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Temas especiales
Pieza de chapa metlica 18-1
Diseo de molde 19-1
Croquizado en 3D 20-1
Importar archivos / Utilizar el software
FeatureWorks 21-1
Aprender a utilizar el software PhotoWorks 22-1
SolidWorks Animator 23-1
Otros aspectos acerca de las funcionalidades de
SolidWorks y de los complementos 24-1
iv
Dominio de los conceptos bsicos
Funcionalidad bsica
Tablas de diseo
q Trminos de SolidWorks
A medida que haga los ejercicios en esta gua, ver que los mtodos de diseo que utilice
para las piezas, los ensamblajes y los dibujos traducirn un enfoque singular del proceso
de diseo.
q Con SolidWorks, puede crear piezas 3D y no slo dibujos 2D.
Puede utilizar estas piezas 3D para crear dibujos 2D y ensamblajes 3D.
q SolidWorks es un sistema conducido por cotas. Puede especificar las cotas y las
relaciones geomtricas entre elementos. Al cambiar las cotas, cambian el tamao y la
forma de la pieza, sin por ello alterar la intencin del diseo. Por ejemplo, en esta pieza
la altura del saliente siempre es igual a la mitad de la altura de la base.
1-2
Captulo 1 Funcionalidad bsica
Piezas Dibujos
Ensamblaje
q Usted mismo crea los croquis y los utiliza para construir la mayora de las
operaciones. Un croquis es un perfil o seccin transversal 2D. Los croquis se pueden
extruir, recubrir, se les puede aplicar una revolucin o barrer a lo largo de un trayecto
para crear operaciones.
q Usted mismo utiliza las operaciones para construir piezas. Las operaciones son las
formas (salientes, cortes, taladros) y funciones (redondeos, chaflanes, vaciados, etc.)
que se combinan para construir piezas.
Operacin base Saliente
Corte
Redondeo
Trminos de SolidWorks
Ventanas de documentos
Las ventanas de documentos de SolidWorks tienen dos paneles:
q El panel izquierdo de la ventana contiene los elementos siguientes:
El gestor de diseo del FeatureManager lista la estructura de la pieza, ensamblaje o
dibujo. Si desea obtener ms informacin, consulte la seccin Gestor de diseo del
FeatureManager en la pgina 6-9.
El PropertyManager proporciona un modo alternativo de croquizar y una forma
distinta de interactuar con la aplicacin SolidWorks.
El ConfigurationManager es un medio para crear, seleccionar y ver mltiples
configuraciones de piezas y ensamblajes en un documento.
Paneles de complementos personalizados.
q El panel de la derecha es la zona de grficos, en la que se puede crear y manipular la
pieza, ensamblaje o dibujo.
Modelo
Zona
de grficos
1-4
Captulo 1 Funcionalidad bsica
Eje
Plano Cara
Asas
Las asas le permiten arrastrar y fijar de forma dinmica ciertos parmetros sin necesidad
de salir de la zona de grficos. El color de las asas se fija en Herramientas, Opciones,
Opciones de sistema, Colores, en el cuadro Colores de sistema. El color de las asas
activas es Resaltar. El color de las asas inactivas es Entidades inactivas.
De todos modos, en el manual Empezar a Asas
trabajar con la Edicin para educacin de
SolidWorks, configurar todos los
parmetros desde dentro del
PropertyManager, de modo que llegue a
familiarizarse con este mtodo.
En cuanto se haya acostumbrado a las
opciones en el PropertyManager, podr
experimentar usted mismo las
posibilidades de las asas.
Si desea obtener ms informacin acerca
de las asas, consulte la
Gua del usuario en lnea de SolidWorks.
Barras de herramientas
Los botones de las barras de herramientas son mtodos abreviados para los comandos que
se utilizan ms a menudo. Puede configurar el posicionamiento y la visibilidad de las
barras de herramientas segn el tipo de documento (de pieza, ensamblaje, o dibujo).
SolidWorks recuerda las barras de herramientas que desea visualizar y la posicin donde
desea visualizarlas para cada tipo de documento. Por ejemplo, al abrir un documento de
ensamblaje, puede optar por ver slo la barra de herramientas Ensamblaje.
Para personalizar las barras de herramientas que desea visualizar para un documento de
pieza, ensamblaje, o dibujo:
1 Abra un documento de pieza, ensamblaje o dibujo.
2 Haga clic en Herramientas, Personalizar, o haga clic con el botn secundario del
ratn sobre la barra de herramientas y seleccione Personalizar.
3 En la pestaa Barra de herramientas, active las casillas de verificacin de cada barra
de herramientas que desea visualizar y desactive las casillas de verificacin de las
barras de herramientas que desea ocultar.
Las barras de herramientas aparecen o desaparecen dinmicamente de la zona de la
barra de herramientas.
4 Haga clic en Aceptar para aceptar los cambios y cerrar el cuadro de dilogo; o haga
clic en Cancelar. Tambin puede hacer clic en Restablecer para deshacer los cambios
y regresar a las configuraciones previas.
Puede mover las barras de herramientas como desee. Las barras de herramientas se pueden
acoplar en una de las reas de la barra de herramientas o dejar flotando.
Si desea obtener ms informacin, consulte la seccin Personalizar las barras de
herramientas en la pgina 6-5.
1-6
Captulo 1 Funcionalidad bsica
Obtener ayuda
q Si desea obtener ayuda que describa el cuadro de dilogo activo y proporcione acceso a
todo el sistema de ayuda en lnea, haga clic en el botn Ayuda en el cuadro de dilogo
o presione F1.
q Para ver las Sugerencias que sirven para identificar los botones de la barra de
herramientas, apunte al botn en cuestin y, tras un instante, aparecer la sugerencia.
q A medida que apunta a los botones de las barras de herramientas o hace clic en
elementos de los mens, la Barra de estado de la parte inferior de la ventana de
SolidWorks proporciona una breve descripcin de la funcin.
Si desea obtener ms informacin y las ltimas novedades acerca del software
SolidWorks y la compaa, visite el sitio web de SolidWorks, http://
www.solidworks.com, o haga clic en ?, Acerca de SolidWorks, Conectar.
1-8
2
Iniciacin prctica en 40 minutos
Este captulo le guiar en la creacin de su primer modelo de SolidWorks. Cree esta pieza
sencilla:
NOTA: Se han modificado algunas de las ilustraciones de este manual para que el
mismo resulte ms claro. Lo que ve en su pantalla puede diferir con lo que ve
en las ilustraciones.
La seccin Conceptos bsicos contiene una serie de ejercicios tutoriales diseados para
ensearle los conceptos bsicos de Solidworks; la organizacin es la siguiente:
q Captulo 2. Iniciacin prctica en 40 minutos - Cree su primera pieza.
Iniciar SolidWorks
1 Para crear una nueva pieza, haga clic en Nuevo documento en la pantalla
Bienvenido a SolidWorks, haga clic en Nuevo en la barra de herramientas
Estndar o en Archivo, Nuevo.
Aparece el cuadro de dilogo Nuevo documento de SolidWorks.
2 Haga clic en la pestaa Tutorial y seleccione el icono de pieza.
3 Haga clic en Aceptar.
Aparece una nueva ventana de pieza.
2-2
Captulo 2 Iniciacin prctica en 40 minutos
Croquizar el rectngulo
Agregar cotas
2-4
Captulo 2 Iniciacin prctica en 40 minutos
profundidad especificada.
Configure la Profundidad en 30 mm.
Para aumentar el valor, utilice las flechas o
escriba el valor.
Al hacer clic en las flechas, aparece una vista
preliminar de los resultados en la zona de
grficos.
Vista preliminar
de la extrusin
2-6
Captulo 2 Iniciacin prctica en 40 minutos
Guardar la pieza
Croquizar un saliente
Para crear operaciones adicionales en la pieza (como salientes o cortes), croquice en las
caras o los planos del modelo y, a continuacin, extruya los croquis.
NOTA: Se debe croquizar en una cara o un plano a la vez y despus crear una
operacin basada en uno o ms croquis.
2-8
Captulo 2 Iniciacin prctica en 40 minutos
Para establecer la posicin y el tamao del crculo, agregue las cotas necesarias.
1 Haga clic en Cota en la barra de herramientas Relaciones de croquis o haga clic
con el botn secundario del ratn en cualquier sitio en la zona de grficos y seleccione
Cota en el men contextual.
2 Haga clic en la arista superior de la cara, en el crculo y,
finalmente, en el punto donde desea situar la cota.
Observe la vista preliminar de la cota cada vez que haga clic
en una entidad. La vista preliminar muestra dnde estn
asociadas las lneas de cotas y ayuda a comprobar que se
hayan seleccionado las entidades correctas para la cota.
En forma predeterminada, cuando se agrega una cota de
posicin a un crculo, la lnea de cota se asocia al punto
central de forma predeterminada.
3 Haga clic en Seleccionar, haga doble clic en la cota y, a continuacin, especifique 60
mm como el nuevo valor en el cuadro de dilogo Modificar.
4 Repita el proceso para acotar el crculo con la arista lateral de
la cara. Configure este valor tambin en 60 mm.
5 Mientras sigue utilizando la herramienta Cota , haga clic
en el crculo para acotar su dimetro. Mueva el cursor para
visualizar la vista preliminar de la cota.
Cuando la cota se alinea horizontal o verticalmente, aparece
como una cota lineal; si se encuentra en un ngulo, aparece
como una cota de dimetro.
6 Haga clic en una posicin para la cota del dimetro.
Configure el dimetro en 70 mm.
El crculo se vuelve negro y la barra de estado indica que
el croquis est completamente definido.
7 Haga clic en Extruir saliente/base en la barra de
herramientas Operaciones o en Insertar, Saliente, Extruir.
Aparece el PropertyManager Saliente-Extruir.
8 En Direccin 1, fije la Profundidad de la extrusin en
25 mm, deje el resto de los elementos con sus valores
predeterminados y haga clic en Aceptar para extruir la
operacin de saliente.
Saliente-Extruir1 aparece en el gestor de diseo del
FeatureManager.
Crear el corte
2-10
Captulo 2 Iniciacin prctica en 40 minutos
En esta seccin, redondear las cuatro esquinas de la pieza. Puesto que todos los
redondeos tendrn un mismo radio (10 mm), puede crearlos todos como una nica
operacin.
1 Haga clic en Oculto en gris . Esto facilita la
seleccin de las aristas ocultas.
2 Haga clic en la arista de la primera esquina para
seleccionarla.
Observe cmo se resaltan las caras, las aristas y los
vrtices cuando el cursor les pasa por encima,
identificando los objetos seleccionables.
Observe asimismo la forma cambiante del cursor:
Arista
Cara
Vrtice
3 Haga clic en Girar vista en la barra de herramientas Ver o en Ver, Modificar, Girar
y arrastre la pieza para hacerla girar aproximadamente de este modo.
4 Haga clic en Seleccionar , mantenga Seleccione estas cuatro aristas
presionada la tecla Ctrl y haga clic en las aristas de
las cuatro esquinas.
2-12
Captulo 2 Iniciacin prctica en 40 minutos
Agregar ms redondeos
Ahora, agregue redondeos a otras aristas vivas de la pieza. Puede seleccionar caras y
aristas tanto antes como despus de abrir el PropertyManager Redondeo.
1 Haga clic en Sin lneas ocultas .
2 Haga clic en Redondeo .
Aparece el PropertyManager Redondeo.
3 Haga clic en la cara frontal de la base para seleccionarla.
Aparece una vista preliminar del redondeo en la arista
externa de la base-extruir y del saliente.
El cuadro Aristas, Caras, Operaciones y Bucles muestra
que una cara est seleccionada. La anotacin muestra el
Radio .
4 En Elementos a redondear, cambie el Radio a 5 mm y
haga clic en Aceptar .
Las aristas interna y externa se redondean en un nico paso.
5 Vuelva a hacer clic en Redondeo .
Vaciar la pieza
2-14
Captulo 2 Iniciacin prctica en 40 minutos
Esta seccin muestra una manera de cambiar la cota de una operacin extruida utilizando
las asas de operacin.
1 Haga clic en Girar vista en la barra de herramientas Ver y arrastre la pieza para
hacerla girar aproximadamente de este modo. Vuelva a hacer clic en Girar vista
para desactivarla.
2 Haga doble clic en Base-Extruir en el gestor de diseo del FeatureManager.
La operacin Base-Extruir se expande para mostrar el croquis en el que se basaba.
Las cotas de operacin aparecen en la zona de grficos.
3 Haga clic en Mover/ajustar tamao de operaciones en la barra de herramientas
Operaciones.
Aparecen las asas de operacin para la Ajustar tamao
operacin de extrusin. Las asas de la (profundidad)
operacin permiten mover, girar y ajustar el
tamao de algunos tipos de operaciones.
4 Arrastre el asa Ajustar tamao para Girar
aumentar la profundidad de la extrusin de
30 a 50 mm.
El cursor le proporciona informacin sobre
la cota que est cambiando. Al soltar el
Mover
cursor, la pieza se reconstruye con el nuevo
valor de la cota.
5 Haga clic en Mover/ajustar tamao de
operaciones para desactivar la
visualizacin de las asas de operacin.
6 Haga clic fuera de la pieza en la zona de grficos para ocultar las cotas.
7 Haga clic en Guardar para guardar la pieza.
Si desea obtener ms informacin acerca de las asas de
operacin, consulte la Gua del usuario en lnea de
SolidWorks.
2-16
Captulo 2 Iniciacin prctica en 40 minutos
2-18
3
Conceptos bsicos de ensamblaje
q Especificar las relaciones de posicin del ensamblaje que hacen que las piezas se
puedan unir
Para crear la base de una nueva pieza, puede utilizar los mismos mtodos que aprendi en
el Captulo 2.
1 Abra una nueva pieza desde la pestaa Tutorial.
2 Haga clic en Croquis y croquice un rectngulo empezando por
el origen.
3 Haga clic en Cota y acote el rectngulo a 120 mm x 120 mm.
4 Haga clic en Extruir saliente/base y extruya el rectngulo con
una Condicin final de Hasta profundidad especificada, a una
Profundidad de 90 mm.
5 Haga clic en Redondeo y redondee las cuatro aristas mostradas
con un radio de 10 mm.
3-2
Captulo 3 Conceptos bsicos de ensamblaje
3-4
Captulo 3 Conceptos bsicos de ensamblaje
Crear el ensamblaje
7 Guarde el ensamblaje como Tutorial. (Se agrega la extensin .sldasm al nombre del
archivo.) Si aparece un mensaje para guardar los documentos de referencia, haga
clic en S.
8 Para ampliar una ventana de ensamblaje, arrastre una esquina de la ventana segn
desee o haga clic en Maximizar en la esquina superior derecha para ampliar la
ventana al tamao mximo. Ya no es necesario que tenga las ventanas Tutorial1.sldprt
ni Tutorial2.sldprt a la vista.
9 Haga clic en Zoom ajustar .
3-6
Captulo 3 Conceptos bsicos de ensamblaje
En esta seccin se definen las relaciones de posicin del ensamblaje entre los
componentes para conseguir la alineacin y la unin adecuadas de los mismos.
1 Haga clic en Isomtrica en la barra de herramientas Vistas estndar.
2 Haga clic en Relacin de posicin en la barra de herramientas Ensamblaje, o en
Insertar, Relacin de posicin.
3 Haga clic en la arista superior de Tutorial1 y, Seleccione estas aristas
a continuacin, haga clic en la arista externa
del reborde situado en la parte superior de
Tutorial2.
Las aristas aparecen en la lista Entidades a
relacionar .
4 En Configuraciones de la relacin de
posicin, haga lo siguiente:
Tutorial1 Tutorial2
Haga clic en Coincidente para fijar el
tipo de relacin de posicin.
Haga clic en Segn mayor proximidad para configurar la Alineacin de relacin
de posicin.
5 Haga clic en Vista preliminar para visualizar una vista preliminar de la relacin de
posicin.
Las aristas seleccionadas de los dos componentes se hacen coincidentes.
6 Haga clic en Aceptar .
La posicin del componente Tutorial2 en el ensamblaje an no est completamente
definida, tal y como lo indica el prefijo (-) en el gestor de diseo del FeatureManager.
El componente Tutorial2 an dispone de ciertos grados de libertad para moverse en
direcciones que todava no estn restringidas por las relaciones de posicin.
1 Haga clic en Mover componente .
2 Haga clic en el componente Tutorial2 y
mantenga presionado el botn izquierdo
del ratn.
El cursor pasa a ser .
3 Arrastre el componente de un lado a
otro para constatar el grado de libertad
de que dispone y, a continuacin, suelte el botn izquierdo del ratn.
4 Haga clic de nuevo en Mover componente para salir del modo mover.
3-8
4
Conceptos bsicos de dibujo
En este captulo crear un dibujo de las piezas y el ensamblaje de los captulos anteriores
en mltiples hojas. Se explica cmo realizar lo siguiente:
q Abrir una plantilla de dibujo y editar un formato de hoja
q Imprimir el dibujo
NOTA: Si la barra de herramientas Fuente no est visible, haga clic en Ver, Barras de
herramientas, Fuente.
8 Haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos y seleccione Editar
hoja para salir del modo de edicin del formato de hoja.
4-2
Captulo 4 Conceptos bsicos de dibujo
NOTA: Si desea guardar el formato de hoja con un nombre nuevo de modo que no
se sobrescriba el formato de hoja estndar, haga clic en Archivo, Guardar
formato de hoja, Formato de hoja personalizado. Haga clic en Examinar
y navegue hasta el directorio en el que desea guardar el formato. Escriba un
nombre y haga clic en Guardar. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro
de dilogo.
A continuacin, configure la fuente predeterminada de las cotas, el estilo de las cotas, las
flechas, y otras opciones de documentacin. Para este captulo, utilice las configuraciones
que se describen a continuacin. Ms adelante podr configurar las opciones de
documentacin para satisfacer las necesidades de su compaa.
1 Haga clic en Herramientas, Opciones.
2 En la pestaa Propiedades de documento, haga clic en Documentacin. En la
seccin Estndar de acotacin, en el cuadro Ceros decimales, seleccione Eliminar.
3 En Documentacin, haga clic en Cotas. Haga clic en Fuente.
Aparece el cuadro de dilogo Escoger fuente.
4 En el cuadro Altura, haga clic en Puntos y escriba o seleccione 16.
5 Haga clic en Aceptar.
6 En Documentacin, haga clic en Flechas y examine los estilos y tamaos
predeterminados.
Observe que existen estilos de asociacin distintos para las aristas, caras y elementos
no asociados.
7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo.
Si desea obtener ms informacin acerca de estas opciones, consulte la
Gua del usuario en lnea de SolidWorks.
SUGERENCIA: Otro mtodo para crear 3 vistas estndar consiste en disponer las
ventanas en mosaico y hacer clic en el nombre de la pieza en el gestor
de diseo del FeatureManager del documento de pieza.
4-4
Captulo 4 Conceptos bsicos de dibujo
Los dibujos contienen vistas 2D de modelos. Si lo desea, puede visualizar las cotas
especificadas en el modelo en todas las vistas de dibujo.
1 Sin tener nada seleccionado, haga clic en Insertar, Elementos del modelo.
Aparece el cuadro de dilogo Insertar elementos del modelo. Puede seleccionar los
tipos de cotas, anotaciones y geometra de referencia que desea importar a partir del
modelo.
2 Asegrese de que las casillas de verificacin Cotas e Importar elementos a todas las
vistas estn activadas y haga clic en Aceptar.
Las cotas se importan a la vista en la cual la operacin que describen resulta ms
visible. Slo se importa una copia de cada cota porque la casilla de verificacin
Eliminar duplicados de cotas del modelo est activada.
3 Arrastre las cotas para posicionarlas.
Modificar cotas
4-6
Captulo 4 Conceptos bsicos de dibujo
Ahora cree una hoja de dibujo adicional para el ensamblaje. En este caso utilice el
comando Insertar desde archivo para insertar un documento de ensamblaje en el dibujo.
