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UNIVERSIDAD MAYOR SAN ANDRES

FACULTAD DE ARQUITECTURA, ARTES DISEO Y URBANISMO

TITULO: LA IMPOSICION DE PGINAS

DOCENTE: RAMIRO GARECA

ESTUDIANTES:

Apaza Ojeda Canela (alias la VIZCACHA)

Chambi Nina Luis (alias el LOCHOW)

FECHA: 2016-11-21

LA PAZ - BOLIVIA
ndice

INTRODUCCIN 3

1 Antecedentes 4

2. Justificacin 5

3. Situacin Problmica 6

4. Formulacin de Preguntas Cientficas 7

5. Objeto de Estudio

6 Campo de Accin

7. Objetivos

7.1. Objetivo General

7.2. Objetivos especficos

8. Mtodos 8

CAPTULO I 9

MARCO HISTORICO Y TERICO

1.1 Historia

CAPTULO II 12

PROPUESTA

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES 13

2 DISEO EDITORIAL
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS 13

INTRODUCCION:

El diseo editorial es el exponente ms armgero


de las piezas de diseo, sus caractersticas
posicionan a las revistas, los libros, etc. como
un espacio donde informacin e imagen conviven
fortalecindose, fomentando la precisin del mensaje.
El estilo de una publicacin es consecuencia de la
atencin a numerosos detalles: la tipografa, la el
eleccin de imgenes, las tecnologas de impresin,
el papel, etc.

El desarrollo de las nuevas tecnologas ha permitido el avance de las


comunicaciones, al igual que la produccin de los medios de comunicacin. La
globalizacin ha desarrollado una nueva forma de crear material editorial: se
escribe en Nueva York, se disea en Londres, se imprime en China y se distribuye
por todo el planeta. Esta inmediatez y eficiencia en la produccin de productos
editoriales es parte del nuevo siglo, que implica estar ms informado, obtener el
conocimiento de forma directa. Los tiempos en que el conocimiento yaca en
manos de unos pocos y que la produccin de libros era una labor artstica y
artesanal, son apenas reminiscencias histricas del que hacer editorial, tipogrfico
y del diseo. Son tan slo quinientos aos de avances que permitieron masificar la
informacin, pero los adelantos significativos en materia de sistemas de impresin
y tecnologas informticas se remiten al pasado reciente siglo XX. La importancia
de tener conocimiento, por lo menos de los fundamentos bsicos del diseo es
vital para romper sobre todo con la idea, de que el diseo se basa nicamente en
el buen gusto, sin duda disear es un trabajo sencillo que requiere de disciplina y
constancia, aparte del talento propio para el asunto

