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Rosca
Tubo de plstico
transparente y
rgido
Franela interna
para disminuir el Vasija de plstico
ruido del motor-
bomba
Caja de madera
Objetivo:
Presentar una llave o grifo para agua, que funciona aparentemente sin una fuente
para la misma.
Materiales:
1. Motor de parabrisas de coche (12V)
2. caja de madera
3. Batera de 12 Voltios y cable de electricidad.
4. 4 pies cuadrados de fieltro
8.Agua
9. Hilo de pescar
Montaje
Cilindro de lata
Presentacin y teora:
Esta es una pequea caldera mquina de vapor hecha partir de una lata de aceite al
que se le ha soldado un tubo de cobre estrecho que acta como escape del vapor de
agua al calentarse. Con un poco de cuidado se puede utilizar para sustituir el tubo, una
aguja de inyeccin para uso veterinario. En el mismo lado de la lata en el que va la
soldadura del tubo se coloca una tuerca de latn. A travs de este agujero de la tuerca
se puede llenar el depsito con agua.
Despus de poner el agua en la lata, alrededor de 400 ml, el agujero de la tuerca se cierra
con una llave inglesa.
Se genera vapor de agua en una caldera cerrada por calentamiento, lo cual produce la
expansin del volumen de un cilindro empujando un pistn. Mediante un mecanismo
de biela - manivela, el movimiento lineal alternativo del pistn del cilindro se
transforma en un movimiento de rotacin que acciona, por ejemplo, las ruedas de
una locomotora o el rotor de un generador elctrico. Una vez alcanzado el final de
carrera el mbolo retorna a su posicin inicial y expulsa el vapor de agua utilizando la
energa cintica de un volante de inercia.
El vapor a presin se controla mediante una serie de vlvulas de entrada y salida que
regulan la renovacin de la carga; es decir, los flujos del vapor hacia y desde el
cilindro.
Materiales a usar:
1. Una lata de 1 litro de aceite del que se utiliza en los talleres de carros, o puede
mandarla a hacer en un taller de soldadura de lata gruesa segn el dibujo de
arriba.
2. Un tubo fino de cobre de unos 6 cm de largo y unos 2 a 3 mm de ancho. Estos se
pueden adquirir donde arreglan refrigeradoras o en un taller, y tambin en una
ferretera.
3. 50 cm de Tubo solido de hierro para las cuatro patas de la lata de aceite.
4. Una lata de sardina plana vaca.
5. Pedazos de mecha de trapeador un mechero de laboratorio
6. 500 ml de Alcohol de quemar
7. Latas de coca cola refresco para sacar laminas para la turbina segn dibujo
8. Un pedazo de tabla de 25 x 20 centmetros y 2 cm de grueso para la base de la
turbina
9. 6 tachuelas
10. Alambre delgado solido para la rueda de la turbina
11. Lata para la rueda de la turbina segn dibujo
Funcionamiento:
La lata debe llenarse con 400 ml de agua, se coloca horizontalmente en una cama
de fuego pequea '(hecha de latas planas abiertas de sardina, al que se le pone
dentro unos pedazos trozos de cuerda y alcohol). Tambin se puede colocar
varias velas candelas un mechero de laboratorio.
En la parte delantera del tubo donde sale el vapor se coloca la turbina, similar a
una rueda hidrulica y que tu veras en el dibujo que se te presenta anteriormente.
Cuando el agua hierve el vapor es expulsado a travs del tubito fino de cobre que
se le ha colocado a la lata que sirve de depsito para calentar. Este vapor es el
que mueve la turbina motorcito que se ha colocado enfrente.
Nota: La potencia mecnica desarrollada por la turbina puede ser suficiente para
desencadenar un pequeo generador "elctrico" y con ella una pequea bombilla.
Como generador se puede utilizar un pequeo motor elctrico tomadas de un
juguete propulsado por dos bateras de 1,5 voltios cuyo eje comn, con una
polea, se establece para hacer girar la turbina.
Marimba de cristal
Prof.: Omar Valdiviezo .ITDES.
Trujillo, Colon
Objetivo: Construir una marimba o xilfono de laminas de vidrio que funcione
como una de uso normal.
Marimba tradicional
Introduccin
La marimba propuesta o xilfono, con laminas de vidrio, produce los sonidos de
una gama natural (do, re, mi, fa, sol, la, si, do) en la escala de Zarlino. Es un
proyecto interesante, que le permitir exponer sus colegas / estudiantes /
visitantes los sonidos de la gama musical, su frecuencia relativa, la teora de
lminas vibrantes, las dependencias entre las frecuencias y los tamaos de las
laminas, etc.
Notas tericas
La marimba es un instrumento de percusin, un idifono, de forma parecida
al xilfono. Consiste en un paraleleppedo de madera con una boca superior
cuadrangular recogida por los bordes y que ensancha en la parte superior y se
estrecha en la parte inferior hasta cerrarse en forma piramidal. Posee una serie de
tablas delgadas (lengetas sonoras) de distintos tamaos, dispuestas de mayor a
menor, excavadas por la parte inferior. Estas lengetas tienen perforaciones en
sus extremos, y por esos orificios se atan con cordones que las sostienen
suspendidas de clavijas verticales, fijas en un armazn trapezoidal. Cada tecla
tiene su propia caja de resonancia.
Origen
Materiales
1 caja de madera (40 x 20 x 10 cm);
2 prismas de madera de base 1 cm, longitud 10 cm y 1 cm de altura;
2 hilos (cordn) de 50cm de longitud;
8 hojas de vidrio plano comn de 2 a 3 mm de grosor, 3cm de ancho y longitud de
15,00 cm, 14.10 cm, 13.50 cm, 13.05 cm, 12.15 cm, 11.70 cm, 10.95 cm y
10, 65cm;
1 martillo con punta de hule
4 clavos pequeos.
Montaje
Un vidriero bueno puede proporcionar estas hojas, con una buena precisin en la
longitud. Si le dices que es para un trabajo cientfico, sin duda tendr ms
cuidado, en el pulido de los lados de las hojas mediante el ajuste de las
mediciones realizadas con un calibrador y eliminacin de los bordes "en
vivo". Cuidado con los bordes "en vivo en 'el vidrio, que pueden producir cortes
profundos en la piel.
Este es el aspecto final del montaje:
Procedimiento
1. Las dos pequeas cuas o prismas de madera que elevan las cuerdas por
encima de la caja, estirndolo, son pegados en la parte superior de la caja a 35 cm
de separacin.
2. Los dos cordeles son amarrados y estirados a los clavos pequeos en la parte
delantera y trasera de la caja. Los clavos en la cara donde estar la lmina de
vidrio ms grande de la marimba estarn a 9cm y y la cara donde est la lamina
de vidrio menor tendr una separacin de 6cm.
3. Colocar las lminas sobre los cordeles lado a lado a una distancia de 1 cm
entre s. Obtenidas correctamente las mediciones de colocacin de las lminas de
vidrio usar superglue para fijarlos en estas cuerdas.
4. Ahora, prepara su 'Stand' con los carteles debidos, en las posiciones debidas y
realizar bellas melodas con su instrumento musical cientfica.
Martillo Electromagntico
Orificio ajustado
Clavo # 60
Tubo de vidrio
Tachuela
Carrete
Bobina
Bloque de madera
Clavo
Interruptor de campana
Cabeza del clavo
Objetivo:
Construir un martillo electromagntico, convirtiendo la energa elctrica en trabajo
metlico.
Presentacin y teora:
Este modelo de martillo electromagntico pone claramente de manifiesto que de la
electricidad puede realizar un trabajo mecnico. Despus del montaje, se podr
demostrar esta conversin de la energa elctrica en energa mecnica,
simplemente conectando y desconectando el circuito (a travs de un tipo de
interruptor de campana) y con eso mover el clavo que servir como barrena.
El electromagnetismo es una rama de la Fsica que estudia y unifica los
fenmenos elctricos y magnticos en una sola teora, cuyos fundamentos fueron
sentados por Michael Faraday y formulados por primera vez de modo completo
por James Clerk Maxwell. La formulacin consiste en cuatro ecuaciones
diferenciales vectoriales que relacionan el campo elctrico, el campo magntico y
sus respectivas fuentes materiales (elctrica, polarizacin y polarizacin
magntica), conocidas como ecuaciones de Maxwell.
Materiales:
1. Tubo de cobre, aluminio o vidrio, dimetro interior de 6 mm y longitud de 12
cm (el tubo debe ser de material no magntico y formara el ncleo de
nuestro electroimn);
2. 3,5 m de cable de cobre esmaltado 22 o 20
3. Tablitas de madera (9 x 5 x 2) cm
4. Tablitas de madera (12 x 5 x 2) cm
5. Base de madera (15 x 15 x 1,5) cm.
6. Bloque de madera muy blanda (o corcho) de (5 x 5 cm x 5)
7. una barra de hierro de 5 mm de dimetro exterior y longitud de unos 12 cm
(tambin sirve un clavo numero 60, obtenidos en las ferreteras)
8. Tachuelas
9. Fuente de alimentacin ajustable (0 -12 V DC, 2 A).
Montaje
1. Al pulsar el botn tipo campana, se establece el circuito elctrico y el campo
magntico, producido por la bobina de 120 vueltas (en 2 capas en el tubo), atraer
el clavo- martillo (o barra de hierro) hacia arriba.
3. Ajustar el tamao del bloquecito para obtener el mejor efecto del martillo para
arriba, halle el valor ptimo de la varilla o clavo que est dentro de la bobina.
4. Asegrese de que el clavo o varilla queden bien holgados dentro del ncleo de
la bobina.
Motor elctrico .Imn mvil
Objetivo: Construir un motor elctrico sencillo que funciona con bateras
comunes.
Partiendo del hecho de que cuando pasa corriente por un conductor produce
un campo magntico, adems si lo ponemos dentro de la accin de un campo
magntico potente, el producto de la interaccin de ambos campos magnticos
hace que el conductor tienda a desplazarse produciendo as la energa mecnica.
Dicha energa es comunicada al exterior mediante un dispositivo llamado flecha.
Presentacin
En este modelo de motor, el rotor (parte mvil) se compone de los imanes y el
estator (parte fija) y una bobina. El voltaje de funcionamiento proviene de 2 a 3
bateras (conectadas en serie).