1 Haga clic en Insertar, Hoja.
Aparece el cuadro de dilogo Configurar hoja.
2 En Tamao del papel y Formato de hoja, seleccione B-Horizontal y haga clic en
Aceptar.
Se abre la Hoja2 y se agrega al documento de dibujo.
3 Haga clic en 3 vistas estndar , haga clic con el botn secundario del ratn en la
zona de grficos y seleccione Insertar desde archivo.
Aparece el cuadro de dilogo Insertar componente.
4 Configure Archivos de tipo en Archivos de ensamblaje (*.asm, *.sldasm),
navegue hasta Tutorial.sldasm y haga clic en Abrir.
Las 3 Vistas estndar del ensamblaje aparecen en la hoja de dibujo.
5 Si es necesario, ajuste de
nuevo la posicin de las
vistas en la hoja.
4-8
Captulo 4 Conceptos bsicos de dibujo
Imprimir el dibujo
4-10
5
Tablas de diseo
En este captulo va a utilizar una tabla de diseo para crear diversas variaciones de la
pieza que ha diseado en el Captulo 2, Iniciacin prctica en 40 minutos. Para utilizar
una tabla de diseo, es necesario que tenga Microsoft Excel instalado en su sistema.
Si desea obtener ms informacin al respecto, consulte la SolidWorks - Lame primero.
El ejercicio propuesto le permitir aprender a realizar lo siguiente:
q Cambiar el nombre de las operaciones y cotas
Es buena prctica dar nombres con significado a las operaciones de sus piezas,
especialmente si tiene la intencin de utilizar una tabla de diseo. Con ello se ahorrar
confusiones a la hora de trabajar con piezas complejas y, a la vez, facilitar el trabajo a
otras personas que utilicen las piezas posteriormente.
1 Abra el archivo Tutorial1.sldprt que cre en el Captulo 2.
2 Cambie el nombre genrico Base-Extruir por un nombre con ms significado.
a) Haga clic, pausa y haga clic de nuevo en Base-Extruir en el gestor de diseo del
FeatureManager (no haga doble clic).
b) Escriba el nombre nuevo, Bloque, y a continuacin, presione Entrar.
3 Cambie el nombre de las siguientes operaciones:
Saliente-Extruir1 => Perilla
Cortar-Extruir1 => Taladro_en_perilla
Redondeo1 => Esquinas_exteriores
4 Guarde la pieza como Tutorial3.sldprt.
SUGERENCIA: Para dar nombres descriptivos a las operaciones a medida que las
vaya creando, haga clic en Herramientas, Opciones. En la pestaa
Opciones de sistema, haga clic en FeatureManager y, a
continuacin, active la casilla de verificacin Etiquetar operacin
al crear. Cada vez que cree una nueva operacin, el nombre de la
misma aparece resaltado automticamente en el gestor de diseo del
FeatureManager y est preparado para escribir un nuevo nombre.
Es posible visualizar u ocultar todas las cotas de todas las operaciones de la pieza.
Asimismo, puede activar y desactivar la visualizacin de las cotas, ya sea individualmente
o de operacin en operacin.
1 Haga clic con el botn secundario del ratn en la carpeta Anotaciones en el gestor
de diseo del FeatureManager y seleccione Visualizar cotas de operacin.
Aparecen todas las cotas de la pieza. Observe que las cotas que forman parte de la
definicin de una operacin (como, por ejemplo, la profundidad de una operacin
extruida) aparecen en color azul.
2 Haga clic con el botn secundario del ratn en las operaciones Redondeo2,
Redondeo3 y Vaciado1 en el gestor de diseo del FeatureManager o en la zona de
grficos y seleccione Ocultar todas las cotas.
Todas las cotas de estas operaciones estn ocultas.
5-2
Captulo 5 Tablas de diseo
3 Haga clic con el botn secundario del ratn en una de las cotas con valor 60, y
seleccione Ocultar.
Esta cota en particular est oculta. Pertenece a la operacin Perilla.
NOTA: Para visualizar las cotas ocultas, haga clic con el botn secundario del ratn
en la operacin en el gestor de diseo del FeatureManager cuyas cotas estn
parcial o totalmente ocultas, y seleccione Visualizar todas las cotas.
Vincular valores
Vincular valores constituye una manera de controlar los valores que no forman parte de un
croquis como, por ejemplo, la profundidad de dos operaciones extruidas.
Las cotas se vinculan asignndoles el mismo nombre de variable. A continuacin, puede
modificar el valor de cualquier cota vinculada, y el resto de cotas con el mismo nombre de
variable cambian a su vez.
Puede tambin deshacer el vnculo de cualquier cota sin que ello afecte a las que desea que
permanezcan vinculadas.
En este ejemplo relacionar la profundidad de la extrusin del Bloque y de la Perilla para
que tengan el mismo valor:
1 Haga clic con el botn secundario del ratn en la cota de la profundidad extruida
(50 mm) del Bloque y seleccione Vincular valores.
Aparece el cuadro de dilogo Valores compartidos.
2 Escriba profundidad en el cuadro Nombre y haga clic en Aceptar.
3 Haga clic con el botn secundario del ratn en la cota de la profundidad (40 mm) de la
Perilla y seleccione Vincular valores.
4 Haga clic en la flecha que aparece junto al cuadro Nombre, seleccione profundidad de
la lista y haga clic en Aceptar. (Cada vez que defina una nueva variable de Nombre,
sta se agrega a la lista.)
Observe que las dos cotas tienen ahora el mismo nombre, profundidad. Utilizan el
valor de cota de la primera cota en la que hizo clic (50 mm).
5 Haga clic en Reconstruir para reconstruir la pieza.
La Perilla pasa a tener 50 mm de profundidad.
Los nombres de las cotas pueden cambiarse individualmente. Es buena prctica dar un
nuevo nombre a las cotas, y es especialmente til si desea utilizar una tabla de diseo.
Puede utilizar los nombres de las cotas para identificar los elementos que desea modificar
y utilizar como encabezados en la hoja de clculo de la tabla de diseo.
1 Cambie el nombre de la cota del dimetro de la
perilla:
a) Haga clic con el botn secundario del ratn
en la cota del dimetro de la Perilla (70 mm)
y seleccione Propiedades. Aparece el
cuadro de dilogo Propiedades de cota.
b) Seleccione el texto en el cuadro Nombre y
escriba un nombre nuevo, dia_perilla.
Observe que el cuadro Nombre completo se actualiza al tiempo que escribe.
c) Haga clic en Aceptar.
2 Cambie el nombre de la altura del bloque (120 mm) por altura_bloque.
3 Cambie el nombre de la anchura del bloque (120 mm) por anchura_bloque.
4 Cambie el nombre del dimetro del taladro de la perilla (50 mm) por dia_taladro.
5 Cambie el nombre del radio de las esquinas externas (10 mm) por radio_redondeo.
6 Guarde la pieza.
5-4
Captulo 5 Tablas de diseo
Comprobar relaciones
Antes de continuar, debe definir algunas relaciones geomtricas que garanticen que la
posicin de la perilla sea correcta con relacin al centro del bloque, independientemente
del tamao. Las relaciones se agregan a la integridad del diseo y, a menudo, constituyen
el mtodo ms eficaz de conseguir que se interprete la intencin del diseo de forma
precisa.
1 Haga clic con el botn secundario del ratn en la operacin Perilla en el gestor de
diseo del FeatureManager o en el modelo y seleccione Editar croquis.
2 Haga clic en Sin lneas ocultas y haga clic en Normal a .
Ahora, la parte frontal del modelo estar orientada hacia usted.
3 Elimine las cotas (60 mm) entre el crculo y los lados del bloque.
4 Haga clic en el punto central del crculo y arrastre el crculo a un lado.
5 Haga clic en Lnea constructiva o en
Herramientas, Entidad de croquis, Lnea
constructiva y croquice una lnea constructiva
diagonal tal y como se indica. Presione la tecla
Esc para salir de la herramienta Lnea
constructiva.
6 Agregue una relacin entre la lnea constructiva
y el punto central del crculo:
a) Haga clic en Agregar relaciones , o en
Herramientas, Relaciones, Agregar.
Aparece el PropertyManager Propiedades.
b) Haga clic en la lnea constructiva y en el punto central del crculo.
c) Haga clic en Punto medio .
El crculo se vuelve negro, lo que indica que el croquis est ahora completamente
definido.
d) Haga clic en Aceptar .
5-6
Captulo 5 Tablas de diseo
Si tiene Microsoft Excel instalado en su sistema, puede utilizarlo para incrustar una nueva
tabla de diseo directamente en el documento de pieza. Una tabla de diseo le permite
construir varias configuraciones distintas de una pieza aplicando los valores de la tabla a
las cotas de la pieza.
Primero, debe prepararse para insertar la tabla de diseo.
1 Haga clic en Herramientas, Opciones. En la pestaa Opciones de sistema, haga clic
en General.
2 Asegrese de que la casilla de verificacin Editar tablas de diseo en una ventana
independiente no est activada y haga clic en Aceptar.
3 Haga clic en Isomtrica .
4 Presione Z para aplicar el zoom alejar o Mays+Z para aplicar el zoom acercar y
cambie el tamao de la pieza de modo que pueda ver todas sus cotas en la zona de
grficos. Si es necesario, utilice la herramienta Trasladar para mover la pieza
hasta la esquina inferior derecha de la ventana.
5 Haga clic en Seleccionar para desactivar cualquier herramienta de Ver que est
activa.
Ahora est preparado para insertar una nueva tabla de diseo.
NOTA: Si accidentalmente hace clic fuera de la hoja de clculo antes de escribir todos
los valores, haga clic en Edicin, Tabla de diseo, Editar para volver a
visualizar la tabla de diseo.
SUGERENCIA: Para visualizar las cotas que la tabla de diseo ha ocultado, apunte al
borde discontinuo exterior de la hoja de clculo de Excel y arrastre la
hoja de clculo a otra ubicacin en la zona de grficos. Para cambiar
el tamao de la hoja de clculo, arrastre las asas de las esquinas o de
los lados.
3 Haga doble clic en cada valor de cota en la zona de grficos para insertar el resto de los
nombres y los valores de cota, tal como se indica en las ilustraciones correspondientes
a los pasos 4 y 5. No incluya profundidad@cuadro (50 mm).
4 Etiquete las filas (celdas A4:A6) con los nombres blk2 a blk4. stos son los nombres
de las configuraciones que la tabla de diseo producir.
5-8
Captulo 5 Tablas de diseo
SUGERENCIA: Al utilizar este o cualquier otro objeto OLE, es posible que sea
necesario hacer clic en Zoom ajustar al volver a la ventana de
SolidWorks.
Si desea eliminar la tabla de diseo, haga clic en Edicin, Tabla de diseo, Eliminar.
Al eliminar una tabla de diseo no se eliminan las configuraciones asociadas a la misma.
5-10
6999
n Seleccin
n Visualizacin de documentos
n Personalizar SolidWorks
n Croquizar
n Cotas
n Opciones de sistema
6-2
Otros aspectos acerca de la funcionalidad bsica
Pieza Subensamblaje
Ensamblaje
Vista de ventana dividida - con los controles de divisin, puede dividir la ventana
en dos o cuatro paneles. Si lo desea, puede aplicar el zoom, girar y configurar el
modo de vista para cada una de las vistas de manera independiente.
Barra de
Control de tamao de ventana particin
Barra de particin horizontal vertical
6-4
Otros aspectos acerca de la funcionalidad bsica
PropertyManager
Muchas funciones utilizan el PropertyManager en lugar de los cuadros de dilogo, de
modo que sus grficos queden visibles en vez de quedar ocultos bajo cuadros de dilogo.
Puede utilizar el PropertyManager para especificar todas las opciones. Tambin puede
aplicar un esquema de color o cartulas como imgenes de fondo del PropertyManager.
Mens contextuales
Tanto si trabaja con un croquis como si lo hace con una pieza, un ensamblaje o un dibujo,
puede tener acceso a una amplia variedad de herramientas y comandos desde el men
contextual presionando el botn secundario del ratn.
Al mover el cursor sobre la geometra en un modelo o sobre los elementos en el gestor de
diseo del FeatureManager, si hace clic con el botn secundario del ratn aparecer un
men contextual de los comandos adecuados para el elemento en que se hizo clic.
Por ejemplo, con el men contextual, puede:
Seleccionar una herramienta de croquis
Abrir y cerrar croquis
Cambiar o visualizar las propiedades de un elemento
Dar un nuevo nombre a una operacin o cota utilizando el cuadro de dilogo
Propiedades
Ocultar o visualizar un croquis, plano, eje o componente de ensamblaje
Abrir un componente de ensamblaje para editarlo
Acceder a las herramientas de cotas y al men de anotaciones cuando est
trabajando en un dibujo
Buscar un elemento en el gestor de diseo del FeatureManager
6-6
Otros aspectos acerca de la funcionalidad bsica
Aceptar operaciones
Dispone de varios mtodos perfeccionados para aceptar operaciones que cree. Una vez
que haya obtenido la vista preliminar de una operacin, puede efectuar lo siguiente:
Haga clic con el botn secundario del ratn y seleccione del men contextual
Haga clic en iconos en la Esquina de confirmacin de la zona de grficos de
SolidWorks
Aceptar Salir de
croquis
Cancelar
Cancelar
Haga clic con el botn secundario del ratn para aceptar la vista preliminar en
cuanto el cursor pase a ser
Qu errores hay?
La aplicacin SolidWorks ofrece una funcionalidad denominada Qu errores hay? Con
esta funcin, puede ver la informacin de cualquier error que suceda al reconstruir una
pieza o ensamblaje.
Un crculo rojo con una flecha apuntando hacia abajo junto al
nombre de la pieza o ensamblaje en la parte superior del gestor
de diseo del FeatureManager le advertir que hay algn
problema. Un signo de exclamacin (!) indica el elemento
responsable del error.
Entre los errores de reconstruccin ms comunes, cabe
destacar:
Cotas o relaciones colgantes cotas o relaciones de una
entidad que ya no existe
Operaciones que no pueden reconstruirse, tales como un
redondeo que sea demasiado grande
Imprimir fondo
Tiene la posibilidad de imprimir el fondo de la ventana, que puede consistir en colores de
puerto de vista, colores de gradiente o una imagen TIFF. La opcin Imprimir fondo del
cuadro de dilogo Imprimir est desactivada de forma predeterminada.
6-8
Otros aspectos acerca de la funcionalidad bsica
Barra de
retroceso
Zona de grficos
Pestaas
6-10
Otros aspectos acerca de la funcionalidad bsica
Plantillas de documento
Las plantillas son documentos (piezas, dibujos y ensamblajes) que contienen parmetros
definidos por el usuario. Las plantillas le permiten conservar tantos documentos distintos
para piezas, dibujos o ensamblajes como necesite. Una plantilla puede ser un documento
en blanco, o una pieza, dibujo o ensamblaje, que haya guardado como plantilla. Por
ejemplo, puede crear:
Una plantilla de documento donde se utilicen milmetros y otra donde se utilicen
pulgadas
Una plantilla de documento donde se utilice el estndar de acotacin ANSI y otra
donde se utilice ISO
Una pieza base en un documento que utilizar para el diseo de moldes
Al abrir una pieza, ensamblaje o dibujo nuevo, aparece el cuadro de dilogo Nuevo
documento de SolidWorks. El cuadro de dilogo dispone de pestaas para que pueda
organizar las plantillas, le ofrece la posibilidad de visualizar una vista preliminar de las
plantillas y le permite configurar la visualizacin de las plantillas para cualquiera de las
pestaas. Asimismo, puede crear pestaas adicionales.
Carpetas Web
Las carpetas web son una nueva herramienta que permite a mltiples usuarios compartir y
trabajar en documentos de piezas, ensamblajes o dibujos de SolidWorks, as como en
otros formatos de archivos, a travs de Internet. Puede guardar archivos en una carpeta
web y abrir archivos desde una carpeta web.
Seleccin
Filtro de seleccin
A fin de facilitar la seleccin de elementos especficos, puede configurar el Filtro de
seleccin segn el tipo de elemento que desee seleccionar. La barra de herramientas
Filtro de seleccin ofrece una gran cantidad de opciones de seleccin.
Mtodos de seleccin
Puede seleccionar entidades mediante los mtodos siguientes:
Seleccin por cuadro - puede seleccionar todos los tipos de entidades en piezas,
ensamblajes o dibujos arrastrando un cuadro de seleccin.
Seleccin de bucle y tangente - puede seleccionar un grupo de curvas, aristas o
caras tangentes o un bucle de aristas conectadas mediante el botn secundario del
ratn.
Seleccionar Bucle abierto y Tangencia abierta - puede propagar una seleccin a
lo largo de las aristas de un modelo de superficie donde haya una separacin a un
lado de la arista seleccionada, utilizando el botn secundario del ratn.
6-12
Otros aspectos acerca de la funcionalidad bsica
Visualizacin de documentos
Sugerencias emergentes
Las sugerencias emergentes le guan en la
construccin de modelos. Las sugerencias
emergentes aparecen con un mensaje
informativo y desaparecen al cabo de unos
pocos segundos. Estas sugerencias
sustituyen a los cuadros informativos, en
los que es necesario hacer clic en Aceptar
para cerrarlos.
Sugerencias emergentes
6-14
Otros aspectos acerca de la funcionalidad bsica
Personalizar SolidWorks
Cartulas
Ahora puede aplicar cartulas como imgenes de fondo al
PropertyManager. Las cartulas son imgenes de mapas de bits
que aparecen detrs de los datos del PropertyManager.
Tambin puede crear sus propios botones para el
PropertyManager.
SolidWorks contiene una seleccin de cartulas, aunque
tambin puede utilizar sus propias imgenes de mapas de bits
para crear cartulas.
6-16
Otros aspectos acerca de la funcionalidad bsica
Croquizado
Modos de croquis
Puede croquizar en el modo hacer clic y arrastrar o clic clic. Si hace clic en el primer
punto y arrastra, el modo de trabajo es hacer clic y arrastrar. Si hace clic en el primer
punto y suelta el cursor, el modo de trabajo es clic clic. El software reconoce el
modo automticamente desde la primera accin que realice.
Puede efectuar la transicin entre lneas y arcos tangentes de forma automtica, con
la asistencia de las zonas de destino del arco tangente (slo en el modo clic clic).
Puede croquizar en una rejilla y enganchar en lneas y puntos de la rejilla.
Entidades de croquis
Parbola - especificar el foco y arrastrarlo para definir el alcance
Paralelogramo - especificar una esquina, arrastrar dos laterales
Punto - hacer clic en la zona de grficos para especificar la posicin
Polgono - especificar el nmero de lados, las coordenadas del centro, el
dimetro del crculo inscrito o circunscrito y el ngulo de rotacin
Spline - crear una spline especificando los puntos de control y si es
proporcional; modificar una spline especificando relaciones geomtricas para los
puntos o utilizando las herramientas del men contextual Marco mvil, Insertar
punto de spline, Simplificar spline o Inspeccionar curvatura.
Texto - abrir un croquis en una cara de un modelo para agregar texto
(slo para piezas)
Herramientas de croquizar
Matriz circular de croquis - crear una repeticin circular de entidades de
croquis
Geometra constructiva - convierte las entidades croquizadas en geometra
constructiva y vice versa
Curvas de cara - extrae curvas isoparamtricas 3D a partir de caras o
superficies
Curva de interseccin - crea una curva croquizada en la interseccin de dos
superficies, un plano y una superficie o cara, una superficie y una cara, un plano y
una pieza, o una superficie y una pieza
Matriz lineal de croquis - crea una repeticin lineal de entidades de croquis
Croquizar chafln - bisela las intersecciones de las lneas croquizadas
Partir curva - divide una curva para crear dos entidades de croquis
Muchas otras herramientas de croquizar permiten la creacin, la edicin y el anlisis de
croquis, incluidos los siguientes:
Comprobar errores de los croquis
Solucionar de manera automtica la geometra del croquis al crear una pieza
Alinear la rejilla del croquis con una arista seleccionada de un modelo
Crear automticamente relaciones a medida que se agregan entidades de croquis
Visualizar lneas de inferencia automticas
Desasociar un segmento de croquis de otras entidades al arrastrar el segmento
Ignorar las cotas al arrastrar las entidades de croquis
Cerrar un croquis de perfil abierto, utilizando las aristas existentes del modelo
Visualizar y crear lneas y arcos con longitudes o radios iguales
6-18
Otros aspectos acerca de la funcionalidad bsica
Cotas
A continuacin se ofrecen algunas sugerencias relativas a las cotas que pueden ayudarle a
ahorrar tiempo.
q Utilizar el cuadro de dilogo Modificar como
calculadora - puede escribir valores y smbolos
aritmticos directamente en el cuadro para calcular la cota.
