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Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD - Vicerrectora Acadmica y de

VIACI
Escuela: Escuela De Ciencias Bsicas Tecnologa E Programa: Ingeniera d
Ingeniera
Curso: Computacin Grfica Cdigo: 299210

UNIDAD 1: PASO 2 - BUSCAR Y EVALUAR INFORMACIN

Mchel Obirne Collazos Hernndez

Fanyiney Sanchez Pino

Lizeth Lorena Benavides Snchez

Cdigo: 1.054.557.494

German Yesid Gonzalez Acua

Mauricio Efrain Patio Caar

Codigo 13.072.206

Popayn, Septiembre de 2017

Universidad Nacional Abierta y a Distancia.

Ingeniera de Sistemas

Computacin Grfica
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Roles A Desempear

A continuacin, se presentan los roles seleccionados por cada uno de los integrantes para

el desarrollo de las actividades del curso.

ROL ESTUDIANTE

Compilador german Yesid Gonzalez Acua

Revisor lizeth Lorena Benavides

Evaluador Mauricio Efrain patio

Entregas michel Obirne Collazos

Alertas fanyiney Sanchez Pino


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Resumen De Unidades 1 Y 2

A continuacin, cada estudiante hace un resumen no superior a

1000 caracteres, donde indique las temticas abordadas en la unidad 1 y 2

del curso.

Integrante Resumen Unidades 1 y 2


Se habla sobre RGB y CMYK, tipos de salida para grficos o
imgenes, el RGB se utiliza para mostrar los colores en Pantallas e
Impresin Digital. CMYK se utiliza para la impresin OFFSET o
litografa. RGB es sustractivo porque al quitarle colores se obtiene el
negro y CMYK es aditivo debido a que el negro se obtiene mediante la
mezcla de sus colores. Existen dos tipos de archivos para representar los
grficos: Vectores y Mapas de Bits. Los vectores son de alta calidad y
los podemos transformar de diferentes maneras sin perder dicha calidad,
Mchel Obirne mientras que las imgenes representadas en mapas de bits si no se
Collazos graban con altsima calidad sucede que al aumentar su tamao se van
Hernndez perdiendo su calidad. Evolucin de las tarjetas de video para mejoras la
visualizacin de los grficos multimedia o imgenes que demandan
mejor tratamiento.
Descarga e e instalacin de Java Development Kit o (JDK), es
un software que provee herramientas de desarrollo para la creacin de
programas en Java. Lo mismo con el programa Netbeans para el
desarrollo de aplicaciones o programas en lenguaje java de manera
grfica como lo vemos en el ltimo video.
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Unidad 1 - Fundamentos de Computacin Grfica. En esta unidad se


toman tres temticas.
Evolucion de lacomputacion grafica
Fundamentos decomputacion grafica
El hatware y software para computacin grafica
Adems de ello se explica los modelos de color donde se encuentra dos
tipos.
RGB es un modelo de color basado en la sntesis aditiva, con el que es
posible representar un color mediante la mezcla por adicin de los tres colores de
luz primarios y que en la sigla en ingls significa red, Green, blue, en espaol
rojo, verde y azul
CMYK El modelo CMYK (siglas de Cyan, Magenta, Yellow y Key este
ltimo significa negro ya que se confundira con la le B Que sera azul) es
un modelo de color sustractivo que se utiliza en la impresin en colores. Permite
Fanyiney
representar una gama de colores ms amplia, y tiene una mejor adaptacin a los
Sanchez
medios industriales
Pino
De igual manera se ilustra los dos tipos de archivos de grficos vector y
rster. Las imgenes vectoriales estn hechas de cientos de miles de pequeas
lneas y curvas (o caminos) para crear una imagen. Las imgenes rster se
componen de pxeles
Tambin se habla de la evolucin que se ha venido presentando en las
tarjetas de video empezando por la tarjeta formato PCI hasta la ltima HDMI junto
con ello la compatibilidad entre versiones.
Unidad 2 - Algoritmos Bsicos de Dibujo en 2 Dimensiones.
En esta unidad se abordan temas como el proceso de Tutorial Java - 1 -
Instalar JDK , Como descargar e instalar Netbeans 7.1 para programar en Java,
Abrir, compilar y ejecutar proyectos en NetBeans, Trazado de figuras geomtricas
bsicas en Java con NetBeans.
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Se trata sobre Los procesos de manipulacin de grficos requieren de una


