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GUA
Lgico Matemtica
Un paso adelante La gua Matemtica 4 para cuarto
Recursos grado de Educacin Primaria es una
didcticos obra colectiva concebida, diseada
y creada por el Departamento de
para el profesor Ediciones de Santillana S.A., bajo la
direccin de Cecilia Meja
En su realizacin ha participado el
siguiente equipo:
Alicia Veiga
Editora responsable del rea
Alicia Auqui
Editora Ejecutiva
Sintia Huailla
Cecilia Garca
Ofelia Germn
Editoras
Liliana Baluarte
Juan Carlos Contreras
Diagramadores
Santillana S.A.
Av. Primavera 2160, Santiago de Surco, Lima 33 - Per
Telfono 313-4000
Presentacin 3
Planificador anual 6
Secuencia de contenidos 10
Propuesta de programacin 12
Registro de evaluacin 16
Guiones didcticos
Unidad 1 17
Unidad 2 25
Unidad 3 33
Unidad 4 41
Unidad 5 49
Unidad 6 57
Unidad 7 65
SantillanaUn paso adelante
Unidad 8 73
Unidad 9 81
Unidad 10 89
Unidad 11 97
Unidad 12 105
Respuestario 119
Bibliografa 120
Un paso adelante es una nueva propuesta de Santillana para contribuir al logro de una
educacin de calidad.
Para lograrlo, la idea clave de nuestra serie es aprender ms; es decir, abordar todos los
contenidos esenciales y procurar el aprendizaje ms completo de dichos contenidos. Por
eso, ofrecemos lo siguiente:
En el texto para el alumno:
Contenidos actualizados.
Ms actividades de aprendizaje que promueven el desarrollo de capacidades.
Una metodologa orientada al xito del alumno.
En la gua para el profesor:
Actividades de refuerzo y ampliacin asociadas a los contenidos del texto.
Actividades de evaluacin.
Para lograrlo, la idea clave de nuestra serie es comprender mejor; es decir, entender el
significado de lo que se aprende, establecer relaciones entre los conocimientos nuevos
y las ideas previas y aplicar el conocimiento para demostrar que se ha comprendido. Por
eso, ofrecemos lo siguiente:
Un paso adelante
En el texto para el alumno:
Aperturas que desarrollan la comprensin lectora.
Actividades para recordar, comprender y razonar lo aprendido.
Actividades para integrar los conocimientos.
Actividades para desarrollar las habilidades cognitivas: inferir, generalizar,
comprender, analizar, evaluar, crear, particularizar, etc.
En la gua para el profesor:
Ms actividades para practicar y aplicar lo aprendido.
Variadas sugerencias didcticas para el desarrollo de los contenidos trabajados
en cada unidad.
Para lograrlo, la idea clave de nuestro proyecto es adquirir valores para convivir en
armona. Por eso, ofrecemos lo siguiente:
En el texto del alumno:
Aperturas que trabajan valores.
Actividades para desarrollar la dimensin afectiva y social.
En la gua para el profesor:
Actividades para trabajar hbitos y valores con sus correspondientes orientaciones
metodolgicas.
ORGANIZADORES DE TRABAJO
"OJWFSTBSJPEFM/BDJNJFOUPEFM
*ODB(BSDJMBTPEFMB7FHB 1 Diferencia de conjuntos
Problemas con operaciones de
conjuntos
personales.
Organiza en una tabla los datos de un problema ubicndolos horizontal o
verticalmente.
Reconoce la unin de dos conjuntos como otro conjunto formado por los elementos comunes y no
comunes de ambos conjuntos y la representa grficamente.
Reconoce la diferencia entre dos conjuntos como otro conjunto formado por los elementos de uno
Propone acciones concretas que
propician la concientizacin y
sensibilizacin ante situaciones que
SP: Deduzco la respuesta a travs Analiza las relaciones de parentesco que se dan entre los miembros de una de ellos que no pertenecen al otro y la representa grficamente. atentan la libertad en general.
de una tabla familia. Identifica las tres regiones en una interseccin de conjuntos: slo A, slo B, A y B a la vez.
RM: Relaciones de parentesco Ordena los datos en tablas y deduce la solucin al problema.
Orden en la informacin Analiza y resuelve situaciones referidas a relaciones de parentesco.
Reconoce y ubica nmeros en el tablero posicional y en el baco, y escribe su descomposicin.
NMEROS HASTA EL 999 999 Codifica y decodifica nmeros hasta la centena de millar.
Analiza el valor posicional de los nmeros para realizar comparaciones usan- Reconoce la centena de millar y completa sus equivalencias con ayuda del tablero posicional.
CIVISMO Y PATRIOTISMO
Muestra respeto a los smbolos
Nmeros hasta el 99 999
do la simbologa pertinente. Descompone, lee y escribe nmeros hasta el 999 999. patrios.
