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conte
4- Temporalización del proceso.
4.1. Fase previa.
5- Presupuesto aproximado.
1- Documentación gráfica.
2- Síntesis y descripción.
2.1. El concepto del proyecto.
3- Necesidades técnicas.
3.1. Recursos necesarios para su implementación.
1/documentación
gráfica
feel the
love
who’s public el
image de la
the
hardest himno bala
metal mouth
space
a to some shanty golden skans
mes-
so
are
folks
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profile texto
right
the cyber-
man
2/síntesis y
descripción
2/1/ El concepto del proyecto
TWINS trata de explorar los nuevos comportamientos sociales a partir del con-
cepto de búsqueda (searching ...), la búsqueda de nuestro gemelo virtual, valién-
dose de una fácil comunicación y utilizando el lenguaje musical, no de una forma
sonora, si no visual.
El proyecto hace uso de cualquier red social (principalmente Facebook) para
experimentar y analizar en las nuevas relaciones surgidas en la red. Buscamos y
encontramos en Internet cualquier cosa o persona.
Con TWINS generamos un proceso de búsqueda que se asemeja al utilizado
en las redes sociales, buscamos personas, individuos, sin atender a ningún tipo
de relación ni de sexo, necesitamos encontrar “encuentros” que de algún modo
puedan transgredir más allá del espacio físico que ocupamos.
El “searching” se inicia en la red para luego llegar a un encuentro físico que
se materializa a través de un “fotoencuentro”, de canciones en primer orden y de
relaciones personales, tal vez en segundo orden. Encuentros reales de personas
con un factor común, la música.
Los nuevos medios permiten al artista y al espectador mantener una estrecha
relación con el proceso creativo.
La plataforma TWINS inicia un proceso de búsqueda sumergido en un proceso
artístico, buscamos para encontrar, buscamos relaciones humanas más allá de los
margénes virtuales.
síntesis y parte 1 parte 2
descripción
parte 1 parte 2
parte 1 parte 2
2/2/ Descripción técnica parte 1 parte 2
2/2/1/ Diseño de los textos.
Fragmentación de las canciones
La “Play List” del proyecto.
Los artistas, sus canciones. La música como elemento en común para inte- parte 1 parte 2
raccionar, relacionarse con otras personas venidas de cualquier parte del mundo,
bajo un mismo espacio, es esa manifestación artística producto de una combina-
parte 1 parte 2
ción de sonidos y silencios que denominamos música.
Las palabras que contienen los títulos de las canciones utilizadas, constituyen
en sí mismas estructuras de símbolos que pueden ser reagrupadas con los títulos
de otras canciones y reinterpretar su significado, su mensaje.
El título de cada canción seleccionada para el discurso artístico, será fragmen-
tado en 2 partes.
Cada parte quedará estampada en una camiseta diferente. parte 1 x6 parte 2 x6
Cada título seleccionado se repetirá 6 veces, es decir, de cada parte habrá 6
copias, obteniendo un total de 12 camisetas. fragmentación de la
canción en 2 partes
parte 1
título de fragmentación de la
artista 1
la canción
canción en 2 partes
título de
parte 2 la canción
síntesis y BENGA / WHO’S THE HARDEST
2/2/2/ Listado de los grupos y título de las canciones SKREAM / METAL MOUTH
Para el desarrollo del proyecto hemos decidido seleccionar 10 artistas. En SOUTHERN ARTS SOCIETY / THE RIGHT PROFILE
total 40 bandas, conformarán nuestra particular “Play List”.
TRIANGULO DE AMOR BIZARRO / EL HIMNO DE LA BALA
La descripción técnica se ha realizado con 20 artistas.
YUKSEK / SO FAR AWAY
*
KASABIAN / WHERE DID ALL THE LOVE GO?
VAMPIRE WEEKEND / WHITE SKY
artista 1
LEFTFIELD / SPACE SHANTY 4 Días
DIZZEE RASCAL / DANCE WIV ME
artista 10 10 Artistas x día
40 títulos de canciones
IAN BROWN / SOME FOLKS ARE HOLLOW
LOS ILEGALES / YO SOY QUIEN ESPIA LOS JUEGOS DE LOS NIÑOS d2 80 fragemnetos
d3
KLAXONS / GOLDEN SKANS
descripción
40 títulos de canciones (un título por banda)= PLAY LIST PROYECTO TWINS.
80 fragmentos extraídos de la partición de las 40 canciones.
6 copias de cada fragmento.
40 x 2 = 80 textos diferentes
2/2/ Descripción técnica 80 textos x 6 copias = 480 estampaciones.
2/2/3/ Estampación de los textos en las camisetas
texto texto
texto texto texto
texto
Las camisetas serán de color blanco, modelo unisex. El texto irá estampado en color negro. La tipografía empleada será la Helvetica Neue Bold. La estructura es la
que se puede observar en los dibujos superiores. Las tallas y sus cantidades serán solicitadas en función de la selección de cada participante.
síntesis y
descripción
2/2/ Descripción técnica
2/2/4/ Emplazamiento de la obra
El proyecto artístico, lejos de requerir un espacio permanente donde ubicarse,
requiere más bien de un espacio temporal de interacción, que unas veces será
físico y otras virtual.
El recinto del festival donde tiene lugar el espectáculo músical y demás activi-
dades, servirá de espacio físico para la búsqueda e interacción entre los partici-
pantes en el proyecto y el resto de público asistente al evento.