tecnologa sofisticada en temas como intercambios de formatos, escalado, filtrado,
manejo del color mediante paletas, etc. Los formatos ms utilizados son BMP
(Bitmap), GIF (GraphicInterchange Format) y JPEG (Joint Picture Expert
Group).Cuanto mayor y ms ntida sea una imagen y cuantos ms colores tenga,
ms difcil es de presentar y manipular en la pantalla de un computador. Las
fotografas, dibujos y otras imgenes estticas deben pasarse a un formato que el
computador pueda manipular y presentar. Entre esos formatos estn los grficos de
mapas debits (o de pxeles), conocido en el mbito de la computacin grfica como
rster y los grficos vectoriales.
Se explica los modelos de color
Los colores aditivos son los usados en trabajo grfico con monitores de
ordenador, ya que el monitor produce los puntos de luz partiendo de tres tubos de
rayos catdicos, uno rojo, otro verde y otro azul. Por este motivo, el modelo de
definicin de colores usado en trabajos digitales es el modelo RGB (Red, Green,
Blue)
El color en las tarjetas grficas, como vimos, se representa por medio del
Lizeth
espacio cromtico RGB. Esto significa que el color de cada pixel se representa por
Lorena
medio de una terna de valores de las componentes en rojo, verde y azul,
Benavides
respectivamente, que tiene dicho color.
Snchez
Los sistemas RGB y CMYK se encuentran relacionados, ya que los colores
primarios de uno son los secundarios del otro (los colores secundarios son los
obtenidos por mezcla directa de los primarios).
Y por ltimo en la unidad de Fundamentos de computacin grfica se
estudiar su concepto y evolucin, el hardware y software necesario para realizar
desarrollos en computacin grfica con altas especificaciones, los principales tipos
de graficacin, la terminologa comnmente utilizada y se presentarn algunas
consideraciones sobre el manejo del color y su representacin computacional. En
Algoritmos bsicos de dibujo en dos dimensiones se plantean los fundamentos para
la creacin de lneas, crculos, llenado de reas y polgonos, adems de conocer los
aspectos sobre el manejo de coordenadas espaciales en el computador. En esta
unidad se realizarn prcticas en los computadores con el fin de realizar pequeos
desarrollos grficos utilizando principios bsicos de dibujo de lenguaje Java.
Su evolucin vertiginosa est estrechamente relacionada con dos
componentes: el mundo de los videojuegos y del cine animado. De hecho, los
grandes ejemplos de los logros en los algoritmos, hardware y software para diseo
asistido por computador son en su mayora de estas reas de trabajo.
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Los procesos de manipulacin de grficos requieren de una tecnologa