La centena de millar
PRIMER TRIMESTRE
Nmeros hasta el 999 999 Identifica los valores de posicin ms prximos a un nmero. Identifica los valores de posicin ms prximos a un nmero. Participa activamente en las activida-
2 Comparacin Analiza ilustraciones y textos e identifica los datos relevantes que le permitirn Ubica nmeros en la recta numrica. des cvico patriotas de la institucin
3ANTILLANA5N PASO ADELANTE
SP: Busco los datos en una ilustracin resolver un problema. Compara nmeros y escribe los signos >, < o = segn corresponda. educativa y de su localidad.
Busco datos en un texto Analiza regularidades en un conjunto de nmeros. Identifica nmeros que cumplen determinadas condiciones. Se identifica con las costumbres de su
RM: Secuencias numricas Analiza y aplica la regla que se cumple en una analoga numrica. Lee, comprende y aplica estrategias para buscar datos en un texto y una ilustracin. regin.
Analogas numricas Calcula el nmero que sigue en una secuencia y el nmero que cumple con cierta regularidad.
Aplica las tcnicas operativas o algoritmos de la adicin y sustraccin. Identifica los trminos de la adicin y de la sustraccin.
ADICIN Y SUSTRACCIN HONESTIDAD
Adicin Interpreta y realiza estimaciones de sumas y diferencias. Resuelve adiciones y sustracciones y aplica estrategias para descubrir las cifras que faltan en una Organiza campaas de devolucin de
Sustraccin Aplica estrategias de clculo mental para hallar la suma o la difrencia. adicin o sustraccin. objetos perdidos.
%B*OUFSOBDJPOBMEFMB&MJNJOBDJO Operaciones combinadas Resuelve problemas de adicin y sustraccin aplicando tcnicas operativas Aplica estrategias de clculo mental para realizar estimaciones de sumas y diferencias. Se interesa por encontrar al dueo de
EFMB%JTDSJNJOBDJO3BDJBM Ecuaciones convencionales y personales. Resuelve operaciones combinadas con y sin parntesis, identificando el orden operativo. objetos extraviados.
%BEFMB5JFSSB
3 SP: Elijo la pregunta
RM: Criptoaritmtica
Pirmides numricas
Formula estrategias de resolucin de operaciones combinadas.
Representa matemticamente expresiones del lenguaje cotidiano.
Plantea y resuelve ecuaciones usando estrategias propias y convencionales.
Traduce expresiones verbales a expresiones matemticas.
Identifica la incgnita de una ecuacin y halla su valor.
Elige, entre varias preguntas dadas, las que se pueden contestar con los datos de un problema.
Muestra honestidad al realizar sus ta-
reas y evaluaciones personales.
%BEFM*EJPNB
Analiza situaciones problemticas y elige la pregunta que tiene relacin direc- Halla los valores ocultos en una adicin o sustraccin.
ta con el problema. Completa pirmides numricas.
Halla equivalencias y completa esquemas grficos segn condiciones dadas.
5N PASO ADELANTE
3ANTILLANA5N PASO ADELANTE
4
Permetro y rea Desarrolla habilidades de dibujo y diseo al construir figuras simtricas Diferencia polgonos segn el nmero de sus lados. Valora la importancia del respeto a la
Circunferencia y crculo Analiza tablas e identifica los datos relevantes para resolver un problema. Analiza polgonos regulares y los diferencia de los irregulares. participacin de sus compaeros.
SantillanaUn paso adelante
Simetra de figuras Analiza y determina las condiciones para que una figura pueda ser dibujada Diferencia tringulos segn sus lados y ngulos; y los cuadrilteros, segn el paralelismo de sus lados. Solicita la palabra para intervenir.
SP: Busco datos en una tabla de un solo trazo. Calcula el rea y el permetro de figuras.
RM: Trazado de figuras Formula estrategias para calcular la cantidad de figuras de determinada forma Identifica y traza figuras simtricas.
Conteo de figuras que se puede contar en un grfico. Aplica estrategias para resolver problemas sobre el trazado y conteo de figuras.
CUERPOS GEOMTRICOS Analiza y establece diferencias entre prismas, pirmides y cuerpos redondos. Reconoce un prisma o una pirmide segn la forma de sus bases. COMPARTIR
Prismas Identifica y describe los elementos de los cuerpos geomtricos. Identifica y seala los elementos de los diferentes cuerpos geomtricos. Comparte de forma voluntaria aquellos
SEGUNDO TRIMESTRE
Pirmides Analiza situaciones problemticas e inventa una pregunta que tenga relacin Identifica prismas, pirmides y cuerpos redondos en diferentes contextos. instrumentos de dibujo o de medicin
5 Cuerpos redondos
SP: Invento la pregunta
RM: Conteo de cubos
directa con el problema y su solucin.