6-20
Trabajar con piezas y operaciones
Operacin de recubrir
Operaciones de matriz
Operaciones de redondeo
En este captulo, crear el candelabro que se muestra aqu. Dentro del mismo se explica
cmo realizar lo siguiente:
q Crear una operacin de revolucin
q Utilizar relaciones
7-2
Captulo 7 Operaciones de revolucin y barrido
7-4
Captulo 7 Operaciones de revolucin y barrido
Un barrido es una operacin base, saliente o un corte que se crea al mover una seccin a lo
largo de un trayecto. En este ejemplo, crear el asa del candelabro utilizando un barrido.
Primero, croquice el trayecto de barrido. El trayecto puede ser una curva abierta o una
curva cerrada que no se entrecruza consigo misma. Ni el trayecto, ni la operacin de
barrido resultante se deben entrecruzar consigo mismos.
1 Haga clic en el plano Frontal en el gestor de diseo del FeatureManager y, a
continuacin, haga clic en Croquis para abrir un nuevo croquis.
2 Haga clic en Frontal en la barra de herramientas Vistas estndar y, a continuacin,
haga clic en Sin lneas Ocultas en la barra de herramientas Ver.
3 Haga clic en Ver, Ejes temporales. Observe que aparece el eje temporal de la base de
revolucin.
4 Haga clic con el botn secundario del ratn y seleccione Lnea. Apunte al eje temporal.
El cursor pasa a ser , lo que indica que el cursor est exactamente en el eje
temporal.
5 Croquice una lnea horizontal tal como se indica y
actela en 60 mm.
6 Seleccione Arco tangente del men contextual y
croquice un arco. Acote el arco hasta que tenga un
radio de 150 mm.
SUGERENCIA: Si el punto central de una cota radial est fuera de la vista, haga clic
con el botn secundario del ratn en la cota y seleccione
Propiedades. Active la casilla de verificacin Radio escorzado y,
a continuacin, haga clic en Aceptar.
8 Seleccione Arco tangente del men contextual y croquice otro arco tal y como se
indica. Acote el arco en un radio de 20 mm.
9 Haga clic en los puntos finales del arco tangente que acaba de croquizar. Haga lo
siguiente en el PropertyManager Propiedades:
a) En Agregar relaciones, haga clic en Horizontal .
b) Haga clic en Aceptar .
Las cotas y relaciones evitan que se modifiquen el tamao y la forma del trayecto de
barrido cuando ste se mueva.
10 Haga clic en Visualizar/eliminar relaciones o en Herramientas, Relaciones,
Visualizar/eliminar.
Aparece el PropertyManager Croquizar relaciones. Por ejemplo, la relacin
coincidente entre el trayecto de barrido y la base de revolucin se ha agregado
automticamente. Usted controla el tipo de relacin que quiera ver con la opcin
Criterios.
11 Asegrese de que Todo est seleccionado en el cuadro Criterios.
12 Seleccione cada relacin en la lista Relaciones.
A medida que selecciona cada relacin, sus entidades estn resaltadas en la zona de
grficos.
13 Haga clic en Aceptar .
7-6
Captulo 7 Operaciones de revolucin y barrido
Esta relacin coincidente asegura que el punto central de la seccin del barrido se
encuentre en el plano del trayecto de barrido.
8 Haga clic en Ver, Ejes temporales para ocultar los ejes temporales.
9 Haga clic en Aceptar y cierre el croquis.
7-8
Captulo 7 Operaciones de revolucin y barrido
Crear el barrido
Crear el corte
7-10
Captulo 7 Operaciones de revolucin y barrido
7-12
8
Operaciones de recubrir
Para crear un recubrimiento, primero debe croquizar los perfiles en las caras o en los
planos. Puede utilizar caras y planos existentes o crear nuevos planos.
1 Haga clic en Nuevo , seleccione la pestaa Tutorial y haga doble clic en el icono
Pieza para abrir una pieza nueva.
De forma predetermina, los planos en un modelo de SolidWorks no son visibles.
Sin embargo, es posible visualizarlos. Para este ejemplo se recomienda visualizar el
plano Frontal.
2 Haga clic en Ver, asegrese de que la opcin Planos est seleccionada y haga clic con
el botn secundario del ratn en el plano Frontal en el gestor de diseo del
FeatureManager. Seleccione Visualizar del men contextual.
SUGERENCIA: Para que resulte ms fcil visualizar los planos a medida que los
agrega, haga clic en Orientacin de vista y haga doble clic en
*Trimtrica.
8-2
Captulo 8 Operaciones de recubrir
SUGERENCIA: Arrastre la arista o la etiqueta, no las asas. (Si arrastra las asas,
cambiar el tamao de la visualizacin del plano.)
7 Para configurar la equidistancia del nuevo plano, haga doble clic en Plano3 en la zona
de grficos para que aparezca la cota de la distancia.
8 Haga doble clic en la cota y cambie el valor de la cota a 40 mm.
9 Haga clic en para guardar y luego en Aceptar para salir del PropertyManager
Cota.
SUGERENCIA: Tras agregar la cota, puede centrar el texto de cota entre las lneas
de cotas. Haga clic con el botn secundario del ratn en la cota y
seleccione Opciones de visualizacin, Centrar entre lneas de
cotas. El texto permanecer centrado aun cuando mueva la cota
(a menos que arrastre el texto fuera de las lneas de cota).
8-4
Captulo 8 Operaciones de recubrir
Copiar un croquis
Puede copiar un croquis desde un plano a otro para crear otro perfil.
1 Haga clic en Isomtrica para visualizar
la alineacin de los croquis.
Crear el recubrimiento
Utilice el comando Recubrir para crear una operacin slida basada en los perfiles.
1 Haga clic en Recubrir o en Insertar, Base, Recubrir.
2 En Opciones, desactive la casilla de verificacin Vista preliminar.
Esto evita la aparicin de una vista preliminar sombreada del recubrimiento, pero
muestra cmo se conectarn los perfiles.
3 Seleccione cada uno de los croquis en la zona
de grficos. Haga clic cerca del mismo lugar
en cada uno de los perfiles (por ejemplo, en el
lado superior derecho) y, a continuacin,
seleccione los croquis en el orden en que
desee conectarlos.
Una vista preliminar muestra cmo se
conectarn los perfiles. El sistema conecta
los puntos o vrtices lo ms cerca posible
del punto en el que usted ha hecho clic.
4 Observe la vista preliminar que indica cmo
se conectarn los perfiles.
Si los croquis no parecen estar La vista preliminar muestra cmo se
conectados en el orden correcto, utilice conectarn los perfiles
los botones Delante o Detrs en
el PropertyManager para reorganizarlos.
Si la vista preliminar indica que los
puntos que se conectarn no son los
correctos, haga clic con el botn
secundario del ratn en la zona de
grficos, seleccione Borrar las
selecciones y seleccione de nuevo los
perfiles.
Para ver una vista preliminar de la
operacin base slida, seleccione la
casilla de verificacin Vista preliminar.
5 Haga clic en Aceptar para crear una
operacin base slida.
8-6
Captulo 8 Operaciones de recubrir
8-8
9
Operaciones de matriz
En este captulo va a aprender cmo crear una matriz lineal y una matriz circular.
Una matriz lineal constituye una repeticin lineal de operaciones en una o dos
dimensiones. Una matriz circular es una repeticin circular de operaciones.
Los pasos a seguir son:
q Crear una operacin base de revolucin
La esquina se redondea.
9-2
Captulo 9 Operaciones de matriz
Ahora cree una extrusin de pared lmina para la cpsula del micrfono.
1 Seleccione la cara superior y abra un croquis.
2 Haga clic en Superior para cambiar la orientacin de vista.
3 Haga clic en Equidistanciar entidades .
4 En Parmetros, efecte lo siguiente:
a) Configure la Equidistancia en 2 mm.
b) Active la casilla de verificacin Invertir direccin
para equidistanciar la arista hacia el interior.
5 Haga clic en Aceptar para salir del
PropertyManager Equidistanciar entidades.
9-4
Captulo 9 Operaciones de matriz
Vaciar la pieza
Elimine el material del interior de la pieza, eliminando las caras superior e inferior.
1 Haga clic en Oculto en gris .
2 Haga clic en Vaciado o en Insertar,
Operaciones, Vaciado.
3 En Parmetros, efecte lo siguiente:
Seleccione
a) Configure el Espesor en 3 mm. estas
b) Haga clic en Caras a eliminar y, a caras
continuacin, haga clic en las caras superior e
inferior tal y como se indica. Utilice Seleccionar
otra del men contextual para seleccionar la cara
inferior.
9-6
Captulo 9 Operaciones de matriz
A continuacin, cree una matriz lineal del corte coliso. Utilizar una cota vertical para
especificar la direccin en la que desea crear la matriz lineal.
1 Haga doble clic en Cortar-Extruir1 en el gestor de diseo del FeatureManager.
Las cotas de la operacin Cortar-Extruir1 aparecen en la zona de grficos.
2 Haga clic en Matriz lineal en la barra de herramientas Operaciones, o en Insertar,
Matriz/simetra, Matriz lineal.
3 En Direccin 1, efecte lo siguiente:
a) En la zona de grficos, haga clic en la cota 60 mm para configurarla como
Direccin de matriz.
b) Si resulta necesario, haga clic en Invertir direccin para que la flecha de la
zona de grficos apunte hacia arriba.
c) Configure la Separacin en 10 mm. Este valor es la distancia desde un punto
en una de las instancias de la operacin de matriz hasta el punto correspondiente
en la siguiente instancia.
d) Configure el Nmero de instancias en 4. Este valor incluye la operacin
cortar-extruir original.
4 En Operaciones para crear matriz , asegrese de que
Cortar-Extruir1 aparezca en la lista.
5 En Opciones, seleccione la casilla de verificacin Matriz
de geometra.
La opcin Matriz de geometra acelera la creacin y
reconstruccin de la matriz. Se copian las instancias
individuales de la operacin pero no se solucionan.
Si desea ms informacin acerca de la Matriz de
geometra, consulte la Gua del usuario en lnea de
SolidWorks.
9-8
Captulo 9 Operaciones de matriz
Ahora crear una matriz circular a partir de la matriz lineal utilizando un eje temporal
como eje de revolucin.
1 Haga clic en Ver, Ejes temporales.
9-10
Captulo 9 Operaciones de matriz
9-12
10
Operaciones de redondeo
Este captulo describe la manera de utilizar distintos tipos de redondeos. En este ejemplo
crear un botn mediante:
q La utilizacin de relaciones en los croquis
q La adicin de redondeos
fusin de caras
radio constante
radio variable
q La utilizacin de simetra
Crear la base
Puede capturar la simetra del botn en la intencin del diseo de la pieza. Construya la
mitad de la pieza y, a continuacin, aplique la simetra al modelo para crear la otra mitad.
Todos los cambios que se efecten a la mitad original se vern reflejados en la otra mitad.
Cuando se relacionan operaciones con el origen y a los planos, se necesitan menos cotas y
entidades de construccin. Puede modificar la pieza ms fcilmente si la construye de este
modo.
1 Haga clic en Nuevo , seleccione la pestaa Tutorial y haga doble clic en el icono
Part para abrir una pieza nueva.
2 Abra un croquis en el plano Frontal.
3 Croquice un arco centro extremos.
a) Haga clic en Arco centro extremos en la barra Herramientas de croquizar, o
en Herramientas, Entidad de croquis, Arco centro extremos.
b) Arrastre hacia abajo a partir del origen. Aparece una directriz de circunferencia.
c) Arrastre un arco de 180 en el sentido inverso al de las agujas del reloj alrededor
del origen.
4 Conecte los puntos finales del arco con una lnea vertical.
5 Acote el radio del arco a 15 mm.
10-2
Captulo 10 Operaciones de redondeo
Crear la sujecin
Colineal
5 Acote como se indica.
6 Haga clic en Extruir saliente/base o en Insertar,
Saliente, Extruir.
7 En Direccin 1, efecte lo siguiente:
a) Deje la Condicin final como Hasta
profundidad especificada.
b) Configure la Profundidad en 5 mm.
8 Haga clic en Aceptar para crear la extrusin.
Haga clic en Caras en las cuales aplicar el ngulo de salida y seleccione las tres
caras tal y como se indica.
3 Haga clic en Aceptar para crear los ngulos de salida.
A continuacin, fusione algunas de las caras utilizando un redondeo con fusin de cara
con una lnea de retencin. Este tipo de redondeo elimina las caras que comparten una
arista con la lnea de retencin. La distancia entre la lnea de retencin y las aristas
seleccionadas determinan el radio del redondeo.
1 Haga clic en Redondeo o en Insertar,
Operaciones, Redondeo/redondo.
2 En Tipo de redondeo seleccione Redondeo de
cara.
3 En Elementos a redondear, efecte lo siguiente:
a) Haga clic en Conjunto de caras 1 y seleccione Conjunto
la cara etiquetada como Conjunto de caras 1. de caras 1
b) Haga clic en Conjunto de caras 2 y seleccione
la cara etiquetada como Conjunto de caras 2.
4 En Opciones de redondeo, haga clic en Lnea de Conjunto de Lnea de
retencin y seleccione la arista etiquetada como caras 2 retencin
Lnea de retencin.
10-4
Captulo 10 Operaciones de redondeo
Ahora redondee algunas de las aristas mediante una serie de redondeos con radio
constante.
1 Haga clic en Redondeo o en Insertar,
Operaciones, Redondear/redondo.
a) En Tipo de redondeo deje Radio
5 mm
constante.
b) Seleccione la arista de la sujecin
etiquetada como 5 mm. 2 mm
c) En Elementos a redondear configure el
Radio en 5 mm. 0,5 mm
d) Haga clic en Aceptar .
6 Guarde la pieza.
10-6
Captulo 10 Operaciones de redondeo
Cuando se aplic la simetra a la sujecin con ngulo de salida, sta cre una lnea de
separacin a lo largo de la parte superior de la sujecin. Suavice la lnea de separacin
agregando un redondeo con radio constante.
1 Cambie la orientacin de vista por *Dimtrica. Seleccione
esta arista
2 Haga clic en Redondeo o en Insertar,
Operaciones, Redondear/redondo.
a) Seleccione la arista que se indica.
b) En Tipo de redondeo deje Radio
constante.
c) En Elementos a redondear configure el
Radio en 5 mm.
Ahora elimine el material de la base redonda del botn para crear un slido de pared
lmina.
1 Cambie la orientacin de vista por Posterior .
2 Seleccione la cara posterior del botn y abra un Seleccione
croquis. esta cara
3 Con la cara posterior an seleccionada, haga clic
en Equidistanciar entidades o en
Herramientas, Herramientas de croquizar,
Equidistanciar entidades.
4 En Parmetros, configure la Equidistancia en
1 mm y active la casilla de verificacin Invertir
direccin para equidistanciar la arista hacia el
interior.
5 Haga clic en Aceptar .
6 Cambie la orientacin de vista por Isomtrica
.
7 Haga clic en Extruir corte o en Insertar,
Cortar, Extruir.
8 En Direccin 1, efecte lo siguiente:
a) Configure la Condicin final en
Equidistante de la superficie.
b) Haga clic en Cara/plano y seleccione
la cara que se indica.
c) Configure la Equidistancia en 1 mm.
Equidistanciar
9 Haga clic en Aceptar .
desde esta cara
10-8
Captulo 10 Operaciones de redondeo
Para agregar una matriz de salientes dentro del botn, utilice una matriz circular con
separacin igual. Con la opcin separacin igual, el usuario especifica el nmero de
instancias y el ngulo total, y el software calcula la separacin.
1 Cambie la orientacin de vista por Posterior y abra un croquis en la cara circular
estrecha.
2 Croquice una lnea constructiva horizontal a travs del lado izquierdo de la cara
circular estrecha y del origen y, a continuacin, haga clic en Simetra o en
Herramientas, Herramientas de croquizar, Simetra.
3 Croquice una lnea desde la arista interior de la
cara circular estrecha hacia el origen, con un
ligero ngulo, tal y como se indica.
4 Haga clic en Simetra para desactivar la
simetra y, a continuacin, croquice una lnea
vertical que conecte los dos puntos finales ms
prximos al origen.
5 Haga clic en la arista interior de la cara circular
y en Convertir entidades o en
Herramientas, Herramientas de croquizar, Convertir entidades.
6 Haga clic en Recortar o en Herramientas,
Herramientas de croquizar, Recortar y
seleccione el arco mayor para recortar el
crculo.
10-10
11
n Verificar entidad
n Propiedades fsicas
n Vistas de seccin
n Iluminacin
n Geometra de referencia
n Recubrimientos
n Barridos
n Chaflanes
n Nervios
n Matrices
n Escala
n Superficies
Piezas
Las piezas son los bloques de construccin bsicos del software de diseo mecnico
SolidWorks. En esta seccin se destacan algunos de los procedimientos para trabajar con
las piezas.
Piezas derivadas
Puede seleccionar la configuracin que desee de la pieza original con el fin de utilizarla
para una pieza derivada. Los tres tipos de piezas derivadas son: Pieza base, Pieza
simtrica y Pieza de componente derivada.
Comprobar entidad
La funcin de comprobacin de entidad le permite comprobar la integridad de una pieza.
Comprobar todo - seleccione esta opcin para comprobar el slido entero, slo el
modelo slido, o slo los conjuntos de superficies
Comprobar elementos seleccionados - seleccione esta opcin para comprobar ms
de una entidad (cara, arista o conjunto de superficies) al mismo tiempo
Separacin mxima de arista y Separacin mxima de vrtice - informan sobre
la mxima tolerancia entre las aristas y los vrtices en los elementos seleccionados.
La columna Encontrados visualiza el nmero de elementos que se han encontrado con el
error especificado y el cuadro Lista de resultados visualiza los elementos que no son
vlidos o son demasiado cortos.
Propiedades fsicas
Esta opcin permite visualizar la densidad, la masa, el volumen, el rea de superficie, el
centro de masa, el tensor de inercia y los ejes de inercia principales de un modelo de pieza
o ensamblaje. Las posibilidades que ofrece son:
Densidad - cambiar la densidad de una pieza desde el cuadro de dilogo Opciones
de medida.
Unidades - escribir el valor utilizando cualquier unidad, y el software convierte el
valor a las unidades del documento.
Actualizar - actualizar la informacin relativa a las propiedades fsicas cuando
guarda un documento.
Sistemas de coordenadas - calcular las propiedades fsicas utilizando un sistema de
coordenadas. Los momentos de inercia se calculan en el origen del sistema de
coordenadas, utilizando sus ejes.
11-2
Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones
Iluminacin
Con la opcin Iluminacin (en el gestor de diseo del FeatureManager), puede ajustar la
direccin, la intensidad y el color de la luz en la vista sombreada del modelo. Al modificar
las propiedades de iluminacin, aparece una representacin grfica de la fuente de luz y el
modelo se actualiza. Las propiedades de luz disponibles dependen del tipo de fuente de
luz. Las fuentes de luz pueden ser:
q Ambiente
q Direccional
q Punto
q Concentrada
La muestra a continuacin ilustra cmo puede manipular las propiedades de Intensidad
correspondientes a una fuente de luz Direccional. Luminosidad controla la cantidad de
luz. Reflexin especular controla el grado en que las superficies brillantes resaltan
cuando la luz las ilumina.