sofisticada en temas como intercambios de formatos, escalado, filtrado, manejo del
color mediante paletas, etc. Los formatos ms utilizados son BMP (Bitmap), GIF
(Graphic Interchange Format) y JPEG (Joint Picture Expert Group).
Tipos de traficacin computacional
Grficos rster. Una imagen en mapa de bits, imagen rster (calcos del
ingls) o imagen de pixeles, es una estructura o fichero de datos que representa una
rejilla rectangular de pxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede
visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representacin.
A las imgenes en mapa de bits se las suele definir por su altura y anchura (en
pxeles) y por su profundidad de color (en bits por pxel), que determina el nmero de
colores distintos que se pueden almacenar en cada punto individual, y por lo tanto, en
gran medida, la calidad del color de la imagen.
Grfico vectorial. Un grfico vectorial est definido por un conjunto de
primitivas geomtricas de tal modo que, al dibujarlas, se compone la imagen final.
Por lo tanto, las imgenes en los grficos vectoriales no se construyen pxel a
pxel, sino que se forman a partir de vectores, objetos formados por una serie de
puntos y lneas rectas o curvas definidas matemticamente.
German Modelos de color
Yesid Los colores aditivos son los usados en trabajo grfico con monitores de
Gonzalez ordenador, ya que el monitor produce los puntos de luz partiendo de tres tubos de
Acua rayos catdicos, uno rojo, otro verde y otro azul. Por este motivo, el modelo de
definicin de colores usado en trabajos digitales es el modelo RGB (Red, Green,
Blue).
Los colores sustractivos (CMYK) son usados en pintura, imprenta y, en
general, en todas aquellas composiciones en las que los colores se obtienen mediante
la reflexin de la luz solar en mezclas de pigmentos (tintas, leos, acuarelas, etc.). En
estas composiciones se obtiene el color blanco mediante el uso de pigmentos de ese
color (pintura) o usando un soporte de color blanco y dejando sin pintar las zonas de
la composicin que deban ser blancas (imprenta).
Otro modelo de definicin del color es el modelo HSV o HSB, que define los
colores en funcin de los valores de tres importantes atributos de estos, matiz (Hue),
saturacin (Saturation) y brillo (Value)
El Hardware Y El Software
Existen multitud de componentes que son necesarios para lograr realizar buenos
productos grficos, sin embargo, en este apartado nos centraremos en la clasificacin
y caractersticas de los ms comunes, a partir de una caracterstica fundamental: usan
representacin vectorial o rster.
Dispositivos de vectores
Dispositivos de rster
M UNIDAD UNO
auricio En este aparte de el mdulo de computacin grafica encuentro que para esta
Efrain
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Patio unidad los conceptos bsicos son los siguientes:


Caar
Modos de color RGB CMYK

En este aparte se indica como la gama de colores fluctua para poder dar una

ideas de cmo la maquetacin o desarrollo de en la aplicacin de un sistema de

imagen da la posibilidad de dar un acercamiento de el manejo de las herramientas

para este curso

VECTOR VS RASTER

Para esta aparte lo que mas llama la atencin es la diferencia en la calidad de

imagen que se tiene en el momento de realizar una edicin controlada.

TIPS TECNOLOGICOS Y TARGETAS DE VIDEO

Se puede observar como se explica la evolucin de las diferentes tarjetas de

procesamiento en las cuales se trabaja los distintos propsitos de los sistemas de

edicin, como por ejemplo : TARJETAS PCI no manejaban mucha memoria y alguna

se integraban de manera adiciona la BOARD segn se desee trabajar.

Las tarjetas graficas poseen sus chips de memoria

Desde las board Pentium III se observa que tiene ranuas de expansin segn sea la

tecnologa PCI O AGP.

PENTIUN IV tiene para ranura AGP, es mas optimizada solo para tarjeta de video,

Esta maneja mucha mas memoria y es mas velos para el proceso SE LLLAMA GPU.

AGP 8X se caracterizan que tinen una ranura de mas no son compatibles con

ranuras APG 4 X. t
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Tarjetas APG importadoras exportadoras, estas trabajaban la edicin de video en

otros formatos

PCI EXPRES los procesadores cambian de soquet, se puede incluir tarjetas mas

veloces con mayores prestaciones, se caracterizan por tener el conector analgico, dvi

digital y el super video podra sacar a una fuente externa.

Las tarjetas actuales tienen entrada HDMI que son de alta deficion.

UNIDAD DOS

COMPLEMENTOS DE JAVA

Instalacin del JDK

Se debe realizar la descarga del JAVA EN 64 bits. Una vez instalada llamara la

maquina virtual para que puede compilarlo adems de validar su instalacin para

arrancar con esta herramienta.

INSTALACION DE NETBENS

Se descarga desde net beans, se puede trabajar con varios lenguajes, pide la

instalacin DEL JDK junto con la dems herramientas.

Esta herramienta ayuda en una opcin grafica para ejecucin de una programacin en

JAVA

De igual forma existe una gua de clases en java para poder realizar una programcion

consistente como desarrollador

En el sistema de modulos nos muestran como esta definidas las clases que va a tener

el proyecto desarrollado en java.


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Asi mismo el cdigo fuente y la vista de diseo. .

NET BEANS tiene la opcin de dar una herramienta para graficos muy
verstil para las actividades que se realizaran en este aparte.
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Imagen Institucional

A continuacin, el grupo realizara la propuesta de imagen institucional para la empresa

del problema propuesta, que consta de un logo adecuado y unos colores institucionales, es

importante tener en cuenta que los colores institucionales sern utilizados en papelera, as como

en material digital.