Materiales
1. Base de Madera (10x15x1 cm) - lijada y barnizada;
2.Una tira de estao (hojalata o de aluminio) de 1,5 cm de ancho;
3. Dos imanes de forma cuadrada o rectangular;
4. Trozo de tubera de PVC de 2 cm y 4 cm de dimetro;
5. 20 m de alambre de cobre esmaltado # 26;
6. Clip cubierto, arandelas, pegamento fuerte, tijeras, porta pilas, etc.
Montajes
Enrollamiento de
Tubo de PVC blanco o Estator montado con
alambre esmaltado 26
marrn 100 vueltas
Imn de polaridad
frontal.2 piezas Arandela Arandela
Capa parcialmente Rotor montado
retirada
3.Preparacin del rotor y los cojinetes
Rotor montado
Rodamientos de aluminio
El motor listo
3. Aproveche los tornillos que fijan los rodamientos a la base para colocar estos
cables.
- Presentacin
- Material necesario
- Las energas renovables
- Instalacin del rotor
- Asamblea del estator
- Asamblea de los consejos de
- Hacer que funcione
- El misterio de la experiencia
- Variaciones de la experiencia
- No funcion?
Presentacin
Este motor elctrico simple se construy con tres botellas de plstico (PET) de 2-soda
litros y papel de aluminio - este material totalmente artesanal. Funciona con fraccin de
intensidad de corriente elctrica de un MICROAMP, pero puede girar a una velocidad
suficientemente alta, por encima de 1.000 rpm!
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Materiales necesarios
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2. Encontrar el centro exacto de la tapa de la botella y hacer que un punto de dimetro del
agujero del hombre ojales.
3. Enter, desde el interior, el agujero en el ojal de la PAC, sealando que era escaso en
ese agujero. Si es necesario, establecer los ojales en la tapa con pegamento
(cianoacrilato basado en Superbonder, o resinas epoxi, como Araldite) o masilla (como
Durepoxi de secado rpido). Advertencia: No deje que la cola dentro del ojales!
4. Atornille la tapa de la botella con firmeza. Entrad, pues, la aguja de tejer a travs del
agujero en la parte inferior de la botella y tomar la punta para tocar el fondo de los ojales.
Se recomienda que se retire la punta de plstico de la aguja, dejando fuera slo 1,5 cm de
ncleo de acero de la aguja. El extremo libre de punta de acero se deben cortar con el
archivo de multa para tener una forma redondeada.
Tome luego la primera prueba de girar la botella alrededor de la aguja apoyada en los
ojales. Sostenga la parte de la aguja ha quedado fuera de la botella y hacer el giro botella.
El cilindro debe girar libremente, con casi cero la friccin.
Advertencia: Este paso debe ser muy bien elaborado, ya que este ajuste depender casi
cualquier operacin del motor.
5. Ahora debe establecer la aguja en el centro de la base aislante. Primero cortar el borde
al pie de la aguja (deje la botella a un lado de estas operaciones). Hacer que el centro de
la base, un agujero con un dimetro ligeramente ms pequeo que el dimetro de la
aguja. Asegure el pie de la aguja en este agujero muy firme, formando un eje vertical.
Coloca la botella en el eje del rotor y prueba de nuevo la facilidad con que gira. Una gota
de lubricante colocado en los ojales puede ayudar.
6. Para preparar las tiras de papel de aluminio para ser pegada en el rotor, proceda como
se explica a continuacin. Cortar una tira de papel de aluminio de 28,5 cm de largo por 18
cm de ancho. Divide esta franja, a lo largo de su longitud, en tres nuevas bandas por igual
- tenemos tres tiras de 9,5 cm por 18 cm. Coloque las tres tiras de unos a otros y con unas
tijeras, con las esquinas redondas. Pegamento para asegurar los tres tiras de goma
alrededor de la botella de rotor, dejando un espacio uniforme entre ellas (alrededor de
1,25 cm).
Consejos
a) Con un cuchillo, corte la etiqueta de la botella de plstico y se divide en tres partes,
dando espacios adecuados entre las otras - las piezas de la etiqueta ser una buena gua
para cortar tiras de aluminio;
b) Es ms prctico comprar un pedazo de papel de aluminio que ha sido pegadas en un
lado (de hecho, el papel de aluminio es ms gruesa que la venden comnmente en los
rollos de papel para uso domstico). Existen hojas de capa, como 'Contacto', de aluminio.
Estos se recomiendan.
Atencin 1. Si usted decide papel de aluminio cola comn con pegamento o goma, las
burbujas que quedan fuera traspasado con alfileres y papel alisado con una cuchara.
Ests listo rotor.
Excelentes resultados de alerta 2: En una de las asambleas realizadas por el autor de este
artculo, los ojales de rodamiento fue sustituido por el cuello de una ampolla de la
inyeccin (como el farmacutico con un Serrinha cortar y jugar en la basura!), Con. La
friccin provoc entre el acero y el cristal es mucho menor que la que surge entre el acero
y ojetes de metal.
Botes de pelcula de 35 mm
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2. Asegure cada S en el centro de cada estator, utilizando cinta adhesiva (cinta aislante o
embalaje) y dejar el resto del alambre y horizontal. Tenga cuidado de que la cola no
penetre entre la S y el aluminio, formando un aislante entre ellos. Estos puntos servirn
como "cepillos", similares a los de las mquinas Whimshurt electrostticas.
3. Los extremos de los cables deben estar cerca de el rotor, pero sin tocarla!
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Hay fuentes electrostticas que ofrecen dos terminales de acceso (uno + y uno -) y en
estos casos, basta con conectar estos terminales para que el estator del motor
electrosttico. Si utiliza un equipo generador de Van de Graaff, un estator gire la bola ms
alta y el otro a la base metlica del generador. Si la fuente tiene un solo terminal,
conctelo a un estator, el estator de otros, en este caso debe ser fundamentada, lo cual
puede hacerse mediante la conexin a l oa un grifo o un fregadero de metal, o de una
ventana de metal o incluso a la terminal de tierra de una toma de corriente de 110 voltios
de corriente alterna (la corriente alterna Ingls, o AC - corriente alterna). Lmpara de nen
utilizar para identificar el terminal de tierra del enchufe.
En algunos casos, el toque de un dedo en el estator libre se basa lo suficiente para que el
rotor gira. Una placa de metal (o de barbacoa) colocados en el suelo y conectados al
estator es otra opcin libre.
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El misterio de la experiencia
Si el cilindro-rotor gira, y de rpido crecimiento, es porque debe ser facilitada por una
fuerza de torsin en la periferia de la botella. Dnde estas fuerzas que dan lugar a la par?
Aqu es donde la electricidad. El estator conectado al polo positivo fue positivamente
electrizante, y el estator otras negativamente. A travs de los consejos de
comercializacin, las cargas de estatores se remiten a las placas de aluminio del rotor.
Durante esta etapa, se utiliza el "poder de las puntas. La placa debajo de la punta positiva
se convierte en positivo y la placa debajo de la punta negativa se vuelve negativo.
Es un repulsiones par resultante de par tangencial (): la placa del estator positivo repele el
rotor-estator repele positivos y negativos del rotor placa negativa. Con el paso repetido de
cada plato del rotor por cerca de las salidas, hay chispas (emanaciones) que se encarga
de la polaridad del comercio, mientras mantiene la posicin tangencial de cargas del
mismo signo y su consiguiente repulsiones. Como el par es continuo, la velocidad del rotor
sigan aumentando siempre. En la prctica, esto no ocurre, porque un giro determinado, el
rotor se estabiliza debido a la resistencia viscosa (arrastre) que le fue impuesta por el aire,
que se vuelve turbulento, con el rotor.
Si el motor entero podra hacerse para girar en el vaco, este incremento de velocidad que
realmente ocurri, si no fuera por el hecho de que una chispa no puede existir en un vaco
- que slo puede ocurrir cuando hay aire e incluso ms delgado, como es el aire se
convierte en un plasma que hace que el comportamiento de las cargas elctricas. Sera
necesario, en este caso, proporcionar los extremos de los puntos de venta de un tipo de
"peine" de cables muy finos y flexibles, y se deben tocar las placas del rotor, actuando
como un pincel real. Un nuevo tipo de friccin, entonces, parecen limitar en modo alguno
la velocidad de rotacin.
Nota: Este motor elctrico con dos estatores (fijo) y el rotor con tres secciones es una
copia exacta de una bobina DC pequeo motor de imanes de tipo. Si ya abri uno de los
motores pequeos, debe haber notado que el rotor tiene tres secciones (tres devanados)
conectado a tres interruptores, dos imanes de lado y un par de cepillos. La corriente
elctrica polarizada secciones del rotor con el mismo tipo de imanes de polos fijos, y un
par de fuerzas magnticas tangencial de determinar la rotacin del rotor por la repulsin.
En nuestro motor, la corriente elctrica se sustituye por las cargas elctricas fijas, los
campos magnticos de campos elctricos, los imanes por el estator electrificadas y
cepillos de puntos de venta.
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1. Primer experimento. Preparado un nuevo rotor con seis tiras de papel de aluminio (en
lugar de tres, como el prototipo), 4 x 18 cm y el espaciamiento entre ellos de 1,3 cm. Puse
el nuevo rotor entre los estatores listo e. .. rotacin aument un 100%. xito!
2. Segundo experimento. Preparado un nuevo rotor sin tira de papel de aluminio, slo la
botella de plstico. Dej la botella entre el rotor-estator listo, llam a la VDG (que es un
modelo pequeo, con la bola de 10 cm de dimetro) y se dio la vuelta! Esta vez, la botella
de plstico en s fue electrificada por la influencia y sali corriendo.
3. Tercer experimento. Ahora est bastante claro para m que la tira de papel de aluminio
de las botellas estator tambin podran quedar exentos. Llen dos botellas de agua limpia
de plstico (3 cm por debajo del cuello) y se clav un alambre de cobre desnudo dentro de
cada uno y llam a los puntos de venta correspondientes. Llamado el VDG e. .. trompo de
verdad! Creo que la misma rotacin alcanzados en el primer experimento. La botella
incluso canta a frotarse contra el eje de madera barnizada (que puso en marcha la aguja
de hacer punto) en la parte inferior de la botella de rotor. No hay duda de que esta es la
simple conduccin electrosttica como sea posible: tres botellas de soda, un rbol de
madera con un alfiler en el extremo superior, un ojal, dos pedazos de alambre de cobre ...
y agua!
