ultimo non un Pokmon leggendario.
Nei videogiochi
Nei videogiochi dei Pokmon, i Pokmon leggendari sono presenti una volta per ogni partita e spesso sono
catturabili solo nella parte finale dell'RPG, quando il giocatore quasi arrivato alla Lega dei Pokmon o dopo averli
sconfitti. I Pokmon leggendari in genere sono ad un livello molto alto e ci vogliono parecchi sforzi per catturali.
Poich sono unici, se un Pokmon leggendario viene sconfitto durante lo scontro non ci saranno pi possibilit di
catturarlo se non iniziando una nuova partita o caricando il salvataggio precedente all'incontro. A causa della loro
rarit e della loro potenza, in qualche competizione multiplayer, negli scontri possono essere vietati i Pokmon
leggendari. Alcuni giocatori li chiamano "00ber" Pokmon, una variante leet della parola tedesca ber (super). I
Pokmon leggendari si dividono in 3 categorie.
Pokmon in attesa
Questi Pokmon attendono il giocatore (in genere alla fine di un
labirinto), per iniziare lo scontro devi avvicinarti a loro e premere il
tasto "Azione". Dopo l'incontro, indipendentemente dall'esito, il
Pokmon scomparir.
Altri Pokmon, per esempio Snorlax (in R/B/G/O/A/C/RF/VF) e
Sudowoodo (in O/A/C/S) possono essere catturati in questo modo,
Snorlax tuttavia, non sono considerati Pokmon leggendari.
Pokmon leggendari 14
Pokmon erranti
Questi Pokmon si muovono da luogo in luogo. Si pu giocare un'intera partita senza che siano trovati, ma una volta
individuati, possono essere seguiti con il Pokdex. Fino a quando il giocatore non cattura o mette KO un Pokmon
errante, lui continuer a vagare. In ogni scontro lui avr la stessa salute dell'ultima sfida. I primi Pokmon erranti
sono stati i tre cani leggendari Entei, Suicune e Raikou. Successivamente sono stati introdotti Latias e
Latios. Altri esempi sono Mesprit e Cresselia, introdotti in Pokmon Diamante e Perla, e gli uccelli leggendari
Articuno, Zapdos e Moltres, in Pokmon Platino.
Nonostante esistano Pokmon leggendari che sono rappresentati come se fossero unici, alcuni, come Lugia, non
lo sono. Tuttavia, tutti i Pokmon leggendari possiedono una forza immensa in confronto a quella degli altri
Pokmon presenti nella storia. Il loro livello cos alto che impossibile, o difficilissimo, per un allenatore
catturarli, allevarli, o addirittura farli aumentare di livello e riuscire a controllarli (poich per controllare un Pokmon
di alto livello bisogna ottenere molte medaglie). Per questo motivo, i personaggi cattivi (specialmente il Team
Rocket), quando tentano di catturare un Pokmon leggendario, falliscono miseramente, sebbene i Pokmon
leggendari siano protetti sia da umani che da Pokmon di livello inferiore.
Pokmon leggendari 15
A parte Mew, Celebi, e Jirachi, i Pokmon leggendari sono generalmente pi grandi nell'anime, con
dimensioni superiori a quelle indicate nelle voci del Pokdex, e alcune volte addirittura sostanzialmente aumentate.
L'esempio estremo di ci si trova nel secondo film, Pokmon 2000 (Pokmon: The Movie 2000), in cui Articuno,
Zapdos, e Moltres sono alti circa 2 metri nei videogiochi, ma ognuno sembra essera alto circa tre volte tanto
(almeno 6 metri). Inoltre, Lugia, che alto poco pi di 5 metri, ancora pi grande nel film, sebbene non ci sia un
aumento paragonabile a quello adottato per gli altri 3 Pokmon. Questa sproporzione viene corretta nell'episodio
Articuno, il Pokmon Leggendario/La Potenza si Scatena (Numero Uno Articuno) in cui il Pokmon leggendario di
Ghiaccio posseduto da Baldo ha le dimensioni del Charizard di Ash (che, secondo il Pokdex, alto un metro e
settanta).
Nel primo episodio, Ash riesce a vedere Ho-Oh, sebbene questo Pokmon non esisteva ancora all'uscita dei giochi
Pokmon Rosso e Blu e non stato incluso in Pokmon Giallo. In seguito il ragazzo vede per la seconda volta
Ho-Oh all'inizio del suo viaggio per Hoenn, e lo riconosce, poich ha visto in precedenza una immagine del
Pokmon in una citt della regione di Johto.
Gli Unown
Gli Unown sono Pokmon particolari che non vengono considerati come leggendari nei videogiochi, ma che
vengono classificati tra i Pokmon leggendari nell'anime. Bench la loro potenza non sia molto elevata
(probabilmente molto inferiore a quella dei Pokmon citati in questa pagina), quando sono in gruppo possono
distorcere la realt tramite i loro poteri. Un gruppo numeroso di Unown, protagonisti del terzo film, riesce addirittura
a generare un Entei che sembra essere il pi potente e letale tra i Pokmon di tipo Fuoco. Questo Entei
"doppione" una creatura dotata d'intelligenza personale, non un burattino controllato dalla mente degli Unown.
Tali Pokmon appaiono pi volte nel corso della serie animata soprattutto in correlazione a Dialga e Palkia.
Sono presenti anche in una scena del film Pokmon: L'ascesa di Darkrai in cui i due Pokmon leggendari stanno
lottando tra loro.
Collegamenti esterni
(EN) Legendary Pokmon [1] da Bulbapedia
Riferimenti
[1] http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Legendary_Pok%C3%A9mon
Generazione 16
Generazione
Una generazione, nel mondo dei Pokmon indica sia un gruppo di Pokmon, sia il periodo di tempo trascorso tra
un'uscita dell'altra dei principali giochi riguardanti i Pokmon.
Esistono quattro generazioni di Pokmon, scelte in base ai Pokmon che ne fanno parte. Ogni generazione
introdotta da una coppia di videogiochi per Game Boy o successori (incluso il Nintendo DS), a partire da Pokmon
Rosso e Blu. Ogni generazione introduce una gran quantit di nuovi Pokmon e una serie di caratteristiche che
spesso sostituiscono quelle precedenti.
Le generazioni sono divise cronologicamente per ordine di pubblicazione; i Pokmon di ogni generazione
generalmente appaiono all'inizio negli episodi dell'anime (soprattutto nei film) o nel gioco di carte prima dell'uscita
dei giochi Game Boy, ma l'anime, il manga e il gioco di carte sono divisi in serie che ricalcano le generazione dei
videogiochi e non viceversa.
Qualche caratteristica invece stata prima introdotta altrove, prima di essere implementata nei giochi. Per esempio le
sfide "Due contro Due" sono apparse molto tempo prima nell'anime che nel gioco e le Abilit dei Pokmon sono
state tratte dai Poteri Pokmon, introdotti molto tempo prima nel gioco di carte collezionabili Pokmon.
Queste versioni sono tutte ambientate nella regione di Kanto. In questa generazione appare
per la prima volta anche il concetto di un allenatore avversario del giocatore (detto rivale)
che si scontra con quest'ultimo varie volte e di una organizzazione criminale di allenatori Game Boy
malvagi. Tuttavia, Pokmon Rosso e Blu presentano la pi famosa organizzazione, il Team
Rocket, molte volte durante il corso del gioco, ma gli allenatori del Team Rocket pi noti, ovvero il trio Jessie,
James e Meowth (personaggi ricorrenti nell'anime), appaiono solo in Pokmon Giallo.
Questi giochi sono compatibili con il videogioco per Nintendo 64 Pokmon Stadium. I remake dei primi due titoli,
Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia, fanno parte della terza generazione (detta Advance).
nuovi Pokmon leggendari), che possono trovarsi all'interno dell'intera regione di Johto. Il gioco introduce due
nuove tipologie di Pokmon, Acciaio (Steel) e Buio (Dark). Inoltre nei videogiochi Oro e Argento sono presenti per
la prima volta i Pokmon Shiny e il Pokrus.
Una nuova caratteristica del gioco il PokGear che consiste in:
Un telefono cellulare per comunicare con gli allenatori di tutto Johto per avere informazioni o per organizzare
nuove sfide.
Una radio. Le stazioni radio scelte possono influenzare il rapporto tra giocatore e Pokmon. Alcune stazioni
rivelano informazioni su dove catturare determinati Pokmon.
Un orologio che indica l'ora, il giorno della settimana e i vantaggi tra l'ora legale e l'ora solare. Questo
determinato dal fatto che alcuni Pokmon se si evolvono in precise date o ore possono cambiare evoluzione, per
esempio Eevee se si evolve di giorno (dalle 6 alle 18) diventa Espeon se si evolve di notte (dalle 18 alle 6)
diventa Umbreon.
Questa generazione termina con Pokmon Cristallo, uno dei pi famosi RPG dei Pokmon, disponibile
esclusivamente per GBC. Cristallo il primo videogioco della serie che permette di scegliere il sesso del
protagonista. Inoltre i Pokmon vengono dotati di una particolare "danza" di battaglia che eseguono prima dello
scontro. Inoltre da notare l'aumento di indicazioni stradali, poste all'entrata dei percorsi, di citt e ogni tanto di
edifici o cave. La versione Cristallo presenta una piccola variazione nell'incontro con i 3 Pokmon leggendari, che
permette di catturare Suicune in un'altra maniera. Tuttavia, gli altri due si trovano in maniera identica alle versioni
Oro e Argento.
I titoli elencati sono compatibili con Pokmon Stadium 2.
La generazione comprende anche Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia per GBA, versioni remake (con
caratteristiche aggiuntive rispetto agli originali) di Pokmon Rosso e Blu, con la possibilit di giocare con un
personaggio di sesso femminile (in realt cambia solo il disegno del protagonista, perch i sviluppatori hanno
dichiarato che era impossibile implementarlo completamente), nuovi oggetti e regioni, le "guide mosse" (move
Generazione 18
tutor). Inoltre sono presenti tutte le caratteristiche della seconda e terza generazione, escluso il sistema giorno/notte e
(ad eccezione del Giappone) la compatibilit con l'e-reader.
Tutti i cinque giochi per GBA sono compatibili con Pokmon Colosseum e Pokmon XD: Tempesta Oscura per
Nintendo GameCube.
Prima generazione
Prima generazione
Prima generazione il termine usato per indicare i primi videogiochi della serie Pokmon, rilasciati dal 1996
(Pokmon Verde) agli inizi del 2000 (Pokmon Stadium). Della prima generazione di Pokmon fanno parte un
gruppo di creature create da Satoshi Tajiri presenti nei videogiochi Pokmon Verde, Rosso, Blu, Giallo e il primo
Stadium e il primo Pinball. A questi si aggiungono Pokmon Puzzle League, Pokmon Snap e il videogioco di carte
collezionabili Pokmon. I Pokmon presenti in questa generazione sono in totale 151 e sono elencati secondo un
numero Pokdex che va da 1 a 151. I primi 150 Pokmon sono i Pokmon necessari per il completamento
dell'obiettivo dei giochi della Prima generazione. I videogiochi sono ambientati nella regione di Kanto.
Questa generazione introduce i concetti basilari del gioco: i combattimenti, lo scambio di Pokmon e gli starter:
Bulbasaur, Charmander, Squirtle e successivamente Pikachu, presente in Pokmon Giallo e nell'anime
omonimo. Appare per la prima volta anche il concetto dell'allenatore avversario del giocatore (detto rivale) che viene
impersonato nei giochi della prima generazione da Gary Oak. Anche il Team Rocket, la prima organizzazione
criminale del mondo dei Pokmon, viene presentato per la prima volta in Pokmon Rosso e Blu, mentre i membri pi
noti, Jessie, James e Meowth, sono presenti esclusivamente nella versione Gialla del gioco.
Voci correlate
Generazione (Pokmon)
Seconda generazione (Pokmon)
Terza generazione (Pokmon)
Quarta generazione (Pokmon)
Riferimenti
[1] il tipo Acciaio stato introdotto solamente a partire dalla seconda generazione
Bulbasaur 24
Bulbasaur
Bulbasaur
Shiny
Italiano Bulbasaur
Giapponese Fushigidane
Tedesco Bisasam
Francese Bulbizarre
Pokdex
Classico 001
Johto 226
Hoenn 203
Caratteristiche
Altezza 70 cm
Peso 6,9 kg
Generazione Prima
Evolve in Ivysaur
Stato Base
Tipi Erba
Veleno
Abilit Erbaiuto
Evoluzioni
Si evolve in Ivysaur a livello 16 e in Venusaur a livello 32.
Pokdex
Rosso/Blu: Un seme raro gli stato piantato sulla schiena alla nascita. La pianta sboccia e cresce con lui.
Giallo: Questo Pokmon pu stare a lungo senza nutrimento. Accumula energia nel bulbo che ha sulla schiena.
Oro: Il seme che ha sul dorso ricco di sostanze nutrienti. Il seme cresce costantemente con il suo corpo.
Argento: Dalla nascita ha un seme sul dorso. Quando cresce, anche il seme diventa pi grande.
Cristallo: Da piccolo usa le sostanze nutritive dei semi sul dorso per poter crescere.
RossoFuoco: Da quando nato, questo Pokmon ha un seme sulla schiena, che cresce lentamente.
VerdeFoglia: Un seme raro gli stato piantato sulla schiena alla nascita. La pianta sboccia e cresce con lui.
Rubino/Zaffiro: possibile vedere Bulbasaur mentre schiaccia un pisolino sotto il sole. Ha un seme piantato sulla
schiena. Grazie ai raggi solari il seme cresce ingrandendosi progressivamente.
Smeraldo: possibile vedere Bulbasaur mentre schiaccia un pisolino sotto il sole. Ha un seme piantato sulla
schiena che cresce e si ingrandisce grazie ai raggi solari.
Diamante/Perla/Platino: Dopo la nascita, cresce traendo nutrimento dal seme piantato sul suo dorso.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu uno dei tre Pokmon starter, ovvero il Pokmon con cui iniziare il viaggio di allenatore.
La Pok Ball contenente Bulbasaur si trova nel laboratorio del Professor Oak, a Biancavilla (Pallet Town), sul tavolo
presente nella stanza (la terza a partire da sinistra). Se il giocatore sceglie Bulbasaur, il rivale sceglier
Charmander. Questo Bulbasaur sar di livello 5.
In Pokmon Giallo, Bulbasaur ottenibile nella citt di Celestopoli (Cerulean City). Una ragazza che abita nelle
vicinanze del Pokmon Center cittadino (il cui nome, non accennato nel gioco, dovrebbe essere Melanie, poich
basato sul personaggio omonimo dell'anime), dar il Pokmon al protagonista non appena il suo Pikachu sar di
buon umore. Il modo per ottenere Bulbasaur ricorda l'episodio in cui Ash ottiene il Pokmon. Nel gioco anche
Squirtle e Charmander possono entrare a far parte del team, parlando con altri personaggi sparsi nel gioco. Il
Bulbasaur di Celestopoli a livello 10.
In Pokmon RossoFuoco e VerdeFoglia, il Pokmon si pu trovare, come in Pokmon R/B, nel laboratorio del
Professor Oak, a livello 5.
Bulbasaur spesso consigliato agli allenatori principianti, poich avvantaggiato contro i Pokmon di Brock (di tipo
Roccia/Terra) e contro i Pokmon acquatici di Misty. La stessa "Trainer's guide" ufficiale consiglia ai nuovi
giocatori d'iniziare con Bulbasaur, per la sua efficacia contro il tipo Roccia.
Il suo design, originariamente ideato da Ken Sugimori, rimasto immutato in tutte le versioni del videogioco.[1]
Bulbasaur 26
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Ruggito Normale 3
Parassiseme Erba 7
Frustata Erba 9
Sonnifero Erba 13
Velenpolvere Veleno 13
Riduttore Normale 15
Foglielama Erba 19
Profumino Normale 21
Crescita Normale 25
Sdoppiatore Normale 31
Sintesi Erba 33
Semebomba Erba 37
Bullo Normale
Corposcontro Normale
Danzaspada Normale
Fangosberla Terra
Mimica Normale
Resistenza Normale
Riccioscudo Normale
Russare Normale
Sdoppiatore Normale
Sonnolalia Normale
Sostituto Normale
Tagliofuria Coleottero
MT
Mossa Tipo MT
Tossina Veleno 06
Semitraglia Erba 09
Introforza Normale 10
Giornodisole Fuoco 11
Protezione Normale 17
Gigassorbimento Erba 19
Frustazione Normale 21
Solarraggio Erba 22
Ritorno Normale 27
Doppioteam Normale 32
Fangobomba Veleno 36
Facciata Normale 42
Forzasegreta Normale 43
Riposo Normale 44
Attrazione Normale 45
Energipalla Erba 53
Resistenza Normale 58
Flash Normale 70
Danzaspada Normale 75
Incanto Normale 78
Sonnolalia Normale 82
Dononaturale Normale 83
Laccioerboso Erba 86
Bullo Normale 87
Sostituto Normale 90
MN
Mossa Tipo MN
Taglio Normale 1
Forza Normale 4
Spaccaroccia Lotta 6
Mosse uovo
Mossa Tipo
Capocciata Normale
Fascino Normale
Fogliamagica Erba
Melodierba Erba
Maledizione ???
Petalodanza Erba
Salvaguardia Normale
Schermoluce Psico
Amnesia Psico
Naturforza Normale
Radicamento Erba
Fogliamagica Erba
Verdebufera Erba
Statistiche
Punti Salute: 45 (max 294)
Attacco: 49 (max 216)
Difesa: 49 (max 216)
Attacco Speciale: 65 (max 251)
Difesa Speciale: 65 (max 251)
Velocit: 45 (max 207)
Nell'anime
Bulbasaur appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un'Oasi Felice (Bulbasaur and the Hidden Village). In
questo episodio Ash, Brock e Misty si smarriscono prima di arrivare a Vermilion City. Misty incontra un Oddish
e tenta di catturarlo, ma quest'ultimo viene difeso da un Bulbasaur. Ash tenta di catturare invano il Pokmon, ma
esso fugge. Alla fine dell'episodio i tre amici incontrano una abitazione dove una ragazza, Melanie, si prende cura
dei Pokmon abbandonati. Dopo un tentativo, sventato da Ash, da parte del Team Rocket di catturare tutti i Pokmon
di Melanie, Bulbasaur inizia a fidarsi di Ash e decide di seguirlo, a patto che il ragazzo riesca a sconfiggerlo in
battaglia. Grazie all'aiuto di Pikachu, Ash sconfigge e cattura il Pokmon.[2] Nell'episodio Il Giardino dei Misteri
(Bulbasaur's Mysterious Garden), il Bulbasaur di Ash rinuncia ad evolversi[3] , come gi aveva fatto Pikachu in Un
Incontro da Elettroshock (Electric Shock Showdown).[4] Nell'episodio L'Ambasciatore di Pace (Bulbasaur...The
Ambassador!) il ragazzo lo invia al Professor Oak.[5]
In Terra Proibita (Grass Hysteria!), Vera cattura un altro esemplare di Bulbasaur, che, all'inizio della Saga del Parco
Lotta, verr affidato al Professor Oak.[6] Il Pokmon della ragazza si successivamente evoluto fino a diventare un
Venusaur.
Bulbasaur 29
Nel manga
In Pokmon Adventures, Bulbasaur il primo Pokmon di Rosso, che gli viene dato dal Professor Oak, nel secondo
capitolo del manga (VS. Machoke).[7] In seguito esso si evolver in Ivysaur e infine in Venusaur.
Nel manga Il magico viaggio dei Pokmon, Pistachio () possiede un Bulbasaur di nome Danerina.
Riferimenti
[1] (EN) TIMEasia.com - Pok Mania (http:/ / www. time. com/ time/ asia/ magazine/ 99/ 1122/ cover2. html)
[2] (EN) Serebii.net - Episode 10 - Bulbasaur and the Hidden Village (http:/ / serebii. net/ anime/ epiguide/ indigo/ 010. shtml)
[3] (EN) Serebii.net - Episode 51 - Bulbasaur's Mysterious Garden (http:/ / serebii. net/ anime/ epiguide/ indigo/ 051. shtml)
[4] (EN) Serebii.net - Episode 14 - Electric Shock Showdown (http:/ / serebii. net/ anime/ epiguide/ indigo/ 014. shtml)
[5] (EN) Serebii.net - Episode 227 - Bulbasaur...The Ambassador! (http:/ / serebii. net/ anime/ epiguide/ johto/ 227. shtml)
[6] (EN) Serebii.net - Episode 349 - Grass Hysteria! (http:/ / serebii. net/ anime/ epiguide/ houen/ 349. shtml)
[7] PokemonMillennium.net - Capitolo 2: VS. Machoke (http:/ / www. pokemonmillennium. net/ manga/ rbv/ 2. php)
Ivysaur
Ivysaur
Shiny
Italiano Ivysaur
Giapponese Fushigisou
Tedesco Bisaknosp
Francese Herbizarre
Pokdex
Classico 002
Johto 227
Hoenn 204
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 13 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Bulbasaur
Evolve in Venusaur
Ivysaur 30
Tipi Erba
Veleno
Abilit Erbaiuto
Evoluzioni
Si evolve da Bulbasaur a livello 16 ed evolve in Venusaur a livello 32.
Pokdex
Rosso/Blu: Quando gli cresce il bulbo sulla schiena, sembra non riuscire pi a stare in posizione eretta.
Giallo: Assorbendo energia il suo bulbo cresce. Al momento della fioritura emana un forte profumo.
Oro: L'esposizione alla luce solare lo rafforza e fa crescere il bocciolo che ha sul dorso.
Argento: Se il bocciolo che ha sulla schiena emana un dolce profumo, presto sboccer il grande fiore.
Cristallo: Per crescere, il bocciolo sul dorso assorbe sostanze nutrienti. Quando sboccia libera un piacevole
profumo.
RossoFuoco: Dopo aver assorbito sufficienti sostanze nutrienti, il bulbo sulla schiena sboccia in un magnifico
fiore.
VerdeFoglia: Quando gli cresce il bulbo sulla schiena, sembra non riuscire pi a stare in posizione eretta.
Rubino/Zaffiro: C' un germoglio piantato nella schiena di Ivysaur. Per sopportarne il peso, le zampe e il corpo
crescono robusti. Quando inizia a passare pi tempo esposto al sole, significa che il germoglio sboccer presto in
un grande fiore.
Smeraldo: Per sopportare il peso del germoglio che ha sulla schiena, le zampe di Ivysaur crescono robuste. Se
passa pi tempo al sole, il germoglio sboccer in un grande fiore.
Diamante/Perla/Platino: Quando il bocciolo che ha sul dorso si gonfia, emana un dolce profumo. indice
dell'imminente fioritura.
Ivysaur 31
Nel videogioco
Ivysaur non disponibile allo stato selvatico e pu essere ottenuto esclusivamente tramite evoluzione da un
Bulbasaur.
Inoltre uno dei tre Pokmon del personaggio Allenatore di Pokmon nel videogioco Super Smash Bros. Brawl per
Nintendo Wii insieme a Squirtle e Charizard.
Statistiche
Punti Salute: 60 (max 324)
Attacco: 62 (max 245)
Difesa: 63 (max 247)
Attacco Speciale: 80 (max 284)
Difesa Speciale: 80 (max 284)
Velocit: 60 (max 240)
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Ruggito Normale
Parassiseme Erba
Frustata Erba
Velenpolvere Veleno
Sonnifero Erba
Riduttore Normale
Foglielama Erba 20
Profumino Normale 23
Crescita Normale 28
Sdoppiatore Normale 31
Affannoseme Erba 36
Sintesi Erba 39
Solarraggio Erba 44
Bullo Normale
Corposcontro Normale
Danzaspada Normale
Fangosberla Terra
Mimica Normale
Resistenza Normale
Riccioscudo Normale
Russare Normale
Sdoppiatore Normale
Sonnolalia Normale
Sostituto Normale
Tagliofuria Coleottero
MT
Mossa Tipo MT
Tossina Veleno 06
Semitraglia Erba 09
Introforza Normale 10
Giornodisole Fuoco 11
Protezione Normale 17
Gigassorbimento Erba 19
Frustazione Normale 21
Solarraggio Erba 22
Ritorno Normale 27
Doppioteam Normale 32
Fangobomba Veleno 36
Facciata Normale 42
Forzasegreta Normale 43
Riposo Normale 44
Attrazione Normale 45
MN
Mossa Tipo MN
Taglio Normale 1
Forza Normale 4
Flash Normale 5
Spaccaroccia Lotta 6
Mosse uovo
Mossa Tipo
Capocciata Normale
Fascino Normale
Fogliamagica Erba
Maloderba Erba
Maledizione ???
Petalodanza Erba
Salvaguardia Normale
Schermoluce Psico
Nell'anime
Ivysaur appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Giardino dei Misteri (Bulbasaur's Mysterious Garden), in
cui viene mostrata l'evoluzione di numerosi Bulbasaur.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] http:/ / www. pokemon. com/
Venusaur 34
Venusaur
Venusaur
Shiny
Italiano Venusaur
Giapponese Fushigibana
Tedesco Bisaflor
Francese Florizarre
Pokdex
Classico 003
Johto 228
Hoenn 205
Caratteristiche
Altezza 200 cm
Peso 100 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Ivysaur
Tipi Erba
Veleno
Abilit Erbaiuto
Evoluzioni
Si evolve da Bulbasaur e da Ivysaur a livello 32.
Pokdex
Rosso/Blu: La pianta fiorisce assorbendo energia solare. sempre in movimento in cerca di luce.
Giallo: Il fiore che porta sulla schiena cattura i raggi solari, li assorbe e li trasforma in energia.
Oro: Si riempie di energia grazie ai grandi petali del fiore, che spalanca catturando i raggi solari.
Argento: Pu convertire la luce solare in energia. Per questo pi forte in estate.
Cristallo: Mentre si riscalda assorbendo la luce solare, dai petali del fiore si diffonde un piacevole profumo.
RossoFuoco: Dal suo fiore si dipana una fragranza capace di placare gli animi di chi impegnato nella lotta.
VerdeFoglia: La pianta fiorisce assorbendo energia solare. sempre in movimento in cerca di luce.
Rubino/Zaffiro: C' un grande fiore sulla schiena di Venusaur. Si dice che i colori diventino pi vividi con il
giusto nutrimento e i raggi solari. Il suo profumo calma le reazioni emotive delle persone.
Smeraldo: Con il giusto nutrimento e i raggi solari, i colori del fiore sulla schiena di Venusaur diventano pi
vividi. Il suo profumo calma le reazioni emotive delle persone.
Diamante/Perla/Platino: Dopo la pioggia, il fiore sul suo dorso emana un profumo pi intenso e attira gli altri
Pokmon.
Nel videogioco
Venusaur ottenibile solamente in seguito all'evoluzione di Bulbasaur, quest'ultimo presente esclusivamente in
Pokmon Rosso e Blu, Pokmon Giallo e Pokmon RossoFuoco e VerdeFoglia.
Il Pokmon appare inoltre nel videogioco Super Smash Bros. Melee, all'interno di una Pok Ball, usando la mossa
Terremoto.
Mosse
Venusaur 36
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Ruggito Normale
Parassiseme Erba
Frustata Erba
Ruggito Normale 3
Parassiseme Erba 7
Frustata Erba 9
Velenpolvere Veleno 13
Sonnifero Erba 13
Riduttore Normale 15
Foglielama Erba 20
Profumino Normale 23
Crescita Normale 28
Sdoppiatore Normale 31
Petalodanza Erba 32
Affannoseme Erba 39
Sintesi Erba 45
Solarraggio Erba 53
Bullo Normale
Corposcontro Normale
Danzaspada Normale
Fangosberla Terra
Mimica Normale
Resistenza Normale
Riccioscudo Normale
Russare Normale
Sdoppiatore Normale
Sonnolalia Normale
Sostituto Normale
Tagliofuria Coleottero
MT
Mossa Tipo MT
Boato Normale 05
Tossina Veleno 06
Semitraglia Erba 09
Introforza Normale 10
Giornodisole Fuoco 11
Iperraggio Normale 15
Protezione Normale 17
Gigassorbimento Erba 19
Frustazione Normale 21
Solarraggio Erba 22
Terremoto Terra 26
Ritorno Normale 27
Doppioteam Normale 32
Fangobomba Veleno 36
Facciata Normale 42
Forzasegreta Normale 43
Riposo Normale 44
Attrazione Normale 45
MN
Mossa Tipo MN
Taglio Normale 1
Forza Normale 4
Flash Normale 5
Spaccaroccia Lotta 6
Scalaroccia Normale 8
Mosse uovo
Mossa Tipo
Capocciata Normale
Fascino Normale
Fogliamagica Erba
Meloderba Erba
Maledizione ???
Petalodanza Erba
Salvaguardia Normale
Schermoluce Psico
Statistiche
Punti Salute: 80 (max 364)
Attacco: 82 (max 289)
Difesa: 83 (max 291)
Attacco Speciale: 100 (max 328)
Difesa Speciale: 100 (max 328)
Velocit: 80 (max 284)
Nell'anime
Venusaur appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Giardino dei Misteri (Bulbasaur's Mysterious Garden),
come protettore del giardino in cui i Bulbasaur si evolvono in Ivysaur. Nell'episodio il Bulbasaur di Ash Ketchum si
rifiuta di evolversi.[1] [2]
Il capopalestra Drake utilizza il suo Venusaur contro uno dei Tauros di Ash in Una Grande Vittoria (Enter the
Dragonite). Il Pokmon di tipo Normale vincer l'incontro e l'allenatore, sconfiggendo Drake, otterr il trofeo della
Lega delle Isole Orange.[3]
Anche James del Team Rocket ha usato un Venusaur (di propriet del Parco Lotta), nell'episodio Uno Strano Parco
(One Trick Phoney!).[4] Lo scontro tra Venusaur e il Cyndaquil di Ash finisce con la sconfitta di quest'ultimo.[5]
Altri allenatori che possiedono esemplari di Venusaur sono gli Assi Savino e Spartaco e l'allenatrice Vera. Il
Pokmon della ragazza l'evoluzione del suo Bulbasaur ottenuto nel corso di Terra Proibita (Grass Hysteria!).[6]
Venusaur, oltre alle apparizioni negli episodi, ha un ruolo anche nel primo lungometraggio dei Pokmon, Pokmon il
film - Mew contro Mewtwo, in quanto uno dei 3 Pokmon clonati da Mewtwo (gli altri due sono Charizard e
Blastoise), prima che venissero clonati i Pokmon degli allenatori da lui sfidati (compresi i Pokmon di Ash, Misty e
Brock).[7]
Venusaur 39
Nel manga
In Pokmon Adventures Red possiede un Venusaur, evoluzione del suo starter, Bulbasaur, ottenuto dal Professor
Oak nel secondo capitolo del manga (VS. Machoke). [8]
Riferimenti
[1] (EN) Serebii.net - Episode 51 Bulbasaur's Mysterious Garden Pictures (http:/ / serebii. net/ anime/ pictures/ indigo/ 051ps5. shtml)
[2] (EN) Serebii.net - Episode 51 - Bulbasaur's Mysterious Garden (http:/ / serebii. net/ anime/ epiguide/ indigo/ 051. shtml)
[3] (EN) Serebii.net - Episode 114 - Enter The Dragonite (http:/ / serebii. net/ anime/ epiguide/ orange/ 114. shtml)
[4] (EN) Serebii.net - Episode 250 One Trick Phoney Pictures (http:/ / serebii. net/ anime/ pictures/ johto/ 250ps3. shtml)
[5] (EN) Serebii.net - Episode 250 - One Trick Phoney! (http:/ / serebii. net/ anime/ epiguide/ johto/ 250. shtml)
[6] (EN) Serebii.net - Episode 349 - Grass Hysteria! (http:/ / serebii. net/ anime/ epiguide/ houen/ 349. shtml)
[7] Riassunto del film (http:/ / www. pokemonmillennium. net/ film/ mewtwo_vs_mew/ riassunto. php) da Pokmonmillennium.net
[8] Capitolo 2: VS. Machoke (http:/ / www. pokemonmillennium. net/ manga/ rbv/ 2. php) da Pokmonmillennium.net
[9] (EN) Venusaur Base (http:/ / serebii. net/ card/ base/ 015. shtml) da Serebii.net
[10] (EN) Erika's Venusaur Gym Challenge (http:/ / serebii. net/ card/ gymchallenge/ 004. shtml) da Serebii.net
[11] (EN) Venusaur Expedition (http:/ / serebii. net/ card/ expedition/ 030. shtml) da Serebii.net
[12] (EN) Venusaur Expedition (http:/ / serebii. net/ card/ expedition/ 067. shtml) da Serebii.net
[13] (EN) Venusaur ex EX FireRed and Leaf Green (http:/ / serebii. net/ card/ exfireredandleafgreen/ 112. shtml) da Serebii.net
Charmander 40
Charmander
Charmander
Shiny
Italiano Charmander
Giapponese Hitokage
Tedesco Glumanda
Francese Salameche
Pokdex
Classico 004
Johto 229
Hoenn 206
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 8,5 kg
Generazione Prima
Evolve in Charmeleon
Stato Base
Tipo Fuoco
Abilit Aiutofuoco
Evoluzioni
Si evolve in Charmeleon a livello 16 e in Charizard a livello 36.
Pokdex
Rosso/Blu: Ama i luoghi caldi. Si dice che quando piove gli esca vapore dalla punta della coda.
Giallo: Nel silenzio pi assoluto si pu udire la fiamma in cima alla sua coda scoppiettare bruciando.
Oro: La fiamma che ha sulla coda dimostra tutta la sua forza. Se fiacco, la fiamma fioca.
Argento: La fiamma che Charmander ha sulla coda indica la sua forza vitale. Se in forma, la fiamma vivace.
Cristallo: Se in forma, la fiamma sulla punta della coda particolarmente vivace, persino se si bagna un po'.
RossoFuoco: Dalla nascita una fiamma gli arde sulla punta della coda. Se si spegnesse, per lui sarebbe la fine.
VerdeFoglia: Ama i luoghi caldi. Si dice che quando piove gli esca vapore dalla punta della coda.
Rubino/Zaffiro: La fiamma sulla punta della coda indica il suo stato emotivo. Se la fiamma ondeggia significa che
Charmander si sta divertendo. Quando il Pokmon si infuria, la fiamma arde violentemente.
Smeraldo: La fiamma sulla punta della coda indica il suo stato emotivo. Quando Charmander si diverte, la
fiamma ondeggia. Quando si infuria, la fiamma arde violentemente.
Diamante/Perla/Platino: La fiamma sulla punta della coda indica la sua vitalit. Se sta bene, la fiamma pi
ardente.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu uno dei tre Pokmon starter, ovvero il
Pokmon con cui iniziare il viaggio di allenatore. La Pok Ball
contenente Charmander si trova nel laboratorio del Professor Oak, a
Biancavilla (Pallet Town), sul tavolo presente nella stanza (la prima a
partire da sinistra). Se il giocatore sceglie Charmander, il rivale
sceglier Squirtle. Questo Charmander sar di livello 5.
In Pokmon RossoFuoco e VerdeFoglia, il Pokmon si pu trovare, come in Pokmon R/B, nel laboratorio del
Professor Oak, a livello 5.
Charmander 42
Charmander spesso consigliato agli allenatori esperti, poich svantaggiato sia contro i Pokmon di Brock (di tipo
Roccia/Terra), sia contro i Pokmon acquatici di Misty.
Nonostante sia un Pokmon raro, un gruppo composto da 10 Charmander, appare nel videogioco Pokmon Snap, per
Nintendo 64, nei pressi di un vulcano.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Graffio Normale
Ruggito Normale
Braciere Fuoco 7
Muro Di Normale 10
Fumo
Visotruce Normale 19
Rogodenti Fuoco 25
Lacerazione Normale 28
Lanciafiamme Fuoco 34
Turbofuoco Fuoco 37
Contatore Lotta
Corposcontro Normale
Danzaspada Normale
Francia Roccia
Megacalcio Normale
Megapugno Normale
Mimica Normale
Sdoppiatore Normale
Sostituto Normale
MT
Mossa Tipo MT
Centripugno Lotta 1
Dragartigli Drago 2
Tossina Veleno 6
Introforza Normale 10
Giornodisole Fuoco 11
Protezione Normale 17
Frustazione Normale 21
Codacciaio Acciaio 23
Ritorno Normale 27
Fossa Terra 28
Breccia Lotta 31
Doppioteam Normale 32
Lanciafiamme Fuoco 35
Fuocobomba Fuoco 36
Aerassalto Volante 40
Facciata Normale 42
Forzasegreta Normale 43
Riposo Psico 44
Attrazione Normale 45
MN
Mossa Tipo MN
Taglio Normale 1
Forza Normale 4
Spaccaroccia Lotta 6
Mosse uovo
Mossa Tipo
Danzaspada Normale
Dragodanza Drago
Forzantica Roccia
Frana Roccia
Morso Buio
Oltraggio Drago
Panciamburo Normale
Charmander 44
Statistiche
Punti Salute: 39 (max 282)
Attacco: 52 (max 223)
Difesa: 43 (max 203)
Attacco Speciale: 60 (max 240)
Difesa Speciale: 50 (max 218)
Velocit: 65 (max 251)
Nell'anime
Charmander appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un Nuovo Pokmon (Charmander the Stray Pokmon)
in cui Ash scorge un debole Charmander sopra una roccia e tenta di catturarlo, ma il Pokmon si rifiuta di seguire il
ragazzo. Con l'aiuto di Pikachu, Ash, Brock e Misty scoprono che il Pokmon attende il suo allenatore, che gli ha
detto di aspettare il suo ritorno, quindi non c' possibilit di catturarlo. Pi tardi inizia un violento temporale, che
mette in serio pericolo Charmander. Nello stesso momento, i tre amici si trovano in un Pokmon Center, dove Brock
sente i discorsi di un ragazzo, Damian, che si vanta di avere molti Pokmon e racconta di aver abbandonato un
Charmander nella foresta poich era troppo debole. Quindi i tre protagonisti si recano a salvare il Pokmon, attaccato
da uno gruppo di Spearow, e lo portano al Pokmon Center. L'indomani il Charmander torna sulla roccia, tuttavia
salva il Pikachu di Ash dal Team Rocket usando l'attacco Lanciafiamme. Damian, che assiste alla scena, tenta di
convincerlo a tornare con lui, ma Charmander capisce che il padrone non gli vuole bene, ma lo vuole solo per la sua
forza, quindi decide di entrare in una Pok Ball di Ash.[1]
In Il Mago Melvin (The March of the Exeggutor Squad) il Charmander di Ash si evolve in Charmeleon, per poi
diventare un Charizard nel corso di Avventure Preistoriche (Attack of the Prehistoric Pokmon).
Un altro Charmander presente nella serie animata Zippo, il Pokmon di Richie. Apparso per la prima volta in Chi
Trova un Amico Trova un Tesoro (A Friend In Deed)[2] , viene usato in una battaglia contro il Charizard di Ash nel
corso della Lega Pokmon di Indigo. Nel corso di I Pokmon Infuriati (A Parent Trapped!), ambientato nelle Isole
Vorticose, si scopre che Zippo si evoluto in Charmeleon.
Nel manga
Nel manga Pokmon: The Electrical Adventures of Pikachu, la storia di Charmander molto simile a quella
dell'anime. Quando Pikachu viene accidentalmente lasciato solo da Ash, uno Squirtle convince Pikachu e
Charmander a raggiungere insieme un santuario per Pokmon stanchi o abbandonati. Lungo la via, i tre Pokmon
incontrano il Team Rocket e un Kangaskhan che ha adottato un ragazzo umano. Quest'ultimo si unisce al viaggio
verso il santuario. Il Team Rocket prova a catturare tutti i Pokmon ma verr sconfitto dal Pikachu e dal
Kangaskhan. L'allenatore di Charmander, Damian, caduto in coma dopo aver lasciato il Pokmon, lo ritrova e si
riunisce con lui.
In Pokmon Adventures, Blue (Green nella versione giapponese) ricevette un Charmander dal Professor Oak, suo
nonno. Quando si evolve in Charizard, entra a far parte del team del ragazzo, che nel frattempo diventato
capopalestra di Smeraldopoli (Viridian City).
Nel manga Il magico viaggio dei Pokmon, un Charmander appartiene a Peanut. Questo Pokmon causa
continuamente guai combattendo contro altri Pokmon.
In Pokmon Zensho, Satoshi sceglie un Charmander, mentre Shigeru Okido opta per uno Squirtle.
Charmander 45
Altre apparizioni
Nel film Austin Powers in Goldmember, si vedono due uomini, vestiti rispettivamente da Charmander e da
Pikachu, che cercano di scappare da Austin Powers, che con la sua Mini Cooper va a sbattere contro il Godzilla
Parade Float. [3]
Riferimenti
[1] (EN) Serebii.net - Episode 11 - Charmander. The Stray Pokmon (http:/ / serebii. net/ anime/ epiguide/ indigo/ 011. shtml)
[2] (EN) Serebii.net - Episode 80 - A Friend In Deed (http:/ / serebii. net/ anime/ epiguide/ indigo/ 080. shtml)
[3] (EN) Austin Powers in Goldmember (http:/ / www. movietome. com/ movietome/ servlet/ MoviePage2/ movieid-24463/
Austin_Powers_in_Goldmember/ )
[4] (EN) Charmander Base (http:/ / www. serebii. net/ card/ base/ 046. shtml) da Serebii.net
[5] (EN) Charmander Team Rocket (http:/ / www. serebii. net/ card/ teamrocket/ 050. shtml) da Serebii.net
[6] (EN) Blaine's Charmander Gym Heroes (http:/ / www. serebii. net/ card/ gymheroes/ 061. shtml) da Serebii.net
[7] (EN) Blaine's Charmander Gym Challenge (http:/ / www. serebii. net/ card/ gymchallenge/ 060. shtml) da Serebii.net
[8] (EN) Charmander Expedition (http:/ / www. serebii. net/ card/ expedition/ 097. shtml) da Serebii.net
[9] (EN) Charmander Expedition (http:/ / www. serebii. net/ card/ expedition/ 098. shtml) da Serebii.net
[10] (EN) Charmander EX Dragon (http:/ / www. serebii. net/ card/ exdragon/ 098. shtml) da Serebii.net
[11] (EN) Charmander EX FireRed and Leaf Green (http:/ / www. serebii. net/ card/ exfireredandleafgreen/ 057. shtml) da Serebii.net
[12] (EN) Charmander EX FireRed and Leaf Green (http:/ / www. serebii. net/ card/ exfireredandleafgreen/ 058. shtml) da Serebii.net
[13] (EN) Charmander EX FireRed and Leaf Green (http:/ / www. serebii. net/ card/ exfireredandleafgreen/ 113. shtml) da Serebii.net
Charmeleon 46
Charmeleon
Charmeleon
Shiny
Italiano Charmeleon
Giapponese Rizdo
Tedesco Glutexo
Francese Reptincel
Pokdex
Classico 005
Johto 230
Hoenn 207
Caratteristiche
Altezza 110 cm
Peso 19 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Charmander
Evolve in Charizard
Stato Primo Stadio
Tipo Fuoco
Abilit Aiutofuoco
Charmeleon (in giapponese Rizdo, in tedesco Glutexo, in francese Reptincel) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Fuoco. Il suo numero identificativo Pokdex 5.
Charmeleon 47
Evoluzioni
Si evolve da Charmander a livello 16 ed evolve in Charizard a livello 36.
Pokdex
Rosso/Blu: Quando agita la sua coda infuocata porta la temperatura a livelli insostenibili.
Giallo: Si innervosisce durante le lotte pi dure e talvolta sputa fiamme blu e bianche.
Oro: turbolento di natura, sempre alla ricerca di avversari. Si placa solo dopo aver vinto.
Argento: Ha un'indole spietata. Durante la lotta frusta con la forte coda e taglia con artigli affilati.
Cristallo: Se s'innervosisce nella lotta, sputa potenti fiamme che inceneriscono l'area circostante.
RossoFuoco: Fa cadere a terra il nemico colpendolo con la coda, per poi finirlo con gli artigli affilati.
VerdeFoglia: Quando agita la sua coda infuocata porta la temperatura a livelli insostenibili.
Rubino/Zaffiro: Charmeleon distrugge il nemico senza piet con i suoi artigli affilati. Quando incontra un
avversario molto forte diventa aggressivo. In questo stato di grande agitazione la fiamma della coda diventa di
colore bianco bluastro.
Smeraldo: Usa gli artigli affilati per distruggere il nemico senza piet. Di fronte a un nemico molto forte diventa
aggressivo e la fiamma sulla coda si colora di un bianco bluastro.
Diamante/Perla/Platino: Sui monti rocciosi, sua dimora, la coda di Charmeleon brilla come una stella nella notte.
Nel videogioco
Charmeleon non disponibile allo stato selvatico e pu essere ottenuto esclusivamente tramite evoluzione da un
Charmander.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Graffio Normale
Ruggito Normale
Braciere Fuoco 7
Ira Normale 20
Visotruce Normale 27
Lanciafiamme Fuoco 34
Lacerazione Normale 41
Turbofuoco Fuoco 55
Corposcontro Normale
Sdoppiatore Normale
Megapugno Normale
Megacalcio Normale
Mimica Normale
Sostituto Normale
Danzaspada Normale
Contatore Lotta
Mov.Sismico Lotta
Frana Roccia
Ricciolscudo Normale
Dinamipugno Lotta
Resistenza Normale
Sonnolaia Normale
Russare Normale
Bullo Normale
Comete Normale
Fangosberla Terra
Fuocopugno Fuoco
Tagliofuria Coleottero
MT
Mossa Tipo MT
MN
Mossa Tipo MN
Mosse uovo
Mossa Tipo
Panciamburo Normale
Forzantica Roccia
Frana Terra
Morso Buio
Oltraggio Drago
Picchiaduro Buio
Danzaspada Normale
Dragodanza Drago
Statistiche
Punti Salute: 58 (max 320)
Attacco: 64 (max 249)
Difesa: 58 (max 236)
Attacco Speciale: 80 (max 284)
Difesa Speciale: 65 (max 251)
Velocit: 80 (max 284)
Charmeleon 50
Nell'anime
Charmeleon appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Mago Melvin (The March of the Exeggutor Squad),
in cui il Charmander di Ash si evolve. Il Pokmon si trasformer in Charizard appena tre episodi dopo, in Avventure
Preistoriche (Attack of the Prehistoric Pokmon). Il Pokmon del ragazzo ha la particolarit di non obbedire agli
ordini impartiti dal suo allenatore.
Anche Richie ne possiede un esemplare, evoluzione del suo starter. Nel lungometraggio Pokmon 4Ever Sammy
schiera in campo il suo Charmeleon, accanto al Bayleef di Ash.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Charizard
Charizard
Shiny
Italiano Charizard
Giapponese Rizdon
Tedesco Glurak
Francese Dracaufeu
Pokdex
Classico 006
Johto 231
Hoenn 208
Caratteristiche
Altezza 170 cm
Peso 90,5 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Charmeleon
Tipi Fuoco
Volante
Charizard 51
Abilit Aiutofuoco
Charizard (in giapponese Rizdon, in tedesco Glurak, in francese Dracaufeu) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Fuoco/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 6.
Evoluzioni
Si evolve da Charmander e da Charmeleon a livello 36.
Pokdex
Rosso/Blu: Sputa fuoco in grado di fondere le rocce. Causa incendi boschivi senza averne l'intenzione.
Giallo: Quando emette le sue lingue di fuoco, la fiamma rossa sulla punta della coda brucia pi intensamente.
Oro: Se s'infuria, la fiamma che ha sulla punta della coda si colora di un blu biancastro.
Argento: Sputando fiamme caldissime pu sciogliere quasi ogni cosa. Le sue fiamme causano dolori terribili.
Cristallo: Spiega le ali per volare alto. La temperatura del fuoco sale mentre acquista esperienza nella lotta.
RossoFuoco: Grazie alle possenti ali pu volare fino a 1.400 metri d'altezza. Sputa fuoco ad una temperatura
impressionante.
VerdeFoglia: Sputa fuoco in grado di fondere le rocce. Causa incendi boschivi senza averne l'intenzione.
Rubino/Zaffiro: Charizard solca i cieli in cerca di nemici molto forti. Riesce ad emettere fiammate di un calore
tale da fondere ogni cosa. Tuttavia, non rivolge mai le sue micidiali lingue di fuoco contro avversari pi deboli di
lui.
Smeraldo: Charizard solca i cieli in cerca di nemici molto forti. Emette intense fiammate che fondono ogni cosa,
ma non le rivolge mai contro avversari pi deboli.
Diamante/Perla/Platino: Pare che la temperatura della fiamma di Charizard aumenti dopo che ha affrontato dure
lotte.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Graffio Normale
Ruggito Normale
Braciere Fuoco
Muro Di Normale
Fumo
Dragoartigli Drago
Aeroassalto Volante
Braciere Fuoco 7
Muro Di Normale 10
Fumo
Charizard 52
Visotruce Normale 21
Rogodenti Fuoco 28
Lacerazione Normale 32
Lanciafiamme Fuoco 42
Turbofuoco Fuoco 49
Ondacalda Fuoco 59
Fuococarica Fuoco 66
Corposcontro Normale
Sdoppiatore Normale
Megapugno Normale
Megacalcio Normale
Mimica Normale
Sostituto Normale
Danzaspada Normale
Contatore Lotta
Frana Roccia
Ricciolscudo Normale
Centripugno Lotta
Resistenza Normale
Sonnolaia Normale
Russare Normale
Comete Normale
Fangosberla Terra
Fuocopugno Fuoco
Tagliofuria Coleottero
MT
Mossa Tipo MT
Centripugno Lotta 01
Dragartigli Drago 02
Boato Normale 05
Tossina Veleno 06
Introforza Normale 10
Giornodisole Fuoco 11
Protezione Normale 17
Frustazione Normale 21
Solarraggio Erba 22
Codacciaio Acciaio 23
Terremoto Terra 26
Ritorno Normale 27
Fossa Terra 28
Breccia Lotta 31
Doppioteam Normale 32
Lanciafiamme Fuoco 35
Fuocobomba Fuoco 38
Rocciotomba Terra 39
Aeroassalto Volante 40
Facciata Normale 42
Forzasegreta Normale 43
Riposo Normale 44
Attrazione Normale 45
Alacciaio Acciaio 47
Vampata Fuoco 50
Trespolo Volante 51
Focalcolpo Lotta 52
Lancio Buio 56
Resistenza Normale 58
Dragopulsar Drago 59
Fuocofatuo Fuoco 61
Ombrartigli Spettro 65
Gigaimpatto Normale 68
Danzaspada Normale 75
Incanto Normale 78
Frana Roccia 80
Charizard 54
Sonnolalia Normale 82
Dononaturale Normale 83
Bullo Normale 87
Sostituto Normale 90
MN
Mossa Tipo MN
Taglio Normale 01
Volo Volante 02
Forza Normale 04
Scacciabruma Volante 06
Spaccaroccia Lotta 06
Mosse uovo
Mossa Tipo
Panciamburo Normale
Forzantica Roccia
Morso Buio
Oltraggio Drago
Picchiaduro Buio
Dragodanza Drago
Ferrartigli Acciaio
Sgranocchio Buio
Dragofuria Drago
Nel videogioco
Charizard ottenibile solamente in seguito all'evoluzione di Charmander, quest'ultimo presente esclusivamente in
Pokmon Rosso e Blu, Pokmon Giallo e Pokmon RossoFuoco e VerdeFoglia.
Appare anche in Pokmon Snap, nei pressi di un vulcano. Charizard si evolver da un Charmeleon situato sulla riva
di una pozza di lava.
Infine uno dei tre Pokmon del personaggio Allenatore di Pokmon nel videogioco Super Smash Bros. Brawl per
Nintendo Wii insieme a Squirtle e Ivysaur.
Il Pokmon appare in Pokmon Mystery Dungeon come membro del Team Red (Team A.C.T) composto da
Alakazam, Charizard e Tyranitar.
Charizard 55
Statistiche
Punti Salute: 78 (max 360)
Attacco: 84 (max 293)
Difesa: 78 (max 280)
Attacco Speciale: 109 (max 348)
Difesa Speciale: 85 (max 295)
Velocit: 100 (max 328)
Nell'anime
Charizard appare per la prima volta nel corso dell'episodio Avventure Preistoriche (Attack of the Prehistoric
Pokmon), in cui il Charmeleon di Ash Ketchum si evolve. Il Pokmon, originariamente catturato come Charmander
in Un Nuovo Pokmon (Charmander! The Stray Pokmon)[1] , si era evoluto pochi episodi prima, nell'episodio Il
Mago Melvin (March of the Exeggutor Squad).
Il Pokmon, che ha iniziato a rifiutarsi di obbedire agli ordini di Ash gi al primo stadio di evoluzione, verr
congelato da un Poliwrath nel corso di Un Nuovo Sfidante (Charizard Chills). Curato dal suo allenatore, lo
ricambia alla fine dell'episodio sconfiggendo il Poliwrath avversario ed iniziando a collaborare con il ragazzo.[2]
Nell'episodio La Valle dei Draghi (Charizard's Burning Ambition), Ash lascia il suo Charizard nella Valle dei
Draghi.[3]
In L'Esame (The Ultimate Test) James del Team Rocket usa un Charizard, che tenta (senza successo) di rubare.[4] In
seguito, James usa di nuovo un Charizard (di propriet del Parco Lotta) in Uno Strano Parco (One Trick Phoney!).[5]
Lo scontro tra Charizard e il Totodile di Ash finisce con la vittoria di quest'ultimo.[6]
Infine nell'episodio Brock e i Suoi Fratelli (Grating Spaces!) il membro del Team Rocket Jessie adoperer un
Charizard, consegnatogli da un Delibird appartenente all'organizzazione criminale di Giovanni, insieme ad un
Aggron che verr utilizzato da James per combattere il Donphan di Ash e lo Steelix di Brock. Tuttavia durante
l'incontro i due Pokmon finiscono per aggredirsi a vicenda mandando a monte i piani dei loro allenatori. Al termine
dell'episodio il Pokmon volante torner da Jessie e James per riprendersi le Pok Ball.[7]
Charizard, oltre alle apparizioni negli episodi, ha un ruolo importante anche nel primo film dei Pokmon, Pokmon il
film - Mew contro Mewtwo, in quanto uno dei 3 Pokmon clonati da Mewtwo (gli altri due sono Venusaur e
Blastoise), prima che venissero clonati i Pokmon degli allenatori da lui sfidati (compresi i Pokmon di Ash, Misty e
Brock).[8]
Nel terzo lungometraggio, Pokmon 3 - L'incantesimo degli Unown, Charizard soccorrer Ash e combatter contro il
Pokmon leggendario Entei.[9]
Nel manga
In Pokmon Adventures Blue possiede un Charizard, evoluzione del suo starter, Charmander, ottenuto dal Professor
Oak.
Riferimenti
[1] (EN) Serebii.net - Episode 11 - Charmander. The Stray Pokmon (http:/ / serebii. net/ anime/ epiguide/ indigo/ 011. shtml)
[2] (EN) Serebii.net - Episode 107 - Charizard Chills (http:/ / serebii. net/ anime/ epiguide/ orange/ 107. shtml)
[3] (EN) Serebii.net - Episode 136 - Charizard's Burning Ambition (http:/ / serebii. net/ anime/ epiguide/ johto/ 136. shtml)
[4] (EN) Serebii.net - Episode 56 - The Ultimate Test (http:/ / serebii. net/ anime/ epiguide/ indigo/ 056. shtml)
[5] (EN) Serebii.net - Episode 250 One Trick Phoney Pictures (http:/ / serebii. net/ anime/ pictures/ johto/ 250ps5. shtml)
[6] (EN) Serebii.net - Episode 250 - One Trick Phoney! (http:/ / serebii. net/ anime/ epiguide/ johto/ 250. shtml)
[7] (EN) Serebii.net - Episode 453 - Grating Spaces (http:/ / serebii. net/ anime/ epiguide/ kanto/ 453. shtml)
[8] Riassunto del film (http:/ / www. pokemonmillennium. net/ film/ mewtwo_vs_mew/ riassunto. php) da Pokmonmillennium.net
[9] (EN) Serebii.net - Spell Of The Unown (http:/ / serebii. net/ movies/ entei/ )
[10] (EN) Charizard Base (http:/ / serebii. net/ card/ base/ 004. shtml) da Serebii.net
[11] (EN) Dark Charizard Team Rocket 4/82 (http:/ / serebii. net/ card/ teamrocket/ 004. shtml) da Serebii.net
[12] (EN) Dark Charizard Team Rocket 21/82 (http:/ / serebii. net/ card/ teamrocket/ 021. shtml) da Serebii.net
[13] (EN) Blaine's Charizard Gym Challenge (http:/ / serebii. net/ card/ gymchallenge/ 002. shtml) da Serebii.net
[14] (EN) Charizard Expedition 6/165 (http:/ / serebii. net/ card/ expedition/ 006. shtml) da Serebii.net
[15] (EN) Charizard Expedition 40/165 (http:/ / serebii. net/ card/ expedition/ 040. shtml) da Serebii.net
[16] (EN) Charizard ex EX FireRed and Leaf Green (http:/ / serebii. net/ card/ exfireredandleafgreen/ 105. shtml) da Serebii.net
[17] (EN) Charizard EX Crystal Guardians (http:/ / serebii. net/ card/ excrystalguardians/ 004. shtml) da Serebii.net
[18] (EN) Charizard Shining EX Dragon Frontiers (http:/ / serebii. net/ card/ exdragonfrontiers/ 100. shtml) da Serebii.net
[19] (EN) Charizard EX Power Keepers (http:/ / serebii. net/ card/ expowerkeepers/ 006. shtml) da Serebii.net
Squirtle
Squirtle
Shiny
Italiano Squirtle
Giapponese Zenigame
Tedesco Schiggy
Francese Carapuce
Pokdex
Classico 007
Johto 232
Hoenn 209
Caratteristiche
Squirtle 57
Altezza 50 cm
Peso 9 kg
Generazione Prima
Evolve in Wartortle
Stato Base
Tipo Acqua
Abilit Acquaiuto
Squirtle (in giapponese Zenigame, in tedesco Schiggy, in francese Carapuce) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 7.
Evoluzioni
Si evolve in Wartortle a livello 16 e in Blastoise a livello 36.
Pokdex
Rosso/Blu: Dopo la nascita la schiena gli si trasforma in una corazza. Sputa potente schiuma dalla bocca.
Giallo: Attacca i nemici con potenti getti d'acqua. Se si sente in pericolo si ritira dentro la sua corazza.
Oro: Quando nasce, il suo guscio tenero. Ma presto diviene elastico: se un dito lo tocca, rimbalza.
Argento: Ha un guscio elastico, che si indurisce subito dopo la nascita. I colpi gli rimbalzano contro.
Cristallo: Se si sente minacciato, ritira le zampe nel guscio e inizia a spruzzare acqua dalla bocca.
RossoFuoco: Mentre ritrae il lungo collo dentro la corazza sputa un vigoroso getto d'acqua.
VerdeFoglia: Dopo la nascita la schiena gli si trasforma in una corazza. Sputa potente schiuma dalla bocca.
Rubino/Zaffiro: La corazza di Squirtle non serve soltanto da protezione. La particolare forma arrotondata e le
scanalature superficiali lo aiutano a minimizzare l'attrito dell'acqua, per nuotare ad alta velocit.
Smeraldo: La corazza di Squirtle non serve solo da protezione. La forma arrotondata e le scanalature riducono
l'attrito in acqua e gli permettono di nuotare ad alta velocit.
Diamante/Perla/Platino: Si ritira nel suo guscio e, alla prima occasione, contrattacca colpendo il nemico con
spruzzi d'acqua.
Squirtle 58
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu uno dei tre Pokmon starter, ovvero il Pokmon con cui iniziare il viaggio di allenatore.
La Pok Ball contenente Squirtle si trova nel laboratorio del Professor Oak, a Biancavilla (Pallet Town), al centro del
tavolo presente nella stanza. Se il giocatore sceglie Squirtle, il rivale sceglier Bulbasaur. Questo Squirtle sar di
livello 5.
In Pokmon Giallo, Squirtle ottenibile nella citt di Aranciopoli (Vermilion City) dopo aver sconfitto Lt. Surge
nella sua palestra. L'agente Jenny, che si trova nelle vicinanze della palestra, dar il Pokmon al protagonista dopo
aver ottenuto la Medaglia Tuono (Thunderbadge). Il modo per ottenere Squirtle ricorda l'episodio in cui Ash ottiene
il Pokmon. Nel gioco anche Bulbasaur e Charmander possono entrare a far parte del team, parlando con altri
personaggi sparsi nel gioco. Lo Squirtle di Aranciopoli a livello 10.
In Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia, il Pokmon si pu trovare, come in Pokmon R/B, nel laboratorio del
Professor Oak, a livello 5.
Squirtle spesso consigliato agli allenatori a livello intermedio, poich avvantaggiato contro i Pokmon di Brock
(di tipo Roccia/Terra), ma non avvantaggiato contro i Pokmon acquatici di Misty.
Infine uno dei tre Pokmon del personaggio Allenatore di Pokmon nel videogioco Super Smash Bros. Brawl per
Nintendo Wii insieme a Ivysaur e Charizard.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Colpocoda Normale 4
Bolla Acqua 7
Ritirata Acqua 10
Pistolacqua Acqua 13
Morso Buio 18
Rapigiro Normale 23
Protezione Normale 28
Pioggiadanza Acqua 33
Capocciata Normale 40
Idropompa Acqua 47
Bullo Normale
Contatore Lotta
Controscontro Normale
Dinamipugno Lotta
Fangosberla Terra
Gelopugno Ghiaccio
Megacalcio Normale
Megapugno Normale
Mimica Normale
Resistenza Normale
Riccioscudo Normale
Rotolamento Roccia
Russare Normale
Sdoppiatore Normale
Sonnolalia Normale
Sostituto Normale
Ventogelato Ghiaccio
MT
Mossa Tipo MT
Centripugno Lotta 01
Idropulsar Acqua 3
Tossina Veleno 6
Grandine Ghiaccio 7
Introforza Normale 10
Geloraggio Ghiaccio 13
Bora Ghiaccio 14
Protezione Normale 17
Pioggiadanza Acqua 18
Frustazione Normale 21
Codacciaio Acciaio 23
Ritorno Normale 27
Fossa Terra 28
Breccia Lotta 31
Doppioteam Normale 32
Squirtle 60
Facciata Normale 42
Forzasegreta Normale 43
Riposo Normale 44
Attrazione Normale 45
MN
Mossa Tipo MN
Surf Acqua 3
Forza Normale 4
Spaccaroccia Lotta 6
Cascata Acqua 7
Sub Acqua 8
Mosse uovo
Mossa Tipo
Fangata Terra
Flagello Normale
Nebbia Ghiaccio
Nube Ghiaccio
Preveggenza Normale
Rinfrescata Normale
Sbadiglio Normale
Specchiovelo Psico
Statistiche
Punti Salute: 44 (max 292)
Attacco: 48 (max 214)
Difesa: 65 (max 251)
Attacco Speciale: 50 (max 218)
Difesa Speciale: 64 (max 249)
Velocit: 43 (max 203)
Nell'anime
Squirtle appare per la prima volta nel corso dell'episodio Una Squadra Scatenata (Here Comes the Squirtle Squad).
In questo episodio alcuni esemplari del Pokmon formano, nelle vicinanze di Vermilion City, una banda di teppisti.
Quando scoppia un incendio in citt, questi Squirtle, con l'aiuto di Ash Ketchum, contribuiscono ad estinguere il
fuoco. Al termine dell'episodio, la banda entra a far parte del corpo dei pompieri cittadino e il loro leader decide di
seguire Ash.
Squirtle 61
In Un Nuovo Obiettivo (The Right Place and the Right Mime) Vera ottiene uno Squirtle dal Professor Oak. Questo
Pokmon si evolver successivamente in Wartortle. Nell'episodio Il Torneo della Vittoria (prima parte) (The Ties
That Bind) si scopre che lo starter di Gary Oak era Squirtle, successivamente diventato un Blastoise.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Sito ufficiale italiano [1]
Riferimenti
[1] http:/ / pokemon. nintendo. it/
Wartortle
Wartortle
Shiny
Italiano Wartortle
Giapponese Kamru
Tedesco Schillok
Francese Carabaffe
Pokdex
Classico 008
Johto 233
Hoenn 210
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 22,5 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Squirtle
Evolve in Blastoise
Stato Primo Stadio
Tipo Acqua
Wartortle 62
Abilit Acquaiuto
Wartortle (in giapponese Kamru, in tedesco Schillok, in francese Carabaffe) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 8.
Evoluzioni
Si evolve da Squirtle a livello 16 ed evolve in Blastoise a livello 36.
Pokdex
Rosso/Blu: Nascosto in acqua si avvicina alla preda ignara. Nuota veloce e muove le orecchie per bilanciarsi.
Giallo: Quando si sente minacciato ritira la testa nella corazza, mentre la coda sporge sempre un po'.
Oro: considerato un simbolo di longevit. Se ci sono alghe sul suo guscio, allora molto anziano.
Argento: Controlla abilmente le orecchie e la coda coperte di pelo, mantenendo l'equilibrio mentre nuota.
Cristallo: La coda lunga e folta un simbolo di longevit, che lo rende popolare tra le persone anziane.
RossoFuoco: Molti ne tengono uno in casa, come compagnia. La coda ricoperta di pelliccia simbolo di
longevit.
VerdeFoglia: Si avvicina alla preda ignara nascondendosi nell'acqua. Nuota veloce bilanciandosi con le orecchie.
Rubino/Zaffiro: La grande coda di Wartortle coperta da una folta pelliccia, che diventa sempre pi scura con
l'avanzare dell'et. I graffi sulla corazza indicano la potenza di questo Pokmon come lottatore.
Smeraldo: La grande coda di Wartortle coperta da una folta pelliccia, che si scurisce con l'avanzare dell'et. I
graffi sulla corazza testimoniano la sua potenza di lottatore.
Diamante/Perla/Platino: Pare che viva 10.000 anni. Ha la coda ricoperta da una folta pelliccia, indice di longevit.
Nel videogioco
Wartortle non disponibile allo stato selvatico e pu essere ottenuto esclusivamente tramite evoluzione da uno
Squirtle.
Statistiche
Punti Salute: 59 (max 322)
Attacco: 63 (max 247)
Difesa: 80 (max 284)
Attacco Speciale: 65 (max 251)
Difesa Speciale: 80 (max 284)
Velocit: 58 (max 236)
Wartortle 63
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Colpocoda Normale
Bolla Acqua
Colpocoda Normale 4
Bolla Acqua 7
Ritirata Acqua 10
Pistolacqua Acqua 13
Morso Buio 16
Rapigiro Normale 20
Protezione Normale 24
Capocciata Normale 36
Pioggiadanza Acqua 44
Idropompa Acqua 48
Bullo Normale
Contatore Lotta
Controscontro Normale
Dinamipugno Lotta
Fangosberla Terra
Gelopugno Ghiaccio
Megacalcio Normale
Megapugno Normale
Mimica Normale
Resistenza Normale
Riccioscudo Normale
Rotolamento Roccia
Russare Normale
Sdoppiatore Normale
Sonnolalia Normale
Sostituto Normale
Ventogelato Ghiaccio
MT
Mossa Tipo MT
Centripugno Lotta 01
Idropulsar Acqua 3
Tossina Veleno 6
Tossina Veleno 6
Grandine Ghiaccio 7
Introforza Normale 10
Geloraggio Ghiaccio 13
Bora Ghiaccio 14
Protezione Normale 17
Pioggiadanza Acqua 18
Frustazione Normale 21
Codacciaio Acciaio 23
Ritorno Normale 27
Fossa Terra 28
Breccia Terra 31
Doppioteam Normale 32
Facciata Normale 42
Forzasegreta Normale 43
Riposo Normale 44
Attrazione Normale 45
MN
Mossa Tipo MN
Surf Acqua 3
Forza Normale 4
Spaccaroccia Lotta 6
Cascata Acqua 7
Sub Acqua 8
Mosse uovo
Mossa Tipo
Fangata Terra
Flagello Normale
Nebbia Ghiaccio
Nube Ghiaccio
Preveggenza Normale
Rinfrescata Normale
Sbadiglio Normale
Specchiovelo Psico
Nell'anime
Wartortle appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Grande Sonno (Beach Blank-Out Blastoise), ambientato
in un'isola abitata esclusivamente da Squirtle, Wartortle e da un Blastoise.
Vera possiede un esemplare del Pokmon, evoluzione del suo Squirtle ottenuto dal Professor Oak in Un Nuovo
Obiettivo (The Right Place and the Right Mime).
Curiosit
Nei videogiochi Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia e Pokmon Smeraldo il Pokmon tende pi al lilla che al blu,
sebbene il disegno ufficiale di Ken Sugimori della terza generazione del Pokmon Wartortle sia di quest'ultimo
colore. [1]
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] Wartortle (http:/ / veekun. com/ dex/ pokemon/ wartortle) da veekun.com
Blastoise 66
Blastoise
Blastoise
Shiny
Italiano Blastoise
Giapponese Kamekkusu
Tedesco Turtok
Francese Tortank
Pokdex
Classico 009
Johto 234
Hoenn 211
Caratteristiche
Altezza 160 cm
Peso 85,5 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Wartortle
Tipo Acqua
Abilit Acquaiuto
Blastoise (in giapponese Kamekkusu, in tedesco Turtok, in francese Tortank) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 9.
Blastoise 67
Evoluzioni
Si evolve da Squirtle e da Wartortle a livello 36.
Pokdex
Rosso/Blu: Pokmon brutale con getti d'acqua ad alta pressione nella corazza. Usato per attacchi rapidi.
Giallo: Dopo aver preso la mira colpisce il nemico con getti d'acqua pi potenti di un idrante.
Oro: Aumenta il suo peso per poter resistere al contraccolpo dei getti d'acqua che spara.
Argento: I cannoni sul suo guscio sparano getti d'acqua capaci di bucare l'acciaio.
Cristallo: Punta i piedi saldamente al suolo, per poi sparare getti d'acqua dal dorso.
RossoFuoco: Mette KO gli avversari schiacciandoli sotto il corpo possente. Se in difficolt, pu ritrarsi nella
corazza.
VerdeFoglia: Pokmon brutale che lancia getti d'acqua ad alta pressione dalla corazza. Usato per attacchi rapidi.
Rubino/Zaffiro: Blastoise dotato di cannoni ad acqua che fuoriescono dalla corazza. I getti emessi sono cos
precisi da riuscire a colpire un bersaglio ad una distanza di 50 metri.
Smeraldo: I cannoni ad acqua che fuoriescono dalla corazza di Blastoise emettono getti cos precisi da riuscire a
colpire una lattina ad una distanza di 50 metri.
Diamante/Perla/Platino: I getti d'acqua lanciati dai cannoni sul suo guscio riescono a perforare persino l'acciaio.
Nel videogioco
Blastoise ottenibile solamente in seguito all'evoluzione di Squirtle, quest'ultimo presente esclusivamente in
Pokmon Rosso e Blu, Pokmon Giallo e Pokmon RossoFuoco e VerdeFoglia.
Blastoise appare anche in Super Smash Bros. e in Super Smash Bros. Melee. In entrambi appare da una Pok Ball e
usa il suo attacco Idropompa, nel secondo presente anche sotto forma di trofeo.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Colpocoda Normale
Bolla Acqua
Ritirata Acqua
Colpocoda Normale 4
Bolla Acqua 7
Ritirata Acqua 10
Pistolacqua Acqua 13
Morso Buio 19
Blastoise 68
Rapigiro Normale 25
Protezione Normale 31
Pioggiadanza Acqua 42
Capocciata Normale 55
Idropompa Acqua 68
Idrocannone Acqua
Bullo Normale
Contatore Lotta
Controscontro Normale
Dinamipugno Lotta
Fangosberla Terra
Gelopugno Ghiaccio
Megacalcio Normale
Megapugno Normale
Mimica Normale
Resistenza Normale
Riccioscudo Normale
Rotolamento Roccia
Russare Normale
Sdoppiatore Normale
Sonnolalia Normale
Sostituto Normale
Ventogelato Ghiaccio
MT
Mossa Tipo MT
Centripugno Lotta 01
Idropulsar Acqua 3
Tossina Veleno 6
Grandine Ghiaccio 7
Introforza Normale 10
Geloraggio Ghiaccio 13
Bora Ghiaccio 14
Iperraggio Normale 15
Blastoise 69
Protezione Normale 17
Pioggiadanza Acqua 18
Frustazione Normale 21
Codacciaio Acciaio 23
Terremoto Terra 26
Ritorno Normale 27
Fossa Terra 28
Breccia Lotta 31
Doppioteam Normale 32
Facciata Normale 42
Forzasegreta Normale 43
Riposo Normale 44
Attrazione Normale 45
MN
Mossa Tipo MN
Surf Acqua 3
Forza Normale 4
Spaccaroccia Lotta 6
Cascata Acqua 7
Sub Acqua 8
Mosse uovo
Mossa Tipo
Fangata Terra
Flagello Normale
Nebbia Ghiaccio
Nube Ghiaccio
Preveggenza Normale
Rinfrescata Normale
Sbadiglio Normale
Specchiovelo Psico
Statistiche
Punti Salute: 79 (max 362)
Attacco: 83 (max 291)
Difesa: 100 (max 328)
Attacco Speciale: 85 (max 295)
Difesa Speciale: 105 (max 338)
Velocit: 78 (max 280)
Nell'anime
Blastoise appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Grande Sonno (Beach Blank-Out Blastoise), ambientato
in un'isola abitata esclusivamente da Squirtle e Wartortle. Addormentato a causa di un Jigglypuff incastrato in uno
dei suoi cannoni. Quest'ultimo, verso la fine dell'episodio, verr sparato contro i membri del Team Rocket al fine di
addormentarli.[1]
La capopalestra Cissy possiede un Blastoise e con questo sfida il Lapras di Ash Ketchum in una gara di corsa
sull'acqua nell'episodio Una Nuova Medaglia (Fit to be Tide). Il Lapras vince la sfida e Ash guadagna la Medaglia
Occhio di Corallo.[2]
In Brigate Antincendio (Pokmon Water War), una squadra di Blastoise viene usata, insieme agli Squirtle e ai
Wartortle, per spegnere gli incendi.[3]
James del Team Rocket, nell'episodio Uno Strano Parco (One Trick Phoney!), usa, oltre ad un Charizard e un
Venusaur, anche un Blastoise. I tre Pokmon sono di propriet del Parco Lotta. Il Pokmon d'acqua verr sconfitto
dal Pikachu di Ash.[4]
Gary Oak possiede un Blastoise, evoluzione del suo starter, Squirtle, ricevuto nell'episodio iniziale dal Professor
Oak. Tuttavia si scopre che Gary ha iniziato con uno Squirtle solo nel corso dell'episodio Antica Rivalit (The Ties
that Bind), quando il ragazzo lo fa sfidare contro l' Heracross di Ash (che, nell'episodio successivo, si scopre
essere stato sconfitto).[5]
Blastoise, oltre alle apparizioni negli episodi, ha un ruolo nel primo lungometraggio, Pokmon il film - Mew contro
Mewtwo, in quanto uno dei tre Pokmon clonati da Mewtwo (gli altri due sono Venusaur e Charizard), prima che
venissero clonati i Pokmon degli allenatori da lui sfidati (compresi i Pokmon di Ash, Misty e Brock).[6]
Nel manga
In Pokmon Adventures Blue possiede un Blastoise, evoluzione del suo Squirtle, rubato al Professor Oak, nel
capitolo 15 (VS. Wartortle).
Riferimenti
[1] (EN) Serebii.net - Episode 60 - Beach Blank-out Blastoise (http:/ / serebii. net/ anime/ epiguide/ indigo/ 060. shtml)
[2] (EN) Serebii.net - Episode 87 - Fit to be Tide (http:/ / serebii. net/ anime/ epiguide/ orange/ 087. shtml)
[3] (EN) Serebii.net - Episode 108 - Pokmon Water War (http:/ / serebii. net/ anime/ epiguide/ orange/ 108. shtml)
[4] (EN) Serebii.net - Episode 250 - One Trick Phoney! (http:/ / serebii. net/ anime/ epiguide/ johto/ 250. shtml)
[5] (EN) Serebii.net - Episode 271 - The Ties that Bind (http:/ / serebii. net/ anime/ epiguide/ johto/ 271. shtml)
[6] Riassunto del film (http:/ / www. pokemonmillennium. net/ film/ mewtwo_vs_mew/ riassunto. php) da Pokmonmillennium.net
[7] (EN) Blastoise Base (http:/ / serebii. net/ card/ base/ 002. shtml) da Serebii.net
[8] (EN) Dark Blastoise 3/82 (http:/ / serebii. net/ card/ teamrocket/ 003. shtml) da Serebii.net
[9] (EN) Dark Blastoise 20/82 (http:/ / serebii. net/ card/ teamrocket/ 020. shtml) da Serebii.net
[10] (EN) Blastoise Expedition 4/165 (http:/ / serebii. net/ card/ expedition/ 004. shtml) da Serebii.net
[11] (EN) Blastoise Expedition 36/165 (http:/ / serebii. net/ card/ expedition/ 036. shtml) da Serebii.net
[12] (EN) Blastoise ex EX FireRed and Leaf Green (http:/ / serebii. net/ card/ exfireredandleafgreen/ 104. shtml) da Serebii.net
Caterpie
Caterpie
Shiny
Italiano Caterpie
Giapponese Kyatap
Tedesco Raupy
Francese Chenipan
Pokdex
Classico 010
Johto 24
Hoenn 212
Caratteristiche
Altezza 30 cm
Peso 2,9 kg
Generazione Prima
Evolve in Metapod
Stato Base
Tipo Coleottero
Abilit Polvoscudo
Caterpie 72
Caterpie (in giapponese Kyatap, in tedesco Raupy, in francese Chenipan) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Coleottero. Il suo numero identificativo Pokdex 10.
Evoluzioni
Si evolve in Metapod a livello 7 e in Butterfree a livello 10.
Pokdex
Rosso/Blu: Le sue zampe cortissime sono ricoperte di ventose per poter scalare sempre muri e salite.
Giallo: Se gli si tocca il sensore che ha sulla testa, si difende emettendo un odore insopportabile.
Oro: Per proteggersi emette un puzzo terribile dall'antenna sul capo, tenendo lontani i nemici.
Argento: Le sue zampe hanno ventose che possono aderire ad ogni superficie. Sale sugli alberi cercando cibo.
Cristallo: Strisciando tra la vegetazione, si mimetizza tra il fogliame, che ha lo stesso colore del suo corpo.
RossoFuoco: Quando perde la pellicola verde in cui avvolto, questo Pokmon si ricopre di uno strato di seta,
diventando un bozzolo.
VerdeFoglia: Le sue zampe cortissime sono ricoperte di ventose che gli permettono di scalare qualsiasi muro o
salita.
Rubino/Zaffiro: Caterpie mangia voracemente. in grado di divorare foglie pi grandi del suo stesso corpo in
pochi istanti. Questo Pokmon emette un odore terrificante dalle antenne.
Smeraldo: Caterpie mangia voracemente. in grado di divorare foglie pi grandi del suo corpo in pochi istanti.
Emette un odore terrificante dalle antenne.
Diamante/Perla: Dalle antenne rosse emana un puzzo che respinge il nemico. Cresce cambiando pi volte la pelle.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso, Blu, Giallo, Rosso Fuoco e Verde Foglia, Caterpie sempre presente a Boscosmeraldo. A
seconda della versione possibile incontrarlo nei Percorsi 24 (B/RF/VF), 25 (R/B/RF/VF) e nell'isola del Settipelago
Sestisola (RF/VF).
In Pokmon Oro, Argento e Cristallo sempre presente nel parco nazionale di Fiordoropoli. In O/C presente nel
Bosco di Lecci e nei Percorsi 2, 30, 31. In Cristallo presente anche nei Percorsi 24 e 25.
Non presente, allo stato selvatico, in Pokmon Rubino e Zaffiro. In Pokmon Diamante e Perla catturabile a sud
del Percorso 204 dopo aver inserito la cartuccia di Pokmon Rosso Fuoco nel Nintendo DS.
Caterpie 73
Statistiche
Punti Salute: 45 (max 294)
Attacco: 30 (max 174)
Difesa: 35 (max 185)
Attacco Speciale: 20 (max 152)
Difesa Speciale: 20 (max 152)
Velocit: 45 (max 207)
Mosse
Mosse
apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Millebave Coleottero
Nell'anime
Caterpie appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Primo Pokmon Catturato (Ash Catches a Pokmon!) in
cui Ash Ketchum cattura un esemplare del Pokmon all'interno del Boscosmeraldo. Successivamente lo schiera in
campo contro un Pidgeotto, ma il suo Pokmon viene sconfitto.
Quando si scontra con il Team Rocket, il Caterpie di Ash si evolve in Metapod. Nell'episodio successivo, La Sfida
del Samurai (Challenge of the Samurai) si evolve infine in un Butterfree, che verr liberato dall'allenatore in Una
Nuova Vita (Bye-Bye Butterfree).
Pokmon simili
Il Pokmon che pi simile a Caterpie Weedle. Entrambi hanno due evoluzioni, una sotto forma bozzolo e
l'altra con la capacit di volare e si evolvono agli stessi liveli. Tuttavia Weedle e le sue evoluzioni sono di tipo
Coleottero/Veleno, al contrario di Caterpie e Metapod che sono semplicemente di tipo Coleottero (Butterfree di
tipo Coleottero/Volante).
Altro Pokmon simile a Caterpie Wurmple, Pokmon della terza generazione. Il tipo di Pokmon identico e
anche l'aspetto. Hanno anche in comune il fatto che la loro evoluzione un bozzolo. Tuttavia Wurmple ha due rami
evolutivi: Silcoon e Cascoon (entrambi bozzoli) che si evolvono rispettivamente in Beautifly e in
Dustox. Solo il primo Pokmon assomiglia a Butterfree, anche se il suo disegno pi realistico ed simile a quello
di una vera farfalla. Dustox invece condivide il tipo di Beedrill, ma l'aspetto molto differente.
Infine, gli altri Pokmon che sono dello stesso tipo di Caterpie sono: Pinsir, Pineco, Volbeat, Illumise,
Kricketot (e la sua evoluzione, Kricketune) e Burmy.
uno dei Pokmon pi bassi, pi alto solamente di Diglett, Natu e di Azurill.
Caterpie 74
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Metapod
Metapod
Shiny
Italiano Metapod
Giapponese Toranseru
Tedesco Safcon
Francese Chrysacier
Pokdex
Classico 011
Johto 25
Hoenn 213
Caratteristiche
Altezza 70 cm
Peso 9,9 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Caterpie
Evolve in Butterfree
Stato Primo Stadio
Tipo Coleottero
Abilit Muta
Metapod (in giapponese Toranseru, in tedesco Safcon, in francese Chrysacier) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Coleottero. Il suo numero identificativo Pokdex 11.
Metapod 75
Evoluzioni
Si evolve da Caterpie a livello 7 ed evolve in Butterfree a livello 10.
Pokdex
Rosso/Blu: Questo Pokmon vulnerabile agli attacchi quando la corazza morbida e il corpo fragile.
Giallo: Per difendersi indurisce la corazza, ma un colpo violento pu scaraventarlo fuori dal guscio.
Oro: Morbido e debole dentro al suo guscio, si prepara ad evolversi. Nel guscio non fa alcun movimento.
Argento: Prepara l'evoluzione indurendo il guscio il pi possibile, per proteggere il morbido corpo.
Cristallo: In questa forma preevoluta pu solo indurirsi. Per questo evita gli attacchi restando immobile.
RossoFuoco: Il corpo all'interno del guscio fragile e non pu resistere ad attacchi particolarmente veementi.
VerdeFoglia: Quando la sua corazza morbida, il corpo fragile di questo Pokmon pi vulnerabile agli attacchi.
Rubino/Zaffiro: La corazza di questo Pokmon dura come una lastra di ferro. Metapod non si muove molto. Sta
immobile per preparare il morbido interno della dura corazza all'evoluzione.
Smeraldo: La corazza di Metapod dura come una lastra di ferro. Sta spesso immobile per preparare il morbido
interno della dura corazza all'evoluzione.
Diamante/Perla: Ha una corazza dura come l'acciaio che protegge il suo fragile corpo. Attende immobile di
evolversi.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu, nei remake Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia e in Pokmon Giallo Metapod
disponibile all'interno del Boscosmeraldo. Nei primi quattro titoli ottenibile lungo il Percorso 25, oltre che nel
Percorso 24 in Blu.
In Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo si trova all'interno del Parco Nazionale. presente inoltre nel Bosco
di Lecci, nei pressi di Azalina, e lungo i Percorsi 2, 30 e 31 in Oro e Cristallo. In questa ultima versione inoltre
catturabile nei Percorsi 24 e 25.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Rafforzatore Normale 7
Statistiche
Punti Salute: 50 (max 152)
Attacco: 20 (max 152)
Difesa: 55 (max 229)
Attacco Speciale: 25 (max 163)
Difesa Speciale: 25 (max 163)
Velocit: 30 (max 174)
Nell'anime
Metapod appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Primo Pokmon Catturato (Ash Catches a Pokmon!), in
cui Ash Ketchum cattura un Caterpie che si evolve dopo uno scontro con il Team Rocket. Nell'episodio seguente, La
Sfida del Samurai (Challenge of the Samurai), il Metapod di Ash partecipa ad uno scontro contro un samurai, ma
viene rapito da uno sciame di Beedrill e trasportato in un nido di Kakuna. Quando Ash trae in salvo Metapod,
questo si evolve in Butterfree e addormenta i Beedrill che tentano di attaccare il gruppo.
Anche capopalestra Raffaello possiede un Metapod e lo utilizza durante il suo scontro contro Ash nel corso di Una
Palestra Immersa nel Verde (Gettin' The Bugs Out).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Butterfree
Butterfree
Shiny
Italiano Butterfree
Giapponese Batafur
Tedesco Smettbo
Francese Papilusion
Pokdex
Classico 012
Johto 26
Hoenn 214
Caratteristiche
Butterfree 77
Altezza 110 cm
Peso 32 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Metapod
Tipi Coleottero
Volante
Abilit Insettocchi
Butterfree (in giapponese Batafur, in tedesco Smettbo, in francese Papilusion) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Coleottero/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 12.
Evoluzioni
Si evolve da Caterpie e da Metapod a livello 10.
Pokdex
Rosso/Blu: In lotta sbatte le ali a gran velocit per liberare le sue polveri tossiche nell'aria.
Giallo: Possiede ali idrorepellenti ricoperte da una polvere velenosa. Pu volare anche quando piove.
Oro: Raccoglie miele tutti i giorni, e se lo spalma sui peli delle zampe per trasportarlo al nido.
Argento: Grazie alla polvere idrorepellente sulle ali, pu raccogliere miele anche sotto la forte pioggia.
Cristallo: Vola di fiore in fiore raccogliendo miele. Pu individuare i fiori anche da grande distanza.
RossoFuoco: Una polvere idrorepellente gli ricopre le ali, permettendogli di volare anche sotto la pioggia.
VerdeFoglia: In lotta sbatte le ali a gran velocit per liberare le sue polveri tossiche nell'aria.
Rubino/Zaffiro: Butterfree dotato di abilit molto raffinate per estrarre il delizioso nettare dai fiori. Riesce a
trovare, estrarre e trasportare il nettare dai fiori in boccio al nido anche per 10 km.
Smeraldo: Butterfree molto abile nell'estrarre il delizioso nettare dai fiori. Riesce a trovare, estrarre e trasportare
il nettare dai fiori in boccio al nido anche per 10 km.
Diamante/Perla: Adora il nettare dei fiori e riesce a localizzare i campi in cui si trova anche una minima quantit
di polline.
Butterfree 78
Nel videogioco
In Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo Butterfree ottenibile all'interno del Parco Nazionale. In Oro e
Cristallo inoltre presente lungo il Percorso 2 ed possibile incontrarlo usando Bottintesta (MT 02) in direzione di
un albero. Infine, solamente in Cristallo, possibile catturarlo nei Percorsi 24 e 25.
Negli altri titoli non disponibile allo stato brado.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Confusione Psico 10
Velenpolvere Veleno 13
Paralizzante Erba 14
Sonnifero Erba 15
Supersuono Normale 18
Turbine Normale 23
Raffica Volante 28
Psicoraggio Psico 34
Salvaguardia Normale 40
Ventargenteo Coleottero 47
Sdoppiatore Normale
Mimica Normale
Sostituto Normale
Resistenza Normale
Sonnolaia Normale
Russare Normale
Bullo Normale
Comete Normale
Mangiasogni Psico
MT
Mossa Tipo MT
Tossina Veleno 06
Introforza Normale 10
Giornodisole Fuoco 11
Iperraggio Normale 15
Protezione Normale 17
Pioggiadanza Acqua 18
Gigassorbimento Erba 19
Salvaguardia Normale 20
Frustrazione Normale 21
Solarraggio Erba 22
Ritorno Normale 27
Psichico Psico 29
Pallaombra Spettro 30
Doppioteam Normale 32
Aerassalto Volante 40
Facciata Normale 42
Forzasegreta Normale 43
Riposo Psico 44
Attrazione Normale 45
Furto Buio 46
Baratto Psico 48
MN
Mossa Tipo MN
Flash Normale 05
Statistiche
Punti Salute: 60 (max 324)
Attacco: 45 (max 207)
Difesa: 50 (max 213)
Attacco Speciale: 80 (max 284)
Difesa Speciale: 80 (max 284)
Velocit: 70 (max 262)
Butterfree 80
Nell'anime
Butterfree appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Sfida del Samurai (Challenge of the Samurai),
evoluzione del Metapod di Ash Ketchum. Il Pokmon, catturato come Caterpie nell'episodio precedente Il Primo
Pokmon Catturato (Ash Catches a Pokmon!), rimarr con il suo allenatore fino all'episodio Una Nuova Vita
(Bye-Bye Butterfree), in cui verr liberato da Ash dopo essersi innamorato di un esemplare femminile di Butterfree
rosa.
Anche Richie possiede un esemplare di Butterfree, chiamato Happy.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Weedle
Weedle
Shiny
Italiano Weedle
Giapponese Bdoru
Tedesco Hornliu
Francese Aspicot
Pokdex
Classico 013
Johto 27
Hoenn 215
Caratteristiche
Altezza 30 cm
Peso 3,2 kg
Generazione Prima
Evolve in Kakuna
Stato Base
Tipi Coleottero
Veleno
Weedle 81
Abilit Polvoscudo
Weedle (in giapponese Bdoru, in tedesco Hornliu, in francese Aspicot) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Coleottero/Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 13.
Evoluzioni
Si evolve in Kakuna a livello 7 e in Beedrill a livello 10.
Pokdex
Rosso/Blu: Spesso presente nei boschi, si nutre di foglie. Ha un velenoso pungiglione sulla testa.
Giallo: Ha un pungiglione affilato sul capo. Vive tra l'erba alta e i cespugli dove si nutre di foglie.
Oro: Ha un pungiglione molto velenoso. La vivace colorazione del suo corpo un avvertimento per i nemici.
Argento: Attacca con l'aculeo lungo 5 cm che ha sul capo. facile trovarlo sotto le foglie di cui si nutre.
Cristallo: L'aculeo sulla testa secerne un potente veleno, che usa per proteggersi dai nemici.
RossoFuoco: Vive soprattutto nei boschi e nei prati. Sul capo ha un affilato e velenoso pungiglione lungo cinque
centimetri.
VerdeFoglia: Spesso presente nei boschi, si nutre di foglie. Ha un velenoso pungiglione sulla testa.
Rubino/Zaffiro: Weedle ha un senso dell'olfatto estremamente sviluppato. Riesce a distinguere le sue foglie
preferite da quelle che lo disgustano, semplicemente annusandole con il grande naso rosso.
Smeraldo: Il senso dell'olfatto di Weedle molto sviluppato. Distingue le sue foglie preferite da quelle che lo
disgustano annusandole con il grande naso rosso.
Diamante/Perla/Platino: Divora ogni giorno una quantit di foglie pari al suo peso. Respinge i nemici con l'aculeo
sulla testa.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rosso e Blu Weedle presente lungo i Percorsi 24 e 25 oltre all'interno del
Boscosmeraldo (Viridian Forest). Nei remake Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia catturabile negli stessi luoghi
tranne per il Percorso 24.
Nelle versioni Argento e Cristallo disponibile nei Percorsi 2, 30 e 31, oltre che nel Bosco di Lecci (Ilex Forest) e
nel Parco Nazionale (National Park). Nel titolo Pokmon Oro ottenibile esclusivamente in quest'ultima localit.
In Pokmon Diamante e Perla catturabile lungo il Percorso 204 solamente se verr inserita la cartuccia di un Verde
Foglia nell'apposito slot del Nintendo DS.
Weedle 82
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Velenospina Veleno
Millebave Coleottero
Statistiche
Punti Salute: 40 (max 284)
Attacco: 35 (max 185)
Difesa: 30 (max 174)
Attacco Speciale: 20 (max 152)
Difesa Speciale: 20 (max 152)
Velocit: 50 (max 218)
Nell'anime
Weedle appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Sfida del Samurai (Challenge of the Samurai), Ash
Ketchum tenta di catturare un Weedle all'interno del Boscosmeraldo utilizzando il suo Pidgeotto. Il Pokmon
selvatico riesce tuttavia a fuggire approfittando dell'arrivo inaspettato di un allenatore che vuole sfidare Ash.
L'allenatrice Casey cattura un esemplare di Weedle nel corso di Caccia ai Coleotteri (The Bug Stops Here), in
seguito liberato.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Kakuna 83
Kakuna
Kakuna
Shiny
Italiano Kakuna
Giapponese Kokn
Tedesco Kokuna
Francese Coconfort
Pokdex
Classico 014
Johto 28
Hoenn 216
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 10 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Weedle
Evolve in Beedrill
Stato Primo Stadio
Tipi Coleottero
Veleno
Abilit Muta
Kakuna (in giapponese Kokn, in tedesco Kokuna, in francese Coconfort) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Coleottero/Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 14.
Kakuna 84
Evoluzioni
Si evolve da Weedle a livello 7 ed evolve in Beedrill a livello 10.
Pokdex
Rosso/Blu: Quasi incapace di muoversi, questo Pokmon pu solo indurire la sua corazza per proteggersi.
Giallo: Si muove molto lentamente. Se si sente minacciato avvelena il nemico con il suo pungiglione.
Oro: Pur essendo un bozzolo, pu muoversi un po'. Pu estendere il pungiglione quando attaccato.
Argento: destinato ad evolversi in un adulto. Mentre il corpo diventa pi morbido, il guscio s'indurisce.
Cristallo: Quasi incapace di muoversi, resta attaccato ai forti alberi, attendendo di evolversi.
RossoFuoco: Poich il suo corpo ancora in via di formazione, questo Pokmon quasi totalmente incapace di
muoversi.
VerdeFoglia: Quasi incapace di muoversi, questo Pokmon pu solo indurire il proprio guscio per proteggersi.
Rubino/Zaffiro: Kakuna rimane praticamente immobile abbarbicato agli alberi. Tuttavia, internamente intento a
preparare la sua futura evoluzione. Lo si pu capire dall'intensit del calore sviluppato dal guscio.
Smeraldo: Kakuna rimane quasi immobile abbarbicato agli alberi. L'intensit del calore sviluppato dal guscio
indica che internamente intento a preparare la sua evoluzione.
Diamante/Perla: Si nasconde dai predatori dietro le foglie e fra i rami, in attesa dell'evoluzione.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Rafforzatore Normale 7
Statistiche
Punti Salute: 45 (max 294)
Attacco: 25 (max 163)
Difesa: 50 (max 218)
Attacco Speciale: 25 (max 163)
Difesa Speciale: 25 (max 163)
Velocit: 35 (max 185)
Kakuna 85
Nell'anime
Kakuna appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Sfida del Samurai (Challenge of the Samurai).
Nell'episodio il Metapod di Ash Ketchum viene rapito da alcuni Beedrill e trasportato in un nido di Kakuna.
Quest'ultimi si evolveranno e inseguiranno Ash e i suoi amici. Grazie all'aiuto di Butterfree i tre riescono a
mettersi in salvo.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Beedrill
Beedrill
Shiny
Italiano Beedrill
Giapponese Supi
Tedesco Bibor
Francese Dardagnan
Pokdex
Classico 015
Johto 29
Hoenn 217
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 29,5 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Kakuna
Tipi Coleottero
Beedrill 86
Veleno
Abilit Aiutinsetto
Beedrill (in giapponese Supi, in tedesco Bibor, in francese Dardagnan) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Coleottero/Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 15.
Evoluzioni
Si evolve da Weedle e da Kakuna a livello 10.
Pokdex
Rosso/Blu: Vola velocemente e attacca usando i suoi grandi e velenosi pungiglioni sulla coda e sulle zampe.
Giallo: Possiede 3 aculei velenosi sulle zampe anteriori e sull'addome con cui punge i nemici ripetutamente.
Oro: Pu abbattere ogni avversario con i velenosissimi aculei. Talvolta attacca in sciami.
Argento: Ha tre aculei velenosi. Quello sulla coda secerne il veleno pi potente.
Cristallo: Sconfigge la preda con gli aculei aguzzi e velenosi, per poi trasportarla al nido e cibarsene.
RossoFuoco: Si pu trovare anche in sciami. Vola ad incredibili velocit, colpendo con il velenoso pungiglione
sulla coda.
VerdeFoglia: Vola velocemente e attacca usando i suoi grandi e velenosi pungiglioni sulla coda e sulle zampe
anteriori.
Rubino/Zaffiro: Beedrill difende strenuamente il proprio territorio. Per ragioni di sicurezza nessuno pu
avvicinarsi al suo nido. Se vengono disturbati, questi Pokmon attaccano violentemente in sciami.
Smeraldo: Beedrill difende strenuamente il proprio territorio. Questi Pokmon attaccano violentemente in sciami
chi si avvicina al loro nido disturbandoli.
Diamante/Perla: Vola intorno al nemico ad alta velocit, attacca con i pungiglioni avvelenati e si allontana rapido.
Mosse
Beedrill 87
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Furia Normale 10
Focalenergia Normale 15
Ira Normale 25
Inseguimento Buio 30
Missispillo Coleottero 35
Agilit Psico 40
Rimonta Normale 45
Sdoppiatore Normale
Mimica Normale
Sostituto Normale
Danzaspada Normale
Resistenza Normale
Sonnolaia Normale
Russare Normale
Bullo Normale
Comete Normale
Tagliofuria Coleottero
MT
Mossa Tipo MT
Tossina Veleno 06
Introforza Normale 10
Giornodisole Fuoco 11
Iperraggio Normale 15
Protezione Normale 17
Pioggiadanza Acqua 18
Gigassorbimento Erba 19
Frustrazione Normale 21
Solarraggio Erba 22
Breccia Lotta 31
Doppioteam Normale 32
Beedrill 88
Fangobomba Veleno 36
Aerassalto Volante 40
Facciata Normale 42
Forzasegreta Normale 43
Riposo Psico 44
Attrazione Normale 45
Furto Buio 46
MN
Mossa Tipo MN
Taglio Normale 01
Flash Normale 05
Statistiche
Punti Salute: 65 (max 334)
Attacco: 80 (max 284)
Difesa: 40 (max 196)
Attacco Speciale: 45 (max 207)
Difesa Speciale: 80 (max 284)
Velocit: 75 (max 273)
Nell'anime
Beedrill appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Sfida del Samurai (Challenge of the Samurai).
Nell'episodio il Metapod di Ash Ketchum viene rapito da alcuni Beedrill e trasportato in un nido di Kakuna.
In Caccia ai Coleotteri (The Bug Stops Here) Ash cattura un Beedrill, ma decide di donarlo all'allenatrice Casey.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Pidgey 89
Pidgey
Pidgey
Shiny
Italiano Pidgey
Giapponese Poppo
Tedesco Taubsi
Francese Roucool
Pokdex
Classico 016
Johto 10
Hoenn 218
Caratteristiche
Altezza 30 cm
Peso 1,8 kg
Generazione Prima
Evolve in Pidgeotto
Stato Base
Tipi Normale
Volante
Abilit Sguardofermo
Intricopiedi
Pidgey (in giapponese Poppo, in tedesco Taubsi, in francese Roucool) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Normale/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 16.
Pidgey 90
Evoluzioni
Si evolve in Pidgeotto a livello 18 e in Pidgeot a livello 36.
Pokdex
Rosso/Blu: Molto comune in boschi e foreste, sbatte le ali a livello del suolo per raccogliere sabbia accecante.
Giallo: Di indole docile preferisce alzare sabbia sul nemico per proteggersi piuttosto che attaccarlo.
Oro: Di solito si nasconde nell'erba alta. Poich odia lottare, tira la sabbia con le zampe come difesa.
Argento: Comune tra l'erba e nelle foreste, molto docile e tiene alla larga i nemici sollevando sabbia.
Cristallo: Agitando le ali nell'erba, solleva una nube di polvere per far uscire gli insetti allo scoperto.
RossoFuoco: Pokmon pacifico, che passa la maggior parte del tempo nell'erba alta alla ricerca di cibo, tra cui
piccoli insetti.
VerdeFoglia: Molto comune in boschi e foreste, sbatte le ali a livello del suolo per sollevare sabbia accecante.
Rubino/Zaffiro: Pidgey ha un senso dell'orientamento molto sviluppato. sempre in grado di ritornare al suo
nido, anche quando si spinge molto lontano dal suo ambiente abituale.
Smeraldo: Pidgey ha un senso dell'orientamento molto sviluppato. sempre in grado di ritornare al suo nido,
anche quando si spinge lontano dal suo ambiente abituale.
Diamante/Perla/Platino: docile e preferisce evitare i conflitti. Ma se viene disturbato, contrattacca ferocemente.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu e Pokmon Giallo, Pidgey uno dei Pokmon pi comuni insieme a Rattata. Si trova
quasi ovunque.
In Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo esso presente nei Percorsi 1, 2, 5, 6, 25, 29, 30, 31, 32, 35, 36 e 37
e nel Parco Nazionale.
In Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia possibile catturarlo nei Percorsi 1-3, 5-8, 12-15 e nel Percorso 25. Inoltre
presente in altri luoghi, come ad esempio nel Boscosmeraldo.
Non presente in Pokmon Rubino e Zaffiro e in Pokmon Smeraldo, mentre in Pokmon Diamante e Perla
disponibile lungo il Percorso 229.
possibile vedere Pidgey sia nel videogioco Pokmon Snap, per Nintendo 64, che in Pokmon Channel, per
Nintendo GameCube.
Pidgey 91
Statistiche
Punti Salute: 40 (max 284)
Attacco: 45 (max 207)
Difesa: 40 (max 196)
Attacco Speciale: 35 (max 185)
Difesa Speciale: 35 (max 185)
Velocit: 56 (max 232)
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Turbosabbia Terra 5
Raffica Volante 9
Turbine Normale 17
Tornado Drago 21
Danzadipiume Volante 25
Agilit Psico 29
Trespolo Volante 37
Ventoincoda Volante 41
Speculmossa Volante 45
Eterelama Volante 49
Aerasoio Volante
Sdoppiatore Normale
Resistenza Normale
Ondacalda Fuoco
Mimica Normale
Fangosberla Terra
Funestovento Spettro
Aeroattacco Volante
Sonnolalia Normale
Russare Normale
Sostituto Normale
Bullo Normale
Pidgey 92
Comete Normale
Tornado Drago
Baraonda Normale
MT
Mossa Tipo MT
Tossina Veleno 06
Introforza Normale 10
Giornodisole Fuoco 11
Protezione Normale 17
Frustazione Normale 21
Ritorno Normale 27
Doppioteam Normale 32
Aeroassalto Volante 40
Facciata Normale 42
Forzasegreta Normale 43
Riposo Psico 44
Attrazione Normale 45
Furto Buio 46
Alacciaio Acciaio 47
MN
Mossa Tipo MN
Volo Volante 02
Scacciabruma Volante 05
Mosse uovo
Mossa Tipo
Inseguimento Buio
Finta Buio
Preveggenza Normale
Alacciaio Volante
Aerasoio Volante
Nell'anime
Pidgey appare per la prima volta nel corso dell'episodio L'Inizio di una Grande Avventura (Pokmon, I Choose
You!), in cui Ash Ketchum tenta invano di catturarne un esemplare.
un Pokmon molto comune tra gli allenatori della serie animata ed anche stato usato dal Professor Oak e da
Casey.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Pidgeotto
Pidgeotto
Shiny
Italiano Pidgeotto
Giapponese Pijon
Tedesco Tauboga
Francese Roucoups
Pokdex
Classico 017
Johto 11
Hoenn 219
Caratteristiche
Altezza 110 cm
Peso 30 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Pidgey
Evolve in Pidgeot
Stato Primo Stadio
Pidgeotto 94
Tipi Normale
Volante
Abilit Sguardofermo
Intricopiedi
Pidgeotto (in giapponese Pijon, in tedesco Tauboga, in francese Roucoups) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Normale/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 17.
Evoluzioni
Si evolve da Pidgey a livello 18 ed evolve in Pidgeot a livello 36.
Pokdex
Rosso/Blu: Strenuo difensore del suo ampio territorio, becca ferocemente ogni intruso.
Giallo: Un Pokmon pieno di vitalit che vola instancabile sul suo territorio in cerca di prede ignare.
Oro: Ha una vista eccellente. Per quanto alto stia volando, scorge sempre i movimenti della preda.
Argento: Immobilizza la preda con artigli ben sviluppati, per poi trasportarla al suo nido, a pi di 100 km.
Cristallo: Compie lentamente ampi cerchi nel cielo, per perlustrare l'area alla ricerca di una preda.
RossoFuoco: Grazie ai potenti artigli pu trasportare una preda delle dimensioni di un Exeggcute per oltre 100
km.
VerdeFoglia: Strenuo difensore del suo ampio territorio, becca ferocemente ogni intruso.
Rubino/Zaffiro: Pidgeotto delimita come proprio un territorio immenso, che difende controllandolo
costantemente. Se tale territorio viene invaso, questo Pokmon non ha piet nel punire i nemici con i suoi artigli
affilati.
Smeraldo: Pidgeotto difende e controlla costantemente il proprio immenso territorio. Se viene invaso, punisce
senza piet i nemici con i suoi artigli affilati.
Diamante/Perla: Sorvola il suo ampio territorio a caccia di prede, afferrandole con i suoi artigli affilati.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu Pidgeotto presente, allo stato selvatico, nei Percorsi 14, 15 e 21. In Pokmon Giallo
catturabile nei Percorsi 5, 6, 7, 8, 11, 12, 24 e 25 e all'interno del Boscosmeraldo.
In Pokmon Oro e Argento possibile incontrare il Pokmon nei Percorsi 2, 8, 13, 14, 15, 25, 37 e 43. In Pokmon
Cristallo si aggiungono i Percorsi 5, 11, 38 e 39.
In Pokmon Rosso Fuoco disponibile all'interno del Bosco Baccoso (Terzisola) e a Prato Quintisola oltre che nei
Percorsi 13, 14 e 15. In Verde Foglia, oltre ai luoghi gi elencati, si trova nei Percorsi 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 12 e 25 e nel
Boscosmeraldo.
Pidgeotto 95
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Turbosabbia Terra 5
Raffica Volante 9
Att.rapido Normale 13
Turbine Normale 20
Att.d'ala Volante 27
Danzapiume Volante 34
Agilit Psico 43
Spelculmossa Volante 52
Sdoppiatore Normale
Mimica Normale
Sostituto Normale
Resistenza Normale
Sonnolaia Normale
Russare Normale
Bullo Normale
Comete Normale
Fangosberla Terra
MT
Mossa Tipo MT
Tossina Veleno 06
Introforza Normale 10
Giornodisole Fuoco 11
Protezione Normale 17
Pioggiadanza acqua 18
Frustazione Normale 21
Ritorno Normale 27
Doppioteam Normale 32
Aeroassalto Volante 40
Facciata Normale 42
Pidgeotto 96
Riposo Psico 44
Attrazione Normale 45
Furto Buio 46
Alacciaio Acciaio 47
MN
Mossa Tipo MN
Volo Volante 02
Mosse uovo
Mossa Tipo
Inseguimento Buio
Finta Buio
Preveggenza Normale
Alacciaio Volante
Aerasoio Volante
Statistiche
Punti Salute: 63 (max 330)
Attacco: 60 (max 240)
Difesa: 55 (max 229)
Attacco Speciale: 50 (max 218)
Difesa Speciale: 50 (max 218)
Velocit: 72 (max 265)
Nell'anime
Pidgeotto appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Primo Pokmon Catturato (Ash Catches a Pokmon!) in
cui Ash cattura un esemplare del Pokmon.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Pidgeot 97
Pidgeot
Pidgeot
Shiny
Italiano Pidgeot
Giapponese Pijotto
Tedesco Tauboss
Francese Roucarnage
Pokdex
Classico 018
Johto 12
Hoenn 220
Caratteristiche
Altezza 150 cm
Peso 39,5 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Pidgeotto
Tipi Normale
Volante
Abilit Sguardofermo
Intricopiedi
Pidgeot (in giapponese Pijotto, in tedesco Tauboss, in francese Roucarnage) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Normale/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 18.
Pidgeot 98
Evoluzioni
Si evolve da Pidgey e da Pidgeotto a livello 36.
Pokdex
Rosso/Blu: Quando caccia, vola velocissimo sul pelo dell'acqua e cattura ignare prede come Magikarp.
Giallo: Pu volare ad una velocit di Mach 2 in cerca di prede. I suoi artigli sono armi micidiali.
Oro: I forti muscoli pettorali gli permettono di provocare una tempesta di vento battendo le ali.
Argento: Spiega le belle ali per terrorizzare i nemici. Pu raggiungere la velocit di Mach 2.
Cristallo: Ha una vista formidabile: pu scorgere il salto di un Magikarp volando a mille metri d'altezza.
RossoFuoco: Intimidisce i nemici spiegando le possenti ali. In volo raggiunge la velocit di Mach 2.
VerdeFoglia: Quando caccia, vola velocissimo sul pelo dell'acqua e cattura ignare prede come Magikarp.
Rubino/Zaffiro: Questo Pokmon caratterizzato da uno stupendo piumaggio dai colori vivaci e brillanti. Molti
allenatori sono colpiti dall'evidente bellezza delle piume sulla testa. Per questo spesso scelgono Pidgeot come loro
Pokmon.
Smeraldo: Pidgeot caratterizzato da uno stupendo piumaggio dai colori vivaci e brillanti. Molti allenatori lo
scelgono per la bellezza delle piume sulla testa.
Diamante/Perla: Sbattendo le ali a pi non posso, Pidgeot crea un vento tanto forte da piegare alberi possenti.
Nel videogioco
Pidgeot ottenibile solamente in seguito all'evoluzione di Pidgey o Pidgeotto.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Raffica Volante 5
Att.rapido Normale 9
Turbosabbia Terra 13
Turbine Normale 20
Att.d'ala Volante 27
Danzapiume Volante 34
Trespolo Volante 44
Agilit Psico 48
Ventoincoda Volante 50
Speculmossa Volante 62
Sdoppiatore Normale
Mimica Normale
Sostituto Normale
Resistenza Normale
Sonnolaia Normale
Russare Normale
Bullo Normale
Comete Normale
Fangosberla Terra
MT
Mossa Tipo MT
Tossina Veleno 06
Introforza Normale 10
Giornodisole Fuoco 11
Protezione Normale 17
Pioggiadanza acqua 18
Frustazione Normale 21
Ritorno Normale 27
Doppioteam Normale 32
Aeroassalto Volante 40
Facciata Normale 42
Riposo Psico 44
Attrazione Normale 45
Furto Buio 46
Alacciaio Acciaio 47
MN
Mossa Tipo MN
Volo Volante 02
Mosse uovo
Mossa Tipo
Inseguimento Buio
Finta Buio
Preveggenza Normale
Alacciaio Acciaio
Aerasoio Volante
Statistiche
Punti Salute: 83 (max 370)
Attacco: 80 (max 284)
Difesa: 75 (max 273)
Attacco Speciale: 70 (max 261)
Difesa Speciale: 70 (max 261)
Velocit: 91 (max 309)
Nell'anime
Pidgeot appare per la prima volta nel corso dell'episodio Una Festa Movimentata (Pallet Party Panic) in cui il
Pidgeotto di Ash Ketchum si evolve per sconfiggere uno stormo di Spearow. Al termine dell'episodio Ash libera
il suo Pokmon all'interno del Boscosmeraldo.
Anche il capopalestra Valerio possiede un esemplare di Pidgeot. Il Pokmon inoltre presente nei lungometraggi
Pokmon il film - Mew contro Mewtwo e Pokmon: Lucario e il mistero di Mew.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Rattata 101
Rattata
Rattata
Shiny
Italiano Rattata
Giapponese Koratta
Tedesco Rattfratz
Francese Rattata
Pokdex
Classico 019
Johto 17
Hoenn 221
Caratteristiche
Altezza 30 cm
Peso 3,5 kg
Generazione Prima
Evolve in Raticate
Stato Base
Tipo Normale
Abilit Fugafacile
Dentistretti
Rattata (in giapponese Koratta, in tedesco Rattfratz, in francese Rattata) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 19.
Rattata 102
Evoluzioni
Si evolve in Raticate a livello 20.
Pokdex
Rosso/Blu: Quando attacca morde tutto. Piccolo e veloce si vede comunemente in molti luoghi.
Giallo: Con le sue zanne rode qualsiasi cosa. Vive in colonie numerose con pi di 40 esemplari.
Oro: Mangia qualsiasi cosa. Si sistema ovunque ci sia del cibo, moltiplicandosi ininterrottamente.
Argento: Vive ovunque si trovi del cibo, cercando per tutto il giorno qualsiasi cosa di cui cibarsi.
Cristallo: Molto attivo, in grado di vivere ovunque. Inoltre, si riproduce con estrema rapidit.
RossoFuoco: I denti affilati gli continuano a crescere, costringendolo a limarseli mordicchiando oggetti molto
duri.
VerdeFoglia: Quando attacca morde tutto. Piccolo e veloce si vede comunemente in molti luoghi.
Rubino/Zaffiro: Rattata estremamente cauto. Anche quando dorme tiene sempre le orecchie tese, muovendole
come sonde. Non ha particolari esigenze di habitat: costruisce il proprio nido ovunque.
Smeraldo: Rattata estremamente cauto. Anche nel sonno muove le orecchie come sonde per captare i pericoli.
Costruisce il suo nido ovunque.
Diamante/Perla: Un'incredibile vitalit gli permette di adattarsi a qualsiasi tipo di habitat. estremamente cauto.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu possibile catturare Rattata nei Percorsi 1, 2, 4, 9, 10, 16, 18, 21 e 22. Nella versione Gialla
del gioco anche ottenibile all'interno della Villa Pokmon (Pokmon Mansion) nell'Isola Cannella (Cinnabar
Island) oltre che nei Percorsi 3, 5, 6, 7, 8 e 11. Nei remake Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia presente nei
Percorsi 1, 2, 4, 9, 17, 18 e 22 a cui si aggiunge l'edificio precedentemente citato.
Nei titoli della seconda generazione a Kanto ottenibile nei Percorsi 1, 3, 4, 7, 9, 11, 21 (solo in Pokmon
Cristallo) e 22. Nella regione di Johto disponibile nei Percorsi da 29 a 34, 38, 39 e 46. Inoltre presente nella Torre
di Latta (Tin Tower), nella Torre Bruciata (Burned Tower) e nella Torre Sprout (Sprout Tower) oltre che nei pressi
delle Cascate Tohjo (Tohjo Falls) e della Grotta di Mezzo (Union Cave). Nel terzo titolo comunque assente nei
Percorsi 30 e 31 per comparire nel Percorso 42.
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla si pu trovare lungo i Percorsi 225 e 226.
Mosse
Rattata 103
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Colpocoda Normale
Att.Rapido Normale 7
Iperzanna Normale 13
Focalenergia Normale 20
Inseguimento Buio 27
Superzanna Normale 34
Rimonta Normale 41
Corposcontro Normale
Sdoppiatore Normale
Mimica Normale
Sostituto Normale
Contatore Lotta
Tuononda Elettrico
Ricciolscudo Normale
Resistenza Normale
Sonnolaia Normale
Russare Normale
Bullo Normale
Comete Normale
Fangosberla Terra
Ventogelato Ghiaccio
MT
Mossa Tipo MT
Tossina Veleno 06
Introforza Normale 10
Giornodisole Fuoco 11
Provocazione Buio 12
Geloraggio Ghiaccio 13
Bora Ghiaccio 14
Protezione Normale 17
Rattata 104
Pioggiadanza Acqua 18
Frustrazione Normale 21
Codacciaio Acciaio 23
Fulmine Elettro 24
Tuono Elettro 25
Ritorno Normale 27
Fossa Terra 28
Pallaombra Spettro 30
Doppioteam Normale 32
Ondashock Elettro 34
Facciata Normale 42
Forzasegreta Normale 43
Riposo Psico 44
Attrazione Normale 45
Furto Buio 46
MN
Mossa Tipo MN
Taglio Normale 01
Spaccaroccia Lotta 06
Mosse uovo
Mossa Tipo
Stridio Normale
Ruotafuoco Fuoco
Sfuriate Normale
Morso Buio
Contatore Lotta
Contropiede Lotta
Baraonda Normale
Bullo Normale
Statistiche
Punti Salute: 30 (max 264)
Attacco: 56 (max 232)
Difesa: 35 (max 185)
Attacco Speciale: 25 (max 163)
Difesa Speciale: 35 (max 185)
Velocit: 73 (max 265)
Nell'anime
Rattata appare per la prima volta nel corso dell'episodio L'Inizio di una Grande Avventura (Pokmon, I Choose
You!).
Nella serie animata molti allenatori possiedono un esemplare del Pokmon, compreso Casey.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Raticate
Raticate
Shiny
Italiano Raticate
Giapponese Ratta
Tedesco Rattikarl
Francese Rattatac
Pokdex
Classico 020
Johto 18
Hoenn 222
Caratteristiche
Raticate 106
Altezza 70 cm
Peso 18,5 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Rattata
Tipo Normale
Abilit Fugafacile
Dentistretti
Raticate (in giapponese Ratta, in tedesco Rattikarl, in francese Rattatac) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 20.
Evoluzioni
Si evolve da Rattata a livello 20.
Pokdex
Rosso/Blu: Usa i baffi per mantenersi in equilibrio. Sembra diventare pi lento se gli vengono tagliati.
Giallo: Dispone di zampe posteriori palmate cosicch pu nuotare nei fiumi in cerca di prede.
Oro: Rosicchia ovunque con i denti robusti. Pu anche abbattere edifici di cemento rosicchiandoli.
Argento: Con i baffi si tiene in equilibrio. La continua crescita dei denti lo forza a rosicchiare sempre.
Cristallo: Attraversa i fiumi con le zampe posteriori palmate. Perlustra vaste aree cercando cibo.
RossoFuoco: Le zampe posteriori, a tre dita, sono palmate. Ci gli permette di attraversare i fiumi a nuoto.
VerdeFoglia: Usa i baffi per mantenersi in equilibrio. Sembra diventare pi lento se gli vengono tagliati.
Rubino/Zaffiro: Le potenti zanne di Raticate crescono in continuazione. Per ridurne la crescita rode rocce e
tronchi. Spesso si vedono le impronte delle sue zanne anche sui muri delle case.
Smeraldo: Le potenti zanne di Raticate crescono di continuo. Per ridurne la crescita, rode rocce e tronchi. Le sue
impronte si vedono spesso anche sui muri delle case.
Diamante/Perla/Platino: Si affila le zanne in perenne crescita rosicchiando cose dure. Riesce a frantumare persino
i muri.
Raticate 107
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rosso e Blu Raticate ottenibile lungo i Percorsi 16, 17 e 18 e 21. Nella versione Gialla
inoltre presente nei Percorsi 9, 10, 11 e all'interno della Villa Pokmon (Pokmon Mansion), ma assente lungo il
Percorso 17. Nei remake Rosso Fuoco e Verde Foglia il Pokmon catturabile nei primi tre Percorsi di R/B e nella
Villa Pokmon.
In Pokmon Oro e Argento disponibile nei Percorsi 7, 9, 10, 26 e 27, 38 e 39 oltre che all'interno della Torre
Bruciata (Burned Tower) e della Grotta di Mezzo (Union Cave). In Cristallo inoltre catturabile lungo i Percorsi 1,
3, 4, 6, 11, 21, 42 e 43 e nei pressi del Monte Scodella (Mt. Mortar) e delle Cascate Tohjo (Tohjo Falls).
Nelle versioni Diamante, Perla e Platino il Pokmon ottenibile nei Percorsi 225 e 226.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Colpocoda Normale
Att.Rapido Normale 7
Iperzanna Normale 13
Focalenergia Normale 20
Inseguimento Buio 30
Superzanna Normale 40
Rimonta Normale 50
Corposcontro Normale
Sdoppiatore Normale
Mimica Normale
Sostituto Normale
Contatore Lotta
Tuononda Elettrico
Ricciolscudo Normale
Resistenza Normale
Sonnolaia Normale
Russare Normale
Bullo Normale
Comete Normale
Fangosberla Terra
Ventogelato Ghiaccio
MT
Mossa Tipo MT
Boato Normale 05
Tossina Veleno 06
Introforza Normale 10
Giornodisole Fuoco 11
Provocazione Buio 12
Geloraggio Ghiaccio 13
Bora Ghiaccio 14
Iperraggio Normale 15
Protezione Normale 17
Pioggiadanza Acqua 18
Frustrazione Normale 21
Codacciaio Acciaio 23
Fulmine Elettro 24
Tuono Elettro 25
Ritorno Normale 27
Fossa Terra 28
Pallaombra Spetro 30
Doppioteam Normale 32
Ondashock Elettro 34
Facciata Normale 42
Forzasegreta Normale 43
Riposo Psico 44
Attrazione Normale 45
Furto Buio 46
MN
Mossa Tipo MN
Taglio Normale 01
Forza Normale 05
Spaccaroccia Lotta 06
Mosse uovo
Mossa Tipo
Stridio Normale
Ruotafuoco Fuoco
Sfuriate Normale
Morso Buio
Contatore Lotta
Contropiede Lotta
Baraonda Normale
Bullo Normale
Statistiche
Punti Salute: 55 (max 314)
Attacco: 81 (max 287)
Difesa: 60 (max 240)
Attacco Speciale: 50 (max 218)
Difesa Speciale: 70 (max 261)
Velocit: 97 (max 322)
Nell'anime
Raticate appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un'Insolita Crociera (Battle Aboard the St. Anne) in cui
Ash Ketchum scambia il suo Butterfree per un esemplare del Pokmon. Successivamente annulla lo scambio e
ritorna in possesso del suo Pokmon.
Cassidy del Team Rocket possiede un esemplare di Raticate. In Piccole Gelosie (Chikorita's Big Upset) un allenatore
sfida il Chikorita di Ash con il suo Raticate.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Spearow 110
Spearow
Spearow
Shiny
Italiano Spearow
Giapponese Onisuzume
Tedesco Habitak
Francese Piafabec
Pokdex
Classico 021
Johto 13
Hoenn 223
Caratteristiche
Altezza 30 cm
Peso 2 kg
Generazione Prima
Evolve in Fearow
Stato Base
Tipi Normale
Volante
Abilit Sguardofermo
Spearow (in giapponese Onisuzume, in tedesco Habitak, in francese Piafabec) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Normale/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 21.
Spearow 111
Evoluzioni
Si evolve in Fearow a livello 20.
Pokdex
Rosso/Blu: Mangia insetti nell'erba alta. Per rimanere in aria sbatte le ali corte molto velocemente.
Giallo: Non raggiunge alte quote, ma riesce comunque a volare molto velocemente per proteggere il suo territorio.
Oro: Battendo le corte ali scova insetti nell'erba alta. Poi li raccoglie con il suo tozzo becco.
Argento: Molto geloso del suo territorio, svolazza in giro con grande rapidit battendo le ali continuamente.
Cristallo: Per difendere il territorio, vola intorno in continuazione e lancia forti gridi.
RossoFuoco: Saltella in continuazione. fragile, ma comunque piuttosto insidioso, anche grazie all'uso di
Speculmossa.
VerdeFoglia: Mangia insetti nell'erba alta. Per restare in aria deve sbattere le corte ali molto velocemente.
Rubino/Zaffiro: Spearow emette un grido molto acuto, percepibile anche ad 1 km di distanza. Quando questo
grido riecheggia nei dintorni, questo Pokmon intende avvertire i suoi simili di un pericolo imminente.
Smeraldo: Spearow emette un grido molto acuto, percepibile anche ad 1 km di distanza. Con questo grido
riecheggiante avverte i suoi simili di un pericolo imminente.
Diamante/Perla: Sbatte con foga le sue alette per sollevarsi in volo. Cerca le prede beccando nell'erba.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu e Pokmon Giallo possibile catturare Spearow nei Percorsi 3, 4, 9, 10, 11, 16, 17, 18, 22 e
23. Nei remake Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia inoltre presente nel Monte Brace (Mt. Ember).
Nelle versioni Oro, Argento e Cristallo oltre ai Percorsi precedenti si aggiungono il 7, il 42 e il 46, tuttavia scompare
dai Percorsi dall'11 al 18.
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla si pu trovare lungo i Percorsi 225 e 226.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Beccata Volante
Ruggito Normale
Fulmisguardo Normale 7
Furia Normale 13
Inseguimento Buio 19
Aerassalto Volante 25
Speculmossa Volante 31
Perforbecco Volante 37
Spearow 112
Agilit Psico 43
Sdoppiatore Normale
Mimica Normale
Sostituto Normale
Resistenza Normale
Sonnolalia Normale
Russare Normale
Bullo Normale
Comete Normale
Fangosberla Terra
MT
Mossa Tipo MT
Tossina Veleno 06
Introforza Normale 10
Giornodisole Fuoco 11
Protezione Normale 17
Pioggiadanza Acqua 18
Frustazione Normale 21
Ritorno Normale 27
Doppioteam Normale 32
Aerassalto Volante 40
Facciata Normale 42
Forzasegreta Normale 43
Riposo Psico 44
Attrazione Normale 45
Furto Buio 46
Alacciaio Acciaio 47
MN
Mossa Tipo MN
Volo Volante 02
Mosse uovo
Mossa Tipo
Finta Buio
Falsofinale Normale
Visotruce Normale
Attacco Normale
rapido
Tripletta Normale
Sgomento Spettro
Aereoattacco Volante
Statistiche
Punti Salute: 40 (max 284)
Attacco: 60 (max 240)
Difesa: 30 (max 174)
Attacco Speciale: 31 (max 176)
Difesa Speciale: 31 (max 176)
Velocit: 70 (max 261)
Nell'anime
Spearow appare per la prima volta nel corso dell'episodio L'Inizio di una Grande Avventura (Pokmon, I Choose
You!) in cui Ash Ketchum tenta di catturarne un esemplare lanciandogli addosso una pietra. Il Pokmon ingaggia un
combattimento con il Pikachu di Ash e quando lo starter lo colpisce con un attacco Elettro, il Pokmon selvatico
fa attaccare Ash e il suo Pikachu da uno stormo di Spearow.
Il ragazzo incontrer di nuovo lo Spearow del primo episodio, evolutosi nel frattempo in Fearow, e lo stormo che
l'ha attaccato in Una Festa Movimentata (Pallet Party Panic) e si difender dagli attacchi dei Pokmon utilizzando
Pidgeot.
Anche Charmander viene attaccato da uno stormo di Spearow nell'episodio Un Nuovo Pokmon (Charmander the
Stray Pokmon).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Fearow 114
Fearow
Fearow
Shiny
Italiano Fearow
Giapponese Onidoriru
Tedesco Ibitak
Francese Rapasdepic
Pokdex
Classico 022
Johto 14
Hoenn 224
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 38 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Spearow
Tipi Normale
Volante
Abilit Sguardofermo
Fearow (in giapponese Onidoriru, in tedesco Ibitak, in francese Rapasdepic) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Normale/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 22.
Fearow 115
Evoluzioni
Si evolve da Spearow a livello 20.
Pokdex
Rosso/Blu: Con le sue enormi e magnifiche ali, pu mantenersi in aria senza mai dover atterrare per riposarsi.
Giallo: Questo Pokmon molto antico vola lontano e in alto immediatamente al minimo accenno di pericolo.
Oro: Si libra improvvisamente alto nel cielo, poi si lancia in picchiata e colpisce spietatamente la preda.
Argento: Usa con astuzia il suo becco lungo e sottile per catturare e mangiare piccoli insetti nel terreno.
Cristallo: Attacca usando il lungo becco. Ha un raggio d'azione davvero ampio, pertanto occorre fare attenzione.
RossoFuoco: Grazie alle magnifiche ali, pu librarsi nel cielo restando in volo anche per un'intera giornata.
VerdeFoglia: Con le sue enormi e magnifiche ali, in grado di volare senza mai atterrare per riposarsi.
Rubino/Zaffiro: Fearow caratterizzato da un collo e un becco molto lunghi, dalla forma ottimale per la cattura
della preda a terra o in acqua. Muove agilmente il becco lungo e affusolato per stanare la preda.
Smeraldo: Il lungo collo e il becco di Fearow hanno una forma ottimale per catturare la preda a terra o in acqua.
Muove agilmente il becco lungo e affusolato per stanarla.
Diamante/Perla: Le sue ampie ali robuste gli permettono di volare tutto il giorno. Combatte usando il becco
aguzzo.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rosso e Blu e Pokmon Giallo Fearow presente lungo i Percorsi 17, 18 e 23. Nei remake
Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia ottenibile negli stessi luoghi oltre che in diverse localit del Settipelago.
Nelle versioni Oro, Argento e Cristallo il Pokmon disponibile nei Percorsi 9, 10, 16, 17, 18 e 22. Nel terzo titolo
della seconda generazione inoltre ottenibile lungo il Percorso 42.
In Pokmon Diamante e Perla catturabile lungo i Percorsi 225, 226, 227 e sul Monte Ostile (Stark Mountain).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Beccata Volante
Ruggito Normale
Fulmisguardo Normale
Furia Normale
Fulmisguardo Normale 7
Furia Normale 13
Inseguimento Buio 26
Speculmossa Volante 32
Fearow 116
Perforbecco Volante 40
Agilit Psico 47
Sdoppiatore Normale
Mimica Normale
Sostituto Normale
Resistenza Normale
Sonnolalia Normale
Russare Normale
Bullo Normale
Comete Normale
Fangosberla Terra
MT
Mossa Tipo MT
Tossina Veleno 06
Introforza Normale 10
Giornodisole Fuoco 11
Iperraggio Normale 15
Protezione Normale 17
Pioggiadanza Acqua 18
Frustazione Normale 21
Ritorno Normale 27
Doppioteam Normale 32
Aerassalto Volante 40
Facciata Normale 42
Forzasegreta Normale 43
Riposo Psico 44
Attrazione Normale 45
Furto Buio 46
Alacciaio Acciaio 47
MN
Mossa Tipo MN
Volo Volante 02
Mosse uovo
Mossa Tipo
Finta Buio
Falsofinale Normale
Visotruce Normale
Attacco Normale
rapido
Tripletta Normale
Sgomento Spettro
Aereoattacco Volante
Statistiche
Punti Salute: 65 (max 334)
Attacco: 90 (max 306)
Difesa: 65 (max 251)
Attacco Speciale: 61 (max 243)
Difesa Speciale: 61 (max 243)
Velocit: 100 (max 328)
Nell'anime
Fearow appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un'Amica Magnetica (Sparks Fly for Magnemite) ed
presente nel lungometraggio Pokmon il film - Mew contro Mewtwo.
In Una Festa Movimentata (Pallet Party Panic) Ash Ketchum incontra l'evoluzione dello Spearow che ha tentato di
catturare nel primo episodio.
Nella serie animata alcuni allenatori, compreso Gary Oak, possiedono un esemplare di Fearow.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Ekans 118
Ekans
Ekans
Shiny
Italiano Ekans
Giapponese bo
Tedesco Rettan
Francese Abo
Pokdex
Classico 023
Johto 50
Hoenn 225
Caratteristiche
Altezza 200 cm
Peso 6,9 kg
Generazione Prima
Evolve in Arbok
Stato Base
Tipo Veleno
Abilit Intimidazione
Muta
Ekans (in giapponese bo, in tedesco Rettan, in francese Abo) un Pokmon della Prima generazione
di tipo Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 23.
Ekans 119
Evoluzioni
Si evolve in Arbok a livello 22.
Pokdex
Rosso/Blu: Si muove in modo silenzioso e furtivo. Mangia uova di uccelli tipo Pidgey e Spearow.
Giallo: Con il tempo si fa sempre pi lungo. La notte avvolge il suo corpo attorno a qualche ramo per dormire.
Oro: Pu facilmente spostare la mandibola per ingoiare grosse prede. Per il peso, si muove con difficolt.
Argento: Si nasconde sempre nell'erba. Appena nato non ha veleno, quindi la sua puntura dolorosa ma non
velenosa.
Cristallo: Facendo vibrare la punta della lingua avverte l'odore della preda, che poi cattura per divorarla intera.
RossoFuoco: Molto comune, soprattutto nelle praterie. I movimenti repentini della lingua gli servono a rilevare
eventuali pericoli.
VerdeFoglia: Si muove in modo silenzioso e furtivo. Si nutre di uova di uccelli come Pidgey e Spearow, che
ingoia intere.
Rubino/Zaffiro: Ekans si attorciglia a spirale per riposarsi. In questa posizione riesce a reagire alle insidie
provenienti da ogni parte grazie alla testa sollevata e allo sguardo fulminante.
Smeraldo: Ekans si attorciglia a spirale per riposarsi. Riesce a reagire alle insidie provenienti da ogni parte grazie
alla testa sollevata.
Diamante/Perla: Striscia nell'erba senza fare il minimo rumore e colpisce alle spalle le prede ignare del pericolo.
Nel videogioco
Nel videogioco Pokmon Rosso Ekans ottenibile lungo i Percorsi 4, 11, 23. Nel remake Rosso Fuoco inoltre
disponibile nei pressi dei Percorsi che vanno da 8 a 10 oltre che nei Percorsi 22 e 23.
Nelle versioni Argento e Cristallo il Pokmon catturabile nei Percorsi 3, 4, 32 e 33. Nel secondo dei due titoli
presente anche nel Percorso 42. Nell'altro titolo della terza generazione, Pokmon Oro, il giocatore potr aggiungerlo
nella sua squadra presso il Casin di Fiordoropoli (Goldenrod City) in cambio di 700 gettoni.
In Pokmon Diamante e Perla Ekans comparir nel Percorso 212 solamente se verr inserita la cartuccia di un Rosso
Fuoco nell'apposito slot del Nintendo DS.
Il Pokmon appare anche in Pokmon Mystery Dungeon come membro del Team Blue (Team Meanies) composto
da Gengar, Ekans e Medicham.
Mosse
Ekans 120
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Avvolgibotta Normale
Fulmisguardo Normale
Velenospina Veleno 8
Morso Buio 13
Bagliore Normale 20
Stridio Normale 25
Acido Veleno 32
Accumulo Normale 37
Introenergia Normale 37
Sfoghenergia Normale 37
Nube Ghiaccio 44
Corposcontro Normale
Contatore Lotta
Mimica Normale
Sostituto Normale
Frana Roccia
Resistenza Normale
Sonnolaia Normale
Russare Normale
Bullo Normale
MT
Mossa Tipo MT
MN
Mossa Tipo MN
Mosse uovo
Mossa Tipo
Inseguimento Buio
Schianto Normale
Dispetto Spettro
Picchiaduro Buio
Velenodenti Veleno
Statistiche
Punti Salute: 35 (max 274)
Attacco: 60 (max 240)
Difesa: 44 (max 205)
Attacco Speciale: 40 (max 196)
Difesa Speciale: 54 (max 227)
Velocit: 55 (max 229)
Ekans 122
Nell'anime
Ekans appare per la prima volta nel corso dell'episodio Emergenza! (Pokmon Emergency!). Il Pokmon appartiene a
Jessie del Team Rocket e si evolver in Arbok in La Diga (Dig Those Diglett).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Arbok
Arbok
Shiny
Italiano Arbok
Giapponese bokku
Tedesco Arbok
Francese Arbok
Pokdex
Classico 024
Johto 51
Hoenn 226
Caratteristiche
Altezza 3,5 cm
Peso 65 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Ekans
Tipo Veleno
Abilit Intimidazione
Arbok 123
Muta
Arbok (in giapponese bokku, in tedesco e francese Arbok) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 24.
Evoluzioni
Si evolve da Ekans a livello 22.
Pokdex
Rosso/Blu: Si dice che i feroci disegni di avvertimento sulla sua pancia varino da zona a zona.
Giallo: I feroci disegni sulla sua pancia sono oggetto di attenti studi. Ne sono stati scoperti 6 tipi.
Oro: Terrorizza la preda con il viso disegnato sulla pancia, poi blocca e avvelena la vittima atterrita.
Argento: Molto vendicativo, se individua una preda non si d pace finch non la raggiunge, non importa quando.
Cristallo: Per terrorizzare la preda dilata il petto ed emette un terribile verso liberando aria dalla bocca.
RossoFuoco: Il disegno sulla pancia rappresenta una faccia spaventosa, capace di far fuggire i nemici pi pavidi.
VerdeFoglia: Si dice che i feroci disegni sulla pancia varino da zona a zona.
Rubino/Zaffiro: Questo Pokmon cos forte da riuscire a stritolare qualsiasi cosa col corpo, persino un bidone in
acciaio. Se Arbok si avvinghia ad un nemico impossibile sfuggire a questa morsa fatale.
Smeraldo: Arbok riesce a stritolare qualsiasi cosa col corpo, persino un bidone in acciaio. Se si avvinghia ad un
nemico impossibile sfuggire alla sua morsa fatale.
Diamante/Perla: Prima paralizza i nemici con il terrificante disegno che ha sul ventre, poi gli si avvinghia intorno.
Nel videogioco
Nel videogioco Pokmon Rosso Arbok ottenibile lungo il Percorso 23 e nella Grotta Ignota (Cerulean Cave) nei
pressi di Celestopoli (Cerulean City). Nel suo remake Rosso Fuoco disponibile nella prima localit e lungo la Via
Vittoria (Victory Road).
Nelle versioni Argento e Cristallo il Pokmon catturabile nei Percorsi 3, 4, 22 e 28. Nel secondo titolo presente
anche lungo il Percorso 42 e all'interno del Monte Argento (Mt. Silver).
In Pokmon Diamante e Perla Arbok comparir all'interno della Zona Safari solamente se verr inserita la cartuccia
di un Rosso Fuoco nell'apposito slot del Nintendo DS.
Mosse
Arbok 124
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Avvolgibotta Normale
Fulmisguardo Normale
Velenospina Veleno
Morso Buio
Velenospina Veleno 8
Morso Buio 13
Bagliore Normale 20
Stridio Normale 28
Acido Veleno 38
Accumulo Normale 46
Introenergia Normale 46
Sfoghenergia Normale 46
Nube Ghiaccio 56
Corposcontro Normale
Contatore Lotta
Mimica Normale
Sostituto Normale
Frana Roccia
Resistenza Normale
Sonnolaia Normale
Russare Normale
Bullo Normale
MT
Mossa Tipo MT
MN
Mossa Tipo MN
Mosse uovo
Mossa Tipo
Inseguimento Buio
Schianto Normale
Dispetto Spettro
Picchiaduro Buio
Velenodenti Veleno
Statistiche
Punti Salute: 60 (max 324)
Attacco: 85 (max 295)
Difesa: 69 (max 259)
Attacco Speciale: 65 (max 251)
Difesa Speciale: 79 (max 282)
Velocit: 80 (max 284)
Arbok 126
Nell'anime
Arbok appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Diga (Dig Those Diglett) in cui l'Ekans di Jessie si
evolve. L'allenatrice liberer il Pokmon in Il Bracconiere (A Poached Ego!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Pikachu
Pikachu
Shiny
Italiano Pikachu
Giapponese Pikach
Tedesco Pikachu
Francese Pikachu
Pokdex
Classico 025
Johto 22
Hoenn 156
Sinnoh 104
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 6 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Pichu
Evolve in Raichu
Stato Base
Tipo Elettro
Abilit Statico
Pikachu (in giapponese Pikach, in tedesco e francese Pikachu) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Elettro. Il suo numero identificativo Pokdex 25.
Evoluzioni
Si evolve da Pichu quando la sua felicit pari o superiore ai 220 punti ed evolve in Raichu usando la Pietratuono.
Pokdex
Rosso/Blu: Quando vari Pokmon di questo tipo si radunano, la loro energia pu causare forti tempeste.
Giallo: Con la coda ritta sonda i dintorni. Se gliela si tira si innervosisce, si gira e cerca di mordere.
Oro: Questo Pokmon cuoce le bacche dure con elettricit, per renderle tenere prima di mangiarle.
Argento: Solleva la coda per analizzare l'ambiente. La coda talvolta colpita da un lampo in questa posizione.
Cristallo: Quando s'arrabbia, libera subito l'energia accumulata nelle tasche delle guance.
RossoFuoco: Se spaventato, perde scariche elettriche dalle due sacche che ha sulle guance.
VerdeFoglia: Quando vari Pokmon di questa specie si radunano, la loro energia pu causare forti tempeste.
Rubino: Quando Pikachu incontra qualcosa che non conosce, lo colpisce con una scarica elettrica. Quando si vede
una bacca annerita, evidente che questo Pokmon ha emesso una scossa troppo forte.
Zaffiro: Pikachu immagazzina l'elettricit nelle guance. Pare che queste si ricarichino durante la notte quando
dorme. Talvolta emette delle scariche elettriche al risveglio mentre ancora assonnato.
Smeraldo: Se Pikachu rilascia tutta in un colpo l'elettricit che ha immagazzinato nelle sacche sulle guance, si
sprigionano delle vere e proprie saette.
Diamante: Vive nelle foreste insieme agli altri. Immagazzina elettricit nelle sacche sulle guance.
Perla: Se l'elettricit contenuta nelle sacche sulle sue guance scoppietta, significa che diffidente.
Platino: Di tanto in tanto ricarica gli altri Pikachu indeboliti usando una scarica elettrica.
Nel videogioco
Il Pokmon presente in Pokmon Rosso e Blu e in Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia all'interno del
Boscosmeraldo o nella Centrale elettrica. In Pokmon Giallo Pikachu lo starter del protagonista.
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento il Pokmon disponibile lungo il Percorso 2. In Pokmon Cristallo anche
ottenibile in cambio di 2222 gettoni nel Casin di Azzurropoli.
In Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo Pikachu presente esclusivamente nella Zona Safari. A partire
dalla versione Smeraldo, se allevato con lo strumento Elettropalla (Light Ball), possibile ottenere un Pichu dotato
della mossa Locomovolt (Volt Tackle).
In Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino Pikachu disponibile solamente nel Giardino Trofeo (Trophy
Garden) situato nel Percorso 212. A partire i titoli di questa generazione, la versione femminile di Pikachu si
differenzia da quella maschile per la forma della coda che assomiglia ad un cuore.
Inoltre Pikachu uno dei sedici Pokmon starter in Pokmon Mystery Dungeon e il protagonista di Pokmon Dash!
e di Hey You, Pikachu!.
Infine il Pokmon un personaggio giocabile in tutti i videogiochi della serie Super Smash Bros.. presente sia
nell'omonimo titolo per Nintendo 64, sia in Super Smash Bros. Melee per Nintendo GameCube che in Super Smash
Bros. Brawl per Nintendo Wii.
Pikachu 128
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Tuonoshock Elettro
Ruggito Normale
Colpocoda Normale 5
Tuononda Elettro 10
Doppioteam Normale 18
Schianto Normale 21
Fulmine Elettro 26
Fintoattacco Normale 29
Agilit Psico 34
Scarica Elettro 37
Schermoluce Psico 42
Tuono Elettro 45
Corposcontro Normale
Sdoppiatore Normale
Megapugno Normale
Megacalcio Normale
Mimica Normale
Sostituto Normale
Contatore Lotta
Mov.Sismico Lotta
Tuononda Elettro
Ricciolscudo Normale
Dinamipugno Lotta
Resistenza Normale
Sonolaia Normale
Russare Normale
Bullo Normale
Comete Normale
Rotolamento Roccia
Fangosberla Terra
Tuonopugno Elettro
Pikachu 129
MT
Mossa Tipo MT
Centripugno Lotta 01
Tossina Veleno 06
Introforza Normale 10
Schermoluce Psico 16
Protezione Normale 17
Pioggiadanza Acqua 18
Frustrazione Normale 21
Codacciaio Acciaio 23
Fulmine Elettro 24
Tuono Elettro 25
Ritorno Normale 27
Fossa Terra 28
Breccia Lotta 31
Doppioteam Normale 32
Ondashock Elettro 34
Facciata Normale 42
Forzasegreta Normale 43
Riposo Normale 44
Attrazione Normale 45
MN
Mossa Tipo MN
Forza Normale 04
Flash Normale 05
Spaccaroccia Lotta 06
Mosse uovo
Mossa Tipo
Contropiede Lotta
Pazienza Normale
Regalino Normale
Ripeti Normale
Doppiasberla Normale
Desiderio Normale
Sottocarica Elettro
Locomovolt Elettro
Statistiche
Punti Salute: 35 (max 274)
Attacco: 55 (max 229)
Difesa: 30 (max 174)
Attacco Speciale: 50 (max 218)
Difesa Speciale: 40 (max 196)
Velocit: 90 (max 306)
Nell'anime
Pikachu appare per la prima volta nel corso dell'episodio L'Inizio di una Grande Avventura (Pokmon, I Choose
You!). Poich Pikachu lo starter dell'allenatore Ash Ketchum compare in ogni episodio della serie animata e in tutti
i lungometraggi.
Questo Pokmon rifiuta di entrare nella sua Pok Ball e nell'episodio Un Incontro da Elettroshock (Electric Shock
Showdown) decide di non evolversi in Raichu. Ash ha la possibilit di liberarlo in Addio Pikachu! (Pikachu's
Good-Bye) ma il Pokmon Elettro torna dal suo allenatore.
La voce del Pikachu di Ash, in tutte le lingue, quella della doppiatrice Ikue tani.
Anche l'allenatore Richie possiede un Pikachu, soprannominato Sparky, riconoscibile dal caratteristico ciuffo sulla
fronte.
Nell'episodio La Maga (Hocus Pokmon) lo stesso Ash verr trasformato in un Pikachu. Riacquister sembianze
umane nell'episodio successivo.
Popolarit
Pikachu si guadagnato la fama di Pokmon pi popolare della serie e viene spesso considerato il simbolo dei
Pokmon, analogamente a quanto si potrebbe dire di Topolino per la Banda Disney o di Mario per la Nintendo.
Questa fama deriva dal fatto che diventato la "spalla" di Ash Ketchum, personaggio principale dell'anime, e,
successivamente, protagonista del videogioco Pokmon Giallo (il cui nome completo in inglese Pokmon Yellow:
Special Pikachu Edition), pubblicato dopo il successo della serie animata.
Il personaggio di Pikachu spesso parodiato, come avviene nel cartone animato Drawn Together in cui Ling-Ling
rappresenta lo stereotipo dei giapponesi e ha le sembianze del Pokmon.
Pikachu 131
Nel 2008 in Giappone stata scoperta una proteina retinale extracellulare che stata battezzata Pikachurina.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Raichu
Raichu
Shiny
Italiano Raichu
Giapponese Raich
Tedesco Raichu
Francese Raichu
Pokdex
Classico 026
Johto 23
Hoenn 157
Sinnoh 105
Caratteristiche
Altezza 80 cm
Peso 30 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Pikachu
Tipo Elettro
Raichu (in giapponese Raich, in tedesco e francese Raichu) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Elettro. Il suo numero identificativo Pokdex 26.
Raichu 132
Evoluzioni
Si evolve da Pikachu, evoluto da Pichu quando la sua felicit pari o superiore ai 220 punti, usando la
Pietratuono.
Pokdex
Rosso/Blu: La sua lunga coda serve da messa a terra per proteggerlo dalla sua stessa alta tensione.
Giallo: Quando si accumula elettricit nel suo corpo, si fa irascibile. Al buio brilla di luce propria.
Oro: Se l'elettricit aumenta, i muscoli sono sollecitati e diventa pi aggressivo del solito.
Argento: Se le tasche elettriche sulle sue guance si caricano completamente, gli si rizzano le orecchie.
Cristallo: Quando le tasche elettriche sono scariche, rizza la coda raccogliendo elettricit dall'atmosfera.
RossoFuoco: Le sue scariche elettriche, che raggiungono i 100.000 volt, potrebbero far svenire persino un
elefante indiano.
VerdeFoglia: La sua lunga coda serve da messa a terra per proteggerlo dalla sua stessa alta tensione.
Rubino: Se l'elettricit accumulata nelle guance diventa eccessiva, Raichu la scarica piantando la coda nel terreno.
Vicino al suo nido sono presenti spesso chiazze di erba arsa.
Zaffiro: di Raichu emana una debole carica elettrica da tutto il corpo rilucendo cos nell'oscurit. Scarica
l'elettricit piantando la coda nel terreno.
Smeraldo: Se immagazzina troppa elettricit, Raichu diventa molto aggressivo. Per evitare che ci accada, di
tanto in tanto rilascia l'energia in eccesso per calmarsi.
Diamante: Diventa aggressivo se accumula in s troppa carica elettrica. Scarica l'elettricit dalla coda.
Perla: Pu rilasciare scariche elettriche a 100.000 volt con cui neutralizza nemici molto pi grandi di lui.
Platino: La sua coda scarica elettricit a terra, proteggendolo dalle scosse elettriche.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu possibile catturare Raichu nella Grotta Ignota (Cerulean Cave). In Blu anche disponibile
nella Centrale elettrica. Negli altri titoli necessario far evolvere Pikachu, ad eccezione di Pokmon Giallo in cui
impossibile far evolvere lo starter.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Tuonoshock Elettro
Colpocoda Normale
Fulmine Elettro
Corposcontro Normale
Sdoppiatore Normale
Megapugno Lotta
Megacalcio Lotta
Mimica Normale
Sostituto Normale
Contatore Lotta
Mov.Sismico Lotta
Tuononda Elettro
Ricciolscudo Normale
Dinamipugno Lotta
Resistenza Normale
Sonnolalia Normale
Russare Normale
Bullo Normale
Comete Normale
Rotolamento Roccia
Fangosberla Terra
Tuonopugno Elettro
MT
Mossa Tipo MT
Centripugno Lotta 01
Tossina Veleno 06
Introforza Normale 10
Schermoluce Psico 16
Protezione Normale 17
Pioggiadanza Acqua 18
Frustrazione Normale 21
Codacciaio Acciaio 23
Fulmine Elettro 24
Tuono Elettro 25
Ritorno Normale 27
Fossa Terra 28
Breccia Lotta 31
Doppioteam Normale 32
Raichu 134
Ondashock Elettro 34
Facciata Normale 42
Forzasegreta Normale 43
Riposo Normale 44
Attrazione Normale 45
MN
Mossa Tipo MN
Forza Normale 04
Flash Normale 05
Spaccaroccia Lotta 06
Mosse uovo
Mossa Tipo
Contropiede Lotta
Pazienza Normale
Regalino Normale
Ripeti Normale
Doppiasberla Normale
Desiderio Normale
Sottocarica Elettro
Locomovolt Elettro
Statistiche
Punti Salute: 60 (max 324)
Attacco: 90 (max 306)
Difesa: 55 (max 229)
Attacco Speciale: 90 (max 306)
Difesa Speciale: 80 (max 284)
Velocit: 100 (max 328)
Raichu 135
Nell'anime
Raichu appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un Incontro da Elettroshock (Electric Shock Showdown) in
cui viene usato dal capopalestra Lt. Surge contro il Pikachu di Ash Ketchum. Nonostante venga sconfitto durante il
primo incontro, il Pokmon di Ash decide di non evolversi. Il giorno dopo Pikachu sconfigger Raichu sfruttando la
sua Velocit e le mosse Agilit e Attacco Rapido.
In Pikachu contro Raichu! (Pika and Goliath!) si ripete lo scontro tra lo starter di Ash e la sua evoluzione. Anche
questa volta Pikachu rifiuta la Pietratuono.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Sandshrew
Sandshrew
Shiny
Italiano Sandshrew
Giapponese Sando
Tedesco Sandan
Francese Sabelette
Pokdex
Classico 027
Johto 48
Hoenn 112
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 12 kg
Generazione Prima
Evolve in Sandslash
Stato Base
Tipo Terra
Abilit Sabbiavelo
Sandshrew 136
Sandshrew (in giapponese Sando, in tedesco Sandan, in francese Sabelette) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Terra. Il suo numero identificativo Pokdex 27.
Evoluzioni
Si evolve in Sandslash a livello 22.
Pokdex
Rosso/Blu: Si nasconde sotto terra in zone aride lontano dall'acqua. Risale solo per cercare cibo.
Giallo: Il suo corpo molto asciutto, ma si dice che quando si fa freddo si ricopra di fine rugiada.
Oro: Se cade da una grande altezza, questo Pokmon pu salvarsi appallottolandosi e rimbalzando.
Argento: Odiando l'acqua, vive in profonde tane in zone aride. capace di appallottolarsi in un istante.
Cristallo: Preferisce le aree aride e sabbiose, per proteggersi con la sabbia quando avverte una minaccia.
RossoFuoco: Vive sottoterra, scavando buche. Se minacciato, si protegge raggomitolandosi.
VerdeFoglia: Si nasconde sotto terra in zone aride lontano dall'acqua. Risale solo per cercare cibo.
Rubino: Il corpo di Sandshrew ha una conformazione che gli consente di assorbire l'acqua senza perdite e di
sopravvivere nell'aridit del deserto. Questo Pokmon si avvolge su se stesso per proteggersi dai nemici.
Zaffiro: Sandshrew ha una corazza estremamente secca e dura. Pu chiudersi a sfera e rotolare per difendersi
dagli attacchi. Quando cala la notte, si nasconde nella sabbia del deserto per dormire.
Smeraldo: Sandshrew si chiude a sfera e in tal modo si difende con facilit dagli attacchi. Poich vive nel deserto,
questo Pokmon ha sviluppato una corazza resistente.
Diamante/Perla/Platino: Vive in zone aride con precipitazioni minime. Si arrotola come se fosse una palla per
difendersi dai nemici.
Nel videogioco
In Pokmon Blu Sandshrew ottenibile lungo i Percorsi 4, 11 e 23. Nella versione Gialla il Pokmon presente nei
Percorsi 3 e 4, oltre che all'interno del Monteluna (Mt. Moon). Nel remake Pokmon Verde Foglia Sandshrew si
trova nei Percorsi 4, 22 e 23 e in quelli che vanno dall'8 all'11.
Nel videogioco Pokmon Oro disponibile oltre che nel Percorso 4 e a Monteluna anche nella Grotta di Mezzo
(Union Cave) e lungo il Percorso 32. In Pokmon Argento ottenibile solamente nel Casin di Fiordoropoli
(Goldenrod City) in cambio di 700 gettoni. In Pokmon Cristallo disponibile in tutte le localit della versione Oro,
ad eccezione del Percorso 32, e nel Percorso 2.
Nei titoli della terza generazione il Pokmon sempre catturabile lungo il Percorso 113. In Pokmon Smeraldo
viene aggiunta la possibilit d'incontrarlo anche nel Deserto e all'interno della Torre Miraggio (Mirage Tower).
In Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino Sandshrew comparir all'interno della Grotta Labirinto (Wayward
Cave) solamente se verr inserita la cartuccia di un Verde Foglia nell'apposito slot del Nintendo DS.
Sandshrew 137
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Graffio Normale
Ricciolscudo Normale 3
Turbosabbia Terra 7
Velenospina Veleno 9
Rapigiro Normale 13
Comete Normale 15
Sfuriate Normale 19
Rotolamento Roccia 21
Tagliofuria Coleottero 25
Sabbiotomba Terra 27
Lacerazione Normale 31
Vortexpalla Acciaio 33
Terrempesta Roccia 37
Statistiche
Punti Salute: 50 (max 304)
Attacco: 75 (max 272)
Difesa: 85 (max 295)
Attacco Speciale: 20 (max 152)
Difesa Speciale: 30 (max 174)
Velocit: 40 (max 196)
Nell'anime
Sandshrew appare per la prima volta nel corso dell'episodio Impegnati e Vincerai (The Path to the Pokmon
League).
Sandslash 138
Sandslash
Sandslash
Shiny
Italiano Sandslash
Giapponese Sandopan
Tedesco Sandamer
Francese Sablaireau
Pokdex
Classico 028
Johto 49
Hoenn 113
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 29,5 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Sandshrew
Tipo Terra
Evoluzioni
Si evolve da Sandshrew a livello 22.
Pokdex
Rosso/Blu: Se in pericolo si chiude a riccio. Questa palla spinosa pu rotolare, attaccare e scappare.
Giallo: abilissimo a graffiare i suoi nemici con gli artigli affilati. Se si rompono, si riformano subito.
Oro: Per nascondersi pu girare su se stesso velocemente e provocare una tempesta di polvere accecante.
Argento: Se scava ad incredibile velocit, pu consumarsi le punte e gli artigli. Gli ricrescono in un giorno.
Cristallo: Abile a salire sugli alberi, si appallottola in una sfera spinosa per poi attaccare dall'alto.
RossoFuoco: Attacca con gli aculei sul dorso e gli artigli affilati, per poi fuggire rapidamente.
VerdeFoglia: Se in pericolo si chiude a riccio. In questa forma pu rotolare, attaccare e scappare.
Rubino: Il corpo di Sandslash ricoperto da aculei coriacei, costituiti da parti di corazza indurita. I vecchi aculei
cadono una volta all'anno per essere sostituiti dai nuovi che crescono sotto i precedenti.
Zaffiro: Sandslash arrotola il proprio corpo come fosse una sfera ricoperta di grandi aculei, che usa in lotta per far
tentennare il nemico. Poi gli si scaglia contro per colpirlo selvaggiamente con gli artigli affilati.
Smeraldo: Sandslash si chiude a riccio per proteggersi dagli attacchi nemici e da ondate di calore nelle giornate
estremamente calde.
Diamante/Perla: Si arrotola come una palla e rotola sul dorso verso i nemici. Gli aculei aguzzi provocano gravi
danni.
Nel videogioco
Nel videogioco Pokmon Blu Sandslash ottenibile lungo il Percorso 23 e nella Grotta Ignota (Cerulean Cave) nei
pressi di Celestopoli (Cerulean City). Nella versione Gialla solamente all'interno della grotta. Nel remake Verde
Foglia disponibile nella prima localit e lungo la Via Vittoria (Victory Road).
Nelle versioni Oro e Cristallo il Pokmon catturabile nel Percorso 26. Nel primo titolo appare anche lungo il
Percorso 27 e nei pressi di Monteluna (Mt. Moon), nel secondo lungo la Via Vittoria.
In Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino disponibile lungo il Percorso 228 solamente se verr inserita la
cartuccia di un Verde Foglia nell'apposito slot del Nintendo DS.
Mosse
Sandslash 140
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Graffio Normale
Ricciolscudo Normale
Turbosabbia Terra
Ricciolscudo Normale 3
Turbosabbia Terra 7
Velenospina Veleno 9
Rapigiro Normale 13
Comete Normale 15
Sfuriate Normale 19
Rotolamento Roccia 21
Tritartigli Normale 22
Tagliofuria Coleottero 28
Sabbiotomba Terra 33
Lacerazione Normale 40
Vortexpalla Acciaio 45
Terrempesta Roccia 52
Statistiche
Punti Salute: 75 (max 354)
Attacco: 100 (max 328)
Difesa: 110 (max 350)
Attacco Speciale: 45 (max 207)
Difesa Speciale: 55 (max 229)
Velocit: 65 (max 251)
Nell'anime
Sandslash appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Segreto dei Pokmon (To Master the Onixpected).
inoltre presente nel lungometraggio Pokmon il film - Mew contro Mewtwo.
Altri Sandslash che appaiono nella serie animata sono quello di Savino e il primo Pokmon sconfitto dal
Cyndaquil di Ash in Un Prezioso Alleato (Good 'Quil Hunting).
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Nidoran 141
Nidoran
Nidoran
Shiny
Italiano Nidoran
Giapponese Nidoran
Tedesco Nidoran
Francese Nidoran
Pokdex
Classico 029
Johto 95
Hoenn 227
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 7 kg
Generazione Prima
Evolve in Nidorina
Stato Base
Tipo Veleno
Abilit Velenopunto
Antagonismo
Nidoran (in giapponese Nidoran, in tedesco e francese Nidoran) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 29.
Nidoran 142
Evoluzioni
Si evolve in Nidorina a livello 16 e, successivamente, in Nidoqueen usando la Pietralunare.
Pokdex
Rosso/Blu: Sebbene piccolo, i suoi baffi velenosi sono molto pericolosi. La femmina ha corna pi minute.
Giallo: Pokmon molto tranquillo che rifugge la lotta. Tuttavia il corno sulla sommit del capo velenoso.
Oro: Il veleno del suo piccolo corno potentissimo. Anche una lieve ferita pu essere fatale.
Argento: Sebbene non troppo agguerrito, se si sente minacciato tormenta i nemici con i suoi aculei velenosi.
Cristallo: Molto docile e minuto, se viene attaccato si protegge con il piccolo corno velenoso.
