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Anaya. J; Damin, M.; Kawashima, R.; Pariona, S.; Rioja, G.; Salas, B.
Lima
Psicologa Experimental
Resumen
The study carried out two fundamental processes for the development of the
objectives: Molding and chaining, through the reinforcement of the behavioral
approximation, where we used the natural and spontaneous responses of the
experimental subject to combine them and to obtain a complex response that had not
been learned previously. Also, 4 phases were performed for the behavioral development
of the experimental subject. In the last phase, the target was reached at 90%, with
respect to the experimental subject, it was verified that although at the beginning their
responses were slow, the behavior of completing the labyrinth could be produced in a
time of 3 seconds.
Por ello Skinner, (1953, cit. por Baron, 1997) estudia el condicionamiento operante
bajo investigaciones de laboratorio donde los psiclogos suelen utilizar dos tipos
bsicos de aparatos: el primero un laberinto o corredor, donde los sujetos por lo general
ratas deben aprender qu camino seguir para recibir una recompensa, comnmente
comida, al final del laberinto. Cmo dar produce una consecuencia recompensante, la
velocidad y la exactitud de esas respuestas suelen incrementarse con ensayos sucesivos.
El segundo es conocido como la caja de Skinner en honor a su creador. Realizar la
conducta deseada ser la nica forma en que obtenga un reforzamiento, por lo que su
frecuencia se incrementar con rapidez, y los sujetos experimentales pasaran largos
periodos trabajando para obtener su recompensa.
Las respuestas que ocurren en los laberintos sin simples y naturales para los sujetos
involucrados ya que es comn que las ratas corran por tneles o alcantarillas, pero,
Cmo pueden establecerse conductas que los sujetos experimentales no emiten
naturalmente?.
En el presente trabajo se realiz dos procesos fundamentales para el desarrollo del
objetivo: moldeamiento y encadenamiento de conductas.
Mtodo
Diseo
El presente trabajo corresponde a un diseo de tipo experimental debido a la
manipulacin y control de variables a trabajar.
Participantes
En el presente estudio se tom como sujeto experimental a una rata albina hembra
con cola cubierta de escamas en anillo de aproximadamente 3 meses de vida con un
peso inicial de 172 gr.
Materiales
Laberinto o corredor: sus medidas son 7 cm de largo, 60 cm de ancho y 9 cm de
alto, de color beige.
Estmulos: ratonina y semillas de girasol
Balanza electrnica: la balanza es de plstico, de 25 cm de largo y 15 cm de
ancho, que fue usada para controlar el peso diario del sujeto experimental, as como el
control del peso de su alimentacin diaria.
Cronmetro: material que fue usado para medir el tiempo de aciertos y errores
durante las sesiones de condicionamiento.
Hojas de registro: materiales que fue utilizado para las anotaciones de las
respuestas del sujeto experimental, en este caso aciertos, errores y tiempo transcurrido.
Ratonina y semillas de girasol: alimento que se le proporcionaba al sujeto
experimental, el cual a su vez fue utilizado como estmulo reforzador.
Variables
En el presente estudio se manipulo las siguientes variables:
Variables estudiadas
La adaptacin al espacio experimental, entrenamiento en el laberinto, moldeamiento
y encadenamiento para conseguir la conducta objetivo.
Variables de control
Peso experimental de la rata, edad de la rata (3 meses), ratonina.
Variables extraas
Ruido, presencia de otras personas.
Procedimiento
En esta fase el sujeto se adapta al laberinto. Esta fase dur 14 sesiones, las cuales se
realizaron una sesin por da por un periodo de 35 a 45 minutos por da. Las conductas
ms frecuentes que realizaba el sujeto fueron oler, alzar la cabeza, rascarse la cabeza,
limpiarse, reposar, beber agua y girar su cabeza cuando recin se le introduca al
laberinto.
En esta fase se muestra a la rata la ratonina dentro de cada nivel del laberinto sin
esperar una respuesta , ya que se busca que el sujeto conozca y avance por todo el
camino correcto del laberinto ,nivel por nivel hasta llegar al final del laberinto, de igual
forma se haca con la semilla de girasol .Esta fase dur 14 sesiones las cuales se
realizaron una vez por da 40 minutos, las conductas ms frecuentes del sujeto fueron,
alzar la cabeza fuera del laberinto, salirse del laberinto por la parte superior, rascarse,
limpiarse, reposar dentro del laberinto, ingresar y retroceder , avanzar por los atajos y
niveles incorrectos del laberinto .
PROCEDIMIENTOS
30 28
25
21
20
SESIONES
14 14
15
10
0
Adaptacion Entrenamiento Acierto y Error. Moldeamiento
ETAPAS
Resultados
Alzar la cabeza 45
Rascarse 27
Limpiarse 15
Reposa 16
Retroceder 28
Come 11
27 28 27
30
20 15 16
11
10
0
Alzar la Salirse por Rascarse Limpiarse Reposar Retroceder Avanzar por Comer
cabeza parte nivel
superior respuestas incorrecto
En la Tabla 3 se puede observar que las respuestas que emita constantemente fueron
alzar la cabeza por la parte superior, llegar al final del laberinto, retroceder, parar ,
rascarse , limpiarse, comer, beber agua.
