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Redes de datos.
La industria de la computacin es relativamente joven, comparada con otras industrias,
an en el rea de telecomunicaciones, como por ejemplo la telefona. Sin embargo, la
rapidez de crecimiento y el abaratamiento de costos hace que hoy en da las
computadoras estn al alcance de la gran mayora de las personas y de prcticamente
todas las empresas. Junto con la proliferacin de computadoras, surgi la necesidad de
interconectarlas, para poder intercambiar, almacenar y procesar informacin.
Concepto
Clasificacin
LAN (Red de rea Local, Local rea Networks): Las redes de rea local suelen ser una
red limitada la conexin de equipos dentro de un nico edificio, oficina o campus, la
mayora son de propiedad privada.
MAN (Red de rea Metropolitana, Metropolitan rea Networks): Las redes de reas
metropolitanas estn diseadas para la conexin de equipos a lo largo de una ciudad
entera. Una red MAN puede ser una nica red que interconecte varias redes de rea local
LANs resultando en una red mayor. Por ello, una MAN puede ser propiedad
exclusivamente de una misma compaa privada, o puede ser una red de servicio pblico
que conecte redes pblicas y privadas.
WAN (Redes de rea Amplia, Wide Area Networks): Las redes de rea extensa son
aquellas que proporcionen un medio de transmisin a lo largo de grandes extensiones
geogrficas (regional, nacional e incluso internacional). Una red WAN generalmente utiliza
redes de servicio pblico y redes privadas y que pueden extenderse alrededor del globo.
PAN (Personal Area Networks, Redes de rea Personal): Las redes PAN son de alcance
muy limitado (unos pocos metros), y se utilizan para interconectar dispositivos personales
de manera inalmbrica (PCs, laptops, celulares, PDAs, impresoras, etc.) Estas redes son
de velocidad media (algunos Mb/s) y estn teniendo creciente desarrollo en los ltimos
aos.
Objetivos
Tipo de transmisin
Redes de difusin: Donde se comparte el mismo medio de transmisin entre todos los
integrantes de la red. Cada mensaje (tpicamente llamado paquete) emitido por una
mquina es recibido por todas las otras mquinas de la misma red. Cada paquete dispone
de la informacin de Origen y Destino y de esta manera se discrimina quien debe
procesar cada mensaje. Por ejemplo, Ethernet es una red de difusin.
Redes punto a punto: Donde existen muchas conexiones entre pares individuales de
mquinas. Para enviar mensajes hasta mquinas distantes, puede ser necesario pasar
por varias mquinas intermedias. Por ejemplo, las conexiones por MODEM son redes
punto a punto.
SPT
Cable coaxial
UTP y ScTP
Fibra ptica
Tecnologa
Ancho de Banda
Organismos
TIA (TelecommunicationsIndustryAssociation), fundada en 1985 despus del
rompimiento del monopolio de AT&T. Desarrolla normas de cableado industrial
voluntario para muchos productos de las telecomunicaciones y tiene ms de 70
normas preestablecidas.
ANSI(American National Standards Institute), es una organizacin sin nimo de
lucro que supervisa el desarrollo de estndares para productos, servicios,
procesos y sistemas en los Estados Unidos. ANSI es miembro de la Organizacin
Internacional para la Estandarizacin (ISO) y de la Comisin Electrotcnica
Internacional (International Electrotechnical Commission, IEC).
EIA (Electronic Industries Alliance), es una organizacin formada por la
asociacin de las compaas electrnicas y de alta tecnologa de los Estados
Unidos, cuya misin es promover el desarrollo de mercado y la competitividad de
la industria de alta tecnologa de los Estados Unidos con esfuerzos locales e
internacionales de la poltica.
ISO (International Standards Organization), es una organizacin no
gubernamental creada en 1947 a nivel mundial, de cuerpos de normas nacionales,
con ms de 140 pases.