Bueno, eso es todo. Ya he establecido una veintena de tipos de motores electrostticos.
Estoy ajustando l.
Creo que hasta que encontr (va Internet) a un club que slo se mueven con alta tensin:
VDG, Tesla y motores electrostticos.
Utilic mi VDG pequea, porque vi que resolver el problema, pero tengo otro cpula de 30
cm de dimetro (dos tazas de deportes de cobre incrustado en el otro). Es una bomba!
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No funcion?
Y si el motor no se enciende?
La intencin de este anexo es para evitar algunos fracasos y "gatos" bastante comn en el
montaje de origen.
Es raro que una obra de dispositivos de fabricacin casera desde la primera vez. La
ansiedad suele ser una de las ms frecuentes, llegando incluso a olvidar lo que es ms
trivial, como "palo" el enchufe!
Antes de aventurarse en las fuentes ms dbiles, como los globos, la friccin de goma con
franela (vase el apartado 2 del experimento principal, donde se cita la electroforesis,
Kelvin mquina electrosttica, etc), comience a usar las fuentes ms fuertes como una
mquina de Van der Graaff o "truco" y fuera de la TV (o un monitor de ordenador de
edad).
Siempre es bueno comenzar con una buena fuente y despus de los ajustes necesarios,
probar con otros ms dbiles -, pero no menos emocionante. Tales motores funcionan con
corriente muy baja, pero con altos voltajes (requiere al menos 5000 voltios DC). Esto
puede lograrse fcilmente con potentes fuentes electrostticas. Nota: Las clulas no
pueden hacer esto a menos que tenga por lo menos 4.000 de ellos vinculados en la serie
de los 5000 V!
Adems de la fuente, hay otros posibles escollos: "La botella de rotor gire libremente?
Muy, muy libremente?" S, debe ser as, la friccin debe ser mnima. Una buena prueba es
dar un ligero impulso a la botella entre el rotor giratorio, y una vez abandonada, se dan al
menos unas cinco vueltas sobre s mismos. Compruebe el punto de contacto entre la
punta de la aguja y ojetes de metal. Si es necesario, reemplace los ojales teniendo un
vaso (cuello de la inyeccin de ampolla, como se sugiri). No utilice la cubierta de plstico,
tratando de hacer un receso en su centro de apoyo a la aguja, la tapa es muy frgil y,
finalmente, se perforar. La botella de rotor debe girar muy libremente, de lo contrario las
fuerzas electrostticas que sern incapaces de moverla.
El cobre debe estar en contacto directo con las tiras de papel de aluminio de estatores de
botellas. Pueden ser sujetados con cinta adhesiva, cinta aislante o cinta engomada, se
debe, sin embargo, tenga cuidado de que esa "goma" o "pegamento" no penetran entre
los cables y las tiras de papel de aluminio. Una tcnica es poner en el alambre de cobre S
(que es el fin que se adjuntar al estator) un trozo de papel de aluminio (o una lata
delgada de chapoteo) y luego cubrir con cinta adhesiva.
No olvide que los puntos de venta forman parte de las botellas del estator, pero sus
extremos libres se encuentra aproximadamente en el plano transversal que contiene el eje
del cilindro-rotor, cerca de la superficie, pero sin tocarlo. Este ajuste de la distancia es muy
importante y depender en gran medida de la tensin utilizada. La presin arterial alta - el
aumento de la distancia, menor tensin - menos distancia.
Si pequeas chispas saltando entre las puntas de los interruptores de la botella de rotor,
produciendo un silbido, no se sorprenda, todo es normal. Incluso si usted no ve las
chispas, el silbido de su denuncia. Son estos "palos" de gas ionizado (que puede ser visto
como pequeas chispas) entre las puntas y el rotor acta como cepillos en su motor. La
ausencia de sibilancias indica que el voltaje es demasiado bajo o si hay problemas de
fugas no deseadas de la carga en cualquier parte de la Asamblea. Con un buen Van der
Graaff, la distancia entre puntos de venta y el rotor puede ser de 2 a 5 cm.
Tenga cuidado con los objetos metlicos cercanos, sufren el fenmeno de la induccin y
reducir el potencial del generador y el motor.
Asegrese de que hay una ruta completa entre la fuente de alimentacin y el motor, las
fugas a travs de cables (slo el extremo de los cables que alimentan el motor debe ser
descubierto y en contacto directo con el motor de base).
Para evitar cualquier duda en cuanto a la eliminacin de los cargos no deseados, por qu
no estatores fijos en platos de plstico o de los platos? Es una sugerencia.
Asegrese de que ninguna chispa saltando entre las botellas y botellas estator-rotor. Si la
separacin entre ellos debe ser aumentado. Este espacio es importante para el buen
funcionamiento del motor, porque las fuerzas electrostticas disminuir drsticamente con
la distancia.
Cada tipo de origen requiere un ajuste en el espacio (y entre el rotor y el estator y tambin
entre el rotor y el flujo de los consejos). Simplemente pegue definitivamente botellas
estatores en la base despus de asegurarse el buen funcionamiento del motor con su
fuente de alimentacin. En general, 1 a 1,5 cm es el espacio adecuado.
Otro problema:
la humedad relativa.
Si es alta, alrededor del 90%, es posible que las filtraciones se producen desde la fuente
misma de la tierra y las tiras de papel de aluminio a tierra (a travs de las botellas de
plstico y la base). Esto se puede resolver mediante el uso de un secador de pelo en la
mezcla. (Atencin, no tienen el secador demasiado tiempo en las botellas porque pueden
ablandar el plstico y deformar.)
Para comprobar lo bien que la humedad en el curso del experimento, cort algunas tiras
de papel de seda y seguro con pequeo pedazo de cinta adhesiva "Scotch" en su
mquina electrificar. En la operacin, estas cintas debera aumentar mucho acerca de la
terminal de energa elctrica.
Bueno, a m me parece que estas recomendaciones son suficientes para que usted tenga
un gran xito con su experimento, de duda, pngase en contacto con el autor:
leobarretos@uol.com.br.
Promover y difundir ferias de ciencia, que incorporan las mejores tcnicas y ms eficiente
de la ciencia. Lucha por la existencia de laboratorios bien en tu escuela!
Llama
Mechero Bunsen
Objetivo:
Construir un estilo de motor didctico, muy diferente del convencional con un asa o aro
de alambre, una base, un imn y un mechero Bunsen.
Teora
Un motor es una parte de mquina capaz de transformar cualquier tipo de energa
(elctrica, de combustibles fsiles, ...), en energa mecnica capaz de realizar
un trabajo. En los automviles este efecto es una fuerza que produce el movimiento.
Materiales:
1. alambre de 2 mm a 2,5 mm de grosor y longitud de medio metro.
2. mechero Bunsen
Montaje
4. Curvee ese alambre en una lata cilndrica, de manera de tener un anillo (ring) de un
radio de 9 cm, o sea un dimetro de 18 centmetros. Se pueden soldar (pero no con
soldadura de estao comn / plomo) o simplemente atarlo con otro pedazo de alambre
delgado.
5. Consiga una balinera plana de bicicleta que se encajara en una rueda de madera
como la de la ilustracin.
7. Los rayos de alambre de cobre se amarraran al ring o aro de hierro cocido. Fjate en
la ilustracin (a):
4. Colocar la llama del mechero Bunsen para que caliente el alambre recocido y el
disco comienza a girar!
Extrao, muy extrao pero resulta!
Explicacin
La explicacin ms simple es que el hierro se ha alcanzado el punto de Curie,
temperatura sobre la cual el hierro pierde sus propiedades magnticas, y la regin del
aro calentado no es ms atrados por el magnetismo del imn Pero si de otra regin
del aro Esto determina un esfuerzo de torsin en el eje, que hace que el disco gire.
Pues resulta, que otras partes del aro se calientan, mientras que la parte del aro
calentada se enfra, se recupera su ferromagnetismo, y se reinicia el fenmeno.
Simple, muy simple.
Motor de elsticos
Objetivo:
Construir un motor con elsticos de lo que se utilizan para los billetes, que funciona con el
calor de una bombilla elctrica.
Teora
Un motor es una parte de mquina capaz de transformar cualquier tipo de energa
(elctrica, de combustibles fsiles, ...), en energa mecnica capaz de realizar un trabajo.
En los automviles este efecto es una fuerza que produce el movimiento.
MATERIALES:
7. Base de madera
10.Cable de alimentacin
Aros de madera
Llamador de gaveta
2. El llamador de cajas esfrico (de armarios, roperos, ) puede ser de goma o de madera
con un dimetro de 3,5 cm. En los talleres de carpintera se pueden encontrar fcilmente
se puede hacer (Figura 3b).
3. Los ganchos metlicos tipo tornillo debern ser muy pequeos (Figura 3c).
4. El soporte de lata gruesa (que sirve como un cojinete de nuestro motor) se puede
hacer con una hoja de lata de 1,5 mm de espesor, de 1 cm de ancho y 40 pulgadas de
largo, doblado y pegado con broca de 3 mm de perforacin (Figura 3d).
eje
Alambre de
electricidad
Bola con eje y
Foco y rosca Aro con ganchos
ganchos
Soporte en L
Rueda
lista
Estructura
9. Conecte los ganchos del llamador de madera plstico con los del aro, utilizando los
ganchos elsticos de billetes de 2mm de ancho por 6 cm de largo, como se muestra en la
Figura 3i.
10. La hoja de latn hojalata, ahora doblado en forma de U, debe tener 5 agujeros de 3
mm: 2 para pasar el eje de la rueda, 2 para atornillar la base de madera y 1 para fijar la
roseta de la lmpara, como se muestra en la Figura 3J.
11. Por ltimo, poner la rueda en sus cojinetes, enroscar la bombilla (cuidado con la
lmpara, debe de llegar a 1 o 1,5 cm del aro rueda). Mira de cerca la rueda para
observar si est bien equilibrada y que no muestran tendencia a ladearse. Si lo hace
apretar el elstico en el lado opuesto a travs de un giro en los ganchos.
Rueda lista
Soporte
Estructura
Foco y rosca
Esto hace que el arco de la llanta est ms cerca del centro, lo que trae como
consecuencia, un desplazamiento del centro de gravedad de la rueda al otro lado del eje
longitudinal. En esta nueva situacin, como se muestra en la Figura [2] (b), el momento en
que el peso de la rueda (par) desde el eje ya no es cero (ahora hay un brazo de palanca),
la rueda gira y tiende a llevar el centro de gravedad al centro de suspensin.