3 DISEO EDITORIAL
1 Antecedentes
Para comprender la evolucin del diseo de publicaciones hasta el desarrollo actual es necesario
considerar en primer lugar el concepto de grilla o retcula editorial. Se trata del esquema que se
utiliza para componer una pieza editorial, que consiste en la organizacin del pliego teniendo en
cuenta distintos elementos, como los mrgenes, la zona a imprimir (mancha) y las columnas. La
grilla permite ubicar la informacin y las imgenes para darles una forma coherente. A partir de
este orden el diseador puede desarrollar el diseo especfico de cada publicacin con plena
libertad. La grilla, entonces, es una gua til para el diseador y tambin para el lector, ya que
facilita la legibilidad.
El diseo editorial se desarroll a partir del Renacimiento -mediados del siglo XV- con la
invencin de la imprenta de tipos mviles, que produjo una revolucin cultural. Sin embargo,
podemos afirmar que ya desde tiempos antiguos el hombre recurri a formas de diseo para
conservar la informacin por escrito. A la hora de escribir se utilizaron primero placas regulares
de arcilla o piedra. Luego, se emplearon rectngulos de papiro para los manuscritos, y ya para
entonces se estableci escribir siguiendo lneas rectas y mrgenes.
En la Edad Media los copistas, encargados de la realizacin de manuscritos nicos,
establecieron normas referentes a mrgenes, columnas y espaciados que continan vigentes en
Occidente desde entonces. Los copistas fueron, de alguna manera, los primeros expertos
en diseo editorial. Tenan poder de decisin directo sobre la forma de cada ejemplar copiado,
poder que recin en el siglo XX recuperaran los diseadores grficos.
Si en la Antigedad y en el Medioevo las grandes limitaciones tecnolgicas para reproducir
textos hacan que las publicaciones llegaran a pocas personas, con la invencin de la imprenta,
la reproduccin de textos en serie aument enormemente, permitiendo difundir la cultura escrita
entre un pblico mucho ms amplio. El nuevo modo de impresin requiri un sistema regular
para ordenar las mltiples letras de cada pgina. Se estableci disponer las letras en formatos
rectangulares, con lo cual se limit el uso innovador de la grilla. Adems, a diferencia de lo que
suceda con los copistas, que buscaban generar una lectura placentera a travs de una
organizacin esttica, con la produccin seriada ya no se realizaron diseos originales en cada
ejemplar. En los siglos subsiguientes predomin el formato tipogrfico rectangular. Slo
mediante los grabados en madera o a travs de la invencin de la litografa se pudo dar una nota
de originalidad a la produccin editorial durante estos aos, si bien el uso de estas tcnicas
aumentaba considerablemente los costos y reduca la velocidad de reproduccin.
Recin en el siglo XX hubo una renovacin significativa en el diseo editorial. sta se produjo
gracias a los aportes de la Bauhaus, escuela alemana de diseo, arte y arquitectura fundada en
1919, desde donde se experiment con el uso asimtrico de la retcula. La propuesta novedosa
permiti salir de la monotona de los diseos, si bien en la prctica este empleo asimtrico de la
grilla result caro y complejo, slo accesible para ediciones elitistas. Los diseadores de esta
escuela fueron los que por primera vez desde la poca de los copistas produjeron composiciones
con indicaciones de diseo detalladas, independientemente de las pautas convencionales de las
imprentas.
Habra que esperar hasta los aos 80 para que apareciera el primer manual sobre grillas,
llamado Sistemas de retcula. A la vez, Postscript y Macintosh desarrollaron para entonces
programas especiales para el diseo editorial y la fotocomposicin (tcnica de composicin de
textos mediante un proceso fotogrfico) que permitieron a los diseadores tener el poder de

4 DISEO EDITORIAL
decisin sobre el formato de las publicaciones.Actualmente el diseo editorial ha adquirido una
gran importancia y se ha desarrollado enormemente debido a la competencia entre medios
grficos y audiovisuales. Las publicaciones necesitan presentar una diagramacin atractiva para
sobresalir entre los dems medios de comunicacin.
2. Justificacin

5 DISEO EDITORIAL
3. Situacin Problmica

6 DISEO EDITORIAL
4. Formulacin de Preguntas Cientficas (4 5 filas)

5. Objeto de Estudio (4 5 filas)

6 Campo de Accin

Buscamos dirigirnos al pblico estudiantil y personas empricas


interesadas en este amplio mar de conocimientos editoriales que se nos
pueda brindar dentro del campo del Diseo Grafico.

7. Objetivos

7 DISEO EDITORIAL
7.1. Objetivo General

7.2. Objetivos especficos (min. 3 objetivos)

8. Mtodos:

Mtodo deductivo directo inferencia o conclusin inmediata.

Se obtiene el juicio de una sola premisa, es decir que se llega a una conclusin directa sin
intermediarios. Ejemplo:

Los libros son cultura

En consecuencia, algunas manifestaciones culturales son libros

Mtodo lgico inductivo

La conclusin es sacada del estudio de todos los elementos que forman el objeto de
investigacin, es decir que solo es posible si conocemos con exactitud el nmero de elementos
que forman el objeto de estudio y adems, cuando sabemos que el conocimiento generalizado
pertenece a cada uno de los elementos del objeto de investigacin.

8 DISEO EDITORIAL
CAPTULO I
MARCO HISTORICO Y TERICO
1.1 Historia
Para hablar de los inicios del diseo editorial, es necesario mencionar los inicios de la
impresin. Para ello, nos remontaremos a miles de aos atrs, donde la utilizacin de las
piedras para sellar era la forma ms conocida de impresin. Los artefactos estaban formados
por sellos y tampones para imprimir sobre arcilla, o por piedras con dibujos tallados o grabados
en la superficie. La piedra, engastada a menudo en un anillo, se coloreaba con pigmento o barro
y se prensaba contra una superficie elstica a fin de conseguir su impresin.

