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Escuela Politcnica Nacional

Carrera: Ingeniera en Electrnica y Telecomunicaciones


Materia: Software de Simulacin
Fecha: 20-06-2017
Tema: Poner la teora (tambin algo de historia) e implementar en Matlab las siguientes grficas (captulo 2 del siguiente enlace)
http://simetria.dim.uchile.cl/matematico/contenidos.html

HISTORIA

Arqumedes (h. 287 a.C., 212 a.C.) Arqumedes, pintado por Ribera en 1630 (1)

(Museo del Prado) El momento y el lugar donde un cientfico encuentra la solucin a


un problema puede ser el lugar ms insospechado, e incluso, para algunos el ms
inapropiado. Este el caso de Arqumedes, sin duda uno de los cientficos ms
sobresalientes de la Historia, cuyos descubrimientos han sido trascendentales para el
desarrollo de la Ciencia. Su aportacin ms conocida es el denominado Principio de
Arqumedes, que consigui resolver mientras tomaba un bao, y que se puede
considerar el inicio del desarrollo de la hidrosttica. Sin embargo, la figura de
Arqumedes va ms all del campo de la hidrosttica, pues a l se deben importantes
principios matemticos, como los primeros pasos en el desarrollo del clculo
diferencial e integral, y la resolucin de principios de la geometra que permitieron
desarrollar numerosos inventos y aparatos de ingeniera.
Espirales de Arqumedes
En un escrito titulado Sobre las espirales Arqumedes escribi: Si una lnea recta que
permanece fija en un extremo, se le hace girar en el plano con velocidad constante,
hasta hacerla volver de nuevo a la posicin de la que ha partido, y junto con la recta
que gira, se mueve un punto sobre la recta, tambin a velocidad constante iniciando su
movimiento desde el extremo fijo, el punto describe en el plano una espiral. Este
efecto se puede observar en la figura adjunta. Y tambin: El rea de la espiral en su
primera vuelta es igual a la tercera parte del rea del crculo que la envuelve Esta
espiral es la que se conoce como Espiral de Arqumedes, de la que pudo establecer
que el radio vector de una espiral es proporcional a su ngulo, es decir, la ecuacin es:
r = a

En esta expresin r es la distancia al origen, a una constante y el ngulo girado. Este


descubrimiento algunos autores se lo atribuyen tambin a su amigo y maestro Conn
de Samos.

Teora:
Espiral de Arqumedes

Tres vueltas completas de una espiral de Arqumedes.


Espiral de Arqumedes representada en una grfica polar.

La espiral de Arqumedes (tambin espiral aritmtica) obtuvo su nombre del matemtico


griego Arqumedes, quien vivi en el siglo III A.C. Se define como el lugar geomtrico de
un punto movindose a velocidad constante sobre una recta que gira sobre un punto de
origen fijo a Velocidad Angular constante. Equivalentemente, en coordenadas polares (r,)
la espiral de Arqumedes puede ser descrita por la ecuacin siguiente:

r=a+b R RR
siendo a y b nmeros reales. Cuando el parmetro a cambia, la espiral gira, mientras
que b controla la distancia en giros sucesivos.
MATLAB:
clc, clear; clear all
%La espiral de Arquimedes
theta=linspace(0,8*pi,100);
r=4*theta;
polar(theta,r);
Espiral Hiperblica
Una espiral hiperblica es una Curva Plana trascendental, tambin conocida como
espiral recproca. Se define por la ecuacin polar r = a, y es la inversa de la espiral de
Arqumedes.
Pierre Varignon estudi por vez primera la curva en 1704.1 Ms tarde, Johann
Bernoulli y Roger Cotes tambin trabajaron en la curva.

