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Tiro vertical
Movimiento uniformemente variado, donde la aceleracin es la de la gravedad y la direccin del
movimiento puede ser ascendente o descendente, sin influencia de la friccin con el aire.

a=g

v0 0

Este movimiento siempre tiene velocidad inicial distinta de cero, sea lanzado hacia arriba o hacia abajo.

Las ecuaciones para ste movimiento son:

1) yf = y0 + v0.t + .g.t Ecuacin de posicin


2) vf = v0 + g.t Ecuacin de velocidad
3) vf = v0 + 2.g.y

Altura Mxima: El nico instante donde la velocidad es nula es cuando alcanza la altura mxima, si el objeto
o mvil fue lanzado hacia arriba. Es el punto donde el objeto se detiene y comienza el descenso.

Ecuaciones para el caso de calcular la altura mxima:

1) y Mxima = y0 + v0.t + .g.t Ecuacin de posicin


2) 0 = v0 + g.t Ecuacin de velocidad
3) 0 = v0 + 2.g.y

Velocidad Inicial: Una particularidad del tiro vertical es que un objeto lanzado hacia arriba con una
determinada velocidad inicial, al regreso y pasando por el mismo punto de partida, posee el mismo valor de
velocidad pero con sentido contrario al del lanzamiento.

El valor de la aceleracin de la gravedad depende del paralelo (latitud) en que se determine dicho valor. En
el ecuador (latitud = 0) la aceleracin es igual a 9,78049 m/s, la aceleracin promedio es de 9,81 m/s, es
usual usar un valor de 10 m/s para agilizar la resolucin de ejercicios.

Ejes convenientes para graficar el movimiento:

Orientacin de los vectores y seleccin de los signos de las variables segn la direccin del movimiento:
Velocidad inicial Aceleracin (g)
Lanzamiento hacia ...
Vector Signo Vector Signo
Arriba + -
Abajo - -

Estos signos se deben aplicar cuando se reemplazan las variables por sus valores.

Nota: si la velocidad inicial es nula (v0 = 0) se trata de Cada Libre.

Cada libre
Movimiento uniformemente variado, donde la aceleracin es la de la gravedad y la direccin del
movimiento slo puede ser descendente. Se trata de un caso particular del movimiento de Tiro Vertical,
donde la velocidad inicial siempre es nula.

a=g

v0 = 0

Recordar que el valor de la aceleracin de la gravedad depende del paralelo (latitud) en que se determine
dicho valor. En el ecuador (latitud = 0) la aceleracin es igual a 9,78049 m/s, la aceleracin promedio es
de 9,81 m/s, es usual usar un valor de 10 m/s para agilizar la resolucin de ejercicios.

Las ecuaciones para ste movimiento son:

1) yf = y0 + .g.t Ecuacin de posicin


2) vf = g.t Ecuacin de velocidad
3) vf = 2.g.y

Ejes convenientes para graficar el movimiento:

Orientacin de los vectores y seleccin de los signos de las variables segn la direccin del movimiento:

Velocidad final Aceleracin (g)


Vector Signo Vector Signo
Lanzamiento hacia abajo - -

Estos signos se deben aplicar cuando se reemplazan las variables por sus valores. Dado que la velocidad
final y la aceleracin (en ste movimiento) siempre tienen el mismo sentido, se pueden emplear signos
positivos en ambas variables.
Para ilustrar el caso, un objeto pesado que cae libremente (sin influencia de la friccin con el aire) cerca de
la superficie de la Tierra experimenta una aceleracin constante, observar que no se toma en cuenta la masa
del objeto. Si, en este caso, la aceleracin promedio es de 9,8 m/s; al final del primer segundo, el objeto,
habra cado 4,9 m y tendra una velocidad de 9,8 m/s; al final del siguiente segundo, la pelota habra cado
19,6 m y tendra una velocidad de 19,6 m/s.