IEEE (Instituto de Ingenieros Elctricos y de Electrnica), principalmente
responsable por las especificaciones de redes de rea local como 802.3
Ethernet,802.5 TokenRing, ATM y las normas de GigabitEthernet.
Normas
ANSI/TIA/EIA-568-B: Cableado de Telecomunicaciones en Edificios Comerciales
sobre cmo instalar el Cableado: TIA/EIA 568-B1 Requerimientos generales;
TIA/EIA 568-B2: Componentes de cableado mediante par trenzado balanceado;
TIA/EIA 568-B3 Componentes de cableado, Fibra ptica.
ANSI/TIA/EIA-569-A: Normas de Recorridos y Espacios de Telecomunicaciones
en Edificios Comerciales sobre cmo enrutar el cableado.
ANSI/TIA/EIA-570-A: Normas de Infraestructura Residencial de
Telecomunicaciones.
ANSI/TIA/EIA-606-A: Normas de Administracin de Infraestructura de
Telecomunicaciones en Edificios Comerciales.
ANSI/TIA/EIA-607: Requerimientos para instalaciones de sistemas de puesta a
tierra de Telecomunicaciones en Edificios Comerciales.
ANSI/TIA/EIA-758: Norma Cliente-Propietario de cableado de Planta Externa de
Telecomunicaciones.
Consideraciones a tener en cuenta
Cableado Horizontal, es decir, el cableado que va desde el armario de
Telecomunicaciones a la toma de usuario.
No se permiten puentes, derivaciones y empalmes a lo largo de todo el trayecto
del cableado.
Se debe considerar su proximidad con el cableado elctrico que genera altos
niveles de interferencia electromagntica (motores, elevadores, transformadores,
etc.) y cuyas limitaciones se encuentran en el estndar ANSI/EIA/TIA 569.
La mxima longitud permitida independientemente del tipo de medio de Txutilizado
es 100m = 90 m + 3 m usuario + 7 m patchpannel.
Cableado vertical, es decir, la interconexin entre los armarios de telecomunicaciones,
cuarto de equipos y entrada de servicios.
Se utiliza un cableado Multipar UTP y STP, y tambin, Fibra ptica Multimodoy
Monomodo.
La Distancia Mximas sobre Voz, es de: UTP 800 metros; STP 700 metros; Fibra
MM 62.5/125um 2000 metros.
En Unitel consideramos fundamental el cumplimento de estas Normas sobre Cableado
Estructurado, ya que nos facilitar el correcto funcionamiento y rendimiento de la
instalacin, as como la reduccin de riesgos innecesarios y potencialmente perjudiciales
para el funcionamiento del sistema implantado.
PROTOCOLO TCP/IP
En algunos aspectos, TCP/IP representa todas las reglas de comunicacin para Internet y
se basa en la nocin de direccin IP, es decir, en la idea de brindar una direccin IP a
cada equipo de la red para poder enrutar paquetes de datos. Debido a que el conjunto de
protocolos TCP/IP originalmente se cre con fines militares, est diseado para cumplir
con una cierta cantidad de criterios, entre ellos, dividir mensajes en paquetes, usar un
sistema de direcciones, enrutar datos por la red y detectar errores en las transmisiones de
datos.
El trmino capa se utiliza para reflejar el hecho de que los datos que viajan por la red
atraviesan distintos niveles de protocolos. Por lo tanto, cada capa procesa
sucesivamente los datos (paquetes de informacin) que circulan por la red, les agrega un
elemento de informacin (llamado encabezado) y los enva a la capa siguiente.
El modelo TCP/IP es muy similar al modelo OSI (modelo de 7 capas) que fue desarrollado
por la Organizacin Internacional para la Estandarizacin (ISO) para estandarizar las
comunicaciones entre equipos.
La funcin del modelo OSI es estandarizar la comunicacin entre equipos para que
diferentes fabricantes puedan desarrollar productos (software o hardware) compatibles
(siempre y cuando sigan estrictamente el modelo OSI).