As que con esta pequea rotacin, el elstico cerca de la bombilla se calienta, mientras
que el plstico mas lejano se enfriar ... y todo se reinicia.
Introduccin y teora
Como sabemos, la combinacin de espejos planos nos permite construir
diferentes dispositivos. Una aplicacin muy interesante, es el periscopio. Sus
aplicaciones abarcan desde espiar por encima del muro, hasta ver un desfile en
las fiestas con una multitud enfrente que tapara la vista. Era utilizado en los
submarinos ms antiguos para espiar sobre la superficie del mar.
Un periscopio (etim. del griego peri- y -scopio, , "mirar en torno") es
un instrumento para la observacin desde una posicin oculta.
Materiales:
1. Cartulina negra o cartn cubierto con papel negro
2. Dos espejos planos comunes de 9 cm por 14 cm
3. Tijeras,
4. Pegamento
5. Regla, etc.
Montaje
1. Obtener la cartulina negra (o cartn cubierto de papel negro) y cortarlo en
medidas de 43 cm por 66 cm
2 . Traze las lneas de referencia con la regla en la cartulina negra y cortar las
regiones indicadas en amarillo
Cartulina negra de
43 X 66 cm, o Cartn
forrado con papel
negro
Espejo
Objeto
uno
Agujero
para ver
Agujero para
ver
Globo ocular
Agujero delantero
Parte trasera
Parte delantero
Parte del
espejo hacia
Agujero trasero
arriba
Objetivo:
Presentar varias demostraciones de equilibrio de cuerpos, que pareceran mgicas
sino se entiende el concepto de centro de gravedad.
Materiales:
1. Tenedores de metal
2. Tapones de corcho
3. Botellas
4. Lpiz de grafito
5. Una papa mediana
7. Cuchillo afilado
8. Copas o tazas
9. Tenedor de plstico
10. Plato
11. Huevos
12. Navajas
13. Cuchillos de mesa sin filo
15. Clavos
16. Agujas.
Tenedor
Tenedor
Tenedor
6. stos son otros experimentos que usted podr hacer. Fjese bien en los dibujos
Periscopio
Objetivo
Mostrar cmo se puede ver por encima de la superficie del mar cuando est
sumergido un submarino con un aparato llamado periscopio.
Teora resumida
Un periscopio: Como sabemos, la combinacin de espejos planos nos permite
construir diferentes dispositivos. Una aplicacin muy interesante, es el
periscopio. Sus aplicaciones abarcan desde espiar por encima del muro, hasta
ver un desfile en las fiestas con una multitud enfrente que tapara la vista. Era
utilizado en los submarinos ms antiguos para espiar sobre la superficie del mar.
Un periscopio (etim. del griego peri- y -scopio, , "mirar en torno") es
un instrumento para la observacin desde una posicin oculta.
Materiales
1. Caja de cartn larga (envases para botellas de vino o whisky)
2. Dos espejos pintados de negro en la parte posterior.
3. Cuatro listones (1 cm x 1 cm) - (el tamao de los espejos y la longitud de los
listones depende del tamao de la caja)
4. Guilletes o un cuchillo
Montaje:
Pegue dos listones a 45 dentro de dos lados opuestos laterales de la caja, dos
arriba y dos abajo, como se muestra en la figura A.
- Pegue en ellos, los espejos, de modo que estos den frente a frente segn el
dibujo B.
- Hacer un agujero a 1, 5 cm de la pared de cartn cerca de la base y en frente del
espejo de abajo y una abertura en la pared de enfrente, delante del espejo, de
arriba, como se muestra en la figura B.
Procedimiento
- Mira a travs del agujero redondo para que veas lo que est delante de la
abertura.
- Hacer un grfico que muestra la posicin de los espejos y el camino de la viga.
- Dnde podemos usar este dispositivo? Sabe usted de cualquier otro lugar
donde usted usar algo como esto?
Los suministros necesarios para los experimentos que aqu se sugiere incluye soluciones
de diversas sustancias, a veces se indica como un porcentaje, a veces en molaridad. Al
comprar el material, la escuela tambin debe proporcionar botellas vacas de pequeos,
pero la etiqueta. El maestro debe llenar con las soluciones indicadas en cada experimento
y luego entregarlos a los estudiantes o usarlos en experimentos para el aula. Adems, la
escuela debe proporcionar mayores cantidades de ciertas sustancias, que se reserva para
el maestro para preparar las soluciones y rellenar las botellas pequeas.
Las explicaciones y las instrucciones dadas a continuacin para facilitar la preparacin de
los maestros de las soluciones.
Concepto
Teniendo en cuenta el material que se llama una solucin cuando una mezcla homognea
de dos o ms sustancias. Ejemplos de soluciones para el agua de mar, bronce, latn,
acero, etc. En la solucin, la sustancia disuelta se denomina soluto y que, cuando este (o
estos) se disuelven se llama disolvente.
Consideremos dos soluciones: agua, sal y agua-alcohol.
Cuando se agrega una pequea cantidad de sal en un vaso de agua, la sal se disuelve,
formando una solucin diluida. El aumento de la cantidad de sal, la solucin es cada vez
ms concentrada, se sature, es decir, hasta que alcanza la capacidad mxima de la
disolucin. A partir de ese momento, toda la sal aadida se deposita en el fondo, no de
disolucin. As pues, para aadir ms sal, la concentracin de la solucin permanece
constante (ya que la temperatura tambin no cambia). Soluciones en estas condiciones se
denominan saturadas. En este ejemplo, el agua es el disolvente y la sal es el soluto.
Consideremos ahora las soluciones de alcohol y agua. Ellos nunca llegar a la saturacin:
los dos lquidos son miscibles, independientemente de la cantidad relativa de cada uno.
En este caso, que el soluto? Qu disolvente? Las respuestas que requieren sentido
comn: una solucin donde la cantidad de agua superior al de alcohol, dice que el
solvente es el agua en el caso contrario, el disolvente se alcohol. Y cuando ambos existen
en cantidades iguales? En este caso, tenemos la libertad de elegir y cualquier respuesta
ser vlida.
Cuando decimos que una solucin es diluida o concentrada, estamos expresando la
concentracin de un vago, simplemente cualitativo. Sin embargo, para muchos
experimentos, se utilizan las soluciones con bien definidos de concentracin, expresado
en cantidad como un porcentaje o molaridad.
Soluciones Porcentajes
La concentracin expresada como porcentaje podr referirse al peso o volumen. Los
siguientes ejemplos muestran diferentes maneras de expresar la concentracin en
porcentaje:
Soluciones Molar
Pedimos soluciones soluciones molares cuya concentracin se expresa en trminos de
peso molecular del soluto. Decimos que una solucin particular es de 1 molar (M 1)
cuando contiene 1 mol de soluto en 1 litro de solucin. Una solucin de 0,2 molar (0,2 M)
que contiene 0,2 mol de soluto en un litro de solucin.
Para preparar las soluciones molar de una sustancia, debemos en primer lugar, cunto
es de 1 mol de dicha sustancia.
a. Calcular cuntos gramos es de 0,2 mol de dicha sustancia (12 g, vase ms arriba).
b. Se calcula, entonces la masa de NaCl necesaria para 50 ml de la solucin:
Para 1000 ml de la solucin que se necesita 12 g de NaCl.
A 50 ml de solucin se necesitan XG NaCl.
Por lo tanto: x = (50x12) / 1000 = 0,6 g.
Ejercicios:
1. Cuntos gramos de nitrato de plomo, Pb (N03) 2, son necesarios para preparar 400 ml
de 2.00 M de esa sustancia?
Respuesta: 265 g.
2. Cuntos gramos de hidrxido sdico, NaOH, se necesitan para preparar 50 ml de 0,80
M de esa sustancia?
Respuesta: 1,6 g.
Molaridades sustancias
HCl 11,7
HNO3 15,6
H2SO4 18,0
NH3 15,1
Por lo tanto, para preparar, por ejemplo, cido clorhdrico de un litro de solucin 1 molar (1
M) se debe diluir 11,7 veces el cido concentrado. En otras palabras, la solucin 1M de
cido clorhdrico es de 11,7 veces menos concentrada que la solucin comercial.
Por lo tanto, 1000 ml de 1 deber contener: 1000/11, 7 = 85 ml de cido concentrado,
completar el volumen con agua hasta obtener 1 litro (1000 ml).
Comentarios:
a. Que deseen trabajar con la sal anhidra, se debe secar los cristales en un horno o sobre
fuego lento. En ambos casos, los cristales deben ser colocados en una taza de porcelana.
b. La llamada soluciones estandarizadas o valorada soluciones cuya concentracin se
conoce con gran precisin. Estn preparados de acuerdo con las tcnicas especiales que
se describen en los textos de qumica analtica cuantitativa.
c. En los experimentos que figuran en este EFP hay necesidad de soluciones
personalizadas.
Lugol
Solucin de Blu-de-metileno
Solucin de Blu-de-Bromotinol
Objetivo
Mostrar que un cuerpo sumergido en un fluido recibe una fuerza hacia arriba
llamada flotabilidad.
Teora
1. Balanza de la experiencia 7
2. Limaduras de hierro grueso
3. Tubo de PVC 3 / 4 " y 2,5 cm de longitud
4. Caera de PVC 1 / 2 " y 2,5 cm de longitud
5. Alambre de7 cm de dimetro de 1,5 mm o 2 mm de grueso
6. Papel de estao (5 x 5 cm)
7. Taza con agua, jeringa de agua, goma de borrar
8. Caja para apoyar la balanza, ver fig. C
9. Cola pegamento negro, almohadillas, caja de clips
10. Papel y papel de lija.
Montaje
Procedimiento
El balance se inclina hacia el lado de los clips limaduras, esto indica que el
cuerpo sumergido ha recibido (por el vaso de agua) una parte de la fuerza vertical
hacia arriba (primer principio de Arqumedes).
"Todo cuerpo sumergido en un fluido recibe por este ltimo, una fuerza vertical
hacia arriba" .Esta es la ley de Arqumedes.
6. Para medir el valor de esta fuerza (que ahora se denomina fuerza de empuje),
saque con una jeringa el agua del vaso con agua para establecer un nuevo
equilibrio (tenga cuidado de no derramar el agua).