La espiral hiperblica tiene la siguiente ecuacin polar:

Comienza en una distancia infinita del polo central (para comenzando desde
cero, r = a/ comienza desde el infinito), y se enrolla cada vez ms rpidamente mientras
se aproxima al polo central, la distancia de cualquier punto al polo, siguiendo la curva, es
infinito. Aplicando la transformacin desde el sistema de coordenadas polares:
conduce a la siguiente representacin paramtrica en coordenadas cartesianas:

donde el Parmetro t es un equivalente de en las coordenadas polares.


MATLAB:
clc, clear; clear all
%Espiral hiperblica
theta=linspace(pi/2,8*pi,100);
r=5./theta;
polar(theta,r);

Espiral de Fermat

La espiral de Fermat, denominada as en honor de Pierre de Fermat y tambin conocida


como espiral parablica, es una curva que responde a la siguiente ecuacin:
Es un caso particular de la espiral de Arqumedes.
MATLAB:
clc, clear; clear all
%Espiral de fermat
theta=linspace(0,8*pi,100);
r=5*theta.^(1/2);
polar(theta,r,'b');
hold on
r=-5*theta.^(1/2);
polar(theta,r,'g');

Lituus (matemticas)

Rama para r positivo

En matemticas, un lituus o espiral de litius es una espiral de Arqumedes en donde


el ngulo es inversamente proporcional al cuadrado del radio(expresado en coordenadas
polares).

Esta espiral, que tiene dos ramas, dependiendo del signo de , es asinttica al
eje Sus puntos de inflexin se encuentran

en
La espiral fue denominada as, debida a la similitud con el lituus romano, por el
matemtico ingls Roger Cotes en una serie de artculos titulados Harmonia
Mensurarum y fue publicada en 1722, seis aos despus de su muerte.
MATLAB:
clc, clear; clear all
%La espiral Lituus
theta=linspace(0,8*pi,100);
r=4./sqrt(theta);
polar(theta,r);
hold on
r=-4./sqrt(theta);
polar(theta,r,'g');

Espiral logartmica
Una espiral logartmica, espiral equiangular o espiral de crecimiento es una clase
de curva espiral que aparece frecuentemente en la naturaleza. Su nombre proviene de la
expresin de una de sus ecuaciones:

Espiral logartmica (grado 5)

Historia
Tumba de Bernoulli en Basilea.

El trmino espiral logartmica se debe a Pierre Varignon. La espiral logartmica fue


estudiada por Descartes y Torricelli, pero la persona que le dedic un libro fue Jakob
Bernoulli, que la llam Spira mirabilis la espiral maravillosa. D'Arcy Thompson le dedic
un captulo de su tratado On Growth and Form (1917).
Bernoulli escogi la figura de la espiral logartmica como emblema y el epitafio en
latn Eadem mutata resurgo("Mutante y permanente, vuelvo a resurgir siendo el mismo")
para su tumba; contrariamente a su deseo de que fuese tallada una espiral logartmica
(constante en el crecimiento de su radio), la espiral que tallaron los maestros canteros en
su tumba fue una espiral de Arqumedes (constante en la diferencia de los radios). La
espiral logartmica se distingue de la espiral de Arqumedes por el hecho de que las
distancias entre su brazos se incrementan en progresin geomtrica, mientras que en una
espiral de Arqumedes estas distancias son constantes.

Eadem mutata resurgo y la espiral logartmica es tambin el emblema del Colegio de


Patafsica.1
Jakob Bernoulli escribi que la espiral logartmica puede ser utilizada como un smbolo,
bien de fortaleza y constancia en la adversidad, o bien como smbolo del cuerpo humano,
el cual, despus de todos los cambios y mutaciones, incluso despus de la muerte, ser
restaurado a su Ser perfecto y exacto.

Ecuaciones

MATLAB:
clc, clear; clear all
%Espiral logaritmica
theta=linspace(-pi/2,2*pi,100);
r=50*exp(theta);
polar(theta,r);

ESPIRAL DE FIBONACCI

Grfica de la sucesin de Fibonacci hasta

En matemtica, la sucesin de Fibonacci es la siguiente sucesin infinita de nmeros


naturales:
La espiral de Fibonacci: una aproximacin de la espiral urea generada dibujando arcos
circulares conectando las esquinas opuestas de los cuadrados ajustados a los valores de la
sucesin;1 adosando sucesivamente cuadrados de lado 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 y 34.