Valores ms
Valores ms altos para
altos para Reflexin
Ambiente y especular
Luminosidad
Geometra de referencia
Planos
Puede crear cualquiera de los siguientes tipos de planos para facilitar su intencin de
diseo:
Equidistante - un plano paralelo a un plano o cara, a una distancia determinada
A un ngulo - un plano que pasa por una arista, eje o geometra de croquis
inclinado a un ngulo determinado con respecto a una cara o plano
Plano por tres puntos - un plano por tres puntos (vrtices, puntos o puntos medios)
Plano paralelo en punto - un plano por un punto paralelo a un plano o cara
Lnea y punto - un plano por una lnea, eje o lnea de croquis y un punto
Perpendicular a una curva en punto - un plano por un punto y perpendicular a
una arista, eje o curva de croquis
En superficie - un plano sobre una superficie no plana
Puede aplicar las siguientes acciones a cualquier tipo de plano:
Mover, cambiar de tamao y copiar
Cambiar el nombre
Ocultar o visualizar
Sistema de coordenadas
Puede definir un sistema de coordenadas para una pieza o un ensamblaje. Si lo desea,
tambin puede editar la definicin o mover el sistema de coordenadas hasta otra
ubicacin. Utilice el sistema de coordenadas tal como se indica a continuacin:
Medir - permite medir el tamao de entidades o la distancia entre ellas.
Propiedades fsicas - visualiza la densidad, la masa, el volumen, el rea de
superficie, el centro de masa, el tensor de inercia y los ejes de inercia principales de
un modelo de pieza o ensamblaje.
11-4
Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones
Curvas
Una curva es un tipo de geometra. Puede crear varios tipos de curvas 3D utilizando varios
mtodos. Uno mtodo consiste en la herramienta Proyeccin . El ejemplo a
continuacin visualiza el proceso de creacin de una curva proyectada utilizando croquis
en planos que se entrecruzan.
1 2
Cree croquis en dos planos que se entrecruzan Alinee los perfiles de croquis proyectados
normales respecto a sus planos de croquis
y cree la curva proyectada
3 4
Operaciones
Las operaciones son cada una de las formas que, cuando se combinan, componen la pieza
completa. Esta seccin describe varias operaciones de SolidWorks.
q Utilizacin de funcionalidades adicionales para algunas operaciones conocidas
(como las operaciones de Recubrir o de Chafln)
q Creacin de matrices conducidas por tablas, por croquis, e irregulares saltando las
instancias de matrices
q Aplicacin de redondeos ms complejos, incluyendo redondeos con mltiples radios,
redondeos con esquinas redondas y redondeos adaptados
q Utilizando escalas uniformes y no uniformes para editar los modelos
Recubrir
Puede crear recubrimientos utilizando varias opciones. Por ejemplo, puede crear un
recubrimiento utilizando:
Perfiles planos o no planos
11-6
Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones
Control de la magnitud
de la tangencia de un
recubrimiento
Operaciones lminas.
Recubrimiento con
operacin slida
Recubrimiento con
operacin lmina
Barridos
Entre las diversas posibilidades de barrido, puede crear barridos utilizando operaciones
lmina y mltiples contornos.
Chafln
Un chafln crea un bisel en las aristas o caras seleccionadas o en ambas. Puede escoger
entre varios tipos de chaflanes (como se indica a continuacin) y especificar los
parmetros necesarios.
Nervio
El nervio es un tipo de operacin de extrusin especial creada a partir de un contorno
croquizado abierto. Agrega material de un espesor determinado en una direccin
especificada entre el contorno y una pieza existente. Segn desee, puede crear un nervio
utilizando elementos de croquis abiertos o cerrados.
Contorno cerrado
Contorno abierto
11-8
Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones
Redondeos
Existe una gran variedad de tipos de redondeos. Algunas de las operaciones de redondeo
que no se han tratado en la seccin Trabajar con piezas y operaciones incluyen:
Redondeos con mltiples radios
Redondeos adaptados
Redondeos con esquinas redondas
Mltiples Esquina
radios redonda
Radio
adaptado
Puntos de croquis
Instancia de matriz inicial
para matrices
conducidas por
croquis
Matriz completada
11-10
Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones
Instancias de matriz
Puede seleccionar instancias de matriz particulares que desee pasar por alto al crear una
matriz lineal o circular. Esto le permite crear instancias de matrices irregulares sin
necesidad de crear la matriz de operaciones y luego eliminar las instancias de matriz.
Instancias de matriz que se van a pasar por alto
Escala
Puede seleccionar una escala utilizando un sistema de coordenadas, los orgenes o el
centroide. Del mismo modo, puede seleccionar un factor de escala no uniforme
especificando las coordenadas X-Y-Z. Por ejemplo, puede aplicar una escala no uniforme
especificando las coordenadas X-Y-Z de modo que vare la cavidad de un molde.
Resultados de
una escala
uniforme
11-12
Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones
Creacin de taladros
Con el Asistente para taladro puede crear taladros en superficies planas o sobre un plano.
Adaptando el Asistente para taladro a caras no planas, podr crear taladros a un ngulo
determinado respecto a la operacin.
Nombre de favorito
Para cada tipo de taladro (excepto en el caso de Datos previos), puede crear, guardar,
actualizar o eliminar tipos de taladro para incluir sus parmetros. Esta funcin permite
aplicar a un documento de SolidWorks cualquier tipo de taladro guardado.
Superficies
Las superficies son un tipo de geometra. Puede crear superficies, utilizar las superficies
para manipular operaciones o manipular las mismas superficies.
Crear superficies
Puede crear superficies mediante muchas de las herramientas y principios utilizados para
crear slidos, incluyendo:
Extruir superficie - extruir el perfil de un croquis
Recubrir superficie - utilizar mltiples planos, paralelos o no paralelos, con o
sin curvas gua (consulte el ejemplo a continuacin)
Barrer superficie - crear planos para croquizar un perfil de barrido, un trayecto
de barrido y curvas gua
Equidistanciar superficie - realizar una superficie equidistante a partir de una
superficie de modelo recubierta (consulte el ejemplo a continuacin)
Equidistanciar
superficie
Radiar superficie - crear superficies al radiar una lnea de particin, una arista
o un conjunto de aristas contiguas hacia dentro o hacia fuera y paralelas a un plano
seleccionado (consulte el ejemplo a continuacin)
Curva gua
11-14
Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones
Manipular superficies
Tambin puede manipular superficies. Algunas de las maneras para manipular superficies
son las siguientes:
Recortar superficie - utilice una superficie para recortar otra superficie en el
punto donde ambas se entrecruzan, o utilizar mltiples superficies como
herramientas de recortar simultneamente.
Recortar superficie
Superficie utilizando
recortar simultneamente
Superficies antes de
agregar el redondeo
de fusin de cara
Superficies despus de
agregar el redondeo de
fusin de cara
11-16
Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones
Extender superficie
utilizando Lineal
Extender superficie
utilizando Misma superficie
Extender superficie
utilizando Cara
11-18
Trabajar con ensamblajes
Introduccin
yoke_male.sldprt
crank-assy.sldasm
u-joint_pin1.sldprt
spider.sldprt
bracket.sldprt
u-joint_pin2.sldprt yoke_female.sldprt
12-2
Captulo 12 Relaciones de posicin en un ensamblaje
Si desea obtener ms informacin acerca de las piezas aligeradas, consulte la Gua del
usuario en lnea de SolidWorks.
NOTA: Si lo desea, puede crear este tipo de inferencia con cualquier componente al
agregarlo al ensamblaje. Asimismo, puede crear la inferencia con el origen
del ensamblaje colocando el componente en el gestor de diseo del
FeatureManager de la ventana de ensamblaje.
12-4
Captulo 12 Relaciones de posicin en un ensamblaje
Haga clic en Mover componente, haga clic en una de las caras del
componente y, a continuacin, mueva el componente.
Haga clic en Girar componente, haga clic en una de las caras del
componente y, a continuacin, gire el componente.
La herramienta Mover componente y Girar componente permanecen
activas de manera que se pueden mover otros componentes no fijos
sucesivamente.
7 Guarde el ensamblaje como Junta-U.sldasm.
Las pginas siguientes describen cmo agregar varios tipos de relaciones de posicin de
ensamblaje.
Primero, relacione el componente bracket y el componente yoke_male.
1 Haga clic en Relacin de posicin o en
Insertar, Relacin de posicin.
Aparece el PropertyManager Relacin de
posicin.
2 Haga clic en la cara cilndrica del saliente en
el componente yoke_male y en la cara
cilndrica interior del taladro superior en el
componente bracket.
12-6
Captulo 12 Relaciones de posicin en un ensamblaje
12-8
Captulo 12 Relaciones de posicin en un ensamblaje
12-10
Captulo 12 Relaciones de posicin en un ensamblaje
12-12
Captulo 12 Relaciones de posicin en un ensamblaje
12-14
Captulo 12 Relaciones de posicin en un ensamblaje
12-16
Captulo 12 Relaciones de posicin en un ensamblaje
Explosionar el ensamblaje
Se puede crear una vista explosionada del ensamblaje. Una vista explosionada est
formada por uno o ms pasos de explosin. En esta seccin definir el primer paso en una
vista explosionada.
1 Haga clic en Insertar, Vista explosionada.
2 En el cuadro de dilogo Explosionador de
ensamblajes, dentro del cuadro Herramientas de editar
pasos, haga clic en Nuevo .
El cuadro de dilogo Explosionador de ensamblajes se
expande.
3 Haga clic en la arista vertical del componente bracket
para seleccionar la Direccin de explosin.
Si la flecha de la vista preliminar apunta hacia abajo,
active la casilla de verificacin Invertir direccin.
4 Haga clic en una cara de un componente del ensamblaje
de eje de arrastre en la zona de grficos, o haga clic en el
componente crank-assy en el gestor de diseo del
FeatureManager para el cuadro Componentes a
explosionar.
5 Observe el contenido de los cuadros en Parmetros de pasos. Compruebe que la
opcin Subensamblaje completo est seleccionada. Si es preciso realizar otros
cambios:
Seleccione y elimine el contenido del cuadro Componentes a explosionar.
o
Haga clic en el cuadro Componentes a explosionar, haga clic con el botn
secundario del ratn en la zona de grficos, seleccione Borrar las selecciones y,
a continuacin, seleccione de nuevo.
6 Haga clic en Aplicar .
Observe el asa en forma de flecha en la zona de grficos.
7 Arrastre el asa hacia arriba y hacia abajo hasta que el ensamblaje del eje de arrastre est
situado a una distancia razonable del componente bracket. (Si lo desea, puede
especificar la posicin utilizando el cuadro Distancia.)
8 Haga clic de nuevo en Aplicar para confirmar el nuevo valor de distancia que
desea aplicar en el paso.
No haga clic todava en Aceptar. Deje el cuadro de dilogo Explosionador de
ensamblajes abierto para poder seguir agregando pasos a la vista explosionada.
No debe hacer clic en Aceptar hasta que todos los pasos de la vista se hayan finalizado.
12-18
Captulo 12 Relaciones de posicin en un ensamblaje
Si es necesario, puede editar los pasos de explosin o agregar nuevos pasos. Puede
acceder a la vista explosionada desde el gestor del ConfigurationManager.
1 Haga clic en la pestaa del ConfigurationManager para cambiar la vista de
configuracin.
2 Haga doble clic en Predeterminado o haga clic en para expandir la vista.
Si se le solicita que confirme la visualizacin de la configuracin, haga clic en
Aceptar.
3 Haga doble clic en VistaExpl1 para explosionar de nuevo el ensamblaje (o haga clic
con el botn secundario del ratn en VistaExpl1 y seleccione Explosionar).
4 Haga clic con el botn secundario del ratn en VistaExpl1 y seleccione Editar
definicin.
5 Utilizando los botones Paso anterior y Paso
siguiente o la lista Pasos de explosin,
revise cada uno de los pasos de la vista explosionada.
Edite los pasos que desee y, a continuacin, haga clic
en Aplicar antes de editar o agregar otro paso.
6 Haga clic en Nuevo para crear un nuevo paso de
explosin y, a continuacin, practique explosionando
ms del ensamblaje. No olvide que debe hacer clic en
Aplicar cada vez que finalice un paso.
7 Cuando la vista explosionada le parezca satisfactoria,
haga clic en Aceptar.
8 Para colapsar el ensamblaje completo, haga clic con el
botn secundario del ratn en el nombre del
ensamblaje en la parte superior del gestor del
ConfigurationManager y seleccione Colapsar.
9 Guarde el ensamblaje. Ms adelante, va a volver a
utilizar este ensamblaje en el Captulo 16, Lista de materiales.
12-20
13
Tcnicas avanzadas de diseo
Supongamos que desee disear un ensamblaje de una bisagra que se pueda modificar
fcilmente para obtener ensamblajes similares. Para ello ser necesario un mtodo
eficiente que nos permita crear dos piezas de bisagra coincidentes y un pasador para
varios tamaos de ensamblajes de bisagras.
Un anlisis y una planificacin le ayudarn a desarrollar un diseo que sea flexible,
eficiente y bien definido. A continuacin, podr ajustar el tamao segn sea necesario
y el ensamblaje de bisagra continuar satisfaciendo la intencin del diseo.
Los temas que se tratan en este captulo son los
siguientes:
q Analizar el ensamblaje para determinar el
mtodo de trabajo ms eficaz y adecuado
q Utilizar un croquis de referencia inicial
q Suprimir operaciones para crear
configuraciones de piezas
q Crear una nueva pieza en el contexto del
ensamblaje
En este captulo se presupone que el usuario
sabe cmo llevar a cabo operaciones bsicas de
ensamblaje, tales como mover y girar
componentes y agregar relaciones de posicin.
(Estos temas se tratan en los Captulos 3, Conceptos bsicos de ensamblaje, y 12,
Relaciones de posicin en un ensamblaje.)
Analizar el ensamblaje
Dependencias en el ensamblaje
Las piezas de una bisagra
Las dos piezas de la bisagra son parecidas: el tamao y el espesor del slido, el
alojamiento del pasador y la posicin de los taladros de los tornillos. Las nicas
diferencias entre las dos piezas estn en los cortes y pestaas del alojamiento del pasador,
donde se acoplan unas con otras.
La tarea puede abordarse de distintas formas:
q Copiar. Puede crear una pieza, crear una copia de la misma y, a continuacin,
modificar la copia segn sea necesario para crear la segunda pieza. Sin embargo, si
desea crear otro ensamblaje de tamao distinto, deber editar ambas piezas. sta no es
la mejor manera de abordar la tarea, ya que existen ms probabilidades de que se
produzcan errores debido a que las piezas son independientes entre s.
q Derivar. Puede crear una pieza base que est formada nicamente por los elementos
comunes y, a continuacin, derivar las dos piezas a partir de la pieza base (utilizando
Insertar, Pieza base o Insertar, Pieza simtrica). Despus, para realizar cambios en
las cotas comunes, slo ser necesario editar la pieza original, ya que las piezas
derivadas se actualizarn automticamente. Este funcionamiento es til en algunas
circunstancias, pero presenta algunos inconvenientes para esta aplicacin. Al editar la
pieza derivada, no es posible acceder a las cotas conductoras de la pieza original, de
modo que no es posible hacer referencia a dichas cotas para crear las operaciones que
difieren entre s.
13-2
Captulo 13 Tcnicas avanzadas de diseo
El pasador
Es preciso conocer las cotas del alojamiento del pasador para poder crear un pasador cuyo
tamao sea el correcto para el ensamblaje. Al crear el pasador en el contexto del
ensamblaje, esta condicin se cumple para cualquier tamao de bisagra.
Conclusin
En el caso de este ensamblaje, tiene sentido utilizar una combinacin de distintas
metodologas de diseo. Primero, disee las piezas de la bisagra con las configuraciones
necesarias e insrtelas en un ensamblaje (diseo ascendente). A continuacin, disee el
pasador en el contexto del ensamblaje (diseo descendente), haciendo referencia a la
geometra del modelo de las piezas de la bisagra, segn sea necesario.
El pasador
La longitud y el dimetro del pasador dependen de las piezas de la bisagra. El cabezal en
forma de cpula del pasador debe coincidir con el dimetro exterior del alojamiento del
pasador.
Orden de construccin
Determine su plan de construccin, incluidas las operaciones que va a utilizar, y decida el
orden en que las realizar.
1 Operacin base extruir como operacin lmina. Dado que la pieza dispone de
operaciones simtricas, utilice una extrusin de plano medio. A continuacin, puede
utilizar el plano medio como un plano de simetra para efectuar simetras de otras
operaciones.
2 Alojamiento del pasador barra un perfil circular a lo largo de la arista mayor del
modelo. A continuacin, extruya un corte que sea concntrico con el saliente.
3 Taladros avellanados utilice el Asistente para taladro para crear un perfil de taladro
complejo y, a continuacin, utilice ecuaciones y simetras para posicionar varias
copias.
4 Cortes para las pestaas cree un croquis de referencia inicial tomando como
referencia las cotas de la base. Utilice el croquis para extruir dos operaciones de corte
distintas, una con tres pestaas y la otra con dos.
5 Configuraciones defina las dos configuraciones utilizadas en el ensamblaje
suprimiendo una operacin de corte en cada configuracin.
6 Ensamblaje inserte y establezca la relacin de posicin de las piezas de la bisagra
(una de cada configuracin).
7 Pasador inserte una nueva pieza mientras est en el ensamblaje. Haga referencia a la
geometra de la pieza de la bisagra para croquizar un perfil y un trayecto.
A continuacin, utilice un barrido para crear la operacin base.
8 Cabezal del pasador convierta el perfil del alojamiento del pasador para crear un
croquis y, a continuacin, extryalo. Por ltimo, agregue una cpula a la superficie
plana del cabezal.
Comentario final
Quizs le parezca que toda esta planificacin no es necesaria para crear un ensamblaje tan
sencillo. Sin embargo, es una prctica realmente til para aprender la manera ms eficaz
de construir las piezas antes de empezar a disearlas. Un anlisis minucioso de los
distintos aspectos de su proyecto, antes de empezar a disearlo, puede permitirle crear un
modelo flexible y totalmente paramtrico. Cuando modifica algn parmetro, los restantes
se actualizan de acuerdo con el cambio realizado.
Si desea ver ms ejemplos que ilustren la intencin e implementacin del diseo, consulte
el Portafolio de diseo de SolidWorks haciendo clic en ?, Portafolio de diseo.
13-4
Captulo 13 Tcnicas avanzadas de diseo
1 Abra una nueva pieza desde la pestaa Tutorial y abra un croquis en el plano Frontal.
2 Croquice una lnea vertical y acote la lnea a 60 mm de longitud.
3 Haga clic en Extruir saliente/base o en Insertar, Base, Extruir para extruir el
croquis:
a) En Direccin 1, efecte lo siguiente:
Configure la Condicin final en Plano medio.
Configure la Profundidad en 120 mm.
b) En Operacin lmina, efecte lo siguiente:
Deje el Tipo como Una direccin.
Configure el Espesor de Direccin 1 en 5 mm.
c) Haga clic en Aceptar .
4 Abra un croquis en la cara vertical estrecha. Croquice un
crculo en la arista superior, con el centro en el vrtice frontal.
5 Agregue una relacin coincidente entre la arista del crculo y el
vrtice posterior para definir el croquis por completo. Cierre el
croquis.
En esta seccin, agregar taladros para los tornillos. Para situar cada uno de los taladros,
una de las cotas es fija y la otra se conduce a partir de una ecuacin.
1 Haga clic en la cara mayor del modelo y, a continuacin, haga clic en Asistente para
taladro en la barra de herramientas Operaciones, o en Insertar, Operaciones,
Taladro, Asistente.
2 En la pestaa Avellanado en el cuadro de dilogo Definicin de taladro, configure los
siguientes valores:
Estndar en ANSI - Mtrico.
Tamao en M8.
Configure la Condicin final y profundidad en Por todo.
3 Haga clic en Siguiente y, a continuacin, haga clic en la Taladro1 Taladro2
cara mayor del modelo para agregar el punto central de un
segundo taladro.
