Sunteți pe pagina 1din 2

Jocuri de jucat n clas

Pe o vreme friguroas

1.Ai ghicit ce-ai auzit?

Locul:sala de clas
Materiale:o sticl,un pahar,o rigl,un clopoel,o minge,un
lan de chei,un pahar,un balon,un ceas etc.
Desfurarea:Se formeaz echipe.Se alege un conductor
pentru fiecare echip.Obiectele se pun pe mas.Juctorii
trebuie s recunoasc obiectul ales de conductor doar dup
sunetul produs sau imitat de juctorii celeilalte echipe.
2.Pompierii

Locul:sala de clas
Desfurarea:Obiectivul urmrit este formarea deprinderii
de mbrcare a echipamentuluide sport intr-un timp ct mai
scurt.,,Pompierii trebuie s se echipeze ct mai repede n
caz de ,,alarm.Ctig cei care se mbrac repede,sunt
ordonai i pstreaz linitea.
3.Detectivul i informatorul

Locul:sala de clas
Materiale:obiecte diverse
Desfurarea:,,Detectivul iese din clas.n lipsa lui este
ales un,, informator i se ascunde un obiect.,,Detectivul
are sarcina de a-l gsi ,ghidat de
indicaiile:rece,cald,frige,in maximum 3 minute.Dac nu
reuete,,detectivul va ndeplini o porunc i jocul
continu cu un alt ,,detectiv.

4:Zboar....zboar..
Locul:sala de clas
Desfurarea:Conductorul jocului rostete rar cte un
nume de animal,insect,pasre, de obiect.Juctorii trebuie
s ridice ambele mini dac aud numele unei psri sau
obiect care zboar.Cei care greesc de trei ori primesc o
pedeaps sau sun eliminai.
(Ex:Zboar...albina,...Zboar,zboar..maina.)
5:Numete animalul!

Locul:sala de clas.
Materiale:o minge.
Desfurarea:Conductorul jocului arunc la intmplare o
minge ctre juctorii aezai n cerc n jurul su,rostind n
acelai timp,,pmnt, ,,ap, sau ,,aer.Cel care prinde
mingea trebuie s rosteasc numeleunui animal,al unei
psri sau al unei insecte care triete in mediul rostit de
el,aruncnd mingea spre conductor.Dac greete,juctorul
este eliminat.Ctig jocul cel care rmne ultimul n joc.