Analiza construcciones hechas con cubos y cuenta la cantidad de ellos.
Identifica elementos geomtricos del espacio que se construyen con diseos
Relaciona el desarrollo con cada uno de los cuerpos geomtricos.
Completa secuencias grficas.
Comprende el enunciado de un problema, inventa la pregunta y lo resuelve.
que le son solicitados.
Muestra sensibilidad ante las dificulta-
des que se presentan en su entorno.
Desarrollo de cubos planos. Utiliza estrategias de razonamiento visual espacial.
3ANTILLANA
LA MULTIPLICACIN Aplica procedimientos de clculo para multiplicar un nmero de varias cifras Identifica los trminos de la multiplicacin. COMPAERISMO
Propiedades de la multiplicacin por otro de una, dos o tres cifras. Identifica y aplica las propiedades de la multiplicacin. Valora el trabajo en equipo y se orienta
Multiplicacin por centenas y millares Elabora estrategias de clculo mental y estima resultados para resolver situa- Aplica el algoritmo al multiplicar por 10; 100 20; 200 30; 300... y resuelve problemas. a la bsqueda del bien comn.
Multiplicacin por una y dos cifras ciones problemticas. Aplica el algoritmo para multiplicar un nmero por dos y tres cifras y resuelve problemas. Hace del deporte un espacio para
Multiplicacin por tres cifras Formula estrategias de clculo mental con las propiedades de la multiplicacin. Identifica los elementos de una potenciacin y halla el valor de la potencia. fomentar el compaerismo.
6 Potenciacin
Ecuaciones
SP: Elijo las operaciones
Formula los procedimientos de resolucin de operaciones combinadas.
Representa matemticamente expresiones del lenguaje cotidiano.
Plantea y resuelve ecuaciones utilizando estrategias propias y convencionales.
Resuelve operaciones combinadas con o sin parntesis identificando el orden operativo.
Plantea y resuelve ecuaciones utilizando estrategias convencionales y personales.
Identifica los datos de un problema para elegir las operaciones adecuadas para su solucin.
Se muestra abierto y atento a la
inclusin al grupo de compaeros
nuevos y poco conocidos.
RM: Criptoaritmtica Identifica las operaciones que intervienen en la solucin de problemas. Aplica estrategias para descubrir las cifras que faltan en una multiplicacin.
Operadores matemticos Realiza equivalencias entre smbolos y nmeros segn condiciones dadas. Identifica el valor de las variables y la regla para resolver adecuadamente operadores matemticos.
Aplica reglas de operaciones bsicas a diferentes operadores matemticos.
6/*%"%
3UGERENCIAS DIDCTICAS PARA EL AULA
7"-03&4 : "$5*56%&4 *OJDJPEFMBVOJEBE QHT
Antes de iniciar la unidad recuerde a los alumnos la relacin existente entre la multipli-
Respons
Responsabilidad cacin y la divisin.
Reflexione con los alumnos
%JWJTPSEFVOBDJGSB QHT
Proponga a los alumnos que formulen frases matemticas y las expresen numrica-
I deas mente en la pizarra. Al resolverlas recurdeles la jerarqua de las operaciones.
GUIONES
Qvoup!ef!fodvfousp!
Haga observar a los alumnos que en operaciones combinadas que tienen los mismos
Qsdujdb!ef!mb!ejwjtjo
resolver la divisin del
nmero de la tarjeta entre
el nmero del dado. El
grupo que termine primero
5BMMFSEFTPMVDJOEFQSPCMFNBT
Propicie la lectura e interpretacin
5.)$!$
QHT
3&410/4"#*-*%"%
contenidos y recursos, y una propuesta de
correctamente gana 10 alumnos sobre el planteamiento correc
puntos. Gana el grupo con
ms puntos.
siempre que justifiquen su respuesta. Pr
Escriba en cartulina los planteamien
Lea los problemas uno por uno para que
ms rpido elegir el planteamiento corr
Pgs.
136 - 137
Libro del alumno
Contenidos e indicadores de logro
Prctica de la divisin
Recursos
para el profesor
Sugerencias didcticas
Otros materiales
para el alumno calendarizacin para el desarrollo de la Unidad.
Al juego
En las pginas siguientes se plantean las sugerencias
3ANTILLANA5N PASO ADELANTE
Motive a los alumnos para que inven Demuestra su conocimiento de las tablas de multiplicacin en (Gua didctica pgs. 74 - 75)
realicen el proceso para la obtencin de la solucin de divisiones.