4 Haga clic en Seleccionar y arrastre los puntos
aproximadamente hasta la posicin sobre la cara que se
indica aqu. Haga clic en Finalizar.
13-6
Captulo 13 Tcnicas avanzadas de diseo
13-8
Captulo 13 Tcnicas avanzadas de diseo
Ahora utilice los mismos mtodos para crear los cortes de la otra mitad de la bisagra.
1 Retroceda el diseo hasta la operacin Barra de retroceso
3Cortes arrastrando la barra de retroceso
hasta llegar justamente debajo del croquis
diseo para cortes.
2 Repita los Pasos 1 y 2 de la seccin previa.
13-10
Captulo 13 Tcnicas avanzadas de diseo
Avance el diseo arrastrando la barra de retroceso hasta el extremo inferior del gestor de
diseo del FeatureManager.
Las dos operaciones de corte han eliminado todo el alojamiento del pasador de la pieza.
sta es la configuracin predeterminada que incluye todas las operaciones. En esta
seccin, crear dos configuraciones ms de la pieza al suprimir las operaciones
seleccionadas.
13-12
Captulo 13 Tcnicas avanzadas de diseo
Ahora debe agregar el pasador. Las referencias del pasador son el dimetro interior del
alojamiento del pasador y la longitud total de las piezas de la bisagra. Al establecer una
referencia en una entidad de una pieza (el alojamiento del pasador) para crear una entidad
en otra pieza (el pasador), se crea una referencia en el contexto del ensamblaje. Si
modifica la entidad de referencia, la nueva entidad se actualiza para reflejar el cambio.
1 Haga clic en Insertar, Componente, Nueva pieza. Seleccione una nueva pieza desde
la pestaa Tutorial. Escriba un nombre para el nuevo componente como, por ejemplo,
Pasador.sldprt y haga clic en Guardar.
El cursor pasa a ser .
2 Haga clic en la cara estrecha del modelo en la parte
frontal del ensamblaje. La nueva pieza se posicionar en
esta cara con su ubicacin completamente definida
utilizando una relacin de posicin EnPosicin.
Se abre un croquis de manera automtica en la cara
seleccionada. Observe que Editar pieza , en la barra
de herramientas Ensamblaje, est seleccionado y que el
componente pasador se visualiza en color rosa en el
gestor de diseo del FeatureManager.
3 Haga clic en la arista circular interior del alojamiento del
pasador y, a continuacin, equidistnciela hacia el
interior 0,25 mm.
4 Salga del croquis.
13-14
Captulo 13 Tcnicas avanzadas de diseo
Para crear el cabezal del pasador, haga referencia en este momento al alojamiento del
pasador de la bisagra.
1 Abra un croquis en el extremo plano del pasador y croquice un crculo en cualquier
sitio.
2 Seleccione el crculo y la arista circular exterior del
alojamiento del pasador y agregue una relacin Corradial.
6 Haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos y seleccione Editar
ensamblaje: Bisagra. Como alternativa, tambin puede hacer clic en Editar pieza
en la barra de herramientas Ensamblaje para regresar a la edicin del ensamblaje.
7 Guarde el ensamblaje.
Con el objeto de mejorar la visualizacin, puede cambiar el color de los componentes del
ensamblaje.
1 Haga clic en uno de los componentes del
ensamblaje, en el gestor de diseo del
FeatureManager o en la zona de grficos y,
a continuacin, haga clic en Editar color .
2 Escoja un color de la paleta y haga clic en Aceptar.
13-16
14
Las posibilidades que le ofrecen los ensamblajes son muchas ms que las que se ilustran
en los ejemplos de esta gua. Las siguientes pginas destacan algunas funcionalidades
adicionales de SolidWorks en los ensamblajes. Si desea obtener ms informacin al
respecto, consulte la Gua del usuario en lnea de SolidWorks.
En este captulo, se describen brevemente las funcionalidades de SolidWorks en los
siguientes mbitos:
n Tipos de relacin de posicin adicionales
n Subensamblajes
n Simplificacin de un ensamblaje
n Deteccin de interferencias
Organizar componentes
SmartMates
Adems de los SmartMates que ha agregado en el Captulo 12, Relaciones de posicin en
un ensamblaje, tambin puede agregar otros tipos de SmartMates. Puede agregar
relaciones de posicin basadas en operaciones entre operaciones cnicas o cilndricas.
Puede agregar una relacin de posicin basada en una matriz con la finalidad de alinear
dos componentes utilizando las matrices circulares de los componentes.
14-2
Otros aspectos acerca de los ensamblajes
Simetra de componentes
Puede crear nuevos componentes aplicando simetra en componentes de pieza o
subensamblaje ya existentes. Los nuevos componentes pueden ser una copia o una
simetra de los componentes originales. Si cambia el componente original, tambin
cambia el componente copiado o simtrico.
Copia Simetra
No se crea ningn documento de Se ha creado un documento nuevo.
pieza ni ensamblaje nuevo.
La geometra del nuevo componente La geometra del nuevo componente
es idntica a la del componente es simtrica, por lo que es distinta de
original; slo la orientacin del la del componente original.
componente es distinta.
Modificar subensamblajes
Subensamblajes flexibles
Los subensamblajes pueden ser flexibles. Esto permite el movimiento de los componentes
individuales de un subensamblaje en el ensamblaje padre.
Como ejemplo de las ventajas de esta funcin, puede citarse el momento en que desea
mover los componentes del subensamblaje de un pistn en un ensamblaje de un motor.
Puede mover los componentes individuales del pistn al tiempo que conserva la
agrupacin de los componentes como un subensamblaje.
Matrices de componente
Tambin se puede definir una matriz para situar componentes en un ensamblaje de la
misma manera que se define una matriz de operaciones en una pieza. Tambin puede
colocar una matriz de componentes en un ensamblaje basado en la matriz de operaciones
del ensamblaje o de un componente existente. Por ejemplo, puede insertar un conjunto de
soportes que coincidan con una matriz de taladros de un objeto.
Operaciones de ensamblaje
Mientras est en un ensamblaje, puede crear operaciones de cortes o taladros que existen
slo en el ensamblaje. Usted mismo determinar cules de los componentes del
ensamblaje debern verse afectados por la operacin. Esto resulta de gran utilidad a la
hora de crear cortes o taladros que se agregan despus de haber ensamblado los
componentes.
14-4
Otros aspectos acerca de los ensamblajes
Smart Fasteners
Con un nico comando, puede insertar pernos y tornillos desde una biblioteca existente de
pieza metlica en los taladros de su ensamblaje. El programa determina el tipo, el tamao
y la longitud adecuados del cierre para cada serie de taladros. Igualmente, le permite
agregar arandelas y tuercas segn sea necesario.
Unir piezas
Puede unir dos o ms piezas para crear una nueva pieza. La operacin de unin elimina
superficies que penetran el espacio de uno al otro y fusiona las piezas para formar un
nico volumen slido.
Cordones de soldadura
Puede agregar toda una gama de tipos de
soldadura a un ensamblaje. El software le
pedir que determine el tipo de soldadura, el
tipo de superficie, y las superficies que desea
soldar. Cuando crea una soldadura, se asocia
automticamente un smbolo de soldadura al
componente del cordn de soldadura en el
ensamblaje.
Simplificar ensamblajes
Envolventes de ensamblajes
Puede seleccionar componentes segn sus posiciones con respecto a un envolvente de
ensamblaje. Un envolvente de ensamblaje es un componente de referencia que se pasa por
alto en las operaciones de ensamblajes globales (Lista de materiales, Propiedades fsicas,
etc.) Puede llevar a cabo varias operaciones de edicin (ocultar, suprimir, copiar o
eliminar) en componentes que se encuentren dentro, fuera, o cruzando el envolvente de
ensamblaje.
Configuraciones de ensamblaje
Puede crear configuraciones en los ensamblajes con los fines siguientes:
q Cambiar el estado de visibilidad o de supresin de los componentes.
14-6
Otros aspectos acerca de los ensamblajes
14-8
Trabajar con dibujos y documentacin
Lista de materiales
En Conceptos bsicos de dibujo (Captulo 4), se han introducido 3 vistas estndar y Vistas
etiquetadas. En este captulo, aprender a utilizar el software SolidWorks para crear lo
siguiente:
q Una vista de seccin
q Cotas de coordenadas
q Anotaciones
q Notas
15-2
Captulo 15 Tcnicas avanzadas de dibujo y documentacin
Para agregar una Vista de seccin debe cortar una vista con una lnea de seccin.
1 Active la vista de la esquina superior izquierda.
NOTA: El borde de una vista activada es un cuadro sombreado. Se activa una vista
automticamente si la opcin Activacin dinmica de la vista de dibujo est
seleccionada en Herramientas, Opciones, Opciones de sistema, Dibujos.
Para activar una vista manualmente, haga doble clic en la vista o haga clic con
el botn secundario del ratn y seleccione Activar vista.
NOTA: Para croquizar una lnea de seccin con la herramienta Lnea constructiva,
o bien para crear una lista de seccin con varias lneas, croquice la lnea de
seccin antes de seleccionar el comando Vista de seccin.
3 Mantenga el cursor en el centro de la pieza hasta que ste cambie a , lo que indica
que el cursor se encuentra exactamente sobre el eje temporal. Croquice una lnea
vertical a travs de la pieza.
Al mover el cursor, aparecer una vista
preliminar de la posicin de la vista.
La vista se alinea de forma
predeterminada en la direccin del corte.
4 Haga clic en la zona de grficos para
ubicar la vista a la derecha de la vista
original.
Observe que las flechas indican la
direccin del corte. Si es necesario, haga
doble clic en la lnea de seccin, o active
la casilla de verificacin Invertir
direccin en el PropertyManager, para invertir la direccin de las flechas.
Una Vista de detalle visualiza una porcin de otra vista, generalmente a mayor escala.
15-4
Captulo 15 Tcnicas avanzadas de dibujo y documentacin
6 Repita los pasos del 1 al 5, croquizando un crculo en la esquina inferior derecha del
eje del conector y ubicando la vista en la parte inferior derecha.
7 Seleccione uno de los crculos de perfil de la Vista de seccin. Aumente y reduzca el
tamao del crculo arrastrando la circunferencia. Arrastre el centro del crculo para
moverlo. Observe que la Vista de detalle cambia segn modifica el crculo.
NOTA: Las cotas que usted agrega a los dibujos son cotas de referencia. De forma
predeterminada, dichas cotas son grises y aparecen entre parntesis. Adems,
usted no puede editar sus valores.
Sin embargo, los valores de las cotas de referencia cambian cuando se
cambian las cotas del modelo.
15-6
Captulo 15 Tcnicas avanzadas de dibujo y documentacin
Agregar anotaciones
15-8
Captulo 15 Tcnicas avanzadas de dibujo y documentacin
En una hoja nueva, agregue un ensamblaje de modo que ste aparezca en una
configuracin explosionada.
Agregar notas
Una nota puede flotar libremente o estar situada con una lnea indicativa. Puede crear
mltiples notas mientras se encuentre en el PropertyManager Nota. Puede cambiar
propiedades de fuente con las herramientas de la barra de herramientas Fuente.
Para agregar una nota sin lnea indicativa:
1 Haga clic en Nota en la barra de herramientas Anotaciones, o en Insertar,
Anotaciones, Nota.
Aparece el PropertyManager Nota.
2 En Flechas/lneas indicativas, seleccione Sin
lneas indicativas .
3 Haga clic en la zona de grficos para situar la nota.
4 Escriba un ttulo como, por ejemplo, Ensamblaje
de manivela. El texto aparece en la zona de
grficos.
5 Haga clic fuera de la nota.
15-10
Captulo 15 Tcnicas avanzadas de dibujo y documentacin
SUGERENCIA: Para editar el texto de notas, haga doble clic en la nota y edtela en el
lugar.
15-12
16
Lista de materiales
En este captulo, agregar una Lista de materiales (LDM) y globos a un dibujo del
ensamblaje de junta universal.
Empezar un dibujo
16-2
Captulo 16 Lista de materiales
16-4
Captulo 16 Lista de materiales
5 Haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos y seleccione Editar
hoja.
La LDM se posiciona en el borde interior.
6 Haga clic con el botn secundario del ratn en la LDM y seleccione Posicionar,
Superior izquierda.
16-6
Captulo 16 Lista de materiales
Insertar globos
Las anotaciones de globo etiquetan las piezas en un dibujo de ensamblaje y las relacionan
con nmeros de elementos en la Lista de materiales.
1 Haga clic en Globo en la barra de herramientas Anotaciones, o en Insertar,
Anotaciones, Globo.
Aparece el PropertyManager Globo.
2 Haga clic en un componente en la vista de dibujo.
Se asocia un globo con el componente. Los nmeros corresponden al nmero de
elementos (superior) y a la cantidad (inferior) en la Lista de materiales.
3 Contine haciendo clic en los componentes para agregar globos.
4 Haga clic en Aceptar .
Para mover el globo o la flecha de
lnea indicativa, seleccione y
arrastre el globo o arrastre la lnea
indicativa por el asa.
Para editar propiedades de los
globos, seleccione un globo o varios
globos y cambie las propiedades en
el PropertyManager.
Puede guardar la Lista de materiales como un archivo de Excel para utilizarlo con otras
aplicaciones.
1 Seleccione la Lista de materiales.
2 Haga clic en Archivo, Guardar como.
Aparece el cuadro de dilogo Guardar la tabla de lista de materiales. Observe que el
formato predeterminado de Guardar como tipo es Archivos de Excel (*.xls).
3 Escriba JuntaU_LDM en el cuadro Nombre del archivo y, a continuacin, haga clic en
Guardar.
La extensin .xls se agrega al nombre del archivo y el archivo se guarda en el
directorio actual. Si lo desea, puede navegar a otro directorio y, a continuacin, guardar
el archivo.
16-8
17
Las posibilidades que le ofrecen los dibujos son muchas ms que las que se ilustran en los
ejemplos de esta gua. Las pginas siguientes destacan algunas funcionalidades adicionales
de SolidWorks en cuanto a dibujos y documentacin se refiere. Si desea obtener ms
informacin al respecto, consulte la Gua del usuario en lnea de SolidWorks.
En este captulo, se describen brevemente las funcionalidades de SolidWorks en los
siguientes mbitos:
n Opciones de dibujos
n Vistas de dibujo
n Visualizar/ocultar componentes
n Croquizado 2D en dibujos
n Capas
n Dibujos de RapidDraft
n Opciones de documentacin
n Cotas
n Anotaciones
Dibujos
Cuando agregue una hoja a un dibujo, seleccione un tamao y formato de hoja. Tambin
puede personalizar un formato de hoja (para que coincida con el estndar de su compaa,
por ejemplo), incluidos el contenido y la fuente del texto, el punto de posicin de la Lista
de materiales y los mapas de bits del logotipo de su compaa. Despus, puede guardar el
formato de hoja para utilizarlo en el futuro.
Puede modificar la hoja de dibujo actual, incluidas propiedades tales como el nombre de
hoja, el tamao del papel, la escala de la hoja, el formato de hoja, el tipo de proyeccin y
la etiqueta de la siguiente vista. Las propiedades de hoja como el nombre, el tamao, el
nmero y la escala tienen nombres definidos por el sistema que usted puede vincular a un
texto de nota en el formato de hoja.
Vistas de dibujo
Los captulos de esta gua dedicados al dibujo le han introducido las vistas 3 vistas
estndar, Vista etiquetada, Vista de seccin y Vista de detalle. Otras posibles vistas
son:
Vista de proyeccin
17-2
Otros aspectos acerca de los dibujos y la documentacin
Vista rota
Vista de seccin de un
ensamblaje
Vistas de
seccin de
una seccin
Recortar vista
17-4
Otros aspectos acerca de los dibujos y la documentacin
Vista de detalle - cualquier croquis cerrado es adecuado como perfil para una
Vista de detalle. Puede escoger entre visualizar el perfil o su crculo en la vista
padre. Si selecciona Crculo, puede escoger un estilo (Por estndar, Crculo roto,
Con lnea indicativa, Sin lnea indicativa, Conectado) para la etiqueta del crculo de
detalle.
Vista de
Perfil de detalle Crculo de Etiqueta con lnea
detalle
detalle indicativa
Visualizar/ocultar
Puede visualizar u ocultar vistas, componentes y aristas ocultas en
los componentes.
Al ocultar o visualizar una vista que tiene vistas relacionadas
(Auxiliar, de detalle, etc.), se le ofrece la opcin de ocultar o
visualizar tambin dichas vistas relacionadas. Ensamblaje completo
Croquizado en 2D en dibujos
Las herramientas de croquizar y relaciones de croquis funcionan del mismo modo en un
documento de dibujo que en un documento de pieza o de ensamblaje.
Capas
Las capas en los dibujos asignan el color, el espesor y el estilo de lnea para las entidades
de dichas capas. Es posible ocultar o visualizar las capas independientemente. Se agregan
de forma automtica nuevas entidades a la capa activa.
A las capas, puede agregarles cotas, anotaciones y entidades de croquis. Tambin puede
agregarles componentes, en dibujos de piezas y en dibujos de ensamblajes. Un gran
nmero de cuadros de dilogo (Propiedades de visualizacin de componente,
Propiedades de nota, Propiedades de tolerancia geomtrica, etc.) incorpora una lista
de Capas con el fin de poder seleccionar una capa etiquetada para la entidad.
La informacin de la capa se incluye al importar o exportar archivos en formato .dxf o .dwg.
17-6
Otros aspectos acerca de los dibujos y la documentacin
Dibujos de RapidDraft
Los dibujos de RapidDraft tienen un formato diseado para que pueda abrir y trabajar
en los archivos de dibujo sin necesidad de cargar los archivos de modelo en la memoria.
Al abrir un nuevo documento de dibujo, aparece la casilla de verificacin Crear
dibujo de RapidDraft en el cuadro de dilogo Nuevo documento de SolidWorks.
Al abrir un dibujo ya existente que no sea un dibujo de RapidDraft, aparece la
casilla de verificacin Convertir a RapidDraft en el cuadro de dilogo Abrir.
Si se convierte un dibujo a formato RapidDraft, ya no podr volver a convertirse al
formato previo.
Al convertir un dibujo a RapidDraft, el dibujo y el modelo se cargan en la memoria.
Cuando la conversin haya terminado, guarde el dibujo. Cierre el dibujo, con lo que se
cierra tambin el modelo y, a continuacin, abra de nuevo el dibujo. El dibujo est en
modo RapidDraft.
En los dibujos de RapidDraft los bordes de la vista son azules.
Si se necesita una pieza o ensamblaje para una funcin en un dibujo de RapidDraft,
se le solicita que cargue el archivo de modelo. Tambin puede cargar el modelo de
forma manual haciendo clic con el botn secundario del ratn y seleccionando
Cargar modelo.
Algunos cambios, como modificaciones a una lnea de seccin o perfil de detalle,
exigen la actualizacin de la vista. Cuando una vista de dibujo exige una
actualizacin, la vista aparece con un patrn de rayado.
Puede enviar dibujos de RapidDraft a otros usuarios de SolidWorks sin enviar los archivos
de modelo. Otras ventajas incluyen:
Algunos ingenieros pueden trabajar en el modelo mientras otros agregan detalles y
anotaciones al dibujo. Cuando el dibujo y el modelo estn sincronizados, todos los
detalles y cotas que se agreguen al dibujo se actualizan respecto a cualquier cambio
geomtrico o topolgico en el modelo.
El tiempo necesario para abrir un dibujo en formato RapidDraft se reduce de manera
significativa puesto que los archivos de modelo no se cargan en la memoria.
Por ello, hay ms memoria disponible para procesar los datos de dibujo.
El formato RapidDraft exige un almacenamiento menor de datos de superficie, pero
mayor de datos de arista. El tamao del archivo est directamente relacionado con el
nmero de aristas visibles en el dibujo.