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2. Un cuerpo es lanzando verticalmente haca arriba con una velocidad inicial de 30 m/s donde se desprecia la
resistencia del aire. Conteste los siguientes incisos del problema.

a) Cul ser la velocidad del cuerpo 2 segundos despus de su lanzamiento?

b) Cunto tarda el cuerpo en llegar al punto ms alto de su trayectoria?

c) Cul es la altura mxima alcanzada por el cuerpo?

d) A qu velocidad regresa el cuerpo al punto de lanzamiento?

e) Cunto tardo en descender?

Solucin: Este problema es uno de los de cada libre muy completos, donde podemos razonar y analizar cada caso
que nos podamos topar y as resolverlos sin dificultad alguna.
Problema n 2 de tiro vertical. TP-11
Problema n 2) Se lanza un cuerpo verticalmente hacia arriba con una velocidad inicial de 100 m/s, luego de
4 s de efectuado el lanzamiento su velocidad es de 60 m/s.

a) Cul es la altura mxima alcanzada?

b) En qu tiempo recorre el mvil esa distancia?

c) Cunto tarda en volver al punto de partida desde que se lo lanzo?

d) Cunto tarda en alcanzar alturas de 300 m y 600 m?

Usar g = 10 m/s.

Desarrollo

Datos:

v0 = 100 m/s

vf = 60 m/s

t=4s

y1 = 300 m

y2 = 600 m
Frmulas:

(1) vf = v0 + g.t

(2) y = v0.t + g.t/2

(3) vf - v0 = 2.g.h

Solucin

a) Para la altura mxima vf = 0, de la ecuacin (3):

-v0 = 2.g.h
h mx = -vf/(2.g) h mx = -(100 m/s)/[2.(-10 m/s)]

h mx = 500 m

b) De la ecuacin (1) y para vf = 0:

t = v0/g

t = (-100 m/s)/(-10 m/s)

t = 10 s

c) Recordemos que en tiro vertical, cuando un objeto es lanzado hacia arriba y luego cae, cuando vuelve a
pasar por el punto de partida posee la misma velocidad que en el momento del lanzamiento pero con sentido
contrario (vf = -v0).

Podemos asegurar que el resultado pedido es el doble del tiempo que requiri para alcanzar la altura
mxima.

t = 20 s

e) No puede alcanzar una altura de 600 m porque la mxima es de 500 m. Para h = 300 m empleamos la
ecuacin (2):

0 = v0.t + g.t/2 - y

Aplicamos la ecuacin cuadrtica (Bscara) que dar dos resultados:


t1 = 3,67 s

t2 = 16,32 s (NO ES SOLUCION)

Problema n 3 de tiro vertical. TP-11


Problema n 3) Un observador situado a 40 m de altura ve pasar un cuerpo hacia arriba con una cierta
velocidad y al cabo de 10 s lo ve pasar hacia abajo, con una velocidad igual en mdulo pero de distinto
sentido.

a) Cul fue la velocidad inicial del mvil?

b) Cul fue la altura mxima alcanzada?

Usar g = 10 m/s.

Desarrollo

Datos:

t = 10 s

y = 40 m

Frmulas:

(1) vf = v0 + g.t
(2) y = y0 + v0.t + g.t/2

(3) vf - v0 = 2.g.h

Solucin

a) Los 10 s se componen de 5 s hasta alcanzar la altura mxima (vf = 0) y 5 s para regresar, de la ecuacin
(1):

0 = v0 + g.t
v0 = -g.t
v0 = -(-10 m/s).(5 s)
v0 = 50 m/s (a nivel del observador).

Esta velocidad inicial la tomaremos como la final usando la frmula (3):

vf - v0 = 2.g.h

(50 m/s) - v0 = 2.(-10 m/s).(40 m)

(50 m/s) - 2.(-10 m/s).(40 m) = v0

v0 = 57,45 m/s (a nivel de lanzamiento)

b) Nuevamente con la ecuacin (3) calculamos la distancia recorrida desde el observador hasta la altura
final:

vf - v0 = 2.g.h

(0 m/s) - (50 m/s) = 2.(-10 m/s).h

h = 125 m

Finalmente sumamos la altura mxima y la altura del observador:

h = 125 m + 40 m

h = 165 m

Problema n 4 de tiro vertical. TP-11


Problema n 4) Desde un 5 piso de un edificio se arroja una piedra verticalmente hacia arriba con una
velocidad de 90 km/h, cunto tardar en llegar a la altura mxima?