"El valor de empuje es igual al peso del agua que fue desplazada por la inmersin
del cuerpo en el lquido.
Principio de Pascal
Objetivo
Materiales
Dos jeringas de plstico (varios tamaos)
Agua
Construccin
1. Se coloca el tubito para suero de jeringas en una de las jeringas, sumerja el
otro extremo del tubito en el agua, tirar del mbolo para llenar la jeringa con agua.
1. Coloque las dos jeringas verticalmente, una de ellas con su punta hacia abajo y
el otro con el punta hacia arriba y empuje el mbolo de una de ellas. Qu pas
con el embolo de la otra jeringa?
Propsito
Comprobar el principio del funcionamiento de un medidor elctrico. Hay que Tener
en cuenta que la corriente en una batera tiene un sentido determinado. Se medir
el valor de la corriente.
Teora
Un voltmetro es un instrumento que sirve para medir la diferencia de
potencial entre dos puntos de un circuito elctrico.
Podemos clasificar los voltmetros por los principios en los que se basan su
funcionamiento.
Voltmetros electromecnicos
Voltmetros electrnicos
Voltmetros vectoriales
Voltmetros digitales
Utilizacin: Para efectuar la medida de la diferencia de potencial el voltmetro ha
de colocarse en paralelo; esto es, en derivacin sobre los puntos entre los que
tratamos de efectuar la medida. Esto nos lleva a que el voltmetro debe poseer
una resistencia interna lo ms alta posible, a fin de que no produzca un consumo
apreciable, lo que dara lugar a una medida errnea de la tensin. Para ello, en el
caso de instrumentos basados en los efectos electromagnticos de la corriente
elctrica, estarn dotados de bobinas de hilo muy fino y con muchas espiras, con
lo que con poca intensidad de corriente a travs del aparato se consigue
el momento necesario para el desplazamiento de la aguja indicadora.
Materiales
1. Barrita Imn de forma triangular o redonda (pequeas, entre 1,5 y 2 cm)
2. Alambre esmaltado numero 23. Unos 3,6 metros (puede ser de una unidad de
rel de carro)
3. Tubera de PVC de 3 cm dimetro, o de una pulgada
4. Varilla de la antena de TV de 10 cm
5. Aguja
6. Transportador
7. Tabla (4 cm x 5 cm x 1 cm)
8. El aparato indicador de corriente, que se dir adelante como hacerlo
9. Papel de lija
10. Cola o pegamento blanco
11. Marcador
12. Tijeras
13. Sierra de hierro
Montaje
1. Tome la tubera y perfore dos agujeros de un dimetro de 1 mm en la parte
superior del borde, uno junto al otro, haga otros dos agujeros cerca uno del otro 2
mm ms abajo, y la construya la bobina como en la experiencia anterior, dando
treinta vueltas con el alambre.
4. Doble la parte de la base (del tringulo), de modo que los dos agujeros queden
cara a cara y coloque el imn, pasando la aguja a travs de los agujeros, para que
el sistema quede vertical (figura B).
5. Quite con papel de lija, el barniz que cubre las puntas del alambre de la bobina.
Corte el transportador como se muestra en el dibujo C, de tal modo que quede
alineado con el soporte de la bobina.
6. Montar el sistema, pasando la aguja en el siguiente orden: pasar por agujero del
tubo PVC, despus por los agujeros de la lmina de aluminio, y despus por
agujero del transportador (figura C).
Procedimiento
1. Ponga las pilas en serie (figura D) y conecte las terminales de la bobina a los
puntos A y B, teniendo en cuenta el dispositivo.
2. Invertir la posicin de los dos cables en los extremos de las bateras y observar
de nuevo el dispositivo.
3. Conclusin.
Propsito
Construir un dispositivo que permite mostrar el paso de corriente elctrica - el
galvanmetro.Compruebe si una clula est en el poder o agotado.
Cosas
Comps de experiencia en el 91
Alambre de cobre esmaltado de 23 o ms delgada, a 3,5 m (puede ser una unidad
de rel)
Tubera de desage de plstico de 2,5 cm y 50 mm
Mesa de madera (4 cm x 4 cm)
Pila de linterna
Papel de lija
Cola
Montaje
- Haga dos agujeros de 1 mm a 2 mm del borde de la alcantarilla.
- Asegure el cable, al final, en un lugar fijo (gancho, manija de la puerta) e inserte
el otro extremo en los agujeros, dejando unos 20 cm.
Procedimiento
- Coloque la unidad de manera que las vueltas de la bobina y la brjula, tienen la
misma orientacin.
- Tirar un extremo del alambre en la parte trasera de la pila.
- Detngase un momento, el otro extremo del cable en el otro polo de la clula.
- Describir el fenmeno observado y compararlo con la experiencia anterior.
- Pida a los estudiantes observar el efecto de este dispositivo es el mismo que
antes, pero la fuerza es mucho mayor debido al nmero de vueltas (de aplicacin
en motores elctricos).
- Conectar los extremos del cable a los terminales de una batera. Conclusin.
Medidor elctrico
Propsito
Comprobar el principio del funcionamiento de un medidor elctrico. Hay que Tener
en cuenta que la corriente en una batera tiene un sentido determinado. Se medir
el valor de la corriente.
Teora
Un voltmetro es un instrumento que sirve para medir la diferencia de
potencial entre dos puntos de un circuito elctrico.
Podemos clasificar los voltmetros por los principios en los que se basan su
funcionamiento.
Voltmetros electromecnicos
Voltmetros electrnicos
Voltmetros vectoriales
Voltmetros digitales
Utilizacin: Para efectuar la medida de la diferencia de potencial el voltmetro ha
de colocarse en paralelo; esto es, en derivacin sobre los puntos entre los que
tratamos de efectuar la medida. Esto nos lleva a que el voltmetro debe poseer
una resistencia interna lo ms alta posible, a fin de que no produzca un consumo
apreciable, lo que dara lugar a una medida errnea de la tensin. Para ello, en el
caso de instrumentos basados en los efectos electromagnticos de la corriente
elctrica, estarn dotados de bobinas de hilo muy fino y con muchas espiras, con
lo que con poca intensidad de corriente a travs del aparato se consigue
el momento necesario para el desplazamiento de la aguja indicadora.
Materiales
1. Barrita Imn de forma triangular o redonda (pequeas, entre 1,5 y 2 cm)
2. Alambre esmaltado numero 23. Unos 3,6 metros (puede ser de una unidad de
rel de carro)
3. Tubera de PVC de 3 cm dimetro, o de una pulgada
4. Varilla de la antena de TV de 10 cm
5. Aguja
6. Transportador
7. Tabla (4 cm x 5 cm x 1 cm)
8. El aparato indicador de corriente, que se dir adelante como hacerlo
9. Papel de lija
10. Cola o pegamento blanco
11. Marcador
12. Tijeras
13. Sierra de hierro
Montaje
1. Tome la tubera y perfore dos agujeros de un dimetro de 1 mm en la parte
superior del borde, uno junto al otro, haga otros dos agujeros cerca uno del otro 2
mm ms abajo, y la construya la bobina como en la experiencia anterior, dando
treinta vueltas con el alambre.
4. Doble la parte de la base (del tringulo), de modo que los dos agujeros queden
cara a cara y coloque el imn, pasando la aguja a travs de los agujeros, para que
el sistema quede vertical (figura B).
5. Quite con papel de lija, el barniz que cubre las puntas del alambre de la bobina.
Corte el transportador como se muestra en el dibujo C, de tal modo que quede
alineado con el soporte de la bobina.
6. Montar el sistema, pasando la aguja en el siguiente orden: pasar por agujero del
tubo PVC, despus por los agujeros de la lmina de aluminio, y despus por
agujero del transportador (figura C).
Procedimiento
1. Ponga las pilas en serie (figura D) y conecte las terminales de la bobina a los
puntos A y B, teniendo en cuenta el dispositivo.
2. Invertir la posicin de los dos cables en los extremos de las bateras y observar
de nuevo el dispositivo.
3. Conclusin.
Propsito
Construir un dispositivo que permite mostrar el paso de corriente elctrica - el
galvanmetro.Compruebe si una clula est en el poder o agotado.
Cosas
Comps de experiencia en el 91
Alambre de cobre esmaltado de 23 o ms delgada, a 3,5 m (puede ser una unidad
de rel)
Tubera de desage de plstico de 2,5 cm y 50 mm
Mesa de madera (4 cm x 4 cm)
Pila de linterna
Papel de lija
Cola
Montaje
- Haga dos agujeros de 1 mm a 2 mm del borde de la alcantarilla.
- Asegure el cable, al final, en un lugar fijo (gancho, manija de la puerta) e inserte
el otro extremo en los agujeros, dejando unos 20 cm.
Procedimiento
- Coloque la unidad de manera que las vueltas de la bobina y la brjula, tienen la
misma orientacin.
- Tirar un extremo del alambre en la parte trasera de la pila.
- Detngase un momento, el otro extremo del cable en el otro polo de la clula.
- Describir el fenmeno observado y compararlo con la experiencia anterior.
- Pida a los estudiantes observar el efecto de este dispositivo es el mismo que
antes, pero la fuerza es mucho mayor debido al nmero de vueltas (de aplicacin
en motores elctricos).
- Conectar los extremos del cable a los terminales de una batera. Conclusin.
El punto ciego del ojo
Propsito
Demostrar que en el ojo donde el nervio ptico se encuentran clulas sensibles (conos y bastones) y,
por lo tanto, cualquier imagen que se forma en este punto no ser visible.
Cosas
Hoja de papel
Pen
Procedimiento
- Tome una hoja de papel y dibuje un punto y una cruz, como se muestra en las fotos de abajo del
ojo izquierdo de nivelacin, tome la hoja con la mano derecha y el lugar para que el punto se
encuentra justo en frente del ojo derecho y la cruz fuera de la cara (30 a 35 cm de distancia).
Soporte
Corcho
Reloj de agua
Objetivo
Construir un reloj de agua, con un montaje muy fcil aplicando el principio de
Arqumedes y construyendo una botella de Mariotte con cuyo flujo constante.
