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DES 10 + +0 + +0 + +0 + = 10 +0 6 26
0 Destreza
8 28
CON 10 + +0 + +0 + +0 + = 10 +0 10 30
0 Constituio
INT 10 + +0 + +0 + +0 + = 10 +0 12 32
0 Inteligncia
14 34
SAB 10 + +0 + +0 + +0 + = 10 +0 16 36
Sabedoria
CAR 10 + +0 + +0 + +0 + = 10 +0 18 38
Carisma
20 40
DEFINA SEUS NVEIS DE CLASSE:
NVEL DE PERSONAGEM: 0
CLASSES:
Tipo de Classe Nome da Classe Nv Nv pico
1 Pricias treinadas: 0 0 0
2 Outro talento 0 0
3 0 0
4 0 0
5 0 0
Total de nveis: 0 Total de nveis: 0
PVs podem ser aumentados por diversas fontes, especialmente com talentos. O mais comum o talento
Vitalidade (+1 PV /nvel, se quiser, escreva na clula "outros" a seguinte frmula "=NVEL.p*[n de
talentos Vitalidade]")
Alguns talentos concedem bnus a testes de resistncias. Os principais so Fortitude Maior (Fort +2),
Reflexos Rpidos (Ref +2) e Vontade de Ferro (Von +2). Preencha os bnus adequados no campo
"outros".
FICHA DE PERSONAGEM - verso 2.0
Humano Mdio
NOME DO PERSONAGEM RAA TENDNCIA SEXO IDADE TAMANHO MODELOS
0
NVEL CLASSES DIVINDADES REGIO DE ORIGEM
ARMADURA /ESCUDO bnus mx.Des pen. tipo /observaes Kg. Ofcio [ ___________ ] (Int) +0 = 0 + 0 + +
Ofcio [ ___________ ] (Int) +0 = 0 + 0 + +
Percepo (Sab) +0 = 0 + 0 + +
(???) = 0 + 0 + +
http://www.areadetormenta.com.br - FICHA T v.2.5 * penalidade de armadura w somente treinado percia de classe
FICHA DE PERSONAGEM
0
XP ATUAL PRXIMO NVEL AJUSTE
EQUIPAMENTOS
ACESSRIOS MGICOS Poderes Kg.
IDIOMAS
* Peso da unidade. ** O peso das moedas tambm incluido na carga atual (0,01 Kg /pea). TRAOS RACIAIS
Tamanho Mdio. Deslocamento 9m.
DINHEIRO** CARGA (Kg.) 2 percias treinadas extras, que no precisam ser escolhidas dentre as percias de classe.
T$: TP: ATUAL: 0 BASE: 30 MX: 100 2 talentos adicionais sua escolha.
TO: TL: CARGA REGULAR
NOTAS:
FICHA DE PERSONAGEM
http://www.areadetormenta.com.br - FICHA T v.2.5 Os traos raciais acima NO so preenchidos automaticamente no resto da ficha (exceto tamanho).
FICHA DE PERSONAGEM
magias conhecidas prep. magias conhecidas prep. magias conhecidas prep. DESLOCAMENTO SENTIDOS
Nvel 0: CD: 10 HAB. valor mod. nv Des tam. nat. outros
Nvel 3: CD: 13 FOR -5 CA 5 =10 + 0 + -5 + 0 + +
DES -5
CON -5 RESISTNCIAS nv hab. outros PONTOS DE
INT -5 Fort -5 = 0 + -5 + VIDA (PVs)
Nvel 7: CD: 17 SAB -5 Ref -5 = 0 + -5 +
CAR -5 Von -5 = 0 + -5 +
total atual
ATAQUES bnus dano crt. tipo /observaes
Nvel 1: CD: 11
Nvel 4: CD: 14
PERCIAS:
Nvel 8: CD: 18
TALENTOS:
HABILIDADE ESPECIAL 3:
Nvel 6: CD: 16
EQUIPAMENTOS:
Nv. magia alterada por metamagia +PM prep. Nv. magia alterada por metamagia +PM prep.
0 0
0 0 NOTAS:
0 0
0 0
FICHA DE PERSONAGEM
0 0
0 0
*Diversas CdPs aumentam o nvel na classe conjuradora para efeitos de magias conhecidas e PMs. 0 FICHA T - v.2.5 http://www.areadetormenta.com.br
FICHA DE PERSONAGEM
Inimigos
Romances!
JOGO RPIDO!