Usar g = 10 m/s.

Desarrollo

Datos:

v0 = 90 km/h
v0 = 25 m/s

Frmulas:
(1) vf = v0 + g.t

(2) y = v0.t + g.t/2

(3) vf - v0 = 2.g.h

Solucin

Para vf = 0 empleamos la ecuacin (1):

0 = v0 + g.t
t = -v0/g
t = -(25 m/s).(-10 m/s)
t = 2,5 s

Problema n 5 de tiro vertical. TP-11


Problema n 5) Un auto choca a 60 km/h contra una pared slida, desde qu altura habra que dejarlo caer
para producir el mismo efecto?

Usar g = 10 m/s.

Desarrollo

Datos:

vf = 60 km/h
vf = 16,67 m/s

v0 = 0 m/s

Frmulas:

(1) vf = v0 + g.t

(2) y = v0.t + g.t/2

(3) vf - v0 = 2.g.h

Solucin

De la ecuacin (3):

vf/2.g = h
h = (16,67 m/s)/[2.(-10 m/s)]
h = 13,9 m

Problema n 6 de tiro vertical. TP-11


Problema n 6) Se lanza una pelota hacia arriba y se recoge a los 2 s, calcular:

a) Con qu velocidad fue lanzada?


b) Qu altura alcanz?

Usar g = 10 m/s.

Desarrollo

Datos:

t=2s

Frmulas:

(1) vf = v0 + g.t

(2) y = v0.t + g.t/2

(3) vf - v0 = 2.g.h

Solucin

a) Los 2 s se componen de 1 s hasta alcanzar la altura mxima (vf = 0) y 1 s para regresar, de la ecuacin (1):

0 = v0 + g.t
v0 = -g.t
v0 = -(-10 m/s).(1 s)
v0 = 10 m/s

b) De la ecuacin (2):

y = (10 m/s).(1 s) + (1/2).(-10 m/s).(1 s)


y=5m

Problema n 7 de tiro vertical. TP-11


Problema n 7) Se lanza una pelota de tenis hacia abajo desde una torre con una velocidad de 5 m/s.

a) Qu velocidad tendr la pelota al cabo de 7 s?

b) Qu espacio habr recorrido en ese tiempo?

Usar g = 10 m/s.

Desarrollo

Datos:

v0 = 5 m/s

t=7s

Frmulas:

(1) vf = v0 + g.t
(2) y = v0.t + g.t/2

(3) vf - v0 = 2.g.h

Solucin

a) De la ecuacin (1):

vf = 5 m/s + (10 m/s).(7 s)


vf = 75 m/s

b) De la ecuacin (2):

y = (5 m/s).(7 s) + (1/2).(10 m/s).(7 s)


y = 280 m - (Corregido por Ezequiel Calaz)

Problema n 8 de tiro vertical. TP-11


Problema n 8) Se lanza un cuerpo verticalmente hacia arriba con una velocidad de 60 km/h, se desea saber
la altura mxima alcanzada, la velocidad que posee al cabo de 4 s y 30 s, la altura alcanzada a los 8 s, el
tiempo total que se encuentra en el aire.

Desarrollo

Datos:

v0 = 60 km/h = (60 km/h).(1000 m/km).(1 h/3600 s) = 16,67 m/s

t1 = 4 s

t2 = 30 s

t3 = 8 s

Usar g = 10 m/s.