Teora
Los relojes de agua o clepsidras datan de la antigedad egipcia y se usaban
especialmente durante la noche, cuando los relojes de sol perdan su utilidad. Los
primeros relojes de agua consistieron en una vasija cermica que contena agua
hasta cierto nivel, con un orificio en la base de un tamao adecuado para asegurar
la salida del lquido a una velocidad determinada y, por lo tanto, en un tiempo
prefijado. El recipiente dispona en su interior de varias marcas de tal manera que
el nivel de agua indicaba los diferentes periodos, tanto diurnos como nocturnos.
Los relojes de agua tambin se usaron en los tribunales atenienses para sealar el
tiempo asignado a los oradores. Cuentan que el filsofo Platn invent un reloj de
agua muy eficiente. Ms tarde fueron introducidos en los tribunales de Roma, con
el mismo fin, adems se usaban en las campaas militares para sealar las
guardias nocturnas. El reloj de agua egipcio, ms o menos modificado, sigui
siendo el instrumento ms eficiente para medir el tiempo durante muchos siglos.
Historia
Materiales:
1. Botellas de plstico (puede ser una botella de 2 litros, cilndrica y transparente,
con su fondo removido).Utilizar una de las que se utilizan para cargar agua, pero
no una de refresco, ni de de agua azul, pues tienen la boca alargada. ojo.
4. Contrapeso
Montaje
Este dispositivo permite un flujo de velocidad constante, a pesar de la disminucin
en el nivel en la botella. Se compone de una botella cilndrica con cuello y provisto
de un tapn atravesado por un tubo de vidrio T. Para que el flujo sea constante el
tubito de vidrio, o en su defecto la pajilla o tubillo para refresco, debe de colocarse
hasta la mitad de la botella con agua
Tapn de la botella
Durapax
Agujero
Botella de 2
litros Durapax
Agujero
Agua
Objetivo
Construir un dispositivo para comprender el fenmeno de resonancia: el fenmeno
de la visin, la audicin y la recepcin de radio o TV.
Materiales
a. Cinta de acero para envolver cajas de 1 m de largo o 4 sierras de hierro de las
que se utilizan para cortar.
b. Cuatro piezas de Tablex o sea madera sinttica de 1,5 cm x 12 cm
c. Cuatro grandes tuercas de 1,5 cm de altura, y de 2,2 cm de grosor
d. Tabla (2 cm x 15 cm x 15 cm)
e. Pegamento para Formica
f. Dos tablitas de madera (15 cm x 1 cm x 2 cm)
g. Cinco tornillos o clavos pequeos
h. Masilla o masilla
i. Botella vaca
j. Cordeles
k. Peso (piedra, bateras de la linterna mediana o grande)
Montaje
1. Corte cuatro pedazos de cinta de acero (dos 23 cm y dos de 17 cm) y pegue
las cuatro tuercas en los extremos. Si utiliza hojas de sierra para cortar metal,
corte dos de ellos a la medida pedida (con otra sierra).
2. Utilizando dos tablitas de madera y tornillos fije las cintas de acero en el otro
extremo, como se muestra en la figura A.
3. Asegurando el conjunto de lo hecho con las tablillas de madera, sepa que las
dos cintas grandes (hojas de sierra) tienen el mismo perodo de oscilacin. Si no,
sucede esto, acortar la cinta que oscila ms lentamente. Las dos cintas grandes
con las tuercas en los extremos deben vibrar con la misma frecuencia.
6. Pegue las otras dos tablitas (1,5 cm x 12 cm) a 1 cm de las otras tablitas en las
cintas de acero.
Procedimiento
2. Hacer oscilar un solo oscilador de los grandes y pedirle a los alumnos observar
lo que sucede.
3. Repita la misma experiencia con los osciladores pequeos.
8. Coloque una botella vaca con el cuello cerca de la oreja y escuchar la vibracin
del aire que resuena en la botella.
Sifn con fuente
Objetivo
Construir un sistema de sifn con una fuente dentro de una botella.
Teora
Un sifn est formado por un tubo, en forma de "U" invertida, con uno de sus
extremos sumergidos en un lquido, que asciende por el tubo a mayor altura que
su superficie, desaguando por el otro extremo. Para que el sifn funcione debe
estar lleno de lquido, ya que el peso del lquido en la rama del desage es la
fuerza que eleva el fluido en la otra rama.
El sifn ya era conocido por los romanos que lo utilizaban en sus acueductos.
Desage
Aplicaciones
Materiales:
1. Garrafa de vidrio de boca ancha (frasco de vidrio de mayonesa 500 g)
2. Rosca de goma con dos agujeros
3. Tubo de vidrio con extremo cnico (tipo gotero)
4. tubo de vidrio en forma de L
5. 2 botellas de plstico de de 2 litros, de refresco.
6. tubo de soporte de goma.
Montaje
Botella
de vidrio
Tubo de hule
Aro
Tubo de
Tubo de
vidrio con
vidrio en L
punta
Rosca
con 2
Base agujero
s
Botellas
Soporte plsticas
1. Construya la base o soporte del montaje. Este soporte puede ser hecho de
madera o conseguir uno de metal en un laboratorio de ciencias. Este soporte
sostendr un aro de metal para mantener la botella de vidrio y un soporte adjunto,
de madera, que ira un poco elevado.
2. Coloque el tubo de vidrio con un extremo cnico en uno de los agujeros del
tapn y poner en el otro agujero el tubo de vidrio en forma de L. La parte cnica
del tubo de vidrio debe sobresalir unos 3 cm por encima del tapn , mientras que
el extremo interior del tubo en forma de L, debe quedar al mismo nivel interno del
tapn.
3. Fije bien el tapn con los tubos en la boca de la botella de vidrio. Conectar un
extremo del tubo de goma en el extremo saliente del tubo de vidrio en forma de L.
4. Rellenar una de las botellas de plstico con agua, colquelo en la base elevada
de madera, que va adjunto al soporte universal, introduciendo el tubo de vidrio
largo en su interior. Si este tubo de vidrio no llega al fondo de la botella de plstico
con agua, coloque un pedazo de tubo de goma en el extremo inferior del tubo de
vidrio. Se presentan dos variantes del sifn con fuente interna:
Baja presin
Presin
atmosferica
Rosca
Tubo de vidrio el L
Tubo de hule
Soportes
5. Por el extremo libre del tubo de goma, aspire parte del aire contenido dentro de
la botella de vidrio. Un chorro de agua (fuente) entrar en la botella. Deje acumular
un poco de esa agua por encima del nivel del tapn interior. Para que la fuente
empiece a operar sin parar, tiene que haber un poco de agua dentro de la botella
de vidrio. Por eso nosotros no recomendamos el uso de las botellas de plstico en
la fuente, porque estas botellas se encogen.
Funcionamiento
1. El agua existente en la botella baja por el tubo de la goma, y entra en el fondo
de la botella que est debajo.
2. Dejando el agua en esta botella de vidrio, aumenta el volumen interno y esto
provoca una cada de presin. El ciclo se repite, mantenimiento a la fuente
funcionando hasta que toda el agua de la botella elevada se acaba.
Sifn de Balancn desviado
Objetivo: Construir un sifn sencillo que funcione en un balancn.
Un sifon sencillo
Presentacin
El Balancn que presentamos es un buen proyecto para mostrar el principio de
sifn en exposiciones y ferias de Ciencias.
Teora
Un sifn est formado por un tubo, en forma de "U" invertida, con uno de sus
extremos sumergidos en un lquido, que asciende por el tubo a mayor altura que
su superficie, desaguando por el otro extremo. Para que el sifn funcione debe
estar lleno de lquido, ya que el peso del lquido en la rama del desage es la
fuerza que eleva el fluido en la otra rama. El sifn ya era conocido por los romanos
que lo utilizaban en sus acueductos.
Aplicaciones
En instalaciones hidrulicas en edificios
Tambin se pueden llevar todos los desages a un sifn comn, llamado "bote
sifnico".
En aparatos electrodomsticos
La toma de leja y suavizante de las lavadoras suele ser un sifn. El suavizante
est en su cubeta y no alcanza la parte superior del sifn, pero cuando se abre la
vlvula de entrada de agua, el nivel sube, comenzando el sifonamiento, que no se
interrumpe hasta haber vaciado el depsito de suavizante.
Sifn
Materiales
1. Dos botellas fresco de 2 litros sin tapa
2. Un palo de escoba
3. Un pedazo de alambre grueso
4. Un soporte
5. Un trozo de madera para apoyo
6. Un tubo flexible y el agua.
Montaje
Botella
plastica
Bloque
de
madera
Bloque
de
madera
Procedimiento
1. Construya el balancn segn los dibujos que se presentan arriba. El mango de
escoba mide ms o menos un metro. Haga una base para soporte del palo de
escoba, con un eje que evite que este se caiga.
1. Ponga A encima y B abajo. Aspire por el tubo (retirar el extremo que est
dentro de B) hasta que el agua comienza a circular en el tubo, y sumerja el tubo
en B, hasta el fondo. En esta situacin tenemos que ir de A (superior) y B
(abajo). Cuando A este casi vaco, invertir el balancn (A por debajo de B ).
2. Como el sifn est lleno de agua, el sifn contina halando agua, ahora de de B
a A. Cuando B est casi vaco, invertir el balancn de nuevo y as
sucesivamente.
Cmo hacer un modelo de telfono?
Objetivo: Construir un telfono simple, con materiales caseros
Materiales:
1. Una caja de madera de las que traen los cigarros puros como los que
producen en Danl.
2. 2 hojas de afeitar Guillete
3. Lpiz de Carbn
4. Receptor de telfono(puede utilizar uno de algn telfono ya viejo que no
ocupe)
5. Alambre de cobre
6. 2 bateras de 1.5 voltios
Guilletes
Caja de cigarros
puros
Guilletes
Teora bsica
En nuestro estudio de cmo nos comunicamos a travs de la electricidad, hemos
considerado aparatos como el telgrafo y los timbres. Todos estos inventos
fueron maravillosos en su da, pero el gran da del triunfo llego cuando se hizo
posible trasmitir la voz a gran distancia, por medio de fenmenos elctricos. Usted
va a entender lo difcil que era resolver este problema y cmo se resolvi
finalmente, si usted lee la historia de Alexander Graham Bell, inventor del
telfono.
El telfono, como muchos grandes inventos, sin el cual no podramos vivir ahora,
era considerado una cosa imposible hace aos y los que pasaban su tiempo
haciendo experimentos con ella, fueron considerados locos visionarios. Sin
embargo, el xito lleg al fin, y se hizo posible la transmisin de voz a travs de
los cables a alta velocidad a todos los lugares de la tierra.
