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PRESENTACIN
TABLA DE CONTENIDO
PRESENTACIN ............................................................................................................ 2
NDICE DE FIGURAS ..................................................................................................... 4
1. ESTRATEGIA METODOLGICA ................................................................................ 5
1.1. Mtodos Educativos .............................................................................................. 6
1.2. Mtodos de Aprendizaje ........................................................................................ 8
2. PROCEDIMIENTOS DIDCTICOS ........................................................................... 11
2.1. Tcnica y Estrategia Didctica ............................................................................ 11
2.2. Una Mirada a la Situacin Didctica.................................................................... 14
3. APROXIMACIN A LA TECNOLOGA Y A LA CULTURA........................................ 15
3.1. Un Enfoque de Tecnologa .................................................................................. 17
3.2. Un Punto de Vista de Cultura .............................................................................. 18
4. PLAN DE FORMACIN ............................................................................................ 19
GLOSARIO .................................................................................................................... 21
WEB GRAFA ................................................................................................................ 22
IMGENES.................................................................................................................... 24
CRDITOS .................................................................................................................... 25
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NDICE DE FIGURAS
1. ESTRATEGIA METODOLGICA
Para comenzar es importante recordar que cuando se habla de estrategia se refiere a las
actividades organizadas y orientadas a la consecucin del logro del aprendizaje. Pero si
se piensa en metodologa, se puede decir que es el conjunto de mtodos que se siguen
en una disciplina cientfica, en un estudio o en una exposicin doctrinal (The free
dictionary, 2014). Es decir que son situaciones que se organizan con el objetivo de
conseguir inquietar al que aprende para que ponga en juego su actitud y aptitud, adems
de fomentar una habilidad por medio de un pretexto, de un contenido o un objeto.
Es entonces que una estrategia metodolgica ser entendida como un proceso que se
determina en la enseanza para el aprendizaje, implementando acciones organizadas o
mtodos educativos, con la intensin de desarrollar habilidades en el que aprende.
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Actualmente es comn encontrar que la web se est utilizando para ensear o realizar
algn tipo de tarea, ya sea en el mbito escolar, tcnico o tecnolgico, lo cual ha
conllevado a que surjan diversas metodologas y mtodos educativos. Entre los ms
mencionados son los mtodos hbridos y el mtodo del aula invertida, ya que stos
ayudan a fomentar autonoma, aprender a gestionar la informacin, comprender mejor lo
que se ensea y determinar su objetivo para aprender a aprender.
En contraposicin a lo antes expuesto, se encuentra que las prcticas que hacen uso
de la web para la organizacin, produccin y distribucin del conocimiento entre usuarios,
se caracteriza por ser un campo de conocimiento mayor, pero con el mismo
comportamiento que el de las plataformas educativas para la mediacin virtual, segn lo
que plantea Alfons Cornella (2001) en relacin a este tipo de aprendizaje, afirmando que
se trata de un conjunto de mtodos, tecnologas, aplicaciones y servicios orientados
a facilitar el aprendizaje a distancia a travs de Internet.
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2. PROCEDIMIENTOS DIDCTICOS
Para llegar a una debida aplicacin del mtodo didctico es necesario manejar una
tcnica o estrategia, para as lograr el resultado que se quiere.
Por otro lado, segn Retamal Moya (2000) hay dos tipos de estrategias: las de
instruccin y las de aprendizaje. Las primeras son dirigidas por el que ensea, ya que se
hacen ajustes acordes a lo requerido para el xito del aprendizaje. Las otras son
desarrolladas por el que aprende para incorporar los conocimientos, fomentar las
habilidades y optimizar los procesos de aprendizaje. Sin embargo, las dos contribuyen a
apropiar el conocimiento con mayor facilidad, independientemente del tipo de aprendizaje
que se produzca.
Cabe anotar que la estrategia didctica que pone en juego el que ensea, se hace a
partir de situaciones que se organizan con el objetivo de conseguir inquietar al que
aprende para que ponga en juego su actitud, aptitud y fomente una habilidad ya sea por
medio de un pretexto o de un contenido.
Por ejemplo, otra de las estrategias que se puede utilizar en el mbito educativo es el
mtodo lgico que segn Hernn Torres Maldonado y Delia Argentina Girn (2009, p.65)
lo plantean como leyes del pensamiento y del raciocinio para descubrir la verdad o
confirmarla, mediante conclusiones ciertas y verdaderas. Este mtodo emplea los
rigurosos procedimientos de: Anlisis (que va del todo a las partes), Sntesis (que va de
las partes al todo), Induccin (que va de lo singular o particular a lo universal) y Deduccin
(que va de lo universal a lo particular o singular).
