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MOVIMIENTO EN UNA DIMENSIN

Cinemtica: describe el movimiento de los


cuerpos en el universo, sin considerar las causas
que lo producen.

Movimiento: es el cambio continuo de la posicin


de un objeto en el transcurso del tiempo.

Posicin: es la ubicacin de un objeto (partcula)


en el espacio, relativa a un sistema de referencia.
Es un vector y se denota por:
= + + (1)
Posicin en una dimensin Posicin en dos dimensiones

= = +
Desplazamiento: se define como el cambio de
posicin de una partcula en el espacio. Es
independiente de la trayectoria que se siga para cambiar
de posicin. Para determinarlo se debe conocer: la
posicin inicial y final de la partcula en
movimiento.
El desplazamiento es un vector, que puede ser positivo,
negativo o cero, en el SI se mide en metros; se dibuja en
el esquema de la figura. En una dimensin y en dos
dimensiones, el desplazamiento es:

= ( )

= = ( + ) ( + )
Trayectoria: es la curva geomtrica que describe
una partcula en movimiento en el espacio.

Distancia: es la longitud que se ha movido una


partcula a lo largo de una trayectoria desde una
posicin inicial a otra final.

Tiempo: podemos definirlo como la duracin de


un evento, o si consideramos la posicin y sus
cambios, podemos decir que el tiempo es lo que
tarda una partcula en moverse desde una
posicin inicial a otra final.
Velocidad media.

= =

La velocidad media es independiente de la
trayectoria en el movimiento.

> si el cuerpo se mueve en el sentido +


< si el cuerpo se mueve en el sentido

= =

Velocidad instantnea.
Es la velocidad de la partcula en un instante
determinado.

= lim =
0
Rapidez.
Se define como rapidez instantnea v a la magnitud o
valor numrico del vector velocidad, por lo tanto es
siempre positiva.
Aceleracin media.
Lo normal es que la velocidad de una partcula en
movimiento vare en el transcurso del tiempo, entonces
se dice que la partcula tiene aceleracin. Se define la
aceleracin media como el cambio de velocidad en
un intervalo de tiempo, lo que se escribe como:

= =

Aceleracin instantnea.
Es la aceleracin a de la partcula en un instante
determinado. De manera anloga a la definicin de la
velocidad, se escribe:

= lim =
0
Si la aceleracin es constante, entonces la rapidez
promedio se puede calcular como el promedio
aritmtico entre los distintos valores de rapidez de la
forma:
1
= +
2


= =

2
=
=
=
Consideremos primero el caso de una partcula que se
mueve en direccin del eje x con la magnitud de la
aceleracin a constante. Si 0 es el valor de la
velocidad o rapidez en el instante inicial 0 , y v su valor
en el instante t, de la definicin de a se tiene:


= = = =
0 0 0

0 = ( 0 )

() = 0 + ( 0 ) (1)
>0

<0
Conocida v = v(t) se puede usar la definicin de la
velocidad para obtener la posicin de la partcula en
cualquier instante.

= = =

Si para = 0 , la partcula se encuentra en 0 y en
cualquier instante t se encuentra en x, la velocidad es:
= 0 + ( 0 ), entonces:


1 2
= 0 + ( 0 ) = 0 0 + ( 0 )
0 0 2


= + ( ) (2)

Para el caso particular de un movimiento con rapidez
constante, la aceleracin de la partcula es cero, y las
ecuaciones del movimiento 1 y 2 se reducen a:

= 0 =
Si la aceleracin de una partcula en movimiento es
constante, se tiene que:

(3)
2 = 02 + 2x
CLCULO GRFICO DE x Y v.
desplazamiento = rea bajo la curva v/t

1 2
= 0 0 = 0 0 + 0
2
CUERPOS EN CADA LIBRE
Un caso particular de movimiento en una dimensin, es aquel de
los objetos que se mueven libremente en direccin vertical cerca
de la superficie de la Tierra, que se conoce como movimiento de
cada libre.

La aceleracin de gravedad, que se denota por g es un vector que


apunta hacia el centro de la Tierra, su magnitud aumenta
levemente al aumentar la latitud, es decir desde el ecuador hacia
los polos, y disminuye al aumentar la altura sobre la superficie
terrestre. Su valor medio en la superficie de la Tierra es
aproximadamente de 9.8 m/s2.

Todos los cuerpos que se lanzan hacia arriba o hacia abajo, o se


dejan caer, lo hacen libremente una vez que se dejan en libertad.
La aceleracin que adquieren es siempre la aceleracin de
gravedad, vertical hacia abajo, cualquiera sea la direccin inicial
del movimiento
CASOS DE CADA LIBRE
NOTA IMPORTANTE
ECUACIONES DE CADA LIBRE
EJERCICIOS

1.Se dispara un cuerpo verticalmente haca arriba con


velocidad de 80 m/s. Calcular el tiempo que demora
en el aire (g = 10 m/s2).
EJERCICIOS
2.Un globo se eleva desde la superficie terrestre a una velocidad
constante de 5 m/s; cuando se encuentra a una altura de 360 m,
se deja una piedra, calcular el tiempo que tarda la piedra en llegar
a la superficie terrestre (g = 10 m/s2).
EJERCICIOS
EJERCICIOS

3.Un ingeniero situado a 105 pies de altura, en la ventana del dcimo


octavo piso ve pasar un objeto raro hacia arriba y 4 s despus lo ve de
regreso, hallar con qu velocidad fue lanzado el objeto desde el piso. (g =
32 pies/s2).
EJERCICIOS PROPUESTOS
1.Un cuerpo se lanza verticalmente hacia abajo con una velocidad de 20
m/s. Luego de que tiempo su velocidad ser de 80 m/s (g = 10 m/s2).
Rpta. 6 s

2.Se deja caer un objeto desde una altura de 45 m, calcular con que
velocidad impactar en el piso (g = 10 m/s2).
Rpta. 30 m/s

3.- Se lanz un cuerpo verticalmente hacia abajo comprobndose que


desciende 120 m en 4 s. Cul fue la velocidad inicial del lanzamiento?
Rpta. 10 m/s

4.- Un cuerpo se lanza desde el piso y permanece en el aire 10 s. Hallar


su altura mxima (g = 10 m/s2).
Rpta. 125 m
EJERCICIOS RESUELTOS VARIADOS

Dos mviles A y B situados en un mismo punto a 200 m de un rbol, parten


simultneamente en la misma direccin. Despus de que tiempo ambos
mviles equidistan del rbol? (vA = 4 m/s y vB = 6 m/s).
Un conductor viaja por una autopista recta con una velocidad
constante de 20 m/s. Un venado sale a la pista 50 m ms adelante y se
detiene. Cul es la desaceleracin mnima que puede asegurar la
parada del vehculo justamente antes de golpear al venado si el chofer
demora 0,30 s en reaccionar?

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