Frmulas:

(1) vf = v0 + g.t

(2) y = v0.t + g.t/2

(3) vf - v0 = 2.g.h

Solucin

a) Altura mxima

La altura mxima ocurre cuando la velocidad final es nula

Empleando la ecuacin (3) y para Vf = 0 m/s:

Vf - Vi = 2.g.h
Vi = 2.g.h

h = - Vi/2.g

Para el caso h = hmx:

h mximo = -Vi/2.g

h mximo = -(16,67 m/s)/2.(-10 m/s)

h mximo = 13,89 m

b) De la ecuacin (1):

Vf = Vi + g.t1

Vf = 16,67 m/s + (-10 m/s).4 s

Vf = -23,33 m/s

c) De la ecuacin (1):

Vf = Vi + g.t2

Vf = 16,67 m/s + (-10 m/s).30 s

Vf = -283,33 m/s

e) Ante la falta del dato de la altura inicial se supone hi = 0 m

Empleando la ecuacin (2):

h = Vi.t3 + g.t3/2

hf - hi = Vi.t + g.t3/2

hf = 0 m + 16,67 m/s.8 s + (-10 m/s).(8 s)/2

hf = -186,64 m (hacia abajo)

f) De la ecuacin (2):

h = Vi.t + g.t/2

0 = Vi.t + g.t/2 - h

Aplicamos la ecuacin cuadrtica que dar dos resultados


0,00 s (Tiempo de ida)

12,00 s (Tiempo de vuelta)

Problema n 9 de tiro vertical. TP-11


Problema n 9) Se dispara verticalmente hacia arriba un objeto desde una altura de 60 m y se observa que
emplea 10 s en llegar al suelo. Con que velocidad se lanzo el objeto?

Desarrollo

Datos:

h0 = 60 m

t = 10 s

g = 9,81 m/s.

Frmulas:

y = v0.t + g.t/2

Solucin

La grfica que representa los vectores velocidad y gravedad es:

Despejamos la velocidad inicial:

h = hf - h0 = V0.t + g.t/2

V0.t = hf - h0 - g.t/2

V0 = (hf - h0 - g.t/2)/t
Empleamos los signos correctos para las variables, segn la grfica:

V0 = [0 m - 60 m - (-9,81 m/s).(10 s)/2]/(10 s)

V0 = [- 60 m + (9,81 m/s.100 s)/2]/(10 s)

V0 = (- 60 m + 490,5 m)/(10 s)

V0 = (- 60 m + 490,5 m)/(10 s)

V0 = 43,05 m/s

Problema n 10 de tiro vertical. TP-11


Problema n 10) Se lanza verticalmente hacia abajo una piedra de la parte alta de un edificio de 14 pisos,
llega al suelo en 1,5 s, tomando en cuenta que cada piso mide 2,6 m de altura. Calcular la velocidad inicial
de la piedra y la velocidad al llegar al piso.

Desarrollo

Datos:

Nmero de pisos = 14

Altura de cada piso = 2,6 m

t = 1,5 s

g = 9,81 m/s

Frmulas:

1) h = v0.t + g.t/2

2) vf = v0 + g.t

Solucin

La altura ser:

h = 14.2,6 m

h = 36,4 m

Despejando v0 de la ecuacin (1):

h = v0.t + g.t/2 v0.t = h - g.t/2 v0 = (h - g.t/2)/t

v0 = (36,4 m - [(9,81 m/s).(1,5 s)]/2)/(1,5 s)

v0 = (36,4 m - [(9,81 m/s).(2,25 s)]/2)/(1,5 s)


v0 = (36,4 m - (22,0725 m)/2)/(1,5 s)

v0 = (36,4 m - 11,03625 m)/(1,5 s)

v0 = (25,36375 m)/(1,5 s)

v0 = 16,91 m/s

Luego, empleando la ecuacin (2):

vf = v0 + g.t

vf = 16,91 m/s + (9,81 m/s).(1,5 s)

vf = 16,91 m/s + 14,715 m/s

vf = 31,625 m/s

Problema n 2 de tiro vertical. TP-12


Problema n 2) Un nio dispara una piedra con una honda, verticalmente hacia arriba, desde la planta baja
de un edificio. Un amigo ubicado en el piso 7 (21 m), ve pasar la piedra con una velocidad de 3 m/s.
Calcular:

a) A qu altura llega la piedra respecto del suelo?

b) Qu velocidad tendr la piedra al segundo de haber sido lanzada?

c) Cunto tardar en llegar desde el 7 piso a la altura mxima?

Usar g = 10 m/s.

