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>>> VOICI UN EXTRAIT DU GUIDE POUR BIEN DMARRER EN

PRODUCTION MUSICALE ( tlcharger gratuitement ici : http://la-


guerre-des-potards.com/formation-mao/) :

UN PEU DE VOCABULAIRE :

On commence donc avec une liste non exhaustive des termes connatre, au
moins pour dmarrer :

- M.A.O. : l'acronyme pour Musique Assiste par Ordinateur , en gros a


inclut les diffrentes disciplines lies la cration musicale (sound design,
composition de morceaux ou de lives , mastering...), sur software, c'est--
dire en utilisant un logiciel de studio virtuel.

- Live : il s'agit de jouer de la musique en temps rel.

Si un DJ joue en live , a veut dire qu'il mixe ses morceaux devant un


public.

Mais quand un producteur joue son live , a veut dire qu'il crer sa
musique sur le moment partir de boucles instrumentales (et non pas de
morceaux complets comme c'est le cas en DJing).

Dans ce cas-l, le live signifie : set jou en temps rel ( live set en
anglais) ;-)

- DAW : acronyme en anglais pour Digital Audio Workstation , qui se


traduit par logiciel de studio virtuel.

C'est le logiciel que tu utilises pour crer tes morceaux, tes instrus, ou encore

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pour faire le mastering.

La plupart du temps, un logiciel de studio virtuel te permet de tout faire


dedans (avec ou sans plugins additionnels).

J'utilise et je recommande FL Studio, mais d'autres logiciels pro sont aussi


trs bien (Ableton Live, Logic Pro, Cubase...).

- VST : les VST ( Virtual Studio Technology ) sont des plugins qui sont
dj intgrs dans ton studio virtuel, ou que tu peux installer en plus.

Ils te permettent de gnrer du son pour fabriquer tes instrus (batterie,


guitare, violon...), ou d'appliquer un traitement sur un son dj existant (effet
d'echo, de la compression, de la saturation...).

Il en existe des gratuits et des payants, de qualit pourrie ultra-pro pour


chaque type.

- MIDI : acronyme pour Musical Instrument Digital Interface .

C'est un format de fichier et un protocole qui permet d'changer des donnes


audio (note d'un clavier, proprits d'un son, timing...) d'un outil vers un
autre.

Un contrleur MIDI, par exemple, te permet de lire ou de modifier tel ou tel


instru / note / paramtre... prsent dans l'interface de ton studio virtuel, via
une liaison USB.

- Frquences : c'est l'une des proprits de n'importe quel type de son


(instru, voix, bruit...), qui dtermine sa hauteur .

Plus un son est aigu, plus sa frquence est haute. Plus il est grave, plus sa
frquence est basse.

Pour simplifier :

- De 20 Hz 80 Hz, on est dans les sous-graves ( sub-bass ).

- De 80 Hz 200 Hz, on est dans les graves ( lows ).

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- De 200 Hz 2.000 Hz, on est dans les frquences moyennes ( mids ).

- De 2.000 Hz 20.000 Hz, on est dans les aigus ( highs ).

On n'entend rien en dessous de 20 Hz, ni au dessus de 20.000 Hz (sauf rares


exceptions).

- Sampling : sampler en anglais a veut dire chantilloner .

Il s'agit de prlever un son comme un instru, une voix, ou mme tout une
boucle instrumentale en provenance d'un support (vinyle, CD...), et de
l'enregistrer dans un sampler , ou dans un ordi pour pouvoir le rejouer par
la suite.

- Sound design : ou design sonore en franais.

Il s'agit de la cration de sonorits, que ce soit pour synthtiser un son d'un


instru (guitare, batterie, piano...), d'une ambiance, d'un bruit particulier...

- Arrangement : lors de la cration d'un morceau ou d'un set live, c'est


l'tape pendant laquelle on crer les boucles instrumentales, pour faire
voluer les diffrentes parties (intro, breaks, drops...).

Il s'agit de squencer les instruments en utilisant un outil ddi (le


squenceur ou sequencer en anglais).

- Mixage : lors de la cration d'un morceau (ou d'un set live ventuellement),
c'est l'tape qui consiste amliorer le rendu global en travaillant /
peaufinant les pistes d'instruments groupes.

Cette tape intervient lorsque la compo est termine, et avant de passer au


mastering.

- Mastering : lors de la cration d'un morceau, c'est la dernire tape qui


permet d'optimiser le rendu global, d'ajuster le volume au millimtre prs, et
d'adapter le fichier en fonction du support de destination (diffusion sur le
web, pressage sur vinyle ou sur CD...).

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