Por una parte, el que imparte el conocimiento apoya y ayuda en el proceso para que
se fomente y se apropien habilidades para aprender a aprender y a pensar. Por otro lado,
los que aprenden requieren reflexionar las indicaciones para solucionar problemas,
incorporar conceptos y conocimientos; y en la valoracin, adelantar criterios y
herramientas para la interpretacin de la ocurrencia del hecho.
Por ltimo, es importante tener presente todo lo expuesto para llegar a optimizar la
prctica cotidiana, as como identificar fortalezas y debilidades para adaptar los
procedimientos didcticos, acordes al tipo de poblacin a atender.
Germn Daro Rodrguez Acevedo (1998) plantea que existen varias concepciones
acerca del estudio de las tcnicas, de las herramientas, de las mquinas y de los
materiales; as como de los diversos procedimientos para la transformacin de las
materias primas en productos de uso o de consumo; la manera de hacer las cosas, el
cmo y porqu se hacen las cosas; y en general el intento del hombre por satisfacer sus
requerimientos a travs de su accin sobre objetivos fsicos.
En cuanto al trmino de Cultura, ste tiene varias interpretaciones como por ejemplo
rituales, costumbres, normas de comportamiento, tcnicas, tradiciones, tipos de
vestimenta, tecnologas, maneras de ser, clase social, prcticas y medios intelectuales,
con los que se determina una familiarizacin para su difusin y permanencia en una
determinada generacin.
Sin embargo, para Ivn Thompson (2006) la cultura es el conjunto de smbolos (como
valores, normas, actitudes, creencias, idiomas, costumbres, ritos, hbitos, capacidades,
educacin, moral, arte, etc.) y objetos (como vestimenta, vivienda, productos, obras de
arte, herramientas, etc.) que son aprendidos, compartidos y transmitidos de una
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generacin a otra por los miembros de una sociedad, por tanto, es un factor que
determina, regula y moldea la conducta humana.
Por tanto, se puede afirmar que la cultura es un agente que determina, moldea y regula
el comportamiento humano, ya que es producto de las imgenes elaboradas como
herramientas para permitir su interpretacin y prcticas.
Por lo tanto, en el contexto del aprendizaje es de sumo inters para el que ensea la
identificacin de la cultura de los que aprenden, por el imaginario que ha moldeado y
regulado el comportamiento de cada uno de ellos. Adems de preguntarse cmo
interpretar la tecnologa y la cultura en la estrategia didctica para fomentar habilidades
motrices, intelectuales y cognitivas a los que aprenden y cmo aplicar alguno de los
mtodos vistos en la formacin, teniendo en cuenta la cultura y la tecnologa.
4. PLAN DE FORMACIN
Por lo tanto, el Plan de formacin es de gran utilidad porque permite que se identifique
el contexto, adems de que posibilita la estructura de contenidos, conocimientos,
procesos, teoras y resultados que se persiguen y se van estudiar en una accin
formativa, teniendo como objetivo de desarrollar habilidades.
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GLOSARIO
Mediacin virtual: Es un proceso de enseanza soportado por las TIC, que requiere
esfuerzos de autoaprendizaje y autoevaluacin por parte de quien aprende.
Mtodo educativo: Es un procedimiento usado por los que ensean y quienes aprenden,
para facilitar el aprendizaje y la obtencin de los resultados definidos en el diseo
curricular.
Programa formativo: Es definido a partir del diseo curricular. Por lo que es constituido
por el conjunto de condiciones de ingreso y salida del proceso de formacin. Es entonces
que se est sujeto a aplicar estrategias metodolgicas para desarrollar competencias a
partir de los contenidos.
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WEB GRAFA
IMGENES
CRDITOS
Lder de Lnea
Julin Andrs Mora Gmez
Experto Temtico
Hugo Garca Caldern
Asesora Pedaggica
Yiced Pulido Cabezas
Editora
Luisa Fernanda Boada Tllez
Equipo de Diseo
Lina Marcela Garca Lpez
Dalys Ortegn Caicedo
Nazly Mara Victoria Daz Vera
Yisell Noraya Buitrago Rodrguez
Liam Pamela Hermida Garca
Equipo de Programacin
Luis Fernando Amrtegui Garca
Edilson Laverde Molina
Charles Richar Torres Moreno
Carlos Andrs Orjuela Lasso
Sergio Alejandro Camacho Hernndez