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EN VERANO
EN SIN CATEGORA POR MALENA
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25 juegos para disfrutar y aprender matemticas en veranoes mi seleccin de propuestas para que los
niossean felices este verano haciendo lo que ms les gusta: jugar ya sea solos o en compaa de su
familia.
CATEGO
RECURSOS POR E
Entre 2 y 5 aos
Entre 6 y 9 aos
Entre 9 y 12 aos
Ms de 12 aos
RECURSOS POR
Lgica
Geometra
Clculo
Problemas
Probabilidad
Historia de las m
Juegos de mesa
Aunque sin duda losjuegos individuales y los juegos para varias personasenriquecen elda a da,tan solo
necesitamos dos ingredientes para que los nios aprendan matemticas. IMPRIMIBLES
El primero es conocer los gustos y las necesidades de nuestro hijo o hija. As, podremos hacerles DIDCTICA
propuestas de su agrado.
El segundoingrediente es desarrollar nuestra mirada matemtica del entorno para darnos cuenta de que
en multitud de ocasiones los nios estn desarrollando su pensamiento lgico-matemtico y por tanto
estn aprendiendo matemticas.
estn aprendiendo matemticas.
No es imprescindible que los nios dispongan de juegos pero es muy interesante, sobre todo porque en el
verano, afortunadamente, si de algo disponen es de tiempo para hacer diferentes actividades.
He elaborado unaserie de recomendaciones para paps y mams para saber qu juegos son los ms Aqu encontrars s
interesantes para nios de 3 a 6 aos por peticinde Olga, una maestra de Manacorque conoc el sbado actividades fciles
pasadoen elcurso que impart en Construimos Matemticas en el preciosoentorno del espacio para tu aula o para h
educativo SEspira, en Sn Maci (Manacor). Busca en esta lista
recurso ideal por e
Espero que te guste!
Observaciones previas:
Todos los juegos desarrollan el pensamiento lgico, la percepcin visual y espacial y son
autocorrectivos.
Las edades siempre son orientativas ya que dependiendo del gusto y de la experiencia previa un juego
puede ser adecuado antes o despus de la edad indicada
Busca
Muchas propuestas permiten que los nios jueguen de manera libre, sin seguir las instrucciones y debes
permitirles esa exploracin, los nios aprenden tambin a partir de sus juegos inventados.
Se trata de una seleccin, hay muchos otros juegos interesantes as como materiales que se utilizan en
colegios indicados para trabajar la clasicacin, las series, etc.
PRXIM
Todas las sugerencias (y otras ms) las tienes reunidas enun PDF quepuedes descargarte pinchando en
Home / Filosofa / Cursos online / Eventos / Blog / rea del alumno
Descargar aqu PDF.
El objetivo de los juegos de ingenio y lgica es desarrollar las capacidades del razonamiento lgico de los
nios y las nias.
Sonjuegos con retos y desafos con les animan apensarlgicamente. Todos son manipulativos ya que en
estas edades (de tres a seis aos) los nios necesitan sobre todo ver, tocar, manipular, probar y equivocarse
muchas veces.
Aunque a simple vista no lo parezca, estos juegos animan a los nios aobservar, relacionar, generalizar,
buscar estrategias y razonar de forma lgica, capacidades que son la base del pensamiento matemtico y
en particular de la resolucin de problemas.
A PARTIR DE 3 AOS
1. Bunny Boo
1. Bunny Boo
Este juego se compone de cuatro piezas de madera y una coleccin de tarjetas. El nio tiene que tomaruna
tarjeta donde ver una construccin con las cuatro piezas, l tiene que tratar de reproducirla con sus
piezas.
2. Casttle logix
Este puzle consta de 7 piezas de madera maciza e incluye un libro con 48 retos.
Castle Logix evoluciona con los nios ya que los retos van aumentando de dicultad. Se trata de construir
un castillo siguiendo el modelo del reto elegido.
A PARTIR DE 4 AOS
Tres adorables cerditos y un tambin adorable lobo todos ellos de goma dura.
Un tablero.
2. Se colocan los cerditos tal y como indica el reto. Ojo! Hay que colocar el tablero siempre en una posicin
determinada, tal y como se ve en el reto.
3. Ahora empieza el reto: se trata de colocar las casitas en el tablero dejando a los cerditosfuerade ellas.
No hay lobo que los amenace por lo que las propuestas son ms sencillas.
2. Se colocan los cerditos y el lobo tal y como indica el reto con el tablero en la posicin adecuada.
3. El reto consiste en colocar las casitas en el tablero dejando a los cerditosdentrode ellas y al lobofuera.
Ver en tienda.
5. Camelot Jr.
Uno de los juegos que ms les gustan a los nios y nias!
Es un juego muy recomendable para todas las edades (aunque en la caja pone 4-9 aos, en realidad
debera indicar 4-99 aos :-))
Este puzle consta de 10 piezas de madera maciza (soporte, torres, escaleras y prncipe y princesa) e incluye
un libro con 48 retos con 4 niveles de dicultad.
El caballero y la princesa estn en torres separadas. El jugador tieneque construir una ruta entre el
caballero y la princesa para que se puedan encontrar. Y no pueden saltar!