Problemas que antes de que se resuelvan, parecen difciles e incluso imposibles
de resolver, por lo general resultan ser muy simples despus de que se entienden.
Esto es especialmente cierto en el caso del telfono.
Durante mucho tiempo Alexander Graham Bell fue considerado el inventor del
telfono, junto con Elisha Gray. Sin embargo Bell no fue el inventor de
este aparato, sino solamente el primero en patentarlo. Esto ocurri en 1876. El 11
de junio de 2002 el Congreso de Estados Unidos aprob la resolucin 269, por la
que se reconoca que el inventor del telfono haba sido Antonio Meucci, que lo
llam teletrfono, y no Alexander Graham Bell. En 1871 Meucci slo pudo, por
dificultades econmicas, presentar una breve descripcin de su invento, pero no
formalizar la patente ante la Oficina de Patentes de EE.UU.
Usted se sorprender al saber que usted puede hacer con dos hojas de afeitar, un
trozo de lpiz y una caja de puros un telfono que transmiten sonidos y su voz
(Figura 1).
Montaje
1. Hacer con la punta de un cuchillo, dos surcos paralelos en la superficie de una
caja de madera de lo que vienen con los cigarros puros, a una distancia de 4 cm
entre ellos.
2. Insertar en cada surco en cada lado una hoja de afeitar (Figura 2). Las hojas
deben estar bien sujetas a la caja y a los surcos hechos. Si las ranuras no se
mantienen estables, utilice un poco de pegamento superglue.
4. Ahora haga una punta en ambos extremos de un lpiz (figura 2) dejando bien
peladas la barra de grafito y colocarla en el filo de dos hojas.
5. Ahora la parte pelada de grafito del lpiz pngase en contacto con las cuchillas
Guillete como en el dibujo arriba presentado. Su transmisor del telfono est
listo.
8. Para configurar el telfono para escuchar las voces, poner un reloj mecnico
(los de 'cuerda') sobre la caja y, mientras se escucha por el receptor, ajustar la
posicin del lpiz hasta que pueda or el sonido del reloj dos o tres veces ms
fuerte.
Objetivo
Construir un telfono y un micrfono de carbn, aplicando los principios bsicos
que utilizo Alexander Graham Bell.
Resumen terico
El Telfono
El telfono es un dispositivo de telecomunicacin diseado para transmitir
seales acsticas por medio de seales elctricas a distancia. Muy parecido
al teletrfono.
Durante mucho tiempo Alexander Graham Bell fue considerado el inventor del
telfono, junto con Elisha Gray. Sin embargo Bell no fue el inventor de
este aparato, sino solamente el primero en patentarlo. Esto ocurri en 1876. El 11
de junio de 2002 el Congreso de Estados Unidos aprob la resolucin 269, por la
que se reconoca que el inventor del telfono haba sido Antonio Meucci, que lo
llam teletrfono, y no Alexander Graham Bell. En 1871 Meucci slo pudo, por
dificultades econmicas, presentar una breve descripcin de su invento, pero no
formalizar la patente ante la Oficina de Patentes de EE.UU.
El conmutador telefnico o telfono fue inventado por Alexander Graham Bell
(1847-1922), fsico estadounidense. La fecha de invencin de su telfono es el
ao 1876.Este aparato consiste en un imn que tiene en uno de sus extremos una
pequea bobina de alambre de forma fina y enrollado. A lo largo del mismo polo,
encontramos una armadura ligera formada por una lmina de hierro dulce
(membrana).
El micrfono
El micrfono no es ms que una pequea cajita con los granos de carbn
(colocado entre dos placas de metal). Para la transmisin a distancia, estn
interconectados en serie, el micrfono, el receptor y la batera (6 voltios).
Materiales
1. Ncleo de carbn tomada de una gran batera Rayo vac;
2. Grafito de lpiz nmero 1;
3. Bloque de madera (2 x 3 x 5) cm;
4. Caja de puros o tabla de madera;
5. Fuente de corriente CC de 3 a 6 voltios;
6. Alambre, tornillos, sierra, taladro, etc.
Montaje
3. En el otro extremo de las dos partes del cilindro de carbn, perfore otro agujero
cnico tambin a 1 cm de la parte superior, que quede a 2 mm de profundidad (
el dimetro ser del grosor del lpiz de grafito).
4. Estas piezas sern atornilladlas en el panel de madera, como se muestra arriba.
No apretar los tornillos todava.
5. En los tornillos enrosque los dos alambres nmero 22, cada uno con cerca de 1
metro de largo. Ahora uno de los tornillos se puede apretar y fijar la pieza en su
lugar definitivo.
6. Cortar el lpiz de grafito del tamao necesario para colocarlo en los agujeros
cnicos de las barras de carbn cortadas. Puede sacarle punta a los extremos.
Apriete el tornillo que hace falta. El grafito no debe quedar comprimido mucho
entre las barritas de carbn cortado, pero si lo suficiente como para no caer de sus
rodamientos.
9. Uno de los cables que salen del micrfono debe estar conectado a una terminal
de suministro de corriente continua (puede ser dos o tres bateras en serie); el otro
cable y el otro extremo de la fuente debe ser conectados a un auricular del
telfono (vase el resumen en la introduccin) o a un auricular de baja
impedancia, o un altavoz de automvil pequeo de 8 ohms o incluso a los
terminales de entrada de un amplificador.
10. Ahora, despus de varias pruebas y ajustes, puede usted escuchar los
sonidos hechos en torno a este micrfono. Si usted trabaj directo puede poner un
reloj mecnico de apoyo en la caja de cigarros puros... y escuchar su tic-tac!
Tornillo de
contacto
Electroimn
Materiales a ocupar:
1. Base de madera de 15 x 12 x 1.5 cm
2. 2 tablitas de madera de 5 x 8 x 1.5 cm
3. Tablita de madera de 5 x 5 x 1 cm
4. Un tornillo de 3 / 16 "(4,5 mm) y 9 cm de largo, con tuerca y 2 arandelas.
5. 30 pies de alambre o hilo de cobre esmaltado # 22 24.
6. Cinta adhesiva
7. Tira delgada de hierro de 2 pulgadas de ancho por 12 cm
8. Tornillos y taladro
9. Tornillo de latn, de 3 pulgadas de largo y 1 / 8 "(3 mm) de dimetro, con
dos tuercas para asegurarlo a una plancha de hierro de 2" (5 cm)
10. Tres o cuatro bateras de 1. 5 voltios
Cabeza del
tornillo
Arandela Tornillo
de bronce
o latn
Tuerca
Teora
El telgrafo es un dispositivo de telecomunicacin destinado a la transmisin de
seales a distancia. El de ms amplio uso a lo largo del tiempo ha sido
el telgrafo elctrico, aunque tambin se han utilizado telgrafos pticos de
diferentes formas y modalidades funcionales.
Telgrafo de Huygens
Telgrafo de Baudot
4. Ata el hilo en la ltima vuelta y fjelo con cinta adhesiva para evitar que el
cable se salga de su lugar. Ahora monta el electroimn enroscando la punta
del tornillo de 3 / 16 " en el agujero ya hecho en el tablero (12 x 15)
cm. Segn el dibujo 1.
10. Fije con tornillos para madera, el soporte de hierro en el lado del bloque (5 x
8 cm), de modo que cuando est en la posicin correcta, como se muestra
en la Figura 1, la parte horizontal del soporte quede a aproximadamente 1
cm por encima de la lmina vibrante.
11. Ahora conecte su receptor telegrfico, con dos, tres o cuatro bateras de
1. 5 voltios al manipulador construido por usted mismo (si no, compre un
interruptor tipo residencial, que venden en las ferreteras).
12. . Asegrese de que todas las conexiones queden bien y el alambre se pel
(y puli), donde se hacen las conexiones.
Telgrafo antiguo
Teora introductoria:
El telgrafo lleg en un momento en que los pioneros de Amrica del Norte, que
viajaban en los vagones, eran todava jvenes. Estos hombres y sus familias
haban sufrido las penurias de largos viajes en las ciudades del este y las tierras
de cultivo en los Estados Unidos a travs de las llanuras, en las Montaas
Rocosas y los desiertos del oeste a la costa del Pacfico. Slo el viaje dur unos
seis meses. En un momento como este, cuando los amigos hacen falta, debe de
haber sido una dolorosa ansiedad esperar durante largos meses la llegada de
noticias. En ese momento la distancia pareca una barrera infranqueable y debi
ser, sin duda, una idea interesante el sueo de lograr una forma de reducir esta
barrera y transmitir mensajes a la velocidad de la luz.
Materiales a ocupar:
1. 2 Cajas vacas de madera de cigarros puros en su defecto una caja de
madera de 30 cm de largo por 20 cm de ancho y 8 cm de profundidad.
2. Un clavo grande de 4 a 5 pulgadas
3. 2 tornillos de 8 cm con dos arandelas cuadradas
4. Un pedazo de vidrio grueso de 10 cm de largo por 3 cm de ancho
5. 20 metros de alambre de cobre esmaltado numero 24
6. 2 bateras de 1.5 voltios cada una.
7. 5 alfileres grandes clavos delgados de 2 pulgadas
8. 2 metros de alambre de cobre numero 22
Ahora vamos a construir algunos dispositivos sencillos que pueden ser utilizados
para producir combinaciones de sonidos que representan las letras del alfabeto y
por lo tanto le permitir enviar mensajes codificados a travs de redes
inalmbricas en un telgrafo rudimentario primero y uno complejo despus.
Tornillo de 8 cm
con arandelas
75 a 100 vueltas de
alambre de cobre
fino
4. Ahora usa uno de los electroimanes dndole unas 75 o 100 vueltas de alambre
de cobre # 24 esmaltado en torno a un tornillo de 8 cm. Conectar el electroimn
as construido a dos tres pilas bateras de 1.5 voltios. Se puede utilizar
tambin una pila cuadrada de 4,5 voltios que podrs comprar en las ferreteras.
5. Ests listo para poner las letras en el cdigo. Retener el electroimn firmemente
en una posicin de unos 3 mm por encima del extremo libre del clavo mientras
usted o un ayudante enciende el circuito entre el alambre y las pilas bateras.
Se oye un chasquido doble cada vez que el circuito est encendido y apagado?
