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Manual de puntuacin
para la escala de
maduracin del Bender
Elizabeth Mnsterberg Koppitz
En el Test Guestltico Visomotor para nios
[Lo capturado en el presente material va de
la pg.36-59 y 172-181]
Si un nio hace preguntas sobre el nmero de puntos o el tamao de los dibujos, etc., se
le debe dar una respuesta neutral del tipo: Hazla lo ms parecido al dibujo de la tarjeta
que puedas. No se le debe alentar al impedir el uso de la goma o realizar varios intentos
cuando est dibujando un diseo. Se ha encontrado que es prctico desalentar el que
cuenten los puntos en la figura 5, ya que requiere mucho tiempo y agrega poca
informacin nueva. Los nios que cuentan los puntos de la figura 5 tambin tienden a
contar los puntos y crculos de las figuras 1, 2 y 3. Cuando un nio empieza a contar los
puntos de la figura 5 el examinador puede decirle: No necesitas contar los puntos,
simplemente trata de hacerlo lo ms parecido a la tarjeta. Si el nio todava persiste en
contar los puntos entonces adquiere significacin diagnstica. Los indicios son de que el
nio es probablemente muy perfeccionista o compulsivo. Si el nio ha llenado la mayor
parte de la hoja de papel y la hace girar para ubicar la figura 8 en el espacio restante, se
debe anotar en el protocolo, pues no se considera esto una rotacin del dibujo.
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Se le permite a cada chico usar todo el papel que desee. Si pide ms hojas que las
dadas, se le debe dar el papel adicional sin comentarios. Aunque el test no tiene tiempo
lmite, es conveniente registrar el tiempo empleado en contemplar el test, ya que un
periodo de tiempo extremadamente corto o muy largo es significativo desde el punto de
vista diagnstico.
Se debe cuidar que el test del Bender sea administrado al comienzo de la sesin de
diagnstico cuando el nio est descansando, ya que un nio fatigado no rinde
pticamente. Si se tiene la impresin de que el nio ha sido muy rpido en la ejecucin
del test o que no se ha obtenido el mejor desempeo posible, se le puede pedir que
repita el dibujo de una figura del Bender en otra hoja de papel. Si es necesario un
examen adicional para obtener el mximo rendimiento, se debe consignar este hecho en
el protocolo.
Todos los tems del Bender son puntuados como uno o cero, esto es, como presente o
ausente. Se computan slo las desviaciones bien netas. En caso de duda, no se
computa. Desde que la Escala de Maduracin est diseada para nios pequeos con un
control motor fino todava inmaduro, se ignoran las desviaciones menores. Todos los
puntos se suman formando un puntaje compuesto sobre el que se basan los datos
normativos.
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2. Rotacin
Rotacin de la figura o parte de la misma en 45 o ms; rotacin de la tarjeta
aunque luego se copie correctamente en la posicin rotada.
Ejemplos:
3. Integracin
Falla en el intento de unir el crculo y el cuadrado; el crculo y el vrtice
adyacente del cuadrado se encuentran separados en ms de tres milmetros.
Esto se aplica tambin a la superposicin.
Ejemplos:
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Figura 1
4. Distorsin de la forma
Cinco o ms puntos convertidos en crculos; puntos agrandados o crculos
parcialmente llenados no se consideran como crculos para puntuacin de
este tem-en caso de duda, no computar-; las rayas no se computan.
Se computa
No se computa
5. Rotacin
La rotacin de la figura en 45 o ms; la rotacin del estmulo aun cuando
luego se copia correctamente la tarjeta rotada.
6. Perseveracin
Ms de 15 puntos en una hilera.
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Figura 2
7. Rotacin
Rotacin de la figura en 45 o ms; rotacin de la tarjeta aunque luego se
copie correctamente en la posicin rotada.
8. Integracin
Omisin de una o dos hileras de crculos: hilera de puntos de la figura 1
usados como tercera hilera de al figura 2; cuatro o ms crculos en la mayora
de las columnas; adicin de una hilera.
9. Perseveracin
Ms de 14 columnas de crculos en una hilera.
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Figura 3
10. Distorsin de la forma
Cinco o ms puntos convertidos en crculos; puntos agrandados o crculos
parcialmente rellenados no se consideran crculos para este tem de
puntuacin. En caso de duda, no puntuarlos; las rayas no se computan.