Logo

Se usar los colores AZUL (#3e4095) y ROJO (#ed3237), al ser muy

Colores utilizados en cuanto a Tecnologa se refiere.

Institucionale Representa Un S hecha como si fueran las Pistas de conexin en un

s sugeridos Circuito. El nombre con una letra acorde al tema y todo esto enmarcado en

la forma de un monitor de computador.


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Productos A Incluir En Portafolio

A continuacin, el grupo colaborativo consolidara el listado de productos a incluir en el

portafolio de la empresa del proyecto propuesto.

# Integrante Producto a Incluir en el Portafolio

1 Mouse
Michel Obirne Collazos
2 Teclados

3 Computadores de Escritorio
Fanyiney Sanchez Pino
4 Pantallas

5
Lizeth Lorena Benavides Discos Duros

Snchez
6 Impresoras

7 Multifuncionales
German Yesid Gonzalez
8 Reguladores

9 Computadores Porttiles
MAURICIO PATIO
1 Tablets
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Aspectos Conocidos

A continuacin, el grupo consolidar 10 aspectos conocidos, necesarios para el desarrollo

del proyecto.

Temtica del Importancia para el Integrante que


Aspecto Conocido
Curso Proyecto Propone
Es que se adquiera
destrezas en el manejo de
Fundamentos
mtodos y herramientas para
de
el despliegue de imgenes
Nombre Computacin Lizeth Lorena
con realismo en
empresa: SIRYS Grfica Benavides Snchez
Computacin Grfica. Al
.
mismo tiempo que se pueda
manejar y crear libreras
grficas avanzadas.
Necesidad de Fundamentos Promover
desarrollar una de herramientas didcticas y Lizeth Lorena
presentacin de su Computacin prcticas para crear un buen Benavides Snchez
portafolio. Grfica ambiente de aprendizaje
Fundamentos Demostrar por qu se
Comercio de
de est disminuyendo el Lizeth Lorena
productos
Computacin comercio de productos Benavides Snchez
tecnolgicos
Grfica tecnolgicos
Necesita que
Incorporar RGB y
su presentacin sea
CMYK, tipos de salida para
dinmica, animada, Fundamentos
grficos o imgenes, el RGB
con figuras que sufran de
se utiliza para mostrar los Lizeth Lorena
transformaciones, Computacin
colores en Pantallas e Benavides Snchez
cambien de color, Grfica
Impresin Digital. CMYK
posicin de acuerdo a
se utiliza para la impresin
las acciones del
OFFSET o litografa
mouse o teclado.
La
presentacin
requerida por la
empresa SIRYS, es
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requerida en archivo
para distribuir por
cualquier medio.
Entrega en un
archivo digital y que
esta sea construida en
el lenguaje de
programacin Java.

Es importante conocer el
manejo de las clases y
objetos ya que Java es un
Algoritmos lenguaje de programacin
Clase y Objetos en Bsicos de orientado a objetos. Y esto German Yesid
java Dibujo en 2 hace que para cualquier Gonzalez Acua
Dimensiones programa que vayamos a
realizar se conozca el
manejo de clases y los
objetos.
Conocer los tipos de datos,
declaracin de variables y
Algoritmos palabras calves de Java es
Elementos del Bsicos de muy importante, ya que esto German Yesid
lenguaje Java Dibujo en 2 significa que se logre o no Gonzalez Acua
Dimensiones realizar con xito cualquier
proyecto iniciado en este
lenguaje
Portab
ilidad del
La Entregar un proyecto
proyecto para
presentacin competente para que la
realizarse en
requerida por la empresa este al dia en
multiplaforma
empresa SIRYS, es cuando avances tecnolgicos MAURICI
tanto de
requerida en archivo Actuales y poder O PATIO
dispositivos
para distribuir por competir con empresas
mviles como
cualquier medio. lideres del mercado
teminales
digitales
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Entrega en un Desarr
Aplicar los
archivo digital y que ollar la
conocimientos adquiridos en
esta sea construida en aplicacin en MAURICI
esta rea de programacin
el lenguaje de un entorno de O PATIO
para ejecucin final del
programacin Java. java para el
proyecto
cliente final
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Aspectos Desconocidos

A continuacin, el grupo consolidar 10 aspectos que no conocen, y que el grupo ha determinado son necesarios para el

desarrollo del proyecto.