Las operaciones que estn disponibles en los dibujos de RapidDraft cuando el modelo no
est cargado incluyen:
Abrir, actualizar y guardar dibujos y resaltado en 3D
Agregar cotas, anotaciones, globos y vistas vacas
Cambiar las escalas, los formatos de lneas y las alineaciones de vistas
Seleccionar aristas, planos, caras, croquis, orgenes y ejes
Documentacin
Opciones de documentacin
El cuadro de dilogo Opciones en el men Herramientas incluye opciones de
documentacin para configurar el estndar de acotacin, si se deben visualizar los ceros
decimales, los detalles de los centros de crculos, las lneas de cotas, las lneas
constructivas y las fuentes. Puede controlar los detalles de cotas, notas, globos, flechas e
intersecciones virtuales, as como la visualizacin de las anotaciones.
Cotas en dibujos
Puede importar cotas desde el modelo a todas las vistas de dibujo a
la vez o a vistas de dibujo seleccionadas. Para cada pieza, las cotas
slo se importan una vez. En los dibujos, puede agregar cotas de
referencia paralelas, concntricas, horizontales, verticales, de lnea
base y de coordenadas del mismo modo en que las agrega en los
croquis de modelos. Tambin pueden acotarse las aristas siluetas y
los puntos medios de aristas lineales. Vrtice como lnea
base
Una arista o un vrtice pueden constituir la lnea base para las cotas.
Puede alinear las cotas en direccin lineal o radial y puede distribuir
las cotas paralelas y concntricas de modo que estn separadas
uniformemente. Puede centrar el texto de cota entre las lneas de
cotas y equidistanciar el texto de cota de sus flechas.
Segn el tipo de cota (lineal, radial, de referencia, conductora) que
escoja, tambin podr modificar las propiedades siguientes:
conducida, de slo lectura, cota dual, condicin del arco, radio
Alineacin concntrica
escorzado, arco interior o exterior, cota de coordenadas como
cadena y como cota de inspeccin.
Algunas de las propiedades de cotas que puede modificar son
las siguientes: valor, nombre, estilo y ubicacin de la flecha,
fuente, precisin, lneas de cota, tolerancia, unidades y estilo de
las lneas indicativas. Muchas de las propiedades de cota estn
disponibles en el PropertyManager.
17-8
Otros aspectos acerca de los dibujos y la documentacin
Anotaciones
Puede agregar una amplia variedad de tipos de anotaciones a los dibujos.
Las funcionalidades incluyen lo siguiente:
Mltiples anotaciones y mltiples lneas indicativas
Herramientas de alineacin, enganche a rejilla e inferencia para la alineacin
Edicin directa en el lugar slo con hacer doble clic
Vinculacin de notas a las propiedades de los documentos y a las personalizadas e
incrustacin de hipervnculos en las notas
Ocultar/visualizar cotas y roscas cosmticas
Nmero de pieza, cantidad o texto personalizado en globos y en globos en pila
Adems del smbolo de acabado superficial, de los smbolos de tolerancia geomtrica, de
notas, de la Lista de materiales y de los globos que se han descrito en los captulos
"Tcnicas avanzadas de dibujo y documentacin" y "Lista de materiales", puede insertar,
en los dibujos, los siguientes tipos de anotaciones:
Centro de crculo - a las aristas silueta as como en los crculos y los arcos
Anotacin de taladro - las cotas se actualizan si cambia el modelo
Dato indicativo - con los datos indicativos como puntos, crculos o rectngulos
rea rayada- en las caras o en perfiles cerrados
Smbolo de soldadura - incluidos los redondeos de soldadura secundarios
Rosca cosmtica - incluidas las roscas cnicas y sus anotaciones
Globo en pila - con una lnea indicativa para el conjunto
Bloque - crear bloques personalizados con texto, elementos de croquis y reas
de rayado
Las propiedades de una Lista de materiales que estn disponibles para su edicin incluyen
las configuraciones especificadas en el momento de su creacin, aquellos elementos que
se van a incluir en la tabla, el modo en que se asignarn los nmeros de las filas y las
tablas de particin. Puede editar y dar formato al texto, especificar cmo desea que se
listen las configuraciones de componentes, agregar columnas personalizadas (incluidas
cotas y parmetros de propiedades fsicas) y editar el nmero de elemento en un globo.
17-10
Temas especiales
Diseo de molde
Croquizado en 3D
SolidWorks Animator
En este captulo, crear la pieza de chapa metlica que se ilustra aqu. Dentro del mismo
se explica cmo realizar lo siguiente:
q Crear una chapa base
q Agregar caras a inglete
Al desarrollar una pieza de chapa metlica, se suele disear la pieza en el estado doblado.
Esto le permite capturar la intencin del diseo y las cotas de la pieza finalizada.
Para crear una pieza de chapa metlica de espesor uniforme, croquice un perfil abierto y
utilice la operacin chapa base para crear la operacin lmina y los pliegues.
1 Abra una nueva pieza desde la pestaa Tutorial y abra un croquis en el plano Frontal.
2 Colocando la esquina inferior izquierda del croquis en el
origen, croquice y acote el perfil tal como se indica. Agregue
una relacin Igual entre las dos lneas verticales.
3 Haga clic en Chapa base/pestaa base en la barra de
herramientas Chapa metlica o bien haga clic en Insertar,
Chapa metlica, Chapa base.
Una operacin de chapa base crea tres nuevas operaciones en el gestor de diseo del
FeatureManager. Dichas tres operaciones nuevas son:
Chapa metlica1. La operacin de Chapa metlica contiene los parmetros de pliegue
predeterminados. Para editar el radio de pliegue, la fibra neutra del pliegue o el tipo de
desahogo predeterminados, haga clic con el botn secundario del ratn en la operacin
Chapa metlica y seleccione Editar definicin.
Chapa base. La operacin Chapa base es la primera operacin slida de la pieza de
chapa metlica.
18-2
Captulo 18 Pieza de chapa metlica
Puede agregar caras a su pieza de chapa metlica con esquinas que adquieren ingletes
automticamente.
1 Seleccione la arista vertical interna aproximadamente
tal como se indica y haga clic en Croquis para Vrtice
abrir un croquis nuevo.
Se crea un plano de croquis normal respecto a la arista
Arista
seleccionada, con origen en el punto final ms cercano
de la arista.
2 Croquice una lnea horizontal empezando desde el
vrtice interno indicado y que se extienda hacia el
medio de la pieza. Acote la lnea en 8 mm.
3 Haga clic en Caras a inglete en la barra de herramientas Chapa metlica, o en
Insertar, Chapa metlica, Caras a inglete.
Aparece el PropertyManager Caras a inglete.
4 Haga clic en Propagar , que aparece en la arista seleccionada.
Las cinco aristas tangentes aparecen en el cuadro A lo largo de
las aristas en Parmetros de inglete.
Adems, aparece en el modelo una vista preliminar de las caras
a inglete.
5 Haga clic en Aceptar .
La cara se agrega a las aristas seleccionadas. Observe que los
desahogos del pliegue se agregan automticamente para que las
caras a inglete puedan doblarse y desdoblarse.
6 Guarde la pieza como Tapa.sldprt.
18-4
Captulo 18 Pieza de chapa metlica
SUGERENCIA: Para seleccionar el punto medio de una lnea o arista, haga clic con
el botn secundario del ratn en la lnea o arista y haga clic en
Seleccionar punto medio.
Plegar la pestaa
Una vez que haya agregado la pestaa, debe especificar el modo en que debe plegarse.
1 Seleccione la misma cara vertical de la seccin anterior y abra un croquis.
2 Croquice una lnea horizontal de la longitud que desee.
Actela a 30 mm por debajo de la parte superior de la pestaa
tal como se indica.
La longitud de la lnea de pliegue para un Pliegue croquizado
no tiene que coincidir necesariamente con la longitud de las
caras que desee plegar.
3 Haga clic en Pliegue croquizado de la barra de
herramientas Chapa metlica o en Insertar, Chapa metlica,
Pliegue croquizado.
Aparece el PropertyManager Pliegue croquizado.
4 En Parmetros de pliegue, efecte lo siguiente:
Seleccione la cara vertical bajo la lnea de pliegue
como la Cara fija.
Configure la Posicin de pliegue en Pliegue
exterior .
Asegrese de que el ngulo de pliegue est
configurado en 90 y de que la casilla de verificacin
Utilizar radio predeterminado est activada.
5 Haga clic en Aceptar .
6 Guarde la pieza.
Para cortar por un pliegue, empiece por desdoblar exclusivamente el pliegue por el que
desea efectuar el corte.
1 Haga clic en Desdoblar en la barra de
herramientas Chapa metlica, o o en Insertar,
Chapa metlica, Desdoblar.
Aparece el PropertyManager Desdoblar.
2 Seleccione la cara que se indica como Cara fija y
el pliegue indicado como Pliegues a desdoblar. Cara
Pliegue
Observe que slo puede seleccionar pliegues
cuando el cuadro Pliegues a desdoblar est
activado.
18-6
Captulo 18 Pieza de chapa metlica
Si lo desea, puede desplegar todos los pliegues de su pieza de chapa metlica de una sola
vez.
1 Seleccione la operacin Chapa
desplegada1 en el gestor de diseo del
FeatureManager y haga clic en
Desplegado en la barra de
herramientas Chapa metlica.
La pieza de chapa metlica desplegada
aparece con todas las lneas de pliegue
marcadas.
2 Para volver a doblar la pieza, seleccione
de nuevo la operacin Chapa
desplegada1 y haga clic en Desplegado
nuevamente.
3 Guarde la pieza.
Ahora cree un dibujo de la tapa. Empiece con una vista del modelo doblado y, a
continuacin, agregue una vista del modelo desdoblado.
1 Abra un nuevo dibujo desde la pestaa Tutorial.
2 Haga clic en Vista etiquetada o en Insertar, Vista de dibujo, Vista etiquetada.
Aparece el PropertyManager Vista etiquetada.
El cursor indica que puede seleccionar un modelo para visualizarlo en el dibujo.
3 Organice las ventanas en mosaico para que pueda ver la tapa y el dibujo.
4 Haga clic en cualquier sitio dentro de la ventana de grficos de Tapa.sldprt.
5 Maximice la ventana de dibujo.
Aparece el PropertyManager Vista
etiquetada. Observe que es muy
parecido al cuadro de dilogo
Orientacin.
18-8
Captulo 18 Pieza de chapa metlica
18-10
19
Diseo de molde
En este captulo, crear una pieza de diseo y desarrollar un molde a partir del cual ser
posible producir la pieza. En l se tratan los siguientes temas:
q Vincular valores de cota
q Crear un ensamblaje intermedio a partir de una pieza de diseo y una pieza base de molde
El primer paso consiste en crear la pieza para la cual desea construir un molde. Cree la
pieza como un modelo slido, tal y como hace con cualquier otra pieza.
1 Abra una nueva pieza desde la pestaa
Tutorial y abra un croquis.
2 Croquice una lnea constructiva horizontal a
partir del origen.
3 Haga clic en Simetra o en
Herramientas, Herramientas de croquizar,
Simetra.
4 Croquice una lnea inclinada a un lado de la
lnea constructiva, tal y como se indica.
5 Haga clic de nuevo en Simetra para desactivarla.
6 Haga clic en Arco tangente o en
Herramientas, Entidad de croquis, Arco
tangente.
7 Croquice y acote los dos arcos, como se
indica. Seleccione cualquier punto en los
arcos para acotar la distancia entre ellos.
19-2
Captulo 19 Diseo de molde
Agregar salientes
Relacin corradial
Puede hacer que los ngulos de salida del saliente y la base sean iguales vinculando sus
valores de cota. Despus, si cambia el valor de uno de los ngulos de salida, el otro se
actualizar en consecuencia.
1 En el gestor de diseo del FeatureManager, haga clic
con el botn secundario del ratn en la carpeta
Anotaciones y seleccione Visualizar cotas de
operacin.
2 Haga clic con el botn secundario del ratn en la cota
del ngulo de salida de la base (10) y seleccione
Vincular valores.
3 Escriba ngulo de salida en el cuadro Nombre y, a
continuacin, haga clic en Aceptar.
4 Haga clic con el botn secundario del ratn en la cota
del ngulo de salida del saliente (30) y seleccione Vincular valores.
5 Haga clic en la flecha que aparece junto al cuadro
Nombre, seleccione ngulo de salida de la lista y, a
continuacin, haga clic en Aceptar.
Cada vez que cree una nueva variable de Nombre, sta
se agregar a la lista.
6 Haga clic en Herramientas, Opciones. En la pestaa
Opciones de sistema, haga clic en General.
7 Active la casilla de verificacin Visualizar nombres de
cotas y, a continuacin, haga clic en Aceptar. Observe
que todos los ngulos de salida tienen el mismo
nombre.
8 Haga clic en Reconstruir o en Edicin, Reconstruir. Al reconstruirse la pieza, la
extrusin del saliente tendr el mismo ngulo de salida que la base.
9 Haga doble clic en el ngulo de salida de la base o del saliente y cambie su valor a 5.
10 Haga clic en Reconstruir . El ngulo
de salida cambiar la base y el saliente.
11 Para desactivar la visibilidad de las cotas,
haga clic con el botn secundario del
ratn en la carpeta Anotaciones y
desactive Visualizar cotas de operacin.
12 Guarde esta pieza como Widget.sldprt.
19-4
Captulo 19 Diseo de molde
El siguiente paso consiste en crear la pieza base del molde, un bloque slido
suficientemente grande como para albergar la pieza de diseo (la pieza que se debe
moldear).
1 Abra una nueva pieza desde la pestaa Tutorial y abra un croquis.
2 Croquice un rectngulo a partir del origen y actelo en 300 mm por 200 mm.
3 Haga clic en Extruir saliente/base o en Insertar, Base, Extruir. Extruya el
rectngulo con una Condicin final de Hasta profundidad especificada y una
Profundidad de 200 mm.
4 Guarde la pieza como Bloque.sldprt.
Ahora debe situar la pieza de diseo en el centro dentro de la base del molde. Con slo
arrastrarlo, puede situar el componente widget aproximadamente donde desee. Coloque la
pieza con ms precisin utilizando las relaciones de posicin de distancia entre los planos
de los componentes.
Para visualizar el componente widget dentro del bloque, utilice el modo de vista Oculto
en gris o Estructura almbrica. Tambin puede hacer el bloque transparente para
visualizar el componente widget dentro, incluso en modo Sombreado.
1 Haga clic con el botn secundario del ratn en el componente Bloque en el gestor de
diseo del FeatureManager y seleccione Propiedades de componente. Haga clic en
Color y, a continuacin, haga clic en Avanzado.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades avanzadas, arrastre el control deslizante de
Transparencia hacia la derecha hasta un poco antes de la mitad. Haga clic en Aceptar
para cerrar cada uno de los cuadros de dilogo.
19-6
Captulo 19 Diseo de molde
Crear la cavidad
En esta seccin, editar el componente de la base del molde Bloque en el contexto del
ensamblaje. Cambiar el bloque de un bloque slido a un bloque con una cavidad en el
medio cuya forma sea igual que la del componente de diseo Widget.
1 Haga clic en Oculto en gris .
2 Haga clic en el componente Bloque en el gestor de diseo del FeatureManager o en la
zona de grficos y haga clic en Editar pieza en la barra de herramientas
Ensamblaje.
El componente Bloque cambia a color rosa en la zona de grficos y en el gestor de
diseo del FeatureManager. La barra de estado en la esquina inferior derecha indica
Editando Pieza.
19-8
Captulo 19 Diseo de molde
Cortar el molde
El ltimo paso consiste en cortar el bloque por la mitad para crear las piezas del molde.
Las piezas del molde se derivan del componente Bloque editado.
1 Seleccione el componente Bloque, en la zona de grficos o en el gestor de diseo del
FeatureManager, y haga clic en Archivo, Derivar pieza de componente.
Aparece una ventana de pieza para la pieza derivada. La primera operacin de una
pieza derivada siempre es otra pieza. La primera operacin presenta una flecha ->
despus del nombre ya que tiene una referencia externa a la pieza de la cual se deriva.
Puede listar las referencias externas tal y como se describe en la seccin anterior.
19-10
Captulo 19 Diseo de molde
19-12
20
Croquizado en 3D
Con SolidWorks, puede crear croquis 3D. Puede utilizar un croquis 3D como trayecto de
barrido, como curva gua para un recubrimiento o barrido, como curva directriz para un
recubrimiento o como una de las entidades clave en un sistema de tuberas. (Si desea
obtener ms informacin acerca del complemento SolidWorks Piping, consulte Construir
sistemas de tuberas en la pgina 24-11.)
q Acotacin en espacio 3D
Croquizado en 3D
20-2
Captulo 20 Croquizado en 3D
20-4
Captulo 20 Croquizado en 3D
6 Haga clic en Lnea y siga croquizando las dems lneas desde el extremo de la
lnea anterior. Cada vez que empieza una nueva lnea, el origen del sistema de
coordenadas actual se visualizar al principio de la nueva lnea para ayudarle a
orientarse.
a) Croquice el eje Y hacia abajo unos
15 mm.
b) Croquice una lnea de 15 mm a lo largo del
eje X.
c) Presione la tecla Tab para cambiar el plano
de croquis al plano YZ .
d) Croquice una lnea de 240 mm a lo largo del
eje Z .
e) Presione la tecla Tab dos veces para volver a
cambiar el plano de croquis al plano XY.
f) Croquice una lnea de 15 mm a lo largo del eje X en sentido contrario.
g) Croquice una lnea de 15 mm a lo largo del eje Y en direccin ascendente.
h) Croquice una lnea de 135 mm a lo largo del eje X en sentido contrario.
7 Acote cada una de las lneas como se indica.
8 Haga clic en Redondeo en la barra
Herramientas de croquizar o en Herramientas,
Herramientas de croquizar, Redondeo y
redondee cada interseccin con un redondeo de
5 mm.
9 Cierre el croquis.
10 Guarde la pieza como Rejilla.sldprt.
Para completar la operacin base, barra un crculo
de 5 mm de dimetro a lo largo del trayecto de croquis 3D en la mitad del marco exterior.
Construya una matriz lineal de extrusiones que se extiendan de un lado del marco al otro.
1 Abra un croquis 2D en el plano Frontal y
croquice un crculo en la parte que corresponda
a la cara del marco. (El plano Frontal se
encuentra, en realidad, en el centro del alambre
del marco.)
2 Acote el centro del crculo a 11 mm del origen.
3 Acote el dimetro del crculo en 4 mm.
4 Haga clic en Extruir saliente/base o en
Insertar, Saliente, Extruir.
Aparece el PropertyManager Saliente-Extruir.
5 En Direccin 1, defina la Condicin final en
Hasta profundidad especificada y la
Profundidad en 240 mm. Haga clic en Invertir
direccin y observe la vista preliminar para
comprobar que la extrusin se mueva en la
direccin correcta para llegar al otro lado del
marco.
6 Haga clic en Aceptar .
A continuacin, realice la matriz de la extrusin.
1 Haga clic en Ver, Ejes temporales para activar la visualizacin de todos los ejes
temporales.
2 En el gestor de diseo del FeatureManager, seleccione Saliente-Extruir1 y haga clic en
Matriz lineal o en Insertar, Matriz/simetra, Matriz lineal.
Aparece el PropertyManager Matriz lineal.
3 Haga clic en el eje temporal de la cara del marco donde ha croquizado el crculo.
En el marco, a la derecha del eje,
aparece una flecha que indica la
direccin que tomar la matriz;
Eje <1> aparece en el cuadro
Direccin de matriz.
20-6
Captulo 20 Croquizado en 3D
4 En Direccin 1:
Si fuera necesario, haga clic en Invertir direccin . Verifique la direccin de la
matriz en la vista preliminar.
Configure la Separacin en 22 mm.
Configure el Nmero de instancias en 6.
5 Haga clic en Aceptar .
La matriz de extrusin est terminada.
20-8
21
Importar archivos / Utilizar el software
FeatureWorks
Este captulo le gua por el proceso de importacin de una junta y del logotipo de una
compaa y describe las siguientes funciones:
q Importar un archivo de IGES
Puede importar superficies desde archivos de IGES y utilizarlas para crear una operacin
base siempre que dichas superficies formen un volumen cerrado.
