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Tapia Hernndez Abril Anah 558

Historia del Basquetbol.


Fue en 1891, en un fro invierno en Springfield, Massachussets, que este deporte comenz a cobrar vida,
como una salida a las bajas temperaturas imperantes que impedan la prctica deportiva al aire libre.
La historia del bsquetbol se remonta a cuando este deporte fue inventado en Estados Unidos, pese a
que su creador es canadiense: Se trata del profesor de Educacin Fsica James Naismith, quien asumi
el desafo de dar vida a una disciplina que fuera basada ms en la destreza que en el contacto y la fuerza
fsica, que son dos de las principales variantes de los deportes estadounidenses favoritos.
Bajo las rdenes de Luther Gulick, quien estaba a cargo de Educacin Fsica en la Escuela de Trabajadores
Cristianos, Naismith fue encomendado para dar vida en un plazo de 14 das a una actividad atltica que
permitiera a los jvenes distraerse de la ferocidad del invierno en Nueva Inglaterra.
Fue as como Naismith comenz a escribir la historia del bsquetbol e ide un juego consistente en hacer
caer una pelota los primeros partidos se jugaron con balones de ftbol- sobre unas cestas colgadas en
altura.
Versiones sobre la historia del bsquetbol difieren respecto de si eran cestos para recoger manzanas o
duraznos, pero coinciden en que se trataba de canastas fruteros y que, cada vez que el baln caa en su
interior, los jugadores deban detener el partido para sacarlo y continuar con el juego.
Los cestos fruteros fueron clavados a una altura de 10 pies (3,05 metros), que es la misma a la que se
ubican hoy los aros de bsquetbol profesional, de acuerdo a las normas de la FIBA, que es la entidad
mundial que regula al bsquetbol.
Para dar inicio al juego, los primeros exponentes de la historia del bsquetbol fueron divididos en dos
equipos, y como haba 18 participantes, cada equipo lo integraron 9 miembros: 3 en la defensa, 3 en el
centro y 3 en la delantera.
De acuerdo a los antecedentes de la historia del bsquetbol, el creador del juego ide 13 reglas que
difieren bastante de las actuales, pero que en su espritu buscaban evitar los roces fsicos y favorecer la
destreza con el baln, las reglas eran:
1. El baln se puede lanzar en cualquier direccin, con una o con dos manos.
2. El baln puede ser golpeado en cualquier direccin, con una o dos manos (nunca con el puo).
3. Un jugador no puede correr con el baln. Debe lanzar el baln desde el lugar en el que la tome. En el
caso de que un jugador capture la pelota mientras corre, apenas la tome deber intentar detenerse.
4. El baln debe llevarse en las manos o entre ellas. Los brazos o el cuerpo no deben usarse para
sostenerlo.
5. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, hacer zancadillas o golpear de forma alguna al
oponente. La primera infraccin de esta regla por parte de cualquier jugador se considerar una falta; la
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segunda lo descalificar hasta que se consiga la siguiente canasta o, en el caso de que la intencin de
lesionar fuera clara, se le expulsar durante todo el partido, sin que pueda ser sustituido.
6. Es una falta golpear el baln con el puo, la violacin de las reglas 3 4 y lo descrito en la n 5.
7. Si cualquiera de los equipos realiza tres faltas consecutivas, se contabilizar una canasta para el equipo
oponente (consecutivas significa que durante ese lapso el rival no haya cometido ninguna falta).
8. Se contar canasta cuando el baln sea lanzado o golpeado desde el suelo hasta el aro y se quede en
l, siempre que los defensores no toquen el baln o dificulten la canasta. Si el baln se queda en el borde
de la cesta sin entrar y el oponente mueve la canasta, se contar como punto.
9. Cuando el baln salga fuera, la primera persona que lo toque lo lanzar al campo de juego. En caso de
una disputa o discusin, el rbitro lo lanzar directamente al campo. El que saca tiene cinco segundos
para hacerlo; si retiene el baln por ms tiempo, el baln pasar al equipo oponente. Si cualquiera de
los equipos persiste en retrasar el juego, el rbitro sealar contra ese equipo.
10. El rbitro auxiliar ser el juez de los hombres, anotar las faltas y avisar al rbitro principal cuando
existan tres faltas seguidas. l tendr la autoridad de descalificar a los jugadores segn lo que establece
la regla nmero 5.
11. El rbitro principal juzgar lo referido al baln y deber decidir cuando est en juego o ha salido de
la cancha, a qu equipo pertenece, adems de llevar el control del tiempo. Decidir cundo se han
marcado puntos y contabilizar las canastas, adems de cualquier otro tipo de tarea que sea usualmente
desempeada por un rbitro auxiliar.
12. El tiempo se distribuir en dos mitades de quince minutos, con un descanso de 5 minutos entre ellas.
13. El equipo que marque ms puntos dentro de ese tiempo ser declarado el ganador. En caso de
empate, si los capitanes as lo acuerdan, el partido continuar hasta que se marque una canasta.