11. Rotacin
Rotacin del eje de la figura en 45 o ms; rotacin de la tarjeta aunque luego
se copie correctamente en la posicin rotada.
12. Integracin
a) Desintegracin del diseo: aumento de cada hilera sucesiva de puntos no
lograda; cabeza de flecha irreconocible e invertida; conglomeracin de
puntos; slo una hilera de puntos; borronco o un nmero incorrecto de
puntos, no se computa.
b) Lnea contina en lugar de hilera de puntos; la lnea puede sustituir a los
puntos o estar agregada a stos.
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Figura 4
13. Rotacin
Rotacin de la figura en parte de la misma en 45 o ms, rotacin de la
tarjeta estmulo aun cuando luego se copie correctamente el modelo rotado.
14. Integracin
Una separacin de ms de 3mm entre la curva y el ngulo adyacente; lo
mismo se aplica a la superposicin. La curva toca ambas esquinas.
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Figura 5
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16. Rotacin
Rotacin de la figura total en 45 o ms; rotacin de la extensin, p. ej., la
extensin apunta hacia el lado izquierdo o comienza a la izquierda del punto
central del arco; la rotacin slo se punta una sola vez aun cuando tanto el
arco como la extensin estn rotados independientemente uno del otro.
Ejemplos:
17. Integracin
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Figura 6
18. Distorsin de la forma
a) Tres o ms curvas sustituidas por ngulos (en caso de duda no computar):
20. Perseverancia
Seis o ms curvas sinusoidales completas en cualquiera de las dos
direcciones.
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Figura 7
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22. Rotacin
Rotacin de la figura o parte de la misma en 45 o ms; rotacin del estmulo
aun si luego se la copia correctamente como se ve en la tarjeta rotada.
Ejemplos de rotacin:
23. Integracin
Los hexgonos no se superponen o lo hacen excesivamente, es decir, un
hexgono penetra completamente a travs del otro.
Ejemplos:
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Figura 8
24. Distorsin de la forma
El hexgono o el rombo excesivamente deformados: ngulos agregados u
omitidos.
25. Rotacin
Rotacin de la figura en 45 o ms; rotacin del estmulo aun cuando luego
se la copie correctamente en la posicin rotada (el girar la hoja para
aprovechar ms el papel no se computa pero se registra en el protocolo).
Ejemplos de puntuacin de la figura 8.
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DATOS NORMATIVOS
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A los 5 y 7 aos las nias parecen madurar un poco ms temprano que los varones
en la percepcin visomotora. Sin embargo en ningn nivel de edad fueron
estadsticamente significativas las diferencias entre las medias de varones y nias.
En consecuencia los datos normativos para la Escala de Maduracin del Bender
requieren una nica media para cada nivel de edad.
En la tabla 6 se dan los datos normativos completos: se incluyen las medias y
desviaciones standart para cada intervalo de edad y para cada grado, desde jardn
de infantes hasta cuarto grado.
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Y finalmente, una nia de 10 aos 1 mes copio los dibujos del Bender
perfectamente, sin cometer ningn error; su puntaje es 0. Su desempeo puede
interpretarse de la manera siguiente; 1) el puntaje 0 est por encima de la media
del grupo de su edad, pero ms all de esto no se puede afirma si esto es normal o
sobresaliente con respecto a otras nias de 10 aos; 2) el nivel de maduracin en
la percepcin visomotora corresponde a su edad; 3) su Bender es mejor que el
promedio de los alumnos que comienzan cuarto grado y corresponde mejor a un
quinto grado.
1
Ver el Apndice, pg. 231.
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Durante la administracin del Bender la autora observ que algunos nios trabajan
con gran facilidad y bastante rpido, mientras que otros se esfuerzan
laboriosamente y requieren una gran cantidad de tiempo para completar la prueba.
Otros a su vez, dibujan muy aprisa y trabajan de manera totalmente descuidada.
Los nios que parecen tener menos dificultad y que parecen desempearse mejor,
trabajan a paso regular, pero moderado. Como el factor tiempo pareca tener alguna
significacin, se efecto un estudio para determinar el tiempo promedio requerido
por los nios para completar la prueba (Koppitz, 1960b). Los sujetos para este
estudio fueron 339 nios de 16 clases. Los nios no saban que se les tomaba el
tiempo. El tiempo se computaba desde que el sujeto empezaba a copiar la figura A
hasta que contemplaba la figura 8. Los sujetos provenan de cuatro jardines de
infantes, y de tres clases de primero, segundo, tercero y cuarto grado. La tabla 7
muestra el tiempo promedio requerido para completar la prueba, y los lmites
crticos de tiempo, es decir, una desviacin standart en ms o en menos con
respecto a la media de cada intervalo de edad.