1 Haga clic en Archivo, Abrir.
Aparece el cuadro de dilogo Abrir.
2 En la lista Archivos de tipo, haga clic en Archivos de IGES (*.igs, *.iges).
3 Haga clic en Opciones para configurar las opciones de importacin.
4 Asegrese de que Cosiendo e Intentar formar slidos estn seleccionados y, a
continuacin, haga clic en Aceptar.
Cuando ambas opciones estn seleccionadas, el software SolidWorks intenta coser las
superficies de un archivo importado para formar un modelo slido.
5 Localice y seleccione, en
\directorio de instalacin\samples\tutorial, el
archivo gasket.igs y, a continuacin, haga clic en
Abrir.
Una vez que el software SolidWorks haya terminado
de coser las superficies formando una operacin
base, el cuadro de dilogo desaparece y se visualiza
el slido importado en la zona de grficos.
6 Si aparece un mensaje solicitndole si desea
proceder con el reconocimiento de la operacin,
haga clic en No.
Observe la nueva operacin, Importado1, en el
gestor de diseo del FeatureManager. En un modelo
slido importado, no es posible editar los croquis, las cotas ni las operaciones.
21-2
Captulo 21 Importar archivos / Utilizar el software FeatureWorks
21-4
Captulo 21 Importar archivos / Utilizar el software FeatureWorks
Antes de copiar las entidades DXF que ha importado desde un dibujo hasta un croquis en
una pieza, es necesario preparar dichas entidades. Las entidades de croquis que ha
importado estn libres de cualquier restriccin; no existe ningn tipo de relacin entre
ellas. Adems, las cotas del archivo DXF importado no estn asociadas a ninguna entidad
de croquis.
1 Haga clic en Herramientas, Relaciones, Restringir todo.
El software SolidWorks agrega todas las relaciones aparentes e informa del nmero de
relaciones que se han agregado.
2 En el cuadro de mensaje, haga clic en Aceptar.
3 Haga clic en Visualizar/eliminar relaciones o Herramientas, Relaciones,
Visualizar/eliminar.
Aparece el PropertyManager Relaciones de croquis.
4 En Editar referencias externas, desplcese por las relaciones de la lista en el cuadro
Relaciones.
Observe que el software SolidWorks ha agregado un gran nmero de relaciones
Coincidentes, Colineales y Horizontales.
5 Haga clic en Aceptar para cerrar el PropertyManager Relaciones de croquis.
6 Haga clic en Herramientas, Cotas, Asociar cotas.
Cada cota en el archivo DXF importado est asociada al arco adecuado.
7 En el cuadro de mensaje, haga clic en Aceptar.
8 Haga clic en Reconstruir en la barra de herramientas Estndar.
21-6
Captulo 21 Importar archivos / Utilizar el software FeatureWorks
Puede copiar entidades desde un dibujo al croquis de una pieza. En cuanto pega las
entidades, el software crea un nuevo croquis en la pieza.
1 Seleccione y arrastre las entidades del dibujo, incluidas las cotas.
2 Haga clic en Copiar o presione Ctrl+C.
3 Haga clic en Ventana, gasket para ir a la
ventana de pieza.
4 Seleccione la cara frontal del gasket y, a
continuacin, haga clic en Pegar o
presione Ctrl+V.
Se crea un nuevo croquis en la pieza que
contiene el logotipo de la compaa.
5 Haga clic con el botn secundario del ratn
en Croquis3 y seleccione Editar croquis.
Observe que todas las cotas y las entidades
del dibujo se encuentran en el nuevo croquis.
6 Agregue las cotas 5 mm y 20 mm tal como
se indica para ubicar las entidades de
croquis.
21-8
Captulo 21 Importar archivos / Utilizar el software FeatureWorks
21-10
22
Aprender a utilizar el software PhotoWorks
q Utilizar el PhotoWorksManager
Antes de empezar, sera conveniente que conociera una serie de datos acerca del software
PhotoWorks.
q El software PhotoWorks crea imgenes realistas directamente a partir de
modelos de SolidWorks. El software PhotoWorks interacta con la geometra en 3D
creada con el software SolidWorks. En las imgenes de PhotoWorks se reflejan con
precisin todos los cambios realizados en los modelos de SolidWorks.
q El software PhotoWorks debe utilizarse con piezas y ensamblajes de SolidWorks
en 3D. No puede utilizarse con dibujos de SolidWorks.
q El software PhotoWorks est totalmente integrado con SolidWorks. Se suministra
como un complemento de SolidWorks del tipo biblioteca de vnculos dinmicos (.dll).
Para acceder a los controles de la interfaz de renderizar de PhotoWorks, dirjase al
elemento PhotoWorks en la barra de mens principal de SolidWorks o a la barra de
herramientas de PhotoWorks. Esta barra de mens se visualiza siempre que haya un
documento de ensamblaje o pieza de SolidWorks abierto.
q Los materiales de PhotoWorks le permiten controlar el aspecto de los modelos de
SolidWorks. Los materiales se utilizan en el software PhotoWorks para especificar
propiedades de las superficies del modelo, como color, textura, reflectancia y
transparencia. La seleccin y composicin de los materiales se efecta utilizando el
Editor de material de PhotoWorks. El software PhotoWorks se suministra con una
serie de archivos de materiales predefinidos (metales, plsticos, maderas, piedras, etc.),
que se pueden asociar y almacenar con piezas y caras individuales de SolidWorks.
Tambin se soporta la asignacin de textura, que le permite asociar texturas en 2D,
como imgenes escaneadas y logotipos, a las superficies de los modelos. Tambin
puede crear sus propios archivos de materiales para organizar sus colecciones
personales de materiales.
q Las escenas de PhotoWorks dan realismo fotogrfico a sus diseos. Cada modelo
de SolidWorks se asocia a una escena de PhotoWorks, para la cual se pueden
especificar propiedades como iluminacin, sombras y fondos. La seleccin y
composicin de la escena se efecta utilizando el Editor de escena de PhotoWorks. El
software PhotoWorks se suministra con una serie de archivos de escenas predefinidos.
Si lo desea, tambin puede crear sus propios archivos de escenas. Una vez que el
aspecto de la escena sea de su agrado, gurdela en un archivo de imagen. A
continuacin, podr incorporar la imagen en propuestas de diseo, documentacin
tcnica, presentaciones de productos, etc.
22-2
Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
Observe que el men principal de Ayuda contiene una opcin Temas de ayuda de
PhotoWorks y que se ha agregado una barra de herramientas de PhotoWorks a la
ventana de SolidWorks, debajo de la barra de herramientas Estndar. Tambin podr
disponer de ayuda en lnea sensible al contexto para la mayor parte de las operaciones
de PhotoWorks haciendo clic en el botn Ayuda del cuadro de dilogo o presionando
la tecla F1.
2 Configure la orientacin de vista en *Trimtrica y, a continuacin, haga clic en el
modo de vista Sombreado de la barra de herramientas Ver. La pantalla debe tener
este aspecto:
Antes de empezar, asegrese de que las configuraciones de SolidWorks coincidan con las
de este ejemplo para que se obtengan los mismos resultados.
1 Haga clic en Herramientas, Opciones y seleccione la pestaa Propiedades de
documento.
2 En Unidades, seccin Unidades lineales, asegrese de que la opcin Milmetros est
seleccionada y la opcin Cifras decimales especifique el valor 2.
3 En Calidad de imagen, asegrese de que la opcin Alta calidad est seleccionada en
la seccin Sombreado.
4 Haga clic en Aceptar.
22-4
Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
Utilizar el PhotoWorksManager
Renderizar una imagen con el software PhotoWorks es una tarea extremadamente sencilla.
1 Haga clic en Renderizar en la barra de herramientas de PhotoWorks o en
PhotoWorks, Renderizar.
22-6
Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
El Asistente para renderizar de PhotoWorks lo guiar en los pasos bsicos necesarios para
crear imgenes en realismo fotogrfico. Los dos pasos claves son la seleccin de las
propiedades del material y de la escena de PhotoWorks.
El material define el modo en que la superficie de una pieza reacciona ante la luz. Cada
material consta de propiedades que determinan diversos aspectos de su apariencia, tal
como color y textura de la superficie, reflectancia y transparencia.
Una escena consta de propiedades adicionales a aqullas directamente asociadas con el
modelo de SolidWorks. Dichas propiedades son iluminacin, sombras, efectos de primer
plano y de fondo y escenario.
1 Haga clic en Asistente para renderizar en la barra de herramientas de
PhotoWorks o en PhotoWorks, Asistente para renderizar.
2 Despus de leer el mensaje de Bienvenida, haga clic en Siguiente para conocer ms
detalles del Editor de material de PhotoWorks.
La pestaa Administrador del cuadro de dilogo PhotoWorks - Editor de material
tiene dos paneles de visualizacin:
Un gestor de Archivos de material que lista todos los archivos de material
disponibles actualmente
Una rea de seleccin de material, en la que se puede visualizar y seleccionar
materiales
3 Haga clic en los botones Mostrar para ver una demostracin animada acerca de cmo
seleccionar un material.
4 En el archivo Procedimiento de material, haga clic en la clase Metales para visualizar
los materiales que contiene.
5 Haga clic en el material Latn antiguo para seleccionarlo y, a continuacin, haga clic
en Aplicar.
Seleccionar un material
1 Haga doble clic en Latn antiguo (o haga clic con el botn secundario del ratn y
seleccione Editar).
En forma alternativa, puede hacer clic con el botn secundario del ratn en el icono
Cstick en el PhotoWorksManager y seleccionar Material, Editar o hacer clic en
Materiales en la barra de herramientas de PhotoWorks o en PhotoWorks,
Materiales.
Observe que, siempre que vuelve a abrir el Editor de material, el icono que representa
el material actualmente asociado con la pieza aparece resaltado en el rea de seleccin
de material de la pestaa Administrador.
2 Seleccione el material Latn pulido.
La ventana Vista preliminar, situada a la derecha del cuadro de dilogo PhotoWorks -
Editor de material, se actualiza para mostrar el aspecto que tendr la pieza en cuanto
se haya renderizado.
3 Haga clic en Aplicar y luego en Cerrar.
Observe que el PhotoWorksManager se ha actualizado con un icono de material
correspondiente a Latn pulido para indicar el cambio del material.
22-8
Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
El candelabro se renderiza con un aspecto de latn pulido. Observe cmo la base del
candelabro refleja el vstago y el fondo circundante.
5 Cambie la orientacin de vista y vuelva a renderizar.
Observe cmo cambian los reflejos en las superficies curvadas del candelabro.
22-10
Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
Editar un material
Intente ahora editar las propiedades de reflectancia del material de latn pulido aplicadas
anteriormente al candelabro.
1 Haga clic en la pestaa Reflectancia en el cuadro de dilogo PhotoWorks - Editor de
material.
La reflectancia de un material define su acabado y determina su aspecto en condiciones
de iluminacin. Observe que el Estilo se ha establecido en Conductor. El software
PhotoWorks soporta varios estilos de reflectancia.
2 Cambie el Estilo a Metal.
Observe que la vista preliminar conserva el color de latn pero est renderizada con un
aspecto metlico especular.
3 Cambie el Estilo a Vidrio.
4 Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Cerrar.
5 Haga clic en Renderizar o en PhotoWorks, Renderizar.
22-12
Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
22-14
Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
Empiece por crear un acabado de plstico estriado para el botn del asa en el eje de
arrastre.
1 Haga clic en crank-knob en el gestor de diseo del FeatureManager.
2 Haga clic en Editar pieza en la barra de herramientas Ensamblaje.
22-16
Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
Puede utilizar el renderizado dinmico de PhotoWorks para obtener una vista preliminar
de los efectos de edicin de un material.
En este modo, el software PhotoWorks utiliza el renderizado OpenGL en la ventana activa
del documento de SolidWorks. A pesar de que el renderizado dinmico no soporta todos
los efectos avanzados disponibles en el software PhotoWorks, s ofrece una vista
preliminar rpida de las ediciones de materiales.
1 Haga clic en Renderizado dinmico en la barra de herramientas de PhotoWorks o
en PhotoWorks, Renderizado dinmico.
2 Haga clic en el componente bracket en el gestor de diseo del FeatureManager.
3 Haga clic en Editar pieza .
4 Haga clic en Materiales en la barra de herramientas de PhotoWorks o en
PhotoWorks, Materiales.
5 Mueva el cuadro de dilogo PhotoWorks - Editor de material para que no oculte la
ventana de SolidWorks.
6 Expanda el archivo de materiales Procedimiento de material, haga clic en la clase
Metales y, a continuacin, haga clic en el material Acero para seleccionarlo.
La ventana Vista preliminar se actualiza para mostrar el aspecto que tendr la pieza
cuando se haya renderizado.
7 Haga clic en Aplicar.
El software PhotoWorks actualiza la ventana principal para mostrar la aplicacin del
material.
8 En el rea de seleccin de materiales, haga clic en Acero inoxidable y, a continuacin,
haga clic en Aplicar.
El software PhotoWorks actualiza la ventana principal para mostrar el cambio de
material.
22-18
Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
22-20
Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
5 Haga clic en el archivo Mis materiales para seleccionarlo y, a continuacin, haga clic
en Guardar archivo .
6 Haga clic en Cerrar.
Puede archivar sus propios materiales con textura asignada. Puede archivar, por ejemplo,
mapas de bits escaneados de muestras de pinturas, acabados metlicos, calcomanas,
etiquetas y logotipos de compaas.
1 Haga clic en Materiales en la barra de herramientas de PhotoWorks o en
PhotoWorks, Materiales.
2 Expanda el archivo Mis materiales y haga clic en la clase Junta universal.
3 Haga clic en Crear material (de archivo de imagen) en archivo para visualizar el
cuadro de dilogo PhotoWorks - Agregar materiales de textura.
4 Localice el archivo:
\directorio de instalacin\samples\tutorial\photoworks\textures\tex_tile.bmp
5 Haga clic en Agregar y, a continuacin, en Cerrar.
El software PhotoWorks adjunta un nuevo material con textura asignada a la clase,
basado en el archivo de imagen. El material recibe el nombre del archivo de imagen,
con la excepcin de las tres letras correspondientes a la extensin del archivo.
6 Haga clic en el archivo Mis materiales para seleccionarlo y, a continuacin, haga clic
en Guardar archivo .
7 Haga clic en Cerrar.
El software PhotoWorks le notifica que la seleccin de material actual ha cambiado y
le pregunta si desea aplicar este material.
8 Haga clic en No.
9 Cierre el ensamblaje.
22-22
Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
Puede utilizar la creacin de instancias para aplicar copias idnticas de cualquier material
de PhotoWorks a mltiples elementos de geometra de SolidWorks. Todas las instancias
de un material determinado comparten la misma definicin de material, definicin que
est grabada en el archivo de materiales al que estn vinculadas.
En este ejercicio, aplicar el material Yoke creado anteriormente a dos piezas
independientes dentro del ensamblaje Junta universal.
1 Abra el archivo:
\directorio de instalacin\samples\tutorial\universal_joint\yoke_male.sldprt
2 Haga clic en Materiales en la barra de herramientas de PhotoWorks o en
PhotoWorks, Materiales.
3 Expanda el archivo de materiales Mis materiales, haga clic en la clase Junta
universal y, a continuacin, haga clic en el material Yoke para seleccionarlo.
4 (Opcional.) Presione F3.
El software PhotoWorks vuelve a renderizar la imagen en miniatura en el archivo para
que coincida con la imagen que aparece en la ventana Vista preliminar.
5 Active la casilla de verificacin Vincular a archivo.
El software PhotoWorks le avisa que durante la creacin de instancias del material se
aplicarn las propiedades de la definicin de material compartida correspondiente al
archivo de materiales vinculado.
6 Haga clic en S para continuar con el material de instancia.
7 Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Cerrar.
8 Guarde la pieza y, a continuacin, cirrela.
9 Abra el archivo:
\directorio de instalacin\samples\tutorial\universal_joint\yoke_female.sldprt
10 Repita los pasos 2 al 8, descritos anteriormente.
Ambas piezas, yoke_male y yoke_female, comparten ahora instancias idnticas del
material Yoke.
22-24
Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
Esta seccin le explica cmo utilizar el software PhotoWorks para asociar etiquetas
personalizadas o materiales grficos (como logotipos de compaas o nmeros de pieza) a
los modelos de SolidWorks.
El Asistente para calcomana de PhotoWorks lo gua en los pasos necesarios para crear y
agregar una calcomana a un modelo de SolidWorks.
Una vez que haya agregado una calcomana, puede controlar su tamao y posicin,
adems de superponer varias calcomanas, en cualquier orden y sobre cualquier tipo de
material, incluidos los materiales con texturas asignadas, utilizando el Editor de
calcomana de PhotoWorks.
1 Abra el archivo:
\directorio de instalacin\samples\tutorial\photoworks\housing\housing.sldprt
2 Divida el gestor de diseo del FeatureManager.
3 Seleccione la pestaa PhotoWorksManager . La pantalla debe tener este aspecto:
22-26
Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
La composicin de una escena puede mejorar el realismo visual puesto que el modelo
adquiere un aspecto ms slido en 3D. En lugar de dejar que el modelo flote en el espacio,
puede utilizar sombras para ubicarlo sobre un fondo geomtrico sencillo. Se pueden
aplicar materiales de PhotoWorks a este fondo para aumentar el realismo.
1 Configure la orientacin de vista en *Superior y
gire la pieza hasta alcanzar aproximadamente la
orientacin indicada.
2 Haga clic en Escena en la barra de
herramientas de PhotoWorks o en PhotoWorks,
Escena.
Aparece el cuadro de dilogo PhotoWorks -
Editor de escena. El editor incluye una pestaa
Administrador de escenas, desde la que tiene
acceso a archivos de escena, adems de otras
pestaas independientes para configurar las
propiedades de escena especficas y una ventana de Vista preliminar con la que puede
visualizar las ediciones de dichas propiedades antes del renderizado.
La pestaa Administrador de escenas tiene dos paneles de visualizacin:
Un administrador de Archivo de escena que lista todos los archivos de escenas
disponibles actualmente
Un rea de seleccin de escena, en la que pueden visualizarse y seleccionarse las
plantillas de escena
Observe que el icono que representa la escena actualmente asociada con la pieza (en
este ejemplo, la escena Predeterminada en la clase Bsica del archivo
Combinaciones de material) aparece resaltada en el rea de seleccin de escenas de
la pestaa Administrador, siempre que se abre el Editor de escena.
3 Haga clic en la pestaa Iluminacin.
22-28
Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
Las reas de la imagen que no estn cubiertas por piezas del modelo de SolidWorks
constituyen el fondo de la imagen. Puede rellenar estas reas con patrones o imgenes
diversas, con lo que agregar un mayor inters visual a las imgenes de PhotoWorks y
conseguir que sean ms atractivas.
1 Haga clic en la pestaa Fondo en el cuadro de dilogo PhotoWorks - Editor de
escena.
Observe que el Estilo se ha establecido en Graduado. El software PhotoWorks soporta
varios estilos de fondo.
2 En Parmetros, asegrese de que la opcin Color superior est seleccionada y haga
clic en Editar.
3 Seleccione un color de la paleta y, a continuacin, haga clic en Aceptar.
La ventana Vista preliminar se actualiza para mostrar el cambio.
4 Si lo desea, modifique el Color inferior y observe el efecto en la ventana Vista
preliminar.
5 Ahora cambie el Estilo a Nubes.
6 En Parmetros, asegrese de que la opcin Escala est seleccionada y, a
continuacin, establezca el Nmero en 2.
22-30
Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
22-32
23
SolidWorks Animator
q Programar el movimiento
Crear trayecto
Recorrer trayecto
Editar trayecto
Primer fotograma
Fotograma previo
Detener
Reproducir
Siguiente fotograma
ltimo fotograma
Bucle
Grabar animacin
4 Haga clic en la pestaa del AnimationManager que aparece en la parte inferior del
panel izquierdo.
23-2
Captulo 23 SolidWorks Animator
El Asistente para animacin le ayuda a animar rotaciones del modelo en 360 grados.