Fundamentos del basquetbol.


Cuando hablamos de fundamentos nos referimos al conjunto de habilidades tcnicas que debemos
poseer como jugadores a nivel individual para poder practicar este deporte. Son los elementos bsicos
y son cuatro: el pase, el dribling, el tiro y los movimientos defensivos. Sobre estos cuatro aspectos se va
a construir el juego colectivo y tambin van a derivar el resto de acciones que necesitamos para
completar el juego, como por ejemplo el rebote, el corte hacia canasta, los diferentes bloqueos, etc.
Son los cimientos por los que se debe comenzar para logar tener buenos jugadores, si esto lo aprenden,
lo practican y lo aplican en su juego, el resto de aspectos balonceststicos irn rodados, tendrn facilidad
para aprenderlos y no tendremos que dedicarlos excesivo tiempo porque la base estara establecida.
Los fundamentos son:
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1) Lanzamiento: Este fundamento cumple con una de las finalidades del juego, que es la de pasar el baln
a travs del aro para obtener los puntos. Existen diferentes tcnicas para la realizacin de esta destreza,
en este grado practicaras el lanzamiento con una mano.
2) Manejo del Baln: La mejor presa para sujetar el baln es mantenerlo entre las dos manos, con los
dedos bastante separados y los pulgares casi tocndose y sealndose mutuamente. Esta posicin nos
permite gran rapidez en el pase, tiro, finta, bote, etc., con slo un ligero juego de las muecas. Podemos
decir que todos los dedos de nuestras manos, excepto los meiques, se hallan en el hemisferio ms
cercano a los pulgares, mientras que el otro hemisferio est casi libre.
3) Desplazamiento: Esta es la forma correcta de caminar o correr por toda la cancha. Es importante no
cruzar los pies, y mantener siempre las piernas separadas sin dar saltos, evitando la interrupcin de los
desplazamientos de otros jugadores. Por supuesto, es necesario obstaculizar algn jugador para impedir
que ste logre su cometido, encestar la pelota.
4) Pivote: El pivote se realiza sobre la parte delantera del pie, manteniendo en todo momento la flexin
de piernas y la separacin de pies. Si el pivote implica giro, ser todo el cuerpo, a la vez, el que rote,
fundamentalmente por la accin conjunta de caderas y tronco. El pie libre se desplaza dentro del
conjunto del cuerpo despus de separarse del suelo. Se utilizan generalmente, en ataque para ganar la
posicin o como proteccin, y en defensa para conseguir buenas posiciones para obtener el rebote.
5) Pase: Es la accin de rotar sobre una pierna de apoyo como si esta fuera un eje se puede realizar con
o sin el baln con el objeto de evitar que te quiten el baln y eludir o esquivar al contrario.
6) Drible: Es el fundamento tcnico que puedes utilizar para desplazarte libremente por toda la cancha,
estando en posesin del baln. Para ello debes empujar el baln con la yema de los dedos, rebotndolo
contra el piso
7) Rebote: El rebote es la accin mediante la cual un jugador, durante un salto, toma posesin del baln
que rebota del aro y/o tablero despus de un lanzamiento no convertido. La esencia del juego de
baloncesto es una permanente lucha por obtener el baln o sencillamente no perderlo, para ello es
necesario que cada jugador est atento y preparado en todo momento para actuar eficientemente en
cada situacin.
8) Defensa: En el baloncesto son la defensa en zona y la defensa individual.
-Defensa Individual: Consiste en marcar directamente al contrario, siendo por lo general la posicin ms
adecuada, aquella en que el jugador mantiene la piernas flexionadas y los pies preparados para
desplazarse. Una de las manos se encontrar adelantada y ms alta que la cabeza, tratando de
interceptar los pases por alto o lanzamientos, y la otra ms baja, en posicin adecuada para rechazar el
baln y bloquear los pases bajos.
-Defensa en Zona: El equipo organiza un sistema defensivo en el que cada jugador ocupa un puesto fijo,
al que se repliega ante el ataque adversario, sin luchar por la posesin del baln lejos del cesto, limitando
las posibilidades de imponer su juego.

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