RossoFuoco: Nonostante sia piuttosto minuto, i baffi velenosi lo rendono piuttosto pericoloso. Le femmine hanno
un corno pi piccolo.
VerdeFoglia: Sebbene piccolo, i suoi baffi velenosi sono molto pericolosi. La femmina ha un corno pi minuto.
Rubino/Zaffiro: Gli aculei di Nidoran secernono un potente veleno. Si pensa che si siano sviluppati per proteggere
questo Pokmon dal corpo minuto. Quando adirato, rilascia una potente tossina dal corno.
Smeraldo: Gli aculei di Nidoran femmina secernono un potente veleno e si sarebbero sviluppati per proteggere il
corpo minuto. Se si adira rilascia una potente tossina dal corno.
Diamante/Perla/Platino: Non ama combattere, ma anche una sola goccia del veleno che secerne dagli aculei pu
essere fatale.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rosso e Blu e Pokmon Giallo Nidoran ottenibile lungo il Percorso 22 e all'interno
della Zona Safari. Nel terzo titolo inoltre presente nei Percorsi 2, 9 e 10. Nei remake Rosso Fuoco e Verde Foglia
disponibile lungo il Percorso 3 e nella Zona Safari.
In Pokmon Oro e Argento catturabile lungo i Percorsi 35 e 36. Nella versione Cristallo il Pokmon presente
solamente nel Percorso 35 e all'interno del Parco Nazionale (National Park).
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino disponibile lungo il Percorso 201.
Mosse
Nidoran 143
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Ruggito Normale
Graffio Normale
Colpocoda Normale 7
Doppiocalcio Lotta 9
Velenospina Veleno 13
Sfuriate Normale 19
Morso Buio 21
Altruismo Normale 25
Fielepunte Veleno 31
Adulazione Buio 33
Sgranocchio Buio 37
Incanto Normale 43
Velenodenti Veleno 45
Statistiche
Punti Salute: 55 (max 314)
Attacco: 47 (max 212)
Difesa: 52 (max 223)
Attacco Speciale: 40 (max 196)
Difesa Speciale: 40 (max 196)
Velocit: 41 (max 199)
Nell'anime
Nidoran appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un'Amica Magnetica (Sparks Fly for Magnemite).
La trama di Oh Pokmon, Perch Sei Tu Pokmon? (Wherefore Art Thou, Pokmon?) incentrata su una storia
d'amore tra un Nidoran ed un Nidoran. Al termine dell'episodio i due Pokmon si evolveranno rispettivamente
in Nidorina e Nidorino.
Nidorina 144
Nidorina
Nidorina
Shiny
Italiano Nidorina
Giapponese Nidorna
Tedesco Nidorina
Francese Nidorina
Pokdex
Classico 030
Johto 96
Hoenn 228
Caratteristiche
Altezza 80 cm
Peso 20 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Nidoran
Evolve in Nidoqueen
Stato Primo Stadio
Tipo Veleno
Abilit Velenopunto
Antagonismo
Nidorina (in giapponese Nidorna, in tedesco e francese Nidorina) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 30.
Nidorina 145
Evoluzioni
Si evolve da Nidoran a livello 16 ed evolve in Nidoqueen usando la Pietralunare.
Pokdex
Rosso/Blu: Il corno della femmina cresce lentamente. Ama gli attacchi fisici come graffi e morsi.
Giallo: Durante il sonno nella sua tana i suoi aculei si ritirano. Questo dimostra che rilassato.
Oro: Per nutrire i piccoli, prima intenerisce il cibo masticandolo, poi lo sputa per i cuccioli.
Argento: Mite e compassionevole. Poich il suo corno ricresce lentamente, preferisce non lottare.
Cristallo: Di natura docile, se avverte la minaccia di un attacco solleva gli aculei che ha su tutto il corpo.
RossoFuoco: La femmina ha un temperamento mite. Lancia ultrasuoni capaci di incantare i nemici.
VerdeFoglia: Il corno della femmina cresce lentamente. Ama gli attacchi fisici come graffi e morsi.
Rubino/Zaffiro: Quando Nidorina si riunisce con gli amici e la famiglia, questi Pokmon tengono i loro aculei a
debita distanza per evitare di ferirsi a vicenda. Se allontanati dal branco, diventano nervosi e irascibili.
Smeraldo: Quando si riuniscono con gli amici e la famiglia, i Nidorina tengono i loro aculei a distanza per non
ferirsi a vicenda. Se allontanati dal branco, diventano nervosi.
Diamante/Perla: Quando avverte il pericolo, rizza gli aculei, che fuoriescono pi lentamente di quelli di Nidorino.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Ruggito Normale
Graffio Normale
Colpocoda Normale 7
Doppiocalcio Lotta 9
Velenospina Veleno 13
Sfuriate Normale 20
Morso Buio 23
Altruismo Normale 28
Fielepunte Veleno 35
Adulazione Buio 38
Sgranocchio Buio 43
Incanto Normale 50
Velenodenti Veleno 58
Statistiche
Punti Salute: 70 (max 344)
Attacco: 62 (max 245)
Difesa: 67 (max 255)
Attacco Speciale: 55 (max 229)
Difesa Speciale: 55 (max 229)
Velocit: 56 (max 231)
Nell'anime
Nidorina appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Gara (The Flame Pokmon-athon).
In Oh Pokmon, Perch Sei Tu Pokmon? (Wherefore Art Thou, Pokmon?) un esemplare di Nidoran, innamorata
di un Nidoran, si evolve in Nidorina, mentre il suo compagno diventa un Nidorino.
La capopalestra Chiara possiede un esemplare di Nidorina e lo usa contro il Cyndaquil di Ash Ketchum in Una
Grande Occasione (A Goldenrod Opportunity).
Nidoqueen
Nidoqueen
Shiny
Italiano Nidoqueen
Giapponese Nidokuin
Tedesco Nidoqueen
Francese Nidoqueen
Pokdex
Classico 031
Johto 97
Hoenn 229
Caratteristiche
Altezza 130 cm
Peso 60 kg
Generazione Prima
Nidoqueen 147
Evoluzione di Nidorina
Tipi Veleno
Terra
Abilit Velenopunto
Antagonismo
Evoluzioni
Si evolve da Nidorina, evoluto da Nidoran a livello 16, usando la Pietralunare.
Pokdex
Rosso/Blu: protetto dalle sue dure squame. Usa la sua enorme mole per eseguire movimenti possenti.
Giallo: Il suo corpo ricoperto da dure squame, che sembrano crescere ad anello attorno al busto.
Oro: Il suo corpo coperto di squame appuntite. Non indietreggia davanti ad alcun attacco.
Argento: Con il suo corpo robusto e squamoso sbarra l'accesso alla tana e protegge i piccoli dai predatori.
Cristallo: Le dure squame che coprono il suo robusto corpo sono una formidabile difesa contro qualsiasi attacco.
RossoFuoco: Il corpo ricoperto di dure squame appuntite che gli si rizzano quando si inquieta.
VerdeFoglia: protetto dalle sue dure squame. Usa l'enorme mole per eseguire movimenti vigorosi.
Rubino/Zaffiro: Il corpo di Nidoqueen racchiuso in una corazza durissima. Riesce a scagliare i nemici lontano
con un colpo secco. Questo Pokmon d il massimo di s quando difende i propri cuccioli.
Smeraldo: Con il suo corpo racchiuso in una corazza durissima e squamosa, Nidoqueen scaglia i nemici lontano
con un colpo secco. D il massimo di s nel difendere i cuccioli.
Diamante/Perla: Una robusta armatura ricopre l'intero corpo. Protegge i propri cuccioli a costo della vita.
Statistiche
Punti Salute: 90 (max 384)
Attacco: 82 (max 289)
Difesa: 87 (max 300)
Attacco Speciale: 75 (max 273)
Difesa Speciale: 85 (max 295)
Velocit: 76 (max 275)
Nidoqueen 148
Nell'anime
Nidoqueen appare per la prima volta nel lungometraggio Pokmon il film - Mew contro Mewtwo in cui uno dei
Pokmon clonati da Mewtwo.
L'allenatore Danny possiede un esamplare di Nidoqueen e nel corso dell'episodio Una Prova di Coraggio (Navel
Maneuvers) sfida Ash Ketchum in una serie di prove di abilit.
Anche Gary Oak possiede un Nidoqueen, schierato in campo contro il Tauros e lo Snorlax di Ash.
Nidoran
Nidoran
Shiny
Italiano Nidoran
Giapponese Nidoran
Tedesco Nidoran
Francese Nidoran
Pokdex
Classico 032
Johto 98
Hoenn 230
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 9 kg
Generazione Prima
Evolve in Nidorino
Stato Base
Tipo Veleno
Abilit Velenopunto
Antagonismo
Nidoran (in giapponese Nidoran, in tedesco e francese Nidoran) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 32.
Evoluzioni
Si evolve in Nidorino a livello 16 e, successivamente, in Nidoking usando la Pietralunare.
Pokdex
Rosso/Blu: Per captare il pericolo aguzza le orecchie. Pi grandi le corna, pi potente sar il suo veleno.
Giallo: Rizza le orecchie enormi e sensibili per percepire il pericolo. Poi attacca con i suoi aculei velenosi.
Oro: piccolo, ma il corno colmo di veleno. Carica, poi infilza con il corno iniettando il veleno.
Argento: Rizza le orecchie per analizzare l'ambiente. Appena avverte il pericolo attacca per primo.
Cristallo: Muove le grandi orecchie in ogni direzione per individuare ogni possibile pericolo.
RossoFuoco: Solleva le orecchie come ali per captare rumori in lontananza. Quando adirato, estende i baffi
velenosi.
VerdeFoglia: Per captare il pericolo aguzza le orecchie. Pi grande il corno, pi potente il suo veleno.
Rubino/Zaffiro: Nidoran maschio ha sviluppato dei muscoli per muovere liberamente le orecchie in qualsiasi
direzione. Cos, questo Pokmon in grado di percepire anche il pi flebile fruscio.
Smeraldo: Nidoran maschio ha sviluppato dei muscoli per muovere le orecchie in qualsiasi direzione. In questo
modo, riesce a percepire anche il pi flebile fruscio.
Diamante/Perla: Esamina l'ambiente circostante tendendo le orecchie fuori dall'erba. Si protegge con il corno
velenoso.
Statistiche
Punti Salute: 46 (max 296)
Attacco: 57 (max 234)
Difesa: 40 (max 196)
Attacco Speciale: 40 (max 196)
Difesa Speciale: 40 (max 196)
Velocit: 50 (max 229)
Nell'anime
Nidoran appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Salone di Bellezza (Pokmon Fashion Flash).
La trama di Oh Pokmon, Perch Sei Tu Pokmon? (Wherefore Art Thou, Pokmon?) incentrata su una storia
d'amore tra un Nidoran ed un Nidoran. Al termine dell'episodio i due Pokmon si evolveranno rispettivamente
in Nidorina e Nidorino.
Nidorino 150
Nidorino
Nidorino
Shiny
Italiano Nidorino
Giapponese Nidorno
Tedesco Nidorino
Francese Nidorino
Pokdex
Classico 033
Johto 99
Hoenn 231
Caratteristiche
Altezza 90 cm
Peso 19,5 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Nidoran
Evolve in Nidoking
Stato Primo Stadio
Tipo Veleno
Abilit Velenopunto
Antagonismo
Nidorino (in giapponese Nidorno, in tedesco e francese Nidorino) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 33.
Nidorino 151
Evoluzioni
Si evolve da Nidoran a livello 16 ed evolve in Nidoking usando la Pietralunare.
Pokdex
Rosso/Blu: Pokmon aggressivo sempre pronto all'attacco, secerne un veleno potente dal corno sulla testa.
Giallo: Se le sue corna colpiscono il nemico durante la lotta, queste secernono un veleno letale.
Oro: Rizza le grandi orecchie per esaminare la zona. Se avverte qualcosa, attacca immediatamente.
Argento: Irascibile, quando si innervosisce infilza i nemici con il corno e inietta un potente veleno.
Cristallo: S'innervosisce facilmente e colpisce con il corno appena avverte una minaccia.
RossoFuoco: Si inquieta facilmente. Il possente corno pu distruggere persino il diamante.
VerdeFoglia: Pokmon aggressivo sempre pronto all'attacco, secerne un veleno potente dal corno sulla testa.
Rubino/Zaffiro: Nidorino dotato di un corno pi duro del diamante. Quando percepisce una presenza ostile, gli
si rizzano immediatamente tutti gli aculei sulla schiena. A questo punto sfida il nemico con tutta la sua forza.
Smeraldo: Il corno di Nidorino pi duro del diamante. Se percepisce una presenza ostile, gli aculei sulla schiena
si rizzano e sfida il nemico con tutta la sua forza.
Diamante/Perla: Ha un temperamento violento e infilza i nemici con il corno, che, all'impatto, rilascia veleno.
Statistiche
Punti Salute: 61 (max 326)
Attacco: 72 (max 265)
Difesa: 57 (max 233)
Attacco Speciale: 55 (max 229)
Difesa Speciale: 55 (max 229)
Velocit: 65 (max 251)
Nell'anime
Nidorino appare per la prima volta in L'Inizio di una Grande Avventura (Pokmon, I Choose You!). Nella prima
scena dell'episodio si vede il Pokmon lottare contro un Gengar. Il combattimento riprende l'inizio del videogioco
Pokmon Rosso.
Nell'episodio Oh Pokmon, Perch Sei Tu Pokmon? (Wherefore Art Thou, Pokmon?) un esemplare di Nidoran,
innamorato di un Nidoran, si evolve in Nidorino, mentre la sua compagna diventa un Nidorina.
Lo Squirtle di Ash Ketchum sconfigge un Nidoran all'inizio di Ghiaccio e Fuoco (Fire and Ice).
Nidoking 152
Nidoking
Nidoking
Shiny
Italiano Nidoking
Giapponese Nidokingu
Tedesco Nidoking
Francese Nidoking
Pokdex
Classico 034
Johto 100
Hoenn 232
Caratteristiche
Altezza 140 cm
Peso 62 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Nidorino
Tipi Veleno
Terra
Abilit Velenopunto
Antagonismo
Nidoking (in giapponese Nidokingu, in tedesco e francese Nidoking) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Veleno/Terra. Il suo numero identificativo Pokdex 34.
Nidoking 153
Evoluzioni
Si evolve da Nidorino, evoluto da Nidoran a livello 16, usando la Pietralunare.
Pokdex
Rosso/Blu: In lotta usa la potente coda per colpire e stritolare la preda, poi le rompe le ossa.
Giallo: Il suo corpo ricoperto da una pelle dura come l'acciaio. Con le corna pu spaccare anche i diamanti.
Oro: In battaglia fa girare la coda. Se il nemico tentenna, lo carica con il suo fisico possente.
Argento: Ha una coda spessa e potente. Se avvolge un nemico, pu facilmente spezzargli la spina dorsale.
Cristallo: Colpisce violentemente con la forte coda e gli arti possenti. La sua specialit sono le mischie.
RossoFuoco: Lo si riconosce dalla pelle durissima e dal corno particolarmente allungato, che contiene sostanze
velenose.
VerdeFoglia: In lotta usa la potente coda per colpire e stritolare la preda, poi le rompe le ossa.
Rubino/Zaffiro: La possente coda di Nidoking dotata di un enorme potere distruttivo. Con un solo colpo riesce
ad abbattere un pilone metallico. Quando si scatena non c' modo di fermare la sua furia.
Smeraldo: La possente coda di Nidoking ha un potere tale da abbattere un pilone metallico con un solo colpo.
Quando si scatena non c' modo di fermare la sua furia.
Diamante/Perla/Platino: Con un solo colpo della potente coda pu abbattere un palo del telefono come se fosse un
fiammifero.
Statistiche
Punti Salute: 81 (max 366)
Attacco: 92 (max 311)
Difesa: 77 (max 278)
Attacco Speciale: 85 (max 295)
Difesa Speciale: 75 (max 273)
Velocit: 85 (max 295)
Nell'anime
Nidoking appare per la prima volta nel corso dell'episodio L'Ottava Medaglia (The Battle of the Badge) in cui il
Pokmon di Gary Oak mette knock-out il Golem di Giovanni per poi essere sconfitto da Mewtwo. La scena
anche presente nel lungometraggio Pokmon il film - Mew contro Mewtwo.
Anche l'allenatore Paul possiede un esemplare di Nidoking con cui sfida Baldo e il suo Registeel.
In L'Isola dei Pokmon Rosa (In the Pink) il Team Rocket viene attaccato da un Nidoking rosa.
Nidoking 154
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Clefairy
Clefairy
Shiny
Italiano Clefairy
Giapponese Pippi
Tedesco Piepi
Francese Melofee
Pokdex
Classico 035
Johto 41
Hoenn 233
Sinnoh 100
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 7,5 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Cleffa
Evolve in Clefable
Stato Base
Tipo Normale
Clefairy (in giapponese Pippi, in tedesco Piepi, in francese Melofee) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 35.
Clefairy 155
Evoluzioni
Si evolve da Cleffa quando la sua felicit pari o superiore ai 220 punti ed evolve in Clefable usando la Pietralunare.
Pokdex
Rosso/Blu: Molti amano il suo aspetto magico e tenero. raro e si trova solo in certe zone.
Giallo: Questo Pokmon molto raro e giocherellone ammirato per il suo aspetto tenero e dolce.
Oro: Sembra che la luce lunare che raccoglie nelle ali sul dorso gli permetta di volare a mezz'aria.
Argento: Il suo verso e il comportamento lo rendono molto popolare, anche se questo dolce Pokmon raro.
Cristallo: raro incontrarlo, ma sembra pi facile durante le notti di luna piena.
RossoFuoco: Grazie all'aspetto, particolarmente apprezzato come Pokmon da compagnia, bench sia piuttosto
difficile da trovare.
VerdeFoglia: Molti amano il suo aspetto magico e tenero. raro e si trova solo in certe zone.
Rubino/Zaffiro: In ogni notte di luna piena questi Pokmon escono in gruppo a giocare. All'alba i Clefairy tornano
stanchi nella quiete delle loro tane montane e vanno a dormire stretti fra loro.
Smeraldo: Nelle notti di luna piena i Clefairy escono in gruppo a giocare. All'alba tornano a dormire stretti fra
loro nella quiete delle loro tane montane.
Diamante: molto amato per la sua indole docile. Si pensa che viva in gruppo nella quiete delle montagne.
Perla: Vola usando le ali che ha sul dorso per accumulare la luce lunare. un Pokmon difficile da trovare.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rosso e Blu e nei remake Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia Clefairy ottenibile
all'interno del Monteluna (Mt. Moon) e in cambio di, rispettivamente, 500 e 750 gettoni presso il casin di
Azzurropoli (Celadon City).
Nelle versioni Giallo, Oro e Argento il Pokmon presente solamente a Monteluna e, solamente, nel titolo Pokmon
Cristallo nei percorsi limitrofi (3 e 4) durante le ore notturne.
In Pokmon Diamante e Perla possibile catturare Clefairy all'interno del Monte Corona (Mt. Coronet) o nel
Giardino Trofeo (Trophy Garden) situato nei pressi del Percorso 212.
Statistiche
Punti Salute: 70 (max 344)
Attacco: 45 (max 207)
Difesa: 48 (max 213)
Attacco Speciale: 60 (max 240)
Difesa Speciale: 65 (max 251)
Velocit: 35 (max 185)
Clefairy 156
Nell'anime
Clefairy appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Pietra Lunare (Clefairy and the Moon Stone) in cui
numerosi esemplari del Pokmon si evolvono in Clefable in seguito ad una pioggia di pietre evolutive su Monteluna.
Questo Pokmon protagonista anche di Arrivano gli Alieni (Clefairy Tales) e compare negli episodi Misteri dal
Cosmo (Wish Upon a Star Shape) e in Fascino e Mistero sul Monte Luna (A Real Cleffa-Hanger).
La capopalestra Chiara possiede un Clefairy che viene sconfitto dal Cyndaquil di Ash Ketchum nell'episodio Una
Grande Occasione (A Goldenrod Opportunity).
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Clefable
Clefable
Shiny
Italiano Clefable
Giapponese Pikush
Tedesco Pixi
Francese Melodelfe
Pokdex
Classico 036
Johto 42
Hoenn 234
Sinnoh 101
Caratteristiche
Altezza 130 cm
Peso 40 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Clefairy
Tipo Normale
Clefable 157
Clefable (in giapponese Pikush, in tedesco Pixi, in francese Melodelfe) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 36.
Evoluzioni
Si evolve da Clefairy, evoluto da Cleffa quando la sua felicit pari o superiore ai 220 punti, usando la
Pietralunare.
Pokdex
Rosso/Blu: Timido Pokmon fata molto raro a vedersi. Scappa e si nasconde non appena avverte la presenza
umana.
Giallo: Si pensa che sia una sorta di fata vista solo di rado. Protegge strenuamente il suo habitat.
Oro: Con il suo fine udito pu captare suoni molto distanti. Di solito si nasconde in luoghi tranquilli.
Argento: Grazie all'udito finissimo pu avvertire suoni lontani. Per questo preferisce luoghi silenziosi.
Cristallo: Pare che questo essere fatato viva in remote, placide aree montuose. Non ama farsi vedere.
RossoFuoco: Dotato di un udito particolarmente sviluppato, in grado di sentir cadere uno spillo a un chilometro
di distanza.
VerdeFoglia: Timido Pokmon fata, molto raro a vedersi. Scappa e si nasconde non appena avverte la presenza
umana.
Rubino/Zaffiro: Clefable si muove saltellando leggero come se fluttuasse sorretto dalle sue ali. Cos riesce anche
a camminare sull'acqua. solito passeggiare sui laghi in silenziose notti di luna piena.
Smeraldo: Clefable saltella come se fluttuasse sorretto dalle sue ali e riesce a camminare sull'acqua. solito
passeggiare sui laghi nelle silenziose notti di luna piena.
Diamante: Si vedono raramente. Pare che nelle notti di luna piena vadano a giocare in prossimit di laghetti
sperduti.
Perla: Ha un udito tanto acuto da sentire la caduta di uno spillo a 1 km di distanza. Vive su monti quieti.
Nel videogioco
Nella versione giapponese di Pokmon Blu possibile ottenere un Clefable presso il casin di Azzurropoli (Celadon
City) in cambio di 2880 gettoni.
Statistiche
Punti Salute: 95 (max 394)
Attacco: 70 (max 261)
Difesa: 73 (max 267)
Attacco Speciale: 85 (max 295)
Difesa Speciale: 90 (max 306)
Velocit: 60 (max 240)
Clefable 158
Nell'anime
Clefable appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Pietra Lunare (Clefairy and the Moon Stone) in cui
numerosi esemplari di Clefairy si evolvono in seguito ad una pioggia di pietre evolutive su Monteluna.
Il Pokmon inoltre presente in Fascino e Mistero sul Monte Luna (A Real Cleffa-Hanger).
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Vulpix
Vulpix
Shiny
Italiano Vulpix
Giapponese Rokon
Tedesco Vulpix
Francese Goupix
Pokdex
Classico 037
Johto 125
Hoenn 153
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 9,9 kg
Generazione Prima
Evolve in Ninetales
Stato Base
Tipo Fuoco
Vulpix (in giapponese Rokon, in tedesco Vulpix, in francese Goupix) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Fuoco. Il suo numero identificativo Pokdex 37.
Vulpix 159
Evoluzioni
Si evolve in Ninetales usando la Pietrafocaia.
Pokdex
Rosso/Blu: Alla nascita ha solo una coda, che con il passare del tempo si moltiplica.
Giallo: Il suo mantello meraviglioso. Crescendo la sua morbidissima coda si moltiplica formandone altre.
Oro: Crescendo, la sua coda bianca si colora e si divide in sei. molto tenero e affettuoso.
Argento: Se attaccato da un nemico pi forte, si finge ferito per ingannarlo e fuggire.
Cristallo: Mentre gli cresce il corpo, le sei code si fanno pi belle, con una pelliccia ancora pi elegante.
RossoFuoco: Quando giovane ha sei meravigliose code, che si moltiplicano durante la sua crescita.
VerdeFoglia: Alla nascita ha solo una coda, che con il passare del tempo sviluppa diverse diramazioni.
Rubino: Al momento della nascita Vulpix ha una sola coda bianca. Se il Pokmon riceve molto amore dal proprio
allenatore la coda si divide in sei diramazioni che poi si arricciano elegantemente.
Zaffiro: All'interno del corpo di Vulpix brucia una fiamma inestinguibile. Di giorno, quando sale la temperatura,
questo Pokmon emette fiamme dalla bocca per evitare il surriscaldamento del proprio corpo.
Smeraldo: Vulpix sa gestire il fuoco perfettamente e fa fluttuare nell'aria ardenti sfere. Le sei code che si
surriscaldano sono il segno della sua imminente evoluzione.
Diamante/Perla: Controlla palle infuocate. Via via che cresce, dalle sue sei code se ne generano delle altre.
Nel videogioco
Nel videogioco Pokmon Blu e nel remake Pokmon Verde Foglia Vulpix presente lungo i Percorsi 7 e 8 e
all'interno della Villa Pokmon (Pokmon Mansion) sull'Isola Cannella (Cinnabar Island). In Pokmon Giallo
ottenibile in cambio di 1000 gettoni presso il casin di Azzurropoli (Celadon City).
Nella versione Argento possibile catturare il Pokmon nei Percorsi 7, 8, 36 e 37. Nei titoli Pokmon Rubino,
Zaffiro e Smeraldo disponibile sul Monte Pira (Mt. Pyre).
In Pokmon Diamante e Perla comparir lungo i Percorsi 209 e 214 solamente se verr inserita la cartuccia di un
Verde Foglia nell'apposito slot Nintendo DS.
Mosse
Vulpix 160
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Braciere Fuoco
Colpocoda Normale 4
Boato Normale 7
Fuocofatuo Fuoco 14
Stordiraggio Spettro 17
Esclusiva Psico 21
Lanciafiamme Fuoco 24
Salvaguardia Normale 27
Rivincita Buio 31
Turbofuoco Fuoco 34
Incanto Normale 37
Rancore Spettro 41
Extrasenso Psico 44
Fuocobomba Fuoco 47
Statistiche
Punti Salute: 38 (max 280)
Attacco: 41 (max 199)
Difesa: 40 (max 196)
Attacco Speciale: 65 (max 251)
Difesa Speciale: 50 (max 218)
Velocit: 65 (max 251)
Nell'anime
Vulpix appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Salone di Bellezza (Pokmon Fashion Flash) in cui Brock
ottiene in prestito il Pokmon di Susie. Lo restituir in Il Concorso di Bellezza (Beauty and the Breeder).
Il Pokmon inoltre presente nel lungometraggio Pokmon il film - Mew contro Mewtwo.
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Ninetales 161
Ninetales
Ninetales
Shiny
Italiano Ninetales
Giapponese Kyuukon
Tedesco Vulnona
Francese Feunard
Pokdex
Classico 038
Johto 126
Hoenn 154
Caratteristiche
Altezza 110 cm
Peso 19,9 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Vulpix
Tipo Fuoco
Ninetales (in giapponese Kyuukon, in tedesco Vulnona, in francese Feunard) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Fuoco. Il suo numero identificativo Pokdex 38.
Il suo nome francese, Feunard, deriva dall'unione delle parole feu (fuoco) e renard (volpe).
Nella versione beta di Pokmon Rosso e Blu, il suo nome era "Nine Tales".
Evoluzioni
Si evolve da Vulpix usando la Pietrafocaia.
Pokdex
Rosso/Blu: Molto elegante e vendicativo. Chi gli afferra una coda rischia una maledizione millenaria.
Giallo: Narra la leggenda che le anime di nove santi si siano unite e reincarnate in questo Pokmon.
Oro: Narra la leggenda che ognuna delle sue nove code abbia uno specifico potere magico.
Argento: Le nove belle code sono cariche di una favolosa energia, capace di tenerlo in vita per mille anni.
Cristallo: Dicono che viva un millennio, e che ognuna delle sue code abbia uno specifico potere magico.
RossoFuoco: Dotato di nove code e di una pelliccia dorata, si dice che viva 1.000 anni.
VerdeFoglia: Molto elegante e vendicativo. Chi gli afferra una coda rischia una maledizione millenaria.
Rubino: Ninetales emana sinistri bagliori dai luminosi occhi rossi per acquisire il controllo totale della mente del
suo nemico. Si dice che possa vivere anche per mille anni.
Zaffiro: Narra la leggenda che Ninetales sia nato dalla fusione di nove maghi dai sacri poteri in un'unica creatura.
Questo Pokmon estremamente intelligente riesce a capire il linguaggio umano.
Smeraldo: Si narra che ognuna delle nove code di Ninetales abbia un potere magico. Se vive a lungo, la sua
pelliccia diventa brillante come l'oro.
Diamante/Perla: Si dice che le sue nove code posseggano un potere magico. Vive anche 1000 anni.
Nel videogioco
In Pokmon Blu, Giallo, Argento, Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Verde Foglia, Diamante e Perla possibile ottenerlo
usando una Pietrafocaia su Vulpix.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Congiura Buio
Stordiraggio Spettro
Salvaguardia Normale
Braciere Fuoco
Statistiche
Punti Salute: 73 (max 350)
Attacco: 76 (max 276)
Difesa: 75 (max 273)
Attacco Speciale: 81 (max 287)
Difesa Speciale: 100 (max 328)
Velocit: 100 (max 328)
Nell'anime
Ninetales appare per la prima volta nel corso dell'episodio L'importante non Vincere (The Battling Eevee Brothers).
Il Pokmon inoltre presente nel lungometraggio Pokmon il film - Mew contro Mewtwo.
Il capopalestra Blaine possiede un Ninetales che utilizza in L'Uomo degli Indovinelli (Riddle Me This).
Altri episodi in cui il Pokmon ha un ruolo principale sono Il Concorso di Bellezza (Beauty and the Breeder) e
Un'Attesa Infinita (Just Waiting On A Friend).
Jigglypuff
Jigglypuff
Shiny
Italiano Jigglypuff
Giapponese Purin
Tedesco Pummeluff
Francese Rondoudou
Pokdex
Classico 039
Johto 44
Hoenn 138
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 5,5 kg
Generazione Prima
Jigglypuff 164
Evoluzione di Igglybuff
Evolve in Wigglytuff
Stato Base
Tipo Normale
Jigglypuff (in giapponese Purin, in tedesco Pummeluff, in francese Rondoudou) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 39.
Evoluzioni
Si evolve da Igglybuff quando la sua felicit pari o superiore ai 220 punti ed evolve in Wigglytuff usando la
Pietralunare.
Pokdex
Rosso/Blu: Se i suoi occhi si illuminano, canta una melodia misteriosa che addormenta i suoi nemici.
Giallo: Usa i suoi enormi occhi per stregare i suoi nemici, poi canta una dolce melodia per addormentarli.
Oro: Se si gonfia e usa il suo Canto diventa pi resistente e causa una forte sonnolenza in chi lo ascolta.
Argento: Se lo si fissa nei dolci occhi tondi intona una melodia rilassante, che spinge i nemici ad addormentarsi.
Cristallo: Fa ruotare i dolci occhi cantando una ninnananna. Il suo piacevole canto fa addormentare chi lo ascolta.
RossoFuoco: Cattura l'attenzione dei nemici grazie agli enormi occhi rotondi, per poi farli addormentare con una
dolce ninnananna.
VerdeFoglia: Se i suoi occhi si illuminano, canta una melodia misteriosa che addormenta i suoi nemici.
Rubino: Le corde vocali di Jigglypuff gli consentono di cantare esattamente alla lunghezza d'onda richiesta per
addormentare il suo avversario.
Zaffiro: Quando canta, Jigglypuff non si ferma a prendere fiato. Se lotta contro un nemico che non si addormenta
facilmente, non respira rischiando cos di esaurire tutte le sue energie.
Smeraldo: Le onde sonore che Jigglypuff emette cantando sono simili alle onde cerebrali di chi dorme. Chiunque
lo ascolti non pu far altro che cadere in un sonno profondo.
Diamante/Perla: Muove le pupille e comincia a cantare una ninnananna che fa addormentare chiunque l'ascolti.
Jigglypuff 165
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu Jigglypuff presente esclusivamente nel Percorso 3. Nella versione Gialla possibile
incontrare il Pokmon nei Percorsi dal 5 all'8.
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento il Pokmon si trova nei Percorsi 3 e 4. In Cristallo presente nei medesimi
luoghi di Giallo con l'aggiunta dei Percorsi 34 e 35.
Nel trio di giochi Rubino, Zaffiro e Smeraldo possibile catturare Jigglypuff solamente lungo il Percorso 115. In
Pokmon Diamante e Perla uno dei Pokmon presenti nel Giardino Trofeo (Trophy Garden) situato nel Percorso
212.
Infine il Pokmon un personaggio disponibile in tutti i videogiochi della serie Super Smash Bros.. presente sia
nell'omonimo titolo per Nintendo 64, sia in Super Smash Bros. Melee per Nintendo GameCube che in Super Smash
Bros. Brawl per Nintendo Wii. In Melee ottenibile terminando la modalit Classic o Adventure e sconfiggendo
Jigglypuff.
Statistiche
Punti Salute: 115 (max 434)
Attacco: 45 (max 207)
Difesa: 20 (max 152)
Attacco Speciale: 45 (max 207)
Difesa Speciale: 25 (max 163)
Velocit: 20 (max 152)
Nell'anime
Jigglypuff appare per la prima volta nel corso dell'episodio Sulle Ali di una Canzone (The Song of Jigglypuff). Il
Pokmon, armato di pennarello, fa addormentare i protagonisti con la sua mossa Canto e, arrabbiato per l'effetto
dell'attacco, scarabocchia il volto di coloro che vengono colti dal sonno. Diventer un personaggio ricorrente della
serie animata e seguir il gruppo fino all'episodio Una Gara Pazzesca (A Pokblock Party!).
Altri esemplari di Jigglypuff sono presenti in Un Jigglypuff Imprendibile (Rough, Tough Jigglypuff) e in Un'Amica in
Gamba (A Stand-Up Sit-Down!).
Wigglytuff 166
Wigglytuff
Wigglytuff
Shiny
Italiano Wigglytuff
Giapponese Pukurin
Tedesco Knuddeluff
Francese Grodoudou
Pokdex
Classico 040
Johto 45
Hoenn 139
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 12 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Jigglypuff
Tipo Normale
Evoluzioni
Si evolve da Jigglypuff, evoluto da Igglybuff quando la sua felicit pari o superiore ai 220 punti, usando la
Pietralunare.
Pokdex
Rosso/Blu: Il suo corpo morbido e gommoso. Se si arrabbia, aspira aria e si gonfia enormemente.
Giallo: Il suo corpo estremamente elastico e pu gonfiarsi fino a dimensioni impressionanti.
Oro: Hanno un pelo cos morbido che se due di loro si abbracciano non vogliono pi separarsi.
Argento: Ha un pelo molto fine. Attenzione a non farlo adirare, perch pu gonfiarsi e colpire con un Body Slam
[1]
.
Cristallo: Il suo folto pelo cos morbido che chiunque lo tocchi non pu fare a meno di continuare ad
accarezzarlo.
RossoFuoco: La pelliccia, estremamente pregiata, morbida e folta, ha un aspetto particolarmente elegante.
VerdeFoglia: Il suo corpo morbido e gommoso. Se si arrabbia, aspira aria e si gonfia enormemente.
Rubino: Wigglytuff dotato di occhi grandi come dischi, resi lucidi da un sottile strato lacrimale in superficie. Se
gli va della polvere negli occhi, questa lavata via subito.
Zaffiro: Wigglytuff molto elastico. Se respira profondamente, questo Pokmon riesce a gonfiarsi praticamente
all'infinito. Una volta gonfio, Wigglytuff rimbalza leggero come un pallone.
Smeraldo: La pelliccia di Wigglytuff di un'eleganza ineguagliabile. Dormirgli vicino un'esperienza
indimenticabile. Se aspira aria, il suo corpo pare gonfiarsi all'infinito.
Diamante/Perla: Il suo pelo morbidissimo. Riesce a gonfiarsi e a ingrandirsi semplicemente inalando aria.
Statistiche
Punti Salute: 140 (max 484)
Attacco: 70 (max 261)
Difesa: 45 (max 207)
Attacco Speciale: 75 (max 273)
Difesa Speciale: 50 (max 218)
Velocit: 45 (max 207)
Wigglytuff 168
Nell'anime
Wigglytuff appare per la prima volta nel corso dell'episodio Ciak si Gira! (Lights, Camera, Quacktion!). Nel
lungometraggio Pokmon il film - Mew contro Mewtwo uno dei Pokmon clonati da Mewtwo.
L'allenatore Harley possiede un Wigglytuff. Il Pokmon viene sconfitto in una gara 2 contro 2, insieme a
Cacturne, dalla coppia Eevee e Munchlax di Vera in Le Fila si Assottigliano! (Thinning the Hoard!).
inoltre presente nell'episodio speciale basato su Pokmon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e Esploratori
dell'Oscurit.
Riferimenti
[1] In seguito la mossa Body Slam stata tradotta in Corposcontro
Zubat
Zubat
Shiny
Italiano Zubat
Giapponese Zubatto
Tedesco Zubat
Francese Nosferapti
Pokdex
Classico 041
Johto 37
Hoenn 63
Sinnoh 28
Caratteristiche
Altezza 80 cm
Peso 7,5 kg
Generazione Prima
Evolve in Golbat
Stato Base
Tipi Veleno
Zubat 169
Volante
Abilit Fuocodentro
Zubat (in giapponese Zubatto, in tedesco Zubat, in francese Nosferapti) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Veleno/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 41.
Evoluzioni
Si evolve in Golbat a livello 22 e, successivamente, in Crobat quando la sua felicit pari o superiore ai 220
punti.
Pokdex
Rosso/Blu: Forma colonie in luoghi oscuri. Usa ultrasuoni per identificare e avvicinarsi ai suoi obiettivi.
Giallo: Durante il volo emette degli ultrasuoni per localizzare gli ostacoli circostanti.
Oro: Mentre vola emette continuamente ultrasuoni dalla bocca per analizzare l'ambiente circostante.
Argento: Capace di volare tranquillamente al buio, emette versi ad ultrasuoni per schivare gli ostacoli.
Cristallo: Durante il giorno riposano insieme, appesi ai soffitti di vecchi edifici o all'interno di grotte.
RossoFuoco: Non ha occhi, ma si sposta agilmente nella notte emettendo ultrasuoni la cui eco lo avverte degli
ostacoli.
VerdeFoglia: Forma colonie in luoghi oscuri. Usa ultrasuoni per identificare e avvicinarsi ai suoi obiettivi.
Rubino: Zubat rimane perfettamente immobile al buio durante le ore diurne pi luminose. Infatti la prolungata
esposizione al sole gli provoca gravi ustioni.
Zaffiro: Zubat evita la luce del sole perch nociva per la sua salute. Durante il giorno sta rintanato in grotte o sotto
i cornicioni di vecchie case, dormendo appeso a testa in gi.
Smeraldo: Poich Zubat vive in grotte oscure, i suoi occhi si sono atrofizzati. Pur non vedendo, in grado di
identificare gli ostacoli grazie agli ultrasuoni che emette.
Diamante: Non ha occhi, ma avverte gli ostacoli con le onde ultrasoniche che emette dalla bocca.
Perla: Non ama la luce solare, pertanto si nasconde nelle fitte foreste e nelle grotte fino al tramonto.
Platino: Rileva la sua posizione e sonda l'area circostante con le onde ultrasoniche che emette dalla bocca.
Zubat 170
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu possibile catturare Zubat all'interno del Monteluna (Mt. Moon) e del Tunnel Roccioso
(Rock Tunnel). In Pokmon Giallo inoltre disponibile nelle Isole Spumarine (Seafoam Island) e lungo la Via
Vittoria (Victory Road).
Nelle versioni Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo praticamente disponibile in qualsiasi grotta ed
inoltre presente, durante le ore notturne, nei Percorsi 3, 4, 32, 33, 44 in tutte le versioni, nei Percorsi 10, 30 e 31 in
Oro e Cristallo e nel Percorso 9 solamente in Cristallo.
Nei videogiochi Pokmon Rubino e Zaffiro, Smeraldo e Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia il Pokmon
ottenibile solamente all'interno delle grotte di Hoenn e di Kanto.
In Pokmon Diamante e Perla simile a quella di O/A/C. Il Pokmon, oltre ad essere disponibile all'interno delle
grotte, la notte anche presente nei Percorsi 203, 204, 206, 207, 208, 209, 211, 216 e 217.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Sanguisuga Coleottero
Supersuono Normale 5
Sgomento Spettro 9
Morso Buio 13
Stordiraggio Spettro 21
Aerasoio Volante 25
Malosguardo Normale 29
Velenodenti Veleno 33
Nube Ghiaccio 37
Eterelama Volante 41
Statistiche
Punti Salute: 40 (max 284)
Attacco: 45 (max 207)
Difesa: 35 (max 185)
Attacco Speciale: 30 (max 174)
Difesa Speciale: 40 (max 196)
Velocit: 55 (max 229)
Zubat 171
Nell'anime
Zubat appare la prima volta nel corso dell'episodio La Pietra Lunare (Clefairy and the Moon Stone) in cui Brock
cattura un esemplare del Pokmon. Il Zubat si evolver prima in Golbat e infine in Crobat, rispettivamente in Ma
Che Bel Castello! (Hassle In The Castle) e La Maschera e lo Scettro (Control Freak).
Golbat
Golbat
Shiny
Italiano Golbat
Giapponese Gorubatto
Tedesco Golbat
Francese Nosferalto
Pokdex
Classico 042
Johto 38
Hoenn 64
Sinnoh 29
Caratteristiche
Altezza 160 cm
Peso 55 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Zubat
Evolve in
Crobat 2
Stato Primo Stadio
Tipi Veleno
Volante
Abilit Fuocodentro
Golbat (in giapponese Gorubatto, in tedesco Golbat, in francese Nosferalto) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Veleno/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 42.
Evoluzioni
Si evolve da Zubat a livello 22 ed evolve in Crobat quando la sua felicit pari o superiore ai 220 punti.
Pokdex
Rosso/Blu: Quando attacca, non smette di succhiare energia sebbene diventi troppo pesante per volare.
Giallo: Attacca in modo repentino e furtivo. Usa i denti aguzzi per mordere e succhiare sangue.
Oro: Per quanto dura sia la pelle della vittima, la fora con le zanne affilate macchiandosi di sangue.
Argento: Pu bere pi di 300 cc di sangue alla volta. Se ne beve troppo, si appesantisce e vola goffamente.
Cristallo: Quando affonda i denti nella preda, riesce a succhiare all'instante pi di 300 cc di sangue.
RossoFuoco: Affonda nella preda i denti affilati, riuscendo a succhiare 300 cc di sangue alla volta.
VerdeFoglia: Quando attacca, non smette di succhiare l'energia della vittima, fino a diventare troppo pesante per
volare.
Rubino: Golbat adora bere il sangue di creature viventi. particolarmente attivo di notte, nella totale oscurit.
Svolazza nel cielo notturno in cerca di sangue fresco.
Zaffiro: Golbat azzanna i nemici con i suoi quattro canini e ne beve il sangue. particolarmente attivo nel buio
pesto delle notti senza luna e vola attaccando le persone e gli altri Pokmon.
Smeraldo: Con i suoi denti affilati, Golbat riesce a mordere e a succhiare il sangue di prede dalla pelle durissima.
Si aggira nel buio pesto e attacca il nemico alle spalle.
Diamante: Ama il sangue umano e quello dei Pokmon. Vola nel buio della notte in cerca di vene da succhiare.
Perla: Quando inizia a succhiare sangue, non smette finch non sazio. Vola di notte in cerca di prede.
Platino: I suoi denti affilati penetrano anche le pelli pi dure e hanno dei fori per succhiare il sangue.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rosso e Blu e Pokmon Giallo Golbat ottenibile all'interno delle Isole Spumarine
(Seafoam Islands), della Grotta Ignota (Cerulean Cave) e lungo la Via Vittoria (Victory Road). Nei remake Pokmon
Rosso Fuoco e Verde Foglia inoltre presente all'interno della Grotta Gelata (Icefall Cave), a Quartisola, e della
Grotta Sperduta (Lost Cave).
Nelle versioni Oro e Argento il Pokmon catturabile in ogni grotta della regione. In Pokmon Cristallo si trova
anche lungo i Percorsi 28 e 42.
Nei videogiochi Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo disponibile all'interno della Grotta dei Tempi
(Cave of Origin), della Grotta Ondosa (Shoal Cave), delle Cascate Meteora (Meteor Falls), della Torre dei Cieli (Sky
Pillar) e della Via Vittoria.
In Pokmon Diamante e Perla, Golbat ottenibile all'interno delle grotte della regione di Sinnoh, nella Torre
Memoria (Lost Tower) e, esclusivamente nelle ore notturne, lungo il Percorso 227.
Golbat 173
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Stridio Normale
Sanguisuga Coleottero
Supersuono Normale
Sgomento Spettro
Morso Buio
Stordiraggio Spettro
Aerasoio Volante 27
Malosguardo Normale 33
Velenodenti Veleno 39
Nube Ghiaccio 45
Eterelama Volante 51
Statistiche
Punti Salute: 75 (max 354)
Attacco: 80 (max 284)
Difesa: 70 (max 261)
Attacco Speciale: 65 (max 251)
Difesa Speciale: 75 (max 273)
Velocit: 90 (max 306)
Nell'anime
Golbat appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Villa dei Ninja (The Ninja Pok-Showdown) in cui il
Pokmon del capopalestra Koga viene sconfitto dal Charmander di Ash Ketchum.
Anche Brock possiede un Golbat, evoluzione del suo Zubat catturato in La Pietra Lunare (Clefairy and the Moon
Stone). Il Pokmon si evolve in Crobat nell'episodio La Maschera e lo Scettro (Control Freak). Agatha lo usa in
Arrivederci, Amici (The Scheme Team).
Nell'episodio Quando si Scatena l'Azione (Round One - Begin!) il Kingler di Ash sconfigge un esemplare del
Pokmon. Anche il Team Magma e il Team Galassia usano Golbat in vari episodi.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Oddish 174
Oddish
Oddish
Shiny
Italiano Oddish
Giapponese Nazonokuse
Tedesco Myrapla
Francese Mystherbe
Pokdex
Classico 043
Johto 83
Hoenn 88
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 5,4 kg
Generazione Prima
Evolve in Gloom
Stato Base
Tipi Erba
Veleno
Abilit Clorofilla
Evoluzioni
Si evolve in Gloom a livello 21 e, successivamente, in Vileplume usando la Pietrafoglia o in Bellossom usando
la Pietrasolare.
Pokdex
Rosso/Blu: Di giorno tiene la testa sotto terra. Di notte vaga spargendo le sue sementi.
Giallo: Spesso confuso con una malerba questo Pokmon stride atrocemente se si prova ad estirparlo.
Oro: Gira di notte, svegliandosi con la luce lunare. Di giorno se ne sta tranquillamente sottoterra.
Argento: Inizia a muoversi quando esposto alla luce lunare. Di notte percorre grandi distanze spargendo i semi.
Cristallo: Di giorno vive nel freddo sottosuolo, per evitare la luce del sole. Cresce assorbendo la luce lunare.
RossoFuoco: Nome scientifico: "Oddium Viandantis". Percorre fino a 300 m in una notte sulle due radici fatte a
piede.
VerdeFoglia: Di giorno tiene la testa sotto terra. Di notte vaga spargendo le sue sementi.
Rubino: Durante il giorno, Oddish si nasconde nel terreno per assorbire sostanze nutritive con tutto il corpo. Pi il
suolo fertile, pi lucide diventano le foglie.
Zaffiro: Oddish cerca suolo fertile e ricco di sostanze nutritive per piantarvi le radici. Durante il giorno quando
fisso nel terreno, si dice che le sue zampe si trasformino prendendo la forma delle radici degli alberi.
Smeraldo: Oddish cresce assorbendo la luce lunare. Per non farsi individuare dai nemici, durante il giorno si
nasconde nel terreno lasciando fuori solo le foglie.
Diamante/Perla: Durante il giorno, pianta i piedi per terra come se fossero radici. Di notte cammina seminando.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Assorbimento Erba
Profumino Normale 5
Acido Veleno 9
Velenpolvere Veleno 13
Paralizzante Erba 15
Sonnifero Erba 17
Megassorbim. Erba 21
Fortuncanto Normale 25
Dononaturale Normale 29
Lucelunare Normale 33
Petalodanza Erba 41
Statistiche
Punti Salute: 45 (max 294)
Attacco: 50 (max 218)
Difesa: 55 (max 229)
Attacco Speciale: 75 (max 273)
Difesa Speciale: 65 (max 251)
Velocit: 30 (max 174)
Nell'anime
Oddish appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un'Oasi Felice (Bulbasaur and the Hidden Village) in cui
Misty tenta di catturarne un esemplare, ma il Pokmon viene difeso da un Bulbasaur.
In Il Tornado (Foul Weather Friends) un Oddish vuole provare ad imitare il volo degli Hoppip.
Gloom
Gloom
Shiny
Italiano Gloom
Giapponese Kuseihana
Tedesco Duflor
Francese Ortide
Pokdex
Classico 044
Johto 84
Hoenn 89
Caratteristiche
Altezza 80 cm
Peso 8,6 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Oddish
Gloom 177
Evolve in Vileplume
Bellossom 2
Stato Primo Stadio
Tipi Erba
Veleno
Gloom (in giapponese Kuseihana, in tedesco Duflor, in francese Ortide) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Erba/Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 44.
Evoluzioni
Si evolve da Oddish a livello 21 ed evolve in Vileplume usando la Pietrafoglia o in Bellossom usando la Pietrasolare.
Pokdex
Rosso/Blu: Il fluido che gli esce dalla bocca non bava. un nettare usato per attirare le prede.
Giallo: Puzza da levare il fiato! Tuttavia circa una persona su mille adora annusarne il fetido lezzo.
Oro: Ci che sembra bava in realt dolce miele. molto viscoso: si attacca appena lo si sfiora.
Argento: Secerne un miele viscoso, simile a bava. dolce, ma ha un odore insopportabile se ci si avvicina.
Cristallo: Il puzzo della bava e del polline dei suoi petali cos forte che pu mandare al tappeto il nemico.
RossoFuoco: I pistilli emanano un puzzo orribile, capace di fare svenire chi si trova in un raggio di due
chilometri.
VerdeFoglia: Il fluido che gli esce dalla bocca non bava. un nettare usato per attirare le prede.
Rubino: Gloom rilascia un odore fetido dai pistilli dei suoi fiori. Quando in pericolo, l'olezzo peggiora. Quando
invece si sente tranquillo e sicuro, non emana questa sostanza maleodorante.
Zaffiro: Dalla bocca di Gloom fuoriesce una resina maleodorante e disgustosa. Evidentemente adora questo fetido
olezzo, poich lo annusa avidamente producendo poi altra resina.
Smeraldo: La disgustosa resina che esce dalla bocca di Gloom pu far perdere la memoria a chi l'annusa. Tuttavia,
pare che alcuni apprezzino questo fetido olezzo.
Diamante/Perla: Il fluido che fuoriesce dalla sua bocca cos puzzolente che si sente anche a 2 km di distanza.
Gloom 178
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Pokmon Giallo Gloom presente lungo i Percorsi 12, 13, 14 e 15. Nella versione Gialla
inoltre disponibile all'interno della Grotta Ignota (Cerulean Cave). Nel remake Rosso Fuoco invece ottenibile, oltre
che nei luoghi di Rosso, anche nei pressi del Bosco Baccoso (Berry Forest), di Capo Estremo (Cape Brink), del
Ponte Abbraccio (Bond Bridge) e di Via Marina (Water Path).
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento catturabile esclusivamente nelle ore notturne lungo il Percorso 5. In
Cristallo invece presente nei pressi del Percorso 24.
Nelle versioni Rubino, Zaffiro e Smeraldo disponibile lungo i Percorsi 121 e 123 oltre che all'interno della Zona
Safari.
In Pokmon Diamante, Pokmon Perla e Pokmon Platino catturabile lungo i Percorsi 224 e 230. Nei primi due
titoli inoltre presente nei pressi del Percorso 229.
Statistiche
Punti Salute: 60 (max 324)
Attacco: 65 (max 251)
Difesa: 70 (max 261)
Attacco Speciale: 85 (max 295)
Difesa Speciale: 75 (max 273)
Velocit: 40 (max 196)
Nell'anime
Gloom appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Citt dei Profumi (Pokmon Scent-sation) in cui la
capopalestra Erika lo utilizza per sconfiggere il Charmander di Ash Ketchum.
In L'Insidia Verde (Make Room for Gloom) un esemplare di Gloom utilizza la mossa Solarraggio (SolarBeam)
contro il Team Rocket. Lo stesso attacco, indirizzato allo Snorlax di Ash, viene utilizzato da un altro Pokmon
della stessa specie nel corso di In Cerca di Cibo (Pokmon Food Fight).
Vileplume 179
Vileplume
Vileplume
Shiny
Italiano Vileplume
Giapponese Rafureshia
Tedesco Giflor
Francese Rafflesia
Pokdex
Classico 045
Johto 85
Hoenn 90
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 18,6 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Gloom
Tipi Erba
Veleno
Vileplume (in giapponese Rafureshia, in tedesco Giflor, in francese Rafflesia) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Erba/Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 45.
Vileplume 180
Evoluzioni
Si evolve da Gloom, evoluto da Oddish a livello 21, usando la Pietrafoglia.
Pokdex
Rosso/Blu: Pi sono grandi i petali, pi sar il polline tossico contenuto. Fatica a reggere la testa pesante.
Giallo: Con gran frastuono e violenza scuote i suoi petali grandissimi per liberare polline velenoso.
Oro: Ha i petali pi grandi del mondo. Ad ogni suo passo, i petali liberano fitte nubi di polline tossico.
Argento: Il bocciolo fiorisce con un'esplosione. Poi inizia a spargere polline irritante e velenoso.
Cristallo: Scuotendo i grandi petali, diffonde nell'atmosfera polline tossico, colorando l'aria di giallo.
RossoFuoco: Dai suoi petali, che pare siano i pi grandi del mondo, si diffonde un polline che causa allergie.
VerdeFoglia: Pi grandi sono i petali, maggiore la quantit di polline tossico che contengono. La testa molto
pesante.
Rubino: Il polline velenoso di Vileplume scatena paurose reazioni allergiche. Per questo motivo si consiglia di
non avvicinarsi mai a nessun fiore di bosco, per quanto bello possa essere.
Zaffiro: Vileplume ha i petali pi grandi al mondo. Li usa per attirare la preda per poi ricoprirla di spore velenose.
Una volta immobilizzata la preda, il Pokmon la cattura e la divora.
Smeraldo: Nelle stagioni di maggior produzione di polline, quando Vileplume cammina, l'aria si colora di giallo.
Questo polline altamente tossico e causa paralisi.
Diamante/Perla: I suoi petali sono i pi grandi al mondo. Mentre cammina diffonde un polline che causa allergie.
Statistiche
Punti Salute: 75 (max 354)
Attacco: 80 (max 284)
Difesa: 85 (max 295)
Attacco Speciale: 100 (max 328)
Difesa Speciale: 90 (max 306)
Velocit: 50 (max 218)
Nell'anime
Vileplume appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Citt dei Profumi (Pokmon Scent-sation) in cui
uno dei Pokmon d'Erba (insieme a Bellsprout, Victreebel ed Exeggcute) presenti nella palestra di
Azzurropoli. inoltre presente nel lungometraggio Pokmon il film - Mew contro Mewtwo.
In Gli Allevatori di Uova di Pokmon (May's Egg-Cellent Adventure) il Munchlax di Vera sconfigge un
esemplare di Vileplume. All'inizio dell'episodio Ci Pensa Brock! (Leave It To Brocko!) un Nuzleaf cade
dall'albero su cui dorme, precipitando su un Vileplume.
Paras 181
Paras
Paras
Shiny
Italiano Paras
Giapponese Parasu
Tedesco Paras
Francese Paras
Pokdex
Classico 046
Johto 70
Hoenn 235
Caratteristiche
Altezza 30 cm
Peso 5,4 kg
Generazione Prima
Evolve in Parasect
Stato Base
Tipi Coleottero
Erba
Paras (in giapponese Parasu, in tedesco e francese Paras) un Pokmon della Prima generazione di
tipo Coleottero/Erba. Il suo numero identificativo Pokdex 46.
Paras 182
Evoluzioni
Si evolve in Parasect a livello 24.
Pokdex
Rosso/Blu: Scava per bere dalle radici degli alberi. I funghi sulla sua schiena sono parassiti.
Giallo: Si nasconde sottoterra dove si ciba di radici. I funghi che ha sulla schiena sono parassiti.
Oro: Quando nasce coperto di spore di fungo. Quando cresce gli spuntano funghi sulla schiena.
Argento: Mentre il corpo cresce, sul dorso gli spuntano funghi orientali chiamati tochukaso.
Cristallo: Il fungo tochukaso che gli cresce sul dorso lo costringe ad assorbire i succhi formati nei tronchi.
RossoFuoco: Sul dorso di questo Pokmon nascono funghi chiamati tochukaso, che crescono insieme a lui.
VerdeFoglia: Scava per bere dalle radici degli alberi. I funghi sulla sua schiena sono parassiti.
Rubino/Zaffiro: Paras ha sulla schiena dei funghi parassiti chiamati tochukaso, che crescono traendo nutrimento
dal Paras ospite. Sono molto apprezzati come farmaco di longevit.
Smeraldo: Paras ha sulla schiena dei funghi parassiti chiamati tochukaso, che traggono nutrimento dal Paras
ospite. Sono apprezzati come farmaco di longevit.
Diamante/Perla/Platino: Ha sul dorso dei funghi chiamati tochukaso, che crescono insieme al Paras su cui si
trovano.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Graffio Normale
Paralizzante Erba 6
Velenpolvere Veleno 6
Sanguisuga Coleottero 11
Spora Erba 17
Lacerazione Normale 22
Crescita Normale 27
Gigassorbim. Erba 33
Aromaterapia Erba 38
Forbice X Coleottero 43
Statistiche
Punti Salute: 35 (max 274)
Attacco: 70 (max 261)
Difesa: 55 (max 229)
Attacco Speciale: 45 (max 207)
Difesa Speciale: 55 (max 229)
Velocit: 25 (max 163)
Nell'anime
Paras appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Pietra Lunare (Clefairy and the Moon Stone) in cui sono
presenti alcuni esemplari intenti a rimuovere i funghi dalle loro schiene.
In Un Pokmon Pauroso (The Problem with Paras) il Paras di un'allenatrice si evolve in Parasect.
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Parasect
Parasect
Shiny
Italiano Parasect
Giapponese Parasekuto
Tedesco Parasek
Francese Parasect
Pokdex
Classico 047
Johto 71
Hoenn 236
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 29,5 kg
Parasect 184
Generazione Prima
Evoluzione di Paras
Tipi Coleottero
Erba
Parasect (in giapponese Parasekuto, in tedesco Parasek, in francese Parasect) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Coleottero/Erba. Il suo numero identificativo Pokdex 47.
Evoluzioni
Si evolve da Paras a livello 24.
Pokdex
Rosso/Blu: Una coppia ospite-parassita dove il fungo sovrasta l'insetto-ospite. Ama gli ambienti umidi.
Giallo: Il fungo sulla schiena assorbe l'energia dall'insetto ospitante su cui ha anche pieno controllo.
Oro: Di solito sta in luoghi oscuri e umidi, non per se stesso, ma per i grossi funghi che ha sulla schiena.
Argento: Pi cresce il fungo che ha sul dorso, pi forti diventano le spore che sparge.
Cristallo: Quando ha finito di succhiare sostanze dall'insetto, il fungo lascia spore su un altro insetto.
RossoFuoco: Diffonde spore tossiche, che in Cina si utilizzano come erba medicinale.
VerdeFoglia: Una coppia ospite-parassita dove il secondo sovrasta l'organismo ospitante. Ama gli ambienti umidi.
Rubino/Zaffiro: Parasect noto per la sua abilit di infestare vasti gruppi di alberi traendo nutrimento da tronchi e
radici. Quando muore un albero infestato, il Pokmon ne cerca subito un altro.
Smeraldo: Parasect noto per la sua abilit di infestare e di trarre nutrimento dalle radici di grandi alberi. Quando
l'albero muore, ne cerca subito un altro.
Perla: Agisce in base alla volont del fungo, cresciuto pi del suo corpo da coleottero. Ama i posti umidi.
Statistiche
Punti Salute: 60 (max 324)
Attacco: 95 (max 317)
Difesa: 80 (max 284)
Attacco Speciale: 60 (max 240)
Difesa Speciale: 80 (max 284)
Velocit: 30 (max 174)
Parasect 185
Nell'anime
Parasect appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un Pokmon Pauroso (The Problem with Paras) in cui un
Paras si evolve dopo aver sconfitto il Charmeleon di Ash Ketchum.
In Piccoli Invasori (Gulpin it Down!) l'agente Jenny utilizza un esemplare di Parasect.
Venonat
Venonat
Shiny
Italiano Venonat
Giapponese Konpan
Tedesco Bluzuk
Francese Mimitoss
Pokdex
Classico 048
Johto 108
Hoenn 237
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 30 kg
Generazione Prima
Evolve in Venomoth
Stato Base
Tipi Coleottero
Veleno
Venonat (in giapponese Konpan, in tedesco Bluzuk, in francese Mimitoss) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Coleottero/Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 48.
Venonat 186
Evoluzioni
Si evolve in Venomoth a livello 31.
Pokdex
Rosso/Blu: Vive all'ombra di alberi alti, dove si nutre di insetti. Di notte attirato dalla luce.
Giallo: Gli occhi enormi fungono da radar. Alla luce si pu notare che sono formati da molti occhi minori.
Oro: I suoi occhi fanno anche da radar, per catturare e mangiare piccoli insetti che vivono nell'oscurit.
Argento: Da tutto il suo corpo cola veleno. Di notte cattura e mangia piccoli insetti attratti dalla luce.
Cristallo: Poich gli insetti di cui si nutre appaiono solo la notte, di giorno dorme nei buchi degli alberi.
RossoFuoco: Usa gli occhi come radar per spostarsi nel buio, oltre a servirsene per lanciare potenti raggi.
VerdeFoglia: Vive all'ombra di alberi alti, dove si nutre di insetti. Di notte attirato dalla luce.
Rubino/Zaffiro: Si dice che per proteggersi Venonat abbia sviluppato una pelliccia sottile e irsuta che ricopre il
suo corpo. Nemmeno la preda pi piccola pu sfuggire ai suoi occhi enormi.
Smeraldo: Si dice che per proteggersi Venonat abbia sviluppato una pelliccia sottile e irsuta che ne ricopre il
corpo. Nemmeno prede piccolissime sfuggono ai suoi occhi enormi.
Diamante/Perla: I suoi grandi occhi sono in realt un insieme di tanti piccoli occhi. Di notte, attirato dalla luce.
Statistiche
Punti Salute: 60 (max 324)
Attacco: 55 (max 229)
Difesa: 50 (max 218)
Attacco Speciale: 40 (max 196)
Difesa Speciale: 55 (max 229)
Velocit: 45 (max 207)
Nell'anime
Venonat appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Salone di Bellezza (Pokmon Fashion Flash). inoltre
presente nel lungometraggio Pokmon il film - Mew contro Mewtwo
Il capopalestra Koga possiede un Venonat che si evolve in Venomoth quando viene schierato in campo contro il
Pidgeotto di Ash Ketchum in La Villa dei Ninja (The Ninja Pok-Showdown). Anche Tracey Sketchit possiede un
esemplare del Pokmon.
Venomoth 187
Venomoth
Venomoth
Shiny
Italiano Venomoth
Giapponese Morufon
Tedesco Omot
Francese Aeromite
Pokdex
Classico 049
Johto 109
Hoenn 238
Caratteristiche
Altezza 150 cm
Peso 12,5 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Venonat
Tipi Coleottero
Veleno
Venomoth (in giapponese Morufon, in tedesco Omot, in francese Aeromite) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Coleottero/Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 49.
Venomoth 188
Evoluzioni
Si evolve da Venonat a livello 31.
Pokdex
Rosso/Blu: La polvere che copre le sue ali di colore diverso a seconda del tipo di veleno posseduto.
Giallo: Le sue ali sono coperte di squame polverose. Se toccate liberano un veleno letale.
Oro: Quando attacca batte con forza le sue larghe ali spargendo ovunque la sua polvere velenosa.
Argento: La polvere sulle sue ali velenosa se di colore scuro. Se chiara provoca paralisi.
Cristallo: Sparge scaglie che paralizzano chiunque le tocchi, rendendolo incapace di stare in piedi.
RossoFuoco: Le ali sono ricoperte di polvere velenosa, che libera nell'aria ad ogni batter d'ali.
VerdeFoglia: La polvere che copre le sue ali di colore diverso a seconda del tipo di veleno in essa contenuto.
Rubino/Zaffiro: Venomoth un Pokmon notturno, cio attivo soltanto di notte. Le sue prede favorite sono i
piccoli insetti che si raggruppano attorno ai lampioni attratti dalla luce nel buio.
Smeraldo: Venomoth un Pokmon attivo soltanto di notte. Come prede, predilige i piccoli insetti che si
raggruppano attorno ai lampioni attratti dalla luce nel buio.
Diamante/Perla: Sbattendo le ali sparge una polvere velenosa a contatto con la pelle.
Statistiche
Punti Salute: 70 (max 344)
Attacco: 65 (max 251)
Difesa: 60 (max 240)
Attacco Speciale: 90 (max 306)
Difesa Speciale: 75 (max 273)
Velocit: 90 (max 306)
Nell'anime
Venomoth appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Villa dei Ninja (The Ninja Pok-Showdown) in cui il
Venonat del capopalestra Koga si evolve e sconfigge il Pidgeotto di Ash Ketchum. inoltre presente all'inizio del
lungometraggio Pokmon il film - Mew contro Mewtwo in cui viene mandato knock-out, insieme ad un Golem ed
un Pinsir, dal Pikachu di Ash.
In Gioie e Dolori (Shocks and Bonds) il Torkoal di Ash mette in seria difficolt il Venomoth di un'allenatrice,
costretta a ritirare il suo Pokmon e a schierare un Golduck.
Diglett 189
Diglett
Diglett
Shiny
Italiano Diglett
Giapponese Diguda
Tedesco Digda
Francese Taupiqueur
Pokdex
Classico 050
Johto 132
Hoenn 239
Caratteristiche
Altezza 20 cm
Peso 0,8 kg
Generazione Prima
Evolve in Dugtrio
Stato Base
Tipo Terra
Diglett (in giapponese Diguda, in tedesco Digda, in francese Taupiqueur) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Terra. Il suo numero identificativo Pokdex 50.
Diglett 190
Evoluzioni
Si evolve in Dugtrio a livello 26.
Pokdex
Rosso/Blu: Vive un metro sotto terra, dove si nutre di radici. Talvolta compare in superficie.
Giallo: Ama i luoghi bui e vive quindi soprattutto sottoterra. Si pu vedere solo nelle grotte.
Oro: La sua pelle sottilissima. Se si espone alla luce, il sangue si riscalda, indebolendolo.
Argento: Se un Diglett scava una Fossa lascia il terreno perfettamente lavorato e pronto per la semina.
Cristallo: Scava nel terreno per mangiare le radici. Quando il sole meno forte, spunta in superficie.
RossoFuoco: Scava buche a bassa profondit. La terra sollevata che lascia al suo passaggio lo rende facilmente
individuabile.
VerdeFoglia: Vive un metro sotto terra, dove si nutre di radici. Talvolta compare in superficie.
Rubino/Zaffiro: Diglett allevato in molte aziende agricole. La ragione semplice: quando questo Pokmon
scava, lascia il suolo perfettamente arato per la semina. Il suolo poi pronto per la coltivazione di squisite
verdure.
Smeraldo: Diglett allevato in molte aziende agricole perch, scavando, lascia il suolo perfettamente arato e
pronto per la coltivazione di squisite verdure.
Diamante/Perla: Un Pokmon che vive sottoterra. Poich abituato a vivere al buio, non sopporta la luce solare.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rosso e Blu, Pokmon Giallo, Pokmon Oro e Argento, Pokmon Cristallo e Pokmon
Rosso Fuoco e Verde Foglia Diglett ottenibile all'interno della Grotta Diglett.
Nelle versioni Diamante, Perla e Platino il Pokmon catturabile lungo il Percorso 228.
Statistiche
Punti Salute: 10 (max 224)
Attacco: 55 (max 229)
Difesa: 25 (max 163)
Attacco Speciale: 35 (max 185)
Difesa Speciale: 45 (max 207)
Velocit: 95 (max 317)
Diglett 191
Nell'anime
Diglett appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Diga (Dig Those Diglett). In L'Isola Abbandonata (The
Underground Round Up) numerosi esemplari del Pokmon liberano una citt dagli Electrode.
inoltre presente nell'episodio speciale basato su Pokmon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e Esploratori
dell'Oscurit.
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Dugtrio
Dugtrio
Shiny
Italiano Dugtrio
Giapponese Dagutorio
Tedesco Digdri
Francese Triopiqueur
Pokdex
Classico 051
Johto 133
Hoenn 240
Caratteristiche
Altezza 70 cm
Peso 33,3 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Diglett
Tipo Terra
Dugtrio (in giapponese Dagutorio, in tedesco Digdri, in francese Triopiqueur) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Terra. Il suo numero identificativo Pokdex 51.
Evoluzioni
Si evolve da Diglett a livello 26.
Pokdex
Rosso/Blu: Trio di Diglett. Provoca terribili terremoti scavando 100 km sotto terra.
Giallo: Gruppo di tre Diglett che pu scavare con una forza e velocit tali da causare dei terremoti.
Oro: Le sue tre teste indipendenti smuovono il terreno per poter scavare con maggiore facilit.
Argento: Estremamente forte, pu scavare una Fossa anche nella terra pi dura fino a 100 km di profondit.
Cristallo: Questo trio di Diglett giunge a oltre 100 km di profondit. La sua parte inferiore non s' mai vista.
RossoFuoco: Nella lotta, scava tunnel nel terreno per sorprendere il nemico attaccandolo da una direzione
imprevedibile.
VerdeFoglia: Trio di Diglett. Provoca terribili terremoti scavando 100 km sotto terra.
Rubino/Zaffiro: Dugtrio un Pokmon formato da tre unit legate in un solo corpo. Ogni trio un'unica mente
pensante. Le tre unit collaborano scavando instancabilmente.
Smeraldo: Dugtrio formato da tre unit provenienti da un solo corpo. Il trio un'unica mente pensante. Le tre
unit collaborano scavando instancabilmente.
Diamante/Perla: Le sue tre teste si muovono a turno per scavare nel duro suolo fino ad una profondit di 100 km.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rosso e Blu, Pokmon Giallo, Pokmon Oro e Argento e Pokmon Rosso Fuoco e Verde
Foglia Dugtrio ottenibile all'interno della Grotta Diglett.
Nelle versioni Diamante e Perla il Pokmon catturabile lungo il Percorso 228.
Statistiche
Punti Salute: 35 (max 274)
Attacco: 80 (max 284)
Difesa: 50 (max 218)
Attacco Speciale: 50 (max 218)
Difesa Speciale: 70 (max 261)
Velocit: 120 (max 372)
Dugtrio 193
Nell'anime
Dugtrio appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Diga (Dig Those Diglett). In L'Isola Abbandonata (The
Underground Round Up) il Pokmon contribuisce alla cacciata degli Electrode da parte dei Diglett.
Nell'episodio Gioie e Dolori (Shocks and Bonds) il Pikachu di Ash Ketchum viene sconfitto da un Dugtrio di
un'allenatrice, che verr messo knock-out dal Glalie del ragazzo.
Il Pokmon inoltre presente nell'episodio speciale basato su Pokmon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e
Esploratori dell'Oscurit.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Meowth
Meowth
Shiny
Italiano Meowth
Giapponese Nysu
Tedesco Mauzi
Francese Miaouss
Pokdex
Classico 052
Johto 136
Hoenn 241
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 4,2 kg
Generazione Prima
Evolve in Persian
Stato Base
Tipo Normale
Meowth 194
Meowth (in giapponese Nysu, in tedesco Mauzi, in francese Miaouss) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 52.
Evoluzioni
Si evolve in Persian a livello 28.
Pokdex
Rosso/Blu: Ama gli oggetti rotondi. Di notte vaga per le vie in cerca di monetine perdute.
Giallo: Sembra essere pi attivo di notte. Ama gli oggetti lucenti e rotondi e non pu evitare di raccoglierli.
Oro: affascinato da oggetti rotondi. Non pu fare a meno di giocarci fino a stancarsi e addormentarsi.
Argento: Ama tutto ci che splende, soprattutto le monete che raccoglie e accumula segretamente.
Cristallo: Ama gli oggetti scintillanti. Se nota qualcosa brillare, splende la moneta d'oro sulla sua fronte.
RossoFuoco: Di giorno non fa che dormire, mentre la notte perlustra il territorio con i suoi occhi luccicanti.
VerdeFoglia: Ama gli oggetti rotondi. Di notte vaga per le vie in cerca di monetine perdute.
Rubino/Zaffiro: Meowth ritira i suoi artigli affilati all'interno delle zampe per poter aggirarsi furtivo camuffando
le tracce. Per qualche oscura ragione questo Pokmon attratto dalle monetine che splendono alla luce.
Smeraldo: Meowth ritira i suoi artigli affilati all'interno delle zampe per poter aggirarsi furtivo. Per ragioni oscure,
attratto dalle monetine che splendono alla luce.
Diamante/Perla: un Pokmon attivo di notte. Se nota qualcosa di luccicante, i suoi occhi cominciano a brillare.
Nel videogioco
In Pokmon Blu Meowth ottenibile lungo i Percorsi dal 5 all'8. Nelle versioni Argento e Pokmon Cristallo
inoltre presente lungo i Percorsi 38 e 39. Nel terzo titolo della seconda generazione disponibile solamente nelle
ore notturne nelle locazioni precedenti oltre che nel Percorso 11.
Nei remake Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia catturabile, oltre che nei Percorsi 5, 6, 7 e 8, in vari punti del
Settipelago: lungo il Ponte Abbraccio (Bond Bridge), la Via Vulcanica (Kindle Road) e la Via Marina (Water Path);
all'Ingresso Canyon (Canyon Entrance) e nel Canyon Seption (Sevault Canyon); nei pressi del Capo Estremo (Cape
Brink), della Valle Antica (Ruin Valley) e della Riva del Tesoro (Treasure Beach) e, infine, nel Prato Quintisola
(Five Isle Meadow).
Nel videogioco Pokmon Smeraldo possibile riceverne uno in cambio di Skitty, nel Parco Lotta.
In Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino possibile ottenere Meowth all'interno del Giardino Trofeo
(Trophy Garden) situato nel Percorso 212.
Meowth 195
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Graffio Normale
Ruggito Normale
Morso Buio 6
Bruciapelo Normale 9
Sfuriate Normale 14
Stridio Normale 17
Finta Buio 22
Provocazione Buio 25
Giornopaga Normale 30
Lacerazione Normale 33
Congiura Buio 38
Garanzia Buio 41
Incanto Normale 46
Nottesferza Buio 49
Statistiche
Punti Salute: 40 (max 284)
Attacco: 45 (max 207)
Difesa: 35 (max 185)
Attacco Speciale: 40 (max 196)
Difesa Speciale: 40 (max 196)
Velocit: 90 (max 306)
Nell'anime
Meowth appare per la prima volta nel corso dell'episodio Emergenza! (Pokmon Emergency!) come membro del
Team Rocket, insieme a Jessie e James. Come il Pikachu di Ash Ketchum, presente in ogni episodio della serie
animata e in tutti i lungometraggi.
Questo Pokmon si differenzia dagli altri esemplari della specie per la capacit di parlare come un essere umano e
per l'abitudine di camminare eretto sulle due zampe posteriori. Nella serie animata traduce spesso i versi degli altri
Pokmon per il Team Rocket o per gli altri personaggi. Inoltre detesta particolarmente il Persian di Giovanni.
In Arrivo a Iridopoli (Like a Meowth to Flame!) presente un altro esemplare di Meowth, il cui aspetto ricorda il
gatto con gli stivali. Sebbene questo Pokmon sia molto pi forte del Meowth del Team Rocket, si rifiuta di
evolversi in Persian.
Persian 196
Persian
Persian
Shiny
Italiano Persian
Giapponese Perushian
Tedesco Snobilikat
Francese Persian
Pokdex
Classico 053
Johto 137
Hoenn 242
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 32 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Meowth
Tipo Normale
Persian (in giapponese Perushian, in tedesco Snobilikat, in francese Persian) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 53.
Persian 197
Evoluzioni
Si evolve da Meowth a livello 28.
Pokdex
Rosso/Blu: Sebbene molto amato per il suo pelo, difficile addomesticarlo per la volubile crudelt.
Giallo: La gemma che ha in fronte brilla di luce propria. Si muove con l'eleganza di una fiera regina.
Oro: Molti lo amano per il suo aspetto elegante. Tuttavia pu scatenarsi e graffiare alla minima provocazione.
Argento: I muscoli flessibili lo fanno camminare senza fare alcun rumore. Attacca in un lampo.
Cristallo: Dietro l'aspetto elegante e sinuoso si cela una natura feroce: pu fare a pezzi un nemico per un nonnulla.
RossoFuoco: Pokmon piuttosto malvagio. Se rizza la coda, meglio stargli alla larga: significa che sta per
attaccare.
VerdeFoglia: Sebbene molto amato per il suo pelo, difficile addomesticarlo per la volubile crudelt.
Rubino/Zaffiro: Persian dotato di sei baffetti furbi che gli conferiscono un aspetto forte. I baffi captano ogni
movimento dell'aria riconoscendo presenze vicine. Se afferrato per i baffi, diventa docile.
Smeraldo: Persian dotato di sei baffetti furbi che captano ogni movimento dell'aria riconoscendo presenze
vicine. Se afferrato per i baffi, diventa docile.
Diamante/Perla: Un Pokmon molto altezzoso. I fan parlano spesso delle dimensioni del gioiello che ha sulla
testa.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Rapidscambio Buio
Graffio Normale
Ruggito Normale
Morso Buio
Bruciapelo Normale
Morso Buio 6
Bruciapelo Normale 9
Sfuriate Normale 14
Stridio Normale 17
Finta Buio 22
Provocazione Buio 25
Gemmoforza Roccia 32
Lacerazione Normale 37
Congiura Buio 44
Garanzia Buio 49
Persian 198
Incanto Normale 56
Nottesferza Buio 61
Fintoattacco Normale 68
Statistiche
Punti Salute: 65 (max 334)
Attacco: 70 (max 261)
Difesa: 60 (max 240)
Attacco Speciale: 115 (max 361)
Difesa Speciale: 65 (max 251)
Velocit: 65 (max 251)
Nell'anime
Persian appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un'Insolita Crociera (Battle Aboard the St. Anne), coccolato
dal suo padrone, Giovanni.
In Lezioni di Vita (The Mandarin Island Miss Match) lo Squirtle di Ash Ketchum sconfigge un Persian. Un altro
esemplare della specie viene sconfitto da un Meowth nel corso di Un Amico Ritrovato (Saved by the Beldum!).
Psyduck
Psyduck
Shiny
Italiano Psyduck
Giapponese Kodakku
Tedesco Enton
Francese Psykokwak
Pokdex
Classico 054
Johto 138
Hoenn 158
Sinnoh 43
Psyduck 199
Caratteristiche
Altezza 80 cm
Peso 19,6 kg
Generazione Prima
Evolve in Golduck
Stato Base
Tipo Acqua
Psyduck (in giapponese Kodakku, in tedesco Enton, in francese Psykokwak) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 54.
Evoluzioni
Si evolve in Golduck a livello 33.
Pokdex
Rosso/Blu: Mentre calma il nemico con il suo sguardo vacuo, questo Pokmon astuto usa poteri psicocinetici.
Giallo: Soffre sempre di forti mal di testa. Usa i suoi poteri psichici di rado e senza volerlo.
Oro: Ha poteri soprannaturali ma non ricorda di averli usati. Per questo sembra sempre perplesso.
Argento: Se il suo mal di testa cronico si acuisce pu acquistare strani poteri, per poi dimenticarsene.
Cristallo: Pu usare i suoi poteri magici solo quando le cellule cerebrali, casualmente, si svegliano.
RossoFuoco: costantemente tormentato dal mal di testa, che, quando si fa particolarmente intenso, gli
conferisce strani poteri.
VerdeFoglia: Mentre calma il nemico con il suo sguardo vacuo, questo Pokmon astuto usa poteri psicocinetici.
Rubino: Psyduck usa poteri misteriosi, che scatenano onde cerebrali rilevabili apparentemente soltanto su persone
in stato di sonno. Questa scoperta ha causato reazioni contrastanti tra gli studiosi.
Zaffiro: Quando usa i suoi misteriosi poteri, Psyduck se ne dimentica subito. Apparentemente non riesce a
ricordarsene perch entra in uno stato innaturale molto simile ad un sonno profondo.
Smeraldo: Quando il suo mal di testa si fa intenso Psyduck acquisisce strani poteri, di cui poi non si ricorda. Per
questo motivo il suo sguardo risulta sempre vacuo e distratto.
Diamante: Se la sua costante emicrania peggiora, inizia ad usare poteri misteriosi. Ma poi non se lo ricorda.
Perla: Ha poteri misteriosi, ma non si ricorda mai come usarli, perci ha un'aria sempre perplessa.
Psyduck 200
Statistiche
Punti Salute: 50 (max 304)
Attacco: 52 (max 223)
Difesa: 48 (max 214)
Attacco Speciale: 55 (max 229)
Difesa Speciale: 65 (max 251)
Velocit: 50 (max 218)
Nei videogiochi
In Pokmon Rosso e Blu, Psyduck ottenibile nei Percorsi 24 e 25 e nella Zona Safari. Nella versione Gialla
disponibile esclusivamente nei pressi del Percorso 6.
Il Pokmon presente nei videogiochi Pokmon Oro, Argento e Pokmon Cristallo, lungo i Percorsi 6 e 35 e nel
Bosco di Lecci.
possibile incontrare Psyduck esclusivamente all'interno della Zona Safari nei titoli Pokmon Rubino, Zaffiro e
Smeraldo.
Nella versione Rosso Fuoco catturabile quasi in tutta la regione di Kanto e nelle Isole Spumarine.
Infine Psyduck uno dei sedici Pokmon starter in Pokmon Mystery Dungeon e pu essere fotografato nel
videogioco Pokmon Snap, per Nintendo 64, nei pressi del fiume Course.
Nell'anime
Psyduck appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un Mistero da Svelare (Hypno's Naptime) in cui Misty
cattura accidentalmente un esemplare del Pokmon che ha la caratteristica di essere cronicamente confuso e con il
vizio di uscire dalla sua Pok Ball. Inoltre, nonostante sia un Pokmon d'Acqua, incapace di nuotare.
Il Psyduck di Misty mostra per la prima volta i suoi poteri psichici in La Villa dei Ninja (The Ninja Pok-Showdown)
in cui Ash Ketchum sfida Koga per ottenere la Medaglia Anima. Quando il Team Rocket interrompe la battaglia allo
scopo di rubare tutti i Pokmon presenti nella palestra, Psyduck tenta invano di proteggere la sua allenatrice. Tuttavia
questo insuccesso gli provoca un aumento dell'intensit del suo perenne mal di testa e di conseguenza migliora le sue
capacit psichiche e, usando l'attacco Confusione (Confusion), riesce a sconfiggere il Team Rocket. Nell'episodio
Incontro tra Pokmon d'Acqua (Bye Bye Psyduck) Misty crede che il suo Psyduck si sia evoluto in Golduck.
Altri episodi incentrati su Pokmon della stessa specie sono Lo Psyduck Triste (Sitting Psyduck) e Con gli Psyduck
non si Passa! (The Psyduck Stops Here!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Golduck 201
Golduck
Golduck
Shiny
Italiano Golduck
Giapponese Gorudakku
Tedesco Entoron
Francese Akwakwak
Pokdex
Classico 055
Johto 139
Hoenn 159
Sinnoh 44
Caratteristiche
Altezza 170 cm
Peso 76,6 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Psyduck
Tipo Acqua
Evoluzioni
Si evolve da Psyduck a livello 33.
Pokdex
Rosso/Blu: Visto spesso nuotare nei laghi elegantemente, a volte confuso con Kappa, mostro giapponese.
Giallo: I suoi arti lunghi e sottili terminano in zampe palmate. Nuota elegante nei laghi.
Oro: Quando nuota a tutta velocit con i suoi lunghi arti palmati, la fronte gli diventa incandescente.
Argento: Appare presso i corsi d'acqua col buio. Acquista poteri cinetici se la sua fronte incandescente.
Cristallo: La sua passione nuotare con grazia nelle placide, lente acque dei laghi e dei corsi d'acqua.
RossoFuoco: Le zampe anteriori palmate ne fanno un elegante nuotatore, che si pu incontrare nei laghi e in altri
specchi d'acqua.
VerdeFoglia: Visto spesso nuotare nei laghi elegantemente, a volte confuso con Kappa, mostro giapponese.
Rubino: Le zampe anteriori e posteriori a pinna dotate di membrana interdigitale e il corpo longilineo di Golduck
gli conferiscono una velocit incredibile. Infatti molto pi veloce dei pi esperti nuotatori umani.
Zaffiro: Golduck il pi veloce nuotatore tra tutti i Pokmon. Nuota senza fatica anche nel mare agitato e
tempestoso. Talvolta salva naufraghi dai relitti affondati in alto mare.
Smeraldo: Golduck un nuotatore provetto e a volte si allena con altri professionisti. Se la fronte si illumina,
significa che sta usando i suoi poteri psichici.
Diamante: Un Pokmon che vive nei laghi. Nuota pi velocemente di un campione di nuoto.
Perla: Nuota a velocit incredibile grazie alle poderose zampe palmate. il miglior nuotatore fra i Pokmon.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rosso e Blu Golduck disponibile nei pressi delle Isole Spumarine (Seafoam Island). In
Giallo catturabile nei pressi del Percorso 6.
Nelle versioni Oro, Argento e Cristallo, oltre che lungo i Percorsi 6 e 35, il Pokmon ottenibile all'interno del
Bosco di Lecci (Ilex Forest) e del Monte Argento (Mt. Silver).
In Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo si trova esclusivamente all'interno della Zona Safari (Safari
Zone).
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla possibile trovarlo usando Surf lungo quasi tutti i Percorsi della regione
di Sinnoh, nei pressi dei tre laghi e all'interno della Zona Safari.
Statistiche
Punti Salute: 80 (max 364)
Attacco: 82 (max 289)
Difesa: 78 (max 280)
Attacco Speciale: 95 (max 317)
Difesa Speciale: 80 (max 284)
Velocit: 85 (max 295)
Golduck 203
Nell'anime
Golduck appare per la prima volta nel lungometraggio Pokmon il film - Mew contro Mewtwo in cui uno dei
Pokmon clonati da Mewtwo.
Nell'episodio Incontro tra Pokmon d'Acqua (Bye Bye Psyduck) Misty crede che il suo Psyduck si sia evoluto, ma in
realt il Golduck che utilizza durante una battaglia un Pokmon selvatico che adora farsi bello agli occhi delle
allenatrici.
In Gioie e Dolori (Shocks and Bonds) il Golduck di un'allenatrice sconfigge il Torkoal di Ash Ketchum. Anche
l'Asso Savino possiede un esemplare del Pokmon nell'episodio Articuno, il Pokmon Leggendario (Numero Uno
Articuno).
Altri Golduck rilevanti sono presenti in Colpo di Fulmine (Love, Totodile Style) e in La Seconda Fase (The Perfect
Match).
Mankey
Mankey
Shiny
Italiano Mankey
Giapponese Mank
Tedesco Menki
Francese Ferosinge
Pokdex
Classico 056
Johto 134
Hoenn 243
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 28 kg
Generazione Prima
Evolve in Primeape
Stato Base
Tipo Lotta
Mankey 204
Mankey (in giapponese Mank, in tedesco Menki, in francese Ferosinge) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Lotta. Il suo numero identificativo Pokdex 56.
Evoluzioni
Si evolve in Primeape a livello 28.
Pokdex
Rosso/Blu: Molto iracondo, pu passare dalla docilit all'ira nell'arco di un solo istante.
Giallo: Pokmon agile che vive sugli alberi. Molto irascibile non esita ad attaccare tutto e tutti.
Oro: Ha un pessimo carattere. Pu attaccare in gruppo qualsiasi obiettivo senza alcuna ragione.
Argento: pericoloso avvicinarlo se tanto arrabbiato da non poter pi distinguere gli amici dai nemici.
Cristallo: Vivono in branchi, in cima agli alberi. Se perdono il contatto con il gruppo s'infuriano per la solitudine.
RossoFuoco: Pokmon agile particolarmente feroce, cade spesso vittima di incontrollabili accessi d'ira.
VerdeFoglia: Molto iracondo, pu passare dalla docilit all'ira nell'arco di un solo istante.
Rubino/Zaffiro: Quando Mankey inizia a tremare e la sua respirazione nasale diventa pesante significa che si sta
infuriando. Tuttavia, a causa dei suoi repentini attacchi d'ira, impossibile per chiunque sfuggire alla sua furia.
Smeraldo: Quando Mankey sta per avere un attacco d'ira, inizia a tremare e a respirare pesantemente dal naso.
Tali sfuriate sono cos repentine che impossibile sfuggirgli.
Diamante/Perla: Vive in colonie sugli alberi. Se uno si adira, l'intera colonia comincia a agire violentemente senza
motivo.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Graffio Normale
Fulmisguardo Normale
Colpokarate Lotta 13
Statistiche
Punti Salute: 40 (max 284)
Attacco: 80 (max 284)
Difesa: 35 (max 185)
Attacco Speciale: 35 (max 185)
Difesa Speciale: 45 (max 207)
Velocit: 70 (max 261)
Nell'anime
Mankey appare per la prima volta nel corso dell'episodio Una Nuova Conquista (Primeape Goes Bananas) in cui un
esemplare del Pokmon ruba il cappello di Ash Ketchum. Mankey successivamente si evolver e l'allenatore lo
catturer con l'aiuto di Bulbasaur, Pikachu e Charmander.
Nel lungometraggio Pokmon 3 - L'incantesimo degli Unown il Cyndaquil di Ash sconfigge un Mankey.
Primeape
Primeape
Shiny
Italiano Primeape
Giapponese Okorizaru
Tedesco Rasaff
Francese Colossinge
Pokdex
Classico 057
Johto 135
Hoenn 244
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 32 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Mankey
Primeape 206
Tipo Lotta
Primeape (in giapponese Okorizaru, in tedesco Rasaff, in francese Colossinge) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Lotta. Il suo numero identificativo Pokdex 57.
Evoluzioni
Si evolve da Mankey a livello 28.
Pokdex
Rosso/Blu: Sempre furioso e tenace, perseguiter la sua preda finch non l'avr catturata.
Giallo: Questo Pokmon costantemente furioso e si calma solo nella solitudine pi assoluta.
Oro: Se lo si avvicina mentre dorme pu scagliarsi con rabbia all'inseguimento, mezzo addormentato.
Argento: Diventa furioso se si sente osservato. Attacca chiunque incontri il suo sguardo.
Cristallo: Prima o poi picchia chiunque lo faccia adirare, anche a costo di inseguirlo fino in capo al mondo.
RossoFuoco: Va facilmente su tutte le furie. Se insegue una preda, non si d per vinto finch non l'ha catturata.
VerdeFoglia: Sempre furioso e tenace, perseguita la sua preda finch non l'ha catturata.
Rubino/Zaffiro: Quando Primeape s'infuria, la circolazione sanguigna si fa intensa, irrobustendo i suoi muscoli.
Allo stesso tempo, tuttavia, perde anche la sua lucidit e intelligenza.
Smeraldo: Quando Primeape s'infuria, la circolazione sanguigna si fa intensa, irrobustendo i suoi muscoli. Allo
stesso tempo, tuttavia, perde anche lucidit e intelligenza.
Diamante/Perla: Se lo guardi fisso negli occhi, si adira. Se corri, s'infuria. Se poi lo sconfiggi, si arrabbia ancor di
pi.
Statistiche
Punti Salute: 65 (max 334)
Attacco: 105 (max 339)
Difesa: 60 (max 240)
Attacco Speciale: 60 (max 240)
Difesa Speciale: 70 (max 261)
Velocit: 95 (max 317)
Primeape 207
Nell'anime
Primeape appare per la prima volta nel corso dell'episodio Una Nuova Conquista (Primeape Goes Bananas) in cui
un Mankey ruba il cappello di Ash Ketchum e in seguito si evolve. Il ragazzo lo catturer con l'aiuto dei suoi
Pokmon ( Bulbasaur, Pikachu e soprattutto grazie all'intervento di Charmander). Ash doner il suo
Pokmon ad un allenatore in Il Torneo (The Punchy Pokmon).
Anche Butch del Team Rocket possiede un esemplare del Pokmon che utilizza nel corso dell'episodio Il Libro (The
Fortune Hunters).
Growlithe
Growlithe
Shiny
Italiano Growlithe
Giapponese Gdi
Tedesco Fukano
Francese Caninos
Pokdex
Classico 058
Johto 127
Hoenn 245
Caratteristiche
Altezza 70 cm
Peso 19 kg
Generazione Prima
Evolve in Arcanine
Stato Base
Tipo Fuoco
Growlithe (in giapponese Gdi, in tedesco Fukano, in francese Caninos) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Fuoco. Il suo numero identificativo Pokdex 58.
Growlithe 208
Evoluzioni
Si evolve in Arcanine usando la Pietrafocaia.
Pokdex
Rosso/Blu: Strenuo difensore del suo territorio, abbaia e morde per respingere gli intrusi.
Giallo: Pokmon molto amico dell'uomo. Tuttavia abbaia inferocito a chiunqua invada il suo habitat.
Oro: Coraggioso e fedele, si oppone senza timore anche a nemici pi grandi e forti di lui.
Argento: Decisamente leale, ringhia furiosamente a chiunque per proteggere il suo allenatore da un attacco.
Cristallo: Controlla un'ampia area. Se avverte un odore sospetto, ringhia per far fuggire l'intruso.
RossoFuoco: Molto amichevole e fedele verso le persone. Allontana i nemici abbaiando e mordendoli.
VerdeFoglia: Strenuo difensore del suo territorio, abbaia e morde per respingere gli intrusi.
Rubino/Zaffiro: Growlithe ha un senso dell'olfatto molto sviluppato: una volta annusato qualcosa non scorda pi
quell'odore. Inoltre sfrutta questa dote per determinare le emozioni delle altre creature.
Smeraldo: Growlithe ha un senso dell'olfatto molto sviluppato: quando annusa qualcosa non ne scorda pi l'odore.
Attraverso l'odore determina le emozioni delle altre creature.
Diamante/Perla: Un Pokmon fedele per natura. Rimane immobile finch non riceve ordini dal suo Allenatore.
Statistiche
Punti Salute: 55 (max 314)
Attacco: 70 (max 261)
Difesa: 45 (max 207)
Attacco Speciale: 70 (max 261)
Difesa Speciale: 50 (max 218)
Velocit: 60 (max 239)
Nell'anime
Growlithe appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un'Amica Magnetica (Sparks Fly for Magnemite). In La
Gara (The Flame Pokmon-athon) il Charmander di Ash Ketchum lotta contro un esemplare di Growlithe.
James del Team Rocket ha avuto come primo Pokmon un Growlithe, presente nell'episodio Matrimonio in Vista
(Holy Matrimony!).
Il Pokmon molto usato, insieme alla sua evoluzione, dall'agente Jenny.
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Arcanine 209
Arcanine
Arcanine
Shiny
Italiano Arcanine
Giapponese Uindi
Tedesco Arkani
Francese Arcanin
Pokdex
Classico 059
Johto 128
Hoenn 246
Caratteristiche
Altezza 190 cm
Peso 155 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Growlithe
Tipo Fuoco
Arcanine (in giapponese Uindi, in tedesco Arkani, in francese Arcanin) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Fuoco. Il suo numero identificativo Pokdex 59.
Arcanine 210
Evoluzioni
Si evolve da Growlithe usando la Pietrafocaia.
Pokdex
Rosso/Blu: Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali.
Giallo: Questo Pokmon leggendario in Cina affascina per la sua grazia e bellezza quando corre.
Oro: Questo Pokmon leggendario cinese considerato magnifico. La sua grandiosa criniera incanta molti.
Argento: Abbaia magnificamente, anzi maestosamente. Chiunque lo senta non pu che prostrarsi.
Cristallo: Dal disegno su un'antica pergamena si vede come le sue corse sui prati incantassero le persone.
RossoFuoco: Questo Pokmon citato nelle leggende cinesi. Si dice che possa correre a velocit inaudite.
VerdeFoglia: Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali.
Rubino/Zaffiro: Arcanine noto per la sua velocit. Si dice sia in grado di percorrere 10.000 km in un giorno e
una notte. Il fuoco che arde indomabile nel suo corpo fonte di forza.
Smeraldo: Arcanine noto per la sua velocit. Si dice che possa percorrere 10.000 km in un giorno e una notte. Il
fuoco che arde indomabile nel suo corpo fonte di forza.
Diamante/Perla/Platino: Con il suo aspetto fiero ed elegante, riuscito da tempo a conquistare i cuori della gente.
Statistiche
Punti Salute: 90 (max 384)
Attacco: 110 (max 350)
Difesa: 80 (max 284)
Attacco Speciale: 100 (max 328)
Difesa Speciale: 80 (max 284)
Velocit: 95 (max 317)
Pokmon leggendario
Al contrario di ci che afferma il Pokdex, Arcanine non un Pokmon leggendario (nella prima generazione
sono solamente 5: Articuno, Zapdos, Moltres, Mewtwo e Mew).
Alcuni fan hanno teorizzato che Arcanine fosse originariamente il terzo Pokmon leggendario, successivamente
sostituito da Moltres, anch'esso Pokmon di Fuoco, per via del fatto che gli altri due Pokmon leggendari (Articuno e
Zapdos) erano di tipo Volante.[2] Una prova a sostegno di questa ipotesi, oltre alle elevate statistiche del Pokmon,
la sua presenza nell'episodio Emergenza! (Pokmon Emergency!). Nell'episodio compare un bassorilievo diviso in
quattro parti, raffigurante Moltres, Articuno, Zapdos ed Arcanine.[3]
Arcanine 211
Nell'anime
Arcanine appare per la prima volta nel bassorilievo presente nell'episodio Emergenza! (Pokmon Emergency!).
Gary Oak possiede un esemplare del Pokmon e lo usa contro il capopalestra Giovanni in L'Ottava Medaglia (The
Battle of the Badge). Arcanine sconfigge Kingler, ma viene messo knock-out da Mewtwo. Quest'ultima scena
inoltre visibile nel lungometraggio Pokmon il film - Mew contro Mewtwo. Arcanine verr di nuovo utilizzato dal
suo allenatore nel corso di Una Gara Fuori Programma (Extreme Pokmon!).
Un altro Kingler, quello di Ash Ketchum, viene sconfitto da un Arcanine in Ghiaccio e Fuoco (Fire and Ice).
Quest'ultimo verr battuto dal Pikachu di Ash.
Nel corso di A Caccia di Arcanine (On Cloud Arcanine) Drew e Vera tentano di catturare un esemplare del
Pokmon.
L'Asso Tolomeo in Ash a Lezione di Strategia (Tactics Theatrics!) utilizza un Arcanine e uno Swampert.
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
[2] (EN) Arcanine (http:/ / gaming. wikia. com/ wiki/ Arcanine) da Wikia Gaming
[3] Immagine da Serebii.net (http:/ / www. serebii. net/ anime/ pictures/ indigo/ 002/ EP2148. jpg)
Poliwag
Poliwag
Shiny
Italiano Poliwag
Giapponese Nyoromo
Tedesco Quapsel
Francese Ptitart
Pokdex
Classico 060
Johto 72
Hoenn 247
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 12,4 kg
Poliwag 212
Generazione Prima
Evolve in Poliwhirl
Stato Base
Tipo Acqua
Poliwag (in giapponese Nyoromo, in tedesco Quapsel, in francese Ptitart) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 60.
Evoluzioni
Si evolve in Poliwhirl a livello 25 e, successivamente, in Poliwrath usando la Pietraidrica o in Politoed se
scambiato con l'oggetto Roccia di Re.
Pokdex
Rosso/Blu: Le sue zampe poco sviluppate gli impediscono di correre. Sembra preferire il nuoto alla corsa.
Giallo: La spirale che ha sulla pancia varia da zona a zona. molto pi bravo nel nuoto che nella corsa.
Oro: Non potendo camminare sulle sue gambe appena spuntate, non fa che nuotare avanti e indietro.
Argento: La direzione della spirale sulla pancia varia da zona a zona. Si dice che dipenda dall'equatore.
Cristallo: La spirale sulla pancia la forma del suo intestino. Dopo mangiato appare pi luminosa.
RossoFuoco: Dalla pelle nera, lucida, umida e sottile si intravedono gli organi interni, che formano una spirale.
VerdeFoglia: Le sue zampe poco sviluppate gli impediscono di correre. Per questo motivo preferisce nuotare.
Rubino/Zaffiro: Poliwag ha una pelle molto sottile, attraverso cui possibile intravedere i suoi organi interni
spiraliformi. Nonostante il suo esiguo spessore, la pelle molto elastica. Anche le zanne pi affilate non riescono
a lacerarla.
Smeraldo: Poliwag ha una pelle molto sottile attraverso cui si vedono i suoi organi spiraliformi. Essa cos
elastica che neppure zanne affilatissime riescono a lacerarla.
Diamante/Perla/Platino: La sua pelle cos sottile che si intravedono gli organi. Cammina a fatica sulle zampe
poco sviluppate.
Mosse
Poliwag 213
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Docciascudo Acqua
Bolla Acqua 5
Ipnosi Psico 8
Pistolacqua Acqua 11
Doppiasberla Normale 15
Pioggiadanza Acqua 18
Corposcontro Normale 21
Bollaraggio Acqua 25
Colpodifango Terra 28
Panciamburo Normale 31
Svegliopacca Lotta 35
Idropompa Acqua 38
Pantanobomba Terra 41
Statistiche
Punti Salute: 40 (max 284)
Attacco: 50 (max 218)
Difesa: 40 (max 196)
Attacco Speciale: 40 (max 196)
Difesa Speciale: 40 (max 196)
Velocit: 90 (max 306)
Nell'anime
Poliwag appare per la prima volta nell'episodio Una Nuova Conquista (Primeape Goes Bananas).
La capopalestra Misty ne cattura un esemplare in L'Alga Curativa (The Stun Spore Detour). Il Pokmon si evolve in
Poliwhirl nel corso di Duello fra Amici (The Totodile Duel) e successivamente diventa un Politoed nell'episodio Un
Nuovo Piano (Outrageous Fortunes).
Max ha usato un Poliwag nel corso dell'episodio Tutti a Scuola (Gonna Rule The School!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Poliwhirl 214
Poliwhirl
Poliwhirl
Shiny
Italiano Poliwhirl
Giapponese Nyorozo
Tedesco Quaputzi
Francese Tetarte
Pokdex
Classico 061
Johto 73
Hoenn 248
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 20 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Poliwag
Evolve in Poliwrath
Politoed 2
Stato Primo Stadio
Tipo Acqua
Poliwhirl (in giapponese Nyorozo, in tedesco Quaputzi, in francese Tetarte) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 61.
Poliwhirl 215
Evoluzioni
Si evolve da Poliwag a livello 25 ed evolve in Poliwrath usando la Pietraidrica o in Politoed se scambiato con
l'oggetto Roccia di Re (King's Rock).
Pokdex
Rosso/Blu: Capace di vivere dentro o fuori dall'acqua. Fuori dell'acqua suda per mantenere il suo corpo unto.
Giallo: Nella lotta usa la spirale sulla pancia per ipnotizzare i suoi nemici, poi si d alla fuga.
Oro: La spirale disegnata sulla pancia gira piano. Fissandola, si cade lentamente addormentati.
Argento: Ha la pelle umida su gran parte del corpo. Quella della spirale che ha sulla pancia liscia.
Cristallo: Sulla terraferma si muove bene, ma preferisce vivere sott'acqua, dove corre meno pericoli.
RossoFuoco: Ha arti inferiori molto sviluppati. Pu vivere anche sulla terraferma, ma preferisce l'acqua.
VerdeFoglia: Capace di vivere dentro o fuori dall'acqua. Sulla terraferma suda per mantenere il suo corpo unto.
Rubino/Zaffiro: La superficie del corpo di Poliwhirl sempre umida e unta di fluido oleoso. Grazie a questa
pellicola viscida, in lotta riesce a sfuggire agilmente alle grinfie del nemico.
Smeraldo: Il corpo di Poliwhirl sempre umido e unto di fluido oleoso. Grazie a tale pellicola viscida, in lotta
riesce a sfuggire agilmente alle grinfie del nemico.
Diamante/Perla: Il disegno spiraliforme sulla pancia ondeggia leggermente. Chi lo fissa, piano piano si assopisce.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Docciascudo Acqua
Bolla Acqua
Ipnosi Psico
Pistolacqua Acqua 11
Pioggiadanza Acqua 18
Doppiasberla Normale 19
Corposcontro Normale 21
Bollaraggio Acqua 27
Colpodifango Terra 32
Panciamburo Normale 37
Svegliopacca Lotta 43
Idropompa Acqua 48
Pantanobomba Terra 53
Poliwhirl 216
Statistiche
Punti Salute: 65 (max 334)
Attacco: 65 (max 251)
Difesa: 65 (max 251)
Attacco Speciale: 50 (max 218)
Difesa Speciale: 50 (max 218)
Velocit: 90 (max 306)
Nell'anime
Poliwhirl appare per la prima volta nel corso dell'episodio Arrivederci Brock (Pok Ball Peril).
Il Poliwag della capopalestra Misty si evolve in Duello fra Amici (The Totodile Duel) per poi diventare un Politoed
nel corso di Un Nuovo Piano (Outrageous Fortunes).
Un altro Poliwhirl, appartenente ad allenatore, presente nell'episodio Una Sfida D'Orgoglio (Tie One On!) in cui
combatte contro un Quilava.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Poliwrath
Poliwrath
Shiny
Italiano Poliwrath
Giapponese Nyorobon
Tedesco Quappo
Francese Tartard
Pokdex
Classico 062
Johto 74
Hoenn 249
Poliwrath 217
Caratteristiche
Altezza 130 cm
Peso 54 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Poliwhirl
Tipi Acqua
Lotta
Poliwrath (in giapponese Nyorobon, in tedesco Quappo, in francese Tartard) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Acqua/Lotta. Il suo numero identificativo Pokdex 62.
Evoluzioni
Si evolve da Poliwhirl, evoluto da Poliwag a livello 25, usando la Pietraidrica.
Pokdex
Rosso/Blu: Esperto nuotatore sia di rana (nuoto) che di stile libero, supera facilmente i migliori nuotatori umani.
Giallo: Nuota velocissimo usando tutti i suoi muscoli. Riesce persino a battere i campioni olimpionici.
Oro: Questo forte ed esperto nuotatore potrebbe attraversare l'oceano nuotando solo con gli arti inferiori.
Argento: Sebbene nuoti con potenza e abilit utilizzando tutti i suoi muscoli, preferisce vivere sulla terraferma.
Cristallo: Pu usare i suoi arti ben sviluppati per correre per un istante a pelo d'acqua.
RossoFuoco: Nuotatore provetto, conosce diversi stili, tra cui il crawl e la farfalla. pi rapido dei migliori
nuotatori umani.
VerdeFoglia: Esperto nuotatore di rana, crawl e altri stili, supera facilmente i migliori nuotatori umani.
Rubino/Zaffiro: Poliwrath dotato di muscoli molto sviluppati e robusti. Per quanto si alleni, non si stanca mai.
Questo Pokmon cos infaticabile e forte che riesce a nuotare da una parte all'altra dell'Oceano Pacifico.
Smeraldo: Grazie ai suoi robustissimi muscoli, Poliwrath non si stanca mai. cos infaticabile che riesce a
nuotare da una parte all'altra dell'Oceano Pacifico.
Diamante/Perla: Ha dei muscoli tanto sviluppati da riuscie ad attraversare a nuoto l'Oceano Pacifico senza
fermarsi.
Poliwrath 218
Statistiche
Punti Salute: 90 (max 384)
Attacco: 85 (max 295)
Difesa: 95 (max 317)
Attacco Speciale: 70 (max 261)
Difesa Speciale: 90 (max 306)
Velocit: 70 (max 261)
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Bollaraggio Acqua
Doppiasberla Normale
Ipnosi Psico
Sottomissione Lotta
Dinamipugno Lotta 43
Leggimente Normale 53
Nell'anime
Poliwrath appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Torneo (The Punchy Pokmon) in cui combatte contro
un Machoke.
In Un Nuovo Sfidante (Charizard Chills) il Charizard di Ash Ketchum viene prima sconfitto da un Poliwrath, ma
al termine dell'episodio riesce a vincere un secondo incontro con il Pokmon.
Il capopalestra Furio schiera il suo Poliwrath nell'episodio Una Prova di Forza (Machoke, Machoke Man). Il
Pokmon combatte prima contro il Pikachu di Ash, poi con Bayleef.
Un altro esemplare del Pokmon presente nel corso di Un Nuovo Piano (Outrageous Fortunes).
Abra 219
Abra
Abra
Shiny
Italiano Abra
Giapponese Kshii
Tedesco Abra
Francese Abra
Pokdex
Classico 063
Johto 89
Hoenn 39
Sinnoh 20
Caratteristiche
Altezza 90 cm
Peso 19,5 kg
Generazione Prima
Evolve in Kadabra
Stato Base
Tipo Psico
Abra (in giapponese Kshii, in tedesco e francese Abra) un Pokmon della Prima generazione di
tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 63.
Abra 220
Evoluzioni
Si evolve in Kadabra a livello 16 e, successivamente, in Alakazam se scambiato.
Pokdex
Rosso/Blu: Con la capacit di leggere nella mente, prevede i pericoli e si teletrasporta in un luogo sicuro.
Giallo: Dorme 18 ore al giorno, ma se percepisce un pericolo si teletrasporta al sicuro.
Oro: Avverte gli attacchi imminenti e si teletrasporta in salvo prima che l'attacco lo possa colpire.
Argento: Se inizia ad usare Teletrasporto a caso, si ha l'illusione che abbia creato copie di se stesso.
Cristallo: S'ipnotizza per Teletrasportarsi in salvo se avverte un pericolo, persino se sta dormendo.
RossoFuoco: Dorme 18 ore al giorno. Anche da addormentato utilizza una serie di poteri extrasensoriali.
VerdeFoglia: Con la capacit di leggere nella mente, prevede i pericoli e si teletrasporta in un luogo sicuro.
Rubino: Abra dorme per 18 ore al giorno, ma riesce a captare la presenza dei nemici anche durante il sonno. In
questo caso il Pokmon si teletrasporta immediatamente al sicuro.
Zaffiro: Abra ha bisogno di 18 ore di sonno al giorno. In caso contrario perde le sue abilit telecinetiche. Se
attaccato, Abra fugge usando Teletrasporto mentre dorme.
Smeraldo: Abra dorme 18 ore al giorno. Gli studiosi hanno osservato che si trasferisce da un posto all'altro ogni
ora usando Teletrasporto.
Diamante: Dorme per 18 ore al giorno. Anche da sveglio, si teletrasporta rimanendo seduto.
Perla: Anche mentre dorme tiene attivo il radar telepatico. Si teletrasporta quando si sente minacciato.
Platino: L'utilizzo dei suoi poteri psichici cos stancante da costringerlo a dormire 18 ore al giorno.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rosso e Blu Abra si trova lungo i Percorsi 24
e 25, nei pressi di Celestopoli. inoltre uno dei premi del casin di
Azzurropoli e costa rispettivamente 180 e 120 gettoni. Nella versione
Gialla del gioco presente nei Percorsi 5, 6, 7 e 8, oltre ad essere
disponibile nel casin in cambio di 230 gettoni. Nei remake Pokmon
Rosso Fuoco e Verde Foglia si trova negli stessi luoghi di Rosso.
Statistiche
Punti Salute: 25 (max 254)
Attacco: 20 (max 152)
Difesa: 15 (max 141)
Attacco Speciale: 105 (max 339)
Difesa Speciale: 55 (max 229)
Velocit: 90 (max 306)
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Teletrasporto Psico
Ripeti Normale
Barriera Normale
Privazione Buio
Fuocopugno Fuoco
Gelopugno Ghiaccio
Tuonopugno Elettro
Nell'anime
Abra appare per la prima volta nel corso dell'episodio Sabrina (Abra and the Psychic Showdown) in cui Ash
Ketchum sfida la capopalestra Sabrina per ottenere la Medaglia Palude. Ash manda in campo Pikachu, ma il
Pokmon avversario si evolve in Kadabra, mettendo in difficolt il Pokmon Elettro.
Anche l'Asso Fortunata possiede un esemplare di Abra.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Kadabra 222
Kadabra
Kadabra
Shiny
Italiano Kadabra
Giapponese Yunger
Tedesco Kadabra
Francese Kadabra
Pokdex
Classico 064
Johto 90
Hoenn 40
Sinnoh 21
Caratteristiche
Altezza 130 cm
Peso 56,5 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Abra
Evolve in Alakazam
Stato Primo Stadio
Tipo Psico
Kadabra (in giapponese Yunger, in tedesco e francese Kadabra) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 64.
Kadabra 223
Evoluzioni
Si evolve da Abra a livello 16 ed evolve in Alakazam se scambiato.
Pokdex
Rosso/Blu: Il suo corpo emette speciali onde alfa che causano mal di testa a chi gli si avvicina.
Giallo: Quando vicino succedono molte cose strane. Per esempio gli orologi girano al contrario.
Oro: Possiede un forte potere psicologico. La sua forza psichica aumenta quando si trova in pericolo.
Argento: Usando le sue abilit emette speciali onde alfa che causano malfunzionamenti nei macchinari.
Cristallo: Quando chiude gli occhi, le onde alfa che emette dalla superficie del corpo raddoppiano.
RossoFuoco: Un giorno accadde che un bambino dotato di poteri sensoriali si trasformasse in Kadabra.
VerdeFoglia: Il suo corpo emette speciali onde alfa che causano mal di testa a chi gli si avvicina.
Rubino: Kadabra emette particolari onde alfa che causano mal di testa a chi si trova nelle vicinanze. Soltanto chi
ha una psiche molto stabile pu sperare di diventare allenatore di questo Pokmon.
Zaffiro: Kadabra tiene in mano un cucchiaio d'argento per amplificare le onde alfa nel suo cervello. Si dice che
senza cucchiaio i suoi abituali poteri telecinetici siano dimezzati.
Smeraldo: Si dice che un bambino dotato di poteri psichici si sia trasformato in Kadabra mentre collaborava ad
una ricerca sui poteri extrasensoriali.
Diamante: Se lo si avvicina, fa apparire alla televisione un'ombra inquietante che porta sfortuna a chi la guarda.
Perla: Quando usa i poteri psichici, emette forti onde alfa che possono rovinare strumenti di precisione.
Platino: Fissa il suo cucchiaio d'argento per concentrarsi. Cos facendo, emette pi onde alfa.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso, Blu, Rosso Fuoco e Verde Foglia possibile catturare Kadabra all'interno della Grotta Azzurra
(o Grotta Ignota), situata nelle vicinanze di Celestopoli.
In Pokmon Giallo, Oro, Argento e Cristallo il Pokmon si trova lungo il Percorso 8.
In Pokmon Rubino, Pokmon Zaffiro e Smeraldo Kadabra ottenibile solamente tramite evoluzione.
In Pokmon Diamante e Perla il Pokmon allo stato selvatico si pu incontrare lungo il Percorso 215.
Statistiche
Punti Salute: 40 (max 284)
Attacco: 35 (max 185)
Difesa: 30 (max 174)
Attacco Speciale: 120 (max 372)
Difesa Speciale: 70 (max 262)
Velocit: 105 (max 339)
Kadabra 224
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Cinesi Psico
Teletrasporto Psico
Confusione Psico 16
Inibitore Normale 18
Miracolvista Psico 22
Psicoraggio Psico 24
Riflesso Psico 28
Ripresa Normale 30
Psicotaglio Psico 34
Giocodiruolo Psico 36
Psichico Psico 40
Divinazione Psico 42
Raggiro Normale 46
Corposcontro Normale
Sdoppiatore Normale
Megapugno Normale
Megacalcio Normale
Metrono Normale
Mimica Normale
Sostituto Normale
Contatore Lotta
Mangiasogni Psico
Tuononda Elettro
Dinamipugno Lotta
Resistenza Normale
Psicamis Normale
Sonnolalia Normale
Russare Normale
Bullo Normale
Gelopugno Ghiaccio
Tuonopugno Elettro
Kadabra 225
Fuocopugno Fuoco
MT
Mossa Tipo MT
Centripugno Lotta 01
Calmamente Psico 04
Tossina Veleno 06
Introforza Normale 10
Giornodisole Fuoco 11
Provocazione Buio 12
Schermoluce Psico 16
Protezione Normale 17
Pioggiadanza Acqua 18
Salvaguardia Normale 20
Frustrazione Normale 21
Codacciaio Acciaio 23
Ritorno Normale 27
Psichico Psico 29
Pallaombra Spettro 30
Doppioteam Normale 32
Riflesso Psico 33
Ondashock Elettro 34
Attaccalite Buio 41
Facciata Normale 42
Forzasegreta Normale 43
Riposo Psico 44
Attrazione Normale 45
Furto Buio 46
Baratto Psico 48
Scippo Buio 49
MN
Mossa Tipo MN
Flash Normale 05
Nell'anime
Kadabra appare per la prima volta nel corso dell'episodio Sabrina (Abra and the Psychic Showdown) in cui l'Abra
della capopalestra Sabrina si evolve durante uno scontro con il Pikachu di Ash Ketchum. Sconfitto dal Pokmon
Psico, l'allenatore catturer un Haunter nella puntata seguente e in Haunter Contro Kadabra (Haunter Versus
Kadabra) riuscir ad ottenere la Medaglia Palude.
Altri esemplari del Pokmon sono presente negli episodi Lezioni di Vita (The Mandarin Island Miss Match) e La
Citt Fantasma (Fear Factor Phony).
Controversie legali
Nel novembre del 2000 Uri Geller ha denunciato la Nintendo affermando che Kadabra "un Pokmon malvagio e
occulto" e che l'azienda "ha rubato la mia identit usando il mio nome".[2] Geller, che inoltre riteneva i segni a forma
di S sul corpo del Pokmon, originariamente ispirati alle carte Zener, fossero un richiamo alle SS naziste, perse la
causa.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
[2] (EN) Geller sues Nintendo over Pokmon (http:/ / news. bbc. co. uk/ 2/ hi/ entertainment/ 1003454. stm)
Alakazam 227
Alakazam
Alakazam
Shiny
Italiano Alakazam
Giapponese Fdin
Tedesco Simsala
Francese Alakazam
Pokdex
Classico 065
Johto 91
Hoenn 41
Sinnoh 22
Caratteristiche
Altezza 150 cm
Peso 48 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Kadabra
Tipo Psico
Alakazam (in giapponese Fdin, in tedesco Simsala, in francese Alakazam) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 65.
Alakazam 228
Evoluzioni
Si evolve da Kadabra, evoluto da Abra a livello 16, se scambiato.
Pokdex
Rosso/Blu: Il suo cervello pu superare un supercomputer. Il suo quoziente intellettivo di 5000.
Giallo: Questo Pokmon molto intelligente ha un'ottima memoria, infatti non dimentica mai nulla.
Oro: Se chiude gli occhi potenzia gli altri sensi. Cos pu sfruttare al meglio le sue capacit.
Argento: Le cellule cerebrali si moltiplicano di continuo. Perci ricorda qualsiasi cosa.
Cristallo: Il suo quoziente intellettivo 5000. Nella lotta esegue molti calcoli per avvantaggiarsi.
RossoFuoco: Non ama gli attacchi fisici. Preferisce attaccare i nemici servendosi dei suoi poteri extrasensoriali.
VerdeFoglia: Il suo cervello pu superare un supercomputer. Il suo quoziente intellettivo di 5.000.
Rubino: Il cervello di Alakazam cresce in continuazione rendendo la sua testa troppo pesante per il collo. Pertanto
costretto ad usare i suoi poteri psicocinetici per sostenerla.
Zaffiro: Il cervello di Alakazam cresce in continuazione, moltiplicando all'infinito le cellule cerebrali. Questo gli
assegna un sorprendente QI di 5.000. Ricorda nei minimi dettagli ogni evento accaduto nel mondo.
Smeraldo: Alakazam dotato di un'intelligenza e di poteri psichici fuori dal comune, dei quali si serve per
muoversi. I suoi muscoli, invece, sono molto deboli.
Diamante: La sua incredibile memoria gli fa ricordare ogni evento fin dalla nascita. Il suo QI supera 5000.
Perla: Il suo cervello molto sviluppato simile a un supercomputer. Pu usare ogni tipo di abilit psichica.
Platino: Si dice che abbia creato i cucchiai che tiene in mano grazie ai suoi poteri psichici.
Statistiche
Punti Salute: 55 (max 314)
Attacco: 50 (max 218)
Difesa: 45 (max 207)
Attacco Speciale: 135 (max 405)
Difesa Speciale: 85 (max 295)
Velocit: 120 (max 372)
Mosse
Alakazam 229
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Teletrasporto Psico
Cinesi Psico
Confusione Psico 16
Inibitore Normale 18
Miracolvista Psico 22
Psicoraggio Psico 24
Riflesso Psico 28
Ripresa Normale 30
Psicotaglio Psico 34
Calmamente Psico 36
Psichico Psico 40
Divinazione Psico 42
Raggiro Psico 46
Nell'anime
Alakazam appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un Mistero Dopo l'Altro (The Ancient Puzzle of
Pokmopolis) in cui il Pokmon combatte contro un Gengar.
Luana possiede un esemplare del Pokmon che, insieme ad un Marowak, sfida in un incontro due contro due il
Pikachu e il Charizard di Ash Ketchum in Doppio Incontro (Pokmon Double Trouble). Anche Gary Oak
possiede un Alakazam.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Machop 230
Machop
Machop
Shiny
Italiano Machop
Giapponese Wanrik
Tedesco Machollo
Francese Machoc
Pokdex
Classico 066
Johto 140
Hoenn 73
Sinnoh 40
Caratteristiche
Altezza 80 cm
Peso 19,5 kg
Generazione Prima
Evolve in Machoke
Stato Base
Tipo Lotta
Machop (in giapponese Wanrik, in tedesco Machollo, in francese Machoc) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Lotta. Il suo numero identificativo Pokdex 66.
Machop 231
Evoluzioni
Si evolve in Machoke a livello 28 e, successivamente, in Machamp se scambiato.
Pokdex
Rosso/Blu: Ama essere muscoloso. Si allena in ogni arte marziale per essere sempre pi forte.
Giallo: Sebbene piccolo molto forte. La sua maestria in tutte le arti marziali lo rende un osso duro.
Oro: Sempre traboccante di energia, passa il tempo a sollevare massi. Cos diventa ancora pi forte.
Argento: Gli piace sviluppare i muscoli. Non soddisfatto neppure dopo essersi allenato tutto il giorno.
Cristallo: S'allena sollevando rocce sui monti. Pu persino reggere un Graveler senza difficolt.
RossoFuoco: Il suo corpo formato interamente da muscoli. Non pi alto di un bambino, ma pu sollevare e
lanciare 100 adulti.
VerdeFoglia: Ama essere muscoloso. Si allena in ogni arte marziale per essere sempre pi forte.
Rubino: I particolari muscoli di Machop non si infiammano mai, nemmeno in caso di esercizio eccessivo. Questo
Pokmon ha forza sufficiente per scagliare lontano un centinaio di uomini.
Zaffiro: Machop si allena sollevando un Graveler come fosse un attrezzo ginnico. Esistono Machop che girano il
mondo nel tentativo di imparare ogni tipo di arte marziale.
Smeraldo: Si allena instancabilmente per diventare imbattibile in ogni tipo di arte marziale. cos forte da
riuscire a sollevare senza fatica un lottatore di sumo.
Diamante: Solleva Graveler ripetutamente per mantenersi forte. Conosce ogni tipo di arte marziale.
Perla: Per quanto si alleni, non gli vengono mai crampi muscolari. Vive sui monti, lontano dagli uomini.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu e Pokmon Giallo presente all'interno del Tunnel Roccioso (Rock Tunnel). Nei primi due
titoli inoltre disponibile lungo la Via Vittoria (Victory Road), mentre nella versione Gialla disponibile nel
Percorso 10.
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo Machop, oltre ad essere catturabile all'interno del
Tunnel Roccioso, sar ottenibile nei pressi del Monte Scodella (Mt. Mortar). inoltre possibile scambiarne un
esemplare a Fiordoropoli per un Drowzee (O/A) o per un Abra (C).
Nelle versioni Rubino, Zaffiro e Smeraldo il Pokmon presente lungo il Passo Selvaggio (Jagged Pass) e nel
Cammino Ardente (Fiery Path). Nei primi due titoli inoltre disponibile nei pressi del Percorso 112.
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla possibile catturare Machop lungo i Percorsi 207, 208 e 210 oltre che
all'interno del Monte Corona (Mt. Coronet).
Machop 232
Statistiche
Punti Salute: 70 (max 344)
Attacco: 80 (max 284)
Difesa: 50 (max 218)
Attacco Speciale: 35 (max 185)
Difesa Speciale: 35 (max 185)
Velocit: 35 (max 185)
Nell'anime
Machop appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Torneo (The Punchy Pokmon) in cui viene sconfitto dal
Primeape di Ash Ketchum.
Il capopalestra Rudi possiede un Machop che utilizza contro i Pokmon di Ash in Sull'Onda dell'Entusiasmo (Brave
the Wave) e in Attenti al Geyser! (Just One of the Geysers).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Machoke
Machoke
Shiny
Italiano Machoke
Giapponese Grik
Tedesco Maschok
Francese Machopeur
Pokdex
Classico 067
Johto 141
Hoenn 74
Machoke 233
Sinnoh 41
Caratteristiche
Altezza 150 cm
Peso 70,5 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Machop
Evolve in Machamp
Stato Primo Stadio
Tipo Lotta
Machoke (in giapponese Grik, in tedesco Maschok, in francese Machopeur) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Lotta. Il suo numero identificativo Pokdex 67.
Evoluzioni
Si evolve da Machop a livello 28 ed evolve in Machamp se scambiato.
Pokdex
Rosso/Blu: Il suo corpo muscoloso cos forte che usa una cintura antiforza per regolare i suoi movimenti.
Giallo: La cintura attorno alla vita serve a contenere la sua energia. Senza sarebbe inarrestabile.
Oro: Utilizza sempre il massimo della sua energia, ma questo Pokmon potente e resistente non si stanca mai.
Argento: I muscoli del suo corpo traboccano di forza. Anche da fermo trasmette un incredibile senso di potenza.
Cristallo: Pokmon potente che non abbandona mai la sua zona. I muscoli si fanno pi grossi ad ogni lotta.
RossoFuoco: Ha un fisico eccezionale, instancabile. Gli piace rendersi utile alle persone, per esempio aiutandole
nei traslochi.
VerdeFoglia: Il suo corpo muscoloso cos forte che usa una cintura antiforza per regolare i suoi movimenti.
Rubino: I muscoli perfettamente tonici di Machoke possiedono la durezza dell'acciaio. Questo Pokmon cos
forte, da riuscire a sollevare un lottatore di sumo con un dito.
Zaffiro: Machoke si allena ogni giorno con esercizi di body building, aiutando l'uomo nei lavori fisicamente
pesanti. Nei giorni di riposo, si reca in campagna o in montagna per allenarsi ancora.
Smeraldo: Machoke indossa una cintura che serve a tenere sotto controllo la sua forza travolgente. Nessuno ha
mai osato rimuoverla per paura del suo fisico possente.
Diamante: La sua incredibile forza pu essere molto pericolosa. Indossa una cintura per tenerla sotto controllo.
Perla: cos forte da sollevare un autocarro con una sola mano. Aiuta le persone nei lavori pesanti.
Machoke 234
Statistiche
Punti Salute: 80 (max 364)
Attacco: 100 (max 328)
Difesa: 70 (max 261)
Attacco Speciale: 50 (max 218)
Difesa Speciale: 60 (max 240)
Velocit: 45 (max 207)
Nell'anime
Machoke appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Torneo (The Punchy Pokmon) in cui si vede il
Pokmon combattere contro un Poliwrath ed un Hitmonlee.
Il capopalestra Furio utilizza un Machoke in Una Prova di Forza (Machoke, Machoke Man). Il Pokmon verr
sconfitto dal Bayleef di Ash Ketchum. Anche Danny possiede un Machoke che utilizza nel corso di Una Prova di
Coraggio (Navel Maneuvers).
Il Machoke della capopalestra Marzia viene messo knock-out dallo Staravia di Ash nell'episodio Sfida con Tre
Possibilit! (A Triple Fighting Chance!).
Altri esemplari del Pokmon sotto il controllo di un allenatore sono presenti in Rivalit (Showdown at Dark City), I
Lottatori (Two Hits and a Miss) e La Sagra (Wobbu-palooza).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Machamp 235
Machamp
Machamp
Shiny
Italiano Machamp
Giapponese Kairik
Tedesco Machomei
Francese Mackogneur
Pokdex
Classico 068
Johto 142
Hoenn 75
Sinnoh 42
Caratteristiche
Altezza 160 cm
Peso 130 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Machoke
Tipo Lotta
Evoluzioni
Si evolve da Machoke, evoluto da Machop a livello 28, se scambiato.
Pokdex
Rosso/Blu: Con i suoi muscoli poderosi, sferra pugni tali da poter lanciare la vittima oltre l'orizzonte.
Giallo: Pu muovere una montagna con un solo braccio. La forza di tutte e quattro inimmaginabile.
Oro: Agita velocemente le quattro braccia scuotendo gli avversari con pugni e colpi da ogni direzione.
Argento: Con le sue quattro potenti braccia afferra gli arti del nemico, per poi lanciarlo lontano.
Cristallo: Le quattro braccia sono pi rapide del suo pensiero. Pu assestare vari pugni nello stesso momento.
RossoFuoco: Le braccia eccezionalmente sviluppate sono in grado di assestare 1.000 pugni in soli due secondi.
VerdeFoglia: Con i suoi muscoli poderosi, sferra pugni tali da poter lanciare la vittima oltre l'orizzonte.
Rubino: Machamp dotato di una forza tale da riuscire a scagliare lontano ogni cosa. Le sue braccia sono troppo
possenti per riuscire a eseguire qualsiasi lavoro che richieda attenzione e destrezza. Tende ad agire prima di
pensare.
Zaffiro: Machamp noto per la sua maestria nella pratica di tutte le arti marziali. Se afferra il nemico con le sue
quattro braccia possenti, la lotta gi decisa. Lo sventurato avversario verr infatti scagliato ben oltre l'orizzonte.
Smeraldo: impossibile difendersi dai pugni e colpi inflitti dalle quattro braccia di Machamp. Il suo spirito di
combattente si infiamma quando lotta contro avversari possenti.
Perla: Con un pugno pu scaraventare in aria un treno. Ma maldestro nei lavori manuali di precisione.
Statistiche
Punti Salute: 90 (max 384)
Attacco: 130 (max 394)
Difesa: 80 (max 284)
Attacco Speciale: 65 (max 251)
Difesa Speciale: 85 (max 295)
Velocit: 55 (max 229)
Nell'anime
Machamp appare per la prima volta nel corso dell'episodio L'Ottava Medaglia (The Battle of the Badge) in cui il
Team Rocket utilizza il Pokmon del capopalestra Giovanni per sconfiggere lo Squirtle di Ash Ketchum.
Un altro esemplare del Pokmon visibile nel lungometraggio Pokmon il film - Mew contro Mewtwo. Questo
Machamp viene messo knock-out dallo Squirtle di Ash. In Pesi Massimi (The Ring Masters) lo Snorlax di Ash
sconfigge un Machamp.
L'Asso Savino possiede un esemplare di Machamp visibile nell'episodio Articuno, il Pokmon Leggendario (Numero
Uno Articuno).
Machamp 237
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Bellsprout
Bellsprout
Shiny
Italiano Bellsprout
Giapponese Madatsubomi
Tedesco Knofensa
Francese Chetiflor
Pokdex
Classico 069
Johto 64
Hoenn 250
Caratteristiche
Altezza 70 cm
Peso 4 kg
Generazione Prima
Evolve in Weepinbell
Stato Base
Tipi Erba
Veleno
Evoluzioni
Si evolve in Weepinbell a livello 21 e, successivamente, in Victreebel usando la Pietrafoglia.
Pokdex
Rosso/Blu: Pokmon carnivoro che caccia e si nutre di insetti. Usa le radici per assorbire l'umidit.
Giallo: Ama i luoghi caldi e umidi. Cattura minuscoli insetti con le sue liane e poi li divora.
Oro: Sebbene abbia un corpo magrissimo, sa essere molto rapido quando si scaglia sulla preda.
Argento: Penetra il terreno con le zampe per rifornirsi d'acqua. Durante quest'azione non pu difendersi.
Cristallo: Appena vede qualcosa muoversi, lo colpisce con il tralcio della pianta che forma il suo corpo.
RossoFuoco: Il bocciolo somigliante ad un volto umano fa ritenere che si tratti di un leggendario esemplare di
mandragola.
VerdeFoglia: Pokmon carnivoro che caccia e si nutre di insetti. Usa le radici per assorbire l'umidit.
Rubino/Zaffiro: Il corpo esile e flessibile di Bellsprout gli consente di piegarsi e oscillare per evitare ogni attacco,
anche violento. Dalla bocca sputa un fluido corrosivo in grado di sciogliere anche il ferro.
Smeraldo: Il corpo esile e flessibile di Bellsprout gli consente di oscillare per evitare anche attacchi violenti.
Sputa un fluido corrosivo che scioglie persino il ferro.
Diamante/Perla/Platino: Preferisce gli habitat caldi e umidi. Cattura velocemente le prede con i suoi rampicanti.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Frustata Erba
Crescita Normale 7
Avvolgibotta Normale 11
Sonnifero Erba 13
Velenpolvere Veleno 15
Paralizzante Erba 17
Acido Veleno 23
Privazione Buio 27
Profumino Normale 29
Gastroacido Veleno 35
Foglielama Erba 39
Schianto Normale 41
Strizzata Normale 47
Statistiche
Punti Salute: 50 (max 304)
Attacco: 75 (max 273)
Difesa: 35 (max 185)
Attacco Speciale: 70 (max 261)
Difesa Speciale: 30 (max 174)
Velocit: 40 (max 196)
Nell'anime
Bellsprout appare per la prima volta nel corso dell'episodio Una Nuova Vittoria (The Fourth Round Rumble) in cui il
Pokmon sconfigge il Bulbasaur e il Pikachu di Ash Ketchum, per poi essere sconfitto dal Muk del ragazzo.
In La Torre (A Bout With Sprout) tenta di catturare il Pikachu di Ash all'interno della Torre Sprout, ma ottiene un
esemplare del Pokmon Fiore.
Weepinbell
Weepinbell
Shiny
Italiano Weepinbell
Giapponese Utsudon
Tedesco Ultrigaria
Francese Boustiflor
Pokdex
Classico 070
Johto 65
Hoenn 251
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 6,4 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Bellsprout
Weepinbell 240
Evolve in Victreebel
Stato Primo Stadio
Tipi Erba
Veleno
Weepinbell (in giapponese Utsudon, in tedesco Ultrigaria, in francese Boustiflor) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Erba/Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 70.
Evoluzioni
Si evolve da Bellsprout a livello 21 ed evolve in Victreebel usando la Pietrafoglia.
Pokdex
Rosso/Blu: Sputa Velenpolvere per immobilizzare il nemico e poi lo finisce con il suo Acido.
Giallo: Quando affamato divora qualsiasi cosa gli capiti a tiro. La preda poi disciolta da potenti acidi.
Oro: Sebbene sia pieno di Acido, riesce a non sciogliersi perch emette un liquido neutralizzante.
Argento: Se la preda pi grande della sua bocca, la fa a pezzi con foglie affilate prima di mangiarla.
Cristallo: Se ha fame, agita le foglie affilate come lame, per poi cibarsi di ci che riuscito a tagliare.
RossoFuoco: Si serve delle foglie laterali come lame contro i nemici. Il fluido che secerne dalla bocca scioglie
qualsiasi cosa.
VerdeFoglia: Sputa Velenpolvere per immobilizzare il nemico e poi lo finisce con il suo Acido.
Rubino/Zaffiro: Weepinbell dotato di un grande uncino posteriore. Di notte lo usa per appendersi ad un ramo e
mettersi a dormire. Talvolta, agitandosi nel sonno, si sveglia al suolo.
Smeraldo: Weepinbell dotato di un grande uncino posteriore con cui di notte si appende ad un ramo. Talvolta,
agitandosi nel sonno, si sveglia al suolo.
Diamante/Perla: Questo Pokmon sembra una pianta. Cattura le prede con una polvere tossica.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Blu e Pokmon Giallo il Pokmon ottenibile lungo i Percorsi 12, 13, 14 e 15. Nella
versione Gialla inoltre presente all'interno della Grotta Ignota (Cerulean Cave). Nel remake Verde Foglia invece
presente, oltre che nei luoghi di Blu, anche nei pressi del Bosco Baccoso (Berry Forest), di Capo Estremo (Cape
Brink), del Ponte Abbraccio (Bond Bridge) e di Via Marina (Water Path).
In Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo presente lungo i Percorsi 5, 6, 24 e 25. Nelle versioni Diamante,
Perla e Platino catturabile lungo i Percorsi 224 e 230. Nei primi due titoli inoltre presente nei pressi del Percorso
229.
Weepinbell 241
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Frustata Erba
Crescita Normale
Avvolgibotta Normale
Sonnifero Erba
Velenpolvere Veleno
Paralizzante Erba
Acido Veleno 23
Privazione Buio 27
Profumino Normale 29
Gastroacido Veleno 35
Foglielama Erba 39
Schianto Normale 41
Strizzata Normale 47
Statistiche
Punti Salute: 65 (max 334)
Attacco: 90 (max 306)
Difesa: 50 (max 218)
Attacco Speciale: 85 (max 295)
Difesa Speciale: 45 (max 207)
Velocit: 55 (max 229)
Nell'anime
Weepinbell appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Scuola per Allenatori (The School of Hard Knocks)
in cui viene sconfitto dallo Starmie di Misty.
La capopalestra Erika utilizza un Weepinbell in La Citt dei Profumi (Pokmon Scent-sation), ma il Pokmon
perder l'incontro contro il Charmander di Ash Ketchum.
James del Team Rocket ha avuto due esemplari del Pokmon, entrambi evoluti in Victreebel rispettivamente negli
episodi L'Inganno (The Breeding Center Secret) e Un Pokmon da Catturare (Here's Lookin' at You, Elekid!).
Victreebel 242
Victreebel
Victreebel
Shiny
Italiano Victreebel
Giapponese Utsubotto
Tedesco Sarzenia
Francese Empiflor
Pokdex
Classico 071
Johto 66
Hoenn 252
Caratteristiche
Altezza 170 cm
Peso 15,5 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Weepinbell
Tipi Erba
Veleno
Victreebel (in giapponese Utsubotto, in tedesco Sarzenia, in francese Empiflor) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Erba/Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 71.
Victreebel 243
Evoluzioni
Si evolve da Weepinbell, evoluto da Bellsprout a livello 21, usando la Pietrafoglia.
Pokdex
Rosso/Blu: Vive in grandi colonie nel cuore della giungla, ma nessuno mai tornato da l per raccontarlo.
Giallo: Attira le prede con il dolce aroma del miele, le inghiotte intere e le digerisce in un giorno.
Oro: L'Acido si fa pi dolce dopo avervi dissolto molte prede. Cos attrae nuove prede ancora pi facilmente.
Argento: Questo spaventoso Pokmon simile ad una pianta attrae la preda con miele profumato e se la scioglie in
bocca.
Cristallo: Anche l'oggetto pi resistente si scioglie non appena viene ingerito da questo Pokmon.
RossoFuoco: Attira la preda verso la bocca servendosi di un aroma simile al miele, per poi dissolverla con un
solvente.
VerdeFoglia: Pare che viva in grandi colonie nel cuore della giungla, ma nessuno mai tornato da l per
raccontarlo.
Rubino/Zaffiro: Victreebel dotato di una lunga liana che parte dalla testa. Il Pokmon la sventola e la agita come
fosse un'esca per attirare la preda. Quando la preda ignara si avvicina, il Pokmon la inghiotte in un sol boccone.
Smeraldo: Victreebel dotato di una lunga liana che parte dalla testa. La sventola come un'esca per attirare
l'ignara preda che inghiottir in un sol boccone.
Diamante/Perla: Tiene in bocca un liquido dall'aroma simile al miele, che in realt un acido altamente corrosivo.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Accumulo Normale
Sfoghenergia Normale
Introenergia Normale
Frustata Erba
Profumino Normale
Foglielama Erba
Sonnifero Erba
Verdebufera Erba 47
Statistiche
Punti Salute: 80 (max 364)
Attacco: 105 (max 339)
Difesa: 65 (max 251)
Attacco Speciale: 100 (max 328)
Difesa Speciale: 60 (max 240)
Velocit: 70 (max 251)
Nell'anime
Victreebel appare per la prima volta nel corso dell'episodio L'Inganno (The Breeding Center Secret) come
evoluzione del Weepinbell di James del Team Rocket. L'allenatore ne otterr un altro esemplare in Un Pokmon da
Catturare (Here's Lookin' at You, Elekid!). Entrambi i Pokmon hanno l'abitudine di mordere la testa di James,
atteggiamento in seguito imitato anche da Carnivine.
Tentacool
Tentacool
Shiny
Italiano Tentacool
Giapponese Menokurage
Tedesco Tentacha
Francese Tentacool
Pokdex
Classico 072
Johto 162
Hoenn 66
Sinnoh 136
Caratteristiche
Altezza 90 cm
Peso 45,5 kg
Generazione Prima
Tentacool 245
Evolve in Tentacruel
Stato Base
Tipi Acqua
Veleno
Evoluzioni
Si evolve in Tentacruel a livello 30.
Pokdex
Rosso/Blu: Va alla deriva in acque poco profonde. Se pescato per sbaglio, colpisce con un acido pungente.
Giallo: Lo si pu trovare tutto rinsecchito sulla spiaggia, me se rigettato in mare rivive istantaneamente.
Oro: Con la bassa marea si possono trovare resti disidratati di Tentacool sul bagnasciuga.
Argento: Si lascia trasportare dalle onde. Difficilmente visibile in acqua, si fa notare solo quando punge.
Cristallo: Galleggiando tra le onde, usa i tentacoli velenosi per colpire tutto ci che incontra sulla sua strada.
RossoFuoco: Ha occhi trasparenti come il cristallo, dai quali lancia misteriosi raggi di luce.
VerdeFoglia: Va alla deriva in acque poco profonde. Se pescato per sbaglio, colpisce con gli aculei pungenti.
Rubino: Il corpo di Tentacool costituito quasi solo d'acqua. Se pescato ed esposto all'aria, si secca totalmente. In
caso di disidratazione, dunque, si consiglia di rimetterlo in mare.
Zaffiro: Tentacool assorbe la luce solare e la rifrange usando l'acqua che ha nel corpo per convertirla in raggi
energetici. Successivamente emette questi raggi attraverso gli occhi cristallini.
Smeraldo: Il corpo di Tentacool composto quasi interamente di acqua. Afferra ed avvelena la preda con i lunghi
tentacoli che sono dotati di pungenti aculei sulle punte.
Diamante: Il suo corpo quasi interamente composto d'acqua. Emette dei raggi misteriosi dagli occhi cristallini.
Perla: Si lascia trascinare dalle correnti. Numerosi pescatori rimangono feriti dai suoi aculei velenosi.
Platino: Dato che il suo corpo quasi interamente composto d'acqua, se si arena si avvizzisce subito.
Tentacool 246
Nel videogioco
Tentacool ottenibile tramite Surf nei Percorsi 19, 20 e 21 in Pokmon Rosso e Blu e Pokmon Giallo. In
quest'ultima versione possibile anche pescarlo a Biancavilla, ad Aranciopoli, nelle Isole Spumarine e lungo il
Percorso 11.
In Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo il Pokmon catturabile nei Percorsi 41 e 42, oltre che ai Percorsi
20 e 21,
Nei videogiochi Pokmon Rubino e Zaffiro, Pokmon Smeraldo, Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia Tentacool
molto pi comune ed disponibile quasi in ogni luogo delle regioni di Hoenn e Kanto, in cui sono ambientati i titoli.
In Pokmon Diamante e Perla presente lungo i Percorsi 205, 213, 218, 219, 220, 221 e 222.
Statistiche
Punti Salute: 40 (max 284)
Attacco: 40 (max 196)
Difesa: 35 (max 185)
Attacco Speciale: 50 (max 218)
Difesa Speciale: 100 (max 328)
Velocit: 70 (max 261)
Nell'anime
Tentacool appare per la prima volta nel corso dell'episodio Le Creature Marine (Tentacool and Tentacruel).
In Amici per Sempre (Friends to the End) un esemplare del Pokmon combatte contro uno Spearow.
L'allenatrice Vera ha paura dei Tentacool dopo una brutta esperienza, avvenuta quando era piccola, che viene
raccontata in Il Falso Amico (A Cacturne for the Worse).
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Tentacruel 247
Tentacruel
Tentacruel
Shiny
Italiano Tentacruel
Giapponese Dokukurage
Tedesco Tentoxa
Francese Tentacruel
Pokdex
Classico 073
Johto 163
Hoenn 67
Sinnoh 137
Caratteristiche
Altezza 160 cm
Peso 55 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Tentacool
Tipi Acqua
Veleno
Evoluzioni
Si evolve da Tentacool a livello 30.
Pokdex
Rosso/Blu: I corti tentacoli si estendono durante la caccia per catturare e immobilizzare la preda.
Giallo: Avvolge i suoi 80 tentacoli semoventi attorno alla preda, poi la indebolisce con il veleno.
Oro: Ha 80 tentacoli che assorbono l'acqua e si distendono per soffocare la preda (Limitazione).
Argento: Nella lotta estende gli 80 tentacoli per intrappolare il nemico in una rete velenosa.
Cristallo: Quando gli 80 tentacoli assorbono l'acqua, formano una rete per impigliare la preda.
RossoFuoco: Il contatto con i suoi 80 tentacoli, che si muovono liberamente, avvelena la vittima e causa un dolore
lancinante.
VerdeFoglia: I corti tentacoli si estendono durante la caccia per catturare e immobilizzare la preda.
Rubino: Gli occhi di Tentacruel sono due grandi sfere rosse. Le sfere brillano prima di emettere potenti
ultrasuoni. Gli attacchi di questo Pokmon creano onde impetuose nei dintorni.
Zaffiro: Tentacruel dotato di tentacoli che si allungano e accorciano in base alle sue esigenze. Intrappola la
preda con i tentacoli e la indebolisce con un potente veleno. Riesce a catturare fino a 80 prede
contemporaneamente.
Smeraldo: Tentacruel vive sul fondo dell'oceano in prossimit di formazioni rocciose. Cattura le prede con i suoi
80 tentacoli e quando si agita, le sfere rosse cominciano a brillare.
Diamante: Ha 80 tentacoli per intrappolare la preda e non la rilascia finch il veleno non l'ha indebolita.
Perla: Avvisa gli altri del pericolo illuminando vistosamente le sfere rosse che ha sulla testa.
Nel videogioco
Nel videogioco Pokmon Giallo Tentacruel ottenibile lungo il Percorso 20. In Pokmon Oro e Argento e Pokmon
Cristallo inoltre presente nei pressi dei Percorsi 21, 41 e 42.
Nelle versioni Rosso Fuoco e Verde Foglia il Pokmon catturabile in vari punti del Settipelago, mentre in Pokmon
Rubino, Zaffiro e Smeraldo Tentacruel disponibile all'interno della Vecchia Nave (Abandoned Ship).
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino presente lungo i Percorsi 205, 213, dal 218 al 224,
226 e 230.
Tentacruel 249
Statistiche
Punti Salute: 80 (max 364)
Attacco: 70 (max 261)
Difesa: 65 (max 251)
Attacco Speciale: 80 (max 284)
Difesa Speciale: 120 (max 372)
Velocit: 100 (max 328)
Nell'anime
Tentacruel appare per la prima volta nel corso dell'episodio Le Creature Marine (Tentacool & Tentacruel) in cui un
enorme esemplare del Pokmon prende il controllo di Meowth del Team Rocket e tramite quest'ultimo comunica
con gli umani. inoltre presente nel lungometraggio Pokmon il film - Mew contro Mewtwo.
Cassidy del Team Rocket possiede un Tentacruel. Altri esemplari del Pokmon sono presenti in Incontro tra
Pokmon d'Acqua (Bye Bye Psyduck) e Addii e Partenze (Gotta Catch Ya Later!).
Anche il capopalestra Rodolfo ha numerosi Tentacruel che si vedono nell'episodio Capopalestra e Gentiluomo (The
Great Eight Fate!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Geodude 250
Geodude
Geodude
Shiny
Italiano Geodude
Giapponese Ishitsubute
Tedesco Kleinstein
Francese Racaillou
Pokdex
Classico 074
Johto 34
Hoenn 57
Sinnoh 31
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 20 kg
Generazione Prima
Evolve in Graveler
Stato Base
Tipi Roccia
Terra
Abilit Testadura
Vigore
Evoluzioni
Si evolve in Graveler a livello 25 e, successivamente, in Golem se scambiato.
Pokdex
Rosso/Blu: Trovato nei campi e in montagna. Se confuso con una roccia, pu succedere di inciamparvi.
Giallo: Di solito si trova vicino ai sentieri di montagna. Se per sbaglio viene urtato diventa furioso.
Oro: Possono passare inosservati, ma se si guarda con attenzione si possono notare parecchi Geodude.
Argento: Scala di continuo ripide montagne con le braccia. Se arrabbiato inizia ad agitare i pugni.
Cristallo: Fieri dei loro corpi robusti, si divertono a scontrarsi per vedere chi ha il fisico pi forte.
RossoFuoco: La forma arrotondata lo rende facilmente afferrabile, come una palla di neve da lanciare contro gli
amici.
VerdeFoglia: Si trova nei campi e in montagna. Se confuso con una roccia, pu succedere di inciamparvi.
Rubino: Col passare del tempo, i profili di Geodude diventano sempre pi levigati, rendendolo pi tondeggiante.
Tuttavia il cuore di questo Pokmon rimane sempre duro, ruvido e roccioso.
Zaffiro: Quando Geodude dorme profondamente si nasconde parzialmente nel terreno. Non si sveglia neanche se i
passanti lo calpestano involontariamente. La mattina questo Pokmon rotola a valle in cerca di cibo.
Smeraldo: Geodude in grado di arrampicarsi su strade di montagna con la sola forza delle braccia. Poich
simile ad una roccia, pu accadere di inciamparvi involontariamente.
Diamante: Molti vivono sui sentieri montani e se ne stanno mezzi infossati nel terreno ad osservare gli scalatori.
Perla: impossibile distinguerlo dalle rocce. Si scaglia contro gli altri per vedere chi pi duro.
Platino: Quando riposa sembra un sasso. Se viene calpestato, si infuria e agita i pugni.
Statistiche
Punti Salute: 40 (max 284)
Attacco: 80 (max 284)
Difesa: 100 (max 328)
Attacco Speciale: 30 (max 174)
Difesa Speciale: 30 (max 174)
Velocit: 20 (max 162)
Geodude 252
Nell'anime
Geodude appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Grande Sfida (Showdown in Pewter City) in cui il
capopalestra Brock manda in campo il suo Pokmon contro il Pikachu di Ash Ketchum. Questo Geodude sar
donato al fratello Forrest nello speciale La Famiglia di Brock (A Family That Battles Together, Stays Together!)
facente parte delle Pokmon Chronicles.
Un altro allenatore che utilizza Geodude Danny in Una Prova di Coraggio (Navel Maneuvers).
Anche Petra e Pedro possiedono un esemplare di Geodude. La capopalestra di Ferrugipoli lo user contro Ash nel
corso di La Prima Palestra (The Winner by a Nosepass!) sconfiggendo Treecko. Tuttavia Pikachu riuscir a
mettere knock-out il Pokmon.
Pedro utilizza il suo Geodude sia contro Paul in La Prima Gara (Shapes of Things to Come) che contro i Pokmon di
Ash, nell'episodio La Sfida Contro Rampardos (O'er the Rampardos we Watched).
Graveler
Graveler
Shiny
Italiano Graveler
Giapponese Gorn
Tedesco Georok
Francese Gravalanch
Pokdex
Classico 075
Johto 35
Hoenn 58
Sinnoh 32
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 105 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Geodude
Evolve in Golem
Graveler 253
Tipi Roccia
Terra
Graveler (in giapponese Gorn, in tedesco Georok, in francese Gravalanch) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Roccia/Terra. Il suo numero identificativo Pokdex 75.
Evoluzioni
Si evolve da Geodude a livello 25 ed evolve in Golem se scambiato.
Pokdex
Rosso/Blu: Si muove rotolando in discesa. Rotola su ogni ostacolo senza frenare o mutare direzione.
Giallo: Spesso viene visto rotolare gi per i sentieri di montagna, dove travolge tutto ci che incontra.
Oro: Di natura libera e incurante, non si preoccupa se perde dei pezzi mentre si rotola gi dai monti.
Argento: Lento a camminare, si sposta rotolando. Non fa attenzione agli oggetti che trova sulla sua strada.
Cristallo: Si muove rotolando per i sentieri di montagna. Se troppo veloce si ferma scontrando enormi rocce.
RossoFuoco: Camminando in montagna, si potrebbe essere sorpresi da un Graveler che rotola gi per un sentiero.
VerdeFoglia: Si lancia in discesa, rotolando su ogni ostacolo senza frenare o mutare direzione.
Rubino: Graveler si ciba di rocce. Pare che preferisca quelle ricoperte di muschio. Questo Pokmon mangia ogni
giorno dieci quintali di pietre.
Zaffiro: Il cibo preferito da Graveler sono le rocce. Infatti capace di risalire un monte dalla base alla cima,
sgranocchiando rocce tutto il tempo. Una volta raggiunta la cima, si lancia in discesa rotolando.
Smeraldo: Graveler rotola gi dai ripidi sentieri di montagna con una veemenza talmente dirompente da abbattere
gli alberi e fracassare i massi che incontra.
Diamante: Costruisce la sua tana in fessure scavate nelle pareti di precipizi e dirupi scoscesi.
Perla: Ruzzola dai pendii anche se parti del corpo gli si staccano. Mangia una tonnellata di rocce al giorno.
Platino: Si sposta rotolando per i sentieri di montagna. Quando prende velocit, quasi impossibile fermarlo.
Statistiche
Punti Salute: 55 (max 314)
Attacco: 95 (max 317)
Difesa: 115 (max 360)
Attacco Speciale: 45 (max 207)
Difesa Speciale: 45 (max 207)
Velocit: 35 (max 185)
Graveler 254
Nell'anime
Graveler appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Scuola per Allenatori (The School of Hard Knocks) in
cui lotta contro lo Starmie di Misty.
Altri esemplari di Graveler posseduti da allenatori sono presenti in L'Esame (The Ultimate Test), in A Caccia di
Sorgenti (Spring Fever) e in L'Inafferrabile Rhydon (Right on, Rhydon!).
Golem
Golem
Shiny
Italiano Golem
Giapponese Gornya
Tedesco Geowaz
Francese Grolem
Pokdex
Classico 076
Johto 36
Hoenn 59
Sinnoh 33
Caratteristiche
Altezza 140 cm
Peso 300 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Graveler
Tipi Roccia
Terra
Abilit Testadura
Vigore
Golem (in giapponese Gornya, in tedesco Geowaz, in francese Grolem) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Roccia/Terra. Il suo numero identificativo Pokdex 76.
Evoluzioni
Si evolve da Graveler, evoluto da Geodude a livello 25, se scambiato.
Pokdex
Rosso/Blu: Il suo durissimo corpo roccioso resiste ad esplosioni dinamitarde senza subire alcun danno.
Giallo: Al momento della muta il suo corpo bianco e tenero ma poi l'aria lo trasforma in una dura corazza.
Oro: Cambia pelle una volta all'anno. Il vecchio guscio subito si indurisce e si sgretola.
Argento: Ha la capacit di esplodere. Se usa la sua forza esplosiva pu saltare da un monte all'altro.
Cristallo: Il suo corpo cos resistente che neppure la dinamite pu scalfirne la pelle indurita.
RossoFuoco: avvolto in un guscio duro e ruvido come la roccia. Ogni anno muta questa scorza, crescendo.
VerdeFoglia: Il suo durissimo corpo roccioso resiste ad esplosioni dinamitarde senza subire alcun danno.
Rubino: I Golem vivono in alta montagna. In caso di terremoto, questi Pokmon rotolano gi per i monti in massa
e si fermano a valle.
Zaffiro: Golem noto per rotolare in discesa lungo il pendio dei monti. Per evitare che finisca dentro le case a
valle, sono stati creati dei canaloni sui pendii dei monti per guidarne il percorso durante la discesa.
Smeraldo: Si presume che Golem viva in montagna all'interno di crateri vulcanici. Una volta all'anno muta la
pelle e si ingrandisce. La pelle, sgretolandosi, va a nutrire il suolo.
Diamante: Muta il guscio una volta all'anno. Il suo corpo duro come la roccia non scalfito neanche dalla
dinamite.
Perla: A furia di rotolare gi dalla cima dei monti, ha formato dei solchi. Meglio evitarli.
Platino: Muta il guscio solo una volta all'anno. Neanche la dinamite pu scalfire il suo corpo durissimo.
Statistiche
Punti Salute: 80 (max 364)
Attacco: 110 (max 350)
Difesa: 130 (max 394)
Attacco Speciale: 55 (max 229)
Difesa Speciale: 65 (max 251)
Velocit: 45 (max 207)
Golem 256
Nell'anime
Golem appare per la prima volta nel corso dell'episodio Avventura su Due Ruote (The Bridge Bike Gang). inoltre
presente all'inizio del lungometraggio Pokmon il film - Mew contro Mewtwo in cui viene sconfitto dal Pikachu di
Ash Ketchum.
Il capopalestra Giovanni utilizza il suo Golem in L'Ottava Medaglia (The Battle of the Badge) contro il Nidoking
di Gary Oak. Lo stesso Gary ne possiede un esemplare mostrato nel corso di Il Torneo della Vittoria (prima parte)
(The Ties That Bind).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Ponyta
Ponyta
Shiny
Italiano Ponyta
Giapponese Ponta
Tedesco Ponita
Francese Ponyta
Pokdex
Classico 077
Johto 201
Hoenn 253
Sinnoh 90
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 30 kg
Generazione Prima
Evolve in Rapidash
Stato Base
Tipo Fuoco
Ponyta 257
Ponyta (in giapponese Ponta, in tedesco Ponita, in francese Ponyta) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Fuoco. Il suo numero identificativo Pokdex 77.
Evoluzioni
Si evolve in Rapidash a livello 40.
Pokdex
Rosso/Blu: Un suo zoccolo 10 volte pi duro del diamante. Pu schiacciare qualsiasi cosa in pochissimo tempo.
Giallo: capace di salti altissimi. Quando tocca terra gli zoccoli e le zampe ammortizzano l'impatto.
Oro: Appena nato non un buon corridore. Impara a correre sempre pi veloce rincorrendo i suoi genitori.
Argento: I suoi arti posteriori hanno zoccoli pi duri del diamante. Se sente qualcuno dietro di s, scalcia.
Cristallo: Allenandosi tra l'erba che cresce ogni giorno pi alta, diventa un eccezionale saltatore.
RossoFuoco: Ha un corpo leggero su zampe estremamente potenti. Con un salto, pu oltrepassare Ayers Rock.
VerdeFoglia: Un suo zoccolo 10 volte pi duro del diamante. Pu schiacciare qualsiasi cosa in pochissimo
tempo.
Rubino/Zaffiro: Ponyta molto debole alla nascita. Riesce a malapena a reggersi in piedi. Poi si rinforza a furia di
inciampare e cadere, cercando di tenere il passo dei suoi genitori.
Smeraldo: Ponyta cos debole alla nascita da non riuscire quasi a reggersi in piedi. Poi si rinforza a furia di
cadere, cercando di tenere il passo dei suoi genitori.
Diamante: Un'ora dopo la nascita, gli crescono criniera e coda, che gli donano un aspetto solenne.
Perla: Si rafforza le zampe rincorrendo i suoi genitori. Corre tutto il giorno per campi e monti.
Platino: Alla nascita non riesce quasi a reggersi in piedi. Galoppando si rinforza e diventa pi veloce.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu Ponyta disponibile all'interno della Villa Pokmon (Pokmon Mansion) sull'Isola
Cannella (Cinnabar Island). Nella versione Gialla catturabile lungo il Percorso 17. Nei remake Rosso Fuoco e
Verde Foglia il Pokmon presente lungo la Via Vulcanica (Kindle Road) e nei pressi del Monte Brace (Mt.
Ember).
