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BIOGRAFIA DE PLATON Y SU APORTE A LA GEOMETRIA

Platn fue un filsofo griego seguidor de Scrates. 2 y maestro de Aristteles.3 En 387


fund la Academia,4 institucin que continuara su marcha a lo largo de ms de
novecientos aosn. 3 y a la que Aristteles acudira desde Estagira a estudiar filosofa
alrededor del 367, compartiendo, de este modo, unos veinte aos de amistad y trabajo
con su maestro.n. 4 Platn particip activamente en la enseanza de la Academia y
escribi, siempre en forma de dilogo, sobre los ms diversos temas, tales como filosofa
poltica, tica, psicologa, antropologa filosfica, epistemologa, gnoseologa,
metafsica, cosmogona, cosmologa, filosofa del lenguaje y filosofa de la educacin;
intent tambin plasmar en un Estado real su original teora poltica, razn por la cual
viaj dos veces a Siracusa, Sicilia, con intenciones de poner en prctica all su proyecto,
pero fracas en ambas ocasiones y logr escapar penosamente y corriendo peligro su
vida debido a las persecuciones que sufri por parte de sus opositores.5

Su influencia como autor y sistematizador ha sido incalculable en toda la historia de la


filosofa, de la que se ha dicho con frecuencia que alcanz identidad como disciplina
gracias a sus trabajos. Alfred North Whitehead lleg a comentar:
CUERPOS GEOMETRICOS
DEFINICION:
Un cuerpo geomtrico es una figura geomtrica con tres dimensiones: altura, longitud
y ancho (o profundidad). Entendido como lugar geomtrico un cuerpo slido es un rea
con volumen cerrada por superficies en un espacio tridimensional.
CLASIFICACION:
Los cuerpos geomtricos se dividen principalmente en dos tipos dependiendo de si sus
superficies son planas o curvas: Poliedros y cuerpos redondos.

Poliedro es el cuerpo geomtrico delimitado tan solo por polgonos siendo por lo tanto
planas todas sus caras. Los poliedros -o cuerpos planos- se clasifican a su vez en dos
tipos:
1. Poliedros regulares, tambin llamados slidos platnicos, son aquellos cuyas
caras son polgonos regulares iguales, del mismo tamao, con vrtices en los que
concurren el mismo nmero de caras y con ngulos idnticos.
Los elementos del poliedro son: caras, aristas y vrtice.
Caras
Son las superficies planas que forman el poliedro, las cuales se interceptan entre s.

Aristas
Son los segmentos formados por la interseccin de dos (2) caras.
Vrtices
Son los puntos donde se interceptan 3 o ms aristas.

Los poliedros regulares son cinco y sus nombres se forman con un prefijo que indica su
nmero de caras o, lo que es lo mismo, el nmero de lados del polgono de la base:
Tetraedro regular: Poliedro con cuatro caras iguales con forma de tringulo
equiltero.
Hexaedro regular (ms conocido como cubo): Poliedro con seis caras iguales con
forma de cuadrado.
Octaedro regular: Poliedro con ocho caras iguales con forma de tringulo
equiltero.
Dodecaedro regular: Poliedro con doce caras iguales con forma de tringulo
equiltero.
Icosaedro regular: Poliedro con veinte caras iguales con forma de tringulo
equiltero.
2. Poliedros irregulares son aquellos con al menos una cara con una forma poligonal
distinta a las dems. Los poliedros irregulares principales son el prisma, la pirmide y
el tronco de pirmide.
Prisma es aquel poliedro con tres o ms paralelogramos como caras laterales y dos
poligonales paralelos iguales como base.
Los prismas se clasifican a su vez en distintos tipos segn sus propiedades en base a los
siguientes criterios:

A) Segn la perpendicularidad de las artistas laterales con respecto a las bases:

Prisma recto es aquel cuyas aristas laterales son perpendiculares a las bases.
Prisma oblicuo es aquel cuyas aristas laterales no son perpendiculares a las
bases siendo sus caras laterales romboidales y sus bases cuadradas.
B) Segn la forma del polgono de su base:

Prisma triangular al ser la base un tringulo.


Prisma cuadrangular al ser la base un cuadrado.
Prisma pentagonal al ser la base un pentgono.
Prisma hexagonal al ser la base un hexgono.
Pirmide es aquel poliedro cuyas caras son tringulos con un vrtice comn (llamado
vrtice de la pirmide) y su base un polgono.
Las pirmides se clasifican a su vez segn sus propiedades en base a los siguientes
criterios:
A) Segn el nmero de lados del polgono de la base:
Pirmide triangular con un polgono de tres lados como base.
Pirmide cuadrangular con un polgono de cuatro lados como base.
Pirmide pentagonal con un polgono de cinco lados como base.
Pirmide hexagonal con un polgono de seis lados como base.

B) Segn la posicin del vrtice de la pirmide:


Pirmide recta es aquella en la que el vrtice de la pirmide coincide con la
perpendicular que pasa por el centro de su base siento esta un polgono
regular.
Pirmide inclinada (u oblicua) es aquella en la que el vrtice de la pirmide
no condice con la perpendicular que pasa por el centro de su base.
Tronco de pirmide, o pirmide truncada, es el poliedro que se obtiene cuando una
pirmide ha sido cortada por un plano. Se diferencian dos tipos segn la posicin de
este plano de corte con respecto a la base:
Tronco de pirmide recto es aquel en el que el plano de corte es paralelo a la
base de la pirmide.
Tronco de pirmide oblicuo es aquel en el que el plano de corte no es
paralelo a la base de la pirmide.
Cuerpos redondos: Definicin y nombres
Cuerpo redondo es el cuerpo geomtrico delimitados por al menos una superficie
curva. Tambin se conocen como slidos de revolucin a aquellos cuerpos redondos
delimitados por una figura geomtrica plana que gira 360.
Cilindro es el cuerpo redondo delimitado por dos bases circulares y una superficie
curva continua.
Cilindro rectangular es aquel cuyo eje es perpendicular a sus bases.
Cilindro oblicuo es aquel cuyo eje no es perpendicular a sus bases.
Cono es el cuerpo redondo delimitado de una base circular o elptica y una superficie
curva que se une en un vrtice.
Cono recto es aquel en el que su eje de revolucin es perpendicular a su base y
coincide con la altura de su vrtice.
Cono oblicuo es aquel cuyo eje de revolucin no coincide con la altura del
vrtice ni es perpendicular a su base.
Tronco de cono, o cono truncado, es el cuerpo redondo que se obtiene al cortar un
cono por uno o dos planos siendo estos perpendiculares a su eje (tronco de cono
recto) o no (tronco de cono oblicuo).
Esfera es el cuerpo redondo que es circular en todos sus planos.
Semiesfera es el cuerpo geomtrico que se obtiene al cortar una esfera por uno de sus
planos obtenindose un cuerpo redondo compuesto de una base circular y una cpula
esfrica.

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