A PARTIR DE 5 AOS
6. Colour code
Es un juego muy recomendable para todas las edades.
Consta de18 tarjetas transparentes con formas de alegres colores, un prctico soporte y un libro con 100
retos.
Se elige un reto entre los 100 diferentes, la propuesta esuna gura geomtrica compleja y se debehacer
igual combinando guras geomtricas ms simples, por ejemplo, dos tringulos juntos hacen un cuadrado.
Intenta copiar el reto elegido combinando las planchas correctas.
Este juego parece sencillo, pero sorprende tanto a nios como a adultos.
A PARTIR DE 3 AOS
El juego consta de un gran dado blandito de felpa con cada cara de un color distinto y un estuche con
tarjetas de los mismos colores que las caras del dado.Se ponen las tarjetas boca abajo separadas por
colores, en seis montones. El nio lanza el dado y mira de qu color ha quedado la cara superior, entonces
toma una tarjeta del mismo color. El adulto lee la tarjeta y el nio realiza la accin que se ha ledo.
Hay carta de distintos tipos, las amarillas son de emociones, las naranja de contar, las lilas partes del
cuerpo, las roja acciones, las azules de colores, las verdes de sonidos de animales.
Sencillas instrucciones comoPon una cara alegre, Haz muuu como una vaca hacen de Roll & Play un
juego divertido y dinmico.
9. Little circuit
Un juego de mesa donde losanimalitos tienen que ir a la casilla del color que indica el dado. No hace falta
conocer los nmeros, se puede jugar solo identicando los colores.
Ver en nuestratienda.
10. Cucu tras
Contiene 32 cartas. Cada carta tiene el mismo dibujo por los dos lados pero con una pequea variacin.
Hay que ser el primero en descubrirla.
12. Colorama
Colorama anima a los nios a jarse con atencin, a comparar, a nombrar y a ordenar.Se trata de un
tablero de juego con distintos colores y formas geomtricas y dos dados que indicarn el color y la forma
tablero de juego con distintos colores y formas geomtricas y dos dados que indicarn el color y la forma
que hay que encontrar o colocar (dependiendo de la modalidad de juego que se elija).
13. Ludamino
Tres juegos en uno que encantaran a los ms pequeos: juego de memoria, juego de equilibrio y circuito de
colores.
Ver en tienda.
14. Gira gallina
Este juego de mesa incluye un tablero de cartn, 4 nidos y 16 huevos de madera barnizada, 1 bolsa de tela y
1 dado numerado del 1 al 3.
El objetivo es llenar el nido con 4 huevos antes que los dems jugadores. Por turno los jugadores lanzan el
dado y giran la rueda el nmero de veces que ste indique (entre 1 y 3). Si un jugador cae en un pollito,
coge un huevo y lo coloca en su nido. Y en las dems casillas le esperan todo tipo de sorpresas: retroceder,
avanzar, perder turno o imitar la voz de un animal!
A PARTIR DE 4 AOS
15.Merienda de cumpleaos
No lo puedo remediar: me encantan los diseos de los juegos Nathan!
Este juego de mesa adems de ser bonito, es una oportunidad para que los nios practiquen la
cuanticacin de objetos.
Por turno, cada jugador gira la ruleta de caramelos y avanza el nmero de casillas indicado. A medida que
se desplazan por el tablero, los jugadores van reuniendo objetos (caramelos, pelotas, regalos, etc.) que
luego pueden cambiar por una vela.
El objetivo es colocar las velas en la tarta antes que los dems jugadores. La edad del cumpleaos es la
misma para todos los jugadores durante una misma partida y se establece con la ruleta de velas antes de
empezar a jugar.
16.Piolino
Es un juego de mesa de 2 a 4 jugadores para desarrollar la observacin, la reexin y la lgica en torno a 3
criterios de asociacin: la forma, el color y el tamao.
Contiene 32 chas de animales, 8 chas con instrucciones y 4 soportes transparentes donde encajan
fcilmente las chas.
Consta de untimbre que se deja en mitad de la mesa y en cuanto coinciden dos payasos sonrientes
idnticos los jugadores tienen que correr a tocar el timbre.
idnticos los jugadores tienen que correr a tocar el timbre.
18. Dobble Jr.
Nueva versin de Dobble donde siempreencontraras dos animales idnticos (puede cambiar el tamao)
entre dos cartas. Sers capaz de descubrirlos?
No te parece increble que SIEMPRE hayan dos animales iguales entre dos tarjetas?
Un alocado inventor ha creado docenas de cuerpos de robots y ahora necesita tu ayuda para encontrar !la
cabeza perfecta!
cabeza perfecta!
A PARTIR DE 5 AOS
23. Woolfy
Otro con los tres cerditos! Este es un juegocooperativodonde losjugadores intentan construir la casa de
ladrillo para cobijar a los tres cerditos antes de que el lobo los atrape y los meta en la olla.
Ver en la tienda.
Tiene que conseguirlo antes de que los marineros se vayan con su tesoro al mar.
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2 COMENTARIOS
OLGA
Publicado a las 16:55h, 20 junio RESPONDER
Home / Filosofa /
ESPERANZA Cursos online / Eventos / Blog / rea del alumno
Publicado a las 17:02h, 27 junio RESPONDER
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