La evolucin de la imprenta desde el mtodo sencillo del tampn hasta el proceso de imprimir en
prensa parece que se produjo de forma independiente en diferentes pocas y en distintos
lugares del mundo. Los libros que se copiaban a mano con tinta aplicada con pluma o pincel
constituyen una caracterstica notable de las civilizaciones egipcia, griega y romana. Estos
manuscritos tambin se confeccionaban en los monasterios medievales y tenan gran valor. En
la antigua Roma, los editores de libros comerciales lanzaron ediciones de hasta 5.000
ejemplares de ciertos manuscritos coloreados, como los epigramas del poeta romano Marcial.
Las tareas de copia corran a cargo de esclavos ilustrados.

Impresin en Oriente

Ya en el siglo II d.C. los chinos haban desarrollado e implantado con carcter general el arte de
imprimir textos. Igual que con muchos inventos, no era del todo novedoso, ya que la impresin
de dibujos e imgenes sobre tejidos le sacaba al menos un siglo de ventaja en China a la
impresin de palabras.

Dos factores importantes que influyeron favorablemente en el desarrollo de la imprenta en China


fueron la invencin del papel en 105 d.C. y la difusin de la religin budista en China. Los
materiales de escritura comunes del antiguo mundo occidental, el papiro y el pergamino, no
resultaban apropiados para imprimir. El papiro era demasiado frgil como superficie de impresin
y el pergamino, un tejido fino extrado de la piel de animales recin desollados, resultaba un
material caro. El papel, por el contrario, es bastante resistente y econmico. La prctica budista
de confeccionar copias de las oraciones y los textos sagrados favorecieron los mtodos
mecnicos de reproduccin.

Los primeros ejemplos conocidos de impresin china, producidos antes de 200 d.C., se
obtuvieron a base de letras e imgenes talladas en relieve en bloques de madera. En 972 se

9 DISEO EDITORIAL
imprimieron de esta forma los Tripitaka, los escritos sagrados budistas que constan de ms de
130,000 pginas. Un inventor chino de esta poca pas de los bloques de madera al concepto
de la impresin mediante tipos mviles, es decir, caracteres sueltos dispuestos en fila, igual que
en las tcnicas actuales. Sin embargo, dado que el idioma chino exige entre 2,000 y 40,000
caracteres diferentes, los antiguos chinos no consideraron til dicha tcnica, y abandonaron el
invento. Los tipos mviles, fundidos en moldes, fueron inventados independientemente por los
coreanos en el siglo XIV, pero tambin los consideraron menos tiles que la impresin tradicional

Las revistas ilustradas

Una de las consecuencias de las nuevas tcnicas de impresin fue que ahora, a finales del siglo
XIX y comienzos del XX, era mucho ms fcil reproducir imgenes. Por ello, aparecieron un gran
nmero de revistas en Estados Unidos y Europa.

La publicacin cont con algunos de los dibujantes y artistas ms importantes del Modernismo:
Ramn Manchn, ngel Daz Huertas, Roberto Montenegro, Narciso Mndez Bringa, Cecilio Pl,
Mximo Ramos, Salvador Bartolozzi, etc.

En la actualidad, los sistemas de impresin son similares a los de hace aos. Uno de los
cambios que podemos notar en la segunda mitad del siglo XX es el uso de la computadora, la
cual forma parte fundamental para el Diseo Editorial. Programas computacionales como Corel
Draw, Photo Shop y Page Maker son utilizados en cientos de editoriales con el fin de crear
presentaciones del gusto de los lectores, as como tcnica de capturacin de nuevos clientes.

Finalmente, es importante concluir que a pesar de que han pasado cientos de aos desde que
se utilizaban las piedras para implantar los sellos, hasta ahora que las computadoras se utilizan
para producir imgenes listas para impresin, el procedimiento para hacer un libro no ha
cambiado mucho. Slo se han modificado las tcnicas y con ello se ha reducido el tiempo y los
costos de los principales procesos de imprenta, pero en realidad, a travs del Diseo Editorial,
siempre se ha buscado lograr la atraccin visual de los lectores, as como la obtencin de
nuevos apoyndose en un uso de colores y tipografa cada vez ms atractivos.

CAPTULO II
PROPUESTA

10 DISEO EDITORIAL
Mediante la actual investigacin proponemos una gua concisa y sobre todo bastante practica,
sobre el uso correcto en el campo del Diseo Editorial

a base de bloques.

