Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
naintea primului joc : (cu B,C etc.). nvrtii cipurile cu numerele n sus.
Desprindei prile pretanate din cadrul lor de carton ! Cele dou cmpuri de deert rmn fr cip.
Indicaie: Pe spate prile au alt model dect prile din Indicaie : Ultimele trei cipuri au cte dou litere Za,
Colonitii din Catan Jocul ! Astfel c prile celor Zb, Zc.
dou seturi pot fi uor separate ulterior. Banditul/Houl pornete pe unul din cele dou
Important: Pentru jocul n cinci sau ase juctori avei deerturi.
nevoie de toate campurile hexagonale din ambele seturi !
Folosii n schimb numai cipurile cu numere din acest Derularea jocului
set de completare !
Se joac dup aceleai reguli ca pentru 3-4 juctori cu o
Material de joc : excepie !
11 cmpuri hexagonale cu peisaje de insul: cte 2x Ca de obicei juctorul care este la rnd (Juctorul A) face
pduri, cmpuri de cereale, puni, dealuri si muni, 1x cele trei aciuni ale sale :
deert. 1) D cu zarul i se mpart resursele
25 cri de resurse (5 pentru fiecare resurs) produse
9 cri de dezvoltare 2) Poate s fac nego cu banca sau cu
2 cri de Costuri de construcie ceilali juctori
4 pri pentru cadru 3) Poate s construiasc
2 seturi de figuri de joc maro i verde Acum vine excepia :
(pentru fiecare set 5 sate, 4 orae, 15 strzi)
28 cipuri de numere Dup ce Juctorul A i-a terminat tura, ncepe o faza de
construcie suplimentar : toi ceilali juctori au voie pe
Construirea variabil a insulei rnd s construiasca i s cumpere cri de dezvolare.