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dimensiones es que esta ltima puede cambiar tanto de direccin como de magnitud. Como la
entre un intervalo de tiempo, puede haber aceleracin incluso cuando la magnitud de la velocidad
no cambia.
Por lo tanto, en dos dimensiones, un vector de aceleracin tiene lugar si el vector de velocidad
de un objeto cambia de magnitud o de direccin. Cada vez que un objeto viaja a lo largo de una
trayectoria curva, en dos o tres dimensiones, debe tener aceleracin.
dimensiones espaciales. Una gran cantidad de problemas de la vida real cae en esta categora, de
Un proyectil ideal es cualquier objeto que se lanza con alguna velocidad inicial y luego se
del viento, la rotacin del proyectil y otros efectos que influyen en el vuelo de proyectiles en la
vida real.
Dada nuestra eleccin de sistema de coordenadas con un eje y vertical, la aceleracin debida a
horizontal:
Para este caso especial de aceleracin constante slo en la direccin y y con aceleracin cero en la
La trayectoria del proyectil est completamente determinada por tres constantes dadas. Estas
constantes
son la altura inicial de salida del proyectil, y0, y los componentes x y y del vector de velocidad
inicial
Hemos demostrado que el alcance mximo se obtiene para el ngulo de tiro de 45, cuando el
can y el blanco estn en una superficie horizontal.
El primer efecto modificador que necesitamos tomar en cuenta es la resistencia del aire.
Tpicamente,
podemos marcar con parmetros la resistencia del aire como una aceleracin dependiente
de la velocidad. El anlisis general rebasa el alcance de este libro; sin embargo, las trayectorias
resultantes se llaman curvas balsticas.
Otro efecto importante que el modelo parablico ignora es la rotacin del proyectil al moverse
en el aire. Cuando un quarterback lanza una espiral en el ftbol americano, por ejemplo, la
rotacin
es primordial para la estabilidad del movimiento durante el vuelo, y evita que el baln gire
punta a punta. En el tenis, una pelota con rotacin superior cae mucho ms rpido que una pelota
sin rotacin notable, dados los mismos valores iniciales de rapidez y ngulo de lanzamiento.
El curveo y prcticamente todos los dems efectos del giro sobre la trayectoria de una pelota en
movimiento son el resultado de las molculas de aire que rebotan con mayores rapideces en el
lado
de la pelota (y la capa limtrofe de molculas de aire) que est girando en la direccin del
movimiento de
vuelo (y por lo tanto tiene una velocidad mayor relativa a las molculas de aire que ingresan). En
cambio, son menores del lado de la pelota que est girando en la direccin contraria al
movimiento.
Las propiedades superficiales de los proyectiles tambin tienen efectos importantes sobre sus
trayectorias.