Nelle versioni Oro, Argento e Cristallo ottenibile nei Percorsi 22, 26, 27 e 28.
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla disponibile lungo i Percorsi 206, 210, 211, 214 e 215.
Ponyta 258
Statistiche
Punti Salute: 50 (max 304)
Attacco: 85 (max 295)
Difesa: 55 (max 229)
Attacco Speciale: 65 (max 251)
Difesa Speciale: 65 (max 251)
Velocit: 90 (max 306)
Nell'anime
Ponyta appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Gara (The Flame Pokmon-athon) in cui il Pokmon
cavalcato da Ash Ketchum si evolve in Rapidash.
In Incontro con Babbo Natale (Holiday Hi-Jynx) Babbo Natale utilizza un Ponyta come traino per la sua slitta.
Un allenatore possiede due esemplari del Pokmon nell'episodio Un Volo Difficoltoso (Throwing in the Noctowl!).
Rapidash
Rapidash
Shiny
Italiano Rapidash
Giapponese Gyaroppu
Tedesco Gallopa
Francese Galopa
Pokdex
Classico 078
Johto 202
Hoenn 254
Sinnoh 91
Caratteristiche
Altezza 170 cm
Peso 95 kg
Generazione Prima
Rapidash 259
Evoluzione di Ponyta
Tipo Fuoco
Abilit Fugafacile
Fuocardore
Rapidash (in giapponese Gyaroppu, in tedesco Gallopa, in francese Galopa) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Fuoco. Il suo numero identificativo Pokdex 78.
Evoluzioni
Si evolve da Ponyta a livello 40.
Pokdex
Rosso/Blu: Pokmon molto competitivo rincorre tutto ci che si muove veloce, sperando di superarlo.
Giallo: Questo Pokmon veloce come una saetta. Insegue con foga tutto ci che si muove rapidamente.
Oro: Quando lanciato al galoppo corre cos velocemente che le sue zampe quasi non toccano terra.
Argento: Ha un'incredibile accelerazione: raggiunge la sua massima velocit (240 km/h) in soli dieci passi.
Cristallo: Il galoppo la sua grande passione. Pi accelera, pi crescono le fiamme della criniera.
RossoFuoco: Raggiunge la velocit di 240 km/h. Quando in fiamme pu competere con un treno superveloce.
VerdeFoglia: Pokmon molto competitivo, rincorre tutto ci che si muove veloce, sperando di superarlo.
Rubino/Zaffiro: Rapidash si vede comunemente galoppare in campagne e pianure. Quando si lancia a tutta
velocit la sua fiera criniera brilla e arde mentre galoppa fino a 240 km/h.
Smeraldo: Rapidash si vede comunemente galoppare in campagne e pianure. Quando si lancia a tutta velocit, la
sua fiera criniera brilla e arde mentre galoppa fino a 240 km/h.
Diamante: Galoppa alla velocit di 240 km/h. Corre come una freccia facendo ondeggiare la criniera ardente.
Perla: Ha un'accelerazione sbalorditiva. Da fermo raggiunge la velocit massima in 10 balzi.
Platino: Quando galoppa, la sua criniera ardente brilla, rendendo il suo aspetto ancora pi straordinario.
Mosse
Rapidash 260
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Ruggito Normale
Colpocoda Normale 6
Braciere Fuoco 10
Pestone Normale 19
Turbofuoco Fuoco 24
Riduttore Normale 28
Agilit Psico 33
Furia Normale 40
Rimbalzo Volante 47
Fuococarica Fuoco 56
MT
Mossa Tipo MT
Tossina Veleno 06
Giornodisole Fuoco 11
Protezione Normale 17
Frustrazione Normale 21
Solarraggio Erba 22
Ritorno Normale 27
Doppioteam Normale 32
Fuocobomba Fuoco 38
Facciata Normale 42
Forzasegreta Normale 43
Riposo Psico 44
Attrazione Normale 45
Vampata Fuoco 50
MN
Mossa Tipo MN
Forza Normale 04
Statistiche
Punti Salute: 65 (max 334)
Attacco: 100 (max 328)
Difesa: 70 (max 261)
Attacco Speciale: 80 (max 284)
Difesa Speciale: 80 (max 284)
Velocit: 105 (max 339)
Nell'anime
Rapidash appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Gara (The Flame Pokmon-athon) in cui Ash Ketchum
cavalca un esemplare di Ponyta che si evolve durante una gara. inoltre uno dei Pokmon clonati da Mewtwo nel
lungometraggio Pokmon il film - Mew contro Mewtwo.
Altri esemplari del Pokmon sono presenti in Casa Dolce Casa (It's Mr. Mime Time) e in Il Torneo della Vittoria
(quarta parte) (Johto Photo Finish).
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Slowpoke 262
Slowpoke
Slowpoke
Shiny
Italiano Slowpoke
Giapponese Yadon
Tedesco Flegmon
Francese Ramoloss
Pokdex
Classico 079
Johto 80
Hoenn 255
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 36 kg
Generazione Prima
Evolve in Slowbro
Slowking 2
Stato Base
Tipi Acqua
Psico
Slowpoke (in giapponese Yadon, in tedesco Flegmon, in francese Ramoloss) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Acqua/Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 79.
Slowpoke 263
Evoluzioni
Si evolve in Slowbro a livello 37 o in Slowking se scambiato con l'oggetto Roccia di Re.
Pokdex
Rosso/Blu: Incredibilmente lento e tonto, ci mette 5 secondi a percepire il dolore dopo l'attacco.
Giallo: Questo Pokmon incredibilmente pigro e lento. Adora dormire e poltrire tutto il giorno.
Oro: Ozia con aria assente vicino all'acqua. Se gli si morsicasse la coda non se ne accorgerebbe neppure.
Argento: Una dolce linfa gli cola dalla punta della coda. Non nutriente, ma ha un buon sapore.
Cristallo: sempre talmente distratto che non reagisce neppure se gli si morsica la gustosissima coda.
RossoFuoco: sempre assorto, ma nessuno sa a cosa stia pensando. Si serve della coda per pescare.
VerdeFoglia: Incredibilmente lento e tonto, ci mette 5 secondi a percepire il dolore dopo l'attacco.
Rubino/Zaffiro: Slowpoke usa la coda per pescare la preda, immergendola in acqua dalle rive dei fiumi. Tuttavia,
spesso dimentica cosa stava facendo e trascorre giorni interi a ciondolare vicino ai corsi d'acqua.
Smeraldo: Slowpoke immerge la coda in acqua dalle rive dei fiumi per pescare la preda. Spesso dimentica cosa
stava facendo e ciondola vicino ai corsi d'acqua per intere giornate.
Diamante/Perla: Anche se lento, abile a pescare con la coda. Non avverte alcun dolore se gliela mordono.
Statistiche
Punti Salute: 90 (max 384)
Attacco: 65 (max 251)
Difesa: 65 (max 251)
Attacco Speciale: 40 (max 196)
Difesa Speciale: 40 (max 196)
Velocit: 15 (max 141)
Nell'anime
Slowpoke appare per la prima volta nel corso dell'episodio L'Isola dei Pokmon Giganti (Island of the Giant
Pokmon).
In Una Grande Scoperta (The Evolution Solution) uno Slowpoke si evolve in Slowbro quando la sua coda viene
morsa dallo Shellder di Jessie del Team Rocket.
Nell'episodio Tempo di Siccit (A Shadow of a Drought), ambientato ad Azalina, tra gli abitanti della citt diffusa
la convinzione che il Pokmon possa causare la pioggia.
Un esemplare di Slowpoke si evolve in Slowking nel corso di La Leggenda (A Crowning Achievement).
Slowpoke 264
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Slowbro
Slowbro
Shiny
Italiano Slowbro
Giapponese Yadoran
Tedesco Lahmus
Francese Flagadoss
Pokdex
Classico 080
Johto 81
Hoenn 256
Caratteristiche
Altezza 160 cm
Peso 78,5 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Slowpoke
Tipi Acqua
Psico
Slowbro (in giapponese Yadoran, in tedesco Lahmus, in francese Flagadoss) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Acqua/Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 80.
Slowbro 265
Evoluzioni
Si evolve da Slowpoke a livello 37.
Pokdex
Rosso/Blu: Si dice che lo Shellder attaccato alla coda di Slowpoke si nutra degli avanzi di questo.
Giallo: lento e pigro e vive in riva al mare. Diventa Slowpoke se gli si stacca lo Shellder dalla coda.
Oro: Se combattendo perde lo Shellder che gli morde la coda, si trasforma in un comune Slowpoke.
Argento: Di natura piuttosto ottusa, ha perso la sensibilit al dolore a causa del veleno di uno Shellder.
Cristallo: Lo Shellder che gli sta attaccato non si stacca mai, a causa del profumo appetitoso della coda.
RossoFuoco: Uno Slowpoke che si trovava in mare in cerca di cibo fu morso da uno Shellder, evolvendosi in
Slowbro.
VerdeFoglia: Si dice che lo Shellder attaccato alla coda di Slowpoke si nutra degli avanzi di questo.
Rubino/Zaffiro: Slowbro ha uno Shellder saldamente attaccato alla coda, che quindi non pu pi essere usata per
pescare. Cos Slowbro pu essere visto nuotare di malavoglia per catturare una preda.
Smeraldo: Slowbro non pu usare la coda per pescare perch ha uno Shellder attaccato ad essa. Anche se di
malavoglia, quindi costretto a nuotare per catturare una preda.
Diamante/Perla: Non molto perspicace, ma sembra aguzzare l'ingegno se lo Shellder che ha sulla coda lo morde.
Statistiche
Punti Salute: 95 (max 394)
Attacco: 75 (max 273)
Difesa: 110 (max 350)
Attacco Speciale: 100 (max 328)
Difesa Speciale: 80 (max 284)
Velocit: 30 (max 174)
Nell'anime
Slowbro appare per la prima volta nel corso dell'episodio L'Isola dei Pokmon Giganti (Island of the Giant
Pokmon).
In Una Grande Scoperta (The Evolution Solution) uno Slowpoke si evolve in Slowbro quando la sua coda viene
morsa dallo Shellder di Jessie del Team Rocket.
La SuperQuattro Prima utilizza un esemplare del Pokmon nell'episodio Lezioni di Vita (The Mandarin Island Miss
Match).
L'evoluzione del Pokmon inoltre visibile in L'Illuminazione (Enlighten Up!) e in La Leggenda (A Crowning
Achievement).
Un altro Slowbro presente nel corso dell'episodio Vera, Facciamo il Tifo per Te (May, We Harley Drew'd Ya!).
Slowbro 266
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Magnemite
Magnemite
Shiny
Italiano Magnemite
Giapponese Koiru
Tedesco Magnetilo
Francese Magneti
Pokdex
Classico 081
Johto 118
Hoenn 82
Sinnoh 178
Caratteristiche
Altezza 30 cm
Peso 6 kg
Generazione Prima
Evolve in Magneton
Stato Base
Tipi Elettro
Acciaio
Magnemite (in giapponese Koiru, in tedesco Magnetilo, in francese Magneti) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Elettro/Acciaio. Il suo numero identificativo Pokdex 81.
Magnemite 267
Evoluzioni
Si evolve in Magneton a livello 30 e, successivamente, in Magnezone quando sale di livello nei pressi del Monte
Corona.
Pokdex
Rosso/Blu: Usa l'antigravit per mantenersi in aria. Compare senza preavviso usando Tuononda e mosse simili.
Giallo: Ha la capacit di contrastare la forza di gravit grazie a potenti onde elettromagnetiche.
Oro: attratto dalle onde elettromagnetiche. facile che si avvicini ad un allenatore che usa il PokGear.
Argento: Le unit alle due estremit del corpo producono energia antigravitazionale che lo tiene a mezz'aria.
Cristallo: un potente magnete, grazie all'elettricit emessa dalle unit poste alle sue due estremit.
RossoFuoco: Si sposta restando sempre sollevato da terra. Si serve dei due elementi laterali per lanciare
Tuononda e attacchi simili.
VerdeFoglia: Usa l'antigravit per mantenersi in aria. Compare senza preavviso usando Tuononda e mosse simili.
Rubino: Magnemite si attacca alle linee elettriche per caricarsi di energia. In caso di assenza di corrente in casa,
controllare gli interruttori. Potrebbero esserci dei Pokmon attaccati alla cassetta degli interruttori.
Zaffiro: Magnemite fluttua a mezz'aria emanando onde elettromagnetiche dai suoi elementi laterali. Queste onde
bloccano la forza di gravit. Il Pokmon non riesce a rimanere sospeso dopo aver esaurito la carica elettrica.
Smeraldo: I due elementi laterali di Magnemite sono magneti molto potenti. Essi generano una forza tale da
attirare oggetti di ferro a oltre 100 metri di distanza.
Diamante/Perla: Gli elementi laterali generano onde magnetiche che lo mantengono in sospeso. Si nutre
d'elettricit.
Platino: Gli elementi laterali, ruotando, generano forza magnetica, che cresce all'aumentare della velocit.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu e nei remake Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia il Pokmon disponibile all'interno
della Centrale elettrica. Nella versione Gialla presente anche lungo il Percorso 10.
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo Magnemite ottenibile nei Percorsi 6, 7, 38 e 39.
Il Pokmon catturabile a Ciclamipoli (Mauville City) nelle versioni Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon
Smeraldo. Infine Magnemite presente nei pressi delle Fonderie Fuego (Fuego Ironworks) in Pokmon Diamante e
Perla.
Mosse
Magnemite 268
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Ferrostridio Acciaio
Tuonoshock Elettro 6
Supersuono Normale 11
Sonicboom Normale 14
Tuononda Elettro 17
Scintilla Elettro 22
Localizza Normale 27
Bombagnete Acciaio 30
Stridio Normale 33
Scarica Elettro 38
Cristalcolpo Acciaio 43
Magnetascesa Elettro 46
Vortexpalla Acciaio 49
Falcecannone Elettro 54
Statistiche
Punti Salute: 25 (max 254)
Attacco: 35 (max 184)
Difesa: 70 (max 261)
Attacco Speciale: 95 (max 317)
Difesa Speciale: 55 (max 229)
Velocit: 45 (max 207)
Nell'anime
Magnemite appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un'Amica Magnetica (Sparks Fly for Magnemite) in cui
alcuni esemplari aiutano Ash Ketchum a liberare una centrale elettrica da un'invasione di Grimer e Muk.
In Il Cow Boy (Get Along, Little Pokmon) e in Avventure Elettrizzanti (Current Events) sono presenti numerosi
Magnemite.
I capipalestra Jasmine e Walter hanno utilizzato il Pokmon nelle battaglie contro Ash rispettivamente negli episodi
Nervi d'Acciaio (Nerves of Steelix) e Incontro Scioccante (Watt's with Wattson?). In entrambe le occasioni il
Pikachu di Ash ha sconfitto il Magnemite avversario.
Il Pokmon e le sue evoluzioni compaiono nel lungometraggio Pokmon: Giratina e il Guerriero dei Cieli.
Magnemite 269
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Magneton
Magneton
Shiny
Italiano Magneton
Giapponese Reakoiru
Tedesco Magneton
Francese Magneton
Pokdex
Classico 082
Johto 119
Hoenn 83
Sinnoh 179
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 60 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Magnemite
Evolve in
Magnezone 4
Stato Primo Stadio
Tipi Elettro
Acciaio
Magneton (in giapponese Reakoiru, in tedesco e francese Magneton) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Elettro/Acciaio. Il suo numero identificativo Pokdex 82.
Evoluzioni
Si evolve da Magnemite a livello 30 ed evolve in Magnezone quando sale di livello nei pressi del Monte Corona.
Pokdex
Rosso/Blu: Formato da vari Magnemite uniti, compare spesso quando si infiammano le macchie solari.
Giallo: Produce strane onde radio con cui pu aumentare la temperatura atmosferica di qualche grado.
Oro: Tre Magnemite sono uniti da un forte campo magnetico. Avvicinandosi troppo le orecchie possono fischiare.
Argento: I Magnemite sono uniti da un campo magnetico cos forte da seccare ogni liquido nelle vicinanze.
Cristallo: Se si riuniscono molti Magneton, si crea una tempesta magnetica che interrompe le onde radio.
RossoFuoco: Formato da vari Magnemite, in grado di lanciare onde magnetiche ad alto voltaggio.
VerdeFoglia: Formato da vari Magnemite uniti, compare spesso quando si infiammano le macchie solari.
Rubino: Magneton emette una potente carica magnetica fatale per tutte le apparecchiature meccaniche. Spesso le
sirene avvertono la popolazione di grandi invasioni di questi Pokmon.
Zaffiro: Magneton emette una potente carica magnetica fatale per gli strumenti elettronici e di precisione. Per
questo motivo molte citt impongono ai cittadini di tenere questi Pokmon nelle Pok Ball.
Smeraldo: Magneton formato da tre Magnemite uniti dalla forza magnetica. Genera onde radio in grado di far
alzare la temperatura di 2 gradi centigradi in un raggio di 1 km.
Diamante/Perla: Pokmon formato da tre Magnemite uniti dalla forza magnetica. Pi di tre creano una tempesta
magnetica.
Platino: Ne compaiono molti quando ci sono pi macchie solari. Creano interferenze con i televisori.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Tripletta Normale
Azione Normale
Ferrostridio Acciaio
Tuonoshock Elettro
Supersuono Normale
Sonicboom Normale
Tuononda Elettro
Scintilla Elettro
Localizza Normale
Magneton 271
Bombagnete Acciaio 30
Stridio Normale 34
Scarica Elettro 40
Cristalcolpo Acciaio 46
Magnetascesa Elettro 50
Vortexpalla Acciaio 54
Falcecannone Elettro 60
Statistiche
Punti Salute: 50 (max 304)
Attacco: 60 (max 240)
Difesa: 95 (max 317)
Attacco Speciale: 120 (max 372)
Difesa Speciale: 70 (max 261)
Velocit: 70 (max 261)
Nell'anime
Magneton appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un'Amica Magnetica (Sparks Fly for Magnemite)
insieme alla sua pre-evoluzione.
Uno dei Magnemite presenti in Il Cow Boy (Get Along, Little Pokmon) si evolve dopo aver combattuto con il Team
Rocket.
Altri episodi in cui Magneton presente sono L'Uomo Che Sussurrava ai Pokmon (The Pok Spokesman),
Avventure Elettrizzanti (Current Events) e Non Entrate in Quella Valle! (All Torkoal, No Play!) oltre che nel
lungometraggio Pokmon: Giratina e il Guerriero dei Cieli.
Il capopalestra Walter possiede un esemplare del Pokmon che viene utilizzato contro il Pikachu di Ash Ketchum
in Incontro Scioccante (Watt's with Wattson?).
Nell'episodio Una Sfida D'Orgoglio (Tie One On!) visibile un Magneton Shiny.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Farfetch'd 272
Farfetch'd
Farfetch'd
Shiny
Italiano Farfetch'd
Giapponese Kamonegi
Tedesco Porenta
Francese Canarticho
Pokdex
Classico 083
Johto 158
Hoenn 257
Caratteristiche
Altezza 80 cm
Peso 15 kg
Generazione Prima
Stato Base
Tipi Normale
Volante
Farfetch'd (in giapponese Kamonegi, in tedesco Porenta, in francese Canarticho) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Normale/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 83.
Farfetch'd 273
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Spesso viene scambiato per la pre-evoluzione di Doduo. Probabilmente questo legato al fatto che sono dello
stesso tipo (Normale/Volante) e che, nel Pokdex nazionale, i dati relativi a Farfetch'd precedono a quelli di Doduo e
della sua evoluzione, Dodrio. Nel Pokdex di Johto e di Hoenn, Doduo rispettivamente il 199 e il 92
Pokmon: nel primo caso situato successivamente a Farfetch'd e nel secondo precedentemente. In entrambi gli
indici non comunque in posizione adiacente.
Pokdex
Rosso/Blu: Il ramoscello verde di cipolla che brandisce la sua arma, che usa come spada.
Giallo: Vive nei canneti ma si vede molto raramente, quindi si pensa che sia in via di estinzione.
Oro: Se qualcuno disturba la crescita dei gambi per lui cos preziosi, lo blocca usando il suo come un'arma.
Argento: Se mangia il gambo che porta con s per le emergenze, corre alla ricerca di un altro gambo.
Cristallo: Molti hanno provato ad allevare questi Pokmon per evitarne l'estinzione.
RossoFuoco: Si sposta sempre tenendo un gambo con il becco. Gli serve per costruire il nido.
VerdeFoglia: Il verde gambo di porro che brandisce la sua arma, che usa come spada.
Rubino/Zaffiro/Smeraldo: Farfetch'd ha sempre con s lo stelo di qualche pianta. Pare che alcuni steli siano
migliori di altri. Spesso lotta con altri Pokmon per avere lo stelo migliore.
Diamante/Perla: Non pu vivere senza lo stelo che tiene con un'ala. Lo difende dagli attacchi a costo della vita.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu e in Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia presente un solo Farfetch'd di nome Duccio (o
Dux nella versione inglese del gioco) ed ottenibile scambiando uno Spearow con una bambina di Aranciopoli
(Vermilion City). In Pokmon Giallo il Pokmon si trova lungo i Percorsi 12 e 13.
In Pokmon Oro, Argento e Cristallo possibile catturare Farfetch'd nei Percorsi 38 e 39.
In Pokmon Diamante e Perla il Pokmon ottenibile all'interno del Percorso 221.
Statistiche
Punti Salute: 52 (max 308)
Attacco: 65 (max 251)
Difesa: 55 (max 229)
Attacco Speciale: 58 (max 235)
Difesa Speciale: 62 (max 244)
Velocit: 60 (max 240)
Farfetch'd 274
Nell'anime
Farfetch'd appare per la prima volta nel corso dell'episodio Una Bella Lezione (So Near, Yet So Farfetch'd) in cui un
esemplare del Pokmon usato da un ladro per distrarre Misty in modo da rubarle lo zainetto.
In L'Unione Fa la Forza (A Farfetch'd Tale) in membri del Team Rocket vogliono catturare un Farfetch'd.
Nell'episodio La Finale di Cuoripoli (Smells Like Team Spirit!) Ash e Paul utilizzano Staravia e Torterra in
una battaglia contro un Croagunk (di propriet di Brock) e un Farfetch'd.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Doduo
Doduo
Shiny
Italiano Doduo
Giapponese Dd
Tedesco Dodu
Francese Doduo
Pokdex
Classico 084
Johto 199
Hoenn 92
Caratteristiche
Altezza 140 cm
Peso 39,2 kg
Generazione Prima
Evolve in Dodrio
Stato Base
Tipi Normale
Volante
Doduo 275
Abilit Fugafacile
Sveglialampo
Doduo (in giapponese Dd, in tedesco Dodu, in francese Doduo) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Normale/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 84.
Evoluzioni
Si evolve in Dodrio a livello 31.
Pokdex
Rosso/Blu: Uccello incapace di volare, ma eccellente corridore. Lascia orme enormi.
Giallo: Le cortissime ali non gli permettono di volare. Pu tuttavia correre velocissimo sulle zampe sviluppate.
Oro: Alzando e abbassando le 2 teste alternativamente, si rende pi stabile durante la corsa.
Argento: Corre a grandi balzi per le praterie, lasciando orme che arrivano fino a 10 cm di profondit.
Cristallo: Vive in praterie, dove pu vedere fino a grandi distanze. Se scorge un nemico fugge a 100 km/h.
RossoFuoco: Pokmon a due teste, scoperto a seguito di un'improvvisa mutazione. Pu correre a 100 km/h.
VerdeFoglia: Uccello incapace di volare, ma eccellente corridore. Lascia orme enormi.
Rubino: Le due teste di Doduo non dormono mai nello stesso momento, in modo che una sia sempre vigile per
difendersi dai nemici, mentre l'altra pu riposare tranquilla.
Zaffiro: Le due teste di Doduo contengono lo stesso identico cervello. Secondo uno studio scientifico sono stati
riportati rari casi di Pokmon con cervelli diversi.
Smeraldo: Anche mentre mangia o dorme, una delle due teste di Doduo rimane sempre vigile per controllare che
non ci siano pericoli. Se si spaventa, pu correre a oltre 100 km/h.
Diamante/Perla: I suoi due cervelli si comunicano le emozioni grazie ai poteri telepatici.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu, Pokmon Giallo e Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia Doduo disponibile lungo i
Percorsi 16, 17 e 18. Nelle prime versioni e nei rispettivi remake presente anche all'interno della Zona Safari
(Safari Zone).
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo ottenibile nei Percorsi 22, 26, 27 e 28, mentre nei
titoli della terza generazione catturabile esclusivamente all'interno della Zona Safari.
In Pokmon Diamante e Perla Doduo si trova solamente lungo il Percorso 201.
Doduo 276
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Beccata Volante
Ruggito Normale
Ira Normale 10
Furia Normale 14
Inseguimento Buio 19
Baraonda Normale 23
Acupressione Normale 28
Doppiosmash Normale 32
Agilit Psico 37
Perforbecco Volante 41
Rimonta Normale 46
Statistiche
Punti Salute: 35 (max 274)
Attacco: 85 (max 295)
Difesa: 45 (max 207)
Attacco Speciale: 35 (max 184)
Difesa Speciale: 35 (max 184)
Velocit: 75 (max 273)
Nell'anime
Doduo appare per la prima volta nel corso dell'episodio Uniti nel Pericolo (Showdown at the Pok Corral) in cui
Gary Oak possiede un esemplare del Pokmon che successivamente si evolver in Dodrio.
In Le Medaglie Rubate (Bad to the Bone) l' Arbok di Jessie del Team Rocket sconfigge un Doduo.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Dodrio 277
Dodrio
Dodrio
Shiny
Italiano Dodrio
Giapponese Ddorio
Tedesco Dodri
Francese Dodrio
Pokdex
Classico 085
Johto 200
Hoenn 93
Caratteristiche
Altezza 180 cm
Peso 85,2 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Doduo
Tipi Normale
Volante
Dodrio (in giapponese Ddorio, in tedesco Dodri, in francese Dodrio) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Normale/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 85.
Dodrio 278
Evoluzioni
Si evolve da Doduo a livello 31.
Pokdex
Rosso/Blu: Per tessere piani complessi usa i suoi 3 cervelli. Mentre due teste dormono, la terza resta sveglia.
Giallo: Una delle 2 teste di Doduo si divide e forma una nuova specie. Riesce a toccare velocit incredibili.
Oro: Raccoglie dati e li elabora con le sue tre teste, ma se si concentra troppo s'immobilizza.
Argento: Se una delle teste trova del cibo, anche le altre sono soddisfatte e smettono di bisticciare.
Cristallo: Occorre fare attenzione a tutte le sue tre teste, altrimenti si rischia d'essere colpiti duramente.
RossoFuoco: Pokmon raro e bizzarro. Le sue tre teste rappresentano rispettivamente la gioia, la tristezza e la
rabbia.
VerdeFoglia: Per tessere piani complessi usa i suoi 3 cervelli. Mentre due teste dormono, la terza resta sveglia.
Rubino: Se le tre teste di Dodrio guardano in tre direzioni diverse, significa che il Pokmon vigile. In questo
stato il Pokmon non va avvicinato, poich potrebbe decidere di attaccare.
Zaffiro: Pare che Dodrio non abbia soltanto tre teste, ma anche altri organi triplici: Ha infatti anche tre cuori e tre
polmoni che gli consentono di percorrere grandi distanze senza sosta.
Smeraldo: Dodrio appartiene a una bizzarra specie di Pokmon con tre teste. Non raro vederlo sfrecciare
instancabilmente su vaste pianure anche nella stagione secca.
Diamante/Perla: Quando Doduo si evolve in questo strano essere, una delle teste si divide a met. Corre a 60
km/h.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Spennata Volante
Beccata Volante
Ruggito Normale
Ira Normale
Ira Normale 10
Furia Normale 14
Inseguimento Buio 19
Baraonda Normale 23
Acupressione Normale 28
Tripletta Normale 34
Agilit Psico 41
Dodrio 279
Perforbecco Volante 47
Rimonta Normale 54
Statistiche
Punti Salute: 60 (max 324)
Attacco: 110 (max 350)
Difesa: 70 (max 261)
Attacco Speciale: 60 (max 240)
Difesa Speciale: 60 (max 240)
Velocit: 100 (max 328)
Nell'anime
Dodrio appare per la prima volta nel corso dell'episodio L'Inizio di una Grande Avventura (Pokmon, I Choose
You!).
In La Gara (The Flame Pokmon-athon) Ash Ketchum sconfigge un Dodrio in una gara di corsa, cavalcando un
Ponyta che si evolve in Rapidash.
Il capopalestra Valerio utilizza un esemplare del Pokmon contro il Pikachu di Ash nell'episodio Un Incontro
Importante (Fighting Flyer with Fire!). Anche Gary Oak possiede un Dodrio, evoluzione del suo Doduo.
Ash, Brock e Lucinda cavalcano il Pokmon nel corso di Pokmon Ranger e il Rapimento di Riolu! (seconda parte)
(Pokmon Ranger and the Kidnapped Riolu!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Seel 280
Seel
Seel
Shiny
Italiano Seel
Giapponese Pauwau
Tedesco Jurob
Francese Otaria
Pokdex
Classico 086
Johto 176
Hoenn 258
Caratteristiche
Altezza 110 cm
Peso 90 kg
Generazione Prima
Evolve in Dewgong
Stato Base
Tipo Acqua
Seel (in giapponese Pauwau, in tedesco Jurob, in francese Otaria) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 86.
Seel 281
Evoluzioni
Si evolve in Dewgong a livello 34.
Pokdex
Rosso/Blu: Il corno che gli sporge dalla testa molto duro. Lo usa per fendere lastroni di ghiaccio.
Giallo: Adora gli ambienti freddi gelidi. Nuota in acque a temperature polari di circa 10 gradi sotto zero.
Oro: Sebbene poco abile sulla terraferma, un elegante nuotatore. Apprezza particolarmente i mari gelidi.
Argento: Di giorno lo si pu trovare addormentato sul fondo del mare in acque basse. Se nuota chiude le narici.
Cristallo: Il pelo azzurro che lo ricopre lo protegge dal freddo. Predilige l'oceano, nuotando tra gli iceberg.
RossoFuoco: Sotto la pelliccia azzurra ha una pelle spessa e dura. Pu resistere ad una temperatura di -40 C.
VerdeFoglia: Il corno che gli sporge dalla testa molto duro. Lo usa per fendere lastroni di ghiaccio.
Rubino/Zaffiro: Seel caccia le prede nel mare gelido sotto le lastre di ghiaccio. Per respirare apre un foro nel
ghiaccio usando la protuberanza appuntita sulla sommit del capo.
Smeraldo: Seel caccia le prede nel mare gelido sotto le lastre di ghiaccio. Per respirare apre un foro nel ghiaccio
usando la protuberanza appuntita sulla sommit del capo.
Diamante/Perla: Pokmon che vive sugli iceberg. Nuota spaccando il ghiaccio con la punta che ha sulla testa.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Bottintesta Normale
Ruggito Normale 3
Docciascudo Acqua 7
Ventogelato Ghiaccio 11
Ripeti Normale 13
Geloscheggia Ghaccio 17
Riposo Psico 21
Acquanello Acqua 23
Raggioaurora Ghiaccio 27
Acquagetto Acqua 31
Acquadisale Acqua 33
Riduttore Normale 37
Sub Acqua 41
Idrondata Acqua 43
Geloraggio Ghiaccio 47
Salvaguardia Normale 51
Statistiche
Punti Salute: 65 (max 334)
Attacco: 45 (max 207)
Difesa: 55 (max 229)
Attacco Speciale: 45 (max 207)
Difesa Speciale: 70 (max 261)
Velocit: 45 (max 207)
Nell'anime
Seel appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Segreto di Misty (The Water Flowers of Cerulean City) tra i
vari Pokmon presenti nella palestra di Celestopoli.
Altri esemplari del Pokmon sono presenti in Lezioni di Ballo (Misty Meets Her Match!), in Una Partenza da
Rimandare (Once More with Reeling) e in Lumineon, un Pokmon Straordinario! (Up Close and Personable!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Dewgong
Dewgong
Shiny
Italiano Dewgong
Giapponese Jugon
Tedesco Jugong
Francese Lamantine
Pokdex
Classico 087
Johto 177
Hoenn 259
Caratteristiche
Altezza 170 cm
Peso 120 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Seel
Tipi Acqua
Ghiaccio
Dewgong (in giapponese Jugon, in tedesco Jugong, in francese Lamantine) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Acqua/Ghiaccio. Il suo numero identificativo Pokdex 87.
Evoluzioni
Si evolve da Seel a livello 34.
Pokdex
Rosso/Blu: Accumula energia termica nel suo corpo. Nuota a 8 nodi costanti anche in acqua molto fredda.
Giallo: Il suo corpo bianco candido. Riesce a nuotare velocissimo anche in acque congelate.
Oro: Il suo corpo affusolato ha poco attrito nell'acqua. Le basse temperature lo rendono vivace.
Argento: Ama le acque gelide, in cui galleggia il ghiaccio. Muovendo la coda, pu cambiare rapidamente
direzione.
Cristallo: Di giorno dorme nell'oceano, a poca profondit. Di notte, quando fa pi freddo, ricerca il cibo.
RossoFuoco: Ha il corpo ricoperto da una candida pelliccia bianca. Pi fa freddo, pi questo Pokmon attivo.
VerdeFoglia: Accumula energia termica nel suo corpo. Nuota a 8 nodi costanti anche in acque molto fredde.
Rubino/Zaffiro: Dewgong adora riposare su una gelida lastra di ghiaccio. In passato i marinai confondevano
l'immagine di questo Pokmon addormentato sulla superficie gelata con una sirena.
Smeraldo: Dewgong adora riposare su una gelida lastra di ghiaccio. In passato i marinai scambiavano questo
Pokmon addormentato sulla superficie gelata per una sirena.
Diamante/Perla: Ha il corpo ricoperto da una pelliccia bianca che, sulla neve, lo rende meno visibile ai predatori.
Dewgong 284
Nel videogioco
In Pokmon Rosso, Blu e Giallo presente nelle Isole Spumarine. In Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia
ottenibile anche all'interno della grotta Gelata, che si trova su Quartisola.
In Pokmon Diamante e Perla possibile incontrarlo nuotando lungo i Percorsi 226 e 230.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Segnoraggio Coleottero
Bottintesta Normale
Ruggito Normale
Ventogelato Ghiaccio
Ripeti Normale
Geloscheggia Ghaccio
Riposo Psico
Acquanello Acqua
Raggioaurora Ghiaccio
Acquagetto Acqua
Acquadisale Acqua
Purogelo Ghiaccio 34
Riduttore Normale 37
Sub Acqua 41
Idrondata Acqua 43
Geloraggio Ghiaccio 47
Salvaguardia Normale 51
Statistiche
Punti Salute: 90 (max 384)
Attacco: 70 (max 261)
Difesa: 80 (max 284)
Attacco Speciale: 70 (max 261)
Difesa Speciale: 95 (max 317)
Velocit: 70 (max 261)
Dewgong 285
Nell'anime
Dewgong appare per la prima volta nel corso dell'episodio Uno Spettacolo Straordinario (The Misty Mermaid) in cui
il Seel di Misty si evolve. inoltre presente nel lungometraggio Pokmon il film - Mew contro Mewtwo.
La SuperQuattro Prima possiede un esemplare del Pokmon mostrato in Lezioni di Vita (The Mandarin Island Miss
Match).
Anche il capopalestra Alfredo numerosi Dewgong, uno dei quali viene usato per sconfiggere il Phanpy di Ash
Ketchum nell'episodio Freddo Come il Ghiaccio (Cold as Pryce!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Grimer
Grimer
Shiny
Italiano Grimer
Giapponese Betobet
Tedesco Sleima
Francese Tadmorv
Pokdex
Classico 088
Johto 116
Hoenn 106
Caratteristiche
Altezza 90 cm
Peso 30 kg
Generazione Prima
Evolve in Muk
Grimer 286
Stato Base
Tipo Veleno
Grimer (in giapponese Betobet, in tedesco Sleima, in francese Tadmorv) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 88.
Evoluzioni
Si evolve in Muk a livello 38.
Pokdex
Rosso/Blu: Prospera in zone paludose. Cresce nutrendosi del liquame inquinato scaricato dalle fabbriche.
Giallo: Formato da fanghi solidificati emana puzzo di fogna. Dove passa lui non cresce pi neanche la gramigna.
Oro: Muovendosi perde pezzetti del proprio corpo, da cui nascono nuovi Grimer. Cos il fetore aumenta.
Argento: Ovunque passi, Grimer lascia cos tanti germi che nessuna pianta vi potr pi crescere.
Cristallo: Quando due di questi Pokmon combinano i propri corpi, si creano nuove forme di veleno.
RossoFuoco: Grimer nato da fango esposto ai raggi X provenienti dalla luna. Ama nutrirsi di sostanze sudice.
VerdeFoglia: Prospera in zone paludose. Cresce nutrendosi dei liquami di scarico delle fabbriche.
Rubino: Il corpo fangoso e gommoso di Grimer pu passare attraverso ogni apertura, anche la pi angusta. Si
intrufola dentro le condotte fognarie per bere le ripugnanti acque di scarico.
Zaffiro: Grimer proviene dal fango depositato sui fondali inquinati. Infatti ama tutto ci che sudicio e tossico.
Emana continuamente un fluido batterico velenoso da ogni parte del corpo.
Smeraldo: Grimer nato dal fango depositato sui fondali marini. Predilige tutto ci che sudicio e si nutre dei
ripugnanti liquami di scarico delle fabbriche.
Diamante/Perla: Nacque quando il fango di un fiume sudicio fu esposto ai raggi X della luna. Vive nella
sporcizia.
Statistiche
Punti Salute: 80 (max 364)
Attacco: 80 (max 284)
Difesa: 50 (max 218)
Attacco Speciale: 40 (max 196)
Difesa Speciale: 50 (max 218)
Velocit: 25 (max 163)
Grimer 287
Nell'anime
Grimer appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Citt dei Profumi (Pokmon Scent-sation) in cui la
capopalestra Erika, in un flashback, ricorda quando il suo Gloom l'ha salvata da un attacco del Pokmon.
In Un'Amica Magnetica (Sparks Fly for Magnemite) alcuni esemplari di Grimer e di Muk invadono una centrale
elettrica.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Muk
Muk
Shiny
Italiano Muk
Giapponese Betobeton
Tedesco Sleimok
Francese Grotadmorv
Pokdex
Classico 089
Johto 117
Hoenn 107
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 30 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Grimer
Tipo Veleno
Muk (in giapponese Betobeton, in tedesco Sleimok, in francese Grotadmorv) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 89.
Evoluzioni
Si evolve da Grimer a livello 38.
Pokdex
Rosso/Blu: Coperto di melma ripugnante, cos tossico che persino le sue impronte sono velenose.
Giallo: Il suo fetore cos nauseante causa svenimenti e lui stesso ha perso nel tempo il senso dell'olfatto.
Oro: Amano riunirsi vicino a puzzolenti liquami di scolo, rendendo il fetore ancora pi intenso.
Argento: Il corpo fatto di un potente veleno. Il contatto causa la febbre e obbliga a stare a letto.
Cristallo: Muovendosi lascia cadere un veleno cos potente, che su quel terreno non crescer nulla per tre anni.
RossoFuoco: Spesso invisibile perch si mimetizza con il terreno. Il contatto pu causare un terribile
avvelenamento.
VerdeFoglia: Coperto di melma ripugnante, cos tossico che persino le sue impronte sono velenose.
Rubino: Il corpo di questo Pokmon emana un liquido marcio dall'odore nauseabondo. Una sola goccia di questo
liquido in grado di trasformare una piscina in una pozza di putrida acqua stagnante.
Zaffiro: Questo Pokmon si ciba di qualunque cosa sia sudicia e ripugnante. Le citt pi inquinate, dove la
popolazione getta i rifiuti in strada, sono un luogo di ritrovo frequente per i Muk.
Smeraldo: Muk predilige gli ambienti tiepidi e umidi. In estate emana un fetore di avanzi di cucina, poich il suo
organismo aumenta la produzione di sostanze tossiche.
Diamante/Perla: Dal suo corpo filtra un fluido tossico che uccide all'istante piante e alberi con cui viene a
contatto.
Statistiche
Punti Salute: 105 (max 414)
Attacco: 105 (max 338)
Difesa: 75 (max 273)
Attacco Speciale: 65 (max 251)
Difesa Speciale: 100 (max 328)
Velocit: 50 (max 218)
Muk 289
Nell'anime
Muk appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un'Amica Magnetica (Sparks Fly for Magnemite) in cui Ash
Ketchum libera una centrale elettrica dai Grimer ed evoluzione e ne cattura un esemplare, che invia subito al
Professor Oak.
Ash utilizzer il Pokmon in Una Nuova Vittoria (The Fourth Round Rumble) sconfiggendo un Bellsprout.
Nell'episodio Con gli Psyduck non si Passa! (The Psyduck Stops Here!) sono presenti sei esemplari di Muk.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Shellder
Shellder
Shiny
Italiano Shellder
Giapponese Sherud
Tedesco Muschas
Francese Kokiyas
Pokdex
Classico 090
Johto 169
Hoenn 260
Caratteristiche
Altezza 30 cm
Peso 4 kg
Generazione Prima
Evolve in Cloyster
Stato Base
Tipo Acqua
Abilit Guscioscudo
Shellder 290
Abillegame
Shellder (in giapponese Sherud, in tedesco Muschas, in francese Kokiyas) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 90.
Evoluzioni
Si evolve in Cloyster usando la Pietraidrica.
Pokdex
Rosso/Blu: La sua conchiglia dura respinge ogni tipo di attacco. vulnerabile solo a guscio aperto.
Giallo: La sua conchiglia resiste ad ogni attacco. Tuttavia a guscio aperto diventa molto vulnerabile.
Oro: Nuota all'indietro aprendo e chiudendo le due parti del guscio. sorprendentemente rapido.
Argento: La sabbia trattenuta dai gusci si mischia ai fluidi corporei formando perle bellissime.
Cristallo: Mentre attanaglia il nemico diviene vulnerabile, perci usa questa tecnica come ultima risorsa.
RossoFuoco: La conchiglia esterna pi dura del diamante. L'interno, invece, sorprendentemente morbido.
VerdeFoglia: La sua conchiglia dura respinge ogni tipo di attacco. vulnerabile solo quando apre il guscio.
Rubino/Zaffiro: Di notte Shellder usa la sua lingua larga per scavare una buca sul fondo del mare e infilarcisi per
dormire. Quando dorme chiude la conchiglia ma lascia la lingua fuori a penzoloni.
Smeraldo: Di notte Shellder dorme in una buca sul fondo del mare scavata con la sua lingua larga. Dormendo
chiude la conchiglia, ma lascia la lingua fuori a penzoloni.
Diamente/Perla: Nuota all'indietro aprendo e chiudendo le due valve. La lingua sempre fuori a penzoloni.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Ritirata Acqua 4
Supersuono Normale 8
Gelolancia Ghiaccio 13
Protezione Normale 16
Fulmisguardo Normale 20
Tenaglia Acqua 25
Geloscheggia Ghiaccio 28
Raggioaurora Ghiaccio 32
Mulinello Acqua 37
Ferroscudo Acciaio 40
Acquadisale Acqua 44
Shellder 291
Geloraggio Ghiaccio 49
Statistiche
Punti Salute: 30 (max 264)
Attacco: 65 (max 251)
Difesa: 100 (max 328)
Attacco Speciale: 45 (max 207)
Difesa Speciale: 25 (max 163)
Velocit: 40 (max 196)
Nell'anime
Shellder appare per la prima volta nel corso dell'episodio Avventura su Due Ruote (The Bridge Bike Gang) in cui
Ash, Brock e Misty devono portare all'Infermiera Joy una medicina per curare un esemplare malato del Pokmon.
In Una Grande Scoperta (The Evolution Solution) Jessie del Team Rocket cattura uno Shellder che tuttavia morde la
coda di uno Slowpoke, provocandone l'evoluzione in Slowbro.
Il Pokmon inoltre presente negli episodi Uno Spettacolo Straordinario (The Misty Mermaid), all'interno della
palestra di Celestopoli, e Un Incontro Glaciale (Nice Pryce Baby), di propriet di Alfredo.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Cloyster 292
Cloyster
Cloyster
Shiny
Italiano Cloyster
Giapponese Parushen
Tedesco Austos
Francese Crustabri
Pokdex
Classico 091
Johto 170
Hoenn 261
Caratteristiche
Altezza 150 cm
Peso 132,5 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Shellder
Tipi Acqua
Ghiaccio
Abilit Guscioscudo
Abillegame
Cloyster (in giapponese Parushen, in tedesco Austos, in francese Crustabri) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Acqua/Ghiaccio. Il suo numero identificativo Pokdex 91.
Cloyster 293
Evoluzioni
Si evolve da Shellder usando la Pietraidrica.
Pokdex
Rosso/Blu: Se attaccato, scaglia rapide raffiche di corna. Non mai stato visto internamente.
Giallo: protetto da una conchiglia dura come il diamante. Talvolta attacca sparando lance dalla conchiglia.
Oro: Quando richiude il guscio nessuno pu aprirlo, neppure chi dotato di una forza straordinaria.
Argento: Ai Cloyster che vivono in mari con forti maree crescono grandi aculei affilati sui gusci.
Cristallo: Neppure un missile potrebbe scalfire le punte con cui colpisce i nemici. Sono ancora pi dure del
guscio.
RossoFuoco: Neppure una bomba pu scalfire il suo duro guscio, che apre soltanto quando sta attaccando.
VerdeFoglia: Se attaccato, scaglia rapide raffiche di corna. Non mai stato visto internamente.
Rubino/Zaffiro: Cloyster in grado di nuotare in mare aperto, ingerendo acqua dalla bocca per poi espellerla
violentemente a mo' di propulsore. Questo Pokmon usa lo stesso metodo per sparare punte dalla conchiglia.
Smeraldo: Cloyster nuota in mare aperto ingerendo acqua dalla bocca per poi espellerla a mo' di propulsore. Usa
lo stesso metodo per sparare punte dalla conchiglia.
Diamante/Perla: Quando lotta si protegge tenendo la conchiglia chiusa e spara punte per respingere i nemici.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Fielepunte Veleno
Ritirata Acqua
Supersuono Normale
Raggioaurora Ghiaccio
Protezione Normale
Punte Terra 28
Sparalance Normale 40
Statistiche
Punti Salute: 50 (max 304)
Attacco: 95 (max 318)
Difesa: 180 (max 504)
Attacco Speciale: 85 (max 295)
Difesa Speciale: 45 (max 207)
Velocit: 70 (max 261)
Nell'anime
Cloyster appare per la prima volta nel corso dell'episodio Avventura su Due Ruote (The Bridge Bike Gang) in cui
Misty vorrebbe schierare Starmie contro il Pokmon, ma il suo Psyduck esce dalla sua Pok Ball, causando
l'ilarit dell'allenatore avversario.
Il capopalestra Giovanni possiede un Cloyster mostrato in L'Ottava Medaglia (The Battle of the Badge). Anche la
SuperQuattro Prima ha un esemplare del Pokmon che utilizza contro il Pikachu di Ash Ketchum nell'episodio
Lezioni di Vita (The Mandarin Island Miss Match).
Ash inoltre combatte contro Cloyster in Ghiaccio e Fuoco (Fire and Ice) utilizzando il suo Kingler.
Il Pokmon inoltre presente negli episodi Il Messaggio in Bottiglia (The Crystal Onix) e La Prima Prova! (Staging
a Heroes Welcome!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Gastly
Gastly
Shiny
Italiano Gastly
Giapponese Gsu
Tedesco Nebulak
Francese Fantominus
Pokdex
Classico 092
Johto 58
Gastly 295
Hoenn 262
Sinnoh 69
Caratteristiche
Altezza 130 cm
Peso 0,1 kg
Generazione Prima
Evolve in Haunter
Stato Base
Tipi Spettro
Veleno
Gastly (in giapponese Gsu, in tedesco Nebulak, in francese Fantominus) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Spettro/Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 92.
Evoluzioni
Si evolve in Haunter a livello 25 e, successivamente, in Gengar se scambiato.
Pokdex
Rosso/Blu: Quasi invisibile, questo Pokmon gassoso avvolge il nemico e lo addormenta senza preavviso.
Giallo: Si dice che appaia in case diroccate e deserte. Non ha una forma vera e propria poich fatto di gas.
Oro: Il suo corpo gassoso pu infilarsi ovunque. Tuttavia un colpo di vento lo pu spazzare via.
Argento: Il suo corpo sottile fatto di gas. Avvolge nemici di ogni dimensione, soffocandoli.
Cristallo: Avvolge il nemico nel corpo gassoso, indebolendolo lentamente con il veleno che gli penetra la pelle.
RossoFuoco: Essere gassoso, capace di far cadere un elefante indiano avvolgendolo nel giro di due secondi.
VerdeFoglia: Quasi invisibile, questo Pokmon gassoso avvolge il nemico e lo addormenta senza preavviso.
Rubino/Zaffiro: Gastly composto prevalentemente di sostanze gassose. Se esposto al vento forte il suo corpo
gassoso si disperde subito. Gruppi di questo Pokmon si radunano sotto i cornicioni per ripararsi dal vento.
Smeraldo: Gastly composto per lo pi di sostanze gassose. Se esposto al vento, il suo corpo si disperde subito.
Per ripararsi dal vento, si ferma sotto i cornicioni delle case.
Diamante: Il corpo di questo Pokmon costituito al 95% da gas che possono venire spazzati via da venti
improvvisi.
Perla: Pokmon nato da gas tossici. Sconfigge persino i nemici pi grossi avvolgendoli nei suoi gas.
Platino: Generato da sostanze gassose, fa perdere i sensi a chiunque respiri i gas tossici di cui costituito.
Gastly 296
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu e Pokmon Giallo Gastly ottenibile all'interno della Torre Pokmon (Pokmon Tower) a
Lavandonia (Lavender Town). Nei remake Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia presente anche all'interno della
Grotta Sperduta (Lost Cave).
Nelle versioni Oro, Argento e Cristallo il Pokmon disponibile nel corso della notte sia nella Torre Sprout (Sprout
Tower) a Violapoli (Violet City) che nella Torre di Latta (Tin Tower) ad Amarantopoli (Ecruteak City). In Cristallo
inoltre catturabile lungo i Percorsi 31, 32 e 36, sempre durante le ore notturne.
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla si trova sia all'interno della Torre Memoria (Lost Tower) che nell'Antico
Chateau (Old Chateau). Di notte possibile incontrarlo anche lungo il Percorso 209. Nella versione Platino inoltre
disponibile, nelle ore notturne, all'interno del Bosco Evopoli (Eterna Forest).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Ipnosi Psico
Leccata Spettro
Dispetto Spettro 5
Malosguardo Normale 8
Maledizione ??? 12
Stordiraggio Spettro 19
Sbigoattacco Buio 22
Rivincita Buio 26
Mangiasogni Psico 33
Neropulsar Buio 36
Destinobbl. Spettro 40
Incubo Spettro 43
Statistiche
Punti Salute: 30 (max 244)
Attacco: 35 (max 184)
Difesa: 30 (max 173)
Attacco Speciale: 100 (max 328)
Difesa Speciale: 35 (max 184)
Velocit: 80 (max 284)
Gastly 297
Nell'anime
Gastly appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Fantasma della Scogliera (The Ghost of Maiden's Peak).
Il capopalestra Angelo utilizza un esemplare del Pokmon in Una Tappa Importante (From Ghost to Ghost) contro il
Pikachu e il Cyndaquil di Ash Ketchum.
inoltre presente negli episodi La Torre della Paura (The Tower of Terror), La Citt Fantasma (Fear Factor
Phony) e Oscure Presenze! (Ghoul Daze!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Haunter
Haunter
Shiny
Italiano Haunter
Giapponese Gsuto
Tedesco Alpollo
Francese Spectrum
Pokdex
Classico 093
Johto 59
Hoenn 263
Sinnoh 70
Caratteristiche
Altezza 160 cm
Peso 0,1 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Gastly
Haunter 298
Evolve in Gengar
Stato Primo Stadio
Tipi Spettro
Veleno
Haunter (in giapponese Gsuto, in tedesco Alpollo, in francese Spectrum) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Spettro/Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 93.
Evoluzioni
Si evolve da Gastly a livello 25 ed evolve in Gengar se scambiato.
Pokdex
Rosso/Blu: Per l'abilit di sgattaiolare via attraverso i muri si pensa venga da un'altra dimensione.
Giallo: Succhia l'anima al nemico con una Leccata. Causa tremori orribili che finiscono solo con il decesso.
Oro: Nella totale oscurit, dove non si vede nulla, Haunter s'avvicina furtivamente alla prossima vittima.
Argento: La sua lingua gassosa. Se la vittima viene leccata, si agita fino a cadere sfinita.
Cristallo: Si cela nell'ombra attendendo di sopraffare il prossimo essere vivente che gli capita a tiro.
RossoFuoco: Se da soli, al buio, si ha l'impressione di essere osservati da qualcuno, si tratta di Haunter.
VerdeFoglia: Per l'abilit di sgattaiolare via attraverso i muri, si pensa venga da un'altra dimensione.
Rubino/Zaffiro: Haunter un Pokmon pericoloso. Se, immerso nell'oscurit, prende di mira qualcuno, meglio
fuggire, poich il Pokmon cercher di leccare il malcapitato e succhiargli la vita.
Smeraldo: Haunter molto pericoloso. Se prende di mira qualcuno nell'oscurit, meglio fuggire, perch cercher
di leccare il malcapitato e succhiargli la vita.
Diamante: Riesce a superare qualsiasi ostacolo. Si nasconde nei muri per osservare il nemico.
Perla: Lecca i nemici con la lingua tossica e sottrae la loro vitalit. Si cela nell'oscurit in attesa delle prede.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rosso e Blu e Pokmon Giallo Haunter disponibile all'interno della Torre Pokmon
situata a Lavandonia (Lavender Town). Nei remake Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia inoltre presente
all'interno della Grotta Sperduta (Lost Cave).
Nelle versioni Oro, Argento e Cristallo ottenibile, solamente durante le ore notturne, lungo il Percorso 8.
In Pokmon Diamante e Perla si trova all'interno della Grotta Ritorno (Turnback Cave) che nell'Antico Chateau (Old
Chateau). In quest'ultimo sar presente solamente se verr inserita una cartuccia di un videogioco della terza
generazione nell'apposito slot del Nintendo DS. inoltre possibile ottenerlo in cambio di un Medicham nella citt
di Nevepoli (Snowpoint City).
Haunter 299
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Ipnosi Psico
Leccata Spettro
Dispetto Spettro
Dispetto Spettro 5
Malosguardo Normale 8
Maledizione ??? 12
Stordiraggio Spettro 19
Sbigoattacco Buio 22
Pugnodombra Spettro 25
Rivincita Buio 28
Mangiasogni Psico 39
Neropulsar Buio 44
Destinobbl. Spettro 50
Incubo Spettro 55
Statistiche
Punti Salute: 45 (max 274)
Attacco: 50 (max 218)
Difesa: 45 (max 207)
Attacco Speciale: 115 (max 361)
Difesa Speciale: 55 (max 229)
Velocit: 95 (max 317)
Nell'anime
Haunter appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Torre della Paura (The Tower of Terror) in cui il
Pokmon decide di seguire Ash Ketchum per sfidare la capopalestra Sabrina. Nella puntata successiva, Haunter
Contro Kadabra (Haunter Versus Kadabra), Haunter decide di far divertire l'allenatrice, invece di far ricorso ai suoi
attacchi, permettendo ad Ash di ottenere la Medaglia Palude senza combattere. Questo Pokmon, al termine
dell'episodio, rimarr nella palestra di Sabrina.
Il capopalestra Angelo utilizza un Haunter in Una Tappa Importante (From Ghost to Ghost) contro il Cyndaquil e
il Noctowl di Ash.
Il Pokmon inoltre presente negli episodi La Citt Fantasma (Fear Factor Phony) e Oscure Presenze! (Ghoul
Daze!).
Haunter 300
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Gengar
Gengar
Shiny
Italiano Gengar
Giapponese Geng
Tedesco Gengar
Francese Ectoplasma
Pokdex
Classico 094
Johto 60
Hoenn 264
Sinnoh 71
Caratteristiche
Altezza 150 cm
Peso 40,5 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Haunter
Tipi Spettro
Veleno
Gengar (in giapponese Geng, in tedesco Gengar, in francese Ectoplasma) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Spettro/Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 94.
Gengar 301
Evoluzioni
Si evolve da Haunter, evoluto da Gastly a livello 25, se scambiato.
Pokdex
Rosso/Blu: Nelle notti di luna piena ama mimare le ombre della gente e deridere il loro terrore.
Giallo: Un alito gelido annuncia l'arrivo di Gengar. Attacca le vittime con orribili maledizioni.
Oro: Assorbe calore dall'ambiente. Se si sente un brivido di gelo improvviso, senz'altro apparso un Gengar.
Argento: Per sottrarre vita alla vittima si nasconde nella sua ombra e attende in silenzio il momento opportuno.
Cristallo: Di notte si cela nell'ombra delle vittime per assorbirne il calore, provocando loro un tremito.
RossoFuoco: Si dice che emerga dall'oscurit per sottrarre la vita di chi si perso tra le montagne.
VerdeFoglia: Se in una notte di luna piena si scorgono ombre che danzano e ridono, si tratta di Gengar.
Rubino/Zaffiro: Talvolta nelle notti buie, pu accadere che un passante sia improvvisamente assalito dalla propria
ombra. opera di Gengar, che usa avvicinarsi fingendosi un'ombra.
Smeraldo: Talvolta nelle notti buie, pu accadere che un passante sia superato dalla propria ombra. opera di
Gengar, che si finge la sua sagoma scura.
Diamante: Si nasconde nell'ombra. Pare che nei luoghi in cui Gengar si cela, la temperatura si abbassi di 5 C.
Perla: Celandosi negli angoli ombrosi delle stanze, aspetta l'opportunit di sottrarre vitalit alle prede.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso, Blu, Giallo, Oro, Argento, Cristallo, Rosso Fuoco e Verde Foglia Gengar ottenibile solamente
scambiando Haunter.
In Diamante, Perla e Platino il Pokmon comparir all'interno dell'Antico Chateau (Old Chateau) solamente se verr
inserita una cartuccia di un videogioco della terza generazione nell'apposito slot del Nintendo DS.
Il Pokmon appare anche in Pokmon Mystery Dungeon come membro del Team Blue (Team Meanies) composto
da Gengar, Ekans e Medicham.
Mosse
Gengar 302
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Ipnosi Psico
Leccata Spettro
Dispetto Spettro
Dispetto Spettro 5
Malosguardo Normale 8
Maledizione ??? 12
Stordiraggio Spettro 19
Sbigoattacco Buio 22
Pugnombra Spettro 25
Rivincita Buio 28
Mangiasogni Psico 39
Neropulsar Buio 44
Destinobbl. Spettro 50
Incubo Spettro 55
Statistiche
Punti Salute: 60 (max 321)
Attacco: 65 (max 251)
Difesa: 60 (max 240)
Attacco Speciale: 130 (max 394)
Difesa Speciale: 75 (max 273)
Velocit: 110 (max 350)
Nell'anime
Gengar appare per la prima volta in L'Inizio di una Grande Avventura (Pokmon, I Choose You!). Nella prima scena
dell'episodio si vede il Pokmon lottare contro un Nidorino. Il combattimento riprende l'inizio del videogioco
Pokmon Rosso.
Nell'episodio La Torre della Paura (The Tower of Terror) Ash Ketchum incontra un esemplare di Gengar. In Un
Mistero Dopo l'Altro (The Ancient Puzzle of Pokmopolis) il Pokmon combatte contro un Alakazam.
Drake utilizza un Gengar nel corso degli episodi L'Isola del Drago (Hello Pummelo) e Una Grande Vittoria (Enter
The Dragonite) in cui combatte contro il Lapras di Ash. Il Gengar del capopalestra Angelo visibile per la prima
volta in La Torre di Latta (A Ghost Of A Chance).
Anche la SuperQuattro Agatha possiede un esemplare del Pokmon che utilizza contro il Pikachu di Ash nel
corso di Arrivederci, Amici (The Scheme Team). Il Buizel di Ash viene invece sconfitto dal Gengar di Fannie in Il
Controscudo! (A Shield with a Twist).
Il Pokmon appare inoltre nell'episodio Oscure Presenze! (Ghoul Daze!).
Gengar 303
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Onix
Onix
Shiny
Italiano Onix
Giapponese Iwku
Tedesco Onix
Francese Onix
Pokdex
Classico 095
Johto 62
Hoenn 265
Sinnoh 34
Caratteristiche
Altezza 880 cm
Peso 210 kg
Generazione Prima
Evolve in
Steelix 2
Stato Base
Tipi Roccia
Terra
Abilit Testadura
Vigore
Onix (in giapponese Iwku, in tedesco e francese Onix) un Pokmon della Prima generazione di
tipo Roccia/Terra. Il suo numero identificativo Pokdex 95.
Evoluzioni
Si evolve in Steelix se scambiato con l'oggetto Metalcoperta.
Pokdex
Rosso/Blu: Crescendo, la parte rocciosa del suo corpo si indurisce diventando simile a un diamante nero.
Giallo: Scava veloce nel terreno in cerca di cibo lasciando lunghi cunicoli usati poi come casa dai Diglett.
Oro: Si contorce e si dimena attraverso il terreno. Il cupo boato del suo scavare giunge molto lontano.
Argento: Si fa strada nel terreno fino ad 80 km/h contorcendosi e agitando il corpo grande e possente.
Cristallo: Mentre scava nel terreno assorbe molti oggetti duri: per questo il suo corpo cos solido.
RossoFuoco: Di solito vive sottoterra. Cerca cibo scavando cunicoli nel terreno alla velocit di 80 km/h.
VerdeFoglia: Crescendo, la parte rocciosa del suo corpo si indurisce diventando simile a un diamante nero.
Rubino/Zaffiro: Onix nel cervello ha una calamita, che agisce da bussola per consentirgli di non perdere
l'orientamento mentre scava sottoterra. Con il passare del tempo il suo corpo diventa sempre pi smussato e
levigato.
Smeraldo: Grazie alla calamita nel cervello, Onix non perde l'orientamento quando scava sottoterra. Col passare
del tempo, il suo corpo diventa sempre pi smussato e levigato.
Diamante: Si muove sottoterra provocando scosse e boati. Pu raggiungere anche la velocit di 80 km/h.
Perla: Avanza contorcendosi nel terreno con il suo corpo lungo e robusto. Mentre scava, mangia di continuo.
Platino: Si muove sottoterra a una velocit di 80 km/h nutrendosi di grossi massi.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu e Giallo Onix disponibile all'interno del Tunnel Roccioso (Rock Tunnel) e lungo la Via
Vittoria (Victory Road). In Pokmon Oro e Argento e Cristallo possibile catturarlo, oltre nelle localit di Kanto gi
citate, anche all'interno del Monte Argento (Mt. Silver).
Nei remake Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia viene aggiunta la possibilit di ottenerlo al Canyon Seption
(Sevault Canyon) a Settimisola.
Nelle versioni Diamante e Perla il Pokmon selvatico si pu trovare nella Cava Mineropoli (Oreburgh Mine), nel
Monte Ferroso (Iron Mountain), al Tempio Nevepoli (Snowpoint Temple), lungo la Via Vittoria (Victory Road) e
nel Monte Ostile (Stark Mountain).
Onix 305
Statistiche
Punti Salute: 35 (max 274)
Attacco: 45 (max 207)
Difesa: 160 (max 460)
Attacco Speciale: 30 (max 174)
Difesa Speciale: 45 (max 207)
Velocit: 70 (max 261)
Nell'anime
Onix appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Grande Sfida (Showdown in Pewter City) in cui il
capopalestra Brock utilizza il Pokmon contro il Pikachu di Ash Ketchum. Il Pokmon verr donato a Forrest
nello speciale La Famiglia di Brock (A Family That Battles Together, Stays Together!), facente parte delle Pokmon
Chronicles. Quando Brock torna nella sua palestra in Brock e i Suoi Fratelli (Grating Spaces) scopre che l'Onix si
evoluto in Steelix.
Il capopalestra Bruno possiede due esemplari del Pokmon, di cui uno gigante. Drake utilizza il suo Onix contro lo
Squirtle di Ash nel corso di L'Isola del Drago (Hello Pummelo).
Anche Pedro schiera in campo un Onix sia in La Prima Gara (Shapes of Things to Come) contro l' Elekid e il
Chimchar di Paul. Pikachu frontegger il Pokmon negli episodi Un Aspro Finale (A Gruff Act to Follow) e La Sfida
Contro Rampardos (O'er the Rampardos we Watched).
Altri esemplari di Onix sono presenti in Il Messaggio in Bottiglia (The Crystal Onix) e in Il Regno di Onix (Hooked
on Onix).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Drowzee 306
Drowzee
Drowzee
Shiny
Italiano Drowzee
Giapponese Surpu
Tedesco Traumato
Francese Soporifik
Pokdex
Classico 096
Johto 87
Hoenn 266
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 32,4 kg
Generazione Prima
Evolve in Hypno
Stato Base
Tipo Psico
Drowzee (in giapponese Surpu, in tedesco Traumato, in francese Soporifik) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 96.
Drowzee 307
Evoluzioni
Si evolve in Hypno a livello 26.
Pokdex
Rosso/Blu: Addormenta i suoi nemici e poi si nutre dei loro sogni. A volte fa indigestione di incubi.
Giallo: Tenendolo vicino probabile che Drowzee ti faccia vedere i sogni che ha mangiato in passato.
Oro: Se si pensa di aver fatto un bel sogno, ma non lo si ricorda, probabilmente l'ha mangiato un Drowzee.
Argento: Ricorda ogni singolo sogno che mangia. Preferisce quelli dei bambini perch sono molto pi gustosi.
Cristallo: Storcendo il naso pu leggere i sogni di coloro che stanno dormendo e capire dove si trovano.
RossoFuoco: Discende dal leggendario animale baku, che era considerato un mangiatore di sogni. Grande
conoscitore dell'ipnosi.
VerdeFoglia: Addormenta i suoi nemici e poi si nutre dei loro sogni. A volte fa indigestione di incubi.
Rubino/Zaffiro: Drowzee solito nutrirsi dei sogni degli altri mentre dormono, estraendoli dalle loro narici. Se
durante il sonno si avverte prurito al naso, significa che Drowzee gi all'opera.
Smeraldo: Drowzee si nutre dei sogni degli altri mentre dormono, estraendoli dalle loro narici. Se dormendo si
avverte prurito al naso, significa che gi all'opera.
Diamante/Perla: Riesce ad indovinare cosa sognano le persone annusandole con il suo grande naso. Ama i sogni
divertenti.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu e Pokmon Giallo il Pokmon catturabile lungo il Percorso 11.
Nelle versioni Oro, Argento e Cristallo Drowzee presente nei Percorsi 34, 35 e 37, mentre in Pokmon Diamante e
Perla possibile ottenerlo lungo il Percorso 215.
In Pokmon Ranger possibile catturarlo all'interno della Fabbrica Tenebre.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Libbra Normale
Ipnosi Psico
Inibitore Normale 7
Confusione Psico 9
Bottintesta Normale 15
Velenogas Veleno 18
Meditazione Psico 21
Psichico Psico 40
Drowzee 308
Statistiche
Punti Salute: 60 (max 324)
Attacco: 48 (max 214)
Difesa: 45 (max 207)
Attacco Speciale: 43 (max 203)
Difesa Speciale: 90 (max 306)
Velocit: 42 (max 201)
Nell'anime
Drowzee appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un Mistero da Svelare (Hypno's Naptime).
Cassidy del Team Rocket utilizza un esemplare del Pokmon in La Rivolta dei Pokmon (Pikachu Re-Volts).
inoltre presente negli episodi La Citt Fantasma (Fear Factor Phony) e L'Accademia Pokmon Estiva! (Camping
It Up!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Hypno
Hypno
Shiny
Italiano Hypno
Giapponese Surp
Tedesco Hypno
Francese Hypnomade
Pokdex
Classico 097
Johto 88
Hoenn 267
Caratteristiche
Hypno 309
Altezza 160 cm
Peso 75,6 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Drowzee
Tipo Psico
Hypno (in giapponese Surp, in tedesco Hypno, in francese Hypnomade) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 97.
Evoluzioni
Si evolve da Drowzee a livello 26.
Pokdex
Rosso/Blu: Quando cattura lo sguardo del nemico usa un mix di Psico-mosse come l'Ipnosi e la Confusione.
Giallo: Se lo incontri evita il contatto visivo, poich cercher di ipnotizzarti con il suo pendolo.
Oro: Quando ha molta fame addormenta gli umani che incontra, per poi mangiare i loro sogni.
Argento: Il pendolo che ha sempre con s e che agita sempre allo stesso ritmo fa assopire chiunque lo veda.
Cristallo: Pi a lungo fa oscillare il pendolo, pi persistenti sono gli effetti della sua ipnosi.
RossoFuoco: Ha con s una sorta di pendolo. Una volta, per errore, si portato via un bambino che aveva
ipnotizzato.
VerdeFoglia: Quando cattura lo sguardo del nemico usa un mix di mosse di tipo Psico come Ipnosi o Confusione.
Rubino/Zaffiro: Hypno tiene in mano un pendolo. Il movimento oscillatorio e i riflessi del pendolo inducono
l'avversario in un profondo stato d'ipnosi. Cercando la preda il Pokmon si prepara lucidando il pendolo.
Smeraldo: Hypno tiene in mano un pendolo i cui riflessi e movimento inducono l'avversario in uno stato d'ipnosi.
Mentre cerca la preda si prepara lucidando il pendolo.
Diamante/Perla: Con il suo pendolo fa addormentare chiunque nel giro di tre secondi, anche chi si appena
svegliato.
Hypno 310
Statistiche
Punti Salute: 85 (max 374)
Attacco: 73 (max 268)
Difesa: 70 (max 261)
Attacco Speciale: 73 (max 268)
Difesa Speciale: 115 (max 361)
Velocit: 67 (max 254)
Nell'anime
Hypno appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un Mistero da Svelare (Hypno's Naptime).
Il Pokmon inoltre presente in Il Torneo della Vittoria (terza parte) (Playing with Fire) e in La Citt Fantasma
(Fear Factor Phony).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Krabby
Krabby
Shiny
Italiano Krabby
Giapponese Kurabu
Tedesco Krabby
Francese Krabby
Pokdex
Classico 098
Johto 164
Hoenn 268
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 6,5 kg
Krabby 311
Generazione Prima
Evolve in Kingler
Stato Base
Tipo Acqua
Krabby (in giapponese Kurabu, in tedesco e francese Krabby) un Pokmon della Prima generazione
di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 98.
Evoluzioni
Si evolve in Kingler a livello 28.
Pokdex
Rosso/Blu: Le sue chele, potenti armi, lo mantengono in equilibrio quando cammina lateralmente.
Giallo: Le sue chele sono armi formidabili. Se si rompono durante la lotta ricrescono immediatamente.
Oro: Se si sente in pericolo, si circonda di bolle che produce con la bocca per sembrare pi grande.
Argento: Le chele si rompono facilmente. Se ne perde una diventa incapace di camminare lateralmente.
Cristallo: Se non pu trovare del cibo, ingoia un po' di sabbia per assorbirne le sostanze nutritive.
RossoFuoco: Si trova vicino al mare. Le grandi chele, se asportate, ricrescono.
VerdeFoglia: Le sue chele, potenti armi, lo mantengono in equilibrio quando cammina lateralmente.
Rubino/Zaffiro: Krabby vive in spiaggia, nascosto in buche scavate nella sabbia. Sulle spiagge molto sabbiose,
dove scarseggia il cibo, possibile vedere questi Pokmon attaccarsi a vicenda in difesa del proprio territorio.
Smeraldo: Krabby vive in buche scavate nella sabbia. Sulle spiagge dove il cibo scarseggia, questo Pokmon
difende il proprio territorio attaccando i suoi simili.
Diamante/Perla: Vive in buche scavate su spiagge sabbiose. Le sue chele ricrescono se si spezzano nella lotta.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu il Pokmon ottenibile in tutta la regione di Kanto. Nella versione Gialla presente sia nei
Percorsi 9, 24 e 25 che nelle Isole Spumarine (Seafoam Island).
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo disponibile nelle citt di Fiorpescopoli (Cherrygrove
City), Olivinopoli (Olivine City), Mogania (Mahogany Town) e Azzurropoli (Cerulean City) oltre che lungo il
Percorso 34.
In Pokmon Diamante e Perla catturabile nel Percorso 226.
Krabby 312
Statistiche
Punti Salute: 30 (max 264)
Attacco: 105 (max 339)
Difesa: 90 (max 306)
Attacco Speciale: 25 (max 163)
Difesa Speciale: 25 (max 163)
Velocit: 50 (max 218)
Nell'anime
Krabby appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Mistero del Faro (Mystery at the Lighthouse) in cui Ash
Ketchum ne cattura un esemplare. Il Pokmon si evolver in Kingler in Quando si Scatena l'Azione (Round One -
Begin!).
Anche Gary Oak possiede un Krabby, apparso nel corso di Uniti nel Pericolo (Showdown at the Pok Corral).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Kingler
Kingler
Shiny
Italiano Kingler
Giapponese Kingur
Tedesco Kingler
Francese Krabboss
Pokdex
Classico 099
Johto 165
Hoenn 269
Caratteristiche
Altezza 130 cm
Kingler 313
Peso 60 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Krabby
Tipo Acqua
Kingler (in giapponese Kingur, in tedesco Kingler, in francese Krabboss) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 99.
Evoluzioni
Si evolve da Krabby a livello 28.
Pokdex
Rosso/Blu: Le enormi chele hanno una potenza distruttrice di 10000 cv, ma sono troppo grandi e poco
maneggevoli.
Giallo: Le sue enormi chele sono dure come l'acciaio. Ha un'incredibile forza, ma troppo pesante.
Oro: Gli difficile sollevare le sue enormi chele. La dimensione rende difficile usarle efficacemente.
Argento: Le sue chele sono particolarmente larghe. Se le alza troppo rapidamente perde l'equilibrio e vacilla.
Cristallo: Le enormi chele, molto potenti, sono d'impiccio quando non si trova in battaglia.
RossoFuoco: Le chela pi grande sprigiona una potenza di 10.000 CV. Le dimensioni gli rendono difficili gli
spostamenti.
VerdeFoglia: La chela pi grande ha una potenza distruttrice di 10.000 CV, ma le dimensioni la rendono poco
maneggevole.
Rubino/Zaffiro: Kingler dotato di un'enorme chela, che brandisce nell'aria per comunicare con i suoi simili.
Tuttavia, dato il notevole peso della chela sovradimensionata, il Pokmon si stanca in fretta.
Smeraldo: Kingler dotato di un'enorme chela, che brandisce per comunicare con i suoi simili. Tuttavia, dato il
peso della chela, il Pokmon si stanca in fretta.
Diamante/Perla: La chela pi grande ha una potenza di 10000 cavalli, ma cos pesante che non permette di
mirare bene.
Kingler 314
Statistiche
Punti Salute: 55 (max 314)
Attacco: 130 (max 394)
Difesa: 115 (max 361)
Attacco Speciale: 50 (max 218)
Difesa Speciale: 50 (max 218)
Velocit: 75 (max 273)
Nell'anime
Kingler appare per la prima volta nel corso dell'episodio Rivalit (Showdown at Dark City).
Il capopalestra Giovanni possiede un esemplare del Pokmon, utilizzato contro il Nidoking e l' Arcanine di
Gary Oak in L'Ottava Medaglia (The Battle of the Badge).
Il Krabby di Ash Ketchum, catturato nel corso dell'episodio Il Mistero del Faro (Mystery at the Lighthouse), si
evolve in Quando si Scatena l'Azione (Round One - Begin!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Voltorb
Voltorb
Shiny
Italiano Voltorb
Giapponese Biriridama
Tedesco Voltobal
Francese Voltorbe
Pokdex
Classico 100
Johto 120
Hoenn 84
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 10,4 kg
Generazione Prima
Evolve in Electrode
Stato Base
Tipo Elettro
Voltorb (in giapponese Biriridama, in tedesco Voltobal, in francese Voltorbe) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Elettro. Il suo numero identificativo Pokdex 100.
Evoluzioni
Si evolve in Electrode a livello 30.
Pokdex
Rosso/Blu: Di solito vive nelle centrali elettriche. Se confuso con una Pok Ball, pu essere fatale.
Giallo: Questo Pokmon si traveste da Pok Ball e appena avverte il pericolo si autodistrugge.
Oro: Rotola. Se il terreno irregolare, pu esplodere all'improvviso scontrando una gobba.
Argento: Scoperto all'epoca dell'invenzione delle Pok Ball. Si pensa che i due fatti siano correlati.
Cristallo: Studiando questo Pokmon, s' scoperto che le sostanze di cui composto non si trovano in natura.
RossoFuoco: Forma vivente di identit sconosciuta. Pare che usi Stridio, oppure, quando uno meno se l'aspetta,
Autodistruzione.
VerdeFoglia: Di solito vive nelle centrali elettriche. Se confuso con una Pok Ball, pu essere fatale.
Rubino: Voltorb stato avvistato per la prima volta in un'azienda produttrice di Pok Ball. Il nesso tra la sua
presenza in questa fabbrica e l'estrema somiglianza ad una Pok Ball rimane un mistero.
Zaffiro: Voltorb estremamente sensibile, esplode alla minima sollecitazione. Si dice che sia stato creato
esponendo una Pok Ball ad una forte carica energetica.
Smeraldo: Voltorb assomiglia inspiegabilmente a una Pok Ball. Poich esplode alla minima sollecitazione, anche
gli allenatori pi esperti lo trattano con estrema cautela.
RossoFuoco: Forma vivente di identit sconosciuta. Pare che usi Stridio, oppure, quando uno meno se l'aspetta,
Autodistruzione.
VerdeFoglia: Di solito vive nelle centrali elettriche. Se confuso con una Pok Ball, pu essere fatale.
Diamante/Perla/Platino: Sembra una Pok Ball. Toccandolo si rischia di prendere la scossa e di farlo esplodere.
Voltorb 316
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu, nei remake Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia e in Pokmon Giallo Voltorb
disponibile all'interno della Centrale elettrica. Nelle prime versioni presente anche lungo i Percorsi 9 e 10, nei
rispettivi remake solamente nel Percorso 10.
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo, oltre ad essere catturabile nel Percorso 10,
ottenibile a Mogania (Mahogany Town).
Il Pokmon catturabile a Ciclamipoli (Mauville City) nelle versioni Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon
Smeraldo. Infine Voltorb presente nei pressi del Percorso 218 in Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Sottocarica Elettro
Azione Normale 5
Sonicboom Normale 8
Scintilla Elettro 12
Rotolamento Roccia 15
Stridio Normale 19
Schermoluce Psico 22
Raggioscossa Elettro 26
Autodistruz. Normale 29
Comete Normale 33
Magnetascesa Elettro 36
Vortexpalla Acciaio 40
Esplosione Normale 43
Specchiovelo Psico 47
Statistiche
Punti Salute: 40 (max 284)
Attacco: 30 (max 174)
Difesa: 50 (max 218)
Attacco Speciale: 55 (max 229)
Difesa Speciale: 55 (max 229)
Velocit: 100 (max 328)
Voltorb 317
Nell'anime
Voltorb appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Villa dei Ninja (The Ninja Pok-Showdown) in cui uno
dei Pokmon all'interno della palestra di Koga.
In Una Bella Lezione (So Near, Yet So Farfetch'd) il Team Rocket scambia uno zainetto pieno di Voltorb per uno
contenente numerose Pok Ball.
Il capopalestra Walter possiede un Voltorb che utilizza contro il Pikachu di Ash Ketchum nell'episodio Incontro
Scioccante (Watt's with Wattson?).
Il Pokmon inoltre presente nel corso di L'Isola Abbandonata (The Underground Round Up).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Electrode
Electrode
Shiny
Italiano Electrode
Giapponese Marumain
Tedesco Lektrobal
Francese Electrode
Pokdex
Classico 101
Johto 121
Hoenn 85
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 66,6 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Voltorb
Tipo Elettro
Evoluzioni
Si evolve da Voltorb a livello 30.
Pokdex
Rosso/Blu: Accumula energia elettrica ad alta pressione. Pu esplodere alla minima provocazione.
Giallo: L'elettricit accumulata nel suo corpo minaccia esplosioni apocalittiche in ogni momento.
Oro: pericoloso. Se ha troppa elettricit e non ha di meglio da fare, si diverte ad esplodere.
Argento: Immagazzinando elettricit in sovrabbondanza, esplode alla minima provocazione.
Cristallo: L'energia che immagazzina lo fa andare sempre pi veloce, ma lo fa anche esplodere pi facilmente.
RossoFuoco: Pu esplodere anche alla minima provocazione. Lo chiamano "Bomba Ball".
VerdeFoglia: Accumula energia elettrica ad alta pressione. Pu esplodere alla minima provocazione.
Rubino: Electrode si nutre dell'elettricit presente nell'atmosfera. Quando i fulmini solcano il cielo, possibile
scorgere molti di questi Pokmon esplodere per aver ingerito un'eccessiva dose di elettricit.
Zaffiro: Una delle caratteristiche di Electrode la sua affinit con l'elettricit. Si tratta di un Pokmon
problematico che spesso si raduna attorno alle centrali elettriche per trarre nutrimento dall'elettricit appena
generata.
Smeraldo: Nutrendosi di elettricit, gli Electrode si aggirano numerosi attorno alle centrali elettriche, talvolta
causando blackout e ingenti disagi nelle citt circostanti.
Diamante/Perla: Quando ha accumulato elettricit fino quasi a scoppiare, si fa trasportare dal vento.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rosso e Blu Electrode ottenibile sia all'interno della Centrale elettrica (Power Plant)
situata nel Percorso 10 che nella Grotta Ignota (Unknown Dungeon), nei pressi di Celestopoli (Cerulean City). In
Pokmon Giallo sono disponibili solamente due esemplari nella Centrale elettrica. Nei remake Pokmon Rosso
Fuoco e Verde Foglia Electrode catturabile solamente a Celestopoli.
Nelle versioni Oro, Argento e Cristallo sono presenti tre esemplari del Pokmon all'interno della Base del Team
Rocket a Mogania (Mahogany Town).
In Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo possibile trovare Electrode a Ciclamipoli (Mauville City).
Infine il Pokmon appare nel videogioco Super Smash Bros. Melee, all'interno di una Pok Ball, usando la mossa
Esplosione.
Electrode 319
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Sottocarica Elettro
Azione Normale 5
Sonicboom Normale 8
Scintilla Elettro 12
Rotolamento Roccia 15
Stridio Normale 19
Schermoluce Psico 22
Raggioscossa Elettro 26
Autodistruzione Normale 29
Comete Normale 35
Magnetascesa Elettro 40
Vortexpalla Acciaio 46
Esplosione Normale 51
Specchiovelo Psico 57
Statistiche
Punti Salute: 60 (max 324)
Attacco: 50 (max 218)
Difesa: 70 (max 261)
Attacco Speciale: 80 (max 284)
Difesa Speciale: 80 (max 284)
Velocit: 140 (max 416)
Nell'anime
Electrode appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Gara (The Flame Pokmon-athon).
Danny utilizza un Electrode nell'episodio Una Prova di Coraggio (Navel Maneuvers).
In L'Isola Abbandonata (The Underground Round Up) sono presenti numerosi esemplari del Pokmon.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Exeggcute 320
Exeggcute
Exeggcute
Shiny
Italiano Exeggcute
Giapponese Tamatama
Tedesco Owei
Francese Noeunoeuf
Pokdex
Classico 102
Johto 104
Hoenn 270
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 2,5 kg
Generazione Prima
Evolve in Exeggutor
Stato Base
Tipi Erba
Psico
Exeggcute (in giapponese Tamatama, in tedesco Owei, in francese Noeunoeuf) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Erba/Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 102.
Exeggcute 321
Evoluzioni
Si evolve in Exeggutor usando la Pietrafoglia.
Pokdex
Rosso/Blu: Molto simili alle uova, se disturbati si raggruppano in fretta attaccando all'unisono.
Giallo: Attraendosi le sei teste creano un rapido movimento circolare con cui si mantengono in equilibrio.
Oro: Ha un guscio molto resistente. Anche se si rompe, sopravvive senza perdere il contenuto.
Argento: Con un richiamo telepatico che solo loro possono ricevere, formano un gruppo di sei Exeggcute.
Cristallo: L'energia che lega il gruppo cos forte che se uno dei sei si stacca, viene subito riassorbito.
RossoFuoco: Nonostante sia formato da uova, si scoperto che la sua struttura pi simile a quella dei semi.
VerdeFoglia: Molto simili alle uova, se disturbati si raggruppano in fretta attaccando all'unisono.
Rubino/Zaffiro: Questo Pokmon consiste di un nucleo compatto formato da sei uova, che girano vorticosamente
attraendosi a vicenda. Quando i gusci iniziano a rompersi, Exeggcute prossimo all'evoluzione.
Smeraldo: Exeggcute consiste di un nucleo formato da sei uova che si attirano girando velocemente. Quando i
gusci si crepano, il Pokmon prossimo all'evoluzione.
Diamante/Perla: Queste sei uova comunicano per telepatia. Si riuniscono subito anche se vengono divise.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Baraonda Normale
Barriera Psico
Ipnosi Psico
Riflesso Psico 7
Parassiseme Erba 11
Semitraglia Erba 17
Paralizzante Erba 19
Velenpolvere Veleno 21
Sonnifero Erba 23
Confusione Psico 27
Affannoseme Erba 33
Dononaturale Normale 37
Solarraggio Erba 43
Psichico Psico 47
Statistiche
Punti Salute: 60 (max 324)
Attacco: 40 (max 196)
Difesa: 80 (max 284)
Attacco Speciale: 60 (max 240)
Difesa Speciale: 45 (max 207)
Velocit: 40 (max 196)
Nell'anime
Exeggcute appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Mago Melvin (The March of the Exeggutor Squad) in
cui il Pokmon si evolve senza l'utilizzo della Pietrafoglia.
inoltre presente in Lo Strano Caso dell'Uovo Scomparso (An Egg-Sighting Adventure!) ed in La Gara Finale! Il
Triathlon dei Pokmon! (One Team, Two Team, Red Team, Blue Team).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Exeggutor
Exeggutor
Shiny
Italiano Exeggutor
Giapponese Nassh
Tedesco Kokowei
Francese Noadkoko
Pokdex
Classico 103
Johto 105
Hoenn 271
Caratteristiche
Altezza 200 cm
Exeggutor 323
Peso 120 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Exeggcute
Tipi Erba
Psico
Exeggutor (in giapponese Nassh, in tedesco Kokowei, in francese Noadkoko) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Erba/Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 103.
Evoluzioni
Si evolve da Exeggcute usando la Pietrafoglia.
Pokdex
Rosso/Blu: La leggenda narra che in rari casi una delle sue teste si stacca e procede come un Exeggcute.
Giallo: Il suo verso un grido che spacca i timpani dovuto alla confusione di tre teste che pensano insieme.
Oro: Ha tre teste che ragionano autonomamente. Ma sono amichevoli e non litigano mai tra di loro.
Argento: Se una testa cade, emette un richiamo telepatico per formare un gruppo di Exeggcute.
Cristallo: Se si trova in un ambiente adatto, gli crescono molte teste. Cadendo, una testa diventa un Exeggcute.
RossoFuoco: Viene chiamato la "foresta con le gambe". Ognuna delle noci che lo compongono ha una propria
volont.
VerdeFoglia: La leggenda narra che in rari casi una delle sue teste si stacca per formare un Exeggcute.
Rubino/Zaffiro: Exeggutor originario dei tropici. Le teste crescono costantemente se esposte a forte luce solare.
Pare che quando le teste cadono, si uniscano per formare un Exeggcute.
Smeraldo: Exeggutor originario dei tropici. Le teste crescono costantemente alla luce solare. Pare che quando le
teste cadono, si uniscano per formare un Exeggcute.
Diamante/Perla/Platino: Noto come "Giungla in moto". Se una testa diventa troppo grande, cade e si trasforma in
Exeggcute.
Mosse
Exeggutor 324
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Semebomba Erba
Confusione Psico
Barriera Normale
Ipnosi Psico
Pestone Normale 17
Uovobomba Normale 27
Mazzuolegno Erba 37
Verdebufera Erba 47
Statistiche
Punti Salute: 95 (max 394)
Attacco: 95 (max 317)
Difesa: 85 (max 295)
Attacco Speciale: 125 (max 383)
Difesa Speciale: 65 (max 251)
Velocit: 55 (max 229)
Nell'anime
Exeggutor appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Mago Melvin (The March of the Exeggutor Squad) in
cui il Pokmon si evolve da un Exeggcute senza l'utilizzo della Pietrafoglia.
In Quando si Scatena l'Azione (Round One - Begin!) il Krabby di Ash Ketchum si evolve in Kingler dopo aver
sconfitto un esemplare di Exeggutor.
Rudy utilizza il suo Exeggutor contro il Bulbasaur di Ash nel corso di Lezioni di Ballo (Misty Meets Her Match!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Cubone 325
Cubone
Cubone
Shiny
Italiano Cubone
Giapponese Karakara
Tedesco Tragosso
Francese Osselait
Pokdex
Classico 104
Johto 203
Hoenn 272
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 6,5 kg
Generazione Prima
Evolve in Marowak
Stato Base
Tipo Terra
Cubone (in giapponese Karakara, in tedesco Tragosso, in francese Osselait) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Terra. Il suo numero identificativo Pokdex 104.
Cubone 326
Evoluzioni
Si evolve in Marowak a livello 28.
Pokdex
Rosso/Blu: Poich non si leva mai il suo casco-teschio, nessuno ha mai visto il suo vero muso.
Giallo: Porta il teschio di sua madre come elmetto. Il suo verso che fa eco nel teschio una triste melodia.
Oro: Se stanco o si sente solo, il teschio che ha in testa vibra ed emette un suono lamentoso.
Argento: Indossa sempre il teschio della mamma morta: nessuno l'ha mai potuto vedere in faccia.
Cristallo: Ha perso la madre alla nascita e ora ne indossa il teschio, non mostrando mai il proprio aspetto.
RossoFuoco: Indossa il teschio della madre morta come un casco. Quando si sente solo lancia urla strazianti.
VerdeFoglia: Poich non si leva mai il suo casco-teschio, nessuno ha mai visto il suo vero muso.
Rubino/Zaffiro: Cubone si strugge per la madre che non rivedr mai pi. Piange alla luna piena che somiglia
molto alla madre. Le macchie sul teschio che indossa sono dovute alle lacrime copiose.
Smeraldo: Cubone si strugge per la madre che non rivedr pi. Piange alla luna piena che gli ricorda la madre. Le
macchie sul teschio sono dovute alle lacrime copiose.
Diamante/Perla: Piange pensando alla madre defunta e dal teschio che ha in testa proviene un rumore sordo e
continuo.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu, Giallo e Rosso Fuoco e Verde Foglia ottenibile all'interno della Torre Pokmon di
Lavandonia (Lavender Town). Nella versione Gialla presente anche nella Zona Safari (Safari Zone).
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo e lungo il Tunnel Roccioso (Rock Tunnel). Invece in
Pokmon Diamante e Perla disponibile nel Percorso 203.
Mosse
Cubone 327
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Ruggito Normale
Colpocoda Normale 3
Ossoclava Terra 7
Bottintesta Normale 11
Fulmisguardo Normale 13
Focalenergia Normale 17
Ossomerang Terra 21
Ira Normale 23
Falsofinale Normale 27
Colpo Normale 31
Lancio Buio 33
Ossoraffica Terra 37
Resistenza Normale 41
Sdoppiatore Normale 43
Statistiche
Punti Salute: 50 (max 304)
Attacco: 50 (max 218)
Difesa: 95 (max 317)
Attacco Speciale: 40 (max 196)
Difesa Speciale: 50 (max 218)
Velocit: 35 (max 185)
Nell'anime
Cubone appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Scuola per Allenatori (The School of Hard Knocks) in
cui viene sconfitto dal Pikachu di Ash Ketchum.
Il Pokmon presente negli episodi Una Mela di Troppo (A Chansey Operation) e Tutti a Scuola (Gonna Rule The
School!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Cubone 328
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Marowak
Marowak
Shiny
Italiano Marowak
Giapponese Garagara
Tedesco Knogga
Francese Ossatueur
Pokdex
Classico 105
Johto 204
Hoenn 272
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 45 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Cubone
Tipo Terra
Marowak (in giapponese Garagara, in tedesco Knogga, in francese Ossatueur) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Terra. Il suo numero identificativo Pokdex 105.
Marowak 329
Evoluzioni
Si evolve da Cubone a livello 28.
Pokdex
Rosso/Blu: L'osso che impugna la sua arma. Lo scaglia come un boomerang per mettere KO i suoi avversari.
Giallo: Piccolo e debole diventa forte quando usa il suo Ossoclava. Nei secoli si fatto pi aggressivo.
Oro: stato visto colpire massi con l'osso che impugna, per trasmettere messaggi.
Argento: Raccoglie ossa da un luogo sconosciuto. Si dice che da qualche parte ci sia un cimitero Marowak.
Cristallo: Da qualche parte nel mondo vi un cimitero di Marowak. l che si procura gli ossi.
RossoFuoco: Di piccole dimensioni, un tempo era del tutto innocuo. diventato pi aggressivo brandendo un
osso come arma.
VerdeFoglia: L'osso che impugna la sua arma. Lo scaglia come un boomerang per mettere KO i suoi avversari.
Rubino/Zaffiro: Marowak si evolve da Cubone dopo aver superato il lutto per la perdita della madre ed essersi
fatto forte. L'animo forgiato e temprato di questo Pokmon non facile da sconfiggere.
Smeraldo: Marowak si evolve da Cubone facendosi forte e superando il lutto per la perdita della madre. Il suo
animo forgiato e temprato non facile da sconfiggere.
Diamante/Perla: Pokmon selvatico che tiene in mano un osso sin dalla nascita. Lo usa abilmente come arma.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Ruggito Normale
Colpocoda Normale 3
Ossoclava Terra 7
Bottintesta Normale 11
Fulmisguardo normale 13
Focalenergia Normale 17
Ossomerang Terra 21
Ira Normale 23
Falsofinale Normale 27
Colpo Normale 33
Lancio Buio 37
Ossoraffica Terra 43
Rimonta Normale 49
Marowak 330
Sdoppiatore Normale 53
Statistiche
Punti Salute: 60 (max 324)
Attacco: 80 (max 284)
Difesa: 110 (max 350)
Attacco Speciale: 50 (max 218)
Difesa Speciale: 80 (max 284)
Velocit: 45 (max 207)
Nell'anime
Marowak appare per la prima volta nel corso dell'episodio Le Medaglie Rubate (Bad to the Bone).
In Doppio Incontro (Pokmon Double Trouble) Luana utilizza Marowak e Alakazam contro il Pikachu e il
Charizard di Ash Ketchum.
Il Pokmon inoltre presente nel corso di Le Qualificazioni (From Brags to Riches), di Cambio di Alleanze (The
Ole' Berate and Switch) e di Bugiardi in Palestra (Gymbaliar).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Hitmonlee 331
Hitmonlee
Hitmonlee
Shiny
Italiano Hitmonlee
Giapponese Sawamar
Tedesco Kicklee
Francese Kicklee
Pokdex
Classico 106
Johto 144
Hoenn 274
Caratteristiche
Altezza 150 cm
Peso 49,8 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Tyrogue
Stato Base
Tipo Lotta
Hitmonlee (in giapponese Sawamar, in tedesco e francese Kicklee) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Lotta. Il suo numero identificativo Pokdex 106.
Hitmonlee 332
Evoluzioni
Si evolve da Tyrogue a livello 20, se il suo Attacco superiore alla sua Difesa al momento dell'evoluzione.
Pokdex
Rosso/Blu: Se di fretta, gli si allungano le zampe. Corre agilmente con falcate morbide e lunghissime.
Giallo: Quando tira calci i suoi piedi si fanno cos duri che l'impatto pu spaccare persino il diamante.
Oro: Questo straordinario Pokmon ha un grande equilibrio. Pu scalciare ripetutamente da ogni posizione.
Argento: Se parte con una scarica di colpi, le gambe possono farsi ancora pi lunghe per colpire un nemico in
fuga.
Cristallo: anche chiamato Maestro di Calci. La grande agilit gli permette di eseguire ogni tipo di calcio.
RossoFuoco: Le zampe gli si accorciano e allungano a piacere. Con le gambe allungate, con un calcio pu colpire
anche nemici distanti.
VerdeFoglia: Quando di fretta gli si allungano le zampe. Corre agilmente con falcate morbide e lunghissime.
Rubino/Zaffiro: Le zampe di Hitmonlee sono estremamente elastiche. Usandole a mo' di molla, si scaglia sul
nemico con calci rovinosi. Dopo la lotta si strofina le zampe e scioglie i muscoli per recuperare le forze.
Smeraldo: Le zampe di Hitmonlee sono molto elastiche. Le usa come molle, scagliandosi sul nemico con calci
rovinosi. Dopo la lotta le strofina per recuperare le forze.
Diamante/Perla: I suoi arti inferiori si allungano del doppio, il che sbalordisce i nemici che lo vedono per la prima
volta.
Statistiche
Punti Salute: 50 (max 304)
Attacco: 120 (max 372)
Difesa: 53 (max 225)
Attacco Speciale: 35 (max 184)
Difesa Speciale: 110 (max 350)
Velocit: 87 (max 300)
Hitmonlee 333
Nell'anime
Hitmonlee appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Torneo (The Punchy Pokmon) in cui, utilizzato dal
Team Rocket, sconfigge il Geodude di Brock, ma viene messo knock-out dal Primeape di Ash Ketchum.
inoltre presente nel lungometraggio Pokmon il film - Mew contro Mewtwo.
In Un Amico Ritrovato (Saved by the Beldum!) il Pikachu di Ash sconfigge un esemplare del Pokmon.
Viene utilizzato da altri allenatori nel corso di I Lottatori (Two Hits and a Miss) e di Contrasti di Famiglia (Pasta La
Vista).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Hitmonchan
Hitmonchan
Shiny
Italiano Hitmonchan
Giapponese Ebiwar
Tedesco Nockchan
Francese Tygnon
Pokdex
Classico 107
Johto 145
Hoenn 275
Caratteristiche
Altezza 140 cm
Peso 50,2 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Tyrogue
Stato Base
Tipo Lotta
Hitmonchan 334
Evoluzioni
Si evolve da Tyrogue a livello 20, se la sua Difesa superiore al suo Attacco al momento dell'evoluzione.
Pokdex
Rosso/Blu: Sebbene appaia inattivo, sferra serie repentine di pugni, cos veloci da essere invisibili.
Giallo: Sferrando i suoi potenti pugni pu aprirsi un varco in un muro di granito proprio come un trapano.
Oro: Fende l'aria con i suoi pugni. Tuttavia, deve sempre fare una pausa dopo tre minuti di lotta.
Argento: I suoi pugni fendono l'aria. Hanno una tale velocit che se sfiorano qualcosa causano una scottatura.
Cristallo: Per potenziare tutti i tipi di pugni che conosce, prima di colpire fa roteare le braccia.
RossoFuoco: Questo Pokmon ha lo spirito di un pugile professionista. I suoi pugni sono pi rapidi di un treno
superveloce.
VerdeFoglia: Pu sferrare serie di pugni cos rapide da essere invisibili. Cos, il Pokmon sembra immobile.
Rubino/Zaffiro: Si dice che Hitmonchan abbia l'animo di un pugile destinato a partecipare al campionato
mondiale. Questo Pokmon ha uno spirito indomito e non demorde mai di fronte alle avversit.
Smeraldo: Si dice che Hitmonchan abbia l'animo di un pugile destinato a diventare un campione mondiale. Ha
uno spirito indomito e non demorde mai di fronte alle avversit.
Diamante/Perla: Sferra pugni cos potenti da polverizzare persino il cemento. Si riposa dopo tre minuti di lotta.
Statistiche
Punti Salute: 50 (max 304)
Attacco: 105 (max 339)
Difesa: 79 (max 282)
Attacco Speciale: 35 (max 184)
Difesa Speciale: 110 (max 350)
Velocit: 76 (max 275)
Hitmonchan 335
Nell'anime
Hitmonchan appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Torneo (The Punchy Pokmon) in cui viene sconfitto
dall' Hitmonlee del Team Rocket.
Il SuperQuattro Bruno possiede un esemplare del Pokmon in Il Segreto dei Pokmon (To Master the Onixpected).
Viene utilizzato da altri allenatori nel corso di Il Potere dell'Amicizia (A Tyrogue Full of Trouble) e di Contrasti di
Famiglia (Pasta La Vista).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Lickitung
Lickitung
Shiny
Italiano Lickitung
Giapponese Beroringa
Tedesco Schlurp
Francese Excelangue
Pokdex
Classico 108
Johto 178
Hoenn 276
Sinnoh 161
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 65,5 kg
Generazione Prima
Evolve in
Lickilicky 4
Stato Base
Tipo Normale
Lickitung 336
Evoluzioni
Si evolve in Lickilicky quando aumenta di livello dopo aver appreso la mossa Rotolamento.
Pokdex
Rosso/Blu: Gli si allunga la lingua come a un camaleonte. Le sue leccate provocano prurito e irritazioni.
Giallo: La sua lingua lunga circa un metro si muove velocissima. Se colpisce paralizza l'avversario.
Oro: La sua lingua ha nervi ben sviluppati che vanno fino alla punta, ed quindi facilmente governabile.
Argento: La lunga lingua intrisa di saliva appiccicosa si attacca ovunque e perci molto utile.
Cristallo: Usa la lingua lunga 2 metri per leccarsi il corpo fino a renderlo perfettamente pulito.
RossoFuoco: La sua lingua lunga il doppio del corpo. La usa come un braccio per afferrare cibo e attaccare.
VerdeFoglia: Gli si allunga la lingua come a un camaleonte. Le sue leccate provocano prurito e irritazioni.
Rubino/Zaffiro: Quando Lickitung si trova di fronte a qualcosa di nuovo, istintivamente lo assaggia con una
leccata. dotato infatti di una memoria legata al gusto e alla consistenza degli oggetti. Non ama i sapori aspri.
Smeraldo: La memoria di Lickitung legata al gusto e alla consistenza degli oggetti. Pertanto, se vede una cosa
nuova, la lecca istintivamente. Non ama i sapori aspri.
Diamante/Perla: Al posto delle mani usa la sua lingua appiccicosa, lunga il doppio di lui. Con essa afferra
qualsiasi cosa.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu e nei remake Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia possibile ottenere Lickitung
solamente tramite scambio con un NPC presente nel gioco. Nei primi tre titoli l'allenatore situato lungo il Percorso
18 vorr uno Slowbro, mentre in Verde Foglia dar via il suo Pokmon per un Golduck. Nella versione Gialla
del videogioco possibile catturarlo all'interno della Grotta Ignota (Unknown Dungeon) nei pressi di Celestopoli
(Cerulean City).
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo Lickitung ottenibile lungo il Percorso 44. In
Diamante e Perla il Pokmon disponibile nei pressi del Lago Valore (Lake Valor).
Lickitung 337
Statistiche
Punti Salute: 90 (max 384)
Attacco: 55 (max 229)
Difesa: 75 (max 273)
Attacco Speciale: 60 (max 240)
Difesa Speciale: 75 (max 273)
Velocit: 30 (max 174)
Nell'anime
Lickitung appare per la prima volta nel corso dell'episodio Una Festa Principesca (Princess Versus Princess) in cui
Jessie del Team Rocket ne cattura un esemplare e lo utilizza contro il Pikachu e il Bulbasaur di Ash Ketchum,
il Vulpix di Brock e il Psyduck di Misty.
Questo Lickitung viene utilizzato in poche occasioni nel corso della serie animata. Per errore verr scambiato per un
Wobbuffet in La Fiera (Tricks Of The Trade).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Koffing
Koffing
Shiny
Italiano Koffing
Giapponese Dogsu
Tedesco Smogon
Francese Smogo
Pokdex
Classico 109
Johto 114
Hoenn 108
Koffing 338
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 1 kg
Generazione Prima
Evolve in Weezing
Stato Base
Tipo Veleno
Abilit Levitazione
Koffing (in giapponese Dogsu, in tedesco Smogon, in francese Smogo) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 109.
Evoluzioni
Si evolve in Weezing a livello 35.
Pokdex
Rosso/Blu: Siccome accumula vari tipi di gas tossici nel suo corpo, pu esplodere senza preavviso.
Giallo: In luoghi caldi i suoi gas interni possono dilatarsi ed esplodere all'improvviso. Fai attenzione!
Oro: Il suo corpo rarefatto e sottile composto da gas che causano raffreddori, tosse e lacrimazione.
Argento: I gas velenosi che contiene sono di poco pi leggeri dell'aria, perci resta sollevato da terra.
Cristallo: Se ci si avvicina mentre espelle il gas velenoso, si pu vedere il gas muoversi nel suo corpo.
RossoFuoco: Il suo corpo fatto a pallone pieno di orribili sostanze gassose, che emanano un puzzo disgustoso.
VerdeFoglia: Siccome accumula vari tipi di gas tossici nel suo corpo, pu esplodere senza preavviso.
Rubino: Se Koffing si agita, aumenta la tossicit dei suoi gas interni e li espelle violentemente da tutto il corpo.
Questo Pokmon riesce anche a gonfiarsi fino al punto di esplodere.
Zaffiro: Koffing consiste di sostanze velenose. Mischia tossine con rifiuti putrefatti per scatenare reazioni
chimiche che generano un micidiale gas velenoso. Con l'aumento della temperatura, sale la quantit di gas
prodotto da Koffing.
Smeraldo: Se si osserva un Koffing da vicino, attraverso la sottilissima pelle, si vedono i gas tossici al suo interno.
Alla minima stimolazione, il Pokmon scoppia.
Diamante/Perla: Fluttua a mezz'aria grazie ai gas che ha in corpo. Questi sono maleodoranti e altamente esplosivi.
Koffing 339
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu e in Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia Koffing disponibile all'interno della Villa
Pokmon (Pokmon Mansion) sull'Isola Cannella (Cinnabar Island).
Nelle versioni Oro, Argento e Cristallo il Pokmon si trova all'interno della Torre Bruciata (Burned Tower).
Nei videogiochi Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo catturabile lungo il Cammino Ardente (Fiery
Path).
Statistiche
Punti Salute: 40 (max 284)
Attacco: 65 (max 251)
Difesa: 95 (max 317)
Attacco Speciale: 60 (max 240)
Difesa Speciale: 45 (max 207)
Velocit: 35 (max 185)
Nell'anime
Koffing appare per la prima volta nel corso dell'episodio Emergenza! (Pokmon Emergency!) in cui James del Team
Rocket ne possiede un esemplare. Questo Pokmon si evolver in La Diga (Dig Those Diglett) per poi essere liberato
dal suo allenatore nel corso di Il Bracconiere (A Poached Ego!).
In Il Torneo di Doppi Incontri (Tag! We're It...!) Lucinda schiera il suo Piplup, insieme ad un esemplare di
Slowking, contro un Koffing ed un Scyther.
Mascotte
Koffing la mascotte di alcune importanti comunit online riguardanti i Pokmon. Una di esse "Smogon
University" (Universit Koffing, dal nome tedesco del Pokmon), famosa per il suo Pokdex e per aver rilasciato una
patch del programma Pokmon NetBattle.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
(EN) Smogon University - Competitive Pokmon Community [2]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
[2] http:/ / www. smogon. com
Weezing 340
Weezing
Weezing
Shiny
Italiano Weezing
Giapponese Matadogasu
Tedesco Smogmog
Francese Smogogo
Pokdex
Classico 110
Johto 115
Hoenn 109
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 9,5 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Koffing
Tipo Veleno
Abilit Levitazione
Evoluzioni
Si evolve da Koffing a livello 35.
Pokdex
Rosso/Blu: Dove 2 tipi di gas velenosi si incontrano, 2 Koffing possono fondersi in un Weezing.
Giallo: Vive e cresce assorbendo il gas tossico, i germi e la polvere che si trovano nelle discariche.
Oro: Se uno dei gemelli Koffing si sgonfia l'altro si gonfia. I loro gas velenosi si mischiano incessantemente.
Argento: I suoi velenosi gas interni diluiti al massimo sono usati per produrre profumi pregiatissimi.
Cristallo: Quando inspira gas velenosi dai rifiuti, il corpo, si gonfia e il suo interno ancora pi maleodorante.
RossoFuoco: Una rarissima mutazione pu trasformare due Koffing gemelli in un Weezing.
VerdeFoglia: Quando due tipi di gas velenosi vengono a contatto, due Koffing possono fondersi in un Weezing.
Rubino: Weezing adora i gas emanati dai resti alimentari in decomposizione. Si sente a suo agio in case sudicie e
maltenute. La notte, mentre dormono tutti, lui si aggira furtivo tra i rifiuti domestici.
Zaffiro: Weezing gonfia e sgonfia ritmicamente il suo duplice corpo per miscelare i gas tossici all'interno. Pi a
lungo vengono mescolati i gas, pi nocive diventano le tossine. Anche il Pokmon diventa ancora pi putrido.
Smeraldo: Per Weezing, i gas emanati dai rifiuti sono un'esperienza sopraffina. Tuttavia, diluendo i gas che
genera con un processo particolare, si ottiene un ottimo profumo.
Diamante/Perla: Cresce nutrendosi dei gas emanati dai rifiuti. Anche se rarissimi, ne hanno trovati in gruppi di
tre.
Statistiche
Punti Salute: 65 (max 334)
Attacco: 90 (max 306)
Difesa: 120 (max 372)
Attacco Speciale: 85 (max 295)
Difesa Speciale: 70 (max 262)
Velocit: 60 (max 240)
Weezing 342
Nell'anime
Weezing appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Diga (Dig Those Diglett) in cui si evolve dal Koffing di
James del Team Rocket. L'allenatore lo liberer in Il Bracconiere (A Poached Ego!).
Ash Ketchum utilizza un esemplare di Weezing nel corso di L'Esame (The Ultimate Test).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Rhyhorn
Rhyhorn
Shiny
Italiano Rhyhorn
Giapponese Saihn
Tedesco Rihorn
Francese Rhinocorne
Pokdex
Classico 111
Johto 206
Hoenn 169
Sinnoh 186
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 115 kg
Generazione Prima
Evolve in Rhydon
Stato Base
Rhyhorn 343
Tipi Terra
Roccia
Abilit Parafulmine
Testadura
Rhyhorn (in giapponese Saihn, in tedesco Rihorn, in francese Rhinocorne) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Terra/Roccia. Il suo numero identificativo Pokdex 111.
Evoluzioni
Si evolve in Rhydon a livello 42 e da questo in Rhyperior se scambiato con l'oggetto Copertura (Protector).
Pokdex
Rosso/Blu: Le sue ossa sono 1000 volte pi dure di quelle umane. Pu anche far volare un rimorchio.
Giallo: Questo Pokmon ha la mente a senso unico. Quando attacca si ferma solo a esaurimento delle sue forze.
Oro: Le quattro piccole zampe gli impediscono di voltarsi. Perci corre e attacca in una sola direzione.
Argento: Non si preoccupa degli oggetti che trova sulla sua strada: carica e distrugge ogni ostacolo.
Cristallo: Non pu ricordare pi di una sola cosa alla volta. Parte alla carica ma ne dimentica subito il motivo.
RossoFuoco: Potente, bench non particolarmente brillante, con Azione pu distruggere anche un grattacielo.
VerdeFoglia: Le sue ossa sono 1.000 volte pi dure di quelle umane. Con Azione pu far volare un rimorchio.
Rubino: Rhyhorn corre diritto per la sua strada fracassando tutto ci che trova. Non si scompone nemmeno
scontrandosi con un blocco d'acciaio. Tuttavia, il giorno seguente pu accusare qualche dolore.
Zaffiro: Il cervello di Rhyhorn cos piccolo che durante la corsa il Pokmon non riesce neanche a ricordare
dov'era diretto. A volte gli capita di ricordare di aver distrutto qualcosa.
Smeraldo: Dotato di un cervello minuto, Rhyhorn non affatto brillante. Corre senza mai fermarsi, ma a volte
durante la corsa finisce col dimenticarsi dov'era diretto.
Diamante/Perla: Ha una pelle molto spessa ed in grado di abbattere interi edifici. Non molto sagace.
Platino: Con i suoi potenti attacchi distrugge qualsiasi cosa. Non abbastanza sagace da aiutare le persone.
Mosse
Rhyhorn 344
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Incornata Normale
Colpocoda Normale
Pestone Normale 9
Sfuriate Normale 13
Visotruce Normale 21
Cadutamassi Roccia 25
Riduttore Normale 33
Perforcorno Normale 37
Pietrataglio Roccia 45
Terremoto Terra 49
Megacorno Coleottero 57
Statistiche
Punti Salute: 80 (max 364)
Attacco: 85 (max 295)
Difesa: 95 (max 317)
Attacco Speciale: 25 (max 163)
Difesa Speciale: 30 (max 174)
Velocit: 30 (max 174)
Nell'anime
Rhyhorn appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Gara (The Flame Pokmon-athon). Il Pokmon
inoltre presente nel lungometraggio Pokmon il film - Mew contro Mewtwo in cui viene clonato da Mewtwo.
Ash Ketchum tenta invano di catturare un esemplare di Rhyhorn nell'episodio censurato Miniry no densetsu
(? La leggenda di Dratini). Il Bulbasaur dell'allenatore affronter il Pokmon in Il
Giardino dei Misteri (Bulbasaur's Mysterious Garden).
Il Rhyhorn dell'Asso Savino viene mostrato nel corso dell'episodio Articuno, il Pokmon Leggendario (Numero Uno
Articuno).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Rhydon 345
Rhydon
Rhydon
Shiny
Italiano Rhydon
Giapponese Saidon
Tedesco Rizeros
Francese Rhinoferos
Pokdex
Classico 112
Johto 207
Hoenn 170
Sinnoh 187
Caratteristiche
Altezza 190 cm
Peso 120 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Rhyhorn
Evolve in
Rhyperior 4
Stato Primo Stadio
Tipi Terra
Roccia
Rhydon (in giapponese Saidon, in tedesco Rizeros, in francese Rhinoferos) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Terra/Roccia. Il suo numero identificativo Pokdex 112.
Rhydon 346
Evoluzioni
Si evolve da Rhyhorn a livello 42 ed evolve in Rhyperior se scambiato con l'oggetto Copertura (Protector).
Pokdex
Rosso/Blu: Protetto da una pelle-armatura, pu vivere in lava liquida a 2.000 gradi.
Giallo: Molto intelligente cammina in posizione eretta. La sua corazza pu resistere anche alla lava fusa.
Oro: La sua pelle dura lo protegge anche dalla lava. La sua pelle per lo rende anche insensibile.
Argento: Il cervello si sviluppato da quando si muove sulle zampe posteriori. La pelle lo difende dal magma.
Cristallo: Facendo ruotare leggermente il corno simile ad un trapano in grado di frantumare un diamante grezzo.
RossoFuoco: Dopo l'evoluzione inizia a muoversi sulle zampe posteriori. Con il corno pu perforare la roccia.
VerdeFoglia: Protetto da una pelle-armatura, pu vivere nella lava liquida a 2.000 C.
Rubino: Il corno di Rhydon riesce a fracassare anche un diamante grezzo. Un colpo della sua coda abbatte un
edificio. La pelle-armatura di questo Pokmon cos coriacea da essere immune anche alle cannonate.
Zaffiro: Rhydon dotato di un corno che usa a mo' di trapano. Serve a distruggere rocce e massi. Talvolta questo
Pokmon s'imbatte in rivoli di magma, ma la sua pelle-armatura lo protegge dall'eccessivo calore.
Smeraldo: Rhydon fa ruotare il suo corno a mo' di trapano e con esso in grado di abbattere un palazzo. Cammina
sulle zampe posteriori e il suo cervello ben sviluppato.
Diamante/Perla: Si alzato sulle zampe posteriori e poi gli si e sviluppato il cervello. Con il corno perfora la
roccia.
Platino: Alzandosi sulle zampe posteriori, diventato pi sagace. Tuttavia, molto smemorato.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Incornata Normale
Colpocoda Normale
Pestone Normale
Sfuriate Normale
Pestone Normale 9
Sfuriate Normale 13
Visotruce Normale 21
Cadutamassi Roccia 25
Riduttore Normale 33
Perforcorno Normale 37
Rhydon 347
Martelpugno Lotta 42
Pietrataglio Roccia 45
Terremoto Terra 49
Megacorno Coleottero 57
Statistiche
Punti Salute: 105 (max 414)
Attacco: 130 (max 394)
Difesa: 120 (max 372)
Attacco Speciale: 45 (max 207)
Difesa Speciale: 45 (max 207)
Velocit: 40 (max 196)
Nell'anime
Rhydon appare per la prima volta nel corso dell'episodio Rivalit (Showdown at Dark City).
I capipalestra Blaine e Giovanni possiedono entrambi un esemplare di Rhydon che vengono usati rispettivamente in
L'Uomo degli Indovinelli (Riddle Me This) e in L'Ottava Medaglia (The Battle of the Badge). Anche Rudy e l'Asso
Savino hanno tra i loro Pokmon un Rhydon.
Nell'episodio Il Torneo di Doppi Incontri (Tag! We're It...!) un esemplare del Pokmon combatte a fianco di un
Magmar contro il Pikachu di Ash Ketchum e il Chimchar di Paul.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Chansey 348
Chansey
Chansey
Shiny
Italiano Chansey
Giapponese Rakk
Tedesco Chaneira
Francese Leveinard
Pokdex
Classico 113
Johto 217
Hoenn 277
Sinnoh 97
Caratteristiche
Altezza 110 cm
Peso 34,6 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Happiny
Evolve in
Blissey 2
Stato Base
Tipo Normale
Chansey (in giapponese Rakk, in tedesco Chaneira, in francese Leveinard) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 113.
Chansey 349
Evoluzioni
Si evolve da Happiny se sale di livello, durante il giorno, con lo strumento Pietraovale ed evolve in Blissey quando
la sua felicit pari o superiore ai 220 punti.
Pokdex
Rosso/Blu: Questo Pokmon raro e sfuggente si dice che porti la felicit a chiunque riesca a catturarlo.
Giallo: Un Pokmon gentile e generoso pronto a condividere le sue nutrienti uova con chi si trova in difficolt.
Oro: Cammina con prudenza per non rompere il suo uovo. Tuttavia, pu fuggire con estrema rapidit.
Argento: Poco numerosi e difficili da prendere, si dice che portino fortuna a chi riesce a catturarli.
Cristallo: Molti provano a catturarlo per le uova molto nutrienti, ma si fa vedere molto raramente.
RossoFuoco: Ogni giorno depone diverse uova, che sembrano essere deliziose e molto nutrienti.
VerdeFoglia: Questo Pokmon raro e sfuggente si dice che porti la felicit a chiunque riesca a catturarlo.
Rubino/Zaffiro/Smeraldo: Ogni giorno Chansey depone uova molto nutrienti. Queste uova sono cos buone da far
tornare l'appetito a chi lo ha perso.
Diamante: Si dice che porti felicit. molto altruista e condivide le uova con chi ferito.
Perla: Depone molte uova al giorno e non le condivide con chi ha un animo malvagio.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rosso e Blu e Pokmon Giallo Chansey ottenibile all'interno della Zona Safari di Kanto
e nella Grotta Ignota (Cerulean Cave). Nei remake Rosso Fuoco e Verde Foglia il Pokmon presente solo nella
prima localit.
In Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo catturabile lungo i Percorsi 13, 14 e 15. Nelle versioni Diamante,
Perla e Platino Chansey disponibile nei pressi dei Percorsi 209 e 210, oltre che all'interno del Giardino Trofeo
(Trophy Garden).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Botta Normale
Ruggito Normale
Colpocoda Normale 5
Covauova Normale 12
Doppiasberla Normale 16
Minimizzato Normale 20
Canto Normale 23
Lancio Buio 27
Ricciolscudo Normale 31
Chansey 350
Schermoluce Psico 34
Uovobomba Normale 38
Curardore Psico 42
Sdoppiatore Normale 46
Statistiche
Punti Salute: 250 (max 704)
Attacco: 5 (max 119)
Difesa: 5 (max 119)
Attacco Speciale: 35 (max 185)
Difesa Speciale: 105 (max 339)
Velocit: 50 (max 218)
Nell'anime
Chansey appare per la prima volta nel corso dell'episodio Emergenza! (Pokmon Emergency!) come assistente
dell'Infermiera Joy. Ricoprir questo ruolo in pi puntate della serie animata.
In Un'Infermiera Sorprendente (Overjoyed!) un esemplare del Pokmon sconfigge il Corphish di Ash Ketchum.
L'allenatrice Demetra possiede un Chansey presente nel corso di Il Miele Incantato (Some Enchanted Sweetening).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Tangela 351
Tangela
Tangela
Shiny
Italiano Tangela
Giapponese Monjara
Tedesco Tangela
Francese Saquedeneu
Pokdex
Classico 114
Johto 179
Hoenn 278
Sinnoh 181
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 35 kg
Generazione Prima
Evolve in
Tangrowth 4
Stato Base
Tipo Erba
Tangela (in giapponese Monjara, in tedesco Tangela, in francese Saquedeneu) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Erba. Il suo numero identificativo Pokdex 114.
Tangela 352
Evoluzioni
Si evolve in Tangrowth non appena apprende la mossa Forzantica.
Pokdex
Rosso/Blu: Ha il corpo tutto coperto di larghe liane, simili a alghe marine, che ondeggiano quando cammina.
Giallo: Il suo aspetto nascosto sotto una massa di fitte liane blu che non smettono mai di crescere.
Oro: Le liane che coprono il suo corpo dondolano in continuazione. Ci innervosisce molto i nemici.
Argento: Intrappola nelle liane qualsiasi cosa che si muova. Il loro lieve movimento pu fare il solletico.
Cristallo: Nella lotta agita continuamente le liane che gli ricoprono il corpo per innervosire l'avversario.
RossoFuoco: Si nasconde sotto un groviglio di liane blu, avviluppando tutto ci con cui viene a contatto.
VerdeFoglia: Ha il corpo tutto coperto di grosse liane, simili ad alghe marine, che ondeggiano quando cammina.
Rubino/Zaffiro: Se afferrate, le liane di Tangela si staccano con facilit, ma in modo indolore, consentendo cos
una pratica scappatoia. Le liane cadute vengono sostituite da quelle nuove il giorno dopo.
Smeraldo: Se afferrate, le liane di Tangela si staccano con facilit e in modo indolore, consentendogli di scappare
facilmente. Le liane crescono di nuovo il giorno dopo.
Diamante/Perla: ricoperto di liane blu. Nessuno ha mai visto il suo volto, poich celato dal groviglio di liane.
Platino: Le liane blu che nascondono il suo corpo sono rivestite di peli sottili. Si dice che soffra il solletico.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rosso e Blu e nei rispettivi remake Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia Tangela
ottenibile lungo il Percorso 21. Nella versione Gialla del gioco disponibile esclusivamente all'interno della Zona
Safari.
In Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo possibile catturare Tangela, oltre che nei pressi del Percorso 21,
anche nei Percorsi 28 e 43 e all'interno del Monte Argento (Mt. Silver).
Nel videgioco Pokmon Platino Tangela ottenibile all'interno della Zona Safari di Sinnoh.
Mosse
Tangela 353
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Radicamento Erba
Limitazione Normale
Sonnifero Erba 5
Assorbimento Erba 8
Crescita Normale 10
Velenpolvere Veleno 15
Frustata Erba 19
Legatutto Normale 22
Megassorbimento Erba 26
Paralizzante Erba 29
Forzantica Roccia 33
Privazione Buio 36
Dononaturale Normale 40
Schianto Normale 43
Solletico Normale 47
Strizzata Normale 50
Vigorcolpo Erba 50
Statistiche
Punti Salute: 65 (max 334)
Attacco: 55 (max 229)
Difesa: 115 (max 361)
Attacco Speciale: 100 (max 328)
Difesa Speciale: 40 (max 196)
Velocit: 60 (max 240)
Nell'anime
Tangela appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Citt dei Profumi (Pokmon Scent-sation) in cui viene
usato dalla capopalestra Erika contro il Bulbasaur di Ash Ketchum.
In Piccoli Invasori (Gulpin it Down!) un esemplare del Pokmon di propriet dell'agente Jenny.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Kangaskhan 354
Kangaskhan
Kangaskhan
Shiny
Italiano Kangaskhan
Giapponese Garra
Tedesco Kangama
Francese Kangourex
Pokdex
Classico 115
Johto 205
Hoenn 279
Caratteristiche
Altezza 220 cm
Peso 80 kg
Generazione Prima
Stato Base
Tipo Normale
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Rosso/Blu: Normalmente il cucciolo non esce dal marsupio protettivo della madre fino all'et di 3 anni.
Giallo: Il suo cucciolo cresce dentro al marsupio. pronto a qualsiasi lotta pur di proteggerlo.
Oro: Se al sicuro, il piccolo esce dal marsupio e inizia a giocare sotto gli occhi vigili dell'adulto.
Argento: Per proteggere i piccoli non si arrende mai nella lotta, per quanto gravi siano le sue ferite.
Cristallo: Dorme sempre in piedi per non disturbare il piccolo che porta dentro al marsupio.
RossoFuoco: La femmina tiene i cuccioli nel marsupio che ha sulla pancia. Molto abile nell'uso di Cometapugno.
VerdeFoglia: Normalmente il cucciolo non esce dal marsupio protettivo della madre fino all'et di 3 anni.
Rubino/Zaffiro: Vedendo un cucciolo di Kangaskhan giocare per conto suo, non bisogna mai disturbarlo o cercare
di catturarlo. Il suo genitore, infatti, sicuramente nei paraggi e potrebbe reagire molto violentemente.
Smeraldo: meglio non disturbare mai un cucciolo di Kangaskhan cercando di prenderlo. Il suo genitore, infatti,
sicuramente l vicino e potrebbe reagire in modo violento.
Diamante/Perla: Tiene il cucciolo nel marsupio che ha sulla pancia e lo lascia uscire solo quando non ci sono
pericoli.
Statistiche
Punti Salute: 105 (max 414)
Attacco: 95 (max 317)
Difesa: 80 (max 284)
Attacco Speciale: 40 (max 196)
Difesa Speciale: 80 (max 284)
Velocit: 90 (max 306)
Nell'anime
Kangaskhan appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Bambino della Giungla (The Kangaskhan Kid).
Il Pokmon inoltre presente in Pesi Massimi (The Ring Masters) e in Lo Strano Caso dell'Uovo Scomparso (An
Egg-Sighting Adventure!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Horsea 356
Horsea
Horsea
Shiny
Italiano Horsea
Giapponese Tatts
Tedesco Seeper
Francese Hypotrempe
Pokdex
Classico 116
Johto 186
Hoenn 184
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 8 kg
Generazione Prima
Evolve in Seadra
Stato Base
Tipo Acqua
Abilit Nuotovelox
Cecchino
Horsea (in giapponese Tatts, in tedesco Seeper, in francese Hypotrempe) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 116.
Horsea 357
Evoluzioni
Si evolve in Seadra a livello 32 e, successivamente, in Kingdra se scambiato con l'oggetto Squama Drago.
Pokdex
Rosso/Blu: noto per i suoi attacchi ai volatili con getti d'inchiostro dalla superficie dell'acqua.
Giallo: Se minacciato sputa dalla bocca un inchiostro speciale o potenti getti d'acqua per difendersi.
Oro: Se attaccato da un nemico pi grande, si mette in salvo nuotando agilmente con la pinna dorsale.
Argento: Con le sue pinne grandi e ben sviluppate nuota all'indietro mentre sta ancora guardando avanti.
Cristallo: Se si trovano in un luogo sicuro si possono vedere giocare intrecciando le code tra loro.
RossoFuoco: Si mantiene in equilibrio grazie alla coda avvolta a spirale. Pu sputare inchiostro dalla bocca.
VerdeFoglia: noto per i suoi attacchi ai volatili con getti d'inchiostro dalla superficie dell'acqua.
Rubino: Horsea si nutre di piccoli insetti e del muschio trovato sugli scogli. Se la corrente oceanica si fa rapida,
avvolge la coda attorno agli spuntoni di roccia o ai coralli per evitare di essere spazzato via.
Zaffiro: Avvertendo il pericolo, Horsea spruzza istintivamente una nube d'inchiostro nero dalla bocca, tentando
poi la fuga. Questo Pokmon nuota agitando abilmente le pinne sulla schiena.
Smeraldo: Agitando abilmente le pinne sulla schiena, Horsea si muove in ogni direzione con lo sguardo rivolto in
avanti. Se avverte un pericolo, sputa inchiostro per sfuggire.
Diamante/Perla: Crea la sua tana all'ombra dei coralli. Se avverte un pericolo, spruzza inchiostro nero e fugge.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Bolla Acqua
Muro Di Normale 8
Fumo
Fulmisguardo Normale 15
Bollaraggio Acqua 18
Pistolacqua Acqua 22
Tornado Drago 29
Agilit Psico 36
Idropompa Acqua 43
Dragodanza Drago 50
Statistiche
Punti Salute: 30 (max 264)
Attacco: 40 (max 196)
Difesa: 70 (max 262)
Attacco Speciale: 70 (max 262)
Difesa Speciale: 25 (max 163)
Velocit: 60 (max 240)
Nell'anime
Horsea appare per la prima volta nel corso dell'episodio Le Creature Marine (Tentacool and Tentacruel) in cui Misty
cattura un esemplare del Pokmon. La capopalestra lascer il suo Horsea nella palestra di Celestopoli in Uno
Spettacolo Straordinario (The Misty Mermaid).
Il Pokmon di Misty inoltre presente in alcuni episodi delle Pokmon Chronicles.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Seadra
Seadra
Shiny
Italiano Seadra
Giapponese Shdora
Tedesco Seemon
Francese Hypocean
Pokdex
Classico 117
Johto 187
Hoenn 185
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Seadra 359
Peso 25 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Horsea
Evolve in
Kingdra 2
Stato Primo Stadio
Tipo Acqua
Abilit Velenopunto
Cecchino
Seadra (in giapponese Shdora, in tedesco Seemon, in francese Hypocean) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 117.
Evoluzioni
Si evolve da Horsea a livello 32 ed evolve in Kingdra se scambiato con l'oggetto Squama Drago.
Pokdex
Rosso/Blu: Capace di nuotare indietro agitando rapidamente le pinne pettorali ad ala e la sua robusta coda.
Giallo: Il contatto con la sua pinna posteriore causa stordimento. Dorme attaccato a qualche corallo.
Oro: Un esame delle sue cellule ha rivelato la presenza di un gene assente in Horsea. Se ne parlato molto.
Argento: Dalle punte delle pinne cola veleno. Le pinne e le ossa sono ingredienti molto apprezzati in erboristeria.
Cristallo: Il maschio si occupa dei piccoli. Se sono minacciati, li difende con le punte velenose.
RossoFuoco: Ha il corpo ispido di aculei pungenti. Un contatto fortuito pu causare uno svenimento.
VerdeFoglia: Capace di nuotare all'indietro agitando rapidamente le pinne pettorali e la robusta coda.
Rubino: Seadra dorme dopo essersi sistemato tra i rami di un corallo. I cercatori di corallo spesso rischiano di
essere punti dai suoi aculei velenosi se non si accorgono della sua presenza.
Zaffiro: Roteando turbinosamente, Seadra genera vortici cos forti da riuscire a inghiottire persino un
peschereccio. In questo modo il Pokmon indebolisce le prede e poi le inghiotte intere.
Smeraldo: Gli aculei velenosi che ricoprono il corpo di Seadra sono usati in erboristeria per la produzione di
medicinali. S'infuria molto se qualcuno si avvicina al suo rifugio.
Diamante/Perla: Si difende con gli aculei. Pinne e ossa sono comunemente usati nella medicina tradizionale.
Seadra 360
Statistiche
Punti Salute: 55 (max 314)
Attacco: 65 (max 251)
Difesa: 95 (max 317)
Attacco Speciale: 95 (max 317)
Difesa Speciale: 45 (max 207)
Velocit: 85 (max 295)
Nell'anime
Seadra appare per la prima volta nel corso dell'episodio Quando si Scatena l'Azione (Round One - Begin!) in cui il
Kingler di Ash Ketchum sconfigge un esemplare del Pokmon. inoltre presente nel lungometraggio Pokmon il
film - Mew contro Mewtwo.
L'allenatrice Cissy utilizza un Seadra in una gara di tiro al bersaglio contro lo Squirtle di Ash in Una Nuova
Medaglia (Fit to be Tide). Anche il capopalestra Rodolfo ne possiede un esemplare.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Goldeen
Goldeen
Shiny
Italiano Goldeen
Giapponese Tosakinto
Tedesco Goldini
Francese Poissirene
Pokdex
Classico 118
Johto 78
Hoenn 50
Sinnoh 78
Caratteristiche
Goldeen 361
Altezza 60 cm
Peso 15 kg
Generazione Prima
Evolve in Seaking
Stato Base
Tipo Acqua
Goldeen (in giapponese Tosakinto, in tedesco Goldini, in francese Poissirene) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 118.
Evoluzioni
Si evolve in Seaking a livello 33.
Pokdex
Rosso/Blu: La pinna sulla coda si gonfia come un elegante vestito da ballo, da cui il nome Regina d'Acqua.
Giallo: Al momento di deporre le uova possono essere visti a branchi in mari e fiumi per l'accoppiamento.
Oro: Le pinne su dorso, petto e coda ondulano con grazia in acqua. Perci lo chiamano danzatore d'acqua.
Argento: Forte nuotatore, capace di risalire torrenti impetuosi alla velocit costante di cinque nodi.
Cristallo: Nella stagione riproduttiva nuota elegantemente alla ricerca del compagno pi adatto.
RossoFuoco: Le pinne dorsali e pettorali sono sviluppate come potenti muscoli. Pu raggiungere la velocit di
cinque nodi.
VerdeFoglia: La pinna sulla coda si gonfia come un elegante vestito da ballo, da cui il nome "regina delle acque".
Rubino: Goldeen un Pokmon molto elegante dai movimenti aggraziati. Tuttavia, necessario stare attenti
poich potrebbe attaccare violentemente con il suo corno.
Zaffiro: Goldeen ama nuotare libero in fiumi e laghetti. Se messo in acquario, questo Pokmon riesce a fuggire
spaccando anche il vetro pi spesso con un colpo secco del suo corno.
Smeraldo: In primavera, possibile vedere banchi di Goldeen risalire fiumi e cascate. Infligge duri colpi al
nemico con il suo unico corno.
Diamante: Quando nuota, la pinna posteriore sembra un elegante abito da sera. Ha un aspetto regale.
Perla: Nuota alla velocit di 5 nodi. Se avverte il pericolo, contrattacca con il suo corno aguzzo.
Platino: Anche se molto elegante quando nuota a pinne spiegate, pu infliggere colpi potenti con il suo corno.
Goldeen 362
Statistiche
Punti Salute: 45 (max 294)
Attacco: 67 (max 256)
Difesa: 60 (max 240)
Attacco Speciale: 35 (max 185)
Difesa Speciale: 50 (max 218)
Velocit: 63 (max 247)
Nell'anime
Goldeen appare per la prima volta nel corso dell'episodio Emergenza! (Pokmon Emergency!) in cui viene utilizzato
dalla capopalestra Misty.
In Capopalestra e Gentiluomo (The Great Eight Fate!) nella palestra di Rodolfo presente un esemplare del
Pokmon.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Seaking
Seaking
Shiny
Italiano Seaking
Giapponese Azumaou
Tedesco Golking
Francese Poissoroy
Pokdex
Classico 119
Johto 79
Hoenn 51
Seaking 363
Sinnoh 79
Caratteristiche
Altezza 130 cm
Peso 39 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Goldeen
Tipo Acqua
Seaking (in giapponese Azumaou, in tedesco Golking, in francese Poissoroy) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 119.
Evoluzioni
Si evolve da Goldeen a livello 33.
Pokdex
Rosso/Blu: In autunno quando si riproduce, pu essere visto risalire impetuoso fiumi e torrenti.
Giallo: Questo Pokmon si scava il nido in fondo al mare o sul letto di un fiume agitando il suo corno.
Oro: Durante la deposizione delle uova, i Seaking riuniti colorano l'acqua dei fiumi di un rosso intenso.
Argento: Con il corno scava buchi nei massi dei fiumi, costruendo nidi che difendono le uova dalla corrente.
Cristallo: In autunno i maschi sorvegliano l'area intorno al nido per proteggere la prole.
RossoFuoco: Il corno sul capo acuminato come la punta di un trapano. Per fare il nido scava un buco nella
roccia.
VerdeFoglia: In autunno, quando si riproduce, pu essere visto risalire impetuoso fiumi e torrenti.
Rubino: In autunno, i Seaking maschio sono soliti corteggiare le femmine con particolari danze rituali. In questa
stagione il corpo di questi Pokmon assume una colorazione particolare.
Zaffiro: Seaking protegge gelosamente le sue uova. Il maschio e la femmina si danno il cambio attorno al nido e
alle uova. Le uova vengono sorvegliate per oltre un mese.
Smeraldo: Per evitare che vengano portate via dalla corrente o rubate, Seaking nasconde le sue uova in buchi
scavati nelle rocce sul letto dei fiumi.
Perla: Per proteggere la sua famiglia, attacca col corno appuntito. Vive nelle cavit delle rocce fluviali.
Seaking 364
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Velenpuntura Veleno
Beccata Volante
Colpocoda Normale
Docciascudo Acqua
Supersuono Normale
Incornata Normale 11
Idropulsar Acqua 17
Flagello Normale 21
Acquanello Acqua 27
Furia Normale 31
Cascata Acqua 40
Perforcorno Normale 47
Agilit Psico 56
Megacorno Coleottero 63
Statistiche
Punti Salute: 80 (max 364)
Attacco: 92 (max 311)
Difesa: 65 (max 251)
Attacco Speciale: 65 (max 251)
Difesa Speciale: 80 (max 284)
Velocit: 68 (max 258)
Nell'anime
Seaking appare per la prima volta nel corso dell'episodio Uno Spettacolo Straordinario (The Misty Mermaid) in cui
uno dei Pokmon presenti nella palestra di Misty.
In Una Dolce Vittoria (Hook, Line and Stinker) sia Ash Ketchum che Misty ne catturano un esemplare per una
competizione.
Il capopalestra Rodolfo utilizzer un Seaking contro il Pikachu e il Corphish di Ash nel corso di Capopalestra
e Gentiluomo (The Great Eight Fate!).
Seaking 365
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Staryu
Staryu
Shiny
Italiano Staryu
Giapponese Hitodeman
Tedesco Sterndu
Francese Stari
Pokdex
Classico 120
Johto 167
Hoenn 143
Caratteristiche
Altezza 80 cm
Peso 34,5 kg
Generazione Prima
Evolve in Starmie
Stato Base
Tipo Acqua
Staryu (in giapponese Hitodeman, in tedesco Sterndu, in francese Stari) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 120.
Staryu 366
Evoluzioni
Si evolve in Starmie usando la Pietraidrica.
Pokdex
Rosso/Blu: Molto enigmatico, in grado di rigenerare senza fatica qualsiasi appendice persa lottando.
Giallo: Se non ne viene danneggiato il centro pu rigenerare tutte le appendici perse lottando.
Oro: Di notte il centro del suo corpo pulsa lentamente, allo stesso ritmo del cuore umano.
Argento: Anche se il corpo lacerato, continua a rigenerarsi finch il nucleo ardente centrale rimane intatto.
Cristallo: Nelle notti stellate riemerge dal fondo del mare, mentre la luce al centro del corpo si ravviva.
RossoFuoco: Se ne trovano molti in riva al mare. Di notte, il nucleo al centro del corpo lampeggia di una luce
rossa.
VerdeFoglia: Molto enigmatico, in grado di rigenerare senza fatica qualsiasi appendice persa lottando.
Rubino: Al centro del corpo di Staryu presente un nucleo che brilla di un rosso intenso. In spiaggia, a fine estate,
il nucleo di questi Pokmon ha l'aspetto delle stelle nel firmamento.
Zaffiro: Pare che la notte Staryu comunichi con le stelle facendo brillare il suo nucleo rosso al centro del corpo. In
caso di perdita di qualche appendice questo Pokmon riesce a rigenerarla senza problemi.
Smeraldo: Quando gli Staryu si raggruppano di notte, i loro nuclei centrali brillano al ritmo delle stelle. Se perde
un'appendice, questo Pokmon la rigenera senza problemi.
Diamante/Perla: Se il corpo lacerato, si rigenera se il nucleo rosso ancora intatto. Il nucleo brilla a mezzanotte.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rosso e Blu Staryu ottenibile solamente lungo i Percorsi 19 e 20 e nei pressi delle Isole
Spumarine (Seafoam Island). Nella versione Gialla presente anche nel Percorso 21 e nello specchio d'acqua di
Biancavilla (Pallet Town). Nel remake Pokmon Verde Foglia catturabile lungo il Percorso 25, nei pressi dell'Isola
Cannella (Cinnabar Island), di Lavandonia (Lavender Town), di Biancavilla, ad Aranciopoli (Vermilion City) e nella
prima isola del Settipelago.
In Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo disponibile lungo il Percorso 34 e nei pressi delle citt di
Olivinopoli (Olivine City), Mogania (Mahogany Town) e Celestopoli (Cerulean City).
Nei titoli della terza generazione, Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo, possibile pescare Staryu nella
citt di Porto Alghepoli (Lilycove City). In Diamante e Perla presente ad Arenipoli (Sunyshore City) e a Canalipoli
(Canalave City) utilizzando lo strumento Super Amo.
Staryu 367
Statistiche
Punti Salute: 30 (max 264)
Attacco: 45 (max 207)
Difesa: 55 (max 229)
Attacco Speciale: 70 (max 262)
Difesa Speciale: 55 (max 229)
Velocit: 85 (max 295)
Nell'anime
Staryu appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Pietra Lunare (Clefairy and the Moon Stone) in cui viene
utilizzato da Misty. Il Pokmon verr utilizzato dalla capopalestra contro il Butterfree di Ash Ketchum in Il
Segreto di Misty (The Water Flowers of Cerulean City).
Anche il capopalestra Rodolfo possiede un esemplare di Staryu, mostrato nell'episodio Capopalestra e Gentiluomo
(The Great Eight Fate!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Starmie
Starmie
Shiny
Italiano Starmie
Giapponese Sutm
Tedesco Starmie
Francese Staross
Pokdex
Classico 121
Johto 168
Hoenn 144
Caratteristiche
Altezza 110 cm
Peso 80 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Staryu
Tipi Acqua
Psico
Starmie (in giapponese Sutm, in tedesco Starmie, in francese Staross) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Acqua/Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 121.
Evoluzioni
Si evolve da Staryu usando la Pietraidrica.
Pokdex
Rosso/Blu: Nel suo nucleo brillano i 7 colori dell'arcobaleno. Qualcuno lo considera una pietra preziosa.
Giallo: La parte centrale emette i colori dell'arcobaleno. Si dice che sia il suo modo di comunicare.
Oro: La parte centrale del suo corpo chiamata nucleo. Ogni volta ha sempre un colore diverso.
Argento: Indipendentemente da dove vive, il suo corpo cresce assumendo una forma geometrica simmetrica.
Cristallo: Si dice che usi i sette colori del nucleo del corpo per inviare onde elettriche nello spazio.
RossoFuoco: A causa del corpo geometrico, la gente crede che si tratti di una creatura aliena.
VerdeFoglia: Nel suo nucleo brillano i sette colori dell'arcobaleno. Qualcuno lo considera una pietra preziosa.
Rubino: Il centro del corpo di Starmie, il suo nucleo, brilla in sette colori. Per la sua luminosit chiamato
"Gemma del mare".
Zaffiro: Starmie nuota roteando vorticosamente il corpo a stella come fosse l'elica di una nave. Il suo nucleo brilla
in sette diversi colori.
Smeraldo: Nell'antichit si pensava che Starmie venisse generato dai riflessi delle stelle che brillano sulle onde
leggere del mare durante la notte.
Diamante/Perla: Al centro del corpo ha un nucleo rosso che diffonde misteriosi segnali radio nel cielo notturno.
Starmie 369
Nel videogioco
Starmie ottenibile solamente in seguito all'evoluzione di Staryu, quest'ultimo presente in Pokmon Rosso e Blu,
Pokmon Giallo, Pokmon Oro e Argento, Pokmon Cristallo, Pokmon Rubino e Zaffiro, Pokmon Smeraldo
Pokmon VerdeFoglia e Pokmon Diamante e Perla.
Statistiche
Punti Salute: 60 (max 324)
Attacco: 75 (max 273)
Difesa: 85 (max 295)
Attacco Speciale: 100 (max 328)
Difesa Speciale: 85 (max 295)
Velocit: 115 (max 361)
Nell'anime
Starmie appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Segreto di Misty (The Water Flowers of Cerulean City) in
cui la capopalestra Misty utilizza il suo Pokmon contro il Pidgeotto di Ash Ketchum.
In Lezioni di Ballo (Misty Meets Her Match!) lo Squirtle di Ash combatte contro lo Starmie di Rudy.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Mr.Mime
Mr. Mime
Shiny
Giapponese Bariydo
Tedesco Pantimos
Pokdex
Classico 122
Johto 156
Mr. Mime 370
Hoenn 280
Sinnoh 95
Caratteristiche
Altezza 130 cm
Peso 54,5 kg
Generazione Prima
Stato Base
Tipo Psico
Mr. Mime (in giapponese Bariydo, in tedesco Pantimos, in francese Mr. Mime) un Pokmon
della Prima generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 122.
Evoluzioni
Si evolve da Mime Jr. non appena apprende la mossa Mimica.
Pokdex
Rosso/Blu: Se interrotto durante la mimica schiaffeggia ripetutamente il nemico con le enormi mani.
Giallo: La sua pantomima confonde i nemici che credono di vedere qualcosa che in realt non esiste.
Oro: Mimo esperto fin dalla nascita, crescendo impara addirittura a creare oggetti invisibili.
Argento: Le punte delle dita emettono un campo di forza che indurisce l'aria creando una vera barriera.
Cristallo: Usa il misterioso potere delle dita per trasformare l'aria in una specie di parete invisibile.
RossoFuoco: Si diletta ad imbrogliare la gente. Si dice che sia in grado di creare pareti d'aria servendosi della
mimica.
VerdeFoglia: Se interrotto durante la mimica, schiaffeggia ripetutamente il nemico con una Doppiasberla.
Rubino/Zaffiro: Mr. Mime un esperto di mimica. La sua gestualit e i movimenti convincono l'osservatore
dell'esistenza di oggetti invisibili, che saranno percepiti come concreti e reali.
Smeraldo: Mr. Mime un esperto di mimica. Con la gestualit convince l'osservatore dell'esistenza di oggetti
invisibili che saranno percepiti come reali.
Perla: Con le dita solidifica l'aria e crea pareti invisibili che respingono gli attacchi pi violenti.
Mr. Mime 371
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu e Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia il Pokmon ottenibile da un allenatore residente
lungo il Percorso 2, in cambio di un Abra. In Pokmon Giallo verr scambiato solamente per un Clefairy.
In Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo Mr. Mime disponibile, oltre al Percorso 24, al Casin di
Azzurropoli (Celadon City) al costo di 3333 gettoni.
Allo stato selvatico anche catturabile in Pokmon Diamante lungo i Percorsi 218 e 222.
Statistiche
Punti Salute: 40 (max 284)
Attacco: 45 (max 207)
Difesa: 65 (max 251)
Attacco Speciale: 100 (max 328)
Difesa Speciale: 120 (max 372)
Velocit: 90 (max 306)
Nell'anime
Mr. Mime appare per la prima volta nel corso dell'episodio Casa Dolce Casa (It's Mr. Mime Time) in cui Delia
Ketchum, la madre di Ash, ottiene un esemplare del Pokmon di nome Mimey che l'aiuter nei lavori domestici.
In Gara di Cucina (Hail to the Chef) un Mr. Mime sfida uno Sneasel in un gara culinaria, tuttavia i piatti preparati
dal Pokmon hanno un buon aspetto, ma un sapore terribile, mentre il suo avversario soffre del problema opposto. Al
termine dell'episodio le sorelle, proprietarie dei rispettivi Pokmon, decidono di allearsi e gestire insieme il ristorante
lasciato in eredit dal padre.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Scyther 372
Scyther
Scyther
Shiny
Italiano Scyther
Giapponese Sutoraiku
Tedesco Sichlor
Francese Insecateur
Pokdex
Classico 123
Johto 110
Hoenn 281
Sinnoh 195
Caratteristiche
Altezza 150 cm
Peso 56 kg
Generazione Prima
Evolve in
Scizor 2
Stato Base
Tipi Coleottero
Volante
Scyther (in giapponese Sutoraiku, in tedesco Sichlor, in francese Insecateur) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Coleottero/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 123.
Scyther 373
Evoluzioni
Si evolve in Scizor se scambiato con l'oggetto Metalcoperta.
Pokdex
Rosso/Blu: Con l'agilit e la velocit di un ninja, crea l'illusione ottica che ce ne siano pi di uno.
Giallo: Salta fuori dall'erba alta per fare a fettine le sue prede con movimenti simili a quelli ninja.
Oro: Si fa strada tra l'erba grazie alle lame affilate, muovendosi troppo velocemente per l'occhio umano.
Argento: Quando si muove si vede solo una scia. Nell'erba i suoi colori protettivi lo rendono invisibile.
Cristallo: Va molto fiero della propria velocit. cos rapido che chi colpito non lo vede neppure.
RossoFuoco: Fa a pezzi le prede con gli artigli spaventosamente affilati. Solo raramente spiega le ali per alzarsi in
volo.
VerdeFoglia: Con l'agilit e la velocit di un ninja, crea l'illusione ottica che ce ne siano pi di uno.
Rubino/Zaffiro: Scyther veloce come una saetta. La sua rapidit migliora l'efficacia delle due falci sulle zampe
anteriori. Infatti riesce a tranciare con un colpo secco persino un tronco secolare.
Smeraldo: Scyther veloce come una saetta. La rapidit rende le falci sulle zampe anteriori cos efficaci da
tranciare con un colpo secco persino un tronco secolare.
Diamante/Perla: quasi impossibile parare gli attacchi sferrati dalle sue falci. Si muove come un ninja.
Platino: Le falci sulle sue zampe anteriori diventano sempre pi affilate man mano che tranciano oggetti duri.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso, Rosso Fuoco e Giallo Scyther presente esclusivamente all'interno della Zona Safari (Safari
Zone).
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo ottenibile nei giorni di marted, gioved e sabato nel
Parco Nazionale.
disponibile anche in Pokmon Diamante lungo il Percorso 229.
In Pokmon Platino si trova nel Percorso 210 e 215.
Mosse
Scyther 374
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Fulmisguardo Normale
Focalenergia Normale 5
Inseguimento Buio 9
Falsofinale Normale 13
Agilit Psico 17
Tagliofuria Coleottero 25
Lacerazione Normale 29
Ventagliente Normale 33
Doppioteam Normale 37
Forbice X Coleottero 41
Nottesferza Buio 45
Doppiosmash Normale 49
Eterelama Volante 53
Danzaspada Normale 57
Statistiche
Punti Salute: 70 (max 344)
Attacco: 110 (max 350)
Difesa: 80 (max 284)
Attacco Speciale: 55 (max 229)
Difesa Speciale: 80 (max 284)
Velocit: 105 (max 339)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Jynx 375
Jynx
Jynx
Shiny
Italiano Jynx
Giapponese Rjura
Tedesco Rossana
Francese Lippoutou
Pokdex
Classico 124
Johto 153
Hoenn 282
Caratteristiche
Altezza 140 cm
Peso 40,6 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Smoochum
Stato Base
Tipi Ghiaccio
Psico
Jynx (in giapponese Rjura, in tedesco Rossana, in francese Lippoutou) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Ghiaccio/Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 124.
Jynx 376
Evoluzioni
Si evolve da Smoochum a livello 30.
Pokdex
Rosso/Blu: Camminando ancheggia in modo seducente. Pu indurre la gente a seguirlo nella sua danza.
Giallo: Sembra muoversi con un ritmo tutto suo, come se danzasse. Ancheggia mentre cammina.
Oro: Agita il corpo ritmicamente. Pare che il ritmo dipenda dal suo stato d'animo.
Argento: Parla una lingua simile a quella umana. Tuttavia, sembra comunicare attraverso la danza.
Cristallo: Pu emettere molti versi differenti: pare che ognuno abbia uno specifico significato.
RossoFuoco: Parla usando un linguaggio simile a quello umano. Sono in corso studi per riuscire ad interpretarlo.
VerdeFoglia: Camminando ancheggia in modo seducente. Pu indurre la gente a seguirlo nella sua danza.
Rubino/Zaffiro: Jynx avanza oscillando ed ancheggiando ritmicamente come in una specie di danza tesa ad
ammaliare il nemico. Chi lo vede costretto ad iniziare la stessa danza senza pensare a cosa sta facendo.
Smeraldo: Jynx avanza oscillando ritmicamente come in una specie di danza che ammalia chi lo vede.
L'osservatore viene cos indotto a danzare senza rendersene conto.
Diamante/Perla: Le sue grida ricordano il linguaggio umano, ma impossibile capire il significato delle sue
parole.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu (e nei remake Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia) il Pokmon ottenibile in cambio di
un Poliwhirl a Celestopoli (Cerulean City)
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo Jynx catturabile lungo la Via Gelata (Ice Path).
Nella versione Platino disponibile all'interno del Tempio Nevepoli (Snowpoint Temple).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Botta Normale
Leccata Spettro
Demonbacio Normale
Polneve Ghiaccio
Leccata Spettro 5
Demonbacio Normale 8
Polneve Ghiaccio 11
Doppiasberla Normale 15
Gelopugno Ghiaccio 18
Jynx 377
Malosguardo Normale 21
Falselacrime Buio 25
Svegliopacca Lotta 28
Slavina Ghiaccio 33
Corposcontro Normale 39
Strizzata Normale 44
Ultimocanto Normale 49
Bora Ghiaccio 55
Statistiche
Punti Salute: 65 (max 334)
Attacco: 50 (max 218)
Difesa: 35 (max 185)
Attacco Speciale: 115 (max 361)
Difesa Speciale: 95 (max 317)
Velocit: 95 (max 317)
Nell'anime
Jynx appare per la prima volta nel corso dell'episodio Incontro con Babbo Natale (Holiday Hi-Jynx). L'allenatrice
Prima ne possiede un esemplare, come mostrato in Lezioni di Vita (The Mandarin Island Miss Match).
inoltre presente nell'episodio censurato La Via Gelata (The Ice Cave!), tra i Pokmon dell'Infermiera Joy.
Curiosit
Non esistono esemplari di Jynx di sesso maschile.
Originariamente il Pokmon presentava una pelle scura dato che richiamava due mode giapponesi, il ganguro e
l'yamanba, in voga nel periodo del rilascio del videogioco. Molti afroamericani, tra cui la scrittrice Carole Boston
Weatherford ritennero Jynx una immagine stereotipata delle persone di colore. Nel 2002, in risposta a questa
controversia, la Nintendo cambi il colore del Pokmon rendendo viola sia le mani che il viso.[1]
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Controversia sul colore della pelle di Jynx (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Jynx_(Pokmon)#Controversy) da Bulbapedia
(http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ )
Electabuzz 378
Electabuzz
Electabuzz
Shiny
Italiano Electabuzz
Giapponese Ereb
Tedesco Elektek
Francese Electek
Pokdex
Classico 125
Johto 155
Hoenn 283
Sinnoh 198
Caratteristiche
Altezza 110 cm
Peso 30 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Elekid
Evolve in
Electivire 4
Stato Base
Tipo Elettro
Electabuzz (in giapponese Ereb, in tedesco Elektek, in francese Electek) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Elettro. Il suo numero identificativo Pokdex 125.
Electabuzz 379
Evoluzioni
Si evolve da Elekid a livello 30 ed evolve in Electivire se scambiato con l'oggetto Elettritore (Electrizer).
Pokdex
Rosso/Blu: Normalmente vive vicino a centrali elettriche e se si allontana pu causare blackout gravi in citt.
Giallo: S'intrufola nelle centrali per cibarsi di elettricit causando cos gravi black out.
Oro: Corrente elettrica gli attraversa la superficie del corpo, che al buio riluce di un blu biancastro.
Argento: Il corpo scarica continuamente elettricit. A chi gli vicino si rizzano i capelli.
Cristallo: Stando vicini, due Electabuzz usano le correnti elettriche per comunicarsi i propri sentimenti.
RossoFuoco: Ama nutrirsi di elettricit ad alta tensione. possibile trovarlo vicino a grandi centrali elettriche.
VerdeFoglia: Normalmente vive vicino a centrali elettriche e se si allontana pu causare blackout gravi in citt.
Rubino/Zaffiro: All'arrivo di un temporale questi Pokmon si raggruppano e a gara scalano le vette pi alte
sperando di riuscire a prendere qualche fulmine. Alcune citt usano gli Electabuzz al posto dei parafulmini.
Smeraldo: All'arrivo di un temporale, gli Electabuzz scalano a gara le vette sperando di prendere qualche fulmine.
In certe citt li usano al posto dei parafulmini.
Diamante/Perla: Quando si avvicina alle centrali per nutrirsi dell'elettricit, provoca un black-out.
Platino: Fa roteare le braccia per potenziare un po' i suoi pugni. A volte i nemici ne approfittano per fuggire.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Rosso Fuoco Electabuzz catturabile all'interno della Centrale elettrica (Power Plant). Nelle
versioni Oro, Argento e Cristallo il Pokmon disponibile lungo il Percorso 10.
Nel videogioco Pokmon Platino ottenibile nei pressi del Percorso 222. Negli altri titoli non disponibile allo stato
brado.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Fulmisguardo Normale
Tuonoshock Elettro
Tuonoshock Elettro 7
Comete Normale 16
Ondashock Elettro 19
Schermoluce Psico 25
Tuonopugno Elettro 28
Scarica Elettro 37
Fulmine Elettro 43
Electabuzz 380
Stridio Normale 52
Tuono Elettro 58
Statistiche
Punti Salute: 65 (max 334)
Attacco: 83 (max 291)
Difesa: 57 (max 234)
Attacco Speciale: 95 (max 317)
Difesa Speciale: 85 (max 295)
Velocit: 105 (max 339)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Magmar
Magmar
Shiny
Italiano Magmar
Giapponese Bb
Tedesco Magmar
Francese Magmar
Pokdex
Classico 126
Johto 151
Hoenn 284
Sinnoh 201
Caratteristiche
Altezza 130 cm
Peso 44,5 kg
Magmar 381
Generazione Prima
Evoluzione di Magby
Evolve in
Magmortar 4
Stato Base
Tipo Fuoco
Magmar (in giapponese Bb, in tedesco e francese Magmar) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Fuoco. Il suo numero identificativo Pokdex 126.
Evoluzioni
Si evolve da Magby a livello 30 ed evolve in Magmortar se scambiato con l'oggetto Magmatore (Magmarizer).
Pokdex
Rosso/Blu: Il suo corpo arde con bagliori arancio che gli consentono una mimesi perfetta tra le fiamme.
Giallo: Nato in un vulcano attivo il suo corpo coperto di fiamme tanto da sembrare una palla di fuoco.
Oro: Odiando i luoghi freddi, li bruciacchia sputando fiamme che li rendono pi adatti ai suoi gusti.
Argento: La superficie ardente del corpo emana una luce irregolare e violenta, simile a quella solare.
Cristallo: Predilige i luoghi caldi. solito immergere le ferite nella lava per curarsi.
RossoFuoco: stato trovato presso il cratere di un vulcano. La sua temperatura corporea si aggira sui 1.200 C.
VerdeFoglia: Il suo corpo arde con bagliori arancio che gli consentono una mimesi perfetta tra le fiamme.
Rubino/Zaffiro: In lotta, Magmar sputa fiamme roventi da tutto il corpo per intimidire l'avversario. La sua furia
irruente provoca ondate di calore che bruciano tutta la vegetazione attorno a lui.
Smeraldo: In lotta, Magmar sputa fiamme roventi da tutto il corpo per intimidire l'avversario. La sua furia
provoca ondate di calore che bruciano la vegetazione circostante.
Diamante/Perla: nato dallo zampillo di un vulcano. Ha il corpo ricoperto da fiamme che brillano come i raggi
solari.
Platino: Le ondate di calore che emette quando respira profondamente offuscano la visuale.
Nel videogioco
In Pokmon Blu Magmar ottenibile all'interno all'interno della Villa Pokmon (Pokmon Mansion) nell'Isola
Cannella (Cinnabar Island). Nel suo remake, Pokmon Verde Foglia, invece disponibile nei pressi del Monte Brace
(Mt. Ember).
Nelle versioni Oro, Argento e Cristallo presente all'interno della Torre Bruciata (Brass Tower) nei pressi di
Amarantopoli (Ecruteak City).
Nel videogioco Pokmon Platino disponibile nei pressi delle Fonderie Fuego (Fuego Ironworks).