Ficha de refuerzo No 1
Forme grupos. Guelos para
%JWJTPSEFEPTDJGSBT Divisor de una cifra
138 - 139 QHT
(Gua didctica pg. 76)
que elaboren dos dados en 'JDIBTEFSB[POBNJFOUPNBUFNUJDP Aplica QHT
142 - 143
10
1 000
100 10 100
%JWJTPSEFUSFTDJGSBT
"$5*7*%"%&4$0/."5&3*"-."/*16-"#-&
144 - 145
Resuelve ejercicios y problemas desdivisiones con dos cifras
QHT
en el divisor.
14 353 : 463
M A T
36
M
problemas propuestos.
148 - 149
38 43 59 201 Determina el planteamiento correcto para resolver un
102 BINGO 12 65 problema.
65 303 31
Ideas
jugadores la resuelven y si tienen el problemas. (Gua didctica pgs. 79 - 80)
en el casillero respectivo. Gana el ju
BINGOMAT. ESQUEMA DE LA UNIDAD
PRCTICA DE LA DIVISIN
Al juego
3ANTILLANA
CLCULO MENTAL
Sugerencia de calendarizacin
TALLER DE SOLUCIN DE PROBLEMAS FICHAS DE RAZONAMIENTO MATEMTICO
Previsin de dificultades
-ARZO !BRIL -AYO *UNIO *ULIO !GOSTO 3ETIEMBRE /CTUBRE .OVIEMBRE $ICIEMBRE
Punto de encuentro con otras reas
6 cm
4 cm
el aprendizaje. Aqu el profesor tiene la posibilidad de atender a la 10. Rodea la figura que es simtrica respecto al eje.
diversidad del alumnado, es decir, a los diversos estilos y ritmos Calcula el permetro de las siguientes figuras.
2.
10 cm
m 8 cm
3. 5 cm
5N PASO ADELANTE
2. Recta verde romboides
amarillo tringulos
3. Rayo
rosado cuadrados
3ANTILLANA
cuando los temas fundamentales de la unidad han sido Colorea el rea que co
7. 8.
Resuelve.
13. Amalia quiere hacer un polgono con el menor
nmero de lados posible. Cuntos lados tendr?
pueden usarse como forma de mantener el inters de aquellos 48 cm2 32 cm2 24 cm palabra.
3ANTILLANA5N PASO ADELANTE
Q
B 16. Relaciona.
-!4%2)!, &/4/#/0)!",% s -!4%2)!, &/4/#/0)!",% s -!4%2)!, &/4/#/0)!",%
C
Cuadriltero con 4 lados
hexgono
Estos recursos son materiales fotocopiables que pueden 7. Colorea lo que se indica.
verde En dos ngulos obtusos.
17. Colorea segn la clave.
rojo tringulos equilteros
verde tringulos issceles
lo crea ms oportuno.
-!4%2)!, &/4/#/0)!",% s -!4%2)!, &/4/#/0)!",% s -!4%2)!, &/4/#/0)!",%
FICHAS DE EVALUACIN 11. El conejo salta por los divisores de 48 para llegar a la zanahoria. Pinta el camino del conejo.
72
28 6
22 0
3
4
para realizar el seguimiento del aprendizaje de los alumnos. 12. Pinta los carteles cuyos nmeros son mltiplos de 2 y 7.
14 29 21
1 0 70
36 84
Un paso adelante
24 8 4 9
17. Carmen va al banco a cambiar un billete de
3 S/. 50 18. _________ amigos fueron al cine y por las
36 entradas
________________________ ________________________
en monedas de ____ soles. Cuntas monedas le pagaron en total S/. ________. Cunto cost cada
3. Completa el circuito.
________________________
entrada? ________________________
3ANTILLANA5N PASO ADELANTE
9
12 4 18 72
24 65 72 48
37
19 96 80
59
21. Observa y rodea la figura que sigue.56 22. Halla el valor de m.
40 88
5N PASO ADELANTE
RESPUESTARIO Y BIBLIOGRAFA 32 8 42 6 30 6
20
Realiza las divisiones y comprubalas. Luego, pinta del mismo color el cartel y el globo que tenga el cociente y
residuo respectivo.
35 m
A) B)
C) D)
5. 6. 7.
93 8 54 5 64 4
c = 10
8. 9. 10. r=4
69 6 98 7 56 3 c = 16
c = 11 r=0
r=3
2%305%34!2)/
5.)$!$ #/.*5.4/3 5.)$!$ #5%20/3 '%/-42)#/3 5.)$!$ -%$)$!3 5.)$!$ %34!$34)#! 9 02/"!"),)$!$ -!4%2)!, &/4/#/0)!",% s -!4%2)!, &/4/#/0)!",% s -!4%2)!, &/4/#/0)!",%
&ICHA DE AMPLIACIN &ICHA DE AMPLIACIN &ICHA DE AMPLIACIN &ICHA DE AMPLIACIN
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