Cada capa del modelo se comunica con un nivel adyacente (superior o inferior). Por lo
tanto, cada capa utiliza los servicios de las capas inferiores y se los proporciona a la capa
superior.
El modelo OSI
El modelo OSI es un modelo que comprende 7 capas, mientras que el modelo TCP/IP
tiene slo 4. En realidad, el modelo TCP/IP se desarroll casi a la par que el modelo OSI.
Es por ello que est influenciado por ste, pero no sigue todas las especificaciones del
modelo OSI. Las capas del modelo OSI son las siguientes:
La capa fsica define la manera en la que los datos se convierten fsicamente en seales
digitales en los medios de comunicacin (pulsos elctricos, modulacin de luz, etc.).
La capa de enlace de datos define la interfaz con la tarjeta de interfaz de red y cmo se
comparte el medio de transmisin.
El modelo TCP/IP
El modelo TCP/IP, influenciado por el modelo OSI, tambin utiliza el enfoque modular
(utiliza mdulos o capas), pero slo contiene cuatro: acceso a la red, Internet, transporte y
aplicacin.
Como puede verse, las capas del modelo TCP/IP tienen tareas mucho ms diversas que
las del modelo OSI, considerando que ciertas capas del modelo TCP/IP se corresponden
con varios niveles del modelo OSI.
Las funciones de las diferentes capas son las siguientes:
Capa de acceso a la red: especifica la forma en la que los datos deben enrutarse, sea
cual sea el tipo de red utilizado.
Capa de transporte: brinda los datos de enrutamiento, junto con los mecanismos que
permiten conocer el estado de la transmisin. Comprende a los protocolos TCP y UDP.
Capa de aplicacin: incorpora aplicaciones de red estndar (Telnet, SMTP, FTP, etc.).
Encapsulacin de datos
Durante una transmisin, los datos cruzan cada una de las capas en el nivel del equipo
remitente. En cada capa, se le agrega informacin al paquete de datos. Esto se
llama encabezado, es decir, una recopilacin de informacin que garantiza la transmisin.
En el nivel del equipo receptor, cuando se atraviesa cada capa, el encabezado se lee y
despus se elimina. Entonces, cuando se recibe, el mensaje se encuentra en su estado
original:
Afortunadamente, todas estas especificaciones son invisibles al ojo del usuario, ya que en
realidad es el sistema operativo el que realiza estas tareas, mientras los controladores
de hardware permiten la conexin a la red (por ejemplo, el controlador de la tarjeta de
red).
Capa de Internet
La capa de Internet es la capa "ms importante" (si bien todas son importantes a su
manera), ya que es la que define los datagramas y administra las nociones de direcciones
IP. Permite el enrutamiento de datagramas (paquetes de datos) a equipos remotos junto
con la administracin de su divisin y ensamblaje cuando se reciben.
La capa de Internet contiene 5 protocolos: IP, ARP, ICMP, IGMP y RARP. Los primeros
tres protocolos son los ms importantes para esta capa.
Capa de transporte
Los protocolos de las capas anteriores permiten enviar informacin de un equipo a otro.
La capa de transporte permite que las aplicaciones que se ejecutan en equipos remotos
puedan comunicarse.
Adems, el nombre de la aplicacin puede variar de sistema en sistema. Es por ello que
se ha implementado un sistema de numeracin para poder asociar un tipo de aplicacin
con un tipo de datos. Estos identificadores se denominan puertos.
La capa de transporte contiene dos protocolos que permiten que dos aplicaciones puedan
intercambiar datos independientemente del tipo de red (es decir, independientemente de
las capas inferiores). Los dos protocolos son el TCP y UDP, que se diferencian por el tipo
de servicio que ofrecen. TCP, es un protocolo orientado a conexin que brinda deteccin
de errores. En cambio, UDP es un protocolo no orientado a conexin en el que la
deteccin de errores es obsoleta.