Magmar 382
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Smog Veleno
Fulmisguardo Normale
Braciere Fuoco
Braciere Fuoco 7
Muro Di Normale 10
Fumo
Finta Buio 16
Turbofuoco Fuoco 19
Stordiraggio Spettro 25
Fuocopugno Fuoco 28
Lavasbuffo Fuoco 36
Lanciafiamme Fuoco 41
Giornodisole Fuoco 49
Fuocobomba Fuoco 54
Statistiche
Punti Salute: 65 (max 334)
Attacco: 95 (max 317)
Difesa: 57 (max 234)
Attacco Speciale: 100 (max 328)
Difesa Speciale: 85 (max 295)
Velocit: 93 (max 313)
Curiosit
Magmar ispirato al mostro della mitologia ind-buddista giapponese Karura. La leggenda che narra che il Karura
odi i dragoni viene ripresa nel corso di un episodio della serie animata, durante lo scontro tra il Magmar di Blaine e il
Charizard di Ash.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Pinsir 383
Pinsir
Pinsir
Shiny
Italiano Pinsir
Giapponese Kairosu
Tedesco Pinsir
Francese Scarabrute
Pokdex
Classico 127
Johto 112
Hoenn 167
Caratteristiche
Altezza 150 cm
Peso 55 kg
Generazione Prima
Stato Base
Tipo Coleottero
Pinsir (in giapponese Kairosu, in tedesco Pinsir, in francese Scarabrute) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Coleottero. Il suo numero identificativo Pokdex 127.
Pinsir 384
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Rosso/Blu: Se non riesce a stritolare la vittima con le chele, la sbatte e la scaglia via con violenza.
Giallo: Afferra la preda tra le tenaglie e la stritola. Vive in ambienti caldi poich il freddo lo gela.
Oro: Di notte dorme in cunicoli che scava con le sue corna. Al mattino ha il corpo coperto di terra umida.
Argento: Quando attacca agita le lunghe corna. Nei periodi freddi sta nascosto nelle foreste.
Cristallo: Di notte, quando fa pi freddo, si nasconde dai nemici dormendo in cima agli alberi o tra le radici.
RossoFuoco: Ha potenti chele sul capo. Se afferra un nemico, non lo rilascia prima di averlo squarciato.
VerdeFoglia: Se non riesce a stritolare la vittima con le chele, la sbatte e la scaglia via con violenza.
Rubino: Pinsir incredibilmente forte. Pu afferrare e sollevare tra le chele sul capo un nemico dal peso doppio
rispetto al suo. I suoi movimenti sono impacciati in luoghi freddi.
Zaffiro: Pinsir dotato di due chele enormi sul capo, dalla cui superficie sporgono aculei. Questi vengono
conficcati nel corpo del nemico quando le chele si chiudono, per impedirne la fuga.
Smeraldo: Pinsir dotato di due potenti chele con cui riesce a spaccare tronchi enormi. sensibile al freddo e
pertanto scava cunicoli dove si rifugia nelle notti gelide.
Diamante/Perla: Afferra la preda con le pinze e non la molla finch non l'ha tranciata. Se non ci riesce, la scaglia
via.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rosso e Blu e Pokmon Giallo Pinsir ottenibile all'interno della Zona Safari (Safari
Zone) situata a Fucsiapoli (Fuchsia City). Nelle versioni Blu e Giallo il Pokmon inoltre disponibile in cambio,
rispettivamente, di 2500 e 6500 gettoni presso il casin di Azzurropoli (Celadon City). Nel remake Pokmon Verde
Foglia presente esclusivamente nella Zona Safari.
Nelle versioni Oro, Argento e Cristallo il Pokmon catturabile all'interno del Parco Nazionale (National Park).
In Pokmon Rubino e Zaffiro, in Pokmon Smeraldo disponibile solamente nella Zona Safari di Hoenn. Nel titolo
Pokmon Perla presente lungo il Percorso 229.
Statistiche
Punti Salute: 65 (max 334)
Attacco: 125 (max 383)
Difesa: 100 (max 328)
Attacco Speciale: 55 (max 229)
Difesa Speciale: 70 (max 262)
Velocit: 85 (max 295)
Pinsir 385
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Tauros
Tauros
Shiny
Italiano Tauros
Giapponese Kentarosu
Tedesco Tauros
Francese Tauros
Pokdex
Classico 128
Johto 148
Hoenn 285
Caratteristiche
Altezza 140 cm
Peso 88,4 kg
Generazione Prima
Stato Base
Tipo Normale
Tauros (in giapponese Kentarosu, in tedesco e francese Tauros) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 128.
Tauros 386
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Rosso/Blu: Quando punta un nemico, carica furiosamente frustando il suo corpo con le tre lunghe code.
Giallo: Questo Pokmon forte e violento corre travolgendo ogni cosa. Solo un vero ostacolo pu fermarlo.
Oro: Lottano tra loro incrociando le corna. Il capobranco fiero dei segni delle lotte sulle sue corna.
Argento: Prima si frusta con le tre code per caricarsi, per poi partire all'attacco a tutta velocit.
Cristallo: Pokmon violenti, che lottano con gli altri membri del branco per mettere alla prova la propria forza.
RossoFuoco: Prima di usare Azione si frusta il corpo ripetutamente con le tre lunghe code.
VerdeFoglia: Quando punta un nemico, carica furiosamente frustando il suo corpo con le lunghe code.
Rubino/Zaffiro: Questo Pokmon molto insofferente e sempre alla ricerca della rissa. Se non trova un avversario
con cui lottare, Tauros si lancia contro grossi tronchi per abbatterli e calmarsi.
Smeraldo: Tauros molto insofferente e sempre alla ricerca della rissa. Se non trova nessuno con cui lottare, si
lancia contro grossi tronchi per abbatterli e calmarsi.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso, Blu e Giallo Tauros presente esclusivamente all'interno della Zona Safari.
In Pokmon Oro, Argento e Cristallo possibile catturare il Pokmon nei Percorsi 38 e 39.
In Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia Tauros torna ad essere un Pokmon esclusivamente ottenibile all'interno
della Zona Safari (nelle aree 2 e 3).
In Pokmon Diamante e Perla il Pokmon si pu trovare lungo i Percorsi 209 e 210.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Colpocoda Normale 3
Ira Normale 5
Incornata Normale 8
Visotruce Normale 11
Inseguimento Buio 15
Riposo Psico 19
Rivincita Buio 24
Riduttore Normale 35
Bullo Normale 41
Tauros 387
Colpo Normale 48
Gigaimpatto Normale 54
Nell'anime
Tauros appare per la prima volta, con un ruolo secondario, nel corso del trentatreesimo episodio La Gara (The Flame
Pokmon-athon). Il Pokmon compare di nuovo nell'episodio censurato Miniry no densetsu
(? La leggenda di Dratini), in cui Ash cattura 30 Tauros all'interno della Zona Safari.
Uno dei Tauros catturati dal ragazzo viene usato contro Drake, campione della Lega delle Isole Orange, nel corso
dell'episodio 113, L'Isola del Drago (Hello Pummelo).
Infine va ricordato uno scontro tra Mewtwo e un mandria di Tauros (se ne possono contare 13). Il Pokmon
psichico, indossando l'armatura fatta costruire da Giovanni, sbaraglia tutti gli avversari e permette ai membri del
Team Rocket di catturare i Pokmon sconfitti.
Statistiche
Punti Salute: 75 (max 354)
Attacco: 100 (max 328)
Difesa: 95 (max 317)
Attacco Speciale: 40 (max 196)
Difesa Speciale: 70 (max 262)
Velocit: 110 (max 350)
Curiosit
Non esistono esemplari di Tauros di sesso femminile. Di fatto, la sua controparte Miltank introdotta nella
seconda generazione di Pokmon.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Tauros Jungle (http:/ / www. serebii. net/ card/ jungle/ 047. shtml) da Serebii.net
[2] (EN) Blaine's Tauros Gym Heroes (http:/ / www. serebii. net/ card/ gymheroes/ 064. shtml) da Serebii.net
[3] (EN) Tauros Expedition (http:/ / www. serebii. net/ card/ expedition/ 133. shtml) da Serebii.net
[4] (EN) Tauros EX FireRed and Leaf Green (http:/ / www. serebii. net/ card/ exfireredandleafgreen/ 016. shtml) da Serebii.net
[5] (EN) Tauros EX Crystal Guardians (http:/ / www. serebii. net/ card/ excrystalguardians/ 012. shtml) da Serebii.net
Magikarp 388
Magikarp
Magikarp
Shiny
Italiano Magikarp
Giapponese Koikingu
Tedesco Karpador
Francese Magicarp
Pokdex
Classico 129
Johto 76
Hoenn 52
Sinnoh 23
Caratteristiche
Altezza 90 cm
Peso 10 kg
Generazione Prima
Evolve in Gyarados
Stato Base
Tipo Acqua
Abilit Nuotovelox
Evoluzioni
Si evolve in Gyarados a livello 20.
Pokdex
Rosso/Blu: Anticamente era molto pi forte dell'odierno discendente, incredibilmente debole.
Giallo: Famoso per la sua inaffidabilit lo si vede nuotare comunemente in mari, fiumi, laghi e zone paludose.
Oro: Un Pokmon debole, patetico. In rare occasioni pu saltare in alto, comunque non pi di due metri.
Argento: Salta e sguazza senza ragione: cos, predatori come Pidgeotto lo possono catturare al volo.
Cristallo: Un Pokmon debole e patetico: non fa che lasciarsi trascinare dalle correnti dei fiumi impetuosi.
RossoFuoco: La sua forza e velocit sono praticamente nulle. Si pu tranquillamente definire il pi debole e
patetico Pokmon del mondo.
VerdeFoglia: Anticamente era molto pi forte dell'odierno discendente, che debolissimo.
Rubino: Magikarp un patetico esempio di Pokmon capace soltanto di dimenarsi e sguazzare. La natura di
questo comportamento inutile oggetto di studi da parte del mondo scientifico.
Zaffiro: Nella lotta Magikarp inutile, poich pu solo sguazzare. Infatti considerato debole. In realt si tratta di
un Pokmon molto robusto che sopravvive in tutte le acque, anche le pi inquinate.
Smeraldo: I muscoli di Magikarp sono cos deboli da non farlo nuotare. Questo Pokmon si fa trasportare dalle
correnti, per poi finire a riposare in acque stagnanti.
Diamante: Si dice che sia il Pokmon pi debole del mondo. Nessuno sa come abbia fatto a sopravvivere.
Perla: Non sa nuotare neanche contro le correnti pi lente. Sguazza qua e l senza motivo apparente.
Platino: Un Magikarp di una certa et pu saltare una montagna con Splash, che per una mossa inutile.
Nel videogioco
Magikarp presente in tutti i videogiochi della serie Pokmon. ottenibile a livello variabile pescando in tutti gli
specchi d'acqua presenti in qualunque regione. Con l'Amo Vecchio (Old Rod) possibile ottenerne uno pi
facilmente, sebbene sia catturabile anche usando altri ami. Nei videogiochi della prima generazione l'unico
Pokmon che pu essere pescato usando l'Amo Vecchio.[1]
In Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo ottenibile anche nuotando all'interno del Lago d'Ira (Lake of
Rage).[2]
In Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino presente all'interno dell'Area Svago (Resort Area). Nel terzo
titolo della quarta generazione possibile pescarlo a qualsiasi livello.
Magikarp 390
Statistiche
Punti Salute: 20 (max 244)
Attacco: 10 (max 130)
Difesa: 55 (max 229)
Attacco Speciale: 15 (max 141)
Difesa Speciale: 20 (max 152)
Velocit: 80 (max 284)
Mosse
Mosse
apprendimento
Mossa Tipo Livello
Splash Normale
Azione Normale 15
Flagello Normale 30
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokdex - Pokemon Locations - MAGIKARP (http:/ / upokecenter. com/ dex/ ?view=locations& name=MAGIKARP)
[2] (EN) Lake of Rage (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Lake_of_Rage) da Bulbapedia
Gyarados 391
Gyarados
Gyarados
Shiny
Italiano Gyarados
Giapponese Gyaradosu
Tedesco Garados
Francese Leviator
Pokdex
Classico 130
Johto 77
Hoenn 53
Sinnoh 24
Caratteristiche
Altezza 650 cm
Peso 235 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Magikarp
Tipi Acqua
Volante
Abilit Intimidazione
Gyarados (in giapponese Gyaradosu, in tedesco Garados, in francese Leviator) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Acqua/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 130.
Gyarados 392
Evoluzioni
Si evolve da Magikarp a livello 20.
Pokdex
Rosso/Blu: Poco comune allo stato selvatico. Enorme e cattivo, pu
distruggere intere citt in un solo attacco.
Giallo: Questo Pokmon brutale e feroce. Famoso per aver raso al
suolo in passato intere citt.
Oro: Si dice che in guerra i Gyarados apparissero lasciando soltanto
incendi e rovine sul loro cammino.
Argento: Appena appare monta su tutte le furie. Non si placa finch
non demolisce qualsiasi cosa.
Gyarados nel videogioco Pokmon Smeraldo
Cristallo: Appare in tutte le guerre importanti, mettendo a ferro e
fuoco tutto ci che incontra sul proprio cammino.
RossoFuoco: Pokmon estremamente aggressivo, incenerisce ogni cosa con l'Iper Raggio che spara dalla bocca.
VerdeFoglia: Poco comune allo stato selvatico. Enorme e cattivo, pu distruggere intere citt con un solo attacco.
Rubino: Quando Magikarp si evolve in Gyarados, le cellule cerebrali subiscono una trasformazione strutturale,
dovuta presumibilmente alla natura selvaggia e violenta di questo Pokmon.
Zaffiro: Quando Gyarados s'infuria, la sua indole feroce e violenta non si placa finch non ha incendiato ogni
cosa. Ci sono testimonianze di sfuriate di questo Pokmon durate anche un mese intero.
Smeraldo: Gyarados estremamente violento e feroce. Quando gli uomini cominciano una lotta, lui appare e
distrugge tutto con fiammate incandescenti.
Diamante: La sua ira non si placa finch non ha raso al suolo campi e monti attorno a s.
Perla: Un antico documento riporta che Gyarados rase al suolo un villaggio in cui dilagava la violenza.
Platino: Quando va su tutte le furie, Gyarados brucia ogni cosa, anche nel mezzo di un violento temporale.
Nel videogioco
In Pokmon Giallo possibile catturarlo pescando a Fucsiapoli (Fuchsia City). In Pokmon Oro e Argento e
Pokmon Cristallo ottenibile anche nuotando o pescando nel Lago d'Ira (Lake of Rage), oltre che a Fucsiapoli. In
questo luogo possibile anche ottenere almeno un Gyarados Shiny di colore rosso.
In Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo possibile pescarlo a Ceneride.
In Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia, in Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino ottenibile quasi
ovunque, sempre tramite pesca.
Gyarados 393
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Colpo Normale
Morso Buio 20
Fulmisguardo Normale 26
Tornado Drago 29
Gelodenti Ghiaccio 32
Idrondata Acqua 35
Pioggiadanza Acqua 38
Idropompa Acqua 41
Dragodanza Drago 44
Statistiche
Punti Salute: 95 (max 394)
Attacco: 125 (max 383)
Difesa: 79 (max 282)
Attacco Speciale: 60 (max 240)
Difesa Speciale: 100 (max 328)
Velocit: 81 (max 287)
Nell'anime
Il Pokmon appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Naufragio (Pokmon Shipwreck) in cui il Magikarp di
James si evolve.
Nello speciale Blu Ceruleo! (Cerulean Blue), appartenente alle Pokmon Chronicles, il Magikarp di Misty si evolve
in Gyarados.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Lapras 394
Lapras
Lapras
Shiny
Italiano Lapras
Giapponese Rapurasu
Tedesco Lapras
Francese Lokhlass
Pokdex
Classico 131
Johto 219
Hoenn 286
Caratteristiche
Altezza 250 cm
Peso 220 kg
Generazione Prima
Stato Base
Tipi Acqua
Ghiaccio
Lapras (in giapponese Rapurasu, in tedesco Lapras, in francese Lokhlass) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Acqua/Ghiaccio. Il suo numero identificativo Pokdex 131.
Lapras 395
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Rosso/Blu: Cacciato quasi fino all'estinzione, questo Pokmon pu traghettare la gente sull'acqua.
Giallo: Possiede un'anima gentile che pu leggere la mente. Pu traghettare la gente sull'acqua sulla sua groppa.
Oro: Sono buoni d'animo e lottano di rado, cos molti di loro sono facili prede: sono stati decimati.
Argento: Trasporta la gente per il mare sul suo dorso. Se di buon umore emette un verso dolce, melodioso.
Cristallo: Questo Pokmon generoso si offre volentieri come comodo mezzo di trasporto a chi vuole cavalcarlo.
RossoFuoco: La sua intelligenza gli permette di comprendere il linguaggio degli umani, che ama trasportare sul
suo dorso.
VerdeFoglia: Cacciato quasi fino all'estinzione, questo Pokmon pu traghettare la gente sull'acqua.
Rubino/Zaffiro: L'uomo ha portato Lapras quasi alla sua totale estinzione. Si dice che la sera lo si senta cantare
malinconico per richiamare i suoi pochi simili ancora in vita.
Smeraldo: L'uomo ha portato Lapras quasi alla totale estinzione. Si dice che la sera lo si senta cantare
malinconico per richiamare i suoi pochi simili ancora in vita.
Diamante/Perla/Platino: Ama attraversare il mare con persone e Pokmon sul suo dorso. Capisce il linguaggio
umano.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso, Blu, Giallo e nelle versioni Rosso Fuoco e Verde Foglia possibile ottenere un Lapras a
Zafferanopoli, al nono piano dell'edificio che ospita la Silph SPA, dopo aver sconfitto il proprio rivale. In questi
ultimi due titoli possibile, inoltre, ottenerlo nella Grotta Gelata a Quartisola.
In Pokmon Oro, Argento e Cristallo il Pokmon appare il venerd all'interno della Grotta di Mezzo.
In Pokmon Diamante e Perla possibile incontrarlo nuotando lungo la Via Vittoria (Victory Road).
Mosse
Lapras 396
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Pistolacqua Acqua
Ruggito Normale
Canto Normale
Nebbia Ghiaccio 4
Stordiraggio Spettro 7
Idropulsar Acqua 14
Corposcontro Normale 18
Pioggiadanza Acqua 22
Ultimocanto Normale 27
Geloraggio Ghiaccio 32
Acquadisale Acqua 37
Salvaguardia Normale 43
Idropompa Acqua 49
Purogelo Ghiaccio 55
Statistiche
Punti Salute: 130 (max 464)
Attacco: 85 (max 295)
Difesa: 80 (max 284)
Attacco Speciale: 85 (max 295)
Difesa Speciale: 95 (max 317)
Velocit: 60 (max 240)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Ditto 397
Ditto
Ditto
Shiny
Italiano Ditto
Giapponese Metamon
Tedesco Ditto
Francese Metamorphe
Pokdex
Classico 132
Johto 92
Hoenn 287
Caratteristiche
Altezza 30 cm
Peso 4 kg
Generazione Prima
Stato Base
Tipo Normale
Ditto (in giapponese Metamon, in tedesco Ditto, in francese Metamorphe) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 132.
Ditto 398
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Rosso/Blu: Pu copiare il codice genetico del suo nemico e trasformarsi nella sua copia perfetta.
Giallo: Quando incontra un nemico capace di trasformarsi nella sua copia perfetta in un baleno.
Oro: Si pu trasformare in qualsiasi cosa. Quando dorme si tramuta in pietra per evitare gli attacchi.
Argento: La sua capacit di trasformarsi perfetta. Ma se lo si fa ridere, perde subito il travestimento.
Cristallo: Quando sfida un altro Ditto, raddoppia la velocit per assumere la forma dell'avversario.
RossoFuoco: Pu ricombinare a piacere la propria struttura cellulare per trasformarsi in altri esseri viventi.
VerdeFoglia: Pu copiare il codice genetico del suo nemico e trasformarsi nella sua copia perfetta.
Rubino/Zaffiro/Smeraldo: Ditto cambia la sua struttura cellulare per assumere molte altre forme. Tuttavia, quando
si affida solo alla sua memoria, talvolta dimentica dettagli importanti.
Diamante/Perla/Platino: Ha la capacit di modificare la sua struttura cellulare per trasformarsi in qualsiasi cosa
veda.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu Ditto ottenibile lungo i Percorsi 13, 14, 15 e 23, oltre che all'interno della Grotta Ignota
(Cerulean Cave). In Pokmon Giallo disponibile solo in quest'ultima localit, oltre che all'interno della Villa
Pokmon (Pokmon Mansion) nell'Isola Cannella. Nei remake Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia il Pokmon
presente in tutti i luoghi elencati.
Nelle versioni Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo pu essere catturato lungo i Percorsi 34 e 35. Da questa
versione il Pokmon assume un ruolo importante nell'allevamento delle uova introdotto a partire dalla seconda
generazione. Pu infatti riprodursi con la maggior parte dei Pokmon (indipendentemente dal sesso).
Ditto assente nei videogiochi Pokmon Rubino e Zaffiro e in Pokmon Diamante e Perla esclusivamente situato
lungo il Percorso 218. In questi ultimi due titoli pu accoppiarsi con Manaphy per produrre un uovo di Phione.
presente tuttavia in Pokmon Smeraldo all'interno del tunnel dietro la casa del Cercafossili situata lungo il
Percorso 114, accessibile dopo aver sconfitto la Lega Pokmon.
Nella versione Platino ottenibile nel Giardino Trofeo (Trophy Garden).
Ditto 399
Statistiche
Punti Salute: 48 (max 300)
Attacco: 48 (max 214)
Difesa: 48 (max 214)
Attacco Speciale: 48 (max 214)
Difesa Speciale: 48 (max 214)
Velocit: 48 (max 214)
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Trasformazione Normale
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Eevee
Eevee
Shiny
Italiano Eevee
Giapponese bui
Tedesco Evoli
Francese Evoli
Pokdex
Classico 133
Johto 180
Hoenn 288
Sinnoh 163
Caratteristiche
Eevee 400
Altezza 30 cm
Peso 6,5 kg
Generazione Prima
Evolve in Vaporeon
Jolteon
Flareon
Espeon 2
Umbreon 2
Leafeon 4
Glaceon 4
Stato Base
Tipo Normale
Abilit Fugafacile
Adattabilit
Eevee (in giapponese bui, in tedesco e francese Evoli) un Pokmon della Prima generazione di
tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 133.
Evoluzioni
Si evolve in Vaporeon usando la Pietraidrica.
Si evolve in Jolteon usando la Pietratuono.
Si evolve in Flareon usando la Pietrafocaia.
Si evolve in Espeon quando la sua felicit raggiunge il valore massimo e sale di livello durante il giorno.
Si evolve in Umbreon quando la sua felicit raggiunge il valore massimo e sale di livello durante la notte.
Si evolve in Leafeon quando sale di livello nei pressi della Roccia Muschio, situata all'interno del Bosco Evopoli.
Si evolve in Glaceon quando sale di livello nei pressi della Roccia Ghiaccio, situata lungo il Percorso 217.
Eevee 401
Pokdex
Rosso/Blu: Il suo codice genetico mutevole pu cambiare se esposto alle radiazioni delle Pietre elemento.
Giallo: Il suo codice genetico cos instabile che pu evolversi in molti modi. molto raro.
Oro: Ha la capacit di alterare la composizione del corpo per adattarsi all'ambiente circostante.
Argento: Il suo DNA irregolare, ed condizionato dall'ambiente. Muta con le condizioni ambientali.
Cristallo: La capacit di assumere qualsiasi forma gli permette di adattarsi perfettamente ad ogni ambiente.
RossoFuoco: Pokmon rarissimo, che si pu evolvere in modo diverso secondo gli stimoli che riceve.
VerdeFoglia: Il suo codice genetico mutevole pu cambiare se esposto alle radiazioni delle Pietre elemento.
Rubino/Zaffiro: Eevee dotato di un instabile corredo genetico che muta in base all'habitat naturale in cui
integrato. Le radiazioni di diverse Pietre scatenano l'evoluzione di questo Pokmon.
Smeraldo: Eevee dotato di un instabile corredo genetico che muta in base all'habitat naturale in cui vive. Le
radiazioni di diverse Pietre ne scatenano l'evoluzione.
Diamante/Perla: Un Pokmon raro che si adatta agli ambienti pi difficili assumendo diverse forme
nell'evoluzione.
Platino: dotato di un corredo genetico instabile e, per cause diverse, pu assumere altre forme rapidamente.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu, Pokmon Giallo e Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia un Eevee disponibile in cima a
Villazzurra, situata ad Azzurropoli (Celadon City). Nella versione Gialla inoltre lo starter di Gary Oak.
In Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo ottenibile da Bill a Fiordoropoli (Goldenrod City) o in cambio di
6666 gettoni nel Casin di Azzurropoli.
In Pokmon Diamante e Perla possibile riceverne uno da Bebe, a Cuoripoli (Hearthome City), dopo aver ricevuto il
Pokdex Nazionale. possibile inoltre catturarlo all'interno del Giardino Trofeo (Trophy Garden) situato lungo il
Percorso 212.
Statistiche
Punti Salute: 55 (max 314)
Attacco: 55 (max 229)
Difesa: 50 (max 218)
Attacco Speciale: 45 (max 207)
Difesa Speciale: 65 (max 251)
Velocit: 55 (max 229)
Nell'anime
Appare per la prima volta nel corso dell'episodio L'importante non Vincere (The Battling Eevee Brothers). Gary
Oak ne possiede un esemplare mostrato in Una Nuova Partenza (The Rivalry Revival). Il Pokmon riapparir come
Umbreon nel corso di Black Out (Power Play).
Anche Vera ottiene un Eevee in Il Ciondolo Magico (Time-Warp Heals All Wounds), successivamente evolutosi in
Glaceon.
Eevee 402
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Vaporeon
Vaporeon
Shiny
Italiano Vaporeon
Giapponese Shawzu
Tedesco Aquana
Francese Aquali
Pokdex
Classico 134
Johto 181
Hoenn 289
Sinnoh 164
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 29 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Eevee
Tipo Acqua
Vaporeon (in giapponese Shawzu, in tedesco Aquana, in francese Aquali) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 134.
Vaporeon 403
Evoluzioni
Si evolve da Eevee usando la Pietraidrica.
Pokdex
Rosso/Blu: Vive vicino all'acqua. La sua coda termina in una pinna rugosa simile a quella di una sirena.
Giallo: La sua struttura cellulare simile all'acqua. Se si immerge diventa invisibile e inafferrabile.
Oro: Se le pinne di Vaporeon iniziano a vibrare, vuol dire che piover nel giro di poche ore.
Argento: Preferisce stare sulle belle rive. Nell'acqua, le sue cellule simili a molecole acquee si possono
scomporre.
Cristallo: Grazie alle pinne sulla punta della coda, pu nuotare adattandosi perfettamente all'acqua.
RossoFuoco: La sua struttura cellulare simile alla composizione molecolare dell'acqua, dove pu sciogliersi
diventando invisibile.
VerdeFoglia: Vive vicino all'acqua. Sulla punta della coda ha una pinna rugosa simile a quella di una sirena.
Rubino/Zaffiro: Vaporeon, frutto di una mutazione naturale, ha sviluppato pinne e branchie per poter vivere
sott'acqua. Questo Pokmon ha la capacit di sfruttare l'acqua a suo vantaggio.
Smeraldo: Vaporeon, frutto di una mutazione naturale, ha sviluppato pinne e branchie per vivere sott'acqua. Ha la
capacit di sfruttare l'acqua a suo vantaggio.
Diamante/Perla: Si evoluto per adattarsi alla vita acquatica. Si pu sciogliere nell'acqua diventando invisibile.
Platino: La sua composizione cellulare simile a quella delle molecole d'acqua e si pu sciogliere in essa.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu, Pokmon Giallo e Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia possibile ottenerlo usando una
Pietraidrica sull'Eevee ottenuto in cima a Villazzurra, situata ad Azzurropoli (Celadon City).
In Pokmon Ranger possibile catturare Vaporeon all'interno del Tempio di Fiore (Fiore Temple).
Statistiche
Punti Salute: 130 (max 464)
Attacco: 65 (max 251)
Difesa: 60 (max 240)
Attacco Speciale: 110 (max 350)
Difesa Speciale: 95 (max 317)
Velocit: 65 (max 251)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Jolteon 404
Jolteon
Jolteon
Shiny
Italiano Jolteon
Giapponese Sandsu
Tedesco Blitza
Francese Voltali
Pokdex
Classico 135
Johto 182
Hoenn 290
Sinnoh 165
Caratteristiche
Altezza 80 cm
Peso 24,5 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Eevee
Tipo Elettro
Jolteon (in giapponese Sandsu, in tedesco Blitza, in francese Voltali) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Elettro. Il suo numero identificativo Pokdex 135.
Jolteon 405
Evoluzioni
Si evolve da Eevee usando la Pietratuono.
Pokdex
Rosso/Blu: Accumula ioni negativi nell'atmosfera per lanciare saette da 10000 volt.
Giallo: Il suo umore passa dalla tristezza all'ira in un soffio. Questi sbalzi producono elettricit.
Oro: Le sue deboli scariche elettriche si concentrano nelle cellule, lanciando sinistre saette luminose.
Argento: Quando inizia a caricarsi di elettricit, gli si rizza ogni pelo del corpo.
Cristallo: Gli ioni negativi prodotti dalla sua pelliccia generano un continuo ronzio elettrico.
RossoFuoco: Se si arrabbia o sorpreso, la pelliccia gli si rizza trasformandosi in aghi che infilzano il nemico.
VerdeFoglia: Accumula ioni negativi nell'atmosfera per lanciare saette da 10.000 volt.
Rubino/Zaffiro: Le cellule di Jolteon generano un basso potenziale elettrico, che viene tuttavia amplificato
dall'elettricit statica della sua pelliccia, da cui scatena fulmini. La pelliccia arruffata fatta di aghi caricati
elettricamente.
Smeraldo: Gli aghi carichi di elettricit statica della pelliccia di Jolteon si combinano con il basso potenziale
elettrico delle sue cellule scatenando fulmini.
Diamante/Perla: Scarica elettricit a 10.000 volt e rizza tutti i peli come se fossero aghi pungenti.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu, Pokmon Giallo e Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia possibile ottenerlo usando una
Pietratuono sull'Eevee ottenuto in cima a Villazzurra, situata ad Azzurropoli (Celadon City).
In Pokmon Ranger possibile catturare Jolteon all'interno del Tempio di Fiore (Fiore Temple).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Colpocoda Normale
Altruismo Normale
Turbosabbia Terra 8
Tuonoshock Elettro 15
Doppiocalcio Lotta 29
Missilspillo Coleottero 36
Tuonodenti Elettro 43
Tuononda Elettro 57
Jolteon 406
Agilit Psico 64
Tuono Elettro 71
Statistiche
Punti Salute: 65 (max 334)
Attacco: 65 (max 251)
Difesa: 60 (max 240)
Attacco Speciale: 110 (max 350)
Difesa Speciale: 95 (max 317)
Velocit: 130 (max 394)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Flareon
Flareon
Shiny
Italiano Flareon
Giapponese Bsut
Tedesco Flamara
Francese Pyroli
Pokdex
Classico 136
Johto 183
Hoenn 291
Sinnoh 166
Caratteristiche
Altezza 90 cm
Peso 25 kg
Flareon 407
Generazione Prima
Evoluzione di Eevee
Tipo Fuoco
Flareon (in giapponese Bsut, in tedesco Flamara, in francese Pyroli) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Fuoco. Il suo numero identificativo Pokdex 136.
Evoluzioni
Si evolve da Eevee usando la Pietrafocaia.
Pokdex
Rosso/Blu: Quando accumula energia termica, la temperatura corporea pu salire fino a 900 gradi.
Giallo: Il suo corpo una camera di combustione. Inspira e sputa fiamme roventi a 1000 gradi.
Oro: Immagazzina parte dell'aria che inala in una tasca ardente interna, che arriva fino a 1700 gradi.
Argento: Arruffa il folto pelo intorno al collo per raffreddare il corpo, che pu raggiungere i 900 gradi.
Cristallo: Quando immagazzina abbastanza calore, la sua temperatura corporea pu salire fino a 900 gradi.
RossoFuoco: Nel corpo ha una tasca infuocata. Dopo aver inspirato profondamente, sputa fiamme alla
temperatura di 1.700 C.
VerdeFoglia: Quando accumula energia termica, la temperatura corporea pu salire fino a 900 C.
Rubino/Zaffiro: La morbida pelliccia di Flareon ha uno scopo ben preciso: libera calore nell'aria in modo da
abbassare la temperatura corporea, che nel caso di questo Pokmon pu raggiungere al massimo 900 C.
Smeraldo: La morbida pelliccia di Flareon ha lo scopo di liberare calore nell'aria abbassando in tal modo la
temperatura corporea, che raggiunge al massimo 900 gradi centigradi.
Diamante/Perla: Nel corpo conserva una tasca ardente. Prima di lottare, la sua temperatura si innalza a 900 C.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu, Pokmon Giallo e Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia possibile ottenerlo usando una
Pietrafocaia sull'Eevee ottenuto in cima a Villazzurra, situata ad Azzurropoli (Celadon City).
In Pokmon Ranger possibile catturare Flareon all'interno del Tempio di Fiore (Fiore Temple).
Statistiche
Punti Salute: 65 (max 334)
Attacco: 130 (max 394)
Difesa: 60 (max 240)
Attacco Speciale: 95 (max 317)
Difesa Speciale: 110 (max 350)
Velocit: 65 (max 251)
Flareon 408
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Porygon
Porygon
Shiny
Italiano Porygon
Giapponese Porigon
Tedesco Porygon
Francese Porygon
Pokdex
Classico 137
Johto 215
Hoenn 292
Sinnoh 192
Caratteristiche
Altezza 80 cm
Peso 36,5 kg
Generazione Prima
Evolve in
Porygon2 2
Stato Base
Tipo Normale
Porygon (in giapponese Porigon, in tedesco e francese Porygon) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 137.
Porygon 409
Evoluzioni
Si evolve in Porygon2 se scambiato con l'oggetto Upgrade e, successivamente, evolve in Porygon-Z se scambiato
con l'oggetto Dubbiodisco.
Pokdex
Rosso/Blu: Formato per intero da codici programmatici pu muoversi liberamente nel ciberspazio.
Giallo: Per gli esperti l'unico Pokmon che potr andare nello spazio, ma nessuno sa ancora come e quando.
Oro: un Pokmon creato dall'uomo. Non avendo bisogno di respirare, utilizzato in ogni tipo di ambiente.
Argento: Un Pokmon creato dall'uomo, risultato di una ricerca. Esegue solo i movimenti principali.
Cristallo: un Pokmon artificiale, nato dalla ricerca. Pu solo eseguire ci che previsto dal programma.
RossoFuoco: Le tecnologie pi avanzate hanno finalmente permesso agli scienziati di creare il primo Pokmon
artificiale.
VerdeFoglia: Formato per intero da codici programmatici, pu muoversi liberamente nel ciberspazio.
Rubino/Zaffiro: Porygon in grado di regredire ai suoi codici di programmazione originari ed entrare nel
ciberspazio. Questo Pokmon dotato di un sistema anti-pirateria per evitarne la duplicazione illecita.
Smeraldo: Porygon pu regredire ai suoi codici di programmazione originari ed entrare nel ciberspazio. dotato
di un sistema anti-pirateria per evitare la duplicazione.
Diamante/Perla: Il primo Pokmon al mondo creato artificialmente. Riesce a muoversi liberamente nel
ciberspazio.
Platino: Un Pokmon creato dall'uomo con metodi scientifici avanzatissimi. Si muove liberamente nel
ciberspazio.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso, Giallo, Oro, Argento Porygon disponibile in cambio di 9999 gettoni all'interno del casin di
Azzurropoli. Il suo valore di 6500 gettoni in Pokmon Verde Foglia, di 6000 in Blu e di 5555 in Pokmon
Cristallo.
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla uno dei Pokmon presenti nel Giardino Trofeo (Trophy Garden)
situato nel Percorso 212. Nella versione Platino ottenibile a Rupepoli (Veilstone City).
Mosse
Porygon 410
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Conversione2 Normale
Azione Normale
Conversione Normale
Affilatore Normale
Psicoraggio Psico 7
Agilit Psico 12
Ripresa Normale 18
Magnetascesa Elettro 23
Segnoraggio Insetto 29
Riciclo Normale 34
Scarica Elettro 40
Localizza Normale 45
Tripletta Normale 51
Magivelo Psico 56
Falcecannone Elettro 62
Statistiche
Punti Salute: 65 (max 334)
Attacco: 60 (max 240)
Difesa: 70 (max 262)
Attacco Speciale: 85 (max 295)
Difesa Speciale: 75 (max 273)
Velocit: 40 (max 196)
Nell'anime
L'apparizione di Porygon nell'anime era prevista per il 38 episodio (il cui titolo originale era Dennou Senshi
Porygon, Soldato elettrico Porygon), ma stato censurato in tutto il mondo, a causa di una serie di luci intermittenti,
di colore rosso, blu e azzurro, in una sequenza molto rapida, che hanno causato circa 700 casi di epilessia in
Giappone, durante la prima e ultima trasmissione dell'episodio, il 16 dicembre 1997.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Omanyte 411
Omanyte
Omanyte
Shiny
Italiano Omanyte
Giapponese Omanaito
Tedesco Amonitas
Francese Amonita
Pokdex
Classico 138
Johto 220
Hoenn 293
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 7,5 kg
Generazione Prima
Evolve in Omastar
Stato Base
Tipi Roccia
Acqua
Omanyte (in giapponese Omanaito, in tedesco Amonitas, in francese Amonita) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Roccia/Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 138.
Omanyte 412
Evoluzioni
Si evolve in Omastar a livello 40.
Pokdex
Rosso/Blu: Sebbene estinto, in rari casi pu essere geneticamente resuscitato dai fossili.
Giallo: Pokmon primitivo resuscitato da un fossile. Nuota agitando con maestria i suoi 10 tentacoli.
Oro: Questo Pokmon, resuscitato da un antico fossile, usa l'aria del guscio per immergersi.
Argento: Sembra che questo Pokmon dell'antichit nuotasse per i mari con i suoi 10 tentacoli.
Cristallo: Nella preistoria, nuotava sul fondo del mare mangiando plancton. A volte se ne ritrovano dei fossili.
RossoFuoco: Pokmon preistorico, che viveva nel mare primordiale. Nuota facendo oscillare i suoi dieci
tentacoli.
VerdeFoglia: Sebbene estinto, in rari casi pu essere geneticamente resuscitato dai fossili.
Rubino/Zaffiro: Omanyte uno degli antichi Pokmon estinti, recentemente rigenerati dall'uomo. In caso di
aggressione da parte di un nemico, si ritira all'interno della sua dura corazza.
Smeraldo: Omanyte uno degli antichi Pokmon estinti rigenerati di recente dall'uomo. Se viene aggredito da un
nemico, si ritira all'interno della sua dura corazza.
Diamante/Perla: Pokmon rigenerato da un fossile grazie alla scienza moderna. Nuotava nei mari ancestrali.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu (e nei remake Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia) e in Pokmon Giallo possibile
ottenerlo portando l'Helixfossile (Helix Fossil), ricevuto a Monteluna, al laboratorio dell'Isola Cannella.
Lo stesso fossile disponibile nella regione di Sinnoh in Pokmon Diamante e Perla.
Statistiche
Punti Salute: 35 (max 274)
Attacco: 40 (max 196)
Difesa: 100 (max 328)
Attacco Speciale: 90 (max 306)
Difesa Speciale: 55 (max 229)
Velocit: 35 (max 185)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Omastar 413
Omastar
Omastar
Shiny
Italiano Omastar
Giapponese Omasut
Tedesco Amoroso
Francese Amonistar
Pokdex
Classico 139
Johto 221
Hoenn 294
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 35 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Omanyte
Tipi Roccia
Acqua
Omastar (in giapponese Omasut, in tedesco Amoroso, in francese Amonistar) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Roccia/Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 139.
Omastar 414
Evoluzioni
Si evolve da Omanyte a livello 40.
Pokdex
Rosso/Blu: Pokmon preistorico estinto. La sua conchiglia troppo pesante gli impediva la caccia.
Giallo: La sua bocca circondata da denti affilati. Si estinto per la sua conchiglia troppo pesante.
Oro: Sembra che abbia rotto il guscio di Shellder con le zanne affilate, succhiandone il contenuto.
Argento: Dopo aver avvolto la preda non la molla pi. La mangia facendola a brandelli con i denti affilati.
Cristallo: Il guscio pesante gli permetteva di cercare cibo solo nelle vicinanze. Forse per questo s' estinto.
RossoFuoco: Ha tentacoli molto sviluppati, paragonabili ad arti umani. Appena irretisce la preda, la morde.
VerdeFoglia: Pokmon preistorico, dotato di denti e tentacoli poderosi. Si estinto a causa della conchiglia troppo
pesante.
Rubino/Zaffiro: Omastar usa i suoi tentacoli per catturare la preda. Si pensa che si sia estinto a causa della
conchiglia ormai troppo pesante e ingombrante, che rendeva i suoi movimenti lenti e difficoltosi.
Smeraldo: Omastar usa i tentacoli per catturare la preda. Si pensa che si sia estinto a causa della conchiglia troppo
ingombrante, che rendeva i movimenti lenti e difficoltosi.
Nel videogioco
Omastar ottenibile solamente in seguito all'evoluzione di Omanyte, quest'ultimo presente esclusivamente in
Pokmon Rosso e Blu, Pokmon Giallo, Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia e Pokmon Diamante e Perla.
Statistiche
Punti Salute: 70 (max 344)
Attacco: 60 (max 240)
Difesa: 125 (max 383)
Attacco Speciale: 115 (max 361)
Difesa Speciale: 70 (max 262)
Velocit: 55 (max 229)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Kabuto 415
Kabuto
Kabuto
Shiny
Italiano Kabuto
Giapponese Kabuto
Tedesco Kabuto
Francese Kabuto
Pokdex
Classico 140
Johto 222
Hoenn 295
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 11,5 kg
Generazione Prima
Evolve in Kabutops
Stato Base
Tipi Roccia
Acqua
Abilit Nuotovelox
Lottascudo
Kabuto (in giapponese Kabuto, in tedesco e francese Kabuto) un Pokmon della Prima generazione
di tipo Roccia/Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 140.
Kabuto 416
Evoluzioni
Si evolve in Kabutops a livello 40.
Pokdex
Rosso/Blu: Pokmon resuscitato da un fossile rinvenuto in quello che un tempo era il fondo oceanico.
Giallo: Pokmon primitivo resuscitato da un fossile. Quando in fondo al mare usa gli occhi superiori.
Oro: Occasionalmente se ne sono trovati alcuni in forma fossile, nascosti sul fondo dell'oceano.
Argento: un Pokmon vissuto nell'antichit. Raramente se ne sono ritrovati dei fossili viventi.
Cristallo: Visse 300 milioni di anni fa sul fondo del mare. Aveva occhi brillanti anche sul dorso.
RossoFuoco: Questo Pokmon stato rigenerato dal fossile di un'antica creatura. protetto da un guscio coriaceo.
VerdeFoglia: Pokmon rigenerato da un fossile rinvenuto in quello che un tempo era il fondo oceanico.
Rubino/Zaffiro: Kabuto stato rigenerato da un fossile, sebbene in rarissimi casi siano stati scoperti esemplari
viventi. Il Pokmon non ha subito alcuna mutazione nell'arco di oltre 300 milioni di anni.
Smeraldo: Kabuto stato rigenerato da un fossile, sebbene in rari casi siano stati scoperti esemplari viventi. Non
ha subito alcuna mutazione in oltre 300 milioni di anni.
Diamante/Perla: Si ritiene che vivesse sulle spiagge 300 milioni di anni fa. protetto da una conchiglia robusta.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso e Blu (e nei remake Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia) e in Pokmon Giallo possibile
ottenerlo portando il Domofossile (Dome Fossil), ricevuto a Monteluna, al laboratorio dell'Isola Cannella.
Lo stesso fossile disponibile nella regione di Sinnoh in Pokmon Diamante e Perla.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Graffio Normale
Rafforzatore Normale
Assorbimento Erba 6
Fulmisguardo Normale 11
Colpodifango Terra 16
Turbosabbia Terra 21
Resistenza Normale 26
Acquagetto Acqua 31
Megassorbim. Erba 36
Ferrostridio Acciaio 41
Forzantica Roccia 46
Kabuto 417
Strizzata Normale 51
Statistiche
Punti Salute: 30 (max 264)
Attacco: 80 (max 284)
Difesa: 90 (max 306)
Attacco Speciale: 55 (max 229)
Difesa Speciale: 45 (max 207)
Velocit: 55 (max 229)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Kabutops
Kabutops
Shiny
Italiano Kabutops
Giapponese Kabutopusu
Tedesco Kabutops
Francese Kabutops
Pokdex
Classico 141
Johto 223
Hoenn 296
Caratteristiche
Altezza 130 cm
Kabutops 418
Peso 40,5 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Kabuto
Tipi Roccia
Acqua
Abilit Nuotovelox
Lottascudo
Evoluzioni
Si evolve da Kabuto a livello 40.
Pokdex
Rosso/Blu: Ha una fisionomia da perfetto nuotatore. Taglia la preda con le sue falci e ne beve il sangue.
Giallo: un perfetto nuotatore che taglia la preda con le sue falci e ne succhia il sangue.
Oro: In acqua raccoglie gli arti per diventare pi compatto, agitando il guscio per nuotare veloce.
Argento: Con gli artigli affilati, questo antico Pokmon dilania la vittima e ne succhia i fluidi corporei.
Cristallo: Poteva nuotare rapidamente ripiegando insieme gli artigli affilati come lame.
RossoFuoco: Si muove liberamente nell'acqua. Dopo aver catturato la preda con le due falci, ne assorbe i fluidi.
VerdeFoglia: Ha una fisionomia da perfetto nuotatore. Taglia la preda con le sue falci e ne beve il sangue.
Rubino/Zaffiro: Nell'antichit Kabutops cacciava le prede nuotando sott'acqua. Pare che il Pokmon si stesse
adattando alla vita sulla terra ferma, come confermano le mutazioni su branchie e zampe.
Smeraldo: Nell'antichit Kabutops cacciava le prede sott'acqua. Le mutazioni su branchie e zampe confermano la
teoria che si stesse adattando alla vita sulla terraferma.
Diamante/Perla: Pokmon probabilmente giunto sulla terraferma perch le sue prede si erano adattate l.
Kabutops 419
Nel videogioco
Kabutops ottenibile solamente in seguito all'evoluzione di Kabuto, quest'ultimo presente esclusivamente in
Pokmon Rosso e Blu, Pokmon Giallo, Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia e Pokmon Diamante e Perla.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Graffio Normale
Rafforzatore Normale
Assorbimento Erba
Assorbimento Erba 6
Fulmisguardo Normale 11
Colpodifango Terra 16
Turbosabbia Terra 21
Resistenza Normale 26
Acquagetto Acqua 31
Megassorbim. Erba 36
Lacerazione Normale 40
Ferrostridio Acciaio 45
Forzantica Roccia 54
Strizzata Normale 63
Nottesferza Buio 72
Statistiche
Punti Salute: 60 (max 324)
Attacco: 115 (max 361)
Difesa: 105 (max 339)
Attacco Speciale: 65 (max 251)
Difesa Speciale: 70 (max 262)
Velocit: 80 (max 284)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Aerodactyl 420
Aerodactyl
Aerodactyl
Shiny
Italiano Aerodactyl
Giapponese Putera
Tedesco Aerodactyl
Francese Ptera
Pokdex
Classico 142
Johto 224
Hoenn 297
Caratteristiche
Altezza 180 cm
Peso 59 kg
Generazione Prima
Stato Base
Tipi Roccia
Volante
Abilit Pressione
Aerodactyl (in giapponese Putera, in tedesco Aerodactyl, in francese Ptera) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Roccia/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 142.
Aerodactyl 421
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Rosso/Blu: Preistorico e feroce, attacca il nemico alla gola con le sue zanne affilate come una sega.
Giallo: Estinto gi nell'antichit questo Pokmon primitivo stato riportato in vita dal DNA dell'ambra.
Oro: Feroce Pokmon dell'antichit. Si dice che potesse volare planando ad ali spiegate.
Argento: Si dice che questo feroce Pokmon volasse nei cieli dell'antichit lanciando versi acuti.
Cristallo: Questo Pokmon attraversava i cieli preistorici in piena libert e senza alcun timore.
RossoFuoco: Rigenerato dal materiale organico di un dinosauro ritrovato nell'ambra. Emette versi acuti mentre
vola.
VerdeFoglia: Feroce Pokmon preistorico, che attacca il nemico alla gola con le sue zanne affilate come una sega.
Rubino/Zaffiro: Aerodactyl risale all'epoca dei dinosauri. stato rigenerato da materiale genetico estratto
dall'ambra. Si suppone che in tempi antichi fosse considerato il signore dei cieli.
Smeraldo: Aerodactyl risale all'epoca dei dinosauri. stato rigenerato da materiale genetico estratto dall'ambra. Si
suppone che nell'antichit fosse il signore dei cieli.
Diamante/Perla: Un Pokmon che vagava nei cieli nell'era dei dinosauri. Le sue zanne sono affilate come lame.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rosso e Blu (e nei remake Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia) e in Pokmon Giallo
possibile ottenerlo portando l'Ambra Antica (Old Amber), ricevuta a Plumbeopoli, al laboratorio dell'Isola Cannella.
Lo stesso fossile disponibile nella regione di Sinnoh in Pokmon Diamante e Perla.
Nelle versioni Oro, Argento e Cristallo ottenibile da un'allenatrice lungo il Percorso 14, in cambio di un
Chansey.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Rogodenti Fuoco
Fulmindenti Elettro
Gelodenti Ghiaccio
Supersuono Normale
Morso Buio
Visotruce Normale
Boato Normale 9
Aerodactyl 422
Agilit Normale 17
Forzantica Roccia 25
Sgranocchio Buio 33
Riduttore Normale 41
Metaltestata Acciaio 49
Iperraggio Normale 57
Frana Roccia 65
Gigaimpatto Normale 73
MT
Mossa Tipo MT
Dragartigli Drago 02
Boato Normale 05
Tossina Veleno 06
Introforza Normale 10
Giornodisole Fuoco 11
Provocazione Buio 12
Statistiche
Punti Salute: 80 (max 364)
Attacco: 105 (max 339)
Difesa: 65 (max 251)
Attacco Speciale: 60 (max 240)
Difesa Speciale: 75 (max 273)
Velocit: 130 (max 394)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Snorlax 423
Snorlax
Snorlax
Shiny
Italiano Snorlax
Giapponese Kabigon
Tedesco Relaxo
Francese Ronflex
Pokdex
Classico 143
Johto 225
Hoenn 298
Sinnoh 113
Caratteristiche
Altezza 210 cm
Peso 460 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Munchlax
Stato Base
Tipo Normale
Snorlax (in giapponese Kabigon, in tedesco Relaxo, in francese Ronflex) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 143.
Snorlax 424
Evoluzioni
Si evolve da Munchlax quando la sua felicit pari o superiore ai 220 punti.
Pokdex
Rosso/Blu: Molto pigro, mangia e dorme. Con l'aumento della sua mole diventa sempre pi indolente.
Giallo: Mangia qualsiasi cosa gli capiti a tiro, anche se marcia o ammuffita senza mai soffrire di mal di pancia.
Oro: Ci che sembra il verso potrebbe invece essere il suo modo di russare, o il gorgogliare dello stomaco.
Argento: I suoi succhi gastrici possono sciogliere qualsiasi veleno. Pu mangiare anche il cibo per terra.
Cristallo: Questo Pokmon ha uno stomaco cos resistente che pu ingerire anche cibo ammuffito o avariato.
RossoFuoco: Dopo aver trangugiato i suoi immancabili 400 chili di cibo quotidiani, cade in un sonno profondo.
VerdeFoglia: Molto pigro, non fa che mangiare e dormire. Con l'aumento della sua mole diventa sempre pi
indolente.
Rubino/Zaffiro: La giornata tipica di Snorlax consiste in nient'altro che mangiare e dormire. un Pokmon cos
docile che i bambini usano la sua enorme pancia come parco giochi.
Smeraldo: In una giornata tipica, Snorlax non fa altro che mangiare e dormire. cos docile che i bambini usano
la sua enorme pancia come parco giochi.
Perla: Smette di mangiare solo per dormire. Non si sente pieno se non ingurgita 400 kg di cibo al giorno.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rosso e Blu, Pokmon Giallo e nei remake Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia
possibile trovare due Snorlax addormentati lungo i Percorsi 12 e 16. Per svegliare il Pokmon necessario il Pok
Flauto (Pok Flute) ottenibile a Lavandonia (Lavender Town).
In Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo presente un solo Snorlax che ostruisce l'entrata della Grotta
Diglett.
Nelle versioni Diamante e Perla necessario far evolvere un Munchlax.
Statistiche
Punti Salute: 160 (max 524)
Attacco: 110 (max 350)
Difesa: 65 (max 251)
Attacco Speciale: 65 (max 251)
Difesa Speciale: 110 (max 350)
Velocit: 30 (max 174)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Articuno 425
Articuno
Articuno
Shiny
Italiano Articuno
Giapponese Furz
Tedesco Arktos
Francese Artikodin
Pokdex
Classico 144
Johto 235
Hoenn 299
Caratteristiche
Altezza 170 cm
Peso 55,4 kg
Generazione Prima
Stato Base
Tipi Ghiaccio
Volante
Articuno (in giapponese Furz, in tedesco Arktos, in francese Artikodin) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Ghiaccio/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 144.
Articuno 426
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Rosso/Blu: Uccello leggendario, si dice appaia per atterrire chi si smarrisce sui ghiacciai.
Giallo: Dove passa questo mitico Pokmon uccello si congela l'umidit dell'aria e inizia a nevicare.
Oro: Sembra che le magnifiche ali semitrasparenti di questo uccello leggendario siano di ghiaccio.
Argento: Uno dei Pokmon uccelli leggendari. Quando vola congela l'umidit per produrre neve.
Cristallo: Pokmon uccello leggendario che volando raffredda l'aria intorno, tanto da causare nevicate.
RossoFuoco: Pokmon uccello leggendario. Vederlo volare con la lunga coda ondulante dietro di s uno
spettacolo grandioso.
VerdeFoglia: Uccello leggendario, si dice appaia per atterrire chi si smarrisce sui ghiacciai.
Rubino/Zaffiro: Articuno un Pokmon uccello leggendario, perfettamente a suo agio tra i ghiacci. Quando batte
le ali l'aria circostante diventa gelida. Per questo motivo, quando nevica, si dice che sia passato di l.
Smeraldo: Articuno un Pokmon uccello leggendario, a suo agio tra i ghiacci. Quando batte le ali, l'aria diventa
gelida. Quando nevica, si dice che sia passato di l.
Diamante/Perla: Un Pokmon uccello leggendario. Riesce a creare bufere di neve congelando l'umidit dell'aria.
Nel videogioco
Un esemplare di Articuno si trova all'interno delle Isole Spumarine (Seafoam Islands) in Pokmon Rosso, Blu e
Giallo.
Lo stesso Pokmon si pu ritrovare al quarto piano delle Isole Spumarine nei remake di Pokmon R/B, ovvero in
Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia.
In Pokmon Platino possibile catturare Articuno all'interno della regione di Sinnoh dopo aver parlato con il
Professor Oak ad Evopoli (Eterna City).
Questo Pokmon leggendario appare inoltre in Super Smash Bros. Melee, all'interno di una Pok Ball e come trofeo.
Un'altra apparizione degna di nota quella di Pokmon Snap.
Articuno presente, in Pokmon Mystery Dungeon, sia come Pokmon utilizzabile, sia nei panni di rivale.
possibile reclutarlo solo dopo averlo sconfitto nella Foresta Glaciale (Frosty Forest). inoltre presente nei
videogiochi Pokmon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e Esploratori dell'Oscurit, all'interno del Monte
Valanga (Mt. Avalanche).
Mosse
Articuno 427
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Raffica Volante
Polneve Ghiaccio
Nebbia Ghiaccio 8
Geloscheggia Ghiaccio 15
Leggimente Normale 22
Forzantica Roccia 29
Agilit Psico 36
Geloraggio Ghiaccio 43
Riflesso Psico 50
Trespolo Volante 57
Ventoincoda Volante 64
Bora Ghiaccio 71
Purogelo Ghiaccio 78
Grandine Ghiaccio 85
Statistiche
Punti Salute: 90 (max 384)
Attacco: 85 (max 295)
Difesa: 100 (max 328)
Attacco Speciale: 95 (max 317)
Difesa Speciale: 125 (max 383)
Velocit: 85 (max 295)
Nell'anime
La prima apparizione di Articuno stata nel secondo film dei Pokmon, Pokmon 2000, insieme agli altri due uccelli
leggendari ( Moltres e Zapdos).
Nella serie animata Articuno appare negli episodi 189, 190 e 191, ambientati a Johto. In quest'ultimo, chiamato La
Fotografia (Freeze Frame) e viene fotografato da Todd Snap, un personaggio secondario dell'anime.
In Articuno, il Pokmon Leggendario (Numero Uno Articuno) l'Asso Savino ne possiede un esemplare.
Articuno 428
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Articuno Fossil (http:/ / serebii. net/ card/ fossil/ 002. shtml) da Serebii.net
[2] (EN) Articuno Skyridge (http:/ / serebii. net/ card/ skyridge/ 004. shtml) da Serebii.net
[3] (EN) Articuno ex EX FireRed and Leaf Green (http:/ / serebii. net/ card/ exfireredandleafgreen/ 114. shtml) da Serebii.net
[4] (EN) Rocket's Articuno ex EX Team Rocket Returns (http:/ / serebii. net/ card/ exteamrocketreturns/ 096. shtml) da Serebii.net
Zapdos
Zapdos
Shiny
Italiano Zapdos
Giapponese Sand
Tedesco Zapdos
Francese Electhor
Pokdex
Classico 145
Johto 236
Hoenn 300
Caratteristiche
Altezza 160 cm
Peso 52,6 kg
Generazione Prima
Zapdos 429
Stato Base
Tipi Elettro
Volante
Zapdos (in giapponese Sand, in tedesco Zapdos, in francese Electhor) un Pokmon della Prima
generazione di tipo Elettro/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 145.
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Rosso/Blu: Uccello leggendario, si dice appaia tra le nuvole scagliando enormi saette.
Giallo: Si dice che questo mitico uccello appaia quando il cielo si oscura e tuoni e fulmini lacerano l'aria.
Oro: Battendo le ali splendenti, questo Pokmon uccello leggendario causa violente tempeste.
Argento: Pokmon uccello leggendario: si fa vedere solo quando una nube da temporale si rompe
simmetricamente.
Cristallo: I lampi che questo Pokmon uccello leggendario produce quando batte le ali provocano temporali estivi.
RossoFuoco: Pokmon uccello leggendario. Emette crepitii e scoppiettii mentre in volo.
VerdeFoglia: Uccello leggendario, si dice appaia tra le nuvole scagliando enormi saette.
Rubino/Zaffiro: Zapdos un Pokmon uccello leggendario, perfettamente in grado di gestire l'elettricit. Acquista
forza ed energia se colpito da qualche fulmine.
Smeraldo: Pokmon uccello leggendario perfettamente in grado di gestire l'elettricit. Vive nelle nubi
temporalesche e acquista forza se colpito da qualche fulmine.
Diamante/Perla: Un Pokmon uccello leggendario. Si dice viva tra le nubi temporalesche. Controlla i fulmini.
Nel videogioco
Un esemplare di Zapdos si trova all'interno della Centrale elettrica (Percorso 10) in Pokmon Rosso, Blu e Giallo. Il
Pokmon di livello 50.
Lo stesso Pokmon si pu ritrovare nello stesso edificio nei remake di Pokmon R/B, ovvero in Pokmon Rosso
Fuoco e Verde Foglia.
In Pokmon Platino possibile catturare Zapdos all'interno della regione di Sinnoh dopo aver parlato con il Professor
Oak ad Evopoli (Eterna City).
Questo Pokmon leggendario appare inoltre in Super Smash Bros. Melee, all'interno di una Pok Ball e come trofeo.
Un'altra apparizione degna di nota quella di Pokmon Snap.
Zapdos presente, infine, in Pokmon Mystery Dungeon, sia come Pokmon utilizzabile, sia nei panni di rivale.
possibile reclutarlo solo dopo averlo sconfitto nel Monte Tuono (Mt. Thunder).
Zapdos 430
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Beccata Volante
Tuonoshock Elettro
Tuononda Elettro 8
Individua Lotta 15
Spennata Volante 22
Forzantica Roccia 29
Sottocarica Elettro 36
Agilit Psico 43
Scarica Elettro 50
Trespolo Volante 57
Schermoluce Psico 64
Perforbecco Volante 71
Tuono Elettro 78
Pioggiadanza Acqua 85
Statistiche
Punti Salute: 90 (max 384)
Attacco: 90 (max 306)
Difesa: 85 (max 295)
Attacco Speciale: 125 (max 383)
Difesa Speciale: 90 (max 306)
Velocit: 100 (max 328)
Nell'anime
La prima apparizione di Zapdos stata nel secondo film dei Pokmon, Pokmon 2000, insieme agli altri due uccelli
leggendari ( Articuno e Moltres).
Nella serie animata il Pokmon appare nell'episodio 244, ambientato a Johto, intitolato Il Cristallo Magico (As Clear
As Crystal). inoltre presente nel corso dell'episodio Dottor Brock! (Doc Brock!), in cui il Team Rocket tenta
invano di catturare il Pokmon leggendario nella regione di Sinnoh.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Moltres 431
Moltres
Moltres
Shiny
Italiano Moltres
Giapponese Faiy
Tedesco Lavados
Francese Sulfura
Pokdex
Classico 146
Johto 237
Hoenn 301
Caratteristiche
Altezza 200 cm
Peso 60 kg
Generazione Prima
Stato Base
Tipi Fuoco
Volante
Moltres (in giapponese Faiy, in tedesco Lavados, in francese Sulfura) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Fuoco/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 146.
Moltres 432
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Rosso/Blu: Noto come uccello leggendario del fuoco, quando sbatte le ali crea scintillanti lingue infuocate.
Giallo: Quando questo uccello mitico sbatte le ali di fuoco si infiamma di rosso il cielo notturno.
Oro: Questo Pokmon leggendario sparge tizzoni ardenti ad ogni batter d'ali: uno spettacolo esaltante.
Argento: Pokmon uccello leggendario che sembra portare la primavera nei gelidi paesi che attraversa.
Cristallo: Pare che questo Pokmon uccello leggendario sia solito migrare da sud quando giunge la primavera.
RossoFuoco: Pokmon uccello leggendario. Chi lo vede resta sgomento di fronte alle sue ali arancione che
sembrano infuocate.
VerdeFoglia: Noto come uccello leggendario del fuoco, quando sbatte le ali crea scintillanti lingue infuocate.
Rubino/Zaffiro: Moltres un Pokmon uccello leggendario, perfettamente in grado di gestire il fuoco. Se rimane
ferito, si dice che si immerga nel magma liquido di un vulcano per ardere e tornare in salute.
Smeraldo: Moltres un Pokmon uccello leggendario in grado di gestire il fuoco. Se rimane ferito, si dice che si
immerga nel magma di un vulcano per ardere e tornare in salute.
Diamante/Perla: Un Pokmon uccello leggendario. Si dice che la sua apparizione preannunci l'arrivo della
primavera.
Nel videogioco
Un esemplare di Moltres si trova al termine della Via Vittoria (Victory Road) in Pokmon Rosso, Blu e Giallo.
Lo stesso Pokmon si pu ritrovare in cima al Monte Brace (Mt. Ember) nei remake di Pokmon R/B, ovvero in
Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia.
In Pokmon Platino possibile catturare Moltres all'interno della regione di Sinnoh dopo aver parlato con il
Professor Oak ad Evopoli (Eterna City).
Questo Pokmon leggendario appare inoltre in Super Smash Bros. Melee, all'interno di una Pok Ball e come trofeo.
Un'altra apparizione degna di nota quella di Pokmon Snap.
Moltres presente, infine, in Pokmon Mystery Dungeon, sia come Pokmon utilizzabile, sia nei panni di rivale.
possibile reclutarlo solo dopo averlo sconfitto sul Monte Vampa (Mt. Blaze).
Mosse
Moltres 433
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Braciere Fuoco
Turbofuoco Fuoco 8
Agilit Psico 15
Resistenza Normale 22
Forzantica Roccia 29
Lanciafiamme Fuoco 36
Salvaguardia Normale 43
Eterelama Volante 50
Trespolo Volante 57
Ondacalda Fuoco 64
Solarraggio Erba 71
Aeroattacco Volante 78
Giornodisole Fuoco 85
Statistiche
Punti Salute: 90 (max 384)
Attacco: 100 (max 328)
Difesa: 90 (max 306)
Attacco Speciale: 125 (max 383)
Difesa Speciale: 85 (max 295)
Velocit: 90 (max 306)
Nell'anime
Al contrario di Articuno e Zapdos, che vengono mostrati per la prima volta nel secondo film dei Pokmon,
Pokmon 2 - La forza di uno, e successivamente nella regione di Johto, Moltres appare nel corso della serie animata
prima dell'uscita del film. Infatti Ash incontrer per la prima volta il Pokmon leggendario nel corso dell'episodio 76
Il Grande Torneo (All Fired Up).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Moltres Fossil (http:/ / serebii. net/ card/ fossil/ 012. shtml) da Serebii.net
[2] (EN) Blaine's Moltres (http:/ / serebii. net/ card/ gymheroes/ 001. shtml) da Serebii.net
[3] (EN) Rocket's Moltres (Gym Heroes 12) (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Rocket's_Moltres_(Gym_Heroes_12)) da Bulbapedia
[4] (EN) Moltres Skyridge (http:/ / serebii. net/ card/ skyridge/ 021. shtml) da Serebii.net
[5] (EN) Moltres ex Skyridge (http:/ / serebii. net/ card/ exfireredandleafgreen/ 115. shtml) da Serebii.net
[6] (EN) Rocket's Moltres ex EX Team Rocket Returns (http:/ / serebii. net/ card/ exteamrocketreturns/ 100. shtml) da Serebii.net
Dratini
Dratini
Shiny
Italiano Dratini
Giapponese Miniry
Tedesco Dratini
Francese Minidraco
Pokdex
Classico 147
Johto 241
Hoenn 302
Caratteristiche
Altezza 180 cm
Peso 3,3 kg
Generazione Prima
Evolve in Dragonair
Stato Base
Tipo Drago
Dratini (in giapponese Miniry, in tedesco Dratini, in francese Minidraco) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Drago. Il suo numero identificativo Pokdex 147.
Evoluzioni
Si evolve in Dragonair a livello 30 e in Dragonite a livello 55.
Pokdex
Rosso/Blu: Ritenuto a lungo mitico, se ne poi trovata un'esigua colonia sottomarina.
Giallo: L'esistenza di questo Pokmon misterioso stata recentemente accertata da un pescatore.
Oro: gi grande alla nascita. Poi continua a crescere, cambiando ripetutamente la pelle.
Argento: Un Pokmon pieno di energia vitale. Cambia la pelle per diventare sempre pi grande.
Cristallo: Cresce perdendo vari strati di pelle. Durante la muta si protegge tra le acque di una cascata.
RossoFuoco: Gi da cucciolo pu superare la lunghezza di due metri. Cresce cambiando continuamente la pelle.
VerdeFoglia: A lungo considerato mitico, recentemente se ne trovata un'esigua colonia sottomarina.
Rubino/Zaffiro: Dratini fa la muta cambiando continuamente la pelle vecchia, perch l'energia vitale del suo
corpo aumenta fino a raggiungere livelli incontrollabili.
Smeraldo: Dratini fa la muta cambiando di continuo la pelle vecchia, perch l'energia vitale del suo corpo
aumenta fino a raggiungere livelli incontrollabili.
Diamante/Perla: Detto "Pokmon miraggio" perch stato avvistato da pochi. facile trovare la sua pelle della
muta.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso, Blu e Giallo Dratini presente esclusivamente all'interno della Zona Safari ed catturabile con il
Super Amo.
In Pokmon Oro, Argento e Cristallo possibile catturare il Pokmon nella Tana del Drago o pescando nel Percorso
45.
In Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia Dratini torna ad essere un Pokmon esclusivamente ottenibile all'interno
della Zona Safari (ottenibile solo tramite la pesca).
In alcuni dei titoli citati sopra Dratini comunque ottenibile al casin in cambio di gettoni. Il suo valore varia dai
2100 (Oro e Argento) ai 4800 (Verde Foglia). In Rosso e nel suo remake Rosso Fuoco il prezzo di 2800 gettoni, in
Blu di 4600.
In Pokmon Diamante e Perla il Pokmon si pu trovare dietro la cascata del Monte Corona.
Dratini 436
Statistiche
Punti Salute: 41 (max 286)
Attacco: 64 (max 249)
Difesa: 45 (max 207)
Attacco Speciale: 50 (max 218)
Difesa Speciale: 50 (max 218)
Velocit: 50 (max 218)
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Avvolgibotta Normale
Fulmisguardo Normale
Tuononda Elettro 5
Tornado Drago 11
Schianto Normale 21
Agilit Psico 25
Idrondata Acqua 31
Dragofuria Drago 35
Salvaguardia Normale 41
Dragodanza Drago 45
Oltraggio Drago 51
Nell'anime
Dratini appare per la prima volta nel corso del trentacinquesimo episodio, intitolato Miniry no densetsu
(? La leggenda di Dratini), trasmesso esclusivamente in Giappone e censurato negli Stati
Uniti e nel resto del mondo a causa dell'uso, da parte del guardiano della Zona Safari, di armi da fuoco.
Il Pokmon fa una nuova comparsa nell'episodio 253 L'ultima medaglia (Beauty Is Skin Deep) e, nello stesso
episodio, si evolve in Dragonair.
Dratini 437
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
[2] (EN) Dratini (Team Rocket 53) (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Dratini_(Team_Rocket_53)) da Bulbapedia
[3] (EN) Erika's Dratini (Gym Heroes 42) (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Erika's_Dratini_(Gym_Heroes_42)) da Bulbapedia
[4] (EN) Dratini (Neo Destiny 63) (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Dratini_(Neo_Destiny_63)) da Bulbapedia
[5] [(EN) Dratini (Expedition 107) (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Dratini_(Expedition_107)) da Bulbapedia
[6] (EN) Dratini (EX Dragon 26) (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Dratini_(EX_Dragon_26)) da Bulbapedia
[7] (EN) Dratini EX Team Rocket Returns 52 (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Dratini_(EX_Team_Rocket_Returns_52)) da
Bulbapedia
[8] (EN) Dratini EX Team Rocket Returns 53 (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Dratini_(EX_Team_Rocket_Returns_53)) da
Bulbapedia
[9] (EN) Dratini (EX Delta Species 65) (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Dratini__(EX_Delta_Species_65)) da Bulbapedia
[10] (EN) Dratini (EX Delta Species 66) (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Dratini__(EX_Delta_Species_66)) da Bulbapedia
[11] (EN) Dratini (EX Dragon Frontiers 46) (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Dratini__(EX_Dragon_Frontiers_46)) da Bulbapedia
Dragonair 438
Dragonair
Dragonair
Shiny
Italiano Dragonair
Giapponese Hakury
Tedesco Dragonir
Francese Draco
Pokdex
Classico 148
Johto 242
Hoenn 303
Caratteristiche
Altezza 400 cm
Peso 16,5 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Dratini
Evolve in Dragonite
Stato Primo Stadio
Tipo Drago
Dragonair (in giapponese Hakury, in tedesco Dragonir, in francese Draco) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Drago. Il suo numero identificativo Pokdex 148.
Dragonair 439
Evoluzioni
Si evolve da Dratini a livello 30 ed evolve in Dragonite a livello 55.
Pokdex
Rosso/Blu: Pokmon etereo che emana un'aura mite e ha la capacit di mutare il clima.
Giallo: Secondo qualcuno questo Pokmon sarebbe circondato da un'aura misteriosa.
Oro: Dicono che quando un'aura gli circonda il corpo, significa che il tempo cambier immediatamente.
Argento: Pare che le sfere di cristallo diano a questo Pokmon il pieno controllo sulle condizioni atmosferiche.
Cristallo: chiamato il Pokmon divino. Quando il corpo s'illumina leggermente, cambia il tempo.
RossoFuoco: Sembra vivere nel mare e nei laghi. Sebbene non abbia ali, c' chi l'ha visto volare.
VerdeFoglia: Pokmon etereo che emana un'aura mite e ha la capacit di mutare il clima.
Rubino/Zaffiro: Dragonair accumula un'enorme quantit d'energia all'interno del corpo. Si dice che sia in grado di
mutare le condizioni meteorologiche circostanti scaricando energia dai cristalli del collo e della coda.
Smeraldo: Dragonair accumula moltissima energia nel suo corpo. Si dice che possa mutare le condizioni
meteorologiche scaricandola dai cristalli del collo e della coda.
Diamante/Perla: Se il suo corpo emana un'aura, il tempo cambia all'istante. Si dice che viva nei mari e nei laghi.
Nel videogioco
Nel videogioco Pokmon Giallo e nei remake dei videogiochi della prima generazione Pokmon Rosso Fuoco e
Verde Foglia Dragonair ottenibile esclusivamente all'interno della Zona Safari (Safari Zone) nei pressi di
Fucsiapoli (Fuchsia City).
Nelle versioni Oro, Argento e Cristallo disponibile nella Tana del Drago (Dragon's Den) ad Ebanopoli (Blackthorn
City). In Pokmon Diamante e Perla presente in cima al Monte Corona (Mt. Coronet).
Statistiche
Punti Salute: 61 (max 326)
Attacco: 84 (max 293)
Difesa: 65 (max 251)
Attacco Speciale: 70 (max 262)
Difesa Speciale: 70 (max 262)
Velocit: 70 (max 262)
Dragonair 440
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http:/ / glitchcity. info/ docs/ betanames) da Glitch City
Dragonite
Dragonite
Shiny
Italiano Dragonite
Giapponese Kairy
Tedesco Dragoran
Francese Dracolosse
Pokdex
Classico 149
Johto 243
Hoenn 304
Caratteristiche
Altezza 220 cm
Peso 210 kg
Generazione Prima
Evoluzione di Dragonair
Tipi Drago
Volante
Evoluzioni
Si evolve da Dratini e da Dragonair a livello 55.
Pokdex
Rosso/Blu: Pokmon marino visto molto raramente. Si dice che sia intelligente come l'uomo.
Giallo: Si dice che questo rarissimo Pokmon viva nel mare e che sappia volare, ma di certo non si sa nulla.
Oro: Si dice che questo Pokmon voli continuamente sorvolando il mare per salvare chi sta affogando.
Argento: Questo Pokmon di mare ha una stazza eccezionale con cui pu agilmente sorvolare i mari pi agitati.
Cristallo: Si dice che questi Pokmon si riuniscano su un'isola in mezzo all'oceano, dove vivono solo loro.
RossoFuoco: Nonostante la stazza, in grado di volare. Pu compiere il giro del mondo in 16 ore.
VerdeFoglia: Pokmon visto molto raramente. Si dice che sia intelligente come l'uomo.
Rubino/Zaffiro: Dragonite in grado di fare il giro del mondo in sole sedici ore. un Pokmon buono e mansueto
che guida fino alla terra ferma le navi prossime al naufragio.
Smeraldo: Dragonite in grado di fare il giro del mondo in sole sedici ore. un Pokmon buono e mansueto che
guida fino alla terraferma le navi prossime al naufragio.
Diamante/Perla/Platino: Si dice che faccia la sua tana da qualche parte nel mare. Porta a riva le vittime di
naufragi.
Nel videogioco
Dragonite ottenibile solamente in seguito all'evoluzione di Dratini, quest'ultimo presente in Pokmon Rosso e Blu,
Pokmon Giallo, Pokmon Oro e Argento, Pokmon Cristallo, Pokmon RossoFuoco e VerdeFoglia, Pokmon
Diamante e Perla e Pokmon Platino.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Fuocopugno Fuoco
Tuonopugno Elettro
Legatutto Normale
Fulmisguardo Normale
Tuononda Elettro
Tornado Drago
Trespolo Volante
Tuononda Elettro 5
Tornado Drago 11
Schianto Normale 21
Agilit Psico 25
Idrondata Acqua 33
Dragofuria Drago 39
Salvaguardia Normale 47
Dragodanza Drago 53
Oltraggio Drago 64
Statistiche
Punti Salute: 91 (max 386)
Attacco: 134 (max 403)
Difesa: 95 (max 317)
Attacco Speciale: 100 (max 328)
Difesa Speciale: 100 (max 328)
Velocit: 80 (max 284)
Nell'anime
Dragonite appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Mistero del Faro (Mystery at the Lighthouse). inoltre
presente nel lungometraggio Pokmon il film - Mew contro Mewtwo.
L'allenatore Drake delle Isole Orange possiede un esemplare del Pokmon in L'Isola del Drago (Hello Pummelo).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Mewtwo 443
Mewtwo
Mewtwo
Shiny
Italiano Mewtwo
Giapponese Myts
Tedesco Mewtu
Francese Mewtwo
Pokdex
Classico 150
Johto 249
Hoenn 305
Caratteristiche
Altezza 200 cm
Peso 122 kg
Generazione Prima
Stato Base
Tipo Psico
Abilit Pressione
Mewtwo (in giapponese Myts, in tedesco Mewtu, in francese Mewtwo) un Pokmon della
Prima generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 150.
Mewtwo 444
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Rosso/Blu: Creato da uno scienziato dopo anni di orribili esperimenti di ingegneria genetica.
Giallo: Il suo DNA quasi uguale a quello di Mew, tuttavia le dimensioni e il carattere sono agli antipodi.
Oro: Dato che le sue abilit nel combattimento sono al massimo, non fa altro che battere i nemici.
Argento: Di solito rimane immobile, conservando l'energia che poi scatena durante la lotta.
Cristallo: Pokmon creato esclusivamente per la lotta: si dice che riposi all'interno di grotte inesplorate.
RossoFuoco: Il codice genetico di questo Pokmon stato ripetutamente ricombinato a scopo di ricerca. Ci l'ha
reso malvagio.
VerdeFoglia: Creato da uno scienziato dopo anni di orribili esperimenti di ingegneria genetica.
Rubino/Zaffiro: Mewtwo stato creato grazie ad una manipolazione genetica. Tuttavia, sebbene la scienza sia
riuscita a creare un corpo di Pokmon, ha fallito nell'intento di dare a Mewtwo un animo generoso.
Smeraldo: Mewtwo il risultato di una manipolazione genetica. Sebbene la scienza sia riuscita a creare un corpo
di Pokmon, ha fallito nell'intento di dargli un animo generoso.
Diamante/Perla/Platino: Un Pokmon creato usando i geni di Mew. Si dice che fra i Pokmon sia quello con
l'animo pi crudele.
Nel videogioco
In Pokmon Rosso, Blu e Giallo (e nei rispettivi remake Rosso Fuoco e Verde Foglia) Mewtwo si trova a livello 70
all'interno della Grotta Ignota (Unknown Dungeon) nei pressi di Celestopoli (Cerulean City) al termine del gioco.
Nel videogioco si scopre che stato generato da Mew in un edificio dell'Isola Cannella (Cinnabar Island), situata a
sud di Biancavilla (Pallet Town). All'interno della struttura possibile leggere una pagina di diario, datata 6 febbraio,
che dichiara Mew avrebbe partorito (gave birth, nella versione inglese) il nuovo Pokmon.
inoltre presente in Pokmon Mystery Dungeon, al novantanovesimo piano della Grotta Ponente (Western Cave).
Il Pokmon infine un personaggio segreto disponibile nel videogioco Super Smash Bros Melee dopo 700 incontri o
20 ore di gioco nella modalit a due giocatori. In Super Smash Bros. Brawl presente solamente come trofeo.
Statistiche
Punti Salute: 106 (max 416)
Attacco: 110 (max 350)
Difesa: 90 (max 306)
Attacco Speciale: 154 (max 447)
Difesa Speciale: 90 (max 306)
Velocit: 130 (max 394)
Mewtwo 445
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Confusione Psico
Inibitore Normale
Barriera Psico 8
Comete Normale 15
Divinazione Psico 22
Psicamis Normale 29
Miracolvista Psico 36
Nebbia Ghiaccio 43
Psicotaglio Psico 50
Amnesia Psico 57
Barattoforza Psico 64
Barattoscudo Psico 64
Psichico Psico 71
Precedenza Normale 79
Ripresa Normale 86
Salvaguardia Normale 93
Nei film
Nell'anime
Mewtwo Returns
Mewtwo Returns un episodio speciale, mai tradotto in italiano, i cui fatti narrati si svolgono successivamente al
film.
Nell'episodio Mewtwo e i cloni creati da lui si sono trasferiti in un luogo dove vivere tranquillamente, senza lottare
contro altri Pokmon. Tuttavia Giovanni vuole ancora ottenere il controllo su Mewtwo e tenter di catturarlo,
insieme agli altri Pokmon. Solo con l'aiuto di Ash, il Pokmon riuscir a liberarsi di Giovanni, tuttavia non
riuscendo a comprendere il suo destino.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Mew
Mew
Shiny
Italiano Mew
Giapponese My
Tedesco Mew
Francese Mew
Pokdex
Classico 151
Johto 250
Hoenn 306
Caratteristiche
Altezza 41 cm
Peso 4 kg
Generazione Prima
Stato Base
Tipo Psico
Mew 447
Mew (in giapponese My, in tedesco e francese Mew) un Pokmon della Prima generazione di tipo
Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 151.
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Rosso/Blu: cos raro che molti esperti sostengono sia un'illusione.
Solo qualcuno al mondo l'ha visto.
Giallo: Se osservata al microscopio la pelle di Mew ricoperta da
fine, corta e delicata peluria.
Oro: Sembra che appaia soltanto ai puri di cuore e a coloro che
hanno un forte desiderio di vederlo.
Argento: Pare che il DNA contenga i codici genetici di tutti i
Pokmon: per questo pu usare qualsiasi tecnica.
Cristallo: Poich apprende qualsiasi mossa, alcuni studiosi
Mew nel Pokdex del videogioco Pokmon
ipotizzano che sia l'antenato di tutti i Pokmon. Pinball
RossoFuoco: Pokmon sudamericano che a lungo si creduto
estinto. Molto intelligente, pu apprendere qualsiasi mossa.
VerdeFoglia: cos raro che molti esperti sostengono sia un'illusione. Pochi al mondo l'hanno visto.
Rubino/Zaffiro: Si dice che Mew possegga il patrimonio genetico di tutti i Pokmon. in grado di rendersi
invisibile, quando vuole, in modo da non farsi notare nemmeno da vicino.
Smeraldo: Si dice che Mew possegga il patrimonio genetico di tutti i Pokmon. in grado di rendersi invisibile
quando vuole, in modo da non farsi notare nemmeno da vicino.
Diamante/Perla: Poich sa usare qualsiasi mossa, molti scienziati ritengono che Mew sia l'antenato di tutti i
Pokmon.
Mew 448
Informazioni
Si presenta con un colore rosato (identica alla colorazione assunta dal
Pokdex). Nonostante la sua altezza (41 centimetri) e il suo peso (4
chilogrammi), considerato da molti giocatori uno dei Pokmon pi
forti della prima generazione. Infatti le sue statistiche sono tutte a
livello 100 (questi valori si riscontano in Celebi e in Jirachi,
rispettivamente Pokmon della seconda generazione e terza
generazione, e nei Pokmon della quarta Manaphy e
Shaymin) ed in grado di apprendere qualsiasi attacco contenuto nelle
MT e MN. Inoltre i Pokmon della prima generazione che potevano
contrastare il tipo Psico avevano mosse troppo deboli o erano dotati di
un secondo tipo che li rendeva svantaggiati nei confronti di Mew.
Nel videogioco
Sebbene Mew sia disponibile dalla prima generazione tuttavia un Pokmon molto raro. Spesso vengono usati
supporti hardware (come ad esempio il GameShark) per ottenerlo in modo illecito poich, in genere, il Pokmon
leggendario viene donato ai partecipati di eventi Pokmon (ad esempio il Pokmon Day) a cui molti giocatori non
possono accedere (spesso per questioni geografiche).
Tuttavia in Pokmon Rosso e Blu e Pokmon Giallo possibile catturare Mew sfruttando un bug dei videogiochi
della prima generazione senza alcun supporto hardware. Il bug noto come "Mew Glitch".
Per ottenerlo bisogna sfruttare il bug che permette di aprire il men di gioco (premendo il tasto Start) poco prima di
alcune sfide, ad esempio quella con l'allenatore Rischiatutto, situato di fronte all'entrata del tunnel che collega
Azzurropoli con Zafferanopoli nel Percorso 8.
possibile, a questo punto, evitare lo scontro volando, scavando una fossa o usando il teletrasporto (mosse che
possono apprendere determinati Pokmon). Per catturare Mew necessario recarsi a Celestopoli (una volta giunti nel
luogo il menu verr disabilitato) e sfidare il Bullo che si trova nel Percorso 25, oltre il Ponte Pepita. Il ragazzo avr
solamente uno Slowpoke di livello 17.
Sconfitto questo Pokmon il menu verr riabilitato e sar possibile recarsi a Lavandonia. Se il protagonista si reca in
direzione del percorso 8, il gioco verr messo automaticamente in pausa. Premendo nuovamente il tasto Start il
giocatore si trover davanti un Mew selvatico di livello 7.
Lo scontro con lo Slowpoke sostanzialmente permette di modificare i valori esadecimali che vengono utilizzati dal
software per determinare la specie del Pokmon selvatico che verr incontrato in quel luogo. Il bug pu essere
utilizzato per affrontare qualunque Pokmon presente nel gioco.
In Pokmon Smeraldo possibile catturare un Mew di livello 30 a Hoenn usando lo strumento Mappa Stinta (Old
Sea Map) per raggiungere l'Isola Suprema (Faraway Island).
Nelle versioni Diamante e Perla ottenibile depositando 999 Pokmon nel videogioco My Pokmon Ranch per
Nintendo Wii.
inoltre presente nei videogiochi Pokmon Mystery Dungeon e Pokmon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo
e Esploratori dell'Oscurit, rispettivamente all'interno del Rudere Sepolto (Buried Relic) e nei pressi della Giungla
del Mistero (Mystery Jungle).
Mew 449
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Botta Normale
Trasformazione Normale
Megapugno Normale 10
Metronomo Normale 20
Psichico Psico 30
Barriera Psico 40
Forzantica Roccia 50
Amnesia Psico 60
Precedenza Normale 70
Staffetta Normale 80
Congiura Buio 90
Statistiche
Punti Salute: 100 (max 404)
Attacco: 100 (max 328)
Difesa: 100 (max 328)
Attacco Speciale: 100 (max 328)
Difesa Speciale: 100 (max 328)
Velocit: 100 (max 328)
Nell'anime
Mew appare come protagonista, insieme a Mewtwo, nei lungometraggi Pokmon il film - Mew contro Mewtwo e
Pokmon: Lucario e il mistero di Mew. inoltre visibile una carta del Pokmon Trading Card Game che lo raffigura
nel film Pokmon 2 - La forza di uno.
Nella serie animata presente nell'episodio Un Team Rocket da Combattimento Magro e Cattivo! (A Lean Mean
Team Rocket Machine).
Mew 450
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
(EN) The Mew Trick [1]
(EN) Mew glitch [2]
Riferimenti
[1] http:/ / trsrockin. com/ mewtrick. html
[2] http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Mew_glitch
451
Seconda generazione
Seconda generazione
Seconda generazione il termine usato per indicare i videogiochi della serie Pokmon rilasciati a partire dal 2000
(escluso Pokmon Stadium) fino al 2001. Della seconda generazione di Pokmon fanno parte un gruppo di creature
create da Satoshi Tajiri presenti nei videogiochi Pokmon Oro e Argento, Cristallo, Pokmon Puzzle Challenge e
Pokmon Stadium 2. I Pokmon presenti in questa generazione sono in totale 100 e sono elencati secondo un numero
Pokdex che va da 152 a 251. Inoltre i tipi passano da 15 a 17, con l'introduzione dei Pokmon Acciaio e Buio.
Tra le funzioni implementate nei videogiochi della seconda generazione citiamo il "Dono Segreto", una caratteristica
che permette di ottenere strumenti attraverso la porta ad infrarossi del Game Boy Color, l'introduzione di nuovi
oggetti tra cui le Bacche, particolari strumenti curativi che possono essere utilizzati, oltre che dagli allenatori,
direttamente dai Pokmon. A questo si aggiunge l'allevamento e gli elementi correlati alla possibilit di ottenere
nuovi Pokmon tramite uova (il sesso dei Pokmon e lo stato Baby).
Altre modifiche riguardano l'introduzione di oggetti per modificare l'aspetto della camera da letto del giocatore, la
personalizzazione delle Pok Ball tramite Ghicocche (Apricorns), la presenza per la prima volta dei Pokmon erranti
e, a partire dalla versione Cristallo, la possibilit di scegliere il sesso del protagonista. In quest'ultimo titolo inoltre i
Pokmon saranno animati all'inizio della sfida.
In Oro, Argento e Cristallo il Pokdex viene affiancato dal PokGear, un particolare strumento elettronico in grado
di svolgere funzioni basilari come mostrare la mappa e segnalare la data e l'ora, ma progettato anche per essere
utilizzato come telefono cellulare o come radio.
185 Roccia
Sudowoodo
Voci correlate
Generazione (Pokmon)
Prima generazione (Pokmon)
Terza generazione (Pokmon)
Quarta generazione (Pokmon)
Chikorita
Chikorita
Shiny
Italiano Chikorita
Giapponese Chikorta
Tedesco Endivie
Francese Germignon
Pokdex
Classico 152
Johto 1
Hoenn 307
Caratteristiche
Altezza 90 cm
Peso 6,4 kg
Generazione Seconda
Chikorita 455
Evolve in Bayleef
Stato Base
Tipo Erba
Evoluzioni
Si evolve in Bayleef a livello 16 e in Meganium a livello 32.
Pokdex
Oro: Un dolce profumo si diffonde dalla sua testa. docile e ama scaldarsi al sole.
Argento: Le sue foglie piacevolmente profumate hanno il potere di rilevare l'umidit e la temperatura.
Cristallo: Ama crogiolarsi al sole. Usa la foglia che ha sulla testa per cercare luoghi tiepidi.
RossoFuoco: La sua foglia piacevolmente profumata ha il potere di rilevare l'umidit e la temperatura.
VerdeFoglia: Un dolce profumo si diffonde dalla sua foglia sulla testa. docile e ama scaldarsi al sole.
Rubino/Zaffiro: In lotta, Chikorita sventola la sua foglia in modo da tenere a bada il nemico. Tuttavia, la foglia
emana anche un aroma dolce, che calma il Pokmon avversario, creando un'atmosfera gradevole e rilassata
tutt'attorno.
Smeraldo: In lotta, Chikorita tiene a bada il nemico sventolando la sua foglia. Essa emana un aroma dolce e
calmante, che crea un'atmosfera gradevole e rilassata.
Diamante/Perla: Usa la foglia sulla sua testa per misurare la temperatura e l'umidit. Ama crogiolarsi al sole.
Nel videogioco
In Pokmon Oro, Argento e Cristallo Chikorita uno dei tre Pokmon starter che si trovano nel laboratorio del
Professor Elm a Borgo Foglianova. Se il giocatore sceglie Chikorita, il rivale sceglier Cyndaquil.
Nel videogioco Pokmon Smeraldo il Professor Birch consegner al protagonista uno degli starter di Johto quando
avr completato il Pokdex di Hoenn.
Mosse
Chikorita 456
Mosse apprendimento
Mossa Tipo
Azione Normale
Ruggito Normale
Foglielama Erba 6
Velenpolvere Veleno 9
Sintesi Erba 12
Riflesso Psico 17
Fogliamagica Erba 20
Dononaturale Normale 23
Profumino Normale 28
Schermoluce Psico 31
Corposcontro Normale 34
Salvaguardia Normale 39
Aromaterapia Erba 42
Solarraggio Erba 45
Statistiche
Punti Salute: 45 (max 294)
Attacco: 49 (max 216)
Difesa: 65 (max 251)
Attacco Speciale: 49 (max 216)
Difesa Speciale: 65 (max 251)
Velocit: 45 (max 207)
Nell'anime
Il Pokmon appare per la prima volta nell'episodio Una Giovane Allenatrice (The Double Trouble Header). Il
Chikorita presente lo starter di Casey, successivamente evolutosi in Bayleef e Meganium.
Un altro Chikorita stato catturato da Ash nel corso dell'episodio Un Chikorita da Salvare (The Chikorita Rescue).
Questo Pokmon si evolve in Bayleef in Avventure Elettrizzanti (Current Events).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Bayleef 457
Bayleef
Bayleef
Shiny
Italiano Bayleef
Giapponese Beirfu
Tedesco Lorblatt
Francese Macronium
Pokdex
Classico 153
Johto 2
Hoenn 308
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 15,8 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Chikorita
Evolve in Meganium
Stato Primo Stadio
Tipo Erba
Bayleef (in giapponese Beirfu, in tedesco Lorblatt, in francese Macronium) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Erba. Il suo numero identificativo Pokdex 153.
Bayleef 458
Evoluzioni
Si evolve da Chikorita a livello 16 e in Meganium a livello 32.
Pokdex
Oro: Dal suo collo si spande un profumo di spezie, che spinge alla lotta chi lo avverte.
Argento: Dal suo collo si propaga un profumo vivace. un profumo che stimola il recupero della salute.
Cristallo: Il profumo che emana dalle foglie sul collo riempie di energia chiunque lo avverta.
RossoFuoco: Dal suo collo si propaga un profumo vivace. un profumo che stimola la guarigione.
VerdeFoglia: Dal suo collo si spande un profumo di spezie, che spinge alla lotta chi lo avverte.
Rubino/Zaffiro: Il collo di Bayleef agghindato da foglie, dentro cui presente il piccolo germoglio di un albero.
L'aroma emanato da questo germoglio ha un effetto energizzante sull'uomo.
Smeraldo: Il collo di Bayleef agghindato da foglie dentro cui si trova il germoglio di un albero. Questo
germoglio emana un aroma dall'effetto energizzante.
Diamante/Perla: Le foglie attorno al suo collo emanano un aroma speziato dall'effetto energizzante.
Nel videogioco
Bayleef ottenibile solamente in seguito all'evoluzione di Chikorita, quest'ultimo presente esclusivamente in
Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo e Pokmon Smeraldo.
inoltre presente nel videogioco Pokmon Colosseum.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Ruggito Normale
Foglielama Erba
Velenpolvere Veleno
Foglielama Erba 6
Velenpolvere Veleno 9
Sintesi Erba 12
Riflesso Psico 18
Fogliamagica Erba 22
Dononaturale Normale 26
Profumino Normale 32
Schermoluce Psico 36
Corposcontro Normale 40
Salvaguardia Normale 46
Aromaterapia Erba 50
Bayleef 459
Solarraggio Erba 54
Statistiche
Punti Salute: 60 (max 324)
Attacco: 62 (max 245)
Difesa: 80 (max 284)
Attacco Speciale: 63 (max 247)
Difesa Speciale: 80 (max 284)
Velocit: 60 (max 240)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Meganium
Meganium
Shiny
Italiano Meganium
Giapponese Meganiamu
Tedesco Meganie
Francese Meganium
Pokdex
Classico 154
Johto 3
Hoenn 309
Caratteristiche
Altezza 180 cm
Peso 100,5 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Bayleef
Meganium 460
Tipo Erba
Evoluzioni
Si evolve da Chikorita e da Bayleef a livello 32.
Pokdex
Oro: L'aroma che si spande dai suoi petali contiene una sostanza che placa gli istinti aggressivi.
Argento: Il respiro di Meganium pu far riprendere l'erba e le piante morte, che ricrescono rigogliose.
Cristallo: Chiunque gli stia vicino si ritempra come se riposasse in una foresta accarezzata dal sole.
RossoFuoco: Il respiro di Meganium pu far riprendere l'erba e le piante morte, che ricrescono rigogliose.
VerdeFoglia: L'aroma che si spande dai suoi petali contiene una sostanza che placa gli istinti aggressivi.
Rubino/Zaffiro: L'aroma del fiore di Meganium placa le emozioni. Nella lotta questo Pokmon emana un profumo
con effetto calmante per smorzare l'aggressivit del nemico.
Smeraldo: L'aroma del fiore di Meganium placa le emozioni. Nella lotta, emana un profumo con effetto calmante
per smorzare l'aggressivit del nemico.
Diamante/Perla: Il suo respiro ha lo straordinario potere di far tornare rigogliosi piante secche e fiori avvizziti.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Ruggito Normale
Foglielama Erba
Velenpolvere Veleno
Foglielama Erba 6
Velenpolvere Veleno 9
Sintesi Erba 12
Riflesso Psico 18
Fogliamagica Erba 22
Dononaturale Normale 26
Petalodanza Erba 32
Profumino Normale 34
Schermoluce Psico 40
Meganium 461
Corposcontro Normale 46
Salvaguardia Normale 54
Aromaterapia Erba 60
Solarraggio Erba 64
Statistiche
Punti Salute: 80 (max 364)
Attacco: 82 (max 289)
Difesa: 100 (max 328)
Attacco Speciale: 83 (max 291)
Difesa Speciale: 100 (max 328)
Velocit: 80 (max 284)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Cyndaquil
Cyndaquil
Shiny
Italiano Cyndaquil
Giapponese Hinoarashi
Tedesco Feurigel
Francese Hericendre
Pokdex
Classico 155
Johto 4
Hoenn 310
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Cyndaquil 462
Peso 7,9 kg
Generazione Seconda
Evolve in Quilava
Stato Base
Tipo Fuoco
Evoluzioni
Si evolve in Quilava a livello 14 e in Typhlosion a livello 36.
Pokdex
Oro: timido: spesso se ne sta appallottolato. Se attaccato, si difende infuocando il dorso.
Argento: Di solito sta raggomitolato. Se ha paura o sorpreso, lancia fiamme dal dorso.
Cristallo: Se s'arrabbia, il fuoco sul dorso si fa pi caldo. Il bagliore delle fiamme impaurisce i nemici.
RossoFuoco: Di solito sta raggomitolato. Se ha paura o sorpreso, lancia fiamme dal dorso.
VerdeFoglia: timido: spesso se ne sta appallottolato. Se attaccato, si difende infuocando il dorso.
Rubino/Zaffiro: Cyndaquil si protegge grazie alle fiamme che gli ardono sul dorso. Le fiamme divampano
impetuose se il Pokmon adirato. Tuttavia, quando stanco diventano fiammelle innocue dalla combustione
incompleta.
Smeraldo: Cyndaquil si protegge grazie alle fiamme che ardono sul dorso: esse divampano impetuose se adirato
e diventano fiammelle dalla combustione incompleta se stanco.
Diamante/Perla: riservato per natura. Se viene spaventato, le fiamme sul suo dorso bruciano ardentemente.
Mosse
Cyndaquil 463
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Fulmisguardo Normale
Muro di Normale 4
Fumo
Braciere Fuoco 10
Ruotafuoco Fuoco 19
Ricciolscudo Normale 22
Comete Normale 28
Lavasbuffo Fuoco 31
Lanciafiamme Fuoco 37
Rotolamento Roccia 40
Sdoppiatore Normale 46
Eruzione Fuoco 49
Nell'anime
Il Pokmon appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un'Iscrizione Difficile (Don't Touch That 'Dile), di
propriet del Professor Elm. Successivamente Ash ne cattura uno in Un Prezioso Alleato (Good 'Quil Hunting).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Quilava 464
Quilava
Quilava
Shiny
Italiano Quilava
Giapponese Magumarashi
Tedesco Igelavar
Francese Feurisson
Pokdex
Classico 156
Johto 5
Hoenn 311
Caratteristiche
Altezza 90 cm
Peso 19 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Cyndaquil
Evolve in Typhlosion
Stato Primo Stadio
Tipo Fuoco
Evoluzioni
Si evolve da Cyndaquil a livello 14 e in Typhlosion a livello 36.
Pokdex
Oro: Nella lotta, se s'incurva vuol dire che sta per attaccare con le fiamme che ha sul dorso.
Argento: Un Pokmon completamente ricoperto da una pelliccia non infiammabile. Pu resistere a qualsiasi
attacco.
Cristallo: Prima di lottare mostra il dorso al nemico per impressionarlo con la potenza delle sue fiamme.
RossoFuoco: Un Pokmon completamente ricoperto da una pelliccia non infiammabile. Pu resistere a qualsiasi
attacco col fuoco.
VerdeFoglia: Se mostra il dorso al nemico, significa che sta per attaccarlo con le fiamme che si trovano proprio
sulla schiena.
Rubino/Zaffiro: Quilava tiene a bada il nemico grazie all'intensit delle sue fiamme e a getti di aria rovente.
Questo Pokmon sfrutta la sua estrema destrezza per evitare gli attacchi anche mentre ustiona il nemico.
Smeraldo: Quilava tiene a bada il nemico con le sue fiamme e con getti di aria rovente. Sfrutta la sua estrema
destrezza per evitare gli attacchi anche mentre scotta il nemico
Diamante/Perla: Intimorisce i nemici con il calore delle sue fiamme. Se pronto a lottare, le vampate sono pi
ardenti.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Fulmisguardo Normale
Muro di Normale 4
Fumo
Braciere Fuoco 10
Ruotafuoco Fuoco 20
Ricciolscudo Normale 24
Comete Normale 31
Lavasbuffo Fuoco 35
Lanciafiamme Fuoco 42
Rotolamento Roccia 46
Sdoppiatore Normale 53
Eruzione Fuoco 57
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Typhlosion
Typhlosion
Shiny
Italiano Typhlosion
Giapponese Bakufn
Tedesco Tornupto
Francese Typhlosion
Pokdex
Classico 157
Johto 6
Hoenn 312
Caratteristiche
Altezza 170 cm
Peso 79,5 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Quilava
Tipo Fuoco
Evoluzioni
Si evolve da Cyndaquil e da Quilava a livello 36.
Pokdex
Oro: Quando davvero arrabbiato diventa cos caldo che qualsiasi cosa tocchi va subito a fuoco.
Argento: Ha una devastante mossa segreta. Pu sfregare la pelliccia infuocata causando forti esplosioni.
Cristallo: Quando il calore del suo corpo cos forte da far scintillare l'aria intorno, pronto per lottare.
RossoFuoco: Ha una devastante mossa segreta. Pu sfregare la pelliccia infuocata causando forti esplosioni.
VerdeFoglia: Quando davvero arrabbiato diventa cos caldo che qualsiasi cosa tocchi va subito a fuoco.
Rubino/Zaffiro: Typhlosion si nasconde avvolto da una lucente nube di calore creata dalle sue fiamme roventi.
Questo Pokmon crea esplosioni spettacolari che riducono in cenere ogni cosa.
Smeraldo: Typhlosion si nasconde avvolto da una lucente nube di calore creata dalle sue fiamme roventi. Crea
esplosioni spettacolari che riducono in cenere ogni cosa.
Diamante/Perla: Attacca usando fiamme esplosive. Si cela in una scintillante nube di calore creata dalle fiamme
roventi.
Nel videogioco
Typhlosion ottenibile solamente in seguito all'evoluzione di Cyndaquil, quest'ultimo presente esclusivamente in
Pokmon Oro e Argento, Pokmon Cristallo, Pokmon Smeraldo, Pokmon HeartGold e SoulSilver. Nel titolo della
terza generazione lo starter di Johto ottenibile dal Professor Birch una volta terminato il Pokdex di Hoenn.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Vortexpalla Acciaio
Azione Normale
Fulmisguardo Normale
Muro di Normale
Fumo
Braciere Fuoco
Muro di Normale 4
Fumo
Braciere Fuoco 10
Ruotafuoco Fuoco 20
Ricciolscudo Normale 24
Comete Normale 31
Lavasbuffo Fuoco 35
Typhlosion 468
Lanciafiamme Fuoco 42
Rotolamento Roccia 46
Sdoppiatore Normale 53
Eruzione Fuoco 57
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Totodile
Totodile
Shiny
Italiano Totodile
Giapponese Waninoko
Tedesco Karnimani
Francese Kaiminus
Pokdex
Classico 158
Johto 7
Hoenn 313
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 9,5 kg
Generazione Seconda
Evolve in Croconaw
Stato Base
Tipo Acqua
Totodile (in giapponese Waninoko, in tedesco Karnimani, in francese Kaiminus) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 158.
Evoluzioni
Si evolve in Croconaw a livello 18 e in Feraligatr a livello 30.
Pokdex
Oro: Le sue potenti mandibole possono frantumare qualsiasi cosa. Anche l'allenatore dev'essere cauto.
Argento: piccolo, ma forte e deciso. Non esita ad avventarsi su qualsiasi cosa si muova.
Cristallo: Particolarmente violento, mastica tutto ci che trova: meglio non perderlo d'occhio.
RossoFuoco: piccolo, ma forte e deciso. Non esita ad avventarsi su qualsiasi cosa si muova.
VerdeFoglia: Le sue potenti mandibole possono frantumare qualsiasi cosa. Anche l'allenatore dev'essere cauto.
Rubino/Zaffiro: Nonostante il suo corpicino minuto, le mascelle di Totodile sono molto potenti. Sebbene creda
solo di giocare, il suo morso cos forte e pericoloso da causare serie ferite.
Smeraldo: Nonostante il suo corpo minuto, le mascelle di Totodile sono molto potenti. Sebbene creda di giocare,
il suo morso cos forte e pericoloso da causare serie ferite.
Diamante/Perla/Platino: Ha l'abitudine di mordere ogni cosa con le potenti mandibole. Neppure il suo allenatore
al sicuro!
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Graffio Normale
Fulmisguardo Normale
Pistolacqua Acqua 6
Ira Normale 8
Morso Buio 13
Visotruce Normale 15
Gelodenti Ghiaccio 20
Colpo Normale 22
Sgranocchio Buio 27
Lacerazione Normale 29
Stridio Normale 34
Idrondata Acqua 36
Troppoforte Lotta 41
Idropompa Acqua 43
Totodile 470
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Croconaw
Croconaw
Shiny
Italiano Croconaw
Giapponese Arigeitsu
Tedesco Tyracroc
Francese Crocrodil
Pokdex
Classico 159
Johto 8
Hoenn 314
Caratteristiche
Altezza 110 cm
Peso 25 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Totodile
Evolve in Feraligatr
Stato Primo Stadio
Tipo Acqua
Evoluzioni
Si evolve da Totodile a livello 18 e in Feraligatr a livello 30.
Pokdex
Oro: Se perde un dente gliene ricresce un altro. La sua bocca contiene sempre 48 denti.
Argento: Quando attacca, spalanca le grandi mascelle. Se morsicando perde un dente, gli ricresce.
Cristallo: La punta dei denti inclinata verso l'interno. Quando si chiudono, la vittima non ha scampo.
RossoFuoco: Quando attacca, spalanca le grandi mascelle. Se morsicando perde un dente, gli ricresce.
VerdeFoglia: Se perde un dente gliene ricresce un altro. La sua bocca contiene sempre 48 denti.
Rubino/Zaffiro: Una volta azzannato il nemico, Croconaw non molla la presa facilmente. Le zanne a punta
ricurva all'indietro, a mo' di amo da pesca, rendono impossibile estrarle quando sono conficcate in profondit.
Smeraldo: Una volta azzannato il nemico, Croconaw non molla la presa facilmente. Le zanne ricurve a mo' di
amo da pesca non si possono estrarre se conficcate in profondit.
Diamante/Perla: Quando azzanna il nemico, non molla la presa finch non gli cadono le zanne, che per
ricrescono subito.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Graffio Normale
Fulmisguardo Normale
Pistolacqua Acqua 6
Ira Normale 8
Morso Buio 13
Visotruce Normale 15
Gelodenti Ghiaccio 21
Colpo Normale 24
Sgranocchio Buio 30
Lacerazione Normale 33
Stridio Normale 39
Idrondata Acqua 42
Troppoforte Lotta 48
Idropompa Acqua 51
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Feraligatr
Feraligatr
Shiny
Italiano Feraligatr
Giapponese dairu
Tedesco Impergator
Francese Aligatueur
Pokdex
Classico 160
Johto 9
Hoenn 315
Caratteristiche
Altezza 230 cm
Peso 88,8 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Croconaw
Tipo Acqua
Evoluzioni
Si evolve da Totodile e da Croconaw a livello 30.
Pokdex
Oro: Mordendo con le grandi e potenti mandibole, agita il capo riducendo la vittima in brandelli.
Argento: Non potendo reggere il suo grande peso fuori dall'acqua, si muove a quattro zampe, ma molto rapido.
Cristallo: Nonostante il corpo pesante, con le potenti zampe posteriori si muove bene anche sulla terraferma.
RossoFuoco: Non potendo reggere il suo grande peso fuori dall'acqua, si muove a quattro zampe, ma molto
rapido.
VerdeFoglia: Mordendo con le grandi e potenti mandibole, agita il capo riducendo la vittima in brandelli.
Rubino/Zaffiro: Feraligatr spaventa il nemico spalancando la sua bocca enorme. In lotta pesta pesantemente il
terreno con le sue possenti zampe posteriori per scagliarsi contro il nemico ad un'incredibile velocit.
Smeraldo: Feraligatr spalanca l'enorme bocca per spaventare il nemico. In lotta, pesta il terreno con le possenti
zampe posteriori per scagliarsi con furia contro il nemico.
Diamante/Perla: Di solito si muove lentamente, ma quando attacca e morde la preda si muove ad una velocit
incredibile.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Graffio Normale
Fulmisguardo Normale
Pistolacqua Acqua
Ira Normale
Pistolacqua Acqua 6
Ira Normale 8
Morso Buio 13
Visotruce Normale 15
Gelodenti Ghiaccio 21
Colpo Normale 24
Agilit Psico 30
Sgranocchio Buio 32
Lacerazione Normale 37
Stridio Normale 45
Idrondata Acqua 50
Troppoforte Lotta 58
Idropompa Acqua 63
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Sentret
Sentret
Shiny
Italiano Sentret
Giapponese Otachi
Tedesco Wiesor
Francese Fouinette
Pokdex
Classico 161
Johto 19
Hoenn 316
Caratteristiche
Altezza 80 cm
Peso 6 kg
Generazione Seconda
Evolve in Furret
Stato Base
Tipo Normale
Sentret (in giapponese Otachi, in tedesco Wiesor, in francese Fouinette) un Pokmon della Seconda
generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 161.
Sentret 475
Evoluzioni
Si evolve in Furret a livello 15.
Pokdex
Oro: un Pokmon molto cauto, che si alza da terra con la coda per scrutare i dintorni.
Argento: Ritto sulla coda, guarda lontano. Se nota un nemico fa forti versi per avvertire quelli della sua specie.
Cristallo: La vedetta avverte i suoi compagni del pericolo gridando e battendo la coda sul terreno.
RossoFuoco: Ritto sulla coda, guarda lontano. Se nota un nemico lancia forti grida per avvertire i suoi simili.
VerdeFoglia: un Pokmon molto cauto, che si alza da terra con la coda per scrutare i dintorni.
Rubino/Zaffiro: Sentret dorme soltanto se un suo simile rimane vigile. La vedetta allerta gli altri al primo segnale
di pericolo. Se viene allontanato dal branco, questo Pokmon non riesce pi a dormire dalla paura.
Smeraldo: Sentret dorme soltanto se un suo simile rimane vigile. La vedetta allerta gli altri del pericolo. Se viene
allontanato dal branco, non dorme pi dalla paura.
Diamante/Perla: Ha un'indole alquanto nervosa. Sta ritto sulla punta della coda per riuscire a sorvegliare ampie
aree.
Nel videogioco
In Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo presente lungo il Percorso 1 e 29. Nella versione Cristallo inoltre
disponibile nel Percorso 43.
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla possibile catturare Sentret nei pressi del Percorso 202.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Furret 476
Furret
Furret
Shiny
Italiano Furret
Giapponese O'otachi
Tedesco Wiesenior
Francese Fouinar
Pokdex
Classico 162
Johto 20
Hoenn 317
Caratteristiche
Altezza 180 cm
Peso 32,5 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Sentret
Tipo Normale
Furret (in giapponese O'otachi, in tedesco Wiesenior, in francese Fouinar) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 162.
Furret 477
Evoluzioni
Si evolve da Sentret a livello 15.
Pokdex
Oro: Il suo nido adatto al corpo lungo e magro. Gli altri Pokmon non riescono ad entrarci.
Argento: Impossibile dire dove inizi la coda. Nonostante le zampe corte, veloce a cacciare i Rattata.
Cristallo: Vive in strette buche, adatte al suo corpo. Pi sono profonde, pi somigliano a labirinti.
RossoFuoco: Impossibile dire dove inizi la coda. Nonostante le zampe corte, veloce a cacciare i Rattata.
VerdeFoglia: Il suo nido adatto al corpo lungo e magro. Gli altri Pokmon non riescono ad entrarci.
Rubino/Zaffiro: Furret di esile costituzione. Quando attaccato riesce a scappare intrufolandosi in ogni fessura.
Nonostante i suoi arti corti, questo Pokmon molto agile e rapido nei movimenti.
Smeraldo: Furret di esile costituzione. Quando attaccato sfugge intrufolandosi in ogni fessura. Malgrado i suoi
arti siano corti, molto agile e rapido nei movimenti.
Diamante/Perla: Si addormenta avvolto nell'esile corpo della madre. Mette all'angolo i nemici con movimenti
rapidi.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Hoothoot 478
Hoothoot
Hoothoot
Shiny
Italiano Hoothoot
Giapponese Hh
Tedesco Hoothoot
Francese Hoothoot
Pokdex
Classico 163
Johto 15
Hoenn 318
Sinnoh 106
Caratteristiche
Altezza 70 cm
Peso 21,2 kg
Generazione Seconda
Evolve in Noctowl
Stato Base
Tipi Normale
Volante
Abilit Insonnia
Sguardofermo
Hoothoot (in giapponese Hh, in tedesco e francese Hoothoot) un Pokmon della Seconda
generazione di tipo Normale/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 163.
Hoothoot 479
Evoluzioni
Si evolve in Noctowl a livello 20.
Pokdex
Oro: Sta sempre su un piede solo. Cambia piede cos rapidamente che raro vederlo mentre lo fa.
Argento: Ha un eccezionale senso del ritmo. Tiene il tempo piegando la testa a intervalli regolari.
Cristallo: Emettono il loro verso ogni giorno alla stessa ora. Alcuni allenatori li usano come veri e propri orologi.
RossoFuoco: Ha un eccezionale senso del ritmo. Tiene il tempo piegando la testa a intervalli regolari.
VerdeFoglia: Sta sempre su un piede solo. Cambia piede cos rapidamente che raro vederlo mentre lo fa.
Rubino/Zaffiro: Hoothoot dotato di un organo interno che percepisce e segue la rotazione terrestre. Grazie a
questo speciale organo inizia ad urlare esattamente alla stessa ora ogni giorno.
Smeraldo: Hoothoot dotato di un organo interno che percepisce e segue la rotazione terrestre. Grazie ad esso,
inizia ad ululare esattamente alla stessa ora ogni giorno.
Perla: Cambia cos in fretta il piede su cui si regge che non lo si nota. Si fa sentire ogni giorno alla stessa ora.
Platino: Segna il tempo con precisione. In alcuni paesi considerato un amico saggio ed esperto del mondo.
Curiosit
Nonostante Hoothoot appaia solo nelle ore notturne, non un Pokmon di tipo Buio.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Noctowl 480
Noctowl
Noctowl
Shiny
Italiano Noctowl
Giapponese Yorunozuku
Tedesco Noctuh
Francese Noarfang
Pokdex
Classico 164
Johto 16
Hoenn 319
Sinnoh 107
Caratteristiche
Altezza 160 cm
Peso 40,8 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Hoothoot
Tipi Normale
Volante
Abilit Insonnia
Sguardofermo
Noctowl (in giapponese Yorunozuku, in tedesco Noctuh, in francese Noarfang) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Normale/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 164.
Noctowl 481
Evoluzioni
Si evolve da Hoothoot a livello 20.
Pokdex
Oro: Ha degli occhi speciali con cui concentra anche la luce pi fioca per poter vedere al buio.
Argento: Quando pensa ruota la testa di 180 gradi per potenziare le sue capacit intellettive.
Cristallo: Mentre vola, le morbide penne sono silenziosissime. Cos, giunge sulla preda senza farsi notare.
RossoFuoco: Quando pensa ruota la testa di 180 gradi per potenziare le sue capacit intellettive.
VerdeFoglia: Ha degli occhi speciali con cui concentra anche la luce pi fioca per poter vedere al buio.
Rubino/Zaffiro: Noctowl non manca mai la cattura di una preda nell'oscurit. L'infallibilit gli deriva
dall'acutissima vista, che gli consente di vedere anche alla luce pi flebile, e dalle ali morbide e soffici,
silenziosissime in volo.
Smeraldo: Noctowl infallibile nella cattura di una preda nell'oscurit, grazie alla sua vista acutissima nella luce
flebile e alle sue ali morbide e silenziosissime.
Perla: Se mette la testa all'ingi significa che sta riflettendo su qualche questione estremamente complicata.
Statistiche
Qui sono elencate le statistiche del Pokmon:
Punti Salute: 100 (max 404)
Attacco: 50 (max 218)
Difesa: 50 (max 218)
Attacco Speciale: 76 (max 276)
Difesa Speciale: 96 (max 320)
Velocit: 70 (max 262)
Curiosit
stato creato personalmente, nel 2004, da Satoshi Tajiri, ideatore dei Pokmon.
Il Pokmon si pu trovare con diverse varianti di marrone nel suo mantello.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] http:/ / en. wiktionary. org/ wiki/ %E3%81%AE#Particle
Ledyba 482
Ledyba
Ledyba
Shiny
Italiano Ledyba
Giapponese Rediba
Tedesco Ledyba
Francese Coxy
Pokdex
Classico 165
Johto 30
Hoenn 320
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 10,8 kg
Generazione Seconda
Evolve in Ledian
Stato Base
Tipi Coleottero
Volante
Ledyba (in giapponese Rediba, in tedesco Ledyba, in francese Coxy) un Pokmon della Seconda
generazione di tipo Coleottero/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 165.
Ledyba 483
Evoluzioni
Si evolve in Ledian a livello 18.
Pokdex
Oro: timidissimo. Ha sempre paura di muoversi da solo. Ma in gruppo sa diventare molto attivo.
Argento: Quando inizia a far freddo, i Ledyba si riuniscono da ogni luogo per scaldarsi tra loro.
Cristallo: Timidi, stanno sempre uniti. La traccia del liquido che esce dalle zampe mostra dove si trovano.
RossoFuoco: Quando inizia a far freddo, i Ledyba si riuniscono da ogni luogo per scaldarsi tra loro.
VerdeFoglia: timidissimo. Ha sempre paura di muoversi da solo. Ma in gruppo sa diventare molto attivo.
Rubino/Zaffiro: Dalla giuntura delle zampe col corpo Ledyba secerne un fluido aromatico usato per comunicare
con i simili. Questo Pokmon comunica le sue sensazioni alterando l'odore del fluido.
Smeraldo: Dalla giuntura delle zampe col corpo Ledyba secerne un fluido aromatico con cui comunica le sue
sensazioni ai suoi simili alterandone l'odore.
Diamante/Perla: tanto timido da non muoversi se non in gruppo. Trasmette le sue emozioni emanando una
fragranza.
Nel videogioco
In Pokmon Argento ottenibile durante le ore mattutine lungo i Percorsi 2, 30, 31, 37. Nella versione Cristallo
inoltre disponibile all'interno del Parco Nazionale (National Park) e lungo il Percorso 36.
Nel videogioco Pokmon Smeraldo Ledyba presente all'interno della Zona Safari di Hoenn. Nei remake Pokmon
Rosso Fuoco e Verde Foglia catturabile nel Bosco Disegnato (Pattern Bush).
Nei titoli della quarta generazione possibile catturare un esemplare di Ledian, la sua evoluzione, lungo il
Percorso 229 e ottenere un Ledyba tramite l'allevamento.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Supersuono Normale 6
Cometapugno Normale 9
Schermoluce Psico 14
Riflesso Psico 14
Salvaguardia Normale 14
Pugnorapido Lotta 17
Staffetta Normale 22
Ventargenteo Coleottero 25
Agilit Psico 30
Comete Normale 33
Ledyba 484
Sdoppiatore Normale 38
Ronzio Coleottero 41
Statistiche
Punti Salute: 40 (max 284)
Attacco: 20 (max 152)
Difesa: 30 (max 174)
Attacco Speciale: 40 (max 196)
Difesa Speciale: 80 (max 284)
Velocit: 55 (max 229)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Ledian
Ledian
Shiny
Italiano Ledian
Giapponese Redian
Tedesco Ledian
Francese Coxyclaque
Pokdex
Classico 166
Johto 31
Hoenn 321
Caratteristiche
Altezza 140 cm
Peso 35,6 kg
Generazione Seconda
Ledian 485
Evoluzione di Ledyba
Tipi Coleottero
Volante
Ledian (in giapponese Redian, in tedesco Ledian, in francese Coxyclaque) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Coleottero/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 166.
Evoluzioni
Si evolve da Ledyba a livello 18.
Pokdex
Oro: Si aggira nella notte stellata lasciando cadere una scia di polvere incandescente.
Argento: Le stelle disegnate sulla schiena sono pi grandi o pi piccole secondo il numero di stelle nel cielo.
Cristallo: Di giorno quando fa caldo, si appallottola in una grande foglia e cade in un sonno profondo.
RossoFuoco: Le stelle disegnate sul dorso sono pi grandi o pi piccole secondo il numero di stelle nel cielo.
VerdeFoglia: Si aggira nella notte stellata lasciando cadere una scia di polvere incandescente.
Rubino/Zaffiro: Si dice che in luoghi dall'aria pura e dal cielo terso e stellato vivano moltissimi Ledian. Ci
dovuto alla sua abitudine di usare la luce delle stelle come fonte energetica.
Smeraldo: Si dice che in luoghi dall'aria pura e dal cielo terso e stellato vivano moltissimi Ledian. Essi, infatti,
usano la luce delle stelle come fonte energetica.
Diamante/Perla: La luce delle stelle la sua fonte d'energia. Un cielo pi stellato fa ingrandire i disegni sul suo
dorso.
Nel videogioco
In Pokmon Argento e Cristallo il Pokmon disponibile durante le ore diurne lungo il Percorso 2. In Cristallo
anche ottenibile nel Percorso 37.
Ledian presente anche in Pokmon Diamante e Perla lungo il Percorso 229.
Mosse
Ledian 486
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Supersuono Normale 6
Cometapugno Normale 9
Schermoluce Psico 14
Riflesso Psico 14
Salvaguardia Normale 14
Pugnorapido Lotta 17
Staffetta Normale 24
Ventargenteo Coleottero 29
Agilit Psico 36
Comete Normale 41
Sdoppiatore Normale 48
Ronzio Coleottero 53
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Spinarak 487
Spinarak
Spinarak
Shiny
Italiano Spinarak
Giapponese Itomaru
Tedesco Webarak
Francese Mimigal
Pokdex
Classico 167
Johto 32
Hoenn 322
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 8,5 kg
Generazione Seconda
Evolve in Ariados
Stato Base
Tipi Coleottero
Veleno
Spinarak (in giapponese Itomaru, in tedesco Webarak, in francese Mimigal) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Coleottero/Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 167.
Spinarak 488
Evoluzioni
Si evolve in Ariados a livello 22.
Pokdex
Oro: Pu rimanere immobile nella tela per giorni, attendendo che s'avvicini un'ignara preda.
Argento: Tesse la tela con un filo sottile ma forte. Poi attende paziente che una preda ci finisca dentro.
Cristallo: Se una preda rimane irretita nella sua tela, non le si avvicina finch non cala la notte.
RossoFuoco: Tesse la tela con un filo sottile ma forte. Poi attende paziente che una preda ci finisca dentro.
VerdeFoglia: Pu rimanere immobile nella tela per giorni, attendendo che s'avvicini un'ignara preda.
Rubino/Zaffiro: La ragnatela tessuta da Spinarak pu essere considerata il suo secondo sistema nervoso. Infatti,
pare che questo Pokmon riesca a capire la natura della sua preda dalle leggere vibrazioni di tale ragnatela.
Smeraldo: La ragnatela tessuta da Spinarak pu essere considerata il suo secondo sistema nervoso poich dalle
sue vibrazioni pare riesca a capire la natura della sua preda.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Ariados 489
Ariados
Ariados
Shiny
Italiano Ariados
Giapponese Ariadosu
Tedesco Ariados
Francese Migalos
Pokdex
Classico 168
Johto 33
Hoenn 323
Caratteristiche
Altezza 110 cm
Peso 33,5 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Spinarak
Tipi Coleottero
Veleno
Ariados (in giapponese Ariadosu, in tedesco Ariados, in francese Migalos) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Coleottero/Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 168.
Ariados 490
Evoluzioni
Si evolve da Spinarak a livello 22.
Pokdex
Oro: Tesse un filo sia dalla bocca, sia dall'estremit opposta. dura distinguerne l'inizio e la fine.
Argento: Sputa un filo ininterrotto dalla sua parte posteriore. Seguendo il filo si giunge al suo nido.
Cristallo: Piuttosto che fare una tana in un luogo preciso, preferisce girare di notte alla ricerca di cibo.
RossoFuoco: Dalla sua parte posteriore si sviluppa un filo ininterrotto. Seguendo il filo si raggiunge il nido di
questo Pokmon.
VerdeFoglia: Tesse un filo sia dalla bocca, sia dall'estremit opposta. dura distinguere l'inizio e la fine.
Rubino/Zaffiro: Le zampe di Ariados sono dotate di artigli uncinati che gli consentono di aggrapparsi a soffitti e
pareti. Questo Pokmon intrappola il nemico con la sua ragnatela sottile e robusta.
Smeraldo: Le zampe di Ariados sono dotate di artigli uncinati che gli consentono di aggrapparsi a soffitti e pareti.
Intrappola il nemico con la sua ragnatela sottile e robusta.
Diamante/Perla: Aggancia la preda con un filo di seta e la lascia andare. Poi segue il filo e la trova quando in
gruppo.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Crobat 491
Crobat
Crobat
Shiny
Italiano Crobat
Giapponese Kurobatto
Tedesco Iksbat
Francese Nostenfer
Pokdex
Classico 169
Johto 39
Hoenn 65
Sinnoh 30
Caratteristiche
Altezza 180 cm
Peso 75 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Golbat
Tipi Volante
Veleno
Crobat (in giapponese Kurobatto, in tedesco Iksbat, in francese Nostenfer) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Volante/Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 169.
Crobat 492
Evoluzioni
Si evolve da Golbat, evoluto da Zubat a livello 22, quando la sua felicit pari o superiore ai 220 punti.
Pokdex
Oro: cos silenzioso quando vola nel buio con le sue quattro ali, che difficile notarlo anche se vicino.
Argento: Le ali sviluppatissime lo fanno volare veloce, ma gli rendono anche difficile fermarsi e riposarsi.
Cristallo: Gli cresciuto un altro paio di ali, con cui pu volare in modo ancora pi rapido e silenzioso.
RossoFuoco: Le ali sviluppatissime lo fanno volare veloce, ma gli rendono anche difficile fermarsi e riposarsi.
VerdeFoglia: cos silenzioso quando vola nel buio con le sue quattro ali, che difficile notarlo anche se
vicino.
Rubino: Quando Crobat vola agitando soltanto un paio d'ali, quelle anteriori o quelle posteriori, significa che ha
affrontato un volo molto lungo. Infatti, se stanco cambia le ali che sta usando.
Zaffiro: Crobat si avvicina furtivo alla preda con le sue ali silenziosissime. Questo Pokmon si riposa aggrappato
ai rami degli alberi con le zampe posteriori, che servono anche da ali.
Smeraldo: Con l'evoluzione, le zampe posteriori di Crobat si sono trasformate in ali. in grado di volare per
giornate intere alternando nell'uso ali posteriori e anteriori.
Diamante: Le sue quattro ali gli permettono di volare pi velocemente e pi silenziosamente. attivo di notte.
Perla: Le zampe di questo Pokmon si sono trasformate in ali e in questo modo diventato abilissimo a volare.
Platino: La trasformazione delle sue zampe in ali lo ha reso pi leggiadro in volo ma pi goffo a terra.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Velenocroce Veleno
Stridio Normale
Sanguisuga Coleottero
Supersuono Normale
Sgomento Spettro
Morso Buio
Stordiraggio Spettro
Aerasoio Volante 27
Malosguardo Normale 33
Velenodenti Veleno 39
Nube Ghiaccio 45
Eterelama Volante 51
Statistiche
Punti Salute: 85 (max 374)
Attacco: 90 (max 306)
Difesa: 80 (max 284)
Attacco Speciale: 70 (max 262)
Difesa Speciale: 80 (max 284)
Velocit: 140 (max 394)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Chinchou
Chinchou
Shiny
Italiano Chinchou
Giapponese Chonch
Tedesco Lampi
Francese Loupio
Pokdex
Classico 170
Johto 174
Hoenn 181
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 12 kg
Generazione Seconda
Evolve in Lanturn
Stato Base
Tipi Elettro
Chinchou 494
Acqua
Chinchou (in giapponese Chonch, in tedesco Lampi, in francese Loupio) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Elettro/Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 170.
Evoluzioni
Si evolve in Lanturn a livello 27.
Pokdex
Oro: Spara elettricit positiva e negativa tra le punte delle due antenne per colpire i nemici.
Argento: Negli oscuri fondali oceanici il suo unico mezzo di comunicazione sono le luci sempre lampeggianti.
Cristallo: Tra le antenne, evoluzione di primitive pinne, corre energia negativa e positiva.
RossoFuoco: Negli oscuri fondali oceanici il suo unico mezzo di comunicazione sono le luci sempre
lampeggianti.
VerdeFoglia: Tra le punte delle due antenne scorre elettricit positiva e negativa, di cui si serve per colpire i
nemici.
Rubino: Chinchou libera una carica elettrica positiva e negativa dalle due antenne per intontire la preda. Il
Pokmon usa le sue luci elettriche per scambiare segnali coi suoi simili.
Zaffiro: Le due antenne di Chinchou contengono cellule che generano un'elettricit incredibile, tanto forte da farlo
vibrare tutto.
Smeraldo: Quando percepisce un pericolo, Chinchou emana scariche elettriche positive e negative dalle due
antenne. Vive in profondit al riparo dalla luce del sole.
Diamante/Perla: Dalle antenne emette scariche elettriche positive e negative con le quali colpisce i nemici.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Bolla Acqua
Supersuono Normale
Tuononda Elettro 6
Flagello Normale 9
Pistolacqua Acqua 12
Stordiraggio Spettro 17
Scintilla Elettro 20
Riduttore Normale 23
Chinchou 495
Bollaraggio Acqua 28
Segnoraggio Coleottero 31
Scarica Elettro 34
Acquanello Acqua 39
Idropompa Acqua 42
Sottocarica Elettro 45
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Lanturn
Lanturn
Shiny
Italiano Lanturn
Giapponese Rantn
Tedesco Lanturn
Francese Lanturn
Pokdex
Classico 171
Johto 175
Hoenn 182
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 22,5 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Chinchou
Tipi Elettro
Lanturn 496
Acqua
Lanturn (in giapponese Rantn, in tedesco e francese Lanturn) un Pokmon della Seconda
generazione di tipo Elettro/Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 171.
Evoluzioni
Si evolve da Chinchou a livello 27.
Pokdex
Oro: Emette una luce cos intensa che pu illuminare la superficie del mare da oltre 5 km di profondit.
Argento: Acceca la preda con un'intensa ondata di luce, immobilizzandola, per poi ingoiarla in un sol boccone.
Cristallo: Usa la parte luminosa del suo corpo, che un tempo era la pinna dorsale, per attirare la preda.
RossoFuoco: Acceca la preda con un'intensa ondata di luce, immobilizzandola, per poi ingoiarla in un sol
boccone.
VerdeFoglia: Emette una luce cos intensa che pu illuminare la superficie del mare da oltre 5 km di profondit.
Rubino: Lanturn detto anche "Stella degli abissi" per la sua antenna-lanterna. Genera la luce grazie ad una
reazione chimica tra i batteri e i fluidi corporei all'interno dell'antenna stessa.
Zaffiro: Lanturn emette una luce intensa. Osservando il mare da un'imbarcazione, di notte, possibile scorgere la
sua luce risalire dagli abissi dov' solito nuotare. Il mare assume l'aspetto d'un cielo stellato.
Smeraldo: Le sfere luminose sulle antenne di Lanturn emettono una luce molto intensa che illumina gli oscuri
abissi del mare. Le antenne sono in realt una pinna evoluta.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Bolla Acqua
Supersuono Normale
Tuononda Elettro
Flagello Normale
Pistolacqua Acqua
Stordiraggio Spettro
Scintilla Elettro
Riduttore Normale
Accumulo Normale 27
Sfoghenergia Normale 27
Introenergia Normale 27
Bollaraggio Acqua 30
Segnoraggio Coleottero 35
Lanturn 497
Scarica Elettro 40
Acquanello Acqua 47
Idropompa Acqua 52
Sottocarica Elettro 57
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Pichu
Pichu
Shiny
Italiano Pichu
Giapponese Pich
Tedesco Pichu
Francese Pichu
Pokdex
Classico 172
Johto 21
Hoenn 155
Sinnoh 103
Caratteristiche
Altezza 30 cm
Peso 2 kg
Generazione Seconda
Evolve in Pikachu
Stato Baby
Tipo Elettro
Pichu (in giapponese Pich, in tedesco e francese Pichu) un Pokmon della Seconda generazione
di tipo Elettro. Il suo numero identificativo Pokdex 172.
Evoluzioni
Si evolve in Pikachu quando la sua felicit pari o superiore ai 220 punti e da questo in Raichu, usando la
Pietratuono.
Pokdex
Oro: Non ancora bravo ad immagazzinare elettricit. Se si emoziona o divertito ne perde un po'.
Argento: Nonostante sia minuto pu abbattere anche una persona. Ma se lo fa, sorprende persino se stesso.
Cristallo: Non ancora bravo ad immagazzinare elettricit. Qualsiasi emozione gliela fa perdere spontaneamente.
RossoFuoco: Nonostante sia minuto pu abbattere anche una persona adulta. Ma se lo fa, sorprende persino se
stesso.
VerdeFoglia: Non ancora bravo ad immagazzinare elettricit. Se si emoziona o divertito ne perde un po'.
Rubino: Pichu si carica di elettricit pi facilmente in caso di cielo coperto da nubi temporalesche o aria molto
secca. Spesso si pu percepire lo scoppiettio della sua carica elettrostatica.
Zaffiro: Quando Pichu gioca con i suoi simili, la sua elettricit crea una pioggia di scintille, scontrandosi con
quella degli altri. In questo caso, inizia a lacrimare accecato dalla luce delle scintille.
Smeraldo: Pichu non in grado di trattenere l'elettricit. Se si emoziona, ne rilascia un po' senza volerlo. Col
passare del tempo per, impara ad immagazzinarla.
Diamante: Le sacche che ha sulle guance sono ancora piccole e non riescono a immagazzinare molta elettricit.
Perla: Quando le code dei Pichu si toccano, fanno scintille. Pare che si tratti di una prova di coraggio.
Platino: Le sacche elettriche sulle sue guance sono piccole. Se fuoriesce elettricit, resta fulminato.
Nel videogioco
In Pokmon Oro, Argento, Cristallo, Rubino, Zaffiro, Smeraldo e Rosso Fuoco e Verde Foglia ottenibile solamente
tramite allevamento usando un Pikachu o un Raichu di sesso femminile. A partire dalla versione Smeraldo l'unico
Pokmon che pu apprendere la mossa Locomovolt (Volt Tackle) esclusivamente come mossa uovo.
In Pokmon Diamante e Perla uno dei Pokmon presenti nel Giardino Trofeo (Trophy Garden) situato nel Percorso
212.
Mosse
Pichu 499
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Tuonoshock Elettro
Fascino Normale
Colpocoda Normale 5
Tuononda Elettro 10
Dolcebacio Normale 13
Congiura Buio 18
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Cleffa
Cleffa
Shiny
Italiano Cleffa
Giapponese Pii
Tedesco Pii
Francese Melo
Pokdex
Classico 173
Johto 40
Hoenn 324
Sinnoh 99
Caratteristiche
Altezza 30 cm
Peso 3 kg
Cleffa 500
Generazione Seconda
Evolve in Clefairy
Stato Baby
Tipo Normale
Cleffa (in giapponese Pii, in tedesco Pii, in francese Melo) un Pokmon della Seconda generazione di
tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 173.
Evoluzioni
Si evolve in Clefairy quando la sua felicit pari o superiore ai 220 punti e da questo in Clefable, usando la
Pietralunare.
Pokdex
Oro: Per il suo aspetto bizzarro, a forma di stella, c' chi crede che provenga da una meteora.
Argento: Quando molte meteore illuminano il cielo notturno, stranamente si avvistano molti pi Cleffa.
Cristallo: Se si individua il punto d'impatto di un meteorite, nelle vicinanze si trover certamente questo
Pokmon.
RossoFuoco: Quando molte meteore illuminano il cielo notturno, stranamente si avvistano molti pi Cleffa.
VerdeFoglia: Per il suo aspetto bizzarro, a forma di stella, c' chi crede che provenga da una meteora.
Rubino/Zaffiro: In notti con molte stelle cadenti, facile vedere molti Cleffa danzare in cerchio. Ballano per tutta
la notte fermandosi soltanto alle prime luci dell'alba per dissetarsi bevendo le gocce di rugiada.
Smeraldo: Nelle notti con tante stelle cadenti, si vedono molti Cleffa danzare in cerchio. Si fermano solo alle
prime luci dell'alba per dissetarsi con le gocce di rugiada.
Diamante: La sua sagoma ricorda quella di una stella. Si ritiene che giunga a cavallo di stelle cadenti.
Perla: Se ne vedono molti nelle notti in cui il cielo pieno di stelle cadenti. Spariscono all'alba.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Igglybuff 501
Igglybuff
Igglybuff
Shiny
Italiano Igglybuff
Giapponese Pupurin
Tedesco Fluffeluff
Francese Toudoudou
Pokdex
Classico 174
Johto 43
Hoenn 137
Caratteristiche
Altezza 30 cm
Peso 1 kg
Generazione Seconda
Evolve in Jigglypuff
Stato Baby
Tipo Normale
Igglybuff (in giapponese Pupurin, in tedesco Fluffeluff, in francese Toudoudou) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 174.
Igglybuff 502
Evoluzioni
Si evolve in Jigglypuff quando la sua felicit pari o superiore ai 220 punti e, successivamente, in Wigglytuff
usando la Pietralunare.
Pokdex
Oro: Il suo corpo morbidissimo. Se inizia a rotolare, rimbalza cos forte che impossibile fermarlo.
Argento: Il corpo molto flessibile ed elastico lo fa rimbalzare da ogni parte continuamente.
Cristallo: Anzich camminare sulle sue corte zampe, preferisce rimbalzare sul suo corpo soffice e delicato.
RossoFuoco: Il corpo molto flessibile ed elastico lo fa rimbalzare da ogni parte continuamente.
VerdeFoglia: Il suo corpo morbidissimo. Se inizia a rotolare, rimbalza cos tanto che impossibile fermarlo.
Rubino: Le corde vocali di Igglybuff non sono sufficientemente sviluppate. Se eccede nel canto, gli viene il mal
di gola. solito fare i gargarismi con l'acqua corrente dei torrenti puri.
Zaffiro: Igglybuff, cos morbido e soffice, sembra fatto di gommapiuma rosa. Il suo corpo emana un lieve aroma
che placa le emozioni e l'aggressivit del nemico.
Smeraldo: Il corpo di Igglybuff morbido ed elastico. Quando canta a squarciagola senza fermarsi, il suo corpo si
colora di un rosa intenso ed uniforme.
Diamante/Perla: Ha un corpo morbido ed elastico. Quando comincia a saltellare praticamente impossibile
fermarlo.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento, Pokmon Cristallo, Pokmon Rubino e Zaffiro, Pokmon Smeraldo e
Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia Igglybuff ottenibile solamente tramite allevamento.
Nelle versioni Diamante, Perla e Platino il Pokmon catturabile solamente nel Giardino Trofeo (Trophy Garden)
situato nel Percorso 212.
In Pokmon Mystery Dungeon presente all'interno della Grotta Ponente (Western Cave) e della Torre Gioiosa
(Joyous Tower). Nei videogiochi Pokmon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e Esploratori dell'Oscurit
invece disponibile nella Grotta Marina (Marine Resort).
Mosse
Igglybuff 503
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Fascino Normale
Canto Normale
Ricciolscudo Normale 5
Botta Normale 9
Dolcebacio Normale 13
Copione Normale 17
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Togepi
Togepi
Shiny
Italiano Togepi
Giapponese Togep
Tedesco Togepi
Francese Togepi
Pokdex
Classico 175
Johto 46
Hoenn 325
Sinnoh 173
Caratteristiche
Altezza 30 cm
Peso 1,5 kg
Togepi 504
Generazione Seconda
Evolve in Togetic
Stato Base
Tipo Normale
Togepi (in giapponese Togep, in tedesco e francese Togepi) un Pokmon della Seconda
generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 175.
Evoluzioni
Si evolve in Togetic quando la sua felicit pari o superiore ai 220 punti e, successivamente, in Togekiss usando
la Pietrabrillo.
Pokdex
Oro: Il suo guscio sembra ricolmo di gioia. Si dice che porti fortuna se lo si tratta bene.
Argento: Un proverbio dice che chi riuscir a far alzare un Togepi dormiente sar baciato dalla felicit.
Cristallo: Lo si ritiene un portafortuna. Si dice che il suo guscio sia ricolmo di felicit.
RossoFuoco: Un proverbio dice che chi riuscir a far alzare un Togepi dormiente sar baciato dalla felicit.
VerdeFoglia: Il suo guscio sembra ricolmo di gioia. Si dice che porti fortuna se lo si tratta bene.
Rubino/Zaffiro: Togepi ricava la sua energia dai nobili sentimenti di affetto e generosit emanati dai Pokmon e
dall'uomo. Togepi immagazzina le sensazioni di felicit dentro il suo guscio e le divide con gli altri.
Smeraldo: Togepi ricava l'energia dai sentimenti di affetto e generosit emanati dai Pokmon e dall'uomo.
Immagazzina le sensazioni di felicit nel guscio per condividerle.
Diamante/Perla: Pare che il suo guscio immagazzini felicit, che condivide poi con le persone gentili.
Platino: Trasforma la gentilezza e la gioia degli altri in felicit, che immagazzina nel suo guscio.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo possibile ottenere un uovo di Togepi all'interno del
Pokmon Center di Violapoli (Violet City) da uno degli assistenti del Professor Elm.
In Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia l'uovo verr donato da un signore situato al termine del Labirinto Marino
(Water Labyrinth), una delle localit del Settipelago. Nelle versioni Pokmon Diamante e Perla il Pokmon si pu
incontrare lungo il Percorso 230. Nel videogioco Pokmon Platino ottenibile come uovo da Camilla nella citt di
Evopoli (Eterna City).
Il Pokmon appare anche nei videogiochi Super Smash Bros. Melee e Super Smash Bros. Brawl, all'interno di una
Pok Ball, usando la mossa Metronomo. Quest'ultima permette a Togepi di usare gli attacchi Parassiseme,
Ventogelato, Sonnifero, Terremoto o Ombra Notturna (sostituita in Brawl da Muro di Fumo). Nel primo titolo
presente anche come trofeo.
Togepi 505
Nell'anime
Togepi apparso per la prima volta nell'episodio Avventure Preistoriche (Attack of the Prehistoric Pokmon) sotto
forma di uovo, schiusosi nel corso dell'episodio L'uovo della discordia (Who Gets To Keep Togepi), in cui diventa di
propriet di Misty. Il Pokmon rimarr con la ragazza fino a quando non si evolver in Togetic e verr lasciato
libero nell'episodio Due Mondi in Bilico/La salvezza non un miraggio (The Togepi Mirage!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Togetic
Togetic
Shiny
Italiano Togetic
Giapponese Togechikku
Tedesco Togetic
Francese Togetic
Pokdex
Classico 176
Johto 47
Hoenn 326
Sinnoh 174
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 3,2 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Togepi
Evolve in
Togekiss 4
Stato Primo Stadio
Tipi Normale
Togetic 506
Volante
Togetic (in giapponese Togechikku, in tedesco e francese Togetic) un Pokmon della Seconda
generazione di tipo Normale/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 176.
Evoluzioni
Si evolve da Togepi quando la sua felicit pari o superiore ai 220 punti ed evolve in Togekiss usando la
Pietrabrillo.
Pokdex
Oro: Si dice che appaia alle persone buone e premurose, inondandole di felicit.
Argento: S'intristisce se non si trova con persone gentili. Pu veleggiare in aria senza bisogno di muovere le ali.
Cristallo: Pur non battendo molto le ali, pu restare sospeso a mezz'aria seguendo il suo allenatore.
RossoFuoco: S'intristisce se non si trova con persone gentili. Pu veleggiare in aria senza bisogno di muovere le
ali.
VerdeFoglia: Si dice che appaia alle persone buone e premurose, inondandole di felicit.
Rubino/Zaffiro/Smeraldo: Togetic pare essere un Pokmon di buon auspicio. Quando riconosce un cuore puro, si
dice che condivida la sua felicit con questa persona.
Diamante/Perla: Pare che appaia alle persone gentili diffondendo un pulviscolo luminoso detto "Polvere della
gioia".
Platino: Vola intorno al mondo in cerca di persone buone e premurose con le quali condividere la sua felicit.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Natu 507
Natu
Natu
Shiny
Italiano Natu
Giapponese Neiti
Tedesco Natu
Francese Natu
Pokdex
Classico 177
Johto 159
Hoenn 162
Caratteristiche
Altezza 20 cm
Peso 2 kg
Generazione Seconda
Evolve in Xatu
Stato Base
Tipi Psico
Volante
Abilit Sincronismo
Sveglialampo
Natu (in giapponese Neiti, in tedesco e francese Natu) un Pokmon della Seconda generazione di
tipo Psico/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 177.
Natu 508
Evoluzioni
Si evolve in Xatu a livello 25.
Pokdex
Oro: Poich le sue ali non sono ancora ben sviluppate, deve saltellare. Sembra fissare sempre qualcosa.
Argento: Di solito cerca il cibo per terra, ma in rare occasioni pu saltare sui rami e beccare i germogli.
Cristallo: molto bravo ad arrampicarsi sui tronchi degli alberi per mangiare i germogli.
RossoFuoco: Di solito cerca il cibo per terra, ma in rare occasioni pu saltare sui rami alla ricerca di germogli.
VerdeFoglia: Poich le sue ali non sono ancora ben sviluppate, deve saltellare. Sembra fissare sempre qualcosa.
Rubino: Natu non riesce a volare a causa delle ali non ancora totalmente sviluppate. Se lo si guarda negli occhi,
ricambia lo sguardo, ma al primo movimento scappa via per mettersi al sicuro.
Zaffiro: Natu ha una spiccata attitudine al salto. in grado di raggiungere con un balzo rami pi alti di un adulto,
e si ciba dei germogli di cui va ghiotto.
Smeraldo: Natu si arrampica sugli alberi della savana alla ricerca di germogli. Il suo sguardo sembra sempre
essere fisso su qualcosa.
Diamante/Perla: Raccoglie cibo dai cactus, evitando agilmente germogli e spine. Si muove saltellando.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo Natu catturabile nei pressi delle Rovine d'Alfa
(Ruins of Alph).
Nelle versioni Rubino, Zaffiro e Smeraldo il Pokmon ottenibile nella Zona Safari. In Pokmon Diamante e Perla e
Pokmon Platino Natu presente lungo il Percorso 224.
Nell'anime
Natu appare per la prima volta nel corso dell'episodio Timidezza, Addio! (Doin' What Comes Natu-rally!). inoltre
presente nel lungometraggio Pokmon Heroes.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Xatu 509
Xatu
Xatu
Shiny
Italiano Xatu
Giapponese Neitio
Tedesco Xatu
Francese Xatu
Pokdex
Classico 178
Johto 160
Hoenn 163
Caratteristiche
Altezza 150 cm
Peso 15 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Natu
Tipi Psico
Volante
Xatu (in giapponese Neitio, in tedesco e francese Xatu) un Pokmon della Seconda
generazione di tipo Psico/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 178.
Xatu 510
Evoluzioni
Si evolve da Natu a livello 25.
Pokdex
Oro: Si dice che sia cos quieto perch sta osservando passato e futuro allo stesso tempo.
Argento: In Sudamerica si dice che il suo occhio destro veda il futuro, e quello sinistro il passato.
Cristallo: Quando, all'alba, inizia a meditare, riesce a rimanere immobile fino alla fine del giorno.
RossoFuoco: In Sudamerica si dice che il suo occhio destro veda il futuro, e quello sinistro il passato.
VerdeFoglia: Si dice che sia cos quieto perch sta osservando passato e futuro allo stesso tempo.
Rubino: Xatu rimane in piedi immobile nello stesso punto tutto il giorno. Qualcuno crede che si comporti cos per
gli eventi terribili che ha previsto per il futuro.
Zaffiro: Xatu noto per la sua immobilit mentre guarda il sole stando in piedi tutto il giorno. Alcuni lo
considerano un Pokmon mistico, convinti che Xatu possegga il potere di prevedere il futuro.
Smeraldo: Gli Xatu sono Pokmon molto enigmatici in grado di prevedere il futuro. Persone di paesi diversi
credono da lungo tempo che provengano da un altro mondo.
Diamante/Perla: Pokmon enigmatico che vede il passato e prevede il futuro osservando il sole tutto il giorno.
Statistiche
Punti Salute: 65 (max 334)
Attacco: 75 (max 273)
Difesa: 70 (max 262)
Attacco Speciale: 95 (max 317)
Difesa Speciale: 70 (max 262)
Velocit: 95 (max 317)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Mareep 511
Mareep
Mareep
Shiny
Italiano Mareep
Giapponese Merpu
Tedesco Voltilamm
Francese Wattouat
Pokdex
Classico 179
Johto 53
Hoenn 327
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 7,8 kg
Generazione Seconda
Evolve in Flaaffy
Stato Base
Tipo Elettro
Mareep (in giapponese Merpu, in tedesco Voltilamm, in francese Wattouat) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Elettro. Il suo numero identificativo Pokdex 179.
Mareep 512
Evoluzioni
Si evolve in Flaaffy a livello 15 e in Ampharos a livello 30.
Pokdex
Oro: Se il suo corpo si riempie d'elettricit, il volume della lana raddoppia. Il contatto causa uno shock.
Argento: La lana ricresce di continuo. In estate la perde completamente, ma ricresce nel giro di una settimana.
Cristallo: L'aria che raccoglie nella pelliccia gli permette di stare fresco d'estate e caldo d'inverno.
RossoFuoco: Il manto lanoso gli ricresce di continuo. In estate lo perde completamente, ma si riforma nel giro di
una settimana.
VerdeFoglia: Se il suo corpo si riempie d'elettricit, il volume della lana raddoppia. Il contatto causa uno shock.
Rubino/Zaffiro: Il morbido manto lanoso di Mareep genera una carica elettrostatica mediante sfregamento. La
luminosit della lampadina sulla punta della coda dipende dalla potenza della carica elettrica.
Smeraldo: Il morbido manto lanoso di Mareep genera una carica elettrostatica mediante sfregamento. Pi potente
la carica, pi luminosa diventa la lampadina sulla coda.
Diamante/Perla: Se il manto carico d'elettricit, le sue dimensioni raddoppiano e pu dare la scossa.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Ruggito Normale 5
Tuonoshock Elettro 10
Tuononda Elettro 14
Cottonspora Erba 19
Sottocarica Elettro 23
Scarica Elettro 28
Segnoraggio Coleottero 28
Schermoluce Psico 32
Gemmoforza Roccia 41
Tuono Elettro 46
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Flaaffy
Flaaffy
Shiny
Italiano Flaaffy
Giapponese Mokoko
Tedesco Waaty
Francese Lainergie
Pokdex
Classico 180
Johto 54
Hoenn 328
Caratteristiche
Altezza 80 cm
Peso 13,3 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Mareep
Evolve in Ampharos
Stato Primo Stadio
Tipo Elettro
Flaaffy (in giapponese Mokoko, in tedesco Waaty, in francese Lainergie) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Elettro. Il suo numero identificativo Pokdex 180.
Flaaffy 514
Evoluzioni
Si evolve da Mareep a livello 15 ed evolve in Ampharos a livello 30.
Pokdex
Oro: Avendo immagazzinato troppa elettricit, su intere parti del corpo non cresce neppure la lanugine.
Argento: La soffice pelliccia raccoglie elettricit. Non si fulmina grazie ad uno strato di pelle gommosa.
Cristallo: Grazie alla pelle gommosa e isolante pu immagazzinare moltissima energia all'interno della pelliccia.
RossoFuoco: La soffice pelliccia raccoglie elettricit. Non si fulmina grazie ad uno strato di pelle gommosa.
VerdeFoglia: Avendo immagazzinato troppa elettricit, su intere parti del corpo non cresce neppure la lanugine.
Rubino/Zaffiro: La qualit della lana di Flaaffy varia in modo da generare un'alta carica elettrostatica con un
ridotto quantitativo di lana. Le parti scoperte e vulnerabili del suo corpo sono schermate contro le scosse.
Smeraldo: La poca lana che ricopre il corpo di Flaaffy in grado di generare un'alta carica elettrostatica. Le parti
scoperte sono schermate contro le scosse.
Diamante/Perla: Se il suo manto carico di elettricit la sua coda s'illumina. Lancia peli che danno la scossa.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Ruggito Normale
Tuonoshock Elettro
Tuononda Elettro
Cottonspora Erba 20
Sottocarica Elettro 25
Scarica Elettro 31
Segnoraggio Coleottero 36
Schermoluce Psico 42
Gemmoforza Roccia 47
Tuono Elettro 53
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Ampharos 515
Ampharos
Ampharos
Shiny
Italiano Ampharos
Giapponese Denry
Tedesco Ampharos
Francese Pharamp
Pokdex
Classico 181
Johto 55
Hoenn 329
Caratteristiche
Altezza 140 cm
Peso 61,5 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Flaaffy
Tipo Elettro
Ampharos (in giapponese Denry, in tedesco Ampharos, in francese Pharamp) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Elettro. Il suo numero identificativo Pokdex 181.
Ampharos 516
Evoluzioni
Si evolve da Mareep e da Flaaffy a livello 30.
Pokdex
Oro: La punta della coda molto luminosa, visibile da grandi distanze. Fa da segnale per chi si perso.
Argento: La forte luce che ha sulla coda visibile da molto lontano. Da sempre un riferimento per chi si perde.
Cristallo: Di notte, la luce intensa e lampeggiante della coda si pu vedere sull'oceano da molto lontano.
RossoFuoco: La forte luce che ha sulla coda visibile da molto lontano. Da sempre un riferimento per chi si
perde.
VerdeFoglia: La punta della coda molto luminosa, visibile da grandi distanze. Fa da segnale per chi si perso.
Rubino/Zaffiro: Ampharos emana una luce cos intensa da essere visibile anche dallo spazio. In passato si usava
questo Pokmon per mandare segnali luminosi a persone molto lontane.
Smeraldo: Ampharos emana una luce cos intensa da essere visibile anche dallo spazio. In passato veniva usato
per mandare segnali luminosi a persone molto lontane.
Diamante/Perla: La punta della sua coda brilla. In passato, le persone si inviavano segnali usando la luce della
coda.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Fuocopugno Fuoco
Azione Normale
Ruggito Normale
Tuonoshock Elettro
Tuononda Elettro
Cottonspora Erba
Sottocarica Elettro
Tuonopugno Elettro 30
Scarica Elettro 34
Segnoraggio Coleottero 42
Schermoluce Psico 51
Gemmoforza Roccia 59
Tuono Elettro 68
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Bellossom
Bellossom
Shiny
Italiano Bellossom
Giapponese Kireihana
Tedesco Blubella
Francese Joliflor
Pokdex
Classico 182
Johto 86
Hoenn 91
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 5,8 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Gloom
Tipo Erba
Bellossom (in giapponese Kireihana, in tedesco Blubella, in francese Joliflor) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Erba. Il suo numero identificativo Pokdex 182.
Bellossom 518
Evoluzioni
Si evolve da Gloom, evoluto da Oddish a livello 21, usando la Pietrasolare.
Pokdex
Oro: A volte gruppi di Bellossom sembrano danzare. Si dice che sia un rito per invocare il sole.
Argento: Molto comune ai tropici. Quando danza, i petali si sfregano producendo un piacevole tintinnio.
Cristallo: Quando danzano insieme, sfregano i petali tra loro producendo suoni piacevoli e rilassanti.
RossoFuoco: Molto comune ai tropici. Quando danza, sfrega i petali producendo un piacevole tintinnio.
VerdeFoglia: A volte gruppi di Bellossom sembrano danzare. Si dice che sia un rito per invocare il sole.
Rubino: Quando Bellossom si espone al sole, le foglie che circondano il suo corpo iniziano a girare
vorticosamente. La danza di questo Pokmon nota nelle regioni meridionali.
Zaffiro: I fiori di Bellossom sono tanto pi belli se si evoluto da un fetido Gloom: pi puzza meglio ! Quando
la sera chiude i petali significa che se ne va a dormire.
Smeraldo: Se esposti al sole, i colori dei petali di Bellossom si intensificano. Se il tempo cattivo, si cimenta in
una danza. Si dice che sia un rituale per invocare il sole.
Diamante/Perla: Quando finisce la stagione delle piogge, lo si vede danzare sotto i caldi raggi del sole.
Nel videogioco
Bellossom ottenibile solamente in seguito all'evoluzione di Gloom, quest'ultimo presente in quasi tutti i titoli
principali della serie ad eccezione di Pokmon Blu[1] e del suo remake Pokmon Verde Foglia.
Il Pokmon appare nel videogioco Super Smash Bros. Melee, all'interno di una Pok Ball, usando la mossa
Sonnifero.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] in questo titolo Bellossom non presente poich il Pokmon appartiene alla seconda generazione
Marill 519
Marill
Marill
Shiny
Italiano Marill
Giapponese Mariru
Tedesco Marill
Francese Marill
Pokdex
Classico 183
Johto 130
Hoenn 55
Sinnoh 125
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 8,5 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Azurill
Evolve in Azumarill
Stato Base
Tipo Acqua
Abilit Grassospesso
Macroforza
Marill (in giapponese Mariru, in tedesco e francese Marill) un Pokmon della Seconda generazione
di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 183.
Marill 520
Evoluzioni
Si evolve da Azurill quando la sua felicit pari o superiore ai 220 punti ed evolve in Azumarill a livello 18.
Pokdex
Oro: La punta della coda, contenendo un olio pi leggero dell'acqua, lo fa nuotare senza affogare.
Argento: La punta della coda funziona come una boa e non lo fa affogare neppure in una violenta corrente.
Cristallo: La pelliccia idrorepellente. Cos, rimane asciutto anche giocando nell'acqua.
RossoFuoco: La punta della coda funge da boa, impedendogli di affogare anche tra correnti fortissime.
VerdeFoglia: La punta della coda contiene un olio pi leggero dell'acqua, che gli permette di nuotare senza
affogare.
Rubino: La coda di Marill contiene dell'olio che agisce da salvavita. Se si scorge soltanto la sua coda a pelo
d'acqua, significa che questo Pokmon si sta immergendo in profondit per cibarsi di piante acquatiche.
Zaffiro: Per nutrirsi Marill pesca il cibo in riva a torrenti impetuosi, avvinghiando la coda attorno ai tronchi degli
alberi. La coda di questo Pokmon flessibile e dalla costituzione elastica.
Smeraldo: Il corpo di Marill coperto da una pelliccia idrorepellente. Grazie ad essa, riesce a nuotare ad alta
velocit senza farsi rallentare dall'attrito dell'acqua.
Perla: La punta della coda contiene un olio pi leggero dell'acqua, che gli permette di stare a galla.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Ricciolscudo Normale 3
Colpocoda Normale 6
Pistolacqua Acqua 10
Rotolamento Roccia 15
Bollaraggio Acqua 21
Sdoppiatore Normale 28
Pioggiadanza Acqua 36
Idropompa Acqua 45
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Azumarill
Azumarill
Shiny
Italiano Azumarill
Giapponese Mariruri
Tedesco Azumarill
Francese Azumarill
Pokdex
Classico 184
Johto 131
Hoenn 56
Sinnoh 126
Caratteristiche
Specie [1]
Pokmon Acquniglio
Altezza 80 cm
Peso 28,5 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Marill
Tipo Acqua
Azumarill (in giapponese Mariruri, in tedesco e francese Azumarill) un Pokmon della Seconda
generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 184.
Azumarill 522
Evoluzioni
Si evolve da Marill, evoluto da Azurill tramite la sua felicit, a livello 18.
Pokdex
Oro: Stando in silenzio e ascoltando con attenzione pu dire ci che si trova anche nei fiumi impetuosi.
Argento: Quando gioca in acqua arrotola le lunghe orecchie perch non si bagnino all'interno.
Cristallo: Le bolle disegnate sulla pancia gli permettono di mimetizzarsi quando si trova in acqua.
RossoFuoco: Quando gioca in acqua arrotola le lunghe orecchie per evitare che si bagnino all'interno.
VerdeFoglia: Se resta in silenzio e si concentra pu persino percepire rumori provenienti da torrenti impetuosi.