Impresin en Occidente

La primera fundicin de tipos mviles de metal se realiz en Europa hacia mediados del siglo XV;
se imprima sobre papel con una prensa. Mientras que los impresores orientales utilizaban tintas
solubles en agua, los occidentales emplearon desde un principio tintas diluidas en aceites. El
desarrollo de un mtodo que permitiera fundir letras con dimensiones precisas constituye la
contribucin principal del invento occidental.

Durante el Renacimiento, el auge de una clase media prspera e ilustrada aument la demanda
de materiales escritos. La figura de Martn Lutero y de la Reforma, as como las subsiguientes
guerras religiosas, dependan en gran medida de la prensa y del flujo continuo de impresos.

Johann Gutenberg, natural de Maguncia (Alemania), est considerado tradicionalmente como el


inventor de la imprenta en Occidente. Los libros del primer impresor de Maguncia, y en concreto
el ejemplar conocido como la Biblia de Gutenberg, sobrepasa con mucho en belleza y maestra a
todos los libros que supuestamente le precedieron. El gran logro de Gutenberg contribuy sin
duda de forma decisiva a la aceptacin inmediata del libro impreso como sustituto del libro
manuscrito.

En el perodo comprendido entre 1450 y 1500 se imprimieron ms de 6.000 obras diferentes. El


nmero de imprentas aument rpidamente durante esos aos. En Italia, por ejemplo, la primera
imprenta se fund en Venecia en 1469, y hacia 1500 la ciudad contaba ya con 417 imprentas.

Prensas de imprimir

Durante el siglo XIX, las mejoras incluyeron el desarrollo de la prensa accionada por vapor; la
prensa de cilindro, que utiliza un rodillo giratorio para prensar el papel contra una superficie
plana; la rotativa, en la que tanto el papel como la plancha curva de impresin van montados
sobre rodillos y la prensa de doble impresin, que imprime simultneamente por ambas caras del
papel. Los peridicos diarios de gran tirada exigen utilizar varias de estas prensas tirando al
mismo tiempo el mismo producto. En 1863 el inventor norteamericano William A. Bullock patent
la primera prensa de peridicos alimentada por bobina, capaz de imprimir los peridicos en rollos
en vez de hojas sueltas. En 1871 el impresor Richard March Hoe perfeccion la prensa de papel
continuo; su equipo produca 18,000 peridicos a la hora.

Ilustracin de libros

Durante siglos, los dibujantes trabajaban en libros ilustrados a mano; con la llegada de la
imprenta, los artistas grababan sus creaciones en madera o metal, lo cual permita a los
impresores renacentistas reproducir en sus imprentas tanto imgenes como textos. Entre los
artistas famosos del Renacimiento que produjeron ilustraciones para libros se hallan el italiano

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Andrea Mantegna y los alemanes Alberto Durero y Hans Holbein el Joven. La amplia
reproduccin de sus trabajos influy de manera notable el desarrollo del arte renacentista.

Imprentas y editoriales

Entre las imprentas que desempearon un papel fundamental en la evolucin grfica de las
publicaciones cabe citar a L'Avenc de Barcelona y a la Imprenta Oliva de Vilanova i la Geltr,
fundada por Joan Oliva i Mil. Editoriales importantes en Madrid fueron: Casa Hernando,
Rivadeneira, Calleja y Renacimiento. Esta ltima lanz la coleccin denominada Biblioteca
Renacimiento, de esplndida presentacin tipogrfica.

En lneas generales todos estos editores trataron de conseguir nuevos grupos de lectores
potenciales mediante una presentacin ms atractiva, basada fundamentalmente en la
tipografa y la ilustracin.

Esa presentacin fue siempre el reflejo de lo que estaba ocurriendo en las artes en general. A
finales del XIX y principios de nuestro siglo, puede decirse que las artes grficas fueron quiz
una de las manifestaciones ms importantes de ese movimiento artstico que ha dado en
llamarse Modernismo.

La tipografa, la composicin tipogrfica y la ilustracin fueron factores importantes para


esta era del diseo editorial. En el Modernismo, la ilustracin fue una de las grandes
protagonistas. Se trata de un arte lineal, de dibujo nervioso, sinuoso, que se caracteriza por jugar
con los temas fantsticos, irreales, evocando un mundo de ensueo.

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CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS

13 DISEO EDITORIAL
http://espana.bookdesignonline.com/historia-de-la-editorial.aspx

http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/encuentro2007/02_auspicios_publicaciones/actas_
diseno/articulos_pdf/CE-121.pdf

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