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Objetivo ................................................................................................................... 3
Marco terico........................................................................................................... 3
Materiales ................................................................................................................ 5
Conclusin............................................................................................................... 6
Cuestionario ............................................................................................................ 6
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Objetivo
El alumno verificara el modelo matemtico de la velocidad uniforme empleando el
riel de aire y aplicando la tcnica del anlisis grafico
Marco terico
El movimiento de los objetos (pelotas de bisbol, automviles, trotadores e incluso
el Sol y la Luna) es una parte evidente de la vida cotidiana. No fue sino hasta los
siglos XVI y XVII que se estableci la comprensin moderna del movimiento.
Muchos individuos contribuyeron a esta comprensin, en particular Galileo Galilei
(1564-1642) e Isaac Newton (1642-1727). El estudio del movimiento de objetos, y
los conceptos afines de fuerza y energa, constituyen el campo llamado mecnica.
En general, la mecnica se divide en dos partes: cinemtica, que es la descripcin
de cmo se mueven los objetos, y dinmica, que estudia la fuerza y las causas que
provocan que los objetos se muevan como lo hacen.
Movimiento rectilneo uniforme
Ntese que el movimiento rectilneo puede ser tambin no uniforme, y en ese caso
la relacin entre la posicin y el tiempo es algo ms compleja.
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acte sobre el cuerpo, dado que las fuerzas actuales estn en equilibrio, por lo
cual su estado es de reposo o de movimiento rectilneo uniforme. Esta es una
situacin ideal, ya que siempre existen fuerzas que tienden a alterar el movimiento
de las partculas, por lo que en el movimiento rectilneo uniforme (MRU) es difcil
encontrar la fuerza amplificada
Las Leyes de la Dinmica y la Ley de Gravitacin Universal que gobiernan la
mayora de los movimientos cotidianos y celestes respectivamente. Ms tarde, estos
conocimientos inspiraron a los qumicos en las teoras atmicas las cuales ofrecen
una explicacin de la estructura ntima de la materia. Todo ello ser abordado a lo
largo del curso, pero, volvamos al principio y tratemos de describir los movimiento
rectilneos.
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Materiales
Riel de aire
Reloj digital
Disparador magntico
Impulsor
Deslizador
Cronometro
2 fotoceldas
1 nivel
Desarrollo experimental
Primero es necesario nivelar el riel de aire, tanto transversal como
longitudinalmente. Despus fije un punto en el riel, prximo al sitio de disparo y, a
partir de l, seale distancias iguales.
Procedimiento.
Dispare el deslizador y mida 10 veces el tiempo que tarde en recorrer cada distancia.
Obtenga el promedio para casa grupo de medidas de tiempo y antelos en la tabla
1.
Actividades.
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d vs t
180
160
140
120
100
d(cm)
80
60
40
20
0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
t(s)
2 1
=
2 1
40 20
= = 20.8681135225
1.864 0.9056
La pendiente representa la velocidad uniforme tambin es la relacin que existe
entre la distancia y el tiempo
Conclusin
De los resultados obtenidos Puede usted asegurar si se trata de un movimiento
uniforme rectilneo? Explique.
Cuestionario
Defina los siguientes conceptos
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La distancia se refiere a cuanto espacio recorre un objeto durante su
movimiento. Es la cantidad movida. Tambin se dice que es la suma de las
distancias recorridas. Por ser una medida de longitud, la distancia se expresa en
unidades de metro segn el Sistema Internacional de Medidas. Al expresar la
distancia, por ser una cantidad escalar, basta con mencionar la magnitud y la
unidad.
2. Desplazamiento
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Se define la velocidad media de un cuerpo que se mueve entre dos puntos P1 y P2
como el cociente entre el vector desplazamiento y el intervalo de tiempo en que
transcurre el desplazamiento. Su expresin viene dada por:
vm = r t= r2-r1t2 - t1
donde:
vm : Vector velocidad media en el intervalo estudiado
r : Vector desplazamiento en el intervalo estudiado
t : Tiempo empleado por el cuerpo en realizar el movimiento
r1 ,r2 : Vectores de posicin de los puntos inicial P1 y final P2 del movimiento
t1, t2 : Instantes de tiempo en los que el cuerpo se encuentra en los puntos inicial
P1 y final P2
4. Velocidad uniforme
Una velocidad es constante si su mdulo y direccin no cambian a travs del tiempo.
Este tipo de velocidad slo aparece en MRU.
Y su modulo se define as:
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que la velocidad tiene un carcter vectorial y la celeridad es tan solo el mdulo de
dicha magnitud.
Unidades de Rapidez
Conversiones