Tabla 3
Moldeamiento
Respuesta Frecuencia
Sacar la cabeza 5
Beber agua
12
Retroceder al inicio 2
Comer 15
Limpiarse 18
Rascarse 13
Moldeamiento
30
25
CANTIDAD DE VECES
25
18
20
15
12 13
15
10
5
5 2 2
0
Llega al final Bebe agua Retrocede al Para en Come Se limpia Se rasca Saca la
inicio medio cabeza
RESPUESTAS FRECUENTES
Tabla 04
Resultados
Grfico 01
200
180
160
140
Semana 03
120
100
80
60
40
20
0
Domingo Lunes Martes Miercoles Jueves Viernes Sabado
Aciertos 33 25 15 28 21 17 174
Errores 17 42 33 27 22 29 0
Tabla 05
Resultados
Grfico 02
100
90
80
70
Semana 04
60
50
40
30
20
10
0
Domingo Lunes Martes Miercoles Jueves Viernes Sabado
Aciertos 33 43 47 66 62 77 90
Errores 26 27 43 45 38 38 0
Tabla 06
Distribucin de frecuencias de los aciertos y errores durante la semana 05 dentro
del laberinto.
Resultados
En el Grfico 03 observamos que hay una fuerte variacin entre aciertos y errores
por lo cual obtenemos resultado positivos en su mejora en el sujeto experimental en su
condicionamiento as mismo obtenemos conducta deseas y esperadas que seguirn en
marcha durante la semana proceso a proceso con los respectivo bloqueos y obstculos
en dicho laberinto, para una mejora y buenos resultado como dicha semana
Grfico 03
100
90
80
70
Semana 05
60
50
40
30
20
10
0
Domingo Lunes Martes Miercoles Jueves Viernes Sabado
Aciertos 37 92 91 93 94 94 94
Errores 46 0 0 0 0 0 0
Tabla 07
Resultados
20
Martes 49 41 30 min
10Mircoles 118 50 60 min
0Jueves 50 60 60 min
DOMINGO LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES SABADO
Viernes 130 41 60 min
ACIERTO ERROR
Sbado 148 23 60 min
Tabla 08
Resultados
En el Grfico 05 se puede observar que hay un gran cambio a diferencia del cuadro
anterior, ya que, el sujeto experimental tiene ms aciertos en esta semana, por lo cual se
obtienen resultados positivos en la tabla, as mismo obtuvimos la conducta deseada y
esperada que al pasar la semana se estuvo manifestando mediante los aciertos durante la
semana .
Das Aciertos Errores Tiempo en
Segundos
Domingo 177 03 30 min
GRAFICO 5
Semana 7
160
140
120
100
80
60
40
20
0
DOMINGO LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES SABADO
ACIERTO ERROR
Tabla 09
Resultados
En el Grfico 06 se puede observar que los resultados del sujeto experimental han
mejorado casi en su totalidad, ya que como se puede observar en el cuadro, los aciertos
superan el 100% y a diferencia de cuadros anteriores, el sujeto experimental tiene ms
aciertos que errores, por lo cual se ha llegado a tener la conducta deseada y esperada
por los experimentadores.
GRAFICO 6
Semana 8
200
150
100
50
0
DOMINGO LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES SABADO
ACIERTO ERROR
Tabla 10
Resultados
GRAFICO 7
200
180
160
140
semana 9
120
100
80
60
40
20
0
Domingo Lunes Martes Mircoles Jueves Viernes Sbado
Acierto 174 174 174 174 174 174 0
Errores 0 0 0 0 0 0 0
Tiempo en minutos 0 0 0 0 0 0 0
Tabla 11
Resultados
GRAFICA 8
200
180
160
140
Semana 10
120
100
80
60
40
20
0
Domingo Lunes Martes Mircoles Jueves viernes sabado
Aciertos 143 106 78 97 172 171 172
Errores 0 10 0 0 2 3 2
Tiempo en Segundos 0 0 0 0 0 0
Tabla 12
Resultados
160
GRAFICO 9
140
120
100
Semana 11
80
60
40
Das Aciertos Errores Tiempo en
20 Segundos
0
Domingo Lunes Martes Mircoles Jueves viernes sabado
Aciertos
Domingo 97 97
106 100 98 0 150 150 30150
min
Errores 0 0 0 0 0 0
Lunes 106 0 30 0min
Tiempo en Segundos 0 0 0 0 0 0
Martes 100 0 30 min
Mircoles 98 0 30 min
Jueves 150 0 60 min
Viernes 150 0 60 min
Sbado 150 0 60 min