NOTA: Puesto que el trayecto de Girar empieza a los 0 segundos y termina a los 10
segundos, defina la animacin Explosionar de modo que empiece (Tiempo
de inicio) a los 10 segundos, justo despus de que la rotacin haya terminado.
En la seccin de Programa del AnimationManager, observe que slo se crea un
trayecto de movimiento para Girar. Para Explosionar, cada uno de los
componentes tiene un trayecto independiente, y cada uno de los trayectos tiene
el mismo tiempo de inicio, tal como viene definido en Tiempo de inicio.
23-4
Captulo 23 SolidWorks Animator
Programar el movimiento
Reproducir la animacin
Accin Resultado
23-6
Captulo 23 SolidWorks Animator
Puede grabar una animacin existente en un archivo de tipo .avi que puede reproducir
posteriormente.
23-8
Captulo 23 SolidWorks Animator
Utilice el archivo de pieza Claw.sldprt para crear un archivo de animacin (.avi) a partir
de capturas de pantalla.
23-10
24
n eDrawings
n FeatureWorks
n Importacin y exportacin
n Vincular e incrustar objetos (OLE)
n PhotoWorks
n Chapa metlica
n SolidWorks Animator
n SolidWorks Explorer
n SolidWorks MoldBase
n SolidWorks Piping
n SolidWorks Toolbox
n SolidWorks Utilities
Tambin existe una descripcin detallada de las funciones de la API en la pgina web de
SolidWorks (http://www.solidworks.com/html/products/api).
24-2
Otros aspectos acerca de las funcionalidades de SolidWorks y de los complementos
q Abrir desde un servidor de Internet. Puede abrir archivos que residan en un servidor
de Internet. Del mismo modo, puede modificarlos y guardarlos de nuevo en el servidor
de Internet.
q Asistente para copiar opciones. Una vez haya personalizado su software SolidWorks,
puede utilizar el Asistente para copiar opciones con el fin de copiar la informacin de
las opciones configuradas por uno de los usuarios y especificar las mismas opciones en
los sistemas de otros usuarios.
q Hipervnculos en las notas. Si lo desea, puede agregar un hipervnculo incrustado en
una nota o bien agregar un hipervnculo flotante en cualquiera de los documentos de
SolidWorks. El hipervnculo puede ser hacia un documento de Internet, en su red local
o en su propio disco duro.
q Cargar de nuevo/reemplazar. Puede actualizar documentos compartidos para
cargarlos de nuevo en su ltima versin, incluido cualquier cambio efectuado por
alguno de sus compaeros de trabajo. Puede reemplazar un documento al que se hace
referencia por otro documento que se encuentre en cualquier ubicacin de una red.
q Rutas de bsqueda. Al abrir un documento padre, SolidWorks carga tambin en
memoria los otros documentos a los cuales se hace referencia en dicho documento
padre. Puede configurar la ubicacin donde el software SolidWorks ir a buscar los
componentes a los que se hace referencia para incluir las carpetas compartidas de
componentes de uso habitual.
24-4
Otros aspectos acerca de las funcionalidades de SolidWorks y de los complementos
Los eDrawings eliminan las barreras de comunicacin a las que diseadores e ingenieros
deben hacer frente da a da. Puede crear archivos de eDrawing a partir de documentos de
pieza, de ensamblaje o de dibujo y a continuacin enviar estos archivos de eDrawing por
correo electrnico a otros usuarios para su visualizacin instantnea.
Los archivos de eDrawing son compactos y tienen capacidad para visualizarse por s
mismos. Poseen las siguientes caractersticas:
q Archivos ultra compactos - Permite enviar eDrawings a travs de correo electrnico.
Los eDrawings facilitan el envo de archivos a travs del correo electrnico, incluso
cuando se trata de conexiones lentas.
q Visor integrado - Visualiza eDrawings de forma inmediata. Cualquier usuario que
disponga de un sistema basado en Windows puede visualizar eDrawings. No es
necesario ningn tipo de software de CAD ni otro visor especial. El eDrawings Viewer
viene empaquetado junto con el eDrawing dentro del mismo nico documento adjunto
al mensaje de correo.
Los archivos de eDrawings son considerablemente ms fciles de comprender que los
dibujos 2D estndares.
Las innovaciones que se detallan a continuacin le ofrecen las funciones necesarias para
superar las barreras ms usuales que se encuentran en la comunicacin de dibujos 2D:
q Pliegue virtual - Abre vistas individuales en un dibujo y las organiza del modo en que
desee, sin tener en cuenta la organizacin de las vistas en el dibujo original. El plegado
virtual ofrece, al destinatario del eDrawing, la posibilidad de imprimir y exportar
cualquier subconjunto de un dibujo.
q Hipervnculos - Permite navegar de forma automtica a travs de las vistas, con lo que
se pone fin a las bsquedas de vistas o documentacin. Slo tiene que hacer clic en la
anotacin de la vista. Esta vista de seccin o documentacin se agrega inmediatamente
a su dibujo de referencia inicial.
24-6
Otros aspectos acerca de las funcionalidades de SolidWorks y de los complementos
Puede importar y exportar archivos utilizando otras herramientas aparte de IGES, DXF y
STL descritas en el Captulo 21, Importar archivos / Utilizar el software FeatureWorks.,
puesto que el software SolidWorks incorpora las siguientes herramientas de conversin:
q Estndares de tipo slido, de superficie y de estructura almbrica. ACIS, DWG,
STEP y VDAFS
q Estndares de grficos. Grficos CATIA, Grficos de alta compresin, HOOPS,
JPEG, TIFF, Viewpoint, Virtue, VRML y ZGL
q Convertidores directos. Autodesk Inventor, DXF 3D, Mechanical Desktop,
Parasolid, Pro/ENGINEER, Solid Edge y Unigraphics
24-8
Otros aspectos acerca de las funcionalidades de SolidWorks y de los complementos
SolidWorks 3D Instant Website le permite crear una pgina web desde su aplicacin
SolidWorks. La pgina web se basa en una plantilla y en un estilo que puede personalizar
si as lo desea. Las plantillas predeterminadas que se suministran con SolidWorks 3D
Instant Website contienen:
q Visores incrustados para piezas, ensamblajes y dibujos
q Una seccin destinada a comentarios donde distintos visitantes pueden ofrecer sus
opiniones
q La informacin de contacto de su compaa con un vnculo a su pgina inicial
Adems, puede crear su pgina web en un sitio seguro y protegido por contrasea
utilizando SolidWorks como anfitrin. Con esta funcin, no es necesario que disponga de
su propio servidor web para compartir sus diseos con otros usuarios fuera de su
compaa. Tambin puede crear su pgina web en una unidad de red o local.
24-10
Otros aspectos acerca de las funcionalidades de SolidWorks y de los complementos
q Comparar geometra compara las operaciones de dos piezas similares y busca las
operaciones idnticas, modificadas y exclusivas.
q Comparar geometra compara dos piezas slidas para encontrar sus volmenes
comunes.
q Buscar/reemplazar/suprimir le permite encontrar operaciones de un tamao
especfico o que cumplan cualquier otra caracterstica que especifique, y editarlas en
modalidad de lote.
24-12
ndice
ndice - 2
ensamblajes 12-18 lineales 2-9
gestor de diseo del FeatureManager 12-5 lneas de cota 2-9
color 3-4 modificar 2-5, 2-15, 6-19
comparar geometra 24-12 nombres 5-3
comparar piezas 24-12 propiedades 5-4, 15-6
componentes referencia 15-6
agregar de otra ventana 3-5, 12-4 sugerencias 6-19
agregar desde archivo 12-11 valores de vnculo 5-3, 19-4
agregar desde el Explorador de Windows visualizar 6-9
12-5 cotas de coordenadas 15-5
aligerados 12-3 cotas de dimetro 2-9
copiar 14-3 cotas en cadena 15-6
derivada 19-10 crear
matrices 14-4 barridos 7-5
propiedades 13-12 cavidades 19-8
simetra 14-3 cortes 2-10
solucionados 12-3 cpulas 13-15
componentes aligerados 12-3 dibujos 4-2
componentes solucionados 12-3 ensamblajes 3-5
concentrada. Consulte iluminacin matrices circulares 9-9
condicin de alineacin del ensamblaje 12-10 matrices lineales 9-8
configuracin de referencia 13-12 operaciones base 2-6
configuraciones 5-15-10 operaciones de revolucin 7-2
ensamblaje 14-6 operaciones lmina 9-4
tablas de diseo 5-9 piezas 2-2
configurar 6-15 planos 8-2
ConfigurationManager 1-4, 5-9, 6-6 recubrimientos 8-6
contexto 13-13 redondeos 2-13
convertir entidades 3-3 redondeos con fusin de cara 10-4
copiar redondeos con radio constante 10-5
componentes 14-3 redondeos con radio variable 10-6
geometra de croquis 8-5, 21-7 redondos 2-11
instancias de componente 12-12 salientes 2-9
cordones de soldadura 14-6 croquis 6-176-18
cortes 3D 20-2
chapa metlica 18-6 arcos 3 puntos 7-2
extruir 2-10, 7-10 arcos centro extremos 10-2
cotas arcos tangentes 7-3
asociar 21-6 completamente definido 2-4
cambiar de nombre 5-4 cotas 2-4
crculos 2-9 definido 1-3
coordenadas 15-5 definido en exceso 2-4
croquis 2-4 dibujo de referencia inicial 13-7, 14-5
croquis 3D 20-2 dibujos 17-6
dimetro 2-9 elipses 7-8
dibujos 4-5, 4-6, 17-8 entidades 6-17
en cadena 15-6 estado 2-4
estndares 4-3 extender 13-8
fuentes 4-3 herramientas 6-18
Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks ndice - 3
insuficientemente definido 2-4 E
lneas 7-2 ecuaciones
lneas constructivas 7-4 carpeta 6-10, 13-6, 13-8
modos 6-17 matrices 9-10
perfiles de recubrimiento 8-4 editar
recortar 7-3 color 3-4
redondeos 9-2 ensamblajes 13-15
croquis 3D 20-120-7 formatos de hoja 4-2
asas de espacio 20-2 lista de materiales 16-7
cotas 20-2 nombres de operaciones 5-2
intersecciones virtuales 20-3 piezas en ensamblajes 19-8
planos 20-2 planos de croquis 8-5
relaciones 20-3 tablas de diseo 5-10
sistemas de coordenadas 20-2 tablas de diseo en una ventana
croquis completamente definidos 2-4 independiente 5-7
croquis de referencia inicial 13-7 trayecto de animacin 23-5
croquis excesivamente definidos 2-4 vista explosionada 12-19
croquis insuficientemente definidos 2-4 Editor de calcomana 22-26
cuadro de dilogo orientacin 6-14 Editor de escena 22-28
cpulas 13-15 eDrawings 24-5
cursores 2-11, 3-5, 12-4, 20-4 ejes
curvas 11-5 rotacin de animacin 23-3
temporal 7-5
D ejes temporales 7-5
datos indicativos 17-9 eliminar
definir relaciones 5-5 relaciones 5-6, 7-6
derivar pieza de componente 19-10 tablas de diseo 5-10
desactivar supresin de operaciones 6-9 taladros en superficies 11-17
deteccin de colisiones 14-7 elipses 7-8
dibujos 4-14-9, 15-115-11, 17-117-7 en contexto 13-13
3 vistas estndar 4-4 encabezado/pie de pgina 6-15
chapa metlica 18-8 enganche de lnea en croquis 3D 20-3
cotas 4-5 enganche en croquis 3D 20-3
crear 4-2 ensamblajes 3-13-8, 12-112-19
hojas 4-7, 15-9 anlisis de dependencias 13-2
imprimir 4-9 arrastrar piezas de otra ventana 12-4
mover vistas 4-4 arrastrar piezas desde el Explorador de
plantillas 4-2 Windows 12-5
vistas 4-4 asistente para taladro 11-13
Dibujos de RapidDraft 17-7 colapsar 12-18
direccional. Consulte iluminacin componentes aligerados 12-3
Distancia dinmica 14-7 componentes de relaciones de posicin 3-7,
dividir 12-6
vistas de ventana 6-4 componentes solucionados 12-3
visualizar 6-5 configuraciones 14-6
documentacin 15-115-11, 16-116-9 crear 3-5
crear componentes en el contexto 13-13
disear en contexto 13-3
ndice - 4
diseo ascendente 13-2 filtro de seleccin 3-3, 7-11
diseo descendente 13-2 flexibles, subensamblajes 14-4
explosionar 12-17 fondos
insertar componentes desde archivos 12-11 abstracto 22-30
moldes 19-6 aplicar con PhotoWorks 22-29
operaciones 14-4 suelos y paredes 22-31
orgenes 3-5, 12-4 formatos de hoja 4-2, 17-2
perspectiva general 3-2 formatos de hoja de dibujo. Consulte formatos
vista de dibujo de seccin 17-3 de hoja
equidistanciar entidades 3-3 formatos. Consulte formatos de hoja
errores de reconstruccin 6-7 fuentes
escalas cotas 4-3
hojas 15-2 notas 15-10
vistas de detalle 15-4 funcin de escala 11-12
escenario 22-28
espesores de lneas 6-15 G
esquemticos 17-5 gestor de diseo del FeatureManager 6-96-11
esquina de confirmacin 6-7 chapa metlica 18-2
estndar colapsar 12-5
dibujos de 3 vistas 4-4 definicin 1-4
vistas 6-14 desplegable 6-11
Excel ensamblajes 3-5
crear una lista de materiales 16-1 orden de las operaciones 2-13
editar tablas de diseo 5-10 pestaas 6-10
editar una lista de materiales 16-7 smbolos 6-10
guardar lista de materiales 16-9 gestor de diseo del FeatureManager
insertar tablas de diseo 5-7 desplegable 6-11
Explorador de Windows 6-2 girar vistas 2-11, 17-5
exportar globos
archivos 24-7 insertar 16-8
exportar archivos STL 21-9 opciones 16-3
extender 13-8 globos en pila 17-9
extensiones de archivo grabar una animacin 23-8
dxf 21-5 grupos de relacin de posicin 12-4, 12-16
igs, iges 21-2 guardar
sldasm 3-8 archivo de imagen de PhotoWorks 22-13
slddrw 4-5 dibujos 4-5
sldprt 2-7 ensamblajes 3-8
extruir formatos de hoja de dibujo 4-3
ngulo de salida 19-2 lista de materiales 16-9
cortes 2-10 piezas 2-7
equidistante de la superficie 10-8
operaciones base 2-6 H
plano medio 13-5 herramientas de conversin 24-7
salientes 2-9, 20-6 hojas, dibujo 4-7
extrusiones de plano medio 13-5, 19-2 hueco. Consulte vaciados
F I
FeatureWorks 21-3, 24-6 iluminacin 11-3
ndice - 6
O operaciones base
ocultar crear 2-6
barras de herramientas 1-6 profundidad 2-6
componentes en dibujos 17-6 recubrimientos 8-6
cotas de operacin 5-2 revolucin 7-4
ocultar detrs del plano 17-6 tipo de final 2-6
oculto en gris 2-11 operaciones de nombre 2-13, 5-2
opciones operaciones de revolucin 7-2
automticamente cargar aligeradas 12-3 operaciones lmina 9-4
cotas 17-9 orgenes
dibujos 15-4, 17-2 croquis 2-3
documentacin 4-3, 17-8 croquis 3D 20-4
editar tablas de diseo en una ventana ensamblajes 12-4
independiente 5-7
estndares de acotacin 4-3 P
etiquetar operacin al crear 5-2 Paleta de operaciones 24-3
fuente, cotas 4-3 perfiles
globos 16-3 rea rayada 17-9
lista de materiales 16-3 barridos 7-9
sistema 6-15 recubrimientos 8-4
visualizar nombres de cota 5-3, 19-4 vistas de detalle 15-4, 17-5
operaciones 7-17-11 pernos y tornillos 14-5
aceptar 6-7 pestaa del AnimationManager 23-2
ngulo de salida 10-4 pestaas
asistente para taladro 13-6 AnimationManager 23-2
barridos 7-5, 11-7 chapa metlica 18-5
cambiar de nombre 5-2 ConfigurationManager 5-9
chaflanes 11-8 gestor de diseo del FeatureManager 1-4
copiar 6-9 PhotoWorks 22-122-32, 24-8
cpulas 13-15 calcomanas 22-25
definido 1-3 conceptos bsicos 22-2
desactivar supresin 6-9 crear un teln de fondo 22-31
ensamblaje 14-4 escenario de fondo 22-29, 22-31
lmina 9-4 guardar archivo de imagen 22-13
matrices circulares 9-1 renderizado sombreado 22-4
matrices lineales 9-1 salida a archivo de imagen 22-13
mover 6-9 seleccin de material 22-7, 22-31
nervios 11-8 visualizar archivo de imagen 22-14
nombres 2-13, 5-2 pieza
ocultar cotas 5-2 derivada 11-2
orden 2-13 piezas 2-12-17
propiedades 5-2 abrir nuevos documentos 2-2
recubrimientos 8-6, 11-6 crear 2-2
redondeos 2-13, 10-110-10, 11-9 guardar 2-7
simetra 13-7 planos
simetra de todo 10-7 asistente para taladro 11-13
suprimir 6-9 copiar 8-3
vaciados 2-14 crear 8-2
visualizar cotas 5-2 croquis 3D 20-2
ndice - 8
S SolidWorks MoldBase 24-11
salida a archivo de imagen, PhotoWorks 22-13 SolidWorks Piping 24-11
salientes sugerencia del da 1-7
agregar 2-8 sugerencias 1-7, 6-13
barridos 7-9 sugerencias emergentes 6-13
recubrimientos 8-7 superficies 11-14
seccin suprimir operaciones 6-9
barridos 7-8
piezas 2-16 T
vistas de dibujo 15-3, 17-3 tablas de diseo 5-15-10
seleccin cerrar 5-8
bucle 6-12 configuraciones 5-9
bucle abierto 6-12 editar 5-10
cuadro 6-12 eliminar 5-10
filtros 6-12 incrustar en documento 5-8
resaltar 6-12 insertar 5-7
tangencia abierta 6-12 parmetros de control 5-7
tangentes 6-12 taladro avellanado 13-6
seleccin con cuadro 6-12 tangentes
seleccionar arcos 7-3
caras o aristas ocultas 8-7 seleccin 6-12
caras, aristas, vrtices 2-11 transparencia 19-6
herramienta 2-3 trayectos, barrer 7-5
otras 8-7 trazar dibujos. Consulte imprimir dibujos
seleccionar bucles 6-12 tutorial en lnea 1-7
smbolos de acabado superficial 15-7 tutoriales 1-7
smbolos de indicacin de referencia 15-7
smbolos de soldadura 17-9 U
smbolos de tolerancia geomtrica 15-7 unir piezas 14-5
simetra Utilidades de SolidWorks 24-12
componentes 14-3
croquizar 19-2 V
entidades mltiples 9-7 vaciados 2-14, 9-5
operaciones 13-7 valores compartidos 5-3
pliegues de chapa metlica 18-4 verificar entidad 11-2
todo 10-7, 18-4, 20-7 vincular e incrustar objetos (OLE) 24-7
sistema vincular valores de cota 5-3, 19-4
opciones 6-15 Visio 17-5
sistema conducido por cotas 1-2 vistas
sistema de tuberas 24-11 actualizar 15-3
sistemas de coordenadas 11-4, 20-2 dibujo 4-4, 15-2
Smart Fasteners 14-5 divisin de ventana 6-4
SmartMates 12-12, 14-2 etiquetada 4-8, 15-2, 15-9
SolidWorks, personalizar 6-15 etiquetas 15-5
SolidWorks 3D Instant Website 24-9 explosionada 15-9
SolidWorks 3D Meeting 24-3 girar 2-11
SolidWorks 3D PartStream 24-3 mltiples 6-3
SolidWorks Animator 23-1 seccin del dibujo 15-3
SolidWorks Explorer 24-10 secciones de pieza 2-16
ndice - 10