Rubino: Le lunghe orecchie di Azumarill sono sensori indispensabili. Concentrandosi sull'udito, in grado di
identificare che tipo di prede ci siano nelle vicinanze, anche in torrenti rapidi e impetuosi.
Zaffiro: Azumarill riesce a creare bolle d'aria in grado di aiutare un Pokmon che sta per affogare. Quando ne
vede uno, Azumarill gli manda una bolla per aiutarlo a respirare.
Smeraldo: Azumarill trascorre tutta la giornata in acqua. Il colore e la forma del suo corpo gli permettono di
mimetizzarsi, pertanto i nemici hanno difficolt a localizzarlo.
Perla: Le lunghe orecchie sono ottimi sensori. Distingue i movimenti di esseri viventi sui fondali fluviali.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Colpocoda Normale 7
Pistolacqua Acqua 10
Rotolamento Roccia 15
Bollaraggio Acqua 20
Pioggiadanza Acqua 40
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] Azumarill (http:/ / projectpokemon. org/ pokedex/ plpokedexit. php?natid=184) da Project Pokmon
Sudowoodo 523
Sudowoodo
Sudowoodo
Shiny
Italiano Sudowoodo
Giapponese Usokk
Tedesco Mogelbaum
Francese Simularbre
Pokdex
Classico 185
Johto 106
Hoenn 330
Sinnoh 93
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 38 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Bonsly
Stato Base
Tipo Roccia
Abilit Vigore
Testadura
Evoluzioni
Si evolve da Bonsly quando aumenta di livello dopo aver appreso la mossa Mimica.
Pokdex
Oro: Sebbene finga di essere un albero, la composizione sembra pi simile a quella di una roccia.
Argento: Si traveste da albero per evitare gli attacchi. Odiando l'acqua, scompare appena inizia a piovere.
Cristallo: Se si nota un albero ondeggiare anche se non c' vento, quello non un albero, ma Sudowoodo.
RossoFuoco: Si traveste da albero per evitare gli attacchi. Odiando l'acqua, scompare appena inizia a piovere.
VerdeFoglia: Sebbene finga di essere un albero, la sua composizione sembra pi simile a quella di una roccia.
Rubino/Zaffiro: Sudowoodo si camuffa da albero per evitare gli attacchi nemici. Tuttavia, poich le zampe
anteriori sono sempreverdi, d'inverno il Pokmon viene spesso scambiato per una pianta artificiale.
Smeraldo: Sudowoodo evita gli attacchi nemici camuffandosi da albero. In inverno si capisce che non una
pianta dalle zampe anteriori sempreverdi.
Diamante: Ha l'aspetto di un albero, ma il suo corpo pi simile alla roccia. debole contro l'acqua.
Perla: Si piazza lungo i sentieri fingendosi un albero. Scompare non appena comincia a piovere.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo un esemplare di Sudowoodo presente lungo il
Percorso 36. Nella versione Smeraldo l'unico Pokmon di questa specie sar disponibile all'interno del Parco Lotta
(Battle Frontier) di Hoenn.
In Pokmon Perla ottenibile lungo il Percorso 214 e 221 mentre in Platino presente solamente nei pressi del
Percorso 221.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Politoed 525
Politoed
Politoed
Shiny
Italiano Politoed
Giapponese Nyorotono
Tedesco Quaxo
Francese Tarpaud
Pokdex
Classico 186
Johto 75
Hoenn 331
Caratteristiche
Altezza 110 cm
Peso 33,9 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Poliwhirl
Tipo Acqua
Politoed (in giapponese Nyorotono, in tedesco Quaxo, in francese Tarpaud) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 186.
Politoed 526
Evoluzioni
Si evolve da Poliwhirl, evoluto da Poliwag a livello 25, se scambiato con l'oggetto Roccia di Re.
Pokdex
Oro: Se i Poliwag o i Poliwhirl odono il suo verso rimbombante si riuniscono anche da enormi distanze.
Argento: Quando si trovano in tre o pi iniziano a cantare ad alta voce, producendo una sorta di gracchio.
Cristallo: I Poliwag e i Poliwhirl si riuniscono subito se odono il verso rauco che emette con la gola.
RossoFuoco: Quando si trovano in tre o pi iniziano a cantare ad alta voce, producendo una sorta di gracchio.
VerdeFoglia: I suoi versi rimbombanti richiamano Poliwag e Poliwhirl anche da grandi distanze.
Rubino/Zaffiro: Il pennacchio arricciato sul capo di Politoed simboleggia il suo stato di re. Si dice che pi lungo e
pi arricciato il pennacchio, maggiore sia il rispetto che questo Pokmon riceve dai suoi pari.
Smeraldo: Il pennacchio sul capo di Politoed simboleggia il suo stato di re. Si dice che pi lungo e pi arricciato
, maggiore sia il rispetto che riceve dai suoi pari.
Diamante/Perla: Ama radunare gruppi e atteggiarsi a capogruppo. I suoi versi richiamano Poliwag.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Bollaraggio Acqua
Doppiasberla Normale
Ipnosi Psico
Ultimocanto Normale
Rimbalzo Volante 43
Bullo Normale 53
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Hoppip 527
Hoppip
Hoppip
Shiny
Italiano Hoppip
Giapponese Hanekko
Tedesco Hoppsross
Francese Granivol
Pokdex
Classico 187
Johto 67
Hoenn 332
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 0,5 kg
Generazione Seconda
Evolve in Skiploom
Stato Base
Tipi Erba
Volante
Hoppip (in giapponese Hanekko, in tedesco Hoppsross, in francese Granivol) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Erba/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 187.
Hoppip 528
Evoluzioni
Si evolve in Skiploom a livello 18 e in Jumpluff a livello 27.
Pokdex
Oro: Si stringono uno accanto all'altro per resistere al vento. Al contrario, amano la brezza leggera.
Argento: Ha un corpo cos leggero che deve aggrapparsi saldamente al suolo per non volare via.
Cristallo: Anche la brezza leggera pu trasportarlo lontano, a volte fino ad un'altra citt.
RossoFuoco: Ha un corpo cos leggero che deve aggrapparsi saldamente al suolo per non volare via.
VerdeFoglia: Si stringono fra di loro per resistere al vento. Al contrario, amano la brezza leggera.
Rubino/Zaffiro: Hoppip fluttua nell'aria trasportato dal vento. Se percepisce l'avvicinarsi di una forte corrente,
Hoppip unisce le foglie con quelle dei suoi simili e si prepara ad essere spazzato via.
Smeraldo: Hoppip fluttua nell'aria trasportato dal vento. Se percepisce l'avvicinarsi di una forte corrente, unisce le
foglie con quelle dei suoi simili per non farsi spazzare via.
Diamante/Perla: Giunge sospinto dai venti. Si dice che quando Hoppip appare su campi e monti, la primavera sia
in arrivo.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Splash Normale
Sintesi Erba 4
Colpocoda Normale 7
Azione Normale 10
Velenpolvere Veleno 12
Paralizzante Erba 14
Sonnifero Erba 17
Semitraglia Erba 19
Parassiseme Erba 22
Megassorbim. Erba 25
Cottonspora Erba 28
Retromarcia Coleottero 31
Affannoseme Erba 34
Gigassorbim. Erba 37
Rimbalzo Volante 40
Memento Buio 43
Hoppip 529
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Skiploom
Skiploom
Shiny
Italiano Skiploom
Giapponese Popokko
Tedesco Hubelupf
Francese Floravol
Pokdex
Classico 188
Johto 68
Hoenn 333
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 1 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Hoppip
Evolve in Jumpluff
Stato Primo Stadio
Tipi Erba
Volante
Skiploom (in giapponese Popokko, in tedesco Hubelupf, in francese Floravol) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Erba/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 188.
Skiploom 530
Evoluzioni
Si evolve da Hoppip a livello 18 ed evolve in Jumpluff a livello 27.
Pokdex
Oro: Il fiore sul capo si apre e si chiude con il continuo mutare della temperatura corporea.
Argento: Spalanca i petali per assorbire la luce solare. Fluttua nell'aria per essere pi vicino al sole.
Cristallo: Se piove chiude il fiore e corre a ripararsi sotto un albero per evitare di bagnarsi.
RossoFuoco: Spalanca i petali per assorbire la luce solare. Fluttua nell'aria per essere pi vicino al sole.
VerdeFoglia: Il fiore sul capo si apre e si chiude con il mutare della temperatura.
Rubino/Zaffiro: Il fiore di Skiploom sboccia quando la temperatura sale oltre i 18 gradi C. L'apertura del fiore
dipende dalla temperatura. Per questo motivo il Pokmon usato anche come termometro.
Smeraldo: Il fiore di Skiploom sensibile alla temperatura e sboccia quando questa supera i 18 gradi centigradi.
Questo Pokmon usato anche come termometro.
Diamante/Perla: Il suo fiore sboccia appena l'aria si riscalda. Fluttua nel cielo per assorbire l'energia solare.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Jumpluff
Jumpluff
Shiny
Italiano Jumpluff
Giapponese Watakko
Tedesco Papungha
Francese Cotovol
Pokdex
Classico 189
Johto 69
Jumpluff 531
Hoenn 334
Caratteristiche
Altezza 80 cm
Peso 3 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Skiploom
Tipi Erba
Volante
Jumpluff (in giapponese Watakko, in tedesco Papungha, in francese Cotovol) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Erba/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 189.
Evoluzioni
Si evolve da Hoppip e da Skiploom a livello 27.
Pokdex
Oro: Sospinto dal vento controlla con abilit i semi a batuffolo di cotone per volare persino intorno al mondo.
Argento: Si fa trasportare dai venti stagionali, spargendo ovunque i semi simili al cotone, per moltiplicarsi.
Cristallo: Anche nel vento forte controlla abilmente il suo batuffolo per volare in ogni parte del mondo.
RossoFuoco: Sospinto dai venti stagionali, sparge ovunque i semi simili al cotone per moltiplicarsi.
VerdeFoglia: Sospinto dal vento, controlla con abilit i semi a batuffolo di cotone per volare persino intorno al
mondo.
Rubino/Zaffiro: Jumpluff si affida alle correnti d'aria calda per attraversare il mare e volare verso terre lontane.
Questo Pokmon ridiscende a terra quando incontra una corrente fredda mentre fluttua.
Smeraldo: Jumpluff attraversa il mare grazie alle correnti d'aria calda, volando cos verso terre lontane.
Ridiscende a terra quando, fluttuando, incontra una corrente fredda.
Diamante/Perla: Sospinto dai venti stagionali, gira intorno al globo sparpagliando i suoi semi simili al cotone.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Aipom 532
Aipom
Aipom
Shiny
Italiano Aipom
Giapponese Eipamu
Tedesco Griffel
Francese Capumain
Pokdex
Classico 190
Johto 122
Hoenn 335
Sinnoh 63
Caratteristiche
Altezza 80 cm
Peso 11,5 kg
Generazione Seconda
Evolve in
Ambipom 4
Stato Base
Tipo Normale
Abilit Fugafacile
Raccolta
Aipom (in giapponese Eipamu, in tedesco Griffel, in francese Capumain) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 190.
Aipom 533
Evoluzioni
Si evolve in Ambipom non appena aumenta di livello dopo aver appreso la mossa Doppiosmash.
Pokdex
Oro: La sua coda cos forte che pu appendersi ad un albero e rimanere sospeso.
Argento: Vive sugli alti alberi. Usando abilmente la coda, mantiene l'equilibrio quando salta di ramo in ramo.
Cristallo: Usa la coda per appendersi ai rami, prendendo lo slancio per saltare da un ramo all'altro.
RossoFuoco: Vive sugli alberi alti. Usando abilmente la coda, mantiene l'equilibrio quando salta di ramo in ramo.
VerdeFoglia: La sua coda cos forte che pu appendersi ad un albero e rimanere sospeso.
Rubino/Zaffiro: La coda di Aipom termina in un'appendice a forma di mano dotata di grande abilit. Tuttavia,
poich il Pokmon usa cos tanto la coda, le sue vere mani sono diventate molto maldestre.
Smeraldo: La coda di Aipom termina in un'appendice a forma di mano dotata di grande abilit. Poich usa cos
tanto la coda, le sue vere mani sono diventate molto maldestre.
Diamante: Usa la coda per raccogliere i frutti che sono fuori portata. La sua coda pi agile delle mani.
Perla: Vive in cima ad alberi giganteschi. Avvolge la sua coda intorno ad un ramo per non cadere mentre dorme.
Platino: Vive sulla cima degli alberi. Con la coda pu fare di tutto, come se fosse una mano.
Nel videogioco
Nel videogioco Pokmon Smeraldo Aipom ottenibile all'interno della Zona Safari di Hoenn. In Pokmon Diamante
e Perla possibile catturare Aipom spalmando il Miele sugli alberi.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Graffio Normale
Colpo-coda Normale
Turbosabbia Normale 4
Sgomento Spettro 8
Staffetta Normale 11
Solletico Normale 15
Sfuriate Normale 18
Comete Normale 22
Stridio Normale 25
Agilit Normale 29
Doppiosmash Normale 32
Lancio Buio 36
Congiura Buio 39
Aipom 534
Ultimascelta Normale 43
Nell'anime
Il Pokmon compare per la prima volta nel corso dell'episodio Una Fonte di Guai (A Hot Water Battle). Un Aipom
viene successivamente catturato dal protagonista della serie animata, Ash Ketchum, durante l'episodio Lo Scontro
con Drew (Channeling the Battle Zone). Questo Pokmon verr scambiato con Lucinda per un Buizel.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Sunkern
Sunkern
Shiny
Italiano Sunkern
Giapponese Himanattsu
Tedesco Sonnkern
Francese Tournegrin
Pokdex
Classico 191
Johto 102
Hoenn 336
Caratteristiche
Altezza 30 cm
Peso 1,8 kg
Generazione Seconda
Evolve in Sunflora
Stato Base
Tipo Erba
Sunkern 535
Evoluzioni
Si evolve in Sunflora usando la Pietrasolare.
Pokdex
Oro: Piomba dall'alto improvvisamente. Se attaccato da uno Spearow, agita violentemente le foglie.
Argento: Vive nutrendosi delle gocce di rugiada che cadono dalle foglie delle piante. Pare che non mangi altro.
Cristallo: Debolissimo, la sua unica difesa scrollare disperatamente le foglie su chi lo attacca.
RossoFuoco: Vive nutrendosi delle gocce di rugiada che cadono dalle foglie delle piante. Pare che non mangi
altro.
VerdeFoglia: Piomba dall'alto improvvisamente. Se attaccato da uno Spearow, agita violentemente le foglie.
Rubino/Zaffiro: Sunkern cerca di muoversi il meno possibile per preservare le sostanze nutritive che ha
immagazzinato nel corpo per la sua evoluzione. Non mangia nulla, si nutre solo di rugiada mattutina.
Smeraldo: Sunkern cerca di muoversi il meno possibile per preservare le sostanze nutritive immagazzinate nel
corpo per l'evoluzione. Si nutre solo di rugiada mattutina.
Diamante/Perla: Cade improvvisamente gi dal cielo al mattino. Dopo un'estate fredda, la popolazione di Sunkern
esplode.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Sunflora 536
Sunflora
Sunflora
Shiny
Italiano Sunflora
Giapponese Kimawari
Tedesco Sonnflora
Francese Heliatronc
Pokdex
Classico 192
Johto 103
Hoenn 337
Caratteristiche
Altezza 80 cm
Peso 8,5 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Sunkern
Tipo Erba
Sunflora (in giapponese Kimawari, in tedesco Sonnflora, in francese Heliatronc) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Erba. Il suo numero identificativo Pokdex 192.
Sunflora 537
Evoluzioni
Si evolve da Sunkern usando la Pietrasolare.
Pokdex
Oro: Converte la luce solare in energia. Nell'oscurit, dopo il tramonto, richiude i petali e si fa quieto.
Argento: Di giorno si muove freneticamente, ma quando cala il sole si ferma e interrompe ogni attivit.
Cristallo: Con l'avvicinarsi della bella stagione, i suoi petali si fanno pi vivi e splendenti.
RossoFuoco: Di giorno si muove freneticamente, ma quando cala il sole si ferma e interrompe ogni attivit.
VerdeFoglia: Converte la luce solare in energia. Dopo il tramonto, nell'oscurit, richiude i petali, acquietandosi.
Rubino/Zaffiro: Sunflora converte l'energia solare in nutrimento. attivo durante il giorno quando fa caldo.
Tuttavia, appena il sole tramonta non fa pi il minimo movimento.
Smeraldo: Sunflora converte l'energia solare in nutrimento. attivo durante il giorno quando fa caldo, ma appena
il sole tramonta non fa pi il minimo movimento.
Diamante/Perla: Trae energia dalla luce del sole e si muove di continuo per cercare di assorbirne sempre di pi.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Yanma
Yanma
Shiny
Italiano Yanma
Giapponese Yanyanma
Tedesco Yanma
Francese Yanma
Pokdex
Classico 193
Johto 101
Yanma 538
Hoenn 338
Sinnoh 183
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 38 kg
Generazione Seconda
Evolve in
Yanmega 4
Stato Base
Tipi Coleottero
Volante
Yanma (in giapponese Yanyanma, in tedesco e francese Yanma) un Pokmon della Seconda
generazione di tipo Coleottero/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 193.
Evoluzioni
Si evolve in Yanmega non appena apprende la mossa Forzantica.
Pokdex
Oro: Se agita le ali ad altissima velocit pu generare onde che distruggono i vetri delle finestre nella zona.
Argento: I suoi grandi occhi vedono a 360 gradi, cercando in ogni direzione insetti da catturare.
Cristallo: Guardando in ogni direzione senza muovere i grandi occhi, scorge i nemici e il cibo pi facilmente.
RossoFuoco: I suoi grandi occhi vedono a 360 gradi, cercando in ogni direzione insetti da catturare.
VerdeFoglia: Se agita le ali ad altissima velocit pu generare onde che distruggono i vetri delle finestre nella
zona.
Rubino/Zaffiro: Yanma dotato di un campo visivo a 360 senza bisogno di muovere gli occhi. Grazie alle grandi
ali riesce a fermarsi improvvisamente e virare a mezz'aria. Sfrutta la sua abilit in volo per abbattere la preda al
suolo.
Smeraldo: dotato di un campo visivo a 360 gradi senza muovere gli occhi. Mentre vola si ferma all'improvviso
e vira a mezz'aria, riuscendo cos a raggiungere la preda.
Diamante/Perla: Ha un campo visivo a 360 senza muovere la testa. Riesce a vedere persino le prede alle sue
spalle.
Platino: Pu fermarsi a mezz'aria sbattendo velocemente le ali. Vola di qua e di l per difendere il suo territorio.
Yanma 539
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo Yanma presente lungo il Percorso 35, solamente
nelle ore mattutine. In Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia si pu catturare nell'isola del Settipelago Sestisola.
Nelle versioni Diamante, Perla e Platino il Pokmon ottenibile esclusivamente all'interno della Zona Safari di
Pratopoli (Pastoria City).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Preveggenza Normale
Sonicboom Normale 14
Individua Lotta 17
Supersuono Normale 22
Baraonda Normale 27
Inseguimento Buio 30
Forzantica Roccia 33
Ipnosi Psico 38
Stridio Normale 46
Retromarcia Coleottero 49
Eterelama Volante 54
Ronzio Coleottero 57
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Wooper 540
Wooper
Wooper
Shiny
Italiano Wooper
Giapponese Up
Tedesco Felino
Francese Axoloto
Pokdex
Classico 194
Johto 56
Hoenn 339
Sinnoh 117
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 8,5 kg
Generazione Seconda
Evolve in Quagsire
Stato Base
Tipi Acqua
Terra
Wooper (in giapponese Up, in tedesco Felino, in francese Axoloto) un Pokmon della Seconda
generazione di tipo Acqua/Terra. Il suo numero identificativo Pokdex 194.
Wooper 541
Evoluzioni
Si evolve in Quagsire a livello 20.
Pokdex
Oro: un Pokmon che vive nell'acqua fredda. Quando fa freddo fuori, esce dall'acqua per cercare cibo.
Argento: Camminando avanti e indietro, ricopre il corpo di una pellicola vischiosa e velenosa.
Cristallo: Il suo corpo ricoperto da una mucosa. Se la si tocca con le mani nude causa un acuto dolore.
RossoFuoco: Quando cammina sulla terraferma, ricopre il corpo di una pellicola vischiosa e velenosa.
VerdeFoglia: un Pokmon che vive nell'acqua fredda. Quando si abbassa la temperatura, esce dall'acqua alla
ricerca di cibo.
Rubino/Zaffiro: Di solito Wooper vive in acqua. Tuttavia, talvolta si avventura sulla terraferma in cerca di cibo.
In queste occasioni, si ricopre il corpo di una sostanza appiccicosa e velenosa.
Smeraldo: Di solito Wooper vive in acqua, ma talvolta si avventura sulla terraferma in cerca di cibo. In queste
occasioni, il corpo si copre di una sostanza appiccicosa e velenosa.
Perla: Attende la sera, quando scende la temperatura, per avventurarsi sulla riva alla ricerca di cibo.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Quagsire 542
Quagsire
Quagsire
Shiny
Italiano Quagsire
Giapponese Nu
Tedesco Morlord
Francese Maraiste
Pokdex
Classico 195
Johto 57
Hoenn 340
Sinnoh 118
Caratteristiche
Altezza 140 cm
Peso 75 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Wooper
Tipi Acqua
Terra
Quagsire (in giapponese Nu, in tedesco Morlord, in francese Maraiste) un Pokmon della Seconda
generazione di tipo Acqua/Terra. Il suo numero identificativo Pokdex 195.
Quagsire 543
Evoluzioni
Si evolve da Wooper a livello 20.
Pokdex
Oro: Questo Pokmon sbarazzino non si fa grossi problemi: nuotando urta sempre gli scafi delle barche.
Argento: Con il suo atteggiamento rilassato e disinvolto, nuota scontrando i massi e gli scafi delle barche.
Cristallo: Ha un corpo molto vischioso. Spesso, nuotando, urta con la testa sul fondo dei fiumi, ma non se ne
preoccupa.
RossoFuoco: Con il suo atteggiamento rilassato e disinvolto, mentre nuota scontra spesso i massi e gli scafi delle
barche.
VerdeFoglia: Questo Pokmon sbarazzino non si fa grossi problemi: nuotando urta sempre gli scafi delle barche.
Rubino/Zaffiro: In acqua Quagsire attende la preda tenendo sempre la bocca spalancata per catturare qualche
ignaro malcapitato. Poich questo Pokmon non fa molto moto, non mai troppo affamato.
Smeraldo: In acqua Quagsire attende con la bocca spalancata per catturare qualche ignaro malcapitato. Poich non
fa molto moto, non mai troppo affamato.
Perla: Pokmon poco astuto. Non si scompone se sbatte la testa contro le barche o le rocce mentre nuota.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Espeon 544
Espeon
Espeon
Shiny
Italiano Espeon
Giapponese fi
Tedesco Psiana
Francese Mentali
Pokdex
Classico 196
Johto 184
Hoenn 341
Sinnoh 167
Caratteristiche
Altezza 90 cm
Peso 26,5 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Eevee
Tipo Psico
Espeon (in giapponese fi, in tedesco Psiana, in francese Mentali) un Pokmon della Seconda
generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 196.
Espeon 545
Evoluzioni
Si evolve da Eevee quando la sua felicit pari o superiore ai 220 punti. Quando raggiunge questo valore, se
aumenta di livello (tramite battaglie) di giorno, Eevee si evolve in Espeon. Se ci avviene di notte si evolver in
Umbreon.
Pokdex
Oro: Il pelo sottile che ricopre il suo corpo analizza le correnti d'aria e predice le mosse del nemico.
Argento: Legge le correnti d'aria per predire le condizioni atmosferiche o la prossima mossa del nemico.
Cristallo: Mentre predice la prossima mossa del nemico, la coda biforcuta gli inizia a tremare.
RossoFuoco: Legge le correnti d'aria per predire le condizioni atmosferiche o la prossima mossa del nemico.
VerdeFoglia: Il pelo sottile che ricopre il suo corpo analizza le correnti d'aria e predice le mosse del nemico.
Rubino/Zaffiro: Espeon estremamente leale nei confronti di qualsiasi allenatore considerato all'altezza. Si dice
che questo Pokmon abbia sviluppato capacit precognitive per proteggere il proprio allenatore.
Smeraldo: leale nei confronti degli allenatori che considera alla sua altezza. Si dice abbia sviluppato capacit
precognitive per proteggere il proprio allenatore.
Diamante/Perla: Il suo pelo simile al velluto. Quando usa i suoi poteri psichici, la sfera che ha sulla fronte brilla.
Platino: Con il pelo sensibile riesce ad analizzare le correnti d'aria e a prevedere le condizioni atmosferiche.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Umbreon 546
Umbreon
Umbreon
Shiny
Italiano Umbreon
Giapponese Burakk
Tedesco Nachtara
Francese Noctali
Pokdex
Classico 197
Johto 185
Hoenn 342
Sinnoh 168
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 27 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Eevee
Tipo Buio
Umbreon (in giapponese Burakk, in tedesco Nachtara, in francese Noctali) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Buio. Il suo numero identificativo Pokdex 197.
Umbreon 547
Evoluzioni
Si evolve da Eevee quando la sua felicit pari o superiore ai 220 punti. Quando raggiunge questo valore, se
aumenta di livello (tramite battaglie) di giorno, Eevee si evolve in Espeon. Se ci avviene di notte si evolver in
Umbreon.
Pokdex
Oro: Quando nervoso, questo Pokmon si difende spruzzando sudore velenoso dai suoi pori.
Argento: Nell'oscurit, gli anelli sul suo corpo brillano, terrorizzando chi si trova nelle vicinanze.
Cristallo: Nelle notti di luna piena e quando agitato i cerchi sul corpo emettono un bagliore giallo.
RossoFuoco: Nell'oscurit, i cerchi sul suo corpo brillano, terrorizzando chi si trova nelle vicinanze.
VerdeFoglia: Quando nervoso, questo Pokmon si difende spruzzando sudore velenoso dai suoi pori.
Rubino/Zaffiro: Umbreon si evoluto grazie all'esposizione alle onde lunari. Rimane nascosto silenzioso
nell'oscurit in attesa di un movimento del suo nemico. I cerchi sul corpo brillano durante l'attacco.
Smeraldo: Umbreon si evoluto con l'esposizione alle onde lunari. Rimane nascosto al buio in attesa di un
movimento del suo nemico. I cerchi sul corpo brillano quando attacca.
Diamante/Perla: La luce lunare ha mutato la struttura genetica di Eevee. Si cela nel buio in attesa della preda.
Platino: Quando esposto alla luce lunare i cerchi sul suo corpo brillano e acquisisce uno strano potere.
Nel videogioco
Nel videogioco Pokmon Colosseum Umbreon uno dei due starter.
In Pokmon Ranger possibile catturare Umbreon all'interno del Tempio di Fiore (Fiore Temple).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Colpocoda Normale
Altruismo Normale
Turbosabbia Terra 8
Inseguimento Buio 15
Stordiraggio Spettro 29
Finta Buio 36
Garanzia Buio 43
Ultimascelta Normale 50
Umbreon 548
Malosguardo Normale 57
Stridio Normale 64
Lucelunare Normale 71
Barattoscudo Psico 78
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Murkrow
Murkrow
Shiny
Italiano Murkrow
Giapponese Yamikarasu
Tedesco Kramurx
Francese Cornebre
Pokdex
Classico 198
Johto 208
Hoenn 343
Sinnoh 74
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 2,1 kg
Generazione Seconda
Evolve in
Honchkrow 4
Stato Base
Tipi Buio
Murkrow 549
Volante
Evoluzioni
Si evolve in Honchkrow usando la Neropietra.
Pokdex
Oro: Molti lo temono e lo detestano credendo che porti sfortuna a tutti coloro che lo vedono di notte.
Argento: Si dice che quando inseguito attiri il nemico verso oscure montagne, per farlo perdere.
Cristallo: Nasconde in un luogo segreto ogni oggetto che trova. Murkrow e Meowth si derubano tra di loro.
RossoFuoco: Si dice che quando inseguito attiri il nemico verso oscuri sentieri di montagna, per farlo perdere.
VerdeFoglia: Molti lo temono e lo detestano credendo che porti sfortuna a tutti quelli che incontra di notte.
Rubino/Zaffiro: Murkrow era temuto e disprezzato poich si pensava portasse sfortuna. Questo Pokmon mostra
un vivo interesse per tutto ci che luccica e brilla. Arriva persino a tentare di rubare gli anelli alle signore.
Smeraldo: Murkrow era temuto e disprezzato poich si pensava portasse sfortuna. attratto da tutto ci che
luccica, arrivando persino a tentare di rubare gli anelli alle signore.
Diamante: Si dice che l'incontro notturno con questo Pokmon sia un presagio infausto.
Perla: Attira gli ignari viaggiatori in fitte foreste. Si dice che porti sfortuna.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Beccata Volante
Sgomento Spettro
Inseguimento Buio 5
Nube Ghiaccio 11
Garanzia Buio 25
Provocazione Buio 31
Finta Buio 35
Malosguardo Normale 41
Sbigoattacco Buio 45
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Slowking
Slowking
Shiny
Italiano Slowking
Giapponese Yadokingu
Tedesco Laschoking
Francese Roigada
Pokdex
Classico 199
Johto 82
Hoenn 344
Caratteristiche
Altezza 200 cm
Peso 79,5 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Slowpoke
Tipi Psico
Acqua
Evoluzioni
Si evolve da Slowpoke se scambiato con l'oggetto Roccia di Re.
Pokdex
Oro: Dotato di incredibile intelligenza e intuito, sa restare calmo e padrone di s in ogni situazione.
Argento: Quando la testa di Slowpoke fu morsa, vi penetrarono delle tossine che produssero un enorme potere.
Cristallo: Ogni volta che sbadiglia Shellder gli inietta del veleno, che lo rende pi intelligente.
RossoFuoco: Quando la testa di Slowpoke fu morsa, vi penetrarono delle tossine che produssero un enorme
potere.
VerdeFoglia: Dotato di incredibile intelligenza e intuito, sa restare calmo e padrone di s in ogni situazione.
Rubino/Zaffiro: Ogni giorno Slowking cerca di comprendere e svelare i misteri del mondo. Tuttavia, pare che
questo Pokmon dimentichi tutto ci che ha imparato se perde lo Shellder che ha sul capo.
Smeraldo: Ogni giorno Slowking cerca di comprendere e svelare i misteri del mondo. Tuttavia, se perde lo
Shellder che ha sul capo, pare che dimentichi tutto ci che ha imparato.
Diamante/Perla: Il morso di Shellder gli ha infuso un'intelligenza pari a quella di rinomati scienziati.
Nell'anime
Slowking appare per la prima volta nel corso del lungometraggio Pokmon 2 - La forza di uno. Nell'episodio La
Leggenda (A Crowning Achievement) alcuni Slowpoke tentano di evolversi in Slowking, ma solamente uno riuscir
nell'impresa.
L'allenatore Conway possiede uno Slowking che usa per la prima volta nel corso di Il Torneo di Doppi Incontri
(Tag! We're It...!).
Un esemplare del Pokmon presente anche in L'Altra Dimensione (Address Unown!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Misdreavus 552
Misdreavus
Misdreavus
Shiny
Italiano Misdreavus
Giapponese Mu'uma
Tedesco Traunfugil
Francese Feuforeve
Pokdex
Classico 200
Johto 214
Hoenn 345
Sinnoh 72
Caratteristiche
Altezza 70 cm
Peso 1 kg
Generazione Seconda
Evolve in
Mismagius 4
Stato Base
Tipo Spettro
Abilit Levitazione
Misdreavus (in giapponese Mu'uma, in tedesco Traunfugil, in francese Feuforeve) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Spettro. Il suo numero identificativo Pokdex 200.
Misdreavus 553
Evoluzioni
Si evolve in Mismagius usando la Neropietra.
Pokdex
Oro: Si diverte a fare brutti scherzi, come gridare e lamentarsi in piena notte spaventando la gente.
Argento: Gli piace mordere e tirare i capelli della gente all'improvviso, tanto per vedere come si spaventa.
Cristallo: Si diverte a far spaventare la gente, gridando forte o apparendo all'improvviso.
RossoFuoco: Gli piace mordere e tirare i capelli delle persone all'improvviso, tanto per vederle spaventate.
VerdeFoglia: Si diverte a fare brutti scherzi, come gridare e lamentarsi in piena notte spaventando la gente.
Rubino/Zaffiro/Smeraldo: Misdreavus terrorizza le persone con un singhiozzo raccapricciante. Pare usi le sue
sfere rosse per assorbire la paura dei nemici e cibarsene.
Diamante: Ama avvicinarsi alle persone in piena notte per terrorizzarle con il suo urlo stridulo.
Perla: Si nutre delle preoccupazioni che assorbe con le sue sfere rosse. Di giorno dorme nell'oscurit.
Nel videogioco
In Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo Misdreavus ottenibile all'interno Monte Argento (Mt. Silver)
durante le ore notturne. Il Pokmon presente anche nelle versioni Verde Foglia e Perla. Nel videogioco della terza
generazione disponibile all'interno Grotta Sperduta (Lost Cave), mentre in quello della quarta catturabile,
esclusivamente di notte, sia nel Bosco Evopoli (Eterna Forest) che nella Torre Memoria (Lost Tower).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Ruggito Normale
Dispetto Spettro 5
Sgomento Spettro 10
Stordiraggio Spettro 14
Malosguardo Normale 19
Psicoraggio Psico 23
Malcomune Normale 28
Rivincita Buio 32
Ultimocanto Normale 41
Rancore Spettro 46
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Unown
Unown
Shiny
Italiano Unown
Giapponese An'nn
Tedesco Icognito
Francese Zarbi
Pokdex
Classico 201
Johto 61
Hoenn 346
Sinnoh 114
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 5 kg
Generazione Seconda
Stato Base
Tipo Psico
Unown (in giapponese An'nn, in tedesco Icognito, in francese Zarbi) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 201.
Unown 555
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Oro: La loro forma simile a geroglifici su antiche tavole. Si pensa che non sia una coincidenza.
Argento: Il corpo piatto e sottile sta sempre attaccato ai muri. Pare che la forma abbia un preciso significato.
Cristallo: Poich esistono molti tipi diversi di Unown, si dice che abbiano anche diversi tipi di abilit.
RossoFuoco: Spesso appoggia ai muri il corpo piatto e sottile. Pare che la sua forma abbia un preciso significato.
VerdeFoglia: La loro forma simile a geroglifici su antiche tavole. Si pensa che non sia una coincidenza.
Rubino/Zaffiro: Questo Pokmon pare una lettera di un alfabeto antico. A tutt'oggi rimane un mistero chi sia
comparso prima, se l'alfabeto o Unown. Sono in corso ricerche in merito ma non si sa ancora praticamente nulla.
Smeraldo: Questo Pokmon pare una lettera di un alfabeto antico. Malgrado le ricerche, a tutt'oggi non si sa
ancora chi sia comparso prima, se l'alfabeto o Unown.
Diamante: a forma di lettera di un antico alfabeto. un mistero chi sia apparso prima, l'alfabeto o Unown.
Perla: Comunica con i suoi simili telepaticamente. Se ne trovano spesso esemplari attaccati alle pareti.
Platino: Un solo esemplare non produce alcun effetto, ma se ce ne sono due o pi, emerge uno strano potere.
Nel videogioco
Nelle versioni Oro, Argento e Cristallo possibile incontrare gli Unown all'interno delle Rovine d'Alfa (Ruins of
Alph) nei pressi di Violapoli (Violet City). In Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia gli Unown sono situati
all'interno delle Rovine Florabeto (Tanoby Ruins), a sud di Settimisola.
In Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino gli Unown sono disponibili all'interno delle Rovine Flemminia
(Solaceon Ruins). Una volta catturati 26 esemplari differenti di Unown, saranno presenti le forme "!" e "?" nella
Grotta Rovine (Maniac Tunnel) situata nei pressi del Percorso 214.
Mosse
Mosse
apprendimento
Mossa Tipo Livello
Introforza Normale
Nell'anime
Gli Unown sono i protagonisti del film Pokmon 3 - L'incantesimo degli Unown. Sono inoltre presenti nell'episodio
L'altra dimensione (Address Unown!) e nel lungometraggio Pokmon: L'ascesa di Darkrai.
A B C D
E F G H
I J K L
M N O P
Q R S T
U V W X
Y Z ! ?
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Wobbuffet 557
Wobbuffet
Wobbuffet
Shiny
Italiano Wobbuffet
Giapponese Snansu
Tedesco Woingenau
Francese Qulbutoke
Pokdex
Classico 202
Johto 107
Hoenn 161
Caratteristiche
Altezza 130 cm
Peso 28,5 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Wynaut
Stato Base
Tipo Psico
Evoluzioni
Si evolve da Wynaut a livello 15.
Pokdex
Oro: Odia la luce e gli shock. Se attaccato, gonfia il corpo per preparare il contrattacco.
Argento: Se ne sta sempre tranquillo al buio per nascondere la coda nera come la pece. Non attacca mai per
primo.
Cristallo: Vive in grotte buie per nascondere la coda nera, uscendo all'aperto soltanto di notte.
RossoFuoco: Vive rintanato nell'oscurit per nascondere la coda nera come la pece. Non attacca mai per primo.
VerdeFoglia: Odia la luce e gli shock. Se attaccato, gonfia il corpo per preparare il contrattacco.
Rubino: Quando due o pi Wobbuffet si incontrano, diventano competitivi tentando di vanificare la reciproca
resistenza. Talvolta fanno anche a gara per vedere chi resiste di pi senza cibo. Gli allenatori devono fare
attenzione.
Zaffiro: Wobbuffet non fa altro che subire le azioni nemiche: non agisce mai per primo. Tuttavia, non sopporta di
essere attaccato alla coda. In questo caso cerca di trascinare con s il nemico usando Destinobbligato.
Smeraldo: Solitamente docile, Wobbuffet pu reagire con violenza se qualcuno attacca la sua coda nera. Attende
la notte nella sua tana all'interno di una grotta.
Diamante/Perla: Cerca di tenere nascosta la sua coda nera ad ogni costo. Pare che essa celi un segreto.
Nel videogioco
In Pokmon Oro, Argento e Cristallo possibile trovare Wobbuffet all'interno della Grotta Scura (Dark Cave).
Nei videogiochi Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo catturabile nella Zona Safari. Nelle versioni
Rosso Fuoco e Verde Foglia il Pokmon disponibile all'interno della Grotta Ignota (Cerulean Cave) nei pressi di
Celestopoli (Cerulean City).
In Pokmon Diamante e Perla ottenibile nei pressi dei tre laghi della regione di Sinnoh.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Contatore Lotta
Specchivelo Psico
Salvaguardia Normale
Destinobbl. Spettro
Nell'anime
Il Pokmon appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Fiera (Tricks Of The Trade) in cui Jessie scambia
per errore il suo Lickitung per un Wobbuffet.
In un villaggio situato nella regione di Johto si tiene inoltre una festa annuale dedicata al Pokmon, visibile ne La
Sagra (Wobbu-Palooza).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Girafarig
Girafarig
Shiny
Italiano Girafarig
Giapponese Kirinriki
Tedesco Girafarig
Francese Girafarig
Pokdex
Classico 203
Johto 147
Hoenn 164
Sinnoh 121
Caratteristiche
Altezza 150 cm
Peso 41,5 kg
Generazione Seconda
Stato Base
Tipi Normale
Psico
Girafarig (in giapponese Kirinriki, in tedesco e francese Girafarig) un Pokmon della Seconda
generazione di tipo Normale/Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 203.
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Oro: La coda possiede un cervello autonomo. Se ci si avvicina pu fiutare una presenza e mordere.
Argento: La coda, provvista di un piccolo cervello, morde di propria volont se avverte un profumo allettante.
Cristallo: Se si sente in pericolo, usa i misteriosi poteri della coda per tenere alla larga i nemici.
RossoFuoco: La coda, provvista di un piccolo cervello, morde di propria volont se avverte un profumo allettante.
VerdeFoglia: La coda possiede un cervello autonomo. Se ci si avvicina pu fiutare una presenza e mordere.
Rubino: La testa posteriore di Girafarig dotata di un cervello piccolissimo, che attacca soltanto in risposta agli
odori e ai suoni. Avvicinando questo Pokmon da dietro sussiste il pericolo di essere morsi dalla testa posteriore.
Zaffiro: La testa posteriore di Girafarig contiene un cervello minuto, troppo piccolo per pensare. Tuttavia, questa
testolina non dorme mai, cos pu rimanere di sorveglianza 24 ore su 24.
Smeraldo: Girafarig erbivoro e si nutre di erba e germogli. Quando mangia, la sua coda si muove a ritmo, come
se stesse anch'essa masticando e inghiottendo.
Diamante: Ha due cervelli, uno piccolo anche sulla coda. Morde per respingere i nemici che si avvicinano da
dietro.
Perla: La testa che ha sulla coda rimane vigile mentre dorme. La coda, infatti, non ha bisogno di riposare.
Platino: Sulla coda ha una testa con un piccolo cervello. Riesce a lottare anche se il nemico alle sue spalle.
Nell'anime
Girafarig appare per la prima volta nel corso dell'episodio Questione di Telepatia (The Psychic Sidekicks). inoltre
presente nel lungometraggio Pokmon 3 - L'incantesimo degli Unown.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Pineco 561
Pineco
Pineco
Shiny
Italiano Pineco
Giapponese Kunugidama
Tedesco Tannza
Francese Pomdepic
Pokdex
Classico 204
Johto 93
Hoenn 347
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 7,2 kg
Generazione Seconda
Evolve in Forretress
Stato Base
Tipo Coleottero
Pineco (in giapponese Kunugidama, in tedesco Tannza, in francese Pomdepic) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Coleottero. Il suo numero identificativo Pokdex 204.
Pineco 562
Evoluzioni
Si evolve in Forretress a livello 31.
Pokdex
Oro: Inspessisce il guscio aggiungendo strati di corteccia. Non lo impensierisce l'aumento di peso.
Argento: Sta appeso attendendo di catturare gli insetti che si avvicinano in volo. Non ama molto muoversi.
Cristallo: Sputa un liquido che gli serve per incollare al corpo la corteccia. Con l'aria, il liquido si solidifica.
RossoFuoco: Sta appeso in attesa di catturare gli insetti che si avvicinano in volo. Non ama molto muoversi.
VerdeFoglia: Ispessisce il guscio aggiungendo strati di corteccia. Non lo impensierisce l'aumento di peso.
Rubino/Zaffiro: Pineco pende dal ramo di un albero e attende pazientemente l'arrivo della sua preda. Se l'albero
viene scosso mentre il Pokmon mangia, Pineco cade a terra esplodendo senza preavviso.
Smeraldo: Pineco attende la preda appeso ad un albero. Se mentre mangia l'albero viene scosso, il Pokmon cade
a terra esplodendo senza preavviso.
Diamante/Perla/Platino: Ha l'aspetto di una pigna. Il suo guscio lo protegge dai Pokmon uccello che lo beccano
per errore.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Protezione Normale
Autodistruz. Normale 6
Riduttore Normale 15
Rapigiro Normale 17
Pazienza Normale 20
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo possibile ottenere Pineco nei pressi di Azalina
(Azalea Town), del Lago d'Ira (Lake of Rage) e del Bosco di Lecci (Ilex Forest). inoltre presente lungo i Percorsi
26, 27 e dal 34 al 39.
In Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia e in Pokmon Smeraldo disponibile all'interno della Grotta Mutevole
(Altering Cave) tramite Dono Segreto (Mystery Gift). In quest'ultimo titolo inoltre presente nella Zona Safari.
Nelle versioni Diamante, Perla e Platino ottenibile lungo i Percorsi 203, 204 e 229, oltre che all'interno del Bosco
Evopoli (Eterna Forest), dopo aver inserito la cartuccia di Pokmon Smeraldo nel Nintendo DS.
Pineco 563
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Forretress
Forretress
Shiny
Italiano Forretress
Giapponese Foretosu
Tedesco Forstellka
Francese Foretress
Pokdex
Classico 205
Johto 94
Hoenn 348
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 125,8 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Pineco
Tipi Acciaio
Coleottero
Evoluzioni
Si evolve da Pineco a livello 31.
Pokdex
Oro: L'intero corpo protetto da un guscio duro come acciaio. Nessuno sa cosa si trovi sotto l'armatura.
Argento: Rimane saldamente attaccato al suo albero. Tiene lontani i nemici lanciando pezzi del duro guscio.
Cristallo: Spesso lo si vede appeso al tronco di qualche grosso albero. Se si agita lancia pezzi del suo guscio.
RossoFuoco: Rimane saldamente attaccato al suo albero. Tiene lontani i nemici lanciando pezzi del duro guscio.
VerdeFoglia: L'intero corpo protetto da un guscio duro come acciaio. Nessuno sa cosa si trovi sotto il guscio.
Rubino/Zaffiro: Forretress si nasconde all'interno della sua conchiglia d'acciaio temprato. La conchiglia si apre
soltanto per catturare la preda, ma il Pokmon ha una rapidit tale che non possibile osservarne l'interno.
Smeraldo: Forretress si nasconde nella conchiglia d'acciaio temprato che apre solo per catturare la preda. Lo fa
cos rapidamente che impossibile osservarne l'interno.
Diamante/Perla: incassato in una conchiglia d'acciaio. A parte gli occhi scrutatori, nessuno sa cosa ci sia
all'interno.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Dunsparce 565
Dunsparce
Dunsparce
Shiny
Italiano Dunsparce
Giapponese Nokotchi
Tedesco Dummisel
Francese Insolourdo
Pokdex
Classico 206
Johto 52
Hoenn 349
Caratteristiche
Altezza 150 cm
Peso 14 kg
Generazione Seconda
Stato Base
Tipo Normale
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Oro: Se lo si scopre, questo Pokmon fugge all'indietro scavando furiosamente nel terreno con la coda.
Argento: Se lo scoprono, fugge scavando con la coda. Le ali non gli permettono che piccoli voli.
Cristallo: Si nasconde nel fondo delle grotte, dove non giunge neppure un raggio di luce, e rimane immobile.
RossoFuoco: Se lo scoprono, fugge scavando con la coda. Le ali non gli permettono che piccoli voli.
VerdeFoglia: Se lo si scopre, questo Pokmon fugge all'indietro scavando furiosamente nel terreno con la coda.
Rubino/Zaffiro: Dunsparce ha un trapano al posto della coda, che usa per scavare a ritroso nel terreno. noto per
la complessa forma delle tane che crea sottoterra in profondit.
Smeraldo: Dunsparce ha una coda a forma di trapano, che usa per scavare a ritroso nel terreno. noto per la
complessa forma delle tane che crea in profondit.
Diamante/Perla: Scava nel terreno con la coda creando una tana simile a un labirinto. Sa spiccare brevissimi voli.
Nel videogioco
In Pokmon Oro, Argento e Cristallo possibile trovarlo all'interno della Grotta Scura (Dark Cave).
In Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia si trova nel porto della terza isola del Settipelago.
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla Dunsparce presente lungo il Percorso 208.
In Pokmon Colosseum possibile ottenere un Dunsparce Ombra da un'allenatrice, una motociclista, che si trova
all'interno delle grotte di Sulfuria.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] no ko tsu chi da en.wiktionary.org (http:/ / en. wiktionary. org)
Gligar 567
Gligar
Gligar
Shiny
Italiano Gligar
Giapponese Guraig
Tedesco Skorgla
Francese Scorplane
Pokdex
Classico 207
Johto 189
Hoenn 350
Sinnoh 153
Caratteristiche
Altezza 110 cm
Peso 64,8 kg
Generazione Seconda
Evolve in
Gliscor 4
Stato Base
Tipi Terra
Volante
Gligar (in giapponese Guraig, in tedesco Skorgla, in francese Scorplane) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Terra/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 207.
Gligar 568
Evoluzioni
Si evolve in Gliscor quando sale di livello con lo strumento Affilodente (Razor Fang). La sua evoluzione avviene
durante la notte.
Pokdex
Oro: Vola verso il viso del nemico, lo atterrisce e poi lo afferra per iniettargli il suo veleno.
Argento: Di solito sta attaccato agli scogli. Attacca la preda spalancando le ali e planando.
Cristallo: Si fa il nido su ripide scogliere. Prima plana, poi saltella sul terreno per tornare al nido.
RossoFuoco: Di solito sta attaccato agli scogli. Attacca la preda spalancando le ali e planando.
VerdeFoglia: Atterrisce il nemico volando direttamente verso il suo volto, per poi afferrarlo e iniettargli il suo
veleno.
Rubino/Zaffiro: Gligar fende l'aria impercettibilmente come se stesse scivolando. Questo Pokmon si aggrappa al
viso del nemico usando le zampe posteriori artigliate e le possenti chele sulle zampe anteriori, poi avvelena la
preda con il suo aculeo.
Smeraldo: Gligar scivola nell'aria senza far rumore. Si aggrappa al viso del nemico con gli artigli posteriori e le
chele anteriori, poi l'avvelena con il suo aculeo.
Diamante/Perla: Si fa trasportare dai venti con le ali spalancate e colpisce la preda dall'alto mirando al volto.
Platino: Vola planando nell'aria. Sorprende i nemici aggrappandosi al loro volto, poi inietta il suo veleno.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Oro e Pokmon Cristallo Gligar presente lungo il Percorso 45. Nella versione Smeraldo
disponibile all'interno della Zona Safari.
In Pokmon Diamante e Perla ottenibile nei Percorsi 206, 207, 214, 215 e 227, oltre che nei pressi del Monte Ostile
(Stark Mountain), dopo aver inserito la cartuccia di Pokmon Smeraldo nel Nintendo DS. Nella versione Platino
catturabile esclusivamente lungo il Percorso 206.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Steelix 569
Steelix
Steelix
Shiny
Italiano Steelix
Giapponese Haganru
Tedesco Stahlos
Francese Steelix
Pokdex
Classico 208
Johto 63
Hoenn 351
Sinnoh 35
Caratteristiche
Altezza 920 cm
Peso 400 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Onix
Stato Base
Tipi Acciaio
Terra
Steelix (in giapponese Haganru, in tedesco Stahlos, in francese Steelix) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Acciaio/Terra. Il suo numero identificativo Pokdex 208.
Steelix 570
Evoluzioni
Si evolve da Onix se scambiato con l'oggetto Metalcoperta.
Pokdex
Oro: Il suo corpo, pressato a grandissime profondit, diventato pi duro del diamante.
Argento: Sembra che se Onix vive per pi di 100 anni, cambi la composizione per diventare duro come il
diamante.
Cristallo: I pezzetti di metallo che gli ricoprono il corpo riflettono molto bene la luce intensa.
RossoFuoco: Sembra che se Onix vive per pi di 100 anni, cambi la composizione per diventare duro come il
diamante.
VerdeFoglia: Il suo corpo, compresso a grandissime profondit, diventato pi duro del diamante.
Rubino/Zaffiro: Steelix noto per i suoi scavi in profondit, a distanze maggiori rispetto ad Onix. Sono stati
riportati record di profondit pari a 1 km sottoterra.
Smeraldo: Steelix noto per i suoi scavi in profondit a distanze maggiori rispetto a Onix. Sono stati riportati
record di profondit pari a 1 km sottoterra.
Perla: Distrugge le rocce con le mascelle robuste per farsi strada. I suoi occhi vedono nei bui sotterranei.
Platino: Si dice che si sia trasformato a causa del ferro contenuto nella terra che mangia.
Nel videogioco
possibile catturare uno Steelix selvatico solamente nella regione di Sinnoh, disponibile in Pokmon Diamante e
Perla. Le localit in cui possibile trovare il Pokmon sono l'Isola Ferrosa (Iron Island), il Tempio Nevepoli
(Snowpoint Temple) e lungo la Via Vittoria (Victory Road).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Snubbull 571
Snubbull
Snubbull
Shiny
Italiano Snubbull
Giapponese Bur
Tedesco Snubbull
Francese Snubbull
Pokdex
Classico 209
Johto 123
Hoenn 352
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 7,8 kg
Generazione Seconda
Evolve in Granbull
Stato Base
Tipo Normale
Snubbull (in giapponese Bur, in tedesco e francese Snubbull) un Pokmon della Seconda
generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 209.
Snubbull 572
Evoluzioni
Si evolve in Granbull a livello 23.
Pokdex
Oro: Nonostante l'aspetto spaventoso in realt caro e affettuoso. molto popolare tra le donne.
Argento: Ha uno spirito attivo e giocoso. A molti piace giocherellare con lui per i suoi modi affettuosi.
Cristallo: Ringhia spavaldo per nascondere la paura verso il nemico, ma in realt piuttosto codardo.
RossoFuoco: Ha uno spirito attivo e giocoso. Per i suoi modi affettuosi, apprezzato soprattutto dalle donne.
VerdeFoglia: Nonostante l'aspetto spaventoso in realt caro e affettuoso. molto popolare tra le donne.
Rubino/Zaffiro: Mostrando le zanne e ringhiando furiosamente, Snubbull terrorizza i Pokmon pi piccoli
mettendoli in fuga. Tuttavia, pare intristirsi ogni volta che il nemico scappa atterrito.
Smeraldo: Mostrando le zanne e ringhiando, Snubbull terrorizza i Pokmon pi piccoli mettendoli in fuga.
Tuttavia, pare intristirsi ogni volta che il nemico scappa atterrito.
Diamante/Perla: I Pokmon pi piccoli fuggono alla vista della sua faccia terrificante. Ma le donne lo trovano
carino.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento Snubbull ottenibile lungo il Percorso 38. In Pokmon Cristallo
catturabile nei Percorsi dal 5 all'8 e nei Percorsi 34 e 35.
Nella versione Smeraldo il Pokmon disponibile all'interno della Zona Safari di Hoenn, mentre nei titoli Pokmon
Diamante e Perla Snubbull presente nei pressi del Percorso 209.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Granbull 573
Granbull
Granbull
Shiny
Italiano Granbull
Giapponese Guranburu
Tedesco Granbull
Francese Granbull
Pokdex
Classico 210
Johto 124
Hoenn 353
Caratteristiche
Altezza 140 cm
Peso 48,7 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Snubbull
Tipo Normale
Evoluzioni
Si evolve da Snubbull a livello 23.
Pokdex
Oro: timido e facile da spaventare. Se attaccato, inizia ad agitarsi per tenere lontano il nemico.
Argento: Sta sempre con il capo piegato in avanti, perch ha i denti troppo pesanti. Il suo Morso potente.
Cristallo: Se spalanca la bocca mostrando i grandi denti, quasi tutti i Pokmon fuggono spaventati.
RossoFuoco: Sta sempre con il capo piegato in avanti perch ha zanne troppo pesanti. Il suo Morso potente.
VerdeFoglia: timido e facile da spaventare. Se attaccato, inizia ad agitarsi per tenere lontano il nemico.
Rubino/Zaffiro: Granbull dotato di una mascella inferiore particolarmente sviluppata. A causa delle enormi e
pesanti zanne deve inclinare la testa per mantenersi in equilibrio. Se non spaventato, non morde in modo
inconsulto.
Smeraldo: Granbull dotato di una mascella inferiore molto sviluppata. A causa delle enormi zanne, inclina la
testa per stare in equilibrio. Morde solo se viene spaventato.
Nel videogioco
In Pokmon Cristallo Granbull presente lungo il Percorso 6.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Qwilfish 575
Qwilfish
Qwilfish
Shiny
Italiano Qwilfish
Giapponese Harsen
Tedesco Baldorfish
Francese Qwilfish
Pokdex
Classico 211
Johto 161
Hoenn 354
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 3,9 kg
Generazione Seconda
Stato Base
Tipi Acqua
Veleno
Qwilfish (in giapponese Harsen, in tedesco Baldorfish, in francese Qwilfish) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Acqua/Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 211.
Qwilfish 576
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Oro: Per sparare le punte velenose, gonfia il corpo bevendo pi di 10 litri d'acqua in una volta.
Argento: I piccoli aculei che coprono il suo corpo sono nati dalle squame. Contengono una tossina che fa svenire.
Cristallo: Se incontra un nemico pi grande, ingoia molta acqua per raggiungere le dimensioni dell'avversario.
RossoFuoco: I piccoli aculei che coprono il suo corpo sono nati dalle squame. Contengono una tossina che fa
svenire.
VerdeFoglia: Per sparare gli aculei velenosi, gonfia il corpo bevendo pi di 10 litri d'acqua in una volta.
Rubino/Zaffiro: Qwilfish si gonfia assorbendo acqua. Poi usa la pressione dell'acqua ingerita per sparare i suoi
aculei velenosi tutti insieme in un colpo solo. Non si pu certo dire che sia un grande nuotatore.
Smeraldo: Qwilfish si gonfia assorbendo acqua e usa poi la pressione dell'acqua ingerita per sparare i suoi aculei
velenosi. Non si pu certo dire che sia un grande nuotatore.
Diamante/Perla: Spara i suoi aculei velenosi in tutte le direzioni. Essendo un po' tondetto, non un gran
nuotatore.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo Qwilfish pu essere pescato lungo i Percorsi 12 e 32.
Nella versione Rosso Fuoco il Pokmon disponibile all'interno del Settipelago e in particolare a Quintisola,
Sestisola e Settimisola.
In Pokmon Diamante e Perla possibile trovare Qwilfish nei pressi dell'Isola Ferrosa (Iron Island) utilizzando lo
strumento Super Amo.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Scizor 577
Scizor
Scizor
Shiny
Italiano Scizor
Giapponese Hassamu
Tedesco Scherox
Francese Cizayox
Pokdex
Classico 212
Johto 111
Hoenn 355
Sinnoh 196
Caratteristiche
Altezza 180 cm
Peso 118 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Scyther
Tipi Coleottero
Acciaio
Scizor (in giapponese Hassamu, in tedesco Scherox, in francese Cizayox) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Coleottero/Acciaio. Il suo numero identificativo Pokdex 212.
Scizor 578
Evoluzioni
Si evolve da Scyther se scambiato con l'oggetto Metalcoperta.
Pokdex
Oro: Agita le chele su cui sono disegnati occhi per spaventare i nemici. Cos pare avere tre teste.
Argento: Non usa le ali per volare, ma per regolare la temperatura corporea battendole molto velocemente.
Cristallo: Le chele, che contengono acciaio, possono fare a pezzi qualsiasi oggetto afferrino.
RossoFuoco: Non usa le ali per volare, ma per regolare la temperatura corporea sbattendole molto velocemente.
VerdeFoglia: Agita le chele, su cui sono disegnati occhi, per spaventare i nemici. Cos pare avere tre teste.
Rubino/Zaffiro/Smeraldo: Il corpo di Scizor duro come l'acciaio. Gli attacchi normali non riescono neanche a
scalfirlo. Sbatte le ali per regolare la propria temperatura corporea.
Diamante/Perla: Ha un corpo duro come l'acciaio. Spaventa i nemici con le chele, su cui sono disegnati degli
occhi.
Platino: Solleva le chele su cui sono disegnati degli occhi. Poi le abbassa brandendole pericolosamente.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Fulmisguardo Normale
Focalenergia Normale 5
Inseguimento Buio 9
Falsofinale Normale 13
Agilit Psico 17
Ferrartigli Acciaio 21
Tagliofuria Coleottero 25
Lacerazione Normale 29
Ventagliente Normale 33
Ferroscudo Acciaio 37
Forbice X Coleottero 41
Nottesferza Buio 45
Doppiosmash Normale 49
Metaltestata Acciaio 53
Danzaspada Normale 57
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Shuckle
Shuckle
Shiny
Italiano Shuckle
Giapponese Tsubotsubo
Tedesco Pottrott
Francese Caratroc
Pokdex
Classico 213
Johto 166
Hoenn 356
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 20,5 kg
Generazione Seconda
Stato Base
Tipi Coleottero
Roccia
Shuckle (in giapponese Tsubotsubo, in tedesco Pottrott, in francese Caratroc) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Coleottero/Roccia. Il suo numero identificativo Pokdex 213.
Shuckle 580
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Oro: Le bacche che raccoglie nel guscio fatto a vaso marciscono trasformandosi in liquido vischioso.
Argento: Nel guscio raccoglie bacche. Per evitare attacchi, si nasconde sotto le rocce e non fa alcun rumore.
Cristallo: Secerne un liquido con cui scava il nido nelle rocce e che, mischiato alle bacche, un'ottima bevanda.
RossoFuoco: Nel guscio raccoglie bacche. Per evitare attacchi, si nasconde sotto le rocce e non fa alcun rumore.
VerdeFoglia: Le bacche che raccoglie nel guscio fatto a vaso marciscono, trasformandosi in liquido vischioso.
Rubino/Zaffiro: Shuckle si nasconde tranquillo sotto le rocce mentre mangia le bacche che ha raccolto
precedentemente all'interno della sua corazza. Queste si trasformano in succo col fluido del corpo.
Smeraldo: Shuckle si nasconde sotto le rocce per mangiare le bacche raccolte precedentemente nella sua corazza.
Queste si trasformano in succo col fluido del corpo.
Diamante/Perla: Conserva nel guscio delle bacche che, quando fermentano, si trasformano in un succo delizioso.
Statistiche
Punti Salute: 20 (max 244)
Attacco: 10 (max 130)
Difesa: 230 (max 614)
Attacco Speciale: 10 (max 130)
Difesa Speciale: 230 (max 614)
Velocit: 5 (max 119)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Heracross 581
Heracross
Heracross
Shiny
Italiano Heracross
Giapponese Herakurosu
Tedesco Skaraborn
Francese Scarhino
Pokdex
Classico 214
Johto 113
Hoenn 168
Sinnoh 62
Caratteristiche
Altezza 150 cm
Peso 54 kg
Generazione Seconda
Stato Base
Tipi Coleottero
Lotta
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Oro: Questo potente Pokmon infilza con il corno la pancia del nemico, sollevandolo e tirandolo lontano.
Argento: pacifico, ma se lo si disturba mentre gusta il miele scaccia l'intruso con il suo corno.
Cristallo: La forza erculea gli permette di lanciare oggetti 100 volte pi pesanti di lui.
RossoFuoco: pacifico, ma se lo si disturba mentre gusta il miele scaccia l'intruso con il suo corno.
VerdeFoglia: Questo potente Pokmon infilza con il corno la pancia del nemico, sollevandolo e lanciandolo
lontano.
Rubino: Heracross si lancia all'attacco dritto contro il nemico, lo afferra con forza, lo solleva in aria e poi lo
incorna violentemente scagliandolo lontano. Riesce ad abbattere un grosso albero.
Zaffiro: Heracross dotato di artigli affilati sulle zampe inferiori, che conficca nel terreno o nella corteccia degli
alberi per guadagnare stabilit mentre incorna violentemente i nemici e li scaglia lontano.
Smeraldo: Heracross ghiotto della dolce linfa degli alberi, che trova nelle foreste. rivestito da una corazza
dura come l'acciaio e usa il corno per scagliare lontano i nemici.
Perla: Grazie alle zampe poderose e agli artigli, riesce a scaraventare lontanissimo qualsiasi nemico.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo Heracross ottenibile utilizzando la mossa Bottintesta
(Headbutt) contro gli alberi.
In Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo presente all'interno della Zona Safari di Hoenn. Nelle versioni
Rosso Fuoco e Verde Foglia il Pokmon presente nel Bosco Disegnato (Pattern Bush).
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino possibile catturarlo spalmando il Miele sugli alberi.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Nottesferza Buio
Azione Normale
Fulmisguardo Normale
Incornata Normale
Rafforzatore Normale
Sfuriate Normale 7
Aeroassalto Volante 13
Breccia Lotta 19
Contatore Lotta 25
Heracross 583
Riduttore Normale 31
Zuffa Lotta 37
Contropiede Lotta 43
Fintoattacco Normale 49
Megacorno Coleottero 55
Nell'anime
Heracross appare per la prima volta nel corso dell'episodio L'Equilibrio Naturale (A Sappy Ending) in cui Ash ne
cattura un esemplare.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Sneasel
Sneasel
Shiny
Italiano Sneasel
Giapponese Nyra
Tedesco Sniebel
Francese Farfuret
Pokdex
Classico 215
Johto 213
Hoenn 168
Sinnoh 144
Caratteristiche
Altezza 90 cm
Peso 28 kg
Sneasel 584
Generazione Seconda
Evolve in
Weavile 4
Stato Base
Tipi Buio
Ghiaccio
Sneasel (in giapponese Nyra, in tedesco Sniebel, in francese Farfuret) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Buio/Ghiaccio. Il suo numero identificativo Pokdex 215.
Evoluzioni
Si evolve in Weavile quando sale di livello con lo strumento Affilartigli (Razor Claw). La sua evoluzione avviene
durante la notte.
Pokdex
Oro: Le zampe nascondono artigli affilati. Se attaccato, sferra gli artigli spaventando i nemici.
Argento: Di spirito malevolo, spinge i Pidgey ad abbandonare il nido per avventarsi sulle uova incustodite.
Cristallo: Questo Pokmon scaltro si nasconde nel buio notturno, attendendo la preda.
RossoFuoco: Di spirito malevolo, spinge i Pidgey a lasciare il proprio nido per poi avventarsi sulle uova
incustodite.
VerdeFoglia: Le zampe nascondono artigli affilati. Se attaccato, sfodera gli artigli spaventando i nemici.
Rubino/Zaffiro: Sneasel si arrampica sugli alberi conficcando i suoi artigli uncinati nella corteccia. sempre alla
ricerca di nidi incustoditi per rubare le uova e cibarsene mentre i genitori sono assenti.
Smeraldo: Sneasel usa i suoi artigli uncinati per arrampicarsi sugli alberi. sempre alla ricerca di nidi incustoditi
per cibarsi delle uova mentre i genitori sono assenti.
Perla: spietatissimo e continua ad attaccare il nemico finch questo non pi capace di muoversi.
Diamante: Mangia uova rubate dai nidi. Attacca i nemici nei punti deboli con i suoi artigli uncinati.
Platino: Un Pokmon furbo e subdolo. Attira altri Pokmon lontano dal nido, mentre un altro ruba le uova.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento presente lungo il Percorso 28 e all'interno del Monte Argento (Mt.
Silver). Nella versione Cristallo disponibile all'interno della Via Gelata (Ice Path). In tutti i titoli della seconda
generazione catturabile solamente nelle ore notturne.
In Pokmon Verde Foglia ottenibile nella Grotta Gelata (Icefall Cave), a Quartisola.
Nei titoli della quarta generazione presente nei pressi dei Percorsi 216, 217 e del Lago Arguzia (Lake Acuity),
oltre che all'interno del Tempio Nevepoli (Snowpoint Temple).
Sneasel inoltre presente nel videogioco Pokmon Colosseum.
Sneasel 585
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Graffio Normale
Fulmisguardo Normale
Provocazione Buio
Stridio Normale 10
Finta Buio 14
Sfuriate Normale 21
Agilit Psico 24
Ventogelato Ghiaccio 28
Lacerazione Normale 35
Picchiaduro Buio 38
Ferrartigli Acciaio 42
Geloscheggia Ghiaccio 49
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Teddiursa 586
Teddiursa
Teddiursa
Shiny
Italiano Teddiursa
Giapponese Himeguma
Tedesco Teddiursa
Francese Teddiursa
Pokdex
Classico 216
Johto 193
Hoenn 358
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 8,8 kg
Generazione Seconda
Evolve in Ursaring
Stato Base
Tipo Normale
Evoluzioni
Si evolve in Ursaring a livello 30.
Pokdex
Oro: Se trova del miele la sua mezzaluna diventa pi luminosa. Si lecca le zampe intrise di miele.
Argento: Per prepararsi all'inverno, sua abitudine accumulare il cibo in diversi nascondigli.
Cristallo: Non fa che leccare miele. Il suo palmo dolce a causa di tutto il miele che ha assorbito.
RossoFuoco: Per prepararsi all'inverno, sua abitudine accumulare il cibo in diversi nascondigli.
VerdeFoglia: Se trova del miele, la sua mezzaluna diventa pi grande. Si lecca le zampe intrise di miele.
Rubino/Zaffiro/Smeraldo: solito inzuppare nel miele le zampe anteriori per poi succhiarle avidamente.
Teddiursa produce il proprio miele dai frutti e dal polline raccolto da Beedrill.
Diamante/Perla/Platino: Si impregna le zampe di miele per poterle leccare in continuazione. Ogni assaggio ha un
sapore unico.
Nel videogioco
In Pokmon Oro Teddiursa ottenibile lungo il Percorso 45. Nella versione Cristallo il Pokmon disponibile
all'interno della Grotta Scura (Dark Cave), esclusivamente nelle ore mattutine.
Nel videogioco Pokmon Smeraldo catturabile all'interno della Zona Safari di Hoenn. Nei titoli della quarta
generazione presente lungo il Percorso 211 e nei pressi del Lago Arguzia (Lake Acuity) solamente se verr inserita
la cartuccia di Smeraldo nell'apposito slot del Nintendo DS.
inoltre ottenibile in Pokmon XD: Tempesta Oscura.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Supplica Normale
Graffio Normale
Fulmisguardo Normale
Leccata Spettro
Falselacrime Buio
Sfuriate Normale 8
Finta Buio 15
Profumino Normale 22
Lacerazione Normale 29
Fascino Normale 36
Riposo Psico 43
Teddiursa 588
Russare Normale 43
Colpo Normale 50
Lancio Buio 57
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Ursaring
Ursaring
Shiny
Italiano Ursaring
Giapponese Ringuma
Tedesco Ursaring
Francese Ursaring
Pokdex
Classico 217
Johto 194
Hoenn 359
Caratteristiche
Altezza 180 cm
Peso 125,8 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Teddiursa
Tipo Normale
Ursaring (in giapponese Ringuma, in tedesco e francese Ursaring) un Pokmon della Seconda
generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 217.
Evoluzioni
Si evolve da Teddiursa a livello 30.
Pokdex
Oro: un buon scalatore, ma preferisce raccogliere bacche scrollando gli alberi con le zampe anteriori.
Argento: Con la sua abilit di distinguere qualsiasi odore, trova cibo nel terreno anche a grandi profondit.
Cristallo: Nonostante la stazza, abile ad arrampicarsi in cima agli alberi, dove mangia e dorme.
RossoFuoco: Grazie al suo fenomenale olfatto, trova cibo nel terreno anche a grandi profondit.
VerdeFoglia: un buon scalatore, ma preferisce raccogliere bacche scrollando gli alberi con le zampe anteriori.
Rubino/Zaffiro: Si dice che nelle foreste in cui vive Ursaring ci siano molti corsi d'acqua e alberi giganti dove
questo Pokmon nasconde le proprie scorte di cibo. Ogni giorno si aggira nella foresta alla ricerca di alimenti.
Smeraldo: Si dice che Ursaring viva in foreste con molti corsi d'acqua e alberi giganti dove nasconde le scorte di
cibo. Si aggira sempre nella foresta cercando alimenti.
Diamante/Perla: Nel suo territorio, lascia graffi sugli alberi che hanno bacche o frutti deliziosi.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Supplica Normale
Graffio Normale
Fulmisguardo Normale
Leccata Spettro
Falselacrime Buio
Sfuriate Normale 8
Finta Buio 15
Profumino Normale 22
Lacerazione Normale 29
Visotruce Normale 38
Riposo Psico 47
Russare Normale 49
Colpo Normale 58
Martelpugno Lotta 67
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Slugma
Slugma
Shiny
Italiano Slugma
Giapponese Magumaggu
Tedesco Schneckmag
Francese Limagna
Pokdex
Classico 218
Johto 211
Hoenn 103
Caratteristiche
Altezza 70 cm
Peso 35 kg
Generazione Seconda
Evolve in Magcargo
Stato Base
Tipo Fuoco
Evoluzioni
Si evolve in Magcargo a livello 38.
Pokdex
Oro: Non dorme mai. Deve essere sempre in movimento, o il suo corpo di magma si raffredda e si secca.
Argento: Comune nelle aree vulcaniche, striscia intorno lentamente, sempre alla ricerca di luoghi caldi.
Cristallo: Si riuniscono in aree piuttosto calde. Se cala la temperatura, gli si secca la pelle.
RossoFuoco: Si aggira di frequente nelle zone vulcaniche, sempre alla ricerca di luoghi caldi.
VerdeFoglia: Non dorme mai. Deve essere sempre in movimento, o il suo corpo di magma si raffredda e si secca.
Rubino: Nel corpo di Slugma scorre magma liquido. In caso di congelamento, il magma si raffredda e si
solidifica. Il corpo diventa fragile e cade a pezzi consumandosi progressivamente.
Zaffiro: Nel corpo di Slugma non scorre nemmeno una goccia di sangue, bens magma rovente, che garantisce
l'apporto di ossigeno e sostanze nutritive fondamentali per i suoi organi.
Smeraldo: Se il suo corpo si raffredda, la pelle si solidifica, immobilizzandolo. Pertanto Slugma vive nelle zone
vulcaniche e dorme sempre in prossimit del magma.
Diamante/Perla: Nel suo corpo scorre magma. Se non si muove continuamente, il suo corpo si raffredda e si
indurisce.
Nel videogioco
In Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo Slugma presente lungo il Cammino Ardente (Fiery Path). Nel
terzo titolo inoltre presente nei pressi del Percorso 113.
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino disponibile all'interno Monte Ostile (Stark
Mountain).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Magcargo 592
Magcargo
Magcargo
Shiny
Italiano Magcargo
Giapponese Magukarugo
Tedesco Magcargo
Francese Volcaropod
Pokdex
Classico 219
Johto 212
Hoenn 104
Caratteristiche
Altezza 80 cm
Peso 55 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Slugma
Tipi Fuoco
Roccia
Evoluzioni
Si evolve da Slugma a livello 38.
Pokdex
Oro: Il guscio sul dorso pelle raffreddata e secca. Si rompe facilmente al minimo tocco.
Argento: A volte, intense fiamme partono dal fragile guscio, circolando lungo tutto il suo corpo.
Cristallo: Il corpo caldo come lava sempre in ebollizione. A volte si vedono fiammate uscire dal guscio.
RossoFuoco: A volte, intense fiamme scaturiscono dal fragile guscio, circolando lungo tutto il suo corpo.
VerdeFoglia: Il guscio sul dorso pelle raffreddata e secca. Si rompe facilmente al minimo tocco.
Rubino: La corazza di Magcargo formata dalla sua pelle induritasi per effetto del raffreddamento. La corazza
fragile e friabile: cade a pezzi al minimo contatto. Riacquista le sue dimensioni normali immergendosi nel
magma.
Zaffiro: La temperatura corporea di Magcargo si aggira attorno ai 10.000 gradi centigradi. A contatto col suo
corpo l'acqua diventa vapore all'istante. In caso di pioggia la zona circostante invasa da una fitta nebbia.
Smeraldo: Il guscio che hanno sul dorso non altro che magma indurito. Nel corso dei secoli, i corpi dei
Magcargo, che vivono nei crateri, si sono trasformati in magma.
Diamante/Perla: Ha una temperatura corporea di circa 10000 C. Dai fori del guscio fuoriescono intense
fiammate.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Swinub 594
Swinub
Swinub
Shiny
Italiano Swinub
Giapponese Urim
Tedesco Quiekel
Francese Marcacrin
Pokdex
Classico 220
Johto 191
Hoenn 360
Sinnoh 203
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 6,5 kg
Generazione Seconda
Evolve in Piloswine
Stato Base
Tipi Ghiaccio
Terra
Swinub (in giapponese Urim, in tedesco Quiekel, in francese Marcacrin) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Ghiaccio/Terra. Il suo numero identificativo Pokdex 220.
Swinub 595
Evoluzioni
Si evolve in Piloswine a livello 33 e da questo in Mamoswine appena apprende la mossa Forzantica.
Pokdex
Oro: Sfrega il muso sul terreno per scovare del cibo. Talvolta scopre sorgenti d'acqua calda.
Argento: Appena avverte un profumo invitante, cerca subito di capire la provenienza di quell'odore.
Cristallo: Scava con la punta del muso alla ricerca di cibo. Il muso cos duro che rompe anche il ghiaccio.
RossoFuoco: Appena avverte un profumo invitante, cerca subito di capire la provenienza di quell'odore.
VerdeFoglia: Sfrega il muso sul terreno per scovare del cibo. Talvolta scopre sorgenti d'acqua calda.
Rubino/Zaffiro: Swinub cerca il proprio nutrimento strofinando il muso sul terreno. ghiotto dei funghi che
crescono sotto la coltre di erba e fogliame rinsecchito. Talvolta scova qualche sorgente termale.
Smeraldo: Swinub strofina il muso sul terreno, scovando i funghi di cui ghiotto sotto il fogliame rinsecchito.
Talvolta scova qualche sorgente termale.
Diamante/Perla: Ama mangiare i funghi che crescono sotto l'erba secca. Mentre cerca, talvolta trova sorgenti
termali.
Platino: Grazie al suo olfatto sviluppato trova funghi, bacche e persino sorgenti termali sotto al ghiaccio.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo Swinub disponibile lungo la Via Gelata (Ice Path).
Nelle versioni Rosso Fuoco e Verde Foglia il Pokmon presente all'interno della Grotta Gelata (Icefall Cave) a
Quartisola. In Pokmon Diamante e Perla e Pokemon Platino Swinub ottenibile lungo il Percorso 217.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Segugio Normale
Fangata Terra 4
Polneve Ghiaccio 8
Fangosberla Terra 13
Resistenza Normale 16
Pantanobomba Terra 20
Ventogelato Ghiaccio 25
Geloscheggia Ghiaccio 28
Riduttore Normale 32
Terremoto Terra 37
Nebbia Ghiaccio 40
Bora Ghiaccio 44
Swinub 596
Amnesia Psico 49
Nell'anime
Swinub appare per la prima volta nel corso dell'episodio A Caccia di Sorgenti (Spring Fever). L'allenatrice Lucinda
ne cattura un esemplare in Un Pokmon Insaziabile! (Hungry For the Good Life!). Il Pokmon si evolver in
Piloswine e successivamente in Mamoswine.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Piloswine
Piloswine
Shiny
Italiano Piloswine
Giapponese Inom
Tedesco Keifel
Francese Cochignon
Pokdex
Classico 221
Johto 192
Hoenn 361
Sinnoh 204
Caratteristiche
Altezza 110 cm
Peso 55,8 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Swinub
Evolve in
Mamoswine 4
Piloswine 597
Tipi Ghiaccio
Terra
Piloswine (in giapponese Inom, in tedesco Keifel, in francese Cochignon) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Ghiaccio/Terra. Il suo numero identificativo Pokdex 221.
Evoluzioni
Si evolve da Swinub a livello 33 ed evolve in Mamoswine appena apprende la mossa Forzantica.
Pokdex
Oro: Poich il lungo pelo sul suo corpo gli impedisce di vedere, non fa che caricare il nemico senza tregua.
Argento: Quando carica il nemico, i peli gli si rizzano sul dorso. molto sensibile ai suoni.
Cristallo: Ha le zampe corte, ma grazie agli zoccoli ruvidi, riesce a non scivolare neppure sul ghiaccio.
RossoFuoco: Quando carica il nemico, i peli gli si rizzano sul dorso. molto sensibile ai suoni.
VerdeFoglia: Poich il lungo pelo sul suo corpo gli impedisce di vedere, non fa che caricare il nemico senza
tregua.
Rubino/Zaffiro: Piloswine ricoperto da una fitta chioma di pelo lungo che lo aiuta a contrastare il freddo
pungente. Usa le proprie zanne per scavare in cerca del cibo sepolto sotto i ghiacci.
Smeraldo: Piloswine ricoperto da una fitta chioma di pelo lungo che lo aiuta a contrastare il freddo pungente.
Usa le zanne per cercare il cibo sepolto sotto i ghiacci.
Diamante/Perla: Poich il lungo pelo gli impedisce di vedere, sonda il terreno circostante con il sensibilissimo
naso.
Platino: Il suo fitto pelo lo protegge dal freddo. Ha zanne di ghiaccio che si ispessiscono quando nevica.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Forzantica Roccia
Beccata Volante
Segugio Normale
Fangata Terra
Polneve Ghiaccio
Resistenza Normale
Pantanobomba Terra
Ventogelato Ghiaccio
Geloscheggia Ghiaccio
Riduttore Normale
Piloswine 598
Furia Normale 33
Terremoto Terra 40
Nebbia Ghiaccio 48
Bora Ghiaccio 56
Amnesia Psico 65
Nell'anime
Piloswine appare per la prima volta nel corso dell'episodio Freddo Come il Ghiaccio (Cold as Pryce!). inoltre
presente nel lungometraggio Pokmon 4Ever.
Anche l'allenatrice Lucinda ne possiede un esemplare. Il suo Swinub si evoluto in Incubi prima della Battaglia!
(Sleepless in Pre-Battle).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Corsola
Corsola
Shiny
Italiano Corsola
Giapponese Sango
Tedesco Corasonn
Francese Corayon
Pokdex
Classico 222
Johto 171
Hoenn 180
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Corsola 599
Peso 5 kg
Generazione Seconda
Stato Base
Tipi Acqua
Roccia
Corsola (in giapponese Sango, in tedesco Corasonn, in francese Corayon) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Acqua/Roccia. Il suo numero identificativo Pokdex 222.
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Oro: Muta la pelle e cresce di continuo. La punta che ha sul capo un simbolo della sua bellezza.
Argento: A sud, vi un popolo di mare che vive in comunit fondate su questo tipo di Pokmon.
Cristallo: Le punte sulla testa assorbono nutrimento dall'acqua pulita. Non sopravvive nell'acqua inquinata.
RossoFuoco: A sud, vi un popolo di mare che vive in villaggi costruiti su gruppi di questi Pokmon.
VerdeFoglia: Muta la pelle e cresce di continuo. La punta che ha sul capo un simbolo della sua bellezza.
Rubino: Le ramificazioni del Corsola brillano in sette meravigliosi colori se esposte alla luce del sole. Se qualche
ramo si spezza e cade viene rigenerato nell'arco di una notte.
Zaffiro: I Corsola formano grandi colonie nei mari pi caldi dove costituiscono rifugi ideali per Pokmon pi
piccoli. Quando la temperatura dell'acqua si abbassa, migrano verso i mari del sud.
Smeraldo: Corsola vive nei caldi mari del sud. Se il mare viene inquinato, le meravigliose ramificazioni coralline
perdono il colore e si sbriciolano in mille pezzi.
Diamante/Perla: Vivono numerosi nei limpidi mari del sud. Pare che non riescano a sopravvivere nelle acque
inquinate.
Nel videogioco
In Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo disponibile nelle citt di Fiorpescopoli (Cherrygrove City),
Olivinopoli (Olivine City), Fiorlisopoli (Cianwood City), Celestopoli (Cerulean City) e sull'Isola Cannella (Cinnabar
Island) oltre che lungo i Percorsi 19, 20, 21, 34, 40 e 41.
Nelle versioni Rubino, Zaffiro e Smeraldo il Pokmon presente nei pressi di Iridopoli (Ever Grande City) e nel
Percorso 128.
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla Corsola ottenibile lungo il Percorso 230.
Corsola 600
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Remoraid
Remoraid
Shiny
Italiano Remoraid
Giapponese Teppouo
Tedesco Remoraid
Francese Remoraid
Pokdex
Classico 223
Johto 172
Hoenn 362
Sinnoh 123
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 12 kg
Generazione Seconda
Evolve in Octillery
Stato Base
Tipo Acqua
Abilit Tuttafretta
Cecchino
Evoluzioni
Si evolve in Octillery a livello 25.
Pokdex
Oro: La sua precisione straordinaria. Pu colpire una preda in movimento anche a pi di 100 metri.
Argento: Usando la pinna dorsale come una ventosa, s'attacca alla pancia di un Mantine cibandosi dei suoi
avanzi.
Cristallo: Per sfuggire ai nemici spara acqua dalla bocca e usa il contraccolpo per nuotare all'indietro.
RossoFuoco: Usando la pinna dorsale come una ventosa, s'attacca alla pancia di un Mantine cibandosi dei suoi
avanzi.
VerdeFoglia: Precisissimo, con i suoi getti d'acqua pu colpire una preda in movimento ad oltre 100 metri di
distanza.
Rubino/Zaffiro: Remoraid assorbe acqua che espelle ad alta pressione usando la potenza degli addominali per
abbattere le prede in volo. Quando si avvicina il momento evolutivo si sposta a valle seguendo il fiume.
Smeraldo: Espelle l'acqua assorbita con i suoi potenti addominali per abbattere le prede in volo. Quando
prossimo all'evoluzione, segue la corrente dei fiumi fino a valle.
Diamante: Emette potenti getti d'acqua con i quali riesce ad abbattere persino le prede in volo.
Perla: Si attacca a Mantine per cibarsi dei suoi avanzi. In questo modo evita i nemici.
Platino: Emette potenti getti d'acqua che non mancano mai il bersaglio, anche quando Remoraid sott'acqua.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Octillery 602
Octillery
Octillery
Shiny
Italiano Octillery
Giapponese Okutan
Tedesco Octillery
Francese Octillery
Pokdex
Classico 224
Johto 173
Hoenn 363
Sinnoh 124
Caratteristiche
Altezza 90 cm
Peso 28,5 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Remoraid
Tipo Acqua
Abilit Ventose
Cecchino
Octillery (in giapponese Okutan, in tedesco e francese Octillery) un Pokmon della Seconda
generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 224.
Octillery 603
Evoluzioni
Si evolve da Remoraid a livello 25.
Pokdex
Oro: Cattura i nemici con le ventose dei tentacoli per poi colpirli con il suo capo duro come pietra.
Argento: S'introduce istintivamente in buchi nella roccia. Se ha sonno occupa la tana di un altro Octillery.
Cristallo: Usa nascondersi nelle buche. Spesso ruba i nidi di altri Pokmon per dormirvi.
RossoFuoco: S'introduce istintivamente in buchi nella roccia. Se ha sonno occupa la tana di un altro Octillery.
VerdeFoglia: Cattura i nemici con le ventose dei tentacoli per poi colpirli con il suo capo duro come pietra.
Rubino/Zaffiro: Octillery afferra il nemico con i tentacoli immobilizzandolo prima di sferrare il colpo finale. Se il
nemico molto forte, Octillery sputa inchiostro e scappa.
Smeraldo: Octillery afferra il nemico con i tentacoli a ventosa immobilizzandolo prima di sferrare il colpo finale.
Se il nemico molto forte, sputa inchiostro e scappa.
Diamante: Vive nelle spaccature delle rocce e del fondo marino. Con le sue ventose afferra saldamente la preda.
Perla: Oscura la vista al nemico sputando una nuvola d'inchiostro nero. La sua tana fra le rocce.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Sporcolancio Veleno
Cadutamassi Roccia
Limitazione Normale
Pistolacqua Acqua
Localizza Normale
Psicoraggio Psico
Raggioaurora Ghiaccio
Localizza Normale 6
Psicoraggio Psico 10
Raggioaurora Ghiaccio 14
Bollaraggio Acqua 19
Focalenergia Normale 23
Octazooka Acqua 25
Semitraglia Erba 29
Strizzata Normale 36
Segnoraggio Coleottero 42
Geloraggio Ghiaccio 48
Octillery 604
Statistiche
Punti Salute: 75 (max 354)
Attacco: 105 (max 339)
Difesa: 75 (max 273)
Attacco Speciale: 105 (max 339)
Difesa Speciale: 75 (max 273)
Velocit: 45 (max 207)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Delibird
Delibird
Shiny
Italiano Delibird
Giapponese Deribdo
Tedesco Botogel
Francese Cadoizo
Pokdex
Classico 225
Johto 190
Hoenn 364
Caratteristiche
Altezza 90 cm
Peso 16 kg
Generazione Seconda
Stato Base
Delibird 605
Tipi Ghiaccio
Volante
Delibird (in giapponese Deribdo, in tedesco Botogel, in francese Cadoizo) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Ghiaccio/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 225.
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Oro: Trasporta cibo per tutto il giorno. Si racconta che molti dispersi si siano salvati con il suo cibo.
Argento: Fa la tana sugli spigoli di scogli aguzzi. Passa il giorno a portare cibo ai piccoli affamati.
Cristallo: Ovunque vada, porta con s il cibo. Se attaccato getta i viveri sull'avversario.
RossoFuoco: Fa la tana sugli spigoli di scogli aguzzi. Passa il giorno a portare cibo ai piccoli affamati.
VerdeFoglia: Trasporta cibo per tutto il giorno. Si racconta che molti dispersi si siano salvati con il suo cibo.
Rubino/Zaffiro: Delibird trasporta il cibo avvolgendolo nella coda. Si narra di un esploratore che riusc a
raggiungere la vetta dell'Everest, grazie alla riserva di cibo di questo Pokmon.
Smeraldo: Delibird trasporta il cibo avvolgendolo nella coda. Si narra di un esploratore che riusc a raggiungere la
vetta dell'Everest, grazie alle riserve di questo Pokmon.
Diamante/Perla: Trascina il cibo avvolgendolo nella coda e ha l'abitudine di condividerlo con chi si perde fra le
montagne.
Nel videogioco
In Pokmon Argento e Pokmon Cristallo il Pokmon disponibile lungo la Via Gelata (Ice Path).
In Pokmon Rosso Fuoco possibile catturare Delibird all'interno della Grotta Gelata (Icefall Cave) a Quartisola.
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla Delibird ottenibile lungo il Percorso 216.
In Pokmon Mystery Dungeon possibile incontrarlo nel labirinto Campo Tramontana (Northwind Field). L'area
amica del Pokmon la Caverna Gelida (Frigid Cavern).
Mosse
Delibird 606
Mosse
apprendimento
Mossa Tipo Livello
Regalino Normale
Nell'anime
Delibird appare per la prima volta nel corso dell'episodio Povero Team Rocket ... (Dues and Don'ts). Il Pokmon, di
propriet del Team Rocket, consegner a Jessie e James in Brock e i Suoi Fratelli (Grating Spaces) un Charizard
e un Aggron.
Lo stesso Delibird nel corso di Una Cattura Difficile! (The Thief That Keeps on Thieving!) porter a Giovanni lo
Yanma catturato da Jessie che, una volta rifiutato dal capo, ritorner all'allenatrice e si evolver in Yanmega.
Nell'episodio di Pokmon Chronicles Vacanze Invernali di Pikachu: Dilemma Delibird (Pikachu's Winter Vacation:
Delibird Dilemma) anche Babbo Natale possiede un esemplare di Delibird.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Mantine
Mantine
Shiny
Italiano Mantine
Giapponese Mantain
Tedesco Mantax
Francese Demanta
Pokdex
Classico 226
Johto 197
Hoenn 365
Sinnoh 141
Mantine 607
Caratteristiche
Altezza 210 cm
Peso 220 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Mantyke
Stato Base
Tipi Acqua
Volante
Mantine (in giapponese Mantain, in tedesco Mantax, in francese Demanta) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Acqua/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 226.
Evoluzioni
Si evolve da Mantyke nel caso in cui l'allenatore possieda un Remoraid nel suo team.
Pokdex
Oro: Nuotando maestosamente, neppure si accorge se un Remoraid gli sta attaccato per mangiarne gli avanzi.
Argento: Nuotando libero in mare aperto, se acquista velocit pu uscire dall'acqua volando sulle onde.
Cristallo: Nuota libero nell'acqua e inghiotte tutto ci che gli finisce in bocca. Il corpo molto ruvido.
RossoFuoco: Nuotando libero in mare aperto, se acquista velocit pu uscire dall'acqua volando sulle onde.
VerdeFoglia: Nuotando maestosamente, neppure si accorge se un Remoraid gli sta attaccato per mangiarne gli
avanzi.
Rubino/Zaffiro: Nelle giornate soleggiate possibile vedere branchi di Mantine nuotare con eleganza sulle onde
marine. Talvolta offrono anche un comodo trasporto ai Remoraid.
Smeraldo: Nelle giornate soleggiate, banchi di Mantine nuotano con eleganza sulle onde marine. Talvolta offrono
anche un comodo trasporto ai Remoraid.
Perla: Nuota elegantemente senza pensare a Remoraid, attaccato alle sue ampie pinne. Ha un'indole docile.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Skarmory 608
Skarmory
Skarmory
Shiny
Italiano Skarmory
Giapponese Emudo
Tedesco Panzaeron
Francese Airmure
Pokdex
Classico 227
Johto 198
Hoenn 115
Caratteristiche
Altezza 170 cm
Peso 50,5 kg
Generazione Seconda
Stato Base
Tipi Acciaio
Volante
Skarmory (in giapponese Emudo, in tedesco Panzaeron, in francese Airmure) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Acciaio/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 227.
Skarmory 609
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Oro: Le imponenti ali sembrano pesanti, ma in realt sono vuote e leggere, e lo fanno volare libero nel cielo.
Argento: Facendo il nido tra i rovi, le ali dei suoi piccoli si rinforzano per i graffi causati dalle spine.
Cristallo: Le penne che perde sono molto affilate. Si dice che un tempo fossero usate come spade.
RossoFuoco: Facendo il nido tra i rovi, le ali dei suoi piccoli si rinforzano per i graffi causati dalle spine.
VerdeFoglia: Le imponenti ali sembrano pesanti, ma in realt sono vuote e leggere, e lo fanno volare libero nel
cielo.
Rubino: Skarmory interamente corazzato all'interno di una dura armatura di protezione. Vola alla velocit di
300 km/h. Lacera il nemico con le sue ali taglienti come la lama di una spada.
Zaffiro: Le ali d'acciaio di Skarmory portano i segni e le ammaccature delle lotte. Una volta l'anno le ali
ricrescono completamente, ripristinando il filo tagliente delle lame.
Smeraldo: Il corpo e le ali di Skarmory sono d'acciaio. In passato, le piume perse da questi Pokmon venivano
usate per fare spade e coltelli.
Diamante/Perla: interamente rivestito da un'armatura dura come l'acciaio. Vola alla velocit di 300 km/h.
Nel videogioco
In Pokmon Argento e Pokmon Cristallo Skarmory ottenibile lungo il Percorso 45.
Nelle versioni Rubino, Zaffiro e Smeraldo il Pokmon disponibile nei pressi del Percorso 113. In Pokmon Rosso
Fuoco si trova all'interno del Canyon Seption (Sevault Canyon).
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino possibile catturare Skarmory lungo il Percorso 227
e nei pressi del Monte Ostile (Stark Mountain).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Fulmisguardo Normale
Beccata Volante
Turbosabbia Terra 7
Comete Normale 11
Agilit Psico 14
Furia Normale 20
Aerasoio Volante 24
Punte Terra 27
Ferrostridio Acciaio 33
Alacciaio Acciaio 38
Skarmory 610
Eterelama Volante 40
Lacerazione Normale 46
Nottesferza Buio 50
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Houndour
Houndour
Shiny
Italiano Houndour
Giapponese Derubiru
Tedesco Hunduster
Francese Malosse
Pokdex
Classico 228
Johto 209
Hoenn 366
Sinnoh 176
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 10,8 kg
Generazione Seconda
Evolve in Houndoom
Stato Base
Tipi Buio
Fuoco
Houndour (in giapponese Derubiru, in tedesco Hunduster, in francese Malosse) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Buio/Fuoco. Il suo numero identificativo Pokdex 228.
Evoluzioni
Si evolve in Houndoom a livello 24.
Pokdex
Oro: Usa versi differenti per comunicare con altri del suo tipo e per inseguire la preda.
Argento: Per circondare la preda, decidono la loro posizione comunicando con guaiti che capiscono solo loro.
Cristallo: All'alba, i suoi sinistri urli riecheggiano nell'aria. In questo modo demarca il territorio.
RossoFuoco: Per circondare la preda, si coordinano comunicando con guaiti che solo loro possono decifrare.
VerdeFoglia: Usa versi differenti per comunicare con altri della sua specie e per inseguire la preda.
Rubino/Zaffiro: Gli Houndour cacciano in squadre organizzate. Comunicano tra loro con svariati versi per
intrappolare la preda. Quest'incredibile lavoro di squadra unico nel suo genere.
Smeraldo: Gli Houndour cacciano in squadre comunicando tra loro con svariati versi per intrappolare la preda.
Questo lavoro di squadra unico nel suo genere.
Diamante/Perla: Trasmette i suoi stati d'animo con vari versi. Lavora in gruppo per catturare le prede con
l'astuzia.
Platino: Va a caccia in branchi e comunica con gli altri emettendo una variet di versi.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo Houndour disponibile, durante le ore notturne, lungo
il Percorso 7.
In Pokmon Smeraldo possibile catturare Houndour all'interno della Zona Safari. Nella versione Platino presente
lungo il Percorso 214 e nei pressi della Riva Valore (Valor Lakefront).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Fulmisguardo Normale
Braciere Fuoco
Gridodilotta Normale 4
Smog Veleno 9
Boato Normale 14
Morso Buio 17
Segugio Normale 22
Picchiaduro Buio 27
Houndour 612
Rogodenti Fuoco 30
Finta Buio 35
Divieto Buio 40
Lanciafiamme Fuoco 43
Sgranocchio Buio 48
Congiura Buio 53
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Houndoom
Houndoom
Shiny
Italiano Houndoom
Giapponese Herug
Tedesco Hundemon
Francese Demolosse
Pokdex
Classico 229
Johto 210
Hoenn 367
Sinnoh 177
Caratteristiche
Altezza 140 cm
Peso 35 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Houndour
Tipi Buio
Fuoco
Evoluzioni
Si evolve da Houndour a livello 24.
Pokdex
Oro: Se si bruciati dalle fiamme che sputa dalla bocca, il dolore rimarr per sempre.
Argento: Udendo i loro spaventosi latrati, gli altri Pokmon iniziano a tremare e si precipitano nelle loro tane.
Cristallo: L'odore acre delle fiamme che gli escono dalla bocca dipende dalle tossine che gli bruciano in corpo.
RossoFuoco: Udendo i loro spaventosi latrati, gli altri Pokmon iniziano a tremare e si precipitano nelle loro tane.
VerdeFoglia: Se si bruciati dalle fiamme che sputa dalla bocca, il dolore rimarr per sempre.
Rubino/Zaffiro: In un branco di Houndoom, quello con le corna fortemente arcuate all'indietro assume il ruolo di
capobranco. Il capobranco quello che si dimostra pi forte nella lotta contro gli altri.
Smeraldo: In un branco di Houndoom, quello con le corna fortemente arcuate all'indietro e che si dimostra pi
forte nella lotta assume il ruolo di capobranco.
Diamante/Perla: Molto tempo fa, si riteneva che le urla sinistre coincidessero con la chiamata della morte.
Platino: Se s'infuria, sputa fiamme contenenti una tossina. Se ci si brucia, il dolore permane a lungo.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Tuonodenti Elettro
Fulmisguardo Normale
Braciere Fuoco
Gridodilotta Normale
Smog Veleno
Boato Normale 14
Morso Buio 17
Segugio Normale 22
Picchiaduro Buio 28
Rogodenti Fuoco 32
Finta Buio 38
Divieto Buio 44
Houndoom 614
Lanciafiamme Fuoco 48
Sgranocchio Buio 54
Congiura Buio 60
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Kingdra
Kingdra
Shiny
Italiano Kingdra
Giapponese Kingudora
Tedesco Seedraking
Francese Hyporoi
Pokdex
Classico 230
Johto 188
Hoenn 186
Caratteristiche
Altezza 180 cm
Peso 152 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Seadra
Tipi Acqua
Drago
Abilit Nuotovelox
Cecchino
Kingdra 615
Evoluzioni
Si evolve da Seadra, evoluto da Horsea a livello 32, se scambiato con l'oggetto Squama Drago.
Pokdex
Oro: Si dice che si nasconda in grotte sottacqua. Il suo sbadiglio pu provocare dei vortici.
Argento: Dorme sul fondo dell'oceano per ricaricarsi di energia. Si dice che causi uragani quando si sveglia.
Cristallo: Accumula energia dormendo sott'acqua a profondit proibitive per ogni altra forma di vita.
RossoFuoco: Dorme sul fondo dell'oceano per ricaricarsi di energia. Si dice che causi uragani quando si sveglia.
VerdeFoglia: Si dice che si nasconda in grotte sottacqua. Il suo sbadiglio pu provocare dei vortici.
Rubino: Kingdra vive negli abissi oceanici di solito privi di ogni forma di vita. Si crede che uno sbadiglio di
Kingdra generi correnti oceaniche spiraliformi.
Zaffiro: Kingdra dorme sui fondali marini dove di solito non esistono forme di vita. Si dice che in caso di
tempesta Kingdra si svegli e vada in cerca di prede.
Smeraldo: Kingdra dorme pacifico sui fondali marini. Tuttavia, quando decide di muoversi verso la superficie
provoca dei vortici tali da inghiottire persino una nave.
Diamante/Perla/Platino: Vive in caverne sui fondali marini e crea vortici giganteschi ogni volta che si muove.
Nell'anime
Kindra appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Prima Fase (Dueling Heroes). inoltre presente nel
lungometraggio Pokmon 3 - L'incantesimo degli Unown.
Anche la capopalestra Sandra ne possiede un esemplare, usato in L'Ultima Medaglia (quarta parte) (Better Eight
Than Never) in cui usa il suo Pokmon contro lo Snorlax di Ash Ketchum.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Phanpy 616
Phanpy
Phanpy
Shiny
Italiano Phanpy
Giapponese Gomazou
Tedesco Phanpy
Francese Phanpy
Pokdex
Classico 231
Johto 195
Hoenn 165
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 33,5 kg
Generazione Seconda
Evolve in Donphan
Stato Base
Tipo Terra
Phanpy (in giapponese Gomazou, in tedesco e francese Phanpy) un Pokmon della Seconda
generazione di tipo Terra. Il suo numero identificativo Pokdex 231.
Phanpy 617
Evoluzione
Si evolve in Donphan a livello 25.
Pokdex
Oro: Agita la proboscide per gioco, ma cos forte che pu essere pericoloso.
Argento: D colpi con il muso in segno di affetto, ma cos forte che pu far volare la gente in questo modo.
Cristallo: Nella quiete del mattino s'avvicina alla riva, usando la proboscide per farsi una doccia.
RossoFuoco: D colpi con il muso in segno di affetto, ma cos forte da far volare la gente.
VerdeFoglia: Agita la proboscide per gioco, ma cos forte che pu essere pericoloso.
Rubino: Phanpy scava il suo nido in fosse scavate in senso verticale nel terreno in riva al fiume. Delimita l'area
attorno al nido usando la proboscide per indicare la sua propriet.
Zaffiro: Phanpy usa la lunga proboscide per farsi la doccia. Questi Pokmon sono soliti raggrupparsi per
spruzzarsi d'acqua a vicenda. Poi, frequente vederli mentre si asciugano il corpo fradicio a riva.
Smeraldo: I Phanpy usano le loro enormi orecchie a mo' di ventaglio, sbattendole per rinfrescarsi nelle giornate
afose. Sono Pokmon molto forti, anche in tenera et.
Diamante/Perla/Platino: Non molto grande, ma forte. Pu sollevare un adulto e trasportarlo sul dorso senza
fatica.
Nel videogioco
In Pokmon Argento e Pokmon Cristallo Phanpy disponibile lungo il Percorso 45. In Cristallo inoltre catturabile
lungo il Percorso 46, ma solo durante le ore mattutine.
Nelle versioni Rubino, Zaffiro e Smeraldo possibile incontrare il Pokmon all'interno della Zona Safari di Hoenn.
Nei remake Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia Phanpy catturabile nei pressi del Canyon Seption (Sevault
Canyon) a Settimisola.
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla Phanpy ottenibile lungo il Percorso 207.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Segugio Normale
Azione Normale
Ruggito Normale
Ricciolscudo Normale
Flagello Normale 6
Riduttore Normale 10
Rotolamento Roccia 15
Dononaturale Normale 19
Phanpy 618
Schianto Normale 24
Resistenza Normale 28
Fascino Normale 33
Ultimascelta Normale 37
Sdoppiatore Normale 42
Nell'anime
Il Pokmon appare per la prima volta nel corso del lungometraggio Pokmon 3 - L'incantesimo degli Unown. Nella
serie animata Ash riceve un uovo nell'episodio Una Gara Fuori Programma (Extreme Pokmon!) che si schiude
dopo sole due puntate nel corso di Il Lieto Evento (Hatching a Plan!). Questo Phanpy si evolver in Donphan nel
corso dell'episodio Pericolo, Alta Tensione! (Reversing the Charges).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Donphan
Donphan
Shiny
Italiano Donphan
Giapponese Donfan
Tedesco Donphan
Francese Donphan
Pokdex
Classico 232
Johto 196
Hoenn 166
Caratteristiche
Altezza 110 cm
Donphan 619
Peso 120 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Phanpy
Tipo Terra
Donphan (in giapponese Donfan, in tedesco e francese Donphan) un Pokmon della Seconda
generazione di tipo Terra. Il suo numero identificativo Pokdex 232.
Evoluzione
Si evolve da Phanpy a livello 25.
Pokdex
Oro: Ha zanne dure e affilate e la pelle grinzosa. La sua Azione cos forte da abbattere una casa.
Argento: Pi grandi sono le zanne, pi alto il suo rango nel branco. Le zanne crescono lentamente.
Cristallo: La pelle di questo Pokmon cos dura che un normale attacco non pu neppure scalfirla.
RossoFuoco: Pi grandi sono le zanne, pi alto il suo rango nel branco. Le zanne crescono lentamente.
VerdeFoglia: Ha zanne dure e affilate e la pelle grinzosa. La sua Azione cos forte da abbattere una casa.
Rubino: Donphan adora attaccare arrotolandosi in forma sferica e puntando sul nemico ad elevata velocit. Una
volta partito, questo Pokmon molto difficile da fermare.
Zaffiro: Il massiccio corpo di Donphan dispone di una forza tale da poter abbattere persino una casa. La sua
incredibile potenza aiuta a liberare i sentieri montani dopo una frana di massi o fango.
Smeraldo: Donphan dispone di una forza tale da trainare un autocarro. La sua epidermide cos dura che un
attacco normale non pu neppure scalfirla.
Diamante/Perla/Platino: Si arrotola a palla e attacca il nemico. Riesce ad abbattere una casa con un solo colpo.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Fulmindenti Elettro
Rogodenti Fuoco
Incornata Normale
Ruggito Normale
Ricciolscudo Normale
Flagello Normale
Rapigiro Normale 6
Privazione Buio 10
Donphan 620
Rotolamento Roccia 15
Magnitudo Terra 19
Schianto Normale 24
Furia Normale 25
Garanzia Buio 31
Visotruce Normale 39
Terremoto Terra 46
Gigaimpatto Normale 54
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Porygon2
Porygon2
Shiny
Italiano Porygon2
Giapponese 2 Porigon2
Tedesco Porygon2
Francese Porygon2
Pokdex
Classico 233
Johto 216
Hoenn 368
Sinnoh 193
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 32,5 kg
Generazione Seconda
Porygon2 621
Evoluzione di Porygon
Evolve in
Porygon-Z 4
Stato Primo Stadio
Tipo Normale
Porygon2 (in giapponese 2 Porigon2, in tedesco e francese Porygon2) un Pokmon della Seconda
generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 233.
Evoluzioni
Si evolve da Porygon se scambiato con l'oggetto Upgrade ed evolve in Porygon-Z se scambiato con l'oggetto
Dubbiodisco.
Pokdex
Oro: Questa evoluzione di Porygon adatta alle esplorazioni nello spazio. Tuttavia non sa volare.
Argento: Ricerche avanzate hanno potenziato le sue capacit. Ora pu fare movimenti che non erano
programmati.
Cristallo: Pokmon prodotto dall'uomo con la tecnologia pi recente. persino capace di reazioni non
programmate.
RossoFuoco: Ricerche avanzate hanno potenziato le sue capacit. Ora pu fare movimenti che non erano
programmati.
VerdeFoglia: Questa evoluzione di Porygon adatta alle esplorazioni nello spazio. Tuttavia non sa volare.
Rubino/Zaffiro: Porygon2 una creatura artificiale frutto del sapere scientifico. Questo Pokmon dotato di
un'intelligenza artificiale che gli consente d'imparare autonomamente nuove abilit ed emozioni.
Smeraldo: Porygon2 una creatura artificiale frutto della scienza. stato dotato di un'intelligenza che gli
consente d'imparare nuove abilit ed emozioni.
Diamante/Perla: Gli stato installato un programma di sviluppo planetario che lo rende capace di lavorare nello
spazio.
Platino: stato potenziato per consentire l'esplorazione di altri pianeti. Tuttavia, non ha avuto successo.
Mosse
Porygon2 622
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Conversione 2 Normale
Azione Normale
Conversione Normale
Ricciolscudo Normale
Psicoraggio Psico 7
Agilit Psico 12
Ripresa Normale 18
Magnetascesa Elettro 23
Segnoraggio Insetto 29
Riciclo Normale 34
Scarica Elettro 40
Localizza Normale 45
Tripletta Normale 51
Magivelo Psico 56
Falcecannone Elettro 62
Statistiche
Punti Salute: 85 (max 374)
Attacco: 80 (284)
Difesa: 90 (max 306)
Attacco speciale 105 (max 339)
Difesa speciale 95 (max 317)
Velocit: 60 (max 240)
Nell'anime
Porygon2 l'unico Pokmon della seconda generazione che non apparso in nessun episodio della serie animata.
Alcune ipotesi sostengono che la sua assenza sia dovuta alla censura del 38 episodio (Dennou Senshi Porygon) che
ha causato 700 casi di epilessia in Giappone.[1]
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Porygon2 (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Porygon2_(Pokmon)#In_the_anime) da Bulbapedia
Stantler 623
Stantler
Stantler
Shiny
Italiano Stantler
Giapponese Odoshishi
Tedesco Damhirplex
Francese Cerfrousse
Pokdex
Classico 234
Johto 129
Hoenn 369
Caratteristiche
Altezza 140 cm
Peso 71,2 kg
Generazione Seconda
Stato Base
Tipo Normale
Abilit Prepotenza
Indagine
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Oro: Le corna ricurve modificano le correnti d'aria, creando una strana zona di distorsione della realt.
Argento: Chi osserva le sue corna perde gradualmente i sensi e la capacit di stare in piedi.
Cristallo: Le corna cadute hanno sfere che si possono macinare per farne una polvere che aiuta a dormire.
RossoFuoco: Chi osserva le sue corna ramificate perde gradualmente i sensi e la capacit di stare in piedi.
VerdeFoglia: Le corna ramificate modificano le correnti d'aria, creando una strana zona di distorsione della realt.
Rubino/Zaffiro: Le magnifiche corna ramificate di Stantler venivano vendute a caro prezzo come ornamenti
preziosi. Questo ha causato una caccia indiscriminata di questo Pokmon fino al limite dell'estinzione.
Smeraldo: Le magnifiche corna di Stantler venivano vendute a caro prezzo come ornamenti. La caccia
indiscriminata a questo Pokmon l'ha portato al limite dell'estinzione.
Diamante/Perla/Platino: Chi fissa le sue corna riceve una strana sensazione, quasi come se venisse risucchiato.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento Stantler presente lungo i Percorsi 36 e 37. Nella versione Cristallo
invece disponibile nel Percorso 38, solamente durante le ore notturne.
In Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia e in Pokmon Smeraldo disponibile all'interno della Grotta Mutevole
(Altering Cave). In quest'ultimo titolo inoltre presente nella Zona Safari.
Nelle versioni Perla e Platino ottenibile lungo il Percorso 207.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Smeargle 625
Smeargle
Smeargle
Shiny
Italiano Smeargle
Giapponese Dburu
Tedesco Farbeagle
Francese Queulorior
Pokdex
Classico 235
Johto 157
Hoenn 370
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 58 kg
Generazione Seconda
Stato Base
Tipo Normale
Tecnico
Smeargle (in giapponese Dburu, in tedesco Farbeagle, in francese Queulorior) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 235.
Smeargle 626
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Oro: Sulla coda ha un fluido speciale, che lascia ovunque per marcare il suo territorio.
Argento: Quando adulto tende a farsi lasciare orme di zampe sul dorso dai propri compagni.
Cristallo: Il colore del fluido misterioso che secerne dalla coda predeterminato per ogni Smeargle.
RossoFuoco: Quando adulto tende a farsi stampare sul dorso le orme delle zampe dei propri compagni.
VerdeFoglia: Sulla coda ha un fluido speciale, che lascia ovunque per marcare il suo territorio.
Rubino/Zaffiro: Smeargle delimita i confini del suo territorio con il fluido corporeo secreto dalla punta della coda.
Sono state rinvenute ben 5.000 diverse delimitazioni lasciate da questo Pokmon.
Smeraldo: Smeargle delimita il suo territorio con il fluido corporeo secreto dalla punta della coda. Sono stati
rinvenuti ben 5.000 diversi segni di delimitazione.
Diamante/Perla/Platino: Delimita il suo territorio usando la coda come se fosse un pennello. Ha lasciato oltre
5000 segni diversi.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo Smeargle ottenibile presso le Rovine d'Alfa (Ruins
of Alph).
In Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia e in Pokmon Smeraldo disponibile all'interno della Grotta Mutevole
(Altering Cave) tramite Dono Segreto (Mystery Gift). In quest'ultimo titolo possibile inoltre catturarlo all'interno
della Grotta Artistica (Artisan Cave), situata a sud del Parco Lotta.
Nelle versioni Diamante e Perla il Pokmon si pu incontrare a nord del Percorso 212.
Mosse
Mosse
apprendimento
Mossa Tipo Livello
Schizzo Normale
Schizzo Normale 11
Schizzo Normale 21
Schizzo Normale 31
Schizzo Normale 41
Schizzo Normale 51
Schizzo Normale 61
Schizzo Normale 71
Schizzo Normale 81
Smeargle 627
Schizzo Normale 91
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Tyrogue
Tyrogue
Shiny
Italiano Tyrogue
Giapponese Buruk
Tedesco Rabauz
Francese Debugant
Pokdex
Classico 236
Johto 143
Hoenn 371
Caratteristiche
Altezza 70 cm
Peso 21 kg
Generazione Seconda
Evolve in Hitmonlee
Hitmonchan
Hitmontop
Stato Baby
Tipo Lotta
Abilit Dentistretti
Cuordeciso
Tyrogue (in giapponese Buruk, in tedesco Rabauz, in francese Debugant) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Lotta. Il suo numero identificativo Pokdex 236.
Evoluzioni
Si evolve in Hitmonlee a livello 20, se il suo Attacco superiore alla sua Difesa al momento dell'evoluzione.
Si evolve in Hitmonchan a livello 20, se la sua Difesa superiore al suo Attacco al momento dell'evoluzione.
Si evolve in Hitmontop a livello 20, se il suo Attacco e la sua Difesa sono identici al momento dell'evoluzione.
Pokdex
Oro: sempre traboccante di energia. Per rinforzarsi continua a combattere anche dopo aver perso.
Argento: piccolo, ma non passa inosservato, perch colpisce senza preavviso qualsiasi oggetto nelle vicinanze.
Cristallo: Sfida chiunque per mettere alla prova le sua abilit nella lotta. Ha un forte spirito agonistico.
RossoFuoco: piccolo, ma non passa inosservato, perch colpisce senza preavviso qualsiasi oggetto nelle
vicinanze.
VerdeFoglia: sempre traboccante di energia. Per rinforzarsi continua a combattere anche dopo aver perso.
Rubino/Zaffiro: Tyrogue ha bisogno di allenarsi ogni giorno per scaricare la sua energia. Gli allenatori che lo
allevano devono stabilire e praticare diverse metodologie di allenamento.
Smeraldo: Tyrogue ha bisogno di allenarsi ogni giorno per scaricare la sua energia. Chi lo alleva deve stabilire
allenamenti metodici e regolari.
Diamante/Perla/Platino: famoso per la sua brama di lotta. Subisce sempre ferite dai nemici pi forti di lui che
sfida.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo Tyrogue ottenibile da un allenatore all'interno del
Monte Scodella (Mt. Mortar).
Nelle versioni Diamante e Perla il Pokmon disponibile lungo i Percorsi 208 e 211. In Pokmon Platino presente
solo nei pressi del Percorso 211.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Hitmontop 629
Hitmontop
Hitmontop
Shiny
Italiano Hitmontop
Giapponese Kapoer
Tedesco Kapoera
Francese Kapoera
Pokdex
Classico 237
Johto 146
Hoenn 372
Caratteristiche
Altezza 140 cm
Peso 48 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Tyrogue
Stato Base
Tipo Lotta
Evoluzioni
Si evolve da Tyrogue a livello 20, se il suo Attacco e la sua Difesa sono identici al momento dell'evoluzione.
Pokdex
Oro: Se ci si fa incantare dall'elegante danza dei suoi calci, si rischia di ricevere una bella lezione.
Argento: Gira su se stesso tirando calci. Se gira molto velocemente pu scavare una fossa nel terreno.
Cristallo: Prima esegue una verticale per spiazzare il nemico, poi parte con i suoi calci spettacolari.
RossoFuoco: Gira su se stesso tirando calci. Se gira molto velocemente pu scavare una fossa nel terreno.
VerdeFoglia: Se ci si fa incantare dall'elegante danza dei suoi calci, si rischia di ricevere una bella lezione.
Rubino/Zaffiro: Hitmontop fa roteare la testa ad alta velocit sferrando calci violenti. Questa tecnica molto
efficace sia in attacco che in difesa. Il Pokmon si muove molto pi velocemente roteando che non camminando.
Smeraldo: Hitmontop fa roteare la testa velocemente sferrando calci violenti, tecnica efficace sia in attacco che in
difesa e utile per muoversi con rapidit.
Diamante/Perla/Platino: Combatte mentre gira come una trottola. La forza centrifuga decuplica il suo potere
distruttivo.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Smoochum 631
Smoochum
Smoochum
Shiny
Italiano Smoochum
Giapponese Muchru
Tedesco Kussilla
Francese Lippouti
Pokdex
Classico 238
Johto 152
Hoenn 373
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 6 kg
Generazione Seconda
Evolve in Jynx
Stato Baby
Tipi Ghiaccio
Psico
Smoochum (in giapponese Muchru, in tedesco Kussilla, in francese Lippouti) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Ghiaccio/Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 238.
Smoochum 632
Evoluzioni
Si evolve in Jynx a livello 30.
Pokdex
Oro: Le labbra sono la parte pi sensibile del corpo, il primo organo con cui analizza nuovi oggetti.
Argento: Continua a muovere la testa avanti e indietro lentamente, come se provasse a baciare qualcuno.
Cristallo: La sensibilit delle labbra si sviluppa molto presto. Le usa per analizzare nuovi oggetti.
RossoFuoco: Fa dei piccoli movimenti avanti e indietro con il capo, come se provasse a baciare qualcuno.
VerdeFoglia: Le labbra sono la parte pi sensibile del corpo, il primo organo con cui analizza nuovi oggetti.
Rubino/Zaffiro: Smoochum scorrazza vivacemente, ma spesso inciampa e cade. Cos, appena pu, cerca di
specchiarsi da qualche parte per assicurarsi di non essersi imbrattato il volto.
Smeraldo: Smoochum scorrazza vivacemente, ma spesso inciampa e cade. Cos, appena pu, cerca di specchiarsi
da qualche parte per assicurarsi di non avere il volto sporco.
Diamante/Perla/Platino: Analizza tutto con le labbra e con esse riesce a memorizzare ci che gli piace e ci che
non gli piace.
Nel videogioco
In Pokmon Oro, Argento, Cristallo, Rosso Fuoco e Verde Foglia possibile ottenere Smoochum mediante
allevamento. Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla catturabile nei pressi del Lago Arguzia (Lake Acuity).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Botta Normale
Leccata Spettro 5
Demonbacio Normale 8
Polneve Ghiaccio 11
Confusione Psico 15
Canto Normale 18
Malosguardo Normale 21
Falselacrime Buio 25
Fortuncanto Normale 28
Slavina Ghiaccio 31
Psichico Psico 35
Smoochum 633
Copione Normale 38
Ultimocanto Normale 41
Bora Ghiaccio 45
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Elekid
Elekid
Shiny
Italiano Elekid
Giapponese Erekiddo
Tedesco Elekid
Francese Elekid
Pokdex
Classico 239
Johto 154
Hoenn 374
Sinnoh 197
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 23,5 kg
Generazione Seconda
Evolve in Electabuzz
Stato Baby
Tipo Elettro
Elekid (in giapponese Erekiddo, in tedesco e francese Elekid) un Pokmon della Seconda
generazione di tipo Elettro. Il suo numero identificativo Pokdex 239.
Evoluzioni
Si evolve in Electabuzz a livello 30 e da questo in Electivire se scambiato con l'oggetto Elettritore (Electrizer).
Pokdex
Oro: Genera elettricit ruotando le braccia, ma non fa mai una ricarica completa perch si stanca presto.
Argento: Anche nelle pi impetuose tempeste questo Pokmon gioca allegramente se ode il rombo di un tuono in
cielo.
Cristallo: Ama i violenti tuoni. Quando carica energia, lo spazio tra le corna si colora di blu biancastro.
RossoFuoco: Anche durante le tempeste pi impetuose questo Pokmon gioca allegramente se ode il rombo di un
tuono in cielo.
VerdeFoglia: Genera elettricit ruotando gli arti superiori, ma non fa mai una ricarica completa perch si stanca
presto.
Rubino/Zaffiro: Elekid immagazzina elettricit nel corpo. Se, a contatto col metallo, scarica accidentalmente
l'elettricit accumulata, inizia a far oscillare gli arti superiori con movimenti circolari per ricaricarsi.
Smeraldo: Se, a contatto col metallo, Elekid scarica accidentalmente l'elettricit immagazzinata nel corpo, si
ricarica con movimenti circolari degli arti superiori.
Diamante/Perla: Genera elettricit roteando le braccia. Tuttavia, non riesce ad immagazzinare l'energia creata.
Platino: Una debole corrente elettrica scorre tra le sue corna. Chi vi passa una mano rimane fulminato.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Fulmisguardo Normale
Tuonoshock Elettro 7
Comete Normale 16
Ondashock Elettro 19
Schermoluce Psico 25
Tuonopugno Elettro 28
Scarica Elettro 34
Fulmine Elettro 37
Stridio Normale 43
Tuono Elettro 46
Nell'anime
Elekid appare per la prima volta nel cortometraggio Pikachu - Il salvataggio (Pikachu's Rescue Adventure) che
accompagna il film Pokmon 2 - La forza di uno. Un altro Elekid famoso quello di Casey catturano nel corso
dell'episodio Un Pokmon da Catturare (Here's Lookin' at You, Elekid).
L'allenatore Paul ha posseduto un Elekid, poi evolutosi nell'episodio La Finale di Cuoripoli (Smells Like Team
Spirit).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Magby
Magby
Shiny
Italiano Magby
Giapponese Bubii
Tedesco Magby
Francese Magby
Pokdex
Classico 240
Johto 150
Hoenn 375
Sinnoh 200
Caratteristiche
Altezza 70 cm
Peso 21,4 kg
Generazione Seconda
Evolve in Magmar
Stato Baby
Magby 636
Tipo Fuoco
Magby (in giapponese Bubii, in tedesco e francese Magby) un Pokmon della Seconda generazione
di tipo Fuoco. Il suo numero identificativo Pokdex 240.
Evoluzioni
Si evolve in Magmar a livello 30 e da questo in Magmortar se scambiato con l'oggetto Magmatore (Magmarizer).
Pokdex
Oro: Ogni volta che inspira ed espira, brace ardente gli esce dalla bocca e dalle narici.
Argento: Si trova nei crateri dei vulcani e la sua temperatura corporea supera i 600 gradi. Non da sottovalutare.
Cristallo: Sputa fiamme a 600 gradi. Se ne appaiono molti, si dice che un vulcano stia per eruttare.
RossoFuoco: Si trova nei crateri dei vulcani e la sua temperatura corporea supera i 600 C. Non va sottovalutato.
VerdeFoglia: Ogni volta che inspira ed espira, brace ardente gli esce dalla bocca e dalle narici.
Rubino/Zaffiro: Lo stato di salute di Magby si evince osservando il fuoco che emette dalla bocca. Se sputa
fiamme gialle, gode di buona salute, mentre se stanco o affaticato, le fiamme sono miste a fumo nero.
Smeraldo: Se Magby sputa fiamme gialle, gode di buona salute, mentre se stanco o affaticato, le fiamme sono
miste a fumo nero.
Diamante/Perla: La sua temperatura corporea di circa 600 C. Se le fiamme che lancia sono gialle significa che
in forma.
Platino: Il suo sangue assomiglia al magma. La sua temperatura corporea raggiunge i 600 C.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Fulmisguardo Normale
Smog Veleno
Braciere Fuoco 7
Muro Di Normale 10
Fumo
Finta Buio 16
Turbofuoco Fuoco 19
Stordiraggio Spettro 25
Fuocopugno Fuoco 28
Lavasbuffo Fuoco 34
Magby 637
Lanciafiamme Fuoco 37
Giornodisole Fuoco 43
Fuocobomba Fuoco 46
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Miltank
Miltank
Shiny
Italiano Miltank
Giapponese Mirutanku
Tedesco Miltank
Francese Ecremeuh
Pokdex
Classico 241
Johto 149
Hoenn 376
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 75,5 kg
Generazione Seconda
Stato Base
Tipo Normale
Miltank (in giapponese Mirutanku, in tedesco Miltank, in francese Ecremeuh) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 241.
Miltank 638
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Oro: Il suo latte ricco di sostanze nutrienti, che ne fanno il miglior rimedio per chi stanco o ammalato.
Argento: Se ha appena avuto un piccolo, il latte che produce molto pi nutriente del normale.
Cristallo: Mungere Miltank non facile: occorre saper tirare su e gi ritmicamente le sue mammelle.
RossoFuoco: Se ha appena avuto un piccolo, il latte che produce molto pi nutriente del normale.
VerdeFoglia: Il suo latte ricco di sostanze nutritive, che ne fanno il miglior rimedio per chi stanco o ammalato.
Rubino/Zaffiro: Miltank produce venti litri di latte al giorno. Il latte apprezzato da adulti e bambini perch
leggermente dolce. Chi non pu bere latte, lo usa per farne uno yogurt squisito.
Smeraldo: Ogni giorno, Miltank produce venti litri di un latte apprezzato da adulti e bambini perch leggermente
dolce. Chi non pu bere latte, lo usa per fare uno yogurt squisito.
Diamante/Perla/Platino: Si dice che se un bambino beve il latte di Miltank crescer bene e da adulto sar buono e
sano.
Informazioni
Questo Pokmon mucca la controparte femminile di Tauros, per cui nei giochi sar presente solo di sesso
femminile. Miltank famosissima per il suo latte, che oltre ad essere buonissimo ha effetti curativi sugli altri
Pokmon. Nei continenti di Johto e Sinnoh, oltre che a Secondisola (nel Settipelago), questo latte viene
commercializzato con il nome di Latte Mum (Moo Moo Milk), che permette ai Pokmon di recuperare 100 Punti
salute.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo ottenibile lungo i Percorsi 38 e 39. Nella versione
Smeraldo disponibile all'interno della Zona Safari di Hoenn.
In Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino presente nei pressi del Percorso 210. Nei primi due titoli inoltre
catturabile nel Percorso 209.
Mosse
Miltank 639
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Ruggito Normale 4
Ricciolscudo Normale 8
Pestone Normale 13
Buonlatte Normale 19
Pazienza Normale 26
Rotolamento Roccia 34
Corposcontro Normale 43
Rintoccasana Normale 53
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Blissey
Blissey
Shiny
Italiano Blissey
Giapponese Hapinasu
Tedesco Heiteira
Francese Leuphorie
Pokdex
Classico 242
Johto 218
Hoenn 377
Sinnoh 98
Caratteristiche
Blissey 640
Altezza 150 cm
Peso 46,8 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Chansey
Tipo Normale
Abilit Alternacura
Leggiadro
Blissey (in giapponese Hapinasu, in tedesco Heiteira, in francese Leuphorie) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 242.
Evoluzioni
Si evolve da Chansey, evoluto da Happiny tramite lo strumento Pietraovale, quando la sua felicit pari o
superiore ai 220 punti.
Pokdex
Oro: Basta anche solo assaggiare un uovo di Blissey per diventare gentili e premurosi con chiunque.
Argento: di natura molto compassionevole. Se trova un Pokmon ammalato lo accudisce per farlo guarire.
Cristallo: Addentare un delizioso uovo che Blissey porta con s mette allegria a chiunque nelle vicinanze.
RossoFuoco: di natura molto compassionevole. Se trova un Pokmon ammalato lo accudisce per farlo guarire.
VerdeFoglia: Basta anche solo assaggiare un uovo di Blissey per diventare gentili e premurosi con chiunque.
Rubino/Zaffiro: Blissey percepisce la tristezza degli altri tramite la sua soffice pelliccia. In tal caso si reca da chi
triste, ovunque si trovi, per condividere un uovo di felicit che riporta il sorriso sul volto afflitto.
Smeraldo: Blissey percepisce la tristezza con la sua soffice pelliccia. Si reca quindi da chi triste, ovunque si
trovi, per condividere un uovo di felicit che riporta il sorriso.
Diamante: Questo Pokmon buono cura i Pokmon malati e li fa guarire. Percepisce la tristezza altrui.
Perla: Pokmon che dispensa felicit. Pare che mangiando le sue uova chiunque possa diventare gentile.
Platino: Le uova che depone sono piene di felicit. Un assaggio rende chiunque allegro.
Blissey 641
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Botta Normale
Ruggito Normale
Colpocoda Normale 5
Rinfrescata Normale 9
Covauova Normale 12
Doppiasberla Normale 16
Minimizzato Normale 20
Canto Normale 23
Lancio Buio 27
Ricciolscudo Normale 31
Schermoluce Psico 34
Uovobomba Normale 38
Curardore Psico 42
Sdoppiatore Normale 46
Statistiche
Punti Salute: 255 (max 714)
Attacco: 10 (max 130)
Difesa: 10 (max 130)
Attacco Speciale: 75 (max 273)
Difesa Speciale: 135 (max 405)
Velocit: 55 (max 229)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Raikou 642
Raikou
Raikou
Shiny
Italiano Raikou
Giapponese Raikou
Tedesco Raikou
Francese Raikou
Pokdex
Classico 243
Johto 238
Hoenn 378
Caratteristiche
Altezza 190 cm
Peso 178 kg
Generazione Seconda
Stato Base
Tipo Elettro
Abilit Pressione
Raikou (in giapponese Raikou, in tedesco e francese Raikou) un Pokmon della Seconda
generazione di tipo Elettro. Il suo numero identificativo Pokdex 243.
Raikou 643
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Oro: Grazie alle nubi di pioggia che ha con s lancia fulmini a volont. Pare che sia arrivato con un lampo.
Argento: Un Pokmon che corre in lungo e in largo lanciando un verso che sembra il rumore di un tuono.
Cristallo: Pokmon violento che accumula energia nel corpo e poi corre all'impazzata, scaricando elettricit.
RossoFuoco: Corre in lungo e in largo lanciando un verso che sembra il rombo di un tuono.
VerdeFoglia: Grazie alle nubi di pioggia che ha con s lancia fulmini a volont. Pare che sia arrivato con un
lampo.
Rubino/Zaffiro: Raikou rappresenta la velocit del fulmine. Il suo ruggito crea terrificanti onde sonore nell'aria e
scuote il suolo come se fosse percosso dalla furia di un fulmine durante il temporale.
Smeraldo: Raikou rappresenta la velocit del fulmine. Il suo ruggito crea terrificanti onde sonore e scuote il suolo
come se fosse percosso dalla furia di un fulmine.
Diamante/Perla/Platino: Pare che sia caduto con un fulmine. Pu scagliare saette dalle nuvole di pioggia che ha
sul dorso.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Fulmisguardo Normale
Morso Buio
Tuonoshock Elettro 8
Boato Normale 15
Scintilla Elettro 29
Riflesso Psico 36
Sgranocchio Buio 43
Tuonodenti Elettro 50
Scarica Elettro 57
Extrasenso Psico 64
Tuono Elettro 71
Calmamente Psico 78
Nell'anime
Raikou appare per la prima volta nell'episodio Una Consegna Speciale (Howl of the Houndoom). Il Pokmon
leggendario inoltre protagonista dell'episodio della serie Pokmon Chronicles Il leggendario Pokmon Tuono
(Legend of Thunder!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Entei
Entei
Shiny
Italiano Entei
Giapponese Entei
Tedesco Entei
Francese Entei
Pokdex
Classico 244
Johto 239
Hoenn 379
Caratteristiche
Altezza 210 cm
Peso 198 kg
Generazione Seconda
Stato Base
Tipo Fuoco
Entei (in giapponese Entei, in tedesco e francese Entei) un Pokmon della Seconda generazione
di tipo Fuoco. Il suo numero identificativo Pokdex 244.
Entei 645
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Oro: Se abbaia, fa eruttare i vulcani. Sfoga la sua incontenibile potenza correndo dappertutto.
Argento: Un Pokmon che corre in lungo e in largo. Si dice che nasca ogni volta che si forma un nuovo vulcano.
Cristallo: Pokmon vigoroso, che corre in lungo e in largo sputando fiamme pi calde del magma.
RossoFuoco: Ama correre in lungo e in largo. Si dice che nasca ogni volta che si forma un nuovo vulcano.
VerdeFoglia: Se abbaia, fa eruttare i vulcani. Sfoga la sua incontenibile potenza correndo dappertutto.
Rubino/Zaffiro: Entei rappresenta l'ardore del magma. Si narra che questo Pokmon sia nato dall'eruzione di un
vulcano. Emette lingue di fuoco cos violente da incenerire tutto ci che lambiscono.
Smeraldo: Entei rappresenta l'ardore del magma. Si narra che sia nato dall'eruzione di un vulcano. Emette lingue
di fuoco tali da incenerire tutto ci che lambiscono.
Diamante/Perla/Platino: Si dice che quando emette il suo verso, da qualche parte del mondo un vulcano sta
eruttando.
Nel videogioco
In Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo possibile catturare Entei all'interno della regione di Johto dopo
averlo incontrato per la prima volta all'interno della Torre Bruciata (Brass Tower) nei pressi di Amarantopoli.
Nelle versioni Rosso Fuoco e Verde Foglia il Pokmon ottenibile a Kanto una volta sconfitta la Lega Pokmon se
il giocatore sceglie come starter Bulbasaur.
In Pokmon Mystery Dungeon Entei disponibile al trentesimo piano del Campo Infuocato (Fiery Field). Appare
anche nel videogioco Super Smash Bros. Melee, all'interno di una Pok Ball, usando la mossa Turbofuoco.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Morso Buio
Fulmisguardo Normale
Braciere Fuoco 8
Boato Normale 15
Turbofuoco Fuoco 22
Pestone normale 29
Lanciafiamme Fuoco 36
Bullo Normale 43
Rogodenti Fuoco 50
Lavasbuffo Fuoco 57
Entei 646
Extrasenso Psico 64
Fuocobomba Fuoco 71
Calmamente Psico 78
Nell'anime
Entei appare per la prima volta nel lungometraggio Pokmon 3 - L'incantesimo degli Unown in cui uno dei
protagonisti. infatti il Pokmon preferito di una ragazzina di nome Molly, il cui padre stato rapito dagli
Unown. Fantasticando su un libro di fiabe che adorava leggere con suo padre, Molly si ritrova in un immenso
palazzo di cristallo costruito dai misteriosi Pokmon in compagnia del Pokmon leggendario. Quest'ultimo rapisce
anche Delia Ketchum la madre di Ash, che dovr combattere per liberarla.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Suicune
Suicune
Shiny
Italiano Suicune
Giapponese Suikun
Tedesco Suicune
Francese Suicune
Pokdex
Classico 245
Johto 240
Hoenn 380
Caratteristiche
Altezza 200 cm
Peso 187 kg
Suicune 647
Generazione Seconda
Stato Base
Tipo Acqua
Abilit Pressione
Suicune (in giapponese Suikun, in tedesco e francese Suicune) un Pokmon della Seconda
generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 245.
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Oro: Si dice che sia la reincarnazione dei venti nordici. Pu purificare all'istante l'acqua torbida e putrida.
Argento: Un Pokmon che corre in lungo e in largo. Si dice che ogni volta che appare, soffino i venti del nord.
Cristallo: Pokmon divino che gira per il mondo sempre alla ricerca di una fonte di purezza.
RossoFuoco: Ama correre in lungo e in largo. Si dice che ogni volta che appare, soffino i venti del nord.
VerdeFoglia: Si dice che sia la reincarnazione dei venti nordici. Pu purificare all'istante l'acqua torbida e putrida.
Rubino/Zaffiro: Suicune rappresenta la purezza delle sorgenti d'acqua dolce. Corre con grazia immerso nella
natura. Questo Pokmon ha la facolt di depurare le acque di scarico.
Smeraldo: Suicune rappresenta la purezza delle sorgenti d'acqua dolce. Corre con grazia immerso nella natura e
ha la facolt di depurare le acque di scarico.
Diamante/Perla/Platino: Corre per tutto il mondo per purificare l'acqua contaminata. Si allontana con i venti del
nord.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Morso Buio
Fulmisguardo Normale
Bollaraggio Acqua 8
Pioggiadanza Acqua 15
Raffica Volante 22
Raggiaurora Ghiaccio 29
Nebbia Ghiaccio 36
Specchiovelo Psico 43
Gelodenti Ghiaccio 50
Ventoincoda Volante 57
Suicune 648
Extrasenso Psico 64
Idropompa Acqua 71
Calmamente Psico 78
Nell'anime
Suicune appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un'Iscrizione Difficile (Don't Touch That 'Dile). presente
inoltre in I Campanelli Rubati (For Ho-Oh the Bells Toll) e in Due Ragazze Simpatiche (Drifloon On the Wind!).
Il Pokmon leggendario inoltre uno dei protagonisti del film Pokmon 4Ever.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Larvitar
Larvitar
Shiny
Italiano Larvitar
Giapponese Ygirasu
Tedesco Larvitar
Francese Embrylex
Pokdex
Classico 246
Johto 244
Hoenn 381
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 72 kg
Generazione Seconda
Evolve in Pupitar
Larvitar 649
Stato Base
Tipi Roccia
Terra
Abilit Dentistretti
Larvitar (in giapponese Ygirasu, in tedesco Larvitar, in francese Embrylex) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Roccia/Terra. Il suo numero identificativo Pokdex 246.
Evoluzioni
Si evolve in Pupitar a livello 30 e in Tyranitar a livello 55.
Pokdex
Oro: Si nutre di terra. Dopo aver divorato una montagna intera, si addormenta per poter crescere.
Argento: Nato nel profondo sottosuolo, non pu emergere finch non ha consumato tutto il terreno intorno a s.
Cristallo: Nasce nel profondo sottosuolo; dopo aver mangiato una montagna di terra si trasforma in una crisalide.
RossoFuoco: Nato nel profondo sottosuolo, non pu emergere finch non ha consumato tutto il terreno intorno a
s.
VerdeFoglia: Si nutre di terra. Dopo aver divorato una montagna intera, si addormenta per poter crescere.
Rubino/Zaffiro: Larvitar nasce nelle viscere della terra. Per emergere in superficie deve farsi strada inghiottendo
la terra che lo ostacola. Larvitar non pu vedere il volto dei propri genitori finch non emerge.
Smeraldo: Larvitar nasce nelle viscere della terra. Per emergere in superficie si fa strada inghiottendo terra. Non
vede il volto dei propri genitori finch non emerge.
Diamante/Perla/Platino: Pokmon che mangia la terra. Dopo aver mangiato un'intera montagna, va a dormire per
poter crescere.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Oro e Argento e Pokmon Cristallo Larvitar presente all'interno del Monte Argento (Mt.
Silver).
Nelle versioni Rosso Fuoco e Verde Foglia il Pokmon ottenibile nei pressi del Canyon Seption (Sevault Canyon)
a Settimisola.
In Pokmon Diamante e Pokmon Platino possibile catturarlo, rispettivamente, lungo i Percorsi 207 e 206.
Mosse
Larvitar 650
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Morso Buio
Fulmisguardo Normale
Terrempesta Roccia 5
Stridio Normale 10
Frana Roccia 14
Visotruce Normale 19
Lacerazione Normale 23
Colpo Normale 23
Neropulsar Buio 28
Rivincita Buio 32
Sgranocchio Buio 37
Terremoto Terra 41
Pietrataglio Roccia 46
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Pupitar 651
Pupitar
Pupitar
Shiny
Italiano Pupitar
Giapponese Sanagirasu
Tedesco Pupitar
Francese Ymphect
Pokdex
Classico 247
Johto 245
Hoenn 382
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 152 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Larvitar
Evolve in Tyranitar
Stato Primo Stadio
Tipi Roccia
Terra
Pupitar (in giapponese Sanagirasu, in tedesco Pupitar, in francese Ymphect) un Pokmon della
Seconda generazione di tipo Roccia/Terra. Il suo numero identificativo Pokdex 247.
Pupitar 652
Evoluzioni
Si evolve da Larvitar a livello 30 ed evolve in Tyranitar a livello 55.
Pokdex
Oro: fortissimo, ed ha un guscio duro come roccia. Ha un Colpo capace di abbattere una montagna.
Argento: Pu muoversi liberamente anche se chiuso nel guscio. Forte e rapido, ha un enorme potere distruttivo.
Cristallo: Non sta mai fermo, neppure quando una crisalide. Gli arti sono gi formati sotto il duro guscio.
RossoFuoco: Pu muoversi liberamente anche se chiuso nel guscio. Forte e rapido, ha un enorme potere
distruttivo.
VerdeFoglia: fortissimo ed ha un guscio duro come roccia. Ha un Colpo capace di abbattere una montagna.
Rubino/Zaffiro: All'interno del suo corpo Pupitar genera un gas che comprime ed espelle con forza come il
propulsore di un jet. Il suo corpo estremamente resistente, anche in caso di impatto con acciaio massiccio.
Smeraldo: Al suo interno, Pupitar genera un gas che comprime ed espelle con forza come il propulsore di un jet. Il
suo corpo resiste persino all'impatto con l'acciaio massiccio.
Diamante/Perla/Platino: Il suo corpo duro come la roccia. Riesce a muoversi come un razzo espellendo gas con
tutta forza.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Morso Buio
Fulmisguardo Normale
Terrempesta Roccia 5
Stridio Normale 10
Frana Roccia 14
Visotruce Normale 19
Lacerazione Normale 23
Neropulsar Buio 28
Rivincita Buio 34
Sgranocchio Buio 41
Terremoto Terra 47
Pietrataglio Roccia 54
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Tyranitar
Tyranitar
Shiny
Italiano Tyranitar
Giapponese Bangirasu
Tedesco Despotar
Francese Tyranocif
Pokdex
Classico 248
Johto 246
Hoenn 383
Caratteristiche
Altezza 200 cm
Peso 202 kg
Generazione Seconda
Evoluzione di Pupitar
Tipi Roccia
Buio
Evoluzioni
Si evolve da Larvitar e da Pupitar a livello 55.
Pokdex
Oro: Il suo corpo non scalfito da alcun attacco, perci sfida i nemici con estrema facilit.
Argento: tanto forte che pu cambiare il paesaggio. La sua natura insolente lo rende indifferente agli altri.
Cristallo: Anche una sola delle sue mani pu far tremare la terra e sbriciolare le montagne.
RossoFuoco: Pokmon di natura spavalda. Con la sua potenza pu persino modificare il territorio circostante.
VerdeFoglia: Il suo corpo non scalfito da alcun attacco, perci sfida i nemici con estrema facilit.
Rubino/Zaffiro: Tyranitar ha una potenza tale da abbattere anche un'intera montagna per crearsi il nido. Vaga tra i
monti alla ricerca di nuovi avversari con cui lottare.
Smeraldo: Tyranitar ha una potenza tale da abbattere anche un'intera montagna per crearsi la tana. Vaga tra i
monti alla ricerca di nuovi avversari con cui lottare.
Diamante/Perla/Platino: Se s'infuria, abbatte le montagne e seppellisce i fiumi. In seguito, le mappe devono essere
riscritte.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Fulmindenti Elettro
Gelodenti Ghiaccio
Rogodenti Fuoco
Morso Buio
Fulmisguardo Normale
Terrempesta Roccia
Stridio Normale
Frana Roccia 14
Visotruce Normale 19
Colpo Normale 23
Neropulsar Buio 28
Rivincita Buio 34
Sgranocchio Buio 41
Terremoto Terra 47
Pietrataglio Roccia 54
Statistiche
Punti Salute: 100 (max 404)
Attacco: 134 (max 403)
Difesa: 110 (max 350)
Attacco Speciale: 95 (max 317)
Difesa Speciale: 100 (max 328)
Velocit: 61 (max 243)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Lugia
Lugia
Shiny
Italiano Lugia
Giapponese Rugia
Tedesco Lugia
Francese Lugia
Pokdex
Classico 249
Johto 247
Hoenn 384
Caratteristiche
Altezza 520 cm
Peso 216 kg
Generazione Seconda
Stato Base
Tipi Psico
Volante
Lugia 656
Lugia (in giapponese Rugia, in tedesco e francese Lugia) un Pokmon della Seconda generazione di
tipo Psico/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 249.
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Oro: Si dice che riposi sempre sul fondo del mare perch la sua forza troppo elevata.
Argento: chiamato il guardiano dei mari. Si dice che sia stato visto in una notte di tempesta.
Cristallo: Ha un'incredibile capacit di far acquietare le tempeste. Appare proprio quando se ne scatena una.
RossoFuoco: chiamato il "guardiano dei mari". Si dice che sia stato visto in una notte di tempesta.
VerdeFoglia: Si dice che riposi sempre sul fondo del mare perch la sua forza troppo elevata.
Rubino/Zaffiro: Le ali di Lugia hanno un'enorme potenza distruttiva: un leggero battito d'ali in grado di
abbattere una normale abitazione. Perci il Pokmon ha scelto di vivere lontano dall'uomo, nelle profondit
abissali.
Smeraldo: Con un leggero battito delle sue potenti ali, Lugia in grado di abbattere un'abitazione. Perci ha scelto
di vivere negli abissi, lontano dall'uomo.
Diamante/Perla/Platino: Dorme in una fossa negli abissi marini. Con un battito d'ali provoca una tempesta di 40
giorni.
Nel videogioco
Nelle versioni Oro, Argento e Cristallo si trova nelle Isole Vorticose (Whirl Islands). Per catturalo necessaria l'Ala
d'Argento (Silver Wing). In Oro si ottiene da un uomo nella citt di Plumbeopoli (Pewter City) e in Argento dal
manager della stazione radio di Fiordoropoli (Goldenrod City).
Nei videogiochi Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia e in Pokmon Smeraldo Lugia ottenibile al livello 70
all'interno del Monte Cordone (Navel Rock), l'ottava isola del Settipelago, raggiungibile solamente tramite il
Biglietto Mistero (Mysticticket). Sull'isola inoltre catturabile il Pokmon Ho-Oh.
In Pokmon Mystery Dungeon si trova al novantanovesimo piano della Fossa Argento (Silver Trench), mentre il
Pokmon protagonista di Pokmon XD, per Nintendo GameCube, un Lugia Ombra (Shadow Lugia), noto anche
con il nome di XD001, di colore viola e con gli occhi rossi, che compare anche in copertina del videogioco.
Lugia 657
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Turbine Volante
Salvaguardia Normale 9
Raffica Volante 15
Ripresa Normale 23
Idropompa Acqua 29
Pioggiadanza Acqua 37
Comete Normale 43
Dononaturale Normale 51
Forzantica Roccia 57
Extrasenso Psico 65
Punizione Buio 71
Divinazione Psico 79
Aerocolpo Volante 85
Calmamente Psico 93
Aeroattacco Volante 99
Nell'anime
Lugia il Pokmon principale del secondo film sui Pokmon, Pokmon 2 - La forza di uno, insieme ai tre Pokmon
leggendari Articuno, Zapdos e Moltres. Quest'ultimi vivono in tre diverse isole dell'arcipelago Orange.
Appare inoltre in tre episodi consecutivi della serie animata: Il Pokmon Misterioso (The Mystery is History!), I
Pokmon Infuriati (A Parent Trapped!) e Una Promessa una Promessa (A Promise is a Promise).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Ho-Oh 658
Ho-Oh
Ho-Oh
Shiny
Italiano Ho-Oh
Giapponese Houou
Tedesco Ho-Oh
Francese Ho-Oh
Pokdex
Classico 250
Johto 248
Hoenn 385
Caratteristiche
Altezza 380 cm
Peso 199 kg
Generazione Seconda
Stato Base
Tipi Fuoco
Volante
Ho-Oh (in giapponese Houou, in tedesco e francese Ho-Oh) un Pokmon della Seconda
generazione di tipo Fuoco/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 250.
Ho-Oh 659
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Oro: Narra la leggenda che questo Pokmon sorvoli instancabilmente il mondo con splendide ali dai sette colori.
Argento: Narra la leggenda che il suo corpo brilli di sette colori. Volando lascia un arcobaleno dietro di s.
Cristallo: Pu mostrarsi ad un allenatore puro di cuore spiegando le ali, che hanno i colori dell'arcobaleno.
RossoFuoco: Narra la leggenda che il suo corpo brilli di sette colori. Volando lascia un arcobaleno dietro di s.
VerdeFoglia: Narra la leggenda che questo Pokmon sorvoli instancabilmente il mondo con splendide ali dai sette
colori.
Rubino/Zaffiro: Il piumaggio di Ho-Oh brilla in sette colori a seconda dell'angolazione dei raggi luminosi. Si dice
che le sue piume portino felicit a chi le possiede. Si narra che viva ai piedi di un arcobaleno.
Smeraldo: Il piumaggio di Ho-Oh emana sette colori a seconda dell'angolazione dei raggi. Si dice che le sue
piume portino felicit e che viva ai piedi di un arcobaleno.
Diamante/Perla/Platino: Le sue piume sono di sette colori. Si dice che chiunque lo veda sar per sempre felice.
Storia
Sia nell'anime che nel videogioco viene narrata la storia di Ho-Oh. La storia narra che una volta ad Ecruteak
(Amarantopoli nel gioco) erano presenti due torri, la Torre d'Ottone e la Torre di Latta. Lugia e Ho-Oh vissero l
per un lungo tempo. Quando la Torre d'Ottone si incendi, entrambi volarono via, per non essere pi avvistati. Tre
Pokmon rimasero intrappolati tra le fiamme della Torre d'ottone e morirono. Ho-Oh torn alla torre, resuscit i tre
Pokmon (che furono chiamati Raikou, Entei, e Suicune), e li mise a guardia della torre, che venne
chiamata Torre Bruciata.
Nel videogioco
In Pokmon Oro e Argento e in Cristallo, Ho-Oh si trova esclusivamente
nella Torre di Latta, situata ad Amarantopoli.
Nei primi due titoli necessario ottenere l'Ala d'Iride (Rainbow Wing).
In Argento si ottiene da un uomo nella citt di Plumbeopoli (Pewter
City) e in Oro dal manager della stazione radio di Fiordoropoli
(Goldenrod City) e infine in Cristallo, necessario catturare prima i tre
Pokmon leggendari Raikou, Entei e Suicune per ottenere l'Ala
Arcobaleno dal guardiano della torre. Inoltre in O/A necessario
solamente aver ottenuto la Medaglia Nebbia da Angelo, invece in
Cristallo bisogna aver sconfitto i SuperQuattro.
Ho-Oh Selvatico
In Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia e in Pokmon Smeraldo,
Ho-Oh ottenibile a livello 70 all'interno del Monte Cordone (Navel Rock), l'ottava isola del Settipelago,
raggiungibile solamente tramite il Biglietto Mistico. Sull'isola inoltre catturabile il Pokmon Lugia.[1] [2]
In Pokmon Colosseum possibile ottenere Ho-Oh purificando ogni Pokmon ombra nella Modalit Storia (Story
Mode) e in seguito usando il party con cui il giocatore ha completato questa modalit per vincere l'equivalente di Mt.
Ho-Oh 660
Battle per la Modalit Storia (non necessario usare un party di Orre). possibile importare Pokmon da Rubino,
Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco o Verde Foglia per utilizzarli nella Modalit Storia.
Infine Ho-Oh presente in Super Smash Bros. Melee. Esso pu apparire da una delle Pok Ball presenti nel gioco.
Appena viene liberato, voler lungo lo schermo, usando un attacco infuocato devastante (chiamato "Magifuoco").
Inoltre in Pokmon Mystery Dungeon si trova al quarantesimo piano del Monte Remoto (Mt. Faraway).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Turbine Normale
Salvaguardia Normale 9
Raffica Volante 15
Ripresa Normale 23
Fuocobomba Fuoco 29
Giornodisole Fuoco 37
Comete Normale 43
Dononaturale Normale 51
Forzantica Roccia 57
Extrasenso Psico 65
Punizione Buio 71
Divinazione Psico 79
Magifuoco Fuoco 85
Calmamente Psico 93
Aeroattacco Volante 99
Statistiche
Punti Salute 106 (max 416)
Attacco 130 (max 394)
Difesa 90 (max 306)
Attacco Speciale 110 (max 350)
Difesa Speciale 154 (max 447)
Velocit 90 (max 306)
Nell'anime
Al termine del primo episodio della serie Ash Ketchum scorge un grande uccello dorato.[3] Quando consulta il suo
Pokdex, esso risponde che non ci sono informazioni disponibili sulla creatura, aggiungendo che esistono ancora
molti Pokmon non ancora identificati. In seguito il protagonista scopre che il suo nome Ho-Oh da Angelo,
capopalestra di Ecruteak, e da Eugenio, un fan di Suicune ed esperto di Pokmon leggendari. Ash avvista di
nuovo Ho-Oh, nell'episodio Addii e Partenze (Gotta Catch Ya Later!), quando si appresta a partire per Hoenn.[4]
Giocando sulla sua similitudine con la Fenice Cinese, che si dice appaia quando un grande capo o eroe nasce, il fatto
che Ash lo veda durante il suo primo giorno da allenatore (quasi come se fosse una "nascita"), probabilmente
anticipa il finale della serie animata, che secondo i fan vedr realizzato il sogno di Ash, quello di diventare maestro
di Pokmon.
Riferimenti
[1] (EN) Pokmon Emerald Legendaries (http:/ / www. psypokes. com/ emerald/ legendaries. php)
[2] (EN) Nintendo Events (http:/ / www. psypokes. com/ lab/ events. php)
[3] (EN) Episode 001 - Pokmon I Choose You Pictures (http:/ / serebii. net/ anime/ pictures/ indigo/ 001ps3. shtml)
[4] (EN) Episode 275 - Gotta Catch Ya Later! Pictures (http:/ / serebii. net/ anime/ pictures/ johto/ 275ps8. shtml)
[5] (EN) Ho-Oh (Neo Revelation 7) (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Ho-Oh_(Neo_Revelation_7)) da Bulbapedia
[6] (EN) Ho-Oh (Neo Revelation 18) (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Ho-Oh_(Neo_Revelation_18)) da Bulbapedia
[7] (EN) Ho-Oh (Skyridge) (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Ho-Oh_(Skyridge_149)) da Bulbapedia
[8] (EN) Ho-Oh EX Unseen Forces (http:/ / serebii. net/ card/ exunseenforces/ 027. shtml) da Serebii.net
[9] (EN) Ho-Oh ex (EX Unseen Forces) (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Ho-Oh_ex_(EX_Unseen_Forces_104)) da Bulbapedia
Celebi 662
Celebi
Celebi
Shiny
Italiano Celebi
Giapponese Serebii
Tedesco Celebi
Francese Celebi
Pokdex
Classico 251
Johto 251
Hoenn 386
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 5 kg
Generazione Seconda
Stato Base
Tipi Psico
Erba
Celebi (in giapponese Serebii, in tedesco e francese Celebi) un Pokmon della Seconda
generazione di tipo Psico/Erba. Il suo numero identificativo Pokdex 251.
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Oro: Questo Pokmon viaggia attraverso il tempo. Le foreste in cui appare prosperano rigogliose.
Argento: Quando scompare nella foresta, si dice che lasci dietro di s un uovo che proviene dal futuro.
Cristallo: Celebi venerato come custode delle selve. Appare proprio dove si trovano belle foreste.
RossoFuoco: Quando scompare nella foresta, si dice che lasci dietro di s un uovo che proviene dal futuro.
VerdeFoglia: Questo Pokmon viaggia attraverso il tempo. Le foreste in cui appare prosperano rigogliose.
Rubino/Zaffiro/Smeraldo: Celebi giunto a noi dal futuro, viaggiando attraverso il tempo. Si dice che ogni sua
apparizione preannunci un futuro roseo e splendente.
Diamante/Perla/Platino: Ha il potere di viaggiare attraverso il tempo, ma si dice che appaia solo in periodi di pace.
Nel videogioco
Celebi ottenibile esclusivamente nel videogioco Pokmon Cristallo. Collegando il Game Boy Color ad un cellulare
tramite il Pokmon Mobile System (?), distribuito solamente in Giappone,
possibile ottenere la GS Ball. Dopo averla dapprima consegnata a Franz ( Gantetsu?, Kurt), che la
esaminer, la sfera potr essere collocata nel santuario dedicato al Pokmon leggendario situato nel Bosco di Lecci,
presso Azalina. Il Pokmon da catturare sar a livello 30.
inoltre presente in Pokmon Mystery Dungeon al novantanovesimo piano della Foresta Purezza (Purity Forest).
Statistiche
Punti Salute: 100 (max 404)
Attacco: 100 (max 328)
Difesa: 100 (max 328)
Attacco Speciale: 100 (max 328)
Difesa Speciale: 100 (max 328)
Velocit: 100 (max 328)
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Parassiseme Erba
Confusione Psico
Rintoccasana Normale
Ripresa Normale
Salvaguardia Normale 10
Fogliamagica Erba 19
Forzantica Roccia 28
Staffetta Normale 37
Dononaturale Normale 46
Anticura Psico 55
Celebi 664
Divinazione Psico 64
Curardore Psico 73
Verdebufera Erba 82
Ultimocanto Normale 91
Nell'anime
Celebi il protagonista del film Pokmon 4Ever. Compare inoltre nell'episodio delle Pokmon Chronicles Salviamo
il Centro Pokmon! (Celebi & Joy!) e nell'episodio Il guardiano verde (Green Guardian).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
665
Terza generazione
Terza generazione
Terza generazione il termine usato per indicare i videogiochi della serie Pokmon rilasciati a partire dal 2004 fino
ad ora. Della terza generazione di Pokmon fanno parte un gruppo di creature create da Satoshi Tajiri presenti nei
videogiochi Pokmon Rubino e Zaffiro, Pokmon Smeraldo, Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia, Pokmon
Colosseum, Pokmon XD: Tempesta Oscura, Pokmon Pinball Rubino e Zaffiro e Pokmon Dash. I Pokmon
presenti in questa generazione sono in totale 135 e sono elencati secondo un numero Pokdex che va da 252 a 386.
Questa generazione introduce le 25 differenti nature dei Pokmon, le battaglie "Due contro Due" e le abilit innate.
Tra le novit figurano anche le Pokmelle, particolari caramelle ottenute dalle Bacche, che servono soprattutto
durante le Gare Pokmon, una modalit innovativa disponibile a partire da Pokmon Rubino e Zaffiro.
Inoltre alcune mosse hanno cambiato nome dalla seconda alla terza generazione. Libbra diventata Botta, frutto di
una traduzione pi corretta (il sostantivo Pound, nome inglese della mossa, indica libbra, unit di misura del peso,
mentre il verbo indica picchiare, pestare) mentre l'attacco Body Slam stato tradotto in Corposcontro.
Tra le altre novit vanno menzionate il PokNav, che sostituisce il PokGear, e la nuova regione di Hoenn, abitata da
due organizzazioni criminali: il Team Magma e il Team Idro.
In questa generazione viene anche estesa la regione di Kanto nei remake di Pokmon Rosso e Blu che prendono il
nome di Rosso Fuoco e Verde Foglia. Tra le nuove caratteristiche ambientali vi l'introduzione del tempo
atmosferico.
256 Fuoco/Lotta
Combusken
Voci correlate
Generazione (Pokmon)
Prima generazione (Pokmon)
Seconda generazione (Pokmon)
Quarta generazione (Pokmon)
Treecko
Treecko
Shiny
Italiano Treecko
Giapponese Kimori
Tedesco Geckarbor
Francese Arcko
Pokdex
Classico 252
Hoenn 1
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 5 kg
Generazione Terza
Evolve in Grovyle
Stato Base
Tipo Erba
Treecko (in giapponese Kimori, in tedesco Geckarbor, in francese Arcko) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Erba. Il suo numero identificativo Pokdex 252.
Treecko 670
Evoluzioni
Si evolve in Grovyle a livello 16 e in Sceptile a livello 36.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Riesce a scalare rapidamente anche pareti verticali. Rileva l'umidit attraverso la coda
per prevedere il tempo dell'indomani.
Rubino: Treecko dotato di piccoli uncini sulla pianta delle zampe inferiori, che gli consentono di camminare su
pareti verticali. Attacca frustando i suoi nemici con la coda grossa e forte.
Zaffiro: Treecko ha classe, calmo e posato: non si lascia mai prendere dal panico. Quando affronta un nemico
pi grande di lui, lo fissa dritto negli occhi senza la minima esitazione.
Smeraldo: Treecko fa il nido su enormi alberi nella foresta e difende accanitamente il proprio territorio da
chiunque si avvicini. considerato il protettore degli alberi.