Los resultados indican que las nias tienden a trabajar un poco ms ligero que los
varones en los primeros grados. Pero en ninguno de los grados hubo una
diferencia estadsticamente significativa entre el tiempo empleado por nias y el
requerido por los varones.
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Tambin se observa que hay solo una diferencia pequea en el tiempo requerido
por los varones. Tambin se observa que hay slo una diferencia pequea en el
tiempo requerido en distintos grados, pero los lmites mximos y mnimos en los
cuales el tiempo se convierte en un factor significativo, varan algo de un nivel de
edad al siguiente. As, no es raro que los nios de 5 aos lo acaben en slo tres
minutos, o que empleen 10 minutos. Los nios comprendidos entre los 6 y 8 aos
tienden a requerir por lo menos cuatro minutos para completar la prueba, y rara vez
necesitan ms de 9 minutos para hacerlo. Cuando llegan a los 9 aos una mayor
maduracin de la funcin viso-motora generalmente les permite ejecutar la prueba
en menos de 8 minutos, pero slo raramente pueden terminar en menos de cuatro
minutos.
Para fines prcticos, es suficiente afirmar que el tiempo promedio que necesitan los
nios comprendidos entre los 5 y los 9 aos y medio para completar el Bender, es
de 6 minutos 30 segundos. El tiempo es significativo slo cuando el nio termina
en ms o menos tiempo que el indicado por los lmites crticos de su intervalo de
edad. Se ha observado que el nio que necesita un tiempo excesivamente largo
para copiar las figuras B.G., o tiende a ser muy perfeccionista, o est esforzndose
mucho por compensar un problema en la percepcin visomotora; o le suceden
ambas cosas a la vez.
A veces el protocolo de un chico lento puede ser casi perfecto y no tener errores,
sin embargo este nio va a tener dificultades para progresar en la escuela por la
cantidad enorme de tiempo que necesita para completar su trabajo.
Se encontr que los sujetos que terminan la prueba en un tiempo muy breve,
frecuentemente son impulsivos y les falta la concentracin adecuada y/o el
esfuerzo para realizar la tarea requerida satisfactoriamente. Ocasionalmente un
nio muy brillante puede contemplar la prueba sin errores en menos de cuatro
minutos. Esto es raro. En la mayora de los casos un tiempo muy breve asociado
con un desempeo pobre en el Bender y bajo rendimiento escolar; se encuentra a
menudo en nios con una lesin neurolgica (ver p. 134). Estos resultados
sugieren que el tiempo requerido para completar la prueba es importante y se lo
debe tener en cuenta cuando se est evaluando un protocolo.
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I. ORDEN CONFUSO
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V. GRAN TAMAO
2
Acting out: forma de descargar los impulsos hacia afuera.
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Definicin: El trazo es tan fino que hay que esforzarse para ver el dibujo completo.
Implicaciones: La lnea fina est asociada en los nios pequeos con timidez y
retraimiento.
Ejemplos de puntuacin:
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Definicin: Todo el dibujo o parte del mismo ha sido repasado o reformado con
lneas espesas, impulsivas. El dibujo puede haber sido primero borrado y luego
vuelto a dibujar, o puede haber sido corregido sin ninguna borradura. Este tem se
computa una sola vez independientemente de que el repaso se d en una o varias
de las figuras.
Implicaciones: El repaso ha sido asociado con impulsividad y agresividad.
Se da frecuentemente en los nios de conducta acting out.
Ejemplos de puntuacin:
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Mdulo II: Desarrollo de competencias para la comunicacin y el lenguaje Crear 36
X. EXPANSIN
Definicin: Se emplean dos o ms hojas de papel para terminar las figuras del
Bender. Este tem se computa sin considerar si cada dibujo est en una hoja
diferente o si ocho dibujos estn en una pgina y el ltimo en el reverso de la
misma.
Implicaciones: La Expansin est asociada en los nios pequeos con impulsividad
y conducta acting out. Este indicador parece darse normalmente en los
preescolares. Entre los nios en edad escolar aparece casi exclusivamente en los
protocolos de los que estn emocionalmente perturbados o/y tienen una lesin
neurolgica (p. 137).
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