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Educacin Fsica.
Esta estructuracin del currculo de Educacin Primaria para los contenidos del
rea, refleja cada uno de los ejes que dan sentido a la EducacinFsica en la
enseanza primaria: el desarrollo de las capacidades cognitivas, fsicas,
emocionales y relacionales vinculadas a la motricidad; la adquisicin de formas
sociales culturales de la motricidad; y la educacin en valores y la educacin para
la salud (Decreto 286/2007).
Los contenidos del rea de Educacin Fsica estn estructurados en cinco bloques:
V. JUEGOS Y DEPORTES
http://ocw.um.es/gat/contenidos/jvgjimenez/Educacion_Fisica_Prima
ria_I_y_II/material_clase/el_cuerpo_imagen_y_percepcin.html
Toda accin o conducta motriz implica el uso del propio cuerpo en un entorno
fsico y social, por lo que supone una interaccin entre el sujeto y el entorno.
Intervienen, por tanto, el propio cuerpo, el espacio, los objetos, las personas y la
accin sucede con un orden en el tiempo.
Como se seala en el Decreto de currculo corresponde a los contenidos que
permiten el desarrollo de las capacidades perceptivo-motrices. Est especialmente
dirigido a la adquisicin de un conocimiento y un control del propio cuerpo que
resulta determinante tanto para el desarrollo de la propia imagen corporal como para
la adquisicin de posteriores aprendizajes motores (Decreto 286/2007).
Habilidades motrices
1. Las habilidades y destrezas bsicas. "Las habilidades bsicas son aquellas que
son comunes a todos los seres humanos por estar representadas en su dotacin gentica"
(Trigo, 2000).
Todas estas habilidades deben trabajarse tanto desde el aspecto cuantitativo (saltar
ms, correr ms, etc.) como desde el aspecto cualitativo (explorar todas las posibilidades
de salto, de desplazamiento, etc.).
RESULTADOS
DE SI LOGICA COORDINACI RESISTENC RETROALIM
MISMO MOTRIZ N IA EN-TACIN
Adquiere tres manifestaciones que van a estar en funcin del nivel de fuerza que se
ha de aplicar y la duracin o tiempo que se ha de mantener esa fuerza.
Fuerza mxima:
Es aqulla desarrollada en una accin que requiere la mxima actuacin del sistema
neuromuscular para vencer una gran resistencia. Es la capacidad de alcanzar la mxima
fuerza posible, toda la fuerza que es capaz de realizar una persona. Se distinguen en la
misma dos situaciones:
- Fuerza mxima esttica: la mxima que se puede desarrollar contra
una resistencia insalvable (ej: empujar una pared), y atiende a las situaciones
en que se emplea una contraccin de tipo isomtrico.
- Fuerza mxima dinmica: es aquella desarrollada con la mxima
tensin muscular pero a travs de la ejecucin de un gesto motriz. Existe
movimiento y se pueden movilizar grandes resistencias (ej. levantamiento de
pesas al mximo de posibilidades).
Es la capacidad del sistema neuromuscular para acelerar una masa hasta conseguir
elevar su velocidad al mximo posible o para superar resistencias con la mayor velocidad
de contraccin posible.
En ella se trata de desplazar o mover el cuerpo o algn implemento (baln, raqueta,
disco, etc.) con una velocidad elevada. En este caso lo ms importante es conseguir
velocidades elevadas.
Fuerza resistencia:
Por otra parte, es importante que las habilidades y destrezas bsicas sean aplicadas
y adaptadas en diferentes medios, sobre todo el natural, bien mediante la manipulacin del
espacio natural o bien en el mismo medio, a travs de todo tipo de juegos y actividades
adaptadas: marcha, juegos de exploracin y aventura, juegos de lanzamientos, circuitos de
habilidades, etc. Se debe tener en cuenta que la realizacin de diferentes acciones en el
medio natural supone enriquecer con nuevas adaptaciones los patrones motores ya
adquiridos en el medio escolar y favorecer as una actitud de respeto para conservar y
mejorar este medio.
Siguiendo la clasificacin de Castaer y Camerino (1991), se pueden establecer tres
categoras en funcin de los mbitos donde se desarrollan:
- Habilidades bsicas locomotrices. Se fundamentan en el instinto biolgico de
desplazarse por el espacio conjugando direcciones, planos y ejes: correr, saltar,
trepar, gatear, reptar, galopar, etc.
- Habilidades bsicas manipulativas. Movimientos que se producen al imprimir
fuerza a los objetos y al recibir la propia de los objetos con los que se interacta:
lanzar, empujar, coger, golpear, etc.
- Habilidades bsicas de estabilidad. Motivadas por la necesidad de mantener el
equilibrio, tanto esttico como dinmico, sin desplazar la base de sustentacin,
pero movindose alrededor de sus ejes horizontales y verticales: esquivar,
balancearse, girar, rotar, etc.
El mimodrama utiliza los juegos mimados. Los nios evocan a travs del
gesto, objetos, lugares, acciones, sensaciones, estados de nimo y personajes.
Interviene la expresividad de las manos, el torso, los pies, la importancia de las
sensaciones, la imaginacin, y la ilusin de los objetos evocados.
Este bloque toma como eje de referencia una educacin corporal integral que
se aplica al planteamiento de la Educacin Fsica para esta etapa educativa, y se
organiza en torno a dos componentes ntimamente relacionados entre s y,
simultneamente, con el resto de contenidos del rea: la adquisicin de hbitos de
higiene y salud, as como la mejora de las capacidades orgnico-funcionales
(condicin fsica relacionada con la salud).
1. Adquisicin de hbitos de higiene y salud. Los contenidos incluidos en
este bloque tienen como finalidad responsabilizar al nio en el cuidado de su cuerpo,
predisponindole hacia la adopcin de conductas positivas para su salud. Por tanto,
incide en la adquisicin de conocimientos, actitudes y hbitos bsicos para la
defensa y promocin de la salud individual y colectiva.
Juegos y deportes
INTRODUCCIN
C.E.2.1. Conocer y analizar los motivos y causas que fomentan la actividad fsica y
deportiva en los escolares.