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4.

- Pronstico de la situacin

Prognosis: De no realizar la intervencin probablemente pueda no producirse en el hogar las


instancias de distraccin que se pretende con las actividades, de igual forma no se podra generare
un proceso de participacin y sana convivencia entre los usuarios del hogar por ende se producen
en los adultos mayores que estn el en hogar nostalgia ya que tienen bastante tiempo libre que se
podra ocupar en estos talleres de participacin en conjunto para dar un poco de distraccin y
alegra

PLAN DE INTERVENCIN

5.- Definicin del Problema: La problemtica que se presenta en el asilo de anciano es el


abandono que sufren la mayor parte de adultos mayores por la familia debido a que no se prepara
para su atencin al llegar a esa edad por lo que los dejan en estos recintos, pero no son visitados
con frecuentemente por sus familiares ya que muchas veces no son sus prioridades el ir a verlos
con frecuencia producto de las diversas preocupaciones de aquellas familias

6.- Fundamentacin del plan de intervencin: Va dirigido al rea de recreacin de los adultos
mayores ya que en relacin a las funcionarias que los atienden, producto de tener mltiples
funciones y responsabilidades diversas tienen pocas posibilidades de crear espacios de recreacin
para los usuarios del recinto. Con lo cual se genera un momento de entretencin y participacin
entre los usuarios que pueda producir una convivencia entre los adultos mayores que les permita
distraerse de su sentimiento de abandono que se les genera producto de encontrarse en el hogar
de ancianos

7.- Definicin de objetivo general y especficos:


Objetivo general: Propiciar a travs de diferentes actividades recreativas momentos de
esparcimiento para el adulto mayor en los cuales se pueda fomentar espacios de entretencin que
les permita ser capases generar distraccin en los tiempos de ocio en el hogar de anciano
8.-Matriz de Planificacin

Objetivo Especifico Actividad Tcnicas Recursos Instrumento de


evaluacin
Establecer momento de Nombre: msica del recuerdo motivacin, Humanos: Alumnas en Encuesta de satisfaccin
entretencin a travs de Fecha: 19 de junio reflexin, practica a los usuarios del hogar
la msica con lo cual el Duracin 60 minutos Material: Hoja de block,
usuario exprese Participantes: Usuarios del lpiz de mina y de
emociones y hogar colores. parlantes y
sentimientos Descripcin: ocupando computador
msica de su poca de Financiero: $ 7000 para
juventud, para que los convivencia con los
usuarios travs de escuchar usuarios
esta msica puedan describir
las sensaciones que estas les
producen durante el taller y
las dibujen en una hoja de
block
Objetivo Especifico Actividad Tcnicas Recursos Instrumento de
evaluacin
Fomentar las relaciones Nombre: el valor de la vida Paull, participacin Humanos: Alumnas el Encuesta de
interpersonales entre los Fecha: 22 de junio practica satisfaccin a los
usuarios a travs de Duracin: 90 minutos usuarios del hogar
instancias donde puedan Participantes: Usuario del Material:
compartir sus valores y hogar cartulina,revistas,tijeras
sentimientos y as Descripcin: se hicieron dos ,pegamento
comparar lo que cada grupos uno de 4 y otro de 5
uno ha vivido. donde se es entrego a uno la Financiero: $ 10000 para
palabra amor y a otro palabra compartir once con los
vida, luego deban pegar usuarios
recortes sobre lo que ellos
pensaban de esas palabras,
hacer un collage y exponerlo.

9.- Carta Gantt:

Fechas de sesiones
Junio Junio
Numero de sesiones

Sesin 1 Dia Lunes 19


Sesin 2 Dia Jueves 22
10.- Criterios de evaluacin

participacin y motivacin con la cual los usuarios aceptaron las actividades realizadas durante las
sesiones y actividades hechas en ellas

11.- Crnica de Intervencin

Registro de intervencin

Identificacin de la actividad Atreves de la msica que identifique y describan sensaciones

N de la
sesin 1

Nombre de la sesin Msica del recuerdo

Fecha Lunes 19 de junio de 2017

Hora de Inicio 16:00

Hora de trmino 17:00

Lugar Hogar de ancianos

Participantes 7 adultos mayores

Objetivo Establecer momento de entretencin a travs de la msica con lo cual el usuario exprese emociones y
sentimientos

Desarrollo de la actividad se pone msica de su poca de juventud en el computador para que los usuarios la
escuchen y atreves de la cual le preguntamos cueles son las sensaciones que sienten al escuchar la msica y que las
plasmen en una hoja de block que se le entrega junto a lpices para dibujar

Tcnicas utilizadas: Reflexin Motivacin

Recursos Utilizados recursos humanos: alumnos en prcticas. Material: computador parlantes hojas de block lpices.
Financiero: $ 10.000 para convivencia para compartir con los usuarios

Evaluacin segn encuesta de satisfaccin elaborado para los usuarios la intervencin fue buena ya que se cumple con
parta de los objetivos que son de fomentar la participacin de los adultos mayores que tienes la capacidad de
movilidad propia

Observaciones De acuerdo a la actividad realizada no todos los adultos mayores pudieron participar ya que varios de
los que residen en el hogar son postrados y por ende no tienes autonoma para participar

Programacin prxima sesin jueves 22 de junio de 2017


Registro de intervencin

Identificacin de la actividad Con juegos de mesa se realiza una tarde de lota para promover la sana convivencia
entre los adultos mayores del sector

N de la sesin 1 seccin

Nombre de la sesin Tarde de bingo

Fecha Jueves 22 de junio de 2017

Hora de Inicio 16:00

Hora de trmino 17:30

Lugar HOGAR DE ANCIANO

Participantes USUARIOS

Objetivo
Desarrollo de la actividad Fomentar las relaciones interpersonales entre los usuarios a travs de instancias donde
puedan compartir sus valores y sentimientos y as comparar lo que cada uno ha vivido

Tcnicas utilizadas: Paull, participacin

Recursos Utilizados Humanos: Alumnas en practica Material: Hoja de block, lpiz de mina y de colores. parlantes y
computador
Financiero: $ 7000 para convivencia con los usuarios

Evaluacin segn encuesta de satisfaccin elaborado para los usuarios la intervencin fue buena ya que se cumple con
parta de los objetivos que son de fomentar la participacin de los adultos mayores que tienes la capacidad de movilidad
propia

Observaciones Los participantes en las actividades fueron capases de generar comunicacin y buena convivencia con
sus pares

Programacin prxima sesin

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