Capa de aplicacin
La capa de aplicacin se encuentra en la parte superior de las capas del protocolo TCP/IP.
Contiene las aplicaciones de red que permiten la comunicacin mediante las capas
inferiores. Por lo tanto, el software en esta capa se comunica mediante uno o dos
protocolos de la capa inferior (la capa de transporte), es decir, TCP o UDP.
Existen diferentes tipos de aplicaciones para esta capa, pero la mayora son servicios de
red o aplicaciones brindadas al usuario para proporcionar la interfaz con el sistema
operativo. Se pueden clasificar segn los servicios que brindan: administracin de
archivos e impresin (transferencia), conexin a la red, conexin remota, diversas
utilidades de Internet.
Una direccin IP es como un nmero telefnico o una direccin de una calle. Cuando te
conectas a Internet, tu dispositivo (computadora, telfono celular, tableta) es asignado con
una direccin IP, as como tambin cada sitio que visites tiene una direccin IP. El sistema
de direccionamiento que hemos usado desde que naci Internet es llamado IPv4, y el
nuevo sistema de direccionamiento es llamado IPv6. La razn por la cual tenemos que
reemplazar el sistema IPv4 (y en ltima instancia opacarlo) con el IPv6 es porque Internet
se est quedando sin espacio de direcciones IPv4, e IPv6 provee una exponencialmente
larga cantidad de direcciones IP... Veamos los nmeros:
Direcciones IPv4
Para entender el por qu el espacio de direcciones IPv4 es limitado a 4.3 mil millones de
direcciones, podemos descomponer una direccin IPv4. Una direccin IPv4 es un nmero
de 32 bits formado por cuatro octetos (nmeros de 8 bits) en una notacin decimal,
separados por puntos. Un bit puede ser tanto un 1 como un 0 (2 posibilidades), por lo
tanto, la notacin decimal de un octeto tendra 2 elevado a la 8va potencia de distintas
posibilidades (256 de ellas para ser exactos). Ya que nosotros empezamos a contar desde
el 0, los posibles valores de un octeto en una direccin IP van de 0 a 255.
Ejemplos de direcciones IPv4: 192.168.0.1, 66.228.118.51, 173.194.33.16
Si una direccin IPv4 est hecha de cuatro secciones con 256 posibilidades en
cada seccin, para encontrar el nmero de total de direcciones IPv4, solo debes de
multiplicar 256*256*256*256 para encontrar como resultado 4,294,967,296 direcciones.
Para ponerlo de otra forma, tenemos 32 bits entonces, 2 elevado a la 32va potencia te
dar el mismo nmero obtenido.
Direcciones IPv6
Las direcciones IPv6 estn basadas en 128 bits. Usando la misma matemtica anterior,
nosotros tenemos 2 elevado a la 128va potencia para encontrar el total de direcciones
IPv6 totales, mismo que se mencion anteriormente. Ya que el espacio en IPv6 es mucho
ms extenso que el IPv4 sera muy difcil definir el espacio con notacin decimal... se
tendra 2 elevado a la 32va potencia en cada seccin.
Para permitir el uso de esa gran cantidad de direcciones IPv6 ms fcilmente, IPv6 est
compuesto por ocho secciones de 16 bits, separadas por dos puntos (:). Ya que cada
seccin es de 16 bits, tenemos 2 elevado a la 16 de variaciones (las cuales son 65,536
distintas posibilidades). Usando nmeros decimales de 0 a 65,535, tendramos
representada una direccin bastante larga, y para facilitarlo es que las direcciones IPv6
estn expresadas con notacin hexadecimal (16 diferentes caracteres: 0-9 y a-f).
Ejemplo de una direccin IPv6: 2607: f0d0: 4545: 3: 200: f8ff: fe21: 67cf
que sigue siendo una expresin muy larga, pero es ms manejable que hacerlo con
alternativas decimales.
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