Comportamiento empresarial: implica avanzar en la dinmica de las decisiones dado
que, partindo del modelo de cournot, la empresa anticipa el comportamiento ingenuo de su rival (reaccin ) , por lo que fija su propia produccin anticipado el nivel de produccin de su rival. Demanda de mercado del producto: = (1 + 2 ); > 0, > 0. Funcin de costes de produccin: = ; 0 = 0 por simpleza Cantidad optima: la empresa 1 sabe que la funcin de reaccin de su rival es (vase la C.P.O. DE mximo beneficio en courtnot
1 2 = ) = 2 ( 2 1 Que puede sustituirla en su propia funcin de reaccin maximiza dora del beneficio, obtenindose la siguiente funcin de demanda: 1 1 = [1 + 1 (1 )] = [1 2 ] = 2
Representacin grafica
La colusin y la teora de juegos
En este juego existe una ESTRATEGIA DOMINANTE para ambos jugadores: cofesar, que presenta la mejor opcin posible que podra adoptar cualquiera de ellos con independencia de lo que haga el otro. Supongamos ahora el caso del duopolio con una funcin de demanda lineal de la forma = (1 + 2 = 20 , = 0. Los resultaos previos han mostrado que la solucin mas ventajosa para ambos es coludir en la situacin monopolista repartiendo el mercado a partes iguales. El resultado de esta cooperacin en el mercado con lleva el precio mximo posible y la cantidad intercambiada ms baja, compatible con la maximizacin de beneficios. El concepto de equilibrio de Nash En las situaciones anteriores, las empresas tenan una estrategia que resultaba dominante, por lo que sus acciones, y el equilibrio conjunto resultante, son de difcil determinacin. En este caso es posible identificar equilibrios observando las mejores estrategias que los juegadores podran adoptar dadas las mejores estrategias de su contrincante. En esas situciones ningn jugador tendr incentivo alguno para desviarse del equilibrio de ( equilibrio de nash)