# Informacin Integrante
Importancia Inversin
Temtica sobre la que
Aspecto Conocido para el
del Curso solucin al Propone
Proyecto Tiempo Econmico
requerimiento
Ubicacin
1 de la Michel Obirne
Empresa Collazos
Si2 tiene la
distribucin directa Michel Obirne
de una marca en Collazos
especial.
Si3 tiene ya algn
tipo de predileccin Michel Obirne
por los colores para Collazos
el Logotipo.
4 Cul es el
movimiento que Michel Obirne
tienen en las redes Collazos
sociales.
5 Que servicios Michel Obirne
adems de la venta Collaos
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de equipos y partes
presta.
6 Surtido real
que posee para Michel Obirne
ofrecer a sus Collazos
clientes.
7 En que nivel Michel
de Geolocalizacin Obirne
trabaja. Collazos
8 Experiencia Michel
en el ramo. Obirne
Collazos
9 Situacin Michel
legal. Obirne
Collazos
1 Posee
0 uniones con otras Michel
compaas en busca Obirne
de ampliar su Collazos
portafolio.
Trazado de figuras Algoritmos Debido a que 1 dia
geomtricas bsicas Bsicos de el proyecto
German
en Java Dibujo en 2 debe ser
Yesid
Dimensiones realizado en
Gonzalez
Java, se debe
Acua
conocer
como realizar
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las figuras
bsicas.
Transiciones java Algoritmos Ya que la 1 Dia
solucin de be
Bsicos de ser animado es
German
importante
Dibujo en 2 Yesid
conocer cmo
Gonzalez
Dimensiones hacer
Acua
transiciones de
imgenes
mostradas
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Propuesta De Solucin

A continuacin, y despus de hacer un reconocimiento a las temticas del curso y en

especial la unidad 1 y 2, cada integrante realizara una idea para dar solucin al proyecto

propuesto.

Integr Propuesta

ante

Michel Realizar presentacin sea dinmica, animada, con figuras que sufran

Obirne transformaciones, cambien de color, posicin de acuerdo a las acciones del

Collazos mouse o teclado y que le permita presentar sus 10 productos principales.

Lizeth Realizar una pgina web de forma interactiva y dinmica.

Lorena

Benavides

Snchez

German Crear aplicacin en forma de libro donde se cuenten con unos botones

Yesid de siguiente, atrs e inicio. Se debe dar la impresin como si fuera una revista

Gonzalez la que se pasa la hoja y las imgenes deben tener animacin.

Mauricio El producto que se requiere debe de ser portable dado que las las

Efrain Patio condiciones actuales del mercado asi lo requieren la presentacin web es

esencial pero debe ser fcil para tener acceso desde los dispositivos mviles

del momento
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Bibliografa

Red de Tutores Computacin Grfica. (2014). Algoritmos Bsicos de

Dibujo en 2 Dimensiones.

Pea, H. (2017). Evolucin de la Computacin Grfica.

Computer Graphics. (2004). A Brief History of Computer Graphics.

Pascual, P. & Gutierrez, A. (2007). Apuntes de Grficos: Conceptos

fundamentales. Arantxa.ii.uam.es.

Abelln, M. (2012). Clase y Objetos en java - Estructura bsica.

Dis.um.es.

Lpez, J. (2012). Elementos del lenguaje Java. Universidad de Murcia.

Pea, H. (2016). Abrir, compilar y ejecutar proyectos en NetBeans.

Pea, H. (2016). Trazado de figuras geomtricas bsicas en Java con

NetBeans.

Pea, H. (2017). Grficas en 2D.

Davidson, S. (2004). Curso de Grficos. Graficos.conclase.net.

Euitmt WWW team (2000). Dibujo artstico por ordenador. Universidad

de Oviedo.

Oracle Corporation. (2016). NetBeans IDE - Overview. Netbeans.org.

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