El ciberespacio (internet), será la plataforma virtual donde se extenderá la inte-
racción de las personas que participan en el proyecto. Las relaciones humanas,
extendidas más allá del simple entorno físico tangible y ponderable, se establece-
rán en un entorno virtual soportado por las redes sociales de internet.
síntesis y FACEBOOK
PROYECTO TWINS
descripción
SOLICITUD DE REGISTRO DE PAR-
INGRESAR EN EL TICIPANTES EN EL
GRUPO. AMIGO/A PROYECTO
2
SE PARTICIPANTES EN EL MISMO.
TWINS no pretende ser un proyecto artístico al uso, con un inicio y un final.
La intención de TWINS es la de ir más allá de la frontera que establece el final del
evento, para continuar retroalimentado por los participantes del proyecto. Que
sean los propios/as participantes quienes acaben con la vida del proyecto.
DURANTE LOS MESES PREVIOS AL INICIO DEL EVENTO ... INICIO DEL EVENTO ...
PAGINA WEB DEL EVENTO FACEBOOK CLIK
1 3
DAS TODAS LAS CAMISETAS, EL
STAND SERÁ CLAUSURADO Y DES-
MANTELADO.
ETAPA DE BÚSQUEDA... SE INICIAN LOS PRIMEROS ENCUENTROS...
4 5
JUEGOS DE PALABRAS-MUTACIO-
- BUSQUEDA EN EL RECINTO VS NES-TWINS. “FOTOENCUENTRO”.
BUSQUEDA EN EL CIBERESPACIO.
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La continuidad del proyecto dependerá de la iniciativa de los participantes. El
resultado, más allá de la simple pretensión estética, busca la participación activa
del público para que se convierta en elemento integrante de la obra y no mera-
mente un espectador.
Por ello, el final del proyecto lo determinará toda la gente que participe en el
mismo. El público, lejos de ser espectador se convierte en parte activa del pro-
yecto, en un engranaje más. Las relaciones sociales contruídas en torno a TWINS,
pueden perdurar más allá de la propia acción de búsqueda-encuentro, para es-
tablecer una red social que se extenderá dentro del propio espacio virtual que la
contiene. El fin de la obra artística llegará a medida que la interacción social de los
participantes dentro de ese espacio efímero llamado TWINS decaiga.
El contenedor de imágenes, el foro, los mensajes ... Todo irá dejando de reno-
varse con nuevo contenido, mensajes, etc. hasta quedar inactivo.
Internet es como el espacio exterior. Un gigantesco contenedor donde la in-
formación queda almacenada, a veces olvidada. Cuántos blogs, foros, páginas
web, que alguna vez formaron parte de esos flujos de información, han quedado
con el contenido congelado y de repente al introducir una palabra, una frase en
un buscador, aparece un link, haces click y la pantalla del ordenador muestra de
nuevo textos, fotos, que alguien dejó allí colgados hace mucho tiempo.
3/necesidades
técnicas
3/1/ Recursos necesarios
ESPACIO VIRTUAL PARA INTERACCIONAR LOS PARTICIPANTES
EN EL PROYECTO.
EL LINK
El proyecto TWINS requiere para su implementación de un pequeño espacio
dentro de la página oficial del evento, que nos permita establecer contacto con
los/as posibles participantes:
Un link que conduzca hasta un dossier de la propuesta.
PROPUESTA BÚSQUEDA DE VOLUNTARIOS/AS.
A partir de ese punto, todas aquellas personas voluntarias dispuestas a parti-
cipar, accederán a nuestro grupo en FACEBOOK pinchando en el link correspon-
diente que aparecerá en el dossier.
CIBERESPACIO
Desde internet los participantes en el proyecto podrán acceder al grupo de
TWINS en FACEBOOK para desde el blog, buscar a su gemelo/a.
ESPACIO FÍSICO
EL RECINTO DEL EVENTO PARA INTERACCIONAR LOS PARTI
CIPANTES EN LA BÚSQUEDA DE SU
EL STAND. GEMELO/A.
aproximado
paciones en transfer. Esta técnica permite hacer pocas unidades de cada diseño
y a todo color, sin necesidad de hacer pantallas como en la serigrafía. Según nos
indica, 80 diseños diferentes sería un gran desembolso en pantallas para tiradas de
6 unidades.
La resistencia de este tipo de estampación es menor que en la serigrafía, pero en
las condiciones adecuadas aguantan sin problemas al menos 20-25 lavados.
5/1/ Presupuesto nº1 El precio para 480 camisetas blancas, de 80 diseños diferentes, con marcaje trans-
fer en el pecho es de 2,82€ + IVA.
Buenos días Lourdes, Transporte no incluido.
No habría problema en entregarle el pedido antes de la fecha indicada.
Le paso el precio para estampar camisetas blancas con copytrans tamaño no
superior a A/4. Para cualquier duda o consulta estaremos encantados de atenderle.
480 camisetas ByC 150 gr. :
480x1,47€=705,6€ Gracias y un saludo.
480 copytrans :
480x1,20€=576€ Muybuenaidea.com
Total : 1281,60€ Dpto.Comercial
Total con IVA : 1.486,66€ info@muybuenaidea.com
www.muybuenaidea.com
Embolsado no está incluido en los precios. Tel. 976.499206 / 645994970-2
Forma de pago : 40 % por anticipado y 60 % restante a la entrega o previa transfe-
rencia si s envía el género por trasnporitsta.
Plazo de entrega es de unos 10 días.
Quedando a la espera de su respuesta.
Saludos.