Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
UNIVERSIDAD NACIONAL
SAN LUIS GONZAGA DE ICA
FACULTAD
ING. MECANICA Y ELECTRICA
ESCUELA
ING. MECNICA Y ELECTRICA
CURSO:
INGENIERIA DE LA ILUMINACIN
TEMA:
CUESTIONARIO 2
DOCENTE:
ING. VICTOR MANUEL BRAVO RAMOS
ALUMNO:
CONDORI INCA OTTO ALFONSIN
CICLO:
X
GRUPO:
XME-01
ICA PER
2017
RESOLUCIN DEL CUESTIONARIO
Como ya sabemos la luz blanca est compuesta de tres colores primarios. El rojo, el verde y el
azul. Cuando un haz de luz cae sobre un objeto, este tiene la particularidad de absorber y reflejar
estos colores.
Si tenemos en cuenta que mezclando un haz de luz 100% roja con una 100% verde obtenemos
una luz amarilla, mezclando un haz de luz 100% verde con una 100% azul obtenemos una
luz cian y mezclando un haz de luz 100% azul con una 100% roja obtenemos una luz magenta,
las combinaciones posibles entre ellas dan la gama cromtica que puede ver el ojo humano.
La luz que es absorbida - substrada - se transforma en calor. Esto explica porque un objeto negro
que absorbe todos los colores de la luz que le incide, calienta mucho ms bajo la luz solar que
otro de color blanco que refleja todos los colores.
Cuando los colores aditivos primarios (luz roja, azul y verde) son mezclados entre s el resultado
es blanco. La ausencia total de luz es el negro.
Los colores que son opuestos entre s en el crculo de color tienden tambin a destacarse de
manera exagerada cuando se observan juntos. Por ejemplo, el azul se ve "ms azul" cuando es
colocado junto al amarillo y el rojo se ve "ms rojo" cuando es colocado junto al cyan (lo cual
explica porque los pelirrojos prefieren ropas azul-verdosas (o azules o verdes).
COLOR ADITIVO
EL MATIZ
Denominado tambin tono, tinte y color, es la propiedad del color que se refiere al estado puro
del color, el color puro al cual ms se acerca. Es la cualidad por la cual diferenciamos y damos su
nombre al color. En otras palabras el matiz nos permite distinguir el rojo del azul, y se refiere al
recorrido que hace un tono hacia uno u otro lado del crculo cromtico, por lo que
el verde amarillento y el verde azulado sern matices diferentes del verde.
EL VALOR O LUMINOSIDAD
Es un trmino que se usa para describir cuan claro o cuan oscuro parece un color y se refiere a
la cantidad de luz percibida. Independientemente de los valores propios de los colores, pues
stos se pueden alterar mediante la adicin de blanco que lleva el color a claves o valores de
luminosidad ms altos, o de negro que los disminuye.
LA SATURACION O BRILLO
Este concepto representa la viveza o palidez de un color, su intensidad, y puede relacionarse con
el ancho de banda de la luz que estamos visualizando. Los colores puros del espectro estn
completamente saturados. Un color intenso es muy vivo, cuando ms se satura el color, mayor
es la impresin de que el objeto se est moviendo.
Esta propiedad diferencia un color intenso de uno plido. Se puede concebir la saturacin
como si fuera la brillantez de un color.
Para fundamentar la teora, Grassmann propuso considerar como trminos bsicos tres
atributos perceptuales del color:
Tono (Farbenton).
Brillo del blanco (Intensitt des beigemischten Weiss), es decir, el brillo del componente
acromtico del color.
Grassmann afirm, presentando una base especfica, que las dimensiones del espacio de los
colores son tres. La base est formada por el tono, la intensidad del color y la intensidad del
blanco. Como se aclara ms adelante, la base tambin puede estar formada por otra terna, por
ejemplo, la cantidad de tres colores independientes los mticos tres colores primarios
perseguidos desde finales del setecientos.
Si una luz vara de forma continua, la sensacin de color de la mezcla aditiva con otra luz
fija tambin vara de forma continua.
Para Grassmann, un tono vara de forma continua cuando vara de forma continua la longitud
de onda y adems, cuando llega a la mxima longitud de onda se pasa a la mnima (prpura) y
viceversa (a travs del prpura). El paso del prpura al rojo a travs del prpura es continuo para
el ojo, como es el caso de cualquier otra pareja de colores vecinos.
En mi opinin el tercer postulado tiene gran importancia porque sirve para abstraer las
caractersticas fsicas de la luz y hablar simplemente de colores. Eso ha permitido a Grassmann
interpretar los colores como vectores y la mezcla de dos colores como la suma de dos vectores.
Aparte del valor del triestmulo Y, que es el correlato del atributo del brillo, los otros dos valores
del triestmulo X y Z no se corresponden con ningn atributo perceptual.
Sin embargo, algunos atributos perceptuales del color son correlatos de magnitudes relativas,
no absolutas, de los valores del triestmulo. Las magnitudes relativas se calculan con estas
frmulas, que definen las coordenadas de cromaticidad de un valor cuyos valores de triestmulo
sean X, Y y Z:
x = X / (X + Y + Z)
y = Y / (X + Y + Z)
z = Z / (X + Y + Z)
Por ejemplo, si X = 8, Y = 48, Z = 24, entonces X+Y+Z = 80 y x = 8/80 = 0.1; y = 48/80 = 0.6; z =
24/80 = 0.3. Esto significa que este color en concreto contiene un 10% de x, un 60% de Y y un
30% de Z. Como x se corresponde de modo aproximado al rojo, y al verde y z al azul, se puede
pensar que se trata de un verdeazulado de un factor de luminancia Ya mitad del blanco y el
negro.
Este diagrama proporciona un diagrama de toda la cromaticidad, es decir, de todos los colores
descontando la luminancia. La linea curva del diagrama indica el lmite espectral posible
(spectral locus) y la lnea recta es la lnea del prpura (purple boundary). Las coordenadas x e
y asumen valores que van de 0 a 1.
5. Cmo se produce el proceso perceptivo en la visin?
El sistema visual en los seres humanos permite asimilar la informacin del medio ambiente. El
acto de ver se inicia cuando el cristalino del ojo enfoca la imagen de su entorno en una
membrana sensible a la luz en la parte posterior del ojo, llamada retina. La retina es una parte
del cerebro que se asla para servir como un transductor para la transformacin de los patrones
de luz en seales neuronales. El cristalino del ojo enfoca la luz sobre las
clulas fotorreceptoras de la retina, que detectan los fotones de la luz y responden produciendo
impulsos nerviosos. Estas seales son procesadas de forma jerrquica por las diferentes partes
del cerebro.
Para poder ver con nitidez, el sistema visual debe contar con determinadas estructuras y
procesos activos que estn en perfectas condiciones.
BRILLO: El brillo es la cantidad de flujo de luz que emite un determinado cuerpo. En este sentido,
el flujo luminoso est sujeto a cuntas partculas que se hallan en determinada cantidad de
espacio (superficie) y, en relacin al tiempo, son capaces de emitir luz.
MATIZ: Es una propiedad esencial del color, que implica a cada uno de los grados que presenta
un mismo color, sin que ello afecte su esencia, por ejemplo, del verde sern matices: el verde
agua el verde oscuro, el verde esmeralda, entre otros.