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VIDEOJUEG

OS

luis armando acua cordoba


QUE ES UN VIDEOJUEGO?

Es una aplicacin interactiva orientada al entretenimiento que, a


travs de ciertos mandos o controles, permite simular
experiencias en la pantalla de un televisor , una computadora u otro
dispositivo electrnico.

Los videojuegos se diferencian de otras formas de


entretenimiento, en que deben ser interactivos; es decir, los
usuarios deben involucrarse activamente con el contenido.

El concepto de videojuego se utiliza para referirse a


cualquier juego digital interactivo, independientemente de su
soporte fsico.
Pueden ser muy distintos entre s, tanto en complejidad como en
calidad grfica y en temtica.
HISTORIA

Los primeros pasos de los actuales videojuegos se detectan en


los aos 40, cuando los tcnicos estadounidenses desarrollaron
el primer simulador de vuelo, destinado al entrenamiento de
pilotos. En 1962 apareci la tercera generacin de ordenadores,
reduciendo su tamao y coste de manera drstica y a partir de
ah el proceso ha sido continuado.
En 1969 naci el microprocesador, que en un reducido espacio
produca mayor potencial de informacin que los grandes
ordenadores de los aos 50. Es lo que constituye el corazn de
nuestros ordenadores, videojuegos y calculadoras.
En 1970 aparece el disco flexible y en 1972 se desarrolla el
primer juego, llamado PONG, que consista en una rudimentaria
partida de tenis o ping-pong. En 1977, la firma Atari lanz al
mercado el primer sistema de videojuegos en cartucho (Atari
VCS/2600), que alcanz un gran xito en Estados Unidos y
provoc, al mismo tiempo, una primera preocupacin sobre los
posibles efectos de los videojuegos en la conducta de los nios.
Tras una rpida evolucin, en la que el constante aumento de la
potencia de los microprocesadores y de la memoria permitieron
nuevas mejoras, en 1985, la casa Nintendo lanz su primer
sistema de videojuegos (Nintendo NES/FamiCom) que permiti la
presentacin de unos juegos impensables nueve aos atrs. La
calidad del movimiento, el color y el sonido, as como la
imaginacin de los creadores de juegos fueron tales que, unidos
al considerable abaratamiento relativo de dichos VJ, a comienzos
de los 90, en nuestro pas se extendieron de manera masiva los
juegos creados por las dos principales compaas, Sega y
Nintendo, pasando en poco tiempo a constituirse en uno de los
juguetes preferidos de los nios.
PLATAFORMAS
Las videoconsolas o consolas de videojuegos son aparatos
electrnicos domsticos destinados exclusivamente a reproducir
videojuegos. Creadas por diversas empresas desde los aos 70,
han generado un inmenso negocio de trascendencia histrica en
la industria del entretenimiento. La videoconsola por
antonomasia es un aparato de sobremesa que se conecta a un
televisor para la visualizacin de sus imgenes, pero existen
tambin modelos de bolsillo con pantalla incluida, conocidos
como videoconsolas porttiles.

El PC u ordenador personal es tambin una plataforma de videojuegos, pero como su


funcin no es slo ejecutar videojuegos, no se considera como videoconsola. El PC
no entra en ninguna generacin, ya que cada pocos meses salen nuevas piezas que
modifican sus prestaciones. El PC por regla general puede ser mucho ms potente
que cualquier consola del mercado. Los ms potentes soportan modos grficos con
resoluciones y efectos de postprocesamiento grfico muy superiores a cualquier
consola.

Las mquinas recreativas de videojuegos estn disponibles en lugares pblicos de


diversin, centros comerciales, restaurantes, bares, o salones recreativos
especializados. En los aos 80 y 90 del siglo pasado disfrutaron de un alto grado de
popularidad al ser entonces el tipo de plataforma ms avanzado tcnicamente. Los
progresos tecnolgicos en las plataformas domsticas han supuesto a comienzos del
siglo XXI una cierta decadencia en el uso de las mquinas rcade.

Las videoconsolas porttiles y otros aparatos de bolsillo cuentan con la capacidad


para reproducir videojuegos. Entre estos ltimos destacan hoy en da los telfonos
mviles (en particular los telfonos inteligentes) que, sin ser los videojuegos su
funcin primaria, los han ido incorporando a medida que se han ido incrementando
sus prestaciones tcnicas. Otro dispositivo porttil de creciente popularidad en los
ltimos aos
son las tabletas.
Videojuegos ms populares de la historia

I. Mario bros
II. Halo
III. Grand theft auto
IV. Call of duty
V. Final fantasy
VI. Legend of zelda
VII. Pacman
VIII. Space invaders
IX. Pong
X. Tetris
Generos de los videojuegos

GENEROS
2.74%
2.96%
3.56% 15.59%
4.65%

5.40%

7.44% 13.70%

7.98%

13.43%
9.38%
13.18%

ACCION AVENTURAS DEPORTES CARRERAS LUCHA SHOOTERS


ESTRATEGIA PLATAFORMA SIMULACION ROL VARIOS INFANTIL

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