Qualidades e virtudes
ANOTAES
Defeitos e vcios
Personalidade
FICHA DE PERSONAGEM
Imagem do perrsonagem
FICHA T v.2.5 http://www.areadetormenta.com.br
FICHA T, verso 2.3
CRDITOS
A Ficha T 2.0 uma ficha de personagem semi-automatizada para o sistema Tormenta RPG (Jamb Editora), feita com o pro
Criada por Edu Guimares, do f-blog rea de Tormenta (www.areadetormenta.com.br). uma criao de f para f. Use, a
Agradecimentos ao leitor e colaborador Bruno Carvalho, por todo trabalho, incentivo e ideias para esta nova planilha; e ao a
Agradecimentos aos leitores e amigos que deram feedback e ajudaram a "debugar" essa baaa: Matheus Ziderich, Moreau
SOBRE A FICHA:
A ficha dividida em vrias planilhas:
1 Parte: Geradores semi-automatizados
Raa, Nvel e Habilidades. Determine sua raa, nvel e valores de habilidades usando o mtodo de pontos.
Classes, PVs, BBA, Resistncias. Distribua seus nveis em classes bsicas e de prestgio e clcula automaticamente seus PVs,
2 Parte: Ficha
Pgina 1. Principais atributos do personagem
Pgina 2. Habilidades de classe, Talentos, Traos Raciais, XP, Dinheiro e Equipamentos .
Pgina 3. Magia (com clculo automtico de PM por classe) e Ficha de Parceiro /Companheiro Animal /Familiar (se voc tive
Pgina 4. Detalhes para interpretao (inspirados no RPG Castelo Falkenstein) e imagem do personagem (copie, cole e redim
3 Parte: Informaes para a 1 parte.
Aqui ficam os dados usados para clcular PVs, BBA, bnus de resistncias, percias de classe, PMs... Todas estas planilhas s
Classes Bsicas. Dados gerais de todas as classes bsicas de Tormenta RPG. Voc pode adicionar dados de novas classes se d
Classes de Prestigio. Dados gerais de todas as classes de prestgio de todos os livros lanados at junho de 2014. Voc pode
Traos Raciais. Campos para preenchimento automatizado dos traos raciais na pgina 2. Voc pode adicionar traos para o
No h campo para ajustes raciais nos valores de habilidade (estes dados so delicados e esto na engine).
Planilha oculta
Engine. Essa planilha contm a maioria dos dados para preenchimento e clculo automtico, incluindo os ajustes raciais. Po
Q. Tenho duas (ou mais) classes conjuradoras, como fao para duplicar a pgina 3?
R. Clique com o boto direito do mouse onde esto as abas das planilhas. Selecione "mover ou copiar". Selecione "Pgina 3
Q. O campo de "Classes" da pgina 1 est colocando mais nveis em classes do que indiquei na planilha "Classes, PV, BBA, Re
R. Voc provavelmente mexeu nos botes e nveis picos da planilha "Classes, PV, BBA, Resistncias". Para exibir estes camp
Q. A planilha permite que eu faa coisas absurdas como colocar mais nveis em classes do que eu realmente possuo!
R. Na planilha de classes, possvel colocar mais nveis em classes do que seu nvel de personagem, mas geralmente haver
jogadores saibam preencher a ficha corretamente.
R. Na planilha de classes, possvel colocar mais nveis em classes do que seu nvel de personagem, mas geralmente haver
jogadores saibam preencher a ficha corretamente.
nta@gmail.com)!
smo livro, est incompleta, por isso no foi inclusa nessa atualizao.
amiliar (se voc tiver mais de uma classe conjuradora, faa cpias desta planilha).
(copie, cole e redimensione para caber no espao).
lquer ficha, voc precisa dos livros para preench-la, e pode errar. A diferena que esta ficha faz alguns clculos e
algumas coisas esto erradas, mas isto no o impede de cometer estes erros. Portanto, fique atento.
ue o personagem excedeu /no excedeu o limite de pontos, mas os valores sero usados nas demais planilhas
nte possuo!
geralmente haver um aviso na planilha dizendo que h algo ilegal para orient-lo. No mais, assumimos que os
disso h uma planilha oculta onde a maior parte da mgica acontece. Para exib-la clique com o boto direito na
ramao em Visual Basic, algo que exige MUITO tempo e est alm das minhas capacidades atuais (e disposio de
eu no usaria o Excel, pois ele no muito apropriado para isso.