Realiza una serie de clics (encendido y apagado con rapidez), estos pueden ser
llamados puntos. Los guiones son el equivalente al tiempo que se tardan tres
puntos. El cdigo telegrfico se hace por una combinacin de estos "puntos" y
"guiones" para representar las letras del alfabeto y los nmeros del uno al diez
(Figura 2).
Por ejemplo, cuando usted toma un chasquido seguido de un breve plazo, tiene
"punto-raya", que es la letra A. Trata de formar algunas palabras con tu equipo
rudimentario. Este equipo rudimentario de la ilustracin es el principio del
telgrafo, pero te dars cuenta que no es prctico para enviar un cdigo complejo.
Esta dificultad se corregir en la prxima parte.
Segunda parte - Esta parte le ensear cmo construir un receptor y un
manipulador y cmo enviar un cdigo, casi tan bueno como el equipo real (Figura
3).
Electroimn, 75 a 100
vueltas de alambre # 24 de
cobre ,esmaltado.
Armadura
Vidrio
Pilas o baterias
! Buen xito!
Vibrador
100 vueltas
de alambre
de cobre # 22
sobre un
tornillo de 3
Gong de reloj de
Arandela
pared, o campana de
despertador
Tuerca
Introduccin:
Te has preguntado cmo la electricidad, corriendo en silencio a travs de un
cable, puede hacer sonar una campana timbre elctrico? Si usted ha estado
intrigado por esto, entonces este proyecto puede contestar la pregunta para
usted. Usted aprender cmo funciona una campana y tambin recibir
instrucciones para construir una con materiales que no le costarn casi nada.
Funcionamiento
Montaje:
1. Necesitas una tabla de 12 x 18 x 2 cm, que es la base del dispositivo y dos
tablitas de madera de5 x 2 x 2 cm, una para sujetar el electroimn y el otro
para mantener la cuchilla del vibrador.
2. Envuelva al menos con 100 vueltas de alambre de cobre esmaltado # 22 o
24, alrededor de un tornillo de 8 "x 1 / 4" para el electroimn. Deje unos 15
cm de alambre en los extremos, cuando la bobina este lista.
3. Utilice una tuerca y dos arandelas para formar el carrete donde se enrolla
el cable. Deje al descubierto al menos 2,5 cm del extremo del tornillo de
rosca para mantener sujeto el electroimn en el bloque de madera, como
se muestra en el diagrama dibujo de la siguiente pagina
4. . Monte el electroimn cerca de la mitad de la base con tornillos de tamao
adecuado.
Vibrador
Arandela
100 vueltas
de hilo de
cobre 22
esmaltado.
Campanilla de
Arandela
reloj despertador
Tuerca
Tuerca
Tornillo de latn de
1/8 con 2 tuercas Campanilla
de reloj
bicicleta
Resorte extendido
vibrador
Planchita de Hierro
de 1 pulgada de
ancho y 7 cm de
largo
8. Para hacer el punto de contacto utilice una planchita de hierro de 1 "(2,5 cm),
comprado en una tienda, puede muy bien servir como un apoyo. Adems utilice un
pequeo tornillo de 1,5 cm de longitud, preferentemente de cobre, con arandelas,
como se muestra en la Figura 3. Colquelas como se muestran en ese dibujo.
8. Adjunte esta planchita de hierro a la base, atornillndola en un punto a
aproximadamente 8 cm del martillo vibrador. Antes de montar el soporte, se
debe quitar el vibrador, lo suficiente como para que cuando el punto de
contacto se coloca, el vibrador ira a comprimirlo con una presin muy firme.
Por supuesto, usted debe quitar el vibrador que enderez y se prueba antes
de ser instalado. Este debe quedar a 3 mm desde la punta del electroimn,
como se sugiri anteriormente.
9. Conecte el cable, antes de montar la campana, y hacer los ajustes
necesarios para producir una buena vibracin del martillo. As que usted
puede determinar la posicin del gong campanita en relacin con el
vibrador martillo. El esquema para la conexin de los cables se puede ver
claramente en la figura 1.
10. Ahora conecte las dos bateras de 1.5 voltios y hacer el ajuste necesario
del punto de contacto, presionando dentro o fuera. El vibrador cabeza de
martillito debe vibrar con energa. Asegrese de que todas las conexiones
son buenas
11. La punta del tornillo de contacto tambin debe ser lijados. Mientras que el
martillo est vibrando, mantenga la campana con los dedos y buscar una
posicin en la que el martillo golpear mejor el borde de la campana y
atornillar, a continuacin, el gong campanita a la base (Figura 2).
Materiales:
1. Alambre de cobre esmaltado # 22 o # 24.
3. Alambre de cobre
8. Lamina de lata
9. Base de madera de 10 x 15 cm y 1.5 cm de grueso
Teora
Te has preguntado cmo la electricidad, corriendo en silencio a travs de un
cable, puede hacer sonar una campana timbre elctrico? Si usted ha estado
intrigado por esto, entonces este proyecto puede contestar la pregunta para
usted. Usted aprender cmo funciona una campana y tambin recibir
instrucciones para construir una con materiales que no le costarn casi nada.
Funcionamiento
Interruptor de campana
! Cuidado! En los esquemas las vueltas de alambre alrededor del ncleo no son
reales, como en la figura (b) en donde aunque el dibujo indica solamente 5 vueltas
de alambre alrededor del ncleo, los camadas de hilo reales son 5 vueltas de
alambre (en este caso es slo 60 vueltas de alambre).
A. Montaje completo
Arandela de cartn
Tira de lata
Tornillo de contacto
Chapa de
hierro
Variante de campana
Atencin, no vayan a pensar que el electroimn de la campana que se muestra a
continuacin contiene slo 6 o 7 vueltas de alambre sobre el tornillo (como se
muestra). Lo real son de 6 o 7 capas de alambre de 22 o 24 en el tornillo.
Gong de timbre
Lamina vibrante
Tornillo de
Electroiman
contacto
Tuerca
Bloque de
madera
Tornillos
Interruptor de
corriente
Montaje final
Tornado en una caja y en una botella
Objetivo
Construir dos modelos de tornados caseros, con materiales fciles de conseguir.
Presentacin y teora
El siguiente experimento consiste en hacer un 'tornado' en una caja de cartn
Estas espirales de aire son frecuentes en las reas tropicales cerca del ecuador,
pero son menos comunes dentro de las reas de alta latitud.
Los tornados han sido observados en cada continente, excepto la Antrtida. Sin
embargo, la enorme mayora de tornados en el mundo ocurren en la regin
de Tornado Alley de los Estados Unidos, aunque tambin puedan ocurrir en casi
toda Norteamrica . Asimismo, cabe la posibilidad que ocurra en el centro-sur y
este de Asia, Filipinas, centro-este de Sudamrica, frica austral, noroeste y
sudeste de Europa, Australia occidental y del sudeste, y Nueva Zelanda.
Materiales
1. Caja de cartn con alrededor de (30 x 30 x 60 cm)
2. Papel celofn
3. Cinta adhesiva
5. Palitos de incienso.
Montaje
1. Recorte la tapa de la caja en la medida correcta, para encajar el ventilador.
2. Recorte el lado frontal de la caja .Pegue la hoja de papel celofn para cubrir la
parte descubierta. Es a travs de ella que se ver el tornado.
3. Recorte tres ventanas en la parte inferior de la caja, como se muestra en la
figura de abajo a la izquierda.
Ventilador de computadora
Caja de cartn
Celofn
Agujeros largos
Incienso
6. Encender una varita de incienso y ponerla junto a la base del aparato
construido (se puede colocar un pequeo platillo Prex para evitar la quema del
cartn).
7. Conecte el ventilador a una fuente de alimentacin de 12 V DC y disfrutar del
tornado hecho en casa.
Nota 1: Para ver mejor el tornado, la tcnica de incienso puede ser sustituida por
un recipiente poco profundo con agua hirviendo (para ello se recomienda cortar la
base de cartn para que entre el vapor de agua.
Nota 3: Como incienso se puede ocupar tambin productos como resinas, gomas,
maderas, cortezas, races.
La adaptacin de las dos botellas, boca a boca, se puede hacer con un trozo de
palo de escoba de 6 cm de largo con un orificio central a lo largo de la longitud con
un dimetro de unos 6 mm. Ajustar el dimetro de este trozo de palo de escoba
con lija hasta que quede bien entre las bocas de las botellas. Un pedazo de tubo
de PVC exterior embellece el montaje y da mayor rigidez al sistema. Una de las
botellas debe contener el agua al nivel normal de los refrescos y el otro debe de
este vaco.
Para hacer funcionar invertir el sistema para que la botella de agua llena este en
la cima y girar en su totalidad formndose un tornado (bien visible en la ilustracin
de arriba) y el agua entra en la botella bajo.
Transformador casero
Objetivo:
Construccin de un transformador elemental y funcional ilustrando el principio de
funcionamiento de los transformadores, infiriendo asociados leyes empricas.
Teora
Se denomina transformador a una mquina elctrica que permite aumentar o
disminuir la tensin en un circuito elctrico de corriente alterna, manteniendo la
frecuencia. La potencia que ingresa al equipo, en el caso de un transformador
ideal, esto es, sin prdidas, es igual a la que se obtiene a la salida. Las mquinas
reales presentan un pequeo porcentaje de prdidas, dependiendo de su diseo,
tamao, etc.
Materiales
1. Ncleo de hierro (10 x 2 x 2) cm (macizo o laminado)
2.Alambre de cobre esmaltado # 26 a # 30 (300 g)
3. Alambre de cobre esmaltado # 22 o # 24
4. Cable de alimentacin elctrica (cable de conexin de enchufe)
5. Lmpara de 6 voltios y su rosca incluida.
6. Base de madera, cinta adhesiva y cartn duro
Montaje
1. Recorte y encaje dos "arandelas" cuadradas de cartn en el ncleo de hierro
(deje las solapas en el agujero para una mejor fijacin de las arandelas).
3. Entre las dos arandelas enrolle alrededor el alambre delgado de cobre (utilizar
unos 30 metros de cable), dejando unos 15 cm de extremos libres (pasa estos
extremos en los agujeros realizados en los bordes de las arandelas de cartn
grueso). En estos extremos libres conecte los dos cables de la fuente elctrica.
Procedimiento
1. En este proyecto sencillo, se debe poner de relieve la ley de Faraday de la
induccin.