Historia
Mucho antes de ser conocida en occidente, la sucesin de Fibonacci ya estaba descrita en
la matemtica en la India, en conexin con la prosodia snscrita.34
Susantha Goonatilake hace notar que el desarrollo de la secuencia de Fibonacci es
atribuido en parte a Pingala (ao 200), posteriormente asociado con Virahanka (hacia el
ao 700), Gopla (hacia 1135), y Hemachandra (hacia 1150).5 Parmanand Singh cita a
Pingala (hacia 450) como precursor en el descubrimiento de la secuencia. 6
La sucesin fue descrita y dada a conocer en occidente por Fibonacci como la solucin a
un problema de la cra de conejos: Cierto hombre tena una pareja de conejos en un lugar
cerrado y deseaba saber cuntos se podran reproducir en un ao a partir de la pareja
inicial, teniendo en cuenta que de forma natural tienen una pareja en un mes, y que a partir
del segundo se empiezan a reproducir

MATLAB:
clc, clear all, close all

%ESPIRAL DE FIBONACCI

n=input('Ingrese altura: ');

phi = (1+sqrt(5))/2;

hold on
axis equal
p = n/phi; %lado menor del rectangulo

%Graficamos la curva
t=(pi:0.01:3*pi/2);
x=p*(cos(t)+1);
y=p*(sin(t)+1);
plot(y,-x,'m','linewidth',2)

t=(3*pi/2:0.01:2*pi);
x=(n-p)*cos(t)+p;
y=(n-p)*(sin(t)+1);
plot(y,-x,'m','linewidth',2)

t=(0:0.01:pi/2);
x=(2*p-n)*cos(t)+2*n-2*p;
y=(2*p-n)*sin(t)+n-p;
plot(y,-x,'m','linewidth',2)

t=(pi/2:0.01:pi);
x=(2*n-3*p)*cos(t)+2*n-2*p;
y=(2*n-3*p)*sin(t)+4*p-2*n;
plot(y,-x,'m','linewidth',2)
t=(pi:0.01:3*pi/2);
x=(5*p-3*n)*cos(t)+6*p-3*n;
y=(5*p-3*n)*sin(t)+4*p-2*n;
plot(y,-x,'m','linewidth',2)

t=(3*pi/2:0.01:2*pi);
x=(5*n-8*p)*cos(t)+6*p-3*n;
y=(5*n-8*p)*sin(t)+6*n-9*p;
plot(y,-x,'m','linewidth',2)

ESPIRAL DE DURERO
La espiral basada en la seccin urea descubierta por Durero, se parece mucho a la
espiral logartmica....

Este parecido ha hecho que muchos cientficos hayan identificado a la espiral de


Durero, con el crecimiento continuo en la Naturaleza, esto lo podemos observar por
ejemplo con el Nautilus.

Su construccin se realiza partiendo de un rectngulo cuyos lados guarden una


proporcin igual al nmero de oro (1,618....), a su lado construimos un cuadrado de
lado, el lado mayor del rectngulo, y vuelve a salir un rectngulo ureo, en el cual
volvemos a pegar un cuadrado...., el proceso es reiterativo, y as obtenemos uniendo
dos vrtices opuestos de los sucesivos cuadrados con un arco de circunferencia, la
espiral deseada.....
MATLAB:
clc,clear all,close all
t=[0:pi/180:8*pi];
%% Espiral de durero
a=1.3584;
b=0.306349;
e=2.71828182;
x=a*exp(b*t).*cos(t);
y=a*exp(b*t).*sin(t);
figure
plot(x,y,'-b');
axis([-50,50,-50,50]);
grid on;
title('Espiral de Durero');
xlabel('x');
ylabel('y');

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