Desarrollo

Datos:

v0 = 3 m/s

h = 21 m

t=1s

Frmulas:

(1) vf = v0 + g.t

(2) y = v0.t + g.t/2

(3) vf - v0 = 2.g.h

Solucin
a) Para la altura mxima vf = 0, de la ecuacin (3):

-v0 = 2.g.h
h mx = -v0/(2.g)
h mx = -(3 m/s)/[2.(-10 m/s)]
h mx = 0,45 m

Luego la altura total es:

hT = 21 m + 0,45 m
h = 21,45 m

b) Para esto calculamos primero la velocidad inicial mediante la ecuacin (3):

v0 = -2.g.h
v0 = -2.(-10 m/s).(21,45 m)
v0 = 20,71 m/s

Con ste dato y la ecuacin (1):

vf = 20,71 m/s + (-10 m/s).(1 s)


vf = 10,71 m/s

c) De la ecuacin (1) y para vf = 0:

t = -v0/g
t = -(3 m/s)/(-10 m/s)
t = 0,3 s

Problema n 3 de tiro vertical. TP-12


Problema n 3) Se lanza un cuerpo verticalmente hacia arriba, alcanzando una velocidad de 8 m/s al llegar a
un tercio de su altura mxima.

a) Qu altura mxima alcanzar?

b) Cul es su velocidad inicial?

c) Cul es la velocidad media durante el primer segundo del movimiento?

Usar g = 10 m/s.

Desarrollo

Datos:

v0 = 8 m/s

h = 1/3.h mx m

t=1s

Frmulas:
(1) vf = v0 + g.t

(2) y = v0.t + g.t/2

(3) vf - v0 = 2.g.h

Solucin

a) Para la altura mxima vf = 0, de la ecuacin (3):

-v0 = 2.g.h
h mx = -v0/(2.g)
h mx = -(8 m/s)/[2.(-10 m/s)]
h mx = 3,2 m (corresponde a 2/3 de la altura total).

Luego la altura total es:

hT = 3,2 m + 3,2 m/2


h = 4,8 m

b) Mediante la ecuacin (3):

v0 = -2.g.h
v0 = -2.(-10 m/s).(4,8 m)
v0 = 9,8 m/s

c) Primero calculamos el tiempo total con la ecuacin (1) y para vf = 0:

t = -v0/g
t = -(9,8 m/s)/(-10 m/s)
t = 0,98 s

Con ste resultado observamos que el tiempo empleado en alcanzar la altura mxima desde el suelo es
inferior a 1 s, por lo tanto no podemos responder al punto (c).

Problema n 5 de tiro vertical. TP-12


Problema n 5) Desde un globo, a una altura de 175 m sobre el suelo y ascendiendo con una velocidad de 8
m/s, se suelta un objeto. Calcular:

a) la altura mxima alcanzada por ste.

b) la posicin del objeto al cabo de 5 s.

c) la velocidad del objeto al cabo de 5 s.

d) El tiempo que tarda en llegar al suelo.

Usar g = 10 m/s.

Desarrollo

Datos:
v0 = 8 m/s

h = 175 m

t=5s

Frmulas:

(1) vf = v0 + g.t

(2) y = v0.t + g.t/2

(3) vf - v0 = 2.g.h

Solucin

a) Para la altura mxima vf = 0, de la ecuacin (3):

-v0 = 2.g.h
h mx = -v0/(2.g)
h mx = -(8 m/s)/[2.(-10 m/s)]
h mx = 3,2 m

Luego la altura total es:

hT = 3,2 m + 175 m
h = 178,2 m

b) Primero calculamos el tiempo que demora en alcanzar la altura mxima con la ecuacin (1) y para vf = 0:

t = -v0/g
t = -(8 m/s)/(-10 m/s)
t = 0,8 s

Luego calculamos lo ocurrido en los 4,2 s restantes y tomamos v0 = 0 m/s, es decir comenzamos en el punto
de la altura mxima, aplicamos la ecuacin (2):

y = g.t/2
y = (-10 m/s).(4,2 s)/2
y = -88,2 m (cae 88,2 m desde la altura mxima).