Diamante/Perla: Le piante dei suoi piedi sono piene di uncini che gli permettono di camminare su muri e soffitti.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Fulmisguardo Normale
Botta Normale
Assorbimento Erba 6
Inseguimento Buio 16
Stridio Normale 21
Megassorbimento Erba 26
Agilit Psico 31
Schianto Normale 36
Individua Lotta 41
Gigassorbimento Erba 46
Energipalla Erba 51
Nell'anime
Il Pokmon appare per la prima volta nel corso dell'episodio Una Nuova Compagna di Viaggio (Get the Show on the
Road). Ash ne cattura un esemplare in I Pokmon degli Alberi (Tree's a Crowd) che si evolver prima in Grovyle e
successivamente in Sceptile, rispettivamente negli episodi Pokmon Scatenato (Exploud and Clear!) e Rivali in
Amore (Odd Pokmon Out).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Grovyle
Grovyle
Shiny
Italiano Grovyle
Giapponese Juputoru
Tedesco Reptain
Francese Massko
Pokdex
Classico 253
Hoenn 2
Caratteristiche
Altezza 90 cm
Peso 21,6 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Treecko
Evolve in Sceptile
Stato Primo Stadio
Tipo Erba
Grovyle (in giapponese Juputoru, in tedesco Reptain, in francese Massko) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Erba. Il suo numero identificativo Pokdex 253.
Grovyle 672
Evoluzioni
Si evolve da Treecko a livello 16 e in Sceptile a livello 36.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: I muscoli delle zampe estremamente sviluppati gli permettono di saltare fino a grandi
altezze.
Rubino: Le foglie che crescono sul corpo di Grovyle sono utili per mimetizzarsi contro i nemici nella foresta.
Questo Pokmon sa arrampicarsi sugli alberi della giungla con una maestria senza pari.
Zaffiro: Grovyle vola di ramo in ramo e di albero in albero. Non c' nessun Pokmon nella foresta in grado di
catturarlo in volo: la sua velocit impressionante!
Smeraldo: Sul corpo di Grovyle crescono delle foglie che gli servono per mimetizzarsi e nascondersi dai nemici
quando si trova in una fitta foresta.
Diamante/Perla: Vive in giungle fitte. Si avvicina alle prede saltando di ramo in ramo.
Nell'anime
Il Pokmon appare per la prima volta nel corso dell'episodio I Semini della Discordia (What You Seed Is What You
Get!). Il Grovyle di propriet dell'allenatrice Natasha.
Successivamente anche Ash ottiene un Grovyle nell'episodio Pokmon Scatenato (Exploud and Clear!), per via
dell'evoluzione di Treecko. Il Pokmon diventer un Sceptile nel corso di Rivali in Amore (Odd Pokmon Out).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Sceptile 673
Sceptile
Sceptile
Shiny
Italiano Sceptile
Giapponese Jukain
Tedesco Gewaldro
Francese Jungko
Pokdex
Classico 254
Hoenn 3
Caratteristiche
Altezza 170 cm
Peso 52,2 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Grovyle
Tipo Erba
Sceptile (in giapponese Jukain, in tedesco Gewaldro, in francese Jungko) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Erba. Il suo numero identificativo Pokdex 254.
Sceptile 674
Evoluzioni
Si evolve da Treecko e da Grovyle a livello 36.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Le foglie sugli arti anteriori sono affilate come lame. solito saltare di ramo in ramo
per poi sferrare un attacco.
Rubino: Le foglie che crescono sul corpo di Sceptile hanno margini taglienti. Questo Pokmon agilissimo,
infatti salta da un ramo all'altro e piomba sui nemici sorprendendoli dall'alto.
Zaffiro: Sulla schiena di Sceptile crescono alcuni semi. Si dice che germoglino con i fertilizzanti per le piante.
Questo Pokmon coltiva amorevolmente le sue piante nella foresta.
Smeraldo: Nella giungla, nessuno pi potente di Sceptile. Coltiva amorevolmente alberi e piante e regola la sua
temperatura corporea crogiolandosi al sole.
Diamante/Perla: Le foglie che crescono sulle sue braccia tagliano anche grandi alberi. Nel suo habitat,
imbattibile.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Botta Normale
Fulmisguardo Normale
Assorbimento Erba
Nottesferza Buio
Assorbimento Erba 6
Tagliofuria Coleottero 16
Inseguimento Buio 17
Stridio Normale 23
Fendifoglia Erba 29
Agilit Psico 35
Schianto Normale 43
Individua Lotta 51
Falsofinale Normale 59
Verdebufera Erba 67
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Torchic
Torchic
Shiny
Italiano Torchic
Giapponese Achamo
Tedesco Flemmli
Francese Poussifeu
Pokdex
Classico 255
Hoenn 4
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 2,5 kg
Generazione Terza
Evolve in Combusken
Stato Base
Tipo Fuoco
Torchic (in giapponese Achamo, in tedesco Flemmli, in francese Poussifeu) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Fuoco. Il suo numero identificativo Pokdex 255.
Torchic 676
Evoluzioni
Si evolve in Combusken al livello 16 e in Blaziken al livello 36.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Nel ventre ha una sacca di fuoco che brucia in continuazione. Se lo si abbraccia, emana
calore.
Rubino: Torchic segue il proprio allenatore ovunque, saltellandogli dietro con passo incerto. Questo Pokmon
sputa fiammate roventi a 1000 gradi C, con sfere infuocate capaci di carbonizzare il nemico.
Zaffiro: Nel corpo di Torchic custodita la sua fiamma. Abbracciandolo si illumina emanando un incredibile
calore. Questo Pokmon ricoperto da un piumaggio soffice e caldo.
Smeraldo: Quando viene attaccato, Torchic sputa sfere di fuoco che si formano nel suo ventre. Non ama l'oscurit
perch non vede ci che lo circonda.
Diamante/Perla: Nel suo corpo brucia una fiamma e abbracciandolo si avverte calore. Lancia palle di fuoco a
1000 C.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Graffio Normale
Ruggito Normale
Focalenergia Normale 7
Braciere Fuoco 10
Beccata Volante 16
Turbosabbia Terra 19
Turbofuoco Fuoco 25
Lacerazione Normale 34
Speculmossa Volante 37
Lanciafiamme Fuoco 43
Nell'anime
Nell'episodio Una Nuova Compagna di Viaggio (Get the Show on the Road) l'allenatrice Vera ottiene un Torchic
come suo starter dal Professor Birch.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Combusken
Combusken
Shiny
Italiano Combusken
Giapponese Wakashamo
Tedesco Jungglut
Francese Galifeu
Pokdex
Classico 256
Hoenn 5
Caratteristiche
Altezza 90 cm
Peso 19,5 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Torchic
Evolve in Blaziken
Stato Primo Stadio
Tipi Fuoco
Lotta
Abilit Aiutofuoco
Evoluzioni
Si evolve da Torchic a livello 16 e in Blaziken a livello 36.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Per concentrarsi, emette grida violente. Sferra calci di straordinaria potenza distruttiva.
Rubino: Combusken allena gli arti superiori e inferiori correndo in campagna e in montagna. Le zampe inferiori
sono rapide e potenti e riescono a sferrare dieci calci al secondo.
Zaffiro: Combusken combatte sputando fiamme roventi dal becco e sferrando calci dall'enorme potenza
distruttiva. Il verso di questo Pokmon lacerante e distrae gli avversari.
Smeraldo: Combusken in grado di sferrare 10 calci al secondo. Il suo spirito di combattente lo spinge a
persistere nella lotta fintanto che il nemico non desiste.
Diamante/Perla: Possiede l'abilit di sferrare anche 10 calci al secondo. Emette urla strazianti per intimorire i
nemici.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Braciere Fuoco
Focalenergia Normale
Ruggito Normale
Graffio Normale
Doppiocalcio Lotta 16
Beccata Volante 17
Turbosabbia Terra 21
Granfisico Lotta 28
Calciardente Fuoco 36
Lacerazione Normale 39
Speculmossa Volante 43
Stramontante Lotta 50
Fuococarica Fuoco 54
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Blaziken
Blaziken
Shiny
Italiano Blaziken
Giapponese Bashmo
Tedesco Lohgock
Francese Brasegali
Pokdex
Classico 257
Hoenn 6
Caratteristiche
Altezza 190 cm
Peso 52 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Combusken
Tipi Fuoco
Lotta
Blaziken (in giapponese Bashmo, in tedesco Lohgock, in francese Brasegali) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Fuoco/Lotta. Il suo numero identificativo Pokdex 257.
Blaziken 680
Evoluzioni
Si evolve da Torchic e da Combusken al livello 36.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Quando affronta un forte nemico lancia fiammate dai polsi. Le zampe poderose gli
permettono di scavalcare interi palazzi.
Rubino: In lotta Blaziken emette fiamme micidiali coi suoi pugni, attaccando coraggiosamente il nemico. Pi
forte il nemico, tanto pi intenso il fuoco proveniente dai pugni.
Zaffiro: Blaziken dotato di zampe molto potenti in grado di radere al suolo un edificio di 30 piani in un colpo
solo. I suo pugni fulminei lasciano il nemico ustionato e talvolta carbonizzato.
Smeraldo: Blaziken si dedica alle arti marziali che usano pugni e calci. A cicli di molti anni, le sue piume
bruciano, lasciando il posto a un nuovo morbido piumaggio.
Diamante/Perla/Platino: Le fiamme che fuoriescono dai suoi polsi gli avvolgono i pugni. Quando colpisce il
nemico, lo scotta.
Statistiche
Punti Salute: 80 (max 364)
Attacco: 120 (max 372)
Difesa: 70 (max 262)
Attacco Speciale: 110 (max 350)
Difesa Speciale: 70 (max 262)
Velocit: 80 (max 284)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Mudkip 681
Mudkip
Mudkip
Shiny
Italiano Mudkip
Giapponese Mizugorou
Tedesco Hydropi
Francese Gobou
Pokdex
Classico 258
Hoenn 7
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 7,6 kg
Generazione Terza
Evolve in Marshtomp
Stato Base
Tipo Acqua
Mudkip (in giapponese Mizugorou, in tedesco Hydropi, in francese Gobou) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 258.
Evoluzioni
Si evolve in Marshtomp a livello 16 e in Swampert a livello 36.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: La grande pinna sulla coda gli conferisce una straordinaria accelerazione in acqua.
minuto, ma forte.
Rubino: La pinna sulla testa di Mudkip agisce come un radar sensibilissimo. Usando questa pinna come sensore
in acqua e in aria, riesce a determinare cosa succede attorno a lui senza bisogno di guardare.
Zaffiro: In acqua Mudkip respira usando le branchie sulle mascelle. In caso di situazioni critiche in lotta scatena
la sua forza strabiliante, riuscendo a frantumare rocce pi grandi di lui.
Smeraldo: Mudkip riesce a sollevare enormi rocce piantando le sue quattro zampe nel terreno e facendo forza.
Dorme nascosto sotto terra vicino all'acqua.
Diamante/Perla: Con la pinna sulla testa percepisce i movimenti dell'acqua e sta in guardia. Riesce a sollevare
rocce.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Ruggito Normale
Azione Normale
Fangosberla Terra 6
Pistolacqua Acqua 10
Pazienza Normale 15
Preveggenza Normale 19
Fangata Terra 24
Riduttore Normale 28
Mulinello Acqua 33
Protezione Normale 37
Idropompa Acqua 42
Rimonta Normale 46
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Marshtomp 683
Marshtomp
Marshtomp
Shiny
Italiano Marshtomp
Giapponese Numakur
Tedesco Moorabbel
Francese Flobio
Pokdex
Classico 259
Hoenn 8
Caratteristiche
Altezza 70 cm
Peso 28 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Mudkip
Evolve in Swampert
Stato Primo Stadio
Tipi Acqua
Terra
Evoluzione
Si evolve da Mudkip a livello 16 e in Swampert a livello 36.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Predilige i terreni fangosi, dove l'equilibrio precario. Nel fango si disfa rapidamente
dei nemici.
Rubino: La superficie corporea di Marshtomp avvolta da una spessa pellicola appiccicosa che gli consente di
vivere sulla terraferma. Questo Pokmon gioca con la fanghiglia sul fondo del mare nei momenti di bassa marea.
Zaffiro: Marshtomp molto pi a suo agio nel fango che non in acqua e sa muoversi con estrema rapidit. La
parte inferiore del suo corpo mostra un chiaro sviluppo, consentendogli di camminare solo sugli arti inferiori.
Smeraldo: Grazie alle robuste zampe posteriori, riesce a stare ritto in piedi. Si indebolisce se l'epidermide si secca,
perci la mantiene umida giocando nel fango.
Diamante/Perla: Grazie alle zampe vigorose, si muove con disinvoltura anche nel fango. Dorme immerso nella
melma.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Colpodifango Terra 16
Preveggenza Normale 20
Riduttore Normale 31
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Swampert 685
Swampert
Swampert
Shiny
Italiano Swampert
Giapponese Ragurji
Tedesco Sumpex
Francese Laggron
Pokdex
Classico 260
Hoenn 9
Caratteristiche
Altezza 150 cm
Peso 81,9 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Marshtomp
Tipi Acqua
Terra
Swampert (in giapponese Ragurji, in tedesco Sumpex, in francese Laggron) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Acqua/Terra. Il suo numero identificativo Pokdex 260.
Swampert 686
Evoluzioni
Si evolve da Mudkip e da Marshtomp a livello 36.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Ha braccia dure come roccia, capaci di
abbattere l'avversario in un colpo. Nidifica su splendide spiagge.
Rubino: Swampert molto forte. Ha una forza tale da riuscire a
trascinare un masso del peso di una tonnellata senza fatica. La sua
vista cos acuta da riuscire a penetrare anche l'acqua pi torbida.
Zaffiro: Swampert prevede le tempeste poich grazie alle pinne
percepisce le sottili differenze nel suono delle onde e dei venti
dovuti alle maree. In caso di burrasca imminente, crea delle pile di
massi per proteggere il nido.
Swampert nel videogioco Pokmon Colosseum
Smeraldo: Quando Swampert percepisce l'arrivo di tempeste e
maree, crea pile di massi per proteggere il suo rifugio. in grado di nuotare alla velocit di un acquascooter.
Diamante/Perla: Nuotando riesce a trainare una grande nave. Con le braccia vigorose abbatte i nemici in un sol
colpo.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Ruggito Normale
Fangosberla Terra
Pistolacqua Acqua
Fangosberla Terra 6
Pistolacqua Acqua 10
Pazienza Normale 15
Colpodifango Terra 16
Preveggenza Acqua 20
Pantanobomba Terra 25
Riduttore Normale 31
Fanghiglia Acqua 39
Protezione Normale 46
Terremoto Terra 52
Rimonta Normale 61
Martelpugno Lotta 69
Swampert 687
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Poochyena
Poochyena
Shiny
Italiano Poochyena
Giapponese Pochiena
Tedesco Fiffyen
Francese Medhyena
Pokdex
Classico 261
Hoenn 10
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 13,6 kg
Generazione Terza
Evolve in Mightyena
Stato Base
Tipo Buio
Abilit Fugafacile
Piedisvelti
Poochyena (in giapponese Pochiena, in tedesco Fiffyen, in francese Medhyena) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Buio. Il suo numero identificativo Pokdex 261.
Poochyena 688
Evoluzioni
Si evolve in Mightyena a livello 18.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Pokmon molto tenace. L'olfatto sviluppatissimo gli permette di seguire una preda
senza mai perderne le tracce.
Rubino: Poochyena azzanna al minimo movimento anche senza sapere cos'. Caccia la sua preda finch questa
non tanto stanca da cedere. Tuttavia, se il nemico contrattacca, Poochyena talvolta scappa.
Zaffiro: Poochyena onnivoro: mangia di tutto. Una caratteristica distintiva la dimensione delle zanne rispetto
al corpo. Cerca di intimidire i nemici rizzando il pelo della coda.
Smeraldo: Poochyena intimidisce i nemici mostrando le zanne e d la caccia con tenacia a quelli che fuggono.
Talvolta, se il nemico contrattacca, Poochyena se la d a gambe.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Gridodilotta Normale 5
Turbosabbia Terra 9
Morso Buio 13
Segugio Normale 17
Boato Normale 21
Bullo Normale 25
Visotruce Normale 29
Riduttore Normale 33
Provocazione Buio 37
Sgranocchio Buio 41
Furto Buio 45
Sbigoattacco Buio 49
Sgranocchio Buio 53
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Mightyena
Mightyena
Shiny
Italiano Mightyena
Giapponese Guraena
Tedesco Magnayen
Francese Grahyena
Pokdex
Classico 262
Hoenn 11
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 37 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Poochyena
Tipo Buio
Abilit Intimidazione
Piedisvelti
Mightyena (in giapponese Guraena, in tedesco Magnayen, in francese Grahyena) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Buio. Il suo numero identificativo Pokdex 262.
Mightyena 690
Evoluzioni
Si evolve da Poochyena a livello 18.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: La sua eccezionale obbedienza verso gli allenatori esperti deriva dall'antica abitudine
di vivere in branchi.
Rubino: Mightyena invia chiari segnali quando sta preparando un attacco. Inizia a ringhiare cupo e a lisciarsi il
pelo. Morde selvaggiamente con le zanne appuntite ed affilate.
Zaffiro: Allo stato brado Mightyena si sposta e agisce soltanto assieme al suo branco. A causa della sua natura
selvatica obbedisce solo a quegli allenatori che considera possedere abilit superiori.
Smeraldo: Allo stato brado, i Mightyena vivono in branco e cacciano il nemico dando prova di un perfetto lavoro
di gruppo. Non disubbidiscono mai agli ordini del capobranco.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Gridodilotta Normale 5
Turbosabbia Terra 9
Morso Buio 13
Segugio Normale 17
Boato Normale 22
Bullo Normale 27
Garanzia Buio 32
Visotruce Normale 37
Provocazione Buio 42
Divieto Buio 47
Riduttore Normale 52
Furto Buio 57
Sbigoattacco Buio 62
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Zigzagoon
Zigzagoon
Shiny
Italiano Zigzagoon
Giapponese Jiguzaguma
Tedesco Zigzachs
Francese Zigzaton
Pokdex
Classico 263
Hoenn 12
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 17,5 kg
Generazione Terza
Evolve in Linoone
Stato Base
Tipo Normale
Evoluzioni
Si evolve in Linoone a livello 20.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: L'estrema curiosit lo porta a spostarsi di continuo in ogni direzione.
Rubino: Zigzagoon scorrazza a destra e a manca senza sosta, a causa della sua indole molto curiosa. Qualunque
cosa veda riesce ad attirare la sua attenzione.
Zaffiro: La schiena di Zigzagoon caratterizzata da una folta pelliccia rizzata. Per delimitare il suo territorio
strofina il suo pelo irsuto contro i tronchi degli alberi. Per confondere i nemici, in lotta si finge morto.
Smeraldo: Zigzagoon si muove di continuo a destra e a manca strofinando il muso sul terreno alla ricerca di
qualcosa. Si distingue per le tracce a zig zag che lascia.
Diamante/Perla: Avanza a zigzag. bravo a trovare strumenti nell'erba e sul terreno.
Nel videogioco
In Pokmon Rubino e Zaffiro e in Pokmon Smeraldo il Pokmon disponibile nei Percorsi 101, 102 e 104 e
all'interno del Bosco Petalo (Petalburg Woods).
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla possibile ottenere Zigzagoon lungo il Percorso 202.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Ruggito Normale
Colpocoda Normale 5
Bottintesta Normale 9
Turbosabbia Terra 13
Segugio Normale 17
Fangata Terra 21
Missilspillo Coleottero 25
Supplica Normale 29
Flagello Normale 33
Riposo Psico 37
Panciamburo Normale 41
Lancio Buio 45
Zigzagoon 693
Abilit
Raccolta: Al termine dell'incontro possibile trovare un oggetto nel 10% dei casi, se il Pokmon non tiene gi
uno strumento.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Linoone
Linoone
Shiny
Italiano Linoone
Giapponese Massuguma
Tedesco Geradaks
Francese Lineon
Pokdex
Classico 264
Hoenn 13
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 32,5 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Zigzagoon
Tipo Normale
Linoone (in giapponese Massuguma, in tedesco Geradaks, in francese Lineon) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 264.
Linoone 694
Evoluzioni
Si evolve da Zigzagoon a livello 20.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Quando corre in rettilineo pu raggiungere i 100 km/h, ma rallenta molto in curva.
Rubino: Linoone solito correre a tutta velocit e sempre in linea retta. Davanti ad un ostacolo fa una curva ad
angolo retto per evitarlo. Questo Pokmon si trova in difficolt su percorsi con curve poco accentuate.
Zaffiro: Quando caccia, Linoone si lancia rapido sulla preda. Infatti riesce a raggiungere la velocit di 100 km/h
ma prima di girare costretto a fermarsi in modo brusco e repentino.
Smeraldo: Linoone riesce a correre a tutta velocit, ma solo in linea retta. Se individua una preda nell'acqua, vi
salta dentro e la cattura con i suoi artigli affilati.
Diamante/Perla: Carica la preda ad una velocit di 100 km/h. Ma dal momento che va solo dritto, sbaglia spesso.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Wurmple
Wurmple
Shiny
Italiano Wurmple
Giapponese Kemusso
Tedesco Waumpel
Francese Chenipotte
Pokdex
Classico 265
Hoenn 14
Wurmple 695
Sinnoh 48
Caratteristiche
Altezza 30 cm
Peso 3,6 kg
Generazione Terza
Evolve in Silcoon
Cascoon
Stato Base
Tipo Coleottero
Wurmple (in giapponese Kemusso, in tedesco Waumpel, in francese Chenipotte) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Coleottero. Il suo numero identificativo Pokdex 265.
Evoluzioni
Si evolve in Silcoon o in Cascoon a livello 7 con il 50% di possibilit. La sue evoluzione dipende dalla statistica
Personality Value[1] . Successivamente si evolve, rispettivamente, in Beautifly o in Dustox a livello 10.
Spesso, erroneamente, vengono indicate come cause dell'evoluzione di questo Pokmon il sesso o il momento
dell'evoluzione.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Vive nelle foreste e tra l'erba alta. Se attaccato, resiste puntando gli aculei velenosi
verso il nemico.
Rubino: Grazie agli aculei sulla parte posteriore del corpo, Wurmple scorteccia i tronchi degli alberi e si nutre
della loro linfa. Le sue zampe sono dotate di ventose che gli consentono di attaccarsi ai vetri senza scivolare.
Zaffiro: Wurmple la preda favorita di Swellow. Questo Pokmon cerca di resistere puntando gli aculei irti
sulla schiena contro il predatore che attacca. Poi indebolisce il nemico emettendo veleno da questi aculei.
Smeraldo: Wurmple si aggrappa ai rami degli alberi e ne mangia le foglie. Il filamento che secerne diventa
appiccicoso a contatto con l'aria e serve a rallentare il nemico.
Diamante: Ama mangiare le foglie. Se Starly lo attacca, si difende con gli aculei che ha sulla parte posteriore.
Perla: Sputa un filo di seta bianco che diventa appiccicoso a contatto con l'aria. Con esso immobilizza i nemici.
Wurmple 696
Nel videogioco
In Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo Wurmple ottenibile lungo i Percorsi 101, 102 e 104 oltre che
all'interno del Bosco Petalo (Petalburg Woods).
Nelle versioni Diamante e Perla il Pokmon disponibile nel Bosco Evopoli (Eterna Forest). In Pokmon Platino
inoltre catturabile lungo i Percorsi 204 e 205.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Millebave Coleottero
Velenospina Veleno 5
Abilit
Polvoscudo: Evita che il Pokmon subisca gli effetti secondari (come i cambiamenti di stato) degli attacchi subiti.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] Wurmple's evolution (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Personality_value#Wurmple. 27s_evolution) da Bulbapedia
Silcoon 697
Silcoon
Silcoon
Shiny
Italiano Silcoon
Giapponese Kurisarisu
Tedesco Schaloko
Francese Armulys
Pokdex
Classico 266
Hoenn 15
Sinnoh 49
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 10 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Wurmple
Evolve in Beautifly
Stato Primo Stadio
Tipo Coleottero
Silcoon (in giapponese Kurisarisu, in tedesco Schaloko, in francese Armulys) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Coleottero. Il suo numero identificativo Pokdex 266.
Silcoon 698
Evoluzioni
Si evolve da Wurmple a livello 7 ed evolve in Beautifly a livello 10.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Si muove pochissimo, per conservare le energie. In attesa di evolversi, beve esigue
quantit di acqua piovana.
Rubino: Silcoon si lega ai rami degli alberi grazie ad alcuni fili di seta che gli impediscono di cadere. In tale
posizione aspetta pazientemente l'evoluzione. Da un piccolo foro sbircia fuori dal proprio bozzolo di seta.
Zaffiro: In passato si pensava che Silcoon resistesse alla fame senza ingerire nulla fino all'evoluzione. Tuttavia,
ora si presume che il Pokmon plachi la sua sete bevendo l'acqua piovana che si posa sul suo bozzolo.
Smeraldo: Silcoon si prepara all'evoluzione usando l'energia immagazzinata quando era un Wurmple. Scruta
l'ambiente attorno a s con i suoi due occhi.
Perla: Beve la rugiada che si posa sulla seta e aspetta l'evoluzione. Il suo bozzolo duro respinge gli attacchi.
Diamante: Silcoon si ancora ai rami con fili di seta. In questa posizione aspetta immobile l'evoluzione.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Rafforzatore Normale 7
Abilit
Muta: Pu curare i cambiamenti di stato nel 30% dei casi.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Beautifly 699
Beautifly
Beautifly
Shiny
Italiano Beautifly
Giapponese Agehanto
Tedesco Papinella
Francese Charmillon
Pokdex
Classico 267
Hoenn 16
Sinnoh 50
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 28,4 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Silcoon
Tipi Coleottero
Volante
Evoluzioni
Si evolve da Silcoon, evoluto da Wurmple a livello 7, a livello 10.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Pokmon aggressivo, nonostante l'aspetto. Attacca conficcando la bocca lunga e sottile
nel corpo del nemico.
Rubino: Il nutrimento preferito da Beautifly il polline dei fiori. Per attirare questo Pokmon basta mettere una
pianta fiorita sul davanzale: senza dubbio si avviciner in cerca di polline.
Zaffiro: La bocca di Beautifly costituita da un ago spiraliforme, molto utile per succhiare il polline dai fiori.
Questo Pokmon si fa trasportare dal vento nei suoi viaggi alla ricerca del polline.
Smeraldo: Beautifly ha delle favolose ali colorate. solito volare su campi ricoperti di fiori per raccogliere il
polline. Se provocato, attacca il nemico in modo molto aggressivo.
Perla: Quando i fiori sbocciano nei campi, vola qua e l raccogliendo polline. Nonostante l'aspetto, crudele.
Platino: Malgrado l'aspetto, feroce. Se disturbato in cerca di polline, attacca con la bocca lunga e sottile.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Assorbimento Erba 10
Raffica Volante 13
Paralizzante Erba 17
Mattindoro Normale 20
Megassorbimento Erba 24
Turbine Normale 27
Attrazione Normale 31
Ventargenteo Coleottero 34
Gigassorbimento Erba 38
Ronzio Coleottero 41
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Cascoon 701
Cascoon
Cascoon
Shiny
Italiano Cascoon
Giapponese Mayurudo
Tedesco Panekon
Francese Blindalys
Pokdex
Classico 268
Hoenn 17
Sinnoh 51
Caratteristiche
Altezza 70 cm
Peso 11,5 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Wurmple
Evolve in Dustox
Stato Primo Stadio
Tipo Coleottero
Cascoon (in giapponese Mayurudo, in tedesco Panekon, in francese Blindalys) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Coleottero. Il suo numero identificativo Pokdex 268.
Cascoon 702
Evoluzioni
Si evolve da Wurmple a livello 7 ed evolve in Dustox a livello 10.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Il corpo di soffice seta si indurisce nel corso del tempo. Quando appaiono crepe,
l'evoluzione vicina.
Rubino: Cascoon crea il bozzolo protettivo avvolgendo interamente il proprio corpo con finissima seta secreta
dalla bocca. Successivamente la seta si indurisce. A questo punto Cascoon si prepara all'evoluzione.
Zaffiro: In caso di aggressione Cascoon rimane immobile indipendentemente dalla violenza dell'attacco subito.
Questo lo aiuta a rafforzare il suo corpo in vista dell'evoluzione. Non dimentica mai il dolore provato.
Smeraldo: Per non farsi vedere dal nemico, Cascoon se ne sta immobile sotto ampie foglie e nelle fessure dei
tronchi. Talvolta si mimetizza coprendosi di foglie secche.
Perla: Si rinchiude nel bozzolo per respingere gli attacchi. Non dimentica mai l'aspetto dei nemici.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Rafforzatore Normale 7
Abilit
Muta: Pu curare i cambiamenti di stato nel 30% dei casi.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Dustox 703
Dustox
Dustox
Shiny
Italiano Dustox
Giapponese Dokukeiru
Tedesco Pudox
Francese Papinox
Pokdex
Classico 269
Hoenn 18
Sinnoh 52
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 31,6 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Cascoon
Tipi Coleottero
Veleno
Abilit Polvoscudo
Dustox (in giapponese Dokukeiru, in tedesco Pudox, in francese Papinox) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Coleottero/Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 269.
Dustox 704
Evoluzioni
Si evolve da Cascoon, evoluto da Wurmple a livello 7, a livello 10.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Quando avverte il pericolo, libera un'orribile polvere tossica. attirato dalla luce dei
lampioni.
Rubino: Dustox istintivamente attratto dalla luce. Nuvoli di questi Pokmon sono attirati dalla luce intensa delle
citt, dove causano danni ingenti strappando le foglie delle piante di cui si nutrono lungo le strade urbane.
Zaffiro: Quando agita le ali, Dustox sparge una polvere sottile tutt'intorno. In realt si tratta di un potente veleno
capace di mettere al tappeto anche un campione di lotta libera. Per cercare il cibo usa le antenne come un radar.
Smeraldo: Pokmon notturno, Dustox vola su campi e monti attirato dalla luce dei lampioni. Dalle ali rilascia una
polvere altamente tossica.
Diamante: Pokmon notturno. Attirato dalla luce dei lampioni, divora le foglie degli alberi lungo i viali.
Perla: Se attaccato, sbatte con forza le ali e sparge una polvere tossica. Lo si vede in giro dopo il tramonto.
Platino: Rilascia una polvere tossica dalle ali. Di notte divora le foglie degli alberi lungo i viali.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Confusione Psico 10
Raffica Volante 13
Protezione Normale 17
Lucelunare Normale 20
Psicoraggio Psico 24
Turbine Normale 27
Schermoluce Psico 31
Ventargeneo Coleottero 34
Tossina Veleno 38
Ronzio Coleottero 41
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Lotad 705
Lotad
Lotad
Shiny
Italiano Lotad
Giapponese Hasub
Tedesco Loturzel
Francese Nenupiot
Pokdex
Classico 270
Hoenn 19
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 2,6 kg
Generazione Terza
Evolve in Lombre
Stato Base
Tipi Acqua
Erba
Abilit Nuotovelox
Copripioggia
Lotad (in giapponese Hasub, in tedesco Loturzel, in francese Nenupiot) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Acqua/Erba. Il suo numero identificativo Pokdex 270.
Lotad 706
Evoluzioni
Si evolve in Lombre a livello 14 e, successivamente, in Ludicolo usando la Pietraidrica.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Vaga alla ricerca di acqua pulita. Se non beve per parecchio tempo, la foglia che ha sul
capo appassisce.
Rubino: Lotad vive in stagni e laghi, galleggiando a pelo d'acqua. S'indebolisce se muoiono le larghe foglie in
superficie. In rare occasioni si avventura sulla terraferma in cerca di acqua pulita.
Zaffiro: Si dice che prima Lotad vivesse sulla terraferma. Tuttavia, si dice che sia tornato all'acqua perch le
foglie che ha sulla testa erano diventate troppo grandi e pesanti. Ora vive galleggiando a pelo d'acqua.
Smeraldo: Lotad vive in stagni di acqua pulita. Trasporta altri piccoli Pokmon da una sponda all'altra facendoli
accomodare sulla foglia che ha in testa.
Diamante/Perla: Sembra una pianta acquatica e viene usato come traghetto dai Pokmon che non sanno nuotare.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Sgomento Spettro
Ruggito Normale 3
Assorbimento Erba 5
Naturforza Normale 7
Nebbia Ghiaccio 11
Dononaturale Normale 15
Megassorbim. Erba 19
Pioggiadanza Acqua 35
Energipalla Erba 45
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Lombre 707
Lombre
Lombre
Shiny
Italiano Lombre
Giapponese Hasuburero
Tedesco Lombrero
Francese Lombre
Pokdex
Classico 271
Hoenn 20
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 32,5 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Lotad
Evolve in Ludicolo
Stato Primo Stadio
Tipi Acqua
Erba
Lombre (in giapponese Hasuburero, in tedesco Lombrero, in francese Lombre) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Acqua/Erba. Il suo numero identificativo Pokdex 271.
Lombre 708
Evoluzioni
Si evolve da Lotad a livello 14 ed evolve in Ludicolo usando la Pietraidrica.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Vive in riva a specchi d'acqua, in aree soleggiate. Di giorno dorme su di un letto di
alghe, mentre la notte attivo.
Rubino: Lombre un Pokmon notturno, che si sveglia dopo il crepuscolo. anche molto dispettoso: quando
scopre un pescatore, inizia a tirare l'amo sott'acqua e si diverte a spiare la costernazione del malcapitato.
Zaffiro: L'intero corpo di Lombre ricoperto di una pellicola viscida e scivolosa. Il contatto con le sue zampe d
una sensazione orribile. Spesso Lombre confuso con un bambino piccolo.
Smeraldo: Sul far della sera, Lombre si diverte un mondo a spaventare le persone schizzando fuori dai fiumi. Si
nutre del muschio che cresce sui sassi nel letto dei fiumi.
Diamante/Perla: un po' dispettoso. Se vede un pescatore, gli tira la lenza solo per dargli fastidio.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Ludicolo 709
Ludicolo
Ludicolo
Shiny
Italiano Ludicolo
Giapponese Runpappa
Tedesco Kappalores
Francese Ludicolo
Pokdex
Classico 272
Hoenn 21
Caratteristiche
Altezza 150 cm
Peso 55 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Lombre
Tipi Acqua
Erba
Evoluzioni
Si evolve da Lombre, evoluto da Lotad a livello 14, usando la Pietraidrica.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Le sue cellule sono sollecitate dalla musica festosa, che lo rende pi potente.
Rubino: Ludicolo inizia a ballare appena sente una musica allegra e festosa. Pare che questo Pokmon appaia
quando sente il canto gioioso dei bambini durante le escursioni.
Zaffiro: Quando sente un motivetto allegro e vivace, le cellule corporee di Ludicolo diventano attive e piene di
energia. Anche in lotta il Pokmon dimostra una potenza incredibile.
Smeraldo: Se sente una musica festosa, Ludicolo comincia a muoversi a ritmo perch le sue cellule vengono
sollecitate. Non ha paura neppure di fronte ai nemici pi potenti.
Diamante/Perla: Se ascolta musica allegra, tutto il suo corpo si rivitalizza e non riesce ad evitare di ballare.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Seedot
Seedot
Shiny
Italiano Seedot
Giapponese Taneb
Tedesco Samurzel
Francese Grainipiot
Pokdex
Classico 273
Hoenn 22
Seedot 711
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 4 kg
Generazione Terza
Evolve in Nuzleaf
Stato Base
Tipo Erba
Seedot (in giapponese Taneb, in tedesco Samurzel, in francese Grainipiot) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Erba. Il suo numero identificativo Pokdex 273.
Evoluzioni
Si evolve in Nuzleaf a livello 14 e, successivamente, in Shiftry usando la Pietrafoglia.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Quando immobile difficile distinguerlo dalle vere ghiande. Cos Pidgey, quando
tenta di beccarlo, fugge spaventato.
Rubino: Seedot si attacca ai rami degli alberi usando il picciolo che ha sul capo. In questa posizione succhia la
linfa dell'albero per nutrirsi. Pi acqua assume, pi lucido appare il suo corpo.
Zaffiro: Seedot molto simile ad una ghianda penzolante dal ramo della quercia. solito spaventare gli altri
Pokmon con movimenti improvvisi. Pulisce il proprio corpo una volta al giorno usando delle foglie.
Smeraldo: Seedot sta appeso ai rami succhiando le sostanze nutritive degli alberi. Alla fine del pasto, il suo corpo
cos pesante che il Pokmon cade a terra con un tonfo.
Diamante/Perla: Quando si attacca a un ramo, sembra una vera ghianda. Si diverte a spaventare gli altri Pokmon.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Pazienza Normale
Rafforzatore Normale 3
Crescita Normale 7
Naturforza Normale 13
Sintesi Erba 21
Giornodisole Fuoco 31
Esplosione Normale 43
Seedot 712
Abilit
Sveglialampo: Rapido risveglio dal sonno.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Nuzleaf
Nuzleaf
Shiny
Italiano Nuzleaf
Giapponese Konohana
Tedesco Blanas
Francese Pifeuil
Pokdex
Classico 274
Hoenn 23
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 28 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Seedot
Evolve in Shiftry
Stato Primo Stadio
Tipi Erba
Buio
Nuzleaf (in giapponese Konohana, in tedesco Blanas, in francese Pifeuil) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Erba/Buio. Il suo numero identificativo Pokdex 274.
Evoluzioni
Si evolve da Seedot a livello 14 ed evolve in Shiftry usando la Pietrafoglia.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Vive in buchi scavati in grandi alberi. Il suono del suo flauto di foglia terrorizza chi lo
ascolta.
Rubino: Nuzleaf vive in foreste molto fitte. A volte si avventura fuori dalla foresta per spaventare le persone.
Questo Pokmon si irrita molto, se qualcuno tenta di pizzicargli il lungo naso.
Zaffiro: Nuzleaf crea una sorta di flauto con la foglia che ha sul capo. Il suono di questo flauto placa la paura e
l'incertezza nel cuore di coloro che si sono persi nella foresta.
Smeraldo: Nuzleaf vive nella foresta ed molto abile a salire sugli alberi. Se qualcuno afferra il suo lungo naso
appuntito, il Pokmon perde potenza.
Diamante/Perla: Il fischio del suo flauto di foglia mette a disagio chi lo sente. Vive nelle foreste pi fitte.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Foglielama Erba
Botta Normale
Rafforzatore Normale 3
Crescita Normale 7
Naturforza Normale 13
Bruciapelo Normale 19
Attaccalite Buio 25
Finta Buio 31
Ventagliente Normale 37
Bullo Normale 43
Extrasenso Psico 49
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Shiftry
Shiftry
Shiny
Italiano Shiftry
Giapponese Dtengu
Tedesco Tengulist
Francese Tengalice
Pokdex
Classico 275
Hoenn 24
Caratteristiche
Altezza 130 cm
Peso 59,6 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Nuzleaf
Tipi Erba
Buio
Shiftry (in giapponese Dtengu, in tedesco Tengulist, in francese Tengalice) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Erba/Buio. Il suo numero identificativo Pokdex 275.
Shiftry 715
Evoluzioni
Si evolve da Nuzleaf, evoluto da Seedot a livello 14, usando la Pietrafoglia.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Un tempo era un temuto guardiano della foresta. Sa leggere nella mente del nemico,
anticipandolo.
Rubino: Shiftry un Pokmon misterioso che vive sulla cima degli alberi pi alti, di solito plurisecolari. Usa le
foglie degli arti superiori come ventole per generare terribili raffiche di vento.
Zaffiro: Le grandi ventole di Shiftry generano forti raffiche di vento alla velocit di 30 metri al secondo. La
violenza del vento spazza via ogni cosa. Vive pacifico nel cuore della foresta.
Smeraldo: Si dice che arrivi trasportato dai gelidi venti invernali. Shiftry da sempre un temuto guardiano delle
foreste, dove vive lontano dal mondo e dagli uomini.
Diamante/Perla: Con le sue foglie provoca raffiche di vento della velocit di 30 m/s che spazzano via interi
edifici.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Finta Buio
Turbine Normale
Congiura Buio
Foglielama Erba
Verdebufera Erba 49
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Taillow 716
Taillow
Taillow
Shiny
Italiano Taillow
Giapponese Subame
Tedesco Schwalbini
Francese Nirondelle
Pokdex
Classico 276
Hoenn 25
Caratteristiche
Altezza 30 cm
Peso 2,3 kg
Generazione Terza
Evolve in Swellow
Stato Base
Tipi Normale
Volante
Abilit Dentistretti
Taillow (in giapponese Subame, in tedesco Schwalbini, in francese Nirondelle) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Normale/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 276.
Taillow 717
Evoluzioni
Si evolve in Swellow a livello 22.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Non ama il freddo. In inverno emigra verso regioni calde, viaggiando ad una velocit
di 300 chilometri al giorno.
Rubino: Taillow affronta coraggiosamente persino i nemici pi forti. Anche in caso di sconfitta rimane fiero e
spavaldo. D'altra parte, quando ha fame, si lamenta rumorosamente.
Zaffiro: Taillow molto piccolo, infatti ha appena lasciato il nido. Talvolta di notte si sente solo e piange. Si nutre
dei Wurmple che vivono nella foresta.
Smeraldo: Taillow s piccolo, ma ha coraggio da vendere, tanto che riesce a tenere testa a uno Skarmory. Se
affamato, per, la sua determinazione si affievolisce.
Diamante/Perla: molto coraggioso e affronta spavaldo i nemici pi forti. Migra verso i paesi caldi.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Ruggito Normale
Beccata Volante
Focalenergia Normale 4
Doppioteam Normale 19
Rimonta Normale 26
Aeroassalto Volante 34
Agilit Psico 43
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Swellow 718
Swellow
Swellow
Shiny
Italiano Swellow
Giapponese O'osubame
Tedesco Schwalboss
Francese Heledelle
Pokdex
Classico 277
Hoenn 26
Caratteristiche
Altezza 70 cm
Peso 19,8 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Taillow
Tipi Normale
Volante
Evoluzioni
Si evolve da Taillow a livello 22.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Se le due penne sulla coda sono ritte, significa che in buona salute. Si libra
elegantemente nel cielo.
Rubino: Swellow vola alto sopra le nostre teste disegnando armoniosi archi in cielo. Appena scova una preda si
lancia su di essa in picchiata. Swellow cattura poi la sventurata preda con le sue zampe artigliate impedendole la
fuga.
Zaffiro: Swellow molto attento a mantenere le proprie ali sempre lucide e splendenti. Spesso si incontra coi
propri simili e questi Pokmon in gruppo si lisciano vicendevolmente le piume.
Smeraldo: Swellow si lancia dall'alto in picchiata sulla preda, senza mai sbagliare un colpo. Lo si vede volare alto
nei cieli alla ricerca di terre dal clima mite.
Diamante/Perla: Vola in tondo alla ricerca di prede. Quando ne avvista una, si lancia in picchiata per catturarla.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Wingull
Wingull
Shiny
Italiano Wingull
Giapponese Kyamome
Tedesco Wingull
Francese Goelise
Pokdex
Classico 278
Hoenn 27
Wingull 720
Sinnoh 119
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 9,5 kg
Generazione Terza
Evolve in Pelipper
Stato Base
Tipi Acqua
Volante
Wingull (in giapponese Kyamome, in tedesco Wingull, in francese Goelise) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Acqua/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 278.
Evoluzioni
Si evolve in Pelipper a livello 25.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Vola sulle onde dell'oceano come un deltaplano. D'inverno, nasconde cibo vicino al
nido.
Rubino: Wingull ha l'abitudine di trasportare prede e oggetti preziosi nel becco per poi nasconderli dappertutto.
Questo Pokmon vola a cavallo dei venti planando in cielo.
Zaffiro: Wingull segue le correnti ascensionali presenti sul mare allargando le sue ali lunghe e strette per planare.
Il lungo becco del Pokmon utile per catturare la preda.
Smeraldo: Wingull nidifica su scogliere a picco sul mare. Poich non riesce a sbattere le ali molto a lungo, si fa
trasportare dalle correnti ascensionali sul mare.
Perla: Segue i venti marini con le sue lunghe ali e si libra in volo come un aliante. Si riposa piegando le ali.
Mosse
Wingull 721
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Ruggito Normale
Pistolacqua Acqua
Supersuono Normale 6
Nebbia Ghiaccio 16
Idropulsar Acqua 19
Trespolo Volante 29
Inseguimento Buio 43
Agilit Psico 37
Aeroassalto Volante 42
Eterelama Volante 47
Abilit
Sguardofermo: Il Pokmon non pu subire cali di precisione. Inoltre diminuisce del 50% la possibilit
d'incontrare Pokmon selvatici di livello basso.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Pelipper 722
Pelipper
Pelipper
Shiny
Italiano Pelipper
Giapponese Peripp
Tedesco Pelipper
Francese Bekipan
Pokdex
Classico 279
Hoenn 28
Sinnoh 120
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 28 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Wingull
Tipi Acqua
Volante
Pelipper (in giapponese Peripp, in tedesco Pelipper, in francese Bekipan) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Acqua/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 279.
Pelipper 723
Evoluzione
Si evolve da Wingull a livello 25.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: In volo, pu trasportare piccoli Pokmon nel becco. Quando stanco scivola sulle onde
per riposare le ali.
Rubino: Pelipper fa le veci di un aereo cargo poich trasporta piccoli Pokmon e uova all'interno del suo becco
enorme. Questo Pokmon crea il proprio nido sulle scogliere a picco sul mare.
Zaffiro: Pelipper si avventura in cerca di cibo volando radente sulla cresta delle onde. Immerge il suo becco
enorme nell'acqua del mare per catturare la preda e poi inghiotte tutto in un sol boccone.
Smeraldo: Pelipper vola radente sulle onde del mare cercando di individuare le prede, che poi cattura immergendo
il suo enorme becco. L tiene al sicuro anche le uova.
Diamante: Immerge il suo enorme becco nel mare, raccogliendo acqua e numerose prede.
Perla: Funge da postino trasportando piccoli Pokmon nellenorme becco. Si riposa galleggiando sulle onde.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Ruggito Normale
Docciascudo Acqua
Pistolacqua Acqua
Supersuono Normale 6
Nebbia Ghiaccio 16
Idropulsar Acqua 19
Rivincita Buio 24
Protezione Normale 25
Trespolo Volante 31
Accumulo Normale 38
Sfoghenergia Normale 38
Lancio Buio 43
Ventoincoda Volante 50
Idropompa Acqua 57
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Ralts
Ralts
Shiny
Italiano Ralts
Giapponese Rarutosu
Tedesco Trasla
Francese Tarsal
Pokdex
Classico 280
Hoenn 29
Sinnoh 157
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 6,6 kg
Generazione Terza
Evolve in Kirlia
Stato Base
Tipo Psico
Ralts (in giapponese Rarutosu, in tedesco Trasla, in francese Tarsal) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 280.
Ralts 725
Evoluzioni
Si evolve in Kirlia a livello 20 e da questo in Gardevoir a livello 30 o in Gallade usando la Pietralbore, se il
Pokmon di sesso maschile.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: molto sensibile agli umori delle persone e degli altri Pokmon. Se avverte ostilit, va
a nascondersi.
Rubino: Ralts percepisce le emozioni delle persone usando le corna poste sul capo. Raramente si fa vedere dagli
esseri umani, ma se percepisce un'energia positiva provenire da qualcuno possibile che si avvicini.
Zaffiro: Ralts ha la capacit di percepire le emozioni delle persone. Se il suo allenatore di buon umore, questo
influisce positivamente sul carattere di Ralts, che crescer cos allegro e gioioso.
Smeraldo: Ralts ha la capacit di percepire le emozioni di uomini e Pokmon grazie alle corna poste sul capo. Se
avverte ostilit, corre a rifugiarsi.
Diamante/Perla: Percepisce gli stati d'animo delle persone con le corna che ha sul capo. Si mostra alla gente
allegra.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Ruggito Normale
Confusione Psico 6
Doppioteam Normale 11
Teletrasporto Psico 16
Calmamente Psico 21
Psichico Psico 26
Esclusiva Psico 31
Divinazione Psico 36
Ipnosi Psico 41
Mangiasogni Psico 46
Abilit
Sincronismo: Qualunque cambiamento di stato viene trasferito all'avversario.
Traccia: Copia l'abilit dell'avversario.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Kirlia
Kirlia
Shiny
Italiano Kirlia
Giapponese Kiruria
Tedesco Kirlia
Francese Kirlia
Pokdex
Classico 281
Hoenn 30
Sinnoh 158
Caratteristiche
Altezza 80 cm
Peso 20,2 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Ralts
Evolve in Gardevoir
Gallade 4
Stato Primo Stadio
Tipo Psico
Kirlia (in giapponese Kiruria, in tedesco e francese Kirlia) un Pokmon della Terza generazione
di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 281.
Kirlia 727
Evoluzioni
Si evolve da Ralts a livello 20 ed evolve in Gardevoir a livello 30 o in Gallade usando la Pietralbore se il Pokmon
di sesso maschile.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Lo spirito gioioso alla base dei suoi poteri psicocinetici. Quando felice si lancia in
danze e piroette.
Rubino: Si dice che Kirlia cresca molto bene se viene esposto alle emozioni positive del suo allenatore. Questo
Pokmon dotato di poteri psicocinetici grazie al suo cervello altamente sviluppato.
Zaffiro: Kirlia usa le corna sul capo per amplificare il potere psicocinetico. Quando il Pokmon usa tali poteri,
l'aria circostante assume un aspetto distorto, creando miraggi di scenari inesistenti.
Smeraldo: Con i suoi poteri psichici, Kirlia crea una frattura spazio-temporale che gli consente di vedere il futuro.
Si dice che ami danzare al sole mattutino.
Diamante/Perla: Percepisce molto bene i sentimenti del suo allenatore. Danza quando si sente felice.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla possibile catturare il Pokmon lungo i Percorsi 203 e 204.
Abilit
Sincronismo: Qualunque cambiamento di stato viene trasferito all'avversario.
Traccia: Copia l'abilit dell'avversario.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Gardevoir 728
Gardevoir
Gardevoir
Shiny
Italiano Gardevoir
Giapponese Snaito
Tedesco Guardevoir
Francese Gardevoir
Pokdex
Classico 282
Hoenn 31
Sinnoh 159
Caratteristiche
Altezza 160 cm
Peso 48,4 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Kirlia
Tipo Psico
Evoluzioni
Si evolve da Ralts e da Kirlia a livello 30.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Ha la capacit di prevedere il futuro. Le sue potenzialit sono esaltate dalla protezione
di un allenatore.
Rubino: Gardevoir ha l'abilit di prevedere il futuro. Se percepisce un pericolo imminente per il proprio
allenatore, pare che scateni tutta l'energia psicocinetica di cui capace.
Zaffiro: Gardevoir ha il potere psicocinetico di distorcere le dimensioni creando un piccolo buco nero. Questo
Pokmon cerca di proteggere il proprio allenatore anche a rischio della sua stessa vita.
Smeraldo: Pare che Gardevoir non sia soggetto alla forza di gravit, perch in grado di sostenersi con i poteri
psichici. Darebbe la vita per proteggere il suo allenatore.
Diamante/Perla: Difende il suo fidato allenatore a costo della vita. Ha l'abilit di predire il futuro.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Surskit
Surskit
Shiny
Italiano Surskit
Giapponese Ametama
Tedesco Gehweiher
Francese Arakdo
Pokdex
Classico 283
Hoenn 32
Surskit 730
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 1,7 kg
Generazione Terza
Evolve in Masquerain
Stato Base
Tipi Coleottero
Acqua
Surskit (in giapponese Ametama, in tedesco Gehweiher, in francese Arakdo) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Coleottero/Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 283.
Evoluzioni
Si evolve in Masquerain a livello 22.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Normalmente vivono negli stagni, ma dopo un acquazzone possibile trovarli anche in
citt, nelle pozzanghere.
Rubino: Dalla punta delle zampe Surskit secerne un olio che gli consente di camminare sul pelo dell'acqua come
se stesse pattinando. Si ciba di organismi microscopici in stagni e laghi.
Zaffiro: In caso di pericolo Surskit secerne un fluido denso e zuccheroso dall'aculeo posto sulla sommit del capo.
Esistono Pokmon che adorano cibarsi di questo fluido.
Smeraldo: Dopo un acquazzone serale, facile vedere i Surskit scivolare a pelo d'acqua sulle pozzanghere. Dal
capo secernono un fluido dal dolce aroma.
Diamante/Perla: Cammina a pelo d'acqua. Dall'aculeo sulla testa emana un dolce aroma con cui attira le prede.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo Surskit ottenibile lungo i Percorsi 102, 114, 117
e 120. Nei primi due titoli inoltre disponibile nei pressi del Percorso 111.
Nelle versioni Diamante e Perla possibile ottenere Surskit nei pressi del Lago Verit (Lake Verity).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Masquerain 731
Masquerain
Masquerain
Shiny
Italiano Masquerain
Giapponese Amemsu
Tedesco Maskeregen
Francese Maskadra
Pokdex
Classico 284
Hoenn 33
Caratteristiche
Altezza 80 cm
Peso 3,6 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Surskit
Tipi Coleottero
Volante
Abilit Intimidazione
Evoluzioni
Si evolve da Surskit a livello 22.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Le antenne, che presentano disegni a forma d'occhio, si appesantiscono sotto la
pioggia, impedendo al Pokmon di volare.
Rubino: Masquerain intimorisce i nemici con il motivo a forma d'occhio sulle antenne. Agita le quattro ali per
volare libero in ogni direzione, anche lateralmente e posteriormente, come fosse un elicottero.
Zaffiro: Le antenne di Masquerain presentano un motivo a forma d'occhio che gli conferisce un aspetto
aggressivo. Quando questa specie di occhi ha l'aspetto triste e depresso significa che si sta avvicinando un
acquazzone.
Smeraldo: Masquerain spaventa i nemici con il motivo a forma d'occhio sulle antenne. Poich non sa volare con
le ali bagnate, si ripara dalla pioggia sotto grandi alberi e cornicioni.
Diamante/Perla: Le sue antenne presentano un motivo ad occhi. Con le quattro ali riesce a volare in ogni
direzione.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Shroomish 733
Shroomish
Shroomish
Shiny
Italiano Shroomish
Giapponese Kinokoko
Tedesco Knilz
Francese Balignon
Pokdex
Classico 285
Hoenn 34
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 4,5 kg
Generazione Terza
Evolve in Breloom
Stato Base
Tipo Erba
Abilit Spargispora
Velencura
Shroomish (in giapponese Kinokoko, in tedesco Knilz, in francese Balignon) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Erba. Il suo numero identificativo Pokdex 285.
Shroomish 734
Evoluzioni
Si evolve in Breloom a livello 23.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Predilige le aree umide. Di giorno resta immobile nell'ombra della foresta. Dal capo
rilascia polvere tossica.
Rubino: Shroomish vive nel suolo umido nel cuore della foresta buia. Spesso si nasconde sotto le foglie cadute. Si
ciba dell'humus creato dal letto di foglie decomposte sul terreno.
Zaffiro: In caso di pericolo Shroomish agita il proprio corpo spargendo spore dalla sommit del capo. Le spore di
questo Pokmon sono cos tossiche da far appassire fiori e piante.
Smeraldo: Gli Shroomish prediligono come nutrimento l'humus della foresta. Dopo lunghe piogge, facile vederli
riempirsene la pancia.
Diamante/Perla: Sparge spore tossiche dalla sommit del capo. Se inalate, queste spore provocano dolore in tutto
il corpo.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Assorbimento Erba
Azione Normale 4
Paralizzante Erba 7
Parassiseme Erba 10
Megassorbimento Erba 16
Bottintesta Normale 22
Velenpolvere Veleno 28
Crescita Normale 36
Gigassorbimento Erba 45
Spora Erba 54
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Breloom 735
Breloom
Breloom
Shiny
Italiano Breloom
Giapponese Kinogassa
Tedesco Kapilz
Francese Chapignon
Pokdex
Classico 286
Hoenn 35
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 39,2 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Shroomish
Tipi Erba
Lotta
Breloom (in giapponese Kinogassa, in tedesco Kapilz, in francese Chapignon) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Erba/Lotta. Il suo numero identificativo Pokdex 286.
Breloom 736
Evoluzioni
Si evolve da Shroomish a livello 23.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: I semi sulla coda sono formati da spore tossiche. Abbatte i nemici con pugni
rapidissimi, praticamente invisibili.
Rubino: Breloom si avvicina al nemico con passettini leggeri e veloci, poi sferra scariche di pugni con gli elastici
arti superiori. Le sue tecniche di lotta superano quelle dei pugili pi esperti.
Zaffiro: I semi sulla punta della coda di Breloom sono costituiti da spore tossiche indurite. Se ingeriti hanno un
effetto orribile, infatti un solo morso a questi semi crea gravi disturbi allo stomaco.
Smeraldo: Dai fori presenti sul cappello di Breloom fuoriescono delle spore. Predilige i climi tiepidi e umidi e si
nutre di alberi e piante che trova in campi e foreste.
Diamante/Perla/Platino: Tirando pugni, i suoi cortissimi arti si allungano. Usa una tecnica simile a quella dei
pugili professionisti.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Slakoth 737
Slakoth
Slakoth
Shiny
Italiano Slakoth
Giapponese Namakero
Tedesco Bummelz
Francese Parecool
Pokdex
Classico 287
Hoenn 36
Caratteristiche
Altezza 80 cm
Peso 24 kg
Generazione Terza
Evolve in Vigoroth
Stato Base
Tipo Normale
Slakoth (in giapponese Namakero, in tedesco Bummelz, in francese Parecool) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 287.
Slakoth 738
Evoluzioni
Si evolve in Vigoroth a livello 18 e in Slaking a livello 36.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Dorme 20 ore al giorno. Una delle sue abilit far venire sonnolenza a chi lo osserva.
Rubino: Slakoth ciondola in ozio per oltre venti ore al giorno. Poich si muove cos poco, non ha bisogno di
molto nutrimento. L'unico pasto giornaliero di questo Pokmon consiste in tre foglie fresche.
Zaffiro: Il cuore di Slakoth batte con una frequenza di appena un battito al minuto. Qualsiasi cosa accada, non si
muove mai. Infatti adora poltrire, riducendo al minimo i suoi movimenti.
Smeraldo: Slakoth sonnecchia tutto il giorno e tutta la notte. La sua tana la stessa per tutta la vita. Talvolta, per,
si avventura in lunghe nuotate che lo portano lontano.
Diamante/Perla: Passa quasi tutto il tempo sdraiato. Soltanto a guardarlo si prova sonnolenza.
Nel videogioco
In Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo Slakoth presente esclusivamente all'interno del Bosco Petalo
(Petalburg Woods), mentre nelle versioni Diamante e Perla il Pokmon disponibile solamente nel Bosco Evopoli
(Eterna Forest).
Mosse
Mosse
apprendimento
Mossa Tipo Livello
Graffio Normale
Sbadiglio Normale
Ripeti Normale 7
Pigro Normale 13
Finta Buio 19
Amnesia Psico 25
Supplica Normale 31
Contatore Lotta 37
Flagello Normale 43
Abilit
Pigrone: Pu attaccare solamente ogni due turni.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Vigoroth
Vigoroth
Shiny
Italiano Vigoroth
Giapponese Yarukimono
Tedesco Muntier
Francese Vigoroth
Pokdex
Classico 288
Hoenn 37
Caratteristiche
Altezza 140 cm
Peso 46,5 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Slakoth
Evolve in Slaking
Stato Primo Stadio
Tipo Normale
Vigoroth (in giapponese Yarukimono, in tedesco Muntier, in francese Vigoroth) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 288.
Vigoroth 740
Evoluzioni
Si evolve da Slakoth a livello 18 ed evolve in Slaking a livello 36.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: sempre affamato perch non si ferma un momento, in preda ad accessi di rabbia. Non
sta fermo neppure quando mangia.
Rubino: Vigoroth scalpita e smania continuamente dalla voglia di correre selvaggiamente. Non sopporta di stare
fermo neanche un secondo. Il livello di stress di questo Pokmon va alle stelle in mancanza di movimento.
Zaffiro: Vigoroth incapace di stare fermo e tranquillo. Anche quando cerca di dormire, il sangue gli ribolle nelle
vene, costringendolo a correre selvaggiamente in lungo e in largo nella foresta prima di riuscire a calmarsi.
Smeraldo: Vigoroth incapace di stare fermo perch il sangue gli ribolle nelle vene. Corre in lungo e in largo
tutto il giorno, e se non riesce a calmarsi, di notte non dorme.
Diamante/Perla: Il suo cuore batte 10 volte pi velocemente del normale. Non sta fermo neanche un momento.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Slaking
Slaking
Shiny
Italiano Slaking
Giapponese Kekkingu
Tedesco Letarking
Francese Monaflemit
Pokdex
Classico 289
Hoenn 38
Slaking 741
Caratteristiche
Altezza 200 cm
Peso 130,5 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Vigoroth
Tipo Normale
Slaking (in giapponese Kekkingu, in tedesco Letarking, in francese Monaflemit) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 289.
Evoluzioni
Si evolve da Slakoth e da Vigoroth al livello 36.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: il Pokmon pi pigro del mondo, ma pu sprigionare di colpo una quantit
spaventosa di energia a lungo repressa.
Rubino: Slaking passa tutto il giorno disteso comodamente, mangiando l'erba che cresce a portata di mano. Anche
dopo aver esaurito l'erba vicino a s, raro che si sposti in un altro luogo.
Zaffiro: Dove vive Slaking, si formano anelli del raggio di un metro nei prati erbosi. Infatti, quando questo
Pokmon si stende prono al suolo, mangia tutta l'erba che riesce a raggiungere.
Smeraldo: Quando i frutti giungono a maturazione, gli Slaking si raggruppano sotto gli alberi e aspettano
pazientemente che cadano a terra.
Diamante/Perla: Il Pokmon pi pigro in assoluto. Stando disteso, in realt cerca di risparmiare forze per
attaccare.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Nincada 742
Nincada
Nincada
Shiny
Italiano Nincada
Giapponese Tsuchinin
Tedesco Nincada
Francese Ningale
Pokdex
Classico 290
Hoenn 42
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 5,5 kg
Generazione Terza
Evolve in Ninjask
Shedinja
Stato Base
Tipi Coleottero
Terra
Abilit Insettocchi
Nincada (in giapponese Tsuchinin, in tedesco Nincada, in francese Ningale) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Coleottero/Terra. Il suo numero identificativo Pokdex 290.
Nincada 743
Evoluzioni
Si evolve in Ninjask a livello 20. Inoltre pu generare, al momento dell'evoluzione, il Pokmon Shedinja, nel caso in
cui l'allenatore possieda almeno una Pok Ball e abbia a disposizione uno slot libero (sui 6 disponibili).
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Poich passa quasi tutta l'esistenza sottoterra, quasi cieco. Usa le antenne per
orientarsi.
Rubino: Nincada vive sottoterra per molti anni nell'oscurit pi assoluta. Questo Pokmon assume le sostanze
nutritive dalle radici degli alberi. Rimane immobile in attesa dell'evoluzione.
Zaffiro: Nincada vive sottoterra. Usa i suoi artigli affilati per incidere le radici degli alberi e assorbirne l'acqua e
altre sostanze nutritive. Il Pokmon non sopporta la luce del sole, quindi cerca di evitarla.
Smeraldo: Nincada fa il suo rifugio tra le radici di giganteschi alberi. Si muove nell'oscurit sottoterra sondando il
terreno con le sue antenne, che sono simili a dei baffi.
Diamante/Perla: Cresce sottoterra e, poich quasi cieco, usa le antenne per sondare ci che lo circonda.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Graffio Normale
Rafforzatore Normale
Sanguisuga Coleottero 5
Turbosabbia Terra 9
Sfuriate Normale 14
Leggimente Normale 19
Falsofinale Normale 25
Fangosberla Terra 31
Ferrartigli Acciaio 38
Fossa Terra 45
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Ninjask 744
Ninjask
Ninjask
Shiny
Italiano Ninjask
Giapponese Tekkanin
Tedesco Ninjask
Francese Ninjask
Pokdex
Classico 291
Hoenn 43
Caratteristiche
Altezza 80 cm
Peso 12 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Nincada
Tipi Coleottero
Volante
Ninjask (in giapponese Tekkanin, in tedesco e francese Ninjask) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Coleottero/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 291.
Ninjask 745
Evoluzioni
Si evolve da Nincada a livello 20.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: cos rapido che sembra in grado di schivare qualsiasi attacco. Ama nutrirsi della linfa
degli alberi.
Rubino: Ninjask si muove ad una velocit tale da rendersi praticamente invisibile, nonostante il suo verso si possa
udire chiaramente. Per questo motivo, per molto tempo si pensato che fosse effettivamente invisibile.
Zaffiro: Se Ninjask non viene allenato adeguatamente, si rifiuta di obbedire all'allenatore, lamentandosi di
continuo. Questa sua caratteristica mette alla prova le capacit di ciascun allenatore di Pokmon.
Smeraldo: Ninjask sfreccia a una tal velocit da rendersi praticamente invisibile. I suoi versi caratteristici fanno
venire il mal di testa a chi li ascolta troppo a lungo.
Diamante/Perla: Si muove cos in fretta da risultare quasi invisibile. Lo si vede in gruppo attorno agli alberi ricchi
di linfa.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Colemorso Coleottero
Graffio Normale
Rafforzatore Normale
Sanguisuga Coleottero
Turbosabbia Terra
Sfuriate Normale
Leggimente Normale
Stridio Normale 20
Doppioteam Normale 20
Tagliofuria Coleottero 20
Danzaspada Normale 25
Lacerazione Normale 31
Agilit Psico 38
Staffetta Normale 45
Forbice X Coleottero 52
Statistiche
Punti Salute: 61 (max 326)
Attacco: 90 (max 306)
Difesa: 45 (max 207)
Attacco Speciale: 50 (max 218)
Difesa Speciale: 50 (max 218)
Velocit: 160 (max 460)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Shedinja
Shedinja
Shiny
Italiano Shedinja
Giapponese Nukenin
Tedesco Ninjatom
Francese Munja
Pokdex
Classico 292
Hoenn 44
Caratteristiche
Altezza 80 cm
Peso 1,2 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Nincada
Tipi Coleottero
Spettro
Abilit Magidifesa
Shedinja (in giapponese Nukenin, in tedesco Ninjatom, in francese Munja) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Coleottero/Spettro. Il suo numero identificativo Pokdex 292.
Evoluzioni
Compare quando Nincada si evolve in Ninjask a livello 20 nel caso in cui l'allenatore possieda almeno una Pok Ball
e abbia a disposizione uno slot libero (sui 6 disponibili).
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Pokmon particolare, che appare misteriosamente in una Pok Ball dopo l'evoluzione
di un Nincada.
Rubino: Il corpo coriaceo di Shedinja non si muove neanche di un millimetro. In realt sembra quasi un guscio
vuoto. Si dice che questo Pokmon rubi lo spirito di chiunque osi spiare dentro il suo guscio.
Zaffiro: Shedinja molto particolare. Pare comparire all'improvviso in una Pok Ball dopo l'evoluzione di
Nincada. Questo strano Pokmon completamente immobile. Non nemmeno in grado di respirare.
Smeraldo: Shedinja un Pokmon particolare che riesce a fluttuare nell'aria senza muovere le ali. Il suo corpo
vuoto e completamente buio all'interno.
Diamante/Perla/Platino: nato dal guscio vuoto di un insetto. Pare che chi spia nella fessura sul suo dorso perda
l'anima.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Graffio Normale
Rafforzatore Normale
Sanguisuga Coleottero
Turbosabbia Terra
Sfuriate Normale
Leggimente Normale
Dispetto Spettro 25
Stordiraggio Spettro 31
Furtivombra Spettro 38
Rancore Spettro 45
Anticura Psico 52
Statistiche
Punti Salute: 1 (max 1)
Attacco: 90 (max 306)
Difesa: 45 (max 207)
Attacco Speciale: 30 (max 174)
Difesa Speciale: 30 (max 174)
Velocit: 40 (max 196)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Whismur
Whismur
Shiny
Italiano Whismur
Giapponese Gonyonyo
Tedesco Flurmel
Francese Chuchmur
Pokdex
Classico 293
Hoenn 45
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 16,3 kg
Generazione Terza
Evolve in Loudred
Stato Base
Tipo Normale
Evoluzioni
Si evolve in Loudred a livello 20 e in Exploud a livello 40.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Di solito sussurra, ma se avverte un pericolo lancia grida acute, che interrompe quando
ha le orecchie chiuse.
Rubino: Normalmente la voce di Whismur molto tenue, quasi impercettibile, anche se ci si concentra. Tuttavia,
se questo Pokmon percepisce un pericolo, inizia a emettere suoni assordanti.
Zaffiro: Whismur estremamente timido. Se gli capita di emettere suoni forti, atterrito nell'udire la sua stessa
voce, quindi urla ancora pi fragorosamente. Quando finalmente si placa, va a dormire, spossato.
Smeraldo: Le urla di Whismur sono assordanti quanto il frastuono di un jet. Poich inala attraverso le orecchie,
riesce a strillare di continuo senza prendere il fiato.
Diamante/Perla: Di solito ha una voce molto tenue, ma se si spaventa, emette un suono assordante quanto un jet.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Botta Normale
Baraonda Normale 5
Sgomento Spettro 11
Gridodilotta Normale 15
Supersuono Normale 21
Pestone Normale 25
Stridio Normale 31
Boato Normale 35
Riposo Psico 41
Sonnolalia Normale 41
Granvoce Normale 45
Abilit
Antisuono: immune alle mosse Baraonda, Boato, Canto, Ferrostrido, Fragortempo, Granvoce, Meloderba,
Rintoccasana, Ronzio, Ruggito, Russare, Schiamazzo, Stridio, Supersuono e Ultimocanto.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Loudred
Loudred
Shiny
Italiano Loudred
Giapponese Dogmu
Tedesco Krakeelo
Francese Ramboum
Pokdex
Classico 294
Hoenn 46
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 40,5 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Whismur
Evolve in Exploud
Stato Primo Stadio
Tipo Normale
Loudred (in giapponese Dogmu, in tedesco Krakeelo, in francese Ramboum) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 294.
Loudred 751
Evoluzioni
Si evolve da Whismur a livello 20 ed evolve in Exploud a livello 40.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Quando urla pestando i piedi a terra genera onde ultrasoniche capaci di distruggere un
edificio.
Rubino: I suoni assordanti emessi da Loudred sono in grado di abbattere anche una casa in legno. La sua voce
cos potente da poter essere usata come attacco contro i nemici. Le sue orecchie tonde fungono da altoparlanti.
Zaffiro: Loudred urla pestando i piedi. Alla fine dei suoi strepiti temporaneamente incapace di udire qualsiasi
rumore. Questo considerato il suo tallone d'Achille.
Smeraldo: Loudred aggredisce il nemico emettendo onde ultrasoniche assordanti dalle sue orecchie-altoparlanti.
Pesta i piedi a terra per accumulare energia.
Diamante/Perla: Le onde d'urto dei suoi versi ribaltano anche i camion. Pesta i piedi per accumulare energia.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Botta Normale
Baraonda Normale
Sgomento Spettro
Gridodilotta Normale
Baraonda Normale 5
Sgomento Spettro 11
Gridodilotta Normale 15
Morso Buio 20
Supersuono Normale 23
Pestone Normale 29
Stridio Normale 37
Boato Normale 43
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Exploud
Exploud
Shiny
Italiano Exploud
Giapponese Bakuongu
Tedesco Krawumms
Francese Brouhabam
Pokdex
Classico 295
Hoenn 47
Caratteristiche
Altezza 150 cm
Peso 84 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Loudred
Tipo Normale
Evoluzioni
Si evolve da Whismur e da Loudred a livello 40.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Emette una grande quantit di suoni dai canali tubolari. Le sue urla possono essere
udite a 10 km di distanza.
Rubino: Exploud in grado di generare terremoti con le vibrazioni vocali. Quando inala grandi quantit d'aria
dalle numerose aperture del corpo, significa che si sta preparando ad emettere un grido lancinante.
Zaffiro: Exploud comunica le sue sensazioni emettendo una sorta di fischi dai canali tubolari del suo corpo.
Questo Pokmon alza la voce soltanto in lotta.
Smeraldo: Il corpo di Exploud dotato di organi in grado di emettere suoni. Comunica con gli altri grazie alle
variazioni di tonalit e volume delle urla che produce.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Makuhita
Makuhita
Shiny
Italiano Makuhita
Giapponese Makunoshita
Tedesco Makuhita
Francese Makuhita
Pokdex
Classico 296
Hoenn 48
Makuhita 754
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 86,4 kg
Generazione Terza
Evolve in Hariyama
Stato Base
Tipo Lotta
Abilit Grassospesso
Dentistretti
Evoluzioni
Si evolve in Hariyama a livello 24.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Si rafforza allenandosi duramente. Molto coraggioso, pu resistere a qualsiasi attacco.
Rubino: Makuhita estremamente tenace: anche se messo al tappeto pi volte si rialza sempre e contrattacca.
Ogni volta che riceve aiuto, questo Pokmon accumula ulteriore energia per la futura evoluzione.
Zaffiro: Makuhita infaticabile, perseverante e non perde mai la speranza. Mangia molto, dorme molto e si allena
con rigore. Questo tenore di vita gli consente di essere sempre carico di energia.
Smeraldo: Makuhita ama mantenersi in forma e rafforzare il proprio corpo. Se sentite un frastuono provenire da
una grotta, di sicuro Makuhita che si sta allenando.
Diamante/Perla: Si rinforza sbattendo contro enormi alberi. Vicino alla sua tana si trovano parecchi alberi
abbattuti.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo possibile catturare Makuhita all'interno della
Grotta Pietrosa (Granite Cave) e lungo la Via Vittoria (Victory Road). In Diamante e Perla il Pokmon disponibile
nei pressi del Percorso 225.
Mosse
Makuhita 755
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Focalenergia Normale
Turbosabbia Terra 4
Sberletese Lotta 7
Vitaltiro Lotta 10
Bruciapelo Normale 13
Turbine Normale 16
Privazione Buio 19
Maniereforti Normale 22
Panciamburo Normale 25
Palmoforza Lotta 28
Svegliopacca Lotta 34
Resistenza Normale 37
Zuffa Lotta 40
Contropiede Lotta 43
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Hariyama 756
Hariyama
Hariyama
Shiny
Italiano Hariyama
Giapponese Hariteyama
Tedesco Hariyama
Francese Hariyama
Pokdex
Classico 297
Hoenn 49
Caratteristiche
Altezza 230 cm
Peso 253,8 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Makuhita
Tipo Lotta
Evoluzioni
Si evolve da Makuhita a livello 24.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Pesta i piedi sul terreno per accumulare energia. Con uno dei suoi schiaffi pu far
prendere il volo ad un camion di 10 t.
Rubino: Hariyama sferra potenti schiaffi a braccia tese in ogni occasione. Un colpo delle sue violente mani aperte
in grado di spaccare in due un palo della luce.
Zaffiro: Il robusto corpo di Hariyama pu apparire grasso, ma in realt formato da una muscolatura tonica. Se
contrae e tende ogni singolo muscolo, il suo corpo diventa duro come la roccia.
Smeraldo: Hariyama ha l'abitudine di sfidare gli altri in prove di forza. Talvolta, stato visto fermare un treno sui
binari con la sola forza dei suoi avambracci.
Diamante/Perla: Ama confrontarsi con Pokmon grossi. Con uno dei suoi schiaffi, pu far prendere il volo a un
camion.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Azurill 758
Azurill
Azurill
Shiny
Italiano Azurill
Giapponese Ruriri
Tedesco Azurill
Francese Azurill
Pokdex
Classico 298
Hoenn 54
Sinnoh 124
Caratteristiche
Altezza 20 cm
Peso 2 kg
Generazione Terza
Evolve in Marill
Stato Baby
Tipo Normale
Azurill (in giapponese Ruriri, in tedesco e francese Azurill) un Pokmon della Terza generazione di
tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 298.
Azurill 759
Evoluzioni
Si evolve in Marill quando la sua felicit pari o superiore ai 220 punti e da questo in Azumarill a livello 18.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Combatte agitando la coda, pi grande del corpo, che utilizza anche per galleggiare
nell'acqua.
Rubino: Azurill fa roteare la propria coda come un lazo, poi la scaglia lontano. Nel momento del lancio prende il
volo anche il suo corpo. Grazie a questa tecnica unica, uno di questi Pokmon riuscito a lanciarsi a 10 m di
distanza.
Zaffiro: Azurill dotato di una coda lunga ed elastica. Inoltre, ricca di sostanze nutritive indispensabili per la
sua sopravvivenza. Spesso lo si vede saltellare e giocare sulla coda gommosa e molleggiata.
Smeraldo: Gli Azurill possiedono una coda elastica e gommosa che contiene sostanze nutritive. Nelle giornate di
sole, sono soliti giocare con l'acqua su una riva.
Diamante: Pokmon che vive nell'acqua. Si muove rapidamente sulla terraferma saltellando sulla grossa coda.
Perla: La sua coda piena di sostanze nutritive essenziali per crescere. Gioca saltellando sulla coda.
Nel videogioco
In Pokmon Rubino, Zaffiro, Smeraldo e Verde Foglia possibile ottenere Azurill mediante allevamento nella
Pensione Pokmon situata lungo il Percorso 117 nei pressi di Ciclamipoli. I genitori devono essere Marill o
Azumarill e almeno uno dei due deve possedere l'oggetto Marearoma (Sea Incense) ottenibile sul Monte Pira. Anche
il sesso del nuovo Pokmon dipende da questo oggetto: se lo possiede un Pokmon maschio Azurill sar di sesso
femminile e viceversa.
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla catturabile anche all'interno della Zona Safari di Sinnoh e nel Giardino
Trofeo (Trophy Garden) situato nel Percorso 212.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Splash Normale
Fascino Normale 3
Colpocoda Normale 6
Bolla Acqua 10
Schianto Normale 15
Pistolacqua Acqua 21
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Nosepass
Nosepass
Shiny
Italiano Nosepass
Giapponese Nozupasu
Tedesco Nasgnet
Francese Tarinor
Pokdex
Classico 299
Hoenn 60
Sinnoh 155
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 97 kg
Generazione Terza
Evolve in Probopass
Stato Base
Tipo Roccia
Nosepass (in giapponese Nozupasu, in tedesco Nasgnet, in francese Tarinor) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Roccia. Il suo numero identificativo Pokdex 299.
Nosepass 761
Evoluzioni
Si evolve in Probopass quando sale di livello nei pressi del Monte Corona.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Ha un naso magnetico che punta sempre verso nord, e che i viaggiatori controllano per
orientarsi.
Rubino: Il naso magnetico di Nosepass sempre puntato verso nord. Quando incontra un suo simile, non riesce a
guardarlo in volto da vicino perch i nasi magnetici si respingono l'un l'altro.
Zaffiro: Pare che Nosepass sia completamente immobile, sempre col naso magnetico puntato verso nord.
Tuttavia, studi pi dettagliati hanno rivelato che questo Pokmon si sposta di un centimetro all'anno.
Smeraldo: Il corpo di Nosepass emette una potente forza magnetica, grazie alla quale riesce a attirare la preda di
cui si nutre. Questa forza si intensifica nella stagione fredda.
Diamante/Perla: Il suo naso magnetico. Per questo motivo lo tiene sempre puntato verso nord.
Platino: Quando in pericolo si protegge con la sua forza magnetica, attirando oggetti di ferro su di s.
Nel videogioco
In Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo possibile incontrare Nosepass all'interno della Grotta Pietrosa
(Granite Cave) nei pressi di Bluruvia (Dewford Town) usando Spaccaroccia (Rock Smash).
Nelle versioni Pokmon Diamante e Perla il Pokmon pu essere catturato esclusivamente lungo il Percorso 206.
Curiosit
Nosepass e la sua evoluzione sono basati sui Moai dell'Isola di Pasqua.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Skitty 762
Skitty
Skitty
Shiny
Italiano Skitty
Giapponese Eneko
Tedesco Eneco
Francese Skitty
Pokdex
Classico 300
Hoenn 61
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 11 kg
Generazione Terza
Evolve in Delcatty
Stato Base
Tipo Normale
Skitty (in giapponese Eneko, in tedesco Eneco, in francese Skitty) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 300.
Skitty 763
Evoluzioni
Si evolve in Delcatty usando la Pietralunare.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: molto apprezzato per la dolcezza dell'aspetto e del comportamento, bench sia
difficile guadagnarsi la sua fiducia.
Rubino: Skitty ha l'abitudine di lasciarsi ammaliare dagli oggetti in movimento e seguirli dando loro la caccia.
Questo Pokmon noto anche per rincorrere la sua stessa coda fino a rimanere stordito.
Zaffiro: Skitty noto per il suo movimento rotatorio inteso a mordere la propria coda. Allo stato brado, vive
all'interno di tronchi cavi nella foresta. molto amato come animale domestico grazie all'aspetto estremamente
dolce.
Smeraldo: Skitty un Pokmon molto apprezzato per la dolcezza del suo comportamento. In lotta, gonfia la coda
ed emette un ringhio acuto che spaventa l'avversario.
Diamante/Perla: Non riesce ad evitare di inseguire tutto ci che si muove e corre in tondo a caccia della propria
coda.
Nel videogioco
In Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo Skitty catturabile nei pressi del Percorso 116. Nelle versioni
Diamante e Perla possibile ottenere il Pokmon lungo il Percorso 222.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Ruggito Normale
Azione Normale
Colpocoda Normale 3
Attrazione Normale 7
Canto Normale 13
Doppiasberla Normale 15
Assistente Normale 19
Fascino Normale 25
Finta Normale 27
Supplica Normale 31
Rintoccasana Normale 37
Sdoppiatore Normale 39
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Delcatty
Delcatty
Shiny
Italiano Delcatty
Giapponese Enekororo
Tedesco Enekoro
Francese Delcatty
Pokdex
Classico 301
Hoenn 62
Caratteristiche
Altezza 110 cm
Peso 32,6 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Skitty
Tipo Normale
Delcatty (in giapponese Enekororo, in tedesco Enekoro, in francese Delcatty) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 301.
Delcatty 765
Evoluzioni
Si evolve da Skitty usando la Pietralunare.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Pokmon preferito dagli allenatori di sesso femminile pi alla moda, spesso esibito
per la pelliccia e l'aria elegante.
Rubino: Delcatty preferisce vivere una vita in libert, in cui poter fare ci che pi gli aggrada in base alle proprie
esigenze. Poich anche gli orari dei pasti e del sonno sono completamente liberi, la sua vita quotidiana casuale.
Zaffiro: Delcatty dorme dove pi gli aggrada senza mai una dimora fissa. Se gli si avvicinano altri Pokmon,
Delcatty non lotta mai, ma leva le tende e si sposta da un'altra parte.
Smeraldo: Delcatty non ha una tana fissa, ma si sposta sempre alla ricerca di un posto comodo per dormire. un
Pokmon notturno e pertanto diventa attivo all'imbrunire.
Diamante/Perla: Ha successo fra gli allenatori di sesso femminile per la sua bellissima pelliccia. Non ha una tana
fissa.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Sableye 766
Sableye
Sableye
Shiny
Italiano Sableye
Giapponese Yamirami
Tedesco Zobiris
Francese Tenefix
Pokdex
Classico 302
Hoenn 68
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 11 kg
Generazione Terza
Stato Base
Tipi Buio
Spettro
Sableye (in giapponese Yamirami, in tedesco Zobiris, in francese Tenefix) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Buio/Spettro. Il suo numero identificativo Pokdex 302.
Sableye 767
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Si nutre di gemme. Nella notte, gli occhi gli brillano come gioielli.
Rubino: Sableye conduce una vita tranquilla nel profondo delle grotte. Tuttavia, molto temuto perch si dice che
rubi lo spirito degli umani con lo sguardo sinistro dei suoi occhi opalescenti che fendono le tenebre.
Zaffiro: Sableye scava il terreno con i suoi artigli affilati per trovare le pietre di cui si nutre. Le sostanze ingerite
si cristallizzano ed emergono a livello epidermico.
Smeraldo: Sableye scava nelle caverne con i suoi artigli affilati alla ricerca di gemme grezze di cui si nutre.
Questo Pokmon vive nell'oscurit e lo si vede raramente.
Diamante/Perla: Si cela nell'oscurit delle caverne. Si nutre di gemme e per questo i suoi occhi sono pietre
preziose.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Graffio Normale
Fulmisguardo Normale
Preveggenza Normale 4
Sgomento Spettro 11
Sfuriate Normale 15
Bruciapelo Normale 18
Individua Lotta 22
Furtivombra Spettro 25
Privazione Buio 29
Finta Buio 32
Punizione Buio 36
Ombrartigli Spettro 39
Gemmoforza Roccia 43
Stordiraggio Spettro 46
Malosguardo Normale 57
Sableye 768
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Mawile
Mawile
Shiny
Italiano Mawile
Giapponese Kuchto
Tedesco Flunkifer
Francese Mysdibule
Pokdex
Classico 303
Hoenn 69
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 11,5 kg
Generazione Terza
Stato Base
Tipo Acciaio
Mawile (in giapponese Kuchto, in tedesco Flunkifer, in francese Mysdibule) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Acciaio. Il suo numero identificativo Pokdex 303.
Mawile 769
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Intenerisce i nemici con la sua faccia innocente, per poi morderli con le forti e
instancabili mascelle.
Rubino: Le enormi mascelle di Mawile sono in realt corna d'acciaio trasformate. Il volto dallo sguardo tanto
mansueto serve a indurre i nemici ad abbassare la guardia. Infatti Mawile attacca quando l'avversario meno se
l'aspetta.
Zaffiro: Non bisogna mai farsi ingannare dallo sguardo mansueto di Mawile, che invece estremamente
pericoloso. Tenta cos di far abbassare la guardia al nemico per attaccare con le possenti mascelle formate da
corna trasformate.
Smeraldo: Le enormi mascelle di Mawile sono in realt corna d'acciaio trasformate. Inganna il nemico con il suo
modo di fare mansueto e poi lo azzanna con le possenti mascelle.
Diamante/Perla: Le sue due enormi mandibole sono corna trasformate. Con esse pu masticare persino travi di
ferro.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Aron 770
Aron
Aron
Shiny
Italiano Aron
Giapponese Kokodora
Tedesco Stollunior
Francese Galekid
Pokdex
Classico 304
Hoenn 70
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 60 kg
Generazione Terza
Evolve in Lairon
Stato Base
Tipi Acciaio
Roccia
Aron (in giapponese Kokodora, in tedesco Stollunior, in francese Galekid) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Acciaio/Roccia. Il suo numero identificativo Pokdex 304.
Aron 771
Evoluzioni
Si evolve in Lairon a livello 32 e in Aggron a livello 42.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Si nutre di ferro per formare il suo corpo d'acciaio. Scende dalle montagne per divorare
i ponti e le ferrovie.
Rubino: Il corpo di Aron costituito d'acciaio. Per mantenerne la consistenza Aron si ciba di pepite di ferro
rinvenute scavando in montagna. Talvolta crea enorme scompiglio poich si nutre anche di ponti e ferrovie.
Zaffiro: Aron dotato di un corpo d'acciaio. Con una sola potente carica riesce a demolire anche un camion a
rimorchio. Questo costituisce poi un sano e ricco pasto per il Pokmon.
Smeraldo: Aron rivestito da un'armatura d'acciaio, che viene sostituita da una nuova quando il Pokmon evolve.
Quella vecchia utilizzata per produrre vari oggetti di metallo.
Diamante/Perla: Vive generalmente sui monti ma, spinto dalla fame, scende per cibarsi di ferrovie e automobili.
Nel videogioco
In Pokmon Rubino, Zaffiro e Smeraldo il Pokmon ottenibile all'interno della Grotta Pietrosa (Granite Cave) e
lungo la Via Vittoria (Victory Road).
Nella versione Diamante del videogioco Aron ottenibile nei pressi delle Fonderie Fuego (Fuego Ironworks).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Rafforzatore Normale 4
Fangosberla Terra 8
Bottintesta Normale 11
Ferrartigli Acciaio 15
Ferroscudo Acciaio 18
Boato Normale 22
Riduttore Normale 25
Metaltestata Acciaio 29
Protezione Normale 32
Ferrostrido Acciaio 36
Codacciaio Acciaio 39
Sdoppiatore Normale 43
Metalscoppio Acciaio 46
Aron 772
Abilit
Testadura: Protegge il Pokmon dai contraccolpi, non subendo danno al termine delle mosse come Sdoppiatore
(Double-Edge).
Vigore: Il Pokmon immune alle mosse che causano knock-out: Abisso (Fissure), Ghigliottina (Guillotine),
Perforcorno (Horn Drill) e Purogelo (Sheer Cold).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Lairon
Lairon
Shiny
Italiano Lairon
Giapponese Kodora
Tedesco Stollrak
Francese Galegon
Pokdex
Classico 305
Hoenn 71
Caratteristiche
Altezza 90 cm
Peso 120 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Aron
Evolve in Aggron
Stato Primo Stadio
Tipi Acciaio
Roccia
Lairon 773
Lairon (in giapponese Kodora, in tedesco Stollrak, in francese Galegon) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Acciaio/Roccia. Il suo numero identificativo Pokdex 305.
Evoluzioni
Si evolve da Aron a livello 32 e in Aggron a livello 42.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Per sfoggiare la sua potenza, crea grandi scintille scontrandosi contro i massi con il suo
corpo d'acciaio.
Rubino: Lairon tempra la sua fibra d'acciaio ingerendo dosi enormi di minerali altamente nutritivi presenti
nell'acqua di sorgente. Questo Pokmon crea la propria dimora nei pressi di sorgenti d'acqua purissima.
Zaffiro: Lairon si nutre del ferro contenuto nelle rocce e nell'acqua. Crea la propria dimora in montagna vicino a
giacimenti ferrosi. Per questo motivo il Pokmon si scontra spesso con minatori alla ricerca di pepite di ferro.
Smeraldo: Se due Lairon si incontrano, si contendono il territorio scagliandosi l'uno contro l'altro con i corpi
d'acciaio, producendo un rumore udibile a chilometri di distanza.
Diamante/Perla: Scava per cercare ferro, di cui si nutre. Si schianta contro gli altri nella lotta per il territorio.
Nel videogioco
In Pokmon Rubino, Zaffiro e Smeraldo possibile catturare il Pokmon lungo la Via Vittoria (Victory Road).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Aggron 774
Aggron
Aggron
Shiny
Italiano Aggron
Giapponese Bosugodora
Tedesco Stolloss
Francese Galeking
Pokdex
Classico 306
Hoenn 72
Caratteristiche
Altezza 210 cm
Peso 360 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Lairon
Tipi Acciaio
Roccia
Aggron (in giapponese Bosugodora, in tedesco Stolloss, in francese Galeking) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Acciaio/Roccia. Il suo numero identificativo Pokdex 306.
Aggron 775
Evoluzioni
Si evolve da Aron e da Lairon a livello 42.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Delimita un'intera montagna come suo territorio esclusivo, scagliandosi spietatamente
su chi osa violarlo.
Rubino: Aggron solito delimitare un'intera montagna come suo territorio esclusivo ed spietato con coloro che
osano violare tali confini. Questo Pokmon pattuglia il proprio spazio senza mai abbassare la guardia.
Zaffiro: Aggron difende strenuamente il proprio territorio. In caso di frana o incendio, questo Pokmon in grado
di risistemare il terreno, ripiantare gli alberi e ristabilire al meglio il proprio ambiente naturale.
Smeraldo: Osservando le corna, che crescono poco alla volta, possibile determinare l'et di Aggron. Va fiero dei
graffi sull'armatura che considera come dei trofei di lotta.
Diamante/Perla: Cerca ferro da mangiare scavando tunnel nella roccia con le sue corna d'acciaio.
Nel videogioco
Aggron ottenibile solamente in seguito all'evoluzione di Aron, quest'ultimo presente nei videogiochi Pokmon
Rubino e Zaffiro, Pokmon Smeraldo e Pokmon Diamante.
Statistiche
Punti Salute: 70 (max 344)
Attacco: 110 (max 350)
Difesa: 180 (max 504)
Attacco Speciale: 60 (max 240)
Difesa Speciale: 60 (max 240)
Velocit: 50 (max 218)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Meditite 776
Meditite
Meditite
Shiny
Italiano Meditite
Giapponese Asanan
Tedesco Meditie
Francese Meditikka
Pokdex
Classico 307
Hoenn 76
Sinnoh 86
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 11,2 kg
Generazione Terza
Evolve in Medicham
Stato Base
Tipi Lotta
Psico
Abilit Forzapura
Meditite (in giapponese Asanan, in tedesco Meditie, in francese Meditikka) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Lotta/Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 307.
Meditite 777
Evoluzioni
Si evolve in Medicham a livello 37.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Non rinuncia mai alla sua ora di yoga quotidiana. Aumenta la sua forza interiore
tramite la meditazione.
Rubino: Meditite esegue rigorosi esercizi mentali in montagna. Tuttavia, quando immerso in meditazione, perde
sempre la concentrazione, dovendo cos ricominciare da capo. Il suo esercizio dunque non finisce mai.
Zaffiro: Meditite incrementa la sua energia interiore grazie alla meditazione. La sua alimentazione minima - si
nutre di una bacca al giorno - un'altra peculiarit dell'esercizio di questo Pokmon.
Smeraldo: Meditite medita per ore e ore ogni giorno. Grazie a questi costanti esercizi di yoga ha affinato il suo
potere spirituale a tal punto da riuscire a volare.
Diamante: Mangia solo una bacca al giorno. Resistendo alla fame, il suo spirito viene temprato e rinvigorito.
Perla: Non rinuncia mai agli esercizi quotidiani di yoga ed eleva la sua forza spirituale con la meditazione.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Pazienza Normale
Meditazione Psico 4
Confusione Psico 8
Individua Lotta 11
Introforza Normale 15
Leggimente Normale 18
Fintoattacco Normale 22
Calmamente Psico 25
Palmoforza Lotta 29
Calcinvolo Lotta 32
Psicamis Normale 36
Ingannoforza Psico 39
Contropiede Lotta 43
Ripresa Normale 46
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Medicham
Medicham
Shiny
Italiano Medicham
Giapponese Chremu
Tedesco Meditalis
Francese Charmina
Pokdex
Classico 308
Hoenn 77
Sinnoh 87
Caratteristiche
Altezza 130 cm
Peso 31,5 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Meditite
Tipi Lotta
Psico
Abilit Forzapura
Evoluzioni
Si evolve da Meditite a livello 37.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Evita elegantemente gli attacchi a passo di danza, per poi lanciare devastanti attacchi
con la stessa grazia.
Rubino: Si dice che, grazie alla meditazione, Medicham incrementi la propria energia fisica e affini il sesto senso.
Si nasconde efficacemente mimetizzandosi nei campi e in montagna.
Zaffiro: Grazie alla propria abilit meditativa Medicham ha sviluppato il sesto senso. Ha acquisito anche la
capacit di usare i poteri psicocinetici. noto per rimanere fermo in meditazione un mese intero senza mangiare.
Smeraldo: Con rigorosi esercizi di yoga, Medicham ha acquisito la capacit di prevedere le mosse del nemico. I
movimenti aggraziati durante la lotta sembrano passi di danza.
Diamante: Con gli esercizi di yoga ha affinato il sesto senso. I suoi movimenti sono molto eleganti.
Perla: Grazie alla meditazione quotidiana affina la sua forza spirituale e riesce a intuire i pensieri altrui.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Fuocopugno Fuoco
Tuonopugno Elettro
Gelopugno Ghiaccio
Pazienza Normale
Meditazione Psico 4
Confusione Psico 8
Individua Lotta 11
Introforza Normale 15
Leggimente Normale 18
Fintoattacco Normale 22
Calmamente Psico 25
Palmoforza Lotta 29
Calcinvolo Lotta 32
Psicamis Normale 36
Ingannoforza Psico 42
Contropiede Lotta 49
Ripresa Normale 55
Medicham 780
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Electrike
Electrike
Shiny
Italiano Electrike
Giapponese Rakurai
Tedesco Frizelbliz
Francese Dynavolt
Pokdex
Classico 309
Hoenn 78
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 15,2 kg
Generazione Terza
Evolve in Manectric
Stato Base
Tipo Elettro
Abilit Statico
Parafulmine
Electrike (in giapponese Rakurai, in tedesco Frizelbliz, in francese Dynavolt) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Elettro. Il suo numero identificativo Pokdex 309.
Electrike 781
Evoluzioni
Si evolve in Manectric a livello 26.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Accumula elettricit statica nella pelliccia, che poi scarica. Se si avvicina una tempesta,
lo si vede scintillare.
Rubino: Electrike accumula l'elettricit nella sua folta pelliccia. Stimola i muscoli degli arti inferiori con cariche
elettriche, grazie alle quali ottiene prestazioni e accelerazioni esplosive.
Zaffiro: Electrike corre pi velocemente di quanto l'occhio umano possa percepire. L'attrito dovuto alla corsa
viene trasformato in elettricit, accumulata poi nella pelliccia del Pokmon.
Smeraldo: Electrike genera elettricit grazie all'attrito con l'atmosfera circostante. Nella stagione secca, lo si vede
scintillare a causa delle violente scariche elettriche.
Diamante/Perla: L'elettricit immagazzinata nella pelliccia gli stimola i muscoli e aumenta la sua velocit di
reazione.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rubino, Zaffiro e Smeraldo il Pokmon catturabile lungo i Percorsi 110 e 118.
Nelle versioni Diamante e Perla possibile ottenere Electrike nei pressi dell'Impianto Turbine (Valley Windworks).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Tuononda Elettro 4
Fulmisguardo Normale 9
Gridodilotta Normale 12
Scintilla Elettro 20
Segugio Normale 25
Morso Buio 28
Tuonodenti Elettro 33
Boato Normale 36
Scarica Elettro 41
Electrike 782
Sottocarica Elettro 44
Tuono Elettro 49
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Manectric
Manectric
Shiny
Italiano Manectric
Giapponese Raiboruto
Tedesco Voltenso
Francese Elecsprint
Pokdex
Classico 310
Hoenn 79
Caratteristiche
Altezza 150 cm
Peso 40,2 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Electrike
Tipo Elettro
Evoluzioni
Si evolve da Electrike a livello 26.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Raramente si mostra agli umani. Si dice
che nidifichi nelle zone dove caduto un fulmine.
Rubino: Manectric scarica costantemente l'elettricit dalla propria
criniera. Spesso le scintille scatenano incendi nei boschi. In lotta
questo Pokmon crea nubi temporalesche.
Zaffiro: Manectric scarica forti scosse elettriche dalla propria
criniera, usata come collettore dell'elettricit presente
nell'atmosfera. Crea inoltre nubi temporalesche in cielo.
Manectric nel videogioco Pokmon Smeraldo
Smeraldo: Poich i fulmini cadono sempre nelle loro vicinanze, un
tempo si pensava che i Manectric nascessero da essi. In lotta creano
nubi temporalesche.
Diamante/Perla: Scarica elettricit dalla criniera. Crea nubi temporalesche che fanno cadere saette.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Rogodenti Fuoco
Azione Normale
Tuononda Elettro
Fulmisguardo Normale
Gridodilotta Normale
Scintilla Elettro
Segugio Normale
Morso Buio 30
Tuonodenti Elettro 37
Boato Normale 42
Scarica Elettro 49
Sottocarica Elettro 54
Tuono Elettro 61
Manectric 784
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Plusle
Plusle
Shiny
Italiano Plusle
Giapponese Purusure
Tedesco Plusle
Francese Posipi
Pokdex
Classico 311
Hoenn 80
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 4,2 kg
Generazione Terza
Stato Base
Tipo Elettro
Abilit Pi
Plusle (in giapponese Purusure, in tedesco Plusle, in francese Posipi) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Elettro. Il suo numero identificativo Pokdex 311.
Plusle 785
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Produce allegre scintille per festeggiare i suoi amici. Assorbe energia salendo sui pali
della luce.
Rubino: Plusle agisce sempre da mascotte del gruppo. Ogni volta che un suo compagno ottiene buoni risultati in
lotta, Plusle crea un cortocircuito per provocare l'allegro scoppiettio delle scintille e dimostrare la sua gioia.
Zaffiro: Quando Plusle s'esibisce per rallegrare i suoi compagni, emana vivaci scintille elettriche da tutto il corpo.
Se la sua squadra perde, piange rumorosamente.
Smeraldo: Per rallegrare i suoi compagni, Plusle crea un corto circuito con l'elettricit che emana dalle zampe,
generando cos un vivace scoppiettio di scintille.
Diamante/Perla: Incoraggia gli amici con un vivace scoppiettio di scintille. Assorbe elettricit dai pali telefonici.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Ruggito Normale
Tuononda Elettro 3
Altruismo Normale 10
Scintilla Elettro 15
Ripeti Normale 17
Copione Normale 24
Comete Normale 29
Falselacrime Buio 31
Sottocarica Elettro 35
Tuono Elettro 38
Staffetta Normale 42
Agilit Psico 44
Lucidatura Normale 48
Congiura Buio 51
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Minun
Minun
Shiny
Italiano Minun
Giapponese Mainan
Tedesco Minun
Francese Negapi
Pokdex
Classico 312
Hoenn 81
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 4,2 kg
Generazione Terza
Stato Base
Tipo Elettro
Abilit Meno
Minun (in giapponese Mainan, in tedesco Minun, in francese Negapi) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Elettro. Il suo numero identificativo Pokdex 312.
Minun 787
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Poich odia l'acqua, quando piove si rifugia sotto i cornicioni. Incita i compagni con
pompon di scintille.
Rubino: Minun si impegna a tenere alto il morale dei suoi compagni di squadra, anche a rischio della sua stessa
sicurezza. Crea vivaci cortocircuiti con la sua elettricit fisica per rallegrare tutta la squadra.
Zaffiro: Minun ama tenere alto il morale della squadra in lotta, emanando scintille da tutto il corpo. Se la sua
squadra in difficolt, emette una maggiore quantit di scintille.
Smeraldo: Secondo alcuni studiosi di Pokmon, l'esposizione all'elettricit di un Plusle e di un Minun
favorirebbe la circolazione sanguigna e aumenterebbe la vitalit.
Diamante/Perla: Incoraggia gli amici e, se questi perdono, il suo corpo emette una maggiore quantit di scintille.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Ruggito Normale
Tuononda Elettro 3
Altruismo Normale 10
Scintilla Elettro 15
Ripeti Normale 17
Fascino Normale 21
Copione Normale 24
Comete Normale 29
Falselacrime Buio 31
Sottocarica Elettro 35
Tuono Elettro 38
Staffetta Normale 42
Agilit Psico 44
Asso Normale 48
Congiura Buio 51
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Volbeat
Volbeat
Shiny
Italiano Volbeat
Giapponese Borubto
Tedesco Volbeat
Francese Muciole
Pokdex
Classico 313
Hoenn 86
Caratteristiche
Altezza 70 cm
Peso 17,7 kg
Generazione Terza
Stato Base
Tipo Coleottero
Volbeat (in giapponese Borubto, in tedesco Volbeat, in francese Muciole) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Coleottero. Il suo numero identificativo Pokdex 313.
Volbeat 789
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Vive vicino a stagni puliti. Di notte, la sua coda lancia una luce intermittente per
comunicare.
Rubino: Quando cala la notte, Volbeat emette una luce intensa dalla coda. Comunica con gli altri regolando
l'intensit e l'intermittenza della propria luce. Il Pokmon attratto dal dolce aroma di Illumise.
Zaffiro: La coda di Volbeat si illumina come una lampadina. Assieme ai suoi simili usa la coda per tracciare
figure geometriche nel cielo notturno. Questo Pokmon ama il dolce aroma emanato da Illumise.
Smeraldo: Insieme ai suoi simili, Volbeat traccia figure geometriche nel cielo notturno con la sua coda illuminata.
Se l'acqua dello stagno si sporca, fa il suo nido altrove.
Diamante/Perla: Di notte comunica con gli altri illuminando la sua coda. Ama il dolce aroma di Illumise.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Illumise
Illumise
Shiny
Italiano Illumise
Giapponese Irumze
Tedesco Illumise
Francese Lumivole
Pokdex
Classico 314
Hoenn 87
Caratteristiche
Illumise 790
Altezza 60 cm
Peso 17,7 kg
Generazione Terza
Stato Base
Tipo Coleottero
Illumise (in giapponese Irumze, in tedesco Illumise, in francese Lumivole) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Coleottero. Il suo numero identificativo Pokdex 314.
Evoluzione
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Crea figure geometriche nel cielo notturno. Questi disegni sono al momento allo
studio.
Rubino: Illumise attrae uno sciame di Volbeat con la sua fragranza dolce. Una volta radunato un gruppo di
Volbeat, Illumise dirige lo sciame luminoso, che disegna cos figure geometriche nel setoso cielo notturno.
Zaffiro: Illumise dirige i voli dei Volbeat luminosi per disegnare figure nel cielo notturno. Pare che guadagni
maggior rispetto dai suoi simili componendo disegni sempre pi complessi.
Smeraldo: Illumise un Pokmon che diventa attivo sul far della sera. Dirige i voli dei Volbeat che disegnano
figure nel cielo. Sono state identificate oltre 200 figure diverse.
Diamante/Perla: Con il suo dolce aroma dirige il volo di Volbeat, che disegna figure luminose nel cielo stellato.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo Illumise ottenibile nei pressi del Percorso 117.
Nelle versioni Diamante, Perla e Platino il Pokmon presente lungo il Percorso 229.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Roselia 791
Roselia
Roselia
Shiny
Italiano Roselia
Giapponese Rozeria
Tedesco Roselia
Francese Roselia
Pokdex
Classico 315
Hoenn 94
Sinnoh 26
Caratteristiche
Altezza 30 cm
Peso 2 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Budew
Evolve in
Roserade 4
Stato Base
Tipi Erba
Veleno
Roselia (in giapponese Rozeria, in tedesco e francese Roselia) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Erba/Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 315.
Roselia 792
Evoluzioni
Si evolve da Budew quando la sua felicit pari o superiore ai 220 punti (durante il giorno) ed evolve in Roserade
usando la Pietrabrillo.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Dai suoi fiori si diffonde una fragranza rilassante. Pi intenso il profumo, pi questo
Pokmon forte.
Rubino: Roselia spara spine molto affilate come fossero proiettili, a tutti coloro che tentano di rubargli i fiori dal
braccio. Il profumo di questo Pokmon infonde serenit a tutti gli esseri viventi.
Zaffiro: In qualche rarissima occasione, Roselia stata vista con fiori dai colori inconsueti. Le spine sulla testa di
questo Pokmon contengono un veleno micidiale.
Smeraldo: Se Roselia beve acqua ricca di sostanze nutritive, i suoi fiori diventano bellissimi. Il loro profumo
un'arma che serve a distrarre il nemico.
Diamante: Roselia, cresciuto bevendo acqua pulita, noto per i fiori dai vivi colori.
Perla: I bellissimi fiori sulle sue braccia possiedono spine velenose. Non cercare di raccoglierli!
Platino: Pi in forma , pi piacevole il profumo dei suoi fiori. Questa fragranza rilassa le persone.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rubino e Zaffiro Roselia catturabile lungo il Percorso 117. In Diamante e Perla
possibile incontrare il Pokmon lungo i Percorsi 212, 221, 224, 225 e 229, oltre che all'interno del Giardino Trofeo
(Trophy Garden) e della Zona Safari.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Assorbimento Erba
Crescita Normale 4
Velenospina Veleno 7
Paralizzante Erba 10
Megassorbimento Erba 13
Parassiseme Erba 16
Fogliamagica Erba 19
Melodierba Erba 22
Gigassorbimento Erba 25
Fielepunte Veleno 28
Profumino Normale 31
Radicamento Erba 34
Roselia 793
Tossina Veleno 37
Petalodanza Erba 40
Aromaterapia Erba 43
Sintesi Erba 49
Nell'anime
Roselia appare per la prima volta nel corso dell'episodio Fuochi d'Artificio (Now That's Flower Power!). Il Pokmon
di Drew si evolver successivamente in Roserade.
Un esemplare di Budew, appartenente all'allenatore Nando, si trasformer in Roselia in Il Nuovo Mondo di Lucinda.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] http:/ / www. answers. com/ topic/ rosalia-2
Gulpin
Gulpin
Shiny
Italiano Gulpin
Giapponese Gokurin
Tedesco Schluppuck
Francese Gloupti
Pokdex
Classico 316
Hoenn 95
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 10,3 kg
Gulpin 794
Generazione Terza
Evolve in Swalot
Stato Base
Tipo Veleno
Gulpin (in giapponese Gokurin, in tedesco Schluppuck, in francese Gloupti) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 316.
Evoluzioni
Si evolve in Swalot a livello 26.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Non c' nulla che il suo stomaco non possa digerire. Durante la digestione espelle gas
insopportabilmente fetidi.
Rubino: Praticamente l'intero corpo di Gulpin costituito dallo stomaco, che gli consente di ingoiare oggetti delle
sue stesse dimensioni. Inoltre, il suo stomaco contiene un fluido speciale in grado di fargli digerire ogni cosa.
Zaffiro: La maggior parte del corpo di Gulpin formato dallo stomaco di dimensioni enormi rispetto al cuore e al
cervello. Lo stomaco di questo Pokmon contiene enzimi speciali che sciolgono qualsiasi cosa.
Smeraldo: In un sol boccone, Gulpin pu ingoiare oggetti delle sue stesse dimensioni. I succhi del suo stomaco,
poi, riescono a sciogliere persino dei pezzi di ferro.
Diamante/Perla: La maggior parte del suo corpo stomaco. I suoi succhi gastrici dissolvono subito ci che
ingerisce.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo possibile incontrare Gulpin lungo il Percorso
110. Nelle versioni Diamante, Perla e Platino presente all'interno della Zona Safari.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Swalot 795
Swalot
Swalot
Shiny
Italiano Swalot
Giapponese Marunmu
Tedesco Schlukwech
Francese Avaltout
Pokdex
Classico 317
Hoenn 96
Caratteristiche
Altezza 170 cm
Peso 80 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Gulpin
Tipo Veleno
Swalot (in giapponese Marunmu, in tedesco Schlukwech, in francese Avaltout) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 317.
Swalot 796
Evoluzioni
Si evolve da Gulpin a livello 26.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Pu ingoiare uno pneumatico in un boccone. Da tutti i pori del corpo secerne un
liquido tossico.
Rubino: Quando individua la preda, Swalot spruzza sul bersaglio un ripugnante fluido tossico dai propri pori. Una
volta indebolito l'avversario, Swalot lo ingoia intero con la bocca simile ad una voragine.
Zaffiro: Swalot non ha denti, cos quando mangia ingoia ogni cosa intera, senza masticare. Quando sbadiglia, la
sua bocca enorme si apre a mo' di voragine. cos grande che potrebbe contenere persino un pneumatico.
Smeraldo: Non c' cosa che i micidiali succhi gastrici di Swalot non possano sciogliere, eccezion fatta per il suo
stesso stomaco.
Diamante/Perla: Inghiotte intera qualsiasi cosa. Dai pori traspira un liquido tossico con cui bagna i nemici.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Carvanha
Carvanha
Shiny
Italiano Carvanha
Giapponese Kibania
Tedesco Kanivanha
Francese Carvanha
Pokdex
Classico 318
Hoenn 97
Carvanha 797
Caratteristiche
Altezza 80 cm
Peso 20,8 kg
Generazione Terza
Evolve in Sharpedo
Stato Base
Tipi Acqua
Buio
Carvanha (in giapponese Kibania, in tedesco Kanivanha, in francese Carvanha) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Acqua/Buio. Il suo numero identificativo Pokdex 318.
Evoluzioni
Si evolve in Sharpedo a livello 30.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Vive in grandi fiumi che attraversano la giungla, lanciandosi in branco contro gli
intrusi.
Rubino: Le sviluppate mascelle di Carvanha e i denti estremamente appuntiti e affilati hanno una potenza
distruttiva tale da sventrare la carena di una nave. Gi molte navi sono state attaccate e affondate da questo
Pokmon.
Zaffiro: In caso di invasione del proprio territorio, i Carvanha si lanciano in branco contro gli intrusi
annientandoli senza piet. Preso singolarmente, invece, questo Pokmon diventa estremamente timido.
Smeraldo: I Carvanha si lanciano in branco contro le navi, facendole affondare. Sebbene sia considerato un
Pokmon feroce, scappa non appena si trova lontano dal gruppo.
Diamante/Perla: Attacca in branco chi invade il suo territorio. Le zanne aguzze lacerano anche gli scafi delle navi.
Nel videogioco
In Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo Carvanha ottenibile pescando lungo i Percorsi 118 e 119. Nelle
versioni Diamante, Perla e Platino disponibile solamente all'interno della Zona Safari.
Mosse
Carvanha 798
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Morso Buio
Fulmisguardo Normale
Ira Normale 6
Focalenergia Normale 8
Visotruce Normale 11
Gelodenti Ghiaccio 16
Stridio Normale 18
Bullo Normale 21
Garanzia Buio 26
Sgranocchio Buio 28
Acquagetto Acqua 31
Agilit Psico 36
Riduttore Normale 38
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Sharpedo 799
Sharpedo
Sharpedo
Shiny
Italiano Sharpedo
Giapponese Samehad
Tedesco Tohaido
Francese Sharpedo
Pokdex
Classico 319
Hoenn 98
Caratteristiche
Altezza 180 cm
Peso 88,8 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Carvanha
Tipi Acqua
Buio
Sharpedo (in giapponese Samehad, in tedesco Tohaido, in francese Sharpedo) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Acqua/Buio. Il suo numero identificativo Pokdex 319.
Evoluzioni
Si evolve da Carvanha a livello 30.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Chiamato il "tiranno del mare", spezza il ferro con i denti. Nuota rilasciando un getto
d'acqua dalla parte posteriore.
Rubino: Soprannominato "Tiranno del mare", Sharpedo molto temuto. Se perde qualcuno dei suoi temibili denti,
questo ricresce all'istante. Uno di questi Pokmon da solo riesce ad affondare una superpetroliera.
Zaffiro: Sharpedo riesce a nuotare fino alla velocit di 120 km/h, espellendo acqua di mare dalla parte posteriore
del corpo come un propulsore. La sua unica debolezza la mancanza di resistenza sulle lunghe distanze.
Smeraldo: Astuto e feroce tiranno dei mari, Sharpedo ha una pelle speciale che gli permette di ridurre l'attrito in
acqua e di raggiungere velocit di oltre 120 km/h.
Diamante/Perla: Con le sue zanne pu spezzare il ferro. Nuota a 120 km/h. noto come il "Tiranno del mare".
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Morso Buio
Fulmisguardo Normale
Ira Normale 6
Focalenergia Normale 8
Visotruce Normale 11
Gelodenti Ghiaccio 16
Stridio Normale 18
Bullo Normale 21
Garanzia Buio 26
Sgranocchio Buio 28
Lacerazione Normale 30
Acquagetto Acqua 34
Provocazione Buio 40
Agilit Psico 45
Capocciata Normale 50
Nottesferza Buio 56
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Wailmer
Wailmer
Shiny
Italiano Wailmer
Giapponese Wairuko
Tedesco Wailmer
Francese Wailmer
Pokdex
Classico 320
Hoenn 99
Caratteristiche
Altezza 200 cm
Peso 130 kg
Generazione Terza
Evolve in Wailord
Stato Base
Tipo Acqua
Wailmer (in giapponese Wairuko, in tedesco e francese Wailmer) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 320.
Wailmer 802
Evoluzioni
Si evolve in Wailord a livello 40.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Se ingloba molta acqua diventa una specie di palla rimbalzante. Ha bisogno di una
tonnellata di cibo al giorno.
Rubino: Le narici di Wailmer sono posizionate sopra gli occhi. un giocherellone e ama spaventare le persone
sparando dalle narici l'acqua del mare, che accumula all'interno del proprio corpo.
Zaffiro: Wailmer accumula acqua all'interno del proprio corpo per trasformarsi in un pallone e rimbalzare al
suolo. Questo Pokmon aumenta l'altezza del balzo incrementando la quantit d'acqua con cui si gonfia.
Smeraldo: Pur vivendo in mare, Wailmer pu sopravvivere sulla terraferma, ma solo per brevi periodi. Se il suo
corpo si secca, infatti, il Pokmon perde vitalit.
Diamante/Perla: In giornate soleggiate, gioca rimbalzando sulla spiaggia. Spruzza acqua dalle narici.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla possibile catturare Wailmer lungo i Percorsi 223 e 230 utilizzando il Super Amo
(Super Rod).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Wailord 803
Wailord
Wailord
Shiny
Italiano Wailord
Giapponese Wairu
Tedesco Wailord
Francese Wailord
Pokdex
Classico 321
Hoenn 100
Caratteristiche
Altezza 1450 cm
Peso 398 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Wailmer
Tipo Acqua
Wailord (in giapponese Wairu, in tedesco e francese Wailord) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 321.
Wailord 804
Evoluzioni
Si evolve da Wailmer a livello 40.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: uno dei Pokmon pi grandi. Caccia le prede in branco, inghiottendole in un solo
boccone.
Rubino: Wailord il pi grande tra tutti i Pokmon finora identificati. Con la sua gigante mole nuota dolcemente
nella vastit del mare aperto, ingoiando enormi quantit di cibo con la bocca enorme.
Zaffiro: Cacciando le prede, i Wailord eseguono balzi e tuffi spettacolari in acqua. davvero uno spettacolo
mozzafiato vedere questi Pokmon esibirsi in branco.
Smeraldo: Wailord respira con le narici a pelo dell'acqua. Dopo aver inalato quanta pi aria possibile, si immerge
fino a raggiungere una profondit di quasi 3.000 metri.
Diamante/Perla: Il Pokmon pi grande che esista. Dopo aver inalato aria, si immerge a una profondit di 3000
metri.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Numel 805
Numel
Numel
Shiny
Italiano Numel
Giapponese Donmeru
Tedesco Camaub
Francese Chamallot
Pokdex
Classico 322
Hoenn 101
Caratteristiche
Altezza 70 cm
Peso 24 kg
Generazione Terza
Evolve in Camerupt
Stato Base
Tipi Fuoco
Terra
Abilit Indifferenza
Disinvoltura
Numel (in giapponese Donmeru, in tedesco Camaub, in francese Chamallot) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Fuoco/Terra. Il suo numero identificativo Pokdex 322.
Numel 806
Evoluzioni
Si evolve in Camerupt a livello 33.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Il magma nel suo corpo sfiora i 1.200 C. Se si raffredda, si indurisce, facendo
rallentare il Pokmon.
Rubino: Numel estremamente tardo, tanto da non notare di essere attaccato. Tuttavia, non sa resistere alla fame
per pi di un secondo. Il suo corpo un calderone bollente di magma liquido.
Zaffiro: Numel accumula magma ad una temperatura di 1.200 gradi centigradi all'interno del proprio corpo. Se si
bagna, il magma si raffredda e si solidifica. Se si appesantisce diventa goffo nei movimenti.
Smeraldo: Numel accumula magma bollente nella gobba. Utilizzato da sempre dall'uomo per lavori pesanti in
virt della sua forza, il Pokmon pu trasportare carichi di un quintale.
Diamante/Perla: Nella gobba accumula magma. Quando piove, il magma si indurisce e il Pokmon diventa pi
lento.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo Numel ottenibile lungo il Percorso 112, nel
Passo Selvaggio (Jagged Pass) e nel Cammino Ardente (Fiery Path).
Nelle versioni Diamante, Perla e Platino il Pokmon disponibile lungo il Percorso 227 e all'interno del Monte
Ostile (Stark Mountain).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Ruggito Normale
Azione Normale
Braciere Fuoco 5
Magnitudo Terra 11
Focalenergia Normale 15
Riduttore Normale 21
Amnesia Psico 25
Lavasbuffo Fuoco 31
Geoforza Terra 35
Terremoto Terra 41
Lanciafiamme Fuoco 45
Sdoppiatore Normale 51
Statistiche
Punti Salute: 60 (max 324)
Attacco: 60 (max 240)
Difesa: 40 (max 196)
Attacco Speciale: 65 (max 251)
Difesa Speciale: 45 (max 207)
Velocit: 35 (max 185)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Camerupt
Camerupt
Shiny
Italiano Camerupt
Giapponese Bakda
Tedesco Camerupt
Francese Camerupt
Pokdex
Classico 323
Hoenn 102
Caratteristiche
Altezza 190 cm
Peso 220 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Numel
Tipi Fuoco
Terra
Camerupt (in giapponese Bakda, in tedesco e francese Camerupt) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Fuoco/Terra. Il suo numero identificativo Pokdex 323.
Evoluzioni
Si evolve da Numel a livello 33.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Vive nei crateri dei vulcani. Se adirato, erutta una pioggia di lava fusa dalle gobbe sul
dorso.
Rubino: Camerupt ha un vulcano all'interno del proprio corpo. Nelle sue vene scorre magma liquido a 10.000
gradi centigradi. Talvolta le gobbe che ha sulla schiena eruttano, espellendo magma rovente.
Zaffiro: Le gobbe sulla schiena di Camerupt si sono formate dalla trasformazione delle sue ossa. Talvolta
emettono magma fuso. Pare che questo Pokmon erutti spesso quando infuriato.
Smeraldo: Camerupt vive in un cratere e ha a sua volta dei vulcani sul dorso che eruttano ogni 10 anni. Non si
conoscono ancora le cause di questa violenta eruzione.
Diamante/Perla: Ha dei vulcani sul dorso. Se il magma nel suo corpo aumenta, trema e poi erutta violentemente.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Ruggito Normale
Azione Normale
Braciere Fuoco
Magnitudo Terra
Braciere Fuoco 5
Magnitudo Terra 11
Focalenergia Normale 15
Riduttore Normale 21
Amnesia Psico 25
Lavasbuffo Fuoco 31
Frana Roccia 33
Geoforza Terra 39
Terremoto Terra 49
Eruzione Fuoco 57
Abisso Terra 67
Camerupt 809
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Torkoal
Torkoal
Shiny
Italiano Torkoal
Giapponese Ktasu
Tedesco Qurtel
Francese Chartor
Pokdex
Classico 324
Hoenn 105
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 80,4 kg
Generazione Terza
Stato Base
Tipo Fuoco
Abilit Fumochiaro
Torkoal (in giapponese Ktasu, in tedesco Qurtel, in francese Chartor) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Fuoco. Il suo numero identificativo Pokdex 324.
Torkoal 810
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: All'interno del suo guscio si trova carbone ardente. Se attaccato, fugge liberando una
cupa e densa nube di fumo.
Rubino: Torkoal scava in montagna in cerca di carbone. Quando lo trova, lo usa per riempire la cavit della
propria corazza e poi lo brucia. In caso di aggressione, emette nubi di fumo nero per poi battere in ritirata.
Zaffiro: Torkoal genera energia bruciando il carbone. Si indebolisce con l'affievolirsi del fuoco. In preparazione
alle lotte il Pokmon brucia maggiori quantit di carbone.
Smeraldo: Torkoal lotta grazie all'energia prodotta dalla combustione del carbone. Quando gli esce il fumo dalle
narici, emette anche un suono simile al fischio di una locomotiva.
Diamante/Perla: Genera energia bruciando carbone all'interno della corazza. Se in pericolo, emette fuliggine
scura.
Statistiche
Punti Salute: 70 (max 334)
Attacco: 85 (max 295)
Difesa: 140 (max 416)
Attacco Speciale: 85 (max 295)
Difesa Speciale: 70 (max 262)
Velocit: 20 (max 152)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Spoink 811
Spoink
Spoink
Shiny
Italiano Spoink
Giapponese Baneb
Tedesco Spoink
Francese Spoink
Pokdex
Classico 325
Hoenn 110
Caratteristiche
Altezza 70 cm
Peso 30,6 kg
Generazione Terza
Evolve in Grumpig
Stato Base
Tipo Psico
Spoink (in giapponese Baneb, in tedesco e francese Spoink) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 325.
Spoink 812
Evoluzioni
Si evolve in Grumpig a livello 32.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Se smettesse di rimbalzare, forse il cuore si fermerebbe. Porta una perla di Clamperl
sul capo.
Rubino: Spoink rimbalza come una molla sulla coda. Il colpo ricevuto dal rimbalzo gli fa battere il cuore. Di
conseguenza, non pu mai smettere di saltellare, altrimenti il suo cuore smette di battere.
Zaffiro: Sulla sommit del capo Spoink porta un perla che serve per amplificare i suoi poteri psicocinetici. Per
questo motivo sempre in cerca di una perla pi grande.
Smeraldo: Spoink ha poteri psichici che usa a proprio piacimento. Non smette mai di rimbalzare, neppure quando
dorme. Si nutre di funghi che crescono sottoterra.
Diamante/Perla: Rimbalza costantemente usando la coda come una molla. Il movimento sollecita il cuore e lo fa
battere.
Nel videogioco
Nelle versioni Rubino, Zaffiro e Smeraldo il Pokmon disponibile lungo il Passo Selvaggio (Jagged Pass).
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla possibile ottenere Spoink lungo il Percorso 214.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Grumpig 813
Grumpig
Grumpig
Shiny
Italiano Grumpig
Giapponese Bpiggu
Tedesco Groink
Francese Groret
Pokdex
Classico 326
Hoenn 111
Caratteristiche
Altezza 90 cm
Peso 71,5 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Spoink
Tipo Psico
Grumpig (in giapponese Bpiggu, in tedesco Groink, in francese Groret) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 326.
Grumpig 814
Evoluzioni
Si evolve da Spoink a livello 32.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Compie strani passi di danza per acquisire controllo sul nemico. Le perle nere sulla
fronte sono gemme preziose.
Rubino: Grumpig usa le perle nere del suo corpo per amplificare le onde psichiche e acquisire il pieno controllo
del nemico. Quando usa i suoi speciali poteri, il suo respiro diventa affannoso
Zaffiro: Grumpig usa le perle nere che ha sul corpo per esercitare i suoi fantastici poteri. In queste occasioni
danza in modo bizzarro. Le perle nere di questo Pokmon sono preziose opere d'arte.
Smeraldo: Grumpig concentra i propri poteri psichici nelle perle nere sulla fronte. Quando usa tali poteri esegue
una danza bizzarra, che sta diventando popolare in alcuni paesi.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Spinda
Spinda
Shiny
Italiano Spinda
Giapponese Patchru
Tedesco Pandir
Francese Spinda
Pokdex
Classico 327
Hoenn 114
Spinda 815
Caratteristiche
Altezza 110 cm
Peso 5 kg
Generazione Terza
Stato Base
Tipo Normale
Spinda (in giapponese Patchru, in tedesco Pandir, in francese Spinda) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 327.
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Ogni Spinda ha un diverso disegno sul corpo. I suoi movimenti confusi disorientano i
nemici.
Rubino: Pare che ogni Spinda esistente abbia un motivo maculato unico rispetto agli altri. Il suo passo barcollante
e malsicuro d l'impressione che stia ballando.
Zaffiro: Pare che non esistano due Spinda dall'identico motivo maculato. Questo Pokmon si muove in modo
curioso barcollando come in preda alle vertigini. Tale comportamento pu confondere l'avversario.
Smeraldo: Ogni esemplare di Spinda ha un diverso motivo maculato sul corpo. Il suo passo incerto e barcollante
confonde il nemico, che non riesce a prenderlo di mira.
Diamante/Perla: Non ci sono due Spinda con lo stesso motivo maculato. Il suo passo barcollante confonde i
nemici.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo Spinda catturabile lungo il Percorso 113. Nelle
versioni Diamante e Perla possibile ottenere il Pokmon nei pressi del Percorso 227.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Trapinch 816
Trapinch
Trapinch
Shiny
Italiano Trapinch
Giapponese Nakkur
Tedesco Knacklion
Francese Kraknoix
Pokdex
Classico 328
Hoenn 116
Caratteristiche
Altezza 70 cm
Peso 15 kg
Generazione Terza
Evolve in Vibrava
Stato Base
Tipo Terra
Trapinch (in giapponese Nakkur, in tedesco Knacklion, in francese Kraknoix) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Terra. Il suo numero identificativo Pokdex 328.
Trapinch 817
Evoluzioni
Si evolve in Vibrava a livello 35 e in Flygon a livello 45.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Vive nei deserti. Scava buche nel terreno e vi si apposta, attendendo che le prede vi
caschino dentro.
Rubino: La tana di Trapinch ricavata in una ripida fossa a forma di sacca scavata nella sabbia. Il Pokmon
attende pazientemente che la preda cada in trappola. Le sue possenti mascelle frantumano anche la pietra.
Zaffiro: Trapinch un paziente cacciatore. Nel deserto scava fosse micidiali e attende che la preda cada in
trappola. Questo Pokmon pu vivere senz'acqua anche per una settimana.
Smeraldo: Le possenti mascelle di Trapinch possono frantumare persino la pietra. La sua testa cos grande che
se cade all'indietro, ha difficolt a rialzarsi.
Diamante/Perla: Scava fosse coniche nella sabbia del deserto e attende che le prede cadano in trappola.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Morso Buio
Turbosabbia Terra 9
Finta Buio 17
Sabbiotomba Terra 25
Sgranocchio Buio 33
Fossa Terra 41
Terrempesta Roccia 49
Geoforza Terra 65
Terremoto Terra 73
Fintoattacco Normale 81
Abisso Terra 89
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Vibrava 818
Vibrava
Vibrava
Shiny
Italiano Vibrava
Giapponese Biburba
Tedesco Vibrava
Francese Vibraninf
Pokdex
Classico 329
Hoenn 117
Caratteristiche
Altezza 110 cm
Peso 15,3 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Trapinch
Evolve in Flygon
Stato Primo Stadio
Tipi Terra
Drago
Vibrava (in giapponese Biburba, in tedesco Vibrava, in francese Vibraninf) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Terra/Drago. Il suo numero identificativo Pokdex 329.
Vibrava 819
Evoluzione
Si evolve da Trapinch a livello 35 ed evolve in Flygon a livello 45.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Sbattendo violentemente le ali genera onde ultrasoniche per far svenire la preda che poi
scioglie col proprio acido.
Rubino: Vibrava attacca la preda generando onde ad ultrasuoni con le vigorose vibrazioni delle due ali. Tali onde
sono cos potenti da causare il mal di testa a chi le sente.
Zaffiro: Le ali di Vibrava non hanno ancora completato il loro sviluppo. Pi che per affrontare lunghe distanze, le
utilizza per generare onde ultrasoniche facendole vibrare.
Smeraldo: Sfregando le sue ali, Vibrava produce onde ultrasoniche. Poich le ali non hanno ancora completato lo
sviluppo, con esse pu volare solo per brevi distanze.
Diamante/Perla: Fa vibrare violentemente le ali generando onde ultrasoniche che provocano il mal di testa.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Sonicboom Normale
Turbosabbia Terra
Finta Buio
Sabbiotomba Terra
Sabbiotomba Terra 25
Supersuono Normale 33
Dragospiro Drago 35
Stridio Normale 41
Terrempesta Roccia 49
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Flygon 820
Flygon
Flygon
Shiny
Italiano Flygon
Giapponese Furaigon
Tedesco Libelldra
Francese Libegon
Pokdex
Classico 330
Hoenn 118
Caratteristiche
Altezza 200 cm
Peso 82 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Vibrava
Tipi Terra
Drago
Flygon (in giapponese Furaigon, in tedesco Libelldra, in francese Libegon) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Terra/Drago. Il suo numero identificativo Pokdex 330.
Flygon 821
Evoluzioni
Si evolve da Trapinch e da Vibrava a livello 45.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Solleva sabbia con le ali per nascondersi. Un rivestimento rosso protegge gli occhi
dalla sabbia stessa.
Rubino: Flygon detto anche "Spirito primordiale del deserto". Poich le sue ali sollevano nubi di sabbia,
sempre accompagnato da una tempesta di sabbia quando vola.
Zaffiro: Flygon crea tempeste di sabbia agitando le ali, che emettono note musicali creando una sorta di canto.
Poich questo "canto" l'unica cosa udibile durante la tempesta, Flygon considerato lo spirito del deserto.
Smeraldo: Il movimento delle ali di Flygon crea una sorta di melodia. Sbattendo le ali, inoltre, questo Pokmon
solleva nubi di sabbia che gli servono per nascondersi dai nemici.
Diamante/Perla/Platino: Genera tempeste di sabbia con il battito delle ali. detto anche "Spirito primordiale del
deserto".
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Sonicboom Normale
Turbosabbia Terra
Finta Buio
Sabbiotomba Terra 25
Supersuono Normale 33
Dragospiro Drago 35
Stridio Normale 41
Dragartigli Drago 45
Terrempesta Roccia 49
Nell'anime
Flygon appare per la prima volta nel corso dell'episodio Evoluzione/Un Nuovo Attacco per Skitty (Delcatty Got Your
Tongue). inoltre presente nel film Pokmon: Jirachi Wish Maker in cui aiuta il protagonista, Ash Ketchum, a
salvare il Pokmon Jirachi dal Team Magma. L'allenatore Drew possiede un Flygon.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Cacnea
Cacnea
Shiny
Italiano Cacnea
Giapponese Sabonea
Tedesco Tuska
Francese Cacnea
Pokdex
Classico 331
Hoenn 119
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 51,3 kg
Generazione Terza
Evolve in Cacturne
Stato Base
Tipo Erba
Cacnea (in giapponese Sabonea, in tedesco Tuska, in francese Cacnea) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Erba. Il suo numero identificativo Pokdex 331.
Cacnea 823
Evoluzioni
Si evolve in Cacturne a livello 32.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Predilige ambienti ostili, come i deserti. Grazie all'acqua immagazzinata nel corpo, pu
resistere 30 giorni senza bere.
Rubino: Cacnea vive in luoghi molto aridi come il deserto. Il suo fiore rilascia un forte aroma per attirare le prede.
Quando la preda si avvicina, il Pokmon le spara contro un nuvolo di spine del proprio corpo per abbatterla.
Zaffiro: Quanto pi arido e aspro l'ambiente, tanto pi rigoglioso cresce il fiore di Cacnea. Il Pokmon lotta
agitando furiosamente gli spinosi arti superiori.
Smeraldo: Cacnea vive in deserti dove non piove mai. Per la lotta usa le sue grosse zampe ricoperte di spine. Una
volta all'anno sboccia il suo fiore giallo.
Diamante/Perla: Immagazzina acqua nel corpo e riesce a sopravvivere nel deserto senz'acqua anche per 30 giorni.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Fulmisguardo Normale
Velenospina Veleno
Assorbimento Erba 5
Crescita Normale 9
Parassiseme Erba 13
Turbosabbia Terra 17
Missilspillo Coleottero 21
Radicamento Erba 25
Finta Buio 29
Punte Terra 33
Sbigoattacco Buio 37
Rimonta Normale 41
Pugnospine Erba 45
Cottonspora Erba 49
Terrempesta Roccia 53
Destinobbl. Spettro 57
Abilit
Sabbiavelo: Durante le tempeste di sabbia l'elusione sale del 20% e si dimezza la possibilit di incontrare
Pokmon selvatici.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Cacturne
Cacturne
Shiny
Italiano Cacturne
Giapponese Nokutasu
Tedesco Noktuska
Francese Cacturne
Pokdex
Classico 332
Hoenn 120
Caratteristiche
Altezza 130 cm
Peso 77,4 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Cacnea
Tipi Erba
Buio
Cacturne (in giapponese Nokutasu, in tedesco Noktuska, in francese Cacturne) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Erba/Buio. Il suo numero identificativo Pokdex 332.
Cacturne 825
Evoluzioni
Si evolve da Cacnea a livello 32.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Vive nei deserti. attivo la notte, quando va a caccia delle prede stremate dalla calura
del deserto.
Rubino: Di giorno Cacturne rimane immobile in modo da non perdere neanche una goccia d'acqua al sole cocente
del deserto. Il Pokmon si desta di notte quando cala la temperatura.
Zaffiro: Se un viaggiatore passa attraverso il deserto nella notte tenebrosa, un gruppo scomposto di Cacturne lo
segue. Poi attende pazientemente che il malcapitato sia esausto e incapace di muoversi.
Smeraldo: Avendo vissuto per migliaia di anni in deserti ostili, il sangue di Cacturne si trasformato in una
sostanza uguale alla sabbia. Predilige cacciare di notte.
Diamante/Perla: Diventa attivo di notte, quando va a caccia di prede stremate dalla calura del deserto.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Vendetta Lotta
Velenospina Veleno
Fulmisguardo Normale
Assorbimento Erba
Crescita Normale
Assorbimento Erba 5
Crescita Normale 9
Parassiseme Erba 13
Turbosabbia Terra 17
Missilspillo Coleottero 21
Radicamento Erba 25
Finta Buio 29
Punte Terra 35
Sbigoattacco Buio 41
Rimonta Buio 47
Pugnospine Erba 53
Cottonspora Erba 59
Terrempesta Roccia 65
Destinobbl. Spettro 71
Cacturne 826
Nell'anime
Nella serie animata il Pokmon appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Falso Amico (A Cacturne for the
Worse). Il Cacturne di Harley viene sconfitto dal Bulbasaur di Vera e, in Vera, Facciamo il Tifo per Te (May, We
Harley Drew'd Ya!), insieme ad un Wigglytuff, dai Pokmon Eevee e Munchlax.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Swablu
Swablu
Shiny
Italiano Swablu
Giapponese Chirutto
Tedesco Wablu
Francese Tylton
Pokdex
Classico 333
Hoenn 121
Sinnoh 171
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 1,2 kg
Generazione Terza
Evolve in Altaria
Stato Base
Tipi Normale
Volante
Swablu (in giapponese Chirutto, in tedesco Wablu, in francese Tylton) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Normale/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 333.
Evoluzioni
Si evolve in Altaria a livello 35.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Si liscia in continuazione le ali simili al cotone. Appena si sporca corre a lavarsi.
Rubino: Swablu ha ali leggere e soffici molto simili a nuvole di cotone. Ha un aspetto mansueto e rassicurante. Si
posa sulla testa delle persone come fosse un copricapo cotonato.
Zaffiro: Swablu ama la pulizia. Se vede qualcosa di sporco, inizia a pulire meticolosamente con le sue ali di
cotone. Se poi le ali si sporcano, il Pokmon cerca un corso d'acqua per lavarsi.
Smeraldo: Le ali degli Swablu sono simili a nubi di cotone. Dopo aver superato l'inverno, periodo in cui il cibo
scarseggia, in primavera si spostano in stormi verso le citt.
Diamante/Perla: Le sue ali sono come batuffoli. Se si appoggia sulla testa di qualcuno, sembra un cappello di
cotone.
Platino: Non sta tranquillo se attorno a s c' della sporcizia e la rimuove con le ali.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Altaria 828
Altaria
Altaria
Shiny
Italiano Altaria
Giapponese Chirutarisu
Tedesco Altaria
Francese Altaria
Pokdex
Classico 334
Hoenn 122
Sinnoh 172
Caratteristiche
Altezza 110 cm
Peso 20,6 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Swablu
Tipi Drago
Volante
Altaria (in giapponese Chirutarisu, in tedesco e francese Altaria) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Drago/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 334.
Altaria 829
Evoluzioni
Si evolve da Swablu a livello 35.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Zangoose
Zangoose
Shiny
Italiano Zangoose
Giapponese Zangsu
Tedesco Sengo
Francese Mangriff
Pokdex
Classico 335
Hoenn 123
Caratteristiche
Altezza 130 cm
Peso 40,3 kg
Generazione Terza
Stato Base
Tipo Normale
Zangoose (in giapponese Zangsu, in tedesco Sengo, in francese Mangriff) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 335.
Zangoose 830
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Se vede Seviper assume una posizione di lotta, con la pelliccia increspata. Gli artigli
sono la sua arma migliore.
Rubino: I ricordi delle lotte contro il suo acerrimo nemico Seviper sono insiti in ogni cellula del corpo di
Zangoose. Questo Pokmon riesce a schivare gli attacchi con incredibile maestria.
Zaffiro: Di solito Zangoose cammina a quattro zampe, ma quando si infuria si alza sulle zampe posteriori ed
estrae gli artigli. Questo Pokmon acerrimo nemico di Seviper, infatti la loro inimicizia ormai leggendaria.
Smeraldo: Zangoose attacca il nemico con gli artigli affilati delle zampe anteriori stando in equilibrio su quelle
posteriori. Se incontra un Seviper, la sua pelliccia si increspa.
Diamante/Perla: Da generazioni, acerrimo nemico di Seviper. Gli artigli aguzzi sono le sue armi pi potenti.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Seviper
Seviper
Shiny
Italiano Seviper
Giapponese Habunku
Tedesco Vipitis
Francese Seviper
Pokdex
Classico 336
Hoenn 124
Caratteristiche
Seviper 831
Altezza 270 cm
Peso 52,5 kg
Generazione Terza
Stato Base
Tipo Veleno
Seviper (in giapponese Habunku, in tedesco Vipitis, in francese Seviper) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 336.
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Affila la coda simile a una spada nella dura roccia. Si nasconde nell'erba colpendo le
prede con i denti velenosi.
Rubino: Da generazioni Seviper in lotta contro Zangoose, suo nemico dichiarato. Le cicatrici sul suo corpo
sono prove di scontri efferati. Questo Pokmon attacca usando la coda a forma di spada.
Zaffiro: La coda a forma di spada di Seviper ha una duplice funzione: lacera il nemico e gli inietta un potente
veleno. Il Pokmon non dimentica mai le lotte con il suo secolare nemico, Zangoose.
Smeraldo: Seviper respinge gli attacchi dell'agile Zangoose, suo acerrimo nemico, con la coda a forma di spada,
che secerne anche un micidiale veleno.
Diamante/Perla: acerrimo nemico di Zangoose. Prima della lotta, affila sulle rocce la sua coda simile ad una
spada.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Avvolgibotta Normale
Leccata Normale 7
Morso Buio 10
Velenocoda Veleno 16
Stridio Normale 19
Bagliore Normale 25
Sgranocchio Buio 28
Velenodenti Veleno 34
Bullo Normale 37
Seviper 832
Nube Ghiaccio 43
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Lunatone
Lunatone
Shiny
Italiano Lunatone
Giapponese Runatn
Tedesco Lunastein
Francese Seleroc
Pokdex
Classico 337
Hoenn 125
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 168 kg
Generazione Terza
Stato Base
Tipi Roccia
Psico
Abilit Levitazione
Lunatone (in giapponese Runatn, in tedesco Lunastein, in francese Seleroc) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Roccia/Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 337.
Lunatone 833
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Il suo stato di salute segue le fasi lunari, come le maree. L'esposizione alla luna piena
lo rende fortissimo.
Rubino: Lunatone stato scoperto nel luogo dove una volta cadde un meteorite. Si pertanto dedotto che questo
Pokmon venga dallo spazio. Tuttavia, questa teoria non ancora stata confermata.
Zaffiro: Lunatone si desta quando domina la luna piena. Invece di camminare, fluttua a mezz'aria. I suoi occhi
rossi cos minacciosi terrorizzano chiunque li guardi.
Smeraldo: Lunatone stato scoperto 40 anni fa nella zona d'impatto di un meteorite. Questo Pokmon diventa
particolarmente attivo nelle notti di luna piena.
Diamante/Perla/Platino: Diventa attivo nelle notti di luna piena, pertanto si dice che abbia qualche legame con le
fasi lunari.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Rafforzatore Normale
Confusione Psico
Sassata Roccia 9
Ipnosi Psico 12
Lucidatura Roccia 20
Psiconda Psico 23
Divieto Buio 31
Cosmoforza Psico 34
Anticura Psico 42
Psichico Psico 45
Divinazione Psico 53
Esplosione Normale 56
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Solrock
Solrock
Shiny
Italiano Solrock
Giapponese Sorurokku
Tedesco Sonnfel
Francese Solaroc
Pokdex
Classico 338
Hoenn 126
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 154 kg
Generazione Terza
Stato Base
Tipi Roccia
Psico
Abilit Levitazione
Solrock (in giapponese Sorurokku, in tedesco Sonnfel, in francese Solaroc) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Roccia/Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 338.
Solrock 835
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Durante il giorno assorbe la luce solare. Sempre perfettamente inespressivo, pu
leggere nel pensiero del nemico.
Rubino: Solrock una nuova specie di Pokmon che pare sia precipitata dallo spazio. Fluttua a mezz'aria
spostandosi silenziosamente. In lotta emana una luce estremamente intensa.
Zaffiro: La luce solare la fonte primaria dell'energia di Solrock. Pare che riesca a carpire i pensieri degli altri. Il
Pokmon emana un calore intenso roteando vorticosamente.
Smeraldo: Solrock attinge energia dalla luce solare. Nelle belle giornate, possibile vedere questi Pokmon
schierati con la faccia in direzione del sole per assorbirne i raggi.
Diamante/Perla/Platino: Nuova specie di Pokmon che si dice provenga dal sole. Emana luce roteando
vorticosamente.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Rafforzatore Normale
Confusione Psico
Sassata Roccia 9
Turbofuoco Fuoco 12
Lucidatura Roccia 20
Psiconda Psico 23
Divieto Buio 31
Cosmoforza Psico 34
Anticura Psico 42
Frana Roccia 45
Solarraggio Erba 53
Esplosione Normale 56
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Barboach
Barboach
Shiny
Italiano Barboach
Giapponese Dojotchi
Tedesco Schmerbe
Francese Barloche
Pokdex
Classico 339
Hoenn 127
Sinnoh 80
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 1,9 kg
Generazione Terza
Evolve in Whiscash
Stato Base
Tipi Terra
Acqua
Barboach (in giapponese Dojotchi, in tedesco Schmerbe, in francese Barloche) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Terra/Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 339.
Barboach 837
Evoluzioni
Si evolve in Whiscash a livello 30.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Si serve dei lunghi baffi per saggiare i letti fangosi dei fiumi. Ha il corpo protetto da
una pellicola viscida.
Rubino: I sensibili baffi di Barboach fungono da sistema radar precisissimo. Il Pokmon vive nel fango, lasciando
esposti soltanto i due baffi mentre attende pazientemente che si avvicini la preda.
Zaffiro: Il corpo di Barboach coperto da una pellicola viscida. Se un nemico cerca di afferrarlo, il Pokmon gli
scivola via dalle grinfie. Se la pellicola viscida si secca, Barboach si indebolisce.
Smeraldo: Il corpo di Barboach ricoperto da una pellicola viscida, che serve da barriera e lo protegge
dall'infiltrazione di batteri provenienti dalle acque melmose.
Diamante: Il suo corpo ricoperto da una pellicola viscida, che gli permette di sgusciare via, se afferrato.
Perla: I suoi baffi sono un eccellente radar. Possono localizzare le prede persino nelle acque pi torbide.
Platino: Il suo viscido corpo difficile da afferrare. In una regione si dice che sia nato da fango indurito.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Whiscash 838
Whiscash
Whiscash
Shiny
Italiano Whiscash
Giapponese Namazun
Tedesco Welsar
Francese Barbicha
Pokdex
Classico 340
Hoenn 128
Sinnoh 81
Caratteristiche
Altezza 90 cm
Peso 23,6 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Barboach
Tipi Terra
Acqua
Whiscash (in giapponese Namazun, in tedesco Welsar, in francese Barbicha) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Terra/Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 340.
Whiscash 839
Evoluzioni
Si evolve da Barboach a livello 30.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Nidifica nel letto delle paludi. in grado di mangiare qualsiasi essere vivente.
Rubino: Whiscash estremamente legato all'area in cui vive e delimita laghi enormi come proprio territorio.
All'avvicinarsi di un nemico, s'infuria scatenando terribili terremoti.
Zaffiro: Se Whiscash si infuria, in grado di scatenare una specie di terremoto del raggio di 5 km. Inoltre ha la
capacit di prevedere i terremoti reali.
Smeraldo: Whiscash ha la sorprendente capacit di prevedere i terremoti. Di giorno dorme sul fondo melmoso di
una palude, mentre di notte mangia di continuo.
Diamante: Ha un senso del territorio molto sviluppato. Respinge i nemici scatenando terremoti del raggio di 5 km.
Perla: Se s'infuria, provoca forti scosse telluriche. Ha sviluppato cos l'abilit di prevedere i terremoti.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Corphish
Corphish
Shiny
Italiano Corphish
Giapponese Heigani
Tedesco Krebscorps
Francese Ecrapince
Pokdex
Classico 341
Hoenn 129
Corphish 840
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 11,5 kg
Generazione Terza
Evolve in Crawdaunt
Stato Base
Tipo Acqua
Corphish (in giapponese Heigani, in tedesco Krebscorps, in francese Ecrapince) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 341.
Evoluzioni
Si evolve in Crawdaunt a livello 30.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Proviene dall'estero. Creatura resistente che prolifera rapidamente, anche in corsi
d'acqua inquinati.
Rubino: Originariamente Corphish era una creatura straniera, importata poi come Pokmon domestico.
Attualmente ne sono stati trovati anche allo stato brado. Essendo molto resistente, ha moltiplicato la sua
popolazione.
Zaffiro: Corphish cattura la preda con i suoi artigli affilati. Non ha esigenze particolari riguardo al cibo, infatti
mangia di tutto. Riesce a vivere anche in acque molto inquinate.
Smeraldo: Corphish cattura il nemico con le sue enormi chele e non lo lascia andare per nessun motivo. un
Pokmon molto resistente che si adatta ad ogni ambiente.
Diamante/Perla: La sua grande vitalit gli permette di adattarsi ad ogni habitat. Le sue chele non rilasciano mai la
preda.
Corphish 841
Nel videogioco
Corphish pu essere pescato nei videogiochi Pokmon Rubino, Zaffiro e Smeraldo, usando l'Amo Buono, nei
Percorsi 102 e 117 e nella citt di Petalipoli.
In Pokmon Diamante e Perla ottenibile all'interno di Memoride (Celestic Town) usando il Super Amo.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Bolla Acqua
Rafforzatore Normale 7
Fulmisguardo Normale 13
Bollaraggio Acqua 20
Protezione Normale 23
Privazione Buio 26
Provocazione Buio 32
Nottesferza Buio 35
Martellata Acqua 38
Danzaspada Normae 44
Sgranocchio Buio 47
Ghigliottina Normale 53
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Crawdaunt 842
Crawdaunt
Crawdaunt
Shiny
Italiano Crawdaunt
Giapponese Shizarig
Tedesco Krebutack
Francese Colhomard
Pokdex
Classico 342
Hoenn 130
Caratteristiche
Altezza 110 cm
Peso 32,8 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Corphish
Tipi Acqua
Buio
Evoluzioni
Si evolve da Corphish a livello 30.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Pokmon violento che flagella il nemico con gli artigli affilati. Sembra essere molto
difficile da allevare.
Rubino: Crawdaunt, dalla natura estremamente violenta, sfida sempre in lotta gli altri esseri viventi, che per
questo motivo abbandonano i laghi abitati da questo Pokmon, lasciandoli deserti e desolati.
Zaffiro: Crawdaunt muta regolarmente la corazza. Subito dopo la muta, la nuova corazza tenera e delicata.
Finch non si indurita totalmente, il Pokmon vive nascosto nella sua tana sott'acqua per evitare attacchi.
Smeraldo: Pokmon violento che ama la lotta, Crawdaunt possiede due chele affilate ricoperte di cicatrici se si
tratta di un esemplare con grande esperienza di lotta.
Diamante/Perla: Pokmon violento che afferra il nemico con le chele e lo scaraventa fuori dal suo stagno.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Bolla Acqua
Rafforzatore Normale
Presa Normale
Fulmisguardo Normale
Bollaraggio Acqua
Protezione Normale
Privazione Buio
Comete Normale 30
Provocazione Buio 34
Nottesferza Buio 39
Martellata Acqua 44
Danzaspada Normae 52
Sgranocchio Buio 57
Ghigliottina Normale 65
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Baltoy
Baltoy
Shiny
Italiano Baltoy
Giapponese Yajiron
Tedesco Puppance
Francese Balbuto
Pokdex
Classico 343
Hoenn 131
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 21,5 kg
Generazione Terza
Evolve in Claydol
Stato Base
Tipi Psico
Terra
Baltoy (in giapponese Yajiron, in tedesco Puppance, in francese Balbuto) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Psico/Terra. Il suo numero identificativo Pokdex 343.
Baltoy 845
Evoluzioni
Si evolve in Claydol a livello 36.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Scoperto in antiche rovine. Si sposta girando continuamente su s stesso. Dorme su di
una zampa.
Rubino: Baltoy si muove piroettando sull'unica estremit inferiore del proprio corpo. La scoperta di alcune rovine
antiche ha portato alla luce dipinti di questo Pokmon che viveva a stretto contatto con gli esseri umani.
Zaffiro: Appena incontra i propri simili, Baltoy forma un gruppo molto rumoroso. Questo Pokmon dorme
bilanciandosi con maestria sull'unica estremit inferiore del proprio corpo.
Smeraldo: Baltoy si muove piroettando sulla sua unica estremit inferiore. Sono stati scoperti dipinti che
raffigurano la sua vita in popolose citt dell'antichit.
Diamante/Perla: Pokmon raro che si muove roteando su s stesso. stato scoperto nei pressi di antiche rovine.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Claydol
Claydol
Shiny
Italiano Claydol
Giapponese Nendru
Tedesco Lepumentas
Francese Kaorine
Pokdex
Classico 344
Hoenn 132
Claydol 846
Caratteristiche
Altezza 150 cm
Peso 108,5 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Baltoy
Tipi Psico
Terra
Claydol (in giapponese Nendru, in tedesco Lepumentas, in francese Kaorine) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Psico/Terra. Il suo numero identificativo Pokdex 344.
Evoluzioni
Si evolve da Baltoy a livello 36.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Pare che sia nato da un'antica bambola di argilla. Si solleva e si sposta usando la
telecinesi.
Rubino: Pare che Claydol sia una bambola d'argilla creata dall'uomo primitivo e portata in vita grazie
all'esposizione a misteriose radiazioni. Questo Pokmon si muove per levitazione.
Zaffiro: Claydol rimane ancora un mistero: comparve da una statua d'argilla creata da un popolo antico 20.000
anni fa. Questo Pokmon emette radiazioni dai propri arti superiori.
Smeraldo: Claydol dorme fluttuando a mezz'aria. I suoi arti superiori sono separati dal corpo e pare che riesca a
mantenerli sospesi grazie ai suoi poteri psichici.
Diamante/Perla: Pokmon nato da un'antica statuetta d'argilla portata in vita da misteriose radiazioni.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Lileep 847
Lileep
Lileep
Shiny
Italiano Lileep
Giapponese Rirra
Tedesco Liliep
Francese Lilia
Pokdex
Classico 345
Hoenn 133
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 23,8 kg
Generazione Terza
Evolve in Cradily
Stato Base
Tipi Roccia
Erba
Lileep (in giapponese Rirra, in tedesco Liliep, in francese Lilia) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Roccia/Erba. Il suo numero identificativo Pokdex 345.
Lileep 848
Evoluzioni
Si evolve in Cradily a livello 40.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Si era estinto 100 milioni di anni fa. Recentemente, tecniche avanzate hanno permesso
di rigenerarlo da un fossile.
Rubino: Lileep si estinto circa cento milioni di anni or sono. Questo Pokmon antico si aggrappa alle rocce sui
fondali marini e cattura le prede che si avvicinano con i propri tentacoli a forma di petali di fiori.
Zaffiro: Lileep un Pokmon antico rigenerato da un fossile. Rimane sempre attaccato alla roccia. Dalla sua
postazione fissa, questo Pokmon scandaglia attentamente i fondali con i suoi due occhi.
Smeraldo: Lileep fa ondeggiare i suoi tentacoli, fingendosi cos un'alga marina per inghiottire in un sol boccone le
ignare prede. Si estinto 100 milioni di anni fa.
Diamante/Perla: Viveva sul fondo marino 100 milioni di anni fa ed stato rigenerato in laboratorio.
Abilit
Ventose: Resiste alle mosse che obbligano la sostituzione.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Cradily 849
Cradily
Cradily
Shiny
Italiano Cradily
Giapponese Yureidoru
Tedesco Wielie
Francese Vacilys
Pokdex
Classico 346
Hoenn 134
Caratteristiche
Altezza 150 cm
Peso 60,4 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Lileep
Tipi Roccia
Erba
Cradily (in giapponese Yureidoru, in tedesco Wielie, in francese Vacilys) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Roccia/Erba. Il suo numero identificativo Pokdex 346.
Cradily 850
Evoluzioni
Si evolve da Lileep a livello 40.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Irretisce la preda con gli otto tentacoli, poi la scioglie usando un forte acido e, infine,
se ne ciba.
Rubino: Cradily scandaglia i fondali oceanici in cerca di nutrimento. Riesce ad estendere il collo, simile al tronco
di un albero, per catturare ignare prede con i propri otto tentacoli.
Zaffiro: Il corpo di Cradily funge da ancora, per evitare di essere spazzato via dal mare grosso. Il Pokmon
secerne un potente liquido digestivo dai propri tentacoli.
Smeraldo: Cradily trascina il suo pesante corpo sul fondo marino e costruisce il nido nei caldi bassifondi del
mare. Con la bassa marea, si pu vedere il Pokmon sulle spiagge.
Diamante/Perla: Vive in acque poco profonde nei mari caldi. Con la bassa marea, scava sulla riva in cerca di
prede.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Anorith 851
Anorith
Anorith
Shiny
Italiano Anorith
Giapponese Anoposu
Tedesco Anorith
Francese Anorith
Pokdex
Classico 347
Hoenn 135
Caratteristiche
Altezza 70 cm
Peso 12,5 kg
Generazione Terza
Evolve in Armaldo
Stato Base
Tipi Roccia
Coleottero
Anorith (in giapponese Anoposu, in tedesco e francese Anorith) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Roccia/Coleottero. Il suo numero identificativo Pokdex 347.
Anorith 852
Evoluzioni
Si evolve in Armaldo a livello 40.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Pokmon di tipo primitivo, usa i lunghi artigli per catturare prede nascoste tra le rocce
in fondo al mare.
Rubino: Anorith stato rigenerato da un fossile preistorico. Un tempo viveva nei mari caldi. Questo Pokmon
afferra saldamente la preda con i suoi due artigli.
Zaffiro: Si dice che Anorith sia un Pokmon antenato, con otto ali sui fianchi. Il Pokmon nuotava nei mari
primordiali remando con le otto ali.
Smeraldo: Anorith stato rigenerato da un fossile. Le sue otto pinne laterali, che sono zampe trasformatesi per
adattarsi alla vita in mare, servono al Pokmon per nuotare.
Diamante/Perla: Un antico Pokmon rigenerato da un fossile. Viveva nel mare e catturava le prede con gli artigli.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Armaldo
Armaldo
Shiny
Italiano Armaldo
Giapponese marudo
Tedesco Armaldo
Francese Armaldo
Pokdex
Classico 348
Hoenn 136
Caratteristiche
Armaldo 853
Altezza 150 cm
Peso 68,2 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Anorith
Tipi Roccia
Coleottero
Armaldo (in giapponese marudo, in tedesco e francese Armaldo) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Roccia/Coleottero. Il suo numero identificativo Pokdex 348.
Evoluzione
Si evolve da Anorith a livello 40.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Ha un corpo molto resistente, protetto da un duro guscio. Infilza le prede con gli artigli
per poi cibarsene.
Rubino: La dura corazza di Armaldo protegge da ogni tipo di attacco. I suoi due enormi artigli sono in grado di
estendersi e contrarsi. Inoltre sono dotati di una potenza tale da spaccare una lastra in acciaio.
Zaffiro: Armaldo una specie di Pokmon estinta gi in tempi antichi. Si dice che camminasse sugli arti inferiori
per affrontare meglio il tipo di vita che conduceva sulla terra ferma.
Smeraldo: Armaldo vive solitamente sulla terraferma. Quando caccia, tuttavia, si tuffa nell'oceano e nuota con le
sue due grandi ali.
Diamante/Perla: Dopo essersi evoluto, andato a vivere a riva. Tutto il suo corpo rivestito da un'armatura
robusta.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Feebas 854
Feebas
Feebas
Shiny
Italiano Feebas
Giapponese Hinbasu
Tedesco Barschwa
Francese Barpau
Pokdex
Classico 349
Hoenn 140
Sinnoh 138
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 7,4 kg
Generazione Terza
Evolve in Milotic
Stato Base
Tipo Acqua
Abilit Nuotovelox
Feebas (in giapponese Hinbasu, in tedesco Barschwa, in francese Barpau) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 349.
Feebas 855
Evoluzioni
Si evolve in Milotic quando aumenta di livello e il suo valore "Bellezza" del Pokmon superiore a 170. Per
aumentare quest'ultimo valore bisogna dargli da mangiare Pokmelle di colore blu o azzurro oppure Poffin di tipo
Secco. Non appena avr raggiunto almeno 171 punti Bellezza, al termine di un successivo incontro, in cui otterr
abbastanza punti esperienza da fare aumentare il suo livello, esso compier la sua evoluzione.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: L'aspetto disordinato lo rende ridicolo e di scarso interesse scientifico. Vive in stagni
pieni d'alghe.
Rubino: Le pinne di Feebas sono logore e sbrindellate fin dalla nascita. A causa di questo suo aspetto disordinato,
il Pokmon solitamente ignorato. in grado di vivere in mare e nei fiumi.
Zaffiro: Sebbene abbia il corpo logoro, Feebas molto tenace e resistente, potendo cos vivere in ogni luogo.
Tuttavia, questo Pokmon anche lento e poco sveglio, il che lo rende una preda facile.
