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d de Ingeniera y Arquitectura
Escuela de Ingeniera Civil y Ambiental
BITACORA
ASIGNATURA :
DIBUJO DE INGENIERA
ALUMNO :
CULQUI ALVARADO MILAGRITOS
CODIGO :
161ME64173
ESCUELA PROFESIONAL :
INGENIERIA CIVIL AMBIENTAL
INTRODUCCION
Esta bitcora nace con una intencionalidad didctica y como material para la
realizacin de un proyecto final para el curso de Dibujo de Ingeniera del Programa de
la Universidad Catlica Santo Toribio de Mogrovejo.
Como el propio nombre lo indica, el proyecto final consistir en realizar una bitcora
accesible para la construccin de una casa familiar de tres plantas. Para ello habr que
seguir los pasos que se detallan en la misma y, al final obtener una rplica exacta del
plano.
Teniendo en cuenta que primero se desarroll el plano y posteriormente las capas, por
la poca experiencia al manipular este programa se ha demorado ms en su
elaboracin; ya que es ir de atrs hacia adelante. Pero ello no le quita que est bien
elaborado, poco a poco con la prctica se aprenden y adquieren mejores mtodos para
hacer los planos con mayor destreza y rapidez.
Esta bitcora se realiza con los conocimientos impartidos en clase, dadas por la Arq.
Karla Quesqun.
ABRIREMOS EL PROGRAMA CON EL CUAL REALIZAREMOS EL RESPECTIVO TRABAJO
FINAL
2. Crearemos capas
Creamos las capas necesarias para poder diferenciar los elementos inmersos en el
plano, aqu tambin modificamos el grosor de las lneas que se van a emplear.
Usando de igual manera OFFSET y TRIM para que ser ms rpido el trazo
Usando los comandos LINE y P0LYLINE se resaltan las columnas, guindose de las
lneas paralelas y el plano.
Con el comando LINE Y POLYLINE se agrega las ventanas o mamparas y se
especifica los muros (altos o bajos)
Una vez hecho los muros del plano pasamos a definir espacios y colocar textura,
usamos el comando HATCH.
Agregamos algunos accesorios y definimos los nombres a los ambientes. Para ello creamos
tipos de texto.
En los dos cortes realizamos lo mismo, usamos el comando HATCH para las texturas.
Finalmente acotamos.
LOSAS Y ALIGERADO
Iniciamos creando los LAYERS o capas para un mejor trazo del dibujo.
Iniciamos haciendo los detalles , para lo cual usaremos comandos LINE, POLY LINE.
Usaremos el comando LINE,JURN, COPY para agregar detalles a las vigas.
AZOTEA
Con el comando COPY , copiamos el plano anterior y definimos aceros con el comando LINE Y
OFFSET . Usando tambin el comando BREAK.
PLANO CIMENTACIN
Empezamos haciendo los detalles con el comando LINE y POLY LINE