La posicin ser:

y = 178,2 m - 88,2 m
y = 90 m

c) Empleando la ecuacin (1) y continuando con la modalidad del punto anterior:

vf = g.t
vf = (-10 m/s).(4,2 s)
vf = - 42 m/s

d) Empleando la ecuacin (2) y continuando con la modalidad del punto (b):


y = g.t/2
t = 2.y/g
t = 2.(178,2 m)/(10 m/s) t = 5,97 s

El tiempo total es:

tT = 5,97 s + 0,8 s
tT = 6,77 s

Problema n 6 de tiro vertical. TP-12


Problema n 6) Un cuerpo es arrojado verticalmente hacia arriba y pasa por un punto a 36 m, por debajo del
de partida, 6 s despus de haber sido arrojado.

a) Cul fue la velocidad inicial del cuerpo?

b) Qu altura alcanz por encima del punto de lanzamiento?

c) Cul ser la velocidad al pasar por un punto situado a 25 m por debajo del de lanzamiento?

Usar g = 10 m/s.

Desarrollo

Datos:

h = 36 m

t=6s

Frmulas:

(1) vf = v0 + g.t

(2) y = v0.t + g.t/2

(3) vf - v0 = 2.g.h

Solucin

a) Teniendo en cuenta que la velocidad al pasar por el punto de partida es igual que la velocidad inicial con
sentido contrario.

Adaptando la ecuacin (1) para lo ocurrido entre el lanzamiento y el retorno al punto de partida.

El tiempo de 6 s se compone de el tiempo que demoro en alcanzar la altura mxima, mas el tiempo que
demoro en regresar al punto de partida, mas el tiempo que empleo en caer 36 m bajo el punto de partida,
planteando las ecuaciones (1) y (2) para cada etapa:

Subida:

(1) 0 = v01 + g.t1

(2) y1 = v01.t1 + g.t1/2


Regreso:

(1) vf2 = g.t2

(2) y2 = g.t2/2

Bajando 36 m:

(1) vf3 = v03 + g.t3

(2) y3 = v03.t3 + g.t3/2

Luego:

t1 + t2 + t3 = 6s

y que:

t1 = t2

por lo que:

2.t1 + t3 = 6s

Tambin sabemos que:

v03 = vf2 = -v01

Reemplazando en la ecuacin (2) de "bajando 36 m":

y3 = -v01.t3 + g.t3/2

Continuando:

t3 = 1,2 s

t1 = (6 s - 1,2 s)/2
t1 = 2,4 s

t2 = 2,4 s

Con la ecuacin (1) de "Subida":

v01 = -g.t1
v01 = -(-10 m/s).(2,4 s)
v01 = 24 m/s
b) Con la ecuacin (2) de "Subida":

y1 = (24 m/s).(2,4 s) + (-10 m/s).(2,4 s)/2


y1 = 28,8 m

c) Con la ecuacin (3):

vf = (24 m/s) + 2.(10 m/s).(25 m)


vf = 32,8 m/s (hacia abajo)

Problema n 7 de tiro vertical. TP-12


Problema n 7) Un cuerpo es soltado desde un globo que desciende a una velocidad constante de 12 m/s.
Calcular:

a) la velocidad adquirida al cabo de 10s.

b) la distancia recorrida al cabo de 10 s.

Usar g = 10 m/s.

Desarrollo

Datos:

v0 = 12 m/s

t = 10 s

Frmulas:

(1) vf = v0 + g.t

(2) y = v0.t + g.t/2

(3) vf - v0 = 2.g.h

Solucin

a) De la ecuacin (1):

vf = 12 m/s + (10 m/s).(10 s)


vf = 112 m/s

b) De la ecuacin (2):

y = (12 m/s).(10 s) + (10 m/s).(10 s)/2


y = 620 m

Problema n 1 de tiro vertical. TP-13


Problema n 1) Se lanza una pelota desde lo alto de un faro de 80 m de altura, con una velocidad inicial de 4
m/s hacia abajo.
a) Cunto tarda en llegar al suelo?

b) Con qu velocidad llega?

c) A qu altura est luego de 2 s de haberla arrojado?

Usar g = 10 m/s.