Smeraldo: Feebas vive in laghi infestati da alghe. A causa del suo aspetto estremamente disordinato, solo pochi
allenatori allevano questo Pokmon.
Diamante: noto per il suo aspetto disordinato. molto comune e tende a raggrupparsi nei soliti posti.
Perla: Si nutre di qualsiasi cosa, pertanto vive anche in fiumi e laghi inquinati. un Pokmon di scarso interesse.
Platino: un Pokmon brutto e sciatto. Tuttavia, molto resistente e sopravvive in pochissima acqua.
Nel videogioco
In Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo possibile pescare Feebas nel Percorso 119. Nelle versioni
Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino il Pokmon presente all'interno del Monte Corona (Mt. Coronet).
Mosse
Mosse
apprendimento
Mossa Tipo Livello
Splash Normale
Azione Normale 15
Flagello Normale 30
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Milotic
Milotic
Shiny
Italiano Milotic
Giapponese Mirokarosu
Tedesco Milotic
Francese Milobellus
Pokdex
Classico 350
Hoenn 141
Sinnoh 139
Caratteristiche
Altezza 620 cm
Peso 162 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Feebas
Tipo Acqua
Milotic (in giapponese Mirokarosu, in tedesco Milotic, in francese Milobellus) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 350.
Milotic 857
Evoluzioni
Si evolve da Feebas quando quest'ultimo aumenta il suo livello (grazie all'esperienza) mentre il suo valore "Bellezza"
superiore a 170 (mediante l'uso di Pokmelle o Poffin).
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Pokmon di una bellezza vertiginosa. Chi lo vede perde ogni voglia di combattere.
Rubino: Pare che Milotic sia il pi bello tra tutti i Pokmon. Ha il potere di placare emozioni come la rabbia e
l'astio, domando cos anche le pi accese controversie.
Zaffiro: Milotic vive sui fondali dei grandi laghi. Quando il suo corpo riluce di un rosa intenso, rilascia una forte
onda energetica, in grado di placare gli spiriti instabili.
Smeraldo: Milotic vive sui fondali di grandi laghi. Pare essere il pi bello fra tutti i Pokmon e la sua immagine si
ritrova in moltissime statue e dipinti.
Diamante: Si dice che sorga dai fondali dei laghi per placare gli animi furiosi delle persone che litigano.
Perla: il Pokmon pi bello del mondo. Ci sono parecchie opere d'arte ispirate a Milotic.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Pistolacqua Acqua
Legatutto Normale
Docciascudo Acqua 5
Rinfrescata Normale 9
Idropulsar Acqua 13
Tornado Drago 17
Ripresa Normale 21
Incanto Normale 25
Idrondata Acqua 29
Pioggiadanza Acqua 33
Idropompa Acqua 37
Attrazione Normale 41
Salvaguardia Normale 45
Acquanello Acqua 49
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Castform
Castform
Shiny
Italiano Castform
Giapponese Powarun
Tedesco Formeo
Francese Morpheo
Pokdex
Classico 351
Hoenn 142
Caratteristiche
Altezza 30 cm
Peso 0,8 kg
Generazione Terza
Stato Base
Tipo Normale
Castform (in giapponese Powarun, in tedesco Formeo, in francese Morpheo) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 351.
Castform 859
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Ha la capacit di trasformarsi in sole, pioggia o in una nuvola di neve, secondo le
condizioni atmosferiche.
Rubino: L'aspetto di Castform cambia con le condizioni atmosferiche. Questo Pokmon ha imparato ad usare la
potente forza della natura per proteggere il suo corpicino indifeso.
Zaffiro: Castform usa il potere della natura per trasformarsi in sole, gocce di pioggia e nubi nevose. Il tipo di
questo Pokmon varia con i mutamenti meteorologici.
Smeraldo: La forma di Castform cambia con le condizioni atmosferiche. Le variazioni di temperatura e umidit,
infatti, influiscono sulla sua struttura cellulare.
Diamante/Perla/Platino: Il suo aspetto varia con il clima. Recentemente stato scoperto che le sue molecole sono
di acqua.
Versioni di Castform
Castform presenta quattro forme differenti, in relazione al tempo atmosferico. Quando muta cambia anche il suo tipo
e i suoi attacchi. Le versioni che pu assumere sono le seguenti:
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Kecleon 860
Kecleon
Kecleon
Shiny
Italiano Kecleon
Giapponese Kakureon
Tedesco Kecleon
Francese Kecleon
Pokdex
Classico 352
Hoenn 145
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 22 kg
Generazione Terza
Stato Base
Tipo Normale
Abilit Cambiacolore
Kecleon (in giapponese Kakureon, in tedesco e francese Kecleon) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 352.
Kecleon 861
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Muta il colore del corpo mimetizzandosi con l'ambiente circostante. Cambia colore
anche secondo il proprio umore.
Rubino: Kecleon in grado di mutare il colore del proprio corpo per mimetizzarsi con l'ambiente circostante.
Tuttavia, fa eccezione il motivo zigzagato sulla pancia, che rimane sempre visibile.
Zaffiro: Kecleon varia la colorazione del proprio corpo per mimetizzarsi con l'ambiente circostante,
consentendogli di tendere un agguato alla preda senza farsi notare. Poi l'attacca con la sua lingua elastica
sopraffacendola.
Smeraldo: Kecleon cambia il colore del proprio corpo in base all'ambiente circostante. Se si spaventa, tuttavia,
riprende il suo colore originale.
Diamante/Perla/Platino: Pu mutare il colore del corpo a piacimento. Tuttavia, il motivo a zigzag sul suo ventre
non cambia.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Shuppet 862
Shuppet
Shuppet
Shiny
Italiano Shuppet
Giapponese Kagebouzu
Tedesco Shuppet
Francese Polichombr
Pokdex
Classico 353
Hoenn 146
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 2,3 kg
Generazione Terza
Evolve in Banette
Stato Base
Tipo Spettro
Evoluzioni
Si evolve in Banette a livello 37.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Gli piace coltivare l'invidia e la crudelt. Il corno ritto sul capo cattura le emozioni
della gente.
Rubino: Shuppet attratto dai sentimenti turpi di gelosia e vendetta. Se qualcuno serba un forte rancore, questi
Pokmon arrivano a frotte per annidarsi sotto i cornicioni di casa sua.
Zaffiro: Shuppet cresce alimentandosi di sentimenti turpi, come la vendetta e l'invidia, insiti nel cuore delle
persone. Si aggira per le citt in cerca del rancore che insudicia gli animi.
Smeraldo: Shuppet si aggira nel cuore della notte in cerca di sentimenti turpi quali la vendetta e l'invidia, per
ritirarsi poi nel suo nido allo spuntar del sole.
Diamante/Perla: Si annida sotto le grondaie di case dove vive gente che cova sentimenti di vendetta, che lui adora.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Privazione Buio
Stridio Normale 5
Maledizione ??? 13
Dispetto Spettro 16
Furtivombra Spettro 20
Fuocofatuo Fuoco 23
Finta Buio 28
Sbigoattacco Buio 35
Divieto Buio 38
Scippo Buio 43
Rancore Spettro 46
Raggiro Psico 50
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Banette
Banette
Shiny
Italiano Banette
Giapponese Jupetta
Tedesco Banette
Francese Branette
Pokdex
Classico 354
Hoenn 147
Caratteristiche
Altezza 112 cm
Peso 12,5 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Shuppet
Tipo Spettro
Banette (in giapponese Jupetta, in tedesco Banette, in francese Branette) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Spettro. Il suo numero identificativo Pokdex 354.
Banette 865
Evoluzioni
Si evolve da Shuppet a livello 37.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Peluche trasformato in Pokmon da un forte odio. Appena apre la sua bocca, sprigiona
una forte energia negativa.
Rubino: Banette genera energia per lanciare terribili maledizioni, conficcandosi alcuni spilli nel corpo.
Originariamente questo Pokmon era un dolce peluche, successivamente gettato via.
Zaffiro: Un'energia maledetta ha permeato l'imbottitura di un peluche vecchio e dimenticato, dando vita a Banette.
Questo Pokmon deve tenere sempre la bocca chiusa per evitare che l'energia accumulata scappi fuori.
Smeraldo: I Banette si sono generati da peluche vecchi e abbandonati. Pare che vivano nelle discariche e che si
aggirino in cerca dei bambini che li hanno gettati via.
Diamante/Perla: Un peluche divenuto Pokmon per la rabbia di essere stato buttato via da un bimbo, di cui alla
ricerca.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Privazione Buio
Stridio Normale 5
Maledizione ??? 13
Dispetto Spettro 16
Furtivombra Spettro 20
Fuocofatuo Fuoco 23
Finta Buio 28
Sbigoattacco Buio 35
Divieto Buio 42
Scippo Buio 51
Rancore Spettro 58
Raggiro Psico 66
Nell'anime
Nella serie animata Banette appare per la prima volta nel corso dell'episodio Cattivi Consigli (Deceit And Assist!). Il
Pokmon, di propriet dell'allenatore Harley, compare pi volte nell'anime.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Duskull
Duskull
Shiny
Italiano Duskull
Giapponese Yomawaru
Tedesco Zwirrlicht
Francese Skelenox
Pokdex
Classico 355
Hoenn 148
Sinnoh 189
Caratteristiche
Altezza 80 cm
Peso 15 kg
Generazione Terza
Evolve in Dusclops
Stato Base
Tipo Spettro
Duskull (in giapponese Yomawaru, in tedesco Zwirrlicht, in francese Skelenox) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Spettro. Il suo numero identificativo Pokdex 355.
Duskull 867
Evoluzioni
Si evolve in Dusclops a livello 37 e da questo in Dusknoir se scambiato con l'oggetto Terrorpanno (Reaper Cloth).
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Si avvicina alla preda rendendosi invisibile. Ha la capacit di passare attraverso spesse
pareti.
Rubino: Duskull riesce a passare attraverso i muri indipendentemente dal loro spessore. Una volta scelto un
bersaglio perseguita la vittima designata fino all'alba.
Zaffiro: Duskull vaga come un'anima persa nella tetra oscurit notturna. Spesso ai bimbi capricciosi si dice che
questo Pokmon si porti via i bambini che fanno arrabbiare la mamma.
Smeraldo: Duskull vaga nella tetra oscurit della notte. Un solo sguardo lanciato dal suo occhio scarlatto fa
raggelare il sangue anche a un adulto forte e coraggioso.
Diamante/Perla: Segue ostinatamente la preda ovunque essa vada. Abbandona la caccia solo all'alba.
Platino: Adora il pianto dei bambini. Spaventa i bimbi cattivi passando attraverso le pareti.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Fulmisguardo Normale
Inibitore Normale 6
Preveggenza Normale 9
Sgomento Spettro 14
Stordiraggio Spettro 17
Furtivombra Spettro 22
Inseguimento Buio 25
Maledizione ??? 30
Fuocofatuo Fuoco 33
Malosguardo Normale 38
Rivincita Buio 41
Divinazione Psico 46
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Dusclops
Dusclops
Shiny
Italiano Dusclops
Giapponese Samayru
Tedesco Zwirrklop
Francese Teraclope
Pokdex
Classico 356
Hoenn 149
Sinnoh 190
Caratteristiche
Altezza 160 cm
Peso 30,6 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Duskull
Evolve in
Dusknoir 4
Stato Primo Stadio
Tipo Spettro
Evoluzioni
Si evolve da Duskull a livello 37 ed evolve in Dusknoir se scambiato con l'oggetto Terrorpanno (Reaper Cloth).
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Il suo corpo completamente vuoto all'interno. Apre la bocca per risucchiare qualsiasi
cosa, come un buco nero.
Rubino: Il corpo di Dusclops completamente vuoto. Non contiene assolutamente nulla. Infatti si dice che sia una
sorta di buco nero. Il Pokmon assorbe ogni cosa all'interno del proprio corpo, ma non rilascia mai nulla.
Zaffiro: Dusclops assorbe qualsiasi cosa indipendentemente dalle sue dimensioni. Questo Pokmon ipnotizza il
nemico con un macabro movimento delle mani e con il suo unico occhio, costringendolo ad eseguire i suoi ordini.
Smeraldo: Secondo una teoria, il corpo di Dusclops vuoto, se non per una spettrale palla di fuoco che brucia al
suo interno. Questa ipotesi non mai stata confermata.
Diamante/Perla: Il suo corpo vuoto. Pare che chiunque si avvicini per guardare dentro venga risucchiato.
Platino: Va in cerca di fuochi fatui e li risucchia nel suo corpo vuoto. Cosa succeda all'interno un mistero.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla Dusclops ottenibile lungo il Percorso 224, utilizzando il PokRadar.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Tuonopugno Elettro
Fuocopugno Fuoco
Gelopugno Ghiaccio
Gravit Psico
Legatutto Normale
Fulmisguardo Normale
Inibitore Normale
Inibitore Normale 6
Preveggenza Normale 9
Sgomento Spettro 14
Stordiraggio Spettro 17
Furtivombra Spettro 22
Inseguimento Buio 25
Maledizione ??? 30
Dusclops 870
Fuocofatuo Fuoco 33
Sbigoattacco Spettro 37
Malosguardo Normale 43
Rivincita Buio 51
Divinazione Psico 61
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Tropius
Tropius
Shiny
Italiano Tropius
Giapponese Toropiusu
Tedesco Tropius
Francese Tropius
Pokdex
Classico 357
Hoenn 150
Sinnoh 185
Caratteristiche
Altezza 200 cm
Peso 100 kg
Generazione Terza
Stato Base
Tipi Erba
Volante
Tropius (in giapponese Toropiusu, in tedesco e francese Tropius) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Erba/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 357.
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Vive in giungle tropicali. Due volte all'anno gli crescono frutti deliziosi intorno al
collo.
Rubino: Tutti i bambini conoscono i grappoli di frutti penzolanti attorno al collo di Tropius. Anche il Pokmon
stesso ne mangia in continuazione. Pare che il suo amore per la frutta sia dovuto al fatto che egli stesso la
produca.
Zaffiro: I bambini dei tropici meridionali fanno merenda coi frutti che crescono a grappoli attorno al collo di
Tropius. Questo Pokmon vola agitando le foglie sulla schiena come se fossero ali.
Smeraldo: Tropius vola agitando le sue grandi foglie come ali. Frutti deliziosi gli crescono attorno al collo e da
esso, in primavera, il Pokmon sparge il polline.
Diamante/Perla: Poich mangiava sempre i suoi frutti preferiti, questi hanno cominciato a crescergli attorno al
collo.
Platino: Poich era solito mangiare frutti deliziosi, questi hanno cominciato a crescergli attorno al collo.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Fulmisguardo Normale
Raffica Volante
Crescita Normale 7
Foglielama Erba 11
Pestone Normale 17
Profumino Normale 21
Turbine Normale 27
Fogliamagica Erba 31
Corposcontro Normale 37
Sintesi Erba 41
Eterelama Volante 47
Solarraggio Erba 51
Tropius 872
Dononaturale Normale 57
Verdebufera Erba 61
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Chimecho
Chimecho
Shiny
Italiano Chimecho
Giapponese Chirn
Tedesco Palimpalim
Francese Eoko
Pokdex
Classico 358
Hoenn 151
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 1 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Chingling
Stato Base
Tipo Psico
Chimecho (in giapponese Chirn, in tedesco Palimpalim, in francese Eoko) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 358.
Chimecho 873
Evoluzione
Si evolve da Chingling quando la sua felicit pari o superiore ai 220 punti. La sua evoluzione avviene durante la
notte.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Viaggia sospinto dai venti. Usa abilmente la lunga coda per raccogliere noci e bacche,
che adora.
Rubino: Chimecho fa riecheggiare il suo verso dentro al corpo vuoto. Quando s'infuria emette onde ad ultrasuoni
in grado di abbattere i nemici in volo.
Zaffiro: Quando soffia il vento forte, Chimecho emette il suo verso penzolando dai rami degli alberi o dai
cornicioni, a cui si attacca con la ventosa che ha sul capo. Con la sua lunga coda scova le bacche dal terreno e se
ne ciba.
Smeraldo: Quando arriva la stagione calda, i Chimecho cominciano a svolazzare di qua e di l, comunicando fra
di loro con sette differenti versi caratteristici.
Perla: Emette versi ultrasonici. Percorre grandi distanze facendosi trascinare dai venti.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo Chimecho presente in cima al Monte Pyra (Mt.
Pyre).
In Pokmon Diamante e Perla ottenibile all'interno del Monte Corona (Mt. Coronet).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Legatutto Normale
Ruggito Normale 6
Sgomento Spettro 9
Confusione Psico 14
Baraonda Normale 17
Riduttore Normale 22
Sbadiglio Normale 25
Psiconda Psico 30
Sdoppiatore Normale 33
Rintoccasana Normale 38
Salvaguardia Normale 41
Extrasenso Psico 46
Chimecho 874
Curardore Psico 49
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Absol
Absol
Shiny
Italiano Absol
Giapponese Abusoru
Tedesco Absol
Francese Absol
Pokdex
Classico 359
Hoenn 152
Sinnoh 209
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 47 kg
Generazione Terza
Stato Base
Tipo Buio
Absol (in giapponese Abusoru, in tedesco e francese Absol) un Pokmon della Terza generazione
di tipo Buio. Il suo numero identificativo Pokdex 359.
Absol 875
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Appare quando avverte un imminente disastro naturale. Ci ha fatto credere che
portasse sfortuna.
Rubino: Ogni volta che compare Absol, segue un disastro come un terremoto o un maremoto. Per questo motivo
noto come il Pokmon dei disastri.
Zaffiro: Absol ha l'abilit di predire le catastrofi naturali. Vive negli ambienti montani pi aspri e inospitali.
Soltanto raramente si allontana dalle montagne per avventurarsi a valle.
Smeraldo: Absol ha la capacit di percepire anche variazioni minime nell'ambiente e di predire cos disastri
naturali. molto longevo, infatti, pu vivere fino a cent'anni.
Diamante/Perla: Percepisce l'arrivo di disastri naturali e appare alla gente solo per avvisarla del pericolo
imminente.
Platino: Si dice che sia in grado di prevedere i disastri con il suo corno. Si rifugiato sulle montagne.
Nel videogioco
In Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo Absol catturabile lungo il Percorso 120.
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla possibile ottenere Absol nei pressi del Percorso 213. Nella versione
Platino disponibile all'interno del Monte Corona (Mt. Coronet).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Graffio Normale
Fulmisguardo Normale 4
Provocazione Buio 9
Ventagliente Normale 17
Inseguimento Buio 20
Danzaspada Normale 25
Morso Buio 28
Doppioteam Normale 33
Absol 876
Lacerazione Normale 36
Divinazione Psico 41
Sbigoattacco Buio 44
Individua Lotta 49
Nottesferza Buio 52
Precedenza Normale 57
Psicotaglio Psico 60
Ultimocanto Normale 65
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Wynaut
Wynaut
Shiny
Italiano Wynaut
Giapponese Snano
Tedesco Isso
Francese Okeoke
Pokdex
Classico 360
Hoenn 160
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 14 kg
Generazione Terza
Evolve in Wobbuffet
Stato Baby
Tipo Psico
Wynaut 877
Wynaut (in giapponese Snano, in tedesco Isso, in francese Okeoke) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 360.
Evoluzioni
Si evolve in Wobbuffet a livello 15.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Tendono a spostarsi in gruppo. Anche per dormire si stringono fra loro, nelle grotte.
Rubino: Wynaut ha sempre un sorriso grande e genuino stampato sul volto. La coda indice del suo vero stato
d'animo. Se la sbatte violentemente a terra, significa che infuriato.
Zaffiro: Gli Wynaut si riuniscono di notte al chiaro di luna per giocare stringendosi fra loro. In tal modo il
Pokmon acquisisce resistenza e sferra potenti contrattacchi.
Smeraldo: Wynaut ama cibarsi di deliziosi frutti che raccoglie con le sue zampe a forma di orecchie. Questi
Pokmon si raggruppano nei frutteti, attirati dal dolce profumo.
Diamante/Perla: Questi Pokmon si allenano in gruppo caricandosi l' un l' altro per rafforzarsi. Amano i frutti
dolci.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo Wynaut catturabile sull'Isola Miraggio (Mirage
Island).
In Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia e Pokmon Diamante e Perla ottenibile tramite allevamento, utilizzando
lo strumento Distraroma (Lax Incense).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Snorunt 878
Snorunt
Snorunt
Shiny
Italiano Snorunt
Giapponese Yukawarashi
Tedesco Schneppke
Francese Stalgamin
Pokdex
Classico 361
Hoenn 171
Sinnoh 206
Caratteristiche
Altezza 70 cm
Peso 16,8 kg
Generazione Terza
Evolve in Glalie
Froslass 4
Stato Base
Tipo Ghiaccio
Abilit Fuocodentro
Corpogelo
Evoluzioni
Si evolve in Glalie a livello 42 o in Froslass usando la Pietralbore se il Pokmon di sesso femminile.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Si dice che Snorunt porti prosperit nelle case dove passa. Pu resistere ad una
temperatura di -100 C.
Rubino: Snorunt vive in regioni molto nevose. Nelle stagioni pi calde, come l'estate e la primavera, questo
Pokmon si ritira a vivere in tranquillit nel cuore delle caverne tra stalattiti e stalagmiti.
Zaffiro: Snorunt si nutre soltanto di neve e ghiaccio. Gli antichi detti popolari affermano che questo Pokmon
porta fortuna e prosperit per molte generazioni alle case che visita.
Smeraldo: Gli Snorunt tendono a muoversi sempre in gruppi di cinque. Nelle regioni fredde, si dice che se gli
Snorunt si aggirano a notte tarda, il mattino seguente cadr la neve.
Diamante/Perla: Secondo alcune leggende delle regioni fredde, uno Snorunt porta prosperit alla casa in cui vive.
Platino: Si dice che gli Snorunt vivano in armonia riuniti sotto gigantesche foglie.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo Snorunt presente all'interno della Grotta Ondosa
(Shoal Cave).
In Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino ottenibile nei pressi del Percorsi 217 e del Lago Arguzia (Lake
Acuity). Nei primi due titoli inoltre presente lungo il Percorso 216.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Polneve Ghiaccio
Fulmisguardo Normale
Doppioteam Normale 4
Morso Buio 10
Ventogelato Ghiaccio 13
Bottintesta Normale 19
Protezione Normale 22
Gelodenti Ghiaccio 28
Sgranocchio Buio 31
Geloscheggia Ghiaccio 37
Grandine Ghiaccio 40
Snorunt 880
Bora Ghiaccio 46
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Glalie
Glalie
Shiny
Italiano Glalie
Giapponese Onigri
Tedesco Firnontor
Francese Oniglali
Pokdex
Classico 362
Hoenn 172
Sinnoh 207
Caratteristiche
Altezza 150 cm
Peso 256,5 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Snorunt
Tipo Ghiaccio
Abilit Fuocodentro
Corpogelo
Glalie (in giapponese Onigri, in tedesco Firnontor, in francese Oniglali) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Ghiaccio. Il suo numero identificativo Pokdex 362.
Glalie 881
Evoluzioni
Si evolve da Snorunt a livello 42.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Neppure il fuoco pu far sciogliere il suo corpo di ghiaccio. Pu congelare
istantaneamente l'umidit dell'atmosfera.
Rubino: Il corpo di Glalie fatto di pietra rivestita da un'armatura di ghiaccio. Questo Pokmon ha la capacit di
congelare l'umidit nell'atmosfera e darle le forme pi svariate.
Zaffiro: Glalie ha la capacit di sfruttare il ghiaccio a suo vantaggio. Ad esempio riesce a congelare il nemico
all'istante. Dopo averlo immobilizzato nel ghiaccio, se lo mangia con gusto e in tutta calma.
Smeraldo: Glalie ha la capacit di congelare l'umidit nell'atmosfera. Attorno al suo corpo si forma un'abbagliante
nuvola di cristalli di ghiaccio simili a diamanti.
Platino: Impedisce alla preda di scappare congelando all'istante l'umidit nell'aria.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Polneve Ghiaccio
Fulmisguardo Normale
Doppioteam Normale 4
Morso Buio 10
Ventogelato Ghiaccio 13
Bottintesta Normale 19
Protezione Normale 22
Gelodenti Ghiaccio 28
Sgranocchio Buio 31
Geloscheggia Ghiaccio 37
Grandine Ghiaccio 40
Bora Ghiaccio 51
Purogelo Ghiaccio 59
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Spheal
Spheal
Shiny
Italiano Spheal
Giapponese Tamazarashi
Tedesco Seemops
Francese Obalie
Pokdex
Classico 363
Hoenn 173
Caratteristiche
Altezza 80 cm
Peso 39,5 kg
Generazione Terza
Evolve in Sealeo
Stato Base
Tipi Ghiaccio
Acqua
Abilit Grassospesso
Corpogelo
Spheal (in giapponese Tamazarashi, in tedesco Seemops, in francese Obalie) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Ghiaccio/Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 363.
Spheal 883
Evoluzioni
Si evolve in Sealeo a livello 32 e in Walrein a livello 44.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Ha il corpo ricoperto di una morbida pelliccia, che gli permette di rotolare sul ghiaccio
senza avvertire il freddo.
Rubino: Spheal si muove molto pi velocemente rotolando che non camminando. Quando si raggruppano per
pranzo, questi Pokmon sbattono le zampette per dimostrare la loro gioia. I loro pasti sono molto rumorosi.
Zaffiro: Spheal si muove sempre rotolando sul corpo a pallone. Nella stagione del disgelo lo si vede rotolare da
una lastra di ghiaccio all'altra per attraversare il mare.
Smeraldo: Spheal ricoperto da una morbida pelliccia che gli permette di rotolare su lastre di ghiaccio o di
tuffarsi in mare senza avvertire il freddo.
Diamante/Perla: Poich il suo corpo non adatto al nuoto, rotola su lastre di ghiaccio per raggiungere la riva.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Polneve Ghiaccio
Ruggito Normale
Pistolacqua Acqua
Ricciolscudo Normale
Ripeti Normale 7
Corposcontro Normale 19
Raggioaurora Ghiaccio 25
Grandine Ghiaccio 31
Riposo Psico 37
Russare Normale 37
Bora Ghiaccio 43
Purogelo Ghiaccio 49
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Sealeo
Sealeo
Shiny
Italiano Sealeo
Giapponese Todogur
Tedesco Seejong
Francese Phogleur
Pokdex
Classico 364
Hoenn 174
Caratteristiche
Altezza 110 cm
Peso 87,6 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Spheal
Evolve in Walrein
Stato Primo Stadio
Tipi Ghiaccio
Acqua
Abilit Grassospesso
Corpogelo
Sealeo (in giapponese Todogur, in tedesco Seejong, in francese Phogleur) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Ghiaccio/Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 364.
Sealeo 885
Evoluzioni
Si evolve da Spheal a livello 32 ed evolve in Walrein a livello 44.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Col naso tasta gli oggetti e ne sente l'odore. Lo usa anche per giocare, facendovi girare
Spheal.
Rubino: Sealeo solito giocare con qualsiasi cosa veda per la prima volta, tenendola in equilibrio sulla punta del
naso. Talvolta, si diverte a far rotolare sul proprio naso anche Spheal.
Zaffiro: Sealeo gioca spesso tenendo in equilibrio oggetti sulla punta del naso e facendoli rotolare. Riesce cos
anche ad annusarli e provarne la consistenza per capire se sono di suo gradimento o meno.
Smeraldo: I Sealeo vivono in branco su lastre di ghiaccio, che riescono a rompere con le potenti pinne. Cinque
volte al giorno si tuffano in mare per pescare.
Diamante/Perla: Fa roteare oggetti sul naso per controllarne l'odore e la consistenza.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Polneve Ghiaccio
Ruggito Normale
Pistolacqua Acqua
Ricciolscudo Normale
Ripeti Normale
Corposcontro Normale
Raggioaurora Ghiaccio
Grandine Ghiaccio
Bullo Normale 32
Riposo Psico 39
Russare Normale 39
Bora Ghiaccio 47
Purogelo Ghiaccio 55
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Walrein
Walrein
Shiny
Italiano Walrein
Giapponese Todozeruga
Tedesco Walraisa
Francese Kaimorse
Pokdex
Classico 365
Hoenn 175
Caratteristiche
Altezza 140 cm
Peso 150,6 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Sealeo
Tipi Ghiaccio
Acqua
Abilit Grassospesso
Corpogelo
Evoluzioni
Si evolve da Spheal e da Sealeo a livello 44.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Nuota nei mari gelati facendosi strada tra il ghiaccio con le zanne. protetto da uno
spesso strato di grasso.
Rubino: Le due zanne molto sviluppate di Walrein sono in grado di ridurre in polvere blocchi di ghiaccio del peso
di 100 quintali. Lo spesso strato di grasso attorno al corpo lo isola dalle rigide temperature polari.
Zaffiro: Walrein nuota in tutti i mari glaciali e frantuma gli iceberg con le sue enormi e potenti zanne. Lo spesso
strato di grasso che avvolge il suo corpo fa rimbalzare senza danno gli attacchi nemici.
Smeraldo: Per proteggere il branco, il capogruppo dei Walrein lotta contro chiunque invada il loro territorio,
anche a costo della vita. In lotta, a volte, le sue zanne si staccano.
Diamante/Perla: Frantuma il ghiaccio con le zanne. Lo spesso strato adiposo respinge il freddo e gli attacchi
nemici.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Sgranocchio Buio
Polneve Ghiaccio
Ruggito Normale
Pistolacqua Acqua
Ricciolscudo Normale
Ripeti Normale
Corposcontro Normale
Raggioaurora Ghiaccio
Grandine Ghiaccio
Bullo Normale
Riposo Psico
Russare Normale
Gelodenti Ghiaccio 44
Bora Ghiaccio 52
Purogelo Ghiaccio 65
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Clamperl
Clamperl
Shiny
Italiano Clamperl
Giapponese Pruru
Tedesco Perlu
Francese Coquiperl
Pokdex
Classico 366
Hoenn 176
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 52,2 kg
Generazione Terza
Evolve in Huntail
Gorebyss
Stato Base
Tipo Acqua
Clamperl (in giapponese Pruru, in tedesco Perlu, in francese Coquiperl) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 366.
Clamperl 889
Evoluzioni
Si evolve in Huntail se scambiato con l'oggetto Denteabissi.
Si evolve in Gorebyss se scambiato con l'oggetto Squamabissi.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: protetto da un guscio coriaceo. Una sola volta in tutta la sua vita produce una
magnifica perla.
Rubino: La robusta conchiglia di Clamperl un'eccellente protezione, ma anche molto utile per intrappolare e
catturare la preda. Di solito una conchiglia giunta alla sua completa maturit segnata da tacche e graffi.
Zaffiro: Clamperl cresce ben protetto dalla sua conchiglia dura come la pietra. Quando cresce oltre la misura della
conchiglia, significa che prossimo all'evoluzione.
Smeraldo: Clamperl chiude di scatto la conchiglia per intrappolare il nemico. Si dice che la perla che produce
quando si evolve sia permeata da una forza misteriosa.
Diamante/Perla: Crea una sola perla in tutta la sua vita. Si dice che questa perla amplifichi i poteri psichici.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Huntail
Huntail
Shiny
Italiano Huntail
Giapponese Hantru
Tedesco Aalabyss
Francese Serpang
Pokdex
Classico 367
Huntail 890
Hoenn 177
Caratteristiche
Altezza 170 cm
Peso 27 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Clamperl
Tipo Acqua
Huntail (in giapponese Hantru, in tedesco Aalabyss, in francese Serpang) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 367.
Evoluzioni
Si evolve da Clamperl se scambiato con l'oggetto Denteabissi.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Vive in mare a grandi profondit, dove non filtra nessuna luce. Attira le prede
illuminando la codina a forma di pesci.
Rubino: L'esistenza di Huntail rimasta a lungo sconosciuta perch vive solo in mare ad incredibili profondit. La
sua vista cos acuta riesce a vedere chiaramente persino nel buio pesto degli abissi oceanici.
Zaffiro: La coda di Huntail a forma di pesce. Il Pokmon la usa come esca per la preda, che poi ingoia intera
con l'enorme bocca spalancata. Nuota ondeggiando il corpo snello a forma di serpente.
Smeraldo: Grazie alla spina dorsale spessa e robusta, Huntail pu resistere alla pressione degli abissi. La sua coda
a forma di piccolo pesce ha degli occhi che si illuminano.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Gorebyss 891
Gorebyss
Gorebyss
Shiny
Italiano Gorebyss
Giapponese Sakurabisu
Tedesco Saganabyss
Francese Rosabyss
Pokdex
Classico 368
Hoenn 178
Caratteristiche
Altezza 180 cm
Peso 22,6 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Clamperl
Tipo Acqua
Evoluzioni
Si evolve da Clamperl se scambiato con l'oggetto Squamabissi.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Nuota con grande eleganza. Si nutre di alghe, che cattura tra le rocce con il muso
appuntito.
Rubino: Gorebyss vive nei mari meridionali a profondit estreme. Il suo corpo strutturato in modo da poter
resistere all'incredibile pressione degli abissi. Proprio per questo il Pokmon immune agli attacchi comuni.
Zaffiro: Nonostante Gorebyss sia il ritratto dell'eleganza e della bellezza in nuoto, anche molto crudele. Quando
scova una preda, la perfora con il muso appuntito e la dissangua totalmente.
Smeraldo: Gorebyss assorbe i liquidi della preda con il suo muso appuntito. Il rosa pallido del suo corpo diventa
vivido quando il Pokmon termina il pasto.
Diamante/Perla: Vive sui fondali marini. In primavera il suo corpo rosato diventa pi vivido per chiss quale
motivo.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Relicanth 893
Relicanth
Relicanth
Shiny
Italiano Relicanth
Giapponese Jransu
Tedesco Relicanth
Francese Relicanth
Pokdex
Classico 369
Hoenn 179
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 23,4 kg
Generazione Terza
Stato Base
Tipi Acqua
Roccia
Relicanth (in giapponese Jransu, in tedesco e francese Relicanth) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Acqua/Roccia. Il suo numero identificativo Pokdex 369.
Relicanth 894
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Immutato da 100 milioni di anni, stato scoperto durante un'esplorazione nelle
profondit marine.
Rubino: Relicanth una specie esistente da cento milioni di anni senza alcuna mutazione di forma. Questo
antichissimo Pokmon si nutre di microrganismi come prova la sua bocca sdentata.
Zaffiro: Relicanth una specie rara scoperta durante le esplorazioni nelle profondit marine. Il suo corpo riesce a
resistere all'incredibile pressione degli abissi oceanici ed ricoperto di squame dure come roccia viva.
Smeraldo: Un tempo si credeva che Relicanth si fosse estinto. Questa specie, la cui forma immutata da 100
milioni di anni, si muove sui fondali marini con le pinne pettorali.
Diamante/Perla: Un Pokmon raro scoperto durante un'esplorazione del mare profondo. immutato da 100
milioni di anni.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Luvdisc
Luvdisc
Shiny
Italiano Luvdisc
Giapponese Rabukasu
Tedesco Liebiskus
Francese Lovdisc
Pokdex
Classico 370
Hoenn 183
Caratteristiche
Luvdisc 895
Altezza 60 cm
Peso 8,7 kg
Generazione Terza
Stato Base
Tipo Acqua
Luvdisc (in giapponese Rabukasu, in tedesco Liebiskus, in francese Lovdisc) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 370.
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Durante il periodo riproduttivo, numerosi Luvdisc si riuniscono intorno alla barriera
corallina, colorando l'acqua di rosa.
Rubino: Luvdisc vive nei mari tropicali poco profondi. Questo Pokmon a forma di cuore ha preso questo nome
per aver seguito una coppia innamorata individuata tra le onde oceaniche.
Zaffiro: Il corpo a forma di cuore di Luvdisc il simbolo delle storie d'amore. Si dice che le coppie a cui capita di
vederlo siano destinate a vivere un'intensa passione che non avr mai fine.
Smeraldo: I Luvdisc dimorano nelle ramificazioni dei Corsola. La tradizione vuole che si doni uno di questi
Pokmon alla persona amata come pegno d'amore.
Diamante/Perla: Vive nei mari caldi. Si dice che le coppie che trovano questo Pokmon riceveranno in dono
l'eterno amore.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Fascino Normale 4
Pistolacqua Acqua 12
Agilit Normale 16
Riduttore Normale 24
Attrazione Normale 28
Dolcebacio Normale 36
Flagello Normale 40
Salvaguardia Normale 48
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Bagon
Bagon
Shiny
Italiano Bagon
Giapponese Tatsubei
Tedesco Kindwurm
Francese Draby
Pokdex
Classico 371
Hoenn 187
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 42 kg
Generazione Terza
Evolve in Shelgon
Stato Base
Tipo Drago
Bagon (in giapponese Tatsubei, in tedesco Kindwurm, in francese Draby) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Drago. Il suo numero identificativo Pokdex 371.
Bagon 897
Evoluzioni
Si evolve in Shelgon a livello 30 e in Salamence a livello 50.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: La sua testa dura come l'acciaio pu frantumare i massi. Vive nella speranza che gli
crescano le ali, per volare.
Rubino: Bagon serba in s il sogno di volare alto in cielo. Nei suoi vani tentativi di spiccare il volo, si lancia a
picco dalle alture. A causa di queste rovinose cadute, la testa gli diventata dura come l'acciaio temprato.
Zaffiro: Da sempre Bagon serba in s il sogno di volare alto tra le nuvole. Sfoga la sua frustrazione per
l'incapacit di volare sbattendo la testa dura contro rocce enormi, che frantuma in mille pezzi.
Smeraldo: Malgrado le sue piccole dimensioni, Bagon molto potente perch il suo corpo un insieme di
muscoli. D di continuo testate con il suo cranio duro come l'acciaio.
Diamante/Perla: Sogna di poter volare un giorno e, pertanto, si allena regolarmente gettandosi da alture.
Nel videogioco
In Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo possibile catturare Bagon all'interno delle Cascate Meteora
(Meteor Falls). In Pokmon Perla il Pokmon presente a nord del Percorso 210 ed ottenibile usando il Pok
Radar.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Ira Normale
Morso Buio 5
Fulmisguardo Normale 10
Bottintesta Normale 16
Focalenergia Normale 20
Braciere Fuoco 25
Dragospiro Drago 31
Visotruce Normale 40
Sgranocchio Buio 46
Dragartigli Drago 50
Sdoppiatore Normale 55
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Shelgon
Shelgon
Shiny
Italiano Shelgon
Giapponese Komor
Tedesco Draschel
Francese Drackhaus
Pokdex
Classico 372
Hoenn 188
Caratteristiche
Altezza 110 cm
Peso 110 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Bagon
Evolve in Salamence
Stato Primo Stadio
Tipo Drago
Shelgon (in giapponese Komor, in tedesco Draschel, in francese Drackhaus) un Pokmon della
Terza generazione di tipo Drago. Il suo numero identificativo Pokdex 372.
Shelgon 899
Evoluzioni
Si evolve da Bagon a livello 30 ed evolve in Salamence a livello 50.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: La sua corazza capace di respingere qualsiasi attacco, ma lo appesantisce, rendendolo
piuttosto pigro.
Rubino: All'interno della conchiglia-armatura di Shelgon, le cellule sono in continua trasformazione per creare un
corpo completamente nuovo. La conchiglia pesantissima rende difficili i movimenti.
Zaffiro: Il corpo di Shelgon ricoperto da escrescenze simili ad ossa. La conchiglia cos dura da proteggere
completamente dagli attacchi nemici. Si rintana nelle grotte in attesa dell'evoluzione.
Smeraldo: Quando prossimo all'evoluzione, Shelgon non mangia quasi nulla e in questo modo si irrobustisce.
Quando si evolve, la sua conchiglia comincia a staccarsi.
Diamante/Perla/Platino: Nella sua dura corazza le cellule hanno incominciato a cambiare. Quando si evolve la
corazza cade.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Ira Normale
Morso Buio
Fulmisguardo Normale
Bottintesta Normale
Morso Buio 5
Fulmisguardo Normale 10
Bottintesta Normale 16
Focalenergia Normale 20
Braciere Fuoco 25
Protezione Normale 30
Dragospiro Drago 32
Visotruce Normale 43
Sgranocchio Buio 50
Dragoartigli Drago 55
Sdoppiatore Normale 61
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Salamence
Salamence
Shiny
Italiano Salamence
Giapponese Bmanda
Tedesco Brutalanda
Francese Drattak
Pokdex
Classico 373
Hoenn 189
Caratteristiche
Altezza 150 cm
Peso 102 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Shelgon
Tipi Drago
Volante
Abilit Intimidazione
Evoluzioni
Si evolve da Bagon e da Shelgon a livello 50.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Quando adirato diventa una furia. Con i suoi artigli laceranti e le fiammate che lancia
pu distruggere qualsiasi cosa.
Rubino: Salamence rappresenta la realizzazione del sogno atavico e irrinunciabile delle ali. Si dice che questo
forte desiderio abbia scatenato l'improvvisa mutazione delle sue cellule, portando infine alla crescita di ali
meravigliose.
Zaffiro: Evolvendosi in Salamence, questo Pokmon realizza finalmente il suo antico sogno di avere le ali. Per
esprimere la sua gioia, volteggia e turbina nel cielo sputando fiamme dalla bocca.
Smeraldo: Pare che le ali di Salamence siano il risultato di una mutazione cellulare avvenuta nel corso degli anni.
Se si infuria perde completamente il controllo di s.
Diamante/Perla/Platino: Il suo forte desiderio di volare ha provocato una mutazione cellulare e gli sono spuntate
le ali.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Rogodenti Fuoco
Tuonodenti Elettro
Ira Normale
Morso Buio
Fulmisguardo Normale
Bottintesta Normale
Morso Buio 5
Fulmisguardo Normale 10
Bottintesta Normale 16
Focalenergia Normale 20
Braciere Fuoco 25
Protezione Normale 30
Dragospiro Drago 32
Visotruce Normale 43
Volo Volante 50
Sgranocchio Buio 53
Dragartigli Drago 61
Salamence 902
Sdoppiatore Normale 70
Corposcontro Normale
Sdoppiatore Normale
Frana Roccia
Sostituto Normale
Mimica Normale
Resistenza Normale
Rotolamento Roccia
Ricciolscudo Normale
Sonnolalia Normale
Russare Normale
Colpodifango Terra
Bullo Normale
Comete Normale
Tagliofuria Coleottero
Statistiche
Punti Salute: 95 (max 394)
Attacco: 135 (max 405)
Difesa: 80 (max 284)
Attacco Speciale: 110 (max 350)
Difesa Speciale: 80 (max 284)
Velocit: 100 (max 328)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Beldum 903
Beldum
Beldum
Shiny
Italiano Beldum
Giapponese Danbaru
Tedesco Tanhel
Francese Terbal
Pokdex
Classico 374
Hoenn 190
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 95 kg
Generazione Terza
Evolve in Metang
Stato Base
Tipi Acciaio
Psico
Beldum (in giapponese Danbaru, in tedesco Tanhel, in francese Terbal) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Acciaio/Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 374.
Beldum 904
Evoluzioni
Si evolve in Metang a livello 20 e in Metagross a livello 45.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Comunica con i suoi simili attraverso onde magnetiche. Tutte le cellule del corpo sono
magnetiche.
Rubino: Al posto del sangue, il corpo di Beldum attraversato da una potente forza magnetica. Il Pokmon
comunica con gli altri inviando pulsazioni magnetiche controllate.
Zaffiro: Beldum fluttua nell'aria generando una forza magnetica contraria alla naturale forza di gravit terrestre.
Quando dorme, si ancora alle scogliere usando il suo gancio posteriore.
Smeraldo: Quando sono in gruppo, i Beldum si muovono perfettamente all'unisono quasi fossero un unico
Pokmon. Comunicano fra di loro servendosi delle onde cerebrali.
Diamante/Perla: Comunica con i suoi simili mediante onde magnetiche. I gruppi di Beldum si muovono in
perfetta sintonia.
Nel videogioco
In Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo il Pokmon ottenibile a casa di Rocco Petri (Steven Stone) a
Verdeazzupoli (Mossdeep City).
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla possibile catturare Beldum lungo il Percorso 228.
Mosse
Mosse
apprendimento
Mossa Tipo Livello
Riduttore Normale
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Metang 905
Metang
Metang
Shiny
Italiano Metang
Giapponese Metangu
Tedesco Metang
Francese Metang
Pokdex
Classico 375
Hoenn 191
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 202 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Beldum
Evolve in Metagross
Stato Primo Stadio
Tipi Acciaio
Psico
Metang (in giapponese Metangu, in tedesco e francese Metang) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Acciaio/Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 375.
Metang 906
Evoluzioni
Si evolve da Beldum a livello 20 ed evolve in Metagross a livello 45.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Usa il magnetismo per volare a mezz'aria. Ha un corpo cos possente che neppure lo
scontro con un jet pu scalfirlo.
Rubino: Fondendo insieme due Beldum, si crea Metang. I cervelli dei Beldum sono uniti da un sistema nervoso
magnetico. Questo particolare sistema di unione genera forti poteri psicocinetici.
Zaffiro: Fondendosi, due Beldum formano Metang. I cervelli dei Beldum sono uniti da un sistema nervoso
magnetico. Questo Pokmon ruota le zampe all'indietro per muoversi ad elevata velocit.
Smeraldo: Gli artigli di Metang sono dotati di un potere distruttivo tale da ridurre a brandelli spessi blocchi di
ferro come se fossero seta. Vola a oltre 100 km/h.
Diamante/Perla: sorto dalla fusione di due Beldum. Il suo corpo d'acciaio non viene scalfito neanche se urta un
jet.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Confusione Psico
Magnetascesa Elettro
Ferrartigli Acciaio
Riduttore Normale
Visotruce Normale 24
Inseguimento Buio 28
Pugnoscarica Acciaio 32
Psichico Psico 36
Ferroscudo Acciaio 40
Agilit Psico 44
Meteorpugno Acciaio 48
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Metagross
Metagross
Shiny
Italiano Metagross
Giapponese Metagurosu
Tedesco Metagross
Francese Metalosse
Pokdex
Classico 376
Hoenn 192
Caratteristiche
Altezza 160 cm
Peso 550 kg
Generazione Terza
Evoluzione di Metang
Tipi Acciaio
Psico
Evoluzioni
Si evolve da Beldum e da Metang a livello 45.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: formato dalla fusione di due Metang. Si stima che i suoi quattro cervelli siano pi
potenti di un supercomputer.
Rubino: Metagross dotato in tutto di quattro cervelli, che combinati assieme riescono a risolvere difficili calcoli
pi rapidamente di un supercomputer. Riesce a fluttuare nell'aria facendo rientrare le quattro zampe.
Zaffiro: Metagross il risultato della fusione di due Metang. In caccia questo Pokmon blocca la preda al suolo
con il proprio corpo massiccio. Poi divora la vittima indifesa con la grande bocca dello stomaco.
Smeraldo: Metagross possiede quattro cervelli collegati fra di loro da una complessa rete neurale. Il risultato un
Pokmon pi intelligente di un supercomputer.
Diamante/Perla: formato dalla fusione di due Metang. Ha quattro cervelli e l'intelligenza di un supercomputer.
Statistiche
Punti Salute: 80 (max 364)
Attacco: 135 (max 405)
Difesa: 130 (max 394)
Attacco Speciale: 95 (max 317)
Difesa Speciale: 90 (max 306)
Velocit: 70 (max 262)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Regirock 909
Regirock
Regirock
Shiny
Italiano Regirock
Giapponese Rejirokku
Tedesco Regirock
Francese Regirock
Pokdex
Classico 377
Hoenn 193
Caratteristiche
Altezza 170 cm
Peso 230 kg
Generazione Terza
Stato Base
Tipo Roccia
Regirock (in giapponese Rejirokku, in tedesco e francese Regirock) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Roccia. Il suo numero identificativo Pokdex 377.
Regirock 910
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: formato interamente da rocce, senza tracce di funzioni cerebrali o cardio-vascolari.
La sua natura un mistero.
Rubino: Molto tempo fa Regirock era stato imprigionato dagli esseri umani. Se subisce danni in lotta, cerca nuove
rocce adatte per riparare le rotture.
Zaffiro: Il corpo di Regirock formato interamente da pietre. Da un recente studio emerso che ogni pietra
proviene da un luogo diverso.
Smeraldo: Regirock interamente formato da pietre e rocce. Se qualche roccia si stacca durante la lotta, ne cerca
delle nuove per sostituirle.
Diamante/Perla: formato interamente da rocce. Se si staccano nella lotta, ne cerca altre per sostituirle.
Nel videogioco
In Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo possibile catturare un Regirock all'interno delle Rovine
Sabbiose (Desert Ruins), raggiungibili dal Percorso 111. Per accedere alla stanza in cui si trova il Pokmon
necessario seguire le istruzioni riportate nel messaggio in braille nella Sala Incisa (Sealed Chamber) situata lungo il
Percorso 134.
In Pokmon Platino ottenibile all'interno delle Rovine Picco (Rock Peak Ruins) situate lungo il Percorso 228.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Esplosione Normale
Sassata Roccia 9
Maledizione ??? 17
Troppoforte Lotta 25
Forzantica Roccia 33
Ferroscudo Acciaio 41
Raggioscossa Elettro 49
Localizza Normale 57
Falcecannone Elettro 65
Pietrataglio Roccia 73
Martelpugno Lotta 81
Nell'anime
Regirock appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Leggendario Ho-Oh (Battling the Enemy Within) nelle
mani dell'Asso Baldo. inoltre presente nel lungometraggio Pokmon: Lucario e il mistero di Mew.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Regice
Regice
Shiny
Italiano Regice
Giapponese Rejiaisu
Tedesco Regice
Francese Regice
Pokdex
Classico 378
Hoenn 194
Caratteristiche
Altezza 180 cm
Peso 175 kg
Generazione Terza
Stato Base
Tipo Ghiaccio
Regice (in giapponese Rejiaisu, in tedesco e francese Regice) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Ghiaccio. Il suo numero identificativo Pokdex 378.
Regice 912
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Da recenti studi emerso che il ghiaccio di cui composto dello stesso tipo di quello
che si trova al Polo Sud.
Rubino: Il corpo di Regice stato creato durante l'era glaciale. Il corpo congelato non pu essere fuso neanche col
fuoco. Questo Pokmon riesce a gestire perfettamente l'aria gelida a meno 200 gradi C.
Zaffiro: Regice si avvolge in un manto d'aria alla temperatura di meno 200 gradi C. Ogni cosa che si avvicina a
questo Pokmon si congela all'istante. Il suo corpo gelido non si fonde nemmeno se immerso nel magma.
Smeraldo: Il suo corpo interamente costituito da ghiaccio antartico che, secondo gli studiosi, si sarebbe formato
durante l'era glaciale.
Diamante/Perla: Il suo corpo costituito da ghiaccio dell'era glaciale. Mantiene l'aria a una temperatura di -200
C.
Nel videogioco
In Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo possibile catturare un Regice all'interno della Grotta Insulare
(Island Cave), raggiungibile dal Percorso 105. Per accedere alla stanza in cui si trova il Pokmon necessario
seguire le istruzioni riportate nel messaggio in braille nella Sala Incisa (Sealed Chamber) situata lungo il Percorso
134.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Esplosione Normale
Ventogelato Ghiaccio 9
Maledizione ??? 17
Troppoforte Lotta 25
Forzantica Roccia 33
Amnesia Psico 41
Raggioscossa Elettro 49
Localizza Normale 57
Falcecannone Elettro 65
Geloraggio Ghiaccio 73
Martelpugno Lotta 81
Nell'anime
Regice appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un Incontro Decisivo (Pace - The Final Frontier!) nelle
mani dell'Asso Baldo. inoltre presente nel lungometraggio Pokmon: Lucario e il mistero di Mew.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Registeel
Registeel
Shiny
Italiano Registeel
Giapponese Rejisuchiru
Tedesco Registeel
Francese Registeel
Pokdex
Classico 379
Hoenn 195
Caratteristiche
Altezza 190 cm
Peso 205 kg
Generazione Terza
Stato Base
Tipo Acciaio
Registeel (in giapponese Rejisuchiru, in tedesco e francese Registeel) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Acciaio. Il suo numero identificativo Pokdex 379.
Registeel 914
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: pi resistente di qualsiasi metallo, grazie alla pressione subita sottoterra in decine di
migliaia di anni.
Rubino: Registeel ha un corpo pi duro di ogni tipo di metallo. Pare inoltre che all'interno sia totalmente vuoto.
Nessuno sa cosa mangi questo Pokmon.
Zaffiro: Registeel stato imprigionato dagli esseri umani nell'antichit. Pare che il metallo di cui composto
provenga dallo spazio.
Smeraldo: Il corpo metallico di Registeel costituito da una sostanza misteriosa pi dura di qualsiasi altro metallo
e al tempo stesso estremamente elastica.
Diamante/Perla: La pressione subita sottoterra per decine di migliaia di anni ha reso il suo corpo resistentissimo.
Nel videogioco
In Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo possibile catturare un Registeel all'interno della Tomba Antica
(Ancient Tomb), raggiungibile dal Percorso 120. Per accedere alla stanza in cui si trova il Pokmon necessario
seguire le istruzioni riportate nel messaggio in braille nella Sala Incisa (Sealed Chamber) situata lungo il Percorso
134.
In Pokmon Platino ottenibile all'interno delle Rovine Ferro (Iron Ruins) situate sull'Isola Ferrosa (Iron Island).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Esplosione Normale
Ferrartigli Acciaio 9
Maledizione ??? 17
Troppoforte Lotta 25
Forzantica Roccia 33
Amnesia Psico 41
Ferroscudo Acciaio 41
Raggioscossa elettro 49
Localizza Normale 57
Falcecannone Elettro 65
Cannonflash Acciaio 73
Metaltestata Acciaio 73
Martelpugno Lotta 81
Nell'anime
Registeel appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un'Infermiera Sorprendente (Overjoyed!) nelle mani
dell'Asso Baldo. inoltre presente nel lungometraggio Pokmon: Lucario e il mistero di Mew.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Latias
Latias
Shiny
Italiano Latias
Giapponese Ratiasu
Tedesco Latias
Francese Latias
Pokdex
Classico 380
Hoenn 196
Caratteristiche
Altezza 140 cm
Peso 40 kg
Generazione Terza
Stato Base
Tipi Drago
Psico
Latias (in giapponese Ratiasu, in tedesco e francese Latias) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Drago/Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 380.
Latias 916
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Sa comunicare telepaticamente con gli umani. Si serve della luce riflessa dal
piumaggio per cambiare aspetto.
Rubino: Latias sensibilissimo alle emozioni delle persone. Se percepisce una certa ostilit, questo Pokmon
arruffa le piume su tutto il corpo ed emette un grido lancinante per intimidire il nemico.
Zaffiro: Estremamente intelligente, Latias in grado di capire il linguaggio umano. Il suo corpo ricoperto di
piumino vetroso che usa per rifrangere la luce e mutare il proprio aspetto.
Smeraldo: I Latias vivono in piccoli gruppi e solo di rado entrano in contatto con altri Pokmon o con gli uomini.
Fuggono se percepiscono un pericolo.
Diamante/Perla/Platino: Questo Pokmon ha il corpo ricoperto di piume che riflettono la luce e lo rendono
invisibile.
Nel videogioco
Latias appare nei videogiochi Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo.
Nella versione Zaffiro possibile catturarla all'interno di Hoenn dopo aver sconfitto la Lega Pokmon. In Rubino il
Pokmon si trova nell'Isola Remota (Southern Island), raggiungibile usando il Biglietto Eone (EON Ticket). In
Smeraldo possibile catturarla all'interno della regione di Hoenn (scegliendo l'opzione Rosso quando la mamma del
protagonista chieder di che colore era il Pokmon visto in TV) o sull'Isola Remota.
Latias e Latios sono gli unici due Pokmon di tipo Drago e Psico. Questi Pokmon leggendari sono resistenti
agli attacchi d'Acqua, di Fuoco e d'Erba oltre che a quelli elettrici, psichici e del tipo Lotta. Immuni agli attacchi di
Terra, sono deboli contro i tipi Coleottero, Spettro, Buio, Ghiaccio e Drago.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Psiconda Psico
Desiderio Normale 5
Altruismo Normale 10
Salvaguardia Normale 15
Dragospiro Drago 20
Docciascudo Acqua 25
Rinfrescata Normale 30
Foschisfera Psico 35
Ripresa Normale 45
Psicotrasfer. Psico 50
Fascino Normale 55
Cuorardore Psico 60
Psichico Psico 65
Dragopulsar Drago 70
Nell'anime
Latias appare per la prima volta nel film Pokmon Heroes.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Latios
Latios
Shiny
Italiano Latios
Giapponese Ratiosu
Tedesco Latios
Francese Latios
Pokdex
Classico 381
Hoenn 197
Caratteristiche
Altezza 200 cm
Peso 60 kg
Generazione Terza
Stato Base
Tipi Drago
Latios 918
Psico
Latios (in giapponese Ratiosu, in tedesco e francese Latios) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Drago/Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 381.
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Di temperamento docile, non ama combattere. Ripiegando le zampe anteriori vola pi
veloce di un jet.
Rubino: Latios ha l'abilit di far vedere al proprio nemico l'immagine di ci che ha visto o immaginato nella
propria testa. Questo Pokmon intelligente e capisce il linguaggio umano.
Zaffiro: Latios apre il proprio cuore ad allenatori d'animo buono e generoso. Il Pokmon riesce a volare pi
veloce di un aereo a reazione, piegando le zampe anteriori per minimizzare l'attrito dell'aria.
Smeraldo: Anche quando si nasconde, Latios riesce a individuare gli altri e a percepirne le emozioni grazie alla
telepatia. molto intelligente e capisce il linguaggio umano.
Diamante/Perla/Platino: Pokmon molto intelligente. Ripiegando indietro le ali, riesce a volare pi veloce di un
jet.
Nel videogioco
Latios appare nei videogiochi Pokmon Rubino, Zaffiro e Pokmon Smeraldo. Nella versione Rubino possibile
catturarlo all'interno di Hoenn dopo aver sconfitto la Lega Pokmon. In Zaffiro egli si trova nell'Isola Remota
(Southern Island), raggiungibile usando il Biglietto Eone (Eon Ticket). In Smeraldo possibile catturarlo all'interno
della regione di Hoenn (scegliendo l'opzione Blu quando la mamma del protagonista chieder di che colore era il
Pokmon visto in TV) o sull'Isola Remota.
In Pokmon Mystery Dungeon Latios pu essere reclutato dopo aver salvato il Pokmon Latias.
Il Pokmon appare nel videogioco Super Smash Bros. Brawl, all'interno di una Pok Ball, insieme a Latias, usando
la mossa Alacciaio (Steel Wing). inoltre presente come trofeo.
Sebbene sia di sesso maschile, essendo un Pokmon leggendario come Latias non in grado di riprodursi
mediante allevamento.
Grazie ai suoi due tipi (Drago e Psico) risulta resistente ai tipi Acqua, Elettro, Erba, Fuoco, Lotta e Psico. Tuttavia
debole contro i Pokmon Buio, Coleottero, Drago, Ghiaccio e Spettro.
Latios 919
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Psiconda Psico
Anticura Psico 5
Altruismo Normale 10
Salvaguardia Normale 15
Dragospiro Drago 20
Protezione Normale 25
Rinfrescata Normale 30
Abbagliante Psico 35
Ripresa Normale 45
Psicotrasfer Psico 50
Dragodanza Drago 55
Memento Buio 60
Psichico Psico 65
Dragopulsar Drago 70
Corposcontro Normale
Sdoppiatore Normale
Mimica Normale
Sostituto Normale
Mangiasogni Psico
Tuononda Elettro
Resistenza Normale
Psicamis Normale
Sonnolalia Normale
Russare Normale
Bullo Normale
Comete Normale
Fangosberla Terra
Ventogelato Ghiaccio
Tagliofuria Coleottero
MT
Mossa Tipo MT
Dragartigli Drago 02
Idropulsar Acqua 03
Calmamente Psico 04
Boato Normale 05
Tossina Veleno 06
Introforza Normale 10
Giornodisole Fuoco 11
Geloraggio Ghiaccio 13
Iperraggio Normale 15
Schermoluce Psico 16
Protezione Normale 17
Pioggiadanza Acqua 18
Salvaguardia Normale 20
Frustrazione Normale 21
Solarraggio Erba 22
Fulmine Elettro 24
MT
Mossa Tipo MT
Tuono Elettro 25
Terremoto Terra 26
Ritorno Normale 27
Psico Psico 29
Pallaombra Spettro 30
Doppioteam Normale 32
Riflesso Psico 33
Ondashock Elettro 34
Terrempesta Roccia 37
Aerassalto Volante 40
Facciata Normale 42
Forzasegreta Normale 43
Riposo Psico 44
Attrazione Normale 45
Alacciaio Acciaio 47
MN
Mossa Tipo MN
Taglio Normale 01
Volo Volante 02
Surf Acqua 03
Flash Normale 05
Cascata Acqua 07
Sub Acqua 08
Statistiche
Qui sono elencate le statistiche del Pokmon:
Punti salute: 80 (max 364)
Attacco: 90 (max 306)
Difesa: 80 (max 284)
Attacco speciale: 130 (max 394)
Difesa speciale: 110 (max 350)
Velocit: 110 (max 350)
Nell'anime
Latios appare solamente nel lungometraggio Pokmon Heroes. Nel film il Pokmon si sacrifica per salvare la citt di
Altomare trasformandosi in una Gemma dell'Anima (Soul Dew).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Kyogre 922
Kyogre
Kyogre
Shiny
Italiano Kyogre
Giapponese Kaiga
Tedesco Kyogre
Francese Kyogre
Pokdex
Classico 382
Hoenn 198
Caratteristiche
Altezza 450 cm
Peso 352 kg
Generazione Terza
Stato Base
Tipo Acqua
Kyogre (in giapponese Kaiga, in tedesco e francese Kyogre) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 382.
Kyogre 923
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Le violente piogge da lui scatenate hanno aumentato la superficie del mare. Ha il
potere di controllare le acque.
Rubino: Kyogre ha la capacit di creare enormi nubi temporalesche in modo da coprire il cielo totalmente e
causare piogge torrenziali. Questo Pokmon ha salvato molte persone dalla siccit.
Zaffiro: Nella mitologia Kyogre considerato il Pokmon che ha ingrandito il mare allagando la terra con
alluvioni ed enormi maree. Dopo un cataclisma causato dalla sua lotta con Groudon andato in letargo.
Smeraldo: Nella mitologia, Kyogre il creatore del mare. Dopo anni di lotta con Groudon, questo Pokmon
andato in letargo sui fondali marini.
Diamante/Perla: Si dice che abbia ampliato i mari provocando piogge torrenziali. Si assopito in una fossa
marina.
Nel videogioco
Kyogre appare come Pokmon catturabile nei videogiochi Pokmon Zaffiro e Pokmon Smeraldo. In Zaffiro
presente nella parte pi interna della Grotta dei Tempi (Cave of Origin) a Ceneride. In Smeraldo Kyogre si trova
all'interno della Grotta Marina (Marine Cave), raggiungibile dai Percorsi 105, 125, 127 e 129.
In Pokmon Mystery Dungeon Kyogre va sconfitto nello scenario Mare Tempestoso (Stormy Sea). Nel seguito,
Pokmon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e Esploratori dell'Oscurit, invece disponibile nello scenario
Mar Voragine (Bottomless Sea).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Idropulsar Acqua
Visotruce Normale 5
Forzantica Roccia 15
Corposcontro Normale 20
Calmamente Psico 30
Geloraggio Ghiaccio 35
Idropompa Acqua 45
Riposo Psico 50
Purogelo Ghiaccio 60
Sdoppiatore Normale 65
Kyogre 924
Idrondata Acqua 75
Zampillo Acqua 80
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Groudon
Groudon
Shiny
Italiano Groudon
Giapponese Gurdon
Tedesco Groudon
Francese Groudon
Pokdex
Classico 383
Hoenn 199
Caratteristiche
Altezza 350 cm
Peso 950 kg
Generazione Terza
Stato Base
Tipo Terra
Groudon (in giapponese Gurdon, in tedesco e francese Groudon) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Terra. Il suo numero identificativo Pokdex 383.
Groudon 925
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Pokmon leggendario che rappresenta la terra. Dopo aver sfidato Kyogre,
caduto in un sonno profondo.
Rubino: La mitologia descriveva Groudon come colui che fa emergere le terre ed espandere i continenti. Questo
Pokmon entr in letargo dopo una lotta contro Kyogre che caus un cataclisma.
Zaffiro: Groudon ha il potere di dissolvere le nubi cariche di pioggia e far evaporare l'acqua con la luce e il calore.
considerato il salvatore di tutti coloro che sono stati colpiti da terribili inondazioni.
Smeraldo: Nella mitologia, Groudon il creatore della terra. Dorme nel magma sottoterra e si dice che
risvegliandosi possa fare eruttare i vulcani.
Diamante/Perla: Dopo una lotta colossale contro Kyogre, si addormentato sotto terra in mezzo al magma.
Nel videogioco
Groudon appare come Pokmon catturabile nei videogiochi Pokmon Rubino e Pokmon Smeraldo. In Rubino
presente nella parte pi interna della Grotta dei Tempi (Cave of Origin) a Ceneride. In Smeraldo Groudon si trova
all'interno della Grotta Terra (Terra Cave), raggiungibile dai Percorsi 114, 115, 116 e 118.
In Pokmon Mystery Dungeon Groudon va sconfitto all'interno della Caverna Magma (Magma Cavern). Mentre in
Pokmon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e Esploratori dell'Oscurit situato in cima alla Grotta Vapore
(Steam Cave).
Il Pokmon appare anche nel videogioco Super Smash Bros. Brawl, all'interno di una Pok Ball, usando la mossa
Eruzione.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Colpodifango Terra
Visotruce Normale 5
Forzantica Roccia 15
Lacerazione Normale 20
Granfisico Lotta 30
Terremoto Terra 35
Fuocobomba Fuoco 45
Riposo Psico 50
Abisso Terra 60
Groudon 926
Solarraggio Erba 65
Geoforza Terra 75
Eruzione Fuoco 80
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Rayquaza
Rayquaza
Shiny
Italiano Rayquaza
Giapponese Rekku'uza
Tedesco Rayquaza
Francese Rayquaza
Pokdex
Classico 384
Hoenn 200
Caratteristiche
Altezza 700 cm
Peso 206 kg
Generazione Terza
Stato Base
Tipi Drago
Volante
Abilit Riparo
Rayquaza (in giapponese Rekku'uza, in tedesco e francese Rayquaza) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Drago/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 384.
Rayquaza 927
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: vissuto per centinaia di milioni di anni nello strato di ozono. Quando in volo,
sembra una meteora.
Rubino: Rayquaza visse per centinaia di milioni di anni nello strato d'ozono terrestre, non scendendo mai a terra.
Questo Pokmon pare nutrirsi di acqua e particelle presenti nell'atmosfera.
Zaffiro: Pare che Rayquaza abbia vissuto per centinaia di migliaia di anni nello strato di ozono terrestre oltre le
nubi. Si ignorava la sua esistenza poich viveva cos in alto, sperduto nel cielo.
Smeraldo: Rayquaza vola incessantemente nello strato d'ozono. Si dice che ritornerebbe a terra se la lotta tra
Kyogre e Groudon dovesse riprendere.
Diamante/Perla/Platino: Vive nello strato di ozono oltre le nuvole e non pu essere avvistato da terra.
Nel videogioco
Rayquaza catturabile nei videogiochi Pokmon Rubino, Zaffiro e Smeraldo all'interno della Torre dei Cieli (Sky
Pillar), situata nei pressi di Orocea. Il Pokmon disponibile a livello 70. Nei primi due titoli bisogna sconfiggere la
Lega Pokmon di Hoenn prima di poter lottare contro Rayquaza, in Smeraldo sar ottenibile dopo lo scontro tra
Groudon e Kyogre.
Il Pokmon inoltre disponibile al nono piano della Vetta Celeste (Sky Tower Summit) nel videogioco Pokmon
Mystery Dungeon. Rayquaza sar ottenibile solamente dopo averlo sconfitto. Mentre nei videogiochi Pokmon
Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e Esploratori dell'Oscurit, possibile trovarlo all'ultimo piano della Scala
del Cielo (Sky Stairway).
In Super Smash Bros. Brawl per Nintendo Wii il Pokmon leggendario compare in veste di boss.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Tornado Drago
Visotruce Normale 5
Forzantica Roccia 15
Dragartigli Drago 20
Dragodanza Drago 30
Sgranocchio Buio 35
Volo Volante 45
Riposo Psico 50
Extrarapido Normale 60
Dragopulsar Drago 75
Oltraggio Drago 80
Statistiche
Punti Salute: 105 (max 414)
Attacco: 150 (max 438)
Difesa: 90 (max 306)
Attacco Speciale: 150 (max 438)
Difesa Speciale: 90 (max 306)
Velocit: 95 (max 317)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Jirachi
Jirachi
Shiny
Italiano Jirachi
Giapponese Jirchi
Tedesco Jirachi
Francese Jirachi
Pokdex
Classico 385
Hoenn 201
Caratteristiche
Altezza 30 cm
Peso 1 kg
Generazione Terza
Stato Base
Tipi Acciaio
Jirachi 929
Psico
Jirachi (in giapponese Jirchi, in tedesco e francese Jirachi) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Acciaio/Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 385.
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Si dice che possa esaudire qualsiasi desiderio. sveglio solo per sette giorni ogni mille
anni.
Rubino: La leggenda racconta che Jirachi realizza ogni desiderio scritto su bigliettini che trova attaccati alla
propria testa, quando si sveglia. In caso di pericolo, lotta senza mai svegliarsi.
Zaffiro: Jirachi pu essere destato dal suo sonno millenario cantando con una voce pura e cristallina. Riesce a
realizzare ogni desiderio espresso dalle persone.
Smeraldo: Si dice che Jirachi possa realizzare qualsiasi desiderio. Mentre dorme, protegge il suo corpo all'interno
di un duro guscio cristallino.
Diamante/Perla: Ha l'abilit di realizzare ogni desiderio, ma soltanto per una settimana ogni 1000 anni.
Nel videogioco
Jirachi ottenibile all'interno del Boscosmeraldo nel videogioco Pokmon Channel per Nintendo GameCube. Il
gioco compatibile con Pokmon Rubino e Zaffiro e Pokmon Smeraldo.
inoltre disponibile in Pokmon Mystery Dungeon al novantanovesimo piano della Grotta Sogno (Wish Cave). Nei
videogiochi Pokmon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e Esploratori dell'Oscurit presente all'interno del
Dedalo Finale (Final Maze).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Confusione Psico
Desiderio Normale
Riposo Psico 5
Comete Normale 10
Altruismo Normale 15
Psichico Psico 20
Rinfrescata Normale 25
Riposo Normale 30
Sdoppiatore Normale 40
Gravit Psico 45
Cuorardore Psico 50
Divinazione Psico 55
Cosmoforza Psico 60
Ultimascelta Normale 65
Obbliderio Acciaio 70
Statistiche
Punti Salute: 100 (max 404)
Attacco: 100 (max 328)
Difesa: 100 (max 328)
Attacco Speciale: 100 (max 328)
Difesa Speciale: 100 (max 328)
Velocit: 100 (max 328)
Nell'anime
Jirachi il protagonista del film Pokmon: Jirachi Wish Maker.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Deoxys 931
Deoxys
Deoxys
Shiny
Italiano Deoxys
Giapponese Deokishisu
Tedesco Deoxys
Francese Deoxys
Pokdex
Classico 386
Hoenn 202
Caratteristiche
Altezza 170 cm
Peso 60,8 kg
Generazione Terza
Stato Base
Tipo Psico
Deoxys (in giapponese Deokishisu, in tedesco e francese Deoxys) un Pokmon della Terza
generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 386.
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Deoxys 932
Pokdex
RossoFuoco/VerdeFoglia: Questo Deoxys ha acquisito un carattere particolarmente aggressivo. Modifica il
proprio aspetto per confondere i nemici.
Rubino: Il DNA di un virus spaziale ha subito un'improvvisa mutazione, in seguito all'esposizione ad un raggio
laser. Questo ha dato vita a Deoxys. Pare che l'organo cristallino sul suo petto costituisca il cervello.
Zaffiro: Deoxys nato da un virus proveniente dallo spazio. dotato di estrema intelligenza e di poteri
psicocinetici. Spara raggi laser dall'organo cristallino del proprio corpo.
Smeraldo: Deoxys la mutazione di un virus extraterrestre colpito da un raggio laser. La sua struttura corporea gli
conferisce agilit e velocit superiori.
Diamante/Perla: il risultato della mutazione genetica di un virus alieno, giunto sulla terra con un meteorite.
Nel videogioco
In Pokmon Smeraldo e Pokmon Rosso Fuoco e Verde Foglia, Deoxys ottenibile esclusivamente possedendo il
Biglietto Aurora (Aurora Ticket), generalmente donato ai giocatori dalla Nintendo in particolari occasioni. Il
Biglietto permette di raggiungere l'Isola Materna, luogo in cui possibile catturare il Pokmon.
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla (per Nintendo DS) Deoxys non presente allo stato selvatico. Se viene
scambiato da uno dei giochi citati in precedenza, possibile scegliere la sua forma. Inserendolo nel proprio team ed
esaminando i 4 meteoriti situati ad a est di Rupepoli (Veilstone City) esso cambier il suo aspetto e le sue statistiche.
Se verr analizzato il meteorite situato a nord Deoxys assumer la forma Velocit. I meteoriti a sud-ovest e a sud-est
faranno mutare Deoxys, rispettivamente, nella forma Attacco e in quella Difesa. Per ottenere un Deoxys Normale,
infine, bisogna esaminare il meteorite situato al centro.
Nelle versioni HeartGold e SoulSilver i meteoriti saranno posizionati nei pressi del Percorso 3. Partendo da
nord-ovest e procedendo in senso orario possibile far assumere a Deoxys le forme Normale, Attacco, Velocit e
Difesa.
Deoxys appare anche nel videogioco Super Smash Bros. Brawl, all'interno di una Pok Ball, usando la mossa Iper
Raggio. inoltre presente in Pokmon Mystery Dungeon al ventesimo piano della Grotta Meteora (Meteor Cave) e
in Pokmon Ranger all'interno del Krokka Tunnel.
Versioni di Deoxys
Deoxys possiede quattro forme diverse, che possono essere assunte nelle diverse versioni di gioco:
Pokmon Rosso Fuoco
Pokmon Verde Foglia
Pokmon Smeraldo
Pokmon Rubino/Zaffiro (questa forma presente anche in altre console)
Deoxys 933
Poich possiede molto pi Attacco che Difesa, la forma di Pokmon Rosso Fuoco considerata Offensiva. Ecco le
sue statistiche:
Punti Salute: 50 (max 304)
Attacco: 180 (max 504)
Difesa: 20 (max 152)
Attacco Speciale: 180 (max 504)
Difesa Speciale: 20 (max 152)
Velocit: 150 (max 438)
Poich possiede molto pi Difesa che Attacco, la forma di Pokmon Verde Foglia considerata Difensiva. Ecco le
sue statistiche:
Punti Salute: 50 (max 304)
Attacco: 70 (max 262)
Difesa: 160 (max 460)
Attacco Speciale: 70 (max 262)
Difesa Speciale: 160 (max 460)
Velocit: 90 (max 306)
Deoxys 934
Poich possiede molto pi Velocit che Attacco e Difesa, la forma di Pokmon Smeraldo considerata Veloce. Ecco
le sue statistiche:
Punti Salute: 50 (max 304)
Attacco: 95 (max 317)
Difesa: 90 (max 306)
Attacco Speciale: 95 (max 317)
Difesa Speciale: 90 (max 306)
Velocit: 180 (max 504)
Questa forma di Deoxys viene chiamata comunemente Versione di Rubino e Zaffiro, ma in realt presente anche in
altri videogiochi Pokmon. Questa forma considerata Normale o Equilibrata.
Questa forma di Deoxys presente in Pokmon Rubino, Zaffiro e in altri videogiochi rilasciati per console diverse
dal Game Boy:
Punti Salute: 50 (max 304)
Attacco: 150 (max 438)
Difesa: 50 (max 218)
Attacco Speciale: 150 (max 438)
Difesa Speciale: 50 (max 218)
Velocit: 150 (max 438)
Deoxys 935
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Fulmisguardo Normale
Avvolgibotta Normale
Teletrasporto Psico 17
Privazione Buio 25
Inseguimento Buio 33
Psichico Psico 41
Scippo Buio 49
Psicotrasfer. Psico 57
Cosmoforza Psico 73
Ripresa Normale 81
Psicoslancio Psico 89
Nell'anime
Deoxys il protagonista del film Pokmon: Destiny Deoxys. Nel film ingaggia una battaglia contro il Pokmon
leggendario Rayquaza. presente solamente nelle forme Normale, Attacco e Difesa.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Deoxys (TCG) (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Deoxys_(TCG)) da Bulbapedia
936
Quarta generazione
Quarta generazione
Quarta generazione il termine usato per indicare i videogiochi della serie Pokmon rilasciati a partire dal 2006.
Della quarta generazione di Pokmon fanno parte un gruppo di creature create da Satoshi Tajiri presenti nei
videogiochi Pokmon Diamante e Perla, Pokmon Platino, Pokmon Ranger, Pokmon Ranger: Ombre su Almia,
Pokmon Battle Revolution e Pokmon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e Esploratori dell'Oscurit. I
Pokmon presenti in questa generazione sono in totale 107 e sono elencati secondo un numero Pokdex che va da
387 a 493.
Tra le caratteristiche di questa generazione vi l'introduzione dei sotterranei, in cui possibile ottenere fossili di
Pokmon, e di una nuova organizzazione criminale, il Team Galassia, che opera nella regione di Sinnoh.
Con l'aggiunta di nuove mosse ed abilit, stata effettuata la scissione delle prime in due tipi, Fisiche e Speciali,
indipendenti dal tipo di mossa. Le Gare Pokmon, inoltre, sono state ampliate e trasformate in Super Gare.
La grafica di Diamante e Perla tridimensionale ed possibile trasferire nei nuovi titoli i Pokmon catturati nei
videogiochi della terza generazione per Game Boy Advance, per un massimo di sei ogni 24 ore.
460 Ghiaccio/Erba
Abomasnow
Voci correlate
Generazione (Pokmon)
Prima generazione (Pokmon)
Seconda generazione (Pokmon)
Terza generazione (Pokmon)
Turtwig
Turtwig
Shiny
Italiano Turtwig
Giapponese Naetoru
Tedesco Chelast
Francese Tortipouss
Pokdex
Classico 387
Sinnoh 1
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 10,2 kg
Turtwig 940
Generazione Quarta
Evolve in Grotle
Stato Base
Tipo Erba
Abilit Erbaiuto
Turtwig (in giapponese Naetoru, in tedesco Chelast, in francese Tortipouss) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Erba. Il suo numero identificativo Pokdex 387.
Evoluzioni
Si evolve in Grotle a livello 18 e in Torterra a livello 32.
Pokdex
Diamante: Il suo guscio, che fatto di terra, s'indurisce quando il Pokmon beve. Vive sulle rive dei laghi.
Perla: in grado di svolgere la fotosintesi e di produrre ossigeno. La sua foglia appassisce se ha sete.
Platino: Il guscio sulla sua schiena fatto di terra. Se un Turtwig in forma, il suo guscio umido.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla e in Pokmon Platino uno dei tre Pokmon starter, ovvero il Pokmon con cui
iniziare il viaggio di allenatore. Se il giocatore sceglie Turtwig, il rivale sceglier Chimchar. In questo caso
Lucinda otterr un Piplup.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Ritirata Acqua 5
Assorbimento Erba 9
Foglielama Erba 13
Maledizione ??? 17
Morso Buio 21
Megassorbimento Erba 25
Parassiseme Erba 29
Turtwig 941
Sintesi Erba 33
Sgranocchio Buio 37
Gigassorbimento Erba 41
Verdebufera Erba 45
Statistiche
Punti Salute: 55 (max 314)
Attacco: 68 (max 258)
Difesa: 64 (max 249)
Attacco Speciale: 45 (max 207)
Difesa Speciale: 55 (max 229)
Velocit: 31 (max 177)
Nell'anime
Turtwig appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un Inizio Burrascoso (Following a Maiden's Voyage!)
insieme agli altri due starter della quarta generazione. In Un Pokmon Generoso (Gettin' Twiggy With It!) Ash
Ketchum ne cattura uno, successivamente evolutosi in Grotle. Il primo Pokmon di Paul stato un Turtwig, tuttavia
sempre stato mostrato come Torterra.
Anche la capopalestra Gardenia ne possiede uno, la cui prima apparizione avvenuta nel corso dell'episodio ... La
Ricerca Continua! (The Grass-Type is Always Greener).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Grotle 942
Grotle
Grotle
Shiny
Italiano Grotle
Giapponese Hayashigame
Tedesco Chelcarain
Francese Boskara
Pokdex
Classico 388
Sinnoh 2
Caratteristiche
Altezza 110 cm
Peso 97 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Turtwig
Evolve in Torterra
Stato Primo Stadio
Tipo Erba
Evoluzioni
Si evolve da Turtwig a livello 18 ed evolve in Torterra a livello 32.
Pokdex
Diamante: Vive nelle foreste vicino all'acqua, ma esce di giorno per far prendere sole alle piante sul guscio.
Perla: Il suo guscio di terra indurita. Le bacche delle piante sul suo dorso sono molto amate da altri Pokmon.
Platino: Sa come trovare sorgenti incontaminate, dove porta i Pokmon amici tenendoli sulla schiena.
Nel videogioco
Grotle non disponibile allo stato selvatico e pu essere ottenuto esclusivamente tramite evoluzione da un Turtwig.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Ritirata Acqua
Ritirata Acqua 5
Assorbimento Erba 9
Foglielama Erba 13
Maledizione ??? 17
Morso Buio 22
Megassorbim. Erba 27
Parassiseme Erba 32
Sintesi Erba 37
Sgranocchio Buio 42
Gigassorbim. Erba 47
Verdebufera Erba 52
Statistiche
Punti Salute: 75 (max 354)
Attacco: 89 (max 304)
Difesa: 85 (max 295)
Attacco Speciale: 55 (max 229)
Difesa Speciale: 65 (max 251)
Velocit: 36 (max 188)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Torterra
Torterra
Shiny
Italiano Torterra
Giapponese Dodaitosu
Tedesco Chelterrar
Francese Torterra
Pokdex
Classico 389
Sinnoh 3
Caratteristiche
Altezza 220 cm
Peso 310 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Grotle
Tipi Erba
Terra
Evoluzioni
Si evolve da Turtwig e da Grotle a livello 32.
Pokdex
Diamante: Piccoli Pokmon si radunano talvolta sul suo dorso immobile per costruirsi la loro tana.
Perla: Gruppi di questi Pokmon che migrano in cerca di acqua sono stati scambiati per "Foreste viventi".
Platino: Sul dorso di Torterra nascono Pokmon che vi trascorrono tutta la vita.
Nel videogioco
Torterra ottenibile solamente in seguito all'evoluzione di Turtwig, quest'ultimo presente esclusivamente in
Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Mazzuolegno Erba
Azione Normale
Ritirata Acqua
Assorbimento Erba
Foglielama Erba
Maledizione ???
Morso Buio
Megassorbim. Erba
Terremoto Terra 32
Parassiseme Erba 33
Sintesi Erba 39
Sgranocchio Buio 45
Gigassorbim. Erba 51
Verdebufera Erba 57
Mosse uovo
Mossa Tipo
Corposcontro Normale
Colpo Normale
Sdoppiatore Normale
Semebomba Erba
Sonnifero Erba
Amnesia Psico
Sabbiotomba Terra
Troppoforte Lotta
Solletico Normale
Crescita Erba
Affannoseme Erba
Statistiche
Punti Salute: 95 (max 394)
Attacco: 109 (max 348)
Difesa: 105 (max 339)
Attacco Speciale: 75 (max 273)
Difesa Speciale: 85 (max 295)
Velocit: 56 (max 232)
Nell'anime
Torterra appare per la prima volta nel corso del lungometraggio Pokmon: L'ascesa di Darkrai. inoltre presente
nell'episodio Il Coraggio di Paul (Top-Down Training!), evoluzione del Turtwig dell'allenatore Paul.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Chimchar 947
Chimchar
Chimchar
Shiny
Italiano Chimchar
Giapponese Hikozaru
Tedesco Panflam
Francese Ouisticram
Pokdex
Classico 390
Sinnoh 4
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 6,2 kg
Generazione Quarta
Evolve in Monferno
Stato Base
Tipo Fuoco
Abilit Aiutofuoco
Chimchar (in giapponese Hikozaru, in tedesco Panflam, in francese Ouisticram) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Fuoco. Il suo numero identificativo Pokdex 390.
Chimchar 948
Evoluzioni
Si evolve in Monferno a livello 14 e in Infernape a livello 36.
Pokdex
Diamante: Scala agilmente le rocce scoscese e vive in cima ai monti. Prima di dormire spegne le fiamme.
Perla: Le fiamme sulla coda, alimentate dal gas della pancia, non si spengono neppure quando piove.
Platino: molto agile. Prima di addormentarsi spegne la fiamma sulla coda per scongiurare il rischio di incendi.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino Chimchar uno dei tre Pokmon starter. Se il giocatore sceglie
Chimchar, il rivale sceglier Piplup. In questo caso Lucinda otterr un Turtwig.
Statistiche
Punti Salute: 44 (max 292)
Attacco: 58 (max 236)
Difesa: 44 (max 205)
Attacco Speciale: 58 (max 236)
Difesa Speciale: 44 (max 205)
Velocit: 61 (max 243)
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Graffio Normale
Fulmisguardo Normale
Braciere Fuoco 7
Provocazione Buio 9
Sfuriate Normale 15
Ruotafuoco Fuoco 17
Congiura Buio 23
Attaccalite Buio 25
Facciata Normale 31
Turbofuoco Fuoco 33
Pigro Normale 39
Chimchar 949
Lanciafiamme Fuoco 41
Nell'anime
Uno dei primi Pokmon di Paul stato un Chimchar. Questo Pokmon stato poi abbandonato dal suo allenatore,
diventando di propriet di Ash Ketchum.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Monferno
Monferno
Shiny
Italiano Monferno
Giapponese Moukazaru
Tedesco Panpyro
Francese Chimpenfeu
Pokdex
Classico 391
Sinnoh 5
Caratteristiche
Altezza 90 cm
Peso 22 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Chimchar
Evolve in Infernape
Stato Primo Stadio
Tipi Fuoco
Lotta
Monferno 950
Abilit Aiutofuoco
Evoluzioni
Si evolve da Chimchar a livello 14 ed evolve in Infernape a livello 36.
Pokdex
Diamante: Per intimorire i nemici che attaccano, intensifica le fiamme sulla coda per apparire pi grande.
Perla: Attacca la preda lanciandosi da soffitti e pareti. Le fiamme sulla coda sono solo una delle sue armi.
Platino: Controlla abilmente l'intensit delle fiamme sulla sua coda per tenere i nemici alla distanza ideale.
Nel videogioco
Monferno ottenibile solamente in seguito all'evoluzione di Chimchar, quest'ultimo presente esclusivamente in
Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Graffio Normale
Fulmisguardo Normale
Braciere Fuoco
Provocazione Buio
Pugnorapido Lotta 14
Sfuriate Normale 16
Ruotafuoco Fuoco 19
Fintoattacco Normale 26
Attaccalite Buio 29
Zuffa Lotta 36
Turbofuoco Fuoco 39
Pigro Normale 46
Fuococarica Fuoco 49
Monferno 951
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Infernape
Infernape
Shiny
Italiano Infernape
Giapponese Goukazaru
Tedesco Panferno
Francese Simiabraz
Pokdex
Classico 392
Sinnoh 6
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 55 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Monferno
Tipi Fuoco
Lotta
Abilit Aiutofuoco
Evoluzioni
Si evolve da Chimchar e da Monferno a livello 36.
Pokdex
Diamante: Usa un tipo speciale di arte marziale che coinvolge tutti gli arti. Le sue fiamme non si estinguono mai.
Perla: La sua criniera di fuoco indice della sua natura violenta. Nessuno pu batterlo in velocit.
Platino: Con mani e piedi infuocati, usa speciali mosse di lotta. Affronta qualsiasi nemico.
Nel videogioco
Infernape non disponibile allo stato selvatico e pu essere ottenuto esclusivamente tramite evoluzione da un
Chimchar.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Graffio Normale
Fulmisguardo Normale
Braciere Fuoco 7
Provocazione Buio 9
Pugnorapido Lotta 14
Sfuriate Normale 17
Ruotafuoco Fuoco 21
Fintoattacco Normale 29
Punizione Buio 33
Zuffa Lotta 41
Turbofuoco Fuoco 45
Calmamente Psico 53
Fuococarica Fuoco 57
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Piplup
Piplup
Shiny
Italiano Piplup
Giapponese Potchama
Tedesco Plinfa
Francese Tiplouf
Pokdex
Classico 393
Sinnoh 7
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 5,2 kg
Generazione Quarta
Evolve in Prinplup
Stato Base
Tipo Acqua
Abilit Acquaiuto
Piplup (in giapponese Potchama, in tedesco Plinfa, in francese Tiplouf) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 393.
Piplup 954
Evoluzioni
Si evolve in Prinplup a livello 16 e in Empoleon a livello 36.
Pokdex
Diamante: molto orgoglioso e odia accettare cibo dalla gente. Le fitte piume lo proteggono dal freddo.
Perla: Vive lungo le coste nei paesi del nord. Abile nuotatore, per cacciare si immerge per oltre 10 minuti.
Platino: Quando cammina risulta goffo e cade spesso. Poich molto orgoglioso, continua come se nulla fosse.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino Piplup uno dei tre Pokmon starter. Se il giocatore sceglie
Piplup, il rivale sceglier Turtwig. In questo caso Lucinda otterr un Chimchar.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Botta Normale
Ruggito Normale 4
Bolla Acqua 8
Docciascudo Acqua 11
Beccata Volante 15
Bollaraggio Acqua 18
Pazienza Normale 22
Furia Normale 25
Acquadisale Acqua 29
Mulinello Acqua 32
Nebbia Ghiaccio 36
Perforbecco Volante 39
Idropompa Acqua 43
Nell'anime
Piplup appare per la prima volta nell'episodio Un inizio burrascoso! (Following A Maiden Voyage!). il primo
Pokmon dell'allenatrice Lucinda.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Prinplup
Prinplup
Shiny
Italiano Prinplup
Giapponese Pottaishi
Tedesco Pliprin
Francese Prinplouf
Pokdex
Classico 394
Sinnoh 8
Caratteristiche
Altezza 80 cm
Peso 23 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Piplup
Evolve in Empoleon
Stato Primo Stadio
Tipo Acqua
Prinplup (in giapponese Pottaishi, in tedesco Pliprin, in francese Prinplouf) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 394.
Prinplup 956
Evoluzioni
Si evolve da Piplup a livello 16 ed evolve in Empoleon a livello 36.
Pokdex
Diamante: Vive da solo lontano dagli altri. Apparentemente ogni esemplare crede di essere il pi importante.
Perla: Il battito delle ali tanto potente da abbattere gli alberi pi robusti. Cerca le prede nei mari ghiacciati.
Platino: Poich ogni esemplare si considera il pi importante, i Prinlup non riescono mai a creare un gruppo.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Botta Normale
Ruggito Normale
Bolla Acqua
Docciascudo Acqua
Beccata Volante
Ferrartigli Acciaio 16
Pazienza Normale 19
Bollaraggio Acqua 24
Furia Normale 28
Acquadisale Acqua 33
Mulinello Acqua 37
Nebbia Ghiaccio 42
Perforbecco Volante 46
Idropompa Acqua 51
Statistiche
Punti Salute: 64 (max 332)
Attacco: 66 (max 254)
Difesa: 68 (max 258)
Attacco Speciale: 81 (max 287)
Difesa Speciale: 76 (max 276)
Velocit: 50 (max 218)
Nell'anime
Prinplup appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Nuovo Mondo di Lucinda (Dawn of a New Era!). Un
esemplare lotter contro il Piplup di Lucinda in Il Primo Fiocco di Lucinda (Settling a Not-So-Old Score!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Empoleon
Empoleon
Shiny
Italiano Empoleon
Giapponese Enperuto
Tedesco Impoleon
Francese Pingoleon
Pokdex
Classico 395
Sinnoh 9
Caratteristiche
Altezza 170 cm
Peso 84,5 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Prinplup
Tipi Acqua
Acciaio
Abilit Acquaiuto
Evoluzioni
Si evolve da Piplup e da Prinplup a livello 36.
Pokdex
Diamante: I tre corni che si allungano dal suo becco attestano la sua forza. Il capogruppo ha i corni pi grossi.
Perla: Nuota veloce come una moto d'acqua. Le estremit delle ali sono aguzze, spaccano anche il ghiaccio.
Platino: Chi osa ferirlo nellorgoglio, viene colpito dalle sue ali tanto possenti da fendere un banco di ghiaccio.
Nel videogioco
Empoleon ottenibile solamente in seguito all'evoluzione di Piplup, quest'ultimo presente esclusivamente in
Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Botta Normale
Ruggito Normale 4
Bolla Acqua 8
Docciascudo Acqua 11
Beccata Volante 15
Ferrartigli Acciaio 16
Bollaraggio Acqua 19
Pazienza Normale 24
Furia Normale 28
Acquadisale Acqua 33
Acquagetto Acqua 36
Mulinello Acqua 39
Nebbia Ghiaccio 46
Empoleon 959
Perforbecco Volante 52
Idropompa Acqua 59
MN
Mossa Tipo MN
Taglio Normale 1
Surf Acqua 3
Forza Normale 4
Scacciabruma Volante 5
Spaccaroccia Lotta 6
Cascata Acqua 7
Scalaroccia Normale 8
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Starly
Starly
Shiny
Italiano Starly
Giapponese Mukkuru
Tedesco Staralili
Francese Etourmi
Pokdex
Classico 396
Sinnoh 10
Caratteristiche
Altezza 30 cm
Starly 960
Peso 2 kg
Generazione Quarta
Evolve in Staravia
Stato Base
Tipi Normale
Volante
Starly (in giapponese Mukkuru, in tedesco Staralili, in francese Etourmi) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Normale/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 396.
Evoluzioni
Si evolve in Staravia a livello 14 e in Staraptor a livello 34.
Pokdex
Diamante: Si muove in grandi gruppi. Anche se piccolo, batte le ali in maniera molto energica.
Perla: Di solito si muove in gruppi numerosi. raro trovarlo da solo. Emette versi estremamente acuti.
Platino: Da soli sono deboli, quindi si muovono in gruppo. Tuttavia, se sono troppi finiscono per litigare.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla Starly ottenibile lungo i Percorsi dal 201 al 204, 209 e 212. Inoltre presente nei
pressi del Lago Verit (Lake Verity).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Ruggito Normale
Rimonta Normale 17
Turbine Normale 21
Aeroassalto Volante 25
Riduttore Normale 29
Starly 961
Agilit Psico 33
Baldeali Volante 37
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Staravia
Staravia
Shiny
Italiano Staravia
Giapponese Mukubdo
Tedesco Staravia
Francese Etourvol
Pokdex
Classico 397
Sinnoh 11
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 15,5 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Starly
Evolve in Staraptor
Stato Primo Stadio
Tipi Normale
Volante
Abilit Intimidazione
Staravia (in giapponese Mukubdo, in tedesco Staravia, in francese Etourvol) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Normale/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 397.
Evoluzioni
Si evolve da Starly a livello 14 ed evolve in Staraptor a livello 34.
Pokdex
Diamante: Vola nelle foreste e nei campi in cerca di Pokmon coleottero. Si muove in grandi gruppi.
Perla: Vive nelle foreste e nei campi. Se alcuni gruppi si scontrano, danno inizio alla lotta per il territorio.
Platino: Conscio della propria debolezza, vive in gruppo. Quando da solo, Staravia emette forti versi.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla possibile catturare Staravia lungo i Percorsi 209 e 212 al 205, oltre che
nei pressi del Lago Valore (Lake Valor), del Sentiero Fonte (Spring Path) e all'interno della Zona Safari.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Ruggito Normale
Rimonta Normale 18
Turbine Normale 23
Aeroassalto Volante 28
Riduttore Normale 33
Agilit Psico 38
Baldeali Volante 43
Statistiche
Punti Salute: 55 (max 314)
Attacco: 75 (max 273)
Difesa: 50 (max 218)
Attacco Speciale: 40 (max 196)
Difesa Speciale: 40 (max 196)
Velocit: 80 (max 284)
Nell'anime
Staravia appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Nascita di uno Staravia (A Staravia is Born!) in cui lo
Starly di Ash Ketchum si evolve.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Staraptor
Staraptor
Shiny
Italiano Staraptor
Giapponese Mukuhku
Tedesco Staraptor
Francese Etouraptor
Pokdex
Classico 398
Sinnoh 12
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 24,9 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Staravia
Tipi Normale
Volante
Abilit Intimidazione
Evoluzioni
Si evolve da Starly e da Staravia al livello 34.
Pokdex
Diamante: Ha un'indole selvaggia. Sfida coraggiosamente i nemici pi grossi di lui.
Perla: I muscoli di ali e zampe sono molto sviluppati. Vola senza fatica anche portando un piccolo Pokmon.
Platino: Non smette di attaccare neanche quando ferito. Si preoccupa che la sua cresta sia sempre in ordine.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Ruggito Normale
Rimonta Normale 18
Turbine Normale 23
Aeroassalto Volante 28
Riduttore Normale 33
Zuffa Lotta 34
Agilit Psico 41
Baldeali Volante 49
Statistiche
Punti Salute: 85 (max 374)
Attacco: 120 (max 372)
Difesa: 70 (max 262)
Attacco Speciale: 50 (max 218)
Difesa Speciale: 50 (max 218)
Velocit: 100 (max 328)
Nell'anime
Staraptor appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un Inizio Burrascoso (Following a Maiden's Voyage!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Bidoof
Bidoof
Shiny
Italiano Bidoof
Giapponese Bippa
Tedesco Bidiza
Francese Keunotor
Pokdex
Classico 399
Sinnoh 13
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 20 kg
Generazione Quarta
Evolve in Bibarel
Stato Base
Tipo Normale
Bidoof 966
Abilit Disinvoltura
Imprudenza
Bidoof (in giapponese Bippa, in tedesco Bidiza, in francese Keunotor) un Pokmon della Quarta
generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 399.
Evoluzioni
Si evolve in Bibarel a livello 15.
Pokdex
Diamante: Ha i nervi d'acciaio e niente pu turbarlo. pi agile e attivo di quanto sembri.
Perla: Rosicchia continuamente legno e rocce per affilare i denti anteriori. Nidifica vicino all'acqua.
Platino: Uno studio ha rivelato che gli incisivi di Bidoof crescono allo stesso ritmo di quelli di Rattata.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla possibile catturare Bidoof lungo i Percorsi dal 201 al 205, oltre che nei
Percorsi 208 e 211, nei pressi del Lago Verit (Lake Verity) e all'interno della Zona Safari.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Ruggito Normale 5
Ricciolscudo Normale 9
Rotolamento Roccia 13
Bottintesta Normale 17
Iperzanna Normale 21
Sbadiglio Normale 25
Amnesia Psico 29
Riduttore Normale 33
Superzanna Normale 37
Troppoforte Lotta 41
Statistiche
Punti Salute: 59 (max 322)
Attacco: 45 (max 207)
Difesa: 40 (max 196)
Attacco Speciale: 35 (max 185)
Difesa Speciale: 40 (max 196)
Velocit: 31 (max 177)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Bibarel
Bibarel
Shiny
Italiano Bibarel
Giapponese Beadaru
Tedesco Bidifas
Francese Castorno
Pokdex
Classico 400
Sinnoh 14
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 31,5 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Bidoof
Tipi Normale
Acqua
Abilit Disinvoltura
Imprudenza
Bibarel 968
Bibarel (in giapponese Beadaru, in tedesco Bidifas, in francese Castorno) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Normale/Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 400.
Evoluzioni
Si evolve da Bidoof a livello 15.
Pokdex
Diamante: Sbarra il corso dei fiumi con corteccia e fango per farsi la tana. noto come lavoratore instancabile.
Perla: Fuori dall'acqua si muove molto lentamente, ma riesce a nuotare pi velocemente di qualsiasi Feebas.
Platino: Un fiume in cui Bibarel ha costruito una diga non straripa mai, cosa molto apprezzata da chi ci vive
vicino.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino Bibarel ottenibile lungo i Percorsi 208, 209, 210 e 212, oltre che
nei pressi del Lago Valore (Lake Valor) e del Lago Arguzia (Lake Acuity) e all'interno della Zona Safari.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Ruggito Normale
Ruggito Normale 5
Ricciolscudo Normale 9
Rotolamento Roccia 13
Pistolacqua Acqua 15
Bottintesta Normale 18
Iperzanna Normale 23
Sbadiglio Normale 28
Amnesia Psico 33
Riduttore Normale 38
Superzanna Normale 43
Troppoforte Lotta 48
Statistiche
Punti Salute: 79 (max 362)
Attacco: 85 (max 295)
Difesa: 60 (max 240)
Attacco Speciale: 55 (max 229)
Difesa Speciale: 60 (max 240)
Velocit: 71 (max 265)
Nell'anime
Bibarel appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un Inizio Burrascoso (Following a Maiden's Voyage!). Il
Pokmon inoltre presente nel lungometraggio Pokmon: L'ascesa di Darkrai.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Kricketot
Kricketot
Shiny
Italiano Kricketot
Giapponese Korobshi
Tedesco Zirpurze
Francese Crikzik
Pokdex
Classico 401
Sinnoh 15
Caratteristiche
Altezza 30 cm
Peso 2,2 kg
Generazione Quarta
Evolve in Kricketune
Stato Base
Kricketot 970
Tipo Coleottero
Kricketot (in giapponese Korobshi, in tedesco Zirpurze, in francese Crikzik) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Coleottero. Il suo numero identificativo Pokdex 401.
Evoluzioni
Si evolve in Kricketune a livello 10.
Pokdex
Diamante: Muove la testa avanti e indietro e le antenne, scontrandosi, producono un suono simile allo xilofono.
Perla: Comunica con il suono prodotto dallo scontro delle sue antenne. Esso indica l'arrivo dell'autunno.
Platino: Ha le zampe corte. Quando inciampa le sue antenne si urtano, producendo un suono simile allo xilofono.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla e in Pokmon Platino possibile incontrarlo lungo i Percorsi 202, 203, 204 e 207,
durante la mattina e nel corso della notte.
Mosse
Mosse
apprendimento
Mossa Tipo Livello
Ruggito Normale
Pazienza Normale
Nell'anime
Kricketot appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Nuovo Mondo di Lucinda (Dawn of a New Era!).
Statistiche
Punti Salute: 37 (max 278)
Attacco: 25 (max 163)
Difesa: 41 (max 199)
Attacco Speciale: 25 (max 163)
Difesa Speciale: 41 (max 199)
Velocit: 25 (max 163)
Kricketot 971
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Kricketune
Kricketune
Shiny
Italiano Kricketune
Giapponese Korotokku
Tedesco Zirpeise
Francese Melokrik
Pokdex
Classico 402
Sinnoh 16
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 25,5 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Kricketot
Tipo Coleottero
Evoluzioni
Si evolve da Kricketot a livello 10.
Pokdex
Diamante: Quando canta tiene le zampe incrociate al petto. Sa improvvisare melodie.
Perla: Esprime le proprie emozioni con melodie, che sono oggetto di studio di molti scienziati.
Platino: C' un villaggio che organizza una gara basata sulle melodie incredibilmente varie di questo Pokmon.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla possibile catturare Kricketune lungo i Percorsi 206, 210, 212, 214 e
215 oltre che all'interno del Giardino Trofeo (Trophy Garden).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Ruggito Normale
Pazienza Normale
Tagliofuria Coleottero 10
Sanguisuga Coleottero 14
Canto Normale 18
Focalenergia Normale 22
Forbice X Coleottero 26
Stridio Normale 30
Ronzio Coleottero 34
Ultimocanto Normale 38
Statistiche
Punti Salute: 77 (max 358)
Attacco: 85 (max 295)
Difesa: 51 (max 221)
Attacco Speciale: 55 (max 229)
Difesa Speciale: 51 (max 221)
Velocit: 65 (max 251)
Nell'anime
Kricketune appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Primo Fiocco di Lucinda (Settling a Not-So-Old
Score!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Shinx
Shinx
Shiny
Italiano Shinx
Giapponese Korinku
Tedesco Sheinux
Francese Lixy
Pokdex
Classico 403
Sinnoh 17
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 9,5 kg
Generazione Quarta
Evolve in Luxio
Stato Base
Shinx 974
Tipo Elettro
Abilit Antagonismo
Intimidazione
Shinx (in giapponese Korinku, in tedesco Sheinux, in francese Lixy) un Pokmon della Quarta
generazione di tipo Elettro. Il suo numero identificativo Pokdex 403.
Evoluzioni
Si evolve in Luxio a livello 15 e in Luxray a livello 30.
Pokdex
Diamante: In caso di pericolo, la sua pelliccia si illumina. Il nemico rimane accecato e lui ne approfitta per
fuggire.
Perla: in grado di generare elettricit con i muscoli delle zampe anteriori. Il suo corpo brilla se in pericolo.
Platino: Produce elettricit contraendo e rilassando i muscoli. Quando si sente minacciato si illumina.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino Shinx ottenibile lungo i Percorsi 202, 203 e 204 e nei pressi delle
Fonderie Fuego (Fuego Ironworks).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Fulmisguardo Normale 5
Sottocarica Elettro 9
Scintilla Elettro 13
Morso Buio 17
Boato Normale 21
Bullo Normale 25
Fulmindenti Elettro 29
Sgranocchio Buio 33
Visotruce Normale 37
Scarica Elettro 41
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Luxio
Luxio
Shiny
Italiano Luxio
Giapponese Rukushio
Tedesco Luxio
Francese Luxio
Pokdex
Classico 404
Sinnoh 18
Caratteristiche
Altezza 90 cm
Peso 30,5 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Shinx
Evolve in Luxray
Stato Primo Stadio
Tipo Elettro
Abilit Antagonismo
Intimidazione
Luxio (in giapponese Rukushio, in tedesco e francese Luxio) un Pokmon della Quarta
generazione di tipo Elettro. Il suo numero identificativo Pokdex 404.
Luxio 976
Evoluzioni
Si evolve da Shinx a livello 15 e in Luxray a livello 30.
Pokdex
Diamante: Dagli artigli rilascia un'elettricit talmente intensa da mandare KO il nemico. Vive in piccoli gruppi.
Perla: Comunica mediante gli impulsi elettrici ritmici emessi dagli artigli anteriori, che posa sui suoi simili.
Platino: I suoi artigli rilasciano una forte corrente elettrica e con un solo graffio manda KO i nemici.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla Luxio ottenibile nei pressi delle Fonderie Fuego (Fuego Ironworks). Nella versione
Platino disponibile lungo il Percorso 222.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Fulmisguardo Normale
Fulmisguardo Normale 5
Sottocarica Elettro 9
Morso Buio 13
Scintilla Elettro 18
Boato Normale 23
Bullo Normale 28
Fulmindenti Elettro 33
Sgranocchio Buio 38
Visotruce Normale 43
Scarica Elettro 48
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Luxray 977
Luxray
Luxray
Shiny
Italiano Luxray
Giapponese Rentor
Tedesco Luxtra
Francese Luxray
Pokdex
Classico 405
Sinnoh 19
Caratteristiche
Altezza 140 cm
Peso 42 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Luxio
Tipo Elettro
Abilit Antagonismo
Intimidazione
Luxray (in giapponese Rentor, in tedesco Luxtra, in francese Luxray) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Elettro. Il suo numero identificativo Pokdex 405.
Luxray 978
Evoluzioni
Si evolve da Shinx e da Luxio a livello 30.
Pokdex
Diamante: Vede attraverso qualsiasi cosa. Individua e cattura le prede che si nascondono dietro gli oggetti.
Perla: Se i suoi occhi sono dorati, pu individuare le prede, anche quelle che si nascondono dietro i muri.
Platino: Vede attraverso le pareti per individuare le prede e i suoi cuccioli smarriti.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Fulmisguardo Normale
Sottocarica Elettro
Fulmisguardo Normale 5
Sottocarica Elettro 9
Morso Buio 13
Scintilla Elettro 18
Boato Normale 23
Bullo Normale 28
Sgranocchio Buio 35
Fulmindenti Elettro 42
Visotruce Normale 49
Scarica Elettro 56
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Luxray (Pokmon) (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Luxray_(Pokmon)) da Bulbapedia
[2] (EN) Luxray (Diamond & Pearl) (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Luxray_(Diamond_& _Pearl_7)) da Bulbapedia
[3] (EN) Luxray (Legend Awakened) (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Luxray_(Legends_Awakened_8)) da Bulbapedia
Budew
Budew
Shiny
Italiano Budew
Giapponese Subom
Tedesco Knospi
Francese Rozbouton
Pokdex
Classico 406
Sinnoh 25
Caratteristiche
Altezza 20 cm
Peso 1,2 kg
Generazione Quarta
Evolve in Roselia
Stato Baby
Tipi Erba
Veleno
Budew 980
Budew (in giapponese Subom, in tedesco Knospi, in francese Rozbouton) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Erba/Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 406.
Evoluzioni
Si evolve in Roselia quando la sua felicit, durante il giorno, pari o superiore ai 220 punti e, successivamente, in
Roserade usando la Pietrabrillo.
Pokdex
Diamante: D'inverno chiude la sua gemma e resiste al freddo. In primavera la gemma si riapre e rilascia polline.
Perla: Vive sulle rive di stagni puliti. Il suo polline fa starnutire e colare il naso.
Platino: La sua gemma, sensibile agli sbalzi di temperatura, si schiude quando avverte i caldi raggi del sole.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla possibile catturare Budew lungo i Percorsi 204 e 212, oltre che all'interno del Bosco
Evopoli (Eterna Forest) e della Zona Safari.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Assorbimento Erba
Crescita Erba 4
Docciascudo Acqua 7
Paralizzante Erba 10
Megassorbimento Erba 13
Affannoseme Erba 16
Statistiche
Punti Salute: 40 (max 284)
Attacco: 30 (max 174)
Difesa: 35 (max 185)
Attacco Speciale: 50 (max 218)
Difesa Speciale: 70 (max 262)
Velocit: 55 (max 229)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Roserade
Roserade
Shiny
Italiano Roserade
Giapponese Rozureido
Tedesco Roserade
Francese Roserade
Pokdex
Classico 407
Sinnoh 27
Caratteristiche
Altezza 90 cm
Peso 14,5 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Roselia
Tipi Erba
Veleno
Roserade (in giapponese Rozureido, in tedesco e francese Roserade) un Pokmon della Quarta
generazione di tipo Erba/Veleno. Il suo numero identificativo Pokdex 407.
Evoluzioni
Si evolve da Roselia, evoluto da Budew quando la sua felicit pari o superiore ai 220 punti, usando la
Pietrabrillo.
Pokdex
Diamante: Attira la preda con un dolce aroma, poi l'abbatte con le fruste spinose celate fra i bouquet delle braccia.
Perla: Con i movimenti di una ballerina, colpisce con le fruste, piene di spine velenose.
Platino: Le due diverse tossine sulle mani di Roserade hanno un effetto quasi letale quando il Pokmon colpisce.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Velenospina Veleno
Megassorbimento Erba
Profumino Normale
Fogliamagica Erba
Statistiche
Punti Salute: 60 (max 324)
Attacco: 70 (max 262)
Difesa: 55 (max 229)
Attacco Speciale: 125 (max 383)
Difesa Speciale: 105 (max 339)
Velocit: 90 (max 306)
Roserade 983
Nell'anime
Roserade appare per la prima volta nel corso dell'episodio Scuola di Cucina (Oh Do You Know The Poffin Plan). In
L'esperta di Pokmon d'Erba (The Grass Menagerie!) la capopalestra Gardenia combatte con il suo Roserade. Anche
Drew ne possiede un esemplare, evoluzione del suo Roselia.
Il Pokmon inoltre presente nel lungometraggio Pokmon: L'ascesa di Darkrai.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Cranidos
Cranidos
Shiny
Italiano Cranidos
Giapponese Zugaidosu
Tedesco Koknodon
Francese Kranidos
Pokdex
Classico 408
Sinnoh 36
Caratteristiche
Altezza 90 cm
Peso 31,5 kg
Generazione Quarta
Evolve in Rampardos
Stato Base
Tipo Roccia
Abilit Rompiforma
Evoluzioni
Si evolve in Rampardos a livello 30.
Pokdex
Diamante: Viveva nella giungla circa 100 milioni di anni fa. Il suo cranio duro come il ferro.
Perla: stato fatto rivivere da un fossile di ferro simile a una palla. Abbatte le prede con le punte sulla testa.
Platino: Abitava nella giungla gi 100 milioni di anni fa. Abbatte gli alberi che lo ostacolano con delle testate.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante possibile ottenerlo portando il Fossilcranio (Skull Fossil), disponibile nei sotterranei della
regione di Sinnoh, al Museo Minerario di Mineropoli (Oreburgh Mining Museum).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Bottintesta Normale
Fulmisguardo Normale
Focalenergia Normale 6
Inseguimento Buio 10
Riduttore Normale 15
Visotruce Normale 19
Garanzia Buio 24
Forzantica Roccia 28
Stridio Normale 37
Zuccata Roccia 43
Statistiche
Punti Salute: 67 (max 338)
Attacco: 125 (max 383)
Difesa: 40 (max 196)
Attacco Speciale: 30 (max 174)
Difesa Speciale: 30 (max 174)
Velocit: 58 (max 236)
Nell'anime
Cranidos appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Prima Gara (Shapes of Things to Come) in cui Paul
sconfigge il capopalestra Pedro.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Rampardos
Rampardos
Shiny
Italiano Rampardos
Giapponese Ramuparudo
Tedesco Rameidon
Francese Charkos
Pokdex
Classico 409
Sinnoh 37
Caratteristiche
Altezza 160 cm
Peso 102,5 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Cranidos
Tipo Roccia
Evoluzioni
Si evolve da Cranidos a livello 30.
Pokdex
Diamante: Tira testate talmente potenti da frantumare anche oggetti durissimi.
Perla: Il suo cranio duro come il ferro. violento e abbatte gli alberi della giungla mentre va a caccia di prede.
Platino: Anche se si prendono a testate, due Rampardos non vanno KO perch il loro cranio molto spesso.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Bottintesta Normale
Fulmisguardo Normale
Focalenergia Normale 6
Inseguimento Buio 10
Riduttore Normale 15
Visotruce Normale 19
Garanzia Buio 24
Forzantica Roccia 28
Rimonta Normale 30
Stridio Normale 43
Zuccata Roccia 52
Statistiche
Punti Salute: 97 (max 398)
Attacco: 165 (max 471)
Difesa: 60 (max 240)
Attacco Speciale: 65 (max 251)
Difesa Speciale: 50 (max 218)
Velocit: 58 (max 236)
Nell'anime
Rampardos appare per la prima volta nel corso dell'episodio Panico in Citt (Wild in the Streets!), come evoluzione
del Cranidos del capopalestra Pedro.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Shieldon
Shieldon
Shiny
Italiano Shieldon
Giapponese Tatetopusu
Tedesco Schilterus
Francese Dinoclier
Pokdex
Classico 410
Sinnoh 38
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 57 kg
Generazione Quarta
Evolve in Bastiodon
Stato Base
Shieldon 988
Tipi Roccia
Acciaio
Abilit Vigore
Evoluzioni
Si evolve in Bastiodon a livello 30.
Pokdex
Diamante: Pokmon che viveva nella giungla circa 100 milioni di anni fa. Il suo muso molto resistente.
Perla: Si pulisce il muso strofinandolo contro i tronchi degli alberi. debole agli attacchi alle spalle.
Platino: Ha una corazza molto spessa. Di conseguenza pu procurarsi erba e bacche senza dover combattere.
Nel videogioco
In Pokmon Perla possibile ottenerlo portando il Fossilscudo (Armor Fossil), disponibile nei sotterranei della
regione di Sinnoh, al Museo Minerario di Mineropoli (Oreburgh Mining Museum).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Protezione Normale
Provocazione Buio 6
Ferrostridio Acciaio 10
Riduttore Normale 15
Ferroscudo Acciaio 19
Bullo Normale 24
Forzantica Roccia 28
Resistenza Normale 33
Metalscoppio Acciaio 37
Shieldon 989
Metaltestata Acciaio 43
Statistiche
Punti Salute: 30 (max 264)
Attacco: 42 (max 201)
Difesa: 118 (max 368)
Attacco Speciale: 42 (max 201)
Difesa Speciale: 88 (max 302)
Velocit: 30 (max 174)
Nell'anime
Shieldon appare per la prima volta nel corso dell'episodio Caccia allo Shieldon (Ill-Will Hunting!). inoltre presente
nel lungometraggio Pokmon: Giratina e il Guerriero dei Cieli.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Bastiodon
Bastiodon
Shiny
Italiano Bastiodon
Giapponese Toridepusu
Tedesco Bollterus
Francese Bastiodon
Pokdex
Classico 411
Sinnoh 39
Caratteristiche
Altezza 130 cm
Peso 149,5 kg
Bastiodon 990
Generazione Quarta
Evoluzione di Shieldon
Tipi Roccia
Acciaio
Evoluzioni
Si evolve da Shieldon a livello 30.
Pokdex
Diamante: Respinge qualsiasi attacco frontale. un Pokmon docile che si nutre di erba e di bacche.
Perla: Se pi esemplari vengono attaccati, formano un muro protettivo con i loro musi per proteggere i cuccioli.
Platino: Se si mettono uno di fianco all'altro nessun nemico riesce a passare. Proteggono cos i loro cuccioli.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Protezione Normale
Provocazione Buio
Ferrostridio Acciaio
Provocazione Buio 6
Ferrostridio Acciaio 10
Riduttore Normale 15
Ferroscudo Acciaio 19
Bullo Normale 24
Forzantica Roccia 28
Blocco Normale 30
Resistenza Normale 36
Metalscoppio Acciaio 43
Bastiodon 991
Metaltestata Acciaio 52
Statistiche
Punti Salute: 60 (max 324)
Attacco: 52 (max 223)
Difesa: 168 (max 478)
Attacco Speciale: 47 (max 212)
Difesa Speciale: 138 (max 412)
Velocit: 30 (max 174)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Burmy
Burmy
Shiny
Italiano Burmy
Giapponese Minomutchi
Tedesco Burmy
Francese Cheniti
Pokdex
Classico 412
Sinnoh 45
Caratteristiche
Altezza 20 cm
Peso 3,4 kg
Generazione Quarta
Evolve in Wormadam
Mothim
Stato Base
Burmy 992
Tipo Coleottero
Burmy (in giapponese Minomutchi, in tedesco Burmy, in francese Cheniti) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Coleottero. Il suo numero identificativo Pokdex 412.
Evoluzioni
Si evolve in Wormadam o in Mothim a livello 20 a seconda del suo sesso. Se di sesso femminile si evolver nel
primo Pokmon, altrimenti nel secondo. Allo stato selvatico si trovano entrambi i sessi al 50% di possibilit.
Pokdex
Diamante: Per ripararsi dal freddo e dai venti invernali si ricopre con un manto fatto di rami e foglie.
Perla: Se il suo manto si rompe mentre lotta, lo rif velocemente con ci che trova attorno a s.
Platino: Anche se dove nasce non ci sono materiali per fare bozzoli, si ritrova sempre coperto da un manto.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla possibile catturare Burmy spalmando il Miele sugli alberi.
Il Pokmon cambia colore in base all'ultimo luogo dove ha combattuto. Questo colore influisce sul secondo tipo
assunto dalla sua evoluzione femminile, Wormadam. Se Burmy lotta nell'erba, assumer un colore verde e quando si
evolver in Wormadam, quest'ultimo sar di tipo Coleottero/Erba. Se, invece, si trovava in una grotta, il colore sar
giallo e l'evoluzione di tipo Coleottero/Terra. Infine se la sua ultima battaglia avviene all'interno di un edificio,
diventer di un colore rosa e il Wormadam evoluto dal Pokmon sar di tipo Coleottero/Acciaio.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Protezione Normale
Azione Normale 10
Coleomorso Coleottero 15
Introforza Normale 20
Statistiche
Punti Salute: 40 (max 284)
Attacco: 29 (max 172)
Difesa: 45 (max 207)
Attacco Speciale: 29 (max 172)
Difesa Speciale: 45 (max 207)
Velocit: 36 (max 188)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Wormadam
Wormadam
Shiny
Italiano Wormadam
Giapponese Minomadam
Tedesco Burmadame
Francese Cheniselle
Pokdex
Classico 413
Sinnoh 46
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 6,5 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Burmy
Tipi Coleottero
Erba
Evoluzioni
Si evolve da Burmy a livello 20, se il Pokmon di sesso femminile.
Pokdex
Diamante: Con l'evoluzione, il manto di Burmy diventa parte del corpo di questo Pokmon. Non se ne separa mai.
Perla: Il suo aspetto dipende dal luogo in cui si evolve. Tutto ci che ha intorno va a costituire il suo corpo.
Platino: Quando si evolve assorbe i materiali che ha intorno. Per questo motivo ne esistono molte varianti.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla il secondo tipo del Pokmon dipende dal colore della sua pre-evoluzione. In genere
Burmy di colore verde e la sua evoluzione di tipo Coleottero/Erba. Tuttavia se Burmy combatte in una grotta,
esso diventer giallo, e se si evolver in Wormadam, questo sar di tipo Coleottero/Terra. Se ci avviene all'interno
di un edificio, Burmy sar rosa e il Pokmon evoluto sar di tipo Coleottero/Acciaio. Per diventare verde deve lottare
nell'erba alta. Il colore di Burmy non influsce su Mothim, che sar comunque di tipo Coleottero/Volante.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Protezione Normale 10
Introforza Normale 20
Confusione Psico 23
Foglielama Erba 23
Cadutamassi Roccia 23
Cristalcolpo Acciaio 23
Crescita Normale 29
Rafforzatore Normale 29
Ferrostrido Acciaio 29
Psicoraggio Psico 32
Incanto Normale 35
Flagello Normale 38
Attrazione Normale 41
Wormadam 995
Psichico Psico 44
Verdebufera Erba 47
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Mothim
Mothim
Shiny
Italiano Mothim
Giapponese Garmeil
Tedesco Moterpel
Francese Papilord
Pokdex
Classico 414
Sinnoh 47
Caratteristiche
Altezza 90 cm
Peso 23,3 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Burmy
Tipi Coleottero
Volante
Mothim (in giapponese Garmeil, in tedesco Moterpel, in francese Papilord) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Coleottero/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 414.
Mothim 996
Evoluzioni
Si evolve da Burmy a livello 20, se il Pokmon di sesso maschile.
Pokdex
Diamante: Ama il nettare dei fiori. Ruba e mangia il nettare raccolto da Combee.
Perla: Non ha una tana fissa. Vola su campi e monti in perenne ricerca del nettare dei fiori.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Protezione Normale 10
Introforza Normale 20
Confusione Psico 23
Raffica Volante 26
Velenpolvere Veleno 29
Psicoraggio Psico 32
Camuffamento Normale 35
Ventargenteo Coleottero 38
Eterelama Volante 41
Psichico Psico 44
Ronzio Coleottero 47
Nell'anime
Mothim appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Miele Incantato (Some Enchanted Sweetening) ed di
propriet dell'allenatrice Demetra.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Combee 997
Combee
Combee
Shiny
Italiano Combee
Giapponese Mitsuhan
Tedesco Wadribie
Francese Apitrini
Pokdex
Classico 415
Sinnoh 53
Caratteristiche
Altezza 30 cm
Peso 5,5 kg
Generazione Quarta
Evolve in Vespiquen
Stato Base
Tipi Coleottero
Volante
Abilit Mielincetta
Combee (in giapponese Mitsuhan, in tedesco Wadribie, in francese Apitrini) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Coleottero/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 415.
Combee 998
Evoluzioni
Si evolve in Vespiquen a livello 21, se di sesso femminile.
Pokdex
Diamante: Pokmon formato da altri tre. sempre impegnato a portare il nettare dei fiori a Vespiquen.
Perla: Porta il nettare raccolto dai suoi simili. Di notte si riuniscono per formare un alveare e dormire.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla possibile catturare Combee esclusivamente spalmando il Miele sugli
alberi.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Raffica Volante
Profumino Normale
Statistiche
Punti Salute: 30 (max 264)
Attacco: 30 (max 174)
Difesa: 42 (max 201)
Attacco Speciale: 30 (max 174)
Difesa Speciale: 42 (max 201)
Velocit: 70 (max 262)
Nell'anime
Combee appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Castello Ambrato (An Angry Combeenation). Il Pokmon
inoltre presente nel film Pokmon: L'ascesa di Darkrai.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Vespiquen 999
Vespiquen
Vespiquen
Shiny
Italiano Vespiquen
Giapponese Bkuin
Tedesco Honweisel
Francese Apireine
Pokdex
Classico 416
Sinnoh 54
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 38,5 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Combee
Tipi Coleottero
Volante
Abilit Pressione
Vespiquen (in giapponese Bkuin, in tedesco Honweisel, in francese Apireine) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Coleottero/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 416.
Vespiquen 1000
Evoluzioni
Si evolve da Combee a livello 21, se di sesso femminile.
Pokdex
Diamante: Il suo addome funge da rifugio per le larve, che nutre con il nettare raccolto da Combee.
Perla: Se in pericolo, le larve attaccano dalle sei celle dell'alveare. In ogni colonia esiste un solo esemplare.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino possibile ottenere Vespiquen esclusivamente facendo evolvere
un Combee, catturabile spalmando il Miele sugli alberi.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Raffica Volante
Profumino Normale
Velenospina Veleno 3
Stordiraggio Spettro 7
Tagliofuria Coleottero 9
Comandoscudo Coleottero 13
Inseguimento Buio 15
Sfuriate Normale 19
Gemmoforza Roccia 21
Comandocura Coleottero 25
Tossina Veleno 27
Lacerazione Normale 31
Incanto Normale 33
Comandourto Coleottero 37
Bullo Normale 39
Destinobbligato Spettro 43
Statistiche
Punti Salute: 70 (max 344)
Attacco: 80 (max 284)
Difesa: 102 (max 333)
Attacco Speciale: 80 (max 284)
Difesa Speciale: 102 (max 333)
Velocit: 40 (max 196)
Nell'anime
Vespiquen appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Castello Ambrato (An Angry Combeenation). Aaron
possiede inoltre un esemplare del Pokmon.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Pachirisu
Pachirisu
Shiny
Italiano Pachirisu
Giapponese Pachirisu
Tedesco Pachirisu
Francese Pachirisu
Pokdex
Classico 417
Sinnoh 55
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 3,9 kg
Generazione Quarta
Stato Base
Tipo Elettro
Pachirisu 1002
Pachirisu (in giapponese Pachirisu, in tedesco e francese Pachirisu) un Pokmon della Quarta
generazione di tipo Elettro. Il suo numero identificativo Pokdex 417.
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Diamante: Forma delle palle di pelo cariche elettrostaticamente e le conserva negli alberi insieme alle bacche.
Perla: Nelle sacche sulle guance si forma elettricit, che rilascia poi dalla coda. Vive in cima agli alberi.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla Pachirisu disponibile lungo il Percorso 205 e nei pressi dell'Impianto Turbine
(Valley Windworks) e delle Fonderie Fuego (Fuego Ironworks). Nella versione Platino il Pokmon ottenibile
solamente nel Percorso 205.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Ruggito Normale
Pazienza Normale
Fascino Normale 9
Scintilla Elettro 13
Resistenza Normale 17
Comete Normale 21
Dolcebacio Normale 25
Scarica Elettro 29
Superzanna Normale 33
Statistiche
Punti Salute: 60 (max 324)
Attacco: 45 (max 207)
Difesa: 70 (max 262)
Attacco Speciale: 45 (max 207)
Difesa Speciale: 90 (max 306)
Velocit: 95 (max 317)
Nell'anime
Pachirisu appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un Pokmon Molto Vivace (Twice Smitten, Once Shy), in
cui Lucinda ne cattura un esemplare.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) EUdict :: Japanese-English dictionary (http:/ / www. eudict. com/ ?lang=japeng& word=pachipachi)
Buizel
Buizel
Shiny
Italiano Buizel
Giapponese Buizeru
Tedesco Bamelin
Francese Mustebouee
Pokdex
Classico 418
Sinnoh 56
Caratteristiche
Altezza 70 cm
Peso 29,5 kg
Buizel 1004
Generazione Quarta
Evolve in Floatzel
Stato Base
Tipo Acqua
Buizel (in giapponese Buizeru, in tedesco Bamelin, in francese Mustebouee) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 418.
Evoluzioni
Si evolve in Floatzel a livello 26.
Pokdex
Diamante: Ha un collare che funge da galleggiante. Quando nuota, la sua testa rimane sempre fuori dall'acqua.
Perla: Nuota roteando le due code come fossero viti. Quando si immerge, il suo galleggiante si sgonfia.
Platino: Usa le sue due code come eliche per spostarsi nell'acqua e con esse taglia anche le alghe che s'impigliano.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla possibile trovare Buizel lungo i Percorsi 205, 213, 224 e nei pressi dell'Impianto
Turbine (Valley Windworks). Nella versione Platino presente nei Percorsi 205, 211 e 213 e nei pressi dell'Impianto
Turbine.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Sonicboom Normale
Ruggito Normale
Docciascudo Acqua
Pistolacqua Acqua 6
Inseguimento Buio 10
Comete Normale 15
Acquagetto Acqua 21
Agilit Psico 28
Mulinello Acqua 36
Ventagliente Normale 45
Statistiche
Punti Salute: 55 (max 314)
Attacco: 65 (max 251)
Difesa: 35 (max 185)
Attacco Speciale: 60 (max 240)
Difesa Speciale: 30 (max 174)
Velocit: 85 (max 295)
Nell'anime
Il Pokmon appare per la prima volta nel lungometraggio Pokmon Ranger e il Tempio del Mare. Nella serie animata
Lucinda ne cattura uno nel corso dell'episodio Il Ladro di Canne da Pesca (Buizel Your Way out of This!). Verr
successivamente scambiato in Scambio di Pokmon! (Throwing the Track Switch) con l' Aipom di Ash.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Floatzel
Floatzel
Shiny
Italiano Floatzel
Giapponese Furzeru
Tedesco Bojelin
Francese Musteflott
Pokdex
Classico 419
Sinnoh 57
Caratteristiche
Altezza 110 cm
Peso 33,5 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Buizel
Floatzel 1006
Tipo Acqua
Floatzel (in giapponese Furzeru, in tedesco Bojelin, in francese Musteflott) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 419.
Evoluzioni
Si evolve da Buizel a livello 26.
Pokdex
Diamante: Nuota con il suo grosso galleggiante e aiuta a soccorrere chi sta per annegare.
Perla: Il suo galleggiante, che funge da gommone, si sviluppato perch caccia le prede nell'acqua.
Platino: Si vede spesso vicino ai porti dove si pesca. Porta in salvo le persone e trascina via le prede.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla possibile trovare Floatzel nei Percorsi 213, 218, 221, 222, 224 e 230, oltre che lungo
la Via Vittoria (Victory Road) e nei pressi delle Fonderie Fuego (Fuego Ironworks).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Gelodenti Ghiaccio
Sonicboom Normale
Ruggito Normale
Docciascudo Acqua
Pistolacqua Acqua 6
Inseguimento Buio 10
Comete Normale 15
Acquagetto Acqua 21
Sgranocchio Buio 26
Agilit Psico 29
Mulinello Acqua 39
Ventagliente Normale 50
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Cherubi
Cherubi
Shiny
Italiano Cherubi
Giapponese Cherinbo
Tedesco Kikugi
Francese Ceribou
Pokdex
Classico 420
Sinnoh 58
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 3,3 kg
Generazione Quarta
Evolve in Cherrim
Stato Base
Tipo Erba
Cherubi (in giapponese Cherinbo, in tedesco Kikugi, in francese Ceribou) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Erba. Il suo numero identificativo Pokdex 420.
Cherubi 1008
Evoluzioni
Si evolve in Cherrim a livello 25.
Pokdex
Diamante: La pallina contiene i nutrimenti necessari per l'evoluzione. Dicono che sia molto dolce e deliziosa.
Perla: La luce solare lo tinge di rosso. Se la pallina esaurisce i nutrimenti, si avvizzisce indicando l'evoluzione.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla possibile catturare Cherubi spalmando il Miele sugli alberi.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Crescita Normale 7
Parassiseme Erba 10
Altruismo Normale 13
Fogliamagica Erba 19
Giornodisole Fuoco 22
Affannoseme Erba 28
Riduttore Normale 31
Solarraggio Erba 37
Fortuncanto Normale 40
Statistiche
Punti Salute: 45 (max 294)
Attacco: 35 (max 185)
Difesa: 45 (max 207)
Attacco Speciale: 62 (max 245)
Difesa Speciale: 53 (max 225)
Velocit: 35 (max 185)
Cherubi 1009
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Cherrim
Cherrim
Shiny
Italiano Cherrim
Giapponese Cherimu
Tedesco Kinoso
Francese Ceriflor
Pokdex
Classico 421
Sinnoh 59
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 9,3 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Cherubi
Tipo Erba
Cherrim (in giapponese Cherimu, in tedesco Kinoso, in francese Ceriflor) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Erba. Il suo numero identificativo Pokdex 421.
Cherrim 1010
Evoluzioni
Si evolve da Cherubi a livello 25.
Pokdex
Diamante: Sboccia quando fa caldo e cerca di godersi fino all'ultimo ogni momento che pu passare al sole.
Perla: un timido germoglio che si rallegra quando fiorisce. Al calar del sole, torna ad essere germoglio.
Nel videogioco
Cherrim ottenibile solamente in seguito all'evoluzione di Cherubi, quest'ultimo presente esclusivamente in
Pokmon Diamante e Perla.
La forma del Pokmon varia in relazione al tempo atmosferico. Quando viene usata la mossa Giornodisole (Sunny
Day) o l'abilit Siccit (Drought) Cherrim assumer l'aspetto di un fiore sbocciato.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Crescita Normale
Crescita Normale 7
Parassiseme Erba 10
Altruismo Normale 13
Fogliamagica Erba 19
Giornodisole Fuoco 22
Petalodanza Erba 25
Affannoseme Erba 30
Riduttore Normale 35
Solarraggio Erba 43
Fortuncanto Normale 48
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Shellos 1011
Shellos
Shellos
Shiny
Italiano Shellos
Giapponese Karanakushi
Tedesco Schalellos
Francese Sancoki
Pokdex
Classico 422
Sinnoh 60
Caratteristiche
Altezza 30 cm
Peso 6,3 kg
Generazione Quarta
Evolve in Gastrodon
Stato Base
Tipo Acqua
Abilit Antifurto
Acquascolo
Shellos (in giapponese Karanakushi, in tedesco Schalellos, in francese Sancoki) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 422.
Shellos 1012
Evoluzioni
Si evolve in Gastrodon a livello 30.
Pokdex
Diamante: Forma e colori variano di regione in regione. Pare che nella regione di Sinnoh ne esistano due tipi.
Perla: Vive in prossimit dell'acqua. La forma del suo corpo mutata per adattarsi all'habitat.
Platino: Se si esercita una forte pressione sul suo corpo, ne fuoriesce un misterioso liquido viola.
Nel videogioco
Il Pokmon Shellos pu avere due differenti colorazioni: rosa, se il Pokmon viene catturato nella parte ovest di
Sinnoh e blu se viene ottenuto ad est della regione. Quando si evolve in Gastrodon quest'ultimo avr lo stesso colore
dello Shellos evolutosi.
In Pokmon Diamante e Perla disponibile nei pressi delle Fonderie Fuego (Fuego Ironworks) e dell'Impianto
Turbine (Valley Windworks) oltre che nei Percorsi 205, 213, 218, 221 e 224. Nella versione Platino inoltre
presente lungo il Percorso 212 e nelle citt di Pratopoli (Pastoria City) e Canalipoli (Canalave City).
In un'intervista per la rivista Nintendo Power, Ken Sugimori ha affermato che Shellos e Gastrodon erano stati
originariamente disegnati per i videogiochi Pokmon Rubino e Zaffiro. L'idea fu tuttavia abbandonata e
implementata solamente nelle versioni Diamante e Perla.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Fangosberla Terra
Fangata Terra 2
Rafforzatore Normale 4
Idropulsar Acqua 7
Pantanobomba Terra 11
Introforza Normale 16
Pioggiadanza Acqua 22
Corposcontro Normale 29
Fanghiglia Acqua 37
Ripresa Normale 46
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Gastrodon
Gastrodon
Shiny
Italiano Gastrodon
Giapponese Toritodon
Tedesco Gastrodon
Francese Tritosor
Pokdex
Classico 423
Sinnoh 61
Caratteristiche
Altezza 90 cm
Peso 29,9 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Shellos
Tipi Acqua
Terra
Abilit Antifurto
Acquascolo
Evoluzioni
Si evolve da Shellos a livello 30.
Pokdex
Diamante: Ha un corpo flessibile e senza ossa. Qualsiasi parte del corpo gli venga lacerata ricresce subito.
Perla: Pare che in passato il suo corpo fosse protetto da un enorme carapace. Vive in bacini poco profondi.
Nel videogioco
Il Pokmon Gastrodon pu avere due differenti colorazioni: rosa, se il Pokmon viene catturato nella parte ovest di
Sinnoh e blu se viene ottenuto ad est della regione. Se si evolve da Shellos avr lo stesso colore della sua
pre-evoluzione.
In Pokmon Diamante e Perla disponibile nei pressi delle Fonderie Fuego (Fuego Ironworks) oltre che nei Percorsi
213, 218, 221, 222, 224 e 230. Nella versione Platino invece presente lungo i Percorsi 205, 212, 213, 218 e 224,
nelle vicinanze dell'Impianto Turbine (Valley Windworks) e nelle citt di Pratopoli (Pastoria City) e Canalipoli
(Canalave City).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Fangosberla Terra
Fangata Terra
Rafforzatore Normale
Idropulsar Acqua
Fangata Terra 2
Rafforzatore Normale 4
Idropulsar Acqua 7
Pantanobomba Terra 11
Introforza Normale 16
Pioggiadanza Acqua 22
Corposcontro Normale 29
Fanghiglia Acqua 41
Ripresa Normale 54
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Ambipom
Ambipom
Shiny
Italiano Ambipom
Giapponese Etebsu
Tedesco Ambidiffel
Francese Capidextre
Pokdex
Classico 424
Sinnoh 64
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 20,3 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Aipom
Tipo Normale
Evoluzioni
Si evolve da Aipom non appena aumenta di livello dopo aver appreso la mossa Doppiosmash.
Pokdex
Diamante: Si nutre di nocciole che sbuccia con le due code. Raramente usa le sue vere braccia.
Perla: Vivono in colonie numerose e formano anelli legando le loro code in segno di amicizia.
Platino: talmente abile nel maneggiare gli oggetti con le sue due code che solo raramente usa le mani.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Graffio Normale
Colpo-coda Normale
Turbosabbia Normale 4
Sgomento Spettro 8
Staffetta Normale 11
Solletico Normale 15
Sfuriate Normale 18
Comete Normale 22
Stridio Normale 25
Agilit Psico 29
Doppiosmash Normale 32
Psicotrasfer. Psico 36
Congiura Buio 39
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Drifloon 1017
Drifloon
Drifloon
Shiny
Italiano Drifloon
Giapponese Fuwante
Tedesco Driftlon
Francese Baudrive
Pokdex
Classico 425
Sinnoh 65
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 1,2 kg
Generazione Quarta
Evolve in Drifblim
Stato Base
Tipi Spettro
Volante
Abilit Scoppio
Agiltecnica
Drifloon (in giapponese Fuwante, in tedesco Driftlon, in francese Baudrive) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Spettro/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 425.
Drifloon 1018
Evoluzioni
Si evolve in Drifblim a livello 28.
Pokdex
Diamante: Pokmon formato dalle anime di persone e Pokmon. Ama le stagioni umide.
Perla: Cerca di portare via i bambini tirandoli per le mani, ma finisce per essere trascinato da loro.
Platino: Fluttua qua e l senza motivo e per questo una leggenda lo definisce "Guida degli spiriti vaganti".
Nel videogioco
Un Drifloon disponibile in Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino ogni venerd all'Impianto Turbine
(Valley Windworks). Il Pokmon rispettivamente a livello 22 e 15.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Limitazione Normale
Minimizzazione Normale
Sgomento Spettro 6
Raffica Volante 11
Focalenergia Normale 14
Rivincita Buio 17
Accumulo Normale 22
Sfoghenergia Normale 27
Introenergia Normale 27
Funestovento Spettro 30
Staffetta Normale 33
Esplosione Normale 43
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Drifblim
Drifblim
Shiny
Italiano Drifblim
Giapponese Fuwaraido
Tedesco Drifzepeli
Francese Grodrive
Pokdex
Classico 426
Sinnoh 66
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 15 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Drifloon
Tipi Spettro
Volante
Abilit Scoppio
Agiltecnica
Evoluzioni
Si evolve da Drifloon a livello 28.
Pokdex
Diamante: Di giorno fluttua con aria sonnolenta, ma di notte vola via in gruppo. Nessuno sa dove vada.
Perla: Vola trascinando persone e Pokmon. Poich si fa portare dal vento, non si sa dove vada a finire.
Platino: Al tramonto, gruppi di Drifblim si fanno trascinare dal vento. Se avvistati, scompaiono all'improvviso.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Limitazione Normale
Minimizzazione Normale
Sgomento Spettro
Raffica Volante
Sgomento Spettro 6
Raffica Volante 11
Focalenergia Normale 14
Rivincita Buio 17
Accumulo Normale 22
Sfoghenergia Normale 27
Introenergia Normale 27
Funestovento Spettro 32
Staffetta Normale 37
Esplosione Normale 51
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Buneary 1021
Buneary
Buneary
Shiny
Italiano Buneary
Giapponese Mimiroru
Tedesco Haspiror
Francese Laporeille
Pokdex
Classico 427
Sinnoh 67
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 5,5 kg
Generazione Quarta
Evolve in Lopunny
Stato Base
Tipo Normale
Buneary (in giapponese Mimiroru, in tedesco Haspiror, in francese Laporeille) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 427.
Buneary 1022
Evoluzioni
Si evolve in Lopunny quando la sua felicit pari o superiore ai 220 punti.
Pokdex
Diamante: Sbaraglia i nemici dispiegando con forza le orecchie arrotolate. Fa piangere di dolore anche gli adulti.
Perla: Drizza le orecchie quando avverte un pericolo. Nelle notti fredde, dorme con la testa nella pelliccia.
Platino: Le sue orecchie sono sempre arrotolate. Pu estenderle con forza per distruggere qualsiasi cosa.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino Buneary ottenibile all'interno del Bosco Evopoli (Eterna Forest).
Nell'anime
Il Pokmon appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un Inizio Burrascoso (Following a Maiden's Voyage!),
ma un esemplare di Buneary viene catturato da Lucinda solamente in Un Nuovo Compagno di Viaggio (Setting the
World on its Buneary), dopo aver fallito due volte precedentemente.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Lopunny 1023
Lopunny
Lopunny
Shiny
Italiano Lopunny
Giapponese Mimiroppu
Tedesco Schlapor
Francese Lockpin
Pokdex
Classico 428
Sinnoh 68
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 33,3 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Buneary
Tipo Normale
Lopunny (in giapponese Mimiroppu, in tedesco Schlapor, in francese Lockpin) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 428.
Lopunny 1024
Evoluzioni
Si evolve da Buneary quando la sua felicit pari o superiore ai 220 punti.
Pokdex
Diamante: Pokmon molto cauto. Se percepisce un pericolo, si avvolge nelle sue orecchie morbide e pelose.
Perla: molto pulito e non dimentica mai di lisciarsi le orecchie. Corre saltando molto energicamente.
Platino: Ha delle orecchie molto delicate. Se le si tocca con forza, scalcia con le sue graziose gambe.
Nel videogioco
Lopunny ottenibile esclusivamente facendo evolvere un Buneary, ottenibile all'interno del Bosco Evopoli (Eterna
Forest).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Magivelo Psico
Specchiovelo Psico
Splash Normale
Botta Normale
Ricciolscudo Normale
Resistenza Normale 6
Ritorno Normale 13
Calciosalto Lotta 23
Staffetta Normale 26
Agilit Psico 33
Stordipugno Normale 36
Fascino Normale 43
Rimbalzo Volante 46
Cuorardore Psico 53
Statistiche
Punti Salute: 65 (max 334)
Attacco: 76 (max 276)
Difesa: 84 (max 293)
Attacco Speciale: 54 (max 227)
Difesa Speciale: 96 (max 320)
Velocit: 105 (max 339)
Nell'anime
Lopunny appare per la prima volta nel corso dell'episodio Questione di Stile! (Arriving in Style!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Mismagius
Mismagius
Shiny
Italiano Mismagius
Giapponese Mmji
Tedesco Traunmagil
Francese Magireve
Pokdex
Classico 429
Sinnoh 73
Caratteristiche
Altezza 90 cm
Peso 4,4 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Misdreavus
Tipo Spettro
Mismagius 1026
Evoluzioni
Si evolve da Misdreavus usando la Neropietra.
Pokdex
Diamante: I suoi versi sembrano incantesimi. Chi li sente tormentato da emicranie e allucinazioni.
Perla: Recita incantesimi che tormentano il nemico. Tuttavia, alcune formule portano felicit.
Platino: I suoi versi sembrano incantesimi. Pare che a volte contengano un potere che porta felicit.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Fortuncanto Normale
Fogliamagica Erba
Ruggito Normale
Psiconda Psico
Dispetto Spettro
Sgomento Spettro
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Honchkrow 1027
Honchkrow
Honchkrow
Shiny
Italiano Honchkrow
Giapponese Donkarasu
Tedesco Kramshef
Francese Corboss
Pokdex
Classico 430
Sinnoh 75
Caratteristiche
Altezza 90 cm
Peso 27,3 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Murkrow
Tipi Buio
Volante
Evoluzioni
Si evolve da Murkrow usando la Neropietra.
Pokdex
Diamante: Diventa attivo di notte e lo si vede spesso in compagnia di numerosi Murkrow.
Perla: Si fa portare il cibo dai suoi amici Murkrow, mentre lui passa il tempo a lisciarsi le penne.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Sgomento Spettro
Inseguimento Buio
Nube Ghiaccio
Bullo Normale 25
Congiura Buio 35
Nottesferza Buio 45
Neropulsar Buio 55
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Glameow 1029
Glameow
Glameow
Shiny
Italiano Glameow
Giapponese Nyarum
Tedesco Charmian
Francese Chaglam
Pokdex
Classico 431
Sinnoh 76
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 3,9 kg
Generazione Quarta
Evolve in Purugly
Stato Base
Tipo Normale
Glameow (in giapponese Nyarum, in tedesco Charmian, in francese Chaglam) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 431.
Glameow 1030
Evoluzioni
Si evolve in Purugly a livello 38.
Pokdex
Diamante: Se disturbato, tira fuori gli artigli; se soddisfatto, fa le fusa. La sua incostanza piace a molti.
Perla: Con il suo sguardo riesce a ipnotizzare leggermente il nemico. un Pokmon molto lunatico.
Nel videogioco
In Pokmon Perla Glameow appare lungo il Percorso 218 e 222.
Statistiche
Punti Salute: 49 (max 302)
Attacco: 55 (max 229)
Difesa: 42 (max 201)
Attacco Speciale: 42 (max 201)
Difesa Speciale: 37 (max 190)
Velocit: 85 (max 295)
Nell'anime
La madre di Lucinda, Olga, possiede un Glameow che appare nel corso dell'episodio Un Inizio Burrascoso
(Following a Maiden's Voyage!). Anche l'allenatrice Zoey mostra di possederne uno nel corso di Che Lo Spettacolo
Abbia Inizio! (Mounting a Coordinator Assault).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Purugly 1031
Purugly
Purugly
Shiny
Italiano Purugly
Giapponese Bunyatto
Tedesco Shnurgarst
Francese Chaffreux
Pokdex
Classico 432
Sinnoh 77
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 43,8 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Glameow
Tipo Normale
Purugly (in giapponese Bunyatto, in tedesco Shnurgarst, in francese Chaffreux) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 432.
Purugly 1032
Evoluzioni
Si evolve da Glameow a livello 38.
Platino: Si fascia la vita con le code per apparire pi grande. Fissa con insistenza chi incrocia il suo sguardo.
Nel videogioco
In Pokmon Perla Purugly ottenibile lungo i Percorsi 222 e 229.
Nell'anime
Purugly appare per la prima volta nel corso del 564esimo episodio (Double Team Turnover!). L'allenatrice Martes
del Team Galassia ne possiede un esemplare.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Chingling
Chingling
Shiny
Italiano Chingling
Giapponese Rshan
Tedesco Klingplim
Francese Korillon
Pokdex
Classico 433
Sinnoh 82
Caratteristiche
Altezza 20 cm
Peso 0,6 kg
Generazione Quarta
Evolve in Chimecho
Stato Baby
Chingling 1033
Tipo Psico
Chingling (in giapponese Rshan, in tedesco Klingplim, in francese Korillon) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 433.
Evoluzione
Si evolve in Chimecho quando la sua felicit pari o superiore ai 220 punti. La sua evoluzione avviene durante la
notte.
Pokdex
Diamante: Emette versi muovendo la sfera che ha nella gola. Si muove saltellando allegramente.
Perla: Ad ogni salto produce un suono che sembra uno squillo. I suoi versi ad alta frequenza assordano i nemici.
Platino: Ha una sfera nella gola. Quando saltella, la sfera si muove emettendo dei trilli.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino Chingling ottenibile lungo il Percorso 211 e all'interno del Monte
Corona (Mt. Coronet).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Legatutto Normale
Ruggito Normale 6
Sgomento Spettro 9
Confusione Psico 14
Baraonda Normale 17
Ultimascelta Normale 22
Statistiche
Punti Salute: 45 (max 294)
Attacco: 30 (max 174)
Difesa: 50 (max 218)
Attacco Speciale: 65 (max 251)
Difesa Speciale: 50 (max 218)
Velocit: 45 (max 207)
Nell'anime
Chingling appare per la prima volta nel corso del lungometraggio Pokmon: L'ascesa di Darkrai. inoltre presente
nell'episodio Un'Avventura Canora! (Bells are Singing!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Stunky
Stunky
Shiny
Italiano Stunky
Giapponese Sukanp
Tedesco Skunkapuh
Francese Moufouette
Pokdex
Classico 434
Sinnoh 84
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 19,2 kg
Generazione Quarta
Evolve in Skuntank
Stato Base
Stunky 1035
Tipi Veleno
Buio
Stunky (in giapponese Sukanp, in tedesco Skunkapuh, in francese Moufouette) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Veleno/Buio. Il suo numero identificativo Pokdex 434.
Evoluzioni
Si evolve in Skuntank a livello 34.
Pokdex
Diamante: Si protegge spruzzando un fluido puzzolente dal posteriore. Il tanfo permane per 24 ore.
Perla: Spruzza un fluido puzzolente e disgustoso dal posteriore per allontanare i nemici.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Graffio Normale
Focalenergia Normale
Velenogas Veleno 4
Stridio Normale 7
Sfuriate Normale 11
Muro Di Normale 15
Fumo
Tossina Veleno 20
Lacerazione Normale 25
Nottesferza Buio 31
Memento Buio 37
Esplosione Normale 44
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Skuntank 1036
Skuntank
Skuntank
Shiny
Italiano Skuntank
Giapponese Sukatanku
Tedesco Skunktank
Francese Moufflair
Pokdex
Classico 435
Sinnoh 85
Caratteristiche
Altezza 110 cm
Peso 38 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Stunky
Tipi Veleno
Buio
Evoluzioni
Si evolve da Stunky a livello 34.
Pokdex
Diamante: Attacca spruzzando un fluido puzzolente dalla coda. Ha un raggio d'azione di oltre 50 metri.
Perla: Spruzza un fluido puzzolente dalla coda. Quest'odore diventa insopportabile se fatto suppurare.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Graffio Normale
Focalenergia Normale
Velenogas Veleno 4
Stridio Normale 7
Sfuriate Normale 11
Muro Di Normale 15
Fumo
Tossina Veleno 20
Lacerazione Normale 25
Nottesferza Buio 31
Lanciafiamme Fuoco 34
Memento Buio 41
Esplosione Normale 52
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Bronzor 1038
Bronzor
Bronzor
Shiny
Italiano Bronzor
Giapponese Dmir
Tedesco Bronzel
Francese Archeomire
Pokdex
Classico 436
Sinnoh 88
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 60,5 kg
Generazione Quarta
Evolve in Bronzong
Stato Base
Tipi Acciaio
Psico
Abilit Levitazione
Antifuoco
Bronzor (in giapponese Dmir, in tedesco Bronzel, in francese Archeomire) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Acciaio/Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 436.
Bronzor 1039
Evoluzioni
Si evolve in Bronzong a livello 33.
Pokdex
Diamante: Il suo aspetto ricorda alcuni oggetti ritrovati in antiche tombe, ma non si sa se ci sia una relazione.
Perla: Gli esami ai raggi X, fatti per studiarne la morfologia, non hanno dato alcun risultato.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla Bronzor ottenibile all'interno del Monte Corona (Mt. Coronet), della Grotta
Labirinto (Wayward Cave) e della Grotta Ritorno (Turnback Cave) oltre che lungo il Percorso 206. Nella versione
Platino le localit, ad eccezione dell'ultima, rimangono immutate. Il Pokmon sar inoltre presente nei pressi del
Percorso 211.
Statistiche
Punti Salute: 57 (max 318)
Attacco: 24 (max 161)
Difesa: 86 (max 298)
Attacco Speciale: 24 (max 161)
Difesa Speciale: 86 (max 298)
Velocit: 23 (max 159)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Bronzong 1040
Bronzong
Bronzong
Shiny
Italiano Bronzong
Giapponese Dtakun
Tedesco Bronzong
Francese Archeodong
Pokdex
Classico 437
Sinnoh 89
Caratteristiche
Altezza 130 cm
Peso 187 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Bronzor
Tipi Acciaio
Psico
Abilit Levitazione
Antifuoco
Evoluzioni
Si evolve da Bronzor a livello 33.
Pokdex
Diamante: Il suo ritrovamento in un cantiere dopo un sonno di 2000 anni fece a suo tempo molto scalpore.
Perla: Pu invocare delle nubi cariche di pioggia. Un tempo era venerato come patrono dei buoni raccolti.
Platino: Pu portare pioggia aprendo portali verso l'altro mondo. Si pensava che propiziasse i raccolti.
Statistiche
Punti Salute: 67 (max 338)
Attacco: 89 (max 304)
Difesa: 116 (max 364)
Attacco Speciale: 79 (max 282)
Difesa Speciale: 116 (max 364)
Velocit: 33 (max 181)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Bonsly 1042
Bonsly
Bonsly
Shiny
Italiano Bonsly
Giapponese Usohachi
Tedesco Mobai
Francese Manzai
Pokdex
Classico 438
Sinnoh 92
Caratteristiche
Altezza 51 cm
Peso 15 kg
Generazione Quarta
Evolve in Sudowoodo
Stato Baby
Tipo Roccia
Abilit Vigore
Testadura
Bonsly (in giapponese Usohachi, in tedesco Mobai, in francese Manzai) un Pokmon della Quarta
generazione di tipo Roccia. Il suo numero identificativo Pokdex 438.
Bonsly 1043
Evoluzioni
Si evolve in Sudowoodo quando aumenta di livello dopo aver appreso la mossa Mimica.
Pokdex
Diamante: Sembra che pianga tutto il tempo. In realt regola il livello dei fluidi del corpo eliminando gli eccessi.
Perla: Preferisce le terre aride. Rilascia acqua dagli occhi per regolare il livello dei suoi fluidi corporei.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino il Bonsly ottenibile
all'interno del Giardino Trofeo (Trophy Garden) situato nel Percorso
212. Nella versione Perla inoltre presente lungo i Percorsi 209 e 210.
Un altro metodo per ottenere il Pokmon tramite allevamento,
assegnando lo strumento Rocciaroma (Rock Incense) a Sudowoodo.
Nell'anime
Il Pokmon compare per la prima volta nel corso del lungometraggio
Bonsly in Pokmon XD: Tempesta Oscura
Pokmon: Lucario e il mistero di Mew. Un Bonsly viene catturato da
Brock nel corso dell'episodio La Scuola per Ninja (From Cradle to
Save). Questo si evolver in Sudowoodo in Ci Pensa Brock! (Leave It To Brocko!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Mime Jr. 1044
Mime Jr.
Mime Jr.
Shiny
Giapponese Manene
Tedesco Pantimimi
Pokdex
Classico 439
Sinnoh 94
Caratteristiche
Altezza 61 cm
Peso 13 kg
Generazione Quarta
Tipo Psico
Mime Jr. (in giapponese Manene, in tedesco Pantimimi, in francese Mime Jr.) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 439.
Mime Jr. 1045
Evoluzioni
Si evolve in Mr. Mime quando aumenta di livello dopo aver appreso la mossa Mimica.
Pokdex
Diamante: Imita i movimenti dei nemici. Quando un nemico viene imitato, non riesce pi a distogliere lo sguardo
da lui.
Perla: Ama i luoghi affollati. Imita i nemici per confonderli, poi ne approfitta per fuggire.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante ottenibile lungo i Percorsi 209 e 210 e all'interno del Giardino Trofeo (Trophy Garden)
situato nel Percorso 212. Nelle versioni Perla e Platino presente solamente nel Giardino Trofeo.
Statistiche
Punti Salute: 20 (max 244)
Attacco: 25 (max 163)
Difesa: 45 (max 207)
Attacco Speciale: 70 (max 262)
Difesa Speciale: 90 (max 306)
Velocit: 60 (max 240)
Nell'anime
Mime Jr. appare per la prima volta nel corso del lungometraggio Pokmon: Lucario e il mistero di Mew. Nella serie
animata compare in Il Piccolo James (Sweet Baby James) in cui James del Team Rocket libera Chimecho.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Happiny 1046
Happiny
Happiny
Shiny
Italiano Happiny
Giapponese Pinpuku
Tedesco Wonneira
Francese Ptiravi
Pokdex
Classico 440
Sinnoh 96
Caratteristiche
Altezza 60 cm
Peso 24,4 kg
Generazione Quarta
Evolve in
Chansey
Stato Baby
Tipo Normale
Happiny (in giapponese Pinpuku, in tedesco Wonneira, in francese Ptiravi) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 440.
Evoluzioni
Si evolve in Chansey quando sale di livello, durante il giorno, con lo strumento Pietraovale e da questo in Blissey
quando la sua felicit pari o superiore ai 220 punti.
Happiny 1047
Pokdex
Diamante: Ama gli oggetti bianchi e tondi. Imita Chansey trasportando una roccia a forma di uovo.
Perla: Trasporta una roccia a forma di uovo nella sua tasca ventrale e poi la offre ai suoi amici.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla possibile ottenere un uovo contenente un esemplare di Happiny a Cuoripoli
(Hearthome City). inoltre disponibile nel Giardino Trofeo (Trophy Garden) situato nel Percorso 212.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Botta Normale
Fascino Normale
Copione Normale 5
Rinfrescata Normale 9
Dolcebacio Normale 12
Statistiche
Punti Salute: 100 (max 404)
Attacco: 5 (max 119)
Difesa: 5 (max 119)
Attacco Speciale: 15 (max 141)
Difesa Speciale: 65 (max 251)
Velocit: 30 (max 174)
Nell'anime
Happiny appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Famiglia Cresce (One Big Happiny Family!) in cui
l'uovo di Brock, vinto in La Grande Gara di Travestimento (All Dressed up with Somewhere to Go!), si schiude.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Chatot 1048
Chatot
Chatot
Shiny
Italiano Chatot
Giapponese Perappu
Tedesco Plaudagei
Francese Pijako
Pokdex
Classico 441
Sinnoh 102
Caratteristiche
Altezza 50 cm
Peso 1,9 kg
Generazione Quarta
Stato Base
Tipi Normale
Volante
Chatot (in giapponese Perappu, in tedesco Plaudagei, in francese Pijako) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Normale/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 441.
Chatot 1049
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Diamante: Pu imparare il linguaggio umano. Se un gruppo si raduna, tutti imparano le stesse parole.
Perla: Mantiene il ritmo muovendo le piume della coda come un metronomo. Imita il linguaggio umano.
Platino: La sua lingua uguale a quella degli uomini. Gli riesce quindi facile imitare la voce umana.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla possibile incontrare Chatot lungo i Percorsi 222 e 224. inoltre
ottenibile in cambio di un Buizel ad Evopoli (Eterna City).
Statistiche
Punti Salute: 76 (max 356)
Attacco: 65 (max 251)
Difesa: 45 (max 207)
Attacco Speciale: 92 (max 311)
Difesa Speciale: 42 (max 201)
Velocit: 91 (max 309)
Nell'anime
Chatot appare per la prima volta nel corso del lungometraggio Pokmon Ranger e il Tempio del Mare. Nella serie
animata presente nell'episodio Comici per un Giorno (Strategy Tomorrow - Comedy Tonight!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Spiritomb 1050
Spiritomb
Spiritomb
Shiny
Italiano Spiritomb
Giapponese Mikaruge
Tedesco Kryppuk
Francese Spiritomb
Pokdex
Classico 442
Sinnoh 108
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 108 kg
Generazione Quarta
Stato Base
Tipi Spettro
Buio
Abilit Pressione
Spiritomb (in giapponese Mikaruge, in tedesco Kryppuk, in francese Spiritomb) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Spettro/Buio. Il suo numero identificativo Pokdex 442.
Spiritomb 1051
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Diamante: Pokmon formato da 108 spiriti. stato imprigionato nella fessura di una Roccianima.
Perla: 500 anni fa fu imprigionato nella fessura di una Roccianima come punizione.
Platino: A causa del suo comportamento molesto stato imprigionato in una Roccianima con un incantesimo.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla Spiritomb sar ottenibile all'interno del Pozzo Memoria dopo aver inserito la
Roccianima (Odd Keystone) nel pozzo e parlato con 32 allenatori nei sotterranei di Sinnoh.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Maledizione ???
Inseguimento Buio
Stordiraggio Spettro
Dispetto Spettro
Furtivombra Spettro
Finta Buio 7
Ipnosi Psico 13
Mangiasogni Psico 19
Funestovento Spettro 25
Sbigoattacco Buio 31
Congiura Buio 37
Memento Buio 43
Neropulsar Buio 49
Statistiche
Punti Salute: 50 (max 304)
Attacco: 92 (max 311)
Difesa: 108 (max 346)
Attacco Speciale: 92 (max 311)
Difesa Speciale: 108 (max 346)
Velocit: 35 (max 185)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Gible
Gible
Shiny
Italiano Gible
Giapponese Fukamaru
Tedesco Kaumalat
Francese Griknot
Pokdex
Classico 443
Sinnoh 109
Caratteristiche
Altezza 70 cm
Peso 20,5 kg
Generazione Quarta
Evolve in Gabite
Stato Base
Tipi Drago
Terra
Gible (in giapponese Fukamaru, in tedesco Kaumalat, in francese Griknot) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Drago/Terra. Il suo numero identificativo Pokdex 443.
Evoluzioni
Si evolve in Gabite a livello 24 e in Garchomp a livello 48.
Pokdex
Diamante: Nidifica in piccole cavit orizzontali nelle pareti delle grotte. Si avventa sulle prede che si avvicinano.
Perla: Un tempo viveva ai tropici. Per evitare il freddo, vive in grotte riscaldate dal calore geotermico.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino Gible disponibile esclusivamente all'interno della Grotta
Labirinto (Wayward Cave) in una zona nascosta situata lungo il Percorso 206.
Statistiche
Punti Salute: 58 (max 320)
Attacco: 70 (max 262)
Difesa: 45 (max 207)
Attacco Speciale: 40 (max 196)
Difesa Speciale: 45 (max 207)
Velocit: 42 (max 201)
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Turbosabbia Terra 3
Terrempesta Terra 13
Riduttore Normale 15
Sabbiotomba Terra 19
Lacerazione Normale 25
Dragartigli Drago 27
Fossa Terra 31
Dragofuria Drago 37
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Gabite
Gabite
Shiny
Italiano Gabite
Giapponese Gabaito
Tedesco Knarksel
Francese Carmache
Pokdex
Classico 444
Sinnoh 110
Caratteristiche
Altezza 140 cm
Peso 56 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Gible
Evolve in Garchomp
Stato Primo Stadio
Tipi Drago
Terra
Gabite (in giapponese Gabaito, in tedesco Knarksel, in francese Carmache) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Drago/Terra. Il suo numero identificativo Pokdex 444.
Gabite 1055
Evoluzione
Si evolve da Gible a livello 24 e in Garchomp a livello 48.
Pokdex
Diamante: Molti credono che le medicine fatte con le sue scaglie curino anche i mali incurabili.
Perla: solito scavare per cercare gemme, che conserva nella tana. I ladri tentano spesso di rubargliele.
Platino: Adora gli oggetti luccicanti. Va a caccia di tesori nelle grotte e li trasporta nel suo nido.
Statistiche
Punti Salute: 68 (max 340)
Attacco: 70 (max 306)
Difesa: 65 (max 251)
Attacco Speciale: 50 (max 218)
Difesa Speciale: 55 (max 229)
Velocit: 82 (max 289)
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Turbosabbia Terra
Turbosabbia Terra 3
Terrempesta Terra 13
Riduttore Normale 15
Sabbiotomba Terra 19
Lacerazione Normale 28
Dragartigli Drago 33
Fossa Terra 40
Dragofuria Drago 49
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Garchomp
Garchomp
Shiny
Italiano Garchomp
Giapponese Gaburiasu
Tedesco Knakrack
Francese Carchacrok
Pokdex
Classico 445
Sinnoh 111
Caratteristiche
Altezza 190 cm
Peso 95 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Gabite
Tipi Drago
Terra
Evoluzione
Si evolve da Gible e da Gabite a livello 48.
Pokdex
Diamante: Assomiglia ad un jet. Quando inizia a volare va ad una velocit supersonica.
Perla: Vola alla velocit di un aereo da combattimento a reazione. Non lascia mai fuggire la preda.
Statistiche
Punti Salute: 108 (max 420)
Attacco: 130 (max 394)
Difesa: 95 (max 317)
Attacco Speciale: 80 (max 284)
Difesa Speciale: 85 (max 295)
Velocit: 102 (max 333)
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Rogodenti Fuoco
Azione Normale
Turbosabbia Terra
Terrempesta Roccia
Turbosabbia Terra 3
Terrempesta Roccia 13
Riduttore Normale 15
Sabbiotomba Terra 19
Lacerazione Normale 28
Dragartigli Drago 33
Fossa Terra 40
Sgranocchio Buio 48
Dragofuria Drago 55
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Munchlax
Munchlax
Shiny
Italiano Munchlax
Giapponese Gonbe
Tedesco Mampfaxo
Francese Goinfrex
Pokdex
Classico 446
Sinnoh 112
Caratteristiche
Altezza 61 cm
Peso 105 kg
Generazione Quarta
Evolve in Snorlax
Stato Baby
Tipo Normale
Munchlax (in giapponese Gonbe, in tedesco Mampfaxo, in francese Goinfrex) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 446.
Munchlax 1059
Evoluzioni
Si evolve in Snorlax quando la sua felicit pari o superiore ai 220 punti.
Pokdex
Diamante: Divora quotidianamente una quantit di cibo pari al suo peso mandandolo gi quasi senza masticare.
Perla: Nasconde il cibo sotto i lunghi peli del suo corpo. Tuttavia, finisce spesso per dimenticarlo.
Platino: Il suo insaziabile appetito gli fa spesso dimenticare di avere del cibo nascosto sotto il pelo.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino possibile catturare Munchlax spalmando il Miele sugli alberi. Un
altro metodo per ottenere il Pokmon tramite allevamento, assegnando lo strumento Gonfioaroma (Full Incense) a
Snorlax.
Statistiche
Punti Salute: 135 (max 474)
Attacco: 85 (max 295)
Difesa: 40 (max 196)
Attacco Speciale: 40 (max 196)
Difesa Speciale: 85 (max 295)
Velocit: 5 (max 119)
Nell'anime
Munchlax appare per la prima volta nel corso del lungometraggio Pokmon: Destiny Deoxys in cui si evolve in
Snorlax. Nella serie animata compare nell'episodio Il Giardino delle Bacche (Berry, Berry Interesting) in cui viene
catturato dall'allenatrice Vera.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riolu 1060
Riolu
Riolu
Shiny
Italiano Riolu
Giapponese Rioru
Tedesco Riolu
Francese Riolu
Pokdex
Classico 447
Sinnoh 115
Caratteristiche
Altezza 70 cm
Peso 20,2 kg
Generazione Quarta
Evolve in Lucario
Stato Baby
Tipo Lotta
Abilit Cuordeciso
Fuocodentro
Riolu (in giapponese Rioru, in tedesco e francese Riolu) un Pokmon della Quarta generazione di
tipo Lotta. Il suo numero identificativo Pokdex 447.
Riolu 1061
Evoluzioni
Si evolve in Lucario quando la sua felicit pari o superiore ai 220 punti. La sua evoluzione avviene durante il
giorno.
Pokdex
Diamante: L'aura che emana si intensifica per comunicare agli altri se triste o spaventato.
Perla: snello ma forte. Pu scalare tre montagne e attraversare due canyon in una sola notte.
Platino: in grado di vedere emozioni come rabbia e gioia sotto forma di onde. Si tratta di un potere unico.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino possibile ottenere un uovo di Riolu dall'allenatore Marisio
(Riley) sull'Isola Ferrosa (Iron Island).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Preveggenza Normale
Resistenza Normale
Contatore Lotta 6
Palmoforza Lotta 11
Fintoattacco Normale 15
Contropiede Lotta 19
Stridio Normale 24
Copione Normale 29
MT
Mossa Tipo MT
Centripugno Lotta 1
Boato Normale 5
Tossina Veleno 6
Granfisico Lotta 8
Introforza Normale 10
Giornodisole Fuoco 11
Protezione Normale 17
Pioggiadanza Acqua 18
Frustrazione Normale 21
Codacciaio Acciaio 23
MT
Mossa Tipo MT
Terremoto Terra 26
Ritorno Normale 27
Fossa Terra 28
Breccia Lotta 31
Doppioteam Normale 32
Rocciotomba Roccia 39
Facciata Normale 42
Forzasegreta Normale 43
Riposo Normale 44
Attrazione Normale 45
Focalcolpo Lotta 52
Lancio Normale 56
Resistenza Normale 58
Assorbipugno Lotta 60
Ombrartigli Spettro 65
MT
Mossa Tipo MT
Rivincita Buio 66
Danzaspada Normale 75
Incanto Normale 78
Frana Roccia 80
Sonnolalia Normale 82
Dononaturale Normale 83
Velenpuntura Veleno 84
Bullo Normale 87
Sostituto Normale 90
MN
Mossa Tipo MN
Forza Normale 4
Spaccaroccia Lotta 6
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Lucario 1064
Lucario
Lucario
Shiny
Italiano Lucario
Giapponese Rukario
Tedesco Lucario
Francese Lucario
Pokdex
Classico 448
Sinnoh 116
Caratteristiche
Altezza 119 cm
Peso 53,9 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Riolu
Stato Base
Tipi Lotta
Acciaio
Abilit Cuordeciso
Fuocodentro
Lucario (in giapponese Rukario, in tedesco e francese Lucario) un Pokmon della Quarta
generazione di tipo Lotta/Acciaio. Il suo numero identificativo Pokdex 448.
Lucario 1065
Evoluzioni
Si evolve da Riolu quando la sua felicit pari o superiore ai 220
punti. La sua evoluzione avviene durante il giorno.
Pokdex
Diamante: in grado di avvertire l'aura di tutte le cose. Comprende Lucario
il linguaggio umano.
Perla: Riesce a leggere i pensieri e i movimenti del nemico decifrando l'aura che questo emette.
Platino: Se ben addestrato, Lucario riesce a identificare e a percepire le emozioni di creature lontane 1 km.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino Lucario ottenibile solamente in seguito all'evoluzione di Riolu.
Il Pokmon anche presente nel videogioco Super Smash Bros. Brawl per Nintendo Wii.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Neropulsar Buio
Preveggenza Normale
Individua Lotta
Ferrartigli Acciaio
Contatore Lotta 6
Palmoforza Lotta 11
Fintoattacco Normale 15
Ossoraffica Terra 19
Ferrostridio Acciaio 24
Precedenza Normale 29
Danzaspada Normale 33
Forzasfera Lotta 37
Zuffa Lotta 42
Dragopulsar Drago 47
Extrarapido Normale 51
Nell'anime
Lucario appare per la prima volta nel corso dell'episodio Strategia da Capopalestra Perduta! (Lost Leader Strategy!)
dove appartiene al capopalestra Marzia. inoltre protagonista del lungometraggio Pokmon: Lucario e il mistero di
Mew.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Hippopotas
Hippopotas
Shiny
Italiano Hippopotas
Giapponese Hipopotasu
Tedesco Hippopotas
Francese Hippopotas
Pokdex
Classico 449
Sinnoh 122
Caratteristiche
Altezza 80 cm
Peso 49,5 kg
Generazione Quarta
Evolve in Hippowdon
Stato Base
Tipo Terra
Abilit Sabbiafiume
Evoluzioni
Si evolve in Hippowdon a livello 34.
Pokdex
Diamante: Vive in territori aridi. Invece del sudore, espelle dal corpo sabbia granulosa.
Perla: Si ricopre di sabbia per proteggersi dai germi. Non ama bagnarsi.
Platino: Chiude le narici e poi si sposta attraverso la sabbia. Vive in gruppi di 10.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla possibile catturare il Pokmon all'interno della Grotta Rovine (Ruin
Maniac Tunnel).
Statistiche
Punti Salute: 62 (max 340)
Attacco: 72 (max 267)
Difesa: 68 (max 280)
Attacco Speciale: 38 (max 192)
Difesa Speciale: 42 (max 201)
Velocit: 32 (max 179)
Nell'anime
Hippopotas appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un Hippopotas in Pericolo (Mass Hip-Po-Sis). Lo
stesso Pokmon sar inoltre presente in Battaglie Sabbiose! (Sleight of Sand!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Hippowdon 1068
Hippowdon
Hippowdon
Shiny
Italiano Hippowdon
Giapponese Kabarudon
Tedesco Hippoterus
Francese Hippodocus
Pokdex
Classico 450
Sinnoh 123
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 300 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Hippopotas
Tipo Terra
Abilit Sabbiafiume
Evoluzioni
Si evolve da Hippopotas a livello 34.
Pokdex
Diamante: Immagazzina sabbia all'interno del corpo e l'espelle con violenza dai pori, formando enormi vortici.
Perla: La sua bocca enorme misura quasi 2 metri. tanto forte da poter demolire un'automobile.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino possibile catturare Hippowdon lungo il Percorso 228.
Statistiche
Punti Salute: 108 (max 420)
Attacco: 112 (max 355)
Difesa: 118 (max 368)
Attacco Speciale: 68 (max 258)
Difesa Speciale: 72 (max 262)
Velocit: 47 (max 212)
Nell'anime
Hippowdon appare per la prima volta nel corso dell'episodio Battaglie Sabbiose! (Sleight of Sand!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Skorupi 1070
Skorupi
Skorupi
Shiny
Italiano Skorupi
Giapponese Sukorupi
Tedesco Pionskora
Francese Drapion
Pokdex
Classico 451
Sinnoh 127
Caratteristiche
Altezza 80 cm
Peso 12 kg
Generazione Quarta
Evolve in Drapion
Stato Base
Tipi Veleno
Coleottero
Abilit Lottascudo
Cecchino
Skorupi (in giapponese Sukorupi, in tedesco Pionskora, in francese Drapion) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Veleno/Coleottero. Il suo numero identificativo Pokdex 451.
Skorupi 1071
Evoluzioni
Si evolve in Drapion a livello 40.
Pokdex
Diamante: Afferra le prede con gli artigli della coda e non si allontana finch il veleno che inietta non agisce.
Perla: Vive in terre aride. Si seppellisce nella sabbia e aspetta l'arrivo di una preda ignara del pericolo.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Morso Buio
Velenospina Veleno
Fulmisguardo Normale 6
Missilspillo Coleottero 12
Acupressione Normale 17
Privazione Buio 23
Visotruce Normale 28
Fielepunte Veleno 34
Velenodenti Veleno 39
Sgranocchio Buio 45
Velenocroce Veleno 50
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Drapion 1072
Drapion
Drapion
Shiny
Italiano Drapion
Giapponese Dorapion
Tedesco Piondragi
Francese Drascore
Pokdex
Classico 452
Sinnoh 128
Caratteristiche
Altezza 130 cm
Peso 61,5 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Skorupi
Tipi Veleno
Buio
Abilit Lottascudo
Cecchino
Drapion (in giapponese Dorapion, in tedesco Piondragi, in francese Drascore) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Veleno/Buio. Il suo numero identificativo Pokdex 452.
Drapion 1073
Evoluzioni
Si evolve da Skorupi a livello 40.
Pokdex
Diamante: Con le zampe pu accartocciare una macchina. Le punte degli artigli sono velenose.
Perla: Ha il corpo incassato in un robusto carapace. Ruota la testa di 180 e riesce a vedere tutto.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Rogodenti Fuoco
Fulmindenti Elettro
Gelodenti Ghiaccio
Morso Buio
Velenospina Veleno
Fulmisguardo Normale
Missilspillo Coleottero
Fulmisguardo Normale 6
Missilspillo Coleottero 12
Acupressione Normale 17
Privazione Buio 23
Visotruce Normale 28
Fielepunte Veleno 34
Velenodenti Veleno 39
Sgranocchio Buio 49
Velenocroce Veleno 58
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Croagunk 1074
Croagunk
Croagunk
Shiny
Italiano Croagunk
Giapponese Guregguru
Tedesco Glibunkel
Francese Cradopaud
Pokdex
Classico 453
Sinnoh 129
Caratteristiche
Altezza 70 cm
Peso 23 kg
Generazione Quarta
Evolve in Toxicroak
Stato Base
Tipi Veleno
Lotta
Evoluzioni
Si evolve in Toxicroak a livello 37.
Pokdex
Diamante: Le sacche delle guance contengono veleno. Infilza i nemici con le sue unghie affilate.
Perla: Gonfiando le sacche di veleno, emette dei gargarismi misteriosi che intimoriscono il nemico.
Platino: Combatte spesso slealmente, ma lo fa per sopravvivere. molto apprezzato come mascotte.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino Croagunk ottenibile all'interno della Grande Palude nei pressi di
Pratopoli.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Sgomento Spettro
Fangosberla Terra 3
Velenospina Veleno 8
Provocazione Buio 10
Inseguimento Buio 15
Finta Buio 17
Vendetta Lotta 22
Bullo Normale 24
Pantanobomba Terra 29
Sbigoattacco Buio 31
Congiura Buio 36
Velenpuntura Veleno 38
Fangobomba Veleno 43
Adulazione Buio 45
Statistiche
Punti Salute: 48 (max 300)
Attacco: 61 (max 243)
Difesa: 40 (max 196)
Attacco Speciale: 61 (max 243)
Difesa Speciale: 40 (max 196)
Velocit: 50 (max 218)
Nell'anime
Il Pokmon compare per la prima volta nel corso dell'episodio Bugiardi in Palestra (Gymbaliar) dove viene catturato
da Brock. Un Croagunk appare inoltre nell'episodio speciale dedicato a Pokmon Mystery Dungeon: Esploratori del
Tempo e Esploratori dell'Oscurit.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Toxicroak
Toxicroak
Shiny
Italiano Toxicroak
Giapponese Dokurog
Tedesco Toxiquak
Francese Coatox
Pokdex
Classico 454
Sinnoh 130
Caratteristiche
Altezza 130 cm
Peso 44,4 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Croagunk
Toxicroak 1077
Tipi Veleno
Lotta
Toxicroak (in giapponese Dokurog, in tedesco Toxiquak, in francese Coatox) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Veleno/Lotta. Il suo numero identificativo Pokdex 454.
Evoluzioni
Si evolve da Croagunk a livello 37.
Pokdex
Diamante: I suoi artigli secernono una tossina cos velenosa che persino un graffio pu essere letale.
Perla: La tossina prodotta dalle sacche velenose viene pompata negli artigli attraverso gli arti superiori.
Platino: Ha una sacca di veleno sulla gola. Quando gracida il veleno si rimescola, diventando pi efficace.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino Toxicroak ottenibile all'interno della Zona Safari di Pratopoli.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Sgomento Spettro
Fangosberla Terra
Velenospina Veleno
Fangosberla Terra 3
Velenospina Veleno 8
Provocazione Buio 10
Inseguimento Buio 15
Finta Buio 17
Vendetta Lotta 22
Bullo Normale 24
Pantanobomba Terra 29
Sbigoattacco Buio 31
Congiura Buio 36
Toxicroak 1078
Velenpuntura Veleno 41
Fangobomba Veleno 49
Adulazione Buio 54
Statistiche
Punti Salute: 83 (max 370)
Attacco: 106 (max 342)
Difesa: 65 (max 251)
Attacco Speciale: 86 (max 298)
Difesa Speciale: 65 (max 251)
Velocit: 85 (max 295)
Nell'anime
Toxicroak appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Ritorno del Team Galassia! (Enter Galactic!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Carnivine
Carnivine
Shiny
Italiano Carnivine
Giapponese Masukippa
Tedesco Venuflibis
Francese Vortente
Pokdex
Classico 455
Sinnoh 131
Caratteristiche
Altezza 140 cm
Carnivine 1079
Peso 27 kg
Generazione Quarta
Stato Base
Tipo Erba
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Diamante: Attira le prede con il dolce aroma della saliva e poi le ingoia. Impiega un giorno per mangiare una
preda.
Perla: Appeso ai rami con i tentacoli, pu sembrare una pianta. Aspetta la preda con la bocca aperta.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino Carnivine ottenibile all'interno della Zona Safari.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Legatutto Normale
Crescita Normale
Morso Buio 7
Frustata Erba 11
Profumino Normale 17
Radicamento Erba 21
Finta Buio 27
Accumulo Normale 31
Introenergia Normale 31
Sfoghenergia Normale 31
Sgranocchio Buio 37
Strizzata Normale 41
Vigorcolpo Erba 47
Carnivine 1080
Statistiche
Punti Salute: 74 (max 352)
Attacco: 100 (max 328)
Difesa: 72 (max 267)
Attacco Speciale: 90 (max 306)
Difesa Speciale: 72 (max 267)
Velocit: 46 (max 210)
Nell'anime
Il Pokmon appare per la prima volta nel corso dell'episodio Errori da Principianti (Two Degrees of Separation!). Il
suo proprietario, James, lo ha catturato durante la sua infanzia all'interno della Zona Safari di Pratopoli. Questo
Pokmon ha la mania, come Victreebel, di mordere la testa del suo allenatore.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Finneon
Finneon
Shiny
Italiano Finneon
Giapponese Keikouo
Tedesco Finneon
Francese Ecayon
Pokdex
Classico 456
Sinnoh 134
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 7 kg
Finneon 1081
Generazione Quarta
Evolve in Lumineon
Stato Base
Tipo Acqua
Abilit Nuotovelox
Acquascolo
Finneon (in giapponese Keikouo, in tedesco Finneon, in francese Ecayon) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 456.
Evoluzioni
Si evolve in Lumineon a livello 31.
Pokdex
Diamante: Dopo una lunga esposizione al sole, i motivi sulle sue pinne brillano vividamente al calar dell'oscurit.
Perla: Il modo in cui agita le sue due pinne nuotando gli valso il soprannome di " Beautifly dei mari".
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla Finneon pu essere pescato nei Percorsi 205, 218, 219, 220 e 221 oltre che nei pressi
delle Fonderie Fuego (Fuego Ironworks), dell'Impianto Turbine (Valley Windworks), dell'Isola Ferrosa (Iron Island)
e di Canalipoli (Canalave City) utilizzando lo strumento Amo Buono.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Lumineon 1082
Lumineon
Lumineon
Shiny
Italiano Lumineon
Giapponese Neoranto
Tedesco Lumineon
Francese Lumineon
Pokdex
Classico 457
Sinnoh 135
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 24,4 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Finneon
Tipo Acqua
Abilit Nuotovelox
Acquascolo
Lumineon (in giapponese Neoranto, in tedesco e francese Lumineon) un Pokmon della Quarta
generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 457.
Lumineon 1083
Evoluzioni
Si evolve da Finneon a livello 31.
Pokdex
Diamante: Vive negli abissi marini. Attira le prede illuminando i motivi delle sue quattro pinne.
Perla: Per non farsi scoprire dai nemici, si muove lentamente sui fondali marini con le due pinne pettorali.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla Lumineon pu essere pescato nei Percorsi 205, 218, 219, 220 e 221 oltre che nei
pressi delle Fonderie Fuego (Fuego Ironworks), dell'Impianto Turbine (Valley Windworks), dell'Isola Ferrosa (Iron
Island) e di Canalipoli (Canalave City) utilizzando lo strumento Super Amo.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Botta Normale
Pistolacqua Acqua
Attrazione Normale
Pistolacqua Acqua 6
Attrazione Normale 10
Pioggiadanza Acqua 13
Raffica Volante 17
Idropulsar Acqua 22
Incanto Normale 26
Salvaguardia Normale 29
Acquanello Acqua 35
Mulinello Acqua 42
Retromarcia Coleottero 48
Rimbalzo Volante 53
Ventargenteo Coleottero 59
Statistiche
Punti Salute: 69 (max 342)
Attacco: 69 (max 260)
Difesa: 76 (max 276)
Attacco Speciale: 69 (max 260)
Difesa Speciale: 86 (max 298)
Velocit: 91 (max 309)
Nell'anime
Lumineon appare per la prima volta nel corso dell'episodio Lumineon, un Pokmon Straordinario! (Up Close and
Personable!). inoltre presente nel lungometraggio Pokmon: L'ascesa di Darkrai.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Mantyke
Mantyke
Shiny
Italiano Mantyke
Giapponese Tamanta
Tedesco Mantirps
Francese Babimanta
Pokdex
Classico 458
Sinnoh 140
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 65 kg
Generazione Quarta
Evolve in Mantine
Stato Baby
Mantyke 1085
Tipi Acqua
Volante
Mantyke (in giapponese Tamanta, in tedesco Mantirps, in francese Babimanta) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Acqua/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 458.
Evoluzioni
Si evolve in Mantine nel caso in cui l'allenatore possieda un Remoraid nel suo team.
Pokdex
Diamante: Pokmon amichevole che con le antenne in grado di avvertire anche minime correnti marine.
Perla: Gli scienziati hanno scoperto che i motivi caratteristici del suo dorso variano da regione a regione.
Platino: Vengono organizzate escursioni per vedere questo Pokmon giocare in mezzo alle onde con Remoraid.
Statistiche
Punti Salute: 45 (max 294)
Attacco: 20 (max 152)
Difesa: 50 (max 218)
Attacco Speciale: 60 (max 240)
Difesa Speciale: 120 (max 372)
Velocit: 50 (max 218)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Snover 1086
Snover
Snover
Shiny
Italiano Snover
Giapponese Yukikaburi
Tedesco Shnebedeck
Francese Blizzi
Pokdex
Classico 459
Sinnoh 142
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 50,5 kg
Generazione Quarta
Evolve in Abomasnow
Stato Base
Tipi Ghiaccio
Erba
Snover (in giapponese Yukikaburi, in tedesco Shnebedeck, in francese Blizzi) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Ghiaccio/Erba. Il suo numero identificativo Pokdex 459.
Snover 1087
Evoluzioni
Si evolve in Abomasnow a livello 40.
Pokdex
Diamante: Vive sui monti innevati. Ha avuto pochi contatti con gli umani, quindi molto curioso nei loro confronti.
Perla: In primavera, attorno al ventre gli crescono delle bacche simili a dolci ghiaccioli.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Polneve Ghiaccio
Fulmisguardo Normale
Foglielama Erba 5
Ventogelato Ghiaccio 9
Melodierba Erba 13
Bullo Normale 17
Nebbia Ghiaccio 21
Geloscheggia Ghiaccio 26
Radicamento Erba 31
Mazzuolegno Erba 36
Bora Ghiaccio 41
Purogelo Ghiaccio 46
Statistiche
Punti Salute: 60 (max 324)
Attacco: 62 (max 245)
Difesa: 50 (max 218)
Attacco Speciale: 62 (max 245)
Difesa Speciale: 60 (max 240)
Velocit: 40 (max 196)
Snover 1088
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Abomasnow
Abomasnow
Shiny
Italiano Abomasnow
Giapponese Yukino
Tedesco Rexblisar
Francese Blizzaroi
Pokdex
Classico 460
Sinnoh 143
Caratteristiche
Altezza 220 cm
Peso 135,5 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Snover
Tipi Ghiaccio
Erba
Evoluzioni
Si evolve da Snover a livello 40.
Pokdex
Diamante: Crea bufere di neve sui monti ricoperti da nevi perenni. l'abominevole essere delle nevi.
Perla: Crea bufere che ricoprono di neve ampissime aree. noto anche come "Mostro dei ghiacci".
Nei videogiochi
Abomasnow (insieme alla sua pre-evoluzione Snover) stato introdotto nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla.
In entrambi i titoli disponibile in cima al Monte Corona.
Un Abomasnow a livello 42 viene usato dal settimo capopalestra di Sinnoh, Bianca.
Abomasnow uno dei due Pokmon di tipo Ghiaccio/Erba e per questo motivo quattro volte pi debole contro i
Pokmon di tipo Fuoco.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Gelopugno Ghiaccio
Polneve Ghiaccio
Fulmisguardo Normale
Foglielama Erba
Ventogelato Ghiaccio
Foglielama Erba 5
Ventogelato Ghiaccio 9
Melodierba Erba 13
Bullo Normale 17
Nebbia Ghiaccio 21
Geloscheggia Ghiaccio 26
Radicamento Erba 31
Mazzuolegno Erba 36
Bora Ghiaccio 47
Purogelo Ghiaccio 58
Statistiche
Punti Salute: 90 (max 384)
Attacco: 92 (max 311)
Difesa: 75 (max 273)
Attacco Speciale: 92 (max 311)
Difesa Speciale: 85 (max 295)
Velocit: 60 (max 240)
Nell'anime
Abomasnow appare per la prima volta nel corso del film Pokmon: Giratina e il Guerriero dei Cieli.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] no da en.wiktionary.org (http:/ / en. wiktionary. org)
Weavile
Weavile
Shiny
Italiano Weavile
Giapponese Manyra
Tedesco Snibunna
Francese Dimoret
Pokdex
Classico 461
Sinnoh 145
Caratteristiche
Altezza 107 cm
Peso 34 kg
Weavile 1091
Generazione Quarta
Evoluzione di Sneasel
Tipi Buio
Ghiaccio
Weavile (in giapponese Manyra, in tedesco Snibunna, in francese Dimoret) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Buio/Ghiaccio. Il suo numero identificativo Pokdex 461.
Evoluzioni
Si evolve da Sneasel quando sale di livello con lo strumento Affilartiglio (Sharp Claw). La sua evoluzione avviene
durante la notte.
Pokdex
Diamante: Questi Pokmon vivono in zone fredde in gruppi di quattro o cinque. Insieme sono cacciatori
abilissimi.
Perla: Lascia segnali per i suoi simili incidendo misteriosi disegni nel ghiaccio e su alberi gelati.
Platino: L'evoluzione lo ha reso ancora pi subdolo. Comunica incidendo segni nei massi.
Nel videogioco
Weavile appare per la prima volta nel videogioco Pokmon Diamante e Perla. In questi titoli possibile ottenerlo
esclusivamente facendo evolvere uno Sneasel, presente lungo i Percorsi 216 e 217, all'interno del Tempio Nevepoli
(Snowpoint Temple) e nei pressi del Lago Arguzia (Lake Acuity).
Il Pokmon appare inoltre nel videogioco Super Smash Bros. Brawl per Nintendo Wii, all'interno di una Pok Ball,
usando la mossa Falsofinale (False Swipe).
Mosse
Weavile 1092
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Garanzia Buio
Divieto Buio
Vendetta Lotta
Graffio Normale
Fulmisguardo Normale
Provocazione Buio
Stridio Normale 10
Finta Buio 14
Sfuriate Normale 21
Agilit Psico 24
Ventogelato Ghiaccio 28
Nottesferza Buio 35
Lancio Buio 38
Ferrartigli Acciaio 42
Neropulsar Buio 49
Nell'anime
Weavile appare per la prima volta nel corso dell'episodio In Lotta per il Territorio (Duels of the Jungle). inoltre
presente nel lungometraggio Pokmon: Lucario e il mistero di Mew. Anche l'allenatore Paul ne possiede un
esemplare.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Magnezone 1093
Magnezone
Magnezone
Shiny
Italiano Magnezone
Giapponese Jibakoiru
Tedesco Magnezone
Francese Magnezone
Pokdex
Classico 462
Sinnoh 180
Caratteristiche
Altezza 120 cm
Peso 180 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Magneton
Tipi Elettro
Acciaio
Evoluzioni
Si evolve da Magneton, evoluto da Magnemite a livello 30, quando sale di livello nei pressi del Monte Corona.
Pokdex
Diamante/Perla: Si evoluto in seguito all'esposizione a uno speciale campo magnetico. Tre unit generano
magnetismo.
Platino: Alcuni hanno provato a farlo evolvere artificialmente, ma l'esperimento non andato a buon fine.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Specchiovelo Psico
Barriera Psico
Ferrostridio Acciaio
Azione Normale
Tuonoshock Elettro
Supersuono Normale
Sonicboom Normale
Tuononda Elettro
Scintilla Elettro
Localizza Normale
Bombamagnete Acciaio 30
Stridio Normale 34
Scarica Elettro 40
Cristalcolpo Acciaio 46
Magnetascesa Elettro 50
Vortexpalla Acciaio 54
Falcecannone Elettro 60
Statistiche
Punti Salute: 70 (max 344)
Attacco: 70 (max 262)
Difesa: 115 (max 361)
Attacco Speciale: 130 (max 394)
Difesa Speciale: 90 (max 306)
Velocit: 60 (max 240)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Lickilicky
Lickilicky
Shiny
Italiano Lickilicky
Giapponese Beroberuto
Tedesco Schlurplek
Francese Coudlangue
Pokdex
Classico 463
Sinnoh 162
Caratteristiche
Altezza 170 cm
Peso 140 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Lickitung
Tipo Normale
Evoluzioni
Si evolve da Lickitung quando aumenta di livello dopo aver appreso la mossa Rotolamento.
Pokdex
Diamante/Perla: Avvolge ogni cosa con la sua lingua allungabile. Chi si avvicina troppo, si ritrover tutto bagnato
di bava.
Platino: La sua lunga lingua sempre umida. La saliva contiene un solvente che causa intorpidimento.
Statistiche
Punti Salute: 110 (max 424)
Attacco: 85 (max 295)
Difesa: 95 (max 317)
Attacco Speciale: 80 (max 284)
Difesa Speciale: 95 (max 317)
Velocit: 50 (max 218)
Nell'anime
Lickilicky appare per la prima volta nel corso dell'episodio Se la Sciarpa ti Dona, Indossala! (If the Scarf Fits, Wear
It). inoltre presente nel lungometraggio Pokmon: L'ascesa di Darkrai.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Rhyperior 1097
Rhyperior
Rhyperior
Shiny
Italiano Rhyperior
Giapponese Dosaidon
Tedesco Rihornior
Francese Rhinastoc
Pokdex
Classico 464
Sinnoh 188
Caratteristiche
Altezza 240 cm
Peso 284,8 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Rhydon
Tipi Terra
Roccia
Evoluzioni
Si evolve da Rhydon, evoluto da Rhyhorn a livello 42, se scambiato con l'oggetto Copertura (Protector).
Pokdex
Diamante/Perla: Mette rocce nelle cavit dei suoi palmi e le getta con tutta la sua forza. Talvolta lancia
Geodude.
Platino: Pu gettare una roccia che tiene in mano come un missile contraendo ed estendendo velocemente i
muscoli.
Nel videogioco
Rhyperior appare per la prima volta nel videogioco Pokmon Diamante e Perla. In questi titoli possibile ottenerlo
esclusivamente facendo evolvere un Rhyhorn o un Rhydon, presenti lungo il Percorso 227 e all'interno del
Monte Ostile (Stark Mountain). Lo strumento Copertura disponibile nel Percorso 228.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Velenpuntura Veleno
Incornata Normale
Colpocoda Normale
Pestone Normale
Sfuriate Normale
Pestone Normale 9
Sfuriate Normale 13
Visotruce Normale 21
Cadutamassi Roccia 25
Riduttore Normale 33
Perforcorno Normale 37
Martelpugno Lotta 42
Pietrataglio Roccia 45
Terremoto Terra 49
Megacorno Coleottero 57
Devastomasso Roccia 61
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Tangrowth
Tangrowth
Shiny
Italiano Tangrowth
Giapponese Mojanbo
Tedesco Tangoloss
Francese Bouldeneu
Pokdex
Classico 465
Sinnoh 182
Caratteristiche
Altezza 200 cm
Peso 128,6 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Tangela
Tipo Erba
Evoluzione
Si evolve da Tangela non appena apprende la mossa Forzantica.
Pokdex
Diamante/Perla: Intrappola le prede con gli arti, che sono costituiti da liane. Se ne perde uno, non si turba affatto.
Platino: I suoi arti sono composti da liane che si avvinghiano agli oggetti. Se tagliati ricrescono subito.
Statistiche
Punti Salute: 100 (max 404)
Attacco: 100 (max 328)
Difesa: 125 (max 383)
Attacco Speciale: 110 (max 350)
Difesa Speciale: 50 (max 218)
Velocit: 50 (max 218)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Electivire 1101
Electivire
Electivire
Shiny
Italiano Electivire
Giapponese Erekiburu
Tedesco Elevoltek
Francese Elekable
Pokdex
Classico 466
Sinnoh 199
Caratteristiche
Altezza 180 cm
Peso 138,6 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Electabuzz
Tipo Elettro
Electivire (in giapponese Erekiburu, in tedesco Elevoltek, in francese Elekable) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Elettro. Il suo numero identificativo Pokdex 466.
Evoluzioni
Si evolve da Electabuzz, evoluto da Elekid a livello 30, se scambiato con l'oggetto Elettritore (Electrizer).
Pokdex
Diamante/Perla: Tocca il nemico con le sue due code e rilascia una scarica elettrica di oltre 20000 volt.
Platino: Incurante degli attacchi nemici, si avvicina, tocca il nemico con le code e rilascia una scarica elettrica.
Nel videogioco
Electivire appare per la prima volta nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla. In questi titoli possibile ottenerlo
esclusivamente facendo evolvere un Elekid, catturabile a sud del Percorso 204 o nei pressi dell'Impianto Turbine
(Valley Windworks) dopo aver inserito la cartuccia di Pokmon Rosso Fuoco nel Nintendo DS (dopo aver ricevuto il
Pokdex Nazionale). Questo Pokmon potr avere con se lo strumento Elettritore nel 50% dei casi nella versione
Diamante e solamente nel 5% dei casi in Perla.
ottenibile inoltre nel videogioco Pokmon Battle Revolution, a livello 50, utilizzando un codice fornito dalla
Nintendo, dipendente dalla lingua del titolo.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Fuocopugno Fuoco
Fulmisguardo Normale
Tuonoshock Elettro
Tuonoshock Elettro 7
Comete Normale 16
Ondashock Elettro 19
Schermoluce Psico 25
Tuonopugno Elettro 28
Scarica Elettro 37
Fulmine Elettro 43
Stridio Normale 52
Tuono Elettro 58
Gigaimpatto Normale 67
Nell'anime
Electivire appare per la prima volta nell'episodio 467 La Decisione di Vera (Home is Where the Start Is). In questo
episodio Ash assiste ad un tentativo di cattura di questo Pokmon da parte del Team Rocket. Il Pokmon, che si
scopre essere di Gary Oak, si libera autonomamente e sconfigge i suoi rapitori. Ash tenta di ottenere informazioni su
Electivire tramite il suo Pokdex, ma non riesce ad ottenere nulla poich aggiornato ai dati di Hoenn. L'indomani
Ash sfida con il suo Pikachu il Pokmon di Gary, ma viene sconfitto. Decide quindi di partire per Sinnoh,
accompagnato da Pikachu e da Aipom.[1]
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) AG191 - Home is Where the Start Is End of a Journey, and Then the Start of a Journey! (http:/
/ bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ AG191)
Magmortar
Magmortar
Shiny
Italiano Magmortar
Giapponese Bbn
Tedesco Magbrant
Francese Maganon
Pokdex
Classico 467
Sinnoh 202
Caratteristiche
Altezza 160 cm
Peso 68 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Magmar
Tipo Fuoco
Magmortar (in giapponese Bbn, in tedesco Magbrant, in francese Maganon) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Fuoco. Il suo numero identificativo Pokdex 467.
Evoluzioni
Si evolve da Magmar, evoluto da Magby a livello 30, se scambiato con l'oggetto Magmatore (Magmarizer).
Pokdex
Diamante/Perla: Spara palle di fuoco di oltre 2000 C dagli arti superiori. Vive nei crateri dei vulcani.
Platino: Spara palle di fuoco di oltre 2000 C e il corpo assume una tinta bianca a causa del calore intenso.
Nel videogioco
Magmortar appare per la prima volta nel videogioco Pokmon Diamante e Perla. In questi titoli possibile ottenerlo
esclusivamente facendo evolvere un Magby, catturabile lungo il Percorso 227 o all'interno del Monte Ostile (Stark
Mountain) dopo aver inserito la cartuccia di Pokmon Verde Foglia nel Nintendo DS. Questo Pokmon potr avere
con se lo strumento Magmatore nel 50% dei casi nella versione Perla e solamente nel 5% dei casi in Diamante.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Fuocopugno Fuoco
Smog Veleno
Fulmisguardo Normale
Braciere Fuoco
Muro Di Normale
Fumo
Braciere Fuoco 7
Muro Di Normale 10
Fumo
Finta Buio 16
Turbofuoco Fuoco 19
Stordiraggio Spettro 25
Fuocopugno Fuoco 28
Lavasbuffo Fuoco 37
Magmortar 1105
Lanciafiamme Fuoco 43
Giornodisole Fuoco 52
Fuocobomba Fuoco 58
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Togekiss
Togekiss
Shiny
Italiano Togekiss
Giapponese , Togekissu
Tedesco Togekiss
Francese Togekiss
Pokdex
Classico 468
Sinnoh 175
Caratteristiche
Altezza 150 cm
Peso 38 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Togetic
Tipi Normale
Volante
Togekiss (in giapponese , Togekissu, in tedesco e francese Togekiss) un Pokmon della Quarta
generazione di tipo Normale/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 468.
Evoluzioni
Si evolve da Togetic, evoluto da Togepi quando la sua felicit pari o superiore ai 220 punti, usando la
Pietrabrillo.
Pokdex
Diamante/Perla: Non si presenta mai dove c' un conflitto. Di recente le sue apparizioni sono diventate rare.
Platino: La sua natura lo rende affine alle persone che rispettano i diritti altrui ed evitano conflitti inutili.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Yanmega
Yanmega
Shiny
Italiano Yanmega
Giapponese Megayanma
Tedesco Yanmega
Francese Yanmega
Pokdex
Classico 469
Sinnoh 184
Caratteristiche
Altezza 190 cm
Peso 51,5 kg
Yanmega 1107
Generazione Quarta
Evoluzione di Yanma
Tipi Coleottero
Volante
Evoluzione
Si evolve da Yanma non appena apprende la mossa Forzantica.
Pokdex
Diamante/Perla: Agitando le ali crea onde d'urto che infliggono gravi ferite agli organi interni dei nemici.
Platino: La forza della sua mascella incredibile. Trancia i nemici mentre vola a grande velocit.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Leafeon 1108
Leafeon
Leafeon
Shiny
Italiano Leafeon
Giapponese Rfia
Tedesco Folipurba
Francese Phyllali
Pokdex
Classico 470
Sinnoh 169
Caratteristiche
Altezza 100 cm
Peso 25,5 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Eevee
Tipo Erba
Leafeon (in giapponese Rfia, in tedesco Folipurba, in francese Phyllali) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Erba. Il suo numero identificativo Pokdex 470.
Leafeon 1109
Evoluzione
Si evolve da Eevee quando sale di livello nei pressi della Roccia Muschio, situata all'interno del Bosco Evopoli.
Pokdex
Diamante/Perla: Usa la fotosintesi, proprio come una pianta. Pertanto sempre circondato da aria pulita.
Platino: Rifugge le lotte. Ha una struttura cellulare simile a quella delle piante, perci usa la fotosintesi.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Glaceon
Glaceon
Shiny
Italiano Glaceon
Giapponese Gureishia
Tedesco Glaziola
Francese Givrali
Pokdex
Classico 471
Sinnoh 170
Caratteristiche
Altezza 80 cm
Peso 25,9 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Eevee
Tipo Ghiaccio
Glaceon (in giapponese Gureishia, in tedesco Glaziola, in francese Givrali) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Ghiaccio. Il suo numero identificativo Pokdex 471.
Evoluzione
Si evolve da Eevee quando sale di livello nei pressi della Roccia Ghiaccio, situata lungo il Percorso 217.
Pokdex
Diamante/Perla: Come tecnica di difesa, congela completamente la sua pelliccia per far rizzare i peli come aghi.
Platino: Modificando la temperatura del corpo, congela l'aria e crea folate di cristalli di ghiaccio.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Azione Normale
Colpocoda Normale
Altruismo Normale
Turbosabbia Terra 8
Ventogelato Ghiaccio 15
Morso Buio 29
Geloscheggia Ghiaccio 36
Gelodenti Ghiaccio 43
Ultimascelta Normale 50
Specchiovelo Psico 57
Grandine Ghiaccio 64
Bora Ghiaccio 71
Statistiche
Punti Salute: 65 (max 334)
Attacco: 60 (max 240)
Difesa: 110 (max 350)
Attacco Speciale: 130 (max 394)
Difesa Speciale: 95 (max 317)
Velocit: 65 (max 251)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Gliscor
Gliscor
Shiny
Italiano Gliscor
Giapponese Guraion
Tedesco Skorgro
Francese Scorvol
Pokdex
Classico 472
Sinnoh 154
Caratteristiche
Altezza 200 cm
Peso 42,5 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Gligar
Tipi Terra
Volante
Abilit Ipertaglio
Gliscor 1112
Sabbiavelo
Gliscor (in giapponese Guraion, in tedesco Skorgro, in francese Scorvol) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Terra/Volante. Il suo numero identificativo Pokdex 472.
Evoluzioni
Si evolve da Gligar quando sale di livello con lo strumento Affilodente (Razor Fang). La sua evoluzione avviene
durante la notte.
Pokdex
Diamante/Perla: Sta appeso ai rami con la testa in gi. Alla prima occasione, si butta a capofitto sulla preda.
Platino: Se incontra una corrente d'aria, anche debole, riesce a sorvolare il globo senza mai sbattere le ali.
Nel videogioco
Gliscor appare per la prima volta nel videogioco Pokmon Diamante e Perla. In questi titoli possibile ottenerlo
esclusivamente facendo evolvere un Gligar, presente lungo i Percorsi 206, 207, 214, 215, 227 e all'interno del Monte
Ostile (Stark Mountain) una volta inserita la cartuccia di Smeraldo nell'apposito slot del Nintendo DS.
Nella versione Platino la sua pre-evoluzione disponibile nei pressi del Percorso 206.
Statistiche
Punti Salute: 75 (max 354)
Attacco: 95 (max 317)
Difesa: 125 (max 383)
Attacco Speciale: 45 (max 207)
Difesa Speciale: 75 (max 273)
Velocit: 95 (max 317)
Nell'anime
Il Gliscor di Paul appare per la prima volta nel corso dell'episodio Tutta colpa del Vento! (Riding the Winds of
Change!). Nella stessa puntata Ash cattura un Gligar che si evolver nel corso di Combattere la Paura con la Paura!
(Fighting Fear With Fear!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Mamoswine 1113
Mamoswine
Mamoswine
Shiny
Italiano Mamoswine
Giapponese Manm
Tedesco Mamutel
Francese Mammochon
Pokdex
Classico 473
Sinnoh 205
Caratteristiche
Altezza 250 cm
Peso 291 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Piloswine
Tipi Ghiaccio
Terra
Evoluzioni
Si evolve da Piloswine, evoluto da Swinub a livello 33, appena apprende la mossa Forzantica.
Pokdex
Diamante/Perla: Ha enormi zanne di ghiaccio. La popolazione di questo Pokmon diminuita alla fine dell'era
glaciale.
Platino: Un esemplare congelato risalente a 10.000 anni fa si risvegliato tra lo stupore generale.
Nel videogioco
Mamoswine appare per la prima volta nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla. In questi titoli possibile
ottenerlo esclusivamente facendo evolvere uno Swinub, disponibile lungo il Percorso 217.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Forzantica Roccia
Beccata Volante
Segugio Normale
Fangata Terra
Polneve Ghiaccio
Fangata Terra 4
Polneve Ghiaccio 8
Fangosberla Terra 13
Resistenza Normale 16
Pantanobomba Terra 20
Grandine Ghiaccio 25
Gelodenti Ghiaccio 28
Riduttore Normale 32
Doppiosmash Normale 33
Terremoto Terra 40
Nebbia Ghiaccio 48
Bora Ghiaccio 56
Visotruce Psico 65
Nell'anime
Mamoswine appare per la prima volta nel lungometraggio Pokmon: Giratina e il Guerriero dei Cieli. L'allenatrice
Lucinda ne possiede un esemplare, evolutosi da Piloswine nel corso del 574esimo episodio (A Breed Stampede!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Porygon-Z
Porygon-Z
Shiny
Italiano Porygon-Z
Giapponese Z PorigonZ
Tedesco Porygon-Z
Francese Porygon-Z
Pokdex
Classico 474
Sinnoh 194
Caratteristiche
Altezza 90 cm
Peso 34 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Porygon2
Tipo Normale
Abilit Adattabilit
Download
Porygon-Z (in giapponese Z PorigonZ, in tedesco e francese Porygon-Z) un Pokmon della Quarta
generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 474.
Porygon-Z 1116
Evoluzioni
Si evolve da Porygon2, evoluto da Porygon dopo lo scambio con l'oggetto Upgrade, se scambiato con l'oggetto
Dubbiodisco.
Pokdex
Diamante/Perla: stato aggiunto un software per migliorare le prestazioni di questo Pokmon. Agisce in modo
strano.
Platino: stato riprogrammato per il lavoro in dimensioni sconosciute, ma pare non funzionare correttamente.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Distortozona Psico
Conversione2 Normale
Azione Normale
Conversione Normale
Congiura Buio
Psicoraggio Psico 7
Agilit Psico 12
Ripresa Normale 18
Magnetascesa Elettro 23
Segnoraggio Insetto 29
Divieto Buio 34
Scarica Elettro 40
Localizza Normale 45
Tripletta Normale 51
Magivelo Psico 56
Falcecannone Elettro 62
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Gallade
Gallade
Shiny
Italiano Gallade
Giapponese Erureido
Tedesco Galagladi
Francese Gallame
Pokdex
Classico 475
Sinnoh 160
Caratteristiche
Altezza 160 cm
Peso 52 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Kirlia
Stato Base
Tipi Psico
Lotta
Abilit Cuordeciso
Gallade (in giapponese Erureido, in tedesco Galagladi, in francese Gallame) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Psico/Lotta. Il suo numero identificativo Pokdex 475.
Gallade 1118
Evoluzioni
Si evolve da Kirlia, evoluto da Ralts a livello 20, usando la Pietralbore, se di sesso maschile.
Pokdex
Diamante/Perla: Pokmon elegante e ottimo spadaccino, combatte allungando le lame che ha sui gomiti.
Platino: Quando protegge qualcuno estende i gomiti come se fossero spade e combatte furiosamente.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Probopass
Probopass
Shiny
Italiano Probopass
Giapponese Dainzu
Tedesco Voluminas
Francese Tarinorme
Pokdex
Classico 476
Sinnoh 156
Caratteristiche
Altezza 140 cm
Peso 340 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Nosepass
Tipi Roccia
Probopass 1119
Acciaio
Evoluzioni
Si evolve da Nosepass quando sale di livello all'interno del Monte Corona.
Pokdex
Diamante/Perla: Emana un forte magnetismo da tutto il corpo. Controlla tre piccole unit, dette Mininasi.
Platino: Controlla tre piccole unit, dette Mininasi, usando la forza magnetica.
Nel videogioco
Probopass appare per la prima volta nel videogioco Pokmon Diamante e Perla. In questi titoli possibile ottenerlo
esclusivamente facendo evolvere un Nosepass, presente lungo il Percorso 206.
Nella versione Platino la sua pre-evoluzione disponibile all'interno del Monte Corona (Mt. Coronet).
Statistiche
Punti Salute: 60 (max 324)
Attacco: 55 (max 229)
Difesa: 145 (max 427)
Attacco Speciale: 75 (max 273)
Difesa Speciale: 150 (max 438)
Velocit: 40 (max 196)
Nell'anime
Probopass appare per la prima volta nel corso dell'episodio Girovagando per la Montagna! (Nosing 'Round the
Mountain!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Dusknoir 1120
Dusknoir
Dusknoir
Shiny
Italiano Dusknoir
Giapponese Yonowru
Tedesco Zwirrfinst
Francese Noctunoir
Pokdex
Classico 477
Sinnoh 191
Caratteristiche
Altezza 220 cm
Peso 106,6 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Dusclops
Tipo Spettro
Evoluzioni
Si evolve da Dusclops, evoluto da Duskull a livello 37, se scambiato con l'oggetto Terrorpanno (Reaper Cloth).
Pokdex
Diamante/Perla: Capta con l'antenna onde che arrivano dal mondo degli spiriti, che gli ordinano di portare l le
persone.
Platino: Si dice che accolga gli spiriti smarriti nel suo corpo flessibile per riportarli a casa.
Nel videogioco
Dusknoir appare per la prima volta nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla. In questi titoli possibile ottenerlo
esclusivamente facendo evolvere un Duskull o un Dusclops, presenti lungo il Percorso 224. Lo strumento
Terrorpanno disponibile nel Percorso 225 o all'interno della Grotta Ritorno (Turnback Cave).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Tuonopugno Elettro
Fuocopugno Fuoco
Gelopugno Ghiaccio
Gravit Psico
Legatutto Normale
Fulmisguardo Normale
Inibitore Normale
Inibitore Normale 6
Preveggenza Normale 9
Sgomento Spettro 14
Stordiraggio Spettro 17
Furtivombra Spettro 22
Inseguimento Buio 25
Maledizione ??? 30
Fuocofatuo Fuoco 33
Pugnodombra Spettro 37
Malosguardo Normale 43
Rivincita Buio 51
Divinazione Psico 61
Dusknoir 1122
Statistiche
Punti Salute: 45 (max 294)
Attacco: 100 (max 328)
Difesa: 135 (max 405)
Attacco Speciale: 65 (max 251)
Difesa Speciale: 135 (max 405)
Velocit: 45 (max 207)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] (EN) Dusknoir (Diamond & Pearl) (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Dusknoir_(Diamond_& _Pearl_2)) da Bulbapedia
[2] (EN) Dusknoir (Stormfront 1) (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Dusknoir_(Stormfront_1)) da Bulbapedia
[3] (EN) Dusknoir (Stormfront 17) (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Dusknoir_(Stormfront_17)) da Bulbapedia
[4] (EN) Dusknoir (Stormfront 96) (http:/ / bulbapedia. bulbagarden. net/ wiki/ Dusknoir_LV. X_(Stormfront_96)) da Bulbapedia
Froslass 1123
Froslass
Froslass
Shiny
Italiano Froslass
Giapponese Yukimenoko
Tedesco Frosdedje
Francese Momartik
Pokdex
Classico 478
Sinnoh 208
Caratteristiche
Altezza 130 cm
Peso 26,6 kg
Generazione Quarta
Evoluzione di Snorunt
Tipi Ghiaccio
Spettro
Evoluzioni
Si evolve da Snorunt usando la Pietralbore, se il Pokmon di sesso femminile.
Pokdex
Diamante/Perla: Congela i nemici con un alito glaciale a -50 C. Il suo corpo vuoto.
Platino: Congela le prede con un alito glaciale a -50 C. Si dice che poi le metta segretamente in mostra.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Fulmisguardo Normale
Doppioteam Normale
Polneve Ghiaccio
Sgomento Spettro
Doppioteam Normale 4
Sgomento Spettro 10
Ventogelato Ghiaccio 13
Stordiraggio Spettro 19
Funestovento Spettro 22
Svegliopacca Lotta 28
Incanto Normale 31
Geloscheggia Ghiaccio 37
Grandine Ghiaccio 40
Bora Ghiaccio 51
Destinobbligato Spettro 59
Statistiche
Punti Salute: 70 (max 344)
Attacco: 80 (max 284)
Difesa: 70 (max 262)
Attacco Speciale: 80 (max 284)
Difesa Speciale: 70 (max 262)
Velocit: 110 (max 350)
Froslass 1125
Nell'anime
Froslass appare per la prima volta nel lungometraggio Pokmon: Giratina e il Guerriero dei Cieli.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Rotom
Rotom
Shiny
Italiano Rotom
Giapponese Rotomu
Tedesco Rotom
Francese Motisma
Pokdex
Classico 479
Sinnoh 152
Caratteristiche
Altezza 30 cm
Peso 0,3 kg
Generazione Quarta
Stato Base
Tipi Elettro
Spettro
Rotom (in giapponese Rotomu, in tedesco Rotom, in francese Motisma) un Pokmon della Quarta
generazione di tipo Elettro/Spettro. Il suo numero identificativo Pokdex 479.
Rotom 1126
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Diamante/Perla: Il suo corpo composto di plasma. solito infiltrarsi negli strumenti elettronici per provocare
caos.
Platino: Il suo corpo elettrico pu introdursi in alcuni strumenti, prendendone il controllo e creando caos.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla un Rotom ottenibile esclusivamente nelle ore notturne, nell'Antico Chateau (Old
Chateau), che si trova nella parte nord del Bosco Evopoli (Eterna Forest), nei pressi di Evopoli, dopo aver sconfitto
Camilla e ottenuto il Pokdex Nazionale. Il Pokmon situato all'interno di un vecchio televisore acceso ed a
livello 15.
Nella versione Platino disponibile a livello 20. Inoltre il Pokmon pu cambiare aspetto e apprendere una mossa
particolare tra Vampata (Fuoco, nella sua Forma Calore), Idropompa (Acqua, Forma Lavaggio), Bora (Ghiaccio,
Forma Gelo), Eterelama (Volante, Forma Vortice) o Verdebufera (Erba, Forma Taglio) se portato all'interno della
sede del Team Galassia situata ad Evopoli (Eterna City). Per accedere alla stanza in cui possibile mutare la forma
del Pokmon necessario possedere lo strumento Chiave Segreta (Secret Key).
In Pokmon HeartGold e SoulSilver effettuer la trasformazione all'interno della sede della Silph SPA, situata a
Zafferanopoli.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Raggiro Psico
Sgomento Spettro
Tuononda Elettro
Tuonoshock Elettro
Stordiraggio Spettro
Baraonda Normale 8
Doppioteam Normale 15
Ondashock Elettro 22
Funestovento Spettro 29
Sostituto Normale 36
Sottocarica Elettro 43
Scarica Elettro 50
Statistiche
Punti Salute: 50 (max 304)
Attacco: 50 (max 218)
Difesa: 77 (max 278)
Attacco Speciale: 95 (max 317)
Difesa Speciale: 77 (max 278)
Velocit: 91 (max 309)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Uxie
Uxie
Shiny
Italiano Uxie
Giapponese Yukush
Tedesco Selfe
Francese Crehelf
Pokdex
Classico 480
Sinnoh 146
Caratteristiche
Altezza 30 cm
Peso 0.3 kg
Generazione Quarta
Stato Base
Tipo Psico
Uxie (in giapponese Yukush, in tedesco Selfe, in francese Crehelf) un Pokmon della Quarta
generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 480.
Uxie 1128
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Diamante: Noto come "Essere della conoscenza". Pare che faccia perdere la memoria a chiunque lo fissi.
Perla: Alla nascita di questo Pokmon l'uomo avrebbe ricevuto la capacit di migliorare la propria esistenza.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino possibile catturare Uxie all'interno della grotta presente nel Lago
Arguzia (Lake Acuity).
Il Pokmon presente nei videogiochi Pokmon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e Esploratori
dell'Oscurit, all'interno della Grotta Vapore (Steam Cave).
Uxie inoltre visibile in Super Smash Bros. Brawl per Nintendo Wii nello scenario Vetta Lancia.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Riposo Psico
Esclusiva Psico 6
Resistenza Normale 16
Confusione Psico 21
Sbadiglio Normale 31
Divinazione Psico 36
Amnesia Psico 46
Extrasenso Psico 51
Flagello Normale 61
Dononaturale Normale 66
Memento Buio 76
Statistiche
Punti Salute: 75 (max 354)
Attacco: 75 (max 273)
Difesa: 130 (max 394)
Attacco Speciale: 75 (max 273)
Difesa Speciale: 130 (max 394)
Velocit: 95 (max 317)
Nell'anime
Uxie appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Furto della Sfera (A Secret Sphere of Influence!). Il
Pokmon inoltre presente nell'episodio speciale basato sul videogioco Pokmon Mystery Dungeon: Esploratori del
Cielo.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Mesprit
Mesprit
Shiny
Italiano Mesprit
Giapponese Emuritto
Tedesco Vesprit
Francese Crefollet
Pokdex
Classico 481
Sinnoh 147
Caratteristiche
Altezza 30 cm
Peso 0,3 kg
Generazione Quarta
Stato Base
Mesprit 1130
Tipo Psico
Mesprit (in giapponese Emuritto, in tedesco Vesprit, in francese Crefollet) un Pokmon della
Quarta generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 481.
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Diamante: Detto "Essere delle emozioni". Ha insegnato agli uomini la nobilt di tristezza, gioia e dolore.
Perla: Dorme sul fondo di un lago. Si dice che il suo spirito abbandoni il corpo per volare in superficie.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla possibile catturare Mesprit all'interno della regione di Sinnoh dopo averlo incontrato
per la prima volta nel Lago Verit (Lake Verity).
Il Pokmon appare inoltre in Super Smash Bros. Brawl, casualmente nello scenario Vetta Lancia e come trofeo.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Riposo Psico
Esclusiva Psico 6
Protezione Normale 16
Confusione Psico 21
Fortuncanto Normale 31
Divinazione Psico 36
Fascino Normale 46
Extrasenso Psico 51
Copione Normale 61
Dononaturale Normale 66
Cuorardore Psico 76
Statistiche
Punti Salute: 80 (max 364)
Attacco: 105 (max 339)
Difesa: 105 (max 339)
Attacco Speciale: 105 (max 339)
Difesa Speciale: 105 (max 339)
Velocit: 80 (max 284)
Nell'anime
Mesprit appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un Inizio Burrascoso (Following a Maiden's Voyage!). Il
Pokmon leggendario si mostra a Lucinda nei pressi del Lago Verit.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Azelf
Azelf
Shiny
Italiano Azelf
Giapponese Agunomu
Tedesco Tobutz
Francese Crefadet
Pokdex
Classico 482
Sinnoh 148
Caratteristiche
Altezza 30 cm
Peso 0.3 kg
Generazione Quarta
Stato Base
Tipo Psico
Azelf 1132
Azelf (in giapponese Agunomu, in tedesco Tobutz, in francese Crefadet) un Pokmon della Quarta
generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 482.
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Diamante: Detto "Essere della volont". Dorme sul fondo di un lago per mantenere il mondo in equilibrio.
Perla: Pare che Uxie, Mesprit e Azelf abbiano avuto origine dallo stesso uovo.
Platino: Al volo di Azelf, gli uomini impararono la determinazione nelle azioni. In tal modo nacque la volont.
Statistiche
Punti Salute: 75 (max 354)
Attacco: 125 (max 383)
Difesa: 70 (max 262)
Attacco Speciale: 125 (max 383)
Difesa Speciale: 70 (max 262)
Velocit: 115 (max 361)
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Riposo Psico
Esclusiva Psico 6
Individua Lotta 16
Confusione Psico 21
Baraonda Normale 31
Divinazione Psico 36
Congiura Buio 46
Extrasenso Psico 51
Ultimascelta Normale 61
Dononaturale Normale 66
Esplosione Normale 76
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Dialga
Dialga
Shiny
Italiano Dialga
Giapponese Diaruga
Tedesco Dialga
Francese Dialga
Pokdex
Classico 483
Sinnoh 149
Caratteristiche
Altezza 540 cm
Peso 683 kg
Generazione Quarta
Stato Base
Tipi Acciaio
Drago
Abilit Pressione
Dialga (in giapponese Diaruga, in tedesco e francese Dialga) un Pokmon della Quarta
generazione di tipo Acciaio/Drago. Il suo numero identificativo Pokdex 483.
Dialga 1134
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Diamante: Ha il potere di controllare il tempo. Descritto nei miti della regione di Sinnoh come un'antica divinit.
Perla: Pokmon menzionato nelle leggende. Pare che il tempo abbia avuto origine alla nascita di Dialga.
Platino: Pokmon leggendario della regione di Sinnoh. Si dice che il tempo scorra al battere del suo cuore.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante possibile ottenere Dialga a livello 47 sulla Vetta Lancia (Spear Pillar) del Monte Corona
(Mt. Coronet) dopo aver sconfitto il Team Galassia.
Nella versione Platino ottenibile a livello 70 in cima alla Vetta Lancia dopo aver sconfitto la Lega Pokmon se si
in possesso della Adamasfera (Adamant Orb).
Insieme alla sua controparte Palkia compare nel videogioco Super Smash Bros. Brawl nello scenario Vetta
Lancia. inoltre presente nei videogiochi Pokmon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e Esploratori
dell'Oscurit, all'interno della Torre del Tempo (Temporal Tower).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Dragospiro Drago
Visotruce Normale
Ferrartigli Acciaio 10
Forzantica Roccia 20
Dragartigli Drago 30
Fragortempo Drago 40
Anticura Psico 50
Geoforza Terra 60
Lacerazione Normale 70
Cannonflash Acciaio 80
Forzasfera Lotta 90
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Palkia
Palkia
Shiny
Italiano Palkia
Giapponese Parukia
Tedesco Palkia
Francese Palkia
Pokdex
Classico 484
Sinnoh 150
Caratteristiche
Altezza 420 cm
Peso 336 kg
Generazione Quarta
Stato Base
Tipi Acqua
Drago
Palkia (in giapponese Parukia, in tedesco e francese Palkia) un Pokmon della Quarta
generazione di tipo Acqua/Drago. Il suo numero identificativo Pokdex 484.
Palkia 1136
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Diamante: Ha l'abilit di distorcere lo spazio. Nella mitologia della regione di Sinnoh una divinit.
Perla: Si dice che viva in una dimensione parallela alla nostra. Appare nella mitologia.
Platino: Pokmon leggendario della regione di Sinnoh. Si dice che lo spazio diventi pi stabile al suo respiro.
Nel videogioco
In Pokmon Perla possibile ottenere Palkia a livello 47 sulla Vetta Lancia (Spear Pillar) del Monte Corona (Mt.
Coronet) dopo aver sconfitto il Team Galassia.
Nella versione Platino ottenibile a livello 70 in cima alla Vetta Lancia dopo aver sconfitto la Lega Pokmon se si
in possesso della Splendisfera (Lustrous Orb).
Insieme alla sua controparte Dialga compare nel videogioco Super Smash Bros. Brawl nello scenario Vetta
Lancia. inoltre presente nei videogiochi Pokmon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e Esploratori
dell'Oscurit, all'interno della Valle Dimensionale (Sky Rift).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Dragospiro Drago
Visotruce Normale
Idropulsar Acqua 10
Forzantica Roccia 20
Dragartigli Drago 30
Fendispazio Drago 40
Anticura Psico 50
Geoforza Terra 60
Lacerazione Normale 70
Idrondata Acqua 80
Forzasfera Lotta 90
Statistiche
Punti Salute: 90 (max 384)
Attacco: 120 (max 372)
Difesa: 100 (max 328)
Attacco Speciale: 150 (max 438)
Difesa Speciale: 120 (max 372)
Velocit: 100 (max 328)
Nell'anime
Palkia appare per la prima volta nel lungometraggio Pokmon: L'ascesa di Darkrai. Nella serie animata viene
menzionato nel corso degli episodi La Grande Gara di Travestimento (All Dressed up with Somewhere to Go!) e Il
Furto della Sfera (A Secret Sphere of Influence!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Heatran
Heatran
Shiny
Italiano Heatran
Giapponese Hdoran
Tedesco Heatran
Francese Heatran
Pokdex
Classico 485
Caratteristiche
Altezza 170 cm
Peso 430 kg
Generazione Quarta
Stato Base
Tipi Fuoco
Heatran 1138
Acciaio
Heatran (in giapponese Hdoran, in tedesco e francese Heatran) un Pokmon della Quarta
generazione di tipo Fuoco/Acciaio. Il suo numero identificativo Pokdex 485.
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni. Ma, voci di corridoio ipotizzano un'evoluzione in futuro.
Pokdex
Diamante/Perla: Vive nelle cavit dei vulcani. Scava con i suoi piedi a croce per scalare pareti e arrampicarsi sui
soffitti.
Platino: Il suo corpo fatto d'acciaio. Tuttavia, in alcune parti sciolto a causa del suo stesso calore.
Nel videogioco
Heatran disponibile all'interno del Monte Ostile (Stark Mountain). Il Pokmon leggendario catturabile
solamente dopo aver visitato la casa del nonno di Chicco (Buck), fratello di Vulcano, nei pressi dell'Area Provviste
(Survival Area). inoltre presente nei videogiochi Pokmon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e Esploratori
dell'Oscurit, all'interno del Vulcano Gigante (Giant Volcano).
Heatran l'unica specie di Pokmon leggendario che pu essere sia di sesso maschile che femminile.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Forzantica Roccia
Fulmisguardo Normale 9
Rogodenti Fuoco 17
Ferrostrido Acciaio 25
Sgranocchio Buio 33
Visotruce Normale 41
Lavasbuffo Fuoco 49
Turbofuoco Fuoco 57
Metaltestata Acciaio 65
Geoforza Terra 73
Ondacalda Fuoco 81
Pietrataglio Roccia 88
Heatran 1139
Magmaclisma Fuoco 96
Statistiche
Punti Salute: 91 (max 386)
Attacco: 90 (max 306)
Difesa: 106 (max 342)
Attacco Speciale: 130 (max 394)
Difesa Speciale: 106 (max 342)
Velocit: 77 (max 278)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Regigigas
Regigigas
Shiny
Italiano Regigigas
Giapponese Regigigas
Tedesco Regigigas
Francese Regigigas
Pokdex
Classico 486
Caratteristiche
Altezza 370 cm
Peso 420 kg
Generazione Quarta
Stato Base
Tipo Normale
Regigigas (in giapponese Regigigas, in tedesco e francese Regigigas) un Pokmon della Quarta
generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 486.
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Diamante/Perla: Una leggenda narra che questo Pokmon abbia trainato i continenti con delle funi.
Platino: Si dice che abbia creato dei Pokmon simili a lui usando una montagna ghiacciata, rocce e magma.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino Regigigas disponibile all'interno del Tempio Nevepoli, situato
all'interno dell'omonima citt. Per catturarlo il giocatore deve possedere (e mettere in squadra) i tre Pokmon
leggendari Regirock, Regice e Registeel, ottenibili nei videogiochi Pokmon Rubino, Zaffiro, Smeraldo e
Platino.
In Pokmon Ranger: Ombre su Almia presente all'interno del Tempio Hippowdon (Hippowdon Temple) dopo aver
catturato i 266 Pokmon presenti nel gioco. Mentre in Pokmon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e
Esploratori dell'Oscurit il Pokmon leggendario ottenibile nella Grotta Egida (Aegis Cave).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Megapugno Normale
Fuocopugno Fuoco
Gelopugno Ghiaccio
Tuonopugno Elettro
Pestone Normale
Stordiraggio Spettro
Privazione Buio
Troppoforte Lotta 25
Sbriciolmano Normale 75
Statistiche
Punti Salute: 110 (max 424)
Attacco: 160 (max 460)
Difesa: 110 (max 350)
Attacco Speciale: 80 (max 284)
Difesa Speciale: 110 (max 350)
Velocit: 100 (max 328)
Nell'anime
Regigigas appare per la prima volta nel corso del lungometraggio Pokmon: Giratina e il Guerriero dei Cieli.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
(EN,IT,DE,ES,FR,NL) Sezione dedicata a Regigigas all'interno del sito Nintendo Europe [1]
Riferimenti
[1] http:/ / ms. nintendo-europe. com/ regigigas/
Giratina
Giratina
Shiny
Italiano Giratina
Giapponese Giratina
Tedesco Giratina
Francese Giratina
Pokdex
Classico 487
Sinnoh 210
Caratteristiche
Altezza 450 cm
Giratina 1142
Peso 750 kg
Generazione Quarta
Stato Base
Tipi Spettro
Drago
Giratina (in giapponese Giratina, in tedesco e francese Giratina) un Pokmon della Quarta
generazione di tipo Spettro/Drago. Il suo numero identificativo Pokdex 487.
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Diamante/Perla: Pokmon che vive in un mondo sul lato opposto al nostro. Appare in cimiteri antichi.
Platino: stato bandito per la sua violenza. Osserva il vecchio mondo in silenzio dal Mondo Distorto.
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla Giratina ottenibile all'interno della Grotta Ritorno (Turnback Cave), situata al
termine del Sentiero Fonte (Spring Path) nel Percorso 214. La grotta accessibile solamente dopo aver ricevuto il
Pokdex Nazionale. inoltre presente nei videogiochi Pokmon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e
Esploratori dell'Oscurit, all'interno dell'Abisso del Mondo (World Abyss).
Nella versione Platino Giratina possiede una forma alternativa denominata Forma Originale (
Orijin Forumu?). Dapprima sar disponibile in cima al Monte Corona (Mt. Coronet). Se sconfitto sar
successivamente ottenibile all'interno della Grotta Ritorno.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Visotruce Normale
Dragospiro Drago
Funestovento Spettro 10
Forzantica Roccia 20
Dragartigli Drago 30
Oscurotuffo Spettro 40
Anticura Psico 50
Geoforza Terra 60
Giratina 1143
Lacerazione Normale 70
Ombrartigli Spettro 80
Forzasfera Lotta 90
Statistiche
Forma Alterata
Punti Salute: 150 (max 504)
Attacco: 100 (max 328)
Difesa: 120 (max 372)
Attacco Speciale: 100 (max 328)
Difesa Speciale: 120 (max 372)
Velocit: 90 (max 306)
Forma Originale
Punti Salute: 150 (max 504)
Attacco: 120 (max 372)
Difesa: 100 (max 328)
Attacco Speciale: 120 (max 372)
Difesa Speciale: 100 (max 328)
Velocit: 90 (max 306)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Cresselia 1144
Cresselia
Cresselia
Shiny
Italiano Cresselia
Giapponese Kureseria
Tedesco Cresselia
Francese Cresselia
Pokdex
Classico 488
Caratteristiche
Altezza 150 cm
Peso 85,6 kg
Generazione Quarta
Stato Base
Tipo Psico
Cresselia (in giapponese Kureseria, in tedesco e francese Cresselia) un Pokmon della Quarta
generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokdex 488.
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Diamante/Perla: Volando rilascia un velo di particelle brillanti. Si dice che rappresenti la luna crescente.
Platino: Nelle notti di quarto di luna, l'aurora della sua coda si spande e ondeggia in modo splendido.
Cresselia 1145
Nel videogioco
In Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino possibile catturare Cresselia all'interno della regione di Sinnoh
dopo averlo incontrato per la prima volta all'Isola Lunapiena (Fullmoon Island), accessibile da Canalipoli solamente
dopo aver ricevuto il Pokdex Nazionale.
Nei videogiochi Pokmon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e Esploratori dell'Oscurit presente nei pressi
del Promontorio Sharpedo (Sharpedo Bluff) una volta sconfitto il Pokmon leggendario Darkrai.
presente anche nel videogioco Super Smash Bros. Brawl nello scenario Vetta Lancia, in sostituzione di Dialga o
Palkia.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Confusione Psico
Doppioteam Normale
Salvaguardia Normale 11
Nebbia Ghiaccio 20
Raggiaurora Ghiaccio 29
Divinazione Psico 38
Lacerazione Normale 47
Lucelunare Normale 57
Psicotaglio Psico 66
Psicotrasfer. Psico 75
Lunardanza Psico 84
Psichico Psico 93
Statistiche
Punti Salute: 120 (max 444)
Attacco: 70 (max 262)
Difesa: 120 (max 372)
Attacco Speciale: 75 (max 273)
Difesa Speciale: 130 (max 394)
Velocit: 85 (max 295)
Cresselia 1146
Nell'anime
Cresselia appare per la prima volta nel corso dell'episodio Incubi prima della Battaglia! (Sleepless in Pre-Battle) in
cui ingaggia una lotta contro il Pokmon leggendario Darkrai. inoltre visibile nel lungometraggio Pokmon:
Giratina e il Guerriero dei Cieli.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Phione
Phione
Shiny
Italiano Phione
Giapponese Fione
Tedesco Phione
Francese Phione
Pokdex
Classico 489
Caratteristiche
Altezza 40 cm
Peso 3,1 kg
Generazione Quarta
Stato Baby
Tipo Acqua
Phione (in giapponese Fione, in tedesco e francese Phione) un Pokmon della Quarta
generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 489.
Phione 1147
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni. Nonostante i suoi genitori siano Manaphy e Ditto,
non pu evolvere in Manaphy.
Pokdex
Diamante/Perla: Vive nei mari caldi. Sulla testa ha un galleggiante gonfiabile grazie al quale nuota alla ricerca di
cibo.
Platino: Si sposta nei mari caldi. Torna sempre dove nato, anche se si trova molto lontano.
Nel videogioco
Phione ottenibile in Pokmon Diamante, Perla e Platino tramite l'allevamento dei Pokmon Manaphy e Ditto. A
Sinnoh la Pensione Pokmon situata a Flemminia (Solaceon City).
inoltre presente nel videogioco My Pokmon Ranch ed ottenibile, in cambio di un Leafeon, dopo aver
immagazzinato 250 Pokmon.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Bolla Acqua
Codadiluce Coleottero
Docciascudo Acqua
Fascino Normale 9
Supersuono Normale 16
Bollaraggio Acqua 24
Scudoacido Veleno 31
Mulinello Acqua 39
Idropulsar Acqua 46
Acquanello Acqua 54
Sub Acqua 61
Pioggiadanza Acqua 69
Nell'anime
Phione appare per la prima volta nel corso del cinquecentottantunesimo episodio della serie animata
( Itazura Phione!?, Il Phione Dispettoso!).
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Manaphy
Manaphy
Shiny
Italiano Manaphy
Giapponese Manafi
Tedesco Manaphy
Francese Manaphy
Pokdex
Classico 490
Sinnoh 151
Caratteristiche
Altezza 30 cm
Peso 1,4 kg
Generazione Quarta
Stato Base
Tipo Acqua
Manaphy (in giapponese Manafi, in tedesco e francese Manaphy) un Pokmon della Quarta
generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokdex 490.
Manaphy 1149
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni. Tuttavia Manaphy pu formare delle uova con Ditto,
da cui nascer Phione. Quest'ultimo non si evolve in Manaphy.
Pokdex
Diamante: Nato su freddi fondali marini, percorre a nuoto lunghe distanze per tornare al suo luogo di nascita.
Perla: Il suo corpo composto per l'80% d'acqua. influenzato molto facilmente dall'ambiente circostante.
Platino: Dispone di un potere innato che lo fa legare con qualsiasi specie di Pokmon.
Nel videogioco
Manaphy ottenibile in Pokmon Diamante e Perla solamente dopo aver trasferito da Pokmon Ranger l'uovo
ottenibile nel corso di una missione secondaria del videogioco, accessibile utilizzando un codice fornito dalla
Nintendo, dipendente dalla lingua del videogioco.
Il Pokmon appare anche nel videogioco Super Smash Bros. Brawl, all'interno di una Pok Ball, usando la mossa
Cuorbaratto.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Bolla Acqua
Codadiluce Coleottero
Docciascudo Acqua
Fascino Normale 9
Supersuono Normale 16
Bollaraggio Acqua 24
Scudoacido Veleno 31
Mulinello Acqua 39
Idropulsar Acqua 46
Acquanello Acqua 54
Sub Acqua 61
Pioggiadanza Acqua 69
Cuorbaratto Psico 76
Nell'anime
Manaphy il protagonista del film Pokmon Ranger e il Tempio del Mare.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
(EN) Sezione dedicata a Manaphy all'interno del sito ufficiale [1]
(EN,IT,DE,ES,FR,NL) Sezione dedicata a Manaphy all'interno del sito Nintendo Europe [2]
(EN) European Manaphy code revealed [3] da Bulbapedia.
Riferimenti
[1] http:/ / www. pokemon. com/ manaphy/ main. html
[2] http:/ / ms. nintendo-europe. com/ manaphy/
[3] http:/ / bulbanews. bulbagarden. net/ wiki/ European_Manaphy_code_revealed
Darkrai
Darkrai
Shiny
Italiano Darkrai
Giapponese Darkrai
Tedesco Darkrai
Francese Darkrai
Pokdex
Classico 491
Caratteristiche
Altezza 150 cm
Peso 50,5 kg
Generazione Quarta
Stato Base
Tipo Buio
Abilit Sogniamari
Darkrai (in giapponese Darkrai, in tedesco e francese Darkrai) un Pokmon della Quarta
generazione di tipo Buio. Il suo numero identificativo Pokdex 491.
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Diamante: Ha l'abilit di far addormentare la gente e farla sognare. attivo nelle notti di luna nuova.
Perla: Si narra che, nelle notti senza luna, questo Pokmon provochi incubi terrificanti.
Platino: Per proteggersi, riempie di incubi la mente di chi gli sta intorno. Tuttavia, non di indole malvagia.
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino presente sull'Isola Lunanuova (New Moon Island),
che potr essere visitata solamente dopo aver dormito nel motel "Locanda dei Mari" di Canalipoli (Canalave City),
accessibile tramite l'oggetto Scheda Soci (Member Card).
Darkrai appare anche nel videogioco Super Smash Bros. Brawl sotto forma di trofeo. inoltre presente nei
videogiochi Pokmon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e Esploratori dell'Oscurit, all'interno del Cratere
Oscuro (Dark Crater), e in Pokmon Ranger: Ombre su Almia, all'interno del Palazzo Altru (Altru Tower).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Funestovento Spettro
Inibitore Normale
Ipnosi Psico 20
Finta Buio 29
Incubo Spettro 38
Doppioteam Normale 47
Nube Ghiaccio 57
Vuototetro Buio 66
Congiura Buio 75
Mangiasogni Psico 84
Neropulsar Buio 93
Statistiche
Punti Salute: 70 (max 344)
Attacco: 90 (max 306)
Difesa: 90 (max 306)
Attacco Speciale: 135 (max 405)
Difesa Speciale: 90 (max 306)
Velocit: 125 (max 383)
Nell'anime
Darkrai appare per la prima volta nell'episodio Incubi prima della Battaglia! (Sleepless in Pre-Battle). inoltre il
protagonista del film Pokmon: L'ascesa di Darkrai.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Shaymin
Shaymin
Shiny
Italiano Shaymin
Giapponese Sheimi
Tedesco Shaymin
Francese Shaymin
Pokdex
Classico 492
Caratteristiche
Altezza 20 cm
Peso 2,1 kg
Generazione Quarta
Stato Base
Tipo Erba
Shaymin (in giapponese Sheimi, in tedesco e francese Shaymin) un Pokmon della Quarta
generazione di tipo Erba. Il suo numero identificativo Pokdex 492.
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Diamante: Vive nei campi di fiori e cerca di non farsi vedere arrotolandosi per sembrare una pianta fiorita.
Perla: Pu dissolvere le tossine nell'aria per mutare all'istante una terra arida in un rigoglioso campo fiorito.
Platino: I fiori che lo ricoprono sbocciano se viene abbracciato con affetto e si sente apprezzato.
Nel videogioco
Il Pokmon Shaymin disponibile a livello 30 nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla nel Paradiso Fiore
(Flower Paradise), raggiungibile dal Percorso 224. Il luogo in cui si trova il Pokmon accessibile solamente tramite
l'oggetto Lettera Oak (Oak's Letter).
In Pokmon Platino Shaymin possiede una forma alternativa, di tipo Erba/Volante, chiamata in inglese Forma Cielo
( Sukai Forumu?), legata all'oggetto Fiore di Glacidia (Gracidea Flower) disponibile a
Giardinfiorito (Floaroma Town).
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Crescita Normale
Fogliamagica Erba 10
Parassiseme Erba 19
Sintesi Erba 28
Profumino Normale 37
Dononaturale Normale 46
Affannoseme Erba 55
Aromaterapia Erba 64
Energipalla Erba 73
Dolcebacio Erba 82
Curardore Normale 91
Shaymin 1154
Statistiche
Forma Terra
Forma Terra
Forma Cielo
Forma Cielo
Nell'anime
Shaymin appare per la prima volta nel lungometraggio Pokmon: Giratina e il Guerriero dei Cieli.
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
(EN,IT,DE,ES,FR,NL) Sezione dedicata a Shaymin all'interno del sito Nintendo Europe [1]
Riferimenti
[1] http:/ / ms. nintendo-europe. com/ shaymin/
Arceus
Arceus
Shiny
Italiano Arceus
Giapponese Aruseus
Tedesco Arceus
Francese Arceus
Pokdex
Classico 493
Caratteristiche
Altezza 320 cm
Peso 320 kg
Generazione Quarta
Stato Base
Tipo Normale
Arceus 1156
Abilit Multitipo
Arceus (in giapponese Aruseus, in tedesco e francese Arceus) un Pokmon della Quarta
generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokdex 493.
Evoluzioni
Questo Pokmon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Pokdex
Diamante: Nella mitologia descritto come il Pokmon che ha dato forma all'universo con le sue 1000 braccia.
Perla: Nei racconti mitologici si dice che questo Pokmon sia nato ancor prima dell'universo.
Platino: Si dice che sia nato da un uovo in mezzo al nulla e che poi abbia dato origine al mondo.
Nel videogioco
Il Pokmon ottenibile nei videogiochi Pokmon Diamante e Perla e Pokmon Platino raggiungendo lo Spazio
Origine (Hall of Origin). Per accedervi necessario recarsi alla Vetta Lancia (Spear Pillar) del Monte Corona (Mt.
Coronet). Usando lo strumento Flauto Cielo (Azure Flute) possibile far apparire la scala che conduce alla dimora di
Arceus, che sar di livello 80.
Arceus l'unico Pokmon che pu cambiare il suo tipo se viene a contatto con particolari oggetti, chiamati Piastre o
Lastre (Plate). Esistono 16 tipi di lastre corrispondenti ad altrettanti tipi di Pokmon.[1] Se Arceus tiene un qualunque
strumento differente dalle Piastre (o non ne tiene) esso rester di tipo Normale.[2] Il suo tipo influir sulla mossa
Giudizio del Pokmon.
Mosse
Mosse apprendimento
Mossa Tipo Livello
Cosmoforza Psico
Dononaturale Normale
Punizione Buio
Gravit Psico 10
Geoforza Terra 20
Granvoce Normale 30
Extrarapido Normale 40
Rinfrescata Normale 50
Divinazione Psico 60
Arceus 1157
Ripresa Normale 70
Ultimocanto Normale 90
Statistiche
Punti Salute: 120 (max 444)
Attacco: 120 (max 372)
Difesa: 120 (max 372)
Attacco Speciale: 120 (max 372)
Difesa Speciale: 120 (max 372)
Velocit: 120 (max 372)
Collegamenti esterni
(EN) Sito ufficiale dei Pokmon [1]
Riferimenti
[1] stata inoltre scoperta la presenza di un Arceus di tipo ??? a cui non stato abbinato nessuno strumento in Pokmon Diamante e Perla
[2] Pokmon Diamante/Perla: Lista Oggetti (http:/ / www. pokemonmillennium. net/ games/ diamond_pearl/ oggetti. php) da Pokmon
Millennium
Fonti e autori del articolo 1158
Pokmon leggendari Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27173450 Contributors: Ary29, Barbaking, Buggia, Civv, Felyx, Filnik, Giovannigobbin, Guidomac, KS, Kar vit,
Leonedrago, Marco 27, Mpitt, Near7, Parathebest, Patrizio Masini, Phyk, Planeswalker, Pokfanatico, Qbert88, Rael, Remulazz, Ripepette, Robiki, Sailko, Sbazzone, Senpai, Simoz, SuperSecret,
Valepert, 103 anonymous edits
Generazione Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26385164 Contributors: Ary29, Biscionecanale5, Gig, Sirabder87, Valepert, 16 anonymous edits
Prima generazione Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=23118278 Contributors: Ary29, Biscionecanale5, Gig, Matgio, Orionethe, Phyk, Rosco, Syrio, Valepert, 5 anonymous
edits
Bulbasaur Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27324550 Contributors: Airon90, Al Pereira, AngelMeganium, Aubrey, BattLo, Fabio Greek, Fededeoxys, Garretgian, Giuse93,
Giuseppe B., Green Boss, Gvf, Kabuto123mano, Kalis, Mano, Paginazero, Pharamp, Phyk, Pippozi, Ponyta96, Snowdog, Starwars, Stieppy89, Surfngpikachu95, Svante, Under, Valepert, 40
anonymous edits
Ivysaur Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26774775 Contributors: Al Pereira, BattLo, Fededeoxys, Gvf, L'Insettologo, Paginazero, Phyk, Senpai, Stieppy89, Valepert, 12
anonymous edits
Venusaur Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26778518 Contributors: Al Pereira, Ary29, BattLo, Cowboys from hell CFH, Dj ture, Fededeoxys, Gvf, Ilchannel, Kohei91,
MapiVanPelt, MatteoGargiulo95, Paginazero, Phyk, Pracchia-78, Valepert, 21 anonymous edits
Charmander Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26774845 Contributors: Al Pereira, Bart Simpson, BattLo, Casmiki, Fededeoxys, Gac, Gvf, Ilafra, Ilchannel, Lp, M7, Mano,
Paginazero, Phyk, Pil56, Ponyta96, Stieppy89, Valepert, WikiZen, 23 anonymous edits
Charmeleon Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26774981 Contributors: Al Pereira, Alberto96, BattLo, Fededeoxys, Gvf, Hashar, Ilchannel, Jalo, Marcolvise, Mark11000,
MatteoGargiulo95, Paginazero, Valepert, 11 anonymous edits
Charizard Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27220662 Contributors: Al Pereira, Alexdevil, AngelMeganium, Ariel, Ary29, AttoRenato, BattLo, Caulfield, Cowboys from hell
CFH, Fededeoxys, Gvf, Ho-OhLugia, Kung Fu Man, L'Insettologo, Mark11000, MatteoGargiulo95, Newblackwhite, Olando, Sirabder87, Stieppy89, Valepert, 50 anonymous edits
Squirtle Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26775524 Contributors: Al Pereira, BattLo, Fededeoxys, FrAnCiS, Guidomac, Gvf, Ilchannel, Lumage, M7, Mano, Paginazero,
Phyk, Ponyta96, Valepert, 20 anonymous edits
Wartortle Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26775625 Contributors: Al Pereira, BattLo, Fededeoxys, Gvf, Ilchannel, MatteoGargiulo95, Phyk, Syrio, Umbreon500, Valepert, 4
anonymous edits
Blastoise Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27190920 Contributors: Al Pereira, Ary29, BattLo, Cowboys from hell CFH, Fededeoxys, Gvf, Ilchannel, MapiVanPelt,
MatteoGargiulo95, Paginazero, Phyk, Ripepette, SuperSecret, Valepert, 19 anonymous edits
Caterpie Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26799620 Contributors: Al Pereira, Ambrytvtb, BattLo, Fededeoxys, Gvf, MatteoGargiulo95, TimeTravel 0, Valepert, 6 anonymous
edits
Metapod Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26800431 Contributors: Al Pereira, BattLo, Fededeoxys, Gvf, Mark11000, MatteoGargiulo95, Rapidash78, TimeTravel 0, Valepert,
9 anonymous edits
Butterfree Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26800705 Contributors: Al Pereira, BattLo, Fededeoxys, Gvf, Luciodem, Mark11000, MatteoGargiulo95, Rapidash78, Syrio,
TimeTravel 0, Valepert, Zerotituli, 3 anonymous edits
Weedle Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26801680 Contributors: Al Pereira, BattLo, Fededeoxys, Grisa, Gvf, Ilchannel, Mark11000, MatteoGargiulo95, Stemby, Valepert, 6
anonymous edits
Kakuna Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26814401 Contributors: Al Pereira, BattLo, Fededeoxys, Gvf, Ilchannel, Mark11000, MatteoGargiulo95, Syrio, Triph, Valepert, 3
anonymous edits
Beedrill Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26814674 Contributors: Al Pereira, BattLo, Dread83, Fededeoxys, Gvf, Mark11000, MatteoGargiulo95, Pil56, Syrio, Valepert, 5
anonymous edits
Pidgey Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26814783 Contributors: Al Pereira, BattLo, Bohtont, Fededeoxys, Gvf, Kar vit, Mark11000, MatteoGargiulo95, NChopi, Valepert, 15
anonymous edits
Pidgeotto Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26814857 Contributors: Al Pereira, BattLo, Fededeoxys, Gvf, Mark11000, MatteoGargiulo95, Phyk, Valepert, 7 anonymous edits
Pidgeot Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26815207 Contributors: Al Pereira, BattLo, EH101, Fededeoxys, Grisa, Gvf, Hashar, Ilchannel, Mark11000, MatteoGargiulo95,
Valepert, 9 anonymous edits
Rattata Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26815292 Contributors: Al Pereira, Alessandro Micero, BattLo, Ciccioct91, Fededeoxys, Gvf, Kibira, Marcolvise, Mark11000,
MatteoGargiulo95, Syrio, Valepert, 4 anonymous edits
Raticate Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26815542 Contributors: Al Pereira, BattLo, Ciccioct91, Fededeoxys, Gvf, Mark11000, MatteoGargiulo95, Pro, Valepert, 4
anonymous edits
Spearow Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26820589 Contributors: Al Pereira, BattLo, CRL (dedicato a te pikkola), Ciccioct91, Fededeoxys, Gvf, Hashar, Marcolvise,
Mark11000, MatteoGargiulo95, Sbazzone, Valepert, 11 anonymous edits
Fearow Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26820802 Contributors: Al Pereira, BattLo, CRL (dedicato a te pikkola), Ciccioct91, Daniel Pita Lpez, Fededeoxys, Grisa, Gvf,
Mark11000, MatteoGargiulo95, Valepert
Ekans Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26831225 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Gvf, Jalo, Mark11000, MatteoGargiulo95, Syrio, Valepert, 5 anonymous edits
Arbok Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26831298 Contributors: BattLo, Davide, Davide Oliva, Fededeoxys, Grisa, Gvf, Ilchannel, Mark11000, MatteoGargiulo95, Paginazero,
Rdocb, Shaka, Snowdog, Valepert, 3 anonymous edits
Fonti e autori del articolo 1159
Pikachu Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27232119 Contributors: Aerodactyl, Alexdevil, Barbaking, BattLo, Ciccioct91, Cinziogendarme, Cruccone, Deca, Dj ture, Elwood,
Fededeoxys, Filippo2192, Giuseppe B., Grim80, Gvf, Incola, Jack995, Jalo, Kal-El, Kar vit, Kinooo, Kohei91, Kurtsb, Loroli, Luka, M7, Marco', Mark11000, Micione, Ninendods, Paginazero,
PaoloCampanella, Phantomas, Phyk, Ruskij, Sbazzone, Sbisolo, Siciliano Edivad, Sirabder87, Snowdog, Stieppy89, Syrio, Turgon, Valepert, Yiyi, 68 anonymous edits
Raichu Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26833193 Contributors: Alexdevil, BattLo, Daniele kirlia w com, Dj ture, Fededeoxys, Filnik, Giratina.shymin.regigigas, Grim80,
Guidomac, Gvf, Loroli, Lum, Mark11000, PaoloCampanella, Stieppy89, Valepert, 19 anonymous edits
Sandshrew Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27377098 Contributors: Al Pereira, BattLo, Fededeoxys, Gvf, Ilchannel, Jalo, Kukusho, Ripepette, Valepert, 12 anonymous edits
Sandslash Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27406850 Contributors: Al Pereira, BattLo, Fededeoxys, Grisa, Gvf, Ilchannel, Kukusho, Syrio, Valepert, Vitto5, 1 anonymous
edits
Nidoran Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27415377 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Gvf, Kekkotrist, Kukusho, Paginazero, Valepert, 5 anonymous edits
Nidorina Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27436257 Contributors: Al Pereira, BattLo, Fededeoxys, Gvf, Kekkotrist, Kukusho, Valepert, 4 anonymous edits
Nidoqueen Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26834611 Contributors: Al Pereira, BattLo, Fededeoxys, Gvf, Valepert, 3 anonymous edits
Nidoran Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26835037 Contributors: Al Pereira, Alessandro Micero, BattLo, Fededeoxys, Gvf, Kekkotrist, Paginazero, Valepert, 1 anonymous
edits
Nidorino Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26835339 Contributors: Al Pereira, BattLo, Fededeoxys, Gvf, Kekkotrist, Valepert, 2 anonymous edits
Nidoking Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26836076 Contributors: Al Pereira, BattLo, Fededeoxys, Gvf, Ilchannel, Kar vit, Kekkotrist, Melkor II, Rojelio, Valepert, 8
anonymous edits
Clefairy Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26862189 Contributors: Al Pereira, BattLo, Fededeoxys, Grisa, Gvf, Jalo, Snowdog, Syrio, Valepert, 4 anonymous edits
Clefable Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26862620 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Grisa, Gvf, Jalo, RiCi, Valepert, 7 anonymous edits
Vulpix Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26862815 Contributors: Alexdevil, BattLo, Fededeoxys, Grisa, Gvf, Ilchannel, Kauczuk, Lucio Di Madaura, Stieppy89, Valepert, 3
anonymous edits
Ninetales Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26863140 Contributors: Al Pereira, BattLo, Fededeoxys, Grisa, Gvf, Ilchannel, Stieppy89, Syrio, Valepert, 2 anonymous edits
Jigglypuff Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26883857 Contributors: BattLo, Dylan--86, Fededeoxys, Gggg81, Gvf, Light Celebi, Valepert, 10 anonymous edits
Wigglytuff Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26884577 Contributors: Al Pereira, Barone Birra, BattLo, Fededeoxys, Gvf, Light Celebi, Valepert, 9 anonymous edits
Zubat Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26887341 Contributors: Al Pereira, Alexdevil, BattLo, Dagui, Fededeoxys, Gvf, Ignlig, Ilchannel, Jalo, Kar vit, Pro, Senpai, Valepert,
Verci, 19 anonymous edits
Golbat Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26887954 Contributors: BattLo, Ciccioct91, Dagui, Fededeoxys, Gvf, Jalo, Pro, Stieppy89, Valepert, Vitto5, 6 anonymous edits
Oddish Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26913310 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Gvf, Jalo, Johnluk, Valepert, 5 anonymous edits
Gloom Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26913892 Contributors: Ary29, BattLo, Fededeoxys, Gvf, July96 Love, Paginazero, Valepert, 4 anonymous edits
Vileplume Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26914545 Contributors: Armando.dice.la.verit, BattLo, Fededeoxys, Gvf, Ilchannel, Valepert
Paras Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26915074 Contributors: BattLo, Duvilar, Fededeoxys, Guidomac, Gvf, Sbazzone, Valepert, 9 anonymous edits
Parasect Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26915408 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Gvf, Senpai, Valepert, 1 anonymous edits
Venonat Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26916576 Contributors: Al Pereira, BattLo, Fededeoxys, Gvf, Jalo, Valepert, 2 anonymous edits
Venomoth Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26916866 Contributors: Al Pereira, BattLo, Fededeoxys, Gvf, Jalo, Valepert, 1 anonymous edits
Diglett Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26970586 Contributors: BattLo, BlackMew9z, Fededeoxys, Gvf, Marcolvise, Valepert, 5 anonymous edits
Dugtrio Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26970929 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Gvf, Marcolvise, Paginazero, Valepert, 5 anonymous edits
Meowth Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26972365 Contributors: Al Pereira, BattLo, Fantomasbocoboco, Fededeoxys, Gvf, Ilchannel, Jalo, Osk, Phyk, Pozzetto, Turillazzo,
Valepert, 10 anonymous edits
Persian Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27368786 Contributors: Al Pereira, BattLo, Fededeoxys, Gvf, Kukusho, Pozzetto, Valepert, 6 anonymous edits
Psyduck Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26992129 Contributors: BattLo, Ciao89, Ciccioct91, Fededeoxys, Gvf, TimeTravel 0, Valepert, Verci, 7 anonymous edits
Golduck Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26992391 Contributors: BattLo, Ciccioct91, Daniele kirlia w com, Fededeoxys, Gvf, Mark11000, Mattiaildivino, TimeTravel 0,
Valepert, 10 anonymous edits
Mankey Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27003320 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Gvf, TJK91, Valepert, 14 anonymous edits
Primeape Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27003322 Contributors: Bahar, BattLo, Fededeoxys, Gvf, Valepert, 6 anonymous edits
Growlithe Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27000050 Contributors: BattLo, DoppioM, Fededeoxys, Gvf, Ilchannel, RiCi, TimeTravel 0, Valepert, 2 anonymous edits
Arcanine Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27000422 Contributors: Ary29, Elena1396, Fededeoxys, Gvf, Jalo, RiCi, Valepert, 8 anonymous edits
Poliwag Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27003595 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Gvf, Ilchannel, Otrfan, Stieppy89, Valepert, 6 anonymous edits
Poliwhirl Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27004156 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Gvf, Loroli, Paginazero, Stieppy89, Valepert, 6 anonymous edits
Poliwrath Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27004302 Contributors: BattLo, Domyinik, Fededeoxys, Gvf, Otrfan, Stieppy89, Valepert, 2 anonymous edits
Abra Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27006034 Contributors: AmilySands, BattLo, Ciccioct91, Fededeoxys, Frazzone, Giuseppe B., Gvf, Lagalag, Moroboshi, Nijeko, Non
sono nessuno, Pro, Stieppy89, Syrio, Triph, Valepert, Verci, 12 anonymous edits
Kadabra Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27006174 Contributors: BattLo, Ciccioct91, Fededeoxys, Gvf, Klaudio, Krdan, Nijeko, Paginazero, Stieppy89, Valepert, 25
anonymous edits
Alakazam Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27006508 Contributors: BattLo, Ciccioct91, Fededeoxys, Gvf, Melkor II, Nijeko, Pozzetto, Scfrank01, Stieppy89, Valepert, 14
anonymous edits
Machop Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27017174 Contributors: BattLo, Ciccioct91, Fededeoxys, Frank90, Gvf, Mamimi, Payu, Valepert, Verci, Vitto5, 6 anonymous edits
Machoke Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27017308 Contributors: Absinthe, BattLo, Ciccioct91, Fededeoxys, Gvf, Psychemax, Valepert, 2 anonymous edits
Machamp Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27017503 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Gvf, Valepert, 4 anonymous edits
Fonti e autori del articolo 1160
Bellsprout Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27019255 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Gvf, Ilchannel, Stieppy89, TJK91, Valepert, 4 anonymous edits
Weepinbell Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27019432 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Gvf, Ilchannel, Jalo, July96 Love, Stieppy89, TJK91, Valepert, 1 anonymous edits
Victreebel Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27019518 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Gvf, Ilchannel, Stieppy89, TJK91, Valepert, 5 anonymous edits
Tentacool Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27025193 Contributors: BattLo, Ciccioct91, Dj ture, Fededeoxys, Gvf, Ilchannel, Valepert, 6 anonymous edits
Tentacruel Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27025487 Contributors: BattLo, Ciccioct91, Dj ture, Fededeoxys, Gvf, Paginazero, Phyk, Poldo95, Turillazzo, Valepert, 9
anonymous edits
Geodude Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27052343 Contributors: AngeloDark2, BattLo, Danielegarino, Fededeoxys, Gvf, Llodi, Mvtmgsunp, PokPlayer, Valepert, Verci, 14
anonymous edits
Graveler Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27052486 Contributors: BattLo, Ciccioct91, Deca, Fededeoxys, Gvf, PokPlayer, Valepert, 6 anonymous edits
Golem Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27052846 Contributors: Al Pereira, BattLo, Cerrigno, Ciccioct91, Fededeoxys, Gvf, Paginazero, Pro, Syrio, Valepert, 11 anonymous
edits
Ponyta Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27064450 Contributors: BattLo, Ciccioct91, Deca, Fededeoxys, Gvf, Rapidash95, Valepert, Verci, 3 anonymous edits
Rapidash Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27064648 Contributors: BattLo, Deca, Fededeoxys, Gvf, Munchlax, Rapidash95, Supertommy-97, Valepert, 6 anonymous edits
Slowpoke Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27089330 Contributors: BattLo, Ciao89, Fededeoxys, Gvf, Light Celebi, Paginazero, Valepert, 4 anonymous edits
Slowbro Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27106443 Contributors: BattLo, Ciao89, Fededeoxys, Gvf, Kauczuk, Light Celebi, Valepert, 8 anonymous edits
Magnemite Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27090454 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Gvf, Kar vit, Maquesta, Munchlax, Stieppy89, Valepert, ixr89, 13 anonymous
edits
Magneton Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27090649 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Gvf, Ilchannel, Munchlax, Otrfan, Semolo75, Stieppy89, Valepert, ixr89, 1
anonymous edits
Farfetch'd Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27095344 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Giovannigobbin, Gvf, MapiVanPelt, Valepert, 24 anonymous edits
Doduo Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27105556 Contributors: BattLo, Deusdedito92, Fededeoxys, Gvf, Kar vit, Otrfan, Stieppy89, Valepert, 8 anonymous edits
Dodrio Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27105776 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Gvf, Stieppy89, Valepert, 5 anonymous edits
Seel Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27106375 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Gvf, Stieppy89, Valepert, 1 anonymous edits
Dewgong Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27106607 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Gvf, Ilchannel, Jalo, Stieppy89, Valepert, 2 anonymous edits
Grimer Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27107782 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Gvf, Valepert, 2 anonymous edits
Muk Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27107964 Contributors: Ary29, BattLo, Fededeoxys, Gvf, Ilchannel, Sanremofilo, Valepert, 6 anonymous edits
Shellder Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27110461 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Gvf, Senpai, Stieppy89, TJK91, Valepert, Zuccariello, 3 anonymous edits
Cloyster Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27111272 Contributors: BattLo, Cotton, Fededeoxys, Gvf, Stieppy89, Valepert, 9 anonymous edits
Gastly Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27201377 Contributors: BattLo, Ciccioct91, Fededeoxys, Gvf, Jalo, Sbazzone, Stieppy89, Syrio, Tirinto, Valepert, ixr89, 13
anonymous edits
Haunter Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27201889 Contributors: BattLo, Dndssc, Fededeoxys, Gvf, Marcolvise, Stieppy89, Syrio, Valepert, ixr89, 8 anonymous edits
Gengar Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27202505 Contributors: AmyJirachi, BattLo, CristianCantoro, Eustace Bagge, Fededeoxys, Fedempoleon, Gvf, Jalo, Stieppy89,
Valepert, ixr89, 25 anonymous edits
Onix Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27203104 Contributors: A7N8X, Alexdevil, Ary29, BattLo, Fededeoxys, Gvf, Osk, Pro, RuandaBit, Syrio, Valepert, Verci, Vitto5,
Zandeg, 15 anonymous edits
Drowzee Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27221411 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Fedempoleon, Gvf, Kar vit, Knoxville, Munchlax, Torsolo, Valepert, 15 anonymous
edits
Hypno Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27221479 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Gvf, Munchlax, TJK91, Valepert, 2 anonymous edits
Krabby Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27221773 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Gvf, Kar vit, Valepert, 3 anonymous edits
Kingler Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27221904 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Gvf, Max Canal, Sirabder87, TJK91, Valepert, 11 anonymous edits
Voltorb Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27222918 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Gvf, Kar vit, Stieppy89, Valepert, 7 anonymous edits
Electrode Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27223136 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Gvf, Ilchannel, Stieppy89, TJK91, Valepert, 4 anonymous edits
Exeggcute Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27240406 Contributors: AttoRenato, BattLo, Fededeoxys, Gvf, Ilchannel, Nick1915, Stieppy89, Valepert, 1 anonymous edits
Exeggutor Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27240524 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Gvf, Stieppy89, Valepert, 4 anonymous edits
Cubone Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27241446 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Groovenstein, Gvf, Kar vit, Stieppy89, Valepert, 3 anonymous edits
Marowak Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27241587 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Groovenstein, Gvf, Ilchannel, Kalis, Olando, Shadow potter, Stieppy89, Valepert, 9
anonymous edits
Hitmonlee Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27242151 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Gvf, Valepert, 3 anonymous edits
Hitmonchan Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27242483 Contributors: BattLo, Fededeoxys, Groovenstein, Gvf, Light Celebi, Valepert, 2 anonymous edits
Lickitung Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27260654 Contributors: Andre-nico, BattLo, Boyakki, Fededeoxys, Gvf, Ilchannel, Kar vit, Otrfan, Valepert, 5 anonymous edits
Koffing Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27398788 Contributors: AttoRenato, BattLo, Gvf, Iroquis`, Kung Fu Man, Valepert, 12 anonymous edits
Weezing Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27398789 Contributors: AttoRenato, BattLo, Gvf, Ilchannel, Iroquis`, Jalo, Kung Fu Man, Phyrexian, Valepert, 2 anonymous edits
Rhyhorn Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27328721 Contributors: BattLo, Gvf, Munchlax, Phyk, Stieppy89, Valepert, 4 anonymous edits
Rhydon Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27351053 Contributors: BattLo, Gvf, Munchlax, Otrfan, Phyk, Stieppy89, Valepert, 7 anonymous edits
Chansey Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27351235 Contributors: Al Pereira, BattLo, Cleverone, Gvf, Hashar, Lospagna, Melkor II, TimeTravel 0, Valepert, Valerio79, 15
anonymous edits
Fonti e autori del articolo 1161
Tangela Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27351410 Contributors: Andre-nico, Barbaking, BattLo, Gvf, Munchlax, Phantomas, Valepert, 15 anonymous edits
Kangaskhan Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27390838 Contributors: BattLo, Groovenstein, Gvf, Light Celebi, Non sono nessuno, Valepert, 18 anonymous edits
Horsea Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27391136 Contributors: BattLo, Groovenstein, Gvf, TimeTravel 0, Top gun91, Valepert, 2 anonymous edits
Goldeen Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27413292 Contributors: BattLo, Guidomac, Gvf, Torredibabele, Valepert, 10 anonymous edits
Seaking Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27413640 Contributors: BattLo, Filnik, Gvf, Lucio Di Madaura, Sbazzone, Stieppy89, Valepert, 5 anonymous edits
Staryu Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27415929 Contributors: AttoRenato, BattLo, Grisa, Gvf, Ilchannel, Jalo, Joana, Valepert, ixr89, 3 anonymous edits
Starmie Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27416508 Contributors: AttoRenato, BattLo, Grisa, Gvf, Jalo, Light Celebi, Otrfan, Skywolf, Valepert, ixr89, 1 anonymous edits
Mr. Mime Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27417013 Contributors: BattLo, Gvf, Kung Fu Man, Ponyta96, Syrio, TJK91, Valepert, ixr89, 8 anonymous edits
Scyther Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26849193 Contributors: BattLo, Gvf, Munchlax, Ponyta96, Stieppy89, Valepert, ixr89, 9 anonymous edits
Jynx Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27325014 Contributors: Absinthe, BattLo, Dagliederoma89, Gvf, Kung Fu Man, Ponyta96, Sbazzone, Stieppy89, Valepert, Vitto5,
ixr89, 11 anonymous edits
Electabuzz Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26546773 Contributors: Al-Zalam, BattLo, Gvf, Marcok, Munchlax, Otrfan, Phyk, Stieppy89, Valepert, ixr89, 15 anonymous
edits
Magmar Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26388940 Contributors: Andre-nico, BattLo, Davide 91, Gothic3devil, Gvf, IlPisano, Light Celebi, Loroli, Marcolvise, Munchlax,
Stieppy89, Valepert, ixr89, 13 anonymous edits
Pinsir Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25567503 Contributors: BattLo, Gvf, Jalo, Marcolvise, Valepert, ixr89, 2 anonymous edits
Tauros Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26513246 Contributors: BattLo, Cryptex, Dajo, Gvf, Qbert88, Stieppy89, Superchilum, Valepert, ixr89, 4 anonymous edits
Magikarp Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26984350 Contributors: BattLo, Caucci, Guidomac, Gvf, Loroli, Marittoo, Mark11000, Syrio, Valepert, Vipera, ixr89, 18
anonymous edits
Gyarados Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26394063 Contributors: BattLo, Gvf, Loroli, Mauro742, Stieppy89, Triquetra, Valepert, ixr89, 44 anonymous edits
Lapras Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25567961 Contributors: BattLo, Gvf, Sbazzone, Stieppy89, TJK91, Valepert, ixr89, 8 anonymous edits
Ditto Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27218198 Contributors: Al Pereira, BattLo, Gvf, Ilchannel, July96 Love, Mark11000, No2, Syrio, Valepert, ixr89, 14 anonymous
edits
Eevee Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26545489 Contributors: AleXxX.w, AmilySands, BattLo, Drakul Mihawk, Giuseppe B., Gvf, Paginazero, Phantomas, Phyk,
PokPlayer, Rojelio, Valepert, ixr89, 20 anonymous edits
Vaporeon Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26544974 Contributors: BattLo, Fedempoleon, Gvf, Marcolvise, Sindala, TJK91, Valepert, ixr89, 3 anonymous edits
Jolteon Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26544907 Contributors: BattLo, Fedempoleon, Gvf, Marcolvise, PokPlayer, Stieppy89, TJK91, Valepert, ixr89, 2 anonymous
edits
Flareon Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26544849 Contributors: BattLo, Grisa, Gvf, TJK91, Valepert, ixr89, 2 anonymous edits
Porygon Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27427591 Contributors: BattLo, Fedempoleon, Filnik, Gabriscain95, Gvf, Luisa, Munchlax, Pro, Rapidash95, Skywolf, Syrio,
Valepert, Windowsuninstall, ixr89, 16 anonymous edits
Omanyte Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26544777 Contributors: BattLo, Gvf, Ilchannel, Light Celebi, RiCi, Valepert, ixr89, 3 anonymous edits
Omastar Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26544769 Contributors: BattLo, Grisa, Gvf, RiCi, TJK91, Valepert, ixr89
Kabuto Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26065632 Contributors: Afnecors, BattLo, Gvf, Ilchannel, Jaakko, RiCi, Sbazzone, Stieppy89, Syrio, Valepert, ixr89, 7
anonymous edits
Kabutops Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26544724 Contributors: BattLo, Grisa, Gvf, Jaakko, RiCi, Stieppy89, TJK91, Valepert, ixr89, 7 anonymous edits
Aerodactyl Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27344961 Contributors: Aerodactyl, BattLo, Gac, Gvf, Ilchannel, Phyk, TJK91, Turillazzo, Valepert, ixr89, 8 anonymous edits
Snorlax Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26485512 Contributors: Aerodactyl, BattLo, Garretgian, Gvf, Klaudio, Marcolvise, Mattiaildivino, Mox83, Sbazzone, Valepert,
ixr89, 14 anonymous edits
Articuno Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26511365 Contributors: Austroungarika, BattLo, Ermy2, Guidomac, Gvf, Kar vit, Stefuccio, SuperSecret, Valepert, Varre93,
ixr89, 24 anonymous edits
Zapdos Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26915178 Contributors: Adelchi, AttoRenato, BattLo, Giovannigobbin, Gvf, Il barone, Kalis, Kar vit, Marcel Bergeret, Sannita,
Senpai, Stefuccio, Valepert, Varre93, ixr89, 23 anonymous edits
Moltres Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26915177 Contributors: .anaconda, AttoRenato, BattLo, Brskelly, Ermy2, Fedempoleon, Guidomac, Gvf, Jalo, Kar vit, Laurentius,
Stefuccio, TJK91, Valepert, Varre93, ixr89, 19 anonymous edits
Dratini Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27395632 Contributors: Ary29, BattLo, Dagliederoma89, Gvf, RiCi, Superchilum, Top gun91, Valepert, ixr89, 18 anonymous
edits
Dragonair Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26544543 Contributors: Ary29, BattLo, Etr485tbiz, Grisa, Gvf, Luca Liao, Ottaviano II, Refref1990, RiCi, TJK91, Valepert,
ixr89, 6 anonymous edits
Dragonite Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27221256 Contributors: AttoRenato, BattLo, Buggia, Grisa, Gvf, Jalo, Light Celebi, Mox83, Phantomas, Poldo95, Salento81,
Stieppy89, Valepert, ixr89, 27 anonymous edits
Mewtwo Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27348072 Contributors: Adelchi, Ary29, Aveone, Azelf, BattLo, Davide21, Gvf, JHsuicide, Kar vit, Kung Fu Man, Phyk, Qbert88,
Valepert, Varre93, ixr89, 58 anonymous edits
Mew Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26962473 Contributors: Aipom900, Al Pereira, Ary29, Aveone, Balabiot, BattLo, Berto, Bisba89, Casmiki, ChemicalBit, Cruccone,
Davide21, Dj ture, Eustace Bagge, Filnik, Giuse93, Gvf, Helios, Jaqen, Kael Eru, Kal-El, Kar vit, Leoserpe1996, M7, Malemar, MapiVanPelt, Marco91, Mess, Mister XYZ, Moroboshi,
Newblackwhite, No2, Paginazero, Ripepette, Sary4ever97, Sbisolo, Syrio, Tirinto, Toteninsel, Twice25, Under, Valepert, Varre93, 77 anonymous edits
Seconda generazione Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25334477 Contributors: Biscionecanale5, Daniel Pita Lpez, Elledy92, Gig, Phyk, Valepert, 3 anonymous edits
Chikorita Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26544427 Contributors: BattLo, Gvf, ImHotNCold, Paginazero, Penbue, Pharamp, Rapidash95, Stieppy89, Valepert, ixr89, 6
anonymous edits
Fonti e autori del articolo 1162
Bayleef Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26391477 Contributors: BattLo, Gvf, ImHotNCold, Stieppy89, Valepert, ixr89, 8 anonymous edits
Meganium Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26422765 Contributors: BattLo, Gvf, Stieppy89, Valepert, ixr89, 9 anonymous edits
Cyndaquil Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26544366 Contributors: BattLo, Gvf, Incola, Marcoberetta, Mox83, Stieppy89, SuperPaperinik, Valepert, 21 anonymous edits
Quilava Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26544330 Contributors: BattLo, Gvf, Stieppy89, SuperPaperinik, Tarlisky, Valepert, 4 anonymous edits
Typhlosion Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26684464 Contributors: BattLo, Gvf, Stieppy89, SuperPaperinik, Tarlisky, Valepert, 11 anonymous edits
Totodile Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26544270 Contributors: BattLo, Gardane, Gvf, Stieppy89, Valepert, 7 anonymous edits
Croconaw Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26387521 Contributors: BattLo, Gvf, Otrfan, Stieppy89, Valepert, 5 anonymous edits
Feraligatr Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26398998 Contributors: BattLo, Gvf, Kalis, Pinblue, Stieppy89, Valepert, 13 anonymous edits
Sentret Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27345452 Contributors: BattLo, Garretgian, Groovenstein, Gvf, July96 Love, Valepert, 3 anonymous edits
Hoothoot Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26544162 Contributors: BattLo, Frusten, Gvf, Jalo, Valepert, 4 anonymous edits
Noctowl Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26758273 Contributors: BattLo, Gvf, Sbazzone, Valepert, 4 anonymous edits
Ledyba Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26544024 Contributors: BattLo, Gvf, Lospagna, Stieppy89, Valepert, ixr89, 1 anonymous edits
Ledian Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26544003 Contributors: BattLo, Caucci, Gvf, Jalo, Stieppy89, Valepert, 3 anonymous edits
Spinarak Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26385036 Contributors: BattLo, Boyakki, Eumolpo, Gvf, Jalo, Valepert, 1 anonymous edits
Crobat Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26543732 Contributors: Bahar, BattLo, Gvf, Jalo, Kalis, Pro, Stieppy89, Valepert, 16 anonymous edits
Chinchou Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26382491 Contributors: BattLo, Garretgian, Gvf, Ilchannel, Pietrodn, Stieppy89, Valepert, 5 anonymous edits
Lanturn Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26543704 Contributors: BattLo, Gvf, Jalo, Stieppy89, Valepert, 2 anonymous edits
Pichu Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26378780 Contributors: BattLo, Deca, Dj ture, Grim80, Gvf, Lum, Stieppy89, Ultraman, Valepert, 9 anonymous edits
Cleffa Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26378760 Contributors: BattLo, Gvf, Jalo, Valepert, 4 anonymous edits
Igglybuff Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26543663 Contributors: BattLo, Gvf, Turillazzo, Valepert, 7 anonymous edits
Togepi Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26384036 Contributors: BattLo, Cinziogendarme, Grim80, Gvf, Marittoo, SuperSecret, TimeTravel 0, Valepert, 12 anonymous edits
Togetic Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26384347 Contributors: BattLo, Gvf, Kibira, TimeTravel 0, Valepert, 11 anonymous edits
Natu Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26543577 Contributors: BattLo, Gvf, Kar vit, Valepert, 9 anonymous edits
Xatu Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27088703 Contributors: BattLo, Gvf, Sbazzone, Valepert, ixr89, 3 anonymous edits
Mareep Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26378114 Contributors: Andrea.dematteis.1987, BattLo, Daniel Pita Lpez, Gvf, Stieppy89, Valepert, 6 anonymous edits
Flaaffy Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26543540 Contributors: Alexdevil, Andrea.dematteis.1987, BattLo, Giacomo Augusto, Gvf, Pharamp, Stieppy89, Valepert, 3
anonymous edits
Ampharos Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26543520 Contributors: Andrea.dematteis.1987, BattLo, Gvf, Jalo, Pharamp, Stieppy89, Valepert, 2 anonymous edits
Bellossom Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27198978 Contributors: BattLo, Gvf, Ilchannel, Kohei91, Otrfan, Rael, Valepert, 6 anonymous edits
Marill Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26543509 Contributors: BattLo, Gvf, Luciodem, Valepert, 4 anonymous edits
Sudowoodo Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25736616 Contributors: BattLo, Giratina.shymin.regigigas, Grim80, Gvf, KaeZar, Lospagna, Paginazero, Turillazzo, Valepert, 21
anonymous edits
Politoed Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26543482 Contributors: BattLo, Deca, Gvf, Stieppy89, Valepert, 6 anonymous edits
Hoppip Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26379921 Contributors: BattLo, Ger93, Gvf, Shadow potter, Top gun91, Valepert, 4 anonymous edits
Skiploom Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26379951 Contributors: BattLo, Daniele kirlia w com, Ger93, Gvf, Valepert, 3 anonymous edits
Jumpluff Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26543320 Contributors: BattLo, Gvf, Otrfan, Valepert, 1 anonymous edits
Aipom Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26393899 Contributors: .snoopy., AngelMeganium, BattLo, Daniel Pita Lpez, Empoleon 95, Grim80, Gvf, Lucario95, Sanremofilo,
Super Murray, Valepert, 24 anonymous edits
Yanma Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26543266 Contributors: BattLo, Gvf, Luciodem, Sbazzone, Stieppy89, Valepert, 12 anonymous edits
Quagsire Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26543081 Contributors: BattLo, Boyakki, Gvf, Valepert, 2 anonymous edits
Espeon Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26543076 Contributors: Ary29, BattLo, Gvf, Icewind, Valepert, 2 anonymous edits
Umbreon Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26543052 Contributors: BattLo, Elwood, Fedempoleon, Gvf, Icewind, Jalo, July96 Love, Paginazero, Rollopack, Stieppy89,
Valepert, 25 anonymous edits
Murkrow Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26543037 Contributors: BattLo, Gvf, Jalo, Lucario95, Mvtmgsunp, Stieppy89, Valepert, ixr89, 6 anonymous edits
Misdreavus Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26542985 Contributors: Andre-nico, BattLo, Boyakki, Dndssc, Gvf, Jalo, Lucas, MatteoGargiulo95, Mvtmgsunp, Paginazero,
Stieppy89, Valepert, 17 anonymous edits
Fonti e autori del articolo 1163
Unown Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27173251 Contributors: BattLo, Filnik, Guidomac, Gusme, Gvf, IPork, Jon Harald Sby, July96 Love, Kal-El, Kalis, Kar vit,
Leonedrago, Luxray93, Mark11000, TJK91, Valepert, 17 anonymous edits
Wobbuffet Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26416874 Contributors: BattLo, Fox999, Gvf, Jalo, Luxray93, Valepert, Von Dan, 8 anonymous edits
Pineco Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26833216 Contributors: Alec, BattLo, Domyinik, Gvf, Lospagna, TimeTravel 0, Valepert, 9 anonymous edits
Forretress Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26538145 Contributors: BattLo, Gvf, TimeTravel 0, Valepert, 1 anonymous edits
Dunsparce Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27173259 Contributors: BattLo, Gvf, Kar vit, Majinhulk, Paginazero, Valepert, 2 anonymous edits
Gligar Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26538155 Contributors: Andre-nico, BattLo, Gvf, Valepert, 11 anonymous edits
Steelix Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26538372 Contributors: BattLo, FleXoLovers, Gvf, TJK91, Valepert, 9 anonymous edits
Snubbull Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26383683 Contributors: BattLo, Gvf, Kar vit, Valepert, 2 anonymous edits
Scizor Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26543218 Contributors: BattLo, Gvf, Incola, Pro, Stieppy89, Valepert, Yoruk, 7 anonymous edits
Shuckle Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26538091 Contributors: Ask21, BattLo, Gvf, Valepert, ixr89, 5 anonymous edits
Heracross Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26430187 Contributors: BattLo, ChemicalBit, Dread83, Gvf, Phantomas, Stieppy89, Turgon, Valepert, 12 anonymous edits
Sneasel Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26393616 Contributors: BattLo, Gvf, Lospagna, Remulazz, Samatarou, Stieppy89, Valepert, 12 anonymous edits
Teddiursa Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26381735 Contributors: Alexdevil, BattLo, Gvf, Lospagna, Munchlax, Stieppy89, Valepert, 2 anonymous edits
Ursaring Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26537651 Contributors: BattLo, Gvf, Kalis, PravoSlav, Stieppy89, Valepert, 3 anonymous edits
Slugma Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26537625 Contributors: BattLo, Boyakki, Gvf, Valepert, 3 anonymous edits
Magcargo Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26537607 Contributors: BattLo, Boyakki, Gvf, Valepert, 2 anonymous edits
Swinub Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26706326 Contributors: Al-Zalam, BattLo, Gvf, Kar vit, Munchlax, Stieppy89, Valepert, 11 anonymous edits
Piloswine Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26706468 Contributors: Al-Zalam, Andre-nico, BattLo, Gvf, Munchlax, Stieppy89, Valepert, 6 anonymous edits
Corsola Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27173495 Contributors: BattLo, Grisa, Gvf, Jalo, Kar vit, Valepert, 3 anonymous edits
Remoraid Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27173533 Contributors: BattLo, Ermanon, Gvf, Ssola, Valepert, 4 anonymous edits
Octillery Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27173540 Contributors: BattLo, Gvf, Valepert, ixr89, 7 anonymous edits
Delibird Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27324884 Contributors: Annuale, BattLo, Gvf, Kar vit, Ragazzorap94, Rapidash95, Sbazzone, Valepert, 7 anonymous edits
Mantine Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27173559 Contributors: Andre-nico, BattLo, Gvf, Otrfan, Valepert, 4 anonymous edits
Skarmory Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27173566 Contributors: BattLo, Gvf, Stieppy89, Valepert, 8 anonymous edits
Houndour Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27195710 Contributors: BattLo, Daniel Pita Lpez, Gvf, Stieppy89, Turillazzo, Valepert, 8 anonymous edits
Houndoom Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27195732 Contributors: BattLo, Drugonot, Gvf, Stieppy89, Valepert, 5 anonymous edits
Phanpy Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27324645 Contributors: Alexdevil, BattLo, Gvf, Kar vit, Nag, Rapidash95, Stieppy89, Valepert, 7 anonymous edits
Donphan Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27196191 Contributors: BattLo, Gvf, Stieppy89, Valepert, 4 anonymous edits
Porygon2 Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26382409 Contributors: Andre-nico, AttoRenato, Gabriscain95, Garretgian, Gvf, Munchlax, Phyk, Skywolf, Syrio, Valepert, 14
anonymous edits
Stantler Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27197418 Contributors: BattLo, Gvf, Lospagna, Valepert, 5 anonymous edits
Smeargle Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27218192 Contributors: Aipom900, BattLo, Davide Latios, Gvf, Lospagna, Paginazero, Rapidash95, Valepert, 2 anonymous edits
Tyrogue Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27196970 Contributors: BattLo, Gvf, Icewind, Paginazero, Valepert, Vitto5, 4 anonymous edits
Smoochum Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27197022 Contributors: BattLo, Gvf, Kar vit, Lti, Sbazzone, Stieppy89, Valepert, 3 anonymous edits
Elekid Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27197051 Contributors: BattLo, Daniele kirlia w com, Gvf, Munchlax, Stieppy89, Valepert, 4 anonymous edits
Magby Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27197082 Contributors: BattLo, Biopresto, Drakul Mihawk, Gvf, Stieppy89, Valepert, 4 anonymous edits
Miltank Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27212450 Contributors: BattLo, Gvf, Icewind, Kalis, Lospagna, Otrfan, Valepert, 7 anonymous edits
Blissey Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27212953 Contributors: BattLo, Cleverone, Frazzone, Gvf, MatteoGargiulo95, Sbazzone, TJK91, TimeTravel 0, Valepert, ixr89,
28 anonymous edits
Raikou Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27212989 Contributors: BattLo, Gvf, Phyk, Valepert, Varre93, 6 anonymous edits
Entei Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27213111 Contributors: Alexdevil, AttoRenato, BattLo, Gvf, Kohei91, Melos, Valepert, Varre93, Waluigi6, 18 anonymous edits
Suicune Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27029650 Contributors: Frazzone, Gvf, Paginazero, Phyk, Valepert, Varre93, 7 anonymous edits
Larvitar Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27213139 Contributors: BattLo, Gvf, Stieppy89, Valepert, 17 anonymous edits
Pupitar Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27223343 Contributors: BattLo, Gvf, Stieppy89, Valepert, 3 anonymous edits
Tyranitar Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27223346 Contributors: BattLo, Domy Sp, Guidomac, Gvf, Infernape95, Stieppy89, Valepert, ixr89, 20 anonymous edits
Lugia Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27223357 Contributors: BattLo, ChemicalBit, Gold Knight, Guidomac, Gvf, Ho-OhLugia, Jalo, KS, MattiaPz, Rapidash95, SCDBob,
Valepert, Varre93, 26 anonymous edits
Fonti e autori del articolo 1164
Ho- Oh Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27223388 Contributors: .snoopy., Ary29, BattLo, Fragolino, Frieda, Giuseppe B., Gvf, Ho-OhLugia, Kalis, Lance 94, Leoman3000,
Looris, Madaki, Marcok, Paginazero, Qbert88, Square87, Valepert, Varre93, 35 anonymous edits
Celebi Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27223390 Contributors: .snoopy., BattLo, Ciaosonoio, Ephraim33, Gvf, Kalis, Mahamies, Phantomas, SCDBob, Stef Mec, Turillazzo,
Valepert, 27 anonymous edits
Terza generazione Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25077645 Contributors: Biscionecanale5, Gig, Phyk, Syrio, Valepert, 11 anonymous edits
Treecko Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25319307 Contributors: Drugonot, Gvf, Mirky, Silvy4ever, Stieppy89, Valepert, 15 anonymous edits
Grovyle Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25197911 Contributors: AmilySands, Gvf, Johnluk, Silvy4ever, TJK91, Valepert, 9 anonymous edits
Sceptile Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25305376 Contributors: Gvf, Silvy4ever, Stieppy89, TJK91, Valepert, 11 anonymous edits
Torchic Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26665088 Contributors: .snoopy., Gvf, HighwayCello, Nijeko, Phyk, Silvy4ever, Under, Valepert, 21 anonymous edits
Combusken Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26739161 Contributors: Aless.pensa, Gvf, Nijeko, Phyk, Rl89, Silvy4ever, Valepert, 19 anonymous edits
Blaziken Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27047550 Contributors: .snoopy., Gvf, Naclnto81, Silvy4ever, Valepert, Vipera, Vituzzu, 15 anonymous edits
Mudkip Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26745767 Contributors: Demyx, Gardane, Gvf, Mirky, Silvy4ever, Valepert, 22 anonymous edits
Marshtomp Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26385193 Contributors: Basilero, Gvf, Silvy4ever, Valepert, 8 anonymous edits
Swampert Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26379370 Contributors: Gvf, Silvy4ever, Stieppy89, Valepert, 7 anonymous edits
Mightyena Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25875744 Contributors: Gvf, Romanc19s, Stieppy89, Valepert, 8 anonymous edits
Zigzagoon Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26072872 Contributors: Gvf, Kar vit, Scannagrilli, Valepert, 13 anonymous edits
Wurmple Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26394022 Contributors: Gobsy, Gvf, Mvtmgsunp, Paginazero, PokPlayer, Valepert, 14 anonymous edits
Silcoon Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27194656 Contributors: Boyakki, Giovannigobbin, Gvf, Nijeko, Phyk, Ssola, Valepert, 8 anonymous edits
Beautifly Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27194586 Contributors: Gvf, Light Celebi, Valepert, 12 anonymous edits
Dustox Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26822792 Contributors: Basilero, Frusten, Gvf, Jalo, MF, Nijeko, SCDBob, Sbazzone, Valepert, 44 anonymous edits
Seedot Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26394210 Contributors: Gvf, Light Celebi, Stieppy89, Valepert, 4 anonymous edits
Shiftry Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26391744 Contributors: Guidomac, Gvf, Stieppy89, Valepert, 4 anonymous edits
Taillow Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25484236 Contributors: Gvf, Ilchannel, Jalo, Valepert, 5 anonymous edits
Swellow Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27118958 Contributors: Cruelsidewinder, Gvf, Icewind, SCDBob, Valepert, 1 anonymous edits
Wingull Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26445549 Contributors: Crono100, Gvf, Ilchannel, Nijeko, SCDBob, Ssola, Stieppy89, Valepert, 6 anonymous edits
Pelipper Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=23120087 Contributors: Gvf, Ilchannel, Nijeko, SCDBob, Stieppy89, Valepert, 6 anonymous edits
Kirlia Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25983252 Contributors: Atalanta86, Gvf, MatteoGargiulo95, Valepert, 9 anonymous edits
Gardevoir Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=23120107 Contributors: Atalanta86, Gvf, Mk3000, Sky, Valepert, 6 anonymous edits
Surskit Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25329953 Contributors: Gvf, Kar vit, Valepert, 3 anonymous edits
Slakoth Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=23622535 Contributors: Gvf, Jalo, Kar vit, Light Celebi, Septem, Valepert, 4 anonymous edits
Vigoroth Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=23622532 Contributors: Gvf, Jalo, Septem, Valepert, 3 anonymous edits
Slaking Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=24269010 Contributors: Dj ture, Gvf, Septem, Valepert, 4 anonymous edits
Nincada Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25489434 Contributors: Gvf, Nijeko, Paginazero, Pokefanatico96, Valepert, 5 anonymous edits
Ninjask Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=24045358 Contributors: Gvf, Nijeko, Stieppy89, Syrio, Valepert, ixr89, 6 anonymous edits
Shedinja Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26378916 Contributors: Gvf, Nijeko, Pasqui2, Stieppy89, Valepert, Xander89, ixr89, 6 anonymous edits
Loudred Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=23541759 Contributors: Gvf, Light Celebi, Valepert, 3 anonymous edits
Makuhita Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=23120227 Contributors: Fantomasbocoboco, Gvf, Ilchannel, Kar vit, Valepert, 3 anonymous edits
Azurill Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25389939 Contributors: AmyJirachi, BattLo, Bonand, Gvf, Ilchannel, Valepert, 16 anonymous edits
Fonti e autori del articolo 1165
Nosepass Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25568203 Contributors: A7N8X, Drakul Mihawk, Fantomasbocoboco, Gvf, Valepert, 15 anonymous edits
Skitty Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=23120250 Contributors: AmyJirachi, Gvf, Kar vit, Light Celebi, Valepert, 5 anonymous edits
Delcatty Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25011228 Contributors: Gvf, Jalo, Kibira, Light Celebi, Valepert, 7 anonymous edits
Sableye Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25207685 Contributors: Gvf, Jalo, Light Celebi, Lillolollo, Stieppy89, Valepert, 4 anonymous edits
Aron Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26472132 Contributors: AngelMeganium, Gvf, Paginazero, Valepert, 11 anonymous edits
Lairon Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26237183 Contributors: .anaconda, Gvf, Moongateclimber, Olando, Valepert, 9 anonymous edits
Aggron Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25368381 Contributors: Giovannigobbin, Gvf, Phyk, Valepert, ixr89, 12 anonymous edits
Electrike Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=23120284 Contributors: Gvf, Kar vit, Light Celebi, Stieppy89, Valepert, 14 anonymous edits
Manectric Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=23120295 Contributors: Gvf, Ilchannel, Otrfan, Stieppy89, Valepert, 6 anonymous edits
Plusle Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=23477549 Contributors: Gvf, Ilchannel, Kar vit, Stieppy89, Valepert, 6 anonymous edits
Minun Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25011270 Contributors: Gvf, Ilchannel, Kar vit, Non sono nessuno, Stieppy89, Valepert, 6 anonymous edits
Volbeat Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25710490 Contributors: Gvf, Jalo, Knoxville, Light Celebi, Valepert
Illumise Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25710436 Contributors: Gvf, Jalo, July96 Love, Valepert, 1 anonymous edits
Roselia Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25375610 Contributors: Davide 91, Gvf, Ilchannel, Munchlax, Nicoli, Stieppy89, Valepert, Vitto5, 14 anonymous edits
Carvanha Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25694233 Contributors: Gvf, IlCapo, Light Celebi, Stieppy89, Valepert, 4 anonymous edits
Sharpedo Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=23120330 Contributors: Gvf, Jean85, Light Celebi, Rollopack, Stieppy89, Valepert, 1 anonymous edits
Wailord Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25011130 Contributors: Gvf, Light Celebi, Valepert, 5 anonymous edits
Numel Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27023501 Contributors: AmyJirachi, Gvf, Ilchannel, MaEr, Valepert, 11 anonymous edits
Camerupt Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=24454282 Contributors: AngelMeganium, Gvf, Valepert, Yoruk, 5 anonymous edits
Torkoal Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26379507 Contributors: Biopresto, Gvf, Ilchannel, Ub, Valepert, 4 anonymous edits
Spoink Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=23120361 Contributors: Gvf, Kar vit, Valepert, Yoruk, 4 anonymous edits
Spinda Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25875956 Contributors: Gvf, Ilchannel, Kar vit, Valepert, 3 anonymous edits
Trapinch Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=24761834 Contributors: Gvf, Stieppy89, Valepert, Yoruk, 2 anonymous edits
Vibrava Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=23603159 Contributors: Gvf, Light Celebi, SCDBob, Stieppy89, Valepert, 5 anonymous edits
Flygon Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26863746 Contributors: Dagui, Gvf, Light Celebi, SCDBob, Stieppy89, Valepert, 5 anonymous edits
Cacnea Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27426918 Contributors: Gvf, Phantomas, Stieppy89, Valepert, 10 anonymous edits
Cacturne Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26378749 Contributors: Gvf, Jalo, Stieppy89, Valepert, Yoruk, 3 anonymous edits
Swablu Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25723980 Contributors: Gvf, Ilchannel, Paolo Di Febbo, SCDBob, Valepert, 3 anonymous edits
Altaria Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25676247 Contributors: Caulfield, Gvf, Light Celebi, Paginazero, Valepert, 8 anonymous edits
Seviper Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=24686491 Contributors: AmyJirachi, Gvf, Ilchannel, Valepert, 2 anonymous edits
Lunatone Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25565884 Contributors: Gvf, Jalo, Skywolf, Valepert, Yoruk, 2 anonymous edits
Solrock Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25876071 Contributors: Gvf, Ilchannel, Skywolf, Valepert, 3 anonymous edits
Barboach Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26903474 Contributors: AngelMeganium, Gvf, Ilchannel, Valepert, 4 anonymous edits
Whiscash Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=23622627 Contributors: Gvf, Ilchannel, Jalo, Valepert, 4 anonymous edits
Corphish Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27414091 Contributors: Brodo, Gvf, Luca.lombini, Phyk, Stieppy89, Valepert, Yoruk, 6 anonymous edits
Claydol Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26485518 Contributors: Gvf, RL, Sbazzone, Valepert, 2 anonymous edits
Lileep Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=23520084 Contributors: Generale Lee, Gvf, Ilchannel, Valepert, 3 anonymous edits
Feebas Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27425609 Contributors: Gvf, Otrfan, Pakitos95, Senpai, Stieppy89, Valepert, 24 anonymous edits
Fonti e autori del articolo 1166
Milotic Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26379453 Contributors: .snoopy., Deca, Gatomon96, Giovannigobbin, Gvf, July96 Love, Matty895, Phyk, Stieppy89, Valepert, 16
anonymous edits
Castform Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25011466 Contributors: AngelMeganium, Daniele di pasquale, Daniele kirlia w com, Gvf, Simone, Valepert, 5 anonymous edits
Kecleon Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25011064 Contributors: Frank90, Gvf, TJK91, Valepert, 5 anonymous edits
Shuppet Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=23627782 Contributors: Gvf, Jalo, Stieppy89, Valepert, Yoruk, 3 anonymous edits
Banette Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=23350973 Contributors: Gvf, Ilchannel, Otrfan, Stieppy89, Valepert, 3 anonymous edits
Duskull Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26530752 Contributors: Gvf, Jalo, Munchlax, Ssola, Stieppy89, Valepert, WinstonSmith, 6 anonymous edits
Dusclops Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=24885183 Contributors: Gvf, Jalo, Munchlax, Simone, Stieppy89, Valepert, WinstonSmith, 8 anonymous edits
Tropius Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26748285 Contributors: Gvf, Ilchannel, SCDBob, Stieppy89, Valepert, Yuma, 11 anonymous edits
Chimecho Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26632043 Contributors: Gvf, Ilchannel, Stieppy89, Sunflower, Valepert, 6 anonymous edits
Absol Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=24885988 Contributors: Drakul Mihawk, Gvf, Kar vit, Munchlax, Stieppy89, Valepert, 3 anonymous edits
Wynaut Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26390543 Contributors: Gvf, Jalo, Light Celebi, Valepert, 14 anonymous edits
Snorunt Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=24854955 Contributors: Drakul Mihawk, Gvf, Jalo, Stieppy89, Valepert, Yoruk, 5 anonymous edits
Glalie Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27021418 Contributors: Ary29, Drakul Mihawk, Gvf, Sbazzone, Stieppy89, Valepert, 4 anonymous edits
Spheal Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=23120541 Contributors: Gvf, Light Celebi, Stieppy89, Valepert, 2 anonymous edits
Sealeo Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=23120546 Contributors: Gvf, Ilchannel, Stieppy89, Valepert, 3 anonymous edits
Gorebyss Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=23120564 Contributors: Gvf, Light Celebi, Valepert, 1 anonymous edits
Relicanth Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=24720963 Contributors: Gvf, Light Celebi, Valepert, 1 anonymous edits
Bagon Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27021683 Contributors: Demart81, Gvf, July96 Love, Kar vit, Nevermindfc, SCDBob, Sbazzone, Stieppy89, Valepert, 12 anonymous
edits
Shelgon Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25408076 Contributors: Gvf, Kar vit, Paginazero, Sbazzone, Stieppy89, Valepert, 8 anonymous edits
Salamence Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26390086 Contributors: Bart Simpson, Gvf, Kar vit, SCDBob, Stieppy89, Valepert, Vitto5, ixr89, 11 anonymous edits
Beldum Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=24778036 Contributors: Giovannigobbin, Gvf, Kar vit, Valepert, 7 anonymous edits
Metang Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25567834 Contributors: Aless.pensa, Gvf, Penbue, Valepert, 10 anonymous edits
Regirock Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26388996 Contributors: AngelMeganium, Garde1994, Gvf, Munchlax, StefanoZena, Valepert, 8 anonymous edits
Registeel Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27428176 Contributors: AngelMeganium, Garde1994, Gvf, Valepert, 14 anonymous edits
Latias Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26385953 Contributors: Al Pereira, Calabash, Daniel Pita Lpez, Davide Latios, Gvf, JJa, Loffredi, Luisa, Valepert, 21 anonymous
edits
Latios Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=24761174 Contributors: Davide Latios, Fededeoxys, Giovannigobbin, Gvf, July96 Love, Metralla, Phyk, TJK91, Valepert, 44
anonymous edits
Kyogre Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26391507 Contributors: Biscionecanale5, Grim80, Guidomac, Gvf, Ilchannel, Loffredi, Loroli, Lucio Di Madaura, Ripepette,
Shadowridley, Superchilum, Valepert, 22 anonymous edits
Groudon Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26400778 Contributors: Giovannigobbin, Gvf, Ilchannel, Loffredi, Shadowridley, Triph, Valepert, 26 anonymous edits
Rayquaza Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26830623 Contributors: Aipom900, Dario vet, F3D, Gvf, Ilchannel, Kalis, Kar vit, Loffredi, Mauro742, Phyk, Retaggio, Rutja76,
TJK91, Valepert, 55 anonymous edits
Jirachi Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26392926 Contributors: Daniele kirlia w com, F3D, Gvf, Kibira, Lucario95, Near7, Valepert, ixr89, 21 anonymous edits
Deoxys Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27416545 Contributors: F3D, Giovannigobbin, Guidomac, Gvf, Helios, Kar vit, Pokfanatico, Senpai, TJK91, Turillazzo,
UmBrEoN-91, Valepert, Wobbuffet, Wunic, Yuma, 71 anonymous edits
Quarta generazione Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26390486 Contributors: AdBo, Biscionecanale5, Davide 91, Gig, Incola, Mark11000, Phyk, SukkoPera, Valepert, 23
anonymous edits
Turtwig Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27103436 Contributors: Andre-nico, Galilman, Ilchannel, Infernape95, July96 Love, Mamimi, Mark11000, Master Lugia, Phyk,
Simonic11, To011, Valepert, ixr89, 26 anonymous edits
Grotle Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27395296 Contributors: Groovenstein, Ilchannel, July96 Love, Mamimi, Stieppy89, Valepert, ixr89, 17 anonymous edits
Torterra Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27394134 Contributors: Alexei95, Fantomasbocoboco, Groovenstein, Guidomac, Ilchannel, July96 Love, Kauczuk, Mark11000,
Phyk, Valepert, WikiFede, ixr89, 31 anonymous edits
Chimchar Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26445862 Contributors: .snoopy., Andre-nico, Crono100, Dj ture, Grim80, Mamimi, Mark11000, Phyk, Simonic11, Stieppy89,
Valepert, 24 anonymous edits
Monferno Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26905506 Contributors: Andre-nico, Chimchar95, Grim80, July96 Love, Mark11000, Phyk, Stieppy89, Valepert, Verci, 9
anonymous edits
Infernape Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27345458 Contributors: Andre-nico, Balabiot, Gianlu4, Grim80, Infernape95, July96 Love, Marittoo, Mark11000, Stieppy89,
Valepert, 29 anonymous edits
Fonti e autori del articolo 1167
Piplup Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26445923 Contributors: Davide 91, Empoleon 95, Frank90, Grim80, Ilchannel, Lorenzo Cantagallo, M7, Mamimi, Mvtmgsunp,
Pharamp, PokPlayer, Rejectdial, Snowdog, Stieppy89, Valepert, ixr89, 27 anonymous edits
Prinplup Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25566006 Contributors: Gianlu4, Grim80, Ilchannel, Lorenzo Cantagallo, Mamimi, Mark11000, Mvtmgsunp, PokPlayer,
Stieppy89, Valepert, ixr89, 10 anonymous edits
Empoleon Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27345302 Contributors: Grim80, July96 Love, L'Insettologo, Lorenzo Cantagallo, Mamimi, Mark11000, Stieppy89, Valepert,
Vitto5, 29 anonymous edits
Starly Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25669733 Contributors: Calabash, Davide 91, Grim80, M7, Mamimi, Midnight bird, Mvtmgsunp, Stieppy89, Valepert, Verci, Vitto5,
12 anonymous edits
Staravia Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25011083 Contributors: Grim80, Kar vit, Mvtmgsunp, Stieppy89, Valepert, Vitto5, 7 anonymous edits
Staraptor Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26394073 Contributors: Ilchannel, Midnight bird, Pro, Simonic11, Ssola, Stieppy89, Valepert, 15 anonymous edits
Bidoof Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26389081 Contributors: Davide 91, Grim80, Mvtmgsunp, Stieppy89, Valepert, Verci, 19 anonymous edits
Bibarel Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=24750913 Contributors: Grim80, Guidomac, Lulo, Stieppy89, Valepert, Yuma, 6 anonymous edits
Kricketot Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=24704370 Contributors: Crandait, Grim80, Mvtmgsunp, Pro, Stieppy89, Valepert, ixr89, 4 anonymous edits
Kricketune Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25801778 Contributors: Grim80, Munchlax, Stieppy89, Valepert, Vitto5, ixr89, 5 anonymous edits
Shinx Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27066809 Contributors: Frank90, Grim80, Kar vit, Mvtmgsunp, PokPlayer, Valepert, Verci, 29 anonymous edits
Luxio Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25010625 Contributors: Filnik, Frank90, Grim80, Leoserpe96, Mvtmgsunp, PokPlayer, Ssola, Stieppy89, Valepert, Vitto5, 6
anonymous edits
Luxray Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=24435339 Contributors: Demart81, Fantomasbocoboco, Grim80, Kar vit, PokPlayer, Stieppy89, Valepert, 9 anonymous edits
Budew Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25701315 Contributors: 259persempre, Davide 91, Frank90, Ilchannel, Mvtmgsunp, Phyk, Pro, Valepert, Verci, Vitto5, 19 anonymous
edits
Roserade Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26402883 Contributors: Davide 91, Ilchannel, Mark11000, Monev-39, Munchlax, Stieppy89, Valepert, 13 anonymous edits
Cranidos Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=24719761 Contributors: Mark11000, Pro, Stieppy89, Turillazzo, Valepert, 15 anonymous edits
Rampardos Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=24719788 Contributors: Pro, Sbazzone, Stieppy89, Valepert, ixr89, 10 anonymous edits
Shieldon Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=24719808 Contributors: Mark11000, Pro, Stieppy89, Valepert, ixr89, 13 anonymous edits
Bastiodon Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=24719824 Contributors: Pro, Ripepette, Stieppy89, Valepert, ixr89, 1 anonymous edits
Wormadam Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25080200 Contributors: Guidomac, Light Celebi, Stieppy89, Valepert, 4 anonymous edits
Combee Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26389969 Contributors: Davide 91, Ilchannel, Jalo, Lucario95, Mark11000, Phyk, Valepert, 12 anonymous edits
Vespiquen Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26388949 Contributors: Ilchannel, Lucario95, Mark11000, Valepert, Yuma, 11 anonymous edits
Pachirisu Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26402869 Contributors: Daniele kirlia w com, Otrfan, Valepert, 13 anonymous edits
Buizel Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27324892 Contributors: Ilchannel, Near7, Phyk, PokPlayer, Ragazzorap94, Stieppy89, Valepert, Verci, Vitto5, ixr89, 11
anonymous edits
Floatzel Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=24726159 Contributors: Ilchannel, Otrfan, Phyk, PokPlayer, Stieppy89, Valepert, Vitto5, 5 anonymous edits
Cherubi Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25567630 Contributors: Ciccioct91, Daniele kirlia w com, Grim80, Ssola, Stieppy89, Valepert, 3 anonymous edits
Cherrim Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25487463 Contributors: Light Celebi, Marco', Simone, Stieppy89, Turgon, Valepert, 7 anonymous edits
Shellos Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=24855445 Contributors: DarkAp, Ilchannel, Jack995, Phyk, Stieppy89, Valepert, Verci, ixr89, 7 anonymous edits
Gastrodon Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25669744 Contributors: Ciccioct91, Ilchannel, Midnight bird, Ottonellomattia, Phyk, Stieppy89, Valepert, ixr89, 4 anonymous
edits
Ambipom Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26390042 Contributors: Grim80, Luigi13, Midnight bird, Phyk, Valepert, 12 anonymous edits
Drifblim Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=24855364 Contributors: Grim80, Jalo, Stieppy89, Valepert, 4 anonymous edits
Buneary Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25010666 Contributors: Darktony, Grim80, Jalo, Rl89, Valepert, 11 anonymous edits
Lopunny Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25768786 Contributors: Grim80, Rosy Crystal, Stieppy89, Valepert, 9 anonymous edits
Mismagius Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26392944 Contributors: Giratina.shymin.regigigas, Grim80, Simonic11, Stieppy89, Valepert, 15 anonymous edits
Honchkrow Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26562727 Contributors: Giratina.shymin.regigigas, Grim80, Jalo, Luigi13, Stieppy89, Valepert, ixr89, 5 anonymous edits
Chingling Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25566861 Contributors: Andre-nico, BlackPalkia, Grim80, Nicky 96, Stieppy89, Valepert, 6 anonymous edits
Stunky Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25027697 Contributors: Grim80, Mvtmgsunp, Stieppy89, Valepert, 6 anonymous edits
Bonsly Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25051486 Contributors: Grim80, Gvf, Phyk, Valepert, 17 anonymous edits
Mime Jr. Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=23478984 Contributors: Grim80, Hal8999, Valepert, ixr89, 10 anonymous edits
Fonti e autori del articolo 1168
Happiny Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27172980 Contributors: Algalord90, Davide 91, Grim80, Mark11000, Pokefanatico96, Valepert, 11 anonymous edits
Chatot Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27433072 Contributors: AmilySands, Clabeurf, Daniele kirlia w com, Giratina.shymin.regigigas, Grim80, Valepert, Vitto5, 7
anonymous edits
Spiritomb Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27005061 Contributors: Filos21, Grim80, Kibira, Stieppy89, Valepert, Vituzzu, ixr89, 27 anonymous edits
Gible Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25616097 Contributors: Brownout, Grim80, Lucario95, Ssola, Tititipa, Valepert, 11 anonymous edits
Gabite Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=24782756 Contributors: Ilchannel, Lucario95, Tititipa, Valepert, 7 anonymous edits
Garchomp Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26629855 Contributors: Ciccioct91, Lucario95, MattiaPz, Tititipa, Valepert, 14 anonymous edits
Munchlax Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27324646 Contributors: Davide 91, Garretgian, Grim80, Gvf, Lucario95, Luxray93, Sorcosdueladri, Turillazzo, Valepert, ixr89,
29 anonymous edits
Riolu Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27173199 Contributors: Grim80, Jalo, Phantomas, Qbert88, Valepert, 21 anonymous edits
Lucario Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27190906 Contributors: AngeloDark2, BlackMew9z, Davide 91, Grim80, Guidomac, Hashar, Lucario95, MapiVanPelt, Paolo
Saccuzzo, Rejectdial, Valepert, Yuma, 50 anonymous edits
Hippopotas Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=24553562 Contributors: Grim80, Phyk, Valepert, ixr89, 7 anonymous edits
Hippowdon Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25710432 Contributors: Grim80, July96 Love, Ssola, Valepert, ixr89, 4 anonymous edits
Drapion Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=23449872 Contributors: Grim80, Stieppy89, TimeTravel 0, Valepert, 5 anonymous edits
Croagunk Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26510810 Contributors: Coluichenondevesserenominato, Idronick, Luxray93, TimeTravel 0, Valepert, Von Dan, 10 anonymous
edits
Lumineon Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=24855876 Contributors: Grim80, Stieppy89, Valepert, Yoruno, 5 anonymous edits
Mantyke Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25294609 Contributors: Ciccioct91, Grim80, Valepert, Vitto5, ixr89, 7 anonymous edits
Snover Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26402680 Contributors: Luxray93, Stieppy89, Valepert, ixr89, 10 anonymous edits
Abomasnow Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25188668 Contributors: Filnik, Grim80, L736E, LaPizia, Senpai, Stieppy89, Valepert, ixr89, 8 anonymous edits
Weavile Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26755925 Contributors: Andrenico, Grim80, Marco Daniele, Mark11000, Stieppy89, Valepert, 26 anonymous edits
Magnezone Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26594540 Contributors: Anassagora, Fantomasbocoboco, Lependu, Luxray93, MapiVanPelt, Munchlax, Stieppy89, Valepert,
ixr89, 13 anonymous edits
Rhyperior Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26758737 Contributors: Al-Zalam, Brownout, Grim80, Jalo, Phyk, Stieppy89, Valepert, 7 anonymous edits
Tangrowth Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26381643 Contributors: Filippo2192, Grim80, Luxray93, Superchilum, Thewikifox, Valepert, Vipera, 13 anonymous edits
Electivire Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26609366 Contributors: Al-Zalam, DarkAp, Davide 91, Grim80, Rael, Sailko, Sirabder87, Stieppy89, Valepert, 36 anonymous edits
Magmortar Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26659696 Contributors: Al-Zalam, Elcairo, Grim80, Incola, Munchlax, Stieppy89, Valepert, 23 anonymous edits
Togekiss Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26378627 Contributors: Gabriscain95, Grim80, Valepert, ixr89, 5 anonymous edits
Yanmega Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25709330 Contributors: Grim80, Guidomac, Munchlax, Valepert, 3 anonymous edits
Leafeon Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25486303 Contributors: AmilySands, Ciccioct91, Grim80, Ilchannel, Supertommy-97, Valepert, 7 anonymous edits
Glaceon Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26052534 Contributors: Ciccioct91, Grim80, Lion18, Luxray93, Sirabder87, Stieppy89, Valepert, 8 anonymous edits
Gliscor Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26445812 Contributors: Alevr92, Er figo, Grim80, Pakitos95, Valepert, 8 anonymous edits
Mamoswine Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26706589 Contributors: Al-Zalam, Drakul Mihawk, Grim80, Majinbu, Munchlax, Scubbu, Stieppy89, Valepert, 12 anonymous
edits
Porygon- Z Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25565984 Contributors: Andre-nico, Filnik, Gabriscain95, Grim80, Munchlax, Valepert, 9 anonymous edits
Gallade Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=24911840 Contributors: Loroli, MattiaPz, Otrfan, Valepert, 11 anonymous edits
Dusknoir Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25566329 Contributors: Al-Zalam, Grim80, Munchlax, ProOfSands, Scubbu, Stieppy89, Valepert, 14 anonymous edits
Froslass Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26731256 Contributors: Darkmon, Drakul Mihawk, Grim80, Ripepette, Stieppy89, Valepert, ixr89, 12 anonymous edits
Rotom Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26735353 Contributors: Ciccioct91, DeutschesReich!, Drakul Mihawk, Grim80, Ilchannel, July96 Love, Lil'Avril, Marittoo, Otrfan,
Stieppy89, Trappolamfa, Valepert, 24 anonymous edits
Uxie Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25710485 Contributors: AmilySands, Frazzone, Luxray93, Valepert, ixr89, 16 anonymous edits
Mesprit Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27111246 Contributors: Bonza, Dark-deoxys-ex, Grim80, Phyk, Valepert, 10 anonymous edits
Azelf Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25665869 Contributors: Daniele kirlia w com, Grim80, Guidomac, Kar vit, Valepert, ixr89, 5 anonymous edits
Dialga Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26277253 Contributors: ALe582, Brskelly, Cotton, Demostene119, Dialga schiaccia Antonio la Trippa con Dragopulsar, Empoleon
95, Entei, Grim80, Ninendods, Osk, Phyk, Sirabder87, Valepert, 48 anonymous edits
Palkia Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27365180 Contributors: Alexander VIII, Cotton, Dialga schiaccia Antonio la Trippa con Dragopulsar, Entei, Formica rufa,
Giovannigobbin, Grim80, Groovenstein, Guidomac, Melkor II, Phantomas, Qbert88, Rl89, Valepert, 46 anonymous edits
Fonti e autori del articolo 1169
Heatran Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27429552 Contributors: Grim80, Marittoo, Mistero50505050, Paolo Saccuzzo, Pro, Salvatore Ingala, Valepert, ixr89, 16
anonymous edits
Regigigas Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26437668 Contributors: Daniele kirlia w com, Giratina.shymin.regigigas, Grim80, Hamed, Marittoo, Munchlax, Tia solzago,
Turillazzo, Valepert, 27 anonymous edits
Giratina Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27407560 Contributors: Azelf, Brownout, Dedda71, Emanuele D'Ortenzio, Er figo, Giratina.shymin.regigigas, Grim80, Kar vit,
Luxray93, Marcel Bergeret, Marittoo, Midnight bird, Migio, Munchlax, Newblackwhite, Nicoli, Phyk, Pracchia-78, Ruko, Stieppy89, Valepert, Verci, Vipera, ixr89, 92 anonymous edits
Cresselia Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26770871 Contributors: .alcedo., Demart81, Empoleon 95, Giovannigobbin, Grim80, July96 Love, Mistero50505050, Pro, Valepert,
ixr89, 22 anonymous edits
Phione Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25427129 Contributors: Dado7294, Davide 91, Gdevitis, July96 Love, M7, Valepert, Vituzzu, 11 anonymous edits
Manaphy Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=25567635 Contributors: Basta638, Carnage, Centrifuga, DarkAp, Fedempoleon, Grim80, Henrykus, Number55, Phyk, Qbert88,
Ripepette, Shroob, The Torch, Unlimited, Valepert, 27 anonymous edits
Darkrai Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26392859 Contributors: AmilySands, Calabash, Dark-deoxys-ex, Empoleon 95, Giratina.shymin.regigigas, Grim80, Gusme, Jalo,
Lucario95, Marco 27, MatteoGargiulo95, MpK17, Nicoli, Paolo Di Febbo, Pro, Rl89, Stieppy89, To011, Turgon, Valepert, ixr89, 63 anonymous edits
Shaymin Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26564732 Contributors: Ask21, Dark-deoxys-ex, Entei, Giuse93, Grim80, Ignlig, Melkor II, Melos, Midnight bird, Piriz, Ripepette,
Simone, Turillazzo, Valepert, 51 anonymous edits
Arceus Source: http://it.wikipedia.org/w/index.php?oldid=27324660 Contributors: ALe582, Aipom900, Alexdevil, AmilySands, Ask21, Brownout, Cotton, Dagui, Daniele di pasquale,
Dark-deoxys-ex, Darkmon, Empoleon 95, Gold Knight, Grim80, Ignlig, Jalo, Melos, Nicod94, Number55, PersOnLine, Phyk, Pietrodn, Qbert88, Rael, Sbazzone, Silence Warrior, Valepert,
ixr89, 110 anonymous edits
Fonti, licenze e autori delle immagini 1170
Licenza
Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported
http:/ / creativecommons. org/ licenses/ by-sa/ 3. 0/