Desarrollo

Datos:

v0 = 4 m/s

h = 80 m

Frmulas:

(1) vf = v0 + g.t

(2) y = v0.t + g.t/2

(3) vf - v0 = 2.g.h

Solucin

a) De la ecuacin (2):

0 = v0.t + g.t/2 - y

Aplicamos la ecuacin cuadrtica que dar dos resultados:

t1 = 3,62 s

t2 = -4,42 s (NO ES SOLUCION)

b) De la ecuacin (1):

vf = 4 m/s + (10 m/s).(3,62 s)


vf = 40,20 m/s

c) Empleando la ecuacin (2):

y = (4 m/s).(2 s) + (10 m/s).(2 s)/2


y = 28 m (descendi)

La altura es:
h = 80 m - 28 m
h = 52 m

Problema n 2 de tiro vertical. TP-13


Problema n 2) Se lanza una piedra verticalmente hacia arriba con una velocidad de 250 m/s, determinar:

a) Cul es la velocidad a los 4 s?

b) Qu altura alcanz en esos 4 s?

c) Cunto tiempo tardar en alcanzar la altura mxima?

Usar g = 10 m/s.

Desarrollo

Datos:

v0 = 250 m/s

t=4s

Frmulas:

(1) vf = v0 + g.t

(2) y = v0.t + g.t/2

(3) vf - v0 = 2.g.h

Solucin

a) De la ecuacin (1):

vf = 250 m/s + (-10 m/s).(4 s)


vf = 210 m/s

b) Empleando la ecuacin (2):

y = (250 m/s).(4 s) + (-10 m/s).(4 s)/2


y = 920 m

c) Para la altura mxima vf = 0, de la ecuacin (1):

t = -v0/g
t = -(250 m/s)/(-10 m/s)
t = 25 s

Problema n 4 de tiro vertical. TP-13


Problema n 4) Desde un puente se lanza una piedra verticalmente hacia abajo con una velocidad de 8 m/s,
si la piedra tarda 2,5 s en llegar al agua, determinar:
a) Con qu velocidad llega al agua?

b) Cul es la altura del puente?

Usar g = 10 m/s.

Desarrollo

Datos:

v0 = 8 m/s

t = 2.5 s

Frmulas:

(1) vf = v0 + g.t

(2) y = v0.t + g.t/2

(3) vf - v0 = 2.g.h

Solucin

a) De la ecuacin (1):

vf = 8 m/s + (10 m/s).(2,5 s)


vf = 33 m/s

b) Empleando la ecuacin (2):

y = (8 m/s).(2,5 s) + (10 m/s).(2,5 s)/2


y = 51,25 m

Problema n 1 de cada libre. TP-14


Problema n 1) Desde el balcn de un edificio se deja caer una manzana y llega a la planta baja en 5 s.

a) Desde qu piso se dejo caer, si cada piso mide 2,88 m?

b) Con qu velocidad llega a la planta baja?

Usar g = 10 m/s.

Desarrollo

Datos:

t=5s

Altura piso = 2,88 m

Frmulas:
1) h = g.t/2

2) Vf = g.t

Solucin

a)

De la ecuacin (1):

h = (10 m/s).(5 s)/2

h = 125 m (sta es la altura total)

Sabemos que cada piso mide 2,88 m, entonces dividimos:

N de piso = h/altura piso

N de piso = 125 m/2,88 m = 43,4 = Piso 43

b)

De la ecuacin (2):

Vf = (10 m/s).(5 s)

Vf = 50 m/s

Problema n 2 de cada libre. TP-14


Problema n 2) Si se deja caer una piedra desde la terraza de un edificio y se observa que tarda 6 s en llegar
al suelo. Calcular:

a) A qu altura estara esa terraza.

b) Con qu velocidad llegara la piedra al piso.

Usar g = 10 m/s.

Desarrollo

Datos:

t=6s

Frmulas:

1) h = g.t/2

2) Vf = g.t

Solucin
a)

De la ecuacin (1):

h = (10 m/s).(6 s)/2

h = 180 m

b)

De la ecuacin (2):

Vf = (10 m/